TWI735420B - 實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端 - Google Patents

實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端 Download PDF

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Abstract

本申請實施例公開了一種實現支付的方法,包括:收款設備發出包含自身標識的短距離無線信號;用戶端接收所述收款設備的標識;所述用戶端獲得交易資訊,並將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;所述伺服器接收所述用戶端發送的第一資訊,並將其中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中。本申請還公開了實現支付的、收款設備和用戶端實施例。利用本申請實施例,可以實現收款方設備在沒有通過網路與支付平臺伺服器連通的情況下完成收款。

Description

實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端
本申請涉及無線通訊技術領域,特別涉及一種實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端。
隨著移動終端的普及,移動支付越來越成為人們常用的支付方式之一。移動支付具有方便快捷的特點。
現有技術中,進行移動支付時,收款方通常需要使用電腦、手機、Pad等設備,並且需要通過網路與支付平臺伺服器才能完成收款。
現有技術中存在收款方設備沒有與支付平臺伺服器通過網路連通時,收款方不能完成收款的問題。
本申請實施例的目的是提供一種實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端,以實現收款方設備在沒有通過網路與支付平臺伺服器連通的情況下完成收款。
為解決上述技術問題,本申請實施例提供一種實現支付的方法、系統、收款設備和用戶端是這樣實現的: 一種實現支付的方法,包括:收款設備發出包含自身標識的短距離無線信號;用戶端接收所述收款設備的標識;所述用戶端獲得交易資訊,並將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;所述伺服器接收所述用戶端發送的第一資訊,並將其中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中。
一種實現支付的方法,包括:發出包含自身標識的短距離無線信號;與用戶端建立無線連接;產生會話標識;將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識;驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則根據所述交易結果產生語音資訊,並播放所述語音資訊。
一種實現支付的方法,包括:接收所述收款設備的無線廣播信號;從所述無線廣播信號中提取收款設備標識;接收使用者輸入的交易資訊;將所述收款設備標識及交易資訊打包為第一資訊,並將 所述第一資訊發送至伺服器;接收伺服器回饋的交易結果;將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
一種實現支付的系統,包括收款設備和伺服器,其中:所述收款設備,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;所述伺服器,用於接收用戶端發送的第一資訊;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;還用於將第一資訊中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中。
一種收款設備,包括無線信號發送單元,第一接收單元,其中:第一發送單元,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一接收單元,用於接收返回的交易結果並播放。
一種收款設備,包括:第一發送單元,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一接收單元,接收返回的交易結果。
第一返回單元,用於返回交易結果確認資訊至用戶端。
一種收款設備,包括:第一發送單元,用於發出包含自身標識的短距離無線信號; 第一連接建立單元,用於與用戶端建立無線連接;產生單元,用於產生會話標識;第二發送單元,將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;第二接收單元,用於接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識;驗證單元,用於驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,播放單元,用於當所述驗證單元的驗證結果為匹配時,播放所述交易結果。
一種用戶端,包括:第三接收單元,用於接收所述收款設備的標識;獲得單元,用於獲得交易資訊;第三發送單元,用於將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;第四接收單元,用於接收所述伺服器返回的交易結果;第四發送單元,用於將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
由以上本申請實施例提供的技術方案可見,本申請實施例收款設備通過廣播藍牙信號,所述藍牙信號包括標識資訊;若有終端接收所述藍牙信號時,與所述終端建立藍牙連接;產生權杖,並向所述終端發送所述權杖。接收所述終端轉發的經加密的交易結果和權杖;分別解密交易結果和權 杖;驗證所述權杖是否正確;若是,則播放交易結果。可以實現在沒有網路時,收款方通過藍牙確認收款資訊。
