TWM504277U - 光學滑鼠 - Google Patents

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TWM504277U
TWM504277U TW104202646U TW104202646U TWM504277U TW M504277 U TWM504277 U TW M504277U TW 104202646 U TW104202646 U TW 104202646U TW 104202646 U TW104202646 U TW 104202646U TW M504277 U TWM504277 U TW M504277U
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TW104202646U
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Po Zhang
wei-zhong Zheng
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Golden Emperor Internat Ltd
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Description

光學滑鼠
本創作係為一種滑鼠,特別是關於一種操作於墊體上之光學滑鼠。
現代人們的生活幾乎與電腦裝置習習相關,其中滑鼠已成為電腦裝置的周邊必要配備之一,如同鍵盤一樣,滑鼠提供使用者可簡易的進行電腦程式的操作及執行。尤其是,光學滑鼠的產生已取代傳統滾輪式的滑鼠,因此光學滑鼠帶給人們操作電腦的方便性。然而,光學滑鼠往往被操作於各種工作面上,例如不同顏料塗層的滑鼠墊面、塑膠桌面、玻璃材質桌面或木質桌面。因此,光學滑鼠可能不適合於特定的工作面上操作。所以,滑鼠於不適合的工作面上操作,將造成異常移動的指標控制訊號給電腦裝置,藉此造成操作滑鼠的不便性。
有鑑於此,本創作提供一種光學滑鼠,可以根據追跡表面以切換不同波長的光束,藉此提升光學滑鼠被操作於各種追跡表面上之方便性。其中使用者可以依照使用需求調整光學滑鼠的光束,使用波長較長的紅光可以增加滑鼠操作的穩定性,而使用波長較短的藍光則可以增加滑鼠操作的靈敏性。
本創作提供一種光學滑鼠,移動於一墊體上,光學滑鼠包含:一發光單元、一光學感測單元、一處理單元及一切換單元。發光單元用以發射選自複數個波長其中之一的一光束,且發光單元配 置以朝向墊體的一追跡表面發射光束。光學感測單元相對於發光單元配置,光學感測單元用以感測由追跡表面所反射的光束。處理單元耦接光學感測單元,用以接收來自光學感測單元之一光學資料,並辨識光學資料中一追跡特徵。切換單元耦接處理單元,用以輸出一切換訊號給處理單元。其中,處理單元根據切換訊號以選擇該些波長其中之一,並控制發光單元以輸出所選定該些波長其中之一的光束。
本創作的具體手段為光學滑鼠,根據墊體之追跡表面並透過切換單元以切換不同波長的光束,藉此提升光學滑鼠被操作於各種追跡表面上,例如不同顏料塗層的滑鼠墊面、塑膠桌面或木質桌面,而使光學滑鼠產生適合於所述追跡表面移動之波長光束。如此一來,本實施例之光學滑鼠提升操作的方便性。
以上之概述與接下來的實施例,皆是為了進一步說明本創作之技術手段與達成功效,然所敘述之實施例與圖式僅提供參考說明用,並非用來對本創作加以限制者。
1、1a‧‧‧光學滑鼠
9‧‧‧墊體
92‧‧‧追跡表面
10‧‧‧發光單元
11‧‧‧本體
110‧‧‧容置槽
111‧‧‧第一電氣介面
113‧‧‧第一連接部
12‧‧‧光學感測單元
14‧‧‧處理單元
15‧‧‧可拆卸感測模組
151‧‧‧殼體
152‧‧‧第二電氣介面
153‧‧‧第二連接部
16、16a‧‧‧切換單元
162‧‧‧撥桿
164‧‧‧定址部
18‧‧‧導光單元
181‧‧‧第一透鏡
182‧‧‧第二透鏡
20‧‧‧按鍵
圖1為本創作一實施例之光學滑鼠立體示意圖。
