TWI532375B - 顯示方法及顯示裝置 - Google Patents
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Description
本發明係指一種顯示方法及顯示裝置,尤指一種可於不同環境光源下調整顯示資料的顯示方法及顯示裝置。
隨著行動裝置的越來越普遍,以往使用者僅在室內環境觀賞或使用顯示裝置,但如今已演變成多數使用者每分每秒皆持握一行動裝置,且不論其身處室內環境或室外環境都片刻不離手。不過,相較於室內環境的燈光可適性地進行調整,室外環境可能因日照充足而使環境光源之照度非常高。然而,受限於行動裝置的尺寸設計與成本考量,且使用者又期待能擁有續航力極佳的行動裝置,使得行動裝置所載之顯示面板被設計為輸出較低的功率,且只為能滿足人眼尚可接受之最小範圍內。在此情形下,一旦室外環境的陽光直射且與顯示裝置表面之反射交錯下,將造成人眼光適應性和人眼色適應性的改變,並讓顯示面板所對應的可視性大幅下降。
因此,提供一種於不同環境光源下可調整顯示資料的顯示方法及顯示裝置,以讓使用者於室內環境或室外環境的移動中皆能隨心所欲地使用行動裝置,已成為本領域之重要課題。
因此,本發明之主要目的即在於提供一種可於不同環境光源下調整顯示資料的顯示方法及顯示裝置。
本發明揭露一種顯示方法,於不同環境光源下調整一顯示裝置之一顯示資料,該顯示方法包含取得一環境照度資料、一顯示裝置特性資料以及該顯示資料;以及根據該環境照度資料、該顯示裝置特性資料及該顯示資料,進行一可視性(Readability)調整操作,使該顯示資料所對應之一顯示條件滿足不同環境光源所對應之一影像臨限值;其中,該顯示條件包含有一動態背光資料、一類比伽馬(Gamma)資料以及一影像處理資料,該可視性調整操作係根據一人眼視覺模型,對應調整該動態背光資料、該類比伽馬資料以及與該影像處理資料,使得調整後之該顯示資料滿足該影像臨限值。
本發明另揭露一種顯示裝置,於不同環境光源下顯示一顯示資料,該顯示裝置包含有一處理器;一顯示面板,耦接該處理器,且包含有複數個畫素單元;以及一儲存裝置,耦接該處理器,並儲存有一程式碼,該程式碼用來進行一顯示方法,該顯示方法包含有取得一環境照度資料、一顯示裝置特性資料以及該顯示資料;以及根據該環境照度資料、該顯示裝置特性資料及該顯示資料,進行一可視性(Readability)調整操作,使該顯示資料所對應之一顯示條件滿足不同環境光源所對應之一影像臨限值;其中,該顯示條件包含有一動態背光資料、一類比伽馬(Gamma)資料以及一影像處理資料,該可視性調整操作係根據一人眼視覺模型,對應調整該動態背光資料、該類比伽馬資料以及與該影像處理資料,使得調整後之該顯示資料滿足該影像臨限值。
10‧‧‧顯示裝置
100‧‧‧處理器
102‧‧‧顯示面板
104‧‧‧儲存裝置
20‧‧‧顯示流程
200、202、204、206、300、302、304、306、308、310、400、402、404、406、408‧‧‧步驟
30‧‧‧人眼光適應性流程
40‧‧‧人眼色適應性流程
C1、C2、C3‧‧‧映射函數
G_O‧‧‧原始類比伽馬資料與
G_N‧‧‧調整後類比伽馬資料
第1圖為本發明實施例一顯示裝置之示意圖。
第2圖為本發明實施例一顯示流程之流程圖。
第3圖為本發明實施例一人眼光適應性流程之流程圖。
第4圖為本發明實施例一人眼色適應性流程之流程圖。
