TW202125215A - 聲控方法及終端裝置 - Google Patents

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TW202125215A TW109100888A TW109100888A TW202125215A TW 202125215 A TW202125215 A TW 202125215A TW 109100888 A TW109100888 A TW 109100888A TW 109100888 A TW109100888 A TW 109100888A TW 202125215 A TW202125215 A TW 202125215A
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Abstract

本發明涉及一種聲控方法及終端裝置。所述方法包括:藉由語音晶片獲取使用者的語音資訊;識別所述語音資訊;藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令;判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與第一控制指令相衝突;若是則確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令;否則控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令,並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令。本案能夠藉由觸控與聲控方式調用終端裝置的各種功能,提高使用者對終端裝置進行聲控與觸控的體驗感。

Description

聲控方法及終端裝置
本發明涉及語音資訊處理領域,尤其涉及一種聲控方法及終端裝置。
目前手機的性能已漸漸達到負飽和狀態,人們日常使用手機基本無法發揮手機的全部性能。因此為了更為充分地利用手機的性能資源,使使用者體驗及功能優化、便利性得到提升可以使手機相容語音控制功能。但目前手機的控制大多以觸控方式為主,聲控功能匱乏,且聲控、觸控兩種控制方式不能同時進行,這大大地影響了手機的可操控性。
鑒於以上內容,有必要提供一種聲控方法及終端裝置,以實現藉由觸控與聲控方式調用終端裝置的各種功能,提高使用者對終端裝置進行聲控與觸控的體驗感。
一種聲控方法,所述方法包括:
藉由語音晶片獲取使用者的語音資訊;
識別所述語音資訊;
藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令;
判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突;在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令;及
當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令,並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令。
優選地,所述方法還包括:
當所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令時,控制所述終端裝置的副核向所述終端裝置的主核發送一個中斷申請,當所述主核收到所述插斷要求時,中斷所述主核的第二控制指令的執行,並藉由所述副核執行所述第一控制指令。
優選地,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括:
當確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行不同的應用功能程式時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
優選地,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括:
當確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
優選地,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括:
當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行同一應用功能程式的不同的功能時,確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。
優選地,所述控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令包括:
當執行所述第二控制指令時,在執行所述第二控制指令所對應的介面中顯示子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行所述第一控制指令。
優選地,所述方法還包括:
根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元,並藉由所述功能單元執行所述第一控制指令。
優選地,所述藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令包括:
從所述語音資訊中提取操作物件及執行動作,並根據所述操作物件及執行動作生成對應的第一控制指令。
優選地,所述根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元,並藉由所述功能單元執行所述第一控制指令包括:
根據所述第一控制指令的操作物件查找功能關係表確定與所述操作物件相匹配的功能單元,並藉由所述功能單元執行所述第一控制指令的執行動作,其中所述功能關係表定義所述操作物件與所述功能單元的對應關係。
一種終端裝置,包括語音晶片,處理器及多個功能單元,所述處理器分別於所述語音晶片及多個功能單元連接,所述處理器用於:
藉由語音晶片獲取使用者的語音資訊;
識別所述語音資訊;
藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令;
判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突;
在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令;及
