TWI710232B - 交錯方法、電腦可讀取媒體及交錯裝置 - Google Patents

交錯方法、電腦可讀取媒體及交錯裝置 Download PDF

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TWI710232B
TWI710232B TW105130443A TW105130443A TWI710232B TW I710232 B TWI710232 B TW I710232B TW 105130443 A TW105130443 A TW 105130443A TW 105130443 A TW105130443 A TW 105130443A TW I710232 B TWI710232 B TW I710232B
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路米拉維若尼卡 帕夫林
盧克詹姆斯 巴德溫布朗
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新加坡商雷蛇(亞太)私人有限公司
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Abstract

根據各種實施例,提供一種交錯方法。該交錯方法可包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出該交錯數據。

Description

交錯方法、電腦可讀取媒體及交錯裝置
各種實施例一般係關於一種交錯方法、電腦可讀取媒體及交錯裝置。
當使用聊天應用程式時,使用者面臨幾個問題。例如,當使用者正在看具有各自的聊天頻道的數個串流時,必須視窗之間切換以閱讀所有的聊天。另外,在同時投放複數個服務時,頻道主可希望與所有觀眾互動。所以,有改進聊天應用程式的需求。
根據各種實施例,可提供一種交錯方法。該交錯方法可包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出該交錯數據。
根據各種實施例,可提供一種電腦可讀取媒體。該電腦 可讀取媒體可包括指令,當由電腦執行該指令時,使得該電腦執行一種交錯方法,該交錯方法包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出該交錯數據。
根據各種實施例,可提供一種交錯裝置。該交錯裝置可包括:通訊電路,經配置以從第一串流服務接收第一數據以及從第二串流服務接收第二數據;測定電路,經配置以測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;交錯電路,經配置以基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及使用者介面電路,經配置以輸出該交錯數據。
100‧‧‧流程圖
102~110‧‧‧步驟
112‧‧‧交錯裝置
114‧‧‧通訊電路
116‧‧‧測定電路
118‧‧‧交錯電路
120‧‧‧使用者介面電路
122‧‧‧線
200、300、500、600、700、708、800、808、900、904、1000、1022‧‧‧說明圖
202、402、710‧‧‧第一欄標
204、404、712‧‧‧第二欄標
206、406、1008‧‧‧訊息列表
208、408‧‧‧總體欄標
210、212、410、412‧‧‧欄標
214、414、1020‧‧‧輸入欄位
216、416‧‧‧寄送按鈕
302‧‧‧第一視頻源
304‧‧‧第一伺服器
306、506‧‧‧第一視頻串流
308、508‧‧‧第一聊天
310、320、330、510、520、530、612、614、616、802、902‧‧‧方塊
312‧‧‧第二視頻源
314‧‧‧第二伺服器
316、516‧‧‧第二視頻串流
318、518‧‧‧第二聊天
322、522‧‧‧交錯程式
324、524‧‧‧觀賞器程式
326、526‧‧‧虛線方塊
328、528‧‧‧串流觀賞器
400‧‧‧螢幕截圖
502‧‧‧視頻源
504‧‧‧伺服器
602‧‧‧第一聊天服務
604‧‧‧第二聊天服務
606‧‧‧程式
608‧‧‧第一聊天日誌
610‧‧‧第二聊天日誌
702‧‧‧第一聊天視窗
704‧‧‧第二聊天視窗
706‧‧‧結合工具
714、1003、1025‧‧‧第一箭頭
716、1005、1027‧‧‧第二箭頭
718‧‧‧總體聊天
804‧‧‧輸入欄標
806‧‧‧訊息
810、906‧‧‧符號
1002、1024‧‧‧第一視窗欄標
1004、1026‧‧‧第二視窗欄標
1006、1028‧‧‧第三視窗欄標
1007、1029‧‧‧第三箭頭
1010‧‧‧第一選擇欄標
1012‧‧‧第二選擇欄標
1014‧‧‧第三選擇欄標
1016、1038‧‧‧第一點擊按鈕
1018‧‧‧點擊按鈕
