TWI522944B - 贊助之應用程式 - Google Patents

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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Description

贊助之應用程式
本發明廣泛而言與線上廣告領域有關,且更具體的是,與應用於一被下載應用程式之贊助廣告的領域有關。
目前來說,存在大量可被下載至計算裝置上的應用程式(apps),像是下載至行動電話、平板電腦與其他類似裝置。該等應用程式可從應用程式商店簡單下載,像是Android或是Apple商店。這些應用程式的標準報酬模型為當下載該應用程式時對該使用者的一次性收費。該模型並不提供一種持續性的報酬流。此外,該應用程式的價格雖然相對不昂貴,但對於病毒式散佈使用而言仍是阻礙。
因此需要一種將應用程式使用貨幣化的改良系統與方法。
簡單而言,根據本發明一具體實施例,一種贊助應用程式的方法包括以下步驟或動作:載入一智慧標籤,該智慧標籤具有關於欲被下載至一使用者裝置上之應用程式的詮釋資料,該詮釋資料包括有關於該應用程式之資訊,該資訊協助一廣告伺服器選擇與該應用程式有關的目標廣告;編程該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後進行該應用程式的每次調用之後,立即根據該詮釋資料,與請求相關服務、對該使用者裝置進行目標廣告之該廣告伺服器通訊;以及於該應用程式上 放置該智慧標籤,以使其可被下載。該應用程式只在該廣告已完成呈現之後啟動。
根據本發明另一具體實施例,一種用於贊助應用程式的資訊處理系統,包括下述內容:一輸入輸出子系統,該輸入輸出子系統從一使用者裝置接收對一應用程式之請求;一記憶體,該記憶體上具有多數指令,用以:載入一智慧標籤,該智慧標籤具有關於該應用程式的資訊,該資訊由一廣告伺服器所使用以選擇與該應用程式有關之廣告;編程該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後進行該應用程式的每次調用之後,與請求進行目標廣告服務之該廣告伺服器通訊;以及於該應用程式上放置該智慧標籤。該系統也包括一處理器裝置,該處理器裝置可與該記憶體操作耦合,以執行該記憶體中儲存之該等電腦可執行指令。
根據本發明另一具體實施例,一種電腦程式產品包括一電腦可讀儲存媒介,於該媒介上儲存有多數電腦可執行指令,該等電腦可執行指令用於執行以下步驟:載入一智慧標籤,該智慧標籤具有關於欲被下載至一使用者裝置上之應用程式的詮釋資料,該詮釋資料包括有關於該應用程式之資訊,該資訊協助該廣告伺服器選擇與該應用程式有關的目標廣告;編程該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後進行該應用程式的每次調用之後,立即根據該詮釋資料,與請求相關服務、對該使用者裝置進行目標廣告之該廣告伺服器通訊;以及於該應用程式上放置該智慧標籤,以使其可被下載。
100‧‧‧系統
105‧‧‧裝置/行動電話
110‧‧‧應用程式商店
115‧‧‧應用程式評價引擎
120‧‧‧廣告伺服器
150‧‧‧應用程式
175‧‧‧廣告
180‧‧‧智慧標籤
200‧‧‧程序
210‧‧‧步驟
220‧‧‧步驟
230‧‧‧步驟
240‧‧‧步驟
250‧‧‧步驟
260‧‧‧步驟
300‧‧‧資訊處理系統
302‧‧‧處理裝置
304‧‧‧記憶體
306‧‧‧輸入/輸出子系統
310‧‧‧儲存器
312‧‧‧通訊介面
318‧‧‧硬碟裝置
320‧‧‧可移除儲存單元
321‧‧‧網路鏈結
322‧‧‧匯流排
332‧‧‧執行碼
334‧‧‧程式資料
390‧‧‧網路
400‧‧‧應用程式評價報告
為了敘述前述與其他示例目的、態樣與優點,參考該等圖 式,使用下述對本發明一示例具體實施例的詳細敘述,其中第一圖為根據本發明一具體實施例操作之一資訊處理系統的簡化圖;第二圖為根據本發明一具體實施例,用於傳送贊助應用程式之一方法的流程圖;第三圖為根據本發明一具體實施例,經配置以操作之一電腦裝置的高階區塊圖;以及第四圖為根據本發明一具體實施例之一應用程式評價報告。
