TWI539795B - 使用變化區域的媒體編碼 - Google Patents

使用變化區域的媒體編碼 Download PDF

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TWI539795B
TWI539795B TW102130820A TW102130820A TWI539795B TW I539795 B TWI539795 B TW I539795B TW 102130820 A TW102130820 A TW 102130820A TW 102130820 A TW102130820 A TW 102130820A TW I539795 B TWI539795 B TW I539795B
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王長亮
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英特爾股份有限公司
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  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Description

使用變化區域的媒體編碼
本發明整體上係關於媒體編碼。更具體而言,本發明係關於使用變化區域的媒體編碼。
計算裝置的各種用途包含顯示器之一部分為靜態時,而顯示器其他部分為活耀的情況下。例如,無線顯示(wireless display,WiDi)係為一技術,透過該技術,電子裝置的桌面係無線地呈現在遠端顯示器上。例如,平板裝置可發送所有在其桌面上的影像至所欲呈現的電視上。WiDi的一般用途可包含在網頁瀏覽器及視頻聊天上的線上視頻播放。這些用途的每一者涉及顯示器部分為靜態,而顯示器其他部分可專用於在網頁瀏覽器或視頻聊天上的視頻編碼。在其他實例中,參與視頻會議包含顯示器部分為靜態,以及顯示器另一部分專用於呈現其他視頻會議參與者的影像。在任何事件中,使用WiDi及視頻會議可能消耗相對大的電力,如一般地編碼、解碼及處理以呈現來自顯示器的影像。
100‧‧‧網頁瀏覽器
102‧‧‧範圍
110‧‧‧桌面
200‧‧‧計算裝置
202‧‧‧中央處理單元
204‧‧‧記憶體裝置
206‧‧‧圖形處理單元
208‧‧‧匯流排
210‧‧‧引擎
212‧‧‧引擎
214‧‧‧攝影機
216‧‧‧麥克風
218‧‧‧輸入/輸出裝置介面
220‧‧‧輸入/輸出裝置
222‧‧‧顯示介面
224‧‧‧顯示裝置
226‧‧‧圖形驅動程式
228‧‧‧媒體驅動程式
230‧‧‧WiFi驅動程式
232‧‧‧儲存器/儲存裝置
234‧‧‧媒體應用程式
236‧‧‧串流管理器
238‧‧‧中介軟體
240‧‧‧WiDi應用程式
242‧‧‧遠端轉接器
244‧‧‧網路介面控制器
246‧‧‧網路
248‧‧‧圖形處理單元
250‧‧‧合成引擎
252‧‧‧遠端裝置
252‧‧‧方塊(顯示)
300‧‧‧WiDi架構
302‧‧‧硬體
304‧‧‧硬體合成器
306‧‧‧桌面合成引擎
308‧‧‧解碼器
310‧‧‧視頻處理器
312‧‧‧合成器
314‧‧‧編碼器
316‧‧‧多工器
318‧‧‧傳輸器
402‧‧‧用戶端裝置
404‧‧‧遠端裝置
406‧‧‧壓縮視頻
408‧‧‧方塊(解碼)
410‧‧‧視頻表面
412‧‧‧方塊(編碼)
414‧‧‧緩衝器
416‧‧‧方塊(傳輸)
420‧‧‧方塊(視頻處理)
422‧‧‧桌面表面
424‧‧‧桌面表面、視頻表面
500‧‧‧方法
502‧‧‧方塊
504‧‧‧方塊
506‧‧‧方塊
700‧‧‧有實體、非暫時性計算機可讀取媒體
702‧‧‧處理器
704‧‧‧計算機匯流排
706‧‧‧管理模組
708‧‧‧編碼模組
710‧‧‧傳輸模組
712‧‧‧解碼模組
714‧‧‧合成模組
800‧‧‧範例系統
802‧‧‧平台
804‧‧‧顯示器
806‧‧‧內容服務裝置
808‧‧‧內容輸送裝置
810‧‧‧導航控制器
812‧‧‧晶片組
814‧‧‧圖形子系統
816‧‧‧應用程式
818‧‧‧無線電
820‧‧‧使用者介面
902‧‧‧外殼
904‧‧‧顯示器
906‧‧‧輸入/輸出裝置
908‧‧‧天線
910‧‧‧導航特徵
圖1A係根據實施例之網頁瀏覽器中的媒體編碼的示意圖;圖1B係根據實施例之視頻會議的媒體編碼的示意圖;圖2係根據實施例之可用於提供使用變化區域媒體編碼的計算裝置的方塊圖;圖3係根據實施例之可用於提供使用變化區域媒體編碼的WiDi架構的示意圖;圖4係根據實施例之顯示使用變化區域媒體編碼的程序流程方塊圖;圖5係根據實施例之顯示使用變化區域媒體編碼方法的程序流程圖;圖6A係根據實施例之顯示使用變化區域媒體編碼方法的程序流程圖;圖6B係根據實施例之顯示使用變化區域媒體編碼方法的程序流程圖;圖7係根據實施例之顯示使用變化區域用於媒體編碼之儲存代碼的有實體、非暫時性電腦可讀取媒體的方塊圖;圖8係用於實施共享實體記憶體的範例系統的方塊圖;以及圖9係為小封裝技術裝置之示意圖,而圖8之系統可 在其中實施;相同編號係用於整個發明揭露及圖式以引用類似的組件及特徵。在100系列中的編號指原本在圖1中所得的特徵;在200系列中的編號指原本在圖2中所得的特徵;以此類推。
【發明內容與實施方式】
如上述所討論的,WiDi為一技術,透過該技術在計算裝置顯示器上的影像係無線地在遠端顯示器呈現。計算裝置顯示器可稱為桌面,且在桌面上可包含在不同位置上的許多圖像及應用程式。傳統WiDi的實施方式為編碼整個桌面的內容,無線發送編碼的桌面至另一裝置,接著解碼並處理整個桌面以在另一顯示器上呈現桌面,例如電視或電腦顯示器。使用WiDi技術處理整個桌面會消耗大量電力。此外,使用傳統WiDi技術處理整個桌面會消耗大量圖形處理單元(graphics processing unit,GPU)時間及大部分的網路寬頻。同樣地,視頻會議可透過解碼、編碼及處理由整個桌面組成的資料流而呈現在計算裝置上。處理視頻會議的整個桌面會消耗大量GPU時間及大部分網路寬頻。GPU之瓶頸及網路寬頻不足皆可在視頻會議或WiDi工作階段期間之呈現桌面中導致延遲。因此,本文所述之實施例關於使用變化區域之媒體編碼。媒體的動態內容可發送至用於隨著變化區域位置值而呈現的顯示器。
