TWI578213B - 觸控信號的處理方法及電腦系統 - Google Patents

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TWI578213B
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陳建偉
莊英杰
邱俊華
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義隆電子股份有限公司
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觸控信號的處理方法及電腦系統
本發明係關於一種觸控信號的處理方法及電腦系統,尤指一種可依使用情況選擇合適的驅動器之觸控信號的處理方法及電腦系統。
各種具有觸控輸入介面的電子產品被普遍的使用,如筆記型電腦,智慧型手機、個人數位助理(PDA)、平板電腦(tablet PC)等皆是。觸控輸入功能提供了更自然且直覺化的人機互動模式。觸控裝置感應偵測使用者的在觸控裝置上的動作或手勢並產生相對應的觸控訊號。目前的觸控手勢愈來愈多且複雜,處理觸控訊號的架構需要被改進,以提供更佳的效能。
因此,本發明之主要目的即在於提供一種可選擇驅動器之觸控信號的處理方法及電腦系統,以解決上述問題。
本發明揭露一種觸控信號的處理方法,包含有:接收至少一觸控信號封包,該至少一觸控信號封包係因應於至少一物件在一觸控裝置上的操作;根據該至少一觸控信號封包以及一電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者進行一判斷程序;以及根據該判斷程序的結果,提供至少一第一封包至一第一驅動器或提供至少一第二封包至一作業系統提供之一第二驅動器;其中該至少一第一封包與該至少一第二封包的內容係與該至少一觸控信號封包的 內容有關;其中,當該第一驅動器接收到該至少一第一封包時,該第一驅動器根據該至少一第一封包產生一第一指令;當該第二驅動器接收到該至少一第二封包時,該第二驅動器根據該至少一第二封包產生一第二指令。
本發明另揭露一種電腦系統,包含有:一觸控裝置,因應至少一物件進行操作,產生至少一觸控信號封包;一第一驅動器;一第二驅動器,由該電腦系統的作業系統提供;一處理單元,耦接該第一驅動器與該第二驅動器,該處理單元接收該至少一觸控信號封包,並根據該至少一觸控信號封包以及該電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者進行一判斷程序,該判斷程序的結果被用來決定輸出至少一第一封包至該第一驅動器或輸出至少一第二封包至該第二驅動器;其中該至少一第一封包與該至少一第二封包的內容係與該至少一觸控信號封包的內容有關;其中,當該第一驅動器接收到該至少一第一封包時,該第一驅動器根據該至少一第一封包產生一第一指令;當該第二驅動器接收到該至少一第二封包時,該第二驅動器根據該至少一第二封包產生一第二指令。
本發明另揭露一種觸控信號的處理方法,包含有:a.接收至少一物件在一觸控裝置上的操作;b.根據該操作以及一電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者,判斷由一第一驅動器或一第二驅動器產生一與該操作相應的指令;以及c.根據該指令在一應用程式執行一動作。
本發明另揭露一種電腦系統,包含有:一觸控裝置,接收至少一物件在一觸控裝置上的操作;一第一驅動器;一第二驅動器,由該電腦系統的作業系統提供;一處理單元,耦接該第一驅動器與該第二驅動器,該處理單元根 據該操作以及該電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者,判斷由一第一驅動器或一第二驅動器產生一與該操作相應的指令;以及一執行單元,根據該指令在該應用程式執行一動作。
