TWI475476B - 觸碰偵測方法及裝置 - Google Patents

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觸碰偵測方法及裝置
本發明是有關於一種觸碰偵測方法及裝置,且特別是有關於一種可學習使用者操作習慣的觸碰偵測方法及裝置。
觸控螢幕的操作方式相較於傳統的鍵盤輸入方式具有簡單、直覺的優勢,因此現今的手機、個人數位助理、平板電腦等消費性電子產品,甚至筆記型電腦、桌上型電腦和各種家用電器,皆有利用觸控螢幕取代傳統鍵盤以做為輸入介面的趨勢。
在傳統的鍵盤輸入方式中,使用者必須一邊對照螢幕上顯示的畫面一邊按壓鍵盤,才能順利完成文字輸入或選單切換等操作動作。而若是採用觸控螢幕的操作方式,則使用者只需以觸控筆點選或是直接用手指按壓螢幕,即可輕易地操作電子裝置的各項功能。由此可見,觸控螢幕實為一種更為便利的輸入方式。
然而,由於觸控螢幕的觸控面板具有一定厚度,隨著使用者觀看姿勢、角度的不同,其眼睛觀看顯示在觸控面板下的物件時會產生視差。此視差將會造成使用者在以手指觸碰物件時, 手指的觸碰位置與物件的顯示位置之間具有落差,以致無法正確觸碰物件。尤其是電子裝置上執行的某些應用程式,由於設計上的考量,其操作介面中的圖示或按鍵的尺寸可能過小,更增添使用者觸碰上的困難度。
有鑑於此,本發明提出一種觸碰偵測方法及裝置,藉由適度延伸操作介面中觸碰物件的可觸碰範圍,讓使用者可精準地觸碰到觸控螢幕上顯示的物件。
本發明提出一種觸碰偵測方法,適用於具有觸控螢幕的電子裝置。所述方法是接收觸控螢幕所偵測的多個觸碰點,據以偵測目前使用中的前景程式,並查詢資料庫以取得此前景程式的操作介面中的至少一個觸碰物件及各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍。然後,判斷所述觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的原始範圍內。而當所述觸碰點中的一或多個的位置落在所述觸碰物件之一的原始範圍內時,依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定此觸碰物件後續可供觸碰的延伸範圍。
本發明提出一種觸碰偵測裝置,其包括資料庫、監測模組及學習模組。其中,資料庫是用以記錄多個前景程式中各個前景程式的操作介面中的至少一個觸碰物件以及各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍。監測模組是用以偵測目前使用中的前景程式, 並查詢資料庫以取得此前景程式的操作介面中各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍。學習模組是用以接收觸控螢幕所偵測的多個觸碰點,並判斷所述觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的原始範圍內,而當所述觸碰點中的一或多個的位置落在所述觸碰物件之一的原始範圍內時,依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定此觸碰物件後續可供觸碰的延伸範圍。
基於上述,本發明之觸碰偵測方法及裝置藉由分析使用者連續觸碰螢幕上物件的觸碰點的分佈,從而將該物件的可觸碰範圍適度延伸。藉此,可提供使用者在後續的觸碰操作中,能夠更精準地觸碰所要操作的物件。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
10‧‧‧電子裝置
12‧‧‧觸控螢幕
14‧‧‧作業系統
16‧‧‧觸碰過濾器
18‧‧‧前景程式
20‧‧‧觸碰偵測裝置
22‧‧‧資料庫
24‧‧‧監測模組
26‧‧‧學習模組
52‧‧‧最小化物件
54‧‧‧還原物件
56‧‧‧關閉物件
58‧‧‧原始範圍
60‧‧‧最大範圍
62‧‧‧延伸範圍
P1~P4‧‧‧觸碰點
S302~S308、S402~S410‧‧‧步驟
圖1是依照本發明一實施例所繪示之電子裝置進行觸碰偵測的示意圖。
圖2是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測裝置方塊圖。
圖3是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測方法的流程圖。
