TWI469624B - 顯示立體影像之方法 - Google Patents

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TWI469624B TW99146066A TW99146066A TWI469624B TW I469624 B TWI469624 B TW I469624B TW 99146066 A TW99146066 A TW 99146066A TW 99146066 A TW99146066 A TW 99146066A TW I469624 B TWI469624 B TW I469624B
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Description

顯示立體影像之方法
本發明係有關於一種顯示立體影像之方法,尤指一種可有效消除視覺上鬼影的顯示立體影像之方法。
請參照第1圖,第1圖係說明由一般的平面顯示器,加上微光學元件構成立體影像顯示器的示意圖。如第1圖所示,立體影像顯示器通常由一般的平面顯示器,加上微光學元件(像是視差屏障或是柱狀透鏡)所構成。平面顯示器會將對應到個別視域之影像顯示在相對應之像素上,或是於不同時間,顯示對應到個別視域之影像,而微光學元件的作用,就是將對應到個別視域之影像,投射到空間中相對應之視域。
請參照第2圖,第2圖係說明由於另一眼影像之漏光,使得使用者之雙眼會看到額外的灰點的示意圖。如第2圖所示,在一般立體影像顯示器的影像處理流程中,先由視訊來源端,得到輸入的左眼影像和輸入的右眼影像,接著會將對應到左眼視域之影像,顯示在立體影像顯示器的偶數行,並將對應到右眼視域之影像,顯示在立體影像顯示器的奇數行。而使用者之左右眼,分別位於適當的視域中,就會看到左眼視域及右眼視域之影像,進而在大腦中合成並感知到立體視覺。
但由於本質上微光學元件分光之效率因為設計和技術上的限制,無法達到百分之百,再加上在製程中所有可能產生的誤差。所以實際觀看時,人眼在某一視域中,也會看到對應到其他視域之影像。如第2圖所示,理論上左右眼應該都只看到一個白點,但由於另一眼影像之漏光,使用者之雙眼的感知影像會有額外的灰點,此現象通常稱為鬼影(ghost image)或串擾(crosstalk)。而鬼影或串擾會造成的影響是讓立體影像之品質下降,造成使用者的不舒服,甚至會感到頭痛、頭暈等狀況。
本發明的一實施例揭露一種顯示立體影像之方法,包含接收一左眼影像灰階陣列及一右眼影像灰階陣列;將該左眼影像灰階陣列轉換為一左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為一右眼影像亮度陣列;接收一補償陣列;使用該左眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列;將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為一調整後之右眼影像灰階陣列;及於一顯示平面上顯示該調整後之右眼影像灰階陣列;其中該補償陣列中之多個左眼補償常數並非全部相同。
本發明的一實施例揭露一種顯示立體影像之方法,包含接收一左眼影像灰階陣列及一右眼影像灰階陣列;將該左眼影像灰階陣列轉換為一左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為一右眼影像亮度陣列;接收一補償陣列;使用該左眼影像亮度陣列、該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列;將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為一調整後之右眼影像灰階陣列;及於一顯示平面上顯示該調整後之右眼影像灰階陣列。
請參照第3圖,第3圖係本發明的一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖,其步驟係詳述如下:步驟402:接收左眼影像灰階陣列及右眼影像灰階陣列;步驟404:將左眼影像灰階陣列轉換為左眼影像亮度陣列及將右眼影像灰階陣列轉換為右眼影像亮度陣列;步驟406:接收補償陣列;步驟408:根據左眼影像亮度陣列及補償陣列調整右眼影像亮度陣列;步驟410:將調整後之右眼影像亮度陣列轉換為調整後之右眼影像灰階陣列;步驟412:於平面顯示器上顯示調整後之右眼影像灰階陣列;在步驟404中,係由式(1a)將右眼影像灰階陣列轉換為右眼影像亮度陣列及由式(1b)將左眼影像灰階陣列轉換為左眼影像亮度陣列,式(1a)係用以說明右眼影像灰階陣列中的第n列第m行的元素,式(1b)係用以說明左眼影像灰階陣列中的第n列第m行的元素。
IRnm =(BRnm /255) γ  (1a)
ILnm =(BLnm /255) γ  (1b)
其中BRnm 係為右眼影像灰階陣列中第n列第m行的元素,IRnm 係為右眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素,BLnm 係為右眼影像灰階陣列中第n列第m行的元素,ILnm 係為右眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素,γ 一般約為2.3,其中式(1a)和式(1b)係為舉例說明,並不限制於一定要採用式(1a)和式(1b)的轉換方式。以8位元(bits)影像為例,BLnm及BRnm的灰階值範圍為1~255階。