1030‧‧‧第一訊息列表
1032‧‧‧第二訊息列表
1034‧‧‧第三訊息列表
1036‧‧‧第一輸入欄位
1040‧‧‧第二輸入欄位
1042‧‧‧第二點擊按鈕
1044‧‧‧第三輸入欄位
1046‧‧‧第三點擊按鈕
在圖式中,在所有不同視圖中,相同參考符號一般表示相同部件。圖式未必按比例繪製,而是一般著重於例示本發明之原理。為清晰起見,可任意擴大或縮小各種特徵或元件之尺寸。在以下說明中,將參照以下圖式來說明本發明之各種實施例。
圖1A顯示根據各種實施例的說明交錯方法的流程圖。
圖1B顯示根據各種實施例的交錯裝置。
圖2顯示根據各種實施例的用於聊天應用程式的使用者 介面的說明圖。
圖3顯示根據各種實施例的當使用者正在看具有各自的聊天頻道的數個串流時,必須在視窗之間切換以讀取所有的聊天的狀況的說明圖。
圖4顯示根據各種實施例的根據使用案例情境的螢幕截圖。
圖5顯示根據各種實施例的使用案例的說明圖。
圖6顯示根據各種實施例的交錯程式的架構的說明圖。
圖7A及圖7B顯示根據各種實施例用於在單一聊天視窗內與複數個聊天頻道交錯聊天的方法的說明圖。
圖8A及圖8B顯示根據各種實施例的單一聊天回應的說明圖。
圖9A及圖9B顯示根據各種實施例的個別回應的說明圖。
圖10A顯示結合複數個聊天的聊天視窗的說明圖。
圖10B顯示具有複數個平行聊天的聊天視窗的說明圖。
以下詳細描述意指藉助於說明圖來顯示可實現本發明之特定細節及實施例的隨附圖式。以足夠詳細地描述此等實施例以允許所屬技術領域中具有通常知識者實現本發明。可利用其他實施例,並且可進行結構及邏輯改變而不脫離本發明之範疇。各種實施例未必互相排斥,如一些實施例可與一或多個其他實施例組合以形成新的實施例。
在此方面,如在此說明書中描述之交錯裝置可包括記憶體,該記憶體例如用於在交錯裝置中實施的處理中。用於實施例中之記憶體可為依電性記憶體,例如DRAM(Dynamic Random Access Memory;動態隨機存取記憶體)或非依電性記憶體,例如PROM(Programmable Read Only Memory;可程式化唯讀記憶體)、EPROM(Erasable PROM;可抹除PROM)、EEPROM(Electrically Erasable PROM;電子可抹除PROM),或快閃記憶體,例如浮閘記憶體、電荷捕集記憶體、MRAM(Magnetoresistive Random Access Memory;磁電阻隨機存取記憶體)或PCRAM(Phase Change Random Access Memory;相變隨機存取記憶體)。
在實施例中,「電路」可理解為任何種類的邏輯實行實體,該邏輯實行實體可為執行儲存於記憶體中之軟體、韌體或其任何組合的專用電路或處理器。因此,在實施例中,「電路」可為硬佈線邏輯電路或可程式化邏輯電路,諸如可程式 化處理器,例如微處理器(例如,複雜指令集電腦(Complex Instruction Set Computer;CISC)處理器或精簡指令集電腦(Reduced Instruction Set Computer;RISC)處理器)。「電路」亦可為執行軟體的處理器,該軟體例如任何種類的電腦程式,例如使用虛擬機代碼(諸如像Java)之電腦程式。將在以下更詳細地描述的各別功能之任何其他種類的實行方案亦可理解為根據替代實施例之「電路」。
在本說明書中,用語「包括」應理解為具有與用語「包含」相似的廣泛意義,且將理解為意味包含所述的整數或步驟、或整數或步驟之群組,但不排除任何其他整數或步驟、或整數或步驟之群組。此定義亦適用於用語「包括」諸如「包括(comprise)」及「包括(comprises)」的變型。
此說明書中對任何先前技術之引用不是且不應視為認可或任何形式之建議,所引用的先前技術在澳大利亞(或任何其他國家)形成共同常識之部分。
為使本發明可易於理解且獲得實際效果,將以舉例且非限制之方式並參考圖式來描述特定實施例。
提供裝置之各種實施例,且提供方法之各種實施例。將理解,裝置之基本性質亦適用於方法,且反之亦然。因此,為簡潔起見,可省略此類性質之重複描述。
將理解,本文對特定裝置描述之任何性質亦可適用於本文所述之任何裝置。將理解,本文對特定方法描述的任何性質亦可適用於本文所述的任何方法。此外,將理解,對於本文所述之任何裝置或方法而言,所描述之所有部件或步驟未必必須納入裝置或方法中,而可僅僅納入一些(但非所有)元件或步驟。
本文中之用詞「耦接」(或「連接」)可理解為電耦接或機械耦接,例如附接,或固定或附接,或僅處於接觸狀態而無任何固定,且將理解,可提供直接耦接或間接耦接(換言之:耦接而不直接接觸)兩者。
當使用聊天應用程式時,使用者面臨幾個問題。例如,當使用者正在看具有各自的聊天頻道的數個串流時,必須視窗之間切換以讀取所有的聊天。另外,在同時投放複數個服務時,頻道主可希望與所有觀眾互動。根據各種實施例,可提供改進的聊天應用程式。
根據各種實施例,裝置以及方法可允許使用者交錯聊天使得他/她可以輕鬆地讀取以及回應於複數個頻道或複數個服務。