第5圖為本發名實施例一常白液晶所對應之液晶電壓穿透率曲線之示意圖。
第6圖為本發明實施例一人眼光適應性資料之示意圖。
第7圖為本實施例一原始類比伽馬資料與調整後類比伽馬資料之比較示意圖。
第8圖為本發明實施例一影像處理資料之示意圖。
在說明書及後續的申請專利範圍當中使用了某些詞彙來指稱特定的元件。所屬領域中具有通常知識者應可理解,製造商可能會用不同的名詞來稱呼同樣的元件。本說明書及後續的申請專利範圍並不以名稱的差異來作為區別元件的方式,而是以元件在功能上的差異來作為區別的基準。在通篇說明書及後續的請求項當中所提及的「包含」係為一開放式的用語,故應解釋成「包含但不限定於」。此外,「耦接」一詞在此係包含任何直接及間接的電氣連接手段。因此,若文中描述一第一裝置耦接於一第二裝置,則代表該第一裝置可直接連接於該第二裝置,或透過其他裝置或連接手段間接地連接至該第二裝置。
請參考第1圖,第1圖為本發明實施例一顯示裝置10之示意圖。如第1圖所示,本實施例的顯示裝置10包含有一處理器100、一顯示面板102以及一儲存裝置104。較佳地,本實施例中的處理器100同時整合有一中央處理器及/或一圖像處理器的功能,且耦接有顯示面板102以及儲存裝置104,並傳輸控制訊號與顯示資料至顯示面板102與儲存裝置104來提供相關之時脈訊號與顯示訊號。顯示面板102包含有複數個畫素單元,且透過處理器100
之控制來顯示或播放一顯示資料。於本實施例中,顯示資料可透過一有線傳輸或一無線傳輸來取得,並由一多媒體提供業者或一網際網路平台所提供,然非用以限制本發明的範疇;此外,本實施例的顯示資料可由複數個顯示幀資料所組成,每一顯示幀資料包含有複數個畫素顯示資料,且對應至顯示面板102之複數個畫素單元來進行顯示資料的顯示操作;當然,於另一實施例中,顯示資料亦可為複數個多媒體檔案(例如一數位影音電子檔或一圖片電子檔等),且預先儲存於儲存裝置104中。據此,顯示面板102之複數個畫素單元將透過時脈訊號之適性控制,來對應顯示顯示資料之複數個畫素顯示資料。
再者,本實施例中的儲存裝置104儲存有一程式碼,且程式碼將經由處理器100之控制,以進行可用於顯示裝置10之顯示方法。據此,當一使用者於室內環境或室外環境下操作顯示裝置10時(或者使用者可由室外環境移動至室內環境,亦可由室內環境移動至室外環境),顯示裝置10將透過本實施例所提供之顯示方法,適性地進行顯示資料之調整操作,用以避免因陽光直射而造成顯示裝置10之可視性下降的情事發生。
值得注意地,本實施例並未限制用來承載顯示裝置10之電子產品為何者,亦或顯示裝置10本身可進行獨立操作,換言之,根據使用者或產品設計者的不同需求,顯示裝置10可操作為附屬裝置並整合於一電子產品(例如一手機、一平板裝置、一穿戴式電子產品或一筆記型電腦)中,來增加電子產品之可視性功能,當然顯示裝置10亦可獨立為電子系統(例如液晶顯示器)且耦接一電子運算系統(例如一個人電腦或一多媒體裝置),並於兩者相互支援運作時,對應提供最優化之顯示操作者,皆屬於本發明的範疇之一。
進一步地,本實施例顯示裝置10所適用之顯示方法可歸納為一顯
示流程20,且被編譯為程式碼而儲存於儲存裝置104中,如第2圖所示,顯示流程20包含以下步驟。
步驟200:開始。
步驟202:顯示裝置10之處理器100取得一環境照度資料、一顯示裝置特性資料以及顯示資料。
步驟204:處理器100根據環境照度資料、顯示裝置特性資料及顯示資料,進行一可視性(Readability)調整操作,使顯示資料所對應之一顯示條件滿足不同環境光源之一影像臨限值。
