TWI592889B - 社交聲譽廣告 - Google Patents

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TWI592889B
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強納森 布利格
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伊克斯卡萊柏智慧財產有限責任公司
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Description

社交聲譽廣告 【相關申請之交互參照】
本發明主張2011年12月8日所申請,標題為「SOCIAL REPUTATION ADS」之美國申請案號13/315,026的優先權,其係藉由引用形式及為了任何目的而整體併入本文。
所揭露之該等具體實施例一般來說與至少部分根據該等使用者之社交影響力而對該等使用者進行廣告的方法與裝置有關。
一般來說,廣告商付費給線上發布者,以將該廣告商的廣告放於網頁上。在一流行的價格模型中,根據被傳送的印象數目對廣告商收費。也可以使用其他的價格模型。例如,在一每次點擊付費模型中,一般來說只在該廣告商的廣告接受到點擊時才對該廣告商收費。
一般來說,廣告商請求保證的最小印象(也就是檢視)數目。此外,廣告商也具體指明由該等廣告之線上發布者所滿足的其他條件。例如,該等廣告商可以具體指明一要求的目標使用者數據資料,而該等目標使用者將接收到一特定廣告。做為另一範例,廣告商也具體指明廣告被放在於一網頁上的特定位置。因此,一般來說一發布者將嘗試把收益最大化(例如,藉由達到高點擊 率的方式),並同時滿足該等廣告商的要求。不幸的是,選擇提供給該等使用者之該等廣告同時滿足該等廣告商之要求是一個複雜的程序。
所揭露之該等具體實施例可以至少部分根據社交影響力進行廣告。一使用者之社交影響力指示該使用者的社交影響程度。更詳細的,該社交影響程度係以許多因子為基礎,像是該使用者的跟隨者數目、該使用者的聯絡人數目及/或該使用者的頭銜。
在一具體實施例中,可以決定與一使用者關聯的社交影響力分數,該社交影響力分數指示該使用者的社交影響程度。至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數識別複數個廣告之一。接著,提供該使用者該廣告。
在另一具體實施例中,至少部分根據一使用者之數據資料識別複數個廣告之一。可以提供該使用者該複數個廣告之該識別廣告。可以決定與一使用者關聯的社交影響力分數,該社交影響力分數指示該使用者的社交影響程度。至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,可以確定提供該使用者該複數個廣告之一該被識別廣告的收費。
在另一具體實施例中,本發明與一種裝置有關,該裝置包含一處理器、記憶體與一顯示器。該處理器與記憶體經配置以執行上述描述方法操作之一或多個步 驟。在另一具體實施例中,本發明與一電腦可讀儲存媒介有關,該電腦可讀儲存媒介上儲存電腦程式指令,該等電腦程式指令經布置以執行上述描述方法操作之一或多個步驟。
本發明之所述與其他特徵其優點將於後續本發明規格及所附圖示中詳細呈現,其以範例方式描述本發明的原則。
現在將具體指明本發明具體實施例之細節。這些具體實施例的範例係描述於該等所附圖式中。雖然本發明係結合這些具體實施例所描述,但應該了解本發明並不預期限制於這些具體實施例中。反之,預期涵蓋由附加申請專利範圍所定義之本發明精神與範疇中所包含的替代物、修改物與等價物。在後續描述中,提出許多具體細節以提供對本發明的完整了解。本發明可在不具備某些或所有具體細節下實作。在其他情況中,並不詳細描述已習知之程序操作,以避免對本發明造成不必要的干擾。
第一圖描述一示例網路部分,於該網路部分中可實作本發明各種具體實施例。如同所示,複數個客戶端102a、102b、102c的每一個都可以在透過一網路伺服器114存取一網頁後,接收一或多個廣告印象(例如,觀看廣告),這將於之後進一步詳細描述。或者,廣告伺服器106可以透過電子郵件、文字訊息或數位電視傳輸 廣告至該等客戶端102a、102b、102c。廣告可以透過廣告伺服器106傳輸,廣告伺服器106可以如所示與網路伺服器114連接。然而,重要的是要注意所揭露之該等具體實施例可以任意數目的伺服器所實作。
客戶端102a、102b、102c可以透過網路104連接該網路伺服器114。網路104可以採用任何適用形式,像是廣域網路或網際網路及/或一或多個區域網路(LAN’s,Local Area Networks)。網路104可以包括任意適宜數目及型式的裝置,例如路由器與切換器,以從每一客戶端傳遞資料及/或搜尋或網路物件請求至該搜尋或網路應用程式,並將搜尋或網路結果傳回該等請求客戶端。
該網路伺服器114可以提供關於社交網路的服務。社交網路範例包括Yahoo、Facebook、Twitter與Linked In,但不限制於此。由該社交網路所提供之服務可以包括交友服務、社交或商業網路服務、訊息服務及/或分享像是照片及視頻之內容的能力。