根據各種實施例,可提供用於交錯聊天的裝置以及方法。
根據各種實施例,可提供用於瀏覽以及回應複數個聊天 服務的裝置以及方法。
根據各種實施例,可提供使得正在串流至複數個服務的頻道主可讀取/回應於所有的聊天頻道的裝置以及方法。
根據各種實施例,可提供使得正在收看同一個遊戲內具有複數個玩家的觀眾可與所有玩家/串流通訊的裝置以及方法。
根據各種實施例,可提供用於交錯複數個聊天以允許使用者與頻道主合併以及管理複數個聊天頻道的裝置以及方法。
根據各種實施例,可提供用於合併從不同的提供者的複數個聊天為單一使用者介面的裝置以及方法。
圖1A顯示根據各種實施例的說明交錯方法的流程圖100。在步驟102,可從第一串流服務接收第一數據。在步驟104,可從第二串流服務接收第二數據。在步驟106,可測定第一數據以及第二數據的重複部分。在步驟108,可基於第一數據以及第二數據的未(換言之,沒有)重複部分(換言之,移除重複部分)提供交錯數據。在步驟110,可輸出交錯數據。
換言之,可辨識以及移除不同的聊天服務所提供的數據內的重複部分,並且可輸出沒有重複部分的結合數據。
根據各種實施例,第一串流服務可為第一聊天服務,以及第二串流服務可為第二聊天服務(第二聊天服務可例如為不同於第一聊天服務)。
根據各種實施例,第一聊天服務可與第一視頻串流相關聯,以及第二聊天服務可與第二視頻串流相關聯。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一服務協議,以及第二串流服務可使用第二服務協議(第二服務協議可例如為不同於第一服務協議)。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一時間簽章,以及第二串流服務可使用第二時間簽章(第二時間簽章可例如為不同於第一時間簽章)。
根據各種實施例,可基於第一時間簽章以及第二時間簽章測定重複部分。
根據各種實施例,可基於第一數據的歷史以及第二數據的歷史測定重複部分。
根據各種實施例,可基於第一串流服務的接受者以及第二串流服務的接受者測定重複部分。
根據各種實施例,交錯方法可進一步包含:接收輸入數據;以及傳輸輸入數據至第一串流服務以及第二串流服務的至少一者。
根據各種實施例,交錯方法可進一步包含:接收目標僅包含第一串流服務、僅包含第二串流服務或包含第一串流服務以及第二串流服務兩者的指示;以及基於指示傳輸輸入數據至目標。
根據各種實施例,可提供(例如非暫時性)一種電腦可讀取媒體,該電腦可讀取媒體可包括指令,當由電腦執行該指令時,使得該電腦執行一種交錯方法,該交錯方法包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定第一數據以及第二數據的重複部分;基於第一數據以及第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出交錯數據。
根據各種實施例,第一串流服務可為第一聊天服務,以及第二串流服務可為第二聊天服務。
根據各種實施例,第一聊天服務可與第一視頻串流相關聯,以及第二聊天服務可與第二視頻串流相關聯。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一服務協議,以及第二串流服務可使用第二服務協議。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一時間簽章,以及第二串流服務可使用第二時間簽章。
根據各種實施例,可基於第一時間簽章以及第二時間簽章測定重複部分。
根據各種實施例,可基於第一數據的歷史以及第二數據的歷史測定重複部分。
根據各種實施例,可基於第一串流服務的接受者以及第二串流服務的接受者測定重複部分。
根據各種實施例,交錯方法可進一步包含:接收輸入數據;以及傳輸輸入數據至第一串流服務以及第二串流服務的至少一者。
根據各種實施例,交錯方法可進一步包含:接收目標僅包含第一串流服務、僅包含第二串流服務或包含第一串流服務以及第二串流服務兩者的指示;以及基於指示傳輸輸入數據至目標。
圖1B顯示根據各種實施例的交錯裝置112。交錯裝置112可包括通訊電路114,經配置以從第一串流服務接收第一數據以及從第二串流服務接收第二數據。交錯裝置112可進一 步包括測定電路116,經配置以測定第一數據以及第二數據的重複部分。交錯裝置112可進一步包括交錯電路118,經配置以基於第一數據以及第二數據的未重複部分提供交錯數據。交錯裝置112可進一步包括使用者介面電路120,經配置以輸出交錯數據。通訊電路114、測定電路116、交錯電路118、使用者介面電路120可彼此耦接,如線122所指示,例如電氣耦接,例如使用線或纜線,及/或機械式耦接。
根據各種實施例,第一串流服務可為第一聊天服務,以及第二串流服務可為第二聊天服務。
