TWI649691B - 編輯裝置以及互動多媒體系統 - Google Patents

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Abstract

一種編輯裝置以及互動多媒體系統。編輯裝置對畫面進行編輯動作,包括:設定畫面上的指定區域;儲存指定區域對應的座標資訊;設定指定區域對應至指定動作;以及將指定區域對應的座標資訊與指定動作設定為與畫面相關聯的關聯資訊。之後,編輯裝置傳送畫面與對應的關聯資訊至主機,以將畫面呈現至觸控顯示裝置。並且,在自觸控顯示裝置接收到位於指定區域的觸控訊號時,基於關聯資訊來執行指定區域對應的指定動作。

Description

編輯裝置以及互動多媒體系統
本發明是有關於一種編輯裝置以及互動多媒體系統,且特別是有關於一種對可編輯多媒體檔案的編輯裝置以及互動多媒體系統。
隨著科技的進步,顯示器在目前的生活環境中已隨處可見。無論是在百貨公司、機場、甚至餐廳等等,都會透過顯示器來播放商品資訊、航班資料或是餐點服務。當智慧手機崛起,人機之間的觸控互動已經取代舊有的鍵盤滑鼠。以消費者的思維下,日常生活出現的顯示器,也漸漸需要透過觸控來得到互動關係。
以廣告面板來說,當消費者能夠透過觸控得到互動關係,可主動地獲得消費者想要了解的產品資訊,而不是僅能被動地看著輪播的資訊。如此一來,就能夠在短時間內,得到較大的消費者關注力。
本發明提供一種編輯裝置以及互動多媒體系統,能夠對畫面進行編輯,以選擇欲進行觸控操作的區域。
本發明的編輯裝置,包括:儲存單元以及處理器。儲存單元中有編輯模組。處理器耦接至儲存單元。處理器在接收到設定指令時,驅動編輯模組對畫面進行編輯動作。所述編輯動作包括:接收圈選動作,以設定畫面上的指定區域;儲存指定區域對應的座標資訊;設定指定區域對應至指定動作;以及將指定區域對應的座標資訊與指定動作設定為與畫面相關聯的關聯資訊。
在本發明的一實施例中,所述編輯模組提供不規則形狀圈選功能,在驅動不規則圈選功能時,圈選動作包括多個按壓動作,透過所述按壓動作來獲得多個座標點,而由所述座標點來形成不規則形狀,並將不規則形狀設定為指定區域。
在本發明的一實施例中,所述編輯模組提供矩形圈選功能,在驅動矩形圈選功能時,圈選動作為對角線移動,透過對角線移動來獲得矩形,並將矩形設定為指定區域。
在本發明的一實施例中,所述編輯裝置更包括:主機。所述主機與通信介面連接。所述處理器透過通信介面傳送畫面與對應的關聯資訊至主機。
在本發明的一實施例中,所述指定動作包括顯示多媒體來源,其中多媒體來源為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個。
本發明的互動多媒體系統,包括:觸控顯示裝置、主機以及編輯裝置。主機耦接至觸控顯示裝置。編輯裝置透過通信介面與主機連接。所述編輯裝置包括:儲存單元以及處理器。儲存單元中有編輯模組。處理器耦接至儲存單元。處理器在接收到設定指令時,驅動編輯模組對畫面進行編輯動作。所述編輯動作包括:接收圈選動作,以設定畫面上的指定區域;儲存指定區域對應的座標資訊;設定指定區域對應至指定動作;以及將指定區域對應的座標資訊與指定動作設定為與畫面相關聯的關聯資訊。在處理器獲得關聯資訊之後,透過通信介面傳送畫面與對應的關聯資訊至主機,並且透過主機將畫面呈現至觸控顯示裝置,並且,在自觸控顯示裝置接收到位於指定區域的觸控訊號時,基於關聯資訊來執行指定區域對應的指定動作。
在本發明的一實施例中,所述主機包括:播放執行模組以及觸控接收模組。播放執行模組顯示所述畫面。觸控接收模組自觸控顯示裝置接收觸控訊號,傳送觸控訊號對應的觸控座標至播放執行模組。播放執行模組在接收到觸控座標之後,判斷觸控座標是否位於畫面所對應的關聯資訊所記載的其中一個指定區域;在判定觸控座標位於關聯資訊所記載的其中一個指定區域時,播放執行模組執行對應的指定動作。