雖然如主張之本發明也可具體現於其他形式之中,但在此以示例方式將其特定具體實施例圖示於該等圖式中,並進行詳細敘述。然而,應該瞭解此處之該等圖式與詳細敘述並不欲用於將本發明限制為特定揭示形式,而相比之下,本發明將涵蓋落於本發明構想之中的所有修正物、等價物與替代物。
在詳細描述根據本發明之具體實施例之前,應該已觀察到該等具體實施例主要在於利用與系統與方法有關的方法步驟與系統元件組合,以在一通訊網路內部進行計算。據此,該等系統元件與方法步驟已在該等圖式中以常規符號適當表現,並只圖示用於瞭解本發明該等具體實施例的適切具體細節,以避免對本揭示內容造成干擾,對熟悉該領域之技藝者而言該等細節係為明確的,並可利用在此敘述中的優勢。因此,為描述的簡易與簡潔而言,可理解的是並不對於商業可行的具體實施例中有用或需要的共同且被熟知的元件進行敘述,以避免對此處各種具體實施例造成干擾。
此處敘述一種系統與方法,用於組合應用程式(app)調用,並具有目標廣告,以實作贊助應用程式。在此範例中,該等應用程式可以免費取得,因為該等廣告商將為了與該等應用程式一起提供廣告服務而付費。這對於接收免費應用程式的使用者而言係為有益的;對於能較佳的進行目標廣告的廣告商而言也是有益的。
現在參考該等圖式,並特別參考第一圖,第一圖圖示一系統100,於該系統中可以實作提供贊助應用程式服務的方法。在此系統100中,一裝置105係與一應用程式商店110通訊,該裝置則像是行動電話,下載應用程式至行動電話105上。在此裝置105係以行動電話表現,但該領域技術人員將理解裝置105可為具有儲存數位資訊之能力的任何裝置,包括桌上型電腦與具備網際網路能力的電視。該使用者選擇欲被下載至其裝置105上的一應用程式150。
應用程式150具有一內嵌式智慧標籤180,其在該已下載應用程式150執行之前,呼叫一廣告伺服器120提供一廣告175服務至裝置105。智慧標籤180含有詮釋資料,該詮釋資料具備與應用程式150有關的資訊以及有關該使用者的資訊,因此廣告伺服器120便可以該使用者為目標選擇一廣告175。使用包括詮釋資料之智慧標籤180係被已知為智能標籤或重型信標(heavy beaconing)。智慧標籤180提供廣告伺服器120除了已被載入至智慧標籤180之應用程式資訊以外,也提供有關該使用者的較大量資訊。儲存於智慧標籤180中的詮釋資料係為靜態與動態資料兩者。更進一步說明,應用程式150的建立係具備內嵌式智慧標籤180,所以智慧標籤180將總是回傳有關應用程式150的相同資訊(靜態資訊)。然而,下載應用程式150的每一個 新的使用者可能潛在與先前使用者不同,因此該資訊係為動態,並為進行目標廣告所需,因此傳送至廣告伺服器120。此資訊可以包括許多內容,像是人口統計資訊、分類資訊、地理資訊、使用者偏好與其他類似資訊。這些資訊將有助於廣告伺服器120提供更多相關廣告175至該使用者。
現在參考第二圖,討論根據本發明一具體實施例,用於實作贊助應用程式之程序步驟。首先該使用者選擇一應用程式150進行下載。應用程式商店110接收來自使用者裝置105進行下載應用程式150的請求。應用程式150則嵌入一智慧標籤180。智慧標籤180使得多數廣告商與其他線上產生者執行廣告目標化。
在步驟220中,為下載應用程式150,將其傳輸至裝置105。智慧標籤180,在此情況中做為一信標,呼叫廣告伺服器120提供一廣告175至該使用者裝置上。廣告175則根據與廣告伺服器120聯繫時,由智慧標籤180所提供的資訊所選擇。在步驟240中,於裝置105上提供廣告175。因此,在步驟250中,對於應用程式150的每一次後續調用(invocation)而言,智慧標籤180在執行應用程式150之前,呼叫廣告伺服器120以提供一廣告175。應用程式150將不被啟動,直到廣告175已經完全執行完畢。在此考量一贊助應用程式150之示例,其與名為「Avataar Mania」的遊戲有關。假設該使用者已下載此應用程式150。一旦該使用者嘗試調用應用程式150以進行遊戲,內嵌式智慧標籤180便通知廣告伺服器120。根據由智慧標籤180傳送至廣告伺服器120之該使用者區分/目標資訊,廣告伺服器120可以決定應該提供該使用者與Avataar紀念品有關的廣告175,或是前進至Avataar新系列之票券的廣告175。廣告伺服器120於該使用者裝置上提供目標廣告175。廣告175 在完全執行的同時,該使用者則等待該遊戲開始。就此點而言,該使用者為「受制的聽眾」,並可能對目標廣告175進行回應。
