TWI572203B - 媒體串流系統、控制方法及非暫態電腦可讀取儲存媒體 - Google Patents
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Description
本揭示文件關於一種影像系統,特別是關於一種即時影像串流系統及其控制方法。
最近,數位相機、視訊攝影機、攝像錄影機及其他影像紀錄器的技術高度發展。上述的圖像或影像攝影機的解析度從VGA(640x480)、HD(1280x720即720p)進展到FHD(1920x1080即1080p)甚至是4K2K(3820x2160即2160p)。FHD及4K2K的解析度可以提供更多細部的場景,使得觀看者觀看高解析度的圖像或影像時,可以得到較佳的體驗。然而,高解析度指的是每一畫面中有較多的像素資料。4K2K影像的原始數據需要較大的傳輸頻寬才能透過視訊攝影機及顯示器傳輸。若資料是透過實體線路進行傳輸,較容易設置更多實體寬頻線路建立較大傳輸頻寬,但在無線通訊領域中並不容易增加傳輸的頻寬。
使用者喜歡觀看及時的場景(例如球賽、時裝
秀、兒童活動)。這些有趣的場景可以被錄製並且以高解析度的方式播放,但透過無線通訊的方式傳輸影像或串流影音會占據無線通訊很大的頻寬。
根據本揭示文件之一實施例提供一種即時影像串流系統及其控制方法,藉由選取及傳輸來自整體畫面的部分畫面或是由媒體源所儲存的部分畫面來優化傳輸頻寬的使用。
本揭示文件提供一種媒體串流系統,包含媒體源及顯示裝置。媒體源用以提供具有第一解析度之媒體內容。顯示裝置通訊連接媒體源。顯示裝置包含顯示面板及體感輸入模組。顯示面板用以透過第二解析度進行顯示,第二解析度低於第一解析度。體感輸入模組用以產生體感指令。媒體源用以依據體感指令,提取媒體內容中具有第二解析度之部分畫面,體感指令決定部分畫面在媒體內容中之相對位置,部分畫面之資料從媒體源傳送至顯示裝置。
本揭示文件提供一種媒體串流方法包含以下操作。藉由媒體源提供具有第一解析度之媒體內容。透過顯示裝置產生體感指令。依據體感指令於媒體內容中提取具有第二解析度之部份畫面。藉由體感指令決定部分畫面在媒體內容中之相對位置。將部分畫面之資料從媒體源傳輸至顯示裝置。
本揭示文件提供一種非暫態電腦可讀取儲存媒
體,其具有電腦程式用以執行方法,其中方法包含以下操作。透過媒體源提供具有第一解析度之媒體內容,接收來自顯示裝置之體感指令,依據體感指令於媒體內容中提取具有第二解析度之部份畫面,藉由體感指令決定部分畫面在媒體內容中之相對位置,將部分畫面傳輸至顯示裝置。
應該了解到前述的概要敘述及以下的細節描述是為了舉例說明,以及為了本揭示文件提供更進一步的解釋。
為了讓該領域具有通常知識之人更容易了解本揭示文件之上述的特徵、優點及實施例,所附符號說明如下:
100‧‧‧媒體串流系統
120‧‧‧顯示裝置
122‧‧‧顯示面板
124‧‧‧體感輸入模組
126‧‧‧通訊模組
140‧‧‧媒體源
142‧‧‧攝像模組
144‧‧‧控制模組
146‧‧‧通訊模組
140a~140d‧‧‧攝像裝置
GCMD‧‧‧體感指令
PF‧‧‧部分畫面
RES1‧‧‧第一解析度
RES2‧‧‧第二解析度
MC‧‧‧媒體源
BA‧‧‧緩衝區
PF1~PF9‧‧‧部分畫面檔案
SR‧‧‧空間關係
SPC‧‧‧空間
SCN‧‧‧場景
200~400‧‧‧影像串流方法
S202~S210、S302~S310、S402~S408‧‧‧步驟
藉由閱讀以下實施例的實施方法以及參照以下圖式可以更了解本揭示文件:第1圖繪示本揭示文件之實施例之媒體串流系統的示意圖;第2A圖繪示第1圖之顯示裝置及媒體串流系統之媒體源的示意圖;第2B圖繪示第2A圖之媒體源所提供之媒體內容的示意圖;第3圖繪示本揭示文件之一實施例之影像串流方法的方法流程圖;第4A圖繪示第1圖之影像串流系統的另一些實施例的示意圖;第4B圖繪示第4A圖之媒體源所提供的媒體內容之示意圖;