步驟206:結束。
一旦使用者啟動顯示裝置10之顯示操作,顯示流程20將對應被啟動(即步驟200)。於步驟202中,本實施例中顯示裝置10之處理器100將取得環境照度資料、顯示裝置特性資料以及顯示資料。較佳地,顯示裝置10還耦接有一照度量測模組,使處理器100可利用照度量測模組之感光元件,來取得顯示裝置10所設置之環境中的環境照度資料;當然,於另一實施例中,顯示裝置10亦可內部整合有照度量測模組,且於顯示裝置10啟動後,自動取得其周遭環境之環境照度資料。另外,本實施例中的環境照度資料包含有一環境光強度數值,其中包含有環境光強度數值之大小,使得處理器100可根據所取得之環境照度資料,據以判斷使用者當下係位於室內環境或室外環境,同時確認其周遭環境的環境光源數值,以供後續相關操作之進行。
此外,本實施例之顯示裝置10可利用一輝度量測模組來取得顯示裝置特性資料,而顯示裝置特性資料還包含有一原始伽馬曲線。較佳地,於顯示裝置10製造出廠前,製造者係將顯示裝置10所對應之顯示裝置特性資料進行量測,並對應取得顯示裝置10之原始伽馬曲線;此外,原始伽馬曲線還可形成一查找表,且製造者可預先將原始伽馬曲線之查找表儲存於儲存裝
置104中。至於本實施例並未限制顯示資料的取得方式,例如處理器100可選擇性地由多媒體提供業者或網際網路平台取得顯示資料,或者由儲存裝置104中取得已儲存之複數個多媒體檔案者,皆屬於本發明的範疇之一。
據此,於步驟204中,處理器100接收環境照度資料、顯示裝置特性資料及顯示資料後,將進行可視性調整操作,來調整顯示面板102播放顯示資料之顯示方式,並使顯示資料所對應之顯示條件可以滿足不同環境光源之影像臨限值。較佳地,本實施例中的影像臨限值可為一對比臨限值、一飽和度臨限值、一銳利度臨限值及/或一影像差異臨限值等參數來表明各種環境光源,然也非用以限制本發明的範疇。此外,本實施例的顯示條件包含有一動態背光資料、一類比伽馬(Gamma)資料以及一影像處理資料,據此,可視性調整操作將根據一人眼視覺模型,對應調整動態背光資料、類比伽馬資料以及與影像處理資料等顯示條件,使得調整後之顯示資料滿足影像臨限值。
值得注意地,本實施例中的人眼視覺模型還包含進行一人眼光適應性操作、一人眼色適應性操作、一人眼空間頻率適應性操作及/或一人眼物件邊界偵測特性操作等各類型適應性操作,在此情況下,一旦進行步驟204時,本實施例中的可適性操作係將環境照度資料、顯示裝置特性資料以及顯示資料等環境光源指標參數輸入人眼視覺模型,並藉由人眼視覺模型之該些適應性操作來模擬計算人眼實際感受之視覺畫面,以對應產生一模擬人眼感測資料,其中模擬人眼感測資料可對應為複數個畫素顯示資料之複數個灰階值。
接著,於可視性調整操作完成後,處理器100將對應輸出已調整之動態背光資料、類比伽馬資料以及影像處理資料等資料至顯示面板102,
以進行顯示資料的播放/顯示操作。據此,使用者將不受限於室外環境或室內環境中操作顯示裝置10,一則可解決因室外環境之強烈陽光照射使顯示面板102之可視性下降的問題,另一則係使用者於室內操作顯示裝置10時,顯示裝置10可讓顯示面板102操作於最適宜人眼之顯示亮度,據以調整顯示裝置10操作於最佳的輸出功率,來節省不必要之能源消耗。
