TW202236845A - 視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體 - Google Patents

視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體 Download PDF

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發明摘要本發明實施例提供一種視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體,該方法包括:獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,第二視頻是在觀看第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻;在直播介面的第一區域內顯示第一視頻,在直播介面的第二區域內顯示多個觀眾各自對應的第二視頻。基於此,透過直播介面可以同時看到主播以及觀眾的視頻影像,感知彼此的行為,以便於進行更多形式的互動。

Description

視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體
本發明涉及網際網路技術領域,尤其涉及一種視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體。
目前,視頻直播方式已經成為人們娛樂、工作中一種常見的互動方式。 在視頻直播場景中,主要涉及兩種用戶角色:主播和觀眾。主播是指發佈視頻的一方,而觀眾是觀看視頻的一方。而目前,觀眾在觀看直播視頻的過程中,與主播的互動方式一般是發彈出式視窗、留言、總禮物等方式。 隨著視頻直播方式在越來越多的應用場景中被使用,主播與觀眾的互動方式也需要進行擴展,以滿足不同應用場景的需求。
本發明實施例提供一種視頻顯示方法、裝置、設備和儲存媒體,可以擴展視頻直播場景中的互動方式。 第一方面,本發明實施例提供一種視頻顯示方法,該方法包括: 獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻; 在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻; 在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻。 第二方面,本發明實施例提供一種視頻顯示裝置,該裝置包括: 獲取模組,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻; 顯示模組,用於在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻;在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻。 第三方面,本發明實施例提供一種電子設備,包括:記憶體、處理器;其中,所述記憶體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被所述處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如第一方面所述的視頻顯示方法。 第四方面,本發明實施例提供了一種非暫態機器可讀儲存媒體,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如第一方面所述的視頻顯示方法。 第五方面,本發明實施例提供一種視頻顯示方法,該方法包括: 獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻; 根據所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,所述3D直播畫面的第一區域用於顯示與所述第一視頻相對應的3D視頻畫面,所述3D直播畫面的第二區域內用於顯示與所述多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面; 將所述3D直播畫面發送至所述多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。 第六方面,本發明實施例提供一種視頻顯示裝置,該裝置包括: 獲取模組,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻; 生成模組,用於根據所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,所述3D直播畫面的第一區域用於顯示與所述第一視頻相對應的3D視頻畫面,所述3D直播畫面的第二區域內用於顯示與所述多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面; 發送模組,用於將所述3D直播畫面發送至所述多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。 第七方面,本發明實施例提供一種電子設備,包括:記憶體、處理器;其中,所述記憶體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被所述處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如第五方面所述的視頻顯示方法。 第八方面,本發明實施例提供了一種非暫態機器可讀儲存媒體,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如第五方面所述的視頻顯示方法。 在本發明實施例中,當某主播在進行直播的時候,為了讓主播能夠觀看到觀眾在觀看其直播視頻期間的行為,在直播介面中,除了可以顯示有主播對應的第一視頻外,還可以顯示多個觀眾各自對應的第二視頻,基於此,透過直播介面可以同時看到主播以及觀眾的視頻影像,感知彼此的行為,以便於進行更多形式的互動。
