TW202334704A - 波導佈設 - Google Patents

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TW202334704A
TW202334704A TW111134488A TW111134488A TW202334704A TW 202334704 A TW202334704 A TW 202334704A TW 111134488 A TW111134488 A TW 111134488A TW 111134488 A TW111134488 A TW 111134488A TW 202334704 A TW202334704 A TW 202334704A
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卡西米爾 布隆斯特
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芬蘭商迪斯派利克斯公司
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Abstract

依據本發明之範例態樣,提供有一種光學波導佈設,包含:光學系統,組態以產生在光場中編碼的可組態影像;至少一光學波導,佈設以從該光場接收光且將該光傳遞至在該光學波導中複數個位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中該光學系統包含成組的光源,該光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該光學系統係組態以在使用兩個不同組合的該光源在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。

Description

波導佈設
本揭露係關於使用光學波導管理色光。
光學波導能夠傳遞光頻的光。光學或可見的頻率指的是具有約400-700奈米之波長的光。光學波導已被運用於顯示器中,其中來自主顯示器的光可使用一或更多波導傳遞到合適的位置以用於釋放給使用者的一眼或雙眼。
光學波導類型顯示器可在頭戴式(head-mounted)眼鏡或頭盔中穿戴,並且可合適於擴增實境(augmented reality)或虛擬實境(virtual reality)類型應用。在擴增實境中,使用者看見真實世界的視域和其上疊加的補充指示。在虛擬實境中,使用者被剝奪他進入真實世界的視域且取代提供進入軟體界定之場景的視域。
依據一些態樣,有提供獨立請求項的標的。一些實施例係界定於附屬請求項中。
依據本揭露之第一態樣,提供有一種光學波導佈設,包含:光學系統,組態以產生在光場中編碼的可組態影像;至少一光學波導,佈設以從該光場接收光且將該光傳遞至在該光學波導中複數個位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中該光學系統包含成組的光源,該光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該光學系統係組態以在使用兩個不同組合的該光源在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
依據本揭露之第二態樣,提供有一種方法,包含:使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像;從該光場接收進入至少一光學波導的光且將該光傳遞至在該光學波導中複數個位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中該光學系統包含成組的光源,該光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該方法包含在使用兩個不同組合的該光源在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
依據本揭露之第三態樣,提供有一種設備,包含機構,其用於:使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像;從該光場接收進入至少一光學波導的光且將該光傳遞至在該光學波導中複數個位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中該光學系統包含成組的光源,該光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該光學系統係組態以在使用兩個不同組合的該光源在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
