TW202336564A - 有關經由擴增實境裝置所觀看的內容的指引提供 - Google Patents
有關經由擴增實境裝置所觀看的內容的指引提供 Download PDFInfo
- Publication number
- TW202336564A TW202336564A TW112103058A TW112103058A TW202336564A TW 202336564 A TW202336564 A TW 202336564A TW 112103058 A TW112103058 A TW 112103058A TW 112103058 A TW112103058 A TW 112103058A TW 202336564 A TW202336564 A TW 202336564A
- Authority
- TW
- Taiwan
- Prior art keywords
- user
- augmented reality
- reality device
- content
- visual image
- Prior art date
Links
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 title claims abstract description 122
- 230000009471 action Effects 0.000 claims abstract description 116
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 52
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims abstract description 47
- 239000013589 supplement Substances 0.000 claims abstract description 22
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims description 86
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 39
- 238000003339 best practice Methods 0.000 claims description 37
- 238000013500 data storage Methods 0.000 claims description 14
- 230000001502 supplementing effect Effects 0.000 claims description 13
- 230000002708 enhancing effect Effects 0.000 claims description 8
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 35
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 26
- 230000008569 process Effects 0.000 description 23
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 22
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 13
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 10
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 9
- 230000006870 function Effects 0.000 description 8
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 8
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 8
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 7
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 7
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 5
- 238000013515 script Methods 0.000 description 5
- 230000001680 brushing effect Effects 0.000 description 4
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 4
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 4
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 description 3
- 238000007726 management method Methods 0.000 description 3
- 238000012552 review Methods 0.000 description 3
- 230000000153 supplemental effect Effects 0.000 description 3
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 2
- 230000008859 change Effects 0.000 description 2
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 2
- 229920001690 polydopamine Polymers 0.000 description 2
- 239000000047 product Substances 0.000 description 2
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 2
- 230000001755 vocal effect Effects 0.000 description 2
- VYZAMTAEIAYCRO-UHFFFAOYSA-N Chromium Chemical compound [Cr] VYZAMTAEIAYCRO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- RYGMFSIKBFXOCR-UHFFFAOYSA-N Copper Chemical compound [Cu] RYGMFSIKBFXOCR-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 235000008694 Humulus lupulus Nutrition 0.000 description 1
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 1
- 239000008186 active pharmaceutical agent Substances 0.000 description 1
- 230000002730 additional effect Effects 0.000 description 1
- 230000002776 aggregation Effects 0.000 description 1
- 238000004220 aggregation Methods 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 230000003542 behavioural effect Effects 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 238000005304 joining Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 230000005055 memory storage Effects 0.000 description 1
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 1
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
- 230000008685 targeting Effects 0.000 description 1
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/40—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/90—Details of database functions independent of the retrieved data types
- G06F16/95—Retrieval from the web
- G06F16/953—Querying, e.g. by the use of web search engines
- G06F16/9536—Search customisation based on social or collaborative filtering
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/0304—Detection arrangements using opto-electronic means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/80—Analysis of captured images to determine intrinsic or extrinsic camera parameters, i.e. camera calibration
- G06T7/85—Stereo camera calibration
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06V—IMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
- G06V20/00—Scenes; Scene-specific elements
- G06V20/20—Scenes; Scene-specific elements in augmented reality scenes
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0138—Head-up displays characterised by optical features comprising image capture systems, e.g. camera
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/014—Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/0093—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
本發明揭示用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋的方法、系統及儲存媒體。例示性實施可:經由具有一面朝外攝影機的一擴增實境裝置之一感測器偵測到該擴增實境裝置之一使用者出現在該擴增實境裝置之一觀看區域中所呈現的內容內;回應於偵測到該擴增實境裝置之該使用者出現在該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,判定該使用者正在執行之一動作;及回應於判定該使用者正在執行之該動作,補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
Description
本揭示內容大體上係關於經由擴增實境裝置所觀看的內容。更特定言之,本揭示內容係關於提供作為對經由擴增實境裝置所觀看的內容之補充的指引、回饋及/或資訊。
擴增及/或虛擬實境裝置在現代社會中愈來愈常見。隨著此類裝置之使用變得更為主流,提出使用擴增及/或虛擬內容幫助此類裝置之使用者完成任務及活動的增加的機會。
本揭示內容提供用於提供作為對經由擴增實境(「augmented reality;AR」)裝置所觀看的內容之補充的指引及/或回饋的系統及方法。在一些具體實例中,可經由具有與其耦接之至少一個面朝外攝影機的AR裝置之至少一個感測器偵測到使用該AR裝置的個人出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內。在一些態樣中,使用該AR裝置的個人可出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內,此係因為個人定位於反射表面(例如,鏡)前方且因此能夠在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容中觀看到自身。回應於偵測到該AR裝置之使用者出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內,可判定藉由使用者執行之動作。藉助於非限制性實例,可判定使用者正在刷洗其牙齒。藉助於非限制性實例,可判定使用者正在演奏吉他。回應於判定使用者正在執行之動作,可例如藉由有關正在執行之動作的指引及/或回饋補充AR裝置之觀看區域中所呈現的內容。藉助於非限制性實例,回應於判定使用者正在刷洗其牙齒,可藉由提醒(例如,文字、音訊及/或視訊提醒)補充AR裝置之觀看區域內的內容,以便使用者安排其下一次牙齒約診。藉助於非限制性實例,回應於判定使用者正在演奏吉他,可藉由正在演奏之樂曲之樂譜或用於增強或改良使用者吉他演奏之指令來補充AR裝置之觀看區域中的內容。