為了簡化本實施例中可視性調整操作將如何利用人眼視覺模型,來對應調整動態背光資料、類比伽馬資料以及影像處理資料,並讓輸出的顯示資料滿足各種環境光源的影像臨限值,以下將示範說明一實施例中人眼視覺模型包含有兩種適應性操作為人眼光適應性操作以及人眼色適應性操作,且操作順序係先進行人眼光適應性操作,再進行人眼色適應性操作,並由人眼光適應性操作來調整動態背光資料與類比伽馬資料,以及由人眼色適應性操作來調整影像處理資料。當然,此本實施例中人眼視覺模型所包含的適應性操作數量、適應性操作的操作順序、或者由何種適應性操作來調整何種顯示條件等,皆非用以限制本發明的範疇。
值得注意地,此實施例中人眼光適應性操作以及人眼色適應性操作還可分別歸納為兩個操作流程,且被分別編譯為其他程式碼而儲存於儲存裝置104中,並和顯示流程20所對應之程式碼共同由處理器100來執行。至於該兩個操作流程係如何分別產生且調整用於顯示資料的動態背光資料、類比伽馬資料以及影像處理資料,以下段落與第3、4圖將分別詳述兩者之操作流程。
請參考第3圖,第3圖為本實施例一人眼光適應性流程30之流程圖,且人眼光適應性流程30包含以下步驟。
步驟300:開始。
步驟302:處理器100根據環境光強度數值、一反射光輝度值以及原始伽馬曲線,取得顯示面板102之一液晶電壓穿透率曲線。
步驟304:處理器100根據環境光強度數值、反射光輝度值以及一人眼光適應性資料,產生一目標伽馬資料。
步驟306:處理器100根據目標伽馬資料、液晶電壓穿透率曲線與顯示裝置10之一驅動電路阻抗值,產生類比伽馬資料。
步驟308:處理器100根據類比伽馬資料、環境光強度數值、反射光輝度值以及一對比臨限值,產生動態背光資料。
步驟310:結束。
於步驟302中,處理器100根據環境光強度數值、反射光輝度值以及原始伽馬曲線,取得顯示面板102之一液晶電壓穿透率曲線。較佳地,本實施例中的液晶電壓穿透率曲線,可如第5圖所示之一常白(Normal White,NW)液晶的液晶電壓穿透率曲線V-T,其中橫軸代表電壓值,而縱軸為光源穿透率。接著,於步驟304中,處理器100根據環境光強度數值、反射光輝度值以及人眼光適應性資料,產生目標伽馬資料。較佳地,本實施例中的人眼光適應性資料可如第6圖所示之圖形,其中橫軸代表亮度,而縱軸代表人眼亮度之感應度。再來,於步驟306中,處理器100根據目標伽馬資料、液晶電壓穿透率曲線與顯示裝置10之驅動電路阻抗值,產生調整後之類比伽馬資料,而如第7圖所示,其為本實施例中原始類比伽馬資料G_O與調整後類比伽馬資料G_N之比較示意圖,其中橫軸代表用於每一畫素單元的灰階值,而縱軸代表所對應之亮度值。
據此,於顯示裝置10完成製造後,其所對應之原始類比伽馬資料已儲存於儲存裝置104中,再經過步驟306,處理器100藉由環境光強度數值、反射光輝度值、人眼光適應性資料、液晶電壓穿透率曲線以及驅動電路
阻抗值等資料來對應取得調整後之類比伽馬資料,且調整前或調整後的類比伽馬資料皆可儲存於儲存裝置104中,來方便處理器100的後續操作。於另一實施例中,顯示裝置10之原始類比伽馬資料亦可直接作為類比伽馬資料,即處理器100不進行類比伽馬資料之調整操作,而僅使用已預儲存之原始類比伽馬資料,以節省處理器100之處理效能和操作時間,亦非用以限制本發明的範疇。
