TWI381872B - Money tree sports game machine - Google Patents

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TWI381872B
TWI381872B TW98121587A TW98121587A TWI381872B TW I381872 B TWI381872 B TW I381872B TW 98121587 A TW98121587 A TW 98121587A TW 98121587 A TW98121587 A TW 98121587A TW I381872 B TWI381872 B TW I381872B
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Description

搖錢樹運動遊戲機
本發明係有關一種搖錢樹運動遊戲機,尤指一種供使用者騎乘施力而往復搖動,進而同步連動一搖錢樹震動機構,俾能依據使用者往復搖動的強弱程度而調整搖錢樹震動機構震動的幅度,使各管路內之球體由上而下往枝幹段之出口掉落,俾能依據球體上之金額標誌來累計分數者。
按,與錢幣或禮品有關的遊戲機包括吃角子老虎機、夾娃娃機以及遊戲推幣機等,其中吃角子老虎機純粹只是賭博而已;反觀遊戲推幣機係將代幣投入機台介面上的一個推幣平台中,該推幣平台上堆滿各式之代幣,而且推幣平台會前後移動,然後依據代幣投入於平台的位置以將代幣推出來,當代幣掉落後使用者即可獲取代幣。反觀,夾娃娃機係以遙桿來操控一爪體的移動方向,使該爪體定位後夾住娃娃,當該爪體夾住且成功帶回娃娃至出口時即可獲取該娃娃。
雖然遊戲推幣機及夾娃娃機的刺激層度無法與吃角子老虎機相比,但是娛樂遊戲性質卻是遠高於吃角子老虎機。但也僅是如此,因為其無法將娛樂遊戲與運動健身做一整合,讓使用者達到兼具運動健身強健體魄以及遊戲娛樂之雙重目的,故而該等習用結構確實有再改良的必要。
此外,有關運動健身之電玩器具如投籃機、鎚地鼠機或拳擊機等,雖然投籃機、鎚地鼠機或拳擊可以達到運動健身的效果,惟,其較缺乏娛樂遊戲時的競爭刺激感,以致無法讓使用者達到兼具運動健身強健體魄以及遊戲娛樂之雙重目的,故而該等習用結構確實仍有再改良的必要。
本發明之目的在於提供一種搖錢樹運動遊戲機,主要係依據騎乘往復搖動的強弱程度來同步控制搖錢機構的震動幅度,進而控制球體落下的數量,以換算出搖落的金額,不僅可以讓使用者在享受搖動木馬的過程中獲得搖錢遊戲的娛悅感,而且可以收到較為全面之運動健身功效,進而使身體肌肉達到鍛鍊健身之目的。為達成上述功效,本發明採用之技術手段係以騎乘搖動機構供使用者騎乘施力而往復搖動,並以震動感測裝置感測搖動狀態而產生與搖動狀態相應的感測訊號,搖錢樹震動機構包括一框體、一震動平台、複數個球體、複數個儲球槽及一樹狀體,並於框體頂部設儲球槽,每一儲球槽可供一種金額的球體容置,再於震動平台上設置樹狀體,其包含複數組盤結彎曲的管路,每一管路包含一具有一入口而與對應之儲球槽連通的主幹段,及複數個連通於主幹段且具有一出口的枝幹段,且枝幹段相對主幹段向下傾斜一角度,再以控制單元依據感測訊號的強弱變化來調整震動平台震動的幅度,使各管路內之球體由上而下往枝幹段之出口掉落,據此得以球體收集計分裝置收集掉落的球體,而可依據球體上之金額標誌來累計分數者。
壹.本發明整體技術特徵
請參看第一、二、六圖及第七圖所示,本發明主要係供使用者運動與遊戲休閒所用,並可依據使用者騎乘往復搖動的程度來同步控制搖錢機構的震動幅度,進而使得代表金額的球體(33)落下後予以計分,而達成上述功效之本發明整體技術特徵,係包括一騎乘搖動機構(10)、至少一震動感測裝置(20)、一搖錢樹震動機構(30)、一控制單元(40)及一球體收集計分裝置(50),讓使用者獲得搖錢的娛樂遊戲快感,同時可以得到較為全面之運動健身功效,進而使身體肌肉達到鍛鍊健身之目的。
