TWI731715B - 顯示器調整系統及顯示器調整方法 - Google Patents
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Abstract
一種顯示器調整方法包含:藉由一處理器判斷是否接收到一觸發訊號;以及藉由一飛時測距(Time of Flight,TOF)偵測器發射一雷射光並在雷射光打到一物體後接收一反射光;其中,當處理器判斷接收到觸發訊號時,處理器依據飛時測距偵測器發射雷射光的時間、飛時測距偵測器接收反射光的時間及雷射光的光速計算一物體距離,物體距離代表一顯示器與物體之間的距離,處理器依據一對照表中對應物體距離的一文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。
Description
本發明是關於一種調整系統及調整方法,特別是關於一種顯示器調整系統及顯示器調整方法。
當使用者在操作手機或平板時,長時間閱讀與觀看網頁容易讓眼睛過度疲勞,當顯示器的亮度過高時,更容易導致使用者的眼睛受傷,或是不想使用此些裝置,當顯示器的亮度過低,則使用者難以辨識字體,造成閱讀上的不便。
因此,如何讓使用者舒適的觀看手機或平板,已成為本領域需解決的問題之一。
為了解決上述的問題,本揭露內容之一態樣提供了一種顯示器調整系統包含一輸入及輸出裝置、一處理器、一飛時測距 (Time of Flight,TOF)偵測器。 輸入及輸出裝置用以接收一觸發訊號。處理器用以判斷輸入及輸出裝置是否接收到該觸發訊號。一飛時測距(Time of Flight,TOF)偵測器,用以發射一雷射光並在雷射光打到一物體後接收一反射光。其中,當處理器判斷輸入及輸出裝置接收到觸發訊號時,處理器依據飛時測距偵測器發射雷射光的時間、飛時測距偵測器接收反射光的時間及雷射光的光速計算一物體距離,物體距離代表一顯示器與物體之間的距離,處理器依據一對照表中對應物體距離的一文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。
本發明之又一態樣係於提供一種顯示器調整方法,顯示器調整方法的步驟包含:藉由一處理器判斷是否接收到一觸發訊號;以及藉由一飛時測距(Time of Flight,TOF)偵測器發射一雷射光並在雷射光打到一物體後接收一反射光;其中,當處理器判斷接收到觸發訊號時,處理器依據飛時測距偵測器發射雷射光的時間、飛時測距偵測器接收反射光的時間及雷射光的光速計算一物體距離,物體距離代表一顯示器與物體之間的距離,處理器依據一對照表中對應物體距離的一文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。
本發明所示之顯示器調整系統及顯示器調整方法,在處理器透過輸入及輸出裝置接收到觸發訊號後,啟動飛時測距偵測器,藉此,飛時測距偵測器無需一直開啟偵測,只有當處理器接收到觸發訊號,再啟動飛時測距偵測器。接著,處理器應用飛時測距偵測器的功能計算出顯示器與使用者之間的距離,即物體(人臉)距離,飛時測距偵測器的優點是只要單一鏡頭就能完成收發紅外線光束工作,這對於手機設計要求的簡單明瞭且節省電源很有幫助。接著,處理器查詢對照表中此物體距離對應的字體大小,並依此字體大小自動調整顯示器的所顯示的文字大小,以提供使用者最適合閱讀的字體大小,當使用者在室內觀看影片時,則處理器依據物體距離,查詢對照表中此物體距離對應的音量參數調整播音裝置的音量。藉此提供使用者在閱讀或觀看影片時能有更好的使用者體驗。
以下說明係為完成發明的較佳實現方式,其目的在於描述本發明的基本精神,但並不用以限定本發明。實際的發明內容必須參考之後的權利要求範圍。
必須了解的是,使用於本說明書中的”包含”、”包括”等詞,係用以表示存在特定的技術特徵、數值、方法步驟、作業處理、元件以及/或組件,但並不排除可加上更多的技術特徵、數值、方法步驟、作業處理、元件、組件,或以上的任意組合。
於權利要求中使用如”第一”、"第二"、"第三"等詞係用來修飾權利要求中的元件,並非用來表示之間具有優先權順序,先行關係,或者是一個元件先於另一個元件,或者是執行方法步驟時的時間先後順序,僅用來區別具有相同名字的元件。