於步驟308中,處理器100根據類比伽馬資料、環境光強度數值、反射光輝度值以及對比臨限值,產生動態背光資料。較佳地,本實施例中的對比臨限值可由一人因實驗結果來取得,例如設定其為數值10~15,當然,本實施例中的對比臨限值還可綜合參考顯示裝置10所對應之銳利度、飽和度、影像品質差異等各種指標性臨限值/參數,或根據使用者的個人喜好來調整對比臨限值的大小,而非用以限制本發明的範疇。在此情況下,一旦處理器100接收類比伽馬資料、環境光強度數值、反射光輝度值以及對比臨限值等資料後,其將對應產生動態背光資料,同時,處理器100還會將目前已計算之類比伽馬資料與動態背光資料暫存設定為當下人眼光適應性操作之最佳化參數,並完成第一階段的調整操作,而準備進入人眼色適應性操作之第二階段的調整操作。
請參考第4圖,第4圖為本實施例一人眼色適應性流程40之流程圖,且人眼色適應性流程40包含以下步驟。
步驟400:開始。
步驟402:處理器100根據環境照度資料、顯示裝置特性資料以及複數個畫素顯示資料,產生一顯示畫素分布資料。
步驟404:處理器100根據顯示畫素分布與一人眼視覺模型,產生顯示品質指標資料。
步驟406:處理器100根據顯示品質指標資料與一人眼影像品質模型之影像臨限值,檢查顯示條件是否滿足影像臨限值。
步驟408:結束。
於步驟402中,處理器100根據環境照度資料、顯示裝置特性資料以及複數個畫素顯示資料,產生顯示畫素分布資料;接著,於步驟404中,處理器100根據顯示畫素分布與人眼視覺模型,產生顯示品質指標資料;最後,於步驟406中,處理器100將比較顯示品質指標資料與人眼影像品質模型所設定之影像臨限值,以檢查用來調整顯示資料之顯示條件是否滿足不同環境光源下所需要之影像臨限值。
在此情況下,本實施例中的人眼色適應性操作將參考環境照度資料、顯示裝置特性資料以及複數個畫素顯示資料等資料,且同時利用人眼視覺模型,據以產生使用者操作顯示裝置10所對應之顯示品質指標資料,換言之,本實施例中人眼色適應性操作可模擬使用者觀賞顯示裝置10之視覺效果;進一步,處理器100再比對顯示品質指標資料與人眼影像品質模型中已預設之影像臨限值,以判斷目前透過可適性調整操作所產生或調整之顯示條件(即調整後之動態背光資料、類比伽馬資料以及影像處理資料等)是否已能將顯示資料進行最佳化的調整,來於顯示裝置10上適性地播放調整後之顯示資料。
據此,當顯示流程20完成一次可適性調整操作且目前模擬計算所得的顯示條件已滿足影像臨限值後,處理器100將輸出調整完之動態背光資料、類比伽馬資料以及影像處理資料至顯示面板102(或用來驅動顯示面板102之驅動晶片、圖像處理單元或時脈控制單元等操作元件/模組),以供其作為調整顯示資料的參考依據。然而,當模擬計算之顯示條件無法滿足影像臨
限值時,本實施例所提供的可視性調整操作將被迭代或遞迴進行,即顯示流程20中人眼光適應性操作與人眼色適應性操作(即可視性調整操作)將被重覆進行,並將已取得之環境照度資料、顯示裝置特性資料以及複數個畫素顯示資料作為迭代或遞回調整的基礎,以重新取得另一組動態背光資料、類比伽馬資料與影像處理資料,進而再由處理器100評估模擬計算出來之顯示條件是否能滿足人眼影像品質模型之影像臨限值,直到多次迭代或遞回調整所取得之調整後顯示條件可以滿足影像臨限值,顯示流程20的可視性調整操作才對應被終止,並對應輸出迭代或遞回調整後之顯示條件至顯示面板102(或用來驅動顯示面板102之驅動晶片、圖像處理單元或時脈控制單元等操作元件/模組)來調整並顯示顯示資料。