請參看第一至三圖及第九圖所示,本發明騎乘搖動機構(10)主要係供使用者騎乘施力而往復搖動,其騎乘搖動機構(10)包括一可供一使用者施力往復搖動之被搖動組件(13)及至少一震動感測裝置(20),該震動感測裝置(20)設於該被搖動件(13)上,用以感測該被搖動組件(13)之搖動狀態而產生與該搖動狀態相應的感測訊號。再者,搖錢樹震動機構(30)包括一框體(31)、一具有震動功能的震動平台(32)、複數個球體(33)、複數個儲球槽(34)及一樹狀體(35),其震動平台(32)與一驅動裝置連接。當感測訊號產生時,控制單元(40)則依據該感測訊號產生一驅動指令以控制驅動裝置(41)作動,此驅動裝置(41)驅動震動平台(32)連同搖錢樹震動機構(30)之樹狀體(35)震動,進而使樹狀體(35)的管路(350)內之球體(33)由上而下往該枝幹段(352)之該出口(354)掉落。
請參看第一、二圖及第六至八圖所示,本發明之每一個球體(33)上均具有複數種代表不同金額的金額標誌(330),並於該框體(31)頂部設置複數個儲球槽(34),每一儲球槽(34)可供一種金額標誌(330)的球體(33)容置其內。
請參看第一、二圖及第六至八圖所示,本發明樹狀體(35)係設於震動平台(32)上,且樹狀體(35)包含複數組盤結彎曲的管路(350),每一管路(350)包含一主幹段(351)及複數個枝幹段(352),主幹段(351)具有一入口(353)而與對應之儲球槽(34)連通,枝幹段(352)連通於主幹段(351)且具有一出口(354),且枝幹段(352)相對主幹段(351)向下斜伸,以利球體(33)由上往下滾動。
請參看第六、八圖及第九圖所示,本發明控制單元(40)可依據感測訊號的強弱變化而輸出控制指令以調整震動平台(32)震動的幅度,使各管路(350)內之球體(33)由上而下往該枝幹段(352)之出口(354)掉落,並以球體收集計分裝置(50)來收集掉落的球體(33),而可依據球體(33)上之金額標誌(330)來累計分數。
貳.騎乘搖動機構之實施 2.1第一種具體實施例
請參看第一、二圖所示,本發明騎乘搖動機構(10)之被搖動組件(13)主要係供使用者騎乘及搖動,於本實施例中係包含一底座(11)、一基架(12)、一設置於基架(12)上可供使用者坐騎的木馬(130)及複數組彈簧(14),彈簧(14)係樞設於底座(11)與基架(12)之間,以提供木馬(130)支撐搖動的回復力。
請參看第三圖所示,上述具體實施例中,本發明震動感測裝置(20)係定位於被搖動組件(13)(本圖示例為定位於木馬(130)上),震動感測裝置(20)包含一金屬製之搭接環(21)及一金屬製之搖動錘(22),搭接環(21)一端固定並與一電源一0V接點連接,另端具有一環口(210);而搖動錘(22)一端可擺動地懸吊並與電源另一5V接點連接,其另端則穿越環口(210),當木馬(130)搖動時,使搖動錘(22)往復擺動而碰觸搭接環(21)而產生高、低電位變化的感測訊號,當高、低電位變化頻率愈高則表示木馬(130)搖動的幅度相對愈大。
2.2第二種具體實施例
請參看第四、五圖所示,本發明騎乘搖動機構(10)主要係供使用者騎乘而來搖動,於本實施例中係包含一底座(11)、一基架(12)、一設置於基架(12)上可供使用者坐騎的木馬(130)及二組彈簧(14),底座(11)中央處設一向上伸的支柱(15),基架(12)底部中央樞設在該支柱(15)頂端,二組彈簧(14)係分別樞設於底座(11)與基架(12)之間的兩端上,以提供木馬(130)支撐搖動的回復力。
參.搖錢樹震動機構之實施 3.1震動平台第一種實施例