請參照第1~2圖,第1圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整系統100之方塊圖。第2圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整方法200之示意圖。
如第1圖所示,顯示器調整系統100包含一輸入及輸出裝置10、一處理器20及一飛時測距 (Time of Flight,TOF)偵測器30。
於一實施例中,顯示器調整系統100可以搭載在手機、電子書閱讀器、平板或其它具有顯示器的電子裝置。為方便說明,以下以手機為例子進行說明。於一實施例中,本案提到的顯示器可以是指觸控式顯示器。
於一實施例中,輸入及輸出裝置10可以接收輸入訊號,輸入及輸出裝置10例如為觸控式顯示器、收音裝置、實體按鍵及/或具有人臉辨識功能的裝置(例如飛時測距偵測器30也可以應用在人臉解鎖上)。於一實施例中,輸入及輸出裝置10可以採用手機本身的輸入及輸出裝置。
於一實施例中,觸發訊號用以將手機解鎖或是顯示下一個畫面。例如,使用者在觸控式顯示器上用手指拖曳出一特定圖形,則手機解鎖。又例如,當使用者正在用手機閱讀電子書,當使用者用手指觸碰觸控式顯示器時,則代表翻頁(顯示下一個畫面)。
於一實施例中,處理器20可以被實施為例如為微控制單元(microcontroller)、微處理器(microprocessor)、數位訊號處理器(digital signal processor)、特殊應用積體電路(application specific integrated circuit,ASIC)或一邏輯電路。於一實施例中,處理器20可以採用手機本身的處理器。
於一實施例中,飛時測距偵測器30的鏡頭設置於手機顯示器的同一面,飛時測距偵測器30可以同時得到整幅影像的深度資訊。例如,飛時測距偵測器30的鏡頭發射出一或多個雷射光,雷射光打到物體表面後,會反射一反射光到飛時測距偵測器30,根據雷射光往返的時間長短(即發射出雷射光到接收到反射光的時間)和雷射光固定的光速,處理器20能計算出物體表面上的點與手機之間的距離。於一實施例中,飛時測距偵測器30的鏡頭當發射出足夠多的雷射光時,可以理解為飛時測距偵測器30的鏡頭發射了一整面平整的光牆,這面光牆打到物體表面(例如人臉)發生了形變並帶著三維資訊反射回來,根據雷射光往返的時間長短和其固定的飛行速度,處理器20能計算出物體表面上的點與手機之間的距離。當發射的雷射足夠多時,就可以觸達物體表面的每一個點,當所有的點連成一個三維立體面時,就能獲得物體的形狀資訊,例如人臉也能精準描繪出來,最後達到臉部辨識的功能。飛時測距偵測器30的優點是只要單一鏡頭就能完成收發紅外線光束工作,這對於手機設計要求的簡單明瞭且節省電源很有幫助。於一實施例中,飛時測距偵測器30的鏡頭可用以取代景深鏡頭,提供更佳的照相功能。
於一實施例中,飛時測距偵測器30可以採用手機本身的飛時測距偵測器。
以下說明顯示器調整方法200,顯示器調整方法200可以由顯示器調整系統100中的元件實現之。
於步驟210中,處理器20判斷輸入及輸出裝置10是否接收到觸發訊號。當處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號,則進入步驟220。當處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號,則回到210。
於一實施例中,輸入及輸出裝置10為觸控式顯示器,當使用者用手指或觸控筆點擊觸控式顯示器或使用指紋解鎖,都可視為觸控式顯示器接收到一觸發訊號,此時,處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號。
於一實施例中,輸入及輸出裝置10為收音裝置,當收音裝置接收到包含一關鍵字的音訊,則可視為收音裝置接收到觸發訊號,此時,處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號。