根據各種實施例,第一聊天服務可與第一視頻串流相關聯,以及第二聊天服務可與第二視頻串流相關聯。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一服務協議,以及第二串流服務可使用第二服務協議。
根據各種實施例,第一串流服務可使用第一時間簽章,以及第二串流服務可使用第二時間簽章。
根據各種實施例,測定電路116可經配置以基於第一時間簽章以及第二時間簽章測定重複部分。
根據各種實施例,測定電路116可經配置以基於第一數據的歷史以及第二數據的歷史測定重複部分。
根據各種實施例,測定電路116可經配置以基於第一串流服務的接受者以及第二串流服務的接受者測定重複部分。
根據各種實施例,使用者介面電路120可經配置以接收輸入數據,以及通訊電路114可經配置以傳輸輸入數據至第一串流服務以及第二串流服務的至少一者。
根據各種實施例,使用者介面電路120可經配置以接收目標僅包含第一串流服務、僅包含第二串流服務或包含第一串流服務以及第二串流服務兩者的指示;以及通訊電路114可經配置以基於指示傳輸輸入數據至目標。
以下,將敘述一使用案例情境的狀況,狀況為當使用者正在看具有各自的聊天頻道的複數個串流時,必須在視窗之間切換以讀取所有的聊天。
Jane與Joe正在玩正面交鋒的遊戲Call of Duty。他們皆串流視頻至網站的各自頻道。每個頻道具有各自的聊天視窗。
Bruce是觀眾,並且正在收看這兩個串流,並且正在這兩個聊天視窗內聊天。他通常想在這兩個聊天內說一樣的事物。Bruce使用根據各種實施例的裝置或方法(例如Razer聊天交錯軟體)以拉兩個聊天進入一個視窗。他現在可以看到兩 個聊天,並且同時回應一個或兩個聊天。
圖2顯示根據各種實施例的聊天應用程式的使用者介面的說明圖200。可提供有關第一聊天頻道的第一欄標202,以及可提供有關第二聊天頻道的第二欄標204。在訊息列表206,從第一聊天的所有訊息可如第一欄標202般一樣的顏色提供。在訊息列表206,從第二聊天的所有訊息可如第二欄標204般一樣的顏色提供。這可允許使用者判斷在統一聊天的訊息列表206內哪個訊息被寄送至哪個頻道。關閉第一欄標202可從訊息列表206移除從頻道所有對應於第一聊天的訊息。當第二欄標204以及在第二聊天內的訊息被關閉時可發生一樣的情況。第一聊天頻道以及第二聊天頻道的訊息皆可顯示於訊息列表206。根據各種實施例,可由訊息的背景顏色區別從各種聊天頻道的訊息。背景顏色可與對應的第一欄標202、第二欄標204的顏色一致。
可提供輸入欄位214,以及由點擊寄送按鈕216可寄送輸入欄位214內提供的輸入。可提供用於選擇寄送輸入至哪個聊天頻道的各種欄標:總體欄標208可用於寄送至所有的聊天頻道(例如至第一聊天頻道以及第二聊天頻道);另一個欄標210可用於寄送至第一聊天頻道;以及另一個欄標212可用於寄送至第二聊天頻道。
圖3顯示根據各種實施例的當使用者正在看具有各自的聊天頻道的複數個串流時,必須在視窗之間切換以讀取所有 的聊天的狀況的說明圖300。第一視頻源302(其可例如被參考為源視頻a,以及其可為來自硬體的數據)可提供視頻數據至第一伺服器304(例如Razer伺服器,其可由軟體及/或硬體提供),其可廣播第一視頻串流306(其可為用於串流服務的實例,以及其可被參考為串流服務a並且其可由軟體提供);第一聊天308(其可參考為串流服務聊天a以及其可由軟體提供)可與第一視頻串流306相關聯。第二視頻源312(其可例如被參考為源視頻b,以及其可為來自硬體的數據)可提供視頻數據至第二伺服器314(例如Razer伺服器,其可由軟體提供),其可不同於第一伺服器304,以及其可廣播第二視頻串流316(其可為用於串流服務的實例,以及其可被參考為串流服務b並且其可由軟體提供);第二聊天318(其可參考為串流服務聊天b以及其可由軟體提供)可與第二視頻串流316相關聯。第一聊天308可轉發至交錯程式322,如方塊310所指示。第二聊天318也可轉發至交錯程式322,如方塊320所指示。交錯程式322可偵測以及結合由同一個使用者的重複登錄為單一登錄以便於讀取。觀賞器程式324(亦如由虛線方塊326指示)可包含複數個串流觀賞器328,以及這些訊息可轉發至交錯程式322(如由方塊330指示)。
以下,將敘述以下使用案例情境。Bruce正在個人電腦上玩Call of Duty。Bruce同時正廣播兩個服務與兩個分開的聊天服務。Bruce想同時觀察以及回應兩個聊天頻道使得他可以與他所有的觀眾溝通。Bruce使用Razer聊天交錯軟體以拉兩個聊天進入一個視窗。他現在可以同時看到兩個聊天, 以及回應一個或兩個聊天。
圖4顯示根據各種實施例的根據使用案例情境的螢幕截圖400。可提供關於第一聊天頻道的第一欄標402以及可提供關於第二聊天頻道的第二欄標404。第一聊天頻道以及第二聊天頻道的訊息皆可顯示於訊息列表406。根據各種實施例,可由訊息的背景顏色區別從各種聊天頻道的訊息。背景顏色可與對應的第一欄標402、第二欄標404的顏色一致。
