TW202319790A - 幾何波導照明器及基於其之顯示器 - Google Patents

幾何波導照明器及基於其之顯示器 Download PDF

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布萊恩 懷萊特
彭楓琳
耿瑩
詹常萬
麥克斯韋 帕森斯
何習輝
傑克 葛利爾
許苗苗
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美商元平台技術有限公司
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Abstract

一種用於照明顯示面板之照明器,其包括具有埋入式傾斜體反射器陣列之光導,所述埋入式傾斜體反射器將在該光導中傳播的光束之部分耦合輸出通過光導表面中之一者。極化光束分離傾斜表面可用於提供極化輸出。此類照明器可與藉由極化操作之一反射式顯示面板一起使用。所述光束分離傾斜表面操作為一偏光片,從而提供極化照明光。由該反射式面板反射之該光可往回傳播通過該照明器,且所述極化光束分離傾斜表面亦可操作為分析器。

Description

幾何波導照明器及基於其之顯示器
本發明係關於照明器、視覺顯示器裝置及相關組件及模組。 相關申請案之交互參照
本申請案主張於2021年10月1日申請之標題為「幾何波導照明器(Geometrical Waveguide Illuminator)」的美國臨時專利申請案第63/251,332號及於2021年12月30日申請之標題為「幾何波導照明器及基於其之顯示器(Geometrical Waveguide Illuminator and Display Based Thereon)」的美國臨時專利申請案第63/295,299號以及於2022年2月7日申請之美國非臨時申請案第17/666,227號之優先權,所有申請案以全文引用之方式併入本文中。
視覺顯示器將包括靜止影像、視訊、資料等的資訊提供至觀看者。視覺顯示器在多樣化領域(包括娛樂、教育、工程、科學、專業訓練、廣告)中具有應用,僅舉幾個實例。諸如電視機之一些視覺顯示器向若干使用者顯示影像,且諸如近眼顯示器(near-eye display;NED)之一些視覺顯示器系統意欲用於個別使用者。
人工實境系統通常包括配置以向使用者呈現內容之NED(例如,頭戴式裝置或一對眼鏡)。近眼顯示器可顯示虛擬物件或組合真實物件與虛擬物件之影像,如在虛擬實境(virtual reality;VR)、擴增實境(augmented reality;AR)或混合實境(mixed reality;MR)應用中。舉例而言,在AR系統中,使用者可藉由通過「組合器」組件查看來觀看與周圍環境疊置之虛擬物件(例如,電腦產生之影像(computer-generated images;CGI))之影像。可穿戴顯示器之組合器典型地對外部光為透明的,但包括一些光路由光學件,以將顯示光引導至使用者之視場中。
由於HMD或NED之顯示器通常穿戴於使用者之頭部上,因此具有較重電池之較大、大型、不平衡及/或較重顯示裝置將為繁瑣的且使用者穿戴起來不舒適。頭戴式顯示裝置可得益於緊湊且有效之組件。特定言之,使用反射式或透射式顯示面板以產生待顯示給穿戴者之影像的頭戴式顯示裝置可得益於用於照明顯示面板之緊密且有效之光源及照明器。
本發明之一態樣為一種用於顯示面板之照明器,該照明器包含:光導,其用於藉由來自該光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射沿著該光導之長度維度傳播一光束,其中該第一表面及該第二表面由垂直於該長度維度之光導厚度尺寸分離;及該光導內部之第一複數個傾斜部分體反射器,其用於沿著該光導之該長度維度將該光束之部分耦合輸出通過該第一表面,所述耦合輸出之該光束之部分形成用於照明該顯示面板之輸出光束。
本發明之另一態樣為一種顯示裝置,其包含:顯示面板,其包含基板及由該基板所支撐的像素陣列;及光導,其用於照明該顯示面板之該像素陣列,該光導包含:相對的第一外表面及第二外表面,以用於在該光導中導引光束;以及以一銳角在該第一表面與該第二表面之間延伸的複數個傾斜部分體反射器,以用於將該光束之部分反射出該光導以便照射至該顯示面板之該像素陣列上。
本發明之另一態樣為一種用於照明顯示面板之方法,該方法包含:藉由來自光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射而沿著長度維度在該光導中傳播光束;使用在該光導內部之複數個傾斜部分體反射器沿著該光導之該長度維度耦合輸出該光束之部分通過該第一表面;及將耦合輸出之光束部分形成用於照明該顯示面板之輸出光束。
雖然結合各種具體實例及實例描述本教示,但並不意欲本教示限於此類具體實例。相反,如所屬領域中具有通常知識者將瞭解,本教示涵蓋各種替代方案及等效物。本文中敍述本發明之原理、態樣及具體實例以及其特定實例之所有陳述意欲涵蓋其結構等效物及功能等效物兩者。另外,希望此類等效物包括當前已知等效物以及未來開發之等效物兩者,亦即,無論結構如何,所開發之執行相同功能的任何元件。
如本文所使用,術語「第一」、「第二」等並不意欲暗示順序次序,而是除非明確陳述,否則意欲區分一個元件與另一元件。類似地,方法步驟之順序次序並不暗示其執行之順序次序,除非明確陳述。在圖1、圖4A至圖4D及圖7A至圖7B中,類似編號指代類似元件。亦在圖2、圖3、圖5A至圖5B、圖6A至圖6C及圖8中,類似編號指代類似元件。