請參看第一圖所示,本發明震動平台(32)主要係搖動樹狀體(35),於本實施例中,驅動裝置包括一震動馬達(36),震動馬達(36)固定在震動平台(32)上,震動馬達(36)與控制單元(40)電連接,使震動馬達(36)連同震動平台(32)得以依據控制單元(40)的控制下而產生振動。
3.2震動平台第二種實施例
請參看第七圖所示,本發明震動平台(32)主要係搖動樹狀體(35),於本實施例中之震動平台(32)係包含一設有複數個電磁鐵(321)的底座(320)、一供樹狀體(35)設置其上的板體(322)及複數組彈簧(325),而板體(322)係以一萬向軸(323)與底座(320)樞接,且板體(322)底部設有複數個分別與電磁鐵(321)逐一對應的磁性體(324);另彈簧(325)係套連底座(320)與板體(322)之間,本圖示例中,彈簧(325)兩端分別套連一組相對應的磁性體(321)與電磁鐵(324),而可透過控制單元(40)以亂數逐一轉換各電磁鐵(324)之極性,使板體(322)之各角因受力不均而搖動。該複數個電磁鐵(321)受該控制單元(40)依據感測訊號控制而分別產生不同的磁力並作用於對應的磁性體(324),進而致使該板體(322)設有該磁性體(324)的部位承受不同的磁力,而以該萬向軸(323)為轉軸而相對該底座擺動。
3.3無線通訊模組
請參看第二圖及第六至八圖所示,為避免導線組因佈線紊亂而遭致扯斷之情事發生,上述第一種及第二種具體實施例中,控制單元(40)與震動感測裝置(20)之間以一無線通訊模組(60)做訊號連通(震動感測裝置(20)包括有震動感測器(200)及訊號處理單元(201),由震動感測器(200)感測到震動訊號,經訊號處理單元處理(201)後由無線通訊模組(60)傳輸至控制單元(40)),用以將感測訊號傳輸至控制單元(40)的無線通訊模組(60)。其中,無線通訊模組(60)包含一與震動感測裝置(20)電連接的發射部(61),及一與控制單元(40)電連接的接收部(62)。於一種較佳實施例中,控制單元(40)之具體實施例係為一微處理器,如第九圖所示,本發明更包括一供應震動感測裝置(20)、控制 單元(40)及搖錢樹震動機構(30)之震動平台(32)所需電源的電源供應單元(70)。
3.4樹狀體
請參看第一二圖所示,為達到模擬搖錢樹的真實感,上述樹狀體(35)之各管路(350)上均密佈設有複數個葉片(355);且為增加球體(33)掉落難度的關卡目的,本發明枝幹段(352)末端出口(354)相對枝幹段(352)向上彎折一角度做延伸,其中彎折的角度為5~10度,進而使每一枝幹段(352)上之出口(354)掉落球體(33)的的難度關卡皆有所不同;換言之,即每一枝幹段(352)使球體(33)掉落所需之震動力皆有所不同。
肆.球體收集計分裝置之實施 4.1球體收集計分裝置的基本實施例
請參看第一、二圖及第六至九圖所示,本發明球體(33)上之每一種之金額標誌(330)係以一種的顏色,以代表一種金額數字,且球體收集計分裝置(50)包含一槽體(51)、一顏色偵測辨識手段(52)、一運算電路(54)及一計分資訊提示手段(55),並以槽體(51)收集由各管路(350)之出口(354)所掉落的球體(33),再以顏色偵測辨識手段(52)偵測每一掉落之球體(33)的顏色而產生一與顏色相應的偵測訊號,並透過運算電路(54)將不同顏色球體(33)的偵測訊號進行換算及累計而產生一計數訊號,最後由計分資訊提示手段(55)將計數訊號以音頻或顯示的方式輸出為計分資訊。
上述基本實施例中,顏色偵測辨識手段(52)之具體實施例係為RGB顏色感測器,且球體(33)收集計分手段(50)更包含一低於槽體(51)的收納盒(53),槽體(51)與收納盒(53)之間設有一供球體(33)通過的通道(56),顏色偵測辨識手段(52)則偵測通過通道(56)的球體(33)。
4.2計分資訊提示手段之第一種實施