圖2為本創作另一實施例之光學滑鼠之光學架構示意圖。
圖3為本創作另一實施例之光學滑鼠立體示意圖。
圖4為本創作另一實施例之光學滑鼠立體示意圖。
圖1為本創作一實施例之光學滑鼠立體示意圖。請參閱圖1。一種光學滑鼠1,移動於一墊體上。光學滑鼠1包含:一本體11、一發光單元10、一光學感測單元12、一處理單元14、一切換單元16及一導光單元18。在實務上,發光單元10、光學感測單元12、處理單元14及切換單元16及一導光單元18係配置於本體11。而 墊體例如為一般滑鼠墊、紙、壓克力板或其他材質的滑鼠墊;或是鐵質、木質、玻璃或皮革材質的工作桌面。本實施例不限制墊體的態樣。簡單來說,本實施例之光學滑鼠1可操作於各種材質的墊體上。
為了方便說明,本實施例之切換單元16係配置於光學滑鼠1之本體11的底部。在其他實施例中,切換單元16亦可配置於本體11的側部或頂部,所屬技術領域具有通常知識者可自由設計切換單元16配置於本體11的位置。接著,本實施例之光學滑鼠1可透過切換單元16以切換發光單元10輸出不同波長的光波,而光學感測單元12將接收到的不同波長的光波所造成的光斑影像,並將光斑影像傳輸給處理單元14。其中,處理單元14將對應不同波長的光波進行相對應不同的運算處理。
舉例來說,光學滑鼠1透過一發光單元10及一光學感測單元12,以偵測光學滑鼠1底部相對於墊體之追跡表面之滑鼠移動,藉此光學滑鼠1輸出一指標控制訊號至一電腦裝置(未繪示)。其中,於一般布質的滑鼠墊上,切換單元16可調至位於紅外光的定址部164,以使處理單元14控制發光單元10輸出紅外光。當然,處理單元14會根據紅外光所取得的光斑影像,以進行紅外光影像技術之處理運算。另於玻璃的工作桌面上,切換單元16可調至位於藍光的定址部164,以使處理單元14控制發光單元10輸出藍光。當然,處理單元14會根據藍光所取得的光斑影像,以進行藍光影像技術之處理運算。簡單來說,使用者可透過切換單元16以使光學滑鼠1切換不同波長的光束,而不同波長的光束可適用於不同材質的墊體上。因此,本實施例之光學滑鼠1可操作於各種材質的墊體上。
發光單元10配置於本體11內。發光單元10用以發射選自複數個波長其中之一的一光束,且發光單元10配置以朝向墊體的一追跡表面發射光束。在實務上,發光單元10為選自發射藍光、白 光、綠光、藍綠光、黃紅光及紅外光其中任意組合之一發光二極體(LED)或一有機發光二極體(OLED);或是發光單元10為發射雷射光的一雷射器或鐳射發光二極體(Laser Diode)。
此外,發光單元10可以為一個或多個發光二極體。如發光單元10為單一個發光二極體時,這單一個發光二極體可輸出不同波長的光波。如發光單元10為多個發光二極體時,這些發光二極體可分別輸出藍光、白光、綠光、藍綠光、黃紅光及紅外光。在其他實施例中,發光單元10亦可為發光二極體與雷射器的組合,本實施例不限制發光單元10的態樣。
舉例來說,發光單元10用以發射光束,光束的光波波長範圍為400nm~ 3000nm之光波波長。其中,藍光波長例如為450nm~ 495nm、綠光波長例如為495nm~ 570nm、藍綠光波長例如為488nm、黃紅光波長例如為560nm~ 640nm、紅外光波長例如為700nm~ 3000nm或雷射光波長例如為632nm或633nm。其中,追跡表面例如為較光滑及透明的玻璃表面,例如632nm或633nm的雷射光波長會較適合用於玻璃表面。又如,追跡表面例如為較粗糙的黑色滑鼠墊面,例如700nm~ 3000nm的紅外光波長會較適合用於黑色滑鼠墊面。又如,追跡表面例如為較光亮白的紙表面,例如450nm~ 495nm的藍光波長會較適合用於紙表面。
換句話說,較長波長的光波適用於黑色或深色系的追跡表面。例如紅外光適用於黑色布質的滑鼠墊面。而較短波長的光波適用於白色或亮色系的追跡表面。例如藍光適用於光亮鏡面的壓克力板面或紙表面上。其中,光波波長與追跡表面係影響光學感測單元12擷取光斑影像技術之重要因素。因此,本實施例之光學滑鼠1可對應不同的追跡表面,而選擇相對應的光波波長,以提升光學感測單元12擷取光斑影像之精確性。
