TWI748640B - 顯示面板驅動方法 - Google Patents
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Abstract
一種顯示面板驅動方法,用以驅動包括具有第一像素密度的第一顯示區域與具有第二像素密度的第二顯示區域的顯示面板。第一像素密度大於第二像素密度。第一顯示區域與第二顯示區域之間具有彼此相連的複數個規則直線型邊界,且每一個規則直線型邊界包括至少一垂直線段及/或至少一水平線段,其長度大於或等於第一顯示區域中之相鄰兩像素的長度。顯示面板驅動方法包括下列步驟:(a)在該複數個規則直線型邊界處,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;以及(b)在第二顯示區域內,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示。
Description
本發明係與顯示面板有關,尤其是關於一種顯示面板驅動方法。
請參照圖1,當傳統的顯示面板1包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2且第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2具有不同像素密度時,第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間的邊界B大多會採用弧邊的設計且會有某些緊鄰排列的像素PX分佈於邊界B上。
然而,由於這些分佈於邊界B的弧邊上的像素PX同時橫跨具有不同像素密度的第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2,並且常會有獨立色點而不易處理,因而導致人眼觀看傳統的顯示面板1時容易察覺邊界B的存在。此外,由於第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2具有不同的像素密度,但兩者的部分像素卻又緊鄰排列而無間隔,導致在顯示資料運算時亦容易相互干擾而出現錯誤。
因此,先前技術所遭遇到之上述問題均亟需進一步加以解決。
有鑑於此,本發明提出一種顯示面板驅動方法,以有效解決先前技術所遭遇到之上述問題。
依據本發明之一具體實施例為一種顯示面板驅動方法。於此實施例中,顯示面板驅動方法用以驅動顯示面板。顯示面板包括第一顯示區域及第二顯示區域。第一顯示區域具有第一像素密度且第二顯示區域具有第二像素密度。第一像素密度大於第二像素密度。第一顯示區域與第二顯示區域之間具有複數個規則直線型邊界,且每一個規則直線型邊界包括至少一垂直線段及/或至少一水平線段。該至少一垂直線段與該至少一水平線段的長度大於或等於第一顯示區域中之相鄰兩像素的長度。顯示面板驅動方法包括下列步驟:(a)在該複數個規則直線型邊界處,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;以及(b)在第二顯示區域內,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示。
於一實施例中,步驟(a)及步驟(b)中之隔行及/或隔列驅動像素顯示係指至少要間隔第一顯示區域之一行像素及/或一列像素才驅動像素顯示。
於一實施例中,該複數個規則直線型邊界包括第一規則直線型邊界及第二規則直線型邊界,且第一規則直線型邊界與第二規則直線型邊界彼此相連。
於一實施例中,第一規則直線型邊界與第二規則直線型邊界均為直線且彼此垂直。
於一實施例中,該複數個規則直線型邊界還包括第三規則直線型邊界,係與第二規則直線型邊界彼此相連。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為直線且與第二規則直線型邊界彼此垂直。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為折線且第三規則直線型邊界之一線段與第二規則直線型邊界相連且彼此垂直。
於一實施例中,第一規則直線型邊界為直線且第二規則直線型邊界為折線,第二規則直線型邊界之一線段與第一規則直線型邊界相連且彼此垂直。
於一實施例中,該複數個規則直線型邊界還包括第三規則直線型邊界,係與第二規則直線型邊界彼此相連。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為直線且與第二規則直線型邊界之另一線段彼此垂直。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為折線且第三規則直線型邊界之一線段與第二規則直線型邊界之另一線段相連且彼此垂直。
於一實施例中,第一規則直線型邊界與第二規則直線型邊界均為折線,第一規則直線型邊界之第一線段與第二規則直線型邊界之第二線段相連且彼此垂直。
於一實施例中,該複數個規則直線型邊界還包括第三規則直線型邊界,係與第二規則直線型邊界彼此相連。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為直線且與第二規則直線型邊界之另一線段彼此垂直。
於一實施例中,第三規則直線型邊界為折線且第三規則直線型邊界之一線段與第二規則直線型邊界之另一線段相連且彼此垂直。
於一實施例中,第二顯示區域之形狀為一多邊形。
於一實施例中,多邊形係由至少一矩形所構成。
於一實施例中,多邊形為對稱的形狀。
於一實施例中,多邊形為不對稱的形狀。
於一實施例中,顯示面板為有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diode, OLED)顯示面板。