依據本揭露之第四態樣,提供有一種非暫態電腦可讀媒體,其具有成組的電腦可讀指令儲存於其上,當由至少一處理器執行時,引起設備進行至少下列步驟:使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像;從該光場接收進入至少一光學波導的光且將該光傳遞至在該光學波導中複數個位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中該光學系統包含成組的光源,該光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該組電腦可讀指令係組態以使用該光學系統來在使用兩個不同組合的該光源在該光場之兩個角度方向中產生相同的色彩。
依據本揭露之第五態樣,提供有一種電腦程式,組態以引起依據要進行的該第二態樣的方法。
實施例
術語「色彩空間」指的是對應於從平均人眼之光譜/頻譜響應(spectral response)造成的感知色彩的(二維)色度圖(chromaticity diagram)。裝置之色域(gamut)為色彩空間之區域,其可由該裝置再生/再現。具體而言,於此色域對應於在色彩空間中的區域,其能由在用於觀察者感知源自焦平面的光場的系統中的光源和波導的結合再現,像是在圖1中的光源140和波導110。相應地,注意區域(ROI; Region of Interest)指的是足以將所感知的再現為全彩影像的色彩空間之區域,但亦可對應於色彩空間之較小或較大區域。隨著在色彩空間中的特定點能由不同波長的組合達到,能使用相異光譜/頻譜特性的不同組合來達到特定ROI,像是在可見光譜中的峰值。
例如藉由假定使用者的色彩視覺感知對應於標準眼且藉由再現(部分的)對應的色彩空間可產生彩色的影像。隨著從色彩空間之定義是清楚的,使用者感知與數個不同光信號光譜/頻譜之結果相同的色彩。這提供了波導如何操作的自由度。此外,可使用相異的光譜/頻譜特性之不同組合(像是波長)以產生相同的色彩,或是相同色彩的感知。例如,對CIE色彩空間的參考。一般而言,使用者可從多於一光譜的光信號感知相同色彩。此在製造波導中產出自由度。
藉由使用多於三個光源,像是雷射或發光二極體(LED),可建構增強的基於波導的顯示,如於此將在下面說明的。詳細而言,使用一組多於三個可見光源以在基於波導的顯示器上產生單一感知的色彩,跨基於波導的顯示器之影像的色彩均勻度可被增強,其係由於藉由使用來自成組的可見光源的波長之適當的組合以產生在基於波導的顯示器之給定位置中所欲提供給使用者的色彩可預補償或至少部分地避免在波導或多個波導中的色彩傳播錯誤。例如,在一部分的基於波導的顯示器中使用一組第一紅色、第一綠色及第一藍色,且藉由在另一部分的基於波導的顯示器中使用第二紅色、第一綠色及第二藍色可產生某種紅色陰影。然而,典型地,更複雜的波長之混合將在使用中。詳細而言,光源之各者可產生具有一或更多峰值的光之光譜,並且使用這些光源之不同組合產生色彩。從而提供給使用者有在基於波導的顯示器之面域之上更均勻且可靠的影像。由光源產生的光譜可被稱為光譜特性,其為單色、窄帶、寬帶或多峰值的光譜輸出。例如,單色可意味由光源生成的光的頻寬例如比0,1奈米更窄或比二奈米更窄。在一些實施例中,產生色彩空間的部分範圍,像是其中基於波導的顯示器為單色的。或者,白點區域可為引人注意的,並且色彩空間之其它部分對於基於波導的顯示器為超出範圍。
圖1示出依據本發明之至少一些實施例的範例系統。系統包含成組的光源140。光源140可例如包含雷射或LED光源,其中雷射源具有他們比LED更絕對地單色之益處。連同可選的鏡130之光源140係組態以在角度空間/角範圍(angular space)中產生光場,其可使用於引起波導顯示器產生其影像。該影像係以在光場中編碼。光場在圖1中示意地示出為場100。在一些實施例中,實體主顯示器可顯示光場之影像,同時在其它實施例中,系統沒有包含實體主顯示器並且影像僅在於角度空間中分佈的光場中編碼。可直接或藉由使用光導102來從光場100傳遞光104到光學波導110,光導102例如由鏡及/或透鏡組成。在取決於特別實施例之具體細節的含意上光導102是可選的,他們可缺少。換言之,光導102未出現在所有實施例中。為了引導光104到波導110中,入耦合(in-coupling)結構,像是部分反射鏡、表面起伏光柵(surface relief grating)或其它繞射結構可被使用來將進入光引導到波導110中,如在本領域中已知的。在一些實施例中,光104可從波導之邊緣入耦合。