變化區域之使用係為影像呈現技術於其中桌面被劃分成若干區域。如本文所使用的,區域是指任何尺寸或形狀的桌面的範圍。例如,區域可在矩形之形狀中。區域可在各種間隔中從桌面獲取。區域與先前區域相比較時,當區域中的一或多個像素已改變,則區域可以是變化區域,先前區域係與區域為相同尺寸及形狀,以及係與區域位於桌面上之相同位置上。當區域為矩形且該矩形含有任何變化像素,則稱為新舊交混矩形(dirty Rectangle)。在實施例中,為了與桌面之靜態部分合成並呈現,每一變化區域可寫入緩衝器。
在實施例中,在像素預定數量中的變化可能代表變化區域。變化像素係在任何像素值中的變化,其包含但不限於位址、亮度、顏色以及其任何組合。像素預定數量可以是用於判定變化區域的臨界值。臨界值可以是任何像素數量。例如,臨界值可能代表區域中百分之十或更多的像素應該變化以使此區域成為變化區域。因此,若區域變化少於百分之十的像素,則此區域可能不視為變化區域。以此種方式,當在已變化的區域中之變化像素的數量大於預定臨界值時,則變化區域可被偵測到。例如,在顯示優質圖形的應用程式中,臨界值可更低,例如高畫質播放。當執行高畫質播放時,臨界值可以某種方式被選擇,使得在使用變化區域編碼播放時可達到高畫質播放。此外,在考慮省電的實施例中,可以某種方式設定臨界值,使裝置在使用變化區域編碼播放時節省電力。
圖1A係根據實施例在網頁瀏覽器100中媒體編碼示意圖。網頁瀏覽器100包含呈現由使用者所選擇之視頻的範圍102。範圍102可為單一區域或範圍102可包含許多如上所述的區域。當範圍102正在播放由使用者所選擇的視頻時,網頁瀏覽器100的其餘組件一般是固定的。因此,當範圍102由於媒體播放而變化時,在範圍104中至其他視頻的鏈結一般是維持不變的。更進一步地,當媒體在範圍102中播放時,在範圍102下方的範圍106中之物件維持未變化。如本文所使用的媒體播放是指任何動態內容,例如線上視頻廣播或視頻會議影像。此外,類似於範圍102,網頁瀏覽器100之其餘組件可組成網頁瀏覽器100的單一區域或許多區域。在實施例中,區域可包含連續像素或非連續像素。
一般而言,計算裝置上的媒體播放包含專用於媒體播放的範圍,例如範圍102,因此該範圍隨時間而變化且為動態的。例如,視頻聊天應用程式使用計算裝置的攝影機及麥克風使本地使用者能夠與遠端使用者交談。呈現遠端使用者的影像或視頻給本地使用者的範圍不斷變化以回應遠端使用者的各個位置。顯示器的其餘部分一般是靜態的,顯示器的其餘部分可包含計算裝置的背景以及視頻聊天應用程式的其他部分。在其他實例中,簡報應用程式可使一或多個使用者連接至電子簡報。在電子簡報期間,一或多個使用者可與簡報期間被呈現的投影片互動。呈現投影片影像的範圍是不斷變化的,而顯示器的其餘部 分為靜態的。
圖1B係根據實施例之視頻會議的桌面110的媒體編碼示意圖。桌面110包含呈現視頻會議期間所展示的文件、投影片、影像及視頻的範圍112。範圍112可為單一區域或範圍112可包含許多區域。當範圍112為回應視頻會議期間所展示的資訊而變化時,桌面110的其餘組件一般是固定的。例如,元件符號114的圖像在範圍112中所展示的視頻會議期間通常為靜態。桌面110的其餘組件可形成桌面110的單一區域或許多區域。
在下列描述及申請專利範圍中,可使用詞語“耦合的(coupled)”及“連接的(connected)”以及其衍生詞。應被理解的是這些詞語不應作為彼此的同義詞。更切確地說,在特定實施例中,“連接的(connected)”可用於指示二個或多個元件彼此直接實體或電性接觸。“耦合的(coupled)”可意指二個或多個元件直接實體或電性接觸。然而,“耦合的(coupled)”亦可意指二個或多個元件彼此不直接接觸,但仍彼此協同操作或相互作用。
某些實施例可在硬體、韌體及軟體的其中之一或其組合中被實施。某些實施例亦可作為儲存於機器可讀取媒體的指令來實施,指令可透過計算平台讀取或執行以執行本文所述之操作。機器可讀取媒體包含任何用於儲存或傳輸例如電腦的機器可讀取形式之資訊的機制。例如,機器可讀取媒體可包含唯讀記憶體(ROM);隨機存取記憶體(RAM);磁碟儲存媒體;光學儲存媒體;快閃 記憶體裝置;或電學、光學、聲學或其他形式的傳播訊號,例如載波、紅外線訊號、數位訊號、或者傳輸及/或接收訊號的介面等諸如此類的。
實施例係為實施方式或實例。參照說明書中的“實施例”、“一實施例”、“某些實施例”、“各種實施例”、或“其他實施例”意指關於實施例所述之結合實施例之特定特徵、結構或特性,其包含於本發明的至少某些實施例中,但不一定包含於所有實施例中。“實施例”、“一實施例”或“其他實施例”的各種面貌並不一定都指相同的實施例。來自實施例的元件或態樣能夠與另一實施例的元件或態樣相組合。
並非本文所描述及描繪的所有組件、特徵、結構、特性等皆需包含於特定實施例中。例如,若說明書陳述組件、特徵、結構或特性“可能(may/might)”或“能夠(can/could)”被包含,即特定組件、特徵、結構或特性不一定需要被包含。若說明書或申請專利範圍提到”一個(a/an)”元件,其並非意指只有一個元件。若說明書或申請專利範圍提到“一個附加”元件,其並不排除有一個以上的附加元件。
應被注意的是,儘管某些實施例已參照特定實施方式來描述,但根據某些實施例,其他實施方式是可能的。此外,圖式中所描繪及/或本文中所描述的電路元件或其他特徵的設置及/或順序不一定要設置在所描繪或描述的特定方式中。根據某些實施例,許多其他設置是可 能的。
在圖中所示的每一系統,在某些情況中元件可具有相同元件符號或不同元件符號以建議代表的元件能夠為不同及/或相似。然而,元件可以彈性地具有不同實施方式以及可與本文中所示或所述的某些或全部之系統協同作用。在圖中所示的各種元件可為相同或不同。何者被稱為第一元件以及何者被稱為第二元件是任意的。