於另一實施例中,為了讓顯示裝置10之調整方式更為便利,或者讓顯示裝置10可輕易地被整合於不同電子產品,本實施例的可視性調整操作還可省略迭代或遞回調整操作,並將可視性調整操作直接分成複數個調整階段。據此,可視性調整操作可對應設定一初始調整值與一最終調整值且形成一遞增函數,且於每一調整階段內,使用者可選擇性地利用一微調整數值來漸進式地調整各人喜好的顯示方式。換言之,本實施例中的初始調整值與最終調整值之間,將定義複數個微調整數值,並於複數個調整階段依序進行中,由初始調整值開始對應增加一或多個單位之微調整數量,直到已為最終調整值後才停止。再者,為了便利使用者進行顯示資料的微調整操作,顯示裝置10還可對應設計有一使用者操作界面,並於使用者操作界面上設置有一觸控方向鍵來供使用者任意滑動或移動,進而快速且清楚地顯示已進行的微調整操作結果,亦屬於本發明的範疇之一。以下表格,即為本實施例所提供顯示裝置10來進行一階段式調整操作的示意表。
舉例來說,假設顯示裝置10於最大背光驅動下所對應之類比伽馬資料為白畫面時,其最大亮度數值為500尼特(nits),反之,一最小亮度為200尼特,而顯示裝置10係選用Gamma 2.2曲線。此外,顯示裝置10於可
見光波長範圍內之反射率為1%鏡面反射,且於強光源環境下所設定的影像臨限值為10(不同實施例中,使用者任意選擇不同數值來表示其眼腈所能接受之最低程度)。在此情況下,為了滿足影像臨限值為10之限制,當環境光小於2000勒克斯(lux)時,顯示裝置10的亮度需要維持於200尼特;當環境光亮度介於2000~3000勒克斯時,顯示裝置10的亮度將調整至300尼特;當環境光亮度介於3000~4000勒克斯時,顯示裝置10的亮度將調整至400尼特;當環境光亮度大於4000勒克斯時,顯示裝置10的亮度則被調整至500尼特。
此外,當環境光亮度大於5000勒克斯時,上述調整動態背光資料之方法,將無法滿足強光源環境下所設定之影像臨限值為10。據此,可視性調整操作將進一步採用不同之影像處理資料,如第8圖所示之一影像處理資料圖之示意圖,其中橫軸代表用於每一畫素單元的灰階值,而縱軸代表所對應之亮度值,且影像處理資料圖上繪有數條映射函數,可用來代表不同環境光源亮度之發生變化時,處理器100可採用不同映射程度之影像處理資料來進行映射處理。例如當環境光亮度為5000~7500勒克斯時,處理器100輸出映射函數C1來進行灰階映射;當環境光亮度為7500~10000勒克斯,處理器100輸出映射函數C2來進行灰階映射;當環境光亮度為10000~15000勒克斯,處理器100輸出映射函數C3來進行灰階映射。據此,處理器將適性地調整動態背光資料與影像處理資料,使得預輸出之顯示資料得以階段性地進行微調整操作來符合當前不同之環境光源,當然,此實施例中的調整方式與所列數字亦非用以限制本發明的範疇。
除此之外,本實施例中所用人眼光適應性流程30與人眼色適應性流程40皆被編譯為程式碼且儲存於儲存裝置中104,並和顯示流程20所對應之程式碼一同被處理器100所執行,當然,於另一實施例中,人眼光適應
性流程30與人眼色適應性流程40之操作流程可各自獨立為一人眼光適應性模組與一人眼色適應性模組,並預存有對應之程式碼,且兩個模組皆可和處理器100或用來驅動顯示面板102之驅動晶片、圖像處理單元、時脈控制單元等至少一或多個元件/模組間相互耦接與整合,據此來讓顯示裝置10的運算時間或複雜度能適性地降低,並提供顯示裝置10多元且彈性的電路設計,亦屬於本發明的範疇之一。