圖4是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測方法的流程圖。
圖5是依照本發明一實施例所繪示之觸碰偵測方法的範例。
圖6是依照本發明一實施例所繪示之觸碰偵測方法的範例。
圖7是依照本發明一實施例所繪示之觸碰偵測方法的範例。
圖8是依照本發明一實施例所繪示之觸碰偵測方法的範例。
觀察一般使用者觸碰操作行為可發現,每當使用者未觸碰到所要操作的物件時,會繼續嘗試觸碰同一物件,直到觸碰到該物件為止。使用者在觸碰成功之前的所有觸碰其實都可做為判定使用者觸碰習慣的參考,而可進一步用來調整該物件可供使用者觸碰的範圍。據此,本發明即分析使用者對於同一物件的連續觸碰行為,依據觸碰點的分佈適度將該物件的可觸碰範圍延伸,以便讓使用者在後續操作中,可以更準確地觸碰到所欲操作的物件。
圖1是依照本發明一實施例所繪示之電子裝置進行觸碰偵測的示意圖。請參照圖1,本實施例的電子裝置10是利用觸控螢幕12偵測使用者的觸碰操作,而由觸控螢幕12的控制器(未繪示)根據觸碰的時間長度、電容值或電阻值等數值,過濾觸控螢幕12所偵測到的觸碰點,並判定哪些觸碰點為有效。然後,將判定為有效的觸碰點報點給作業系統14,而由作業系統14的觸碰過濾器16對這一連串的報點進行過濾。其中,本實施例進一步在作業系統14中加入觸碰偵測裝置20,其可接收觸碰過濾器16過濾後的觸碰點,並偵測電子裝置10目前使用中的前景程式18,以 查詢前景程式18的操作介面中的觸碰物件及其可供觸碰的範圍,從而判定所接收的觸碰點是否在觸碰物件的觸碰範圍內,並據以輸出觸碰點的資訊至前景程式18,以執行對應的觸碰物件的功能。
詳言之,圖2是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測裝置方塊圖。請參照圖2,本實施例說明前述實施例的觸碰偵測裝置20的詳細功能。觸碰偵測裝置20包括資料庫22、監測模組24及學習模組26。上述的資料庫及模組例如是以邏輯電路元件組成的硬體裝置,而可執行觸碰偵測功能;此外,上述的資料庫及模組也可以是儲存在電子裝置之儲存媒體中的程式,其可載入電子裝置的處理器,而執行觸碰偵測功能,在此不設限。
圖3是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測方法的流程圖。請同時參照圖2及圖3,本實施例的方法適用於上述的觸碰偵測裝置20。以下即搭配觸碰偵測裝置20的各項元件說明本實施例的觸碰偵測方法的詳細步驟。
首先,由學習模組26接收觸控螢幕所偵測的多個觸碰點(步驟S302),據以由監測模組24偵測電子裝置目前使用中的前景程式,並查詢資料庫22以取得此前景程式的操作介面中至少一個觸碰物件以及各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍(步驟S304)。其中,所述的資料庫22中記錄了多個前景程式的操作介面中的觸碰物件以及各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍,而監測模組24例如會每隔一段固定時間偵測電子裝置目前使用中的前景程式,或是在學習模組26每次接收到觸碰點時偵測電子裝置目前使用中的 前景程式,並將所偵到的前景程式及其操作介面中觸碰物件的相關資訊提供給學習模組26,藉以由學習模組26對這些觸碰點進行分析處理。
詳言之,學習模組26例如會根據監測模組24提供的觸碰物件及其可供觸碰的原始範圍,判斷其所接收的觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在上述觸碰物件之一的原始範圍內(步驟S306)。其中,學習模組26例如會判斷所接收觸碰點之間的時間間隔是否小於一個預設值,而在所述觸碰點之間的時間間隔小於預設值時,才將這些觸碰點認定為連續觸碰的觸碰點。此連續觸碰的觸碰點可視為是使用者對於同一物件的連續觸碰行為,而可用以作為延伸該物件的可觸碰範圍的依據。