在波導110中,光104藉由在波導內側重複反射而前進,與元件112a互動,直到與元件112互動為止,元件112引起其自波導110偏離到空氣中,朝向眼120作為影像生成光線114。例如,元件112a及112可包含部分反射的鏡、表面起伏光柵或其它繞射結構。例如,元件112a可被佈設以在波導110內側將光場100擴展,使得正確地產生波導顯示器之影像。來自光場100之不同角度方位的光將與元件112互動,使得光線114將在眼120之視網膜上生成在光場100中編碼的影像。光可以相異的順序來與元件112互動,其中並不必要所有時間使用所有的元件112。並非所有的光需要必然命中所有的元件112。元件112引起光在出口位置離開波導110。因而,使用者將在他的眼120的前面感知在光場100中編碼的影像。波導110可至少部分為透明的,例如在基於波導的顯示器為頭戴式的情形中,使用者亦可透過波導110方便地見到他真實生活的環境。由於元件112a及112的動作的結果,光在元件112於多個位置處以多個角度自波導110釋放。例如,藉由假定使用者的色彩視覺感知對應標準眼來產生彩色影像。一般而言,使用者可從多於一光譜的光線114感知相同色彩。此在製造波導110中產出自由度。
在基於波導的顯示器中,例如可有出現複數波導110,其傳遞光以增加影像容量,以及可選地用於使用者的其它眼,其未示出於圖1以為了闡述之簡潔的緣故。
可使用光學系統產生編碼影像的光場100,該光學系統例如包含鏡130和光源140。鏡130可例如包含微機電(MEMS)鏡,其組態以反射自光源140(像是雷射)的光,以致以控制的方式產生影像編碼的光場100,例如藉由掃描角度空間,從而產生編碼該影像的光場100。因此,可致動鏡130來傾斜向不同的角度以致將光從光源140導向在角度空間中合適部分的光場100。在一些實施例中,光學系統可由其它類型的影像產生裝置組成,像是投影機,其中光源可例如為LED並且主顯示器可以LCOS裝置的形式出現。光學系統可例如包含光源和組態以將來自光源的光提供給角度空間的MEMS致動器,從而用於輸入至波導110的光場。
在圖1中所示出的系統包含六個光源140。這是本揭露不對之受限的範例,相反的,可有少於六個或多於六個光源。在一些實施例中,有至少四個光源。在一些實施例中,系統包含2-6個光源。在他們生成具有單峰波長的光之窄光譜帶(如在雷射中)或他們的光譜帶可較寬(如用LED)其一者的含意上,光源140可為單色的。具有更複雜光譜分佈的光源亦為可能的。在原理中,人類能見的色彩空間能藉由適當地激發在視網膜上的光受器來產生。典型地,此藉由將三個波長的光混合來達成,例如在「紅」、「綠」及「藍」部分的光譜中各者中一波長。其亦可藉由將來自具有更複雜的光譜的三個光源的光混合來完成。
為了生成在角度空間中在光場100中編碼的彩色影像,光源140可例如以編寫程式的方式來控制。在出現有鏡130的實例中,光源140和鏡130可彼此同步,使得來自光源140的光以控制器的方式照明角度空間之特定角度區域,以致使在其中生成彩色影像之表示,其將從外部來源接收的靜止或移動影像再現,外部來源例如像是虛擬實境或擴增實境電腦。從外部來源接收的靜止或移動影像可例如包含數位影像或數位視訊饋送。因此,在光場100中編碼的影像藉由提供合適選定的輸入影像而為可組態的。
為了在角度空間中於給定的方位處生成特定色彩,此在角度空間中給定的方位可由成組的一或更多光源140來照明,或是三或更多光源140。隨著來自在角度空間中的給定方位的光以波導110行進到元件112,此特定色彩接著由光線114再現,其中其在對應於在角度空間中給定方位的角度離開。
在藉由光線114將在光場100中編碼的影像正確地再現中的挑戰根據以下事實得出:不同波長和不同傳播角度的光典型地具有通過系統之不相同的轉移函數,其更進一步為在其中光線通過元件112離開波導的波導表面上的位置之函數。結果是,由眼120所觀察的色彩將不會是在光場100中色彩的完美重現,並且此外錯誤將為角度方向和離開位置兩者的函數-其意味著色彩再現及強度的品質係跨影像且依據觀察者的眼位置而改變。提出在本揭露中所佈下的解法來緩和此挑戰及改善在波導顯示器中的色彩再現。
為了改善將在光場100中編碼的影像呈現至引導的光114中,可使用多於一個的光源140之組合來在光場100中生成特定色彩。各個使用的組合可為成組的光源140之不同權重的和。因此,例如,若已知在光場100中的光之光譜如何按離開位置和角度方向的函數改變,則接著可針對至少部分對於在波導中遭受的光譜改變預校正的色彩重現來選定波長組合。例如,此光譜改變可預先實驗地映射以致能其在光場110中的預校正。此將連同圖2更詳細的圖說。一般而言,藉由使用多於一的光源之組合,可以此方式作成特定色彩之範圍的各個色彩。可在光場100之一方位中運用一種光源的組合,並且可運用光源的另一組合來在光場100之另一方位中生成相同的特定色彩。在一些實施例中,可以多個不同組合的光源來在光場100之一方位中生成相同色彩。例如,可以多個光源之組合來生成同樣或幾乎同樣的影像感知。在一些實施例中,當最佳化波導結構,利用由在生成(本質上)相同色彩刺激中多個光源組合提出的自由度時,可實現色彩校正。因此,在增加的波導結構之設計彈性上獲得技術益處。