值得一提的是,使用者可以依照使用需求調整光學滑鼠1的光束,使用波長較長的紅光可以增加光學滑鼠1操作的穩定性, 而使用波長較短的藍光則可以增加光學滑鼠1操作的靈敏性。簡單來說,使用者可依照使用需求,以調整光學滑鼠1切換不同波長的光束。其中,波長較長的光束可以增加光學滑鼠1操作的穩定性,而波長較短的光束則可以增加光學滑鼠1操作的靈敏性,藉此不同波長的光束可適用於不同材質的墊體上。
光學感測單元12相對於發光單元10配置於本體11內。光學感測單元12耦接處理單元14。光學感測單元12用以感測由追跡表面所反射的光束。在實務上,光學感測單元12例如為一CMOS影像感測器。例如CMOS影像感測器之影像截取速度達1500frame/sec、影像解析度達400cpi(resolution in count per inch),以將追跡表面之微小的凹陷或凸起的影像以及光斑影像儲存。且光學感測單元12可將上述光學資料傳輸給處理單元14。本實施例不限制光學感測單元12的態樣。
接下來,處理單元14配置於本體11內。處理單元14耦接光學感測單元12及切換單元16,用以接收來自光學感測單元12之光學資料,並辨識光學資料中一追跡特徵。在實務上,處理單元14例如為中央處理單元14(CPU)、微處理單元14(MCU)或數位訊號處理器(Digital Signal Processor),用以執行光學滑鼠1內的訊號運算與處理,以及控制發光單元10輸出不同波長的光波。本實施例不限制處理單元14的態樣。
詳細來說,處理單元14控制發光單元10以輸出一光束,且光學感測單元12根據本體11移動,以產生一指示光學滑鼠1移動狀態的光學資料給處理單元14。而處理單元14根據光學資料以辨識光學資料中一追跡特徵,並輸出一指標控制訊號至一電腦裝置(未繪示)。
值得注意的是,處理單元14具有複數個控制手段。其中這些控制手段用以驅動發光單元10發射各種波長的光束,以及接收光學感測單元12的光學資料,藉此產生指向游標移動的指標控制訊 號。在實務上,控制手段可透過控制韌體(Control Firmware)來實現,處理單元14根據切換訊號以選擇該些控制手段其中一,進而驅動發光單元10發射各種波長的光束,以及接收光學感測單元12的光學資料。
舉例來說,處理單元14具有控制發光單元10發射藍光波長、紅外光波長與雷射光波長等三種控制手段。當然,處理單元14也具有處理及運算藍光波長、紅外線光波長與雷射光波長的運算手段。舉例來說,當發光單元10發射藍光波長的光束,並由光學感測單元12感測光斑影像之光學資料以傳輸給處理單元14。而處理單元14可處理及運算由藍光所呈現的光學資料,以精確推算光學滑鼠1移動的軌跡。另於發光單元10發射紅外光波長的光束,並由光學感測單元12感測光斑影像之光學資料以傳輸給處理單元14。而處理單元14可處理及運算由紅外光所呈現的光學資料,以精確推算光學滑鼠1移動的軌跡。
此外,處理單元14根據切換訊號,以切換藍光波長、紅外光波長與雷射光波長等三種控制手段其中之一。例如切換訊號為指示發光單元10發射藍光波長之光波時,處理單元14會自所述三種控制手段中,選取所述控制藍光波長之控制手段。其中,處理單元14根據所述控制藍光波長之控制手段以控制發光單元10發射藍光波長之光波。又如,切換訊號為指示發光單元10發射紅外光波長之光波時,處理單元14會自所述三種控制手段中,選取所述控制紅外光波長之控制手段。其中,處理單元14根據所述控制紅外光波長之控制手段以控制發光單元10發射紅外光波長之光波。本實施例不限制處理單元14之控制手段的態樣。
切換單元16配置於本體11上。切換單元16耦接處理單元14,用以輸出一切換訊號給處理單元14。在實務上,切換單元16可透過切換電路來實現。本實施例之切換單元16例如為一調撥器,調撥器具有一撥桿162與複數個定址部164,撥桿162調整至 位於該些定址部164其中之一,切換單元16根據選定的該些定址部164其中之一,以對應輸出切換訊號給處理單元14。