該線上發布者之廣告伺服器106可以存取一或多個使用者紀錄110(例如,使用者資料庫),該紀錄中保存有使用者資訊。此使用者資訊或其一部分資訊可以稱為使用者數據資料。更詳細的,該使用者數據資料可以包括在公開數據中可利用的公開資料及/或隱私資訊。使用者紀錄110可以保存於一或多個記憶體中,該等記憶體則與廣告伺服器106連接。
保存在使用者紀錄110中之該使用者資訊可以包括 個人資訊,像是人口統計資訊(例如,年紀及/或性別)及/或地理資訊(例如,居住地址、工作地址及/或區碼)。此外,每次使用者執行線上活動時,便在使用者紀錄110中保存有關該(等)活動的資訊,以做為使用者資料,像是保存點擊廣告或購買商品或服務的線上活動。例如,保存在使用者紀錄110中之該使用者資料可以指示所拜訪網站的識別、已被選擇(例如,點選)廣告的識別及/或時間印記。此外,在該線上發布者支援搜尋引擎(例如透過廣告伺服器106或分離的搜尋伺服器)的情況下,也可以在使用者紀錄110中保存與搜尋查詢關聯的資訊,與該搜尋查詢關聯的資訊則像是該(等)搜尋查詢的用詞、指示已由該使用者選擇(例如,點選)之搜尋結果的特徵資訊及/或關聯的時間印記。在使用者紀錄110中可利用使用者識別(ID,Identification)(例如,使用者帳號識別(ID))、使用者小型文字檔案中的資訊...等等辨識使用者。
根據各種具體實施例,使用者紀錄110可以保存每一使用者之社交影響力分數及/或社交影響力資料。使用者社交影響力分數可以指示該使用者的社交影響程度。該社交影響力資料可以包括一或多個指標,並由該等指標計算社交影響力分數。例如,該社交影響力資料可以指示該使用者的跟隨者數目、該使用者所跟隨的帳號數目、成員清單、該使用者聯絡人數目、由該使用者所發表的數目或頻率、由該使用者所發表的內容形式、由該使用者所發表內容的「回覆發表」或「回覆推特」 (例如,來自該使用者的跟隨者或聯絡人)的數目或頻率、該使用者的發表將產生動作(例如,點擊、回覆推特或回覆發表、訊息、喜愛及/或評論)的可能性、該使用者被提及的次數(例如在發表中提及)、該使用者之跟隨者及/或聯絡人的影響力如何(例如,該跟隨者及/或聯絡人的社交影響力分數)、對該使用者發表內容進行回覆發表或回覆推特的使用者跟隨者及/或聯絡人的影響力如何,及/或該使用者的頭銜。一般來說,用詞「跟隨者」係指已經訂閱接收另一使用者之更新的使用者。
由該使用者所發表的內容可以包括信息、文字、音頻、影像(例如,照片或生成之影像)、視頻內容及/或檢核內容(check-ins)。檢核內容可以包括日期及/或時間、以及地理座標及/或熱門景點(POI,Point of Interest)。該使用者可以利用發表包括該內容之檔案的方式,進行內容發表。或者,該使用者可以利用發表全球資源定址器(URL,Uniform Resource Locator)或該內容鏈結的方式進行內容發表。
根據各種具體實施例,廣告伺服器106可以獲得一或多個使用者的社交影響力分數。可以透過應用程式介面(API,Application Programming Interface)從網站獲得該(等)社交影響力分數,並儲存在使用者紀錄110之中,例如從Klout.com獲得該等分數。或者,廣告伺服器106可以蒐集一或多個使用者的社交影響力資料,這些資料可儲存於使用者紀錄110中,及/或使用這些資料計算該等使用者之社交影響力分數。由該系統計算之 該(等)社交影響力分數可以儲存於系統紀錄110之中。
使用者社交影響力分數可以代表該使用者在凝聚其聽眾是多麼成功,以及其訊息或發表對人們具有多大的衝擊。更詳細的,該社交影響力分數可以指示該使用者所凝聚聽眾的大小(例如,根據主動聽取該使用者之發表或對其發表有所反應之該使用者跟隨者及聯絡人的數目與動作)。該社交影響力分數也可以指示該使用者的發表將產生動作的可能性,及/或該使用者所凝聚之聽眾的影響力如何。在此方法中,該社交影響力分數可以測量使用者的線上影響力。
在此所揭露用於至少部分根據該使用者社交影響力分數為基礎選擇傳送至一使用者的廣告之該等具體實施例,係可透過廣告伺服器106所實作。此外,用於至少部分根據接收該等廣告之該等使用者的社交影響力分數,而對該廣告商收費的具體實施例也可透過廣告伺服器106所實作。所揭露之該等具體實施例可透過軟體及/或硬體實作。
一般來說,線上發布者(也就是網路發布者)負責透過網際網路(或像是電子郵件、文字訊息或數位電視的其他通訊媒介)傳送多種廣告。與一特定廣告關聯之合約協定則具體指明在一特定期間中所傳送的最小檢視(也就是印象)頁面數目。因此,該網路發布者負責提供每一廣告之請求印象數目。
廣告可包括與一產品或服務有關的內容,可透過網際網路、電子郵件、文字訊息或數位電視傳送該廣告。 該內容一般來說包括文字。然而,重要的是注意廣告可以包括文字、一或多個影像、視頻及/或音頻。廣告也可以包括一或多個超文字鏈結,讓使用者可以繼續購買一特定產品或服務。
所揭露之具體實施例支援動態廣告選擇以及動態傳輸廣告給使用者。可以透過各種通訊媒介提供使用者廣告,包括網站(例如,透過呈現在該網站之網頁上)、電子郵件、短訊服務(SMS,Short Message Service)、行動裝置(例如,文字訊息)、或是像是數位電視等可以連接至網際網路的其他媒介,但該通訊媒介並不限制於此。具體來說,當使用者透過網際網路拜訪一網頁時,該系統(例如,廣告伺服器106)可以自動選擇提供該使用者的廣告服務(例如,利用放置廣告於該網頁中的方式)。接著,該發布者可以自動提供該使用者該(等)被選擇廣告。