最後,當學習模組26判斷所述觸碰點中的一或多個的位置落在其中一個觸碰物件的原始範圍內時,即會依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定此觸碰物件後續可供觸碰的延伸範圍(步驟S308)。其中,學習模組26例如會針對落在觸碰物件的原始範圍之外的其他觸碰點,找出可以涵蓋這些觸碰點的一個最小矩形區域,並用以做為此觸碰物件後續可供觸碰的延伸範圍。另一方面,當學習模組26判斷所述觸碰點的位置沒有落在任何一個觸碰物件的原始範圍內時,則會將本次偵測的觸碰點視為無效的觸碰點,而回到步驟S302,重新對觸碰螢幕所偵測到的下一批觸碰點進行分析。
需說明的是,由於操作介面中可能包含彼此相近或相鄰 的多個觸碰物件,為避免因觸碰物件相近所造成的延伸範圍重疊的情形,在本發明的另一實施例中,會進一步根據操作介面中各個觸碰物件的配置,在資料庫22中記錄各個觸碰物件可供觸碰的最大範圍。其中,所述的最大範圍會大於等於各個觸碰物件的原始範圍且涵蓋原始範圍,且會與其他觸碰物件的最大範圍有所區隔(意即,彼此不會重疊)。據此,監測模組24在查詢操作介面中各個觸碰物件可供觸碰的原始範圍之外,還會查詢各個觸碰物件可供觸碰的最大範圍。學習模組26在分析觸碰點時,則會先過濾掉位置落在最大範圍之外的觸碰點,而僅依照過濾後剩餘的觸碰點的位置,來決定觸碰物件後續可供觸碰的延伸範圍,藉此即可避免上述延伸範圍重疊的情形。
此外,由於每個人的操作習慣不同,其實際在觸碰同一物件時所產生的觸碰點的位置也不同,對於不同程式的操作介面上的觸碰物件,其觸碰所產生的觸碰點的位置也不盡相同。對此,在本發明的又一實施例中,會針對不同的使用者建立專屬的資料庫,以便儲存其操作不同前景程式時,各個前景程式的操作介面中各個觸碰物件可供觸碰的延伸範圍。詳言之,在本實施例中,學習模組26在決定觸碰物件可供觸碰的延伸範圍之後,例如會先取得目前登入電子裝置的使用者的登錄資訊,並判斷電子裝置中是否已有建立該使用者的資料庫。若未建立該使用者的資料庫,則學習模組26會根據所取得的使用者的登錄資訊,建立此使用者專屬的資料庫,並用以儲存觸碰物件可供觸碰的延伸範圍。
藉由上述觸碰偵測方法,電子裝置即可學習不同使用者的操作習慣,針對操作介面上的各個觸碰物件,找出一個最適用於該使用者的可觸碰範圍,而用以做為後續偵測使用者觸碰操作的依據。而根據這些觸碰物件的可觸碰範圍,電子裝置在後續接收到使用者的觸碰操作時,即可適當調整觸碰物件可供觸碰的範圍,讓使用者可以更輕易地操作電子裝置的操作介面。以下則再舉一實施例詳細說明。
圖4是依照本發明一實施例所繪示的觸碰偵測方法的流程圖。請同時參照圖2及圖4,本實施例的方法適用於上述的觸碰偵測裝置20。以下即搭配觸碰偵測裝置20的各項元件說明本實施例觸碰偵測方法的詳細步驟。
首先,由監測模組24接收觸控螢幕所偵測的觸碰點(步驟S402),據以偵測電子裝置目前使用中的前景程式,並查詢資料庫22以取得此前景程式的操作介面中的觸碰物件以及各個觸碰物件可供觸碰的延伸範圍(步驟S404)。其中,所述的資料庫22中例如記錄了多個前景程式的操作介面中的觸碰物件以及先前由學習模組26決定的各個觸碰物件可供觸碰的延伸範圍。
接著,由監測模組24判斷所述觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的延伸範圍內(步驟S406)。而當監測模組24判斷所述觸碰點位於延伸範圍內時,電子裝置的轉換模組(未繪示)即會將所述觸碰點的位置轉換為觸碰物件的原始範圍內的對映位置(步驟S408)。其中,轉換模組例如會將觸碰點的位置轉換為對 應觸碰物件的原始範圍中的任一點或是一個相對映的位置,以便將觸碰點對映至觸碰物件的原始範圍內。另一方面,當監測模組24判斷所述觸碰點沒有位於延伸範圍內時,則會回到步驟S402,由監測模組24繼續接收觸控螢幕所偵測到的下一個觸碰點,並重覆後續的判斷動作,藉此可達到監測使用者每個觸碰操作的目的。
最後,轉換模組會將轉換後的對映位置傳送到前景程式,以觸發前景程式執行所顯示的觸碰物件的功能(步驟S410)。其中,由於前景程式所接收到的觸碰點的位置已經轉換過且已對映到其觸碰物件的真實位置,故前景程式的內容無需再更改,即可達到延伸觸碰物件可供觸碰範圍的功效。
藉由上述觸碰偵測方法,電子裝置即可依照先前學習的觸碰物件可供使用者觸碰的延伸範圍,判斷使用者後續的觸碰操作是否位於此延伸範圍內,從而觸發前景程式執行對應功能。藉此,可讓使用者在後續操作中,可以更準確地觸碰到所欲操作的物件。