第5圖繪示本揭示文件之實施例之媒體源所提供的媒體內容;第6圖繪示第1圖之顯示裝置及影像串流系統之媒體源的另一實施例之示意圖;第7圖繪示本揭示文件之一實施例之影像串流方法的方法流程圖;以及第8圖繪示本揭示文件之一實施例之影像串流方法的方法流程圖。
具體的參照資料是用於呈現本揭示文件的實施例以及附圖式的舉例說明。相同的參照數字可能使用於圖式及描述來指示相同或類似的部分。
請參照第1圖,其繪示本揭示文件之一實施例之影像串流系統100的示意圖。影像串流系統100包含顯示裝置120及媒體源140。媒體源140用以提供媒體內容。顯示裝置120通訊連接媒體源140。媒體源140能夠透過串流方式傳輸媒體內容至顯示裝置120,使得顯示裝置120能夠顯示媒體內容。
顯示裝置120包含顯示面板122、體感輸入模組124及通訊模組126。在一些實施例中,顯示裝置120為行動電話、平板電腦、電視、個人電腦或其他具有顯示元件的等效電子裝置。
於一些實施例中,媒體源140可以是數位相
機、多功能相機、運動相機、具有360度範圍的相機或是多重相機的組合。在這樣的情形下,如第1圖所示,媒體源140包含攝像模組142、控制模組144及通訊模組146。攝像模組142用以錄製影像或串流影像。藉由攝像模組142所擷取到的完整影像具有第一解析度,例如4K2K(3840x2160)。
在另一些實施例中,媒體源140為儲存影像的資料庫,媒體源140的儲存單元(圖中未示)儲存具有第一解析度的檔案。
換句話說,媒體源140透過錄製串流影像或提供已存在之影像檔案用以提供具有第一解析度的媒體內容。
顯示裝置120的通訊模組126與媒體源140的通訊模組146相互通訊連接,使得顯示裝置120與媒體源140之間可以互相交換資料或資訊。在一些實施例中,通訊模組126及通訊模組146為區域通訊模組(例如WIFI direct、Zigbee、Bluetooth等),顯示裝置120與媒體源140以直接的方式無線連接。在一些實施例中,通訊模組126及通訊模組146為電信模組(例如WIFI、3G、4G、LTE等),顯示裝置120與媒體源140透過電信網路無線連接。
在一些實施例中,媒體源140的控制模組144為處理器、中央處理單元、圖形處理單元或其他等效的電路元件。
請一併參照第2A圖及第2B圖。第2A圖繪示第1圖的媒體串流系統100的顯示裝置120及媒體源140的示意圖。第2B圖繪示第2A圖的媒體源140所提供的媒體內容MC
的示意圖。
在一些實施例中,媒體源140能夠錄製影像或串流影像使其成為媒體內容MC。如第2B圖所示,提供具有第一解析度RES1之媒體內容MC。顯示裝置120的顯示面板122適用於以第二解析度RES2進行顯示,例如FHD(1920x1080)。在媒體源140內的媒體內容MC的第一解析度RES1高於顯示裝置所顯示的第二解析度RES2。
應該注意的是第二解析度RES2及第一解析度RES1並不限於這些特定的數值(1920x1080及3840x2160)。這些數值僅作為示範性舉例,在第一解析度RES1高於第二解析度RES2的前提下,任意數值組合的第一解析度RES1與第二解析度RES2均適用於本揭示文件。
在一般串流影像播放的方式中,被媒體源所錄製或儲存的串流影像的原始資料(完整畫面)會從媒體源傳輸至顯示裝置,傳輸這些資料需要很大的傳輸頻寬。顯示裝置必須接收、解碼及轉換完整畫面的原始檔案,使其成為適合在顯示裝置中播放的格式。因此使用一般的方式來傳輸及處理這些原始資料會浪費頻寬、時間以及運算資源。
