TWI528288B - 一種跨平臺轉換應用代碼的方法及裝置 - Google Patents

一種跨平臺轉換應用代碼的方法及裝置 Download PDF

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Description

一種跨平臺轉換應用代碼的方法及裝置
本發明係有關於一種電腦技術領域,特別是有關於一種跨平臺轉換應用代碼的方法及裝置。
隨著應用技術的發展,同一個應用會根據需求發佈不同平臺的版本,以供使用不同平臺的用戶可以獲得該應用的服務。例如,某一種遊戲程式會發佈個人電腦(Personal Computer,PC)端的版本、安卓(Android)平臺的版本、iOS平臺的版本,以供使用PC或移動終端的用戶進行遊戲。
習知技術中,對於同一個應用產生各個平臺的版本的方式為:根據各個平臺所對應的應用的代碼類型,分別進行各個平臺的應用的編寫,之後再對代碼進行編譯以產生對應平臺的版本的應用。例如:基於win32環境下開發了一款C++的用戶端遊戲,如果需要開發該遊戲的瀏覽器Flash版本,則需要將該遊戲透過ActionScript動作腳本語言重新編寫一遍,並根據該代碼編譯產生swf格式的Flash檔。
在實現本發明的過程中,發明人發現習知技術至少存在以下問題:由於編寫不同平臺對應的同一個應用時,需要透過不同的代 碼類型進行重複的編寫,因此這個過程會消耗更多的時間,影響應用的開發進度。
為了解決習知技術的問題,本發明實施例提供了一種跨平臺轉換應用代碼的方法及裝置。所述技術方案如下:在本發明的一實施例中跨平臺轉換應用代碼的方法,所述跨平臺轉換應用代碼的方法包括下列步驟:獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊;根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼;根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
在一實施例中,所述根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼的步驟中,包括:當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則;當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數;以及根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
在一實施例中,所述根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數,包括:當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數;以及將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數。
在一實施例中,所述獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊之前,所述方法還包括:獲取待轉換的第一平臺的應用的檔路徑資訊;根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件;以及按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
在本發明的另一實施例中提供一種跨平臺轉換應用代碼的裝置,所述跨平臺轉換應用代碼的裝置包括:第一獲取模組,用於獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊;產生模組,用於根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼;編譯模組,用於根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
在一實施例中,所述產生模組,包括:第一確定單元,用於 當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則;第二確定單元,用於當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數;以及產生單元,用於根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
在一實施例中,所述第二確定單元包括:確定子單元,用於當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數;以及處理子單元,用於將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數。
在一實施例中,所述之跨平臺轉換應用代碼的裝置還包括:第二獲取模組,用於獲取待轉換的第一平臺的應用檔路徑資訊;第三獲取模組,用於根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件;以及第四獲取模組,用於按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
本發明實施例提供的技術方案帶來的有益效果是:透過獲取第一平臺的應用的第一代碼中的語義規則,以及其中的常數資訊和變數資訊,並根據預先設置的第一代碼的語義規則的類型 對應的轉換關係,對第一代碼的語義規則進行轉換,並根據轉換後的代碼以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的第二代碼,再對第二代碼進行編譯產生第二平臺的應用。實現了不改變應用邏輯的方式下,提高了產生不同的平臺下相同應用的速度,提高了開發應用的效率。
101~103‧‧‧步驟
201~203‧‧‧步驟
2041~2043‧‧‧步驟
205‧‧‧步驟
301‧‧‧第一獲取模組
302‧‧‧產生模組
303‧‧‧編譯模組
304‧‧‧第二獲取模組
305‧‧‧第三獲取模組
306‧‧‧第四獲取模組
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對於本發明所屬技術領域中具有通常知識者來講,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
第1圖是本發明實施例一中提供的跨平臺轉換應用代碼的方法流程圖。
第2圖是本發明實施例二中提供的跨平臺轉換應用代碼的方法流程圖。
第3圖是本發明實施例三中提供的跨平臺轉換應用代碼的裝置結構示意圖。
為使本發明的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合附圖對本發明實施方式作進一步地詳細描述。
實施例一
本發明實施例提供了一種跨平臺轉換應用代碼的方法,參見第1圖。
101:獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊; 102:根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼;103:根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
本發明實施例透過獲取第一平臺的應用的第一代碼中的語義規則,以及其中的常數資訊和變數資訊,並根據預先設置的第一代碼的語義規則的類型對應的轉換關係,對第一代碼的語義規則進行轉換,並根據轉換後的代碼以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的第二代碼,再對第二代碼進行編譯產生第二平臺的應用。實現了不改變應用邏輯的方式下,提高了產生不同的平臺下相同應用的速度,提高了開發應用的效率。
實施例二
本發明實施例提供了一種跨平臺轉換應用代碼的方法,參見第2圖。
需要說明的是,本發明實施例以第一平臺的應用為PC端的win32平臺,透過C++語言編寫的應用,第二平臺的應用為PC端的流覽器平臺,透過ActionScript動作腳本語言編寫的應用。
其中,該跨平臺轉換應用代碼的方法流程包括:201:獲取待轉換的第一平臺的應用的檔路徑資訊。
在得到第一平臺的應用的代碼之前,需要對當前進行應用代碼轉換的過程進行設置。其中,至少需要設置第一平臺的應用的專案源代碼的檔路徑資訊,根據該檔路徑資訊,會獲取到保存有代碼的該應用的源代碼文件。
進一步的,還可以包括對轉換後產生的第二平臺的應用的檔案名;還可以包括編譯過程中所需的第一平臺的應用的資源檔案的路徑資訊,例如:圖片、視頻、音效檔案的路徑資訊;還可以包括專案源代碼的檔路徑的查找方式,例如:是否進行遞迴查找,即在給出檔路徑資訊後,是否對其中包含的更深層的檔路徑進行查找;還可以包括第一平臺的應用的檔代碼中所涉及的頭檔的檔路徑資訊。
202:根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件。