當提供一特定使用者一廣告時,與該廣告有關的資訊(例如,識別該廣告中所廣告的產品或服務)便與該使用者帳號關聯儲存。此外,伺服器106可以自動蒐集任何使用者102a、102b、102c的線上(及/或真實世界)行為資料,以確認該廣告是否成功。換句話說,伺服器106可以確認該使用者是否購買該廣告中的廣告產品或服務。指示該廣告是否成功的資料也可以與該使用者帳號資料及/或該廣告關聯儲存。
第二圖為一程序流程圖,其描述根據各種具體實施例提供使用者廣告服務的示例方法。在202,該系統可 以決定與一使用者關聯之社交影響力分數,其中該社交影響力分數指示該使用者的社交影響程度。例如,當一使用者透過網際網路檢視一網頁時,該系統可以從像是該系統使用者紀錄的資料來源,獲得該社交影響力分數。
在204,至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數識別複數個廣告之一。更詳細的,該複數個廣告可以包括藉由各種廣告商所供應的任何數目廣告。該系統可以根據該社交影響力分數以及與該使用者關聯的其他資訊,應用各種演算法,從該複數個廣告識別一適合的廣告。例如,除了該社交影響力分數以外,可以使用該使用者數據資料(例如,先前購買歷程、一般性興趣,及/或人口統計資訊(例如,年紀、性別、區碼))以選擇該複數個廣告之一。
根據各種具體實施例,可以識別複數個廣告,其中該複數個廣告之每一廣告都與一對應定價關聯,該對應定價指示的印象數目係藉由具有一特徵集合之目標人口群所滿足,該特徵集合包括在一具體指明社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數。接著可以選擇該複數個廣告之一。因此,與該使用者關聯之社交影響力分數便落於該被選擇廣告之該具體指明社交影響力分數範圍之中。
接著在206,提供該使用者該複數個廣告之一被選擇廣告。可以至少部分根據由該廣告商於與該廣告關聯所提出的定價中已經具體指明之社交影響力分數範 圍,對該廣告商收費。此外,可以至少部分根據已經接收該廣告之使用者社交影響力分數,更精細的對該廣商收費。接著,一廣告商將收到已經提供該廣告的帳單。在此方法中,如果提供具有較高社交影響力分數之使用者廣告時,比起提供具有較低社交影響力分數之使用者廣告的情況下,廣告商將收到較大金額的帳單。
根據各種具體實施例,該系統可以根據接收該廣告之使用者的特徵應用演算法以計算收費。例如,該系統可以至少部分根據該使用者之具體指明社交影響力分數計算收費。做為另一範例,該系統可以保存二或多個社交影響力分數範圍,其中每一範圍都與一特定量或倍數因子有關。因此,該系統可以確認對應該社交影響力分數範圍的收費,該社交影響力分數範圍則包括該使用者社交影響力分數。此社交影響力分數範圍可以與該廣告關聯所提出之定價中所具體指明的範圍相同,或可以是一不同範圍。例如,可以根據該廣告商定價中所具體指明範圍的次集合的社交影響力分數範圍進行收費。據此,該收費可以直接與一倍數因子呈正比,該倍數因子代表接收該廣告之使用者的社交影響程度。
第三圖為一程序流程圖,其描述根據各種具體實施例對提供該使用者廣告服務之廣告商進行收費的示例方法。在302,可以至少部分根據一使用者之數據資料識別複數個廣告之一。也可以至少部分根據與該使用者關聯之社交影響力分數識別該複數個廣告之一。更詳細的,該複數個廣告之每一廣告都可以與一對應定價關 聯,該對應定價指示的印象數目係由一目標人口群所滿足,該目標人口群具有落於一具體指明社交影響力分數範圍中的社交影響力分數。因此,該使用者的社交影響力分數便落於代表該複數個廣告之一具體指明社交影響力分數範圍之中。
在304,提供該使用者該複數個廣告之一。在306,可以決定與該使用者關聯之社交影響力分數,該社交影響力分數指示該使用者的社交影響程度。在308,至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,可以確定提供該使用者該複數個廣告之一該被識別廣告的收費。更詳細的,該收費可具體對應於該使用者之社交影響力分數。或者,可以至少部分根據該使用者社交影響力分數所落於之社交影響力分數範圍進行收費。例如,該系統可以保存二或多個社交影響力分數範圍,其中每一範圍之社交影響力分數範圍都與一特定收費或倍數因子所對應。因此,提供具有較高社交影響力分數之使用者廣告,相較於提供具有較低社交影響力分數之使用者廣告而言,該收費可以較高。
社交影響力
根據各種具體實施例,一使用者社交影響力分數可以指示該使用者在一特定領域中的社交影響程度。範例領域包括社交網路、地理區域(例如,鄰居)、主題、商業與整體性。該系統可以獲得、計算及/或保存使用者於一或多個所述領域的社交影響力分數。一特定領域之使用者社交影響力分數可以為了任何目的應用於系統 之中。或者,該系統可以單獨應用一特定領域之使用者社交影響力分數,以進行與該領域有關之產品或服務的廣告。