本發明的互動多媒體系統,包括:觸控顯示裝置以及播放裝置。觸控顯示裝置包含解析模組。觸控顯示裝置接收觸控指令時,解析模組可獲取觸控座標。播放裝置包括一畫面以及與其對應的關聯資訊。所述關聯資訊包括多個指定區域各自的座標資訊及對應的指定動作。播放裝置接收觸控座標時,判斷觸控座標是否位於畫面所對應的關聯資訊所記載的其中一個指定區域;在判定觸控座標位於關聯資訊所記載的其中一個指定區域時,播放執行模組執行對應的指定動作。
在本發明的一實施例中,所述互動多媒體系統更包括:雲端平台。雲端平台自一編輯裝置接收所述畫面以及與其對應的關聯資訊,並傳送所述畫面以及與其對應的關聯資訊至播放裝置。
基於上述,本發明可讓使用者在畫面中任意設定一指定區域,以作為觸控互動使用。據此,作為觸控操作的區域可以是畫面上的任意的區域,增加使用者進行編輯的便利性。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
本發明提供一種編輯裝置以及互動多媒體系統,可以選擇在海報、圖面、照片中,任意圈選區域,以做為觸控區域的選擇。為了使本發明之內容更為明瞭,以下特舉實施例作為本發明確實能夠據以實施的範例。
圖1是依照本發明一實施例的編輯裝置的方塊圖。請參照圖1,編輯裝置100為具有運算能力的電子裝置,例如為智慧型手機、平板電腦、筆記型電腦、桌上型電腦等。透過編輯裝置100來對一畫面進行編輯動作,藉此獲得與所述畫面相關聯的關聯資訊。
編輯裝置100包括處理器110、儲存單元120以及顯示器130。處理器110耦接至儲存單元120以及顯示器130。在此,顯示器130為內建於編輯裝置100內,而在其他實施例中,顯示器130也可以是外接於編輯裝置100。顯示器130例如為液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極管(Light Emitting Diode,LED)顯示器或軟性顯示器。
處理器110例如為中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)、圖像處理單元(Graphic Processing Unit,GPU)、物理處理單元(Physics Processing Unit,PPU)、可程式化之微處理器(Microprocessor)、嵌入式控制晶片、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)或其他類似裝置。
儲存單元120儲存有編輯模組121。編輯模組121例如是由一或多個程式碼片段所組成,而上述程式碼片段在被安裝後,處理器110會透過這些程式碼片段來執行多個指令。即,由處理器110驅動編輯模組121來分別執行多個功能,藉以實現一編輯程序。在此,處理器110在接收到設定指令時,驅動編輯模組121對畫面進行編輯動作。
儲存單元120例如是任意型式的固定式或可移動式隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)、快閃記憶體(Flash memory)、安全數位卡(Secure Digital Memory Card,SD)、硬碟或其他類似裝置或這些裝置的組合。
使用者可將所欲進行編輯的畫面(例如海報、圖面、照片、平面圖、地圖等)顯示在顯示器130上,並透過例如觸控筆、滑鼠、外接觸控面板、與顯示器130為一體設置的觸控面板(顯示器130為觸控螢幕)等輸入設備來進行,使得處理器110驅動編輯模組121來進行編輯動作。
底下搭配上述編輯裝置100來說明編輯方法。圖2是依照本發明一實施例的編輯方法的流程圖。請同時參照圖1及圖2,在步驟S205中,處理器110在接收到設定指令時,驅動編輯模組121對畫面進行編輯動作。例如,編輯裝置100提供有用以設定觸控區域的功能,在所述功能被觸發時,處理器110會接收到設定指令,以驅動編輯模組121來進行編輯動作。編輯動作包括下述步驟S210~S225。
在步驟S210中,透過編輯模組121接收圈選動作,以設定畫面上的指定區域。接著,在步驟S215中,編輯模組121儲存指定區域對應的座標資訊。例如,使用者可以透過輸入設備(未繪示)在畫面上圈選欲作為觸控區域的指定區域。在圈選完成之後,編輯模組121會儲存下所框選出的指定區域的座標資訊。例如,記錄所形成之封閉區域的座標值,且將其設定為指定區域,同時將座標值儲存於此一指定區域對應的資料庫。