11‧‧‧收款設備
12‧‧‧用戶端
13‧‧‧伺服器
161‧‧‧第一發送單元
162‧‧‧第一接收單元
163‧‧‧第一返回單元
164‧‧‧第一連接建立單元
165‧‧‧產生單元
166‧‧‧第二發送單元
167‧‧‧第二接收單元
168‧‧‧驗證單元
169‧‧‧播放單元
191‧‧‧第三接收單元
192‧‧‧獲得單元
193‧‧‧第三發送單元
194‧‧‧查詢單元
195‧‧‧展示單元
196‧‧‧第四接收單元
197‧‧‧第四發送單元
S210、S220、S221、S221、S230、S230、S240、S241、S242、S243、S246、S247、S222、S223、S224、S248、S249、S24A、S201、S202、S310、S320、S340、S350、S360、S370、S380、S390、S410、S420、S430、S440、S450、S460、S411、S433、S434、S412、S407、S408‧‧‧步驟
為了更清楚地說明本申請實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本申請中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本申請一實施例中提供的實現支付系統的架構圖;圖2為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖3為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖4為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖5為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖6為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖7為本申請一實施例中提供的方法的流程圖;圖8為本申請一實施例中以收款設備為主體的方法流程圖;圖9為本申請一實施例中以收款設備為主體的方法流程圖;圖10為本申請一實施例中以收款設備為主體的方法流 程圖;圖11為本申請一實施例中以用戶端為主體的方法流程圖;圖12為本申請一實施例中以用戶端為主體的方法流程圖;圖13為本申請一實施例中以用戶端為主體的方法流程圖;圖14為本申請一實施例中以用戶端為主體的方法流程圖;圖15為本申請一實施例中以用戶端為主體的方法流程圖;圖16為本申請一實施例中收款設備的模組圖;圖17為本申請一實施例中收款設備的模組圖;圖18為本申請一實施例中收款設備的模組圖;圖19為本申請一實施例中用戶端的模組圖;圖20為本申請一實施例中用戶端的模組圖。
為了使本技術領域的人員更好地理解本申請中的技術方案,下面將結合本申請實施例中的附圖,對本申請實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本申請一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本申請中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞 動前提下所獲得的所有其他實施例,都應當屬於本申請保護的範圍。
圖1為本申請實施例中提供的實現支付的系統的架構圖。本實施例中,該系統可以包括收款設備11、用戶端12和伺服器13。
收款設備11中可以集成有適用於短距離無線通訊的模組,如藍牙(Bluetooth)模組、紅外(IrDA)模組、無線局域網(WI-FI或WLAN,大多採用802.11系列協定)模組、WIFI直連(Wi-Fi Direct)模組、超寬頻通信(Ultra Wide Band)模組、紫峰(Zigbee)模組、近場通信(Near Field Communication,NFC)模組等,以實現短距離無線信號的收發。
本申請一個實施例中,以藍牙技術為例進行說明。
藍牙技術作為取代資料電纜的短距離無線通訊技術,可以支援點對點以及點對多點的通信,從而在設備間實現快捷而方便的資訊交互。
用戶端12可以是安裝有應用的終端,例如蘋果的IOS系統中安裝的移動應用(App)、Google的Android系統中安裝的應用或微軟的Windows/WindowsPhone系統中安裝的應用。結合安裝的應用,用戶端12可以與收款設備11通過藍牙進行通信。
伺服器13可以是支付平臺的伺服器,完成驗證支付相關的資訊傳送和支付的驗證。
商戶可以在其店鋪中安裝用於收款的收款設備11,例如 支援集成有藍牙模組的收款設備11進行支付的情況。商戶通過線下或線上方式進行銷售的過程中,可以通過收款設備11進行收款。這樣的收款可以是預收款或者交易完成之後的結算。用戶端12例如可以是用戶持有的安裝有應用的移動終端。在與所述商戶進行產品或服務的交易後,使用者可以通過用戶端12進行付款。伺服器13如前所述可以是支付平臺的伺服器。商戶處設置的收款設備11在與用戶端12進行本申請實施例描述的收款過程中,一般需要與支付平臺的伺服器13進行資訊的驗證和收款的賬務處理。
以下結合圖2所示的例子介紹本申請一種實現支付的方法的實施例,如圖所示,包括:
S210:收款設備發出包含自身標識的短距離無線信號。
所述收款設備發出包含自身標識的短距離無線信號,具體的,可以是收款設備以廣播的方式發出包含自身標識的短距離無線信號。
所述廣播的短距離無線信號,具體的,可以是藍牙信號、紅外信號、無線局域網信號、WIFI直連信號、超寬頻通信信號、紫峰信號、近場通信信號等。
仍以藍牙技術為例,收款設備可以通過藍牙模組發出包含自身的標識(UUID)的廣播信號。藍牙技術中,藍牙模組可以通過“全球唯一識別碼”(Universally Unique Identifier,UUID)來標識。每一個這樣的UUID都在時空上保證藍牙服務的唯一性。UUID具體可以是短整形(16或32位)和長整形 (128位)。UUID可以通過藍牙廣播信號發送。