本揭示內容之一個態樣係關於一種用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋之方法。該方法可經由具有一面朝外攝影機的一擴增實境裝置之一感測器偵測到該擴增實境裝置之一使用者出現在該擴增實境裝置之一觀看區域中所呈現的內容內。回應於偵測到該擴增實境裝置之該使用者出現在該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,該方法可包括判定該使用者正在執行之一動作。回應於判定該使用者正在執行之該動作,該方法可包括補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
本揭示內容之另一態樣係關於一種其上體現有指令之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,該等指令可由一或多個處理器執行以執行用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋的一方法。該方法可包括經由具有一面朝外攝影機的一可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之一感測器偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之一使用者出現在該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之一觀看區域中所呈現的內容內。回應於偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該使用者出現在該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,該方法可包括判定該使用者正在執行之一動作。回應於判定該使用者正在執行之該動作,該方法可包括補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
本揭示內容之另一態樣係關於一種經組態用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋的系統。該系統可包括用於以下操作的構件:經由具有一面朝外攝影機的一擴增實境裝置之一感測器偵測到該擴增實境裝置之一使用者出現在該擴增實境裝置之一觀看區域中所呈現的內容內。回應於偵測到該擴增實境裝置之該使用者出現在該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,該系統可包括用於以下操作的構件:判定該使用者正在執行之一動作。回應於判定該使用者正在執行之該動作,該系統可包括用於以下操作的構件:補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
在一些具體實例中,可經由具有至少一個面朝外攝影機的該AR裝置之至少一個感測器偵測到該AR裝置之該使用者存在於一般興趣之一地標及/或其他結構/位置處。可接收將經由該AR裝置之該面朝外攝影機擷取包括一般興趣之該地標及/或其他結構/位置的一視覺影像的一指示。至少部分地基於偵測到該AR裝置之該使用者存在於一般興趣之一地標及/或其他結構/位置處並接收到將擷取一視覺影像之該指示,可判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之至少一個最佳實務。在一些態樣中,可基於與該AR裝置之該使用者相關聯的一影像歷史而判定該至少一個最佳實務。在一些態樣中,可基於由複數個擴增實境裝置使用者擷取之該地標之影像來判定該至少一個最佳實務。可例如藉助於補充該AR裝置之該觀看區域中所呈現的該內容的文字、音訊及/或視訊指令,致使用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務傳達至該使用者。
本揭示內容之一個態樣係關於一種經組態用於提供針對經由擴增實境裝置擷取地標之視覺影像的建議的系統。該系統可包括由機器可讀取指令組態之一或多個硬體處理器。該(該等)處理器可經組態以經由具有一面朝外攝影機的一擴增實境裝置之一感測器偵測到該擴增實境裝置之一使用者存在於一地標處。該(該等)處理器可經組態以接收將經由該擴增實境裝置之該面朝外攝影機擷取一視覺影像的一指示。至少部分地基於偵測到該擴增實境裝置之該使用者存在於一地標處並接收到將擷取該視覺影像之該指示,該(該等)處理器可經組態以判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之至少一個最佳實務。該(該等)處理器可經組態以致使用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務傳達至該使用者。
本揭示內容之另一態樣係關於一種經組態用於提供針對經由擴增實境裝置擷取地標之視覺影像的建議的系統。該系統可包括用於以下操作的構件:經由具有一面朝外攝影機的一擴增實境裝置之一感測器偵測到該擴增實境裝置之一使用者存在於一地標處。該系統可包括用於以下操作的構件:接收將經由該擴增實境裝置之該面朝外攝影機擷取一視覺影像的一指示。至少部分地基於偵測到該擴增實境裝置之該使用者存在於一地標處並接收到將擷取該視覺影像之該指示,該系統可包括用於以下操作的構件:判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之至少一個最佳實務。該系統可包括用於以下操作的構件:致使用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務傳達至該使用者。
在以下詳細描述中,闡述諸多具體細節以提供對本揭示內容之充分理解。然而,對於所屬技術領域中具有通常知識者將顯而易見,可在並無此等具體細節中之一些細節的情況下實踐本揭示內容之具體實例。在其他情況下,並未詳細展示熟知結構及技術以免混淆本揭示內容。
擴增及/或虛擬實境(augmented reality/virtual reality;AR/VR)裝置在現代社會中愈來愈常見。隨著此類AR/VR裝置之使用變得更為主流,提出使用擴增及/或虛擬內容幫助此類AR/VR裝置之使用者完成任務及活動的增加的機會。(所屬技術領域中具有通常知識者應理解及瞭解,在本揭示內容中之術語「擴增實境」、「虛擬實境」、「擴增及/或虛擬實境」或類似者的任何使用意欲涵蓋虛擬實境及擴增實境兩者。)
本揭示內容提供用於提供作為對經由擴增實境(augmented reality;「AR」)裝置所觀看的內容之補充的指引、回饋及/或資訊的系統及方法。在一些具體實例中,可經由具有與其耦接之至少一個面朝外攝影機的AR裝置之至少一個感測器偵測到使用該AR裝置的個人出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內。在一些態樣中,使用該AR裝置的個人可出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內,此係因為個人定位於反射表面(例如,鏡)前方且因此能夠在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容中觀看到自身。圖1之示意圖100繪示根據本揭示內容之某些態樣的穿戴具有面朝外攝影機/感測器112之頭戴式AR裝置110且站立在反射表面114前方的個人。當圖1中所示之使用者在反射表面114的方向上看時,使用者可出現在AR裝置110之觀看區域中所呈現的內容內。
回應於偵測到該AR裝置之使用者出現在該AR裝置之觀看區域中所呈現的內容內,可判定藉由使用者執行之動作。藉助於非限制性實例,可判定使用者正在刷洗其牙齒。藉助於非限制性實例,可判定使用者正在演奏吉他。回應於判定使用者正在執行之動作,可例如藉由有關正在執行之動作的指引、回饋及/或資訊補充AR裝置之觀看區域中所呈現的內容。藉助於非限制性實例,回應於判定使用者正在刷洗其牙齒,可藉由提醒(例如,文字、音訊及/或視訊提醒)補充AR裝置之觀看區域內的內容,以便使用者安排其下一次牙齒約診。藉助於非限制性實例,回應於判定使用者正在演奏吉他,可藉由正在演奏之樂曲之樂譜或用於增強或改良使用者吉他演奏之指令來補充AR裝置之觀看區域中的內容。
在一些具體實例中,可經由具有至少一個面朝外攝影機的該AR裝置之至少一個感測器偵測到該AR裝置之該使用者存在於一般興趣之一地標及/或其他結構/位置處。(所屬技術領域中具有通常知識者應理解及瞭解,本文中術語「地標」的使用意欲包括形式上指定為地標之任何結構或位置,以及由AR裝置之使用者或由已存取所討論之地標/結構/位置之複數個個人注意到感興趣的任何結構或位置)。在非限制性態樣中,可回應於偵測到地標出現在AR裝置之觀看區域內而偵測到使用者存在於地標處。圖2之示意圖200繪示根據本揭示內容之某些態樣的穿戴具有面朝外攝影機/感測器212之頭戴式AR裝置210且在地標214之方向上凝視的個人。隨著使用者在地標214之方向上凝視,地標214可出現在AR裝置210的觀看區域中所呈現的內容內。
可接收將經由AR裝置之面朝外攝影機擷取包括地標的視覺影像的指示。在非限制性態樣中,此指示可經由藉由與AR裝置耦接之感測器偵測的使用者的口頭命令所接收。至少部分地基於偵測到AR裝置之使用者存在於一地標處並接收到將擷取視覺影像之指示,可判定用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務。在一些態樣中,可基於與該AR裝置之該使用者相關聯的一影像歷史而判定該至少一個最佳實務。在一些態樣中,可基於由複數個擴增實境裝置使用者擷取之該地標之影像來判定該至少一個最佳實務。可例如藉助於補充該AR裝置之該觀看區域中所呈現的該內容的文字、音訊及/或視訊指令,致使用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務傳達至該使用者。
圖3繪示經組態用於根據本揭示內容之某些態樣的經組態用於提供有關AR/VR裝置內容之回饋及用於經由AR/VR裝置擷取地標之視覺影像之系統的系統300。在一些實施中,系統300可包括一或多個計算平台310。計算平台310可經組態以根據用戶端/伺服器架構、同級間架構及/或其他架構來與一或多個遠端平台312進行通信。遠端平台312可經組態以經由計算平台310及/或根據用戶端/伺服器架構、同級間架構及/或其他架構與其他遠端平台通信。使用者可經由遠端平台312存取系統300。
計算平台310可藉由機器可讀取指令314組態。機器可讀取指令314可包括一或多個指令模組。指令模組可包括電腦程式模組。指令模組可包括以下各者中之一或多者:使用者偵測模組316、動作判定模組318、內容補充模組320、動作事實判定模組322、通信模組324、地標偵測模組326、影像擷取指示接收模組328、最佳實務判定模組330及/或其他指令模組。
使用者偵測模組316可經組態以偵測AR裝置之使用者出現在其觀看區域中所呈現的內容內。在各態樣中,使用者偵測模組316可經組態以經由AR裝置之面朝外攝影機/感測器(例如,圖1之AR裝置110的面朝外攝影機/感測器112)偵測到AR裝置之使用者出現在其觀看區域中所呈現的內容內。
回應於偵測到(例如,經由使用者偵測模組316)AR裝置之使用者出現在其觀看區域中所呈現的內容內,動作判定模組318可經組態以判定使用者正在執行之動作。在各態樣中,動作判定模組318可經組態以經由使用AR裝置之面朝外攝影機/感測器(例如,圖1之AR裝置110的面朝外攝影機/感測器112)偵測動作並查詢資料儲存區以獲取有關偵測到之動作的性質的細節來判定使用者正在執行的動作。
回應於判定使用者正在執行之動作,內容補充模組320可經組態以補充AR裝置之觀看區域中所呈現的內容。藉助於非限制性實例,補充AR裝置的觀看區域中所呈現的內容可包括:藉由用於對使用者正在執行之動作進行改良及增強中之至少一者的指引及/或回饋補充AR裝置的觀看區域中所呈現的內容。藉助於非限制性實例,補充AR裝置的觀看區域中所呈現的內容可包括:藉由含有用於對使用者正在執行之動作進行改良及/或增強中之至少一者的指引及/或回饋的文字內容、音訊內容及視訊內容中之至少一者來補充AR裝置的觀看區域中所呈現的內容。
動作事實判定模組322可經組態以基於自AR裝置之感測器獲得之資訊、與AR裝置相關聯之資料儲存區及自至少一個社交網路連結平台獲得之資訊中之至少一者來判定有關使用者正在執行之動作的一或多個事實。藉助於非限制性實例,此等事實可包括自使用者的社交網路連結設定檔、饋送或類似者獲得之資訊。舉例而言,若偵測到使用者正在演奏吉他,則可自使用者之社交網路連結饋送判定使用者正在學習在吉他上演奏某段樂曲。在此情況下,有關使用者正在執行之動作的事實可為這段樂曲之身分標識。
通信模組324可經組態以使指引、回饋、資訊及/或事實(例如,藉由動作事實判定模組322判定)中之至少一者作為對經由擴增實境裝置所觀看的內容之補充而傳達至使用者。在各態樣中,通信模組324可經組態以使指引、回饋、資訊及/或事實中之至少一者作為覆蓋在AR裝置之觀看區域中所呈現的內容上之補充文本傳達至使用者。在各態樣中,通信模組324可經組態以使指引、回饋、資訊及/或事實中之至少一者作為與AR裝置之觀看區域中的內容同時呈現的補充音訊內容傳達至使用者。在各態樣中,通信模組324可經組態以使指引、回饋、資訊及/或事實中之至少一者作為與AR裝置之觀看區域中所呈現的內容同時呈現的補充視訊內容傳達至使用者。
地標偵測模組326可經組態以偵測AR裝置之使用者存在於地標處。在非限制性態樣中,地標偵測模組326可經組態以經由藉由AR實境裝置之感測器獲得的資訊而偵測到AR裝置之使用者存在於地標處。在非限制性態樣中,地標偵測模組326可經組態以經由藉由具有面朝外攝影機的AR實境裝置之感測器獲得的資訊而偵測到AR裝置之使用者存在於地標處。在非限制性態樣中,可回應於偵測到地標出現在AR裝置之觀看區域內而偵測到使用者存在於地標處。
影像擷取指示接收模組328可經組態以接收將經由AR裝置擷取視覺影像之指示。在非限制性態樣中,影像擷取指示接收模組328可經組態以接收將經由AR裝置之面朝外攝影機擷取視覺影像之指示。在非限制性態樣中,可由影像擷取指示接收模組328經由藉由與AR裝置耦接之感測器偵測的使用者的口頭命令來接收指示。在非限制性態樣中,可由影像擷取指示接收模組328經由藉由AR裝置之使用者正執行的特定動作或姿勢接收將經由AR裝置擷取視覺影像的指示。