簡言之,本實施例用於顯示裝置10之顯示方法,將參考環境照度資料、顯示裝置特性資料以及顯示資料,且利用人眼視覺模型來模擬計算人眼實際感受畫面,即產生模擬人眼感測資料來對應顯示裝置10之複數個畫素單元,據以來估計使用者觀賞顯示資料之影像品質指標。若影像品質指標可滿足預設的影像臨界值,顯示裝置10係直接使用目前的動態背光資料、類比伽馬資料與影像處理資料來呈現顯示資料。若影像品質指標無法滿足影像臨界值,顯示裝置10將重新計算新的動態背光資料、類比伽馬資料與影像處理資料,再通過人眼視覺模型產生新的影像品質指標來和影像臨界值進行比較,直到顯示條件可滿足影像臨界值,或者已達使用者所設定的迭代次數。當然,本實施例中用於顯示裝置10之顯示方法,亦可利用一軟體、韌體或硬體等方式來獨立呈現,來對應結合其他之電子硬體產品或顯示軟體操作等,非用以限制本發明的範疇。
值得注意地,本實施例所提供之可視性調整操作,係用來調整欲顯示或播放之顯示資料所對應之對比參數、飽和度參數、人眼光適應性參數以及人眼色適應性參數,使得顯示資料於室外環境強光源環境能正常顯示,且於使用者任意移動過程而大幅改變環境光源的情形下,本實施例所提供的可視性調整操作亦能進行顯示資料的調整操作。除此之外,本領域具通常知識者還於可視性調整操作中加入其他的光學影像參數或視覺模型參數等,用
以來增加可視性顯示操作的環境應變能力與動態調整機制等,皆屬於本發明的範疇之一。
綜上所述,本發明實施例係提供一種顯示裝置與顯示方法,用來執行可視性調整操作,使得調整後之顯示資料包含有最優化之人眼光適應性參數與人眼色適應性參數。據此,當顯示裝置操作於強光源環境下,顯示資料可被適應地進行調整來避免強光源之對比干擾,同時,於使用者任意移動於室內環境或室外環境時,顯示裝置亦能動態地進行顯示資料之微調整操作,以讓顯示裝置得以維持最小之功率消耗,來維持顯示裝置或承載顯示裝置之電子產品的續航力,而對應提高顯示裝置的應用範圍和產品擴充性。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
20‧‧‧顯示流程
200、202、204、206‧‧‧步驟
Claims (14)
- 一種顯示方法,於一強光源環境下調整一顯示裝置之一顯示資料,該顯示方法包含:取得一環境照度資料、一顯示裝置特性資料以及該顯示資料;以及根據該環境照度資料、該顯示裝置特性資料及該顯示資料,進行一可視性(Readability)調整操作,使該顯示資料所對應之一顯示條件滿足一影像臨限值;其中,該顯示條件包含有一動態背光資料、一類比伽馬(Gamma)資料以及一影像處理資料,該可視性調整操作係根據一人眼視覺模型,對應調整該動態背光資料、該類比伽馬資料以及與該影像處理資料,使得調整後之該顯示資料滿足該影像臨限值。
- 如請求項1所述之顯示方法,其還包含有:利用一照度量測模組來取得該環境照度資料,其中該環境照度資料包含有一環境光強度數值;以及利用一輝度量測模組來取得該顯示裝置特性資料,其中該顯示裝置特性資料包含有一原始伽馬曲線。
- 如請求項1所述之顯示方法,其中該影像臨限值包含有一對比臨限值、一飽和度臨限值、一銳利度臨限值及/或一影像差異臨限值。
- 如請求項1所述之顯示方法,其中該人眼視覺模型還包含進行一人眼光適應性操作、一人眼色適應性操作、一人眼空間頻率適應性操作及/或一人眼物件邊界偵測特性操作。