在此,編輯模組121提供有矩形圈選功能以及不規則形狀圈選功能。於本實施例中,在驅動矩形圈選功能時,圈選動作為對角線移動,具體而言,編輯模組121透過對角線移動來獲得矩形,並將所獲得的矩形設定為指定區域。在驅動不規則圈選功能時,圈選動作包括多個按壓動作,編輯模組121透過這些按壓動作來獲得多個座標點,而由這些座標點來形成不規則形狀,並將所獲得的不規則形狀設定為指定區域。
圖3A是依照本發明一實施例的矩形圈選的示意圖。圖3B是依照本發明一實施例的不規則圈選的示意圖。在本實施例中,以輸入設備為滑鼠為例來進行說明。
在圖3A中,當游標位於點311的位置時,處理器110接收到滑鼠左鍵被長按的訊號以及往點312的方向來執行對角線移動的訊號,並且在點312處偵測到滑鼠左鍵被釋放,進而形成矩形300A。編輯模組121進而會記錄下且儲存由矩形300A所形成的指定區域的座標資訊。於另一實施例中,當應用於觸控顯示裝置時,使用者可經由觸碰點311後,依舊觸碰於觸控顯示裝置(如手指或觸控筆一直持續接觸於觸控顯示裝置),且於其表面進行移動(如依據對角線移動)至特定的位置時(如點312),才不接觸於觸控顯示裝置,則會形成一矩形的指定區域(如矩形300A)。
在圖3B之實施例中,以滑鼠左鍵的按壓做為不規則形狀的任意點的選擇,以滑鼠右鍵的按壓做為最後一點的選擇。當游標位於點321的位置時,處理器110接收到滑鼠左鍵被按壓的訊號,接著,當游標移動至點322的位置時,處理器110接收到滑鼠左鍵被按壓的訊號,以此類推,在點323、點324、點325分別接收到滑鼠左鍵被按壓的訊號。接著,當游標移動至點326的位置時,處理器110接收到滑鼠右鍵被按壓的訊號,進而由點321~點326形成不規則形狀300B。並且,編輯模組121會記錄下由不規則形狀300B所形成的指定區域的座標資訊。但本發明不以此為限,於另一實施例中,可利用滑鼠左鍵按壓一次做為不規則形狀的任意點的選擇,同樣地,亦可利用滑鼠左鍵按壓兩次做為最後一點的選擇。於應用於觸控顯示裝置之實施例中,處理器110可依據手指或觸控筆觸碰於觸控顯示裝置的移動軌跡,而紀錄、儲存其移動軌跡所圍成的不規則形狀(如圖3B)所代表的指定區域的座標資訊。當移動軌跡可形成一封閉的區域時,則此封閉區域可視為指定區域;當移動軌跡係形成一開放區域時,則處理器110會將移動軌跡的起點與終點以直線連接(即起點與終點的最短距離)來形成一封閉區域,且將此區域視為指定區域。
圖4是依照本發明一實施例的設定指定區域的示意圖。請參照圖4,畫面400所示為樓層平面圖,透過編輯模組121提供的圈選功能來設定出可用來進行觸控操作的指定區域40A、40B以及40C。
返回圖2,在設定完指定區域之後,在步驟S220中,透過編輯模組121來設定指定區域對應至指定動作。指定動作例如為顯示多媒體來源。在此,所述多媒體來源可以為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個。之後,在步驟S225中,透過編輯模組121將指定區域對應的座標資訊與指定動作設定為與所述畫面相關聯的關聯資訊。在此,處理器110會透過編輯模組121接收指定區域之來源設定的指令,且將此來源儲存於此一指定區域對應的資料庫。
透過編輯模組121針對每一個指定區域進行設定,對其設定一個對應的指定動作,以在後續的畫面顯示階段中當指定區域接收到觸控訊號時,執行對應的指定動作。
在編輯完成之後,編輯裝置100可透過有線或無線的傳輸方式將畫面以及對應的關聯資訊傳送至各個觸控顯示裝置對應的主機,以透過主機將所述畫面呈現至觸控顯示裝置。底下再舉例來詳細說明。
圖5是依照本發明一實施例的互動多媒體系統的方塊圖。請參照圖5,互動多媒體系統500包括編輯裝置100、主機510以及觸控顯示裝置520。主機510耦接至觸控顯示裝置520,且用以控制觸控顯示裝置520的顯示。在此,主機510與觸控顯示裝置520可以是一體成形的裝置,也可以是兩個獨立的裝置。觸控顯示裝置520為具有觸控面板的顯示器。