可以根據許多因子確認一特定社交網路之中的使用者社交影響力。示例因子包括該使用者的跟隨者數目、該使用者所跟隨的帳號數目、成員清單、該使用者聯絡人數目、由該使用者所發表的數目或頻率、由該使用者所發表的內容形式、由該使用者所發表內容的「回覆發表」或「回覆推特」(例如,來自該使用者的跟隨者或聯絡人)的數目或頻率、該使用者的發表將產生動作(例如,點擊、回覆推特或回覆發表、訊息、喜愛及/或評論)的可能性、該使用者被提及的次數(例如在發表中提及)、該使用者之跟隨者及/或聯絡人的影響力如何、對該使用者發表內容進行回覆發表或回覆推特的使用者跟隨者及/或聯絡人的影響力如何,及/或該使用者的頭銜。在此方法中,該系統可以決定一使用者的社交影響力分數,該社交影響力分數指示該使用者於該社交網路中的社交影響程度。
決定一使用者於一特定地理區域(例如,鄰居)之中的社交影響力也是令人滿意的。使用者的社交影響力分數可以根據許多因子決定,包括該使用者於該地理區域中的跟隨者數目、該使用者所跟隨的帳號數目、成員清單、該使用者於該地理區域中的聯絡人數目、由該使用者所發表的數目或頻率、由該使用者所發表的內容形式、由該使用者所發表內容的「回覆發表」或「回覆推 特」(例如,來自該使用者的跟隨者或聯絡人)的數目或頻率、該使用者的發表將產生動作(例如,點擊、回覆推特或回覆發表、訊息、喜愛及/或評論)的可能性、該使用者被提及的次數(例如在發表中提及)、該使用者之跟隨者及/或聯絡人的影響力如何、對該使用者發表內容進行回覆發表或回覆推特的使用者跟隨者及/或聯絡人的影響力如何,及/或該使用者的頭銜,但並不限制於上述因子。可以根據像是該使用者工作或居住的區碼及/或地址等資訊,確定每一使用者的地理區域。在此方法中,該系統可以決定使用者以位置為基礎的聲譽。
該系統也可以決定一使用者於商業領域或針對一特定商業形式的社交影響力。例如,該系統可以決定每一使用者在該商業領域中,於像是LinkedIn之社交網路中的社交影響力分數。例如,該社交影響力分數可以根據該使用者於LinkedIn上具有的聯絡人數目、該使用者跟隨者及/或聯絡人的影響力如何及/或該使用者的頭銜所決定。做為另一範例,該系統可以決定一特定商業形式中的聯絡人(或跟隨者)數目。更詳細的,該系統可以根據一些資訊決定該社交網路之每一使用者的商業形式,像是該使用者工作公司的名稱、該使用者的工作頭銜、該使用者先前工作的公司及/或該使用者先前的工作頭銜。
也可以決定一使用者以主題為基礎的社交影響力。例如,該主題可以包括一特定運動或其他像是旅遊的興趣。做為另一範例,該主題可以包括一特定品牌、 產品、產品形式、商業或是商業形式。該系統可以根據該使用者發表的內容,識別該使用者通常與其聯絡人所通訊的主題或主題形式。因此,可以確認由該使用者所發表的內容形式,以決定一特定主題基礎的社交影響力。例如,可以藉由監測由該使用者所發表與滑雪有關的內容形式,決定一使用者於滑雪領域的社交影響力。
該系統也可以識別該使用者於一或多個社交網路中點擊「喜愛」的產品或品牌。該使用者以主題為基礎的社交影響力分數可進一步以該使用者的聯絡人數目、該使用者於該(等)社交網路中的跟隨者數目、該使用者所跟隨的帳號數目、成員清單、由該使用者所發表的數目或頻率、由該使用者所發表的內容形式、由該使用者所發表內容的「回覆發表」或「回覆推特」(例如,來自該使用者的跟隨者或聯絡人)的數目或頻率、該使用者的發表將產生動作(例如,點擊、回覆推特或回覆發表、訊息、喜愛及/或評論)的可能性、該使用者被提及的次數(例如在發表中提及)、該使用者之跟隨者及/或聯絡人的影響力如何、對該使用者發表內容進行回覆發表或回覆推特的使用者跟隨者及/或聯絡人的影響力如何,及/或該使用者的頭銜為基礎。
一整體社交影響力分數可以指示該使用者整體性的一般社交影響力。該整體社交影響力分數也可以透過API從像是Klout.com的網站所獲得。或是,該系統可以根據由該系統所蒐集之社交影響力資料計算該整體社交影響力分數。
重要的是注意以上描述的社交影響力形式僅用於例證,實際上可實作任何其他形式的社交影響力形式。此外,雖然分別描述各種社交影響力形式,但實際上可以組合二或多個社交影響力形式以決定使用者的社交影響力。例如,可以確認一使用者於滑雪領域中,於住在加州的人群之中的的社交影響力。
廣告商介面
該系統可以提供一定價平台,該定價平台使廣告商可以提交與廣告關聯的定價。更詳細的,一廣告商可以提交具體指明一特定廣告印象數目與滿足該印象數目之使用者人口群特徵的定價。此外,在與一特定廣告關聯的定價之中,一廣告商可以具體指明二或多種使用者次人口群,其中每一次人口群都與一對應印象數目關聯,並與滿足該印象數目的該等次人口群特徵關聯。
關聯一廣告商之定價所具體指明(例如,選擇)之一使用者人口群之該等特徵可以包括任何特徵數目,該等特徵包括人口統計特徵,像是年紀、性別及/或區碼。此外,該等特徵可以進一步指示可接受社交影響力分數範圍,因此用於滿足該印象數目之該使用者人口群中的每一使用者社交影響力分數便落於此範圍之中。一旦從廣告商獲得與複數個廣告關聯的定價,該系統便在複數位使用者中分配該等廣告。