如本揭示文件之第2B圖所示,從具有第一解析度RES1的媒體內容之完整畫面中提取具有第二解析度RES2的部分畫面PF,將所提取的部分畫面PF由媒體源140傳輸至顯示裝置120,這樣一來就可以避免浪費頻寬、時間以及運算資源。依據觀看者的喜好選擇部分畫面PF的位置。在一些實施例中,透過顯示裝置120偵測體感指令來指
示出觀看者的喜好。
請一併參照第3圖,其繪示本揭示文件之一實施例之影像串流方法200的方法流程圖。影像串流方法200適用於影像串流系統100。如第3圖所示,執行步驟S202使得媒體源140提供具有第一解析度RES1的媒體內容MC。執行步驟S204使得顯示裝置120產生體感指令GCMD。
在一些實施例中,顯示裝置120的體感輸入模組124至少包含觸控面板、運動感測器(陀螺儀、重力感測器、加速度感測器等)、眼球追蹤單元及收音麥克風其中一者,體感輸入模組124用來產生體感指令GCMD。
在一些實施例中,體感輸入模組124包含觸控面板,如此一來使用者可以在觸控面板上朝右側、左側、上側或下側滑動,相對地將會產生體感指令GCMD。體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140。對應體感指令GCMD,控制模組144用以依據體感指令GCMD,從媒體內容MC提取部分畫面PF,得以讓體感指令GCMD觸發控制模組144在媒體內容MC的完整畫面中調整部分畫面PF至右側、左側、上側及下側。
在一些實施例中,體感輸入模組124包含運動感測器(陀螺儀、重力感測器、加速度感測器等),使得使用者可以旋轉、位移、移動或翻轉顯示裝置120至不同的方向,運動感測器可以偵測顯示裝置120的動作並產生相對應的體感指令GCMD。體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140。對應體感指令GCMD,控制模組144用以調整
部分畫面PF,其中部分畫面PF對應體感指令GCMD所指示的動作,移動到某一方向。舉例來說,將顯示裝置120旋轉至右側,部分畫面PF便移動到媒體內容MC的完整畫面的右側。
在一些實施例中,體感輸入模組124包含眼球追蹤單元。舉例來說,可以透過顯示裝置120的前方攝像裝置來實現眼球追蹤單元,啟動前方攝像裝置來捕捉並追蹤使用者的眼球。當使用者移動眼睛並直視一個特定的位置,眼球追蹤單元可以追蹤使用者眼球,並相對應地產生體感指令GCMD。體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140。對應體感指令GCMD所指定的位置,控制模組144將部分畫面PF的中心移動到眼睛直視的位置。
在一些實施例中,體感輸入模組124包含收音麥克風。收音麥克風用來記錄聲音指令,使其成為體感指令GCMD。體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140。控制模組144依據體感指令GCMD中聲音指令內容調整部分畫面PF所在位置。
基於前述的實施例,體感指令GCMD決定部分畫面PF在媒體內容MC中的相對位置。執行步驟S206,依據體感指令GCMD,由媒體內容MC的完整畫面中提取具有第二解析度的部分畫面PF。要注意的是,部分畫面PF依據體感指令GCMD隨著時間動態地改變。
當控制模組144提取部分畫面PF後,執行步驟S208,將部分畫面PF從媒體源140傳送至顯示裝置120。執
行步驟S210,在顯示裝置120的顯示面板122中顯示部分畫面PF的資料。
在一些實施例中,當媒體內容MC為靜態圖像時,部分畫面PF的資料包含靜態的圖像的局部圖像。當媒體內容MC為影像或串流影像時,部分畫面PF的資料包含這些影像或串流影像的一系列部分畫面PF,依據體感指令GCMD來調整這些部分畫面PF的位置。