主機510透過通信介面530與編輯裝置100連接。通信介面530例如為網路傳輸介面、藍芽傳輸介面、紅外線傳輸介面等。主機510與編輯裝置10之間可以透過有線或無線傳輸方式來進行通訊。
主機510包括處理器511以及儲存單元513。處理器511例如是CPU、GPU、PPU、可程式化之微處理器、嵌入式控制晶片、DSP、ASIC或其他類似裝置。處理器511耦接至儲存單元513。
儲存單元513儲存有播放執行模組515以及觸控接收模組517。播放執行模組515以及觸控接收模組517例如分別是由一或多個程式碼片段所組成,由處理器511驅動播放執行模組515以及觸控接收模組517來分別執行多個功能,藉以實現多媒體檔案的播放方法。
在編輯裝置100對指定的畫面完成編輯之後,將編輯後所獲得的與畫面相關聯的關聯資訊連同於所述畫面透過通信介面530傳送至主機510,並且透過主機510將畫面呈現至觸控顯示裝置520。而主機510在自觸控顯示裝置520接收到位於指定區域的觸控訊號時,處理器511會基於所顯示的畫面對應的關聯資訊來執行指定區域對應的指定動作。底下搭配上述互動多媒體系統500來詳細說明多媒體檔案的播放方法各步驟。
圖6是依照本發明一實施例的多媒體檔案的播放方法的流程圖。請同時參照圖5及圖6,在步驟S605中,透過播放執行模組515來顯示所述畫面。接著,在步驟S610中,透過觸控接收模組517自觸控顯示裝置520接收觸控訊號,並傳送觸控訊號對應的觸控座標至播放執行模組515。
之後,在步驟S615中,透過播放執行模組515判斷觸控座標是否位於其中一個指定區域。即,播放執行模組515會去讀取目前所顯示的畫面對應的關聯資訊中所記載的一或多個指定區域對應的座標資料,藉以判斷接收的觸控座標是否位於其中一個指定區域。
在判定觸控座標位於關聯資訊所記載的其中一個指定區域時,如步驟S620所示,播放執行模組515執行觸控座標所在的指定區域對應的指定動作。例如,播放執行模組515會去讀取觸控座標所在的指定區域對應的資料庫中的來源,藉以來播放影片、連結至網頁或顯示圖片等等。另一方面,在判定觸控座標並沒有位於關聯資訊所記載的任一個指定區域時,如步驟S625所示,不執行任何動作。
圖7A以及圖7B是依照本發明一實施例的觸控顯示裝置的畫面顯示的示意圖。本實施例與圖4來搭配說明,觸控顯示裝置520所顯示的畫面400為樓層簡介圖。畫面400包括指定區域40A、40B以及40C,且每一個指定區域都有其對應的一指定動作。
在圖7A中,使用者U在觸控顯示裝置520中進行了觸碰,使得觸控顯示裝置520產生了觸控訊號,並將觸控訊號傳送至主機510。主機510的處理器511透過觸控接收模組517來接收觸控訊號,並且將觸控訊號對應的觸控座標傳送至播放執行模組515。播放執行模組515判定觸控座標位於指定區域40A的範圍內,因此便去讀取指定區域40A對應的資料庫,以獲得對應的指定動作。在此,指定區域40A的指定動作為顯示指定的圖片60A。
在圖7B中,使用者U在指定區域40C的範圍內進行了觸碰,因此播放執行模組515便去讀取指定區域40C對應的資料庫,以獲得對應的指定動作。在此,指定區域40C的指定動作為播放指定的影片60B。
另外,基於所述實施例,多媒體系統亦可以實現為如下。圖8是依照本發明另一互動多媒體系統的方塊圖。在本實施例中,將與上述實施例中具有相同功能的構件給予相同的編號並省略了相同的說明。請參照圖8,互動多媒體系統800包括觸控顯示裝置520以及播放裝置820,並且更包括了編輯裝置100以及雲端平台810。
本實施例的觸控顯示裝置520包含有解析模組830。解析模組830可以是處理器或是由一或多個程式碼片段所組成的軟體模組。當觸控顯示裝置520接收到觸控指令時,解析模組830會獲取對應的觸控座標,並且將觸控座標傳送至播放裝置820。播放裝置820中包括欲進行顯示的畫面以及與所述畫面對應的關聯資訊,關聯資訊包括多個指定區域各自的座標資訊及對應的指定動作。播放裝置820例如為可播放多媒體檔案的電子裝置。