舉例來說,圖5至圖8是依照本發明一實施例所繪示之觸碰偵測方法的範例。請先參照圖5,本實施例是以瀏覽器為例,說明其操作介面中右上角的最小化52、還原54及關閉56等三個觸碰物件的觸碰偵測。其中,本實施例會根據目前登入電子裝置之使用者的登錄資訊,在電子裝置中建立該使用者專屬的資料庫,並在該資料庫中記錄此瀏覽器的最小化物件52、還原物件54及關閉物件56可供使用者觸碰的原始範圍58及最大範圍60(如 下表1所示)。
當使用者開始操作此操作介面時,電子裝置會記錄使用者觸碰觸控螢幕的每一個觸碰點的時間及位置,並在一段時間後,將時間相近的觸碰點取出來分析。舉例來說,假設電子裝置取出的觸碰點為圖6所繪示的觸碰點P1~P4。其中,由於觸碰點P4位於最小化物件52的原始範圍內,因此電子裝置即會依照其他觸碰點P1~P3的位置,來決定最小化物件52後續可供觸碰的延伸範圍。其中,電子裝置例如會將位於最小化物件52的最大範圍之外的觸碰點P3濾除,而僅取用觸碰點P1及P2來決定延伸範圍。
如圖7所示,電子裝置例如是以一個可涵蓋觸碰點P1及P2的最小矩形區域,做為最小化物件52後續可供觸碰的延伸範圍62。在決定最小化物件52的延伸範圍62後,電子裝置即會將此延伸範圍62記錄在資料庫中,以作為後續判斷使用者是否觸碰最小化物件52的依據。
最後,請參照圖8,當電子裝置接收到使用者後續觸碰的 觸碰點為K1及K2時,由於觸碰點K1位於最小化物件52的延伸範圍62之外,故不會觸發最小化物件52的功能;而觸碰點K2位於最小化物件52的延伸範圍62之內,故電子裝置會將觸碰點K2的位置轉換為最小化物件52的原始範圍58內的對映位置,並傳送至瀏覽器,從而觸發瀏覽器執行最小化物件52的功能。
綜上所述,本發明的觸碰偵測方法及裝置藉由分析使用者連續觸碰觸控螢幕的觸碰點的分佈,據以判定使用者觸碰操作介面上各個觸碰物件的習慣區域,從而適當地延伸觸碰物件可供觸碰的範圍。藉此,可提供使用者在後續的觸碰操作中,能夠更精準地觸碰所要操作的物件。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
S302~S308‧‧‧步驟

Claims (16)

  1. 一種觸碰偵測方法,適用於具有一觸控螢幕的一電子裝置,該方法包括下列步驟:接收該觸控螢幕所偵測的多個觸碰點;偵測目前使用中的一前景程式,並查詢一資料庫以取得該前景程式的一操作介面中的至少一觸碰物件及各所述觸碰物件可供觸碰的一原始範圍;判斷所述觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的該原始範圍內;以及當所述觸碰點中的一或多個的位置落在所述觸碰物件之一的該原始範圍內時,依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的一延伸範圍。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的觸碰偵測方法,其中查詢該資料庫以取得該前景程式的該操作介面中的所述觸碰物件及各所述觸碰物件可供觸碰的該原始範圍的步驟更包括:查詢各所述觸碰物件可供觸碰的一最大範圍,其中該最大範圍大於等於該原始範圍且涵蓋該原始範圍。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的觸碰偵測方法,其中依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍的步驟更包括:過濾位置落在該最大範圍之外的所述觸碰點,並依照過濾後剩餘的所述觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的該延 伸範圍。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的觸碰偵測方法,其中判斷所述觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的該原始範圍內的步驟包括:判斷所述觸碰點之間的一時間間隔是否小於一預設值;以及若所述觸碰點之間的該時間間隔小於該預設值,認定所述觸碰點為連續觸碰的觸碰點。