優選地,所述藍牙技術,可以採用低功耗藍牙技術(Bluetooth Low Energy,BLE)。更優地,可以採用iBeacon技術。iBeacon技術是一種基於BLE開發的技術,具有成本低,擴展廣,定制靈活的特點。這種iBeacon技術可以使一個智慧手機或其他裝置在一個iBeacon基站的感應範圍內能夠執行相應的命令。例如本實施例中,收款設備可以為iBeacon基站。iBeacon已由蘋果公司於2013年9月發佈的移動設備用OS(iOS7)上配備。
BLE的通信方式一般包括兩種:advertising(廣告)和connecting(連接)。廣告(Advertising)是一種單向的發送機制,屬於廣播模式的一種。想要被搜索到的設備(如iBeacon基站,收款設備)可以以20毫秒到10秒鐘的時間間隔發送一段資料包。使用的時間間隔越短,電池消耗的越快,設備被發現的速度也就會快。資料包長度最多47個位元組,一般可以由以下部分組成:
1byte:preamble(1位元組做報頭)
4byte:access address(4位元組做位址)
39bytes:advertising channel PDU(39個位元組用於PDU資料包)
3bytes:CRC(3個位元組用於CRC資料校驗)
BLE設備可以運行在單一的不可連接的廣告模式中(在這種模式下所有的資訊都包含在廣告資料包中);此外,BLE 設備也可以運行在可被連接的模式下(即connecting模式)。
本實施例中的收款設備,可以運行在單一的不可連接的廣告模式中。這樣,收款設備主要是將自身標識通過廣告模式發送出去。具體的,所述收款設備的標識,可以承載於上述PDU資料包中。
S220:用戶端接收所述收款設備的標識。
以藍牙技術為例,用戶端可以通過掃描廣播的藍牙信號發現收款設備的UUID。具體的,安裝於終端上的用戶端可以通過調用底層應用程式設計介面(Application Programming Interface,API),驅動終端對無線信號的掃描。進而,可以掃描到收款設備發出的無線信號,例如通過廣播方式發出的藍牙信號。由於收款設備發出的藍牙信號包含其自身的標識資訊UUID,因此,用戶端可以通過掃描的藍牙廣播信號中發現該UUID。
S230:用戶端獲得交易資訊,並將第一資訊發送至伺服器。
所述第一資訊可以包括所述交易資訊及接收的收款設備標識。
用戶端獲得交易資訊,可以是通過顯示的可點選或可輸入的介面元素,接收使用者的輸入操作,進而接收交易資訊。具體的,所述交易資訊例如包括交易金額。
優選地,所述用戶端獲得交易資訊的過程中,還可以要求使用者驗證交易密碼。
所述S220與S230之間,還可以包括以下S221步驟。
S221:用戶端向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊並展示。
用戶端可以向伺服器發起查詢請求,查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊。
所述用戶端向伺服器發起查詢請求,可以是BLE設備運行在可被連接的模式下(即connecting模式),所述用戶端與所述伺服器建立連接後由用戶端向伺服器發起查詢請求。
通過查詢,可以得到所述收款設備標識(UUID)對應的商戶的資訊。進而,用戶端可以在其頁面中展示該查詢得到的商戶的資訊,以利於使用者在執行後續付款步驟前核實商戶資訊,例如確認向顯示的商戶付款。
所述用戶端向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊,可以通過用戶端與伺服器之間的資料網路連接來查詢,例如通過GPRS、3G(第三代移動通信技術)、4G(第四代移動通信技術)、5G(第五代移動通信技術)、WIFI等無線通訊連接來查詢。
當然,本實施例中也可以沒有S221這一步驟。
S240:所述伺服器接收所述用戶端發送的第一資訊,並將其中的交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中。
所述伺服器接收到所述用戶端發送的第一資訊後,基於支付平臺中記錄的商戶帳戶,可以將第一資訊中的交易資訊 登記於所述收款設備對應的商戶帳戶中。具體的,可以將第一資訊中的交易金額登記於所述收款設備對應的商戶帳戶中。這樣,可以在伺服器側完成付款的登記。
利用本申請上述實施例,商戶處集成了短距離無線通訊模組的收款設備,在不需要通過網路與支付平臺伺服器建立連接的情況下,可以將該商戶的收款設備的標識發送至用戶端;進而用戶端可以將交易資訊與包括收款設備標識的資訊發送至伺服器;伺服器接收到這些資訊後,可以完成交易資訊的登記,從而完成付款。
上述本申請圖2所示實施例基礎上,如圖3所示,還可以包括如下步驟:S241:所述伺服器返回交易結果至所述用戶端;S242:所述用戶端將接收到的所述交易結果發送至收款設備;S243:所述收款設備播放所述交易結果。
所述伺服器將交易結果通過網路連接發送至所述用戶端,所述用戶端再通過短距離無線連接發送至所述收款設備,這樣,仍然不需要所述收款設備與所述伺服器之間建立無線連接,所述收款設備即可以接收交易結果。
這樣的交易結果可以是動畫、圖片、文字等形式的檔。所述收款設備接收到所述交易結果後,可以播放該交易結果,例如顯示圖片、文字,或播放視頻或動態圖片,從而告知持有所述用戶端的使用者交易成功。
上述本申請圖2所示實施例之後,如圖4所示,還可以包括如下步驟:S244:伺服器返回交易結果;S245:所述用戶端將接收到的所述交易結果發送至收款設備;S246:所述收款設備返回交易結果確認資訊至所述用戶端;S247:所述用戶端將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