值得注意的是,本實施例係以五個定址部164來說明。其中,這五個定址部164分別指示發光單元10發射藍光、白光、綠光、黃紅光及紅外光的切換訊號。於撥桿162調至圖1中左一之定址部164時,切換單元16輸出一指示發光單元10發射藍光的切換訊號給處理單元14。於撥桿162調至圖1中左三之定址部164時,切換單元16輸出一指示發光單元10發射綠光的切換訊號給處理單元14。於撥桿162調至圖1中左五之定址部164時,切換單元16輸出一指示發光單元10發射紅外光的切換訊號給處理單元14。在其他實施例中,定址部164的數量可以為二個、三個或多個,本實施例不限制定址部164的數量。
此外,在其他實施例中,調撥器更包括一軌道(未繪示),而撥桿162配置並可移動於軌道中。藉此使用者可撥動軌道中的撥桿162至預設的定址部164,以使光學滑鼠1輸出相對應波長的光束。本實施例不限制切換單元16的態樣。簡單來說,使用者可根據操作光學滑鼠1的墊體之追跡表面,而調整撥桿162以處於適合所述追跡表面的光波波長之定址部164。藉此光學滑鼠1將輸出適合所述追跡表面的光波波長之光束。所以,光學滑鼠1可操作於各種材質的墊體上。
舉例來說,處理單元14根據切換訊號以選擇該些波長其中之一,並控制發光單元10以輸出所選定該些波長其中之一的光束。例如,光學滑鼠1操作於鏡面之追跡表面,使用者可調撥切換單元16為指示藍光波長的定址部164。而切換單元16將輸出一指示發光單元10發射藍光的切換訊號給處理單元14。於處理單元14接收到切換訊號後,處理單元14將控制發光單元10發射藍光波長的光束。又如,光學滑鼠1操作於黑色布質之追跡表面,使用者可調撥切換單元16為指示紅外光波長的定址部164。而切換單 元16將輸出一指示發光單元10發射紅外光的切換訊號給處理單元14。於處理單元14接收到切換訊號後,處理單元14將控制發光單元10發射紅外光波長的光束。此外,處理單元14透過發光單元10及光學感測單元12,以感測本體11移動所產生的一光學資料,並相對輸出一指標控制訊號至電腦裝置(未繪示)。
值得一提的是,導光單元18配置於本體11內。在實務上,導光單元18配置於發光單元10與光學感測單元12之間。其中,導光單元18可透過複數個透鏡及導光結構來實現,而導光單元18用以將發光單元10所發射之光束導引至追跡表面,並將自追跡表面反射之光束導引至光學感測單元12。本實施例不限制導光單元18的態樣。
由此可知,本實施例之光學滑鼠1可根據墊體之追跡表面以切換不同波長的光束,藉此提升光學滑鼠1被操作於各種墊體上,例如不同顏料塗層的滑鼠墊面、塑膠桌面或木質桌面,而使光學滑鼠1產生適合所述追跡表面移動的指標控制訊號給電腦裝置(未繪示),藉此提升操作光學滑鼠1的方便性。
圖2為本創作另一實施例之光學滑鼠之光學架構示意圖。請參閱圖2。光學滑鼠1包括一發光單元10、一第一透鏡181、一第二透鏡182、一光學感測單元12、一處理單元14及一切換單元16。其中,本實施例之導光單元係以兩個透鏡181、182來說明。而發光單元10、第一透鏡181、第二透鏡181、光學感測單元12、處理單元14及切換單元16所形成光學架構如圖2所繪示。
詳細來說,第一透鏡181例如為準直透鏡,第一透鏡181配置於發光單元10與墊體9之追跡表面92之間,用於準直化光束。其中,發光單元10所發射的光束經由第一透鏡181而準直化照射到墊體9之追跡表面92。而入射光束的一部份將自追跡表面92反射,且自追跡表面92反射之光束經由第二透鏡182對焦以使光 學感測單元12接收。簡單來說,自追跡表面92反射之光束經由第二透鏡182成像在一光學感測單元12上。其中,光學感測單元12係相對發光單元10而放置於一鏡射角或近鏡射角之位置。所以光學感測單元12可偵測自追跡表面92反射之光束。
換句話說,發光單元10用以一定的頻率發射出光束至所述光學滑鼠1放置的追跡表面92上,通常所述追跡表面92具有一定的紋理特徵,發光單元10發出的入射光經所述追跡表面92反射後,並經由光學透鏡181、182聚焦後輸入到光學感測單元12上,藉此光學感測單元12依據反射光之強度形成電壓或電流訊號之光學資料,而處理單元14將所述電壓或電流訊號轉換為數位訊號,即將所述追跡表面92的圖像數位化,且處理單元14對所述採樣之圖像進行計算,從而確定所述光學滑鼠1的位移。