其中,檔路徑資訊中可以包含一個或多個檔的檔路徑資訊,因此根據檔路徑資訊中包含的一個或多個檔的檔路徑資訊,按照該檔路徑資訊獲取到的順序依次獲取保存有第一平臺的應用的代碼的文件。
203:按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
204:獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊。
其中,第一代碼的語義規則為兩種:第一種為第一代碼的語法規則。
例如:代碼為A+B=C,則該語法規則為賦值語句,其中A和B可以為變數或者常數;或者,語法規則為迴圈操作等語法規則。
預先保存不同平臺之間對應的代碼的語法規則之間的對應關係,即在本發明實施例中預先保存C++代碼與ActionScript代碼的語法規則之間的對應關係。由於應用在不同平臺之間的應用邏輯是相同的,因此 透過上述對應關係,並將常數和變數添加如轉換後的第二代碼的語法規則中,即可進行代碼之間的語法規則的轉換。
第二種為第一代碼的預設函數。
具體的,預先保存不同平臺之間各個功能函數之間的對應關係,即在本發明實施例中預先保存C++與ActionScript之間功能函數的對應關係。在獲取到的代碼中,依次將C++代碼中的每一個功能函數在功能函數的對應關係中進行查詢,並依次得到每一個C++功能函數對應的ActionScript功能函數。
其中,本發明實施例中涉及到的各種功能函數主要由應用層、渲染介面、網路介面層、系統介面層、事件介面層、聲音介面層以及平臺介面層等幾部分組成。
其中,渲染介面層:渲染相關介面功能函數直接使用相應Flash功能實現,例如:C++中的drawBitmap功能函數對應到ActionScript中的Bitmap功能函數、C++中的drawText功能函數對應到ActionScript中的TextField功能函數,C++中的drawRect/drawLine等功能函數對應到ActionScript中的Graphic功能函數。
其中,系統介面層:系統介面功能函數包括ufo_system_common.h、ufo_system_ui.h、ufo_system_common.h主要包括一些時間介面功能函數,可對應ActionScript中的時間功能實現;目錄介面功能函數,可對應到實現本發明實施例中進行代碼轉換的工具中提供的虛擬檔系統(Virtual File System,VFS)來類比本地目錄,保存一些配置資料。ufo_system_ui.h主要包含文本編輯框、內置流覽框等,編輯框對應的功能函 數可對應到ActionScript中的TextField功能函數。
其中,事件介面層:事件介面功能函數主要包括ufoOnTouchDown()、ufoOnTouchUp()、ufoOnTouchMove()、ufoOnKeyDown()、ufoOnKeyUp(),可對應到ActionScript中的滑鼠鍵盤事件功能函數。
平臺介面層:實現了上述介面,即可將整個Flash平臺介面層編譯為庫檔,後續應用專案需鏈結即可。
另外,應用公共模組包括了閃屏、登錄、設置等功能,各應用可直接使用,目前該模組中的功能函數已被編譯為對應的ActionScript功能函數。
進一步的,網路介面層:網路是用Socket實現的,Flash的Socket功能是非同步的,同時又有安全域問題,目前實現跨域訪問的方式為新建立一個代理伺服器,透過接收Flash應用中發出的網路通信的請求,並進行轉發該請求,當有資料回饋時,將該資料回饋透過代理伺服器轉發給發送該網路通信請求的Flash應用。因此,將原有的C++對應的網路通信函數中的目的地址修改為預設的代理伺服器的位址,並將C++對應的網路通信函數中的目的地址作為轉發目的地址參數設置在ActionScript對應的網路通信函數中,使得Flash應用在發送ActionScript對應的網路通信函數進行網路通信請求時,代理伺服器根據該轉發目的地址參數對該網路通信請求進行轉發。因此,對於網路通信函數的轉換過程如下:當所述預設函數為網路通信函數時,根據預設函數與中間函數的對應關係,確定所述網路通信函數對應的中間函數; 將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的中間函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的中間函數中的轉發目的地址參數。
因此,步驟204中獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊的過程具體為:2041:當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則。
2042:當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數。
其中,查找到對應的第二代碼的預設函數後,將原有的常數資訊和變數資訊,添加入第二代碼的預設函數中對應的位置。
其中,當第一代嗎的預設函數為網路通信函數時,本步驟可以具體為:當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數;將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數。
2043:根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
205:根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
得到了該第二平臺的應用的ActionScript中間代碼和中間函數後,進行編譯,產生對應的Flash的swf可執行檔,此過程即完成了從第一平臺的應用轉換為第二平臺的應用的過程。
本發明實施例透過獲取第一平臺的應用的第一代碼中的語義規則,以及其中的常數資訊和變數資訊,並根據預先設置的第一代碼的語義規則的類型對應的轉換關係,對第一代碼的語義規則進行轉換,並根據轉換後的代碼以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的第二代碼,再對第二代碼進行編譯產生第二平臺的應用。實現了不改變應用邏輯的方式下,提高了產生不同的平臺下相同應用的速度,提高了開發應用的效率。
實施例三
本發明實施例提供了一種跨平臺轉換應用代碼的裝置,參見第3圖,該裝置包括:第一獲取模組301,用於獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊;產生模組302,用於根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼;編譯模組303,用於根據所述第二代碼,編譯產生所述第二 平臺的應用的可執行檔。
其中,所述產生模組302,包括:第一確定單元,用於當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則;第二確定單元,用於當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數;產生單元,用於根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
其中,,所述第二確定單元,包括:確定子單元,用於當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數;處理子單元,用於將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數。
其中,所述裝置還包括:第二獲取模組304,用於獲取待轉換的第一平臺的應用的檔路徑資訊; 第三獲取模組305,用於根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件;第四獲取模組306,用於按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
本發明實施例透過獲取第一平臺的應用的第一代碼中的語義規則,以及其中的常數資訊和變數資訊,並根據預先設置的第一代碼的語義規則的類型對應的轉換關係,對第一代碼的語義規則進行轉換,並根據轉換後的代碼以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的第二代碼,再對第二代碼進行編譯產生第二平臺的應用。實現了不改變應用邏輯的方式下,提高了產生不同的平臺下相同應用的速度,提高了開發應用的效率。
上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。
本發明所屬技術領域中具有通常知識者可以理解實現上述實施例的全部或部分步驟可以透過硬體來完成,也可以透過程式來指令相關的硬體完成,所述的程式可以存儲於一種電腦可讀存儲介質中,上述提到的存儲介質可以是唯讀記憶體,磁片或光碟等。
雖然本發明已用較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作各種之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
101~103‧‧‧步驟

