TWI450150B - 觸控方法及觸控系統 - Google Patents
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Description
本發明係關於一種藉由觸控手勢以執行指令之觸控方法及觸控系統,特別是一種利用手指定點旋轉之手勢以執行指令之觸控方法及觸控系統。
隨著科技的快速發展,具有觸控功能之電子產品幾乎已經成為了現今電子裝置中不可或缺之功能,舉凡手機、平板電腦或提款機,觸控螢幕實已扮演了重要的角色。而為滿足使用者在操作使用上的新奇及便利性,各家觸控系統製造商便研發出藉由多種手勢變化以執行特定指令之功能,以提升操作之便利。
在現有的觸控系統中,各家製造商使用了許多約定成俗或是自家定義的觸控手勢,但一般而言使用單指的觸控手勢通常不是以點擊(click)一次或多次的方式來啟動或開啟所碰觸之GUI圖形界面元件,不然就是以滑動的方式來移動GUI圖形界面元件,例如翻頁捲頁(scroll)或是拖曳檔案文件。至於若要對GUI圖形界面元件或照片進行旋轉操縱,現今一般流行的作法是使用多指觸控的方式,亦即使用二手指同時點觸欲轉動的圖形物件後再進行相對之順時針或逆時針扭轉,即可令圖形物件轉動。會使用多指方式來旋轉圖形物件的原因之一在於傳統不論是以電阻式、電容式、壓力式或是光學遮斷式的觸控系統上,若單一手指在原處定點旋轉,該些觸控系統都只是認定該手指是一直位在同一座標上而無任何變化,因此系統的反應是和手指不進行轉動時之一樣的,也就是說傳統各種觸控系統皆無法利用原處定點旋轉之手勢作為執行指令之方式。
本發明之主要目的係在提供一種定點旋轉手勢之觸控方法。
本發明之另一主要目的係在提供一種可感測定點旋轉手勢之觸控系統。
為達成上述之目的,本發明之定點旋轉手勢之觸控方法係適用於一觸控系統,觸控系統包括有顯示面板及影像感測模組,觸控方法係包括有以下步驟:偵測取得進入顯示面板之觸控感測區域之一觸控物體之座標位置;由座標位置判斷該觸控物體是在定點狀態或是移動狀態;透過影像感測模組感測觸控物體於定點狀態下所產生之一反光亮度;於一定時間後透過影像感測模組感測觸控物體於該定點狀態下所產生之一另一反光亮度;比較該反光亮度與該另一反光亮度之變化,若該反光亮度與該另一反光亮度不同,則判斷觸控物體係進行一定點旋轉動作;根據定點旋轉動作,執行相對應之指令。
依據本發明之實施例中,顯示面板包括有顯示面,且影像感測模組包括有第一影像感測器及第二影像感測器,其中第一影像感測器位於顯示面之左上角,第二影像感測器位於顯示面之右上角。觸控方法更包括以下步驟:於透過第一影像感測器感測第一亮度之同時,透過第二影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第三亮度;經過一定時間後,透過第一影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第二亮度,並透過第二影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第四亮度;比較第二亮度與第一亮度,以及比較第三亮度與第四亮度,藉以判斷觸控物體於顯示面之定點旋轉方向。依據本發明之實施例,若第一亮度小於第三亮度時,則比較第一亮度與第二亮度以判斷定點旋轉方向,反之,若第一亮度大於第三亮度,則比較第三亮度與第四亮度以判斷定點旋轉方向。當藉由比較第二亮度與第一亮度以判斷定點旋轉方向時,若第二亮度小於第一亮度,則判斷定點旋轉方向為順時針方向,反之,若第二亮度大於第一亮度,則判斷定點旋轉方向為逆時針方向。而當藉由比較第四亮度與第二亮度以判斷定點旋轉方向時,若第四亮度小於第二亮度,則判斷定點旋轉方向為逆時針方向,反之,若第四亮度大於第二亮度時,判斷定點旋轉方向為順時針方向。根據定點旋轉動作以執行相對應之指令,並依據本發明之實施例,藉由該指令可用以控制觸控物體所觸碰顯示於顯示面上之觸發物件,其中當定點旋轉方向為順時針方向時,觸發物件係順時針旋轉,反之,當定點旋轉方向為逆時針方向時,觸發物件係逆時針旋轉。