所述收款設備可以在接收到所述交易結果後,返回對該交易結果的確認資訊,並通過所述用戶端發送至伺服器。這樣,仍然不需要所述收款設備與所述伺服器之間建立無線連接,所述收款設備即可向所述伺服器發送對交易結果的確認資訊。
在本申請基於上述圖2的一個實施例中,在所述S220與S230之間還可以包括以下S222、S223步驟,以及所述S240之後還可以包括S248、S249和S24A步驟,如圖5所示:S222:所述收款設備與用戶端建立無線連接。
S223:所述收款設備產生會話標識,並將該會話標識通過與用戶端建立的無線連接發送至所述用戶端;相應地,S230中的第一資訊還可以包括所述會話標識。
相應地,所述圖2中S240之後還可以包括: S248:所述伺服器返回交易結果和所述會話標識至用戶端;S249:所述用戶端將接收到的所述交易結果和所述會話標識發送至收款設備;S24A:所述收款設備驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則播放所述交易結果。
上述圖5所示的實施例中,所述收款設備可以產生會話標識並可以將該標識發送至所述用戶端。利用該會話標識,可以標識當前的會話。這樣,本實施例S230可以將會話標識連同交易資訊、設備標識一同發送至所述伺服器;在伺服器返回交易結果時,連同會話標識一同返回,這樣,所述收款設備接收到返回的交易結果和會話標識時,可以通過所述接收的會話標識驗證是否與S222中產生的會話標識一致來確認接收的交易結果是否是本次會話的交易結果。
在本申請基於上述圖2的一個實施例中,在所述S230之前還可以包括以下S201、S202步驟,如圖6所示:S201:所述收款設備發送自身韌體版本號至所述用戶端;S202:所述用戶端驗證所述收款設備的韌體版本號。
所述S201、S202步驟,例如可以位於S220之前,例如通過建立的無線連接發送韌體版本號至用戶端,或通過廣播的方式發送;也可以位於S220與S230之間。這裡不限定。
在本申請基於上述圖2的一個實施例中,在所述S230 之前還可以包括以下S201、S203、S204步驟,如圖7所示:S201:所述收款設備發送自身韌體版本號至所述用戶端;S203:所述用戶端發送所述韌體版本號至所述伺服器;S204:所述伺服器驗證所述收款設備的韌體版本號。
所述S201、S203和S204步驟,例如可以位於S220之前,例如通過建立的無線連接發送韌體版本號至用戶端,或通過廣播的方式發送;也可以位於S220與S230之間。這裡不限定。
上述圖6、7所示的實施例中,韌體(Firmware)包括寫入EROM(可讀寫唯讀記憶體)或EEPROM(電可擦可程式設計唯讀記憶體)中的程式。韌體擔任著一個系統最基礎最底層工作的軟體。在硬體設備中,韌體就是硬體設備的靈魂。一些硬體設備除了韌體以外沒有其它軟體組成,因此韌體也就決定著硬體設備的功能及性能。韌體版本是指韌體的版本,不同的韌體版本的韌體中可能包含不同的應用部分的更新和/或基帶部分的更新。通過韌體的更新,例如由舊版本的韌體更新為新版本的韌體,可以修復BUG和/或優化性能。
所述收款設備可以通過廣播方式發送自身韌體版本號。
收款設備通過發送韌體版本號,所述用戶端或伺服器可以驗證收款設備所使用的韌體與用戶端或伺服器所使用的相應程式是否一致,以及資料傳輸格式是否一致等。從而,可 以保證消息交互的正確性。
以下結合圖8介紹本申請以收款設備為主體的方法實施例,該實施例可以對應圖3:S310:發出包含自身標識的短距離無線信號;S320:接收返回的交易結果並播放。
以下結合圖9介紹本申請以收款設備為主體的方法實施例,該實施例可以對應圖4:S310:發出包含自身標識的短距離無線信號;S330:接收返回的交易結果。
S340:返回交易結果確認資訊至用戶端。
以下結合圖10介紹本申請以收款設備為主體的方法實施例,該實施例可以對應圖5:S310:發出包含自身標識的短距離無線信號;S350:與用戶端建立無線連接;S360:產生會話標識;S370:將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;S380:接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識;S390:驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則播放所述交易結果。
在上述圖8-10基礎上,在一個實施例中,所述收款設備還可以發送自身韌體版本號至所述用戶端。
所述韌體版本號可以通過S310中的短距離無線信號發 送。具體的,可以通過廣播信號發送,也可以通過建立的無線連接發送。
以下結合圖11介紹本申請以用戶端為主體的方法實施例,該實施例可以如下:S410:接收所述收款設備的無線廣播信號;S420:從所述無線廣播信號中提取收款設備標識;S430:接收使用者輸入的交易資訊;S440:將所述收款設備標識及交易資訊打包為第一資訊,並將所述第一資訊發送至伺服器;S450:接收伺服器回饋的交易結果;S460:將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
其中,所述S430的步驟,可以是接收使用者輸入的交易資訊。
所述交易資訊可以包括交易金額。
S430中獲得交易資訊的過程,還可以包括驗證使用者的交易密碼。
如圖12所示的另一實施例中,在圖11基礎上可以如下:在接收收款設備的標識之後,獲得交易資訊之前,還可以包括:S411:向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊並展示。
如圖13所示的另一實施例中,在圖11基礎上可以包括 如下步驟:S433:接收所述收款設備返回的交易結果確認資訊;S434:將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