值得注意的是,本實施例係透過切換單元16以輸出切換訊號給處理單元14。而處理單元14根據切換訊號以控制發光單元10發射不同波長的光波。其中,光波的行進路徑或方式如圖2所繪示。藉此達到本實施例之光學滑鼠1可操作於各種材質的墊體9上。本實施例不限制光學滑鼠1的態樣。
圖3為本創作另一實施例之光學滑鼠立體示意圖。請參閱圖3與圖1。圖3與圖1中的光學滑鼠1a、1二者結構相似,而光學滑鼠1a、1二者的差異在於:光學滑鼠1a的切換單元16a為一按鈕。詳細來說,於按鈕被按壓達一預設時間時,切換單元16a輸出相對應的切換訊號給處理單元14。
為了方便說明,本實施例之光學滑鼠1a例如具有三種波長的光束及一個預設時間。其中,三種波長的光束分別為藍光波長、紅外光波長及綠光波長。而預設時間例如為3秒。舉例來說,於切換單元16a第一次被按壓達3秒時,切換單元16a輸出對應於藍光波長的切換訊號給處理單元14。因此,處理單元14控制發光 單元10發射藍光波長的光束。
同理可知,於切換單元16a第二次被按壓達3秒時,切換單元16a輸出對應於紅外光波長的切換訊號給處理單元14。另於切換單元16a第三次被按壓達3秒時,切換單元16a輸出對應於綠光波長的切換訊號給處理單元14。於切換單元16a第四次被按壓達3秒時,切換單元16a輸出對應於藍光波長的切換訊號給處理單元14。簡單來說,於按鈕被按壓達一預設時間時,切換單元16a會依序切換輸出相對應的切換訊號給處理單元14。本實施例不限制切換單元16a依序輸出相對應的切換訊號給處理單元14之態樣。
在其他實施例中,本實施例之光學滑鼠1a例如具有三種波長的光束及三個預設時間。其中,第一、第二及第三預設時間分別為5秒、10秒及15秒。而第一預設時間具有對應指示藍光波長之關係。第二預設時間具有對應指示紅外光波長之關係。第三預設時間具有對應指示綠光波長之關係。舉例來說,於切換單元16a被按壓達第一預設時間時,切換單元16a輸出對應於藍光波長的切換訊號給處理單元14。因此,處理單元14控制發光單元10發射藍光波長的光束。
同理可知,於切換單元16a被按壓達第二預設時間時,切換單元16a輸出對應於紅外光波長的切換訊號給處理單元14。因此,處理單元14控制發光單元10發射紅外光波長的光束。另於切換單元16a被按壓達第三預設時間時,切換單元16a輸出對應於綠光波長的切換訊號給處理單元14。因此,處理單元14控制發光單元10發射綠光波長的光束。
再舉例來說,在其他實施例中,於按鈕被按壓達一預設次數時,切換單元16a輸出相對應的切換訊號給處理單元14。簡單來說,第一、第二及第三預設次數分別為連續按壓2次、連續按壓3次及連續按壓5次。而第一、第二及第三預設次數分別具有對應 指示藍光波長、紅外光波長與綠光波長之關係。因此,於切換單元16a被連續按壓達5次時,切換單元16a輸出對應於綠光波長的切換訊號給處理單元14。所以,處理單元14控制發光單元10發射綠光波長的光束。於切換單元16a被連續按壓達2次時,切換單元16a輸出對應於藍光波長的切換訊號給處理單元14。所以,處理單元14控制發光單元10發射藍光波長的光束。本實施例不限制切換單元16a、處理單元14與發光單元10之運作態樣。
除上述差異之外,所屬技術領域具有通常知識者應當知道,本實施例的操作部分與上述實施例實質上等效,所屬技術領域具有通常知識者參考上述實施例以及上述差異後,應當可以輕易推知,故在此不予贅述。
圖4為本創作另一實施例之光學滑鼠立體示意圖。請參閱圖4與圖1。圖4與圖1中的光學滑鼠1b、1二者結構相似,而光學滑鼠1b、1二者的差異在於:光學滑鼠1b之本體11具有一容置槽110與一第一電氣介面111。第一電氣介面111設置於容置槽110。其中發光單元10、光學感測單元12與導光單元18為一可拆卸感測模組15,可拆卸感測模組15可更換地設置於本體11的容置槽110,且可拆卸感測模組15設置於容置槽110時,耦接第一電氣介面111。