本發明之觸控系統,係用以感測一定點旋轉手勢,觸控系統包括顯示面板、影像感測模組、座標定位模組、判斷模組及控制模組。影像感測模組用以偵測觸控物體是否進入顯示面板之觸控感測區域,並取得觸控物體之反光影像,並且在一段時間之前後分別取得第一亮度及第二亮度;座標定位模組用以根據影像感測模組取得之觸控物體影像以取得其在顯示面上之一座標位置,以決定觸控物體是在定點模式或移動模式;判斷模組用以在定點模式下比較第一亮度與第二亮度,並且當第一亮度與第二亮度不同時,判斷觸控物體係進行一定點旋轉動作;控制模組用以根據該定點旋轉動作以執行相對應之一指令。
依據本發明之實施例,顯示面板具有一顯示面,影像感測模組包括第一影像感測器、第二影像感測器、照明元件及鏡頭元件,其中第一影像感測器位於顯示面之左上方,第二影像感測器位於顯示面之右上方,其中第一影像感測器用以感測第一亮度及觸控物體於定點旋轉後之第二亮度;第二影像感測器用以感測觸控物體之第三亮度及於定點旋轉後之第四亮度;鏡頭元件用以攝取存在顯示面上之任何觸控物體之影像;照明元件則可用以發出光而朝顯示面方向照射,以提高觸控物體之反射亮度與背景亮度之差異。
為讓本發明之上述和其他目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉出本發明之具體實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
以下請一併參考圖1及圖3係有關本發明之觸控系統之架構圖。圖1係關於本發明之觸控系統之系統架構圖;圖3則係關於本發明之觸控系統之操作示意圖。
如圖1所示,於本發明之一實施例中,本發明之觸控系統1包括顯示面板10、影像感測模組20、座標定位模組30、判斷模組40及控制模組50。
顯示面板10包括顯示面15(如圖3所示)。
影像感測模組20係先經過校正而與使其所偵測之座標平面能與顯示面板10之顯示面15之座標平面相一致,以使例如手指碰觸到顯示面15之位置座標能與影像感測模組20所偵測到之手指座標一致。於本發明之一實施例中,影像感測模組20包括第一影像感測器22、第二影像感測器24、兩照明元件26及兩鏡頭元件28,其中兩照明元件26與兩鏡頭元件28係各自分別設於第一影像感測器22及第二影像感測器24(如圖3所示);鏡頭元件28用來攝取存在顯示面15上之任何觸控物體90之影像,而照明元件26則可發出光而朝顯示面15照射,提高觸控物體90之反射亮度與背景亮度之差異。惟本領域具普通技術之人亦可知可採不需照明元件26之影像感測模組20,直接由鏡頭元件28補捉觸控物體90影像,即使該觸控物體90之環境光源反射亮度與背景亮度間之差異較小。如圖3所示,於本發明之一實施例中,第一影像感測器22係位於顯示面15之左上角,其用以感測觸控物體90置於顯示面15之觸控感測區域之定點時受光反射所產生之第一亮度及第二亮度;第二影像感測器24係位於顯示面15右上角,其用以感測觸控物體90置於顯示面15之觸控感測區域之定點時所產生之第三亮度及第四亮度。於本發明之具體實施例中,觸控物體90為人體手指,惟本發明之觸控物體90並不以此為限。