當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令,並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令。
本案藉由所述處理器的信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令,判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突,及在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令,如此,實現藉由觸控與聲控方式調用終端裝置的各種功能,提高使用者對終端裝置進行聲控與觸控的體驗感。
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
需要說明的是,當一個元件被稱為“電連接”另一個元件,它可以直接在另一個元件上或者也可以存在居中的元件。當一個元件被認為是“電連接”另一個元件,它可以是接觸連接,例如,可以是導線連接的方式,也可以是非接觸式連接,例如,可以是非接觸式耦合的方式。
除非另有定義,本文所使用的所有的技術和科學術語與屬於本發明的技術領域的技術人員通常理解的含義相同。本文中在本發明的說明書中所使用的術語只是為了描述具體的實施例的目的,不是旨在於限制本發明。本文所使用的術語“及/或”包括一個或多個相關的所列項目的任意的和所有的組合。
下面結合附圖,對本發明的一些實施方式作詳細說明。在不衝突的情況下,下述的實施例及實施例中的特徵可以相互組合。
請參考圖1,所示為本發明一實施方式中聲控方法的應用環境圖。所述聲控方法應用在終端裝置1中。所述終端裝置1可以為智慧手機、筆記型電腦、伺服器等終端設備。本實施方式中,所述終端裝置1至少包括語音晶片11、處理器12、多個功能單元13、記憶體14。本實施方式中,所述語音晶片11、處理器12、多個功能單元13、記憶體14之間的通信藉由匯流排實現。在具體實施方式中,所述語音晶片11、處理器12、多個功能單元13、記憶體14分別設置在所述終端裝置1的主機板上,所述主機板為多層板。所述語音晶片11藉由匯流排與處理器12通信連接,所述處理器12分別與多個所述功能單元13、記憶體14通信連接。
所述語音晶片11用於採集並識別使用者的語音信號,並將識別的信號發送給所述處理器12,處理器12對所述語音晶片11識別的語音信號進行處理後得到的指令發送給多個所述功能單元13中的其中一個功能單元13以執行功能單元13對應的功能。本實施方式中,所述處理器12包括信號操作控制器121,所述語音晶片11用於採集並識別使用者的語音信號,所述語音晶片11將識別的信號發送給所述處理器12後,所述處理器12藉由信號操作控制器121對所述語音晶片11識別的語音信號進行處理後得到的指令發送給多個所述功能單元13中的其中一個功能單元13以執行功能單元13對應的功能。本實施方式中,所述功能單元13可以為APP軟體功能、系統設置功能、支付功能、外部設備的控制功能等。其中APP軟體可以為流覽器APP、視頻軟體APP、天氣查詢APP、購物網站APP等。系統設置功能用於對終端裝置1的各種屬性參數進行設置,例如系統設置功能可以對終端裝置1的螢幕亮度、聲音大小、通話模式切換等屬性參數進行設置。所述支付功能是指藉由人臉、指紋或輸入密碼等支付驗證方式完成支付的功能。所述外部設備的控制功能是指對家用電器等設備進行控制的功能,例如,所述家用電器可以為空調或電視。
為了避免終端裝置1不能同時相容觸控操作及聲控操作的功能,本案中的處理器12採用的使多核處理器,可以同時處理觸控操作及聲控操作。在具體實施方式中,所述處理器12至少包括一個主核及一個副核,所述處理器12的主核用於控制觸控操作,所述處理器12的副核用於控制聲控操作。當處理器12檢測到聲控操作與觸控操作存在衝突時,所述處理器12的副核向主核申請服務中斷,從而保證副核控制的聲控操作得以執行。
本實施方式中,所述處理器12可以是中央處理模組(Central Processing Unit,CPU),還可以是其他通用處理器、數位訊號處理器 (Digital Signal Processor,DSP)、專用積體電路 (Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可程式設計閘陣列 (Field-Programmable Gate Array,FPGA) 或者其他可程式設計邏輯器件、分立門或者電晶體邏輯器件、分立硬體元件等。所述處理器12可以是微處理器或者是任何常規的處理器等,所述處理器12也可以是所述終端裝置1的控制中心,利用各種介面和線路連接整個終端裝置1的各個部分。本實施方式中,所述記憶體14用於存儲資料及/或軟體代碼。所述記憶體14可以為所述終端裝置1中的內部存儲單元,例如所述終端裝置1中的硬碟或記憶體。在另一實施方式中,所述記憶體14也可以為所述終端裝置1中的外部存放裝置,例如所述終端裝置1上配備的插接式硬碟,智慧存儲卡(Smart Media Card, SMC),安全數位(Secure Digital, SD)卡,快閃記憶體卡(Flash Card)等。
請參考圖2,所示為本發明一實施方式中聲控系統100的功能單元圖。本實施方式中,所述聲控系統100包括一個或多個模組,所述一個或者多個模組運行在所述終端裝置1中。本實施方式中,所述聲控系統100包括語音資訊獲取模組101、語音辨識模組102、指令生成模組103、判斷模組104、執行模組105、許可權驗證模組106、許可權設置模組107、語音休眠模組108。本實施方式中,所述語音資訊獲取模組101、語音辨識模組102、指令生成模組103、執行模組105、許可權驗證模組106、許可權設置模組107、語音休眠模組108存儲在所述終端裝置的記憶體14中,並被處理器12調用執行。本發明所稱的模組是指能夠完成特定功能的一系列電腦程式指令段,比程式更適合於描述軟體在所述聲控系統100中的執行過程。在其他實施方式中,所述語音資訊獲取模組101、語音辨識模組102、指令生成模組103、執行模組105、許可權驗證模組106、許可權設置模組107、語音休眠模組108為內嵌或固化在所述終端裝置1的處理器12中的程式段或代碼。
所述語音資訊獲取模組101用於藉由語音晶片11獲取使用者的語音資訊。本實施方式中,所述語音晶片11能夠檢測出使用者的語音資訊。具體的,語音晶片11在自外部接收了的聲音資料中提取人類所發語音的頻帶以實現語音資訊的檢測,例如,所述語音晶片11能夠藉由從聲音資料中提取人類所發語音的100Hz以上且1kHz以下的頻帶來檢測出語音資訊。本實施方式中,為了從聲音資料中提取人類所發語音的頻帶,所述語音晶片11還包括帶通濾波器、或者組合了高通濾波器以及低通濾波器的濾波器,並藉由上述濾波器濾除聲音資料中的雜訊。
