TWM576686U - Touch panel with no node pattern - Google Patents

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TWM576686U
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林行
黃威龍
范小榮
葛健國
莊勝智
陳志榮
呂育仁
黃琮懿
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大陸商無錫變格新材料科技有限公司
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Abstract

一種具有無節點圖案之觸控面板,主要包含透光基板與兩感應電極,兩感應電極隔著透光基板相對,兩感應電極的金屬網格內各包含不導電的無節點圖案,其中具感應功能的金屬線條之間的夾角在特定條件做亂數配置,藉以降低節點的面積,進而使節點處的繞射效應有效下降或被消除,此外相對之兩感應電極的金屬網格與不導電的無節點圖案能互相交錯成不規則多邊形組成的交錯圖案,藉以達成當與各種主流尺寸的顯示面板一起使用時不會產生干涉條紋的目的。

Description

具有無節點圖案之觸控面板
一種具有無節點圖案之觸控面板,尤其是一種能在提高觸控訊號辨識度的同時,且有效減少干涉條紋產生的觸控面板,並且感應電極只要使用薄膜光罩製作,故不須使用玻璃光罩,而有效節省製作成本,尤其與各種主流尺寸的顯示面板一起使用時也不產生干涉條紋。
觸控面板之金屬網格與顯示面板貼合應用時,易產生所謂的干涉紋(Moire),影響畫面顯示品質。干涉紋的產生是因為金屬網格圖案形狀、排列方式以及金屬網格的線寬影響透光率幾項因素相互影響。當相鄰的條紋圖案彼此規律地排列時,即會產生光學干涉紋,為了能夠有效防止干涉條紋(interference fringes)等光學現象,例如所謂的莫瑞效應(Moire effect)。將金屬網格之線寬製作成介於1微米至3微米之間,以及調整金屬網格的形狀角度或者排列方式是非常有效的方法。
另一原因則為觸控面板與顯示面板貼合時,觸控面板之金屬網格與顯示面板之薄膜電晶體陣列(Thin-Film Transistor array, TFT array)(如黑色矩陣(black matrix)或RGB像素排列)同為規則網格狀排列,因此兩規則網格狀排列之圖案重疊時,亦會產生光學干涉紋。
為避免或降低干涉紋現象之發生,可使導線之線寬介於1微米至3微米之間,這樣微細的線寬須藉由高解析度玻璃光罩來製作出來,但是玻璃光罩的造價昂貴,導致初期開發及製造成本升高。
因此可以透過薄膜光罩(參圖1A)來製作,但是薄膜光罩1a因解析度較玻璃光罩低的關係,因此相對於玻璃光罩,在線與線的交叉處會有擴大的現象,而透過薄膜光罩1a經由曝光顯影蝕刻製程,製作而成的金屬網格1b(如圖1B),線寬僅介於5至8微米,且在線與線的交叉處則會形成許多的節點N,如上述,以薄膜光罩1a製作出的線寬較大,因此節點的面積較大,且各節點又都是正十字的均一形狀,因此當光線到達節點處時容易發生繞射現象,而影響透光度並嚴重影響顯示效果。
參閱台灣發明專利公告號I601043「具有無感應功能金屬線條的觸控面板」一案,主要包含透光基板與兩感應電極,兩感應電極隔著透光基板相對,兩感應電極的金屬網格各包含具感應功能的金屬線條與無感應功能的金屬線條,且相對之金屬網格還形成有互相交錯的線條;該案的目的在於避免發生繞射效應,該案採用的技術手段是將金屬網格的各網格面積都變大(也就是網格密度變大),而能減少節點的數量,然而節點數量變少是表示發出繞射效應的位置變少,但是節點本身的面積並沒有被縮小,仍可能產生繞射效應。