如圖14所示的另一實施例中,在圖11基礎上可以如下:S411:與所述收款設備建立無線連接;S412:通過建立的無線連接接收所述收款設備產生的會話標識;相應地,所述第一資訊包括所述會話標識;相應地,所述方法之後還包括:S435:從所述伺服器接收會話標識,並將接收到的所述會話標識發送至收款設備。
這樣,後續所述收款設備驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,並且在匹配的情況下播放所述交易結果。
如圖15所示的另一實施例中,在圖11基礎上,所述方法還可以包括:S407:接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;S408:驗證所述收款設備的韌體版本號。
在一個實施例中,在圖11基礎上,所述方法還可以包括:接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;發送所述韌體版本號至所述伺服器。
以下介紹本申請一種實現支付的系統,包括收款設備和伺服器,其中:所述收款設備,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;所述伺服器,用於接收用戶端發送的第一資訊;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;還用於將第一資訊中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中。
在一個實施例中,優選地,所述伺服器,還可以返回交易結果至所述用戶端。
在一個實施例中,優選地,所述收款設備還返回交易結果確認資訊至所述用戶端。
在一個實施例中,優選地,所述收款設備還可以與用戶端建立無線連接;所述收款設備可以產生會話標識;從而,所述收款設備還可以將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端。
這樣,所述第一資訊還可以包括所述會話標識;相應地:所述伺服器可以返回交易結果和所述會話標識至用戶端;所述收款設備還可以接收所述用戶端發送的所述交易結果和所述會話標識;並驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則播放所述交易結果。
以下介紹本申請一種收款設備實施例,如圖16所示,該收款設備可以包括無線信號發送單元161,第一接收單元162,其中:第一發送單元161,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一接收單元162,用於接收返回的交易結果並播放。
以下介紹本申請一種收設備實施例,如圖17所示,該收款設備可以包括:第一發送單元161,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一接收單元162,接收返回的交易結果。
第一返回單元163,用於返回交易結果確認資訊至用戶端。
以下介紹本申請一種收款設備實施例,如圖18所示,該收款設備可以包括:第一發送單元161,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一連接建立單元164,用於與用戶端建立無線連接;產生單元165,用於產生會話標識;第二發送單元166,將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;第二接收單元167,用於接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識; 驗證單元168,用於驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,播放單元169,用於當所述驗證單元的驗證結果為匹配時,播放所述交易結果。
上述所述的各收款設備實施例,還可以包括第三發送單元170,用於發送自身韌體版本號至所述用戶端。
以下介紹本申請一種用戶端,如圖19所示,該用戶端可以包括:第三接收單元191,用於接收所述收款設備的標識;獲得單元192,用於獲得交易資訊;第三發送單元193,用於將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;第四接收單元196,用於接收所述伺服器返回的交易結果;第四發送單元197,用於將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
優選地,如圖20所示,所述用戶端還可以包括:查詢單元194,用於向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊;展示單元195,用於展示所述商戶資訊。
優選地,所述用戶端還可以包括:第五接收單元,用於接收所述收款設備返回的交易結果確認資訊; 第五發送單元,用於將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
優選地,所述用戶端還可以包括:第六接收單元,用於接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;驗證單元,用於驗證所述收款設備的韌體版本號。
優選地,所述用戶端還可以包括:第六接收單元,用於接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;第六發送單元,用於發送所述韌體版本號至所述伺服器。
優選地,所述獲得交易資訊可以包括:接收使用者輸入的交易資訊。
優選地,所述交易資訊包括交易金額。
優選地,所述用戶端還可以包括:第二連接建立單元,用於與所述收款設備建立無線連接;第七接收單元,用於通過建立的無線連接接收所述收款設備產生的會話標識;第八接收單元,用於從所述伺服器接收會話標識;第八發送單元,用於將接收到的所述會話標識發送至所述收款設備。