所述語音辨識模組102用於識別所述語音資訊。
本實施方式中,所述語音辨識模組102藉由語音晶片11識別所述語音資訊。本實施方式中,藉由語音晶片11識別出使用者的語音資訊為本領域的技術人員習知的技術,任何能夠藉由語音晶片11識別使用者的語音資訊的技術內容都不脫離本案的保護範圍。
所述指令生成模組103藉由信號操作控制器121將識別的語音資訊轉換成第一控制指令。
在具體實施方式中,所述指令生成模組103從所述語音資訊中提取操作物件及執行動作,並根據所述操作物件及執行動作生成對應的第一控制指令。例如,當所述語音資訊為“打開愛奇藝播放軟體”時,所述指令生成模組103從“打開愛奇藝視頻播放軟體”語音資訊中提取出的操作物件為“愛奇藝視頻播放軟體”,及提取出的執行動作為“啟動軟體”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“啟動愛奇藝視頻播放APP”。例如,當所述語音資訊為“調高終端裝置1的顯示亮度”時,所述指令生成模組103從“調高終端裝置1的顯示亮度”中提取出的操作物件為“終端裝置1的顯示亮度”,及提取出的執行動作為“調高顯示亮度”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”。例如,當所述語音資訊為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”時,所述指令生成模組103從“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”中提取出的操作物件為“支付驗證方式”,及提取出的執行動作為“刷臉支付”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”。例如,當所述語音資訊為“將空調溫度調到26度”時,所述指令生成模組103從“將空調溫度調到26度”中提取出的操作物件為“空調”,及提取出的執行動作為“將溫度調節到26度”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“調節空調溫度為26度”。
判斷模組104,用於判斷終端裝置1當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突。
本實施方式中,當所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行不同的應用功能程式時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。在一實施方式中,當所述第一控制指令所執行的應用功能程式是播放視頻,及所述第二控制指令所執行的應用功能程式是進行線上支付時,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令對應執行的功能不同,所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。在一實施方式中,當所述第一控制指令所執行的應用功能程式是遊戲,及所述第二控制指令所執行的應用功能程式是播放音樂時,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令對應執行的功能不同,所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的觸發方式不同時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。具體的,所述第一控制指令的觸發方式為語音控制觸發,所述第二指令的觸發方式為觸摸控制觸發,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令的觸發方式不同,所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行的操作相互衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。具體的,當所述第一控制指令所執行的操作為調高螢幕顯示亮度,及所述第二控制指令所執行的操作為調低螢幕顯示亮度時,所述判斷模組104確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。本實施方式中,所述硬體資源包括CPU佔用率、處理速度、存儲空間佔有率中的一種或多種。例如,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的CPU佔用率超過第一預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。例如,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的處理速度超過第二預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。例如,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。本實施方式中,所述第一預設閾值、所述第二預設閾值、所述第三預設閾值可以根據終端裝置1的硬體性能參數進行設定。
本實施方式中,所述執行模組105用於在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令。
本實施方式中,所述執行模組105藉由查找一優先順序別關係表確定所述第一控制指令集所述第二控制指令的優先順序別。其中,所述優先順序別關係表中包括多種控制指令及多個優先順序別,並定義了多個控制指令與多個優先級別的對應關係。本實施方式中,所述處理器12的主核用於執行所述第二控制指令,所述處理器12的副核用於處理所述第一控制指令。當所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令時,所述執行模組105控制副核向所述主核發送一個中斷申請,當所述主核收到所述插斷要求時,所述執行模組105中斷所述主核的第二控制指令的執行,並藉由所述副核執行所述第一控制指令。例如,當所述第二控制指令所執行的應用功能程式是播放視頻,及所述第一控制指令所執行的應用功能程式是進行線上支付時,所述第一控制指令與所述第二控制指令相互衝突且所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令的優先順序別。所述執行模組105中斷所述主核中的播放視頻的執行,並藉由所述副核執行線上支付。本實施方式中,當所述執行模組105確定副核執行完所述第一控制指令後恢復所述主核中的第二控制指令的執行。