根據本發明,幾何波導可用於照明包括反射式或透射式像素陣列之顯示面板,例如反射式或透射式像素之液晶(liquid crystal;LC)陣列。幾何波導可按具有相對外表面之透明材料之薄板或板的形式製造,以藉由來自平板之外表面的一系列Z形內反射在平板中導引光。平板包括一組大致平行的傾斜部分反射器,亦即半透明體反射鏡(translucent bulk mirrors),從而與相對的外表面形成銳角。當在平板中傳播的光照射至傾斜部分反射器上時,光之部分自平板耦合輸出,從而形成寬照明光束。對照明光束之平行度的要求相對寬鬆,從而實現幾何波導照明器之廉價生產。此類照明器並不具有顏色選擇性且極其緊湊。術語「幾何波導」區別於裝備有基於繞射光柵之耦合輸出器的光瞳複製波導。幾何波導中之耦合輸出機制係反射而非繞射,且因此並不具有顏色選擇性,亦即所有波長係以相同角度耦合輸出。
根據本發明,提供一種用於顯示面板之照明器。照明器包括光導,其用於藉由來自光導之第一和第二相對外表面的一系列內反射沿著光導之長度維度傳播光束。該第一表面及該第二表面由垂直於長度維度之光導厚度尺寸分離。第一複數個傾斜部分體反射器(slanted partial bulk reflectors)安置於光導內部,以用於沿著光導之長度維度經由第一表面將光束之部分耦合輸出。耦合輸出之光束部分形成用於照明顯示面板之輸出光束。第一複數個傾斜部分反射器可包括用於在第一極化下反射光且在第二正交極化下透射光的極化選擇性反射器。線性透射偏光片可接近於光導之第二表面而安置且配置以在第二極化下透射光。傾斜部分體反射器可自光導之第一表面延伸至第二表面。
在一些具體實例中,擴散器安置於光導之上游,以用於在預定義光錐內散射光束。光錐之頂角可例如小於4度。部分反射器可埋入光導中且在第一複數個傾斜部分體反射器上游之光學路徑中以與第一及第二相對外表面相隔一距離且平行於所述第一及第二相對外表面而安置,以用於分離該光束以增加由該第一複數個傾斜部分體反射器自該光導耦合輸出的光束部分之空間密度。
照明器可包括第二複數個傾斜部分體反射器,其在第一複數個傾斜部分體反射器上游安置於光導內部,以用於沿著該光導之寬度維度擴展光束以獲得經擴展光束且用於朝向該第一複數個傾斜部分體反射器引導該經擴展光束。照明器可包括在光導上游之光學路徑中的可傾斜反射器,其用於使光束至光導上之入射角變化。光導可相當薄,例如,薄於0.5 mm。在光導之第一及第二相對外表面之間的第一複數個傾斜部分體反射器之寬度可小於0.7 mm。第一複數個傾斜部分體反射器中之至少一些的反射率可大於50%。第一複數個傾斜部分體反射器可在0.5度內彼此平行。第一複數個傾斜部分體反射器中之至少一些可相對於彼此傾斜至少0.2度。
根據本發明,提供一種顯示裝置,其包含:顯示面板,其包含基板及由該基板支撐之像素陣列;及上文所描述之照明器。該顯示裝置可包括在像素陣列下游之接目鏡(ocular lens)。接目鏡可配置以將由顯示面板顯示之空間域中的影像轉換成接目鏡下游之角域中的影像,以供接目鏡下游之使用者的眼睛觀測。
在像素陣列為反射式之具體實例中,光導可安置於顯示面板與接目鏡之間。在操作中,由複數個傾斜部分體反射器反射之光束部分可照射至反射式像素陣列上,藉此得以反射,往回傳播通過光導,且照射至接目鏡上。反射式像素陣列可配置以可控地將照射光束部分之極化自第一極化狀態調諧至第二正交極化狀態。在此類具體實例中,傾斜反射器可為極化選擇性的,亦即,其可反射處於第一極化狀態之光且透射處於第二極化狀態之光。線性透射偏光片可安置於光導與接目鏡之間。
在像素陣列為透射式之具體實例中,顯示面板可安置於光導與接目鏡之間。在操作中,由複數個傾斜極化選擇性反射器反射之光束部分可傳播通過基板、通過透射式像素陣列,且照射至接目鏡上。在一些具體實例中,該顯示裝置進一步包含聚焦元件,用於自該聚焦元件下游之耦合輸出之光部分形成光點陣列,使得在操作中,歸因於塔爾伯特效應,在透射式像素陣列處形成光學功率密度峰值陣列。
根據本發明,進一步提供一種用於照明顯示面板之方法。該方法包含藉由來自光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射沿著長度維度在光導中傳播光束。使用在光導內部之複數個傾斜部分體反射器,沿著光導之長度維度經由第一表面將光束之部分耦合輸出,從而將耦合輸出之光束部分形成用於照明顯示面板之輸出光束。
在顯示面板為反射式之具體實例中,該方法可進一步包括:由反射式顯示面板反射輸出光束;及使由反射式顯示面板反射之輸出光束傳播通過光導。
現參看圖1,照明器100包括具有複數個內部反射器104之光導102,所述內部反射器為體部分反射器,或換言之,半透明體反射鏡。光導102可為例如諸如玻璃、塑膠、氧化物、晶體等之透明材料的平板或板。光導102具有相對的第一外表面111及第二外表面112,彼此之間的距離等於光導厚度198。光束115可藉由來自第一相對表面111及第二相對表面112之一系列內反射(例如,全內反射)而在光導102內導引。反射自光導102內部發生。傾斜部分體反射器104可自第一表面111連續地延伸至第二表面112,如所說明。