播放裝置820接收觸控座標時,判斷觸控座標是否位於畫面所對應的關聯資訊所記載的其中一個指定區域。在判定觸控座標位於關聯資訊所記載的其中一個指定區域時,播放裝置820執行對應的指定動作。
雲端平台810自編輯裝置100接收所述畫面以及與其對應的關聯資訊,並傳送所述畫面以及與其對應的關聯資訊至播放裝置820。雲端平台810例如是由一或多台伺服器所組成的結構,可提供不同的編輯裝置來上傳畫面與對應的關聯資訊,進而提供不同的播放裝置820來下載畫面與對應的關聯資訊。
綜上所述,本發明可讓使用者在任何畫面中來任意設定一指定區域,以作為觸控互動使用。據此,作為觸控操作的區域可以是畫面上的任意的區域,增加使用者進行編輯的便利性。在編輯完成後,將編輯的結果(畫面與其關聯資訊)傳遞至觸控顯示裝置,讓使用者可與觸控顯示裝置產生互動。例如,使用者在觸控到特定位置時,用以控制觸控顯示裝置的顯示的主機或播放裝置便可以知道觸控座標是屬於哪個指定區域,進而得知對應的關聯資訊來執行對應的動作。
並且,編輯後的資訊並不會被封裝成單一個多媒體檔案,即,畫面的原始檔並不會產生任何變動,而是另外儲存一個關聯資訊(包括指定區域的座標資訊以及指定動作對應的多媒體檔案或來源)。據此,編輯後並不需要通過轉檔的動作,進而可以減少在傳輸時因單一檔案過大所導致的問題。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100‧‧‧編輯裝置
110、511‧‧‧處理器
120、513‧‧‧儲存單元
121‧‧‧編輯模組
130‧‧‧顯示器
300A‧‧‧矩形
300B‧‧‧不規則形狀
311~312、321~326‧‧‧點
400‧‧‧畫面
40A~40C‧‧‧指定區域
500、800‧‧‧互動多媒體系統
510‧‧‧主機
515‧‧‧播放執行模組
517‧‧‧觸控接收模組
520‧‧‧觸控顯示裝置
530‧‧‧通信介面
60A‧‧‧圖片
60B‧‧‧影片
810‧‧‧雲端平台
820‧‧‧播放裝置
830‧‧‧解析模組
U‧‧‧使用者
S205~S225‧‧‧編輯方法的各步驟
S605~S625‧‧‧媒體檔案的播放方法各步驟
圖1是依照本發明一實施例的編輯裝置的方塊圖。 圖2是依照本發明一實施例的編輯方法的流程圖。 圖3A是依照本發明一實施例的矩形圈選的示意圖。 圖3B是依照本發明一實施例的不規則圈選的示意圖。 圖4是依照本發明一實施例的設定指定區域的示意圖。 圖5是依照本發明一實施例的互動多媒體系統的方塊圖。 圖6是依照本發明一實施例的多媒體檔案的播放方法的流程圖。 圖7A以及圖7B是依照本發明一實施例的觸控顯示裝置的畫面顯示的示意圖。 圖8是依照本發明另一互動多媒體系統的方塊圖。

Claims (11)

  1. 一種編輯裝置,包括:一儲存單元,儲存一編輯模組;以及一處理器,耦接至該儲存單元;其中,該處理器在接收到一設定指令時,驅動該編輯模組對一畫面進行一編輯動作,該編輯動作包括:接收一圈選動作,以設定該畫面上的一指定區域;儲存該指定區域對應的一座標資訊;設定該指定區域對應至一指定動作,其中該指定動作包括顯示一多媒體來源,該多媒體來源為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個;以及將該指定區域對應的該座標資訊與該指定動作儲存為一關聯資訊。
  2. 一種編輯裝置,包括:一儲存單元,儲存一編輯模組;以及一處理器,耦接至該儲存單元;其中,該處理器在接收到一設定指令時,驅動該編輯模組對一畫面進行一編輯動作,該編輯動作包括:接收一圈選動作,以設定該畫面上的一指定區域;儲存該指定區域對應的一座標資訊;設定該指定區域對應至一指定動作,其中該指定動作包括顯示一多媒體來源,該多媒體來源為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個;以及將該指定區域對應的該座標資訊與該指定動作儲存為一關聯資訊;其中該編輯模組提供一不規則形狀圈選功能,在驅動該不規則圈選功能時,該圈選動作包括多個按壓動作,透過該些按壓動作來獲得多個座標點,而由該些座標點來形成一不規則形狀,並將該不規則形狀設定為該指定區域。