相較於先前技術,當顯示面板的不同顯示區域分別具有不同像素密度時,根據本發明之顯示面板驅動方法採用規則直線型的邊界取代傳統的弧邊設計,並透過在邊界處及具有較低像素密度之顯示區域內隔行及/或隔列驅動像素顯示的方式有效避免傳統的顯示面板於不同像素密度的兩顯示區域交界處所產生的色點、色偏、亮度不均等導致兩顯示區域無法視覺融合的問題,不僅可大幅提升人眼的視覺感受,亦可避免顯示資料運算時產生相互干擾的現象。
關於本發明之優點與精神可以藉由以下的發明詳述及所附圖式得到進一步的瞭解。
PX1現在將詳細參考本發明的示範性實施例,並在附圖中說明所述示範性實施例的實例。在圖式及實施方式中所使用相同或類似標號的元件/構件是用來代表相同或類似部分。
依據本發明之一具體實施例為一種顯示面板驅動方法。於此實施例中,顯示面板驅動方法用以驅動顯示面板。顯示面板至少包括第一顯示區域及第二顯示區域。第一顯示區域具有第一像素密度且第二顯示區域具有第二像素密度。第一像素密度大於第二像素密度。
請參照圖2,圖2繪示此實施例中之顯示面板驅動方法的流程圖。如圖2所示,顯示面板驅動方法可包括下列步驟S10~S14:
步驟S10:提供顯示面板,其第一顯示區域的第一像素密度大於第二顯示區域的第二像素密度且第一顯示區域與第二顯示區域之間具有彼此相連的複數個規則直線型邊界,其中每一個規則直線型邊界包括至少一垂直線段及/或至少一水平線段,且該至少一垂直線段與該至少一水平線段的長度大於或等於第一顯示區域中之相鄰兩像素的長度;
步驟S12:在該複數個規則直線型邊界處,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;以及
步驟S14:在第二顯示區域內,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示。
需說明的是,步驟S12與步驟14所述之「隔行及/或隔列驅動像素顯示」係指「至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域之一行像素及/或一列像素才驅動像素顯示」,藉以避免於該複數個規則直線型邊界上或相當靠近邊界之位置驅動像素顯示,但不以此為限。
於實際應用中,具有較低像素密度之第二顯示區域之形狀可以是一個或多個矩形所構成的多邊形。請參照圖3A至圖3E,圖3A至圖3E分別繪示具有較低像素密度之第二顯示區域之形狀為一個或多個矩形所構成的多邊形的不同實施例。
如圖3A所示,顯示面板3A包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為一矩形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。
於此實施例中,第一規則直線型邊界B1為垂直線段、第二規則直線型邊界B2為水平線段、且第一規則直線型邊界B1為垂直線段。第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3的長度均大於或等於第一顯示區域DA1中之相鄰兩像素PX1的長度,但不以此為限。
需說明的是,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,本發明之顯示面板驅動方法係沿垂直方向及水平方向隔行及隔列驅動像素顯示。換言之,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域DA1之一行像素PX1及一列像素PX1才驅動像素顯示,以避免先前技術之缺點。
如圖3B所示,顯示面板3B包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。
於此實施例中,第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的垂直線段B11、水平線段B12及垂直線段B13;第二規則直線型邊界B2為水平線段;第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的垂直線段B31、水平線段B32及垂直線段B33。第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3的長度均大於或等於第一顯示區域DA1中之相鄰兩像素PX1的長度,但不以此為限。
需說明的是,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,本發明之顯示面板驅動方法係沿垂直方向及水平方向隔行及隔列驅動像素顯示。換言之,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域DA1之一行像素PX1及一列像素PX1才驅動像素顯示,以避免先前技術之缺點。
如圖3C所示,顯示面板3C包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為三個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。
於此實施例中,第一規則直線型邊界B1為垂直線段;第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23;第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的垂直線段B31、水平線段B32及垂直線段B33。第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3的長度均大於或等於第一顯示區域DA1中之相鄰兩像素PX1的長度,但不以此為限。