10、40‧‧‧電腦系統
102、402‧‧‧觸控裝置
104、404‧‧‧處理單元
106、108、406、408‧‧‧驅動器
110、410‧‧‧執行單元
20、50‧‧‧流程
200、202、204、206、208、302、304、306、308、310、500、502、504、506、508、510‧‧‧步驟
P‧‧‧觸控信號封包
P1‧‧‧第一封包
P2‧‧‧第二封包
第1圖為本發明實施例一電腦系統之示意圖。
第2圖為本發明實施例之一流程之示意圖。
第3圖為本發明實施例之選擇驅動器之運作示意圖。
第4圖為本發明實施例一電腦系統之另一示意圖。
第5圖為本發明實施例之一流程之另一示意圖。
請參考第1圖,第1圖為本發明實施例一電腦系統10之示意圖。電腦系統10包含一觸控裝置102、一處理單元104、驅動器106、108及一執行單元110。觸控裝置102因應至少一物件進行操作,產生至少一觸控信號封包P。該至少一觸控信號封包P係因應於至少一物件在一觸控裝置上的操作。觸控裝置102可以是藉由有線或無線的方式連接處理單元104。在一般情況下,觸控裝置持續送出觸控信號封包P,觸控信號封包P可以包括例如物件的接觸座標,接觸物件的感應量,接觸物件的數量等等的接觸資訊。觸控裝置102可以是電容式觸控模組包括一觸控輸入介面連接一控制器(圖中未示出),控制器偵測在觸控輸入介面上操作的接觸物件以產生觸控信號封包P。在本實施例中,驅動器108係由電腦系統10的作業系統所提供一驅動程式,內建在該作業系統中,驅動器106則是外掛在作業系統的驅動程式,由觸控裝置102的提供者提供。在不同實施例中,驅動器106與108亦可以都是內建在作業系統的兩個驅動程式,或者是外掛在作業系統 的兩個驅動程式。處理單元104耦接驅動器106與驅動器108,用來進行一判斷程序,以決定輸出至少一第一封包P1至驅動器106或輸出至少一第二封包P2至驅動器108。其中,第一封包P1的內容以及第二封包P2的內容係與觸控信號封包P的內容有關。例如第一封包P1的內容可與觸控信號封包P的內容相同。第二封包P2的內容可與觸控信號封包P的內容相同。意即,處理單元104將接收到的觸控信號封包P轉送到驅動器106或108。在另一個實施例中,第一封包P1的內容可與觸控信號封包P的部份內容相同。第二封包P2的內容可與觸控信號封包P的部份內容相同,但不以此為限。意即,處理單元104根據接收到的觸控信號封包P的內容,進行一處理程序產生封包P1或P2,這個處理程序可以是例如在觸控信號封包P中增加或刪除觸控資訊,或者改變觸控信號封包P的格式。觸控信號封包P可以與第一封包P1或P2具有一些相同的觸控資訊,例如代表接觸物件(例如手指)的識別碼(ID),座標,或是接觸物件的種類。
當驅動器106接收到第一封包P1時,驅動器106根據第一封包P1產生一第一指令。當驅動器108接收到第二封包P2時,驅動器108根據第二封包P2產生一第二指令。執行單元110用來根據第一指令或第二指令在電腦系統10目前正執行中的應用程式執行一動作。
關於處理單元104之運作方式,請參考第2圖,第2圖為本發明一實施例之一流程20之示意圖。根據流程20,當使用者利用觸控物件(如觸控筆、手指、手掌、臉頰)在觸控裝置102上進行觸控操作時,觸控裝置102感測物件的操作並據以產生相應的觸控信號封包P。觸控信號封包P會被傳送至處理單元104。於步驟202中,處理單元104接收來自於觸控裝置102之觸控信號封包P。接著,處理單元104根據觸控信號封包P及/或電腦系統10目前正執行中的應用程式 進行一判斷程序(步驟204)。處理單元104根據判斷程序的結果決定輸出第一封包P1至驅動器106(步驟206)或輸出第二封包P2至驅動器108(步驟208)。進一步地,若驅動器106接收到第一封包P1,驅動器106會據以產生第一指令。若驅動器108接收到第二封包P2,驅動器108會據以產生第二指令。簡言之,透過處理單元104可決定將相關於觸控信號封包P之第一封包P1傳送至驅動器106或是將相關於觸控信號封包P之第二封包P2傳送至由電腦系統10的作業系統所提供的驅動器108,以產生相關的指令。