Claims (8)

  1. 一種跨平臺轉換應用代碼的方法,包括下列步驟:獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊;根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼,當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數,包括下列步驟:當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數;及將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數;以及根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之跨平臺轉換應用代碼的方法,其中所述根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼的步驟中,包括:當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則;以及 根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之跨平臺轉換應用代碼的方法,其中所述獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊之前,所述方法還包括:獲取待轉換的第一平臺的應用的檔路徑資訊;根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件;以及按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之跨平臺轉換應用代碼的方法,其中所述第一代碼與第二代碼的預設函數係選自應用層、渲染介面、網路介面層、系統介面層、事件介面層、聲音介面層以及平臺介面層等幾部分組成。
  5. 一種跨平臺轉換應用代碼的裝置,包括:第一獲取模組,用於獲取待轉換的第一平臺的應用的第一代碼的語義規則以及常數資訊和變數資訊;產生模組,用於根據所述語義規則以及常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼,所述產生模組包括:第一確定單元,用於當所述語義規則屬於所述第一代碼的語法規則時,根據第一代碼的語法規則和第二代碼的語法規則之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的語法規則;第二確定單元,用於當所述語義規則屬於第一代碼的預設函數 時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述語義規則對應的第二代碼的預設函數,所述第二確定單元包括確定子單元以及處理子單元,所述確定子單元用於當所述第一代碼的預設函數為網路通信函數時,根據第一代碼的預設函數與第二代碼的預設函數之間的對應關係,確定所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數,所述處理子單元用於將預設的代理伺服器的位址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的目的地址,並將所述網路通信函數中的目的地址作為所述網路通信函數對應的第二代碼的預設函數中的轉發目的地址參數;以及編譯模組,用於根據所述第二代碼,編譯產生所述第二平臺的應用的可執行檔。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之跨平臺轉換應用代碼的裝置,其中所述產生模組,包括:產生單元,用於根據所述第二代碼的語法規則和/或所述第二代碼的預設函數,以及所述常數資訊和變數資訊,產生第二平臺的應用的第二代碼。
  7. 如申請專利範圍第5項所述之跨平臺轉換應用代碼的裝置,還包括:第二獲取模組,用於獲取待轉換的第一平臺的應用檔路徑資訊;第三獲取模組,用於根據所述檔路徑資訊獲取保存有所述第一平臺的應用的代碼的文件;以及第四獲取模組,用於按照所述檔路徑資訊中檔的獲取順序,依次獲取所述第一平臺的應用的代碼的文件中的第一代碼。
  8. 如申請專利範圍第5項所述之跨平臺轉換應用代碼的裝置,其中所述第一代碼與第二代碼的預設函數係選自應用層、渲染介面、網路介面層、系統介面層、事件介面層、聲音介面層以及平臺介面層等幾部分組成。
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