需說明的是,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,本發明之顯示面板驅動方法係沿垂直方向及水平方向隔行及隔列驅動像素顯示。換言之,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3處,以及在第二顯示區域DA2內,至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域DA1之一行像素PX1及一列像素PX1才驅動像素顯示,以避免先前技術之缺點。
如圖3D所示,顯示面板3D包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4。
於此實施例中,第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的水平線段B11、垂直線段B12及水平線段B13;第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的垂直線段B21、水平線段B22及垂直線段B23;第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的水平線段B31、垂直線段B32及水平線段B33;第四規則直線型邊界B4為折線,包括彼此相連的垂直線段B41、水平線段B42及垂直線段B43。第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4的長度均大於或等於第一顯示區域DA1中之相鄰兩像素PX1的長度,但不以此為限。
需說明的是,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4處,以及在第二顯示區域DA2內,本發明之顯示面板驅動方法係沿垂直方向及水平方向隔行及隔列驅動像素顯示。換言之,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4處,以及在第二顯示區域DA2內,至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域DA1之一行像素PX1及一列像素PX1才驅動像素顯示,以避免先前技術之缺點。
如圖3E所示,顯示面板3E包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為四個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4。
於此實施例中,第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的水平線段B11、垂直線段B12、水平線段B13、垂直線段B14、水平線段B15、垂直線段B16及水平線段B17;第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的垂直線段B21、水平線段B22、垂直線段B23、水平線段B24、垂直線段B25、水平線段B26及垂直線段B27;第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的水平線段B31、垂直線段B32、水平線段B33、垂直線段B34、水平線段B35、垂直線段B36及水平線段B37;第四規則直線型邊界B4為折線,包括彼此相連的垂直線段B41、水平線段B42、垂直線段B43、水平線段B44、垂直線段B45、水平線段B46及垂直線段B47。第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4的長度均大於或等於第一顯示區域DA1中之相鄰兩像素PX1的長度,但不以此為限。
需說明的是,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4處,以及在第二顯示區域DA2內,本發明之顯示面板驅動方法係沿垂直方向及水平方向隔行及隔列驅動像素顯示。換言之,在第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2、第三規則直線型邊界B3及第四規則直線型邊界B4處,以及在第二顯示區域DA2內,至少要間隔具有較高像素密度之第一顯示區域DA1之一行像素PX1及一列像素PX1才驅動像素顯示,以避免先前技術之缺點。
接著,請參照圖4A至圖4C。圖4A至圖4C分別繪示第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間的第一規則直線型邊界B1與第二規則直線型邊界B2的不同實施例。
如圖4A所示,顯示面板4A包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為矩形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1及第二規則直線型邊界B2。第一規則直線型邊界B1為垂直線段且第二規則直線型邊界B2為水平線段。
如圖4B所示,顯示面板4B包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1及第二規則直線型邊界B2。第一規則直線型邊界B1為垂直線段且第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23。