本實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突,且所述第一控制指令的優先順序別不高於所述第二控制指令時,所述執行模組105控制副核暫緩所述第一控制指令的執行,並控制主核優先執行所述第二控制指令。本實施方式中,當所述主核執行完所述第二控制指令時,所述執行模組105控制所述副核執行所述第一控制指令。
本實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述執行模組105控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。
本實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序別相同時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不是相互衝突,其中所述第二控制指令為觸控指令。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述執行模組105控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望調高空調溫度可向所述終端裝置1輸入調高空調溫度的語音指令。所述語音辨識模組102識別使用者輸入的調高空調溫度的語音指令,所述指令生成模組103藉由信號操作控制器121將使用者輸入的調高空調溫度的語音指令作為所述第一控制指令。所述執行模組105確定執行遊戲操作的觸控指令與調高空調溫度的語音指令的優先順序別相同時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行調高空調溫度的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行遊戲操作的觸控指令及執行調高空調溫度的語音指令。
本實施方式中,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源沒有超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述執行模組105控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望完成線上支付操作,可向所述終端裝置1輸入進行支付的語音指令。所述語音辨識模組102識別使用者輸入的進行支付的語音指令,所述指令生成模組103藉由信號操作控制器121將使用者輸入的進行支付的語音指令作為所述第一控制指令。在一實施方式中,所述執行模組105在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的CPU佔用率沒有超過第一預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。如此,終端裝置1可以在確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突時,同時執行遊戲操作的觸控指令及進行支付的語音指令。
在一實施方式中,所述執行模組105在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的處理速度沒有超過第二預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。
在另一實施方式中,所述執行模組105在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。
在一實施方式中,所述執行模組105在執行所述第二控制指令時,還在執行所述第二控制指令所對應的介面中顯示子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行所述第一控制指令。例如,所述執行模組105在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的CPU佔用率沒有超過第一預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。例如,所述執行模組105在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的處理速度沒有超過第二預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。例如,所述執行模組105在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。
在一實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行同一應用功能程式的不同的功能時,所述執行模組105確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述執行模組105控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望藉由遊戲的即時通信軟體發送資訊給遊戲中的同伴時可向所述終端裝置1輸入發送資訊的語音指令。所述語音辨識模組102識別使用者輸入的發送資訊的語音指令,所述指令生成模組103藉由信號操作控制器121將使用者輸入的發送資訊的語音指令作為所述第一控制指令。所述執行模組105確定執行遊戲操作的觸控指令與發送語音的語音指令為同一應用功能程式的不同的功能時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行發送資訊的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行遊戲操作的觸控指令及執行發送資訊的語音指令。