如圖1及圖3所示,座標定位模組30係藉由第一影像感測器22與第二影像感測器24所擷取之觸控物體90影像進行特徵影像辯識與三角定位方式而計算出其座標位置,如觸控物體90係在移動亦可藉由座標之變化而偵測與紀錄其移動軌跡,因此藉由該座標定位模組30可以知道觸控物體90是靜止在某一定點上狀態還是在移動狀態。其中有關特徵影像辯識與三角定位方式,由於是本領域具普通知識之人已知或可知悉,且亦散見於許多專利與公開技術文獻中,並非為本案之可專利性技術重點,且本案亦非採用特定之方式,故在此不擬贅述。
判斷模組40係用以比較所擷取的觸控物體90局部影像之第一亮度與第二亮度變化,或比較該局部影像之第三亮度與第四亮度變化,並且當第一亮度與第二亮度,或第三亮度與第四亮度不同而有所增減變化時,則由該增減變化據以判斷觸控物體90係正在進行旋轉動作以及判斷其旋轉方向。其中所述之局部影像可以指人體手指之指甲影像。
控制模組50係根據判斷模組40所判斷之定點旋轉方向以執行相對應之指令。
請參考圖2至圖8有關本發明之定點旋轉手勢之觸控方法之步驟流程及操作示意圖。圖2係關於本發明之觸控方法之步驟流程圖;圖3則係關於本發明之觸控系統之操作示意圖;圖4係關於根據圖3之使用狀態所感測到之光波表示圖;圖5係有關操作觸控物體順時針旋轉之示意圖;圖6係關於根據圖5之使用狀態所感測到之光波表示圖;圖7係有關操作觸控物體逆時針旋轉之示意圖;圖8係關於根據圖7之使用狀態所感測到之光波表示圖。
本發明之觸控方法係應用於前述本發明之觸控系統1,以下將配合圖2至圖8,針對本發明之觸控方法之各步驟詳加說明。
首先進行步驟S1:偵測取得進入顯示面板10之觸控感測區域之觸控物體90之座標位置。
如圖2及圖3所示,於本發明之一實施例中,本發明之觸控方法,係先由第一影像感測器22及第二影像感測器24持續擷取進入顯示面板10觸控區域之觸控物體90影像,經由影像特徵辨識以及三角定位計算後,得出該觸控物體90之座標位置。
接著執行步驟S2:判斷觸控物體90是否移動當於步驟S1測得觸控物體之座標位置後,接著再藉由座標位置是否有改變以判斷觸控物體90是否有在移動;於本發明之一實施例中,若觸控物體90為移動狀態時,則將執行一般拖曳功能,即表示將不執行本發明以下所述之定點旋轉手勢之觸控方法,惟本發明於前述情形並不以執行拖曳功能為限;反之,若觸控物體90未移動座標位置時,則進行以下所述之步驟。
接著進行步驟S3:透過第一影像感測器22感測觸控物體90於定點所產生之第一亮度A,並透過第二影像感測24器感測觸控物體90於定點所產生之第三亮度B。
若於步驟S2是判斷出該觸控物體90並非在移動狀態而係在定點狀態時,則透過第一影像感測器22感測觸控物體90之局部(例如手指之指甲)於定點所產生反光之第一亮度A,並透過第二影像感測器24感測觸控物體90之局部(例如同一手指之指甲)於定點所產生反光之第三亮度B。
藉此,如圖4所示,左邊示波圖係表示透過第一影像感測器22所感測到的觸控物體90之亮度分布,右邊則是透過第二影像感測器24所感測到的觸控物體90之亮度分布,其中圖示波峰較高之處係由觸控物體90最光亮部分(於本實施例中即為指甲)所反射形成,其表示該部分所反射之光線強度最大,也代表著第一亮度A以及第三亮度B。舉例而言,如圖3所示,當觸控物體90(例如手指之指甲)位於顯示面15中央且正對於顯示面15上方時,此時最光亮的指甲部分之反光強度在二影像感測器22、24所擷取到之強度相當,因此二者所感測到之最高波峰高度相同,即代表第一亮度A等於第三亮度B。如圖5所示,當觸控物體90朝第二影像感測器24方向順時針轉動時,此時第二影像感測器24擷取到手指之反光強度變強,故其所感測到之最高波峰變大(如圖6所示)。反之,於此情況下,手指指甲稍為背離了第一影像感測器22,因此其所感測到之最大光強度變小,最高波峰降低。