於一實施例中,輸入及輸出裝置10為實體按鍵,當實體按鍵被按下,則視為顯示器調整系統100透過實體按鍵接收到觸發訊號,此時,處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號。
於一實施例中,輸入及輸出裝置10為具有人臉辨識功能的裝置,當具有人臉辨識功能的裝置拍攝到人臉,則視為顯示器調整系統100透過人臉辨識功能的裝置接收到觸發訊號,此時,處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號。
為方便說明,以下以輸入及輸出裝置10以手機的觸控式顯示器為例子進行說明。
於步驟220中,飛時測距偵測器30發射一雷射光並在雷射光打到一物體後接收一反射光。
於步驟230中,處理器20依據飛時測距偵測器30發射雷射光的時間、飛時測距偵測器30接收反射光的時間及雷射光的光速計算一物體距離,此物體距離代表一顯示器與物體之間的距離,處理器20依據一對照表中對應物體距離的一文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。
於一實施例中,飛時測距偵測器30發射雷射光後,雷射光打到物體後會反射一反射光,飛時測距偵測器30接收反射光,處理器20依據飛時測距偵測器30發射雷射光的時間、飛時測距偵測器30接收反射光的時間及雷射光的光速,以計算出物體距離。其中,當雷射光打到的物體為一人臉時,物體距離代表顯示器與人臉之間的一使用者距離。
於一實施例中,當處理器20得知顯示器與物體(例如為人臉)之間的距離(例如為10公分)後,依據對照表中對應10公分的文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。對照表的例子如下:
於一實施例中,對照表可以是事先預設的對照表。於一實施例中,對照表中包含音量參數、文字銳利度參數或顯示器亮度參數。為使方便敘述,以下以此對照表為例做說明。然而,此對照表僅為一例,對照表可以依據調整顯示器的需求包含更多調整參數,對照表的形式及內容可依實作調整。
使用者情境 | 環境光源 | 顯示黑白對比 | 音量參數 | |||
物體距離 | 文字大小參數 | 室內 | 室外 | 天氣 | 畫素 | 室內分貝(dB) |
10公分 | 預設值 | 200-250尼特(nit) | 350-400尼特(nit) | 晴天 | 黑色居多 | 20 |
15公分 | 中間值 | 200-250尼特(nit) | 350-400尼特(nit) | - | 白色居多 | 22 |
20公分 | 最大值 | 200-250尼特(nit) | 350-400尼特(nit) | - | 白色居多 | 24 |
於一實施例中,當處理器20判斷物體距離為第一使用者距離(於此例中為10公分)時,依據對照表中對應物體距離的文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小為一預設值(例如約為word軟體中的字型大小10);當處理器20判斷該物體距離為第二使用者距離(於此例中為15公分)時,依據對照表中對應物體距離的文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小為一中間值(例如約為word軟體中的字型大小14);當處理器20判斷物體距離為第三使用者距離(於此例中為20公分)時,依據對照表中對應該物體距離的文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小為一最大值(例如約為word軟體中的字型大小18);其中,該中間值的字體大小介於該預設值與該最大值之間。本領與具通常知識者應可理解字體大小可以依實作調整,距離及對應的字體大小不局限於此例中。
