TWM483110U - 魔術方塊結構(二) - Google Patents

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TWM483110U
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TW102224837U
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Wan-Yun Zhou
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Wan-Yun Zhou
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魔術方塊結構(二)
本創作「魔術方塊結構(二)」,尤特指具有緊急照明功能及提供玩家操作時產生光影及完成球體行走於內部形成之通道管路行徑的樂趣者。
本案前申請有M43253「魔術方塊結構」,係將圍繞於魔術方塊本體之小方形體設成中空結構,其內部側壁上分別設有滾珠穿孔,而本體內則置容有一滾珠,當相鄰兩個小方形體轉動至滾珠穿孔相置相對應時,透過滾珠穿孔形成滾珠通道,使得滾珠得以透過滾珠通道由一小方型體滾動進入另一小方形體內,以藉此透過滾珠通道及滾珠之設置使其形成一迷宮結構之娛樂效果。
然而,此前案之設計只是較習式魔術方塊多一迷宮遊戲,無法有多變樂趣之功能,也無法滿足玩家求變求新多樣的需求。
本創作之設計目的,係提供一種具有多變光影、多樣通道管路走道及緊急照明功能之「魔術方塊結構(二)」。
本創作具有多變光影之效果,係於操作本體內以一球形本體四週圍繞透明中位方塊及活動方塊所組成,於球形本體內設 有蓄電池、電路板及數多個三色發光二極體,於外之一中位方塊設有按鈕,以電性連接於蓄電池,而按鈕可控制為電路板令發光二極體於玩者遊戲魔術方塊時,得產生不同三色組合之燈光效果。
本創作具有緊急照明功能,係於另一中位方塊上設有燈體,也以電性連接於蓄電池,可由按鈕控制燈體發亮,以為緊急照明之用。
本創作具有多樣通道管路走道的娛樂效果,係將透明之各個中位及活動方塊設有記號、顏色或標記之外色,且於活動方塊內部設有中空管路,使相鄰之活動方塊可相通,並使四角之活動方塊具有三向通孔以連接各向之中空管路,在此通道管路中置有一滾珠,藉此,在把玩魔術方塊時,也可視得滾珠活動之情形,配合光影及方塊的外色,可達到不同娛樂及遊戲之效果。
100‧‧‧操作本體
101、102、106‧‧‧中位方塊
107、108、109‧‧‧活動方塊
111‧‧‧按鈕
112‧‧‧燈體
113‧‧‧鋁基板
114‧‧‧凸榫
200‧‧‧管路通道
201、202‧‧‧中空管路
203‧‧‧三向通孔
204‧‧‧滾珠
300‧‧‧球形本體
301‧‧‧第一夾具
302‧‧‧第二夾具
311、321‧‧‧半部夾具
310‧‧‧第一壳體
320‧‧‧第二壳體
331‧‧‧凸柱
332‧‧‧頸部
333‧‧‧環狀片體
334‧‧‧切槽
335‧‧‧金屬片
400‧‧‧承座
401‧‧‧框盒
402‧‧‧管體
403‧‧‧內凸環
404‧‧‧凹孔
501‧‧‧電路板
502‧‧‧發光二極體
503‧‧‧蓄電池
第1圖:係為本創作操作本體立體實施例。
第2圖:係為本創作操作本體內之通道管路圖。
第3圖:係為本創作內球形本體之立體實施例圖。
第4圖:係為球形本體與中位方塊立體實施例圖。
第5圖:係為球形本體之剖示示意圖。
第6圖:係為本創作之電路簡易示意圖。
本創作「魔術方塊結構(二)」,如圖所示,係於操作本體100上設有於操作本體100上有六面,共27個透明方塊體,且每面之方塊體係以9個為單位進行橫向或縱向之旋動,此種結構係為目前所熟知魔術方塊之結搆,在此不再贅述,不過此方塊體包含為於每面中央之中位方塊101、102、103、104、105、106,及圍繞於中位方塊之數多個活動方塊107、108、109,於操作本體100內設有一球型本體300,球形本體300內則置有蓄電池503、三色發光二極體502及電路板501。
如第一圖所示之本創作之操作本體100之立體示意圖,於其中兩中位方塊101、102上設有可供緊急照明用之燈體112及控制111,於每面 相鄰之活動方塊內設有中空管路201、202而行成一通道,且於每面的各個中空管路201、202通道相接位置之活動方塊107處,其內則設有三向通孔203,以與相鄰面所形成橫向、縱向及直向活動方塊108、109所構成之中空管路通道201、202相通之,藉此,將各路中空管路201、202組成一立體之通道管路200,於此管路通道200內置有一滾珠204,當使無論操作本體10之活動方塊如何組成,皆可形成通道管路200而供滾珠204於內行走,且於方塊體上可設以記號、顏色或標記之外色,藉此,在把玩魔術方塊時,也可視得滾珠活動之情形,配合光影及方塊的外色,可達到不同娛樂及遊戲之效果。
如第三、四圖所示,為本創作位於於操作本體100內之球形本體300之外觀示意圖,此球形本體100係由第一壳體310及第二壳體320所組成,其上於六方向設有第一夾具301及第二夾具302,其中第二夾具302係由兩半部夾具311、321所組成,而分別設於兩壳體310、320上,每一夾具301、302皆固設有中位方塊101、102、103、104、105、106。
該夾具係包含由球形本體300所延伸而出之中空凸柱331,於沿中空凸柱331上形成有一頸部332及數個環狀片體333,於相鄰之環狀片體333間具有切槽334,可有利各個環狀片體333之內聚外放,且環狀片體333外圍為傾斜狀,此乃為習之技術,而於此的重點在於兩環狀片體內設有金屬片335,以為充電導電之用。
如第五圖所示為該球形本體300與中位方塊101關係圖及內部剖示圖,在第一夾具101上設有一可固定活動方塊10之承座400,此承座400以可與第一夾具101頸部332相扣合之中空管體402的內凸環403,於中空管體402上設有框盒401,於框盒401兩側相對內壁上設有凹孔404,以與中 位方塊101組合,於此實施例中,該框盒401係可放置燈體112,而於燈體112下方可設以散熱用之鋁基板113。
其中,在球形本體300內置有蓄電池503、電路板501及複數個三色發光二極體502,於圖中所示之實施例中,該電路板501設有兩片分別位於蓄地池503上下方,而發光二極體502則設於外面,以便將亮光投射於透明方塊體上,而前述之第一、第二夾具301、302內之金屬片335係與蓄電池503以電性連接。
蓄電池503與諸多電子元件之關係如第六圖所示之簡意電路圖,蓄電池503之電源係由第一夾具301及第二夾具302外接AC或DC電源,由夾具上之金屬片輸入,電源由二段式按鈕111所控制,按鈕111可控制燈體112之通路及三色發光二極體502之動作,而三色發光二極體502之RGB色光則由電路板503預先設定,可為不同顏色、長短時段、交互變換等等之變化。
藉此,當玩家在翻動操作本體100時,可依需要使三色發光二極體503同時產生光亮,使管路通道200顯現及由透明方塊體展現其光影效果,且也同時在可視得滾珠204於管路通道之游走情形,再配每一方塊體上預設之於按由預先設定之記號、顏色或標記之外色,得達到魔術方塊之遊戲具有多變娛樂之效果者。
本創作在不在改變以上基本結構下,可以增加燈光娛樂效果,如於具三向通孔203之活動方塊107及具中空管路203之活動方塊108、109,相鄰邊設有觸點,在遊戲中,當一中空管路203達到與一三向通管孔203為設定之位置,其觸點相通後,發光二極體503極會發出不同色光或閃 亮;若每面皆回到預設之正位,則就會持續的發出連續不同色之閃亮,以示祝賀過關。
100‧‧‧操作本體
101、102、103‧‧‧中位方塊
107、108、109‧‧‧活動方塊
111‧‧‧按鈕
112‧‧‧燈體
200‧‧‧通道管路