在步驟260中,使用一應用程式評價引擎115蒐集對於每一應用程式150來自多數廣告商所蒐集的報酬資料。此引擎115於第一圖中圖示為一分離元件,但也可被實作於應用程式商店110中。在本發明一具體實施例中,根據對於應用程式150從多數廣告商所接收的報酬,引擎115在應用程式商店110,以其效能順序重新排序應用程式150的呈現。將較高效能的應用程式150放至於最突出的展示位置。現在參考第四圖,圖示一示例應用程式評價報告400,其顯示如何根據報酬排序不同應用程式150,並依排序結果展示於應用程式商店110中的展示位置。應用程式150可以簡單利用報酬進行排序,或利用類型之中的報酬資料進行排序。
在本發明一具體實施例中,因為對使用者顯示廣告175一定時間,因此可依每千人成本(CPM(cost per mille),或每千次印象成本)的等值物對每一贊助廣告事件給予評價。CPM是一種線上廣告用語,其指示廣告商如何針對其品牌對一特定觀眾曝光而進行付費。「每千次(per mille)」意指對一廣告每千次的印象或載入。在離線裝置的情況中,在首次下載時將同時下載一廣告活動(advertising campaign)。
本發明有許多益處與優點:a)該等使用者可以免費接收該等應用程式;b)該生產者利用販售該等應用程式給廣告商的方式接收佣金;c)相對於只進行一次性下載收費的情況,該生產者可以在每次調用一應用程式時接收報酬;以及d)因為該智慧標籤,因此可提供與該使用者較相關的廣告服務。
硬體具體實施例。
現在參考第三圖的特定細節,提供一資訊處理系統300的簡化高階區塊圖,以實作贊助之應用程式,於該系統中可實作本發明。為了本發明之目的,電腦系統300可以代表具有儲存數位資訊之任何裝置形式,像是電腦、資訊處理系統或是其他可編程電子裝置,包括客戶端電腦、伺服器電腦、可攜式電腦、平板電腦、嵌入式控制器、個人數位助理、網際網路電視、雲端以及其他類似裝置。電腦系統300可為獨立裝置或網路連接於一較大系統之中。電腦系統300為了示例目的則描述為一網路計算裝置,係透過網路390與多數其他網路計算裝置(未圖示)通訊。該領域一般技術人員將可理解的是網路390可以傳統網路技術所具體現,並可以包括下述一或多項:區域網路、廣域網路、內部網路、公共網際網路、雲端計算與其他類似網路技術。
一般而言,當實作這些具體實施例所被執行的該等工作,不管是實作為一操作系統之一部份或一特定應用程式、元件、程式、物件、模組或指令序列,在此都將被稱為電腦程式,或簡稱為程式。該電腦程式一般而言包括一或多個指令,該等指令在各種時間停駐於一資訊處理或操縱裝置的各種記憶體及儲存裝置中,像是於電腦之中,而當一或多個處理器讀取及執行該等指令時,便使該系統執行需要用於執行實作本發明各種態樣之步驟或元件的該等步驟。
在此敘述之中,描述本發明一具體實施例,其中為了簡化將本發明態樣單獨具體現於電腦系統300上。該領域一般技術人員將可理解本發明之各種態樣可散佈於一或多個網路計算裝置之中,並透過一或多個資 料網路與電腦系統300互動,例如像是透過網路390。然而,為了容易瞭解,已將本發明之各種態樣敘述為具體現於一單一計算裝置-電腦系統300之中。
電腦系統300包括處理裝置302,處理裝置302與輸入/輸出子系統306、記憶體304、儲存器310與網路390通訊。處理裝置302可與一通訊基礎設施322操作連接(例如,通訊匯流排、交越條(cross-over bar)、或網路)。處理裝置302可為一般或特殊目的微處理器,其在來自記憶體304對程式資料334所執行電腦程式指令332的控制下操作。處理裝置302可包括一些特殊目的子處理器,像是比較引擎,每一子處理器都用於執行該等電腦程式指令的特定部分。每一子處理器都可為一分離電路,其可以大致與該等其他子處理器平行操作。
該等所有或某些子處理器都可以被實作為電腦程式程序(軟體),具體儲存於記憶體中,以在執行時實作其個別功能。這些可以共享一指令處理器,像是使用一般目的的積體電路微處理器,或每一個子處理器都可以具有其本身用以執行指令的處理器。替代的,該等所有或某些子處理器都可以實作於一特定應用積體電路(ASIC,Application specific integrated circuit)。隨機存取記憶體(RAM,Random Access Memory)則可以體現於一或多個記憶晶片中。