此外,該案將「具感應功能的金屬線條」與「無感應功能的金屬線條」於相互交錯時,雖然整體上能構成肉眼不可視的網格圖案,但是上述兩者本身都是規則性的網格圖案,因此相互交錯仍然是規則性的網格圖案,也就是個金屬線條之間的間隔是固定的,因此當與不同規格的顯示面板貼合時,會與某些規格的黑色矩陣( Black Matrix )及彩色濾光片層發生干涉紋現象,因此必須另外設計出具不同排列間隔的金屬網格;但是會帶來製作成本變高的問題,同時也有節點處繞射效應的問題待克服。
本創作的主要目的在於提供一種在降低干涉條紋產生的同時又能提高觸控靈敏度的觸控面板設計方法,此外還能使用成本低廉的薄膜光罩來做金屬網格,尤其能配合各種解析度的顯示面板使用。
本創作主要是提供一種降低繞射效應發生於節點的技術手段,也就讓構成節點的兩線條之間的各夾角是不相等,其中各夾角係介於一適當角度範圍內,但夾角的角度可以在適當角度範圍內以亂數方式決定,比如選擇不同的夾角角度,藉以使各節點的形狀略有不同且使節點處的面積縮小,如此就能有效降低繞射效應發生於節點處的機會,因此金屬網格各節點及金屬網格的節點並不會與顯示器的黑色矩陣( Black Matrix )及彩色濾光片層剛好對齊,也就是因本新型具感應功能的金屬網格的各節點的形狀都非單一的正十字形狀,因此能有效降低或消除掉發生於節點處的繞射效應,此外構成金屬網格的各線條也會帶有一點曲度、斜度等近似直線的線條,如此就不會與規律有序排列的黑色矩陣( Black Matrix )及彩色濾光片剛好對應,因此透過利用本創作之降低節點處繞射效應的技術手段,就能適用各種主流顯示器而不產生干涉紋效應。
本創作同時也提供以無節點圖案構成肉眼不可視的網格密度的手段,本創作是透過在具感應功能的金屬網格中更配置無節點圖案,具感應的功能的金屬網格是用實線且連續的線路所構成,藉以感應物理量是否改變變化,如電容值改變;而無節點圖案是以不連續的線路或不連續的多段線條構成類似十字狀或井字狀的圖案,其中無節點圖案並不具有節點,也不與具感應功能的金屬網格相連,因此無節點圖案不導電而不具感應功能,其主要目的在於提高感應電極的整體網格密度,也就是當觸控面板與顯示面板貼合時,構成肉眼不可視的網格密度。
為達上述目的,本創作的具有無節點圖案之觸控面板包含一透光基板;一第一感應電極,設置於該透光基板上的一第一面上並沿一第一方向延伸,該第一感應電極包括複數個第一金屬網格,該等第一金屬網格係包含複數節點,該等第一金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間所構成的夾角的角度係介於適當的角度範圍中並在上述範圍以亂數決定,該等第一金屬網格中皆更配置有一第一圖案,該等第一金屬網格中的第一圖案皆不與該等第一金屬網格相交,且該第一圖案本身不具有任何節點;一第二感應電極,設置於該透光基板的一第二面之上並沿一第二方向延伸,該第一面與該第二面需要互相對應,該第二感應電極包括複數第二金屬網格,該等第二金屬網格係包含複數節點,該等第二金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間所構成的夾角的角度係介於適當的角度範圍中並在上述範圍以亂數決定,該等第二金屬網格中皆更配置有一第二圖案,該等第二金屬網格中的第二圖案皆不與該等第二金屬網格相交,且該第二圖案不具有任何節點。
該等第一金屬網格與在該等第一金屬網格中的第一圖案,和該等第二金屬網格與在該等第二金屬網格中第二圖案為隔著該透光基板上下相對並相互交錯而共同形成一交錯圖案,該交錯圖案包含複數不規則多邊形。
