TWI437347B - Can be a small audience to watch the 3D bare camera projection camera dual mobile phone - Google Patents

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TWI437347B TW100119155A TW100119155A TWI437347B TW I437347 B TWI437347 B TW I437347B TW 100119155 A TW100119155 A TW 100119155A TW 100119155 A TW100119155 A TW 100119155A TW I437347 B TWI437347 B TW I437347B
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可小眾觀賞的3D裸視投影照相二用手機
本發明係有關一種可小眾觀賞的3D裸視投影照相二用手機,尤其是一種具3D裸視投影照相之創新型態設計者。
按,科技日新月異,手機發展過程中考慮到的商務功能應用,加上近年來發展出琳瑯滿目的各式內建照像功能,與3G影像通話之手機。市面上便出現多款整合多功能於一體的手機(Smartphone),以方便攜帶,並只需要攜帶單一台裝置,即可整合各種商務、通信、娛樂功能。另外,並參考一些可以外接視訊的機種,其外接視訊的目的不外乎是利用外部的大型顯示裝置如投影機,藉以播放3D裸視畫面以達成簡報之目的。然,如此設計之缺點是如果遇到一些特殊情況,例如無法找到適當的大型顯示裝置和電腦來做連結以3D裸視裸視簡報時,手機之外接3D裸視視訊功能便無用武之地。
緣是,若能於手機本身進行成像3D裸視投影功能之研發與改良,相信對於上述作投影簡報時所遇之問題,將可降到最低。是以,針對上述習知手機所存在之問題點,如何開發一種具3D裸視投影創新技術,實使用消費者所般切企盼,亦係相關業者須努力研發突破之目標及方向;有鑑於此,發明人本於多年從事相關產品之製造開發與設計經驗,針對上述之目標,詳加設計與審慎評估後,終得一確 具實用性之本發明。
即,本發明之主要目的,係在提供一種可小眾觀賞的3D裸視投影照相二用手機;其所欲解決之問題點,係針對習知手機所存在之無法找到適當的大型顯示裝置和電腦來做連結以3D裸視裸視簡報時,手機之外接3D裸視視訊功能便無用武之地問題點加以改良突破;而其解決問題之技術特點,主要係藉由包含一手機本體,該手機本體外部包含有一螢幕,且該手機本體內部預定位置分別設有一第一、二投影組件;一第一、二鏡頭,其係設於該手機一側端面並對應連輸該第一、二投影組件之相對預定位置,而該第一、二投影端並相對形成預設間距,用以提供拍攝3D動態或3D靜態影像;一第一、二投射端,其係設於該手機另側端面並對應連輸該第一、二投影組件之相對預定位置,而該第一、二投影端並相對形成預設間距,用以投影3D動態或靜態影像至一提供小眾觀賞的3D顯示幕;藉此創新獨特設計,使本發明藉由該手機本體之第一、二投影端投射出的影像即呈左、右影像的落差,經由觀賞者裸視所見的視差影像,透過人體視網膜接收,再經由人體視神經合成,大腦將具落差的二個畫面化為單一畫面後,就形成了具3D的立體畫面,進而可達到3D裸視使用上的便利之實用進步性。