為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中的圖式,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。 在本發明實施例中使用的術語是僅僅出於描述特定實施例的目的,而非旨在限制本發明。在本發明實施例和所附申請專利範圍中所使用的單數形式的“一種”、“所述”和“該”也旨在包括多數形式,除非上下文清楚地表示其他含義,“多種”一般包含至少兩種。 取決於上下文,如在此所使用的詞語“如果”、“若”可以被解釋成為“在……時”或“當……時”或“回應於確定”或“回應於檢測”。類似地,取決於上下文,短語“如果確定”或“如果檢測(陳述的條件或事件)”可以被解釋成為“當確定時”或“回應於確定”或“當檢測(陳述的條件或事件)時”或“回應於檢測(陳述的條件或事件)”。 另外,下述各方法實施例中的步驟順序僅為一種舉例,而非嚴格限定。 本發明實施例提供的視頻顯示方法可以適用於直播場景中,在直播場景中,一種典型的網路架構如圖1所示,在該網路架構中,包括終端設備1、一個或多個伺服器2以及終端設備3,其中,終端設備1是主播的終端設備,終端設備3是觀看直播視頻的任一觀眾的終端設備。主播透過終端設備1拍攝直播視頻,將直播視頻傳輸到伺服器2中,觀眾的終端設備3從伺服器2中存取直播視頻以供觀眾觀看。 為了實現直播應用,在上述終端設備1、伺服器2、終端設備3中可以執行有支援直播功能的應用程式(APP)。該應用程式包括但不限於即時通訊應用程式。 通常,將終端設備1和終端設備3這些終端設備中執行的應用程式稱為客戶端程式,將伺服器2中執行的應用程式稱為服務端程式。 為進行直播,主播會透過操作相應客戶端程式在伺服器2中進行帳號註冊,可以認為該帳號即對應於一個直播間,從而,當主播登錄該帳號開始進行直播的時候,直播視頻會在該直播間進行展示,觀眾透過終端設備3中的客戶端程式向伺服器2觸發觀看該帳號對應的直播間的觀看請求,便可以觀看到直播視頻。 另外,實際應用中,主播往往也需要看到直播視頻的畫面,在一些實施例中,上述終端設備1應該理解為是主播側用於進行直播所需要使用的全部終端設備的統稱,實際上,該終端設備1可以包括:用於拍攝直播視頻的攝影機以及諸如PC機、筆記型電腦、平板電腦、手機等可以觀看直播視頻的終端設備。當然,終端設備1也可以是同時具有視頻拍攝以及訪問直播間以觀看直播視頻的終端設備,比如筆記型電腦、平板電腦、手機等。 實際應用中,終端設備1向伺服器2上傳的直播視頻一般是經過編碼處理的視頻,透過編碼處理,可以降低直播視頻的傳輸資料量。相應地,終端設備3從伺服器2存取的直播視頻也是經過編碼的視頻,在終端設備3本地進行解碼處理後,顯示解碼後的直播視頻。當然,伺服器2接收到終端設備1上傳的編碼後的直播視頻後,可以根據需要對該直播視頻進行解碼處理,對解碼後的直播視頻再進行某些處理,處理後的直播視頻會再進行編碼處理,以供終端設備3存取。 以上對本發明實施例提供的視頻顯示方法所適用於的網路架構進行了簡單說明,在上述網路架構下,本發明實施例提供的視頻顯示方法可以由上述伺服器2執行,具體地,伺服器2可以透過執行的上述服務端程式來執行該方法。 下面結合以下實施例介紹本發明實施例提供的視頻顯示方法的執行過程。 圖2為本發明實施例提供的一種視頻顯示方法的流程圖,如圖2所示,該方法包括如下步驟: 201、獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,第二視頻是在觀看第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻。 202、在直播介面的第一區域內顯示主播對應的第一視頻。 203、在直播介面的第二區域內顯示多個觀眾各自對應的第二視頻。 本實施例中,為了讓主播能夠看到觀眾在觀看自己的直播視頻——第一視頻的過程中的狀況,需要獲取觀眾在觀看第一視頻期間的第二視頻,第二視頻反映了相應觀眾在觀看第一視頻期間的狀態,即是否在認真觀看第一視頻。從而,在呈現主播的第一視頻的直播介面(即相應直播間的介面)中,也顯示出多個觀眾各自對應的第二視頻。 基於圖1所示網路架構,下麵結合圖3和圖4示例性說明下在實際應用中執行上述步驟的一種可選實現方式。 實際應用中,主播透過操作終端設備1中的APP開啟直播功能後,透過終端設備1採集主播的直播視頻——第一視頻,並將第一視頻上傳到伺服器2中。此時,如圖4所示,伺服器2在直播介面401中顯示主播的第一視頻,並且可以將該直播介面401下發到終端設備1進行顯示。另外,可以理解的是,如果此時某個觀眾透過接入該主播的直播間而觸發了觀看該直播視頻的請求,則在不執行本實施例提供的方法的情況下,該觀眾的終端設備3的螢幕上呈現的也是直播介面401。 在本文中,按照需求,可以將直播介面401劃分為不同的區域,不同的區域顯示不同的內容。如圖4中所示,可以認為直播介面401中包括兩大區域:視頻顯示區域A以及互動訊息顯示區域B。初始情況下,當僅需要顯示主播的第一視頻時,在視頻顯示區域A中僅顯示第一視頻。互動訊息顯示區域B用於顯示觀眾與主播的各種互動訊息。 實際上,當滿足執行本實施例提供的視頻顯示方法的條件時,開始執行上述步驟。