圖2係根據實施例之可用於提供使用變化區域媒體編碼的計算裝置200的方塊圖。計算裝置200可為例如筆記型電腦、桌上型電腦、平板電腦、行動裝置、伺服器或手機等諸如此類的。計算裝置200可包含配置為執行儲存的指令的中央處理單元(CPU)202,以及儲存CPU 202可執行的指令的記憶體裝置204。CPU 202能夠為任何數量的單一核心處理器、多核心處理器、計算叢集或其他配置。再者,計算裝置200可包含一個以上的CPU 202。透過CPU 202執行的指令可用於實施使用變化區域的媒體編碼。記憶體裝置204能包含隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、快閃記憶體或任何其他適用的記憶體系統。例如,記憶體裝置204可包含動態隨機存取記憶體(DRAM)。
計算裝置200亦可包含圖形處理單元(GPU)206。如圖所示,CPU 202可透過匯流排208連接至GPU 206。GPU 206可配置成執行計算裝置200中任何數量的圖形操作。例如,GPU 206可配置成呈現或操縱 將向計算裝置200的使用者顯示之圖形影像、圖形訊框、視頻等等。GPU 206亦可包含一或多個引擎,例如引擎210及引擎212。引擎係GPU的組件,可用於平行處理發送給GPU之資料。儘管,僅顯示二個GPU引擎,但GPU可含有任何數量的引擎。在實施例中,引擎210或引擎212係合成引擎,其可用於在視頻會議或WiDi期間將桌面的動態範圍與桌面的靜態部分合成。
計算裝置200亦可包含一或多個攝影機214。攝影機214可用於擷取各種用途之視頻及影像,例如視頻會議及視頻聊天應用程式。此外,計算裝置200包含可用於擷取各種用途的聲音之麥克風216,例如視頻會議及視頻聊天應用程式。CPU 202可使用I/O裝置介面218透過匯流排208連接至其他輸入/輸出(I/O)組件,I/O裝置介面218配置成將計算裝置200連接至一或多個I/O裝置220。I/O裝置220可包含例如鍵盤及指標裝置,其中指標裝置可包含觸控式面板或觸控式螢幕等諸如此類的。攝影機214、麥克風216及I/O裝置220可為計算裝置200的內建組件,或可為外部連接至計算裝置200的裝置。
CPU 202亦可透過匯流排208鏈結至顯示介面222,顯示介面222係配置成將計算裝置200連接至顯示裝置224。顯示裝置224可包含係計算裝置200之內建組件的顯示螢幕。顯示裝置224亦可包含外部連接至計算裝置200的電腦顯示器、電視或投影機等諸如此類的。
記憶體裝置204包含一或多個驅動程式。驅 動程式使一個硬體或應用程式與計算裝置200的操作系統、應用程式或其他硬體進行通訊。如本文所使用的,通訊能力包含資料從一種格式轉換成另一種格式,或利於硬體或軟體組件之間資料的處理或轉換的任何技術。例如,計算裝置200可包含圖形驅動程式226、媒體驅動程式228及WiFi驅動程式230。圖形驅動程式226使GPU與操作系統及各種應用程式進行通訊,而媒體驅動程式228使媒體應用程式與操作系統及各種應用程式進行通訊。負責無線傳輸至計算裝置200或從計算裝置200無線傳輸的WiFi驅動程式230使操作系統與硬體及應用程式進行通訊。
計算裝置200亦可包含儲存器232。儲存器232係如硬碟、光碟機、隨身碟、磁碟陣列或其任意組合的實體記憶體。儲存器232亦可包含遠端儲存硬碟。儲存器亦可包含一或多個媒體應用程式234。媒體應用程式234包含但不限於視頻播放應用程式、視頻聊天應用程式、視頻會議應用程式及簡報應用程式。在實例中,媒體驅動程式228可包含用於偵測來自媒體應用程式234的任何變化區域而排定時間間隔的計時器。此外,在實例中,可透過媒體驅動程式228在各個時間間隔輪詢(poll)媒體應用程式234,以偵測來自媒體應用程式234的任何變化區域。再者,在實例中,當在各個時間間隔偵測變化區域時,變化區域透過媒體應用程式234被推送(push)至媒體驅動程式228。當在各個時間間隔偵測變化區域時, 變化區域亦可透過媒體驅動程式228從媒體應用程式234中拉取(pull)。
來自媒體應用程式234的媒體播放可連同桌面的其他內容發送至串流管理器236。串流管理器236可管理編碼、解碼及桌面的合成。在實施例中,串流管理器226可獲取每一變化區域的位置值。
儲存器232亦可包含中介軟體238及WiDi應用程式240。中介軟體238可用於編碼變化區域以及計算變化區域的位置值。WiDi應用程式可準備將被無線發送至遠端轉接器242之編碼變化區域及其位置值。遠端轉接器可完全從計算裝置200中分離出來。在實施例中,遠端轉接器242係另一計算裝置。網路介面控制器(NIC)244可配置成將計算裝置200連接至網路246。網路246可為有線網路、無線網路或蜂巢式網路。網路246可為任何廣域網路(WAN)、任何區域網路(LAN)或網際網路等諸如此類的。例如,網路246可為3GPP LTE網路或WiFi網路。在實施例中,遠端轉接器242可使用NIC 244及網路246獲取來自計算裝置200的編碼變化區域。
遠端轉接器242可包含GPU 248。GPU 248可包含合成引擎250。在實施例中,合成引擎250可使用變化區域位置值以合成變化區域與靜態部分。靜態部分包含不含變化區域之桌面的範圍。合成的變化區域及靜態部份可在遠端裝置252上呈現。在實施例中,遠端轉接器242及遠端裝置252係相同組件。
圖2的方塊圖並非意圖代表計算裝置200係包含圖2所示的所有組件。進一步地,根據具體實施細節,計算裝置200可包含未在圖2示出的任何數量的附加組件。
圖3係根據實施例之可用於提供使用變化區域的媒體編碼之WiDi架構300的示意圖。類似的元件符號係如圖2所描述的。WiDi架構300包含使用變化區域支援媒體編碼的硬體302。硬體可包含但不限於CPU 202及GPU 206(圖2)。圖形驅動程式226使硬體與其他硬體及各種應用程式進行通訊。硬體合成器304或桌面合成引擎306、或其任何組合可判定哪些桌面區域已經改變。在實施例中,硬體合成器304可為係在開放手機聯盟(Open Handset Alliance)的Android作業系統中的硬體抽象層(HAL)的硬體合成器。進一步地,在實施例中,桌面合成引擎306可為微軟(Microsoft)的視窗作業系統的桌面合成管理員(Desktop Composition Manager)或桌面視窗管理員(Desktop Window Manager)。再者,在實施例中,諸如固定功能單元、視頻編碼器或場景變化偵測硬體單元的各種硬體可用於判定變化區域。