可使用可程式化控制機制來自動地選取針對哪個光場100之角度方位要使用哪個光源的組合,用以生成在引導的光114中在光場100中編碼的影像之合適的呈現。可程式化控制機制可以光源的組合來預組態,其係與光場100之角度方位關聯。結果是,例如使用多於三個光源作為光源140提供了改善由基於波導的顯示器所提供的影像品質的技術效果及益處。這是具有更多成分波長以從其選取哪一個致能在顯示器之波導中色彩成分之更有效的分佈的結果。光源之組合可包含例如來自所有的光源140之二、三或四光源的線性混合或權重和。在一些實施例中,該組合可為角度及/或位置的連續函數。一般而言,光源之組合可包含從三到上至所有的光源140。光源140的數目可例如為四、五或六。
在一些實施例中,使用以產生特定色彩的光源之組合各者包含光源140之三個。在其它實施例中,使用以產生特定色彩的光源之組合各者包含多於光源140之三個。例如,在光源140包含多於四個光源下,該組的至少一者包含四個光源,其從多於四個光源之間上至所有的光源140。在一些實施例中,所使用的組合包含所有光源140之權重的組合。在一些情形中,可使用少於三個光源來產生特定色彩,其取決於光源的特定色彩和光譜。在一些實施例中,可使用多於一個的光源之組合來再現在整體可視色彩空間之子部分中的色彩印象(colour impression),這些組合各者例如包含二光源。
圖2A及2B示出依據本發明之至少一些實施例的範例系統。相似的標號指的是如在圖1中相似的結構。在圖2A中,六個光源140分別被識別為光源140a、光源140b、光源140c、光源140d、光源140e及光源140f。例如,光源140a及140b可大體在可視光譜的紅色部分中,光源140c及140d可大體在可視光譜的綠色部分中並且光源140e及140f可大體在可視光譜的藍色部分中。一般而言,光源可在光譜的可見部分。
在圖2A中,使用光源140a、140c及140e來在光場100之角度方位100a中生成特定色彩。特定色彩由光源140a、140c及140d的相對功率所決定,並且色彩的亮度由這些光源的功率的總和所決定。在圖2A的情況中,光源140b、140及140f以他們不發光的含義上來說是不起作用的(inactive)。在更一般的情形中,可使用上至所有的光源來在角度方位100a產生色彩,光源之功率可由所使用的組合之線性組合權重來決定。例如,光源140b、140d及140f可出現在具有僅低權重(對應於低功率級)的組合中。
接著,前進到圖2B,使用與在圖2A中光場100之角度方位100b中相同的色彩的光源140b、140d及140f來生成特定色彩。部分100b為與部分100a不同的光場之角度部分。特定色彩由光源140b、140d及140f的相對功率所決定,並且色彩的亮度由這些光源的功率的總和所決定。在圖2B的情況中,光源140a、140c及140e以他們不發光的含義上來說是不起作用的(inactive)。再一次,在更一般的情形中,可使用上至所有的光源來在角度方位100b產生色彩,光源之功率可由所使用的組合之線性組合權重來決定。例如,光源140a、140c及140e可出現在具有僅低權重(對應於低功率級)的組合中。在一些實施例中,角度方位100a及100b可對應不同的影像之像素。使用者可將在角度方位100a及100b中的特定色彩感知為相同色彩。
光場100之角度方位100a及100b可與光在波導110中不同的傳播特性關聯,使得光源可選擇性地使用於相當合適於分別傳播特性的部分,用以創建針對使用者將傳播特性之地方及/或角度相依性納入考慮之所欲的視覺效果。在一些實施例中,光場100被分成二或更多區段,使得可用的光源之特定子集(因而潛在地是可用的波長)被使用於各個區段。一般而言,光場100之界定的區段之數目可等於界定的光源之組合的數目。因此,可使用多於一的光源之組合生成相同的色彩,其取決於色彩要被生成在光場100的哪裡(因此結果決定波導顯示器的影像)。
當將靜態或視訊影像編碼到光場100中時,光場100之角度範圍可以持續的方式來掃描,使得光場100的角度方位在持續掃描期間使用不同的光源組合來掃描。藉由持續掃描,於此其意味重複引起色彩元件遍及光場100之主動角度範圍來生成。在一些實施例中,光源並非分開地針對各個像素而可組態,而是針對較大的影像面積。在一些實施例中,光源係分開地針對各個像素而可組態,亦沒有掃描。於此揭示的原理即使在未進行掃描的實施例中是有用的。