在執行過程中,如圖3所示,針對接入主播的直播間的某觀眾來說,可以透過其對應的終端設備3採集該觀眾的視頻畫面,稱為第二視頻,並將第二視頻上傳到伺服器2。伺服器2會將該觀眾的第二視頻呈現在直播介面中。 其中,可選地,上述條件可以是:當有觀眾觸發對第一視頻的觀看請求時,即獲取該觀眾對應的第二視頻。具體地,觀眾觸發對第一視頻的觀看請求,可以是當觀眾接入主播的直播間即認為觸發了該觀看請求,基於該觀看請求,伺服器2向該觀眾對應的終端設備3下發視頻拍攝指令,終端設備3開啟視頻拍攝功能以拍攝該觀眾對應的第二視頻,並將拍攝的第二視頻即時地傳輸至伺服器2。 可選地,上述條件還可以是:主播觸發了預設操作。也就是說,基於主播觸發的預設操作,獲取當前在觀看第一視頻的多個觀眾各自對應的第二視頻。 如圖4中所示,在直播介面401中可以包括圖中示意的按鈕:現場模式402。當主播點擊該現場模式402時,認為主播觸發了上述預設操作。此時,伺服器2向在觀看第一視頻的各個觀眾所對應的終端設備3下發視頻拍攝指令,接收到該指令的各終端設備3開啟視頻拍攝功能以拍攝該相應觀眾的第二視頻,並將拍攝的第二視頻即時地傳輸至伺服器2,從而,伺服器2獲得多個觀眾各自對應的第二視頻。 可選地,上述條件還可以是:若觀看第一視頻的多個觀眾的人數達到設定閾值,則獲取這多個觀眾各自對應的第二視頻。假設該閾值為100人,從而,當接入直播間的觀眾人數達到100人時,伺服器2才會向在觀看第一視頻的各個觀眾所對應的終端設備3下發視頻拍攝指令。接收到該指令的各終端設備3開啟視頻拍攝功能以拍攝該相應觀眾的第二視頻,並將拍攝的第二視頻即時地傳輸至伺服器2,從而,伺服器2獲得多個觀眾各自對應的第二視頻。 可選地,上述條件也可以同時包括:點擊現場模式402,以及觀看第一視頻的多個觀眾的人數達到設定閾值。 為便於描述,在圖4中,假設當前正在觀看第一視頻(即接入直播間)的觀眾包括:觀眾1、觀眾2、觀眾3、觀眾4、觀眾5、觀眾6、觀眾7,並且,假設這7個觀眾對應的第二視頻分別表示為:S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。基於主播的第一視頻以及上述7個觀眾的第二視頻的獲取結果,伺服器2可以生成如圖4中所示意的直播介面403。在直播介面403中,視頻顯示區域A被劃分為兩個區域:第一區域A1以及第二區域A2。其中,主播的第一視頻顯示在第一區域A1內,上述7個觀眾的第二視頻顯示在第二區域A2中。 在圖4中,第一區域A1位於視頻顯示區域A的中間區域,第二區域A2包圍第一區域A1而設置。但是,實際上,第一區域A1以及第二區域A2的設置位置不以此為限,比如第一區域A1與第二區域A2呈現上下的位置關係:視頻顯示區域A的上半部分作為第一區域A1,下半部分作為第二區域A2。 可以理解的是,對比直播介面401和直播介面403可知,第一視頻的顯示區域變小,意味著伺服器2可以對第一視頻進行解析度變換處理,以匹配於第一視頻的顯示區域的變化。 另外,針對第二區域A2內各個第二視頻的顯示,可以在第二區域A2內確定出多個子區域,一個子區域用於顯示一個第二視頻,從而,第二視頻的解析度與該子區域的尺寸匹配。 可選地,可以在多個子區域中隨機地確定與某第二視頻對應的目標子區域,以將該第二視頻顯示在該目標子區域內。 可選地,也可以根據預先設定的接入順序與多個子區域的對應關係,根據各個觀眾接入直播間的順序確定各觀眾對應的第二視頻應該顯示在哪個子區域內。 可選地,還可以獲取主播對多個觀眾的配置資訊,以根據配置資訊確定多個觀眾各自對應的第二視頻在第二區域A2內的顯示位置,即應該顯示在哪個子區域內。其中,主播對多個觀眾的配置資訊可以反映出主播希望重點關注哪幾個觀眾(主播可以創建需要重點關注的觀眾清單),從而,假設主播設置觀眾1和觀眾2需要重點關注,則可以將這兩個觀眾的第二視頻顯示在第二區域A2中的比較突出的位置處,比如圖4中示意的位置處。 實際應用中,當接入直播間的觀眾的數量眾多時,為了能更加清晰地觀看到眾多觀眾的第二視頻,可選地,主播可以對互動訊息顯示區域B觸發隱藏操作,從而,可以隱藏互動訊息顯示區域B,以及將第二區域A2的邊界擴展至互動訊息顯示區域B,從而形成直播介面404,在直播介面404中,假設還包含觀眾8和觀眾9的第二視頻:S8和S9。其中,互動訊息顯示區域B可以實現為可以展開和收起的卡片(或面板),透過收起該卡片以實現隱藏的效果。 如前文所述,實際應用中,為降低終端設備與伺服器之間的資料傳輸量,主播的終端設備1會對採集的第一視頻進行編碼後,將編碼後的第一視頻傳輸到伺服器2。同理,上述多個觀眾各自對應的第二視頻也可以是經過編碼的視頻,即相應的終端設備3採集到第二視頻後,對第二視頻進行編碼後,將編碼後的第二視頻傳輸至伺服器2。由於伺服器2要基於接收到的編碼後的第一視頻和各第二視頻生成如圖4中示意的直播介面403,在生成該直播介面403的過程中,需要對編碼後的第一視頻和各第二視頻進行解碼,以便將解碼後的各視頻按照直播介面403中設定的顯示區域進行呈現。當上述多個觀眾的數量較少的時候,由伺服器2執行上述解碼的過程一般不會導致較大的延遲,但是,當觀眾的數量較多的時候,由伺服器2執行上述解碼的過程便會導致較大的延遲,為此,本發明實施例提供了如下的解決方案: 伺服器2將經過編碼的多個觀眾各自對應的第二視頻分配到至少兩個設備,由該至少兩個設備對各自接收到的第二視頻進行解碼。伺服器2接收該至少兩個設備分別發送的解碼後的第二視頻,將解碼後的第二視頻顯示在第二區域內。 為便於理解上述過程,結合圖5進行示例性說明。在圖5中,上述至少兩個設備假設為設備A、設備B、設備C。假設上述多個觀眾的數量為50個,並且假設這50個觀眾在非常接近的時間都接入直播間。