本創作特點還包含,本案於將該第一金屬網格及該第二金屬網格之網格間距提高到2.4 mm以上,因網格間距變大,可增加電容值的變化量,而達成提高觸控訊號辨識度的目的;此外,在該第一金屬網格及該第二金屬網格之中設置能互相交錯且不導電的第一圖案與第二圖案,上段所提的是將該等第一金屬網格或該等第二金屬網格的網格寬度提高,從而提高觸控訊號辨識度,但只提高網格寬度會造成金屬網格寬度太大而使肉眼容易察覺到網格的存在,而將該等不導電的第一圖案及第二圖案配設置於該第一金屬網格及該第二金屬網格之中,正好使得該第一感應電極與該第二感應電極的網格密度保持在不被肉眼察覺的程度。
由於無節點圖案與金屬網格並不相連,因此減少了節點的數量,且上段所提之第一金屬網格及不導電的第一圖案與第二金屬網格及不導電的第二圖案只是相對關係上是互相交錯,但實際上是不在同一層因此不會產生節點,因此不需使用高解析度的玻璃光罩,只要以薄膜光罩(比如底片)就能製作只有極少節點的金屬網格,大大的提高透光度,並有效的使顯示效果提升,也由於薄膜光罩的成本遠低於玻璃光罩,也能有效降低製作成本。
以下配合圖示及元件符號對本創作之實施方式做更詳細的說明,俾使熟習該項技藝者在研讀本說明書後能據以實施。
參閱圖2,圖2為本創作具有無節點圖案之觸控面板的示意圖。如圖2所示,本創作的具有無節點圖案之觸控面板1至少包括一透光基板10、一第一感應單元11及一第二感應單元12,其中該透光基板10包含一可視觸控區V以及一周邊線路區L,其中,該周邊線路區L在該透光基板10的邊緣與該可視觸控區V之間,該可視觸控區V為該透光基板10之非邊緣區域,該周邊線路區L為該透光基板10之邊緣區域,也就是該可視觸控區V較該周邊線路區L遠離於該透光基板10之邊緣,或該周邊線路區L環繞該可視觸控區V。
該透光基板10可以是硬質基板或可撓式基板;硬質基板的材質可以是玻璃、強化玻璃、藍寶石、陶瓷或其他適當材質;可撓式基板的材質可以是高分子材質。所述高分子材質例如是聚乙烯(PE)、聚丙烯(PP)、聚苯乙烯(PS)、聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)、聚氯乙烯(PVC)、尼龍(Nylon)、聚碳酸酯(PC)、聚氨酯(PU)、聚四氟乙烯(PTFE)、聚對苯二甲酸乙二酯(PET)、聚醯亞胺(Polyimide,PI)、丙烯酸樹酯(acrylic resin)或聚甲基丙烯酸甲酯與聚碳酸酯的混合材料等材質。應用所述可撓基板所形成之觸控面板可具有撓曲性,因而適於包覆在撓曲表面或是任何需要觸控功能的可撓曲物件上,例如是顯示面板其他適合材料形成之可撓式基板。
該第一感應單元11及該第二感應單元12係配置於該透光基板10的一第一面及一第二面,該第一面與該第二面需要互相對應,比如互相對應之上表面及下表面,亦可設置於不同之透光基板10之上表面或下表面,再以光學膠(圖面未顯示)按照其相對位置貼合在一起,因此該第一感應單元11及該第二感應單元12只要彼此的部分或全部在相對應的相對位置上,將該第一感應單元11及該第二感應單元12設置於單一或複數基板上都能達成本創作之目的。
參閱圖3A,圖3A為第一感應電極與其局部區域A放大後的示意圖,並請配合圖2所示,其中圖2是示意該第一感應單元11延一第一方向Y而軸向延伸,該第一感應單元11包含複數第一感應電極111與複數第一金屬引線113,該等第一感應電極111位於該可視觸控區V之中並沿著該第一方向Y而軸向延伸,該等第一金屬引線113則位於該周邊線路區L之中,該等第一感應電極111並電性連接於該等第一金屬引線113。