因此,硬體合成器304、桌面合成引擎306、固定功能單元、視頻編碼器或場景變化偵測硬體單元可用於獲取變化區域。在實施例中,桌面目前的區域可與先前從桌面獲取的區域相比較。區域可透過推送、拉取、輪詢來獲取,或者可在如上所述的排定時間間隔從WiDi串流 管理器236發送給硬體合成器304、桌面合成引擎306、固定功能單元、視頻編碼器或場景變化偵測硬體單元。若桌面目前的區域與預先從WiDi串流管理器236發送的相同區域之間有變化時,則區域已改變。在實施例中,區域亦可與變化像素預定臨界值相比較。若已被改變的像素數值大於預定臨界值,則區域可視為變化區域。為回應偵測變化區域,硬體合成器304、桌面合成引擎306、固定功能單元、視頻編碼器或場景變化偵測硬體單元可發送變化區域位置值給串流管理器236。
WiDi串流管理器236管理合成及由中介軟體238所執行的編碼。在實施例中,WiDi串流管理器與中介軟體238進行通訊以獲取變化區域的影像資訊,其可包含要編碼的像素。對應於變化區域之變化區域位置值的影像資訊透過一或多個硬體合成器304、桌面合成引擎306、固定功能單元、視頻編碼器、場景變化偵測硬體單元或其任何組合來獲取。在實施例中,變化區域的影像資訊形成視頻表面。如本文所使用的,視頻表面係用於呈現桌面上的視頻或其他媒體的顯示器的動態部分。
中介軟體238能透過WiDi串流管理器236從媒體應用程式234獲取桌面上的影像資訊。例如,媒體應用程式234可根據如動態影像專家組(Moving Picture Experts Group,MPEG)或H.264的視頻標準壓縮視頻播放。MPEG及H.264視頻標準可透過逐訊框處理視頻及使用各種編碼演算法來壓縮視頻。中介軟體238可使用解碼 器308解碼。
中介軟體238亦可包含依WiDi串流管理器236的指示處理視頻的視頻處理器310。視頻處理可包含透過縮放視頻或改變視頻的色彩空間來增強解碼視頻。例如,視頻可從播放更高解析度縮放成播放更低解析度。在實施例中,媒體應用程式234係視頻會議應用程式,以及中介軟體238包含將桌面的靜態部分與接收自視頻會議應用程式的動態部分合成的合成器312。合成的動態部分及靜態部分可在如計算裝置200(圖2)的計算裝置上呈現。
中介軟體238可使用編碼器314編碼變化區域。在實施例中,中介軟體238包含將影像資料與音頻資料相組合的多工器316。中介軟體238亦可準備變化區域以使用傳輸器318傳輸至方塊318中的遠端轉接器。WiFi驅動程式230可使如NIC 244(圖2)的硬體使用中介軟體238及WiDi應用程式240將編碼變化區域連同其變化區域位置值一起傳輸。
圖4係根據實施例之顯示使用變化區域媒體編碼的資料流的方塊圖400。用戶端裝置402含有可使用如計算裝置200(圖2)的計算裝置而發生的資料流,而遠端裝置404含有可使用遠端轉接器242或遠端裝置252(圖2)而發生的資料流。在實施例中,使用變化區域的媒體編碼發生在使用不使用WiDi的計算裝置。
壓縮視頻406可從如媒體應用程式234(圖 2)的媒體編碼應用程式中獲取。壓縮視頻可在方塊408解碼。如上所述,壓縮視頻可使用中介軟體228(圖2)解碼。解碼視頻可包含來自媒體編碼的視頻表面及背景表面二者。如上所述,視頻表面係隨時間而改變之桌面的動態部分。相反的,桌面表面係隨著時間而保持固定不變之桌面的靜態部分。視頻表面410可透過從如上所述關於圖3的中介軟體238提取變化區域來獲取。
視頻表面410可在方塊412編碼。在實施例中,編碼的視頻表面被發送至緩衝器414,接著在方塊416傳輸至遠端裝置404。遠端裝置可在方塊418解碼視頻表面。視頻表面410可與靜態桌面表面422在方塊420一起進行處理。視頻處理可包含但不限於視頻的縮放、旋轉及去雜訊。靜態桌面表面422包含未新舊交混且已預先傳輸至遠端裝置404的區域。在方塊424,視頻表面410及靜態桌面表面422可被合成至一影像。媒體編碼可被發送至顯示器252,以被呈現在顯示器上。
圖5係根據實施例之顯示使用變化區域之媒體編碼方法500的程序流程圖。在各種實施例中,方法500可在如計算裝置200的計算裝置上執行。在其他實施例中,方法500可使用如以上針對圖4所討論的WiDi架構400的WiDi架構來執行。
在方塊502,偵測變化區域及桌面之靜態部分。如本文所討論的,變化區域可透過硬體合成器304或桌面合成引擎306(圖3)來偵測。在實施例中,變化區 域可使用媒體驅動程式來偵測。再者,如上所討論的,變化區域可為新舊交混矩形。在方塊504,可判定變化區域數量。變化區域數量可代表臨界值。在實施例中,若變化區域數量超出臨界值,則應合成並呈現整個顯示器。在方塊506,編碼每一訊框的變化區域。在實施例中,每一變化區域及相對應的變化區域值被發送至合成引擎,然後可將已編碼的變化區域解碼。變化區域可使用其變化區域位置值與靜態部分合成。合成引擎可設置在遠端轉接器上或合成引擎可為偵測變化區域的計算裝置的組件。再者,在實施例中,一或多個變化區域及其變化區域位置值可使用如網際網路的網路發送至另一計算裝置。
圖6A及6B係根據實施例之顯示使用變化區域之媒體編碼的方法600的程序流程圖。在各種實施例中,方法600可在如計算裝置200的計算裝置上執行。在其他實施例中,方法600可使用如上針對圖4所討論的WiDi架構400的WiDi架構來執行。
方法600於判定是否有任何變化區域的方塊602開始。在實施例中,變化區域可在媒體編碼的視頻表面或媒體編碼的桌面表面中被偵測到。若沒有變化區域,則程序流程停留在方塊602直到偵測到變化區域。當視頻表面或桌面表面中的變化區域發生時,程序流程繼續至方塊604。
在方塊604,判定是否大於n個區域為新舊交混。n的值可被預先決定並代表變化區域的臨界值數量。 若大於n個區域為新舊交混,則可代表使用者已調整視窗大小或關閉媒體應用程式。在大於n個區域為新舊交混的情況中,應合成並呈現整個顯示器。此外,若大於n個區域為新舊交混,則程序流程繼續至方塊606。若小於n個區域為新舊交混,則程序流程繼續至方塊610。