如圖5中所示,這50個觀眾對應的終端設備將各自採集的第二視頻經編碼後發送至伺服器2,伺服器2將其中20個第二視頻分配給設備A,另外20個第二視頻分配給設備B,剩下的10個第二視頻分配給設備C,以由這三個設備並行地對接收到的第二視頻進行解碼處理。每當其中的一個設備解碼出一個第二視頻後,便將解碼後的第二視頻發送至伺服器2,由伺服器2將解碼後的第二視頻呈現到直播介面中第二區域內的相應位置。 值得說明的是,前文中所說的解析度的變換處理也可以在上述三個設備中執行,以降低伺服器2的計算壓力。另外,雖然圖5中並未示意主播的第一視頻的解碼和顯示過程,但是其與第二視頻的解碼和顯示過程原理一致。 綜上,當某主播在進行直播的時候,在直播介面中,除了可以顯示有主播對應的第一視頻外,還可以顯示多個觀眾各自對應的第二視頻,可以使得主播能夠觀看到各觀眾在觀看其直播視頻期間的行為。基於對各觀眾觀看直播視頻期間的行為的感知,主播可以與觀眾進行多樣性的互動。 下面結合以下實施例對可以進行的互動形式進行示例性說明。 圖6為本發明實施例提供的另一種視頻顯示方法的流程圖,如圖6所示,該視頻顯示方法可以包括如下步驟: 601、獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,第二視頻是在觀看第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻。 602、在直播介面的第一區域內顯示第一視頻,在直播介面的第二區域內顯示多個觀眾各自對應的第二視頻。 603、回應於主播對多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將至少一個觀眾各自對應的第二視頻顯示在第一區域內。 具體地,可以在第一區域內確定多個子區域,以將第一視頻和主播選擇的至少一個觀眾各自對應的第二視頻一一對應的顯示在這多個子區域內。 結合圖7對本實施例提供的方案的實施過程進行示例性說明。 假設步驟602中第一視頻以及多個第二視頻的顯示結果為圖4中示意的直播介面403。假設主播在直播介面403中示意的7個觀眾中選擇了觀眾1和觀眾2,則此時,如圖7所示,觀眾1和觀眾2對應的第二視頻S1和S2將從第二區域A2移動到第一區域A1內顯示。可選地,可以在第一區域A1內劃分出圖7中示意的三個子區域,分別用於顯示第一視頻以及第二視頻S1和S2。 實際應用中,當主播選中的觀眾數量為奇數時,可以對第一區域進行N等分,從而得到多個子區域,每個子區域用於顯示一路視頻。其中,N-1為主播選中的奇數個觀眾的數量。 實際上,上述多個子區域的位置和尺寸可以自訂,不以上述舉例為限。 另外,實際應用中,雖然多個觀眾各自對應的第二視頻被顯示在直播介面的第二區域內,但是,為保證觀眾的收聽效果,第二視頻為靜音的效果,即僅有畫面而沒有聲音。當主播選中上述至少一個觀眾,並將這至少一個觀眾的第二視頻移動到第一區域內顯示時,可以開啟該至少一個觀眾對應的語音通話功能。也即是說,此前,各個觀眾的語音通話功能(比如麥克風)被關閉,當某個觀眾被主播選擇後,開啟被選擇的觀眾的語音通話功能,從而,被選的觀眾可以與主播進行語音互動,可選地,該語音互動的內容也可以被其他觀眾收聽到。 圖8為本發明實施例提供的又一種視頻顯示方法的流程圖,如圖8所示,該視頻顯示方法可以包括如下步驟: 801、獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,第二視頻是在觀看第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻。 802、在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻,在直播介面的第二區域內顯示多個觀眾各自對應的第二視頻。 803、回應於主播觸發的螢幕分享操作,在第一區域內顯示主播對應的第三視頻,以及將第一視頻移動到直播介面的第三區域內顯示,其中,第三視頻是對主播的終端設備的螢幕進行拍攝得到的。 下面結合圖9和圖10對本實施例提供的方案的實施過程進行示例性說明。 可選地,假設步驟802中第一視頻以及多個第二視頻的顯示結果為圖9中示意的直播介面901。在直播介面901中,主播的第一視頻顯示在第一區域Q1內,前述實施例中假設的7個觀眾的第二視頻顯示在第二區域Q2內。當主播基於實際需求,在直播介面901中觸發了螢幕分享操作時,可以拍攝或者透過其他手段獲取包含主播的終端設備的螢幕的第三視頻,也就是說,第三視頻中包含有該終端設備螢幕上顯示的資料內容。與上述第一視頻相比,第一視頻主要是對主播本身進行拍攝得到的。第三視頻被傳輸到伺服器2中,伺服器2此時可以生成新的直播介面902,在直播介面902中,可以將第三視頻顯示在原來用於顯示第一視頻的第一區域Q1內,而將第一視頻移動到其他位置(稱為第三區域)進行顯示。在圖9中,假設第三區域即為第二區域Q2,當然,第三區域也可以是不同於第二區域Q2的其他區域。在第二區域Q2中,為了與觀眾的第二視頻相區別,可選地,如圖9中所示意的,主播的第一視頻的畫面尺寸可以比第二視頻的畫面尺寸大。 可選地,假設步驟802中第一視頻以及多個第二視頻的顯示結果為圖10中示意的直播介面403,在該直播介面403中,顯示多個觀眾的第二視頻的第二區域A2包圍顯示主播的第一視頻的第一區域A1。當主播在直播介面403中觸發了螢幕分享操作時,包含有主播的終端設備螢幕上顯示的資料內容的第三視頻被傳輸到伺服器2中,伺服器2此時可以生成新的直播介面1001。在直播介面1001中,第三視頻的顯示區域至少覆蓋第一區域A1,即在第一區域A1內顯示第三視頻,而將原本顯示與第一區域A1內的第一視頻轉移到第三區域內顯示。