請參看第九圖所示,於本實施例中,計分資訊提示手段(55)係以顯示的方式輸出遊戲計分資訊,為達此目的,其更包含一顯示驅動電路(550)及一顯示幕(551),顯示驅動電路將該計數訊號轉換成可供顯示幕顯示的該遊戲計分資訊。
4.3計分資訊提示手段之第二種實施
請參看第九圖所示,於本實施例中,計分資訊提示手段(55)係以音頻的方式輸出遊戲計分資訊,為達此目的,其包括一儲存有複數筆語音資料的語音模組(552)、一訊號轉換處理電路(553)及一揚聲器(554),該語音模組(552)用以將與該計數訊號相應的該語音資料輸出,並以訊號轉換處理電路(553)將語音資料予以轉換及訊號放大處理後由揚聲器(554)來播放。
伍.本發明的具體實施運作
請參看第一至三圖及第七圖所示,當使用者欲操控使用本發明時,首先讓使用者騎上騎乘搖動機構(10)之木馬(130),並施力往左、右或上、下往復擺動木馬(130),當使用者所擺動的力道愈大,震動感測裝置(20)的感測訊號頻率則愈高;反之,當擺動的力道愈小,震動感測裝置(20)的感測訊號頻率則愈低,此時,控制單元(40)便可依據感測訊號之頻率高、低變化同步調整輸往震動平台(32)的控制訊號。
請參看第六至九圖所示,當搖錢樹震動機構(30)以有線或是無線方式接收來自控制單元(40)的控制訊號時,則使震動平台(32)產生與控制訊號相應的振動幅度,此時位於震動平台(32)上的樹狀體(35)亦開始跟隨晃動,由於枝幹段(352)相對主幹段(351)向下傾斜一角度的緣故,因而使得儲球槽(34)內之各球體(33)開始由上往下隨著主幹段(351)之入口(353)滾動進入至主幹段(351),且各球體(33)依序緊密鄰接地進入各枝幹段(352)內;由於每一枝幹段(352)上之末端出口(354)相對枝幹段(352)上仰5~10度不等角度的緣故,因此,每一枝幹段(352)上之出口(354)掉落球體(33)的的難度關卡皆有所不同,換言之,即每一枝幹段(352)使球體(33)掉落所需之震動力亦有所不同。
請參看第六至九圖所示,另一方面,球體收集計分裝置(50)則以槽體(51)上之收納盒(53)收集掉落的球體(33),並且對球體(33)上之金額標誌(330)進行顏色的辨識作業,而可依據球體(33)上之金額標誌(330)來累計分數,如此使用者便可得知本次搖動木馬(130)使搖錢樹震動機構(30)掉落多少金額的球體,當使用者欲重新操控時,則重覆上述步驟即可,並將掉落的球體(33)以人工方式或是電動控制的方式歸位至與金額標誌(330)對應的儲球槽(34)中。
陸.結論
因此,藉由上述之結構設置,本發明確實可以依據騎乘往復搖動的強弱程度來同步控制搖錢機構的震動幅度,進而控制球體落下的數量,以換算出搖落的金額,不僅可以讓使用者在享受搖動木馬的過程中獲得搖錢遊戲的娛悅感,而且可以收到較為全面之運動健身功效,進而使身體肌肉達到鍛鍊健身之目的。
以上所述,僅為本發明之一可行實施例,並非用以限定本發明之專利範圍,凡舉依據下列請求項所述之內容、特徵以及其精神而為之其他變化的等效實施,皆應包含於本發明之專利範圍內。本發明所具體界定於請求項之結構特徵,未見於同類物品,且具實用性與進步性,已符合發明專利要件,爰依法具文提出申請,謹請 鈞局依法核予專利,以維護本申請人合法之權益。
(10)...騎乘搖動機構
(11)...底座
(12)...基架
(13)...被搖動組件
(130)...木馬
(14)...彈簧
(15)...支柱
(20)...震動感測裝置
(200)...震動感測器
(201)...訊號處理單元
(21)...搭接環
(210)...環口
(22)...搖動錘
(30)...搖錢樹震動機構
(31)...框體
(32)...震動平台
(320)...底座
(321)...電磁鐵
(322)...板體
(323)...萬向軸
(324)...磁性體
(325)...彈簧
(33)...球體
(330)...金額標誌