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的觸碰偵測方法,其中依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍的步驟更包括:找出可涵蓋所述觸碰點中其他觸碰點的一最小矩形區域,以做為該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的觸碰偵測方法,其中決定該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍的步驟更包括:記錄該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍於該資料庫。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的觸碰偵測方法,其中記錄該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍於該資料庫的步驟包括:取得目前登入該電子裝置的一使用者的一登錄資訊;以及建立該使用者專屬的該資料庫,以儲存該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍。
  8. 如申請專利範圍第6項所述的觸碰偵測方法,其中在儲存該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍於該資料庫的步驟之後,更包 括:接收該觸控螢幕所偵測的所述觸碰點;查詢該資料庫以取得該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍,並判斷所述觸碰點是否位於該延伸範圍內;以及當所述觸碰點位於該延伸範圍內時,轉換所述觸碰點的位置為該原始範圍內的一對映位置,並傳送該對映位置至該前景程式,以觸發該前景程式執行所顯示的該觸碰物件的一功能。
  9. 一種觸碰偵測裝置,包括:一資料庫,記錄多個前景程式中各所述前景程式的一操作介面中的至少一觸碰物件以及各所述觸碰物件可供觸碰的一原始範圍;一監測模組,偵測目前使用中的該前景程式,並查詢該資料庫以取得該前景程式的該操作介面中各所述觸碰物件可供觸碰的該原始範圍;以及一學習模組,接收一觸控螢幕所偵測的多個觸碰點,並判斷所述觸碰點中連續觸碰的多個觸碰點的位置是否落在所述觸碰物件之一的該原始範圍內,而當所述觸碰點中的一或多個的位置落在所述觸碰物件之一的該原始範圍內時,依照所述觸碰點中其他觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的一延伸範圍。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的觸碰偵測裝置,其中該監測模組包括查詢各所述觸碰物件可供觸碰的一最大範圍,其中該最大範圍大於等於該原始範圍且涵蓋該原始範圍。
  11. 如申請專利範圍第10項所述的觸碰偵測裝置,其中該學習模組包括過濾位置落在該最大範圍之外的所述觸碰點,並依照過濾後剩餘的所述觸碰點的位置,決定該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍。
  12. 如申請專利範圍第9項所述的觸碰偵測裝置,其中該學習模組包括判斷所述觸碰點之間的一時間間隔是否小於一預設值,而在所述觸碰點之間的該時間間隔小於該預設值時,認定所述觸碰點為連續觸碰的觸碰點。
  13. 如申請專利範圍第9項所述的觸碰偵測裝置,其中該學習模組包括找出可涵蓋所述觸碰點中其他觸碰點的一最小矩形區域,以做為該觸碰物件後續可供觸碰的該延伸範圍。
  14. 如申請專利範圍第9項所述的觸碰偵測裝置,其中該學習模組包括取得目前登入該電子裝置的一使用者的一登錄資訊,並建立該使用者專屬的該資料庫,以儲存該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍。
  15. 如申請專利範圍第9項所述的觸碰偵測裝置,其中該監測模組更包括接收該觸控螢幕所偵測的所述觸碰點,並查詢該資料庫以取得該觸碰物件可供觸碰的該延伸範圍,據以判斷所述觸碰點是否位於該延伸範圍內。
  16. 如申請專利範圍第15項所述的觸碰偵測裝置,更包括:一轉換模組,當該監測模組判斷所接收的所述觸碰點位於該延伸範圍內時,轉換所述觸碰點的位置為該原始範圍內的一對映位置,並傳送該對映位置至該前景程式,以觸發該前景程式執行所顯示的該觸碰物件的一功能。
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