詳細來說,可拆卸感測模組15具有一殼體151與一第二電氣介面152,第二電氣介面152設置於殼體151,第二電氣介面152用以與第一電氣介面111耦接。處理單元14透過第一電氣介面111與第二電氣介面152取得可拆卸感測模組15感測本體11移動所產生的光學資料,並相對輸出一指標控制訊號至一電腦裝置。
請繼續參考圖4,本體11之容置槽110的容積大於可拆卸感測模組15的體積,使容置槽110可容置可拆卸感測模組15。當然,容置槽110例如為中空圓柱狀容槽、中空三角柱狀容槽、中空矩形柱狀或中空多邊形柱狀容槽,本實施例不限制容置槽110的態 樣。
此外,容置槽110與可拆卸感測模組15接合的方式係為卡扣接合、旋轉接合、滑軌接合或夾持接合等接合方式。在本實施例中,容置槽110具有一第一連接部113,而第一連接部113例如為卡槽,可拆卸感測模組15具有一第二連接部153,第二連接部153例如為卡鈎或卡榫,本實施例不限制第一連接部113與第二連接部153的態樣。
其中,第一連接部113與第二連接部153之間是以卡扣方式進行連接,藉此可拆卸感測模組15以卡扣接合方式來設置於容置槽110,如圖4所示。本實施例不限制容置槽110與可拆卸感測模組15接合的方式。另本體11具有一供使用者操作的按鍵20,所述按鍵20用以使可拆卸感測模組15自本體11的容置槽110脫離。本實施例不限制按鍵20的態樣。
詳細來說,第一電氣介面111例如為電子訊號輸入點、電子訊號接腳、電性導接片或彈性接腳。本實施例不限制第一電氣介面111的態樣。其中,第一電氣介面111可以設置於容置槽110的內側壁的任一位置。而本實施例並不限制第一電氣介面111設置於容置槽110的位置,於所屬技術領域具有通常知識者可視需要自由設計。
可拆卸感測模組15之殼體141例如為圓柱體、三角柱體、矩形柱體、多邊形柱體或不規則形體。當然,殼體141的型態可以根據容置槽110來設計,或是容置槽110的型態可以根據可拆卸感測模組15的殼體141來設計,本實施例不限制可拆卸感測模組15的殼體141的態樣,於所屬技術領域具有通常知識者可視需要自由設計。
此外,可拆卸感測模組15為一可更換的完整模組,且可拆卸感測模組15具有第二電氣介面152。當第二電氣介面152耦接第一電氣介面111時,處理單元14透過第一電氣介面111取得可拆 卸感測模組15感測本體11移動所產生的一光學資料,並相對輸出一指標控制訊號至電腦裝置(未繪示)。在實務上,第二電氣介面152例如為電子訊號輸入點、電子訊號接腳、電性導接片或彈性接腳。本實施例不限制第二電氣介面152的態樣。
處理單元14設置於本體11內,耦接第一電氣介面111。在實務上,可拆卸感測模組15耦接第一電氣介面111,處理單元14驅動可拆卸感測模組15,且可拆卸感測模組15根據本體11移動,以產生一光學資料給處理單元14,而處理單元14根據光學資料輸出一指標控制訊號至一電腦裝置(未繪示)。
值得一提的是,本實施例之處理單元14可透過偵測單元(未繪示),以判定可拆卸感測模組15是否置入本體11的容置槽110中,以及辨識可拆卸感測模組15的種類。在實務上,偵測單元(未繪示)耦接於處理單元14與第一電氣介面111之間,偵測單元(未繪示)偵測到可拆卸感測模組15的第二電氣介面152耦接第一電氣介面111的連接狀況,偵測單元(未繪示)產生一偵測訊號,並傳輸偵測訊號給處理單元14,以供處理單元14根據偵測訊號辨識可拆卸感測模組15的種類。本實施例不限制光學滑鼠1b的態樣。除上述差異之外,所屬技術領域具有通常知識者參考上述實施例以及上述差異後,應當可以輕易推知,故在此不予贅述。
綜上所述,本實施例之光學滑鼠可根據追跡表面,並透過切換單元以輸出切換訊號給處理單元,而處理單元根據切換訊號以控制發光單元發射適合所述追跡表面移動之波長光束,其中光學感測單元接收自追跡表面反射之光束,並以輸出光學資料給處理單元。因此,處理單元根據光學滑鼠移動所產生的光學資料,以相對輸出一指標控制訊號至一電腦裝置。簡單來說,光學滑鼠將產生適合所述追跡表面移動之波長光束,藉此提升光學滑鼠被操作於各種追跡表面上,例如不同顏料塗層的滑鼠墊面、塑膠桌面或木質桌面。如此一來,本實施例之光學滑鼠提升操作的方便性。