至少部分地基於偵測到AR裝置之使用者存在於地標處並接收到將擷取視覺影像之指示,最佳實務判定模組330可經組態以判定用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務。在一些非限制性態樣中,可基於與AR裝置之使用者相關聯的影像歷史而判定至少一個最佳實務。在一些非限制性態樣中,可基於由複數個擴增實境裝置使用者擷取之地標之影像來判定至少一個最佳實務。在一些非限制性態樣中,可基於與包括由複數個擴增實境裝置使用者擷取之地標的複數個視覺影像相關聯的資訊判定至少一個最佳實務。在一些非限制性態樣中,用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務可包括有關地標相對於視覺影像在整體上之定位的資訊。在一些非限制性態樣中,用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務可包括有關建議視覺影像之擷取之角度的資訊。
在具體實例中,通信模組324可經組態以致使用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務作為對經由擴增實境裝置所觀看的內容之補充而傳達至使用者。
在一些實施中,計算平台310、遠端平台312及/或外部資源332可經由一或多個電子通信鏈路以操作方式鏈接。舉例而言,此類電子通信鏈路可至少部分經由諸如網際網路及/或其他網路之網路建立。應瞭解,此並不意欲為限制性的,且本揭示內容之範圍包括計算平台310、遠端平台312及/或外部資源332可經由某一其他通信媒體以操作方式鏈接之實施。
給定遠端平台312可包括經組態以執行電腦程式模組之一或多個處理器。電腦程式模組可經組態以使得與給定遠端平台312相關聯之專家或使用者能夠與系統300及/或外部資源332介接,及/或提供本文中歸於遠端平台312之其他功能性。藉助於非限制性實例,給定遠端平台312及/或給定計算平台310可包括伺服器、桌上型電腦、膝上型電腦、手持型電腦、平板電腦計算平台、迷你筆記型電腦(NetBook)、智慧型手機、遊戲控制台及/或其他計算平台中之一或多者。
外部資源332可包括系統300外部之資訊源、參與系統300之外部實體及/或其他資源。在一些實施中,本文中歸於外部資源332之功能性中的一些或全部可藉由包括於系統300中之資源來提供。
計算平台310可包括電子儲存器334、一或多個處理器336及/或其他組件。計算平台310可包括用以實現資訊與網路及/或其他計算平台之交換之通信管線或埠。圖3中之計算平台310之繪示並不意欲為限制性的。計算平台310可包括一起操作以提供本文中歸於計算平台310之功能性的複數個硬體、軟體及/或韌體組件。舉例而言,計算平台310可藉由一起作為計算平台310操作之計算平台之雲端實施。
電子儲存器334可包含以電子方式儲存資訊之非暫時性儲存媒體。電子儲存器334之電子儲存媒體可包括與計算平台310一體(亦即,實質上不可抽換)提供的系統儲存器及/或經由例如埠(例如,USB埠、火線埠等)或光碟機(例如,磁碟機等)可抽換地連接至計算平台310的可抽換式儲存器中之一者或兩者。電子儲存器334可包括光學可讀取儲存媒體(例如,光碟等)、磁性可讀取儲存媒體(例如,磁帶、磁性硬碟機、軟碟機等)、基於電荷之儲存媒體(例如,EEPROM、RAM等)、固態儲存媒體(例如,隨身碟等)及/或其他電子可讀取儲存媒體中之一或多者。電子儲存器334可包括一或多個虛擬儲存資源(例如,雲端儲存器、虛擬私有網路及/或其他虛擬儲存資源)。電子儲存器334可儲存軟體演算法、藉由處理器336判定之資訊、自計算平台310接收之資訊、自遠端平台312接收之資訊及/或使得計算平台310能夠如本文中所描述起作用之其他資訊。
處理器336可經組態以在計算平台310中提供資訊處理能力。因而,處理器336可包括數位處理器、類比處理器、經設計以處理資訊之數位電路、經設計以處理資訊之類比電路、狀態機及/或用於以電子方式處理資訊之其他機構中之一或多者。儘管處理器336在圖3中展示為單一實體,但此僅出於繪示性目的。在一些實施中,處理器336可包括複數個處理單元。此等處理單元可實體地位於同一裝置內,或處理器336可表示協調操作之複數個裝置之處理功能性。處理器336可經組態以執行模組316、318、320、322、324、326、328及/或330及/或其他模組。處理器336可經組態以藉由以下執行模組316、318、320、322、324、326、328及/或330及/或其他模組:軟體;硬體;韌體;軟體、硬體及/或韌體之某一組合;及/或用於在處理器336上組態處理能力之其他機構。如本文中所使用,術語「模組」可指執行歸於模組之功能性的任何組件或組件集合。此可包括在處理器可讀取指令之實行期間之一或多個實體處理器、處理器可讀取指令、電路系統、硬體、儲存媒體或任何其他組件。
應瞭解,儘管模組316、318、320、322、324、326、328及/或330在圖3中繪示為實施於單一處理單元內,但在其中處理器336包括多個處理單元之實施中,模組316、318、320、322、324、326、328及/或330中之一或多者可在其他模組遠端實施。由下文所描述之不同模組316、318、320、322、324、326、328及/或330提供的功能性之描述係出於繪示性目的,且並不意欲為限制性的,此係因為模組316、318、320、322、324、326、328及/或330中之任一者可提供比所描述更多或更少的功能性。舉例而言,可消除模組316、318、320、322、324、326、328及/或330中之一或多者,且其功能性中之一些或全部可由模組316、318、320、322、324、326、328及/或330中之其他者提供。作為另一實例,處理器336可經組態以執行一或多個額外模組,其可執行下文歸於模組316、318、320、322、324、326、328及/或330中之一者之功能性中之一些或全部。
本文中所描述之技術可實施為由實體計算裝置執行之方法;實施為儲存指令之一或多個非暫時性電腦可讀取儲存媒體,該等指令在由計算裝置實行時使得執行方法;或實施為經特別組態有使得執行方法之硬體與軟體之組合的實體計算裝置。
圖4繪示根據本揭示內容之某些態樣的用於提供有關AR/VR裝置內容的回饋的例示性流程圖(例如,程序400)。出於解釋性目的,本文中參考圖1及圖3來描述例示性程序400。進一步出於解釋性目的,例示性程序400之步驟在本文描述為連續地或線性地發生。然而,實例程序400之多個個例可並行地發生。
在步驟410,程序400可包括經由具有面朝外攝影機的擴增實境裝置之感測器偵測到擴增實境裝置之使用者出現在擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內。
在步驟412,程序400可包括回應於偵測到擴增實境裝置之使用者出現在擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內,判定使用者正在執行之動作。
在步驟414,程序400可包括回應於判定使用者正在執行之動作,補充擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容。
舉例而言,如上文關於圖1及圖3所述,在步驟410,程序400可包括經由具有面朝外攝影機之擴增實境裝置之感測器(例如,藉由圖3之系統300的使用者偵測模組316)偵測擴增實境裝置之使用者出現在擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內。在步驟412,程序400可包括回應於偵測到擴增實境裝置之使用者出現在擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內,判定使用者正在執行之動作(例如,藉由圖3之系統300的動作判定模組318)。在步驟414,程序400可包括回應於判定使用者正在執行之動作,補充在擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容(例如,藉由圖3之系統300的內容補充模組320)。
圖5繪示根據本揭示內容之某些態樣的用於經由AR/VR裝置擷取地標或其他感興趣的結構/位置之視覺影像的例示性流程圖。出於解釋性目的,本文中參考圖2及圖3來描述例示性程序500。進一步出於解釋性目的,例示性程序500之步驟在本文描述為連續地或線性地發生。然而,實例程序500之多個個例可並行地發生。
在步驟510,程序可包括經由具有面朝外攝影機的擴增實境裝置之感測器偵測到擴增實境裝置之使用者存在於地標處。
在步驟512,程序可包括接收將經由擴增實境裝置之面朝外攝影機擷取視覺影像的指示。
在步驟514,程序可包括至少部分地基於偵測到擴增實境裝置之使用者存在於地標處並接收到將擷取視覺影像之指示,判定用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務。
在步驟516,程序可包括致使用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務傳達至使用者。
舉例而言,如上文關於圖2及圖3所述,在步驟510,程序500可包括經由具有面朝外攝影機的擴增實境裝置之感測器偵測到(例如,藉由圖3之系統00的地標偵測模組326)擴增實境裝置之使用者存在於地標處。在步驟512,程序500可包括接收將經由擴增實境裝置之面朝外攝影機擷取(例如,藉由圖3之系統300的影像擷取指示接收模組328)視覺影像的指示。在步驟514,程序500可包括至少部分地基於偵測到擴增實境裝置之使用者存在於地標處並接收到將擷取視覺影像之指示,判定(例如,藉由圖3之系統300的最佳實務判定模組330)用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務。在步驟516,程序500可包括致使用於擷取視覺影像使得視覺影像包括地標之至少一個最佳實務傳達至(例如,藉由圖3之系統300的通信模組324)使用者。
圖6為繪示可用以實施本發明技術之各態樣之例示性電腦系統600的方塊圖。在某些態樣中,電腦系統600可使用在專屬伺服器中、整合至另一實體中或跨多個實體分散之硬體或軟體與硬體之組合來實施。
電腦系統600(例如,伺服器及/或用戶端)包括用於傳達資訊之匯流排616或其他通信機構及與匯流排616耦接以供處理資訊之處理器610。藉助於實例,電腦系統600可藉由一或多個處理器610實施。處理器610可為通用微處理器、微控制器、數位信號處理器(Digital Signal Processor;DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit;ASIC)、場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array;FPGA)、可程式化邏輯器件(Programmable Logic Device;PLD)、控制器、狀態機、閘控邏輯、分立硬體組件,或可執行資訊之計算或其他操作的任何其他合適實體。
除了硬體,電腦系統600亦可包括創建用於所討論之電腦程式之執行環境的程式碼,例如構成以下的程式碼:處理器韌體、協定堆疊、資料庫管理系統、作業系統或其在以下中儲存中之一或多者的組合:所包括之記憶體612(諸如隨機存取記憶體(Random Access Memory;RAM)、快閃記憶體、唯讀記憶體(Read-Only Memory;ROM)、可程式化唯讀記憶體(Programmable Read-Only Memory;PROM)、可抹除PROM(Erasable PROM;EPROM)、暫存器、硬碟、可抽換式磁碟、CD-ROM、DVD或與匯流排616耦接以用於儲存待藉由處理器610執行之資訊及指令的任何其他合適儲存裝置。處理器610及記憶體612可由特殊用途邏輯電路系統補充或併入於特殊用途邏輯電路系統中。
指令可儲存於記憶體612中且實施於一或多個電腦程式產品中,亦即,在電腦可讀取媒體上編碼以供電腦系統600執行或以控制該電腦系統之操作的電腦程式指令之一或多個模組,且根據所屬技術領域中具有通常知識者所熟知之任何方法,該等指令包括但不限於如下電腦語言:資料導向語言(例如,SQL、dBase)、系統語言(例如,C、Objective-C、C++、Assembly)、架構語言(例如,Java、.NET)及應用語言(例如,PHP、Ruby、Perl、Python)。指令亦可以電腦語言實施,諸如陣列語言、特性導向語言、彙編語言、製作語言、命令行介面語言、編譯語言、並行語言、波形括號語言、資料流語言、資料結構式語言、宣告式語言、深奧語言、擴展語言、第四代語言、函數語言、互動模式語言、解譯語言、反覆語言、串列為基語言、小語言、以邏輯為基語言、機器語言、巨集語言、元程式設計語言、多重範型語言(multiparadigm language)、數值分析、非英語語言、物件導向分類式語言、物件導向基於原型的語言、場外規則語言、程序語言、反射語言、基於規則語言、指令碼處理語言、基於堆疊語言、同步語言、語法處置語言、視覺語言、wirth語言及基於xml的語言。記憶體612亦可用於在待由處理器610執行之指令的執行期間儲存暫時性變數或其他中間資訊。
如本文中所論述之電腦程式未必對應於檔案系統中之檔案。程式可儲存於保持其他程式或資料(例如,儲存於標記語言文件中之一或多個指令碼)的檔案的部分中、儲存於專用於所討論之程式的單個檔案中,或儲存於多個經協調檔案(例如,儲存一或多個模組、子程式或程式碼之部分的檔案)中。電腦程式可經部署以在一台電腦上或在位於一個位點或跨多個位點分佈且由通信網路互連的多台電腦上執行。本說明書中所描述之程序及邏輯流程可由一或多個可程式化處理器執行,該一或多個可程式化處理器執行一或多個電腦程式以藉由對輸入資料進行操作且產生輸出來執行功能。