一旦體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140,媒體源140的控制模組144用以將部分畫面PF調整至體感指令GCMD所指示的位置。於串流影像中重新調整過的部分畫面PF會即時地被傳送至顯示裝置120。因此觀看者可以在顯示裝置120上一直觀看感興趣的場景。
為了提升部分畫面PF調整的反應速度,與當前的部分畫面PF相鄰的環繞區域被視為緩衝區BA(如第2B圖所示)。在一些實施例中,緩衝區BA的像素資料隨著部分畫面PF從媒體源140被傳送至顯示裝置120。一旦使用者透過上下左右的些微移動來重新指定部分畫面PF的目標,藉由結合原始的部分畫面PF及緩衝區BA的資料,顯示裝置120能夠立即地顯示位於新目標位置的部分畫面PF。因此可以在不造成長時間延遲的情形下,將部分畫面PF移動到觀看者感興趣的新目標位置。
請一併參照第4A圖及第4B圖。第4A圖繪示第1圖的影像串流系統100的另一些實施例的示意圖。第4B圖繪示第4A圖的媒體源140所提供的媒體內容的示意圖。媒體串
流影像100包含顯示裝置120及媒體源140。舉例來說,顯示裝置120為穿戴式顯示裝置,例如頭戴式虛擬實境(VirtualReality,VR)裝置(如第4A圖所示的實施例)。頭戴式虛擬實境裝置可以透過獨立式的虛擬實境裝置來實現,或是透過智慧型手機結合一頭戴式固定配件來實現。舉例來說,第4A圖所示之媒體源140為360度球型畫面相機。
顯示裝置120適用於以第二解析度RES2來進行顯示,例如FHD(1920x1080)。舉例來說,媒體源140為360度球型畫面相機、全景相機或多重相機的組合,用以錄製具有第一解析度的完整畫面。媒體源140能夠錄製具有第一解析度RES1的媒體內容MC。例如4K2K(3840x2160)。在此實施例中,媒體源能夠沿著360度的視角捕捉場景。媒體源140錄製的第一解析度RES1高於顯示裝置120所顯示的第二解析度RES2。然而,第一解析度RES1及第二解析度RES2不限於這些特定數值(3840x2160及1920x1080)。
在其他一些實施例中,媒體源140也可以是影像儲存資料庫,影像儲存資料庫用以儲存具有第一解析度RES1的影像檔案。
在一些實施例中,依據體感指令GCMD,從媒體內容MC的完整畫面提取具有第二解析度RES2的部分畫面PF,並且將所提取的部分畫面PF從媒體源140傳輸至顯示裝置120。
在一些實施例中,顯示裝置120包含體感輸入
模組124(請參照第1圖)。體感輸入模組124包含運動感測器(陀螺儀、重力感測器、加速度感測器等)、眼球追蹤單元或收音麥克風。體感輸入模組124用以產生體感指令GCMD。
在一些實施例中,體感輸入模組124包含眼球追蹤單元。舉例來說,可以透過顯示裝置120的前方攝像裝置來實現眼球追蹤單元,啟動前方攝像裝置來捕捉並追蹤使用者的眼球。當使用者移動眼睛並直視一個特定的位置,眼球追蹤單元可以追蹤使用者眼球,並相對應地產生體感指令GCMD。體感指令GCMD從顯示裝置120傳送至媒體源140。對應體感指令GCMD,控制模組144用以將部分畫面的中心移動到眼睛直視的位置。在一些實施例中,體感輸入模組124能夠偵測使用者抬頭、轉頭或低頭,以及使用者向前移動、向後移動、向右移動或向左移動。在一些實施例中,眼球追蹤單元的偵測結果與運動感測器的偵測結果的組合產生體感指令GCMD。舉例來說,運動感測器及眼球追蹤單元偵測到使用者向前跨三步、抬頭並且轉動眼球至右側,便集合成為體感指令GCMD。
有關如何藉由運動感測器、眼球追蹤單元或收音麥克風來產生體感指令GCMD的具體內容已於前述實施例中揭露,在此不另贅述。
一旦體感指令GCMD由顯示裝置120傳送至媒體源140,媒體源140可以將部分畫面PF調整至體感指令GCMD所指示的位置。於串流影像中重新分配過的部分畫面PF會被及時地傳送至顯示裝置120。因此觀看者可以在顯
示裝置120上一直觀看感興趣的場景。