在方塊606,合成整個桌面。在實施例中,透過檢查背景緩衝器偵測桌面的變化區域。背景緩衝器可包含與靜態部分相關聯的影像資訊。桌面的變化區域連同變化區域位置可被發送至遠端轉接器。當已改變的變化區域數量大於臨界值數量n時,可合成整個桌面。在方塊608,整個桌面使用內部編碼訊框(I-訊框)或預測編碼訊框(P-訊框)來編碼。當桌面使用I-訊框來編碼時,每一個別的訊框在編碼中是完全指定的。因此,I-訊框傳遞整個影像資訊而無須使用來自先前訊框的資料。每一I-訊框能被視為媒體編碼的完整靜態影像。當桌面使用P-訊框來編碼時,則目前訊框及先前訊框之間的變化被編碼。當訊框被編碼時,影像的未變化像素並未被編碼且訊框依賴某些來自先前訊框的影像資訊。
在方塊610,針對每一變化區域計算出變化區域位置值。在方塊612,判定目前訊框之每一變化區域的位置值是否與來自先前訊框的區域位置值相同。若目前訊框之變化區域的位置值與先前訊框中的區域的位置值相符合時,則目前訊框的變化區域能使用I-訊框或P-訊框其中任一者來編碼。在此情況下,當每一變化區域具有在先前 訊框中位於相同位置的先前區域,I-訊框或P-訊框其中任一者可用於編碼目前訊框的變化區域。結果是,先前訊框含有在每一地點的每一區域的影像資訊。因此,目前訊框的變化區域是可完全指定的,如同當來自I-訊框的編碼或目前訊框的變化區域的此狀況可依賴來自先前訊框的影像資訊且可使用P-訊框來編碼。
因此,當目前訊框之變化區域的位置值與先前訊框中的區域的位置值相符合時,則編碼可使用一或多個I-訊框完全指定,或者編碼使用一或多個P-訊框依賴來自先前訊框的資訊。然而,若任何變化區域的位置值未與任何先前訊框之區域的位置值相符合時,則目前訊框的變化區域將使用一或多個I-訊框來編碼,如同先前訊框未含有對應於目前訊框的每一區域的影像資訊。因此,若針對目前訊框的變化區域計算的位置值係與先前訊框的區域計算的位置值相同時,則程序流程繼續至如上述所討論之訊框的變化區域使用I-訊框或P訊框來編碼的方塊608。若針對變化區域計算的位置值係未與先前的變化區域相同時,則程序流程繼續至方塊614。
在方塊614,訊框的變化區域使用I-訊框來編碼。在方塊616,判定變化區域的每一訊框是否已被編碼。若變化區域的每一訊框未被編碼,則程序流程回到方塊612。若變化區域的每一訊框已被編碼,則程序流程繼續至方塊618。
在方塊618,已編碼的訊框與相關的音頻相結 合。在方塊620,已編碼的訊框、相關的音頻及變化區域位置值被傳輸至遠端轉接器。在實施例中,可加密已編碼的訊框。例如,某種DVD可包含在傳輸之前先加密媒體編碼的安全特徵。在傳輸之前先加密來自DVD的視頻編碼,否則傳輸可能失敗。在方塊622,解碼如上所討論的已編碼的訊框及音頻。在實施例中,解密已編碼的訊框。在方塊624,判定在已解碼的訊框中是否有變化區域。變化區域可透過變化區域位置值的存在來偵測。若有變化區域,則程序流程繼續至方塊626。若無變化區域,則程序流程繼續至方塊628。
在方塊626,已編碼的訊框使用如上所討論的變化區域位置值與靜態桌面合成。在方塊628,已編碼的訊框及靜態桌面可在遠端裝置上呈現。
圖5及圖6的程序流程圖並非僅為了代表方法500及方法600的方塊將以任何特定順序執行,或者代表所有方塊將包含於每一情況中。進一步地,任何數量之附加方塊可根據特定實施方式的細節包含於方法500及方法600中。
圖7係根據實施例之顯示有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700的方塊圖,該媒體700儲存使用變化區域的媒體編碼的代碼。有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700可經由處理器702透過電腦匯流排704存取。再者,有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700可包含配置為指揮處理器702執行本文所述的方法的代碼。
本文所討論的各種軟體組件可儲存於一或多個如圖7所示的有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700。例如,管理模組706可被配置為偵測媒體編碼中的變化區域。編碼模組708可配置為編碼變化區域。進一步地,傳輸模組710可配置為發送變化區域及其變化區域位置至遠端轉接器。解碼模組712可配置為解碼變化區域。合成模組714可配置為使用變化區域位置值將變化區域與靜態部分合成。
圖7之方塊圖並非僅為了代表有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700應包含所有圖7所示的組件。進一步地,有實體、非暫時性電腦可讀取媒體700可根據特定實施方式的細節包含在圖7未示出之任意數量之附加組件。
圖8係用於實施共享實體記憶體之範例系統800的方塊圖。類似之元件符號的項目係如圖2、圖3及圖4所描述的。在某些實施例中,系統800係為媒體系統。此外,系統800可整合至個人電腦(PC)、膝上型電腦(laptop computer)、超輕薄膝上型電腦(ultra-laptop computer)、平板(tablet)、觸控板(touch pad)、可攜式電腦(portable computer)、手持電腦(handheld computer)、掌上型電腦(palmtop computer)、個人數位助理(personal digital assistant,PDA)、蜂巢式電話(cellular telephone)、蜂巢式電話/PDA的組合(combination cellular telephone/PDA)、電視 (television)、智慧型裝置(smart device)(例如,智慧型手機(smart phone)、智慧型平板(smart tablet)或智慧型電視(smart television))、行動網際網路裝置(mobile internet device,MID)、訊息裝置(messaging device)、資料通訊裝置(data communication device)等類似之裝置中。