其中相鄰的兩第一感應電極111互不相連,圖2中的縱向虛線即表示相鄰的兩第一感應電極111之間有一間隔,因圖2為具有無節點圖案之觸控面板的巨觀示意,而該第一感應電極111的實際結構,則請參第三圖的局部區域A的放大示意圖,如局部區域A所示,該第一感應電極111包含複數第一金屬網格(metal mesh)111A,其中一第一金屬網格111A具有四個節點,該等節點是透過金屬線條相交而成,該等第一金屬網格111A中構成該等節點的兩線條概呈非直線(也能從中配置一些直線),其中該等第一金屬網格111A中皆更配置有一第一圖案111B,該等第一金屬網格111A中的第一圖案111B皆不與該等第一金屬網格111A相交,且該第一圖案111本身也不具有任何節點;較佳的,第一圖案111是由複數線條交錯構成但沒有節點的圖案,該第一圖案中不具有任何的節點(交點),但配置於每一第一金屬網格111A時,就能與第一金屬網格111A共同形成平均且較密集的網格圖案。
參閱圖3B,圖3B為第二感應電極與其局部區域B放大後的示意圖,並請配合圖2所示,其中圖2是示意該第二感應單元12延一第二方向X而軸向延伸,該第二感應單元12並包含複數第二感應電極121與複數第二金屬引線123,該等第二感應電極121位於該可視觸控區V之中,該等第二金屬引線123則位於該周邊線路區L之中,該等第二感應電極121並電性連接於該等第二金屬引線123。
其中相鄰的兩第二感應電極121互不相連,圖2中的橫向虛線即表示相鄰的兩第二感應電極121之間有一間隔,因圖2為具有無節點圖案之觸控面板的巨觀示意,而該第二感應電極121的實際結構則請參圖3B的局部區域B的放大示意圖,如局部區域B所示,該第二感應電極121包含複數第二金屬網格(metal mesh)121A,其中一第二金屬網格121A中也包含複數節點,該等節點是透過許多線條交錯而成,該等第二金屬網格121A中構成該等節點的任兩線條概呈非直線,其中該等第二金屬網格121A中皆更配置有一第二圖案121B,該等第二金屬網格121A中的第二圖案121B皆不與該等第二金屬網格121A相交,且該第二圖案121B本身也不具有任何節點;較佳的,該第二圖案是也由複數線條交錯構成但沒有節點的圖案,該第二圖案121B不具有任何的節點(交點),但整體觀之時能與該等第二金屬網格121A共同形成平均且較密集的網格圖案。
較佳的,該第一圖案與該第二圖案是無任何節點的十字形圖案或井字型圖案。
如圖3A或圖3B所式,該第一圖案與該第二圖案皆是井字型圖案;而圖4A或圖4B則是顯示該第一圖案與該第二圖案皆是十字形圖案; 該第一圖案與該第二圖案是井字型圖案時,第一金屬網格與第二金屬網格的網格密度較低(相較於十字形圖案),則阻抗較高,阻抗高則觸控靈敏度高,因此配合常規用的觸控晶片一起使用即可;當該第一圖案與該第二圖案是十字型圖案時,因此網格密度較高(相較於井字形圖案),第一金屬網格與第二金屬網格的阻抗則較低,阻抗低則觸控靈敏度較低,因此須配合感測功能較佳的觸控感測晶片一起使用。
另請注意,該等第一金屬網格或該等第二金屬網格121A的材質為銅、金、鋁、銅、銀、鉻、鈦、鉬、釹、鎳及上述金屬之合金的至少其中之一;該等第一金屬網格111A或該等第二金屬網格121A是以薄膜光罩或玻璃光罩做曝光。
參閱圖3C,圖3C為圖3A與圖3B之相互形成交錯圖案的放大示意圖,參閱圖4C,圖4C為圖4A與圖4B之相互形成交錯圖案的放大示意圖。其中該第一感應單元11與該第二感應單元12是形成上下、左右或是斜對之相對的設置關係,如圖3C所示,該等第一金屬網格111A與該等第二金屬網格121A相對上形成相互交錯的相對配置關係,所以該等第一金屬網格111A與該等第二金屬網格121A交錯時會形成密度較低且大致間距相等的網格;且該等第一圖案與該等第二圖案亦相互交錯成不規則的幾何圖形(從俯視觀之),但從側視觀之,實際上僅於視覺上是交錯態樣(隔著透光基板10);而如第五圖的實施例所示,該等第一圖案與該等第二圖案彼此交錯時會形成密度較高且間距大致相等的網格,因此整體來看第一金屬網格111A與該等第二金屬網格121A相互交錯的相對配置關係形成了密度高而為肉眼不可視的交錯圖案,該交錯圖案包含多個不規則的多邊形圖案,也就是交錯圖案包含多個不規則三角形、多個不規則四邊形、多個不規則五角形與多個不規則六角形,且不規則之放射狀圖案是不規則分布於該交錯圖案,上述的不同形狀的多邊形並不規則散佈於交錯圖案中。