照明器100可進一步具有包括用於接收光束115之傾斜側表面108的內耦合器106。根據幾何反射定律,光束部分120之反射角等於光束115至內部反射器104上之入射角。在許多情況下,內部反射器104為具有逐漸增加的反射率之部分反射器,以抵消逐漸減少的光學功率並提供均一的照明光束。內部反射器104中之一些的反射率可超過50%;最後(最下游)反射器104可甚至為全反射器,其反射率接近100%。內部反射器104可為極化選擇性反射器,亦即,其可為極化光束分離(polarization beam-splitting;PBS)表面或介面。PBS內部反射器可適用於藉由照射光之空間-變體極化調諧操作之照明顯示面板。此類顯示器可包括可個別控制極化調諧像素陣列。
歸因於光導102之角度保持特性,該光導可用於將角域中之影像自內耦合器106輸送至位於圖1中之第一表面111下方的眼眶。對於成像應用,輸出光束平行度在保持所輸送影像之銳度方面係關鍵的,亦即,用於改良調變轉移函數(modulation transfer function;MTF)。相反,不需要在照明應用中保持光束115之平行度。光導102不必將光束平行度保持在高度,且可在平行光束輸入處輸出擴展光束。在一些顯示組態中,擴展或發散照明光束可甚至為所要的。因此,第一表面111及第二表面112之平行度的公差可極大地放寬至例如0.1度、0.2度及甚至0.5度。即使在第一複數個傾斜部分體反射器中之至少一些相對於彼此以0.2度或更大角度傾斜時,可能仍無法觀測到效能降低。
出於相同原因,光導102可被製成相當薄,而不關注具有小直徑以適配於光導102之光束115歸因於繞射而變得發散。舉例而言,在一些情況下,光導102可被製成薄於2 mm、1 mm或甚至薄於0.5 mm。光導之第一相對外表面111與第二相對外表面112之間的傾斜部分體反射器104之寬度可因此小於約2.8 mm、1.4 mm或甚至小於0.7 mm。寬度尺寸在圖1中以199展示。
具有傾斜反射器及外表面之鬆弛幾何公差的薄光導製造起來可相當便宜。此類光導可用作小型顯示面板之前照燈或背光,或在一些應用中,可用作相對大型顯示面板之前照燈或背光。更一般而言,照明器100可用於需要由低輪廓、高效照明源發射之寬照明光束的照明應用中。
現將藉助於非限制性說明性實例描述照明器100在顯示系統中之用途。參看圖2,照明器100用於顯示裝置200中。顯示裝置200使用反射式顯示面板224,其具有由基板215及接目鏡216支撐之反射式像素陣列214。反射式顯示面板224及接目鏡216安置於照明器100之相對側上。接目鏡216可包括輕薄的全塑膠製短焦透鏡(pancake lens)、多元件折射透鏡、折射元件與反射元件之組合等。
在操作中,光源210發射光束115。光束115可經由傾斜內耦合表面108而耦合至照明器100中。其他內耦合組態亦係可能的,例如使用繞射光柵之內耦合組態。內耦合光束115藉由自其外相對表面111及112的一系列全內反射而沿著光導102向下(沿著圖2中之Y軸)傳播。部分傾斜體反射器104最初將光束115之部分120朝向反射式像素陣列214耦合輸出。部分120由反射式像素陣列214反射,以朝向接目鏡216傳播通過光導102。接目鏡216在顯示裝置200之眼眶236處形成大體上會聚光束217。
接目鏡216配置以將由顯示面板顯示之線性域中的影像轉換成接目鏡216下游之眼眶236處之角域中的影像,以供使用者之眼睛234觀測。術語「影像處於空間域中」意謂所顯示之影像之像素座標對應於顯示像素之XY座標的影像。術語「角域中之影像」係指所顯示之影像之像素座標對應於眼眶處之會聚影像光之射線角度的影像。具有本發明之照明器的顯示裝置之透射組態亦係可能的且將在下文中進一步考慮。
在一些具體實例中,反射式像素陣列214包括反射式液晶像素陣列,例如矽上液晶(liquid crystal;LC)(liquid crystal on silicon;LCoS)陣列,其具有能夠可控地調諧照射光之極化的極化調諧像素陣列,例如極化旋轉器或延遲可調諧波片。當LC分子在經由一組電極施加至LC層之電場中再定向時,光學延遲改變。在圖2中所展示之具體實例中,部分反射器104為反射處於第一極化狀態之光且透射處於第二正交極化狀態之光的極化選擇性反射器。
顯示裝置200之極化效能說明於圖3中。光束115沿著光導102傳播。光束部分120沿著X軸(亦即,垂直於圖3之平面)為線性極化的。極化選擇性反射器104操作為偏光片,從而使照明光極化。反射式像素陣列214之像素調諧照射光束部分120之極化,從而根據待由顯示裝置200顯示之影像形成反射光之極化的空間分佈。沿著Y軸線性極化之反射光傳播通過極化選擇性反射器104且照射至接目鏡216上。極化選擇性反射器104現操作為反射光束部分120之複合分析器,從而在線性域(亦即,線性空間)中形成影像,該影像藉由接目鏡216轉換成角域(亦即,角空間)中之影像,以供眼眶236處之使用者之眼睛234觀測(圖2)。可將輔助偏光片250(例如,線性透射偏光片)設置於光導102下游。
現將解釋輔助偏光片250之功能。反射光束部分120之若干可能光路徑說明於圖4A至圖4D中。圖4A說明適當的影像形成光路徑,其中光束部分120由部分反射器104反射以照射至反射式像素陣列214上,藉此取決於分配至反射像素之影像亮度值而在極化狀態改變之情況下得以反射,且朝向接目鏡傳播(圖中未示)。圖4B說明反射光束部分120之第一重像路徑,其在自反射式像素陣列214反射時經受來自部分反射器104之第二反射。圖4C及圖4D展示兩個其他重像路徑。在圖4B、圖4C及圖4D之三個重像路徑中,僅圖4B之重像路徑的光束角與圖4A中呈現之主路徑中之光束角相同。因此,此光束路徑可在眼眶236處產生重影(圖2)。向外反射其他兩個光束路徑,且大體上並不促成重影形成。