在一實施例中,驅動器106或108係根據接收到的封包內容解譯出使用者的手勢,再進而根據此手勢產生對應的功能指令。在另一實施例中,處理單元104根據接收到的觸控信號封包P解譯出使用者的手勢,並且藉由第一封包P1或P2傳送給驅動器106或108。意即,第一封包P1或P2包括使用者的手勢資訊,驅動器106與108可直接利用封包中的手勢資訊產生對應的功能指令。
此外,於步驟204中,處理單元104於進行判斷程序之後,可轉換觸控信號封包P的格式以獲得第一封包P1或第二封包P2。
以下進一步說明在步驟204中所執行之判斷程序。於本發明之一實施例中,處理單元104根據觸控信號封包P判斷出正在進行操作之觸控物件數量,並將所判斷出之觸控物件數量與一預設值TH進行比較。處理單元104再根據比較結果來決定輸出至少一第一封包P1至驅動器106或是輸出至少一第二封包P2至電腦系統10的作業系統所提供的驅動器108。也就是說,處理單元104可依據正在操作的物件的數量來判斷由驅動器106或是作業系統所提供的驅動器108來產生相應的指令。舉例來說,預設值TH為2,處理單元104判斷觸控物件數量大於(或 等於)2時,則輸出第一封包P1至驅動器106,小於2時(例如1個觸控物件),則輸出第二封包P2給驅動器108。這表示處理單元10會將兩支手指以上的操作交由驅動器106來產生指令,單手指的操作則交由驅動器108來產生指令。對於多指操作的領域,觸控裝置102的提供者通常比作業系統的提供者更為熟悉,由觸控裝置102的提供者所開發的驅動器106來處理多指手勢,有助於提供使用者更佳的使用經驗。
於本發明之一實施例中,處理單元104根據一個或多個觸控信號封包P,判斷出一手勢。並且處理單元104判斷該手勢是否相應於驅動器106之一可支援手勢列表。處理單元104根據前述判斷結果來決定是否輸出至少一第一封包P1至驅動器106。也就是說,處理單元104可依據物件在觸控裝置102上操作的手勢來判斷由驅動器106或是作業系統所提供的驅動器108來產生相應的指令。例如,若該手勢相應於驅動器106之可支援手勢列表,則處理單元104輸出該至少一第一封包P1至驅動器106。驅動器106根據該至少一第一封包P1來產生第一指令。若該手勢不相應於驅動器106之可支援手勢列表,則處理單元104輸出至少一第二封包P2至驅動器108。驅動器108根據該至少一第二封包P2來產生第二指令,如果驅動器108也不支援該手勢,則驅動器108忽略該手勢操作,意即,電腦系統10不對該手勢操作產生回應。此外,可以預先定義出驅動器106之可支援手勢列表並將之儲存。例如,將驅動器106可支援的手勢或是欲透過驅動器106進行處理的手勢預先定義於驅動器106之可支援手勢列表之中。在其他實施例中,處理單元104也可以預先判斷驅動器106或108是否支援該手勢,並傳送封包至有支援該手勢的驅動器。如果處理單元104判斷驅動器106及108都不支援該手勢,則處理單元104可以直接忽略該觸控封包P,而不進行任何處理。
於本發明之一實施例中,於接收到觸控信號封包P後,處理單元104可判斷電腦系統10目前正執行中的應用程式是否相應於驅動器106之一可支援應用程式列表。處理單元104根據前述判斷結果來決定是否輸出至少一第一封包P1至驅動器106。也就是說,處理單元104可依據電腦系統10目前正執行中的應用程式來判斷由驅動器106或是作業系統所提供的驅動器108來處理該觸控操作以產生相應的指令。例如,若電腦系統10目前正執行中的應用程式相應於驅動器106之一可支援應用程式列表,這表示驅動器106可以支援電腦系統10目前正在執行的應用程式,則處理單元104輸出該至少一第一封包P1至驅動器106。