要注意的是,第4A圖的顯示裝置120為頭戴式虛擬實境裝置,第4A圖的媒體源140為360度球型畫面相機。360度球型畫面相機用以記錄具有球面形狀畫面的媒體內容MC,如第4B圖所示。
在一實施例中,顯示面板122上的部分畫面PF涵蓋了使用顯示裝置120的使用者所有的可見角度。對應使用者移動頭部或旋轉身體,部分畫面PF將會在媒體源140所記錄或儲存的整個球面畫面上被移動或調整,讓使用者感覺正身處在對應於媒體源140的場景中。
為了提升部分畫面PF調整的反應速度,與當前的部分畫面PF相鄰的環繞區域被視為緩衝區BA(如第2B圖所示)。在一些實施例中,緩衝區BA的像素資料隨著部分畫面PF從媒體源140被傳送至顯示裝置120。
在一些實施例中,依據體感指令GCMD,部分畫面PF被即時地調整,部分畫面PF立即串流傳送至顯示裝置120。這樣即時性的流程適合運用在具有強大處理器的高階裝置。舉例來說,依據運動感測器所偵測到的使用者頭部動作來調整部分畫面PF,依據運動感測器所偵測到的使用者身體動作(例如向前移動、向後移動、向右或向左移動)來調整部分畫面PF,依據眼球追蹤單元所偵測到的眼球動作(例如使用者眼睛注視的位置)來調整部分畫面PF,依據收音麥克風偵測到的聲音指令來調整部分畫面PF,或是依據至少前述兩個偵測結果的組合來調整部分畫面PF。
在一些運算能力有限的低階裝置的實際應用中,動態地調整部分畫面會消耗過多的電力或超過其處理器的負載。在這些低階的裝置中,媒體源140的媒體內容的完整畫面被切分成多個部分畫面檔案。請一併參照第5圖,其繪示本揭示文件之一些實施例之媒體源140所提供的媒體內容MC。
如第5圖所示,具有第一解析度RES1之媒體內容的完整畫面被切分成多個具有第二解析度RES2的部分畫面。第5圖中有9個部分畫面(PF1~PF9)。每一個部分畫面PF1~PF9皆來自於媒體內容MC的不同部分。
對應體感指令GCMD,控制模組144依據體感指令GCMD選取這些部分畫面檔案PF1~PF9其中一者,所選取的該部分畫面檔案由媒體源140被傳輸至顯示裝置120,使得低階的裝置能夠執行本揭示文件的影像串流方法200。這些部分畫面檔案PF1~PF9緊鄰著排列(如第5圖所示)或是部分相互重疊(圖中未示)。
在第4A圖與第4B圖的實施例中,媒體源140包含360度球型畫面相機。360度球型畫面相機位於場景中的固定位置。當使用者走到不同的位置,部分畫面PF被放大或縮小來模擬使用者的走路動作。然而,假如使用者走到距離原點很遠的位置,僅透過單一的360度球型畫面相機來涵蓋使用者的視角是很困難的。請一併參照第6圖,其繪示第1圖中影像串流系統100的顯示裝置120及媒體源140的另一實施例之示意圖。
如第6圖所示,媒體源140包含複數個攝像裝置。攝像裝置140a、140b、140c及140d作為舉例說明使用。然而,本揭示文件不限於這四個攝像裝置。攝像裝置140a、140b、140c及140d設置於場景SCN中的不同位置。攝像裝置140a、140b、140c及140由相對場景SCN之不同視角擷取媒體內容MC。每一媒體內容MC以第一解析度來擷取(請參照第4B圖)。
如第6圖所示,顯示裝置120為頭戴式虛擬實境裝置。顯示裝置120包含顯示面板122、體感輸入模組124(請參照第1圖)及通訊模組126(請參照第1圖)。顯示裝置120進一步包含第6圖所示之定位模組128。定位模組128用以感測頭戴式虛擬實境裝置在空間SPC中的空間關係SR。
舉例來說,至少有一個放射線指示器160在空間SPC中的固定位置上運作。定位模組128包含多個放射線感測器,這些放射線感測器配置於頭戴式虛擬實境裝置上的不同點位,放射線感測器之間相互間隔。於不同的時間序,放射線感測器將會接收到來自放射線指示器160的放射線。定位模組128能夠依據不同放射線感測器所標記的時間序以及放射線感測器之間的間隔距離,來計算頭戴式虛擬實境裝置在空間SPC中的空間關係SR。前述實施例的定位模組128用於舉例說明。在實際的應用上,定位模組128可以是距離感測器、GPS接收器、或其他同等性的定位電路。