應注意,圖4B之重像光束路徑上之光的極化與圖4A之路徑的極化正交。因此,輔助偏光片250將阻斷彼重像路徑,從而有效地抑制重影形成。為了進行此操作,輔助偏光片250需要置放於照明器100下游,亦即,照明器100需要安置於反射式像素陣列214與輔助偏光片250之間。在一些具體實例中,輔助偏光片250可置放於接目鏡216下游。輔助偏光片250之第二功能將操作為分析器,以用於將由反射式像素陣列214賦予至光束部分120上之極化分佈轉換成亮度/光學功率密度分佈。換言之,輔助偏光片250與部分反射器104共用分析器功能。
即刻返回參看圖2,當光束部分120形成平行輸出光束時,該平行輸出光束藉由接目鏡216聚焦成緊密光點,該緊密光點位於使用者之眼睛234之瞳孔的中心。然而,顯示裝置200之緊密光點或小大小之出射光瞳可能會給觀看者帶來問題,包括解析度降低、光瞳遊動、待顯示之影像的平滑白色部分之不自然外觀、飛蚊症等。因此,可能需要避免準直照明光束;實情為,可運用具有某一非零發散度之光束來照明顯示面板224。此可例如藉由將負透鏡置放於光源210與內耦合器106之間來達成。負透鏡將在輸入處產生發散光束,其在輸出處亦將為發散的。然而,此類解決方案可例如在光源210為相干光源時產生與非均一視場及光斑相關之問題。此等及其他問題可與照明光束之低光展量相關。藉由將透鏡插入至光學路徑中,不會增加光展量。
圖5A說明由照明器100自平行輸入光束形成平行輸出光束。圖5A之顯示裝置500A類似於圖2及圖3之顯示裝置200,且包括類似元件。光源510提供內耦合至照明器100之光導102中之準直光束515。準直光束515藉由一系列內反射而在光導102中傳播。傾斜部分體反射器104將準直光束515之部分525及526朝向反射式顯示面板224耦合輸出,該反射式顯示面板反射準直光束部分525及526以傳播通過光導102及輔助偏光片250,如上文所解釋。為了說明清楚起見,僅展示兩個光束部分525及526。
現參看圖5B並進一步參看圖5A,顯示裝置500B類似於圖5A之顯示裝置500A,且包括類似元件。圖5B之顯示裝置500B進一步包括在光導102上游之擴散器550。擴散器550可安裝至內耦合器106上。擴散器550可為在預定義光錐內(例如,在頂點不超出4度之光錐內)散射光束515的工程擴散器。由於光束515正擴展,因此耦合輸出之部分525及526亦將擴展,如所說明。擴散器550增加耦合輸出之光束部分525及526之光展量,從而導致較大出射光瞳大小、縮減之視場非均一性及縮減之光斑圖案形成。
為改良照明光束之空間均一性,顯示面板照明器之光導可包括額外光束分光器及/或部分反射器。轉而參看作為非限制性說明性實例之圖6A,顯示裝置600A類似於圖5A之顯示裝置500A,且包括類似元件。圖6A之顯示裝置600A進一步包括部分反射器650,例如半透明反射鏡、介電塗層等,其埋入於光導102中,或換言之,安置於光導102內。在複數個傾斜部分體反射器104上游之光學路徑中,部分反射器650(展示為粗虛線)以與第一相對外表面111及第二相對外表面112相隔一距離且平行於該第一相對外表面及該第二相對外表面之方式安置。在一些具體實例中,部分反射器650到第一外表面111及第二外表面112的距離相等。部分反射器650亦可安置成更接近第一外表面111及第二外表面112中之一者而非另一者。
在操作中,部分反射器650將光束515分離成複數個子光束。此情形之最終結果為耦合輸出之光束部分的數目增加,其使得耦合輸出之光束部分之空間密度增加。在圖6A中,三個光束部分625、626、627由複數個傾斜部分體反射器104自光導102耦合輸出。儘管僅展示三個部分,但可耦合輸出更多重疊光束部分,從而形成連續的寬均一照明光束。
現參看圖6B,顯示裝置600B類似於圖5A之顯示裝置500A,且包括類似元件。圖6B之顯示裝置600B之光導602類似於圖1至圖3、圖5A、圖5B及圖6A之光導102,其中該光導602包括在光導602內部之複數個傾斜部分體反射器104。圖6B之光導602之一個差異為在光導602中,傾斜部分體反射器104之密度足夠高以使至光導602之第一外表面611及第二外表面612上之投影彼此重疊。此在圖6C中更詳細地予以說明,其中相鄰傾斜部分體反射器604-1及604-2至第一表面611上之正交投影(平行於XY平面及圖6C之平面)彼此重疊,從而形成重疊區域662。
在基於本發明之幾何波導的照明器之一些具體實例中,波導可包括用於沿著兩個垂直方向擴展光束之兩組傾斜部分體反射器。作為非限制性說明性實例參看圖7A及圖7B,照明器700包括光導702,其可藉由沿著圖7A及圖7B中之Z軸量測的光導厚度間隔開之來自光導702之第一外表面711及第二外表面712的一系列內反射而沿著光導702之長度維度(亦即,沿著圖7A及圖7B中之Y軸)且沿著寬度維度(亦即,沿著圖7A及圖7B中之X軸)傳播由光源710發射之光束715。