電腦系統600進一步包括與匯流排616耦接以用於儲存資訊及指令之資料儲存裝置614,諸如磁碟或光碟。電腦系統600可經由輸入/輸出模組618耦接至各種裝置。輸入/輸出模組618可為任何輸入/輸出模組。例示性輸入/輸出模組618包括諸如USB埠之資料埠。輸入/輸出模組618經組態以連接至通信模組620。例示性通信模組620包括網路連結介面卡,諸如乙太網路卡及數據機。在某些態樣中,輸入/輸出模組618經組態以連接至複數個裝置,諸如輸入裝置622及/或輸出裝置624。例示性輸入裝置622包括鍵盤及指向裝置,例如滑鼠或軌跡球,使用者可藉此將輸入提供至電腦系統600。其他種類之輸入裝置622亦可用以提供與使用者的互動,諸如觸覺輸入裝置、視訊輸入裝置、音訊輸入裝置或腦機介面裝置。舉例而言,提供給使用者之回饋可為任何形式之感測回饋,例如視覺回饋、聽覺回饋或觸覺回饋;並且可自使用者接收任何形式的輸入,包括聲輸入、語音輸入、觸覺輸入或腦波輸入。例示性輸出裝置624包括用於向使用者顯示資訊之顯示裝置,諸如液晶顯示器(liquid crystal display;LCD)監視器。
根據本揭示內容之一個態樣,上述系統可回應於處理器610實行記憶體612中所含有之一或多個指令之一或多個序列而使用電腦系統600實施。此類指令可自諸如資料儲存裝置614之另一機器可讀取媒體讀取至記憶體612中。主要的記憶體612中所含之指令序列的執行使處理器610執行本文中所描述之程序步驟。亦可採用呈多處理配置之一或多個處理器來執行記憶體612中所含的指令序列。在替代態樣中,硬佈線電路系統可代替軟體指令使用或與軟體指令組合使用,以實施本揭示內容之各種態樣。因此,本揭示內容之態樣不限於硬體電路及軟體之任何具體組合。
本說明書中所描述之主題的各種態樣可實施於計算系統中,該計算系統包括後端組件,例如資料伺服器,或包括中間軟體組件,例如應用程式伺服器,或包括前端組件,例如具有使用者可與本說明書中所描述之主題的實施互動所經由之圖形使用者介面或網路瀏覽器的用戶端電腦,或一或多個此類後端組件、中間軟體組件或前端組件之任何組合。系統之組件可藉由數位資料通信之任何形式或媒體(例如,通信網路)互連。通信網路可包括例如LAN、WAN、網際網路及其類似者中之任何一或多者。此外,通信網路可包括但不限於例如以下網路拓樸中之任何一或多者,包括:匯流排網路、星形網路、環形網路、網狀網路、星形匯流排網路、樹狀或階層式網路或類似者。通信模組可例如為數據機或乙太網卡。
電腦系統600可包括用戶端及伺服器。用戶端及伺服器大體上彼此遠離且典型地經由通信網路進行互動。用戶端與伺服器之關係藉助於在各別電腦上運作且具有彼此之用戶端-伺服器關係之電腦程式產生。電腦系統600可為例如但不限於桌上型電腦、膝上型電腦或平板電腦。電腦系統600亦可嵌入於另一裝置中,例如但不限於行動電話、PDA、行動音訊播放器、全球定位系統(Global Positioning System;GPS)接收器、視訊遊戲控制台及/或電視機上盒。
如本文中所使用之術語「機器可讀取儲存媒體」或「電腦可讀取媒體」係指參與將指令提供至處理器610以供執行之任何一或多個媒體。此媒體可呈許多形式,包括但不限於非揮發性媒體、揮發性媒體及傳輸媒體。非揮發性媒體包括例如光碟或磁碟,諸如資料儲存裝置614。揮發性媒體包括動態記憶體,諸如記憶體612。傳輸媒體包括同軸纜線、銅線及光纖,包括包含匯流排616之導線。機器可讀取媒體之常見形式包括例如軟碟、軟性磁碟、硬碟、磁帶、任何其他磁性媒體、CD-ROM、DVD、任何其他光學媒體、打孔卡、紙帶、具有孔圖案之任何其他實體媒體、RAM、PROM、EPROM、FLASH EPROM、任何其他記憶體晶片或卡匣,或可供電腦讀取之任何其他媒體。機器可讀取儲存媒體可為機器可讀取儲存裝置、機器可讀取儲存基板、記憶體裝置、實行機器可讀取傳播信號之物質的組成物,或其中之一或多者的組合。
當使用者計算系統600讀取資料時,可自該資料讀取資訊且將該資訊儲存於諸如記憶體612之記憶體裝置中。另外,經由網路匯流排616存取之來自記憶體612的伺服器或資料儲存裝置614的資料可經讀取及加載至記憶體612中。儘管資料描述為發現於記憶體612中,但應理解,資料不必儲存於記憶體612中,且可儲存於處理器610可存取或分佈於若干媒體(諸如資料儲存裝置614)當中之其他記憶體中。
本揭示內容之具體實例可包含或利用專用或通用電腦,包括電腦硬體,諸如一或多個處理器及系統記憶體,如下文更詳細地論述。在本揭示內容之範圍內的具體實例亦包括用於攜載或儲存電腦可執行指令及/或資料結構之實體及其他電腦可讀取媒體。特定而言,本文中所描述之程序中之一或多者可至少部分地實施為體現於非暫時性電腦可讀取媒體中且可由一或多個計算裝置(例如,本文中所描述之媒體內容存取裝置中之任一者)執行的指令。一般而言,處理器(例如,微處理器)自非暫時性電腦可讀取媒體(例如,記憶體等)接收指令且執行彼等指令,藉此執行一或多個程序,包括本文中所描述之程序中之一或多者。
電腦可讀取媒體可為可由通用或專用電腦系統存取之任何可用媒體。儲存電腦可執行指令之電腦可讀取媒體為非暫時性電腦可讀取儲存媒體(裝置)。攜載電腦可執行指令之電腦可讀取媒體為傳輸媒體。因此,作為實例且非限制,本揭示內容之具體實例可包含至少兩個明顯不同種類之電腦可讀取媒體:非暫時性電腦可讀取儲存媒體(裝置)及傳輸媒體。
非暫時性電腦可讀取儲存媒體(裝置)包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM、固態硬碟(「solid state drive;SSD」)(例如,基於RAM)、快閃記憶體、相變記憶體(「phase-change memory;PCM」)、其他類型之記憶體、其他光碟儲存器、磁碟儲存器或其他磁性儲存裝置,或可用以儲存呈電腦可執行指令或資料結構形式之所要程式碼部件且可由通用或專用電腦存取的任何其他媒體。
「網路」定義為使得能夠在電腦系統及/或模組及/或其他電子裝置之間輸送電子資料的一或多個資料鏈路。當資訊經由網路或另一通信連接(硬接線、無線或硬接線或無線之組合)傳送或提供至電腦時,電腦適當地將連接視為傳輸媒體。傳輸媒體可包括可用以攜載呈電腦可執行指令或資料結構形式之所要程式碼部件且可由通用或專用電腦存取的網路及/或資料鏈路。以上各者之組合亦應包括於電腦可讀取媒體之範圍內。
另外,在到達各種電腦系統組件後,呈電腦可執行指令或資料結構形式之程式碼部件可自傳輸媒體自動地傳送至非暫時性電腦可讀取儲存媒體(裝置)(或反之亦然)。舉例而言,經由網路或資料鏈路接收之電腦可執行指令或資料結構可緩衝於網路介面模組(例如,「network interface module;NIC」)內之RAM中,且接著最終傳送至電腦系統RAM及/或在電腦系統處之揮發性較低的電腦儲存媒體(裝置)。因此,應理解,非暫時性電腦可讀取儲存媒體(裝置)可包括於同樣(或甚至主要)利用傳輸媒體之電腦系統組件中。
舉例而言,電腦可執行指令包含在由處理器執行時使通用電腦、專用電腦或專用處理裝置執行某一功能或功能群組之指令及資料。在一些具體實例中,電腦可執行指令在通用電腦上執行以將通用電腦變成實施本揭示內容之元件的專用電腦。電腦可執行指令可為例如二進位文件、諸如組合語言之中間格式指令,或甚至原始程式碼。雖然已以具體針對結構特徵及/或方法動作之語言描述標的物,但應理解,所附申請專利範圍中所定義之標的物未必限於上文所描述之具體特徵或動作。相反地,以實施申請專利範圍之例示性形式揭示所描述的特徵及動作。
所屬領域中具有通常知識者應瞭解,本揭示內容可實踐於具有許多類型之電腦系統組態的網路計算環境中,包括個人電腦、桌上型電腦、膝上型電腦、訊息處理器、手持型裝置、多處理器系統、微處理器為基礎或可程式化消費型電子裝置、網路PC、小型電腦、大型電腦、行動電話、PDA、平板電腦、呼叫器、路由器、交換器等。本揭示內容亦可實踐於分散式系統環境中,在分散式系統環境中,經由網路鏈接(藉由硬接線資料鏈路、無線資料鏈路或藉由硬接線資料鏈路與無線資料鏈路之組合)之本地端及遠端電腦系統兩者執行任務。在分散式系統環境中,程式模組可位於本地端及遠端記憶體儲存裝置兩者中。
本揭示內容之具體實例亦可實施於雲端計算環境中。在本說明書中,「雲端計算」定義為用於使得能夠對可組態計算資源之共用集區進行隨選網路存取的模型。舉例而言,雲端計算可在市場中使用,以提供對可組態計算資源之共用集區的無處不在且便利的隨選存取。可組態計算資源之共用集區可經由虛擬化快速地佈建且以低管理工作量或服務提供者互動來釋放,且接著相應地進行擴展。
雲端計算模型可包括各種特性,諸如隨選自助服務、廣泛網路存取、資源彙集、快速彈性、所量測服務等。雲端計算模型亦可曝露各種服務模型,諸如軟體即服務(「Software as a Service;SaaS」)、平台即服務(「Platform as a Service;PaaS」)及基礎架構即服務(「Infrastructure as a Service;IaaS」)。雲端計算模型亦可使用諸如私用雲端、社群雲端、公用雲端、混合雲端等之不同部署模型來部署。在本說明書中且在申請專利範圍中,「雲端計算環境」為使用雲端計算之環境。
圖7繪示網路連結系統(例如,社交網路連結系統710)之例示性網路環境700。網路環境700包括藉由網路712彼此連接之用戶端系統714及社交網路連結系統710。儘管圖7繪示用戶端系統714、社交網路連結系統710及網路712之特定配置,但本揭示內容涵蓋用戶端系統714、社交網路連結系統710及網路712之任何合適的配置。作為實例而非作為限制,用戶端系統714及社交網路連結系統710中之兩者或更多者可彼此直接連接,從而繞過網路712。作為另一實例,用戶端系統814及社交網路連結系統710中之兩者或更多者可完全或部分地彼此實體或邏輯共置。此外,儘管圖7繪示特定數目的用戶端系統714、社交網路連結系統710及網路712,但本揭示內容涵蓋任何合適數目的用戶端系統714、社交網路連結系統710及網路712。作為實例而非作為限制,網路環境700可包括多個用戶端系統714、社交網路連結系統710及網路712。
本揭示內容涵蓋任何合適的網路712。作為實例而非作為限制,網路712之一或多個部分可包括特用網路、企業內部網路、企業間網路、虛擬私用網路(virtual private network;VPN)、區域網路(local area network;LAN)、無線LAN(wireless LAN;WLAN)、廣域網路(wide area network;WAN)、無線WAN(wireless WAN;WWAN)、都會區域網路(metropolitan area network;MAN)、網際網路之一部分、公眾交換電話網路(Public Switched Telephone Network;PSTN)之一部分、蜂巢式電話網路,或此等網路中之兩者或更多者之組合。網路712可包括一或多個網路712。
鏈路可將用戶端系統714及社交網路連結系統710連接至通信網路712或彼此連接。本揭示內容涵蓋任何合適的鏈路。在特定具體實例中,一或多個鏈路包括一或多個有線(諸如數位用戶線路(Digital Subscriber Line;DSL)或有線資料服務介面規格(Data Over Cable Service Interface Specification;DOCSIS))、無線(諸如Wi-Fi或微波存取全球互通(Worldwide Interoperability for Microwave Access;WiMAX))或光學(諸如同步光網路(Synchronous Optical Network;SONET)或同步數位階層(Synchronous Digital Hierarchy;SDH))鏈路。在特定具體實例中,一或多個鏈路各自包括特用網路、企業內部網路、企業間網路、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、網際網路之一部分、PSTN之一部分、基於蜂巢技術之網路、基於衛星通信技術之網路、另一鏈路,或兩個或更多個此類鏈路之組合。在整個網路環境700中,鏈路不必為相同的。一或多個第一鏈路可在一或多個方面不同於一或多個第二鏈路。
在特定具體實例中,用戶端系統714可為電子裝置,其包括硬體、軟體或嵌入式邏輯組件或兩個或更多個此類組件之組合,且能夠進行由用戶端系統714實施或支援之適當功能。作為實例而非作為限制,用戶端系統714可包括上文相對於圖6所論述之計算裝置中之任一者。用戶端系統714可使得用戶端系統714處之網路使用者能夠存取網路712。用戶端系統714可使得其使用者能夠與其他用戶端系統714處之其他使用者通信。
在特定具體實例中,用戶端系統714可包括網頁瀏覽器,諸如MICROSOFT INTERNET EXPLORER、GOOGLE CHROME或MOZILLA FIREFOX,且可具有一或多個載入項、外掛程式或其他擴展,諸如TOOLBAR或YAHOO TOOLBAR。用戶端系統714處之使用者可輸入統一資源定位符(Uniform Resource Locator;URL)或將網頁瀏覽器定向至特定伺服器(諸如伺服器或與第三方系統相關聯之伺服器)之其他位址,且網頁瀏覽器可產生超文字傳送協定(Hyper Text Transfer Protocol;HTTP)請求並將HTTP請求傳達至伺服器。伺服器可接受HTTP請求並回應於HTTP請求而將一或多個超文字標示語言(Hyper Text Markup Language;HTML)檔案傳達至用戶端系統714。用戶端系統714可基於來自伺服器之HTML檔案呈現網頁以用於呈現給使用者。本揭示內容涵蓋任何合適之網頁檔案。作為實例而非作為限制,根據特定需求,網頁可自HTML檔案、可延伸超文字標示語言(Extensible Hyper Text Markup Language;XHTML)檔案或可延伸標示語言(Extensible Markup Language;XML)檔案呈現。此類頁亦可執行指令碼,諸如但不限於以JAVASCRIPT、JAVA、MICROSOFT SILVERLIGHT、標示語言及諸如AJAX(異步JAVASCRIPT及XML)之指令碼之組合等等寫入的指令碼。本文中,適當時,對網頁之提及涵蓋一或多個對應網頁檔案(瀏覽器可使用該等網頁檔案來呈現網頁)且反之亦然。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可為可代管線上社交網路之網路可定址計算系統。社交網路連結系統810可產生、儲存、接收及發送社交網路連結資料,諸如使用者設定檔資料、概念設定檔資料、社交圖資訊,或與線上社交網路有關的其他合適資料。社交網路連結系統710可由網路環境700之其他組件直接存取或經由網路712存取。