一般來說,智慧型手機均內建Wi-Fi功能(或其他連網功能)與全球定位系統(Global Positioning System,GPS)功能,可透過內建的地圖工具查詢所在位置得知手機目前位於室內或室外,在此對照表中,將室內的環境光源之範圍預設在200-250尼特(nit),將室外的環境光源之範圍預設在350-400尼特(nit)。
另外,環境光源也可以由手機中的光源感測器(light sensor)取得,舉例而言,在物體距離為10公分時,光源感測器測得的環境光源為390尼特,處理器20依據360尼特判斷手機目前位於室外環境,則應用手機Wi-Fi功能,從網路上搜尋目前手機位置的天氣,在此例中為晴天,代表室外光源充足,此可協助調整顯示器亮度,當室外光源越亮則需要提高顯示器亮度,才能讓使用者清楚的看到顯示顯示器上的文字。
例如,在物體距離為15公分的情況下,光源感測器測得的環境光源為210尼特,處理器20依據210尼特判斷手機目前位於室內環境(依據對照表,室內光源的範圍是200-250尼特,因此處理器20判斷210尼特位於此室內光源的範圍之間,因此判斷目前手機位於室內),在物體距離為20公分的情況下,光源感測器測得的環境光源為230尼特,處理器20依據230尼特判斷手機目前位於室內環境,由於室內環境受到天氣影響的因素較低,因此在此兩種情況下,處理器20不會觸發從網路上搜尋目前手機位置的天氣的功能。
另外,對照表在顯示黑白對比部分,處理器20判斷顯示器顯示的複數個黑色畫素高於複數個白色畫素時,則調高文字銳利度參數。換言之,處理器20可以判斷顯示器畫面是黑色畫素居多或白色畫素居多。在此例中,物體距離為10公分對應的顯示黑白對比為黑色居多,當黑色居多時,代表顯示器畫面整體較灰暗,故處理器20會將文字銳利度參數調高。於一實施例中,處理器20可自動依據規則調整文字銳利度參數,例如,當黑色畫素佔整體畫面的60%,則處理器20將預設為50%的文字銳利度參數調整為60%;又例如,當黑色畫素佔整體畫面的70%,則處理器20將預設為50%的文字銳利度參數調整為70%,此例的規則是依據黑色畫數佔整體畫面的百分比進行調整文字銳利度參數。然此處僅為一例,實作時可以依據其它運算方式,或預先於對照表中寫入,對應物體距離(例如為10公分)的黑色畫素佔畫面百分比(可以是百分比值或百分比範圍,例如為60%或是55%~65%)對應的文字銳利度參數(例如為60%)。
另一方面,物體距離為15公分和20公分對應的顯示黑白對比為白色居多,代表顯示器畫面整體較清晰,文字部分也容易辨識,因此不調整或稍微調降文字銳利度參數,因為文字的字體過於尖銳,也無法提供使用者良好的閱讀體驗。
於一實施例中,處理器20依照前述的對照表內容,例如包含對應每個物體距離的字體大小參數、音量參數、文字銳利度參數及/或顯示器亮度參數調整顯示器,讓使用者在觀看顯示器畫面時能有更舒適的使用者體驗。
關於對照表中音量參數的部分,處理器20只有在判斷手機在室內時,才會調整音量參數,因為手機在室外播音時,有太多雜訊(如環境噪音),通常使用者在觀看影片或聽音樂時,會配戴耳機,因此處理器20在判斷手機位於室外的情境下,不會調整音量參數。在此例中,物體距離為10公分對應的音量參數是20分貝,但前提是處理器20判斷手機位於室內時,否則處理器20不調整音量參數。在物體距離為15公分且手機位於室內的情況下,處理器20會將音量參數調整成22分貝。在物體距離為20公分且手機位於室內的情況下,處理器20會將音量參數調整成24分貝。由此可知,當手機在室內時,處理器20對於音量參數的調整具有且物體距離越遠,音量參數越高的規律。然而,實際的音量參數可依據此規律在實作時調整,並不限於此。
於一實施例中,處理器20可以依據規律動態產生對照表中的參數,例如,建立每多5公分的物體距離則文字大小參數加2,例如,建立每多5公分的物體距離則室內分貝加2,又例如,當環境光源越高,則依據目前環境光源調高顯示器顯示亮度(例如環境光源每提升10尼特,處理器20調高百分之2的顯示器顯示亮度),當環境光源越低,則依據目前環境光源調降顯示器顯示亮度(例如環境光源每降低10尼特,處理器20調低百分之2的顯示器顯示亮度),藉由一些規律,可以讓處理器20自動調整各種參數。