在各種實施例中,系統800包括耦合至顯示器804的平台802。平台802可接收來自內容裝置的內容,例如內容服務裝置806或內容輸送裝置808,或其他類似的內容來源。包含一或多個導航功能的導航控制器810可用於例如與平台802及/或顯示器804互動。以下將更詳細描述每個組件。
平台802可包含任何晶片組812、中央處理單元(CPU)202、記憶體裝置204、儲存裝置232、圖形子系統814、應用程式816以及無線電818的組合。晶片組812可提供CPU 202、記憶體裝置204、儲存裝置232、圖形子系統814、應用程式816以及無線電818之間的互通。例如,晶片組812可包含能提供與儲存裝置232互通的儲存轉接器(未示出)。
CPU 202可作為複雜指令集電腦(CISC)或精簡指令集電腦(RISC)處理器、x86指令集相容處理器、多核心、或任何其他微處理器或中央處理單元(CPU)來實施。在某些實施例中,CPU 202包含雙核心處理器、雙核心行動處理器等類似之處理器。
記憶體裝置204可以揮發性記憶體裝置來實施,例如但不限於隨機存取記憶體(RAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)或靜態隨機存取記憶體(SRAM)。儲存裝置232可以非揮發性記憶體來實施,例如但不限於磁碟機、光碟機、磁帶機、內部儲存裝置、附加儲存裝置、快閃記憶體、電池備份的同步動態隨機存取記憶體(同步DRAM)、及/或網路可存取儲存裝置。例如在某些實施例中,當包含多個硬碟時,儲存裝置232包含增加提高保護重要數位媒體的儲存性能的技術。
圖形子系統814可執行用於顯示之例如靜止的影像或視頻的處理。例如,圖形子系統814可包含圖形處理單元(GPU),例如GPU 206(圖2)或視覺處理單元(VPU)。類比或數位介面可用於通訊地耦合圖形子系統814及顯示器804。例如,介面可為任何高畫質多媒體介面(HDMI)、DisplayPort、無線HDMI、及/或無線高畫質相容技術。圖形子系統814可整合至CPU 202或晶片組812。可替代地,圖形子系統814可為通訊地耦合至晶片組812的單機卡。
在本文所述的圖形及/或視頻處理技術可在各種硬體架構中實施。例如,圖形及/或視頻功能可整合至晶片組812中。可替代地,可使用離散顯卡及/或視頻處理器。如又另一實施例中,圖形及/或視頻功能可透過包含多核心處理器的一般目的處理器實施。在進一步地實施例中,此功能可在消費性電子裝置中實施。
無線電818可包含一或多個能使用各種適用的無線通訊技術傳輸及接收訊號的無線電。此技術可涉及到一或多個無線網路的通訊。範例無線網路包含無線區域網路(WLAN)、無線個人區域網路(WPAN)、無線都會區域網路(WMAN)、蜂巢式網路、衛星網路等類似之網路。在此網路的通訊中,無線電818可根據一或多個任何版本的適用標準來操作。
顯示器804可包含任何電視型監視器或顯示器。例如,顯示器804可包含電腦顯示螢幕、觸控螢幕顯示器、視頻監視器、電視等等。顯示器804可為數位及/或類比。在某實施例中,顯示器804係為全像式顯示器。而且顯示器804可為能夠接收視覺投影的透明表面。此投影可傳遞各種形式的資訊、影像、物件等等。例如,此投影可為行動擴增實境(MAR)應用程式的視覺疊加。在一或多個應用程式816的控制下,平台802可在顯示器804上顯示使用者介面820。
例如,內容服務裝置806可由全國的、國際的或獨立的服務託管,因此可透過網際網路存取至平台802。內容服務裝置806可被耦合至平台802及/或顯示器804。平台802及/或內容服務裝置806可被耦合至網路246以進行媒體資訊的通訊(例如,傳送及/或接收)至/自網路246。內容輸送裝置808可被耦合至平台802及/或顯示器804。
內容服務裝置806可包含能夠輸送數位資訊 的有線電視盒、個人電腦、網路、電話或可上網裝置。此外,內容服務裝置806可包含能夠透過網路246或直接在內容提供者與平台802或顯示器804之間以半雙工或全雙工通訊的任何其他類似的裝置。應被理解的是內容可在系統800之任一組件及內容提供者間透過網路246進行半雙工及/或全雙工通訊往返。內容之範例可包含任何媒體資訊,其包含例如視頻、音樂、醫療及遊戲資訊等等。
內容服務裝置806可接收如有線電視節目的內容,其包含媒體資訊、數位資訊或其他內容。內容提供者之範例可包含任何有線或衛星電視或無線電或網際網路內容提供者等等。
在某些實施例中,平台802接收來自導航控制器810的控制訊號,導航控制器包含一或多個導航特徵。例如,導航控制器810的導航特徵可用於與使用者介面820互動。導航控制器810可為指標裝置,其可為允許使用者輸入空間(例如,連續的及多維的)資料至電腦的電腦硬體組件(特指人的介面裝置)。例如圖形使用者介面(GUI)及電視與監視器的許多系統允許使用者使用實體手勢以控制並提供資料給電腦或電視。實體手勢包含但不限於臉部表情、臉部動作、各種肢體動作、身體動作、身體語言或其任何組合。此實體手勢能被識別並轉譯成命令或指令。
導航控制器810之導航特徵的移動可透過顯示器804上的指標、光標、聚焦環或其他視覺指示器的移 動在顯示器804上被回傳。例如,在應用程式816的控制下,位於導航控制器810的導航特徵可被映射至於使用者介面820上所顯示的虛擬導航特徵。在某些實施例中,導航控制器810未必是獨立組件,而是可被整合至平台802及/或顯示器804。
例如,系統800可包含驅動程式(未示出),當驅動程式被啟用時,其包含讓使用者初次啟動後觸摸按鍵即能立即開啟及關閉平台802。當平台關閉時,程式邏輯可允許平台802將內容串流進媒體轉接器或其他內容服務裝置806或內容輸送裝置808。此外,晶片組812可包含例如支援5.1環繞音效及/或高畫質9.1環繞音效的硬體及/或軟體。驅動程式可包含用於整合的圖形平台的圖形驅動程式。在某些實施例中,圖形驅動程式包含快捷外設互聯標準(peripheral component interconnect express,PCIe)顯卡。