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可包括一或多個伺服器。各伺服器可為單式伺服器或橫跨多個電腦或多個資料中心之分佈式伺服器。伺服器可具有各種類型,諸如但不限於網頁伺服器、新聞伺服器、郵件伺服器、訊息伺服器、廣告伺服器、檔案伺服器、應用程式伺服器、交換伺服器、資料庫伺服器、代理伺服器、適於進行本文中所描述之功能或製程之另一伺服器,或其任何組合。在特定具體實例中,各伺服器可包括硬體、軟體或嵌入式邏輯組件或兩個或多於兩個此類組件之組合,以用於進行由伺服器實施或支援之適當功能性。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可包括一或多個資料儲存區。資料儲存區可用以儲存各種類型的資訊。在特定具體實例中,儲存於資料儲存區中之資訊可根據特定資料結構來組織。在特定具體實例中,各資料儲存區可為關係、柱狀、相關性或其他適合之資料庫。儘管本揭示內容描述或繪示特定類型之資料庫,但本揭示內容涵蓋任何合適類型之資料庫。特定具體實例可提供使得用戶端系統714、社交網路連結系統710或第三方系統能夠管理、擷取、修改、添加或刪除儲存在資料儲存區中之資訊的介面。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可將一或多個社交圖儲存於一或多個資料儲存區中。在特定具體實例中,社交圖可包括多個節點及連接該等節點之多個邊緣,該等節點可包括多個使用者節點(各使用者節點對應於特定使用者)或多個概念節點(各概念節點對應於特定概念)。社交網路連結系統710可向線上社交網路之使用者提供與其他使用者通信及互動之能力。在特定具體實例中,使用者可經由社交網路連結系統710加入線上社交網路且接著添加連接(例如,關係)至其想要連接至的社交網路連結系統710之數個其他使用者。本文中,術語「朋友」可指使用者已經由社交網路連結系統710與其形成連接、關聯或關係之社交網路連結系統710的任何其他使用者。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可向使用者提供對由社交網路連結系統710支援之各種類型之項目或物件採取動作之能力。作為實例而非作為限制,項目及物件可包括社交網路連結系統710之使用者可能屬於的群組或社交網路、使用者可能感興趣的事件或日曆條目、使用者可使用之基於電腦之應用程式、允許使用者經由服務購買或出售項目之交易、使用者可執行之與廣告之互動,或其他合適的項目或物件。使用者可與能夠在社交網路連結系統710中表示或由第三方系統之外部系統表示的任何內容互動,該第三方系統與社交網路連結系統710分離且經由網路712耦接至社交網路連結系統710。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可能夠鏈接多種實體。作為實例而非作為限制,社交網路連結系統710可使得使用者能夠彼此互動以及自第三方系統或其他實體接收內容,或允許使用者經由應用程式設計介面(application programming interface;API)或其他通信頻道與此等實體互動。
在特定具體實例中,第三方系統可包括一或多種類型之伺服器、一或多個資料儲存區、包括但不限於API之一或多個介面、一或多個網路服務、一或多個內容源、一或多個網路,或例如伺服器可與其通信之任何其他合適的組件。第三方系統可由不同於操作社交網路連結系統710之實體的實體操作。然而,在特定具體實例中,社交網路連結系統710及第三方系統可彼此協同操作,以向社交網路連結系統710之使用者提供社交網路連結服務。在此意義上,社交網路連結系統710可提供平台或主鏈,諸如第三方系統之其他系統可使用該平台或主鏈以向網際網路上之使用者提供社交網路連結服務及功能性。
在特定具體實例中,第三方系統可包括第三方內容物件提供者。第三方內容物件提供者可包括內容物件之一或多個來源,該等內容物件可經傳達至用戶端系統714。作為實例而非作為限制,內容物件可包括關於使用者感興趣的事物或活動之資訊,諸如電影放映時間、電影評論、餐廳評論、餐廳選單、產品資訊及評論,或其他合適的資訊。作為另一實例而非作為限制,內容物件可包括激勵內容物件,諸如優惠券、折扣票、禮券或其他合適的激勵物件。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710亦包括使用者產生之內容物件,其可增強使用者與社交網路連結系統710之互動。使用者產生之內容可包括使用者可添加、上傳、發送或「發佈」至社交網路連結系統710之任何內容。作為實例而非作為限制,使用者自用戶端系統714將貼文傳達至社交網路連結系統710。貼文可包括諸如狀態更新或其他文字資料、位置資訊、相片、視訊、鏈接、音樂或者其他類似資料或媒體之資料。內容亦可由第三方經由「通信頻道」(諸如新聞饋送或串流)添加至社交網路連結系統710。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可包括多種伺服器、子系統、程式、模組、日誌及資料儲存區。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可包括以下各者中之一或多者:網頁伺服器、動作記錄器、API請求伺服器、相關性及分級引擎、內容物件分類器、通知控制器、動作日誌、第三方內容物件曝光日誌、推斷模組、授權/隱私伺服器、搜尋模組、廣告定位模組、使用者介面模組、使用者設定檔儲存區、連接儲存區、第三方內容儲存區或位置儲存區。社交網路連結系統710亦可包括合適組件,諸如網路介面、安全性機構、加載平衡器、故障接管伺服器、管理及網路操作控制台、其他合適的組件,或其任何合適組合。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可包括用於儲存使用者設定檔之一或多個使用者設定檔儲存區。使用者設定檔可包括例如個人資訊、人口統計資訊、行為資訊、社交資訊或其他類型的描述性資訊,諸如工作經歷、教育歷史、愛好或偏好、興趣、親密性或位置。興趣資訊可包括與一或多個類別相關之興趣。類別可為通用或具體的。作為實例而非作為限制,若使用者「喜歡」關於鞋子品牌之文章,則類別可為品牌或「鞋」或「衣服」之通用類別。連接儲存區可用於儲存關於使用者之連接資訊。連接資訊可指示具有類似或共同工作經驗、群組會員、愛好、教育歷史或以任何方式相關或具有共同屬性之使用者。連接資訊亦可包括在不同使用者與內容(內部及外部兩者)之間的使用者定義之連接。網頁伺服器可用於經由網路712將社交網路連結系統710鏈接至一或多個用戶端系統714或一或多個第三方系統。網頁伺服器可包括用於接收訊息及在社交網路連結系統710與一或多個用戶端系統714之間路由訊息之郵件伺服器或其他傳訊功能性。API請求伺服器可允許第三方系統藉由調用一或多個API來存取來自社交網路連結系統710之資訊。動作記錄器可用於自網頁伺服器接收關於使用者自社交網路連結系統710上線或下線之動作的通信。結合動作日誌,可維護使用者對第三方內容物件暴露之第三方內容物件日誌。通知控制器可將有關內容物件之資訊提供至用戶端系統714。可將資訊作為通知推送至用戶端系統714,或可回應於自用戶端系統714接收到之請求自用戶端系統714提取資訊。授權伺服器可用於推行社交網路連結系統710之使用者的一或多個隱私設定。使用者之隱私設定判定可共用與使用者相關聯之特定資訊的方式。授權伺服器可允許使用者諸如藉由設定適當的隱私設定來選擇加入或退出使其動作由社交網路連結系統710記錄或與其他系統共用。第三方內容物件儲存區可用於儲存自諸如第三方系統之第三方接收到的內容物件。位置儲存區可用於儲存自用戶端系統714接收之與使用者相關聯之位置資訊。廣告價格模組可組合社交資訊、當前時間、位置資訊或其他適合的資訊以呈通知之形式將相關廣告提供至使用者。
圖8繪示例示性社交圖800。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可將一或多個社交圖800儲存於一或多個資料儲存區中。在特定具體實例中,社交圖800可包括多個節點及連接該等節點之多個邊緣814,該等節點可包括多個使用者節點810或多個概念節點812。圖8中所繪示之例示性社交圖800出於教導目的以二維視覺地圖表示展示。在特定具體實例中,社交網路連結系統710、用戶端系統714或第三方系統可存取社交圖800及相關社交圖資訊以用於合適應用程式。社交圖800之節點及邊緣可例如在資料儲存區(諸如社交圖資料庫)中儲存為資料物件。此資料儲存區可包括社交圖800之節點或邊緣之一或多個可搜尋或可查詢索引。
在特定具體實例中,使用者節點810可對應於社交網路連結系統710之使用者。作為實例而非作為限制,使用者可為與社交網路連結系統710互動或通信或經由該社交網路連結系統互動或通信之個人(人類使用者)、實體(例如,企業、商業或第三方應用程式)或(例如,個人或實體之)群組。在特定具體實例中,在使用者利用社交網路連結系統710註冊帳戶時,社交網路連結系統710可產生對應於使用者之使用者節點810,且將使用者節點810儲存於一或多個資料儲存區中。在適當時,本文中所描述之使用者及使用者節點810可係指經註冊使用者及與經註冊使用者相關聯之使用者節點810。另外或作為替代方案,在適當時,本文中所描述之使用者及使用者節點810可係指尚未利用社交網路連結系統710註冊之使用者。在特定具體實例中,使用者節點810可與由使用者提供之資訊或由各種系統(包括社交網路連結系統710)搜集之資訊相關聯。作為實例而非作為限制,使用者可提供他或她的姓名、設定檔圖像、連絡人資訊、出生日期、性別、婚姻狀態、家庭狀態、職業、教育背景、偏好、興趣或其他人口統計資訊。社交圖之各使用者節點可具有對應網頁(典型地已知為設定檔頁)。回應於包括使用者名稱之請求,社交網路連結系統可存取與使用者名稱相對應之使用者節點,並構建包括名稱、設定檔圖像及與使用者相關聯之其他資訊的設定檔頁。第一使用者之設定檔頁可基於藉由第一使用者指定之一或多個隱私設定及在第一使用者與第二使用者之間的關係來向第二使用者顯示第一使用者資訊之所有或一部分。
在特定具體實例中,概念節點812可對應於概念。作為實例而非作為限制,概念可對應於場所(諸如電影院、餐廳、地標或城市);網站(諸如與社交網路連結系統710相關聯之網站或與網頁應用程式伺服器相關聯之第三方網站);實體(諸如個人、商業、群組、運動隊或名人);資源(諸如音訊檔案、視訊檔案、數位相片、文字檔案、結構化文件或應用程式),其可位於社交網路連結系統710內或諸如網頁應用程式伺服器之外部伺服器上;不動產或智慧財產權(諸如雕像、畫作、電影、遊戲、歌曲、想法、相片或書面作品);遊戲;活動;想法或理論;另一合適之概念;或兩個或更多個此類概念。概念節點812可與由使用者提供之概念之資訊或由各種系統(包括社交網路連結系統710)搜集之資訊相關聯。作為實例而非作為限制,概念之資訊可包括名稱或標題;一或多個影像(例如,書籍之封面之影像);位置(例如,位址或地理位置);網站(可與URL相關聯);連絡人資訊(例如,電話號碼或電子郵件位址);其他合適概念資訊;或此類資訊之任何合適組合。在特定具體實例中,概念節點812可與一或多個資料物件相關聯,此一或多個資料物件對應於與概念節點812相關聯之資訊。在特定具體實例中,概念節點812可對應於一或多個網頁。
在特定具體實例中,社交圖800中之節點可表示網頁(其可稱為「設定檔頁」)或由該網頁表示。設定檔頁可由社交網路連結系統710代管或可由該社交網路連結系統存取。設定檔頁亦可在與第三方系統相關聯之第三方網站上代管。作為實例而非作為限制,對應於特定外部網頁之設定檔頁可為特定外部網頁,且設定檔頁可對應於特定概念節點812。設定檔頁可由其他使用者中之所有或所選擇子集觀看。作為實例而非作為限制,使用者節點810可具有對應使用者設定檔頁,其中對應使用者可添加內容、進行聲明或以其他方式表現他自己或她自己。作為另一實例而非作為限制,概念節點812可具有對應概念-設定檔頁,其中一或多個使用者可尤其相對於與概念節點812相對應之概念而添加內容、進行聲明或表現他們自己。
在特定具體實例中,概念節點812可表示由第三方系統代管之第三方網頁或資源。第三方網頁或資源可包括內容、可選或另一圖標或表示動作或活動之另一可互動物件(其可例如以JavaScript、AJAX或PHP程式碼實施),以及其他元素。作為實例而非作為限制,第三方網頁可包括可選圖標,諸如「喜歡」、「登入(check-in)」、「吃(eat)」、「推薦」或另一合適之動作或活動。觀看第三方網頁之使用者可藉由選擇圖標(例如,「吃」)中的一者而執行動作,從而使得用戶端系統714將指示使用者動作之訊息發送至社交網路連結系統710。回應於訊息,社交網路連結系統710可在對應於使用者之使用者節點810與對應於第三方網頁或資源之概念節點812之間創建邊緣(例如,「吃」邊緣),且將邊緣814儲存於一或多個資料儲存區中。
在特定具體實例中,社交圖800中之一對節點可藉由一或多個邊緣814彼此連接。連接一對節點之邊緣814可表示在該對節點之間的關係。在特定具體實例中,邊緣814可包括或表示對應於在一對節點之間的關係的一或多個資料物件或屬性。作為實例而非作為限制,第一使用者可指示第二使用者為第一使用者之「朋友」。回應於此指示,社交網路連結系統710可將「朋友請求」發送至第二使用者。若第二使用者確認「朋友請求」,則社交網路連結系統710可在社交圖800中創建將第一使用者之使用者節點810連接至第二使用者之使用者節點810的邊緣814,且將邊緣814作為社交圖資訊儲存於資料儲存區中之一或多者中。在圖8中,例示性社交圖800包括指示在使用者「A」及使用者「B」之使用者節點810之間的朋友關係的邊緣814,及指示在使用者「C」及使用者「B」之使用者節點810之間的朋友關係的邊緣。儘管本揭示內容描述或繪示具有連接特定使用者節點810之特定屬性的特定邊緣814,但本揭示內容涵蓋具有連接使用者節點810之任何合適之屬性的任何合適邊緣814。作為實例而非作為限制,邊緣814可表示友好關係、家庭關係、商業或聘雇關係、粉絲關係、追隨者關係、訪客關係、用戶關係、上級/下級關係、互反關係、非互反關係、另一合適的關係類型,或兩個或更多個此等關係。此外,儘管本揭示內容通常將節點描述為經連接,但本揭示內容亦將使用者或概念描述為經連接。本文中,在適當時,對經連接之使用者或概念的提及可指對應於在社交圖800中藉由一或多個邊緣814連接之彼等使用者或概念的節點。