(34)...儲球槽
(35)...樹狀體
(350)...管路
(351)...主幹段
(352)...枝幹段
(353)...入口
(354)...出口
(355)...葉片
(36)...震動馬達
(40)...控制單元
(41)...驅動裝置
(50)...球體收集計分裝置
(51)...槽體
(52)...顏色偵測辨識手段
(53)...收納盒
(54)...運算電路
(55)...計分資訊提示手段
(550)...顯示驅動電路
(551)...顯示幕
(552)...語音模組
(553)...訊號轉換處理電路
(554)...揚聲器
(56)...通道
(60)...無線通訊模組
(61)...發射部
(62)...接收部
(70)...電源供應單元
第一圖係本發明以有線方式傳輸感測訊號的整體實施示意圖。
第二圖係本發明以無線方式傳輸感測訊號的整體實施示意圖。
第三圖係本發明震動感測裝置之示意圖。
第四圖係本發明另一種騎乘搖動機構之實施示意圖。
第五圖係本發明更換不同阻尼系數之彈簧示意圖。
第六圖係本發明球體掉落之示意圖。
第七圖係本發明另一種震動平台之實施示意圖。
第八圖係本發明之使用狀態示意圖。
第九圖係本發明基本控制電路之方塊示意圖。
(10)...搖動機構
(11)...底座
(12)...基架
(13)...被搖動組件
(130)...木馬
(14)...彈簧
(20)...震動感測裝置
(30)...搖錢樹震動機構
(31)...框體
(32)...震動平台
(33)...球體
(330)...金額標誌
(34)...儲球槽
(35)...樹狀體
(350)...管路
(351)...主幹段
(352)...枝幹段
(353)...入口
(354)...出口
(355)...葉片
(40)...控制單元
(50)...球體收集計分裝置
(51)...槽體
(53)...收納盒
(55)...計分資訊提示手段
(551)...顯示幕
(56)...通道

Claims (15)

  1. 一種搖錢樹運動遊戲機,其包括:一搖動機構,其包括一可供一使用者施力往復搖動之被搖動組件及至少一震動感測裝置,該震動感測裝置設於該被搖動件上,用以感測該被搖動組件之搖動狀態而產生與該搖動狀態相應的感測訊號;一搖錢樹震動機構,其包括:一框體;一震動平台,其與一驅動裝置連接;複數個球體,其具有複數種金額標誌;複數個儲球槽,其設於該框體頂部,每一該儲球槽可供一種金額標誌的該球體容置;及一樹狀體,其設於該震動平台上,該樹狀體包含複數組盤結彎曲的管路,每一該管路包含一具有一入口而與對應之該儲球槽連通的主幹段,及複數個連通於該主幹段且具有一出口的枝幹段,且該枝幹段相對該主幹段向下斜伸;一控制單元,其依據該感測訊號產生一驅動指令以控制該驅動裝置作動而使該震動平台連同樹狀體震動,進而使各該管路內之該球體由上而下往該枝幹段之該出口掉落;及一球體收集計分裝置,其用以收集掉落的該球體,並依據該球體上之標誌累計分數。
  2. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該被搖動組件包含:一底座;一基架;一可供該使用者坐騎的木馬,其設置於該基架上;及複數組彈簧,其樞設於該底座與該基架之間,以提供該木馬支撐搖動的回復力。
  3. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該被搖動組件包含:一底座,其中央處設一向上伸的支柱;一基架,其底部中央樞設在該支柱頂端;一可供該使用者坐騎的木馬,其設置於該基架上;及二組彈簧,其分別樞設於該底座與該基架之間的兩端上,以提供該木馬支撐搖動的回復力。