進行步驟S4:比較第一亮度A與第三亮度B之亮度大小。
再執行完步驟S2之後,透過判斷模組40先比較第一亮度A與第三亮度B之亮度大小,以決定下一執行動作,而非直接比較第一亮度A與第二亮度A1差異(如以下步驟S6)以及比較第三亮度B與第四亮度B1差異(如以下步驟S7)。其原因在於,由於觸控物體90一開始以不同角度放置於顯示面15時,將影響第一影像感測器22及第二影像感測器24之判斷,因此需要先藉由比較第一亮度A與第三亮度B之亮度大小,以判斷觸控物體90所放置的角度是比較朝向第一影像感測器22還是第二影像感測器24。舉例言之,如圖7所示,當觸控物體90係面對第一影像感測器22而初始放置時,於某一特定角度之下,由於第一影像感測器22所感測到之第一亮度A係最大(亦即波峰達於最高),因此不論接下來觸控物體90係為順時針方向或逆時針方向旋轉,第一影像感測器22所感測到之亮度均將變小(亦即波峰均將降低),從而即無法透過第一影像感測器22所感測到之亮度變化以判斷觸控物體90真正之旋轉方向,因此於此情況之下,須透過比較第二影像感測器24所感測到之亮度變化(即步驟S7)以判斷觸控物體90之定點旋轉方向。但當如圖5所示,觸控物體90係朝向第二影像感測器24時,則相反地,須比較第一影像感測器22所感測到之亮度變化(即步驟S6)。以下將會有更進一步之說明。
進行步驟S5:透過第一影像感測器22感測觸控物體90於定點所產生之第二亮度A1,並透過第二影像感測器24感測觸控物體90於定點所產生之第四亮度B1。
於執行步驟S4完後,在經過一定時間T後,透過第一影像感測器22感測觸控物體90於定點所產生之第二亮度A1,並透過第二影像感測器24感測觸控物體90於定點所產生之第四亮度B1,藉以使判斷模組40於接下來可根據時間T前後所感測到之亮度是否有增減變化,以判斷觸控物體90是否正在旋轉以及旋轉之方向。
進行步驟S6:比較第一亮度A與第二亮度A1變化。
如圖2及圖5所示,若在執行完步驟S4而判斷出第一亮度A小於第三亮度B時(即觸控物體90比較朝向第二影像感測器24),為避免前述情形發生,故將選擇判斷第一影像感測器22前後所感測到之第一亮度A與第二亮度A1之亮度變化。而在執行完步驟S5之後,進行比較第一亮度A與第二亮度A1大小,藉以判斷觸控物體90之定點旋轉方向。
進行步驟S7:比較第三亮度B與第四亮度B1。
相反地,若在執行完步驟S3而判斷出第一亮度A大於或等於第三亮度B時,則於執行完步驟S5之後,進行比較第三亮度B與第四亮度B1(亦即選擇判斷第二影像感測器24所感測到之前後亮度變化)。於此需要注意的,當第一亮度A等於第三亮度B時,雖本發明觸控方法於本實施例中係執行步驟S7,惟在第一亮度A等於第三亮度B時,並不會有如在步驟S4所述及之問題發生,因此於此情況下,也可藉由比較第一亮度A與第二亮度A1變化以判斷定點旋轉方向。故判斷式結論如下:
當A<B時,進行比較A與A1
當A>B時,進行比較B與B1
當A=B時,進行比較A與A1或進行比較B與B1
進行步驟S8:判斷觸控物體90定點旋轉方向為順時針方向。
如圖5所示,當定點旋轉動作為順時方向旋轉時,由於在旋轉之後,觸控物體80最光亮之部分(指甲)將背離第一影像感測器22,所以感測到之最大亮度變化為自大變小,因此若在執行完步驟S6而比較出第一亮度A大於第二亮度A1時(即亮度變小),即可判斷出觸控物體90之定點旋轉方向為順時針方向,此時所感測到之最高波峰將降低(如圖6所示)。相對地,由於旋轉後最光亮部分(指甲)面朝第二影像感測器24,故光強度變大,因此若在執行完步驟S7而比較出第二亮度B1大於第三亮度B時(即亮度變大),即可判斷出觸控物體90之定點旋轉方向為順時針方向。