驅動器106根據該至少一第一封包P1來產生第一指令。若電腦系統10目前正執行中的應用程式不相應於驅動器106之可支援應用程式列表,則處理單元104輸出至少一第二封包P2至驅動器108。驅動器108根據該至少一第二封包P2來產生第二指令。此外,可以預先定義出驅動器106之一可支援應用程式列表並將之儲存。在其他實施例中,處理單元104也可以預先判斷驅動器106或108是否支援該目前電腦系統10正在執行的應用程式,並傳送封包至有支援該應用程式的驅動器。如果處理單元104判斷驅動器106及108都不支援該應用程式,則處理單元104可以直接忽略該觸控封包P,而不進行任何處理。
於本發明之一實施例中,處理單元104可根據觸控信號封包P,判斷出物件的種類並判斷該物件的種類是否為一第一預設種類。處理單元104根據前述判斷結果來決定是否輸出至少一第一封包P1至驅動器106。也就是說,處理單元104可依據物件的種類來判斷由驅動器106或是作業系統所提供的驅動器108來產生相應的指令。例如,第一預設種類為觸控筆,若處理單元104判斷接觸物件的種類為觸控筆時,則輸出至少一第一封包P1至驅動器106,以產生指令。若處理單元104判斷接觸物件的種類不為觸控筆,則輸出至少一第二封包P2至驅動 器108。從上述實施例可以了解,本發明的處理單元104可以根據接觸物件的種類決定由驅動器106或驅動器108來處理該接觸物件在觸控裝置102上的操作。例如,處理單元104判斷接觸物件是觸控筆時,則輸出第一封包P1給驅動器106,處理單元104判斷接觸物件是手指時,則輸出第二封包P2給驅動器108。
綜合以上說明,關於步驟204中所執行之判斷程序,處理單元104可依據在觸控裝置102上操作的物件的數量、物件的種類、手勢及電腦系統10目前正執行中的應用程式當中的至少其中之一或其組合來判斷由驅動器106或是作業系統所提供的驅動器108來產生相應的指令。舉例來說,請參考第3圖,處理單元104可依據在觸控裝置102上操作的物件的數量及正執行中的應用程式來判斷由哪一個驅動器產生相應的指令。如第3圖所示,若使用者利用手指在觸控裝置102上進行觸控操作,觸控裝置102感測手指的操作並據以產生相應的觸控信號封包P。處理單元104接收(步驟302)並解析接收到的一個或多個觸控信號封包P。處理單元104根據觸控信號封包P判斷正在進行操作之手指的數量是否大於一預設值TH(步驟304),關於手指的數量可以是被包括在觸控信號封包P中,或者是由處理單元104根據觸控信號封包P的內容來判斷。若步驟304的判斷結果為是,進入步驟306。若否,進入步驟308。於步驟306中,處理單元104輸出至少一第一封包P1至驅動器106。驅動器106根據該至少一第一封包P1來產生第一指令。於步驟308中,處理單元104偵測電腦系統10目前正執行中的應用程式,並且判斷目前正執行中的應用程式是否相應於驅動器106之一可支援應用程式列表。若是的話,進入步驟306。若否的話,進入步驟310。於步驟310中,處理單元104輸出至少一第二封包P2至驅動器108。驅動器108根據該至少一第二封包P2來產生第二指令。
簡言之,處理單元104可根據觸控信號封包P1及/或電腦系統10目前正執行中的應用程式來決定將相關於觸控信號封包之封包傳送至驅動器106或電腦系統10之作業系統所提供的驅動器108,以產生相關的指令。
請參考第4圖,第4圖為本發明實施例一電腦系統40之示意圖。值得注意的是,由於第4圖之電腦系統40與第1圖之電腦系統10中具有相同名稱之元件具有類似的運作方式與功能,因此為求說明書內容簡潔起見,詳細說明便在此省略,該些元件之連結關係如第4圖所示,在此不再贅述。電腦系統40包含一觸控裝置402、一處理單元404、驅動器406、408及一執行單元410。觸控裝置402接收至少一物件在一觸控裝置上的操作。處理單元404耦接驅動器406與驅動器408,用來判斷由驅動器406或驅動器408產生一與該操作相應的指令。執行單元410根據與該操作相應的指令在目前正執行中的應用程式執行一熱鍵(Hot-key)的對應處理,這個應用程式可以是例如影像處理軟體,或者文書處理軟體,這個熱鍵的功能可以是例如影像/文件的放大,縮小,換頁等等。在一實施例中,執行單元410根據該指令在一熱鍵資料庫中找出對應的熱鍵,再執行該熱鍵所對應的功能。這表示電腦系統40將使用者在觸控裝置402上的操作模擬成一熱鍵,並且執行該熱鍵的功能。