可以根據各種因子決定對提供一使用者廣告之廣告商的收費價格。根據一具體實施例,可以至少部分根據在該廣告商定價中所具體指明之該(等)特徵的數 值,決定對該廣告商的收費價格。根據另一具體實施例,可以至少部分根據接收該等印象之該使用者人口群的該(等)特徵數值,決定對該廣告商的收費價格。更詳細的,與一特定印象關聯之價格可以與該使用者之具體社交影響力分數所對應,或是可以更一般性的與包括該使用者社交影響力分數之一社交影響力分數範圍對應。對一特定印象所收費的價格可以透過使用一查詢表或透過使用更複雜的計算所決定,例如,至少部分根據接收該廣告之該(等)使用者的該(等)社交影響力分數及/或該廣告商所定價之該(等)社交影響力分數的數值進行計算。因此,對該廣告商的收費價格可以根據接收該廣告之該等使用者的社交影響力分數及/或該廣告商於該廣告商定價中具體指明之該社交影響力分數範圍所變化。
該系統可以提供一圖形使用者介面,用以通知廣告商與包括各種社交影響力分數及/或社交影響力分數範圍之具體特徵所關聯的廣告收費標準。例如,該定價平台可以使廣告商選擇複數個社交影響力分數範圍之一,以與每一使用者印象次人口群關聯,其中該每一社交影響力分數範圍都具有關聯之價格(或價格範圍)。該系統可以進一步提供一圖形使用者介面,使廣告商監測與每一廣告關聯所產生的收費。
該系統可以根據該使用者是否購買對該使用者進行廣告的產品或服務,決定該廣告的效果。例如,該系統可以確定該使用者是否拜訪在該廣告中所廣告的位 置或商店。這可透過確認該使用者是否透過行動裝置或透過其他機器登入至該位置或商店所完成。以此資訊便可能決定該廣告是否有效影響使用者未來的行為。此決策可用於進一步調整該系統在各種情況下選擇提供使用者適當廣告的能力。可以透過一圖形使用者介面提供該廣告商與該廣告效果有關的資訊。
所揭露之該等具體實施例可以在各種廣泛任意的計算環境中實作。例如在第四圖中,描述考量使用者透過任何電腦形式(例如,桌上型、膝上型、平板等等)1102、媒體計算平台1103(例如,纜線式與衛星機上盒及數位影音記錄器)、手持計算裝置(例如,數位個人助理(PDAs,Personal Digital Assistants))1104、蜂巢式電話1106或任何其他計算或通訊平台形式,與一多樣化網路環境互動的實作。
而根據各種實作,可以使用各種廣泛技術,獲得根據本發明處理的輸入。例如,可以透過一圖形使用者介面獲得代表來自一使用者與一在地應用程式的互動的輸入,該在地應用程式像是一行動裝置上的行動應用程式、網站或網頁基礎的應用程式或服務,並可以利用任何各種已知的機制獲得來自一使用者的資訊。然而,應該了解所述獲得來自一使用者輸入的該等方法僅為範例,實際上可以許多其他方式獲得用於進行以社交影響力為基礎之廣告的輸入。
可以根據所揭露之該等具體實施例,以某些集中式的方法進行以社交影響力為基礎的廣告。這在第四圖以 伺服器1108與資料儲存器1110所表示,如同將被了解的,也可以與複數個分散裝置及資料儲存器相對應。資料儲存器1110可以儲存使用者帳戶資料、使用者社交影響力分數及/或社交影響力資料、廣告及/或廣告定價。本發明也可實作於各種廣泛網路環境中(利用網路1112所代表),例如包括以網路協定(TCP/IP,Transmission Control Protocol/Internet Protocol)為基礎之網路、遠端通訊網路、無線網路等等。此外,本發明之該等具體實施例所實作之該等電腦程式指令可以儲存於任何電腦可讀媒介形式,並可以根據各種計算模型加以執行,該計算模型包括客戶端/伺服器模型、點對點模型、獨立計算裝置等,或根據可在不同位置作用或使用在此描述之各種功能的分散計算模型加以執行。
本發明所揭露之該等技術可以實作於任何適合的軟體及/或硬體系統結合之中,像是以網路基礎的伺服器或桌上型電腦系統。此外,實作本發明各種具體實施例之系統可以是一可攜式裝置,像是膝上型電腦或蜂巢式電話。此發明之該等裝置或網頁瀏覽器可以為了所需求的目的具體建構,或者可以是由電腦程式及/或該電腦中儲存之資料結構所選擇性啟動或重新配置的一般性目的電腦。在此所呈現之該等程序並非本質上一定與任何特定電腦或其他裝置有關。實際上,各種一般性目的的機器都可以與根據在此教導之技術所撰寫之程式一起使用,或者更加方便的是建構用於執行所揭露之該等方法步驟的特定裝置。
不管該系統配置為何,可以使用經配置之一或多個記憶體或記憶體模組以儲存資料、用於該等一般性目的處理程序及/或本發明於此描述之技術的程式指令。例如,該等程式指令可以控制一操作系統及/或一多個應用程式的操作。該(等)記憶體也可以經配置以儲存用於執行該等揭露方法、展示圖形使用者介面以與該等揭露方法一起呈現、決定社交影響力分數及/或促成廣告商定價等等的指令。
因為這種資訊與程式指令可以用於實作在此描述之該等系統/方法,因此本發明也與機器可讀媒介有關,該媒介包括程式指令、狀態資訊等等,用以執行在此描述知各種操作。機器可讀媒介的範例包括像是硬碟、軟碟及磁帶的磁性媒介;像是唯讀記憶光碟(CD-ROM,Compact Disc Read Only Memory)碟片的光學媒介;像是光磁碟的磁性光學媒介;以及特別配置以儲存及執行程式指令,像是唯讀記憶體裝置(ROM,Read Only Memory)與隨機存取記憶體(RAM,Random Access Memory)的硬體裝置,但機器可讀媒介的範例並不限制於此。程式指令的範例包括機器碼與檔案,該機器碼像是由一編譯器所產生,而該等檔案則包括可由電腦使用解譯器所執行的高階碼。