可提供輸入欄位414,以及由點擊寄送按鈕416可寄送輸入欄位414內提供的輸入。可提供用於選擇寄送輸入至哪個聊天頻道的各種欄標:總體欄標408可用於寄送至所有的聊天頻道(例如至第一聊天頻道以及第二聊天頻道);另一個欄標410可用於寄送至第一聊天頻道;以及再另一個欄標412可用於寄送至第二聊天頻道。
圖5顯示根據各種實施例的使用案例的說明圖500。視頻源502(其可為來自硬體的數據)可提供視頻數據至伺服器504(例如Razer伺服器,其可以軟體及/或硬體實施),其可廣播第一視頻串流506(其可為用於串流服務的實例,以及其可以軟體實施)以及第二視頻串流516(其可例如採用不同的串流服務,其不同於第一視頻串流506使用的串流服務)。第一聊天508(其可參考為串流服務聊天,以及其可由軟體實施)可與第一視頻串流506相關聯。第二聊天518(其可例如採用不同的聊天服務,其不同於第一聊天508使用的聊天服務, 以及其可以軟體實施)可與第二視頻串流516相關聯,其可以軟體實施。第一聊天508可轉發至交錯程式522,如方塊510所指示。第二聊天518也可轉發至交錯程式522,如方塊520所指示。交錯程式522可偵測以及結合由同一個使用者(例如在第一聊天內以及第二聊天內皆存在的登錄)的重複登錄為單一登錄以便於讀取。觀賞器程式524(亦如由虛線方塊526指示)可包含複數個串流觀賞器528,其可提供單一交錯的聊天。使用者可輸入訊息至串流觀賞器528(其可以軟體實施),以及這些訊息可轉發至交錯程式522(如方塊530所指示),以及可進一步轉發至第一聊天508以及第二聊天518。
圖6顯示根據各種實施例的交錯程式的架構的說明圖600。程式606可以從一系列不同的即時訊息服務(例如第一聊天服務602以及第二聊天服務604)寄送以及接收訊息以及可從每個服務利用應用程式介面(API,Application Programming Interfaces)。程式可輸出第一聊天日誌608以及第二聊天日誌610,以及可比較日誌得到重複部分(如方塊612所說明)。例如可提供交錯由不同的聊天服務以及協議提供的訊息為單一統一的聊天服務。每個協議可具有不同的測定訊息時間(其可由何時訊息到達串流或何時由觀眾會員寄送訊息測定)的方法。可使用聊天訊息的上下文比較,包含時間戳印、文字內容以及在日誌之前的訊息以測定用於合併重複的聊天訊息的信心程度。如方塊614所說明,去重複資訊(換言之,被移除重複部分的資訊)可被加入合併(換言之,交錯)的日誌。程式可小心地架構(研究或分析或測定)聊天日誌 是如何儲存以解析頻道之間重複的訊息以及以快速地合併/取消合併聊天視窗。這些頻道之間重複的訊息可即時解析並且在頻道合併時解析兩個頻道全部的聊天日誌。如方塊616所說明,可輸出被合併的聊天(換言之,被合併的日誌)。可測定是否訊息寄送至複數個頻道,且如果是的話,這樣的訊息可在統一的聊天內僅顯示一次。
圖7A及圖7B顯示根據各種實施例用於在單一聊天視窗內與複數個聊天頻道交錯聊天的方法的說明圖700以及說明圖708。換言之,圖7A及圖7B根據各種實施例說明個別聊天如何結合。在圖7A,顯示第一聊天視窗702以及第二聊天視窗704。這些個別聊天視窗可具有結合工具706,可讓使用者交錯聊天。例如,在使用結合工具706(例如,如圖7A所說明,點擊箭頭)時,使用者介面可改變為如圖7B所顯示。可提供關於之前由第一聊天視窗702顯示地聊天的第一欄標710,以及關於之前由第二聊天視窗704顯示地聊天的第二欄標712,以及聊天可在共同視窗以交錯的形式顯示。可提供第一箭頭714,其可被使用以從交錯視圖排除關於第一欄標710的聊天。可提供第二箭頭716,其可被使用以從交錯視圖排除關於第二欄標712的聊天。在總體聊天718裡打字可寄至所有頻道(換言之,所有聊天內)。
圖8A及圖8B顯示根據各種實施例的單一聊天回應的說明圖800以及說明圖808。如圖8A所說明,在總體輸入(換言之,輸入至所有聊天)如方塊802(例如對應圖7B所顯示的 總體聊天718,由選擇對應輸入欄標804選擇個別串流)所說明般為有效的狀態下或從聊天敲擊訊息806對應串流使得使用者僅與訊息806對應的串流聊天,以及由如圖8B所顯示的符號810,輸入欄位可從而改變。
圖9A及圖9B顯示根據各種實施例的個別回應的說明圖900以及說明圖904。如圖9A所說明,在總體輸入(換言之,輸入至所有聊天)如方塊902(例如對應於圖7B所顯示的總體聊天718)所說明般為有效的狀態下,如方塊902所顯示由使用@username回應個別使用者,可僅回應該使用者所在的聊天,以及由如圖9B所顯示的符號906,輸入欄位可從而改變。