請參閱第1~9圖所示,係本發明可小眾觀賞的3D裸視投影照相二用手機之較佳實施例,惟此等實施例僅供說明之用,在專利申請上並不受此結構之限制,其係包括:一手機本體(10),該手機本體(10)外部包含有一螢幕(14)及一鍵盤(13),且該手機本體(10)內部預定位置分別設有一第一、二投影組件(20,30),其中該第一、二投影組件(20,30)內部分別包含有一反射鏡(24)、一光源(21,31)、一LCD投影系統、一定焦鏡組(22,32)、一感光元件(26,36)及一對焦鏡組,其中該反射鏡(24)係對應於第一、二鏡頭(11,12)及第一、二投射端(15,16),且該光源(21,31)及LCD投影系統(23)係設於遠離該反射鏡(24)之一側,而該定焦鏡組(22,32)之二側係分別對應該光源(21,31)與該LCD投影系統(23),且該感光元件(26,36)係設於遠離該反射鏡(24)之另一側,而該對焦鏡組(25,35)之二側分別對應該感光元件(26,36)與該反射鏡(24),且該第一、二鏡頭(11,12)、該對焦鏡組(25,35)與該感光元件(26,36)間相互對應經由反射鏡(24)投射而可作拍照或視訊,而該光源(21,31)、該定焦鏡組(22,32)、該LCD投影系統(23)、該反射鏡(24)與該第一、二投射端(15,16)間相互對應作投影者; 一第一、二鏡頭(11,12),其係設於該手機一側端面並對應連輸該第一、二投影組件(20,30)之相對預定位置,而該第一、二投影端(15,16)並相對形成預設間距,其中該第一、二鏡頭(11,12)相對預設間距係接近為人體(50)左、右眼(51,52)的相對距離,用以提供拍攝3D動態或3D靜態影像;一第一、二投射端(15,16),其係設於該手機另側端面並對應連輸該第一、二投影組件(20,30)之相對預定位置,而該第一、二投影端(15,16)並相對形成預設間距,其中該第一、二投射端(15,16)的相對預設間距係接近為人體(50)左、右眼(51,52)的相對距離,用以投影3D動態或靜態影像至一提供小眾觀賞的3D顯示幕(40),其中該3D顯示幕(40)大小係概呈A3~A4大小,且該所述之小眾觀賞人數係概呈3~5人數,且該3D顯示幕(40)係為一種視差障壁技術,視差障壁英文稱之為Barrier,該技術為利用安置在顯示幕間的視差障壁,將左眼及右眼可視的畫面分開,使觀看者可得到3D影象,其解析度會因顯示器同時呈現影像的多寡,而呈等比例降低;請參閱第4、5圖所示,當一外界之A光線經由該第一、二鏡頭(11,12)進入第一、二投影系統後,經由該反射鏡(24)之反射而轉向相機系統,而此相機系統係由該自動對焦鏡組(25,35)與該感光元件(26,36)等元件所構成,故其中該A光線反射後係經過該自動對焦鏡組(25,35),並聚焦在該感光元件( 26,36)上,進而形成3D動態或3D靜態影像自拍或視訊影像通話功能;請續行參閱第6~7圖所示,而投影系統係由該定焦鏡組(22,32)與LCD投影系統(23)以及該光源(21,31)等元件所構成,其中當一B光線由該LED光源(21,31)發出,並經過該定焦鏡組(22,32)與LCD投影系統(23)後,該B光線再經過該反射鏡(24)之反射而轉向該第一、二投射端(15,16),並向外射出而形成3D動態或3D靜態影像投影效果。
據此,藉由該手機本體(10)之第一、二投影端(15,16)投射出的影像即呈左、右影像的落差,經由觀賞者裸視所見的視差影像,透過人體(50)視網膜接收,再經由人體(50)視神經合成,大腦將具落差的二個畫面化為單一畫面後,就形成了具3D的立體畫面。
請參閱第10~12圖所示,其係本發明之另一實施例,其中該對焦鏡組(65,75)與該定焦鏡組(62,72)更分別可為一非球面透鏡,而可分別進行投影或拍照之工作;其次,更可將該非球面透鏡之曲面製作成繞射元件(圖中未示),藉以供不同需求時之選用。
綜上所述實施例之揭示係用以說明本發明,並非用以限制本發明,故舉凡數值之變更或等效元件之置換仍應隸屬本發明之範疇。由以上詳細說明,可使熟知本項技藝者明瞭本發明的確可達成前述目的,實已符合專利法之規定,爰提出專利申請。
(10)‧‧‧手機本體
(11)‧‧‧第一鏡頭
(12)‧‧‧第二鏡頭
(13)‧‧‧鍵盤