可選地,第三區域可以位於第二區域A2內,也可以是直播介面中的其他位置區域,比如是位於互動訊息顯示區域B內的區域A3。 另外,為了進一步擴大第三視頻的顯示區域,可選地,也可以將整個視頻顯示區域A都用於顯示第三視頻。為實現該目的,可以將多個觀眾各自對應的第二視頻從第二區域A2中移動到直播介面1001的第四區域內顯示,以擴大第三視頻的顯示區域。其中,第四區域比如可以是位於互動訊息顯示區域B內的區域A4。由於視頻顯示區域A是由上述第一區域A1和第二區域A2構成的,因此,透過上述過程,即可實現將第三視頻顯示在視頻顯示區域A內的目的。此時,由於直播介面1001的尺寸有限,相比於互動訊息,上述第一視頻和第二視頻更為重要,因此,可選地,此時可以在直播介面1001中隱藏互動訊息顯示區域B。以便在原本該互動訊息顯示區域B對應的位置生成上述第三區域A3和第四區域A4。當然,可選地,實際應用中,也可以將互動訊息顯示區域B移開到其他位置區域進行顯示。 另外,雖然互動訊息顯示區域B被隱藏,但是,其中已經存在的諸如彈出式視窗等互動訊息可以被配置為以設定的形式在直播介面中顯示,比如在視頻顯示區域內按照某種設定的方式進行顯示。 除了以上的互動形式外,實際應用中,還可以包括如下互動形式:主播基於某觀眾的第二視頻的顯示,當發現該觀眾沒有在認真觀看第一視頻時,對該觀眾發送針對性的提示語音或文字消息。 綜上,基於將觀眾的視頻顯示於直播介面中,主播可以與觀眾進行更多形式的互動,擴展了互動形式。 以上本發明實施例提供的視頻顯示方法,可以在諸如老師網路授課、公司進行網路會議等實際應用場景中。 在老師網路授課的應用場景中,老師可以透過直播的方式來講課,如果老師無法看到學生的聽課狀態,不瞭解學生是否有認真聽課,很有可能因為一些學生的自覺性差而導致授課效果不佳。為此,當老師在直播間進行直播授課時,在直播介面中同時顯示老師和各個學生的視頻畫面,可以讓老師清楚地感知到學生們的聽課狀態,以便及時地發現未認真聽課的學生,對其進行提醒,還可以實現與學生的教學互動。在該場景中,前述實施例中的第一視頻可以是老師的影像,第三視頻可以是老師的電腦終端上顯示的PPT課程教材。 在公司進行網路會議的應用場景中,公司主管可以透過直播的方式組織會議,即公司主管開啟直播,公司職員接入直播間以參與會議。為了能夠清楚地看到各個與會者的狀態,基於本實施例提供的方案,可以將各個與會者的視頻畫面也展示在直播介面中。另外,當需要就某個事情與其中的幾個參會者討論的時候,還可以將這幾個參會者的視頻畫面與公司主管的視頻畫面集中顯示在直播介面的中間區域,以增強互動效果。 圖11為本發明實施例提供的又一種視頻顯示方法的流程圖,該視頻顯示方法可以由前文中提及的伺服器來執行。如圖11所示,該視頻顯示方法可以包括如下步驟: 1101、獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,第二視頻是在觀看第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,第一視頻和多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻。 1102、根據第一視頻和多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,3D直播畫面的第一區域用於顯示與第一視頻相對應的3D視頻畫面,3D直播畫面的第二區域內用於顯示與多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面。 1103、將3D直播畫面發送至多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。 前述其他實施例中的視頻都為2D視頻,也就是說,觀眾觀看到的直播介面為2D畫面。本實施例中,為了讓觀眾獲得沉浸式的視覺體驗,可以為觀眾提供3D的直播畫面。 本實施例中,上述第一視頻是透過主播所處空間處設置的攝像頭拍攝得到的,同樣地,某觀眾對應的第二視頻也是透過該觀眾所處空間處設置的攝像頭拍攝得到的。第一視頻和第二視頻都可以是2D視頻。第一視頻中除了包含有主播的影像外,還可以包含主播周圍的環境影像,第二視頻亦然。 在得到主播的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻後,可以根據第一視頻和多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面。 可選地,可以採用現有的2D視訊轉換為3D視頻的相關技術將第一視頻和各第二視訊轉換為對應的3D視頻畫面,再將得到的全部3D視頻畫面按照某種佈局方式進行佈局,以得到3D直播畫面。 從觀眾的視角來說,某觀眾透過3D視頻觀看設備觀看該3D直播畫面時,可以在3D直播畫面的第一區域內觀看到與主播對應的3D視頻畫面,在3D直播畫面的第二區域內觀看到與多個觀眾對應的3D視頻畫面。其中,第一區域可以是3D直播畫面的中心區域,第二區域可以是3D直播畫面的四周區域。 3D視頻觀看設備可以是虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)設備,比如VR頭盔、VR眼鏡。3D視頻觀看設備也可以是擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR) )設備,比如AR頭盔、AR眼鏡。當然,3D視頻觀看設備還可以是其他支援3D視頻觀看能力的可穿戴設備或非可穿戴設備。 