記憶體304可以被劃分或者是被映射,以反映該等各種記憶體子元件的邊界。記憶體304可以包括揮發性與持續性記憶體兩種,以儲存用以由處理器裝置302、資料暫存器、應用程式儲存器與其他類似內容所執行之操作指令332。記憶體304可以包括隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶 體(ROM,Read Only Memory)與像是由硬碟裝置318所提供之持續性記憶體的組合。儲存於記憶體304中之該等電腦指令/應用程式,像是用於實作第二圖該等步驟的指令,係由處理器302所執行。電腦指令/應用程式332與程式資料334也可以儲存於硬碟裝置318中,以由處理器裝置302執行。在此描繪之廣告伺服器120係為多數個伺服器的代表,該等伺服器可操作耦合於一伺服器網路之中,像是連接於透過網路鏈結321的網際網路之中。
相關領域技術人員將可理解實作於該圖式中所描繪區塊中的功能,也可以實作為個別的元件,或是該等所有或某些區塊的功能,可以實作於一單一元件之中。輸入/輸出(I/O,Input/output)子系統306可包括各種終端使用者介面,像是顯示器、鍵盤與滑鼠。輸入/輸出子系統306可以進一步包括對網路390的連結,像是對於區域網路(LAN,Local-area Network)或像是網際網路之廣域網路(WAN,Wide-area Network)的連結。
電腦系統300也可以包括儲存器310,其代表磁帶裝置、光碟裝置、唯讀記憶光碟(CD-ROM,Compact Disc read-only memory)裝置與其他類似裝置。儲存器裝置310,其可為可移除式,係利用一種該領域一般技術人員所熟知的方式,從一可移除儲存單元320進行讀取及/或對其寫入。可移除儲存單元320,其代表光碟、磁帶、光學碟片、CD-ROM、唯讀記憶數位多功能影音光碟(DVD-ROM,Digital Versatile Disc Random Access Memory)等等,則由可移除式儲存器裝置310所讀取及寫入。如同將被理解的,可移除儲存單元320包括一非暫存性電腦可讀媒介,於該媒介中儲存電腦軟體及/或資料,以實作該即時回饋蒐集系統。
電腦系統300也包括一通訊介面312。通訊介面312使得軟體 及資料可於該電腦系統與多數外部裝置之間傳送。通訊介面312的示例可以包括數據機、網路介面(像是乙太網路卡)、通訊埠口、PCMCIA插槽及卡等等。透過通訊介面312傳送之軟體與資料則為可以由該通訊介面312所接收的形式,例如電子、電磁、光學或其他訊號形式。
因此,雖然之前已考慮該較佳具體實施例進行敘述,但相關領域技術人員應該瞭解可以在本發明精神中進行各種其他修改。以上該(等)具體實施例的敘述並不預期窮盡或限制本發明構想。如敘述之該(等)具體實施例係為了說明本發明原則所選擇,以說明其實際應用,並使該領域技術人員可以瞭解如何建立並使用本發明。應該瞭解本發明並不限制於以上敘述之該(等)具體實施例中,而應該由該等附加申請專利範圍的完整意義與構想加以詮釋。
110‧‧‧應用程式商店
115‧‧‧應用程式評價引擎
120‧‧‧廣告伺服器
150‧‧‧應用程式
175‧‧‧廣告
180‧‧‧智慧標籤

Claims (17)

  1. 一種贊助應用程式的電腦實作方法,該方法包含:使用一處理器裝置,執行:載入一智慧標籤,該智慧標籤具有關於欲被下載至一使用者裝置上之應用程式的詮釋資料,該詮釋資料包含有關於該應用程式之資訊,該資訊協助一廣告伺服器選擇與該應用程式有關的一目標廣告;編程該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後進行該應用程式的每次調用之後,立即根據該詮釋資料,與請求相關服務、對該使用者裝置進行目標廣告之該廣告伺服器通訊;於該應用程式上放置該智慧標籤,以使其可被下載;以及追蹤與該應用程式相關之廣告報酬;其中該應用程式只在該廣告完成之後啟動。
  2. 如申請專利範圍第1項之電腦實作方法,其中放置該智慧標籤包含將該智慧標籤嵌入於該應用程式中。
  3. 如申請專利範圍第1項之電腦實作方法,進一步包含:根據來自該等應用程式所接收之廣告報酬,重新排序該等應用程式的呈現;其中較高報酬產生應用程式相較於較低報酬產生應用程式而言,係以較突出的方式展示。