本發明的精神可以表現如第5圖,第5圖為本發明一實施例之一流程50之示意圖,適用於第1圖或第4圖所示的實施例。根據流程50,當使用者利用至少一觸控物件在觸控裝置402上進行觸控操作時,觸控裝置402接收該至少一觸控物件在觸控裝置402上的操作(步驟502)。接著,處理單元404根據該操作及/或電腦系統40目前正執行中的應用程式進行一判斷程序。該判斷程序的結果被用來決定由驅動器406或驅動器408產生一與該操作相應的指令(步驟504)。 若該判斷程序的結果表示由驅動器406產生指令,則由驅動器406產生一與該操作相應的指令,並傳送至執行單元410(步驟506)。若該判斷程序的結果表示由電腦系統40之作業系統所提供的驅動器408來產生指令,則由驅動器408產生一與該操作相應的指令,以傳送至執行單元410(步驟508)。進一步地,若執行單元410接收與該操作相應的指令,執行單元410會根據該指令在一應用程式執行一相應動作(步驟510)。簡言之,透過處理單元404可決定由驅動器406或由電腦系統40之作業系統所提供的驅動器408產生一與該操作相應的指令,以提供至執行單元410。第5圖以不同於第2圖的方式來描述本發明,因為物件在觸控裝置上的操作會使得觸控裝置產生相對應的觸控信號封包P,因此步驟504實質上與第2圖的步驟204所要表現的技術思想相同, 以下進一步說明在步驟504中所執行之判斷程序,於本發明之一實施例中,處理單元404根據觸控物件在觸控裝置402上的操作計算出正執行該操作之觸控物件數量,並將所計算出之觸控物件數量與一預設值TH進行比較。處理單元404再根據比較的結果判斷由該第一驅動器或該第二驅動器產生與該操作相應的指令。也就是說,處理單元404可依據正在操作的物件的數量來判斷由驅動器406或是作業系統所提供的驅動器408來產生相應的指令。舉例來說,預設值TH為2,處理單元判斷觸控物件數量大於(或等於)2時,則決定由驅動器406產生與該操作相應的指令,小於2時(例如1個觸控物件),則決定由驅動器408產生與該操作相應的指令。這表示處理單元會將兩支手指以上的操作交由驅動器406來產生指令,單手指的操作則交由驅動器408來產生指令。對於多指操作的領域,觸控裝置402的提供者通常比作業系統的提供者更為熟悉,由觸控裝置402的提供者所開發的驅動器406來處理多指手勢,有助於提供使用者更佳的使用經驗。
於本發明之一實施例中,處理單元404根據觸控物件在觸控裝置402上的操作,判斷出該操作所對應的一手勢。處理單元404判斷該手勢是否相應於驅動器406之一可支援手勢列表。處理單元404根據前述判斷結果判斷是否由驅動器406產生與該操作相應的指令。也就是說,處理單元404可依據物件在觸控裝置402上所操作的手勢來判斷由驅動器406或是作業系統所提供的驅動器408來產生相應的指令。例如,若該操作所對應的手勢相應於驅動器406之可支援手勢列表,驅動器406產生與該操作相應的指令。若該操作所對應的手勢不相應於驅動器406之可支援手勢列表,則由驅動器408產生與該操作相應的指令,如果驅動器408也不支援該手勢,則驅動器408忽略該手勢操作,意即,電腦系統40不對該手勢操作產生回應。此外,可以預先定義出可驅動器406之可支援手勢列表並將之儲存。例如,將驅動器406可支援的手勢或是欲透過驅動器406進行處理的手勢預先定義於驅動器406之可支援手勢列表之中。在其他實施例中,處理單元404也可以預先判斷驅動器406或408是否支援該手勢,並傳送封包至有支援該手勢的驅動器。如果處理單元404判斷驅動器406及408都不支援該手勢,則處理單元404可以直接忽略該觸控信號封包P,而不進行任何處理。