可選地,上述視頻顯示方法還可以包括如下步驟:回應於主播對多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將被選擇的該至少一個觀眾各自對應的3D視頻畫面移動到第一區域內。也就是說,觀眾在第一區域內可以觀看到主播以及被選擇的觀眾的3D影像。 另外,如前文所述,當上述至少一個觀眾被選擇後,該至少一個觀眾的語音通話功能被開啟,此時,任一觀眾不僅可以看到主播以及各個觀眾的3D視頻畫面,還可以收聽到主播以及上述被選擇的至少一個觀眾的語音訊號。 可選地,主播的語音訊號與上述被選擇的至少一個觀眾的語音訊號可以具有不同的聲源效果。舉例來說,可以設置主播的語音訊號具有從觀眾的正前方傳輸至觀眾的聲效,而其他被選擇的觀眾的語音訊號具有從觀眾的左側或右側傳輸至觀眾的聲效,以增強用戶的沉浸式觀看體驗。 以下將詳細描述本發明的一個或多個實施例的視頻顯示裝置。本領域技術人員可以理解,這些視頻顯示裝置均可使用市售的硬體元件透過本方案所教導的步驟進行配置來構成。 圖12為本發明實施例提供的一種視頻顯示裝置的結構示意圖,該視頻顯示裝置可以位於前述實施例提及的伺服器中。如圖12所示,該裝置包括:獲取模組11、顯示模組12。 獲取模組11,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻。 顯示模組12,用於在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻;在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻。 可選地,獲取模組11具體可以用於:回應於所述主播觸發的預設操作,獲取所述多個觀眾各自對應的第二視頻。 可選地,獲取模組11具體可以用於:若所述多個觀眾的人數達到設定閾值,則獲取所述多個觀眾各自對應的第二視頻。 可選地,所述裝置還包括:確定模組,用於獲取所述主播對所述多個觀眾的配置資訊;根據所述配置資訊確定所述多個觀眾各自對應的第二視頻在所述第二區域內的顯示位置。 可選地,所述多個觀眾各自對應的第二視頻是經過編碼的視頻。所述顯示模組12具體可以用於:將經過編碼的所述多個觀眾各自對應的第二視頻分配到至少兩個設備,由所述至少兩個設備對各自接收到的第二視頻進行解碼;接收所述至少兩個設備分別發送的解碼後的第二視頻,將解碼後的第二視頻顯示在所述第二區域內。 可選地,顯示模組12還可以用於:回應於所述主播對所述多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將所述至少一個觀眾各自對應的第二視頻顯示在所述第一區域內。 可選地,顯示模組12具體可以用於:在所述第一區域內確定多個子區域;將所述第一視頻和所述至少一個觀眾各自對應的第二視頻一一對應的顯示在所述多個子區域內。 可選地,所述裝置還包括:控制模組,用於開啟所述至少一個觀眾對應的語音通話功能。 可選地,所述直播介面中還包括:互動訊息顯示區域。顯示模組12還可以用於:回應於對所述互動訊息顯示區域觸發的隱藏操作,隱藏所述互動訊息顯示區域,以及將所述第二區域的邊界擴展至所述互動訊息顯示區域。 可選地,顯示模組12還可以用於:回應於所述主播觸發的螢幕分享操作,在所述第一區域內顯示所述主播對應的第三視頻,以及將所述第一視頻移動到所述直播介面的第三區域內顯示,其中,所述第三視頻是對所述主播的終端設備的螢幕進行拍攝得到的。 可選地,所述第二區域包圍所述第一區域。顯示模組12還可以用於:將所述多個觀眾各自對應的第二視頻移動到所述直播介面的第四區域內顯示,以擴大所述第三視頻的顯示區域。 可選地,顯示模組12還可以用於:隱藏所述直播介面中的互動訊息顯示區域;在所述互動訊息顯示區域對應的位置生成所述第三區域和所述第四區域。 圖12所示裝置可以執行前述圖1至圖10所示實施例中提供的視頻顯示方法,詳細的執行過程和技術效果參見前述實施例中的描述,在此不再贅述。 在一個可能的設計中,上述圖12所示視頻顯示裝置的結構可實現為一電子設備,該電子設備可以是前述實施例中的伺服器。如圖13所示,該電子設備可以包括:第一處理器21、第一記憶體22。其中,第一記憶體22上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被第一處理器21執行時,使第一處理器21至少可以實現如前述圖1至圖10所示實施例中提供的視頻顯示方法。 可選地,該電子設備中還可以包括第一通訊介面23,用於與其他設備進行通訊。 另外,本發明實施例提供了一種非暫態機器可讀儲存媒體,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如前述圖1至圖10所示實施例中提供的視頻顯示方法。 圖14為本發明實施例提供的另一種視頻顯示裝置的結構示意圖,該視頻顯示裝置可以位於前述實施例提及的伺服器中。如圖14所示,該裝置包括:獲取模組31、生成模組32、發送模組33。 獲取模組31,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻。 生成模組32,用於根據所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,所述3D直播畫面的第一區域用於顯示與所述第一視頻相對應的3D視頻畫面,所述3D直播畫面的第二區域內用於顯示與所述多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面。 發送模組33,用於將所述3D直播畫面發送至所述多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。 