在特定具體實例中,在使用者節點810與概念節點812之間的邊緣814可表示由與使用者節點810相關聯之使用者朝向與概念節點812相關聯之概念執行的特定動作或活動。作為實例而非作為限制,如圖8中所繪示,使用者可「喜歡」、「參加」、「播放」、「收聽」、「烹製」、「從事」或「觀看」概念,其中之各者可對應於邊緣類型或子類型。對應於概念節點812之概念設定檔頁可包括例如可選「登入」圖標(諸如可點選「登入」圖標)或可選「添加至最愛」圖標。類似地,在使用者點選此等圖標之後,社交網路連結系統710可回應於使用者之對應於各別動作的動作而創建「最愛」邊緣或「登入」邊緣。作為另一實例而非作為限制,使用者(使用者「C」)可使用特定應用程式(SPOTIFY,其為線上音樂應用程式)收聽特定歌曲(「Ramble On」)。在此情況下,社交網路連結系統710可在對應於使用者的使用者節點810與對應於歌曲及應用程式的概念節點812之間創建「收聽」邊緣814及「使用」邊緣(如圖8中所繪示),以指示使用者收聽歌曲且使用應用程式。此外,社交網路連結系統810可在對應於歌曲及應用程式的概念節點812之間創建「播放」邊緣814(如圖8中所繪示),以指示藉由特定應用程式播放特定歌曲。在此情況下,「播放」邊緣814對應於外部音訊檔案(歌曲「Imagine」)上之藉由外部應用程式(SPOTIFY)執行的動作。儘管本揭示內容描述具有連接使用者節點810及概念節點812之特定屬性的特定邊緣814,但本揭示內容涵蓋具有連接使用者節點810及概念節點812之任何合適屬性的任何合適邊緣814。此外,儘管本揭示內容描述在使用者節點810與概念節點812之間的表示單一關係之邊緣,但本揭示內容涵蓋在使用者節點810與概念節點812之間的表示一或多個關係之邊緣。作為實例而非作為限制,邊緣814可表示使用者喜歡特定概念且已在特定概念處使用。替代地,另一邊緣814可表示在使用者節點810與概念節點812之間(如圖8中所繪示,在用於使用者「E」之使用者節點810與用於「SPOTIFY」之概念節點812之間)的各類型之關係(或單一關係之倍數)。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可在社交圖800中在使用者節點810與概念節點812之間創建邊緣814。作為實例而非作為限制,觀看概念設定檔頁(諸如藉由使用由使用者之用戶端系統714代管的網頁瀏覽器或專用應用程式)之使用者可藉由點選或選擇「喜歡」圖標而指示他或她喜歡由概念節點812表示之概念,此可使得使用者之用戶端系統714將指示使用者對與概念設定檔頁相關聯之概念之喜歡的訊息發送至社交網路連結系統710。回應於訊息,社交網路連結系統710可在與使用者相關聯之使用者節點810與概念節點812之間創建邊緣814,如由在使用者與概念節點812之間的「喜歡」邊緣814所繪示。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可將邊緣814儲存於一或多個資料儲存區中。在特定具體實例中,邊緣814可回應於特定使用者動作而由社交網路連結系統710自動形成。作為實例而非作為限制,若第一使用者上傳圖像、觀看電影或收聽歌曲,則邊緣814可形成在對應於第一使用者的使用者節點810與對應於彼等概念的概念節點812之間。儘管本揭示內容描述以特定方式形成特定邊緣814,但本揭示內容涵蓋以任何合適方式形成任何合適邊緣814。
在特定具體實例中,廣告可為文字(其可經HTML鏈接)、一或多個影像(其可經HTML鏈接)、一或多個視訊、音訊、一或多個ADOBE快閃檔案、此等之合適組合,或以任何合適數位格式呈現於一或多個網頁上、一或多個電子郵件中或與由使用者請求之搜尋結果結合的任何其他合適廣告。另外或作為替代方案,廣告可為一或多個贊助故事(例如,社交網路連結系統710上之新聞饋送或股票項目)。贊助故事可為使用者之社交動作(諸如,「喜歡」頁,「喜歡」或評論頁上之帖文,對與頁關聯之事件進行RSVP,對發佈在頁上的問題投票,在位置登入,使用應用程式或玩遊戲,或「喜歡」或共用網站),廣告商例如由使社交動作呈現在使用者之設定檔頁或其他頁之預定區域內,呈現有與廣告商相關聯之額外資訊,增加或以其他方式突出顯示在其他使用者之新聞饋送或程式碼內,或以其他方式推廣來推廣該社交動作。廣告商可支付以具有推廣之社交動作。作為實例而非作為限制,廣告可包括於搜尋結果頁之搜尋結果之中,其中經由非贊助內容促進贊助內容。
在特定具體實例中,可請求廣告以用於在社交網路連結系統網頁、第三方網頁或其他頁內顯示。廣告可顯示在頁之指定部分中,諸如頁之頂部處的橫幅區域中、頁之側面處的行中、頁之GUI中、彈出式窗口中、下拉式選單中、頁之輸入欄位中、頁之內容之頂部上或相對於頁的其他處。另外或作為替代方案,可在應用程式內顯示廣告。廣告可顯示在指定頁內,從而在使用者可存取頁或利用應用程式之前需要使用者與廣告互動或觀看廣告。使用者可例如經由網頁瀏覽器觀看廣告。
使用者可以任何合適方式與廣告互動。使用者可點選或以其他方式選擇廣告。藉由選擇廣告,使用者可被引導至(或瀏覽器或正由使用者使用之其他應用程式)與廣告相關聯之頁。在與廣告相關聯之頁處,使用者可採取額外動作,諸如購買與廣告相關聯之產品或服務、接收與廣告相關聯之資訊或訂用與廣告相關聯之簡報。具有音訊或視訊之廣告可藉由選擇廣告之組件(如「播放按鈕」)來播放。替代地,藉由選擇廣告,社交網路連結系統710可執行或修改使用者之特定動作。
廣告亦可包括使用者可與其互動之社交網路連結系統功能性。作為實例而非作為限制,廣告可藉由選擇與背書相關聯之圖標或鏈接而使得使用者能夠「喜歡」廣告或以其他方式為廣告背書。作為另一實例而非作為限制,廣告可使得使用者能夠搜尋(例如,藉由執行查詢)與廣告商相關之內容。類似地,使用者可將廣告與另一使用者共用(例如,經由社交網路連結系統710)或對與廣告相關聯之事件進行RSVP(例如,經由社交網路連結系統710)。另外或作為替代方案,廣告可包括引導至使用者之社交網路連結系統上下文。作為實例而非作為限制,廣告可顯示關於採取與廣告之主題相關聯之動作的社交網路連結系統710內之使用者之朋友的資訊。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可判定彼此之各種社交圖實體的社交圖親密性(其在本文中可稱為「親密性」)。親密性可表示在與線上社交網路相關聯之特定物件(諸如使用者、概念、內容、動作、廣告、與線上社交網路相關聯之其他物件或其任何合適組合)之間的所關注關係或等級之強度。親密性亦可關於與第三方系統或其他適合系統相關聯之物件判定。可建立各使用者、主題或內容類型之社會圖實體的總體親密性。總體親密性可基於持續監視與社會圖實體相關聯之動作或關係而變化。儘管本揭示內容以特定方式描述判定特定親密性,但本揭示內容涵蓋以任何合適方式判定任何合適親密性。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可使用親密性係數(其在本文中可被稱作「係數」)來量測或量化社會圖親密性。係數可表示或量化在與線上社交網路相關聯之特定物件之間的關係之強度。係數亦可表示量測使用者將在動作中基於使用者之興趣執行特定動作的預測機率的機率或功能。以此方式,可基於使用者之先前動作而預測使用者之將來動作,其中可至少部分地基於使用者之動作之歷史而計算係數。係數可用於預測任何數目的動作,其可在線上社交網路內或外。作為實例而非作為限制,此等動作可包括各種類型的通信,諸如發送訊息、發佈內容或評論內容;各種類型的觀察動作,諸如存取或觀看設定檔頁、媒體或其他合適內容;各種類型的關於兩個或更多個社交圖實體的重合資訊,諸如在相同群組中、在相同相片中標記、在相同位置處登入或參加相同事件;或其他合適動作。儘管本揭示內容描述以特定方式量測親密性,但本揭示內容涵蓋以任何合適方式量測親密性。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可使用多種因數來計算係數。舉例而言,此等因數可包括使用者動作、在物件之間的關係的類型、位置資訊、其他合適因數,或其任何組合。在特定具體實例中,在計算係數時,可以不同方式加權不同因數。各因數之權重可為靜態的,或權重可根據例如使用者、關係之類型、動作之類型、使用者之位置等而改變。可根據因數之權重來組合因數之等級以判定使用者之總體係數。作為實例而非作為限制,特定使用者動作可經指派等級及權重兩者,而與特定使用者動作相關聯之關係經指派等級及相關權重(例如,因此權重總計90%)。為了計算使用者針對特定物件之係數,指派至使用者動作之等級可包含例如總體係數之90%,但在使用者與物件之間的關係可包含總體係數之40%。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可在判定用於計算係數之各種因數的權重時考慮各種變數,諸如自存取資訊以來的時間、衰變因數、存取頻率、與資訊之關係或與關於存取資訊之物件之關係、與連接至物件之社交圖實體之關係、使用者動作之短期或長期平均值、使用者回饋、其他合適變數,或其任何組合。作為實例而非作為限制,係數可包括衰變因數,其導致由特定動作提供之信號之強度隨著時間衰變,使得在計算係數時最新動作更相關。等級及權重可基於係數所基於的動作之持續追蹤而連續地更新。任何類型之程序或演算法可用於對各因素之等級及經指派給因數之權重進行指派、組合、平均化等等。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可使用在歷史動作及歷史使用者回應上訓練的機器學習演算法或藉由將使用者暴露於各種選項且量測回應而自使用者培養的資料來判定係數。儘管本揭示內容描述以特定方式計算係數,但本揭示內容涵蓋以任何合適方式計算係數。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於使用者動作計算係數。社交網路連結系統710可監視線上社交網路上、第三方系統上、其他合適系統上或其任何組合上的此類動作。可追蹤或監視任何合適類型之使用者動作。例示性使用者動作包括觀看設定檔頁、創建或發佈內容、與內容互動、加入群組、列出並確認出席活動、在位置處登入、喜歡特定頁、創建頁及執行促進社交動作之其他任務。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於具有特定類型之內容的使用者動作而計算係數。內容可與線上社交網路、第三方系統或另一合適系統相關聯。內容可包括使用者、設定檔頁、貼文、新聞故事、標題、即時訊息、聊天室內對話、電子郵件、廣告、圖像、視訊、音樂、其他合適物件或其任何組合。社交網路連結系統710可分析使用者動作以判定該等動作中之一或多者是否指示對主題、內容、其他使用者等等之親密性。作為實例而非作為限制,若使用者可頻繁形成與「咖啡」或其變體有關之貼文內容,則社交網路連結系統710可判定使用者具有相對於概念「咖啡」之高係數。特定動作或動作類型可被指派比其他動作更高的權重及/或等級,此可影響總體計算之係數。作為實例而非作為限制,若第一使用者發電子郵件給第二使用者,則動作的權重或等級可高於第一使用者僅觀看第二使用者的使用者設定檔頁時的情況。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於在特定物件之間的關係的類型而計算係數。參看社交圖800,當計算係數時,社交網路連結系統710可分析連接特定使用者節點810及概念節點812的邊緣814之數目及/或類型。作為實例而非作為限制,由配偶型邊緣連接之使用者節點810(表示兩個使用者已婚)可被指派比由朋友型邊緣連接之使用者節點810更高的係數。換言之,取決於指派給特定使用者之動作及關係的權重,相較於關於使用者朋友之內容,可判定關於使用者配偶之內容的總體親密性更高。在特定具體實例中,使用者所具有之與另一物件的關係可能影響使用者動作相對於計算彼物件之係數的權重及/或等級。作為實例而非作為限制,若使用者經標記於第一相片中,但僅僅喜歡第二相片,則社交網路連結系統710可判定使用者具有與第二相片相比相對於第一相片更高的係數,此係因為具有與內容之標記型關係可經指派比具有與內容之喜歡型關係更高的權重及/或等級。在特定具體實例中,社交網路連結系統810可基於一或多個第二使用者所具有之與特定物件的關係而計算第一使用者之係數。換言之,其他使用者所具有之與物件的連接及係數可能影響物件之第一使用者係數。作為實例而非作為限制,若第一使用者連接至一或多個第二使用者或具有對於一或多個第二使用者之高係數,且彼等第二使用者連接至特定物件或具有對於特定物件之高係數,則社交網路連結系統710可判定第一使用者亦應具有對於特定物件之相對較高係數。在特定具體實例中,係數可基於在特定物件之間的分離度。在任何兩個節點之間的分離度定義為自一個節點至另一節點遍歷社交圖所需的最小數目的躍點。在兩個節點之間的分離度可被視為在使用者與社交圖中由兩個節點表示之概念之間的相關性的量度。舉例而言,具有藉由邊緣直接連接(亦即,第一分離度節點)之使用者節點的兩個使用者可描述為「已連接之使用者」或「朋友」。類似地,具有僅經由另一使用者節點連接(亦即,第二分離度節點)之使用者節點的兩個使用者可描述為「朋友之朋友」。較低係數可表示第一使用者將共用間接連接至社交圖800中之第一使用者的使用者之內容物件之興趣的減小可能性。作為實例而非作為限制,在社交圖800中更接近(亦即,分離度更小)的社交圖實體可具有比社交圖800中間隔更遠之實體更高的係數。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於位置資訊計算係數。在地理上更接近彼此之物件可被視為比更遠端物件更相互相關或比更相互感興趣。在特定具體實例中,使用者針對特定物件之係數可基於物件之位置和與使用者相關聯之當前位置(或使用者之用戶端系統714之位置)的接近度。第一使用者可能對更接近第一使用者之其他使用者或概念更感興趣。作為實例而非作為限制,若使用者距離機場一英里,距離加油站兩英里,則社交網路連結系統710可基於機場與使用者之接近度來判定使用者對於機場之係數高於加油站之係數。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於係數資訊執行關於使用者的特定動作。係數可用以基於使用者對動作的興趣來預測使用者是否將執行特定動作。在產生或向使用者呈現任何類型的物件(諸如廣告、搜尋結果、新聞故事、媒體、訊息、通知或其他合適物件)時,可使用係數。在適當時,係數亦可用以對此等物件進行分級及排序。以此方式,社交網路連結系統710可提供與使用者的興趣和當前環境相關的資訊,從而增加他們將發現此類感興趣資訊的可能性。在特定具體實例中,社交網路連結系統810可基於係數資訊產生內容。可基於特定針對使用者之係數來提供或選擇內容物件。作為實例而非作為限制,係數可用於產生用於使用者之媒體,其中可向使用者呈現使用者相對於媒體物件具有高總體係數的媒體。作為另一實例而非作為限制,係數可用於產生用於使用者之廣告,其中可向使用者呈現使用者相對於廣告物件具有高總體係數的廣告。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可基於係數資訊產生搜尋結果。特定使用者之搜尋結果可基於與相對於查詢使用者之搜尋結果相關聯的係數來評分或分級。作為實例而非作為限制,對應於具有較高係數之物件的搜尋結果可比對應於具有較低係數之物件的結果在搜尋結果頁上排列更高。