於本發明之一實施例中,處理單元404可判斷電腦系統40目前正執行中的應用程式是否相應於驅動器406之一可支援應用程式列表。處理單元404根據前述判斷結果判斷是否由驅動器406產生與該操作相應的指令。也就是說,處理單元404可依據電腦系統40目前正執行中的應用程式來判斷由驅動器406或是作業系統所提供的驅動器408來處理該觸控操作以產生相應的指令。例如,若電腦系統40目前正執行中的應用程式相應於驅動器406之一可支援應用程式列表,這表示驅動器406可以支援電腦系統40目前正在執行的應用程式,驅動器406 產生與該操作相應的指令。若電腦系統40目前正執行中的應用程式不相應於驅動器406之可支援應用程式列表,則由驅動器408產生與該操作相應的指令。此外,可以預先定義出驅動器406之一可支援應用程式列表並將之儲存。在其他實施例中,處理單元404也可以預先判斷驅動器406或408是否支援該目前電腦系統40正在執行的應用程式,並傳送封包至有支援該應用程式的驅動器。如果處理單元404判斷驅動器406及408都不支援該應用程式,則處理單元404可以直接忽略該觸控信號封包P,而不進行任何處理。
於本發明之一實施例中,處理單元404可根據觸控物件在觸控裝置402上的操作(或輸入),判斷出物件的種類並判斷該物件的種類是否為一第一預設種類。處理單元404根據前述判斷結果決定是否由驅動器406產生與該操作相應的指令。也就是說,處理單元404可依據物件的種類來判斷由驅動器406或是作業系統所提供的驅動器408來產生相應的指令。例如,第一預設種類為觸控筆,若處理單元404判斷接觸物件的種類為觸控筆時,驅動器406產生與該操作相應的指令。若處理單元404判斷接觸物件的種類不為觸控筆,則由驅動器408產生與該操作相應的指令。從上述實施例可以了解,本發明的處理單元404可以根據接觸物件的種類決定由驅動器406或驅動器408來處理該接觸物件在觸控裝置402上的操作。例如,處理單元404判斷接觸物件是觸控筆時,則決定由驅動器406來處理該接觸物件在觸控裝置402上的操作,以產生與該操作相應的指令,處理單元404判斷接觸物件是手指時,則決定由驅動器408來處理該接觸物件在觸控裝置402上的操作,以產生與該操作相應的指令。現有技術中已存在多種判斷接觸物件的種類的方法,例如根據觸接觸物件的接觸面積,移動速度來判斷觸控筆。觸控裝置402也可以根據接收到主動式觸控筆的訊號,來判斷接觸物件為觸控筆。
此外,關於步驟504中所執行之判斷程序,處理單元404可依據在觸控裝置402上操作的物件的數量、物件的種類、手勢及電腦系統40目前正執行中的應用程式當中的至少其中之一或其組合來判斷由驅動器406或是作業系統所提供的驅動器408產生與該操作相應的指令。
在上述實施例中,電腦系統可為一具有觸控功能之電子裝置,如智慧型手機、平板電腦、智慧電視、穿戴式裝置等,但不以此為限。觸控裝置可為一觸控板或一觸控面板。上述的觸控物件可為觸控筆、手指、手掌、臉頰或是任何可於觸控裝置上執行觸控操作之元件。驅動器106、406可由觸控裝置的製造商所提供或是外掛驅動器。驅動器108、408可為電腦系統之作業系統所提供。
綜上所述,本發明實施例根據使用者在觸控裝置上的操作以及正執行中的應用程式來選擇驅動器以產生相應的指令,也就是說,本發明可根據使用情況選擇合適的驅動器以產生相應的指令,進而使人機互動的介面達到最佳化的表現效果。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
200‧‧‧流程
200、202、204、206、208‧‧‧步驟

Claims (30)