可選地,生成模組32還可以用於:回應於所述主播對所述多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將所述至少一個觀眾各自對應的3D視頻畫面移動到所述第一區域內。 圖14所示裝置可以執行前述圖11所示實施例中提供的視頻顯示方法,詳細的執行過程和技術效果參見前述實施例中的描述,在此不再贅述。 在一個可能的設計中,上述圖14所示視頻顯示裝置的結構可實現為一電子設備,該電子設備可以是前述實施例中的伺服器。如圖15所示,該電子設備可以包括:第二處理器41、第二記憶體42、第二通訊介面43。其中,第二記憶體42上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被第二處理器41執行時,使第二處理器41至少可以實現如前述圖11所示實施例中提供的視頻顯示方法。 另外,本發明實施例提供了一種非暫態機器可讀儲存媒體,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器至少可以實現如前述圖11所示實施例中提供的視頻顯示方法。 透過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地瞭解到各實施方式可借助必需的通用硬體平臺的方式來實現,當然也可以透過硬體和軟體結合的方式來實現。基於這樣的理解,上述技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以電腦產品的形式體現出來,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存媒體(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。 本發明實施例提供的視頻顯示方法可以由某種程式/軟體來執行,該程式/軟體可以由網路側提供,前述實施例中提及的電子設備可以將該程式/軟體下載到本地的非揮發性儲存媒體中,並在其需要執行前述視頻顯示方法時,透過CPU將該程式/軟體讀取到記憶體中,進而由CPU執行該程式/軟體以實現前述實施例中所提供的視頻顯示方法,執行過程可以參見前述圖1至圖11中的示意。 最後應說明的是:以上實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;儘管參照前述實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特徵進行等同替換;而這些修改或者替換,並不使相應技術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的精神和範圍。
1:終端設備 2:伺服器 3:終端設備 401:直播介面 402:現場模式 403:直播介面 404:直播介面 A:視頻顯示區域 B:互動訊息顯示區域 A1:第一區域 A2:第二區域 S1~S9:第二視頻 A~C:設備 403:直播介面 701:直播介面 S1~S7:第二視頻 403:直播介面 1001:直播介面 A3:第三區域 A4:第四區域 11:獲取模組 12:顯示模組 21:第一處理器 22:第一儲存器 23:第一通訊介面 31:獲取模組 32:生成模組 33:發送模組 41:第二處理器 42:第二儲存器 43:第二通訊介面
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的圖式作一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的圖式是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些圖式獲得其他的圖式。 [圖1]為本發明實施例提供的一種直播場景的網路架構示意圖; [圖2]為本發明實施例提供的一種視頻顯示方法的流程圖; [圖3]為本發明實施例提供的一種執行視頻顯示方法的原理示意圖; [圖4]為本發明實施例提供的一種直播介面的顯示效果示意圖; [圖5]為本發明實施例提供的一種視頻解碼過程的示意圖; [圖6]為本發明實施例提供的另一種視頻顯示方法的流程圖; [圖7]為本發明實施例提供的另一種直播介面的顯示效果示意圖; [圖8]為本發明實施例提供的又一種視頻顯示方法的流程圖; [圖9]為本發明實施例提供的又一種直播介面的顯示效果示意圖; [圖10]為本發明實施例提供的又一種直播介面的顯示效果示意圖; [圖11]為本發明實施例提供的又一種視頻顯示方法的流程圖; [圖12]為本發明實施例提供的一種視頻顯示裝置的結構示意圖; [圖13]為與圖12所示實施例提供的視頻顯示裝置對應的電子設備的結構示意圖; [圖14]為本發明實施例提供的另一種視頻顯示裝置的結構示意圖; [圖15]為與圖14所示實施例提供的視頻顯示裝置對應的電子設備的結構示意圖。

Claims (20)

  1. 一種視頻顯示方法,包括: 獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻; 在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻; 在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻。
  2. 如請求項1所述的方法,其中,所述獲取多個觀眾各自對應的第二視頻,包括: 回應於所述主播觸發的預設操作,獲取所述多個觀眾各自對應的第二視頻。