雖然示出具有六個光源114,四個光源已使能從四個整體光源之間界定三或四個光源之組合。一些色彩可以一或二個光源而可重現,其取決於光源之色彩和光譜。例如,若有分別生成相異波長A、B、C及D的四個整體光源,此使能建構子集ABC、ABD、BCD及ACD。子集之各者在混合中可使用於生成不同的可視色彩。或者為了關閉,光源可組態以在低強度對特定像素貢獻,例如像是其最大強度的5%。基於波導的彩色顯示器可組態以將多於或少於人類能見的所有色彩再現,或是取決於實施例,人類能分辦的色彩之子集可為足夠的。在一些實施例中,單色顯示可為足夠的。例如,對於觀賞電影,需要寬範圍的色彩,然而顯示車輛或航空器之儀器能以更限制的色彩之集合來完成。更一般而言,可使用光源之權重的線性組合來生成色彩,或者甚至就一種色彩,使得可使用多於一組合來生成單一色彩。在一些實施例中,可使用多於一的光源之組合來生成所有色彩。光源可為單色的、窄帶的、寬帶的或具有複數光譜峰值,只要可將他們混合以產生所欲的色彩之範圍。
用以在非掃描系統中產生像素/角度相依分佈的一個方式是使用微鏡(micromirror)顯示器來將光源同步,微鏡顯示器為矽上液晶(LCOS; liquid-crystal on silicon)類型顯示器,其可組態以將像素設定反射或關閉。正常來說,在這些系統中,色彩係藉由將像素以與紅、綠及藍光源活動時間同步的快速順序中設定開和關來實行。此亦對於較大數目的光源奏效。
圖3示出能夠支持本發明之至少一些實施例的範例設備。所示出的為裝置300,其可例如包含用於操作像是在圖1或圖2中示出之一者的佈設的控制機制。在裝置300中所包含的為處理器310,其例如可包含單或多核心處理器或微控制器,其中單核心處理器包含一個處理器核心而多核心處理器包含多於一個處理器核心。處理器310一般可包含控制裝置。處理器310可包含多於一個處理器。處理器310可為控制裝置。處理器核心可包含例如由安謀控股(ARM Holdings)製造的Cortex-A8處理核心或由超微半導體公司(Advanced Micro Devices Corporation)所設計的Steamroller處理核心。處理器310可包含至少一高通驍龍(Qualcomm Snapdragon)及/或英特爾凌動(Intel Atom)處理器。處理器310可包含至少一特定應用積體電路(ASIC; application-specific integrated circuit)。處理器310可包含至少一場可程式化閘陣列(FPGA; field-programmable gate array)。處理器310可為用於進行在裝置300中方法步驟的機構/手段,像是產生、接收及傳遞。處理器310可至少部分由電腦指令來組態以進行動作。
裝置300可包含記憶體320。記憶體320可包含隨機存取記憶體及/或永久記憶體(permanent memory)。記憶體320可包含至少一RAM晶片。記憶體320可例如包含固態、磁性、光學及/或全像記憶體(holographic memory)。記憶體320可至少部分對處理器310是可存取的。記憶體320可至少部分包含在處理器310中。記憶體320可為用於儲存資訊的機構/手段。記憶體320可包含處理器310組態以執行的電腦指令。當組態以造成處理器310進行特定動作的電腦指令被儲存於記憶體320中且裝置300整體被組態以使用來自記憶體320的電腦指令以在處理器310之引導之下運行時,處理器310及/或其至少一處理核心可被視為被組態以進行該特定動作。記憶體320可至少部分包含在處理器310中。記憶體320可至少部分於裝置300外部但對裝置300是可存取的。記憶體320可例如儲存界定主顯示器100之區段的資訊。
裝置300可包含發送器330。裝置300可包含接收器340。發送器330和接收器340可被組態以依據至少一蜂巢式或非蜂巢式標準來分別傳送和接收資訊。發送器330可包含多於一個發送器。接收器340可包含多於一個接收器。例如,接收器340可組態以接收輸入影像,並且發送器330可組態以輸出控制命令來依據輸入影像引導鏡130 (在出現時)以及光源140。
裝置300可包含使用者介面(UI; user interface)360。UI 360包含顯示器、鍵盤、觸控螢幕、佈設以藉由引起裝置300振動傳訊給使用者的振動器、揚聲器和麥克風其中至少一者。例如,使用者可能夠經由UI 360操作裝置300用以組態顯示參數。
處理器310可裝設有發送器,其佈設以從處理器310經由在裝置300內部的電導線(electrical lead)輸出資訊到包括在裝置300中的其它裝置。這樣的發送器可包含串列式匯流排(serial bus)發送器,其佈設以例如經由至少一電導線將資訊輸出到記憶體320以用於儲存於其中。對於串列式匯流排選替的是,發送器可包含並列式匯流排(parallel bus)發送器。同樣的,處理器310可包含接收器,其佈設以從包含在裝置300中的其它裝置經由裝置300內部的電導線接收在處理器310中的資訊。這樣的接收器可包含串列式匯流排接收器,其佈設以例如經由至少一電導線從接收器340接收資訊以用於在處理器310中處理。對於串列式匯流排選替的是,接收器可包含並列式匯流排接收器。
裝置300可包含未在圖3中示出的另外的裝置。在一些實施例中,裝置300缺乏下面所述的至少一裝置。例如,一些裝置300可能缺乏使用者介面360。