進行步驟S9:判斷觸控物體於顯示面未定點旋轉。
如圖2所示,在執行完步驟S6或步驟S7之後,若所比較出第一亮度A1等於第二亮度A2,或是第三亮度B等於第四亮度B1者,皆代表第一影像感測器22或第二影像感測器24前後亮度皆未改變,即可判斷觸控物體90於顯示面15未定點旋轉。
進行步驟S10:判斷觸控物體定點旋轉方向為逆時針方向。
如圖7所示,當定點旋轉動作為逆時方向旋轉時,由於在旋轉之後,觸控物體80最光亮之部分(指甲)將靠近第一影像感測器22,所以感測到之最大亮度變化由小變大,因此若在執行完步驟S6而比較出第二亮度A1大於第一亮度A時(即亮度變大),即可判斷出觸控物體90之定點旋轉方向為逆時針方向,此時所感測到之最高波峰將變大(如圖8所示)。相對地,由於旋轉後最光亮部分(指甲)背離第二光感測器24,故光強度變小,因此若在執行完步驟S7而比較出第二亮度B1小於第三亮度B時(即亮度變小),即可判斷出觸控物體90之定點旋轉方向為逆時針方向。
進行步驟S11:使觸發物件80順時針旋轉。
於本發明之一實施例中,本發明之觸控方法係可藉由定點旋轉手勢以控制觸發物件80。如圖1及圖2所示,若在前述步驟S8當中,已判斷觸控物體90之定點旋轉方向為順時針旋轉時,控制模組50係會根據該定點旋轉方向以執行一操作指令,藉以控制顯示於顯示面15上之觸發物件80。如圖5所示,於本發明之一實施例中,當觸控物體90以順時針方向定點旋轉時,系統即可藉由前述各步驟判斷觸控物體90之定點旋轉方向為順時針方向,並對應控制觸發物件80為順時針旋轉。
進行步驟S12:使觸發物件80逆時針旋轉。
如圖7所示,當觸控物體90以逆時針方向定點旋轉時,系統即可藉由前述各步驟判斷觸控物體90之定點旋轉方向為逆時針方向,並對應控制觸發物件80為逆針旋轉。
需注意的是,於本發明之實施例中,該觸發物體80可為一GUI圖形介面元件或是一影像物件,例如可為調整音量之飛梭圖示或是調整顯示面板亮度之亮度調整旋鈕圓示或是一照片。另須注意的是,本發明之定點旋轉手勢之觸控方法,其藉由定點旋轉手勢控制觸發物件80也不以控制觸發物件80旋轉為限;舉例而言,也透過定點旋轉順時針方向以控制觸發物件80放大,而以定點旋轉逆時針方向控制觸發物件80縮小。再需注意的是,本發明之定點旋轉手勢之觸控方法亦不以單一順時針或逆時針方向操作為限,其也可透過先順時針再逆時針旋轉以組合成一單一操作指令。舉例而言,藉由先逆時針旋轉,再於設定時間差內順時針旋轉以形成一操作觸發物件80進行換下一頁動作之指令。
此外,本發明不僅可以藉由偵測觸控物體90之定點旋轉方向而控制顯示面15上觸控物體90所碰觸之GUI圖形介面元件或影像物件進行對應轉動,並且還可以依據比較第一亮度A與第二亮度A1之變化量以及第三亮度B與第四亮度B1之變化量之增減速度而得知觸控物體90之轉動角速度,藉此以對應控制GUI圖形介面元件或影像物件轉動之快慢速度。
綜上所陳,本發明無論就目的、手段及功效,在在均顯示其迥異於習知技術之特徵,為一大突破,懇請 貴審查委員明察,早日賜准專利,俾嘉惠社會,實感德便。惟須注意,上述實施例僅為例示性說明本發明之原理及其功效,而非用於限制本發明之範圍。任何熟於此項技藝之人士均可在不違背本發明之技術原理及精神下,對實施例作修改與變化。本發明之權利保護範圍應如後述之申請專利範圍所述。
1...觸控系統
10...顯示面板
15...顯示面