具體而言,多個不規則三角形、多個不規則四邊形、多個不規則五角形與多個不規則六角形由第一金屬網格111A與該等第二金屬網格121A相對交錯所成;不規則之放射狀圖案是由第一圖案與第二圖案交錯而成。
內有井字型圖案的該第一金屬網格或該第二金屬網格之網格寬度在3.6 ~5.4mm之間,內有十字型圖案的該第一金屬網格或該第二金屬網格之網格寬度在2.4 ~3.6mm之間,井字型及十字形的第一圖案及第二圖案中任兩相鄰線條之間距為1.2 ~1.8mm;此外,該第一金屬網格、該第二金屬網格、第一圖案及第二圖案的導線寬度介於3~12um之間。
本創作的一實施例中,該等第一金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間的夾角係介於一適當角度範圍內並在上述適當角度範圍內做不同選擇及搭配;該等第二金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間的夾角也是係介於一適當角度範圍內並在上述適當角度範圍內做不同選擇及搭配,上述的適當角度範圍為75~125度,較佳的角度範圍為77~123度,最佳的角度範圍為80~120度;比如在圖6A中,任兩線條相交時會形成的夾角數量是4個,其中四個夾角的角度可以皆不相同,比如θ 14可以分別是70度、110度、80度、100度,搭配後剛好是360度;或者如圖6B,θ 14是分別選用95度、85度、65度、115度,連接兩節點之間的線條不是直線而是帶有曲度或斜度的近似直線的線條,以使交錯圖案是包含不規則形狀。
此外,雖然該第一圖案或該第二圖案已經沒有節點,但構成該第一圖案或該第二圖案的任兩相鄰之兩線條之間的夾角也能進一步配置成介於適當角度範圍內並在上述適當角度範圍內做不同選擇及搭配,上述的適當角度範圍為75~125度,較佳的角度範圍為77~123度,最佳的角度範圍為80~120度;如此能使交錯圖案由更為不規則的多邊形圖案所構成,但是交錯圖案的整體仍具有一定規律,因為夾角是在特定範圍中亂數分配,且交錯圖案的整體是由不規則多邊形所構成的網格圖案。
較佳的,組成該第一圖案的各線條係大致平行於該等第一金屬網格,而組成該第二圖案的各線條係大致平行於該等第二金屬網格;最佳的,組成該第一圖案的各線條係不平行於該等第一金屬網格,其中組成該第一圖案的各線條與組成該等第一金屬網格的線條之間的相對交角介於30~60度之間,而組成該第二圖案的各線條係不平行於該等第二金屬網格,其中組成該第二圖案的各線條與組成該等第二金屬網格的線條之間的相對交角介於30~60度之間(參圖5所示),藉此使得所構成交錯圖案由更不規則,因此能更有效避免發生干涉紋效應。此外,該第一圖案與該第二圖案都同時包含十字形圖案與為井字型圖案;其中,透過適當排列配置,十字形的第一圖案能與為井字型的第二圖案相互交錯,反之亦然;藉此種配置排列,使得所構成交錯圖案由更不規則且不規律,因此能有效避免發生干涉紋效應。
或者,井字型的該第一圖案與該第二圖案是圍繞於為十字形的該第一圖案與該第二圖案,如以圖2為例,井字型的該第一圖案與該第二圖案是在可視觸控區V中且沿著該周邊線路區L配置;依上述原則,也能以十字型的該第一圖案與該第二圖案是圍繞於為井字形的該第一圖案與該第二圖案。
透過上述方式,能使本創作具感應功能的金屬網格的各節點形狀大多都是非正十字形狀,當然也可穿插配置一些正十字的節點,藉此縮小節點的面積,而更有效降低繞射效應發生於節點處的機會,配合因夾角選擇及非直線線條而形成不規則多邊形的交錯圖案,如此各節點及不規則的金屬網格更不會與顯示器上規則排列的黑色矩陣( Black Matrix )及彩色濾光片層剛好對齊,而能適用各種主流顯示器而不產生干涉紋效應。