請一併參照第7圖,其繪示本揭示文件之一實施
例之影像串流方法300的方法流程圖。
執行步驟S302,媒體源140的攝像裝置140a~140d提供媒體內容。攝像裝置140a~140d坐落於場景SCN中不同的位置。
執行步驟S303,上述揭露的定位模組128感測顯示裝置120在空間SPC中的空間關係SR。
執行步驟S304,顯示裝置120的體感輸入模組124產生體感指令GCMD。關於如何產生體感指令GCMD的具體內容已揭露於上述實施例中。
空間關係SR及體感指令GCMD被傳送至媒體源140。媒體源140的控制器(圖中未示)或攝像裝置140a~140d的座標方位儀接收空間關係SR及體感指令GCMD。執行步驟S306a,依據空間關係SR選取攝像裝置140a~140d其中一者。攝像裝置140a~140d其中一者被選取用以符合顯示裝置120在空間SPC的空間關係SR。假設顯示裝置120移動到空間SPC的右側前端,選取攝像裝置140b。假設顯示裝置120移動到空間SPC的左側近端,選取攝像裝置140c。攝像裝置140a~140d中被選取之一者處理體感指令GCMD。
執行步驟S306b,依據體感指令GCMD提取部分畫面PF。執行步驟S308,在攝像裝置140a~140d中被選取之一者傳輸部分畫面至顯示裝置120,例如,頭戴式虛擬實境裝置。執行步驟S310來顯示部分畫面PF。
請一併參照第8圖,其繪示本揭示文件之一實施
例之影像串流方法400的方法流程圖。非暫態電腦可讀取儲存媒體的電腦程式能夠執行影像串流方法200、300及400。
執行步驟S402,提供具有第一解析度RES1的媒體內容MC。執行步驟S404,從顯示裝置120接收體感指令GCMD。執行步驟S406,依據體感指令GCMD,從媒體內容MC中提取具有第二解析度RES2的部分畫面PF。體感指令GCMD決定部分畫面PF在媒體內容MC中的相對位置。第二解析度RES2低於第一解析度RES1。執行步驟S408來傳輸部分畫面PF至顯示裝置120。
基於前述實施例,對應顯示裝置所能顯示的解析度規格,媒體串流系統中的媒體源能夠傳輸具有特定解析度的部分畫面。因此不會將頻寬浪費在傳輸顯示裝置之使用者不感興趣的一些額外資料。一旦顯示裝置的使用者改變動作、手勢移動或輸入語音指令,部分畫面相應地做調整。
雖然已經參照一些特定實施例來對本揭示文件進行相當多的描述,然而仍然可能參照其他實施例來描述本揭示文件。因此,本揭示文件所涵蓋的精神及範圍不應該以上述實施例的內容為限。
對於相關領域的習知技藝之人來說,在不背離本揭示文件所涵蓋的精神及範圍之情形下,對本揭示文件的結構進行改良及變化是顯而易見的。有鑑於前述的觀點,可以預期到本揭示文件在其所涵蓋的精神及範圍下包含了改良以及變化。
100‧‧‧媒體串流系統
120‧‧‧顯示裝置
122‧‧‧顯示面板
124‧‧‧體感輸入模組
126‧‧‧通訊模組
140‧‧‧媒體源
142‧‧‧攝像模組
144‧‧‧控制模組
146‧‧‧通訊模組
GCMD‧‧‧體感指令
PF‧‧‧部分畫面
Claims (18)
- 一種媒體串流系統,包含:一媒體源,用以提供具有一第一解析度之一媒體內容;以及一顯示裝置,通訊連接該媒體源,該顯示裝置包含:一顯示面板,用以透過一第二解析度進行顯示,該第二解析度低於該第一解析度;以及一體感輸入模組,用以產生一體感指令,其中該媒體源用以依據該體感指令,提取該媒體內容之具有該第二解析度之一部分畫面,該體感指令決定該部分畫面在該媒體內容中之一相對位置,該部分畫面之資料從該媒體源傳送至該顯示裝置,該媒體內容中環繞該部分畫面的一緩衝區內的資料伴隨著該部分畫面從該媒體源傳輸至該顯示裝置。