20...影像感測模組
22...第一影像感測
24...第二影像感測器
26...照明元件
28...鏡頭元件
30...座標定位模組
40...判斷模組
50...控制模組
80...觸發物件
90...觸控物體
圖1係本發明之觸控系統之系統架構圖。
圖2係本發明之觸控方法之步驟流程圖。
圖3係本發明之觸控物體於顯示面之實施示意圖。
圖4係根據圖3之使用狀態所感測到之光波表示圖。
圖5係操作觸控物體順時針旋轉之示意圖。
圖6係根據圖5之使用狀態所感測到之光波表示圖。
圖7係操作觸控物體逆時針旋轉之示意圖。
圖8係根據圖7之使用狀態所感測到之光波表示圖。
步驟S1:偵測取得進入顯示面板之觸控感測區域之觸控物體之座標位置
步驟S2:判斷觸控物體是否移動
步驟S3:透過第一影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第一亮度A,並透過第二影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第三亮度B
步驟S4:比較第一亮度A與第三亮度B之亮度大小
步驟S5:透過第一影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第二亮度A1,並透過第二影像感測器感測觸控物體於定點所產生之第四亮度B1
步驟S6:比較第一亮度A與第二亮度A1變化
步驟S7:比較第三亮度B與第四亮度B1變化
步驟S8:判斷觸控物體定點旋轉方向為順時針方向
步驟S9:判斷觸控物體於顯示面未定點旋轉
步驟S10:判斷觸控物體定點旋轉方向為逆時針方向
步驟S11:使觸發物件順時針旋轉
步驟S12:使觸發物件逆時針旋轉
Claims (16)
- 一種定點旋轉手勢之觸控方法,係適用於一觸控系統,用以感測一定點旋轉觸控手勢,該觸控系統包括一顯示面板及一影像感測模組,該觸控方法包括以下步驟:偵測取得進入該顯示面板之一觸控感測區域之一觸控物體之一座標位置;由該座標位置判斷該觸控物體是在一定點狀態或是一移動狀態;透過該影像感測模組感測該觸控物體於該定點狀態下所產生之一反光亮度;於一定時間後透過該影像感測模組感測該觸控物體於該定點狀態下所產生之一另一反光亮度;比較該反光亮度與該另一反光亮度之變化,若該反光亮度與該另一反光亮度不同,則判斷該觸控物體係進行一定點旋轉動作;以及根據該定點旋轉動作,執行相對應之一指令。
- 如申請專利範圍第1項所述之觸控方法,其中該顯示面板具有一顯示面,該影像感測模組包括一第一影像感測器,位於該顯示面之左上方,用以感測出一第一亮度及一第二亮度,該觸控方法包括以下步驟:若該第二亮度大於該第一亮度,則判斷該觸控物體於該顯示面之一定點旋轉方向為一逆時針方向;以及若該第二亮度小於該第一亮度,則判斷該定點旋轉方向為一順時針方向。
- 如申請專利範圍第2項所述之觸控方法,其中該影像感測模組更包括一第二影像感測器,位於該顯示面之右上方,該觸控方法包括以下步驟:於透過該第一影像感測器感測該第一亮度之同時,透過該第二影像感測器感測該觸控物體於該定點所產生之一第三亮度;於透過該第一影像感測器感測該第二亮度之同時,透過該第二影像感測器感測該觸控物體於該定點所產生之一第四亮度;比較該第二亮度與該第一亮度,以及比較該第三亮度與該第四亮度,以判斷該觸控物體於該顯示面之該定點旋轉方向。
- 如申請專利範圍第3項所述之觸控方法,包括以下步驟:比較該第一亮度與該第三亮度,若該第一亮度小於該第三亮度,則比較該第二亮度與該第一亮度以判斷該定點旋轉方向;其中若該第二亮度小於該第一亮度,則判斷該定點旋轉方向為該順時針方向;以及若該第二亮度大於該第一亮度,則判斷該定點旋轉方向為該逆時針方向。