圖10A顯示結合複數個聊天的聊天視窗的說明圖1000。可提供對應第一聊天的第一視窗欄標1002、對應第二聊天的第二視窗欄標1004以及對應第三聊天的第三視窗欄標1006。關閉各自的視窗欄標可終結各自的聊天(所以例如各自聊天沒有接收新的訊息及/或各自聊天從訊息列表1008移除舊的訊息,其中,所有聊天的訊息是交錯的)。可提供對應第一聊天的第一箭頭1003、對應第二聊天的第二箭頭1005以及對應第三聊天的第三箭頭1007。點擊各自的箭頭可從結合的視窗移除對應的聊天為分開的視窗或為分開的子視窗,如圖10B所顯示。可提供用於輸入訊息至各自聊天的輸入欄位1020。取決於(從對應第一聊天的第一選擇欄標1010、對應第二聊天的第二選擇欄標1012以及對應第三聊天的第三選擇欄標1014)選擇哪個選擇欄標,第一點擊按鈕1016可僅寄 送輸入到輸入欄位1020的訊息至被選擇的聊天(例如如果選擇第一選擇欄標1010,僅至第一聊天)。另一個點擊按鈕1018可寄送輸入到輸入欄位的訊息至所有的聊天。
圖10B顯示具有複數個平行聊天的聊天視窗的說明圖1022。可提供對應第一聊天的第一視窗欄標1024、對應第二聊天的第二視窗欄標1026以及對應第三聊天的第三視窗欄標1028。可提供對應第一聊天的第一箭頭1025、對應第二聊天的第二箭頭1027以及對應第三聊天的第三箭頭1029。可提供分開的訊息列表給每個聊天。可提供對應第一聊天的第一訊息列表1030、對應第二聊天的第二訊息列表1032以及對應第三聊天的第三訊息列表1034。點擊各自的箭頭可從視窗移除對應的聊天為分開的視窗。可提供用於輸入訊息至第一聊天的第一輸入欄位1036。第一點擊按鈕1038可僅寄送輸入第一輸入欄位1036的訊息至第一聊天。可提供用於輸入訊息至第二聊天的第二輸入欄位1040。第二點擊按鈕1042可僅寄送輸入第二輸入欄位1040的訊息至第二聊天。可提供用於輸入訊息至第三聊天的第三輸入欄位1044。第三點擊按鈕1046可僅寄送輸入第三輸入欄位1044的訊息至第三聊天。
將可理解的,雖然上述圖式敘述具有預定聊天的數量的各種實施例,各種實施例可應用於任何聊天的數量,以及聊天的數量在運作期間可改變(例如可加入新的聊天及/或可移除現有的聊天)。
根據各種實施例,可提供使用不同的服務協議以及時間簽章的不同廣播/串流服務的即時同步交錯聊天。根據各種實施例,可提供遊戲中顯示以及回應前述複數個不同系統。
以下實例係關於其他實施例。
實施例1為一種交錯方法,包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出該交錯數據。
在實例2中,實例1之標的可視需要包含:該第一串流服務是第一聊天服務,以及該第二串流服務是第二聊天服務。
在實例3中,實例1至實例2中任一者之標的可視需要包含:該第一聊天服務與第一視頻串流相關聯,以及該第二聊天服務與第二視頻串流相關聯。
在實例4中,實例1至實例3中任一者之標的可視需要包含:該第一串流服務使用第一服務協議,以及該第二串流服務使用第二服務協議。
在實例5中,實例1至實例4中任一者之標的可視需要 包含:該第一串流服務使用第一時間簽章,以及該第二串流服務使用第二時間簽章。
在實例6中,實例5之標的可視需要包含:基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
在實例7中,實例1至實例6中任一者之標的可視需要包含:基於該第一數據的歷史以及該第二數據的歷史測定該重複部分。
在實例8中,實例1至實例7中任一者之標的可視需要包含:基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
在實例9中,實例1至實例8中任一者之標的可視需要包含:接收輸入數據;以及傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的至少一者。
在實例10中,實例9之標的可視需要包含:接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
實例11為一種電腦可讀取媒體,該電腦可讀取媒體包括指令,當由電腦執行該指令時,使得該電腦執行一種交錯方 法,該交錯方法包括:從第一串流服務接收第一數據;從第二串流服務接收第二數據;測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及輸出該交錯數據。
在實例12中,實例11之標的可視需要包含:該第一串流服務是第一聊天服務,以及該第二串流服務是第二聊天服務。
在實例13中,實例12之標的可視需要包含:該第一聊天服務與該第一視頻串流相關聯,以及該第二聊天服務與該第二視頻串流相關聯。
在實例14中,實例11至實例13中任一者之標的可視需要包含:該第一串流服務使用第一服務協議,以及該第二串流服務使用第二服務協議。
在實例15中,實例11至實例14中任一者之標的可視需要包含:該第一串流服務使用第一時間簽章,以及該第二串流服務使用第二時間簽章。
在實例16中,實例15之標的可視需要包含:基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
在實例17中,實例11至實例16中任一者之標的可視需 要包含:基於該第一數據的歷史以及該第二數據的歷史測定該重複部分。