第3圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整方法300之示意圖。顯示器調整方法300可以由顯示器調整系統100中的元件實現之。
於步驟310中,處理器20判斷輸入及輸出裝置10是否接收到觸發訊號。當處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號,則進入步驟320。當處理器20判斷輸入及輸出裝置10接收到觸發訊號,則回到310。
於步驟320中,處理器20依據飛時測距偵測器30發射雷射光的時間、飛時測距偵測器30接收反射光的時間及雷射光的光速計算一物體距離,此物體距離代表一顯示器與物體之間的距離。
於步驟330中,處理器20透過光源感測器分析環境光源。
於一實施例中,處理器20依據對照表,將室內的環境光源之範圍預設在200-250尼特(nit),將室外的環境光源之範圍預設在350-400尼特(nit),藉此處理器20可以分析目前的環境光源落在室內或室外的範圍中。
於一實施例中,對照表更包含顯示器亮度參數,處理器20依據對照表中對應環境光源的顯示器亮度參數調整顯示器的一顯示器亮度。例如,目前環境光源為200尼特,則處理器20依據對照表中對應目前環境光源為200尼特的顯示器亮度參數調整顯示器的顯示器亮度至190尼特,讓使用者在較陰暗的環境中,不會被過亮的顯示器亮度刺激眼睛。又例如,目前環境光源為380尼特,則處理器20依據對照表中對應目前環境光源為380尼特的顯示器亮度參數調整顯示器的顯示器亮度至400尼特,讓使用者在較亮的環境中,仍能看到顯示器上的文字。
於一實施例中,對照表中對應每個物體距離的各項參數可以是固定的預設值,也可以是函數或算式。
於一實施例中,在物體距離為10公分的情況下,目前環境光源為200尼特,則處理器20依據對照表中對應目前環境光源為200尼特的顯示器亮度參數調整顯示器的顯示器亮度至190尼特(此為對照表中對應物體距離為10公分的顯示器亮度參數,已預先定義於對照表中)。
於一實施例中,在物體距離為10公分的情況下,處理器20判斷目前環境光源(例如為210尼特)低於一低光源門檻值(例如為220尼特)時,將顯示器亮度調整為目前環境光源的90%(即210*0.9=189尼特)。另一方面,在物體距離為10公分的情況下,處理器20判斷目前環境光源(例如400尼特)高於一高光源門檻值(例如為380尼特)時,將顯示器亮度調整為目前環境光源的105%(即400*1.05=420尼特)。因此,照表中沒有預設的顯示器對應亮度時,處理器20可以自動由事先定義的規則計算出顯示器亮度參數。
於步驟340中,處理器20分析顯示器的色溫。
於一實施例中,每個顯示器的色溫在出廠時已被設定好,處理器20可取得顯示器資訊中的色溫資訊。
於一實施例中,對照表更包含對應顯示器色溫的顯示器亮度參數,處理器20依據對照表中對應一顯示器色溫的顯示器亮度參數調整顯示器的顯示器亮度。例如,處理器20偵測顯示器的色溫是偏黃或偏藍,依據色溫可以調整顯示器的黑白對比,色溫為冷色調則不能將顯示器亮度調得太亮,否則會導致使用者觀看顯示器時,覺得反光刺眼;色溫為暖色調則將顯示器亮度調亮,使顯示器較清晰的顯示文字。
於步驟350中,處理器20顯示對照表,並依據對照表中物體距離對應的一文字大小參數調整顯示器顯示的字體大小。
於一實施例中,處理器20依據物體距離、目前的環境亮度、顯示器色溫等條件,依據對照表中對應物體距離的文字大小、環境光源、銳利度、顯示器亮度及/或顯示器的黑白對比…等參數,進行調整顯示器的顯示畫面。
於步驟360中,處理器20判斷電子裝置(如手機)是否輸出聲音。當處理器20判斷電子裝置輸出聲音時,進入步驟360。當處理器20判斷電子裝置沒有輸出聲音時,結束流程。
於一實施例中,處理器20可以讀取一控制聲音模組,以得知是否手機有輸出聲音。其中,此步驟的輸出聲音是指由喇叭撥放聲音,並非指配戴耳機的情況。
於步驟370中,當處理器20依據一環境光源判斷顯示器位於室內時,則處理器20依據對照表中對應物體距離的音量參數調整一播音裝置的音量。