在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地 區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都通過將改進的方法流程程式設計到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式設計邏輯器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如現場可程式設計閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由使用者對器件程式設計來確定。由設計人員自行程式設計來把一個數位系統“集成”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片2。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式設計也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始代碼也得用特定的程式設計語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍 使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)與Verilog2。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式設計並程式設計到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。
控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀介質、邏輯門、開關、專用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式設計邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,記憶體控制器還可以被實現為記憶體的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式碼方式實現控制器以外,完全可以通過將方法步驟進行邏輯程式設計來使得控制器以邏輯門、開關、專用積體電路、可程式設計邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。
上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以 由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。
為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本申請時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。
本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存介質(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。
本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方框圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式設計資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得通過電腦或其他可程式設計資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的裝置。
這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式設計資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀記憶體中,使 得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能。
這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式設計資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式設計設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式設計設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方框圖一個方框或多個方框中指定的功能的步驟。
在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。
記憶體可能包括電腦可讀介質中的非永久性記憶體,隨機存取記憶體(RAM)和/或非易失性記憶體等形式,如唯讀記憶體(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀介質的示例。
電腦可讀介質包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存介質的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可擦除可程式設計唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能 光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶磁磁片儲存或其他磁性存放裝置或任何其他非傳輸介質,可用於儲存可以被計算設備訪問的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀介質不包括暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調製的資料信號和載波。
