TW202326370A - 輸入裝置 - Google Patents

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TW202326370A
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盧賀隆
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寶德科技股份有限公司
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
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Abstract

本發明實施例涉及一種輸入裝置,包括一殼體、一第一按壓部、一第二按壓部以及至少一觸感產生器。殼體包括彼此相銜接的一手掌支撐部以及至少一側壁。第一按壓部與第二按壓部鄰設於殼體之手掌支撐部且與側壁分別位於手掌支撐部的相異側。觸感產生器對應於側壁,以用於振動側壁。

Description

輸入裝置
本發明係關於一種輸入裝置,特別係關於一種具有觸感產生器的輸入裝置。
輸入裝置(input device),如滑鼠,是一種泛用於電腦領域的硬體,可用於供使用者操作以向所連接的設備(如電腦)等提供控制訊號。
具體來說,使用者可藉由握持並持動滑鼠的方式來移動於所連接或配對的顯示螢幕中的游標,且滑鼠上通常提供有可讓使用者手指按壓的第一按壓部與第二按壓部,藉以讓使用者可藉由點擊第一按壓部或第二按壓部的方式令游標於所指定的位置執行特定的功能。但,如前所述,傳統的滑鼠僅限於達成輸入訊號的目的,本身並沒有可響應使用者的操作的功能,因此在使用體驗等方面仍有不足之處。
有鑑於此,本發明之其中一目的在於提供一種輸入裝置,其可藉由振動的方式響應使用者的操作,藉以達到傳統滑鼠所缺少的使用體驗。
根據本發明之一實施例所揭露的一種輸入裝置,包括一殼體、一第一按壓部、一第二按壓部以及至少一觸感產生器。殼體包括彼此相銜接的一手掌支撐部以及至少一側壁。第一按壓部與第二按壓部鄰設於殼體之手掌支撐部且與側壁分別位於手掌支撐部的相異側。觸感產生器,對應於側壁,以用於振動側壁。
根據本發明前述實施例所揭露的輸入裝置,由於觸感產生器配置於輸入裝置相對兩側的側壁上,使得使用者握持輸入裝置時可經由大拇指與無名指直接感受到來自輸入裝置的區域的局部振動回饋。藉此,在本發明前述實施例所揭露的輸入裝置作為滑鼠的應用中,可響應於使用者的操作(例如,游標移動到顯示螢幕的特定位置或區域、或第一按壓部及/或第二按壓部於游標在特定位置時進行點擊等)而利用觸感產生器提供手部局部的振動回饋,以產生符合或加強使用情境的使用體驗。
以上之關於本發明揭露內容之說明及以下之實施方式之說明,係用以示範與解釋本發明之精神與原理,並且提供本發明之專利申請範圍更進一步之解釋。
以下將以實施方式詳細敘述本發明之詳細特徵以及優點,其內容足以使任何熟習相關技藝者瞭解本發明之技術內容並據以實施,但僅為示例性而非於任何方面限制本發明之範疇。
可理解的是,下文所使用的措辭和用語是為了描述為目的,而不應被視為具有限制性。下文中可能使用「設置」、「配置」、「連接」、「組裝」、「安裝」等用語及其變體,但除非另有明確說明,其應包括直接地與間接地「設置」、「配置」、「連接」、「組裝」、「安裝」等情況。下文中也可能使用「連通」、「流通」等用語及其變體,以指可存在液體或氣體可於所描述之兩個或多個物體或空間及其之間流動的情況。下文可能使用如「實質上」、「約」及「大致上」等用語,其是指與目標值存有輕微但仍落於製造公差範圍內而與目標值存在相同效果的情況。另外,下文也可能使用「至少一」來描述所指元件的數量,但除非另有明確說明,其不應僅限於數量為「僅有一」的情況。下文中也可能使用「及/或」的術語,其應被理解為包括所列出項目中之任一者及一或多者之所有組合。
本發明之一些與其他實施例將參酌圖式描述於以下段落。但本領域具有通常知識者可理解地,於此或以下所描述關於圖式的各種細節僅是示例之用,而非用於限制本發明之範疇。此外,需先說明的是,為達圖面整潔之目的,一些習知慣用的結構與元件在圖式可能會以簡單示意的方式繪示之,並且,圖式中部份的特徵可能會略為放大或改變其比例或尺寸,以達到便於理解與觀看本發明之技術特徵的目的,但這並非用於限定本發明。且為便於觀看,部分圖式中的某些結構線可能以虛線表示。
請參閱圖1~3,本發明大致上提出了一種輸入裝置1,輸入裝置1可作為滑鼠(input device),其至少包括一殼體10、一第一按壓部20以及一第二按壓部(right button)30。所述殼體10可以但不限於是以任何合適的材質所構成。殼體10可以但不限於是以單構件一體成型或以多構件所組裝而成。殼體10可以但不限於具有任何適於讓使用者的手掌(如圖所示之手9)放置並可用於容置與實現此輸入裝置之功能相關之電子/非電子構件的形狀與尺寸。殼體10於圖所示之尺寸、比例與造型等均僅用於示意之用而非於任何方面限制本發明。
所述第一按壓部20設置於殼體10上且位於殼體10之頂部區域的左側或左前側,是輸入裝置1上顯露於外以供使用者手指觸壓或點擊的區域,可作在輸入裝置1為滑鼠的應用時作為左鍵(left button),以依據使用者觸壓或點擊的方式產生所預設的相應訊號。第二按壓部30則相似於第一按壓部20,設置於殼體10上且位於殼體10之頂部區域的右側或右前側,與第一按壓部20並排,是輸入裝置1上顯露於外以供使用者手指觸壓或點擊的另一個區域,可作在輸入裝置1為滑鼠的應用時作為右鍵(right button),以依據使用者觸壓或點擊的方式產生所預設的相應訊號。第一按壓部20與第二按壓部30於圖所示之尺寸、比例與造型以及其所能觸發之訊號或功能等,均僅用於示意之用而非於任何方面限制本發明。例如於其他實施例之輸入裝置中,其殼體、第一按壓部與第二按壓部也可共同構成一個平滑表面而於其之間無明顯的結構分界線。