於一實施例中,當使用者處於吵雜環境時(如車站),此時手機的音訊感測器可偵測周圍之環境之聲音,進而依據增加播音裝置的音量,甚至開啟擴音模式;同理,當使用者處於安靜環境時,則降低播音裝置的音量,增加使用上的便利性。
本發明所示之顯示器調整系統及顯示器調整方法,在處理器透過輸入及輸出裝置接收到觸發訊號後,啟動飛時測距偵測器,藉此,飛時測距偵測器無需一直開啟偵測,只有當處理器接收到觸發訊號,再啟動飛時測距偵測器。接著,處理器應用飛時測距偵測器的功能計算出顯示器與使用者之間的距離,即物體(人臉)距離,飛時測距偵測器的優點是只要單一鏡頭就能完成收發紅外線光束工作,這對於手機設計要求的簡單明瞭且節省電源很有幫助。接著,處理器查詢對照表中此物體距離對應的字體大小,並依此字體大小自動調整顯示器的所顯示的文字大小,以提供使用者最適合閱讀的字體大小,當使用者在室內觀看影片時,則處理器依據物體距離,查詢對照表中此物體距離對應的音量參數調整播音裝置的音量。藉此提供使用者在閱讀或觀看影片時能有更好的使用者體驗。
本發明之方法,或特定型態或其部份,可以以程式碼的型態存在。程式碼可以包含於實體媒體,如軟碟、光碟片、硬碟、或是任何其他機器可讀取(如電腦可讀取)儲存媒體,亦或不限於外在形式之電腦程式產品,其中,當程式碼被機器,如電腦載入且執行時,此機器變成用以參與本發明之裝置。程式碼也可以透過一些傳送媒體,如電線或電纜、光纖、或是任何傳輸型態進行傳送,其中,當程式碼被機器,如電腦接收、載入且執行時,此機器變成用以參與本發明之裝置。當在一般用途處理單元實作時,程式碼結合處理單元提供一操作類似於應用特定邏輯電路之獨特裝置。
雖然本發明已以實施方式揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
100:顯示器調整系統
10:輸入及輸出裝置
20:處理器
30:飛時測距偵測器
200、300:顯示器調整方法
210~230、310~360:步驟
第1圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整系統之方塊圖。
第2圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整方法之示意圖。
第3圖係依照本發明一實施例繪示顯示器調整方法之示意圖。
200:顯示器調整方法
210~230:步驟
Claims (14)
- 一種顯示器調整系統,包含:一輸入及輸出裝置,用以接收一觸發訊號;一處理器,用以判斷該輸入及輸出裝置是否接收到該觸發訊號;以及一飛時測距(Time of Flight,TOF)偵測器,用以發射一雷射光並在該雷射光打到一物體後接收一反射光;其中,當該處理器判斷該輸入及輸出裝置接收到該觸發訊號時,該處理器依據該飛時測距偵測器發射該雷射光的時間、該飛時測距偵測器接收該反射光的時間及該雷射光的該光速計算一物體距離,該物體距離代表一顯示器與該物體之間的距離,該處理器依據一對照表中對應該物體距離的一文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小;其中,該對照表中更包含一音量參數;其中,該處理器只在判斷該顯示器在室內時,才會調整該音量參數,且對於該音量參數的調整具有且該物體距離越遠,該音量參數越高的規律;該處理器在判斷該顯示器位於室外的情境下,不會調整該音量參數。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器調整系統,其中,該飛時測距偵測器發射該雷射光後,該雷射光打到該物體後會反射該反射光,該飛時測距偵測器接收該反射光,該處理器依據該飛時測距偵測器發射該雷射光的時間、該飛時測距偵測器接收該反 射光的時間及該雷射光的該光速,以計算出該物體距離;其中,當該雷射光打到的該物體為一人臉時,該物體距離代表該顯示器與該人臉之間的一使用者距離。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器調整系統,其中,該對照表中更包含一文字銳利度參數或一顯示器亮度參數。