(14)‧‧‧螢幕
(15)‧‧‧第一投射端
(16)‧‧‧第二投射端
(20)‧‧‧第一投影組件
(21)‧‧‧光源
(22)‧‧‧定焦鏡組
(23)‧‧‧LCD投影系統
(24)‧‧‧反射鏡
(25)‧‧‧自動對焦鏡組
(26)‧‧‧感光元件
(30)‧‧‧第二投影組件
(31)‧‧‧光源
(32)‧‧‧定焦鏡組
(33)‧‧‧LCD投影系統
(34)‧‧‧反射鏡
(35)‧‧‧自動對焦鏡組
(36)‧‧‧感光元件
(40)‧‧‧3D顯示幕
(50)‧‧‧人體
(51)‧‧‧左眼
(52)‧‧‧右眼
(60)‧‧‧第一投影組件
(61)‧‧‧光源
(62)‧‧‧非球面透鏡
(63)‧‧‧LCD投影系統
(64)‧‧‧反射鏡
(65)‧‧‧非球面透鏡
(66)‧‧‧感光元件
(70)‧‧‧第二投影組件
(71)‧‧‧光源
(72)‧‧‧非球面透鏡
(73)‧‧‧LCD投影系統
(74)‧‧‧反射鏡
(75)‧‧‧非球面透鏡
(76)‧‧‧感光元件
第1圖:係本發明手機本體之前端面視圖。
第2圖:係本發明手機本體之背端面視圖。
第3圖:係本發明手機本體之側端面視圖。
第4圖:係本發明之第一投影組件相對第一鏡頭之拍攝實施圖。
第5圖:係本發明之第二投影組件相對第二鏡頭之拍攝實施圖。
第6圖:係本發明之第一投影組件相對第一投射端之投影實施圖。
第7圖:係本發明之第二投影組件相對第二投射端之投影實施圖。
第8圖:係小眾觀賞3D投影顯示幕狀態。
第9圖:係人體觀賞3D投影顯示幕流程圖。
第10圖:係本發明之第一投影組件相對第一鏡頭之拍攝另一實施圖。
第11圖:係本發明之第二投影組件相對第二鏡頭之拍攝另一實施圖。
第12圖:係本發明之第一投影組件相對第一投射端之投影另一實施圖。
第13圖:係本發明之第二投影組件相對第二投射端之投影另一實施圖。
(10)‧‧‧手機本體
(11)‧‧‧第一鏡頭
(12)‧‧‧第二鏡頭
(15)‧‧‧第一投射端
(16)‧‧‧第二投射端
(20)‧‧‧第一投影組件
(30)‧‧‧第二投影組件

Claims (1)

  1. 一種可小眾觀賞的3D裸視投影照相二用手機,其係包含:一手機本體,該手機本體外部包含有一螢幕,且該手機本體內部預定位置分別設有一第一、二投影組件;其中該第一、二投影組件內部分別包含有一反射鏡、一光源、一LCD投影系統、一定焦鏡組、一感光元件及一對焦鏡組,其中該反射鏡係對應於第一、二鏡頭及第一、二投射端,且該光源及LCD投影系統係設於遠離該反射鏡之一側,而該定焦鏡組之二側係分別對應該光源與該LCD投影系統,且該感光元件係設於遠離該反射鏡之另一側,而該對焦鏡組之二側分別對應該感光元件與該反射鏡,且該第一、二鏡頭、該對焦鏡組與該感光元件間相互對應經由反射鏡投射而可作拍照或視訊,而該光源、該定焦鏡組、該LCD投影系統、該反射鏡與該第一、二投射端間相互對應作投影;其中該對焦鏡組與該定焦鏡組更分別為一非球面透鏡,且該對焦鏡組係為一自動對焦鏡組;一第一、二鏡頭,其係設於該手機一側端面並對應連輸該第一、二投影組件之相對預定位置,而該第一、二投影端並相對形成預設間距,用以提供拍攝3D動態或3D靜態影像;一第一、二投射端,其係設於該手機另側端面並對應連輸該第一、二投影組件之相對預定位置,而該第一、二投影端並相對形成預設間距,用以投影3D動態或靜態影像 至一提供小眾觀賞的3D顯示幕;其中該第一、二鏡頭與該第一、二投射端的相對預設間距係接近為人體左、右眼的相對距離;據此,藉由該手機本體之第一、二投影端投射出的影像即呈左、右影像的落差,經由觀賞者裸視所見的視差影像,透過人體視網膜接收,再經由人體視神經合成,大腦將具落差的二個畫面化為單一畫面後,就形成了具3D的立體畫面。
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