第五圖描述一典型的電腦系統,其經適當配置或設計可以做為本發明的系統以提供服務。電腦系統1200可包括任意數目的處理器1202(也稱為中央處理單元,(CPUs,Central Processing Units)),該等處理器與儲存 裝置連接,該等儲存裝置包含基本儲存器1206(一般來說為隨機存取記憶體,RAM)、基本儲存器1204(一般來說為唯讀記憶體,ROM)。CPU 1202可為各種形式,包括微控制器及微處理器,像是可編程裝置(例如,複雜可編程邏輯晶片(CPLDs,Complex Programmable Logic Devices)及現場可編程邏輯閘陣列(FPGAs,Field Programmable Gate Array))與像是閘陣列特殊應用積體電路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)或一般性目的微處理器的不可編程裝置。如同在此領域所熟知,基本儲存器1204用於單向方法傳輸資料與指令至CPU,而基本儲存器1206一般來說用於雙向傳輸資料與指令。此兩者基本儲存裝置都可包括像是以上描述的任何適用電腦可讀媒介。一大量儲存裝置1208也以雙向連接至CPU 1202,並提供額外的資料儲存能力,並可以包括以上描述的任何電腦可讀媒介。大量儲存裝置1208可以用於儲存程式、資料與其他類似內容,一般來說其為一次要儲存媒介,像是硬碟。將可體會的是,在適當的情況中保留在該大量儲存裝置1208中的資訊可以如同虛擬記憶體的標準形式整合成為基本儲存器1206的一部分。像是CD-ROM 1214的特定大量儲存裝置也可以單向傳遞資料至CPU。
CPU 1202也可以與一介面1210連接,該介面1210連接至一或多個輸入/輸出裝置,像是視頻監視器、軌跡球、滑鼠、鍵盤、麥克風、觸碰感測顯示器、傳感讀卡機、磁帶或紙帶讀取機、平板、觸控筆、聲音或手寫辨 識器,或是其他已知的輸入裝置,當然也包括其他電腦。最後,CPU 1202選擇上可以連接至一外部裝置,像是利用一般於1212處所表示之外部連接,連接至一資料庫或一電腦或遠端通訊網路。在此連接下,將考量該CPU於執行在此描述之該等方法步驟的過程中,可以接收來自網路的資訊或是輸出資訊至網路。
雖然前述發明已經為了清楚了解的目的詳細描述某些細節,但明確的是可以在附加申請專利範圍的範疇中,進行某些改變與調整。因此,本發明該等具體實施例將考量做為例證而非用於限制,本發明也不限制於在此給定之該等細節之中,但可以在附加申請專利範圍的範疇與等價物中加以修改。
102a‧‧‧客戶端
102b‧‧‧客戶端
102c‧‧‧客戶端
104‧‧‧網路
106‧‧‧廣告伺服器
110‧‧‧使用者紀錄
114‧‧‧網路伺服器
202‧‧‧步驟塊狀圖
204‧‧‧步驟塊狀圖
206‧‧‧步驟塊狀圖
302‧‧‧步驟塊狀圖
304‧‧‧步驟塊狀圖
306‧‧‧步驟塊狀圖
308‧‧‧步驟塊狀圖
1102‧‧‧電腦
1103‧‧‧媒體計算平台
1104‧‧‧手持計算裝置
1106‧‧‧蜂巢式電話
1108‧‧‧伺服器
1110‧‧‧資料儲存器
1112‧‧‧網路
1200‧‧‧電腦系統
1202‧‧‧處理器(中央處理單元)
1204‧‧‧基本儲存器(唯讀記憶體)
1206‧‧‧基本儲存器(隨機存取記憶體)
1208‧‧‧大量儲存裝置
1210‧‧‧介面
1212‧‧‧外部連接(網路連接)
1214‧‧‧特定大量儲存裝置(唯讀記憶光碟)
第一圖為描述一示例系統之圖式,於該系統中可實作本發明之具體實施例。
第二圖為一程序流程圖,其描述根據各種具體實施例提供使用者廣告服務的示例方法。
第三圖為一程序流程圖,其描述根據各種具體實施例對提供該使用者廣告服務之廣告商收費的示例方法。
第四圖一示例網路環境簡化圖式,於該環境中可實作各種具體實施例。
第五圖描述一示例電腦系統,於該系統中可實作各種具體實施例。
102a‧‧‧客戶端
102b‧‧‧客戶端
102c‧‧‧客戶端
104‧‧‧網路
106‧‧‧廣告伺服器
110‧‧‧使用者紀錄
114‧‧‧網路伺服器

Claims (29)

  1. 一種方法,該方法包含:藉由一或多個處理器決定與一使用者關聯的社交影響力分數,該社交影響力分數係一以位置為基礎之社交影響力分數指示該使用者在一特定地理區域中其他個體上的社交影響程度,或該社交影響力分數係一商業相關社交影響力分數指示在一特定商業型態上的社交影響程度;藉由一處理器,至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數識別複數個廣告的其中之一,其中該等廣告的每一者,廣告與該特定地理區域或該商業型態相關的一產品或服務;以及提供該使用者該複數個廣告的其中之一。
  2. 如申請專利範圍第1項之方法,進一步包含:至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,確定提供該使用者該被識別的該複數個廣告的其中之一廣告的收費,其中該收費是藉由執行一查詢或是一計算所確定。
  3. 如申請專利範圍第1項之方法,進一步包含:至少部分根據該社交影響力分數的一希望範圍,確定提供該使用者該被識別的該複數個廣告的其中之一廣告的收費,該社交影響力分數的希望範圍係已經由該廣告商具體指明與該廣告關聯,其中該收費是藉由執行一查詢或是一計算所確定。
  4. 如申請專利範圍第1項之方法,進一步包含:從一廣告商獲得用於該複數個廣告的其中之一的定價,其中該定價指示具有在該社交影響力分數的一希望範圍中之一社交影響力分數的特定印象數目。