處理器310、記憶體320、發送器330、接收器340、NFC收發器350、UI 360及/或使用者身份模組370可以多個不同的方式由在裝置300內部的電導線互連。例如,前述裝置之各者可分開地連接至在裝置300內部的主匯流排,用以允許該些裝置交換資訊。然而,本領域具有通常知識者將理解,此僅為一範例且取決於實施例,將前述裝置之至少兩者互連的各種方式可在不悖離本發明的範圍下選定。
圖4為依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖。所示出的方法之階段可為基於波導的顯示、在基於波導的顯示中或用於其的光學波導佈設,或是在組態以控制其作用的控制機制(當於其中安裝時)中的光學波導佈設。
階段410包含使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像。階段420包含從光場接收光到至少一光學波導中並且傳遞光到在至少一光學波導之各者中的複數位置,以用於釋放、產生基於波導的顯示。最終,階段430,光學系統包含成組的光源,至少四個光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該方法包含,使用兩個不同的光源之組合在光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。傳遞可藉由光學波導發生,使得在光學波導內側傳遞光。
要了解的是,所揭示的發明之實施例並不限至於此揭示的特定結構、處理步驟或材料,但擴張到其等效,如在相關領域中具有通常知識之該些者所會認知的。亦應了解的是,於此運用的術語係使用於僅描述特定實施例的目的而並不打算作為限制。
貫穿此說明書對於一實施例或實施例的參考意味連同實施例說明的特別特徵、結構、或特性被包括在本發明之至少一實施例中。因此,在貫穿此說明書各處中詞彙「在一實施例中」或「在實施例中」之出現並不必然全指的是相同的實施例。在使用例如像是大約或實質上的術語作成對數值的參考的情況,亦揭示了切確的數值。
如於此所使用的,複數個零件、結構元件、成分元件及/或材料為了方便可以一般性列舉的方式呈現。然而,這些列舉應被理解為,透過此列舉的各個成員個別地被識別為分開且唯一的成員。因此,這些列舉之個別成員僅基於他們在普通群體中的呈現被理解為相同列舉之任何其它成員的實際等效而沒有相反的指示。此外,本發明之各種實施例及範例於此可連同對於其之各種元件的替代來參照。要了解的是,這類的實施例、範例及替代並不是要被理解為彼此實際的等效,但是要被視為本發明之分開且自主的表示。
進一步而言,所描述的特徵、結構、或特性可在一或多個實施例中以任何合適的方式來結合。在先前發明說明中,提供了眾多的特定細節,像是長度、寬度、形狀等的範例,以提供本發明之實施例之徹底的了解。然而,在相關領域中具有通常知識者將認知的是,本發明能不以一或多個特定細節施行或以其它方法、組件、材料等來施行。在其它實例中,未詳細繪示或描述周知的結構、材料或操作以避免模糊本發明之態樣。
在當前面的範例闡述在一或多個特定應用中本發明之原理的同時,對本領域具有通常知識之該些者來說明白的是,實施之在形式上眾多的修改、使用及細節能在不行使創造性能力且不悖離本發明之原理及概念下作成。據此,除非為由下面提出的申請專利範圍外,並不打算限制本發明。
動詞「用以包含」和「用以包括」在本文件中係使用作為開放性限定,其不排除且也不要求未記載的特徵之存在。除非另以明白地陳述,在附屬請求項中記載的特徵係交互自由地結合。更進一步而言,要了解的是,「一(a)」或「一種(an)」(亦即單一形式)的使用,貫穿此文件並不排除複數。 產業利用性
本發明之至少一些實施例發現在增強波導顯示器的產業利用。 縮寫詞列表 LCOS    矽上液晶 LED      發光二極體 MEMS   微機電 參考符號列表
100 光場
102 光導
104
110 波導
112 元件
114 引導的光
120
130
140 光源
140a, 140b, 140c, 140d, 140e, 140f 光源
100a, 100b 光場100之部分
300-360 圖3之設備的結構
410-430 圖4之方法的階段
100:光場 100a:光場之角度方位 100b:光場之角度方位 102:光導 104:光 110:波導 112:元件 112a:元件 114:光 120:眼 130:鏡 140:光源 140a-140f:光源 300:裝置 310:處理器 320:記憶體 330:發送器 340:接收器 360:使用者介面
[圖1]示出依據本發明之至少一些實施例的範例系統;
[圖2A及2B]示出依據本發明之至少一些實施例的範例系統;
[圖3]示出能夠支持本發明之至少一些實施例的範例設備,以及
[圖4]示出依據本發明之至少一些實施例的方法之流程圖。
100:光場
102:光導