照明器700包括在光導702內部之兩個複數個傾斜部分體反射器:包括圍繞X軸傾斜之部分體反射器704的第一複數個傾斜部分體反射器及包括圍繞Z軸傾斜之部分體反射器705的第二複數個傾斜部分體反射器。第一複數個傾斜部分體反射器704沿著Y軸擴展光束715,且第二複數個傾斜部分體反射器705沿著X軸擴展光束715。在所展示之具體實例中,照明器700進一步包括在光導702上游之光學路徑中的可傾斜反射器760,以用於使光束715至光導702之內耦合器706上之入射角變化。可傾斜反射器760可為例如微機電系統(microelectromechanical system;MEM)可傾斜反射器。亦可提供埋入式半透明或部分反射器750,以用於在光束715照射至任何傾斜反射器上之前分離光束。上文已參看圖6A解釋部分反射器之功能。
仍參看圖7A及圖7B,由光源710發射之光束715係由可傾斜反射器760重新引導以照射至內耦合器706上,該內耦合器將光束715耦合至光導702中。可由視情況選用之部分反射器750分離之光束715照射至第二複數個反射器之傾斜部分體反射器705上,其沿著光導之寬度維度(亦即,沿著X軸)擴展光束715以獲得經擴展光束740,其經引導朝向第一複數個反射器之傾斜部分體反射器704。傾斜部分體反射器704沿著光導之長度維度(亦即,沿著Y軸)耦合輸出光束715之部分720通過第一表面711。耦合輸出之光束部分720形成寬輸出光束以用於照明顯示面板724。
基於本發明之幾何波導的照明器可用於不僅照明反射式顯示面板而且照明透射式顯示面板,亦即,操作為透射式面板之背光。作為非限制性說明性實例參看圖8,顯示裝置800包括以分解視圖展示之透射式顯示面板824及操作為透射式顯示面板824之背光的光導802。光導802包括:相對第一外表面811及相對第二外表面812,其用於導引由內耦合器806內耦合至光導802中之光束815;及複數個傾斜體反射器804,其以與第一表面811及第二表面812成銳角之方式在第一表面811與第二表面812之間延伸,以用於將光束815之部分820反射出光導802以照射至顯示面板824上。顯示面板824空間上調變光束部分820以提供線性域中之影像。內耦合器806可為例如稜鏡內耦合器、繞射光柵內耦合器等。傾斜體反射器804可為反射處於第一線性極化之光且透射處於第二正交極化之光的極化選擇性反射器。
顯示裝置800進一步包括影像形成光學件,諸如接目鏡816。藉助於非限制性實例,接目鏡816可包括折射透鏡、反射器、反射折射透鏡、輕薄的全塑膠製短焦透鏡等。接目鏡816之功能係將由顯示面板824形成之線性域中之影像轉換成角域中之影像,且將角域中之影像輸送至安置於接目鏡816下游的顯示裝置800之眼眶,以供在眼眶處藉由使用者之眼睛直接觀測影像。
在所展示之具體實例中,顯示面板824包括清除線性透射偏光片832、諸如薄膜電晶體(薄膜電晶體;TFT)基板之底部基板834(例如,液晶(liquid crystal;LC)層836)、包括例如界定像素陣列之黑色柵格及視情況選用之彩色濾光器陣列之頂部基板808,及可為線性透射偏光片之分析器840。清除832及分析器840偏光片可層壓至相應的底部基板834及頂部基板838上。在操作中,由複數個傾斜極化選擇性反射器804反射之光束部分820傳播通過透射式顯示面板824,藉此藉由LC層836經由空間-變體極化變換而得以在空間上調變,且照射至接目鏡816上,從而形成待觀測之影像。
在一些具體實例中,照明光可經圖案化(亦即,聚焦至光學功率密度峰值陣列中)以匹配透射式顯示面板824之像素陣列的圖案,藉此增加顯示裝置800之光學輸送量及整體插塞效率。現參看圖9並進一步參看圖8,可將聚焦元件950(例如,微透鏡陣列)添加至圖8之顯示裝置800,以用於在聚焦元件950下游自耦合輸出之光部分820形成光點陣列902。光點陣列902展示為聚焦元件950上方之集中白點。在操作中,歸因於被稱為塔爾伯特效應之光學效應,光學功率密度峰值陣列904形成於透射式像素陣列處。照明光之塔爾伯特圖案906形成於聚焦元件950與界定透射式像素陣列之黑色柵格938之間的光學路徑上,包括清除偏光片832、底部基板834及LC層836。光學功率密度峰值陣列904展示為位於黑色柵格938下方之塔爾伯特圖案906之頂部處的集中白點。
聚焦元件950之具體實例可包括例如折射微透鏡陣列、繞射微透鏡陣列、液晶微透鏡陣列、盤查拉特納姆-貝瑞相位(Pancharatnam-Berry phase;PBP)微透鏡陣列等。更一般而言,聚焦元件950可包括執行微透鏡陣列之功能的相位/振幅遮罩,亦即,將由耦合輸出之光束部分820形成之輸出光束聚焦至與像素陣列協調之光點陣列中。相位/振幅遮罩可包括例如具有空間可變LC位向之LC層、圖案化LC聚合物或具有空間變化高度之奈米結構。
參看圖10,用於照明顯示面板之方法1000包括在本發明之光導中傳播(1002)光束,例如包括光導內部之複數個傾斜部分體反射器之幾何波導。藉由來自光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射沿著光導之長度維度傳播光束。藉由來自光導內部之複數個傾斜部分體反射器的反射,沿著光導之長度維度耦合輸出(1004)光束之部分通過第一表面。自耦合輸出之光束部分形成(1006)用於照明顯示面板之輸出光束。
方法1000可用於照明反射式顯示面板及透射式顯示面板兩者。對於反射式顯示面板,該方法可進一步包括藉由反射式顯示面板反射(1008)輸出光束。在反射時,取決於顯示面板類型,輸出光束在振幅、相位或極化中之至少一者方面經空間調變,以便在線性域中形成影像。舉例而言,經空間調變之反射光束可接著傳播(1010)通過光導以照射至諸如接目鏡之影像形成光學總成上。接目鏡可根據反射式顯示面板所提供之線性域中之影像在角域中形成影像。