- 如申請專利範圍第3項所述之觸控方法,包括以下步驟:比較該第一亮度與該第三亮度,若該第一亮度大於該第三亮度,則比較該第四亮度與該第三亮度以判斷該定點旋轉方向;其中若該第四亮度小於該第三亮度,則判斷該定點旋轉方向為該逆時針方向;以及若該第四亮度大於該第三亮度,則判斷該定點旋轉方向為該順時針方向。
- 如申請專利範圍第1項所述之觸控方法,其中該指令可用以控制該觸控物體所觸碰顯示於該顯示面上之一觸發物件,當該觸控物體於該顯示面之一定點旋轉方向為一順時針方向時,該觸發物件係順時針旋轉;當該定點旋轉方向為一逆時針方向時,該觸發物件係逆時針旋轉。
- 如申請專利範圍第1項所述之觸控方法,其中該觸控物體為一人體手指,且所述之反光亮度係該人體指手指之指甲之反光亮度。
- 如申請專利範圍第1項所述之觸控方法,其中該指令可用以控制該觸控物體所觸碰顯示於該顯示面上之一觸發物件,其中該觸發物件可為一GUI圖形介面元件或是一影像物件。
- 如申請專利範圍第8項所述之觸控方法,其中更可藉由亮度變化之增減速度而判斷得知該觸控物體之轉動角速度,藉此以對應控制該GUI圖形介面元件或該影像物件轉動之快慢速度。
- 一種觸控系統,係用以感測一定點旋轉觸控手勢,該觸控系統包括:一顯示面板;一影像感測模組,用以偵測一觸控物體是否進入該顯示面板之一觸控感測區域,並取得該觸控物體之反光影像,並且在一段時間之前後分別取得一第一亮度及一第二亮度;一座標定位模組,根據該影像感測模組取得之該觸控物體影像以取得其在該顯示面上之一座標位置,以決定該觸控物體是在一定點模式或一移動模式;一判斷模組,在該定點模式下用以比較該第一亮度與該第二亮度,並且當該第一亮度與該第二亮度不同時,判斷該觸控物體係進行一定點旋轉動作;以及一控制模組用以根據該定點旋轉動作以執行相對應之一指令。
- 如申請專利範圍第10項所述之觸控系統,其中該顯示面板具有一顯示面,該影像感測模組包括一第一影像感測器,該第一影像感測器位於該顯示面之左上方,用以感測該第一亮度及該第二亮度,其中若該第二亮度大於該第一亮度,則該判斷模組判斷該觸控物體於該顯示面之一定點旋轉方向為一逆時針方向;若該第二亮度小於該第一亮度,則判斷該定點旋轉方向為一順時針方向。
- 如申請專利範圍第11項所述之觸控系統,其中該影像感測模組更包括一第二影像感測器,係位於該顯示面之右上方,該第二影像感測器用以感測該觸控物體於該定點所產生之一第三亮度及一第四亮度,其中若該第四亮度小於該第三亮度,則該判斷模組判斷該定點旋轉方向為該逆時針方向;若該第四亮度大於該第三亮度,則判斷該定點旋轉方向為該順時針方向。
- 如申請專利範圍第10項所述之觸控系統,其中該觸控物體為一人體手指,且所述之反光影像係指該人體手指之指甲之反光影像。
- 如申請專利範圍第10項所述之觸控系統,其中該影像感測模組可包含有一照明元件與一鏡頭元件,該鏡頭元件用來攝取存在該顯示面上之該觸控物體之影像,而該照明元件則可發出光並朝該顯示面照射,以使該觸控物體產生反光影像。
- 如申請專利範圍第10項所述之觸控系統,其中藉由該指令可用以控制該觸控物體所觸碰顯示於該顯示面上之一觸發物件,其中該觸發物件可為一GUI圖形介面元件或是一影像物件。
- 如申請專利範圍第15項所述之觸控系統,其中該判斷模組更可藉由亮度變化之增減速度而判斷得知該觸控物體之轉動角速度,藉此以對應控制該GUI圖形介面元件或該影像物件轉動之快慢速度。
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