- 如申請專利範圍第1項所述之顯示器調整系統,其中,當該處理器判斷該物體距離為一第一使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一預設值,當該處理器判斷該物體距離為一第二使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一中間值,當該處理器判斷該物體距離為一第三使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一最大值;其中,該中間值的字體大小介於該預設值與該最大值之間。
- 如申請專利範圍第3項所述之顯示器調整系統,其中,該處理器依據該對照表中對應一環境光源或一顯示器色溫的該顯示器亮度參數調整該顯示器的一顯示器亮度。
- 如申請專利範圍第3項所述之顯示器調整系統,其中,該處理器判斷該顯示器顯示的複數個黑色畫素高於複數個白色畫素時,則調高該文字銳利度參數。
- 如申請專利範圍第3項所述之顯示器調整系統,其中,當該處理器依據一環境光源判斷該顯示器位於室內時,則該處 理器依據該對照表中對應該物體距離的該音量參數調整一播音裝置的音量。
- 一種顯示器調整方法,包含:藉由一處理器判斷是否接收到一觸發訊號;以及藉由一飛時測距(Time of Flight,TOF)偵測器發射一雷射光並在該雷射光打到一物體後接收一反射光;其中,當該處理器判斷接收到該觸發訊號時,該處理器依據該飛時測距偵測器發射該雷射光的時間、該飛時測距偵測器接收該反射光的時間及該雷射光的該光速計算一物體距離,該物體距離代表一顯示器與該物體之間的距離,該處理器依據一對照表中對應該物體距離的一文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小;其中,該對照表中更包含一音量參數;其中,該處理器只在判斷該顯示器在室內時,才會調整該音量參數,且對於該音量參數的調整具有且該物體距離越遠,該音量參數越高的規律;該處理器在判斷該顯示器位於室外的情境下,不會調整該音量參數。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示器調整方法,其中,該飛時測距偵測器發射該雷射光後,該雷射光打到該物體後會反射該反射光,該飛時測距偵測器接收該反射光,該處理器依據該飛時測距偵測器發射該雷射光的時間、該飛時測距偵測器接收該反射光的時間及該雷射光的該光速,以計算出該物體距離;其中,當該雷射光打到的該物體為一人臉時,該物體距離代表該 顯示器與該人臉之間的一使用者距離。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示器調整方法,其中,該對照表中更包含、一文字銳利度參數或一顯示器亮度參數。
- 如申請專利範圍第8項所述之顯示器調整方法,其中,當該處理器判斷該物體距離為一第一使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一預設值,當該處理器判斷該物體距離為一第二使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一中間值,當該處理器判斷該物體距離為一第三使用者距離時,依據該對照表中對應該物體距離的該文字大小參數調整該顯示器顯示的字體大小為一最大值;其中,該中間值的字體大小介於該預設值與該最大值之間。
- 如申請專利範圍第10項所述之顯示器調整方法,更包含:依據該對照表中對應一環境光源或一顯示器色溫的該顯示器亮度參數調整該顯示器的一顯示器亮度。
- 如申請專利範圍第10項所述之顯示器調整方法,更包含:判斷該顯示器顯示的複數個黑色畫素高於複數個白色畫素時,則調高該文字銳利度參數。
- 如申請專利範圍第10項所述之顯示器調整方法,更包含:依據一環境光源判斷該顯示器位於室內時,則該處理器依據該對照表中對應該物體距離的該音量參數調整一播音裝置的音量。
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