在實例18中,實例11至實例17中任一者之標的可視需要包含:基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
在實例19中,實例11至實例18中任一者之標的可視需要包含:接收輸入數據;以及傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的其中至少一者。
在實例20中,實例19之標的可視需要包含:接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
實例21為一種交錯裝置,包括:通訊電路,經配置以從第一串流服務接收第一數據以及從第二串流服務接收第二數據;測定電路,經配置以測定該第一數據以及該第二數據的重複部分;交錯電路,經配置以基於該第一數據以及該第二數據的未重複部分提供交錯數據;以及使用者介面電路,經配置以輸出該交錯數據。
在實例22中,實例21之標的可視需要包含:該第一串流服務是第一聊天服務,以及該第二串流服務是第二聊天服 務。
在實例23中,實例22之標的可視需要包含:該第一聊天服務與第一視頻串流相關聯,以及該第二聊天服務與第二視頻串流相關聯。
在實施例24中,實例21至實例23中任一者之標的可視需要包含:該第一串流服務使用第一服務協議,以及該第二串流服務使用第二服務協議。
在實例25中,實例21至實例24中任一者之標的可視需要包含:該第一串流服務使用第一時間簽章,以及該第二串流服務使用第二時間簽章。
在實例26中,實例25之標的可視需要包含:該測定電路經配置以基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
在實例27中,實例21至實例26中任一者之標的可視需要包含:該測定電路經配置以基於該第一數據的歷史以及該第二數據的歷史測定該重複部分。
在實例28中,實例21至實例27中任一者之標的可視需要包含:該測定電路經配置以基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
在實例29中,實例21至實例28中任一者之標的可視需要包含:該使用者介面電路經配置以接收輸入數據,以及該通訊電路經配置以傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的至少一者。
在實例30中,實例29之標的可視需要包含:該使用者介面電路經配置以接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及該通訊電路經配置以基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
儘管已參照具體實施例具體地顯示並說明本發明,然而熟習此項技術者應理解,在不背離由隨附申請專利範圍所界定之本發明之精神及範圍之條件下,可對本發明作出形式及細節上之各種改變。因此,本發明之範圍係由隨附申請專利範圍表示,且因此旨在包括處於申請專利範圍之等效內容之意義及範圍內之所有變化。
100‧‧‧流程圖
102~110‧‧‧步驟

Claims (27)

  1. 一種交錯方法,包括以下步驟:從第一串流服務接收第一聊天數據;從第二串流服務接收第二聊天數據;藉由比較伴隨著該第一聊天數據及該第二聊天數據的上下文資訊測定該第一聊天數據以及該第二聊天數據的重複部分;基於該第一聊天數據以及該第二聊天數據的未重複部分提供交錯數據;以及可選擇地輸出該交錯數據、該第一聊天數據及該第二聊天數據中的一或更多個,用以連同由該第一串流服務及該第二串流服務提供的互動視頻串流即時顯示。
  2. 如請求項1所記載之交錯方法,其中該第一串流服務進一步包括第一聊天服務;其中該第二串流服務進一步包括第二聊天服務;且其中測定重複部分使用伴隨著的該上下文資訊的上下文比較,該上下文資訊包含從個別的該第一聊天數據及該第二聊天數據的時間戳印、文字內容以及在日誌之前的訊息。
  3. 如請求項1所記載之交錯方法,其中該第一串流服務使用第一服務協議;以及該第二串流服務使用第二服務協議。
  4. 如請求項1所記載之交錯方法,其中該第一串流服務使用第一時間簽章;以及 該第二串流服務使用第二時間簽章。
  5. 如請求項4所記載之交錯方法,其中基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
  6. 如請求項1所記載之交錯方法,其中基於該第一聊天數據的歷史以及該第二聊天數據的歷史測定該重複部分。
  7. 如請求項1所記載之交錯方法,其中基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
  8. 如請求項1所記載之交錯方法,其進一步包括:接收輸入數據;以及傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的至少一者。