如圖4C所示,顯示面板4C包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為三個矩形所構成的多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1及第二規則直線型邊界B2。第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的垂直線段B11、水平線段B12及垂直線段B13且第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23。
接著,請參照圖5A至圖5F。圖5A至圖5F分別繪示第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間的第一規則直線型邊界B1至第三規則直線型邊界B3的不同實施例。
如圖5A所示,顯示面板5A包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為矩形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為垂直線段、第二規則直線型邊界B2為水平線段且第三規則直線型邊界B3為垂直線段。
如圖5B所示,顯示面板5B包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成之多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為垂直線段、第二規則直線型邊界B2為水平線段且第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的垂直線段B31、水平線段B32及垂直線段B33。
如圖5C所示,顯示面板5C包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成之多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為垂直線段、第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23且第三規則直線型邊界B3為垂直線段。
如圖5D所示,顯示面板5D包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為三個矩形所構成之多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為垂直線段、第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23且第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的垂直線段B31、水平線段B32及垂直線段B33。
如圖5E所示,顯示面板5E包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為兩個矩形所構成之多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的垂直線段B11、水平線段B12及垂直線段B13、第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23且第三規則直線型邊界B3為垂直線段。
如圖5F所示,顯示面板5F包括第一顯示區域DA1及第二顯示區域DA2。第一顯示區域DA1的第一像素密度大於第二顯示區域DA2的第二像素密度。第二顯示區域DA2之形狀為三個矩形所構成之多邊形。第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有彼此相連的第一規則直線型邊界B1、第二規則直線型邊界B2及第三規則直線型邊界B3。第一規則直線型邊界B1為折線,包括彼此相連的垂直線段B11、水平線段B12及垂直線段B13、第二規則直線型邊界B2為折線,包括彼此相連的水平線段B21、垂直線段B22及水平線段B23且第三規則直線型邊界B3為折線,包括彼此相連的垂直線段B31、水平線段B32及垂直線段B33。
至於第一顯示區域DA1與第二顯示區域DA2之間具有第一規則直線型邊界B1至第四規則直線型邊界B4的不同實施例則可參照圖3D至圖3E並依此類推,於此不另行贅述。
相較於先前技術,當顯示面板的不同顯示區域分別具有不同像素密度時,根據本發明之顯示面板驅動方法採用規則直線型的邊界取代傳統的弧邊設計,並透過在邊界處及具有較低像素密度之顯示區域內隔行及/或隔列驅動像素顯示的方式有效避免傳統的顯示面板於不同像素密度的兩顯示區域交界處所產生的色點、色偏、亮度不均等導致兩顯示區域無法視覺融合的問題,不僅可大幅提升人眼的視覺感受,亦可避免顯示資料運算時產生相互干擾的現象。
S10~S14:步驟
1:顯示面板
3A~3E:顯示面板
4A~4C:顯示面板
5A~5F:顯示面板
DA1:第一顯示區域
DA2:第二顯示區域
B:邊界
PX:像素
PX1~PX2:像素
B1~B4:第一規則直線型邊界~第四規則直線型邊界
B11~B17:第一規則直線型邊界之線段
B21~B27:第二規則直線型邊界之線段
B31~B37:第三規則直線型邊界之線段
B41~B47:第四規則直線型邊界之線段
本發明所附圖式說明如下:
圖1繪示傳統的顯示面板中之具有不同像素密度的第一顯示區域與第二顯示區域之間的邊界採用弧邊設計的示意圖。
圖2繪示根據本發明之一較佳具體實施例中之顯示面板驅動方法的流程圖。