還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個......”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。
本領域技術人員應明白,本申請的實施例可提供為方法、系統或電腦程式產品。因此,本申請可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例或結合軟體和硬體方面的實施例的形式。而且,本申請可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存介質(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。
本申請可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定任務或實現特定抽象資料類型的常式、程式、物件、元件、資料結構等等。也可以在分散式運算環境中實踐本申請,在 這些分散式運算環境中,由通過通信網路而被連接的遠端處理設備來執行任務。在分散式運算環境中,程式模組可以位於包括存放裝置在內的本地和遠端電腦儲存介質中。
本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。
以上所述僅為本申請的實施例而已,並不用於限制本申請。對於本領域技術人員來說,本申請可以有各種更改和變化。凡在本申請的精神和原理之內所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本申請的請求項範圍之內。

Claims (35)

  1. 一種實現支付的方法,其中,包括:收款設備發出包含自身標識的短距離無線信號;用戶端接收所述收款設備的標識;所述用戶端獲得交易資訊,並將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;所述伺服器接收所述用戶端發送的第一資訊,並將其中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的商戶帳戶中;所述伺服器向所述用戶端返回交易結果;以及所述用戶端將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
  2. 如請求項1所述的方法,其中,所述短距離無線信號包括藍牙信號、紅外信號、無線局域網信號、WIFI直連信號、超寬頻通信信號、紫峰信號、近場通信信號的一種。
  3. 如請求項1所述的方法,其中,所述標識包括全球唯一識別碼。
  4. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端獲得交易資訊,包括用戶端接收使用者輸入的交易資訊。
  5. 如請求項1或4所述的方法,其中,所述交易資訊包括交易金額。
  6. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端獲得交易資訊的過程還包括驗證使用者的交易密碼。
  7. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端接收所述收款設備的標識之後,用戶端獲得交易資訊之前,還包括:用戶端向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊並展示。
  8. 如請求項1所述的方法,其中,所述方法之後還包括:所述收款設備播放所述交易結果。
  9. 如請求項1所述的方法,其中,所述方法之後還包括:伺服器返回交易結果;所述用戶端將接收到的所述交易結果發送至收款設備;所述收款設備返回交易結果確認資訊至所述用戶端;所述用戶端將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
  10. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端獲得交易資訊之前,還包括:所述收款設備與用戶端建立無線連接;所述收款設備產生會話標識;所述收款設備將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;相應地,所述第一資訊包括所述會話標識;相應地,所述方法之後還包括: 所述伺服器返回交易結果和所述會話標識至用戶端;所述用戶端將接收到的所述交易結果和所述會話標識發送至收款設備;所述收款設備驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則播放所述交易結果。
  11. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端獲得交易資訊之前,還包括:所述收款設備發送自身韌體版本號至所述用戶端;所述用戶端驗證所述收款設備的韌體版本號。
  12. 如請求項1所述的方法,其中,所述用戶端獲得交易資訊之前,還包括:所述收款設備發送自身韌體版本號至所述用戶端;所述用戶端轉發所述收款設備的韌體版本號至所述伺服器;所述伺服器驗證所述收款設備的韌體版本號。
  13. 一種實現支付的方法,其中,包括:發出包含自身標識的短距離無線信號;與用戶端建立無線連接;產生會話標識;將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識;驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,如果匹配則根據所述交易結果產生語音資訊,並播放 所述語音資訊。