在各種實施例中,任何一或多個顯示於系統800中的組件可被整合。例如,平台802及內容服務裝置806可被整合;平台802及內容輸送裝置808可被整合;或平台802、內容服務裝置806及內容輸送裝置808可被整合。在某些實施例中,平台802及顯示器804係為整合單元。例如,顯示器804及內容服務裝置806可被整合,或顯示器804及內容輸送裝置808可被整合。
系統800可以無線系統或有線系統來實施。當以無線系統實施時,系統800可包含適用於無線共享媒 體上通訊的組件及介面,例如一或多個天線、傳輸器、接收器、收發器、放大器、濾波器、控制邏輯等等。無線共享媒體的實例可包含例如射頻(RF)頻譜的無線頻譜部分。當以有線系統實施時,系統800可包含適用於有線通訊媒體上通訊的組件及介面,例如輸入/輸出(I/O)轉接器、實體連接器以連接I/O轉接器與相應的有線通訊媒體、網路介面卡(NIC)、磁碟控制器、視頻控制器、音頻控制器等等。有線通訊媒體的實例可包含電線、電纜、金屬導線、印刷電路板(PCB)、底板、交換結構、半導體材料、雙絞線、同軸電纜、光纖等等。
平台802可建立一或多個邏輯或實體通道以進行資訊通訊。資訊可包含媒體資訊及控制資訊。媒體資訊可指任何表示專為使用者的內容的資料。內容實例可包含例如來自語音通話、視頻會議、串流視頻、電子郵件訊息、語音郵件訊息、文數符號、圖形、影像、視頻、文字等等的資料。來自語音通話的資料例如可為語音資訊、靜音期、背景噪音、柔和噪音、音調等等。控制資訊可指任何表示專為自動化系統的命令、指令或控制字的資料。例如,控制資訊可用於透過系統路由媒體資訊或指示節點按照預定方式處理媒體資訊。然而,此實施例不限於顯示或描述於圖8中的元件。
圖9係為小封裝技術裝置900之示意圖,而圖8之系統800可在其中實施。類似之元件符號的項目係如圖8所描述的。例如,在某些實施例中,裝置900可作 為具有無線功能的行動計算裝置來實施。行動計算裝置可指例如任何具有處理系統及行動電源或供電的裝置,供電的裝置可例如一或多個電池。
如上所述,行動計算裝置的實例可包含個人電腦(PC)、膝上型電腦(laptop computer)、超輕薄膝上型電腦(ultra-laptop computer)、平板(tablet)、觸控板(touch pad)、可攜式電腦(portable computer)、手持電腦(handheld computer)、掌上型電腦(palmtop computer)、個人數位助理(personal digital assistant,PDA))、蜂巢式電話(cellular telephone)、蜂巢式電話/PDA的組合(combination cellular telephone/PDA)、電視(television)、智慧型裝置(smart device)(例如,智慧型手機(smart phone)、智慧型平板(smart tablet)或智慧型電視(smart television))、行動網際網路裝置(mobile internet device,MID))、訊息裝置(messaging device)、資料通訊裝置(data communication device)等裝置。
行動計算裝置的實例也可包含設置成可供人穿戴的電腦,例如手腕電腦、手指電腦、戒指電腦、眼鏡電腦、皮帶夾電腦、臂環電腦、鞋子電腦、服裝電腦或可穿戴式電腦的任何其他適用類型。例如,行動計算裝置可作為能執行電腦應用程式以及語音通訊及/或資料通訊的智慧型手機來實施。儘管某些實施例範例性的以使用智慧型手機以作為行動計算裝置,但是可被理解的是其他實施 例也可使用其他無線行動計算裝置來實施。
如圖9所示,裝置900可包含外殼902、顯示器904、輸入/輸出(I/O)裝置906以及天線908。裝置900也可包含導航特徵910。顯示器904可包含適用於行動計算裝置之用於顯示資訊的任何適用的顯示單元。I/O裝置906可包含任何用於將資訊輸入行動計算裝置之適用的I/O裝置。例如,I/O裝置906可包含文數鍵盤、數字小鍵盤、觸控板、輸入鍵、按鍵、開關、搖桿開關、麥克風、揚聲器、語音識別裝置及軟體等等。也可透過麥克風將資訊輸入至裝置900。此資訊可透過語音識別裝置而數位化。
實例1
用於使用變化區域的媒體編碼方法係於本文中描述。方法包含偵測任何變化區域及桌面之靜態部分。變化區域可連同其變化區域位置值被編碼並發送至合成引擎。變化區域可使用變化區域位置值解碼並與靜態部分合成。
變化區域可與變化區域位置值被發送至位於遠端轉接器上的合成引擎。此外,變化區域可被加密及解密。進一步地,合成引擎可能位於變化區域及桌面之靜態部分被偵測之計算裝置上。在實施例中,可透過檢查背景緩衝器偵測變化區域,以及變化區域可與變化區域位置被發送至遠端轉接器。
若變化區域位置值未與先前變化區域位置值相符合,則編碼可包含來自I-訊框的編碼。進一步地,若變化區域位置值與先前變化區域位置值相符合,則編碼可包含來自I-訊框或P-訊框的編碼。方法也可包含遞迴編碼、解碼及合成多重變化區域。此外,媒體應用程式使用輪詢、推、拉或計時器以合成影像資訊。
實例2
計算裝置係於本文中描述。計算裝置包含中央處理單元(CPU),其配置為執行儲存的指令及儲存指令的儲存裝置。儲存裝置包含可執行代碼的處理器,當透過CPU被執行時,處理器配置為偵測計算裝置的任何區域及桌面之靜態部分。變化區域可被編碼。此外,變化區域及其位置值可被發送至合成引擎。變化區域可使用變化區域位置值解碼並與靜態部分合成。
處理器可執行代碼可配置為加密及解密變化區域。合成引擎可位於遠端轉接器,以及變化區域能在遠端轉接器解碼。計算裝置可透過檢查背景緩衝器配置成偵測變化區域,以及變化區域可與變化區域位置值被發送至遠端轉接器。若變化區域位置值未與先前變化區域位置值相符合時,計算裝置也可配置成從I-訊框編碼。進一步地,若變化區域位置值與先前變化區域位置值符合時,計算裝置可配置成從I-訊框或P-訊框編碼。計算裝置可配置成遞迴編碼、解碼及合成多重變化區域。此外,計算裝置 可配置為輪詢、推、拉或使用計時器以從媒體應用程式合成影像資訊。計算裝置也可包含無線電及顯示器,且無線電及顯示器可通訊地耦合到至少一中央處理單元。