進一步地,輸入裝置1還可至少包括一電路板(circuit board)50以及一或多個控制器(controller)60,電路板50可以任何合適的方式容置於殼體10內。補充說明的是,電路板50可電性連接有與前述之第一按壓部20與第二按壓部30相對應之開關(未繪示),以將使用者對第一按壓部20及/或第二按壓部30的敲擊轉換為可於電路板50上傳輸的電訊號。此外,輸入裝置1可以但不限於是無線或有線輸入裝置;於輸入裝置1為無線輸入裝置的應用中,殼體10還可依據需求容置有可電性連接於電路板50並實現無線傳輸的電子構件(未繪示),藉以將響應第一按壓部20及/或第二按壓部30的敲擊所產生的電訊號無線傳輸給所配對的外部系統(如電腦),並且,在此應用中,殼體10內還可容置有可電性連接於電路板50的內置式電源(未繪示,如電池),藉以提供輸入裝置1運行所需的電能;於輸入裝置1為有線輸入裝置的應用中,殼體10上還可外接有與電路板50電性連接的一連接線(未繪示),此連接線適於對接於外部系統(如電腦),藉以將響應第一按壓部20及/或第二按壓部30的敲擊所產生的電訊號有線傳輸給所連接的系統,並且,在此應用中,輸入裝置1還可經由此連接線從所連接的系統獲取運行所需的電能。
至於所述的控制器60,控制器60可以但不限於是任何合適的微處理器,可電性連接於電路板50且也可一併被容置於殼體10中,藉以控制、處理於電路板50所傳輸的電訊號,以確保前述關聯於電路板50之構件的協同合作。
更進一步地,為響應使用者的操作行為,輸入裝置1還可包括至少一觸感產生器40,為具體描述觸感產生器40的位置,於此定義輸入裝置1之殼體10可至少包括一手掌支撐部11以及二側壁13。所述手掌支撐部11是指位於殼體10上部且適於讓使用者的手9放置並予以支撐的部分,前述的第一按壓部20與第二按壓部30即分別鄰設於手掌支撐部11的同一側,且與前述之側壁13位於手掌支撐部11的相異側。所述側壁13是分別位於殼體10的相對兩側(或者說,分別位於手掌支撐部11的相對兩側)的部分,其可將手掌支撐部11墊高,或者說,側壁13可在輸入裝置1於合適平面使用時令手掌支撐部11相對於該平面保持於適當的高度。在此配置下,當使用者於正常使用的情況下,如圖1或圖3所示,使用者的手掌91將擺放於手掌支撐部11,而讓食指92與中指93分別擺放於第一按壓部20與第二按壓部30,另一方面,為穩定握持輸入裝置1,使用者的無名指94與大拇指95將自然地分別擺放或接觸於側壁13。
於本實施例中,觸感產生器40可對殼體10之側壁13提供振動,以針對使用者的無名指94與大拇指95提供振動的回饋。具體來說,所述觸感產生器40可以但不限於是任何合適的振動裝置(vibrator),其可電性連接於前述之電路板50並容置於殼體10內,從而可經由電路板50電性連接於前述之控制器60。觸感產生器40可分別配置於鄰近於側壁13或分別直接接觸於側壁13,藉以將振動傳遞給側壁13,使得使用者握持輸入裝置1時,可從無名指94與大拇指95明顯地感受到振動。藉此,在本發明前述實施例所揭露的輸入裝置1作為滑鼠的應用中,可響應於使用者的操作(例如,游標移動到顯示螢幕的特定位置或區域、或第一按壓部20及/或第二按壓部30於游標在特定位置時進行點擊等)而利用觸感產生器提供手部局部(例如特別針對無名指94與大拇指95)的振動回饋,以產生符合或加強使用情境的使用體驗。
進一步地,於一實施例中,配置於側壁13的觸感產生器40可被配置於相對遠離第一按壓部20與第二按壓部30的位置,藉以達到在輸入裝置1上非按鍵的區域提供局部的振動的效果,並且,由於觸感產生器40是針對相對遠離按鍵的區域提供振動,可確保使用者對第一按壓部20及/或第二按壓部30進行敲擊時能穩定且持續的接收到所產生的振動的幅度、頻率或變化,從而有助於確保觸感產生器40依據操作模式所產生的預定振動效果。
綜上所述,依據本發明前述實施例所揭露之輸入裝置,由於觸感產生器配置於輸入裝置相對兩側的側壁上,使得使用者握持輸入裝置時可經由大拇指與無名指直接感受到來自輸入裝置的區域的局部振動回饋。藉此,在本發明前述實施例所揭露的輸入裝置作為滑鼠的應用中,可響應於使用者的操作(例如,游標移動到顯示螢幕的特定位置或區域、或第一按壓部及/或第二按壓部於游標在特定位置時進行點擊等)而利用觸感產生器提供手部局部的振動回饋,以產生符合或加強使用情境的使用體驗。
雖然本發明以前述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明。在不脫離本發明之精神和範圍內,所為之更動與潤飾,均屬本發明之專利保護範圍。關於本發明所界定之保護範圍請參考所附之申請專利範圍。
1:輸入裝置 9:手 10:殼體 11:手掌支撐部 13:側壁 20:第一按壓部 30:第二按壓部 40:觸感產生器 50:電路板 60:控制器 91:手掌 92:食指 93:中指 94:無名指 95:大拇指
圖1係為依據本發明之輸入裝置的立體示意圖。 圖2係為圖1之輸入裝置的內部配置簡單示意圖。 圖3係為圖2之輸入裝置的使用示意圖。
1:輸入裝置
9:手
10:殼體
11:手掌支撐部
13:側壁
20:第一按壓部
30:第二按壓部
40:觸感產生器
91:手掌
92:食指
93:中指
95:大拇指