Claims (5)

  1. 一種「魔術方塊結構(二)」,係包含有:一操作本體,為六面體,且每面之設有9個透明方塊體,於此複數個方塊體包含為於每面中央之中位方塊及圍繞於中位方塊之數多個活動方塊;一球形本體,其係由第一壳體及第二壳體所組成,其上於六方向設有第一夾具及第二夾具,其中第二夾具係由兩半部夾具所組成,而分別設於兩壳體上,每一夾具皆固設有中位方塊;及一蓄電池、複數個三色發光二極體電路板所組成者。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之「魔術方塊結構(二)」,其中,該操作本體之於每面相鄰之活動方塊內設有中空管路而行成一通道,且於每面的各個中空管路通道相接位置之活動方塊處,則設有三向通孔,以與相鄰面所形成橫向、縱向及直向活動方塊所構成之中空管路通道相通之,而將各路中空管路組成一立體之通道管路,並於此管路通道內置有一滾珠者。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之「魔術方塊結構(二)」,其中,於球形本體之第一夾具與第二夾具內設有兩金屬片,而與蓄電池電性連接者。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之「魔術方塊結構(二)」,其中,於操作本體之任兩中位方塊上分別設有按鈕及燈體,皆與蓄電池電性連接,而按鈕係可控制燈體及三色發光二極體之電源者。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之「魔術方塊結構(二)」,其中,於夾具上設有可拆卸之承座,於承座上則可供中位方塊固位者。
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105641919A (zh) * 2016-03-24 2016-06-08 徐晖 炫彩魔方

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