在一實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行對終端裝置1的不同屬性進行設定的功能時,所述執行模組105確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述執行模組105控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令,此時使用者希望調高終端裝置1的顯示亮度時可向所述終端裝置1輸入調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。所述語音辨識模組102識別使用者輸入的調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令,所述指令生成模組103藉由信號操作控制器121將使用者輸入的調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令作為所述第一控制指令。所述執行模組105確定執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令與調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令為對終端裝置1的不同屬性進行設定的功能時,控制主核執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令,並控制所述副核執行調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行調高終端裝置1的顯示亮度的觸控指令及執行調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。
本實施方式中,所述第一控制指令與所述第二控制指令在不相互衝突的情況下,藉由主核與副核同時執行所述第一控制指令與所述第二控制指令,並在所述第一控制指令與所述第二控制指令相互衝突的情況下藉由主核與副核的配合完成所述第一控制指令與所述第二控制指令的執行,使得所述終端裝置1可以同時處理多個操作,並保證所述終端裝置1同時處理多個操作的流暢度,提高了用戶的使用體驗。
本實施方式中,所述執行模組105還用於根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元13,並藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令。
本實施方式中,所述執行模組105根據所述第一控制指令的操作物件確定與所述操作物件相匹配的功能單元13,並藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令的執行動作。在具體實施方式中,所述執行模組105根據所述第一控制指令的操作物件查找功能關係表200確定與所述操作物件相匹配的功能單元13,其中所述功能關係表200定義了操作物件與功能單元13的對應關係。請參考圖3,所示為本發明一實施方式中功能關係表200的示意圖。本實施方式中,所示功能關係表200定義與操作物件為APP軟體對應的功能單元13為APP軟體功能,與操作物件為終端裝置1的屬性參數對應的功能單元13為系統設置功能,與操作物件為支付驗證方式對應的功能單元13為支付功能,及與操作物件為外部設備對應的功能單元13為外部設備的控制功能。
本實施方式中,當第一控制指令為“啟動愛奇藝視頻播放APP”時,所述執行模組105根據所述“啟動愛奇藝視頻播放APP”第一控制指令中的操作物件“愛奇藝視頻播放APP”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為APP軟體功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動所述APP軟體功能中的愛奇藝視頻播放APP。
本實施方式中,當第一控制指令為“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”時,所述執行模組105根據所述“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”第一控制指令中的操作物件“終端裝置1的顯示亮度”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為系統設置功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動系統設置功能並將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別。
本實施方式中,當第一控制指令為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”時,所述執行模組105根據所述“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”第一控制指令中的操作物件“支付驗證方式”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為支付功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動支付功能並藉由刷臉支付驗證方式進行支付。
本實施方式中,當第一控制指令為“調節空調溫度為26度”時,所述執行模組105根據所述“調節空調溫度為26度”第一控制指令中的操作物件“空調”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為外部設備的控制功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動外部設備的控制功能並調節空調溫度為26度。
本實施方式中,所述許可權驗證模組106用於在藉由語音晶片11獲取使用者的語音資訊後判斷所述語音資訊中是否包含語音金鑰,當所述語音資訊中包含語音金鑰時喚醒智慧語音系統以將所述語音資訊轉換成第一控制指令,根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元13,及藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令。本實施方式中,當所述語音資訊中不包含語音金鑰時,不啟動聲控功能。本實施方式中,所述語音金鑰為使用者的聲紋特徵。本實施方式中,所述許可權驗證模組106在喚醒智慧語音系統後還在終端裝置1上顯示虛化的彈窗以提醒使用者智慧語音系統已經喚醒或顯示聲控操作資訊以提醒使用者如何進行聲控操作。
所述許可權設置模組107用於設定語音金鑰。在一實施方式中,所述許可權設置模組107記錄使用者的聲紋特徵,並將記錄的聲紋特徵作為所述語音金鑰。在另一實施方式中,所述許可權設置模組107將一預設的語音作為所述語音金鑰。
所述語音休眠模組108用於在檢測到預設事件時控制所述智慧語音系統進入休眠狀態。本實施方式中,所述預設事件為接收到使用者語音輸入的關閉智慧語音系統的指令或沒有接收到使用者的語音資訊達到預設時間。也即,語音休眠模組108用於在接收到使用者語音輸入的關閉智慧語音系統的指令或沒有接收到使用者的語音資訊達到預設時間時控制所述智慧語音系統進入休眠狀態。