在步驟408中,係將左眼影像亮度陣列及補償陣列代入式(2),以調整右眼影像亮度陣列的各個左眼元素,來刪除右眼影像亮度陣列中由左眼影像亮度陣列留下的鬼影。配合第3圖的顯示方式,對右眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素來說,左眼影像亮度陣列留下的鬼影會殘留在右眼影像亮度陣列中第n列第m行,因此需將右眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素減去Cnm ×ILnm
其中係為調整後之右眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素,ILnm 係為左眼影像亮度陣列中第n列第m行的元素,Cnm 係為補償陣列中第n列第m行的元素。另外,補償陣列中之多個元素可以全部相同,也可以部分相同,或是依平面顯示器的特性設為全部都相異。
在將右眼影像亮度陣列的鬼影減除後,便可執行步驟410,根據式(3)將調整後之右眼影像亮度陣列轉換為調整後之右眼影像灰階陣列。
藉由第3圖的方法,便可藉由補償陣列來消除右眼影像亮度陣列的鬼影。至於以補償陣列來消除左眼影像亮度陣列的鬼影的方式係與以補償陣列來消除右眼影像亮度陣列的鬼影的方式雷同,於此不再贅述。
請參照第4圖,第4圖係本發明的另一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖,其步驟係詳述如下:步驟502:接收左眼影像灰階陣列及右眼影像灰階陣列;步驟504:將左眼影像灰階陣列轉換為左眼影像亮度陣列及將右眼影像灰階陣列轉換為右眼影像亮度陣列;步驟506:接收補償陣列;步驟508:根據左眼影像亮度陣列、補償陣列和右眼影像亮度陣列調整右眼影像亮度陣列;步驟510:將調整後之右眼影像亮度陣列轉換為調整後之右眼影像灰階陣列;步驟512:於平面顯示器上顯示調整後之右眼影像灰階陣列。
第4圖的實施例和第3圖的實施例差別在於步驟508。在步驟508中係利用左眼影像亮度陣列、補償陣列和右眼影像亮度陣列代入式(4),以調整右眼影像亮度陣列。
換言之,在步驟508中,除了消除第n列第m行的鬼影之外,另在第n列第m行補償因消除鬼影而降低的亮度,可以避免右眼影像亮度陣列的整體亮度因執行式(4)而降低。
步驟508除了可藉由執行式(4)來實現,亦可藉由執行式(5)來實現,即係將式(4)由式(5)來取代,採用式(5)可更進一步降低式(2)造成的串擾(crosstalk)的現象。
請參照第5圖,第5圖係本發明的另一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖,其步驟係詳述如下:步驟602:接收左眼影像灰階陣列及右眼影像灰階陣列;步驟604:將左眼影像灰階陣列轉換為左眼影像亮度陣列及將右眼影像灰階陣列轉換為右眼影像亮度陣列;步驟606:接收補償陣列;步驟608:使用左眼影像亮度陣列及補償陣列調整右眼影像亮度陣列,並將調整後之右眼影像亮度陣列之各個元素除以一與補償陣列之相對應元素平方的差;步驟610:將經過步驟608調整後之右眼影像亮度陣列轉換為調整後之右眼影像灰階陣列;步驟612:於平面顯示器上顯示調整後之右眼影像灰階陣列。
第5圖的實施例係針對第4圖的另一實施例。在第4圖的實施例中左右眼視域漏出去的部份補回來的補償項也會再度產生串擾(crosstalk),而繼續做的遞迴補償產生一無窮等比級數的結果。在步驟608中係利用左眼影像亮度陣列、補償陣列和右眼影像亮度陣列代入式(6),以調整右眼影像亮度陣列。
上述第3圖、第4圖和第5圖的實施例係使用左眼影像亮度陣列及補償陣列來調整右眼影像亮度陣列當做說明,但第4圖、第5圖和第6圖的實施例並不以此為限,亦可利用右眼影像亮度陣列及補償陣列來調整左眼影像亮度陣列做說明,在此不再贅述。
請參照第6圖,第6圖係揭露一有關於多重視域立體影像顯示器(multi-view 3D display)的實施例,考慮多重視域立體影像顯示器,補償時則必須考慮所有其他的視域,也就是說,補償時要考慮所有其他的視域的漏光,補償方式係根據式(7)。
其中C12 係為視域1漏光至視域2之光強度比例,C13 係為視域1漏光至視域3之光強度比例,其餘依此關係類推;係為調整後之視域1的影像亮度,I1 係為未調整前之視域1的影像亮度,係為調整後之視域2的影像亮度,I2 係為未調整前之視域2的影像亮度,其餘依此關係類推。
綜合以上所述,先前技術會讓使用者之雙眼看到鬼影或串擾,造成使用者視覺上的不適。而本發明所揭露的顯示立體影像之方法中所提及的補償陣列中的多個元素可以是不完全相同。另外,本發明的補償陣列中的多個元素可在顯示面板出廠時,由廠商設定,或是由使用者依使用情況調整。如此,本發明便能夠有效地消除視覺上鬼影,提升立體影像之品質。
以上所述僅為本發明之較佳實施例,凡依本發明申請專利範圍所做之均等變化與修飾,皆應屬本發明之涵蓋範圍。
402-412、502-512、602-612...步驟
第1圖係說明由一般的平面顯示器,加上微光學元件構成立體影像顯示器的示意圖。
第2圖係說明由於另一眼影像之漏光,使得使用者之雙眼會看到額外的灰點的示意圖。
第3圖係本發明的一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖。
第4圖係本發明的另一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖。