  4. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該震動感測裝置包含:一金屬製之搭接環,其一端具有一環口,另端固定在該被搖動件上並與電源一接點連接;及一金屬製之搖動錘,其一端可自由擺動地懸吊在該被搖動件上,另端穿越該環口並與電源另一接點連接,當該被搖動件搖動時,該搖動錘往復碰觸該搭接環而產生一高、低電位變化的訊號以作為該感測訊號。
  5. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該驅動裝置為一固定在該震動平台的震動馬達。
  6. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該驅動裝置包含:一底座,其上設有複數個電磁鐵;一供該樹狀體設置其上的板體,其以一萬向軸與該底座可相對擺動地連接,該板體底部設有複數個與該電磁鐵逐一對應的磁性體;及複數組彈簧,其連接於該底座及該板體之間;該複數個電磁鐵受該控制單元控制而分別產生不同的磁力並作用於對應的該磁性體,進而致使該板體設有該磁性體的部位承受不同的磁力,而以該萬向軸為轉軸而相對該底座擺動。
  7. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,一種該金額標誌為一種顏色,而一種顏色代表一金額數字,該球體收集計分裝置包含:一槽體,其用以收集由各該管路之該出口掉落的該球體;一顏色偵測辨識手段,其用以偵測每一掉落之該球體的顏色而產生一與該顏色相應的偵測訊號;一運算電路,其用以將不同顏色該球體的該偵測訊號進行換算及累計而產生一計數訊號;及一計分資訊提示手段,用以將該計數訊號轉換為一計分資訊並以音頻或顯示的方式提示。
  8. 如請求項第7項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該顏色偵測辨識手段包括一RGB顏色感測器。
  9. 如請求項第7項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該球體收集計分裝置更包含一低於該槽體的收納盒,該槽體與該收納盒之間設有一供該球體通過的通道,該顏色偵測辨識手段則偵測通過該通道的該球體。
  10. 如請求項第7項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該計分資訊提示手段包含一顯示驅動電路及一顯示幕,該顯示驅動電路將該計數訊號轉換成可供該顯示幕顯示的該計分資訊。
  11. 如請求項第7項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該計分資訊提示手段包括一儲存有複數筆語音資料的語音模組、一訊號轉換處理電路及一揚聲器,該語音模組用以將與該計數訊號相應的該語音資料輸出,並以該訊號轉換處理電路將該語音資料予以轉換及訊號放大處理後由該揚聲器來播放。
  12. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該控制單元與該震動感測裝置之間以一無線通訊模組做訊號連通,用以將該感測訊號傳輸至該控制單元,該無線通訊模組包含一與該震動感測裝置電連接的發射部,及一與該控制單元電連接的接收部。
  13. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該樹狀體之各該管路上密佈有複數個葉片。
  14. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其中,該枝幹段具有該出口之末端向上彎折延伸一小段。
  15. 如請求項第1項所述之搖錢樹運動遊戲機,其更包括一供應該搖動機構、該震動感測裝置及該搖錢樹震動機構所需電源的電源供應單元。
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