  1. 一種觸控信號的處理方法,包含有:接收至少一觸控信號封包,該至少一觸控信號封包係因應於至少一物件在一觸控裝置上的操作;根據該至少一觸控信號封包以及一電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者進行一判斷程序;以及根據該判斷程序的結果,提供至少一第一封包至一第一驅動器或提供至少一第二封包至一作業系統提供之一第二驅動器;其中該至少一第一封包與該至少一第二封包的內容係與該至少一觸控信號封包的內容有關;其中,當該第一驅動器接收到該至少一第一封包時,該第一驅動器根據該至少一第一封包產生一第一指令;當該第二驅動器接收到該至少一第二封包時,該第二驅動器根據該至少一第二封包產生一第二指令。
  2. 如請求項1所述之方法,其中該第一封包與該觸控信號封包相同。
  3. 如請求項1所述之方法,其中該第二封包與該觸控信號封包相同。
  4. 如請求項1所述之方法,其中在該判斷程序之後,更包括轉換該觸控信號封包的格式以獲得該第一封包。
  5. 如請求項1所述之方法,其中該判斷程序包含有:根據該觸控信號封包,判斷出正在進行操作之觸控物件數量;以及將該觸控物件數量與一預設值比較。
  6. 如請求項1所述之方法,其中該判斷程序包含有:根據該觸控信號封包,判斷一手勢;以及判斷該手勢是否相應於該第一驅動器之一可支援手勢列表;其中,根據判斷該手勢相應於該可支援手勢列表,提供該至少一第一封包至該第一驅動器。
  7. 如請求項1或5所述之方法,其中該判斷程序包含有:判斷該電腦系統執行中的應用程式是否相應於該第一驅動器之一可支援應用程式列表;其中,根據判斷該電腦系統執行中的應用程式相應於該可支援應用程式列表,提供該至少一第一封包至該第一驅動器。
  8. 如請求項1所述之方法,其中該判斷程序包含有:根據該觸控信號封包,判斷該物件的種類;其中,根據判斷該物件的種類為一第一預設種類,提供該至少一第一封包給該第一驅動器。
  9. 如請求項1所述之方法,其中該觸控裝置為一觸控板或一觸控面板。
  10. 一種電腦系統,包含有:一觸控裝置,因應至少一物件進行操作,產生至少一觸控信號封包;一第一驅動器;一第二驅動器,由該電腦系統的作業系統提供;一處理單元,耦接該第一驅動器與該第二驅動器,該處理單元接收該至少一 觸控信號封包,並根據該至少一觸控信號封包以及該電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者進行一判斷程序,該判斷程序的結果被用來決定輸出至少一第一封包至該第一驅動器或輸出至少一第二封包至該第二驅動器;其中該至少一第一封包與該至少一第二封包的內容係與該至少一觸控信號封包的內容有關;其中,當該第一驅動器接收到該至少一第一封包時,該第一驅動器根據該至少一第一封包產生一第一指令;當該第二驅動器接收到該至少一第二封包時,該第二驅動器根據該至少一第二封包產生一第二指令。
  11. 如請求項10所述之電腦系統,其中該第一封包與該觸控信號封包相同。
  12. 如請求項10所述之電腦系統,其中該第二封包與該觸控信號封包相同。
  13. 如請求項10所述之電腦系統,其中該處理單元於進行該判斷程序之後,轉換該觸控信號封包的格式以獲得該第一封包。
  14. 如請求項10所述之電腦系統,其中該處理單元根據該觸控信號封包判斷出正在進行操作之觸控物件數量,將該觸控物件數量與一預設值進行比較,並據以決定輸出該至少一第一封包至該第一驅動器或輸出該至少一第二封包至該第二驅動器。
  15. 如請求項10所述之電腦系統,其中該處理單元根據該觸控信號封包 判斷一手勢且判斷該手勢是否相應於該第一驅動器之一可支援手勢列表,以及根據判斷該手勢相應於該可支援手勢列表,輸出該至少一第一封包至該第一驅動器。