- 如請求項1所述之顯示方法,其中該可視性調整操作還包含有: 將該環境照度資料、該顯示裝置特性資料以及該顯示資料輸入該人眼視覺模型,以產生一模擬人眼感測資料,其中該顯示資料包含有該顯示裝置之一顯示面板上複數個畫素單元所對應之複數個畫素顯示資料,而該模擬人眼感測資料係對應為該複數個畫素顯示資料之複數個灰階值;判斷該模擬人眼感測資料是否滿足該影像臨限值;以及當該模擬人眼感測資料滿足該影像臨限值時,輸出該動態背光資料、該類比伽馬資料以及該影像處理資料來調整該顯示資料。
- 如請求項5所述之顯示方法,其還包含有:當該模擬人眼感測資料無法滿足該影像臨限值時,迭代或遞迴進行該可視性調整操作,使迭代或遞回調整後之該模擬人眼感測資料滿足該影像臨限值,並輸出迭代或遞回調整後之該動態背光資料、該類比伽馬資料以及該影像處理資料來調整該顯示資料。
- 如請求項1所述之顯示方法,其還包含有:將該可視性調整操作分為複數個調整階段,且於每一調整階段內利用調整後之該顯示條件來漸進式地調整該顯示資料。
- 一種顯示裝置,於一強光源環境下顯示一顯示資料,該顯示裝置包含有:一處理器;一顯示面板,耦接該處理器,且包含有複數個畫素單元;以及一儲存裝置,耦接該處理器,並儲存有一程式碼,該程式碼用來進行一顯示方法,該顯示方法包含有:取得一環境照度資料、一顯示裝置特性資料以及該顯示資料;以 及根據該環境照度資料、該顯示裝置特性資料及該顯示資料,進行一可視性(Readability)調整操作,使該顯示資料所對應之一顯示條件滿足該強光源環境所對應之一影像臨限值;其中,該顯示條件包含有一動態背光資料、一類比伽馬(Gamma)資料以及一影像處理資料,該可視性調整操作係根據一人眼視覺模型,對應調整該動態背光資料、該類比伽馬資料以及與該影像處理資料,使得調整後之該顯示資料滿足該影像臨限值。
- 如請求項8所述之顯示裝置,其中該顯示方法還包含有:利用一照度量測模組來取得該環境照度資料,其中該環境照度資料包含有一環境光強度數值;以及利用一輝度量測模組來取得該顯示裝置特性資料,其中該顯示裝置特性資料包含有一原始伽馬曲線。
- 如請求項8所述之顯示裝置,其中該影像臨限值包含有一對比臨限值、一飽和度臨限值、一銳利度臨限值及/或一影像差異臨限值。
- 如請求項8所述之顯示裝置,其中該人眼視覺模型還包含進行一人眼光適應性操作、一人眼色適應性操作、一人眼空間頻率適應性操作及/或一人眼物件邊界偵測特性操作。
- 如請求項8所述之顯示裝置,其中該可視性調整操作還包含有:將該環境照度資料、該顯示裝置特性資料以及該顯示資料輸入該人眼視覺模型,以產生一模擬人眼感測資料,其中該顯示資料包含有該顯示裝置之一顯示面板上複數個畫素單元所對應之複數個畫素顯示資 料,而該模擬人眼感測資料係對應為該複數個畫素顯示資料之複數個灰階值;判斷該模擬人眼感測資料是否滿足該影像臨限值;以及當該模擬人眼感測資料滿足該影像臨限值時,輸出該動態背光資料、該類比伽馬資料以及該影像處理資料來調整該顯示資料。
- 如請求項12所述之顯示裝置,其還包含有:當該模擬人眼感測資料無法滿足該影像臨限值時,迭代或遞迴進行該可視性調整操作,使迭代或遞回調整後之該模擬人眼感測資料滿足該影像臨限值,並輸出迭代或遞回調整後之該動態背光資料、該類比伽馬資料以及該影像處理資料來調整該顯示資料。
- 如請求項8所述之顯示裝置,其中該顯示方法還包含有:將該可視性調整操作分為複數個調整階段,且於每一調整階段內利用調整後之該顯示條件來漸進式地調整該顯示資料。
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