  5. 如申請專利範圍第1項之方法,進一步包含:從該廣告商獲得用於該複數個廣告的其中之一的定價,其中該定價指示具有在一第一社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的第一印象數目,以及具有在一第二社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的第二印象數目。
  6. 如申請專利範圍第1項之方法,其中至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,識別提供該使用者該複數個廣告的其中之一包含:識別複數個廣告,該複數個廣告之每一廣告都與一對應定價關聯,該對應定價指示具有在該社交影響力分數的一希望範圍中之一社交影響力分數的印象數目;以及選擇該複數個廣告的其中之一,其中與該使用者關聯之該社交影響力分數係用於該複數個廣告的其中之一的該社交影響力分數的希望範圍中。
  7. 如申請專利範圍第1項之方法,其中一廣告商已指定一社交影響力分數的希望範圍,該社交影響力分數的希望範圍與該等廣告的其中一者有關,其中該社交影響力分數的希望範圍包括與該使用者有關的社交影響力分數。
  8. 如申請專利範圍第1項之方法,所述該社交影響力分數係一以位置為基礎之社交影響力分數指示該使用者在一特定地理區域中其他個體上的社交影響程度,進一步包含:至少部份基於,在該特定地理區域中,該使用者的聯絡人數目的至少一者,或該使用者的追蹤者數目的至少一者,該社交影響力分數指示該使用者在該特定地理區域中其他個體上的社交影響程度。
  9. 如申請專利範圍第1項之方法,包含:至少部份基於使用者的跟隨者數目,決定與該使用者有關的社交影響力分數,其中該使用者的跟隨者與該特定商業或地理區域形式有關。
  10. 如申請專利範圍第1項之方法,包含:至少部份基於使用者所發表的內容及/或使用者與其聯絡人通訊的主題,決定與該使用者有關的社交影響力分數;其中,該社交影響力分數進一步與一特定主題有關。
  11. 如申請專利範圍第1項之方法,其中所述至少部分基於使用者的工作頭銜及使用者的工作地點來決定與該使用者關聯的社交影響力分數,其中該社交影響力分數係商業相關社交影響力分數,其與一特定商業有關。
  12. 如申請專利範圍第1項之方法,其中該社交影響力分數係一以位置為基礎之社交影響力分數,其與一特定 地理區域有關,其中所述至少部分基於使用者的跟隨者的數量及/或使用者的聯絡人數量來決定與該使用者關聯的社交影響力分數,其中所述使用者的跟隨者及使用者的聯絡人在一特定地理區域之中。
  13. 如申請專利範圍第1項之方法,其中決定與該使用者有關的社交影響力分數係至少部分基於該使用者的工作頭銜、該使用者的先前工作頭銜、該使用者的工作地點及該使用者先前工作的公司,其中該社交影響力分數係一商業相關社交影響力分數,其與一特定商業型態相關。
  14. 如申請專利範圍第11項之方法,進一步包含:經由一商業社交網路,確定該使用者的工作頭銜;及經由該商業社交網路,確定該使用者的工作地點。
  15. 一種非暫態電腦可讀媒介,該電腦可讀媒介上儲存有電腦可讀指令,該指令包含:用於決定與一使用者關聯的社交影響力分數的指令,該社交影響力分數係一以位置為基礎之社交影響力分數指示該使用者在一特定地理區域中其他個體上的社交影響程度,其中與該使用者關聯的社交影響力分數係至少部分基於,在該特定地理區域中一網路,該使用者的跟隨者數目的至少一者或該使用者的聯絡人數目所決定,該社交影響力分數指示該使用者在一特定地理區域中其他個體上的社交影響程度; 用於至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數識別複數個廣告的其中之一的指令,;以及用於提供該使用者該複數個廣告的其中之一的指令。
  16. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,進一步包含:確定提供該使用者該被識別的該複數個廣告的其中之一廣告的收費的指令,其中該收費的確定是至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數。
  17. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,進一步包含:用於至少部分根據一社交影響力分數的範圍,確定提供該使用者該被識別的該複數個廣告的其中之一廣告的收費的指令,該社交影響力分數的範圍係已經具體指明於與該廣告關聯所提交之一定價中。
  18. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,進一步包含:從一廣告商用於獲得該複數個廣告的其中之一的定價的指令,其中該定價指示具有在一具體指明社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的特定印象數目。