  4. 如申請專利範圍第1項之電腦實作方法,進一步包含:在該廣告完成之後啟動該應用程式。
  5. 如申請專利範圍第1項之電腦實作方法,進一步包含: 利用有關於該使用者的資訊擴增該智慧標籤中的詮釋資料,其中該資訊係由該廣告伺服器使用以選擇相關廣告。
  6. 一種贊助應用程式的電腦實作方法,該方法包含:使用一輸入輸出子系統,下載一應用程式於一使用者裝置上,其中該應用程式包括一智慧標籤,該智慧標籤經編程以與一廣告伺服器通訊,來提供廣告服務至該使用者裝置;以及使用一處理器裝置,執行:傳輸來自該智慧標籤之一提示至該廣告伺服器,以在調用該應用程式之前提供一目標廣告至該使用者裝置,其中該提示包含來自該智慧標籤之詮釋資料,該詮釋資料包括與該應用程式有關之資料;接收來自該廣告伺服器之該目標廣告;於該使用者裝置上呈現該目標廣告;一旦該目標廣告結束之後,啟動該應用程式;以及追蹤與該應用程式調用相關之廣告報酬。
  7. 如申請專利範圍第6項之電腦實作方法,進一步包含:對於該應用程式的每一次後續調用而言:執行前述傳輸、呈現與啟動步驟。
  8. 如申請專利範圍第6項之電腦實作方法,進一步包含:利用有關於該使用者的資料擴增該智慧標籤中的詮釋資料;以及傳輸該已擴增之詮釋資料至該廣告伺服器,以能夠完成與該使用者有關之目標廣告的進行。
  9. 如申請專利範圍第6項之電腦實作方法,進一步包含: 根據來自該等應用程式所接收之廣告報酬,重新排序該等應用程式的呈現;其中較高報酬產生應用程式相較於較低報酬產生應用程式而言,係以較突出的方式展示。
  10. 如申請專利範圍第9項之電腦實作方法,其中以較突出的方式展示較高報酬產生應用程式包含在其他應用程式之前依序展示該等較高報酬產生應用程式。
  11. 一種用於贊助應用程式的資訊處理系統,包含:一輸入輸出子系統,該輸入輸出子系統從一使用者裝置接收對一應用程式之請求;一記憶體,該記憶體上儲存有電腦可執行指令,該等電腦可執行指令包含:載入具有詮釋資料之一智慧標籤,該詮釋資料包含有關於該應用程式之資訊,該資訊由一廣告伺服器所使用以選擇與該應用程式有關之廣告;編程該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後進行該應用程式的每次調用之後,與請求對該使用者裝置進行目標廣告服務之該廣告伺服器通訊;於該應用程式上放置該智慧標籤,以使其可被下載;以及其中該應用程式只在該廣告完成之後啟動;以及一處理器裝置,係可操作地與該記憶體耦接,以執行該等電腦可執行指令。
  12. 如申請專利範圍第11項之資訊處理系統,其中該等電腦可執行指令進一步包含:一應用程式評價引擎,係追蹤與該應用程式調用相關之廣告報酬。
  13. 如申請專利範圍第11項之資訊處理系統,其中該智慧標籤係利用與該使用者有關之詮釋資料擴增。
  14. 如申請專利範圍第12項之資訊處理系統,其中該等電腦可執行指令進一步包含:根據來自該等應用程式所接收之廣告報酬,重新排序該等應用程式的呈現;其中較高報酬產生應用程式相較於較低報酬產生應用程式而言,係於一廣告商店中以較突出的方式展示。
  15. 如申請專利範圍第12項之資訊處理系統,其中該等電腦可執行指令進一步包含追蹤隨應用程式類型之廣告報酬。
  16. 一種電腦程式產品,該電腦程式產品包括一非暫存性電腦可讀儲存媒介,於該媒介上儲存有電腦可執行指令,該等電腦可執行指令使一電腦來執行:載入一智慧標籤,該智慧標籤具有關於欲被下載至一使用者裝置上之應用程式的詮釋資料,該詮釋資料包含有關於該應用程式之資訊,當由一廣告伺服器接收該詮釋資料時,係由該廣告伺服器所使用以選擇與該應用程式有關的廣告;於該應用程式上放置該智慧標籤,以使其可被下載;啟動該智慧標籤,以在該應用程式傳輸至該使用者裝置以及於之後 進行每次調用之後,與請求相關服務、對該使用者裝置進行目標廣告之該廣告伺服器通訊,以及追蹤與該應用程式相關之廣告報酬;其中該應用程式只在該廣告完成之後啟動。
  17. 如申請專利範圍第16項之電腦程式產品,進一步包含:利用有關於該使用者的資訊擴增該智慧標籤中的詮釋資料,其中該資訊係由該廣告伺服器使用以選擇相關廣告。
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