如上所述,該第一金屬網格111A或該第二金屬網格121A之網格寬度(十字形)能提高在2.4mm以上,或更能提高於3.6mm(井字形)以上,藉此更能增加電容值的變化量,而達成提高觸控訊號辨識度的目的。
此外本創作的特點還包含,該第一金屬網格111A及該第二金屬網格121A之中分別設置能互相交錯的該等第一圖案與該等第二圖案,上段所提的是將該第一金屬網格111A或該第二金屬網格121A的網格寬度提高,而提高觸控訊號辨識度,但只提高網格寬度會造成金屬網格容易被肉眼察覺到網格,因此而將的該等第一圖案與該等第二圖案設置於該第一金屬網格111A及該第二金屬網格121A之中,正好使得該第一感應電極111與該第二感應電極121的網格密度保持在不被肉眼察覺的程度。
此外,由於的該等第一圖案與該等第二圖案與金屬網格並不相連,因此減少了節點的數量,且上段所提之第一金屬網格111A及第一圖案與第二金屬網格121A及第二圖案雖然俯視時看似會共同構成許多互相交錯的節點,但是第一金屬網格111A與第與第二金屬網格121A之間還隔著透光基板,實際上不是節點,既然不是實質節點,就不會有節點外擴的現象,因此不需使用高解析度的玻璃光罩,只要以薄膜光罩(比如底片)就能製作只有極少節點的金屬網格,大大的提高透光度,並有效的使顯示效果提升,也由於薄膜光罩的成本遠低於玻璃光罩,也能有效降低製作成本。
綜上所述,本創作確實達成了在降低干涉條紋產生的同時又能提高觸控靈敏度的觸控面板設計方法,並且以薄膜光罩製作,還可降低製作成本。
由於本創作的技術內並未見於已公開的刊物、期刊、雜誌、媒體、展覽場,因而具有新穎性,且能突破目前的技術瓶頸而具體實施,確實具有進步性。此外,本創作能解決習用技術的問題,改善整體使用效率,而能達到具產業利用性的價值。
以上所述者僅為用以解釋本創作之較佳實施例,並非企圖據以對本創作做任何形式上之限制,是以,凡有在相同之創作精神下所作有關本創作之任何修飾或變更,皆仍應包括在本創作意圖保護之範疇。
1‧‧‧具有無節點圖案之觸控面板
10‧‧‧透光基板
11‧‧‧第一感應單元
12‧‧‧第二感應單元
111‧‧‧第一感應電極
111A‧‧‧第一金屬網格
111B‧‧‧第一圖案
113‧‧‧第一金屬引線
121‧‧‧第二感應電極
121A‧‧‧第二金屬網格
121B‧‧‧第二圖案
123‧‧‧第二金屬引線
A、B、C‧‧‧局部區域
V‧‧‧可視觸控區
L‧‧‧周邊線路區
X‧‧‧第一方向
Y‧‧‧第二方向
1a‧‧‧薄膜光罩
1b‧‧‧金屬網格
圖1A為習知技術之薄膜光罩的示意圖。 圖1B為習知技術經薄膜光罩曝光顯影蝕刻製程所製作的金屬網格的示意圖 圖2為本創作具有無節點圖案之觸控面板的示意圖。 圖3A為第一感應電極與其局部區域A放大後的示意圖,局部區域A中所示為第一圖案的一實施態樣。 圖3B為第二感應電極與其局部區域B放大後的示意圖,局部區域B中所示為第二圖案的一實施態樣。 圖3C為圖3A與圖3B之相互形成交錯圖案的放大示意圖。 圖4A為第一感應電極與其局部區域A放大後的示意圖,局部區域A中所式為第一圖案的另一實施態樣。 圖4B為第二感應電極與其局部區域B放大後的示意圖,局部區域B中所式為第二圖案的另一實施態樣。 圖4C為圖4A與圖4B之相互形成交錯圖案的放大示意圖。 圖5為第一圖案、第二圖案及第一圖案與第二圖案相互形成交錯圖案的最佳實施例示意圖。 圖6A為節點及構成節點之兩線條之間所構成夾角的一實施例示意圖。 圖6B為節點及構成節點之兩線條之間所構成夾角的另一實施例示意圖。

Claims (9)