雖然本實施例已揭露如上,然本實施例並不受限於上述實施例,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本實施例所揭露之範圍內,當可作些許之更動與調整。因此以上所述僅為本創作之實施例,其並非用以侷限本創作之專利範圍。
1‧‧‧光學滑鼠
10‧‧‧發光單元
11‧‧‧本體
12‧‧‧光學感測單元
14‧‧‧處理單元
16‧‧‧切換單元
162‧‧‧撥桿
164‧‧‧定址部
18‧‧‧導光單元

Claims (12)

  1. 一種光學滑鼠,移動於一墊體上,該光學滑鼠包含:一發光單元,用以發射選自複數個波長其中之一的一光束,且該發光單元配置以朝向該墊體的一追跡表面發射該光束;一光學感測單元,相對於該發光單元配置,該光學感測單元用以感測由該追跡表面所反射的光束;一處理單元,耦接該光學感測單元,用以接收來自該光學感測單元之一光學資料,並辨識該光學資料中一追跡特徵;及一切換單元,耦接該處理單元,用以輸出一切換訊號給該處理單元;其中,該處理單元根據該切換訊號以選擇該些波長其中之一,並控制該發光單元以輸出所選定該些波長其中之一的該光束。
  2. 如請求項1所述之光學滑鼠,其中該發光單元為選自發射藍光、白光、綠光、藍綠光、黃紅光及紅外光的至少其中之一的一發光二極體或一有機發光二極體;或是該發光單元為發射雷射光的一雷射發光二極體。
  3. 如請求項2所述之光學滑鼠,其中該發光單元為發射光波波長範圍為400nm~3000nm之該光束的該發光二極體、該有機發光二極體或該雷射發光二極體。
  4. 如請求項2所述之光學滑鼠,其中該發光單元為發射450nm~495nm之藍光波長、495nm~570nm之綠光波長、488nm之藍綠光波長、560nm~640nm之黃紅光波長、700nm~3000nm之紅外光波長或632nm或633nm之雷射光波長的該發光二極體、該有機發光二極體或該雷射發光二極體。
  5. 如請求項1所述之光學滑鼠,其中該切換單元為一調撥器,該 調撥器具有一撥桿與複數個定址部,該撥桿調整至位於該些定址部其中之一,該切換單元根據選定的該些定址部其中之一,以對應輸出該切換訊號給該處理單元。
  6. 如請求項5所述之光學滑鼠,其中該調撥器更包括一軌道,該撥桿配置並可移動於該軌道中。
  7. 如請求項1所述之光學滑鼠,其中該切換單元為於一按鈕被按壓達一預設時間時,該切換單元輸出相對應的該切換訊號給該處理單元。
  8. 如請求項1所述之光學滑鼠,其中該切換單元為於一按鈕被按壓達一預設次數時,該切換單元輸出相對應的該切換訊號給該處理單元。
  9. 如請求項1所述之光學滑鼠,其中該光學感測單元為一CMOS影像感測器。
  10. 如請求項1所述之光學滑鼠,更包括一本體與一導光單元,該發光單元、該導光單元、該光學感測單元、該處理單元及該切換單元配置於該本體,其中該導光單元配置於該發光單元與該光學感測單元之間,該光學感測單元感測該本體移動所產生的該光學資料,並相對輸出一指標控制訊號至一電腦裝置。
  11. 如請求項1所述之光學滑鼠,更包括一本體與一導光單元,該本體具有一容置槽與一第一電氣介面,該第一電氣介面設置於該容置槽,其中該發光單元、該光學感測單元與該導光單元為一可拆卸感測模組,該可拆卸感測模組可更換地設置於該本體的該容置槽,且該可拆卸感測模組設置於該容置槽時,耦接該第一電氣介面。
  12. 如請求項11所述之光學滑鼠,其中該可拆卸感測模組具有一殼體與一第二電氣介面,該第二電氣介面設置於該殼體,該第二電氣介面用以與該第一電氣介面耦接,該處理單元透過該第一電氣介面與該第二電氣介面取得該可拆卸感測模組感測該本 體移動所產生的該光學資料,並相對輸出一指標控制訊號至一電腦裝置。
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