104:光
110:波導
112:元件
112a:元件
114:光
120:眼
130:鏡
140:光源

Claims (19)

  1. 一種光學波導佈設,包含: -  光學系統,組態以產生在光場中編碼的可組態影像; -  至少一光學波導,佈設以從該光場接收光且佈設以將該光傳遞至在該光學波導中的複數位置以用於釋放,產生基於波導的顯示,其中 -  該光學系統包含成組的至少三個光源,該等光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該光學系統係組態以使用該組中相同的光源之兩個不同權重的組合來在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
  2. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中該光學系統包含至少四個光源。
  3. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中該光學系統包含至少四個光源,其中該光學系統係組態以產生在該光場中編碼的全彩影像。
  4. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中所述產生各個相異的光譜特性包含:產生具有至少一相異的光譜峰值的光輸出。
  5. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中該可組態的影像包含移動影像。
  6. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中該至少四個光源包含雷射光源。
  7. 如請求項1所述的光學波導佈設,其中該至少四個光源包含發光二極體光源。
  8. 如請求項1~7之任一項所述的光學波導佈設,其中該光學波導佈設係組態以將該基於波導的顯示設置為頭戴式顯示器。
  9. 一種方法,包含: -  使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像; -  從該光場接收光到至少一光學波導中並且傳遞該光到在該光學波導中的複數位置,以用於釋放、產生基於波導的顯示,其中 -  該光學系統包含成組的至少三個光源,該等光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該方法包含使用該組中相同的光源之兩個不同權重的組合來在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
  10. 如請求項9所述的方法,其中該光學系統包含二至少四個源。
  11. 如請求項9所述的方法,其中該光學系統包含四個光源,其中該方法包含產生在該光場中編碼的全彩影像。
  12. 如請求項9所述的方法,其中所述產生各個相異的光譜特性包含:產生具有至少一相異的光譜峰值的光輸出。
  13. 如請求項9所述的方法,其中該可組態的影像包含移動影像。
  14. 如請求項9所述的方法,其中該至少四個光源包含雷射光源。
  15. 如請求項9所述的方法,其中該至少四個光源包含發光二極體光源。
  16. 如請求項9-15之任一項所述的方法,包含:將該基於波導的顯示設置為頭戴型顯示器。
  17. 一種設備,包含機構,其用於: -  使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像; -  從該光場接收光到至少一光學波導中並且傳遞該光到在該光學波導中的複數位置,以用於釋放、產生基於波導的顯示,其中 -  該光學系統包含成組的至少三個光源,該等光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該光學系統係組態以使用該組中相同的光源之兩個不同權重的組合來在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
  18. 一種非暫態電腦可讀媒體,具有成組的電腦可讀指令儲存於其上,當由至少一處理器執行時,引起設備至少: -  使用光學系統產生在光場中編碼的可組態影像; -  從該光場接收光到至少一光學波導中並且傳遞該光到在該光學波導中的複數位置,以用於釋放、產生基於波導的顯示,其中 -  該光學系統包含成組的至少三個光源,該等光源之各者組態以產生在可見光譜中相異光譜特性的光,且其中該組電腦可讀指令係組態以使用該光學系統,使用該組中相同的光源之兩個不同權重的組合來在該光場之兩個角度方位中產生相同的色彩。
  19. 一種電腦程式,組態以引起進行如請求項9~16之至少一項所述的方法。
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