第5圖係本發明的另一實施例揭露一種顯示立體影像的方法之流程圖。
第6圖係說明多重視域立體影像顯示器顯示立體影像的示意圖。
400-414...步驟

Claims (12)

  1. 一種顯示立體影像之方法,包含:接收一左眼影像灰階陣列及一右眼影像灰階陣列;將該左眼影像灰階陣列轉換為一左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為一右眼影像亮度陣列;接收一補償陣列;使用該左眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列;將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為一調整後之右眼影像灰階陣列;於一顯示平面上顯示該調整後之右眼影像灰階陣列;及將該調整後之右眼影像亮度陣列之各個元素除以一與該補償陣列之相對應元素平方的差以調整該調整後之右眼影像亮度陣列;其中使用該左眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列係為將該右眼影像亮度陣列之各個左眼元素減去該左眼影像亮度陣列之相對應元素及該補償陣列之相對應元素的乘積以產生該調整後之右眼影像亮度陣列。
  2. 如請求項1所述之方法,另包含使用該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該調整後之右眼影像亮度陣列。
  3. 如請求項2所述之方法,其中使用該右眼影像亮度陣列及該補 償陣列調整該調整後之右眼影像亮度陣列係為將該調整後之右眼影像亮度陣列之各個右眼元素加上該右眼元素及該補償陣列之相對應元素的乘積以調整該調整後之右眼影像亮度陣列。
  4. 如請求項2所述之方法,其中使用該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該調整後之右眼影像亮度陣列係為將該調整後之右眼影像亮度陣列之各個右眼元素加上該右眼元素及該補償陣列之相對應元素平方的乘積以調整該調整後之右眼影像亮度陣列。
  5. 如請求項1所述之方法,其中將該左眼影像灰階陣列轉換為該左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為該右眼影像亮度陣列係為使用一伽瑪(gamma)值將該左眼影像灰階陣列轉換為該左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為該右眼影像亮度陣列。
  6. 如請求項1所述之方法,其中將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為該調整後之右眼影像灰階陣列係為使用一伽瑪值將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為該調整後之右眼影像灰階陣列。
  7. 如請求項1所述之方法,其中接收該右眼影像灰階陣列係在接收該左眼影像灰階陣列之後。
  8. 如請求項1所述之方法,其中該補償陣列中之多個左眼補償常數並非全部相同。
  9. 一種顯示立體影像之方法,包含:接收一左眼影像灰階陣列及一右眼影像灰階陣列;將該左眼影像灰階陣列轉換為一左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為一右眼影像亮度陣列;接收一補償陣列;使用該左眼影像亮度陣列、該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列;將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為一調整後之右眼影像灰階陣列;及於一顯示平面上顯示該調整後之右眼影像灰階陣列;其中使用該左眼影像亮度陣列、該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列係為將該右眼影像亮度陣列之各個元素減去該左眼影像亮度陣列之相對應元素及該補償陣列之相對應元素的乘積,並將該右眼影像亮度陣列之各個右眼元素加上該右眼元素及該補償陣列之相對應元素平方的乘積以產生該調整後之右眼影像亮度陣列。
  10. 如請求項9所述之方法,其中接收該右眼影像灰階陣列係在接收該左眼影像灰階陣列之後。
  11. 一種顯示立體影像之方法,包含:接收一左眼影像灰階陣列及一右眼影像灰階陣列;將該左眼影像灰階陣列轉換為一左眼影像亮度陣列及將該右眼影像灰階陣列轉換為一右眼影像亮度陣列;接收一補償陣列;使用該左眼影像亮度陣列、該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列;將該調整後之右眼影像亮度陣列轉換為一調整後之右眼影像灰階陣列;及於一顯示平面上顯示該調整後之右眼影像灰階陣列;其中使用該左眼影像亮度陣列、該右眼影像亮度陣列及該補償陣列調整該右眼影像亮度陣列係為將該右眼影像亮度陣列之各個左眼元素減去該左眼影像亮度陣列之相對應元素及該補償陣列之相對應元素的乘積以產生一差值陣列,並將該差值陣列之各個元素除以一與該補償陣列之相對應元素平方的差以產生該調整後之右眼影像亮度陣列。
  12. 如請求項11所述之方法,其中接收該右眼影像灰階陣列係在接收該左眼影像灰階陣列之後。
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