- 如請求項1所述之媒體串流系統,其中該體感輸入模組包含一運動感測器,該運動感測器依據該顯示裝置之動作產生該體感指令。
- 如請求項1所述之媒體串流系統,其中該體感輸入模組包含一眼球追蹤單元,該眼球追蹤單元用以追蹤使用者的眼球,該眼球追蹤單元依據眼球的位置產生該體感指令。
- 如請求項1所述之媒體串流系統,其中將 該媒體內容分成複數個部分畫面檔案,每一部分畫面檔案儲存該媒體內容之不同部分。
- 如請求項4所述之媒體串流系統,其中依據該體感指令選取該些部分畫面檔案中一者,所選取之該部分畫面檔案從該媒體源傳輸至該顯示裝置。
- 如請求項1所述之媒體串流系統,其中該媒體源包含一360度球形畫面相機,該顯示裝置包含一頭戴式虛擬實境裝置。
- 如請求項1所述之媒體串流系統,其中該媒體源包含複數個攝像裝置,該些攝像裝置坐落於一場景之不同位置,該些攝像裝置由對應該場景之不同視角擷取複數個媒體內容,以該第一解析度擷取每一媒體內容。
- 如請求項7所述之媒體串流系統,其中該顯示裝置包含一頭戴式虛擬實境裝置,該顯示裝置進一步包含一定位模組,該定位模組用以感測該頭戴式虛擬實境裝置在該一空間中之一空間關係。
- 如請求項8所述之媒體串流系統,其中依據該頭戴式虛擬實境裝置所感測到之該空間關係,選取該媒體源之該些攝像裝置中一者,所選取之該攝像裝置依據該體感指令提取該部分畫面,該部分畫面從所選取之該攝 像裝置傳輸至該頭戴式虛擬實境裝置。
- 一種媒體串流方法,包含:藉由一媒體源提供具有一第一解析度之一媒體內容;藉由一顯示裝置產生一體感指令;依據該體感指令於該媒體內容提取具有一第二解析度之一部份畫面,藉由該體感指令決定該部分畫面在該媒體內容中之一相對位置;將該部分畫面之資料從該媒體源傳輸至該顯示裝置;以及將該媒體內容中環繞該部分畫面的一緩衝區內的資料伴隨著該部分畫面從該媒體源傳輸至該顯示裝置。
- 如請求項10所述之媒體串流方法,更包含:感測該顯示裝置之動作,其中依據該顯示裝置之動作產生該體感指令。
- 如請求項10所述之媒體串流方法,更包含:追蹤使用者的眼球,其中依據眼球的位置產生該體感指令。
- 如請求項10所述之媒體串流方法,其中提取該部分畫面之步驟包含: 將該媒體內容分成複數個部分畫面檔案,每一部分畫面檔案儲存該媒體內容之不同部分;以及依據該體感指令,選取該些部分畫面檔案中一者。
- 如請求項13所述之媒體串流方法,其中傳輸該部分畫面之步驟包含:從該媒體源傳輸所選取之該部分畫面檔案至該顯示裝置。
- 如請求項10所述之媒體串流方法,其中該媒體源包含複數個攝像裝置,該些攝像裝置坐落於一場景之不同位置,該些攝像裝置由對應該場景之不同視角擷取複數個媒體內容,以該第一解析度擷取每一媒體內容。
- 如請求項15所述之媒體串流方法,更包含:感測該顯示裝置在一空間中之一空間關係。
- 如請求項16所述之媒體串流方法,其中提取該部分畫面及傳輸該部分畫面之步驟包含:依據該空間關係選取該媒體源之該些攝像裝置中一者;所選取之該攝像裝置依據該體感指令提取該部分畫面;以及從所選取之該攝像裝置傳輸該部分畫面至該顯示裝 置。
- 一種非暫態電腦可讀取儲存媒體,具有一電腦程式用以執行一方法,其中該方法包含:提供具有一第一解析度之一媒體內容;接收來自一顯示裝置之一體感指令;依據該體感指令從該媒體內容提取具有一第二解析度之一部份畫面,藉由該體感指令決定該部分畫面在該媒體內容中之一相對位置,該第二解析度低於該第一解析度;傳輸該部分畫面至該顯示裝置;以及將該媒體內容中環繞該部分畫面的一緩衝區內的資料伴隨著該部分畫面從該媒體源傳輸至該顯示裝置。
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