實例3
至少一具有儲存指令於其上的非暫時性機器可讀取媒體係於本文中描述。以回應在計算裝置上執行的指令,以使計算裝置偵測任何計算裝置的變化區域及桌面之靜態部分。變化區域可被編碼。指令也可使計算裝置將變化區域與其變化區域位置值發送至合成引擎。變化區域可使用變化區域位置值解碼並與桌面之靜態部分合成。
變化區域及其變化區域位置值可被發送至合成引擎,以及合成引擎可位於遠端轉接器上。變化區域可在遠端轉接器解碼。更進一步地,變化區域被加密及解密。
應被理解的是在上述實例中的細節可用於一或多個實施例的任何地方。例如,上述的計算裝置的選配特徵也可就本文中所述的方法或電腦可讀取媒體之任一者來實施。再者,儘管流程圖及/或狀態圖可能已被用於本文中描述實施例,本發明不限於本文中的那些圖式或相應的描述。例如,流程不需透過如本文所描繪及描述的每一描繪的方塊或狀態或完全相同的順序來運行。
本發明不限於本文中所列的特定細節。的確,從本發明獲益之本領域中具有通常知識者將理解的是 許多來自以上描述及圖式的其他改變可在本發明的範疇中被涵蓋。因此,下列的申請專利範圍及其任何之修正而可定義本發明的範疇。

Claims (23)

  1. 一種使用變化區域的媒體編碼方法,包括:偵測任何變化區域及計算裝置之桌面的靜態部分;判定變化區域的數量;以及回應該變化區域的數量大於一臨界值的數量,編碼該變化區域,而不編碼該桌面的靜態部分。
  2. 如申請專利範圍第1項之方法,包括:發送該變化區域及變化區域位置值至合成引擎;解碼該變化區域;以及使用該變化區域位置值將該變化區域與該桌面的靜態部分合成。
  3. 如申請專利範圍第1項之方法,其中當區域中之變化像素數量大於預定閥值時,則偵測每一變化區域。
  4. 如申請專利範圍第1項之方法,包括:發送該變化區域及任何變化區域位置值至合成引擎,其中該合成引擎位於遠端轉接器;以及在該遠端轉接器解碼該變化區域。
  5. 如申請專利範圍第1項之方法,其中該合成引擎位於偵測該變化區域及該桌面之靜態部分的該計算裝置中。
  6. 如申請專利範圍第1項之方法,更包括:透過檢查背景緩衝器偵測該變化區域;發送該變化區域與任何變化區域位置至遠端轉接器。
  7. 如申請專利範圍第1項之方法,包括從I-訊框編 碼以回應未符合先前變化區域位置值的變化區域位置值。
  8. 如申請專利範圍第1項之方法,包括從I-訊框或P-訊框編碼以回應符合先前變化區域位置值的變化區域位置值。
  9. 如申請專利範圍第1項之方法,包括反覆偵測、判定及編碼變化區域。
  10. 一種計算裝置,包括:偵測器,其配置為偵測任何變化區域及桌面的靜態部分;中央處理單元(CPU),其配置為執行儲存的指令;及儲存指令的儲存裝置,其中該儲存裝置包含處理器可執行代碼,當由該CPU執行時,其配置為:用以判定變化區域的數量;以及編碼器,其配置以回應該變化區域的數量大於一臨界值的數量,編碼該變化區域,而不編碼該桌面的靜態部分。
  11. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中當該CPU執行該處理器可執行代碼時,其配置為:發送該變化區域及變化區域位置值至合成引擎;解碼該變化區域;以及使用該變化區域位置值將該變化區域與該桌面的靜態部分合成。
  12. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中當區域中之變化像素數量大於預定閥值時,則偵測每一變化區 域。
  13. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中當該CPU執行該處理器可執行代碼時,其配置為:發送該變化區域及任何變化區域位置值至合成引擎,其中該合成引擎位於遠端轉接器上;以及在該遠端轉接器解碼該變化區域。
  14. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,更包括合成引擎。
  15. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中該計算裝置配置為:透過檢查背景緩衝器偵測該變化區域;發送該變化區域與任何變化區域位置值至遠端轉接器。
  16. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中該計算裝置配置為從I-訊框編碼以回應未符合先前變化區域位置值的變化區域位置值。
  17. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中該計算裝置配置為從I-訊框或P-訊框編碼以回應符合先前變化區域位置值的該變化區域位置值。
  18. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中該計算裝置配置為反覆偵測、判定及編碼變化區域。
  19. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,其中該計算裝置配置為輪詢、推、拉或使用計時器以從媒體應用程式合成影像資訊。
  20. 如申請專利範圍第10項之計算裝置,更包括無線電及顯示器,該無線電及顯示器通訊地耦合至至少一該中央處理單元。
  21. 一種非暫態機器可讀取媒體,其具有儲存於其中的指令,其使該計算裝置執行下列步驟,以回應該指令被計算裝置執行:偵測任何變化區域及該計算裝置之桌面的靜態部分;判定變化區域數量;以及回應該變化區域數量大於一臨界值的數量,編碼該變化區域,而不編碼該桌面的靜態部分。
  22. 如申請專利範圍第21項之非暫態機器可讀取媒體,其具有儲存於其中的指令,其使該計算裝置執行下列步驟,以回應該指令被計算裝置執行:發送該變化區域及變化區域位置值至合成引擎;解碼該變化區域;以及使用該變化區域位置值將該變化區域與該桌面的靜態部分合成。
  23. 如申請專利範圍第21項之非暫態機器可讀取媒體,其中當區域中之變化像素數量大於預定閥值時,則偵測每一變化區域。
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