  1. 一種具有無節點圖案之觸控面板,包含: 一透光基板; 一第一感應電極,設置於該透光基板上的一第一面上並沿一第一方向延伸,該第一感應電極包括複數第一金屬網格,該等第一金屬網格係包含複數節點,該等第一金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間所構成的夾角的角度係介於一適當角度範圍內並在該適當角度範圍以亂數方式決定,該等第一金屬網格中皆更配置有一第一圖案第一圖案,該等第一金屬網格中的第一圖案皆不與該等第一金屬網格相交,且該第一圖案本身不具有任何節點; 一第二感應電極,設置於該透光基板的一第二面之上並沿一第二方向延伸,該第一面與該第二面需要互相對應,該第二感應電極包括複數個第二金屬網格,該等第二金屬網格係包含複數節點,該等第二金屬網格中構成該等節點的任兩線條之間所構成的夾角的角度係介於一適當角度範圍內並在該適當角度範圍以亂數方式決定,該等第二金屬網格中皆更配置有一第二圖案,該等第二金屬網格中的第二圖案皆不與該等第二金屬網格相交,且該第二圖案不具有任何節點; 其中,該第一圖案與該第二圖案至少包含無任何節點的十字形圖案或井字型圖案,且組成該第一圖案的各線條係不平行於該等第一金屬網格,而組成該第二圖案的各線條係不平行於該等第二金屬網格; 其中,該等第一金屬網格與在該等第一金屬網格中的第一圖案,和該等第二金屬網格與在該等第二金屬網格中第二圖案為隔著該透光基板上下相對並相互交錯而共同形成一交錯圖案,該交錯圖案包含複數不規則多邊形與複數不規則之放射狀圖案。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,其中,同為十字形圖案或同為井字型圖案的該第一圖案與該第二圖案係相對並相互交錯,或者為十字形圖案的該第一圖案能與為井字型圖案的該第二圖案相互交錯。
  3. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,內有井字型圖案的該第一金屬網格或該第二金屬網格之網格寬度在3.6 ~5.4mm之間,內有十字型圖案的該第一金屬網格或該第二金屬網格之網格寬度在2.4 ~3.6mm之間,井字型及十字形的第一圖案及第二圖案中任兩相鄰線條之間距為1.2 ~1.8mm。
  4. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,該交錯圖案包含複數不規則三角形、複數不規則四邊形、複數不規則五邊形與複數不規則六邊形,且該交錯圖案中不規則散佈複數不規則之放射狀圖案。
  5. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,該適當角度範圍為75~125度之間。
  6. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,該等第一金屬網格或該等第二金屬網格中構成該等節點的線條主要由具曲度或斜度的線條所構成。
  7. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,該第一圖案或該第二圖案中任兩相鄰之兩線條所構成的夾角的角度係介於一適當角度範圍內並在該適當角度範圍以亂數方式配置,該適當角度範圍為75~125度之間。
  8. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,組成該第一圖案的各線條與組成該等第一金屬網格的線條之間的相對交角介於30~60度之間,而組成該第二圖案的各線條與組成該等第二金屬網格的線條之間的相對交角介於30~60度之間。
  9. 依據申請專利範圍第1項所述之具有無節點圖案之觸控面板,其中,該第一圖案同時包含十字形圖案與為井字型圖案,該第二圖案也同時包含十字形圖案與為井字型圖案,但為井字型圖案的該第一圖案與該第二圖案是圍繞於為十字形的該第一圖案與該第二圖案。
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