Claims (8)

  1. 一種輸入裝置,包括: 一殼體,包括彼此相銜接的一手掌支撐部以及至少一側壁;一第一按壓部與一第二按壓部,鄰設於該殼體之該手掌支撐部且與該至少一側壁分別位於該手掌支撐部的相異側;以及至少一觸感產生器,對應於該至少一側壁,以用於振動該至少一側壁。
  2. 如請求項1所述之輸入裝置,其中該至少一側壁包括二側壁,分別銜接於該手掌支撐部的相對兩側,該至少一觸感產生器包括二觸感產生器,分別連接於該二側壁,以分別用於振動該二側壁。
  3. 如請求項1所述之輸入裝置,更包括一電路板,容置於該殼體,並電性連接於該至少一觸感產生器。
  4. 如請求項1所述之輸入裝置,更包括一控制器,容置於該殼體,並電性連接於該至少一觸感產生器。
  5. 如請求項1所述之輸入裝置,其中該至少一觸感產生器直接接觸於該至少一側壁。
  6. 如請求項1所述之輸入裝置,其中該第一按壓部為一按鍵。
  7. 如請求項1所述之輸入裝置,其中該第二按壓部為一按鍵。
  8. 如請求項1所述之輸入裝置,其中該至少一觸感產生器相對遠離該第一按壓部與該第二按壓部。
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