  9. 如請求項8所記載之交錯方法,其進一步包括:接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
  10. 一種電腦可讀取媒體,該電腦可讀取媒體包括指令,當由電腦執行該指令時,使得該電腦執行一種交錯方法,該交錯方法包括以下步驟:從第一串流服務接收第一聊天數據;從第二串流服務接收第二聊天數據;藉由比較伴隨著該第一聊天數據及該第二聊天數據的上下文資訊測定該第一聊天數據以及該第二聊天數據的重複部分; 基於該第一聊天數據以及該第二聊天數據的未重複部分提供交錯數據;以及可選擇地輸出該交錯數據、該第一聊天數據及該第二聊天數據中的一或更多個,用以連同由該第一串流服務及該第二串流服務提供的互動視頻串流即時顯示。
  11. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中該第一串流服務進一步包括第一聊天服務;以及其中該第二串流服務進一步包括第二聊天服務。
  12. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中該第一串流服務使用第一服務協議;以及該第二串流服務使用第二服務協議。
  13. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中該第一串流服務使用第一時間簽章;以及該第二串流服務使用第二時間簽章。
  14. 如請求項13所記載之電腦可讀取媒體,其中基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
  15. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中基於該第一聊天數據的歷史以及該第二聊天數據的歷史測定該重複部分。
  16. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
  17. 如請求項10所記載之電腦可讀取媒體,其中該交錯方法進一步包括:接收輸入數據;以及 傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的至少一者。
  18. 如請求項17所記載之電腦可讀取媒體,其中該交錯方法進一步包括:接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
  19. 一種交錯裝置,包括:通訊電路,經配置以從第一串流服務接收第一聊天數據以及從第二串流服務接收第二聊天數據;測定電路,經配置以藉由比較伴隨著該第一聊天數據及該第二聊天數據的上下文資訊測定該第一聊天數據以及該第二聊天數據的重複部分;交錯電路,經配置以基於該第一聊天數據以及該第二聊天數據的未重複部分提供交錯數據;以及使用者介面電路,經配置以可選擇地輸出該交錯數據、該第一聊天數據及該第二聊天數據中的一或更多個,用以連同由該第一串流服務及該第二串流服務提供的互動視頻串流即時顯示。
  20. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該第一串流服務進一步包括第一聊天服務;以及其中該第二串流服務進一步包括第二聊天服務。
  21. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該第一串流服務使用第一服務協議;以及該第二串流服務使用第二服務協議。
  22. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該第一串流服務使用第一時間簽章;以及該第二串流服務使用第二時間簽章。
  23. 如請求項22所記載之交錯裝置,其中該測定電路經配置以基於該第一時間簽章以及該第二時間簽章測定該重複部分。
  24. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該測定電路經配置以基於該第一聊天數據的歷史以及該第二聊天數據的歷史測定該重複部分。
  25. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該測定電路經配置以基於該第一串流服務的接受者以及該第二串流服務的接受者測定該重複部分。
  26. 如請求項19所記載之交錯裝置,其中該使用者介面電路經配置以接收輸入數據;以及該通訊電路經配置以傳輸該輸入數據至該第一串流服務以及該第二串流服務的至少一者。
  27. 如請求項26所記載之交錯裝置,其中該使用者介面電路經配置以接收目標僅包括該第一串流服務、僅包括該第二串流服務或包括該第一串流服務以及該第二串流服務兩者的指示;以及該通訊電路經配置以基於該指示傳輸該輸入數據至該目標。
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