在特定具體實例中,社交網路連結系統710可回應於來自特定系統或程序之係數請求來計算係數。為了預測使用者在給定情況下可能採取之動作(或可能是給定情況之主題),任何程序都可為使用者請求計算之係數。請求亦可包括用於計算係數之各種因數所用之權重集合。此請求可來自線上社交網路上運行之程序、來自第三方系統(例如,經由API或其他通信頻道)或來自另一合適系統。回應於該請求,社交網路連結系統710可計算係數(或若係數資訊先前已經計算及儲存,則存取係數資訊)。在特定具體實例中,社交網路連結系統710可量測關於特定程序之親密性。不同程序(在線上社交網路內部及外部)可請求用於特定物件或物件集合之係數。社交網路連結系統710可提供與請求親密性之量測之特定程序相關的親密性之量測。以此方式,各程序接收針對程序將使用親密性之量測的不同上下文定製的親密性之量測。
結合社交圖親密性及親密性係數,特定具體實例可利用在2013年3月19日發佈之美國專利第8,402,094號及2010年12月23日申請之美國專利公開案第2012/0166532號(現已廢棄)中所揭示之一或多個系統、組件、元件、功能、方法、操作或步驟,該等專利中之各者以引用的方式併入本文中。
在特定具體實例中,線上社交網路之內容物件中之一或多者可與隱私設定相關聯。物件之隱私設定(或「存取設定」)可以任何合適方式儲存,諸如(例如)與物件相關聯、在授權伺服器上之索引中、以另一合適方式或以其任何組合進行儲存。物件之隱私設定可指定可如何使用線上社交網路存取(例如,觀看或共用)物件(或與物件相關聯之特定資訊)。在物件之隱私設定允許特定使用者存取彼物件之情況下,該物件可經描述為相對於彼使用者為「可見」的。作為實例而非作為限制,線上社交網路之使用者可針對使用者設定檔頁指定隱私設定,識別可存取關於使用者設定檔頁之工作經驗資訊的一組使用者,因此排除了其他使用者存取資訊。在特定具體實例中,隱私設定可指定不應經允許存取與物件相關聯之某些資訊的使用者之「經阻擋清單」。換言之,經阻擋清單可指定物件不可見之一或多個使用者或實體。作為實例而非作為限制,使用者可指定可不存取與使用者相關聯之相片專輯的使用者之集合,因此排除了彼等使用者存取相片專輯(同時亦可能允許不在使用者之集合內之某些使用者存取相片專輯)。在特定具體實例中,隱私設定可與特定社交圖元素相關聯。社交圖元素(諸如節點或邊緣)之隱私設定可指定可如何使用線上社交網路存取社交圖元素、與社交圖元素相關聯之資訊或與社交圖元素相關聯之內容物件。作為實例而非作為限制,對應於特定相片之特定概念節點812可具有指定可僅由在相片中標記之使用者及其朋友存取該相片的隱私設定。在特定具體實例中,隱私設定可允許使用者選擇加入或選擇退出藉由社交網路連結系統710記錄或與其他系統(例如,第三方系統)共用其動作。在特定具體實例中,與物件相關聯之隱私設定可指定所准許存取或拒絕存取之任何合適精細度。作為實例而非作為限制,存取或拒絕存取可針對特定使用者(例如,僅我、我的室友及我的老闆)、在特定分隔程度內之使用者(例如,朋友,或朋友的朋友)、使用者群組(例如,遊戲俱樂部、我的家人)、使用者網路(例如,特定雇主之雇員、特定大學之學生,或校友)、所有使用者(「公眾」)、非使用者(「私人」)、第三方系統之使用者、特定應用程式(例如,第三方應用程式、外部網站)、其他適合使用者或實體或其任何組合指定。儘管本揭示內容以特定方式描述了使用特定隱私設定,但本揭示內容涵蓋以任何合適方式使用任何合適隱私設定。
在特定具體實例中,一或多個伺服器可為用於強制執行隱私設定之授權/隱私伺服器。回應於來自使用者(或其他實體)之對儲存於資料儲存區中之特定物件的請求,社交網路連結系統710可針對物件將請求發送至資料儲存區。若授權伺服器基於與物件相關聯之隱私設定判定使用者經授權存取物件,則請求可識別與請求相關聯之使用者,且可僅將該請求發送至使用者(或使用者之用戶端系統714)。若請求使用者未經授權存取物件,則授權伺服器可防止自資料儲存區擷取所請求物件,或可防止所請求物件被發送至使用者。在搜尋查詢上下文中,若查詢使用者經授權存取物件,則可僅產生物件作為搜尋結果。換言之,物件必須具有查詢使用者可見之可視性。若物件具有使用者不可見之可視性,則可自搜尋結果排除物件。儘管本揭示內容以特定方式描述了強制執行隱私設定,但本揭示內容涵蓋以任何適合方式強制執行隱私設定。
在前述說明書中,已參考本揭示內容之特定例示性具體實例描述本揭示內容。參考本文中所論述之細節描述了本揭示內容之各種具體實例及態樣,且隨附圖式繪示各種具體實例。以上描述及圖式為對本揭示內容之繪示且不應解釋為限制本揭示內容。描述大量特定細節以提供對本揭示內容之各種具體實例的透徹理解。
在不脫離本揭示內容之精神或本質特性之情況下,本揭示內容可以其他特定形式體現。所描述具體實例應被視為在所有方面均為繪示性而非限制性的。舉例而言,本文中所描述之方法可用更少或更多步驟/動作執行,或該等步驟/動作可按不同次序執行。另外,本文中所描述之步驟/動作可重複或彼此並列地執行或與相同或類似步驟/動作之不同個例並列地執行。因此,本申請案之範圍藉由隨附申請專利範圍而非藉由前述描述指示。在申請專利範圍之等效性之含義及範圍內出現的所有改變皆包涵在其範圍內。
本說明書中所描述之主題的各種態樣可實施於計算系統中,該計算系統包括後端組件,例如資料伺服器,或包括中間軟體組件,例如應用程式伺服器,或包括前端組件,例如具有使用者可與本說明書中所描述之主題的實施互動所經由之圖形使用者介面或網路瀏覽器的用戶端電腦,或一或多個此類後端組件、中間軟體組件或前端組件之任何組合。系統之組件可藉由數位資料通信之任何形式或媒體(例如,通信網路)互連。通信網路可包括例如LAN、WAN、網際網路及其類似者中之任何一或多者。此外,通信網路可包括但不限於例如以下網路拓樸中之任何一或多者,包括:匯流排網路、星形網路、環形網路、網狀網路、星形匯流排網路、樹狀或階層式網路或類似者。通信模組可例如為數據機或乙太網卡。
如本文中所使用,在一系列項目之前的藉由術語「及」或「或」分離該等項目中之任一者的片語「中之至少一者」修改清單整體,而非清單中之各成員(即,各項目)。片語「中之至少一者」不需要選擇至少一個項目;實情為,該片語允許包括該等項目中之任一者中之至少一者及/或該等項目之任何組合中之至少一者及/或該等項目中之各者中之至少一者之涵義。作為實例,片語「A、B及C中之至少一者」或「A、B或C中之至少一者」各自指僅A、僅B或僅C;A、B及C之任何組合;及/或A、B及C中之各者中的至少一者。
就術語「包括」、「具有」或類似者用於實施方式或申請專利範圍中而言,此術語意欲以類似於術語「包含」在「包含」作為過渡字語用於申請專利範圍中時所解譯之方式而為包含性的。字語「例示性」在本文中用以意謂「充當實例、個例或繪示」。本文中描述為「例示性」的任何具體實例未必理解為比其他具體實例更佳或更有利。
除非具體陳述,否則以單數形式對元件之提及並不意欲意謂「一個且僅一個」,而係指「一或多個」。所屬技術領域中具有通常知識者已知或稍後將知曉的貫穿本揭示內容而描述的各種組態之元件的所有結構及功能等效物係以引用方式明確地併入本文中且意欲由本主題技術涵蓋。此外,本文中所揭示之任何內容均不意欲專用於公眾,無論在以上描述中是否明確地敍述此揭示內容。
雖然本說明書含有許多細節,但此等細節不應解釋為限制可能主張之內容的範圍,而是應解釋為對主題之特定實施的描述。在單獨具體實例之情況下描述於本說明書中之某些特徵亦可在單個具體實例中以組合形式實施。相反,描述於單個具體實例之上下文中的各種特徵亦可單獨地或以任何合適之子組合在多個具體實例中實施。此外,儘管上文可將特徵描述為以某些組合起作用且甚至最初按此來主張,但來自所主張組合之一或多個特徵在一些狀況下可自該組合刪除,且所主張之組合可針對子組合或子組合之變化。
本說明書之主題已關於特定態樣加以描述,但其他態樣可經實施且在本揭示內容之範圍內。舉例而言,儘管在圖式中以特定次序來描繪操作,但不應將此理解為需要以所展示之特定次序或以順序次序執行此類操作,或執行所有所繪示操作以實現合乎需要的結果。可以不同次序執行請求項中所列舉之動作且仍實現合乎需要之結果。作為一個實例,附圖中描繪之程序未必需要展示之特定次序,或順序次序,以達成期望結果。在某些情形下,多任務及並行處理可為有利的。此外,不應將上文所描述之態樣中之各種系統組件的分離理解為在所有態樣中皆要求此分離,並且應理解,所描述之程式組件及系統可大體上一起整合於單個軟體產品中或封裝至多個軟體產品中。其他變化在以下申請專利範圍之範圍內。
100:示意圖
110:頭戴式AR裝置
112:面朝外攝影機/感測器
114:反射表面
200:示意圖
210:頭戴式AR裝置
212:面朝外攝影機/感測器
214:地標
300:系統
310:計算平台
312:遠端平台
314:機器可讀取指令
316:使用者偵測模組
318:動作判定模組
320:內容補充模組
322:動作事實判定模組
324:通信模組
326:地標偵測模組
328:影像擷取指示接收模組
330:最佳實務判定模組
332:外部資源
334:電子儲存器
336:處理器
400:程序
410:步驟
412:步驟
414:步驟
500:程序
510:步驟
512:步驟
514:步驟
516:步驟
600:電腦系統
610:處理器
612:記憶體
614:資料儲存裝置
616:匯流排
618:輸入/輸出模組
620:通信模組
622:輸入裝置
624:輸出裝置
700:網路環境
710:社交網路連結系統
712:網路
714:用戶端裝置/用戶端系統
800:社交圖
810:使用者節點
812:概念節點
814:邊緣
為了容易地識別對任何特定元件或動作之論述,參考編號之一或多個最高有效數位係指首先引入彼元件之圖編號。
[圖1]為繪示根據本揭示內容之某些態樣的穿戴頭戴式AR/VR裝置且站立在反射表面前方之個人的示意圖。
[圖2]為繪示根據本揭示內容之某些態樣的穿戴頭戴式AR/VR裝置且在地標或其他感興趣的結構/位置之方向上凝視之個人的示意圖。
[圖3]為繪示根據一或多個實施的經組態用於提供有關AR/VR裝置內容之回饋及用於經由AR/VR裝置擷取地標之視覺影像之系統的示意圖。
[圖4]繪示根據本揭示內容之某些態樣的用於提供有關AR/VR裝置內容的回饋的例示性流程圖。
[圖5]繪示根據一或多個實施的用於經由AR/VR裝置擷取地標或其他感興趣的結構/位置之視覺影像的例示性流程圖。
[圖6]為繪示可用以實施本發明技術之各態樣之例示性電腦系統(例如,表示用戶端及伺服器兩者)的方塊圖。
[圖7]繪示根據本揭示內容之一或多個實施的社交網路連結系統的例示性網路環境。
[圖8]繪示根據本揭示內容之一或多個實施的社交網路連結系統的例示性社交圖。
在一或多個實施中,並非可需要各圖中之所有所描繪組件,且一或多個實施可包括圖中未示之額外組件。組件之配置及類型的變化可在不脫離本揭示內容之範圍的情況下進行。可在本揭示內容之範圍內利用額外組件、不同組件或更少組件。
400:程序
410:步驟
412:步驟
414:步驟
Claims (20)
- 一種用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋之電腦實施方法,該方法包含: 經由具有面朝外攝影機的擴增實境裝置之感測器偵測到該擴增實境裝置之使用者出現在該擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內; 回應於偵測到該擴增實境裝置之該使用者出現在該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,判定該使用者正在執行之動作;及 回應於判定該使用者正在執行之該動作,補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
- 如請求項1之電腦實施方法,其中該擴增實境裝置為可穿戴、頭戴式擴增實境裝置。
- 如請求項1之電腦實施方法,其中經由該擴增實境裝置之該感測器偵測到該擴增實境裝置之該使用者出現在該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內包含:經由該擴增實境裝置之該感測器偵測到該擴增實境裝置之該使用者正面向反射表面。
- 如請求項1之電腦實施方法,其中補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由用於對該使用者正在執行之該動作進行改良及增強中之至少一者的指引來補充該內容。
- 如請求項4之電腦實施方法,其中補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由含有用於對該使用者正在執行之該動作進行改良及增強中之至少一者的該指引的文字內容、音訊內容及視訊內容中之至少一者來補充該內容。
- 如請求項1之電腦實施方法,其進一步包含基於自該擴增實境裝置之該感測器獲得之資訊、與該擴增實境裝置相關聯之資料儲存區及自至少一個社交媒體平台獲得之資訊中之至少一者來判定有關該使用者正在執行之該動作的一或多個事實。
- 如請求項6之電腦實施方法,其中補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由有關該使用者正在執行之該動作的該一或多個事實來補充該內容。
- 如請求項7之電腦實施方法,其中補充該擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由含有有關該使用者正在執行之該動作的該一或多個事實的文字內容、音訊內容及視訊內容中之至少一者來補充該內容。