轉而參看圖11,虛擬實境(virtual reality;VR)近眼顯示器1100包括:框架1101,其針對各眼睛提供支撐:光源1102;照明器1106,其可操作地耦合至光源1102且包括本文中所揭示之照明器中之任一者;顯示面板1118,其包括顯示像素陣列;及接目鏡1132,其用於將由顯示面板1118產生之空間域中之影像轉換成角域中之影像,以供在眼眶1126處直接觀測。展示為黑色圓點之複數個眼眶照明器1162可置放於波導照明器1106的面對眼眶1126之一側上。可針對各眼眶1126提供眼睛追蹤攝影機1142。
眼睛追蹤攝影機1142之目的為判定使用者之兩個眼睛之位置及/或位向。眼睛位置及位向資訊可用於例如使用圖7A及圖7B中所描繪之可傾斜反射器760來將VR近眼顯示器1100之出射光瞳導向至眼睛瞳孔位置。眼眶照明器1162在對應眼眶1126處照明眼睛,以使得眼睛追蹤攝影機1142能夠獲得眼睛之影像,以及提供參考反射(亦即,閃光)。閃光可充當所捕獲眼睛影像中之參考點,從而藉由判定眼睛瞳孔影像相對於閃光影像之位置來促進眼睛凝視方向判定。為了避免因眼眶照明器1162之光分散使用者之注意力,可使得該眼眶照明器發射對於使用者而言不可見之光。舉例而言,紅外光可用於照明眼眶1126。
轉而參看圖12,HMD 1200為AR/VR可穿戴顯示系統之實例,為了較大程度浸沒於AR/VR環境中,該AR/VR可穿戴顯示系統圍封使用者之面部。HMD 1200可產生完全虛擬的3D影像。HMD 1200可包括可緊固在使用者之頭部周圍的前本體1202及條帶1204。前本體1202配置以用於以可靠且舒適之方式置放於使用者之眼睛前方。顯示系統1280可安置於前本體1202中以向使用者呈現AR/VR影像。顯示系統1280可包括本文中所揭示之顯示裝置及照明器中之任一者。前本體1202之側面1206可為不透射或透明的。
在一些具體實例中,前本體1202包括用於追蹤HMD 1200之加速度的定位器1208及慣性量測單元(inertial measurement unit;IMU)1210,及用於追蹤HMD 1200之位置的位置感測器1212。IMU 1210為基於自位置感測器1212中之一或多者接收到之量測信號而產生指示HMD 1200的位置之資料之電子裝置,所述位置感測器回應於HMD 1200之運動而產生一或多個量測信號。位置感測器1212之實例包括:一或多個加速度計、一或多個陀螺儀、一或多個磁力計、偵測運動之另一合適類型的感測器、用於IMU 1210之錯誤校正的一種類型之感測器,或其某一組合。位置感測器1212可位於IMU 1210外部、IMU 1210內部,或其某一組合。
定位器1208由虛擬實境系統之外部成像裝置追蹤,使得虛擬實境系統可追蹤整個HMD 1200之位置及位向。由IMU 1210及位置感測器1212所產生之資訊可與藉由追蹤定位器1208所獲得之位置及位向進行比較,以改良HMD 1200之位置及位向之追蹤準確度。當使用者在3D空間中移動及轉動時,準確位置及位向對於向使用者呈現適當虛擬景物為至關重要的。
HMD 1200可進一步包括深度攝影機總成(depth camera assembly;DCA)1211,其捕獲描述環繞HMD 1200中之一些或所有之局部區域的深度資訊之資料。為了在3D空間中判定HMD 1200之位置及位向之較佳準確度,深度資訊可與來自IMU 1210之資訊進行比較。
HMD 1200可進一步包括用於即時判定使用者眼睛之位向及位置的眼睛追蹤系統1214。眼睛之所獲得位置及位向亦允許HMD 1200以判定使用者之凝視方向且相應地調整由顯示系統1280產生之影像。經判定凝視方向及聚散角度可用於調整顯示系統1280以減少聚散調節衝突。方向及聚散亦可用於如本文中所揭示之顯示器的出射光瞳轉向。此外,經判定聚散角度及凝視角度可用於與使用者互動、突出物件、將物件帶至前景、產生額外物件或指標等。音訊系統亦可提供包括例如建置於前本體1202中之一組較小揚聲器。
本發明之具體實例可包括人工實境系統或可與人工實境系統一起實施。人工實境系統在向使用者呈現之前以某一方式調整經由感測所獲得之關於外部世界的感官資訊,諸如視覺資訊、音訊、接觸(體感)資訊、加速度、平衡等。藉助於非限制性實例,人工實境可包括虛擬實境(virtual reality;VR)、擴增實境(augmented reality;AR)、混合實境(mixed reality;MR)、複合實境或其某一組合及/或衍生物。人工實境內容可包括完全生成內容或與所捕獲(例如,真實世界)內容組合之生成內容。人工實境內容可包括視訊、音訊、軀體或觸覺反饋或其某一組合。此內容中之任一者可在單個通道中或在多個通道中呈現,諸如在對觀看者產生三維效應之立體視訊中。此外,在一些具體實例中,人工實境亦可與用於例如在人工實境中創建內容及/或以其他方式用於人工實境中(例如,在人工實境中執行活動)之應用、產品、配件、服務或其某一組合相關聯。提供人工實境內容之人工實境系統可實施於各種平台上,包括可穿戴顯示器,諸如連接至主機電腦系統之HMD、獨立式HMD、具有眼鏡之形狀因數的近眼顯示器、行動裝置或計算系統,或能夠向一或多個觀看者提供人工實境內容之任何其他硬體平台。