  3. 如請求項1所述的方法,其中,所述獲取多個觀眾各自對應的第二視頻,包括: 若所述多個觀眾的人數達到設定閾值,則獲取所述多個觀眾各自對應的第二視頻。
  4. 如請求項1所述的方法,其中,所述方法還包括: 獲取所述主播對所述多個觀眾的配置資訊; 根據所述配置資訊確定所述多個觀眾各自對應的第二視頻在所述第二區域內的顯示位置。
  5. 如請求項1所述的方法,其中,所述多個觀眾各自對應的第二視頻是經過編碼的視頻; 所述在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻,包括: 將經過編碼的所述多個觀眾各自對應的第二視頻分配到至少兩個設備,由所述至少兩個設備對各自接收到的第二視頻進行解碼; 接收所述至少兩個設備分別發送的解碼後的第二視頻,將解碼後的第二視頻顯示在所述第二區域內。
  6. 如請求項1至5中任一項所述的方法,其中,所述方法還包括: 回應於所述主播對所述多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將所述至少一個觀眾各自對應的第二視頻顯示在所述第一區域內。
  7. 如請求項6所述的方法,其中,所述將所述至少一個觀眾各自對應的第二視頻顯示在所述第一區域內,包括: 在所述第一區域內確定多個子區域; 將所述第一視頻和所述至少一個觀眾各自對應的第二視頻一一對應的顯示在所述多個子區域內。
  8. 如請求項6所述的方法,其中,所述方法還包括: 開啟所述至少一個觀眾對應的語音通話功能。
  9. 如請求項1所述的方法,其中,所述直播介面中還包括:互動訊息顯示區域; 所述方法還包括: 回應於對所述互動訊息顯示區域觸發的隱藏操作,隱藏所述互動訊息顯示區域,以及將所述第二區域的邊界擴展至所述互動訊息顯示區域。
  10. 如請求項1所述的方法,其中,所述方法還包括: 回應於所述主播觸發的螢幕分享操作,在所述第一區域內顯示所述主播對應的第三視頻,以及將所述第一視頻移動到所述直播介面的第三區域內顯示,其中,所述第三視頻是對所述主播的終端設備的螢幕進行拍攝得到的。
  11. 如請求項10所述的方法,其中,所述第二區域包圍所述第一區域; 所述方法還包括: 將所述多個觀眾各自對應的第二視頻移動到所述直播介面的第四區域內顯示,以擴大所述第三視頻的顯示區域。
  12. 如請求項11所述的方法,其中,所述方法還包括: 隱藏所述直播介面中的互動訊息顯示區域; 在所述互動訊息顯示區域對應的位置生成所述第三區域和所述第四區域。
  13. 一種視頻顯示裝置,包括: 獲取模組,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻; 顯示模組,用於在直播介面的第一區域內顯示所述第一視頻;在所述直播介面的第二區域內顯示所述多個觀眾各自對應的第二視頻。
  14. 一種電子設備,其特徵在於,包括:記憶體、處理器;其中,所述記憶體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被所述處理器執行時,使所述處理器執行如請求項1至12中任一項所述的視頻顯示方法。
  15. 一種非暫態機器可讀儲存媒體,其特徵在於,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器執行如請求項1至12中任一項所述的視頻顯示方法。
  16. 一種視頻顯示方法,包括: 獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻; 根據所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,所述3D直播畫面的第一區域用於顯示與所述第一視頻相對應的3D視頻畫面,所述3D直播畫面的第二區域內用於顯示與所述多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面; 將所述3D直播畫面發送至所述多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。
  17. 如請求項16所述的方法,其中,所述方法還包括: 回應於所述主播對所述多個觀眾中至少一個觀眾的選擇操作,將所述至少一個觀眾各自對應的3D視頻畫面移動到所述第一區域內。
  18. 一種視頻顯示裝置,包括: 獲取模組,用於獲取主播對應的第一視頻以及多個觀眾各自對應的第二視頻,所述第二視頻是在觀看所述第一視頻期間對相應觀眾進行拍攝得到的視頻,所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻為2D視頻; 生成模組,用於根據所述第一視頻和所述多個觀眾各自對應的第二視頻,生成3D直播畫面,其中,所述3D直播畫面的第一區域用於顯示與所述第一視頻相對應的3D視頻畫面,所述3D直播畫面的第二區域內用於顯示與所述多個觀眾各自對應的第二視頻相對應的3D視頻畫面; 發送模組,用於將所述3D直播畫面發送至所述多個觀眾各自對應的3D視頻觀看設備。
  19. 一種電子設備,包括:記憶體、處理器;其中,所述記憶體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被所述處理器執行時,使所述處理器執行如請求項16或17所述的視頻顯示方法。
  20. 一種非暫態機器可讀儲存媒體,所述非暫態機器可讀儲存媒體上儲存有可執行程式碼,當所述可執行程式碼被電子設備的處理器執行時,使所述處理器執行如請求項16或17所述的視頻顯示方法。
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