  14. 如請求項13所述的方法,其中,還包括:發送自身韌體版本號至所述用戶端。
  15. 一種實現支付的方法,該方法由用戶端所執行,其特徵在於,該方法包括:接收所述收款設備的無線廣播信號;從所述無線廣播資訊中提取收款設備標識;接收使用者輸入的交易資訊;將所述收款設備標識及交易資訊打包為第一資訊,並將所述第一資訊發送至伺服器;接收伺服器回饋的交易結果;將接收到的所述交易結果發送至所述收款設備。
  16. 如請求項15所述的方法,其中,在接收收款設備的標識之後,獲得交易資訊之前,所述方法還包括:向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊並展示。
  17. 如請求項15所述的方法,其中,還包括:接收所述收款設備返回的交易結果確認資訊;將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
  18. 如請求項15所述的方法,其中,所述第一資訊還包括會話標識;相應地,所述方法還包括:從所述伺服器接收所述會話標識,並將接收到的所述會話標識發送至所述收款設備。
  19. 如請求項15所述的方法,其中,還包括:接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;驗證所述收款設備的韌體版本號。
  20. 如請求項15所述的方法,其中,還包括:接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;發送所述韌體版本號至所述伺服器。
  21. 如請求項15所述的方法,其中,所述交易資訊包括交易金額。
  22. 如請求項15所述的方法,其中,所述方法還包括:與所述收款設備建立無線連接;通過建立的無線連接接收所述收款設備產生的會話標識;相應地,所述第一資訊包括所述會話標識;相應地,所述方法之後還包括:從所述伺服器接收會話標識,並將接收到的所述會話標識發送至收款設備。
  23. 一種實現支付的系統,其中,包括收款設備和伺服器,其中:所述收款設備,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;所述伺服器,用於接收用戶端發送的第一資訊;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;還用於將第一資訊中的所述交易資訊登記於所述收款設備標識對應的 商戶帳戶中;其中,所述伺服器還用於返回交易結果至所述用戶端;以及其中,所述收款設備還自所述用戶端接收所述交易結果並播放。
  24. 一種收款設備,其中,包括無線信號發送單元,第一接收單元,其中:第一發送單元,用於向用戶端發出包含自身標識的短距離無線信號,所述用戶端基於所述收款設備的標識,獲得交易資訊,並將第一資訊發送至伺服器,並將接收到的所述伺服器向所述用戶端返回的交易結果發送至所述收款設備,所述第一資訊包含所述交易資訊及收款設備標識;以及第一接收單元,用於接收所述用戶端返回的交易結果並播放。
  25. 一種收款設備,其中,包括:第一發送單元,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一接收單元,接收用戶端返回的交易結果,所述交易結果是由伺服器根據用戶端發送的第一資訊,將其中的交易資訊登記於收款設備標識對應的商戶帳戶中,並由所述伺服器向所述用戶端返回的;第一返回單元,用於返回交易結果確認資訊至用戶端。
  26. 一種收款設備,其中,包括:第一發送單元,用於發出包含自身標識的短距離無線信號;第一連接建立單元,用於與用戶端建立無線連接;產生單元,用於產生會話標識;第二發送單元,將所述會話標識通過建立的所述無線連接發送至所述用戶端;第二接收單元,用於接收所述用戶端返回的交易結果和會話標識;驗證單元,用於驗證所述接收到的會話標識與產生的會話標識是否匹配,播放單元,用於當所述驗證單元的驗證結果為匹配時,播放所述交易結果。
  27. 如請求項24-26任一項所述的收款設備,其中,還包括第三發送單元,用於發送自身韌體版本號至所述用戶端。
  28. 一種用戶端,其特徵在於,包括:第三接收單元,用於接收所述收款設備的標識;獲得單元,用於獲得交易資訊;第三發送單元,用於將第一資訊發送至伺服器;所述第一資訊包括所述交易資訊及收款設備標識;第四接收單元,用於接收所述伺服器返回的交易結果;第四發送單元,用於將接收到的所述交易結果發送至 所述收款設備。
  29. 如請求項28所述的用戶端,其中,還包括:查詢單元,用於向伺服器查詢所述收款設備標識對應的商戶的資訊;展示單元,用於展示所述商戶資訊。
  30. 如請求項28所述的用戶端,其中,還包括:第五接收單元,用於接收所述收款設備返回的交易結果確認資訊;第五發送單元,用於將所述交易結果確認資訊發送至所述伺服器。
  31. 如請求項28所述的用戶端,其中,還包括:第六接收單元,用於接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;驗證單元,用於驗證所述收款設備的韌體版本號。
  32. 如請求項28所述的用戶端,其中,還包括:第六接收單元,用於接收所述收款設備發送的自身韌體版本號;第六發送單元,用於發送所述韌體版本號至所述伺服器。
  33. 如請求項28所述的用戶端,其中,所述獲得交易資訊包括:接收使用者輸入的交易資訊。
  34. 如請求項28所述的用戶端,其中,所述交易資訊包括交易金額。
  35. 如請求項28所述的用戶端,其中,還包括: 第二連接建立單元,用於與所述收款設備建立無線連接;第八接收單元,用於通過建立的無線連接接收所述收款設備產生的會話標識;第九接收單元,用於從所述伺服器接收會話標識;第八發送單元,用於將接收到的所述會話標識發送至所述收款設備。
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