圖3A至圖3E分別繪示第二顯示區域之形狀為一個或多個矩形所構成的多邊形的不同實施例。
圖4A至圖4C分別繪示第一顯示區域與第二顯示區域之間的第一規則直線型邊界與第二規則直線型邊界的不同實施例。
圖5A至圖5F分別繪示第一顯示區域與第二顯示區域之間的第一規則直線型邊界至第三規則直線型邊界的不同實施例。
S10~S14:步驟
Claims (16)
- 一種顯示面板驅動方法,用以驅動一顯示面板,該顯示面板包括一第一顯示區域及一第二顯示區域,該第一顯示區域具有一第一像素密度且該第二顯示區域具有一第二像素密度,該第一像素密度大於該第二像素密度,該第一顯示區域與該第二顯示區域之間具有彼此相連的複數個規則直線型邊界,且每一個規則直線型邊界包括至少一垂直線段及/或至少一水平線段,該至少一垂直線段與該至少一水平線段的長度大於或等於該第一顯示區域中之相鄰兩像素的長度,該顯示面板驅動方法包括下列步驟:(a)在該複數個規則直線型邊界處,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;以及(b)在該第二顯示區域內,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;其中該複數個規則直線型邊界包括一第一規則直線型邊界及一第二規則直線型邊界,且該第一規則直線型邊界與該第二規則直線型邊界彼此相連。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示面板驅動方法,其中步驟(a)及步驟(b)中之隔行及/或隔列驅動像素顯示係指至少要間隔該第一顯示區域之一行像素及/或一列像素才驅動像素顯示。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示面板驅動方法,其中該顯示面板為一有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diode,OLED)顯示面板。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示面板驅動方法,其中該第一規則直線型邊界與該第二規則直線型邊界均為直線且彼此垂直。
- 如申請專利範圍第4項所述之顯示面板驅動方法,其中該複數個規則直線型邊界還包括一第三規則直線型邊界,係與該第二規則直線型邊界彼此相連。
- 如申請專利範圍第5項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為直線且與該第二規則直線型邊界彼此垂直。
- 如申請專利範圍第5項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為折線且該第三規則直線型邊界之一線段與該第二規則直線型邊界相連且彼此垂直。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示面板驅動方法,其中該第一規則直線型邊界為直線且該第二規則直線型邊界為折線,該第二規則直線型邊界之一線段與該第一規則直線型邊界相連且彼此垂直。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示面板驅動方法,其中該複數個規則直線型邊界還包括一第三規則直線型邊界,係與該第二規則直線型邊界彼此相連。
- 如申請專利範圍第9項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為直線且與該第二規則直線型邊界之另一線段彼此垂直。
- 如申請專利範圍第9項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為折線且該第三規則直線型邊界之一線段與該第二規則直線型邊界之另一線段相連且彼此垂直。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示面板驅動方法,其中該第一規則直線型邊界與該第二規則直線型邊界均為折線,該第一規則直線型邊界之一第一線段與該第二規則直線型邊界之一第二線段相連且彼此垂直。
- 如申請專利範圍第12項所述之顯示面板驅動方法,其中該複數個規則直線型邊界還包括一第三規則直線型邊界,係與該第二規則直線型邊界彼此相連。
- 如申請專利範圍第13項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為直線且與該第二規則直線型邊界之另一線段彼此垂直。
- 如申請專利範圍第13項所述之顯示面板驅動方法,其中該第三規則直線型邊界為折線且該第三規則直線型邊界之一線段與該第二規則直線型邊界之另一線段相連且彼此垂直。
- 一種顯示面板驅動方法,用以驅動一顯示面板,該顯示面板包括一第一顯示區域及一第二顯示區域,該第一顯示區域具有一第一像素密度且該第二顯示區域具有一第二像素密度,該第一像素密度大於該第二像素密度,該第一顯示區域與該第二顯示區域之間具有彼此相連的複數個規則直線型邊界,且每一個規則直線型邊界包括至少一垂直線段及/或至少一水平線段,該至少一垂直線段與該至少一水平線段的長度大於或等於該第一顯示區域中之相鄰兩像素的長度,該顯示面板驅動方法包括下列步驟:(a)在該複數個規則直線型邊界處,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;以及(b)在該第二顯示區域內,沿垂直方向及/或水平方向隔行及/或隔列驅動像素顯示;其中該第二顯示區域之形狀為一多邊形,該多邊形為不對稱的形狀。
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