本發明之範圍不受本文中所描述之特定具體實例限制。實際上,除本文中所描述之彼等之外,其他各種具體實例及修改將自前述描述及隨附圖式對於所屬領域中具有通常知識者顯而易見。因此,此類其他具體實例及修改意欲屬於本發明之範圍內。另外,儘管本文中已出於特定目的在特定環境中之特定實施方式之上下文中描述本發明,但所屬領域中具有通常知識者將認識到,其有效性不限於此,且本發明可出於任何數目個目的有益地實施於任何數目個環境中。因此,下文所闡述之申請專利範圍應鑒於如本文中所描述之本揭示之全部範圍及精神來解釋。
100:照明器 102:光導 104:內部反射器/傾斜部分體反射器/最後(最下游)反射器/極化選擇性反射器/部分傾斜體反射器/部分反射器 106:內耦合器 108:傾斜側表面/傾斜內耦合表面 111:相對的第一外表面/第一相對表面/第一表面/第一相對外表面/外相對表面/第一外表面 112:第二外表面/第二相對表面/第二表面/第二相對外表面/外相對表面 115:光束/內耦合光束 120:光束部分/部分/反射光束部分/照射光束部分 198:光導厚度 199:寬度尺寸 200:顯示裝置 210:光源 214:反射式像素陣列 215:基板 216:接目鏡 217:大體上會聚光束 224:反射式顯示面板 234:使用者之眼睛 236:眼眶 250:輔助偏光片 500A:顯示裝置 500B:顯示裝置 510:光源 515:準直光束/光束 525:部分/光束部分 526:部分/光束部分 550:擴散器 600A:顯示裝置 600B:顯示裝置 602:光導 604-1:相鄰傾斜部分體反射器 604-2:相鄰傾斜部分體反射器 611:第一外表面/第一表面 612:第二外表面 625:光束部分 626:光束部分 627:光束部分 650:部分反射器 662:重疊區域 700:照明器 702:光導 704:傾斜部分體反射器/部分體反射器 705:傾斜部分體反射器/部分體反射器 706:內耦合器 710:光源 711:第一外表面/第一表面 712:第二外表面 715:光束 720:部分/耦合輸出之光束部分 724:顯示面板 740:經擴展光束 750:埋入式半透明或部分反射器/視情況選用之部分反射器 760:可傾斜反射器 800:顯示裝置 802:光導 804:傾斜體反射器/傾斜極化選擇性反射器 806:內耦合器 811:第一外表面/第一表面 812:第二外表面/第二表面 815:光束 816:接目鏡 820:部分/光束部分/耦合輸出之光部分/耦合輸出之光束部分 824:透射式顯示面板/顯示面板 832:清除線性透射偏光片/清除/清除偏光片 834:底部基板 836:液晶(liquid crystal;LC)層 838:頂部基板 840:分析器 902:光點陣列 904:光學功率密度峰值陣列 906:塔爾伯特圖案 938:黑色柵格 950:聚焦元件 1000:方法 1002:步驟 1004:步驟 1006:步驟 1008:步驟 1010:步驟 1100:虛擬實境(virtual reality;VR)近眼顯示器 1101:框架 1102:光源 1106:照明器/波導照明器 1118:顯示面板 1126:眼眶 1132:接目鏡 1142:眼睛追蹤攝影機 1162:眼眶照明器 1200:頭戴式顯示器(head-mounted display;HMD) 1202:前本體 1204:條帶 1206:側面 1208:定位器 1210:慣性量測單元(inertial measurement unit;IMU) 1211:深度攝影機總成(depth camera assembly;DCA) 1212:位置感測器 1214:眼睛追蹤系統 1280:顯示系統 X:軸 Y:軸 Z:軸
將結合圖式描述例示性具體實例,其中:
[圖1]為本發明之照明器之三維視圖;
[圖2]為本發明之顯示裝置之示意圖,該顯示裝置使用圖1之照明器以將光提供至反射式顯示面板;
[圖3]為圖2之顯示裝置之具體實例之部分橫截面圖,其展示了處於不同極化狀態之光的光傳播路徑;
[圖4A]至[圖4D]為說明圖2及圖3之顯示裝置中之重像光學路徑之側視示意圖;
[圖5A]及[圖5B]為本發明之照明器之側視橫截面圖,其中一者不具有上游擴散器(圖5A)且另一者具有上游擴散器(圖5B);
[圖6A]為本發明之照明器之側視橫截面圖,其具有用於增加光瞳複製密度之埋入式反射器;
[圖6B]為本發明之照明器之側視橫截面圖,其具有用於增加光瞳複製密度之增加的傾斜反射鏡密度;
[圖6C]為圖6B之照明器之放大平面視圖,其展示了照明器之光導中之傾斜體反射器(slanted bulk reflectors)之重疊;
[圖7A]及[圖7B]分別為本發明之照明器的側視圖及平面視圖,其中在輸入處具有兩組傾斜反射器及可傾斜反射器;
[圖8]為使用本發明之照明器的顯示裝置之分解側視圖,該照明器將照明光提供至透射式顯示面板;
[圖9]為圖8之顯示裝置之具體實例的放大橫截面圖,其使用塔爾伯特(Talbot)效應以在透射式顯示面板內之一深度處藉由照明光點陣列照明透射式顯示面板之像素陣列;
[圖10]為本發明之用於照明顯示面板之方法的流程圖;
[圖11]為具有一對眼鏡之外觀尺寸的本發明之擴增實境(augmented reality;AR)顯示器之視圖;且
[圖12]為本發明之頭戴式顯示器(head-mounted display;HMD)之三維視圖。
100:照明器
102:光導