  19. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,進一步包含:從一廣告商用於獲得該複數個廣告的其中之一的定價的指令,其中該定價指示具有在一第一社交影 響力分數範圍中之一社交影響力分數的第一印象數目,以及具有在一第二社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的第二印象數目。
  20. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,其中至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數提供該使用者該複數個廣告的其中之一包含:識別複數個廣告,該複數個廣告之每一廣告都與一對應定價關聯,該對應定價指示具有在一具體指明社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的印象數目;以及選擇該複數個廣告的其中之一廣告,其中與該使用者關聯之該社交影響力分數係用於該複數個廣告之一的具體指明社交影響力分數範圍中。
  21. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,其中該社交影響力分數係至少部分以跟隨該使用者的使用者數目或該使用者的聯絡人數目為基礎。
  22. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,其中一廣告商已指定一社交影響力分數的希望範圍,該社交影響力分數的希望範圍與該等廣告的其中一者有關,其中該社交影響力分數的希望範圍包括與該使用者有關的社交影響力分數。
  23. 如申請專利範圍第15項之非暫態電腦可讀媒介,進一步包含:用於決定與該使用者關聯之一第二社交影響力分數之指令,該第二社交影響力分數係一以一第二位置為 基礎之社交影響力分數指示該使用者在一第二地理區域中其他個體上的社交影響程度,其中與該使用者關聯之第二社交影響力分數至少部分基於,在該第二地理區域中的網路,該使用者的追蹤者數目的至少一者或該使用者的聯絡人數目,該第二社交影響力分數指示該使用者在該第二地理區域中其他個體上的社交影響程度。
  24. 一種裝置,該裝置包含:一處理器;以及一記憶體,該處理器或該記憶體之至少其中之一係適合用於:至少部份基於使用者的跟隨者數目、使用者聯絡人數目、使用者所發表的內容、使用者與其聯絡人通訊的主題、使用者的跟隨者的動作、使用者的聯絡人的動作、使用者的頭銜及/或使用者的工作地點決定與該使用者關聯之一社交影響力分數,該社交影響力分數指示該使用者的社交影響程度,該社交影響力分數係一以位置為基礎之社交影響力分數指示該使用者在一特定地理區域中其他個體上的社交影響程度,或該社交影響力分數係一商業相關社交影響力分數指示在一特定商業型態上的社交影響程度;至少部分根據一使用者之數據資料及與該使用者有關的社交影響力分數來識別複數個廣告的其中之一;以及提供該使用者該複數個廣告的其中之一廣告,其 中該等廣告的每一者,廣告與該特定地理區域或該商業型態相關的一產品或服務;其中該社交影響力分數與一特定社交網路、地理區域、主題或商業形式有關。
  25. 如申請專利範圍第24項之裝置,該處理器或該記憶體之至少其中之一係適合用於執行進一步的步驟,該步驟包含:從一廣告商獲得用於該複數個廣告的其中之一的定價,其中該定價指示具有在一具體指明社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的印象數目。
  26. 如申請專利範圍第24項之裝置,至少該處理器或該記憶體之一係適合用於執行進一步的步驟,該步驟包含:從一廣告商獲得用於該複數個廣告的其中之一的定價,其中該定價指示具有在一第一社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的第一印象數目,以及具有在一第二社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的第二印象數目。
  27. 如申請專利範圍第24項之裝置,其中至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,識別提供該使用者該複數個廣告的其中之一包含:識別複數個廣告,該複數個廣告之每一廣告都與一對應定價關聯,該對應定價指示具有在一具體指明社交影響力分數範圍中之一社交影響力分數的印象數目;以及 選擇該複數個廣告的其中之一廣告,其中與該使用者關聯之該社交影響力分數係用於該複數個廣告的其中之一的具體指明社交影響力分數範圍中。
  28. 如申請專利範圍第24項之裝置,該處理器或該記憶體之至少其中之一係進一步適合用於:至少部分根據與該使用者關聯之該社交影響力分數,確定提供該使用者該被識別的該等廣告的其中之一廣告的收費,其中該收費是藉由執行一查詢或是一計算所確定。
  29. 如申請專利範圍第28項之裝置,其中該社交影響力分數係該使用者關聯之複數個社交影響力分數之其中一者,該等社交影響力分數的每一者係一以位置為基礎之社交影響力分數指示該使用者在一對應地理區域中其他個體上的社交影響程度,或該社交影響力分數係一商業相關社交影響力分數指示在一特定商業型態上的社交影響程度。
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