- 一種經組態用於提供針對經由擴增實境裝置擷取地標之視覺影像的建議的系統,該系統包含: 一或多個硬體處理器,其藉由機器可讀取指令組態以進行以下操作: 經由具有面朝外攝影機的擴增實境裝置之感測器偵測到該擴增實境裝置之使用者存在於地標處; 接收將經由該擴增實境裝置之該面朝外攝影機擷取該視覺影像的指示; 至少部分地基於偵測到該擴增實境裝置之該使用者存在於該地標處並接收到將擷取該視覺影像之該指示,判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之至少一個最佳實務;及 致使用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務傳達至該使用者。
- 如請求項9之系統,其中判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務包含:基於與該擴增實境裝置之該使用者相關聯之影像歷史而判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務。
- 如請求項9之系統,其中判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務包含:基於由複數個擴增實境裝置使用者擷取之該地標之影像來判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務。
- 如請求項9之系統,其中判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務包含:基於與包括由複數個擴增實境裝置使用者擷取之該地標之複數個視覺影像相關聯的資訊而判定用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務。
- 如請求項9之系統,其中用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務包括有關該地標相對於該視覺影像在整體上之定位的資訊。
- 如請求項9之系統,其中用於擷取該視覺影像使得該視覺影像包括該地標之該至少一個最佳實務包括有關建議該視覺影像之擷取之角度的資訊。
- 一種其上體現有指令之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,該指令由一或多個處理器可執行以執行包含以下操作之用於提供有關擴增實境裝置內容之回饋的方法: 經由具有面朝外攝影機的可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之感測器偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之使用者出現在該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之觀看區域中所呈現的內容內; 回應於偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該使用者出現在該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內,判定該使用者正在執行之動作;及 回應於判定該使用者正在執行之該動作,補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
- 如請求項15之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,其中經由該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該感測器偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該使用者出現在該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容內包含:經由該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該感測器偵測到該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該使用者正面向反射表面。
- 如請求項15之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,其中補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由用於對該使用者正在執行之該動作進行改良及增強中之至少一者的指引來補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
- 如請求項15之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,其中補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由含有用於對該使用者正在執行之該動作進行改良及增強中之至少一者的指引的文字內容、音訊內容及視訊內容中之至少一者來補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
- 如請求項15之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,其進一步包含基於自該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該感測器獲得之資訊、與該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置相關聯之資料儲存區及自至少一個社交媒體平台獲得之資訊中之至少一者來判定有關該使用者正在執行之該動作的一或多個事實。
- 如請求項15之非暫時性電腦可讀取儲存媒體,補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容包含:藉由有關該使用者正在執行之該動作的該一或多個事實來補充該可穿戴、頭戴式擴增實境裝置之該觀看區域中所呈現的該內容。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US17/671,986 | 2022-02-15 | ||
US17/671,986 US20230259193A1 (en) | 2022-02-15 | 2022-02-15 | Providing guidance regarding content viewed via augmented reality devices |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TW202336564A true TW202336564A (zh) | 2023-09-16 |
Family
ID=85569709
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
TW112103058A TW202336564A (zh) | 2022-02-15 | 2023-01-30 | 有關經由擴增實境裝置所觀看的內容的指引提供 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20230259193A1 (zh) |
CN (1) | CN118647958A (zh) |
TW (1) | TW202336564A (zh) |
WO (1) | WO2023158663A1 (zh) |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8402094B2 (en) | 2006-08-11 | 2013-03-19 | Facebook, Inc. | Providing a newsfeed based on user affinity for entities and monitored actions in a social network environment |
US20120166532A1 (en) | 2010-12-23 | 2012-06-28 | Yun-Fang Juan | Contextually Relevant Affinity Prediction in a Social Networking System |
US10430985B2 (en) * | 2014-03-14 | 2019-10-01 | Magic Leap, Inc. | Augmented reality systems and methods utilizing reflections |
US20180300046A1 (en) * | 2017-04-12 | 2018-10-18 | International Business Machines Corporation | Image section navigation from multiple images |
US11055920B1 (en) * | 2019-06-27 | 2021-07-06 | Facebook Technologies, Llc | Performing operations using a mirror in an artificial reality environment |
-
2022
- 2022-02-15 US US17/671,986 patent/US20230259193A1/en active Pending
-
2023
- 2023-01-30 TW TW112103058A patent/TW202336564A/zh unknown
- 2023-02-15 WO PCT/US2023/013091 patent/WO2023158663A1/en active Application Filing
- 2023-02-15 CN CN202380020419.0A patent/CN118647958A/zh active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
WO2023158663A1 (en) | 2023-08-24 |
CN118647958A (zh) | 2024-09-13 |
US20230259193A1 (en) | 2023-08-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11257170B2 (en) | Using three-dimensional virtual object models to guide users in virtual environments | |
US10819812B2 (en) | Automatic recipient targeting for notifications | |
US10432749B2 (en) | Application bookmarks and recommendations | |
US10210261B2 (en) | Ranking and filtering groups recommendations | |
US20180158100A1 (en) | Identifying and customizing discovery of offers based on social networking system information | |
US10681169B2 (en) | Social plugin reordering on applications | |
JP2018524679A (ja) | 電子通信スレッドにおける拡張メッセージ要素の提供 | |
US20180191643A1 (en) | User communications with a third party through a social networking system | |
KR102011294B1 (ko) | 컨텐츠의 사용자 공유 유도 | |
US20170199916A1 (en) | Search Perceived Performance | |
US10769548B2 (en) | Value model for sending notifications | |
US20210019839A1 (en) | Providing peer-to-peer recommendations within a social networking system | |
US10728100B2 (en) | Determining mesh networks based on determined contexts | |
US11375259B2 (en) | Video creation at scale | |
US10685078B2 (en) | Content provision based on geographic proximity | |
US20190138591A1 (en) | Classifying Third-Party Landing Pages Accessible Via Links | |
TW202344067A (zh) | 促進視訊媒體項目的合作 | |
US20230153884A1 (en) | Cross-platform Facilitation of Application Installation for VR Systems | |
US20170199897A1 (en) | Inferring qualities of a place | |
TW202336564A (zh) | 有關經由擴增實境裝置所觀看的內容的指引提供 | |
US20230370408A1 (en) | Generating and surfacing messaging thread specific and content-based effects |