104:內部反射器/傾斜部分體反射器/最後(最下游)反射器/極化選擇性反射器/部分傾斜體反射器/部分反射器
106:內耦合器
108:傾斜側表面/傾斜內耦合表面
111:相對的第一外表面/第一相對表面/第一表面/第一相對外表面/外相對表面/第一外表面
112:第二外表面/第二相對表面/第二表面/第二相對外表面/外相對表面
115:光束/內耦合光束
120:光束部分/部分/反射光束部分/照射光束部分
198:光導厚度
199:寬度尺寸

Claims (20)

  1. 一種用於顯示面板之照明器,該照明器包含: 光導,其用於藉由來自該光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射沿著該光導之長度維度傳播一光束,其中該第一表面及該第二表面由垂直於該長度維度之光導厚度尺寸分離;及 該光導內部之第一複數個傾斜部分體反射器,其用於沿著該光導之該長度維度將該光束之部分耦合輸出通過該第一表面,所述耦合輸出之該光束之部分形成用於照明該顯示面板之輸出光束。
  2. 如請求項1之照明器,其中該第一複數個傾斜部分體反射器包含用於在第一極化下反射光且在第二正交極化下透射光的極化選擇性反射器。
  3. 如請求項2之照明器,其進一步包含線性透射偏光片,該線性透射偏光片接近於該光導之該第二表面而安置且配置以在該第二極化下透射光。
  4. 如請求項1之照明器,其中所述傾斜部分體反射器自該光導之該第一表面延伸至該第二表面。
  5. 如請求項1之照明器,其進一步包含在該光導上游之擴散器,該擴散器用於在一預定義光錐內散射該光束。
  6. 如請求項5之照明器,其中該光錐之頂角小於4度。
  7. 如請求項1之照明器,其進一步包含部分反射器,其埋入該光導中且在該第一複數個傾斜部分體反射器上游之光學路徑中以與所述第一及第二相對外表面相隔一距離且平行於所述第一及第二相對外表面之方式安置,以用於分離該光束以增加由該第一複數個傾斜部分體反射器自該光導耦合輸出的所述光束部分之空間密度。
  8. 如請求項1之照明器,其進一步包含:第二複數個傾斜部分體反射器,其在該第一複數個傾斜部分體反射器上游安置於該光導內部,以用於沿著該光導之寬度維度擴展該光束以獲得擴展光束且用於引導該擴展光束朝向該第一複數個傾斜部分體反射器。
  9. 如請求項1之照明器,其進一步包含在該光導上游之光學路徑中的可傾斜反射器,其用於改變該光束至該光導上之入射角。
  10. 如請求項1之照明器,其包括下列中之至少一者: 其中該光導厚度小於0.5 mm; 其中在該光導之所述第一及第二相對外表面之間的該第一複數個傾斜部分體反射器之寬度小於0.7 mm;或 其中該第一複數個傾斜部分體反射器中之至少一些的反射率大於50%。
  11. 如請求項1之照明器,其中該第一複數個傾斜部分體反射器彼此平行,誤差不超過0.5度,且其中該第一複數個傾斜部分體反射器中之至少一些相對於彼此傾斜至少0.2度。
  12. 一種顯示裝置,其包含: 顯示面板,其包含基板及由該基板所支撐的像素陣列;及 光導,其用於照明該顯示面板之該像素陣列,該光導包含:相對的第一外表面及第二外表面,以用於在該光導中導引光束;以及以一銳角在該第一表面與該第二表面之間延伸的複數個傾斜部分體反射器,以用於將該光束之部分反射出該光導以便照射至該顯示面板之該像素陣列上。
  13. 如請求項12之顯示裝置,其進一步包含該像素陣列下游之接目鏡,其中該接目鏡配置以將由該顯示面板顯示之空間域中的影像轉換成該接目鏡下游之角域中的影像,以供該接目鏡下游之使用者之眼睛觀測。
  14. 如請求項13之顯示裝置,其中: 該像素陣列為反射式像素陣列;且 該光導安置於該顯示面板與該接目鏡之間; 其中在操作中,由該複數個傾斜部分體反射器所反射之所述光束部分照射至該反射式像素陣列上,藉此得以反射,往回傳播通過該光導,且照射至該接目鏡上。
  15. 如請求項14之顯示裝置,其中: 該反射式像素陣列配置以可控地將所述照射光束部分之極化自第一極化狀態調諧至第二正交極化狀態;且 所述傾斜反射器是極化選擇性的且配置以將該第一極化狀態之光反射且將該第二極化狀態之光透射。
  16. 如請求項14之顯示裝置,其進一步包含在該光導與該接目鏡之間的線性透射偏光片。
  17. 如請求項13之顯示裝置,其中: 該像素陣列包含透射式像素陣列;且 該顯示面板安置於該光導與該接目鏡之間; 其中在操作中,由該複數個傾斜極化選擇性反射器所反射之所述光束部分傳播通過該基板、通過該透射式像素陣列,且照射至該接目鏡上。
  18. 如請求項17之顯示裝置,其進一步包含聚焦元件,用於自該聚焦元件下游之耦合輸出之光部分形成光點陣列,使得在操作中,歸因於塔爾伯特效應,在該透射式像素陣列處形成一光學功率密度峰值陣列。
  19. 一種用於照明顯示面板之方法,該方法包含: 藉由來自光導之第一及第二相對外表面的一系列內反射而沿著長度維度在該光導中傳播光束; 使用在該光導內部之複數個傾斜部分體反射器沿著該光導之該長度維度耦合輸出該光束之部分通過該第一表面;及 將耦合輸出之光束部分形成用於照明該顯示面板之輸出光束。
  20. 如請求項19之方法,其中該顯示面板為反射式顯示面板,該方法進一步包含: 藉由該反射式顯示面板反射該輸出光束;及 將由該反射式顯示面板反射之該輸出光束傳播通過該光導。
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