  16. 如請求項10或14所述之電腦系統,其中該處理單元判斷該電腦系統執行中的應用程式是否相應於該第一驅動器之一可支援應用程式列表,以及根據判斷該電腦系統執行中的應用程式相應於該可支援應用程式列表,輸出該至少一第一封包至該第一驅動器。
  17. 如請求項10所述之電腦系統,其中該處理單元根據該觸控信號封包判斷該物件的種類,以及根據判斷該物件的種類為一第一預設種類,輸出該至少一第一封包至該第一驅動器。
  18. 如請求項10所述之電腦系統,其中該觸控裝置為一觸控板或一觸控面板。
  19. 一種觸控信號的處理方法,包含有:a.接收至少一物件在一觸控裝置上的操作;b.根據該操作以及一電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者,判斷由一第一驅動器或由該電腦系統的作業系統提供的一第二驅動器產生一與該操作相應的指令;以及c.根據該指令在一應用程式執行一動作。
  20. 如請求項19所述之方法,其中步驟b包含有: 計算正執行該操作之觸控物件數量,並將該觸控物件數量與一預設值比較,以產生一比較結果;以及根據該比較結果,判斷由該第一驅動器或該第二驅動器產生與該操作相應的指令。
  21. 如請求項19所述之方法,其中該步驟b包含有:判斷該操作所對應的手勢;判斷該手勢是否相應於該第一驅動器之一可支援手勢列表;以及根據判斷該手勢相應於該可支援手勢列表,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  22. 如請求項19所述之方法,其中該步驟b包含有:判斷該電腦系統執行中的應用程式是否相應於該第一驅動器之一可支援應用程式列表;以及根據判斷該電腦系統執行中的應用程式相應於該可支援應用程式列表,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  23. 如請求項19所述之方法,其中該步驟b包含有:判斷該物件的種類;以及根據判斷該物件的種類為一第一預設種類,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  24. 如請求項19所述之方法,其中該觸控裝置為一觸控板或一觸控面板。
  25. 一種電腦系統,包含有:一觸控裝置,接收至少一物件在一觸控裝置上的操作;一第一驅動器;一第二驅動器,由該電腦系統的作業系統提供;一處理單元,耦接該第一驅動器與該第二驅動器,該處理單元根據該操作以及該電腦系統目前正執行中的應用程式的當中至少之一者,判斷由一第一驅動器或一第二驅動器產生一與該操作相應的指令;以及一執行單元,根據該指令在該應用程式執行一動作。
  26. 如請求項25所述之電腦系統,其中該處理單元計算目前正執行該操作之該至少一物件的數量,將該數量與一預設值比較以產生一比較結果,以及根據該比較結果判斷由該第一驅動器或該第二驅動器產生與該操作相應的指令。
  27. 如請求項25所述之電腦系統,其中該處理單元判斷相應於該操作之一手勢是否相應於該第一驅動器之一可支援手勢列表,以及根據判斷該手勢相應於該可支援手勢列表,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  28. 如請求項25所述之電腦系統,其中該處理單元判斷該電腦系統執行中的應用程式是否相應於該第一驅動器之一可支援應用程式列表,以及根據判斷該電腦系統執行中的應用程式相應於該可支援應用程式列表,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  29. 如請求項25所述之電腦系統,其中該處理單元判斷該物件的種類, 以及根據判斷該物件的種類為一第一預設種類,判斷由該第一驅動器產生與該操作相應的指令。
  30. 如請求項25所述之電腦系統,其中該觸控裝置為一觸控板或一觸控面板。
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