  3. 如申請專利範圍第1項或第2項所述的編輯裝置,其中該編輯模組提供一矩形圈選功能,在驅動該矩形圈選功能時,該圈選動作為一對角線移動,透過該對角線移動來獲得一矩形,並將該矩形設定為該指定區域。
  4. 如申請專利範圍第1項或第2項所述的編輯裝置,更包括:一主機,與一通信介面連接;其中,該處理器透過該通信介面傳送該畫面與對應的該關聯資訊至該主機。
  5. 一種互動多媒體系統,包括:一觸控顯示裝置;一主機,耦接至該觸控顯示裝置;一編輯裝置,透過一通信介面與該主機連接,其中該編輯裝置包括:一儲存單元,儲存一編輯模組;以及一處理器,耦接該儲存單元;其中,該處理器在接收到一設定指令時,驅動該編輯模組對一畫面進行一編輯動作,該編輯動作包括:接收一圈選動作,以設定在該畫面上的一指定區域;儲存該指定區域對應的一座標資訊;設定該指定區域對應至一指定動作,其中該指定動作包括顯示一多媒體來源,該多媒體來源為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個;以及將該指定區域對應的該座標資訊與該指定動作儲存為一關聯資訊,其中該關聯資訊對應至該畫面;其中,在該處理器獲得該關聯資訊之後,透過該通信介面傳送該畫面與對應的該關聯資訊至該主機,並且透過該主機將該畫面呈現至該觸控顯示裝置,並且,在自該觸控顯示裝置接收到位於該指定區域的一觸控訊號時,基於該關聯資訊來執行該指定區域對應的該指定動作。
  6. 如申請專利範圍第5項所述的互動多媒體系統,其中該編輯模組提供一不規則形狀圈選功能,在驅動該不規則圈選功能時,該圈選動作包括多個按壓動作,透過該些按壓動作來獲得多個座標點,而由該些座標點來形成一不規則形狀,並將該不規則形狀設定為該指定區域。
  7. 如申請專利範圍第5項所述的互動多媒體系統,其中該主機包括:一播放執行模組,顯示該畫面;以及一觸控接收模組,自該觸控顯示裝置接收該觸控訊號,傳送該觸控訊號對應的一觸控座標至該播放執行模組;其中,該播放執行模組在接收到該觸控座標之後,判斷該觸控座標是否位於該畫面所對應的該關聯資訊所記載的多個所述指定區域的其中一個;在判定該觸控座標位於該關聯資訊所記載的其中一個所述指定區域時,該播放執行模組執行對應的該指定動作。
  8. 一種互動多媒體系統,包括:一觸控顯示裝置,包含一解析模組,其中該觸控顯示裝置接收一觸控指令時,該解析模組獲取一觸控座標;以及一播放裝置,包括一畫面以及與其對應的一關聯資訊,該關聯資訊包括多個指定區域各自的一座標資訊及對應的一指定動作,其中該指定動作包括顯示一多媒體來源,該多媒體來源為文字訊息、圖片、海報、網頁以及影片至少其中一個;其中,該播放裝置接收該觸控座標時,判斷該觸控座標是否位於該畫面所對應的該關聯資訊所記載的該些指定區域的其中一個;在判定該觸控座標位於該關聯資訊所記載的其中一個所述指定區域時,該播放裝置執行對應的該指定動作。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的互動多媒體系統,更包括:一雲端平台,自一編輯裝置接收該畫面以及與其對應的該關聯資訊,並傳送該畫面以及與其對應的該關聯資訊至該播放裝置。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的互動多媒體系統,更包括:該編輯裝置,驅動一編輯模組對該畫面進行一編輯動作,該編輯動作包括:分別接收多個圈選動作,以設定在該畫面上的該些指定區域;儲存各該些指定區域對應的一座標資訊;設定各該些指定區域對應至該指定動作;以及將各該些指定區域對應的該座標資訊與該指定動作儲存至該關聯資訊。
  11. 如申請專利範圍第10項所述的互動多媒體系統,其中該編輯模組提供一不規則形狀圈選功能,在驅動該不規則圈選功能時,該圈選動作包括多個按壓動作,透過該些按壓動作來獲得多個座標點,而由該些座標點來形成一不規則形狀,並將該不規則形狀設定為該些指定區域其中一個。
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