請參考圖4,所示為本發明一實施方式中聲控方法的流程圖。根據不同需求,所述流程圖中步驟的順序可以改變,某些步驟可以省略或合併。所述方法包括步驟:
步驟S401,藉由語音晶片11獲取使用者的語音資訊。
本實施方式中,所述語音晶片11能夠檢測出使用者的語音資訊。具體地,語音晶片11在自外部接收了的聲音資料中提取人類所發語音的頻帶以實現語音資訊的檢測,例如,所述語音晶片11能夠藉由從聲音資料中提取人類所發語音的100Hz以上且1kHz以下的頻帶來檢測出語音資訊。本實施方式中,為了從聲音資料中提取人類所發語音的頻帶,所述語音晶片11還包括帶通濾波器、或者組合了高通濾波器以及低通濾波器的濾波器,並藉由上述濾波器濾除聲音資料中的雜訊。
步驟S402,識別所述語音資訊。
本實施方式中,所述終端裝置1藉由語音晶片11識別所述語音資訊。本實施方式中,藉由語音晶片11識別出使用者的語音資訊為本領域的技術人員習知的技術,任何能夠藉由語音晶片11識別使用者的語音資訊的技術內容都不脫離本案的保護範圍。
步驟S403,藉由信號操作控制器121將識別的語音資訊轉換成第一控制指令。
在具體實施方式中,所述終端裝置1從所述語音資訊中提取操作物件及執行動作,並根據所述操作物件及執行動作生成對應的第一控制指令。例如,當所述語音資訊為“打開愛奇藝播放軟體”時,所述終端裝置1從“打開愛奇藝視頻播放軟體”語音資訊中提取出的操作物件為“愛奇藝視頻播放軟體”,及提取出的執行動作為“啟動軟體”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“啟動愛奇藝視頻播放APP”。例如,當所述語音資訊為“調高終端裝置1的顯示亮度”時,所述終端裝置1從“調高終端裝置1的顯示亮度”中提取出的操作物件為“終端裝置1的顯示亮度”,及提取出的執行動作為“調高顯示亮度”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”。例如,當所述語音資訊為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”時,所述終端裝置1從“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”中提取出的操作物件為“支付驗證方式”,及提取出的執行動作為“刷臉支付”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”。例如,當所述語音資訊為“將空調溫度調到26度”時,所述終端裝置1從“將空調溫度調到26度”中提取出的操作物件為“空調”,及提取出的執行動作為“將溫度調節到26度”,並根據提取出的所述操作物件及執行動作得到的第一控制指令為“調節空調溫度為26度”。
步驟S404,判斷終端裝置1當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突。
本實施方式中,當所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行不同的應用功能程式時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。在一實施方式中,當所述第一控制指令所執行的應用功能程式是播放視頻,及所述第二控制指令所執行的應用功能程式是進行線上支付時,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令對應執行的功能不同,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。在一實施方式中,當所述第一控制指令所執行的應用功能程式是遊戲,及所述第二控制指令所執行的應用功能程式是播放音樂時,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令對應執行的功能不同,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的觸發方式不同時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。具體的,所述第一控制指令的觸發方式為語音控制觸發,所述第二指令的觸發方式為觸摸控制觸發,由於所述第一控制指令與所述第二控制指令的觸發方式不同,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行的操作相互衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。具體的,當所述第一控制指令所執行的操作為調高螢幕顯示亮度,及所述第二控制指令所執行的操作為調低螢幕顯示亮度時,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
在一實施方式中,當所述終端裝置1確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突。本實施方式中,所述硬體資源包括CPU佔用率、處理速度、存儲空間佔有率中的一種或多種。例如,當所述終端裝置1確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的CPU佔用率超過第一預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。例如,當所述終端裝置1確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的處理速度超過第二預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。例如,當所述判斷模組104確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。本實施方式中,所述第一預設閾值、所述第二預設閾值、所述第三預設閾值可以根據終端裝置1的硬體性能參數進行設定。
步驟S405,在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令。
本實施方式中,所述終端裝置1藉由查找一優先順序別關係表確定所述第一控制指令集所述第二控制指令的優先順序別。其中,所述優先順序別關係表中包括多種控制指令及多個優先順序別,並定義了多個控制指令與多個優先級別的對應關係。本實施方式中,所述處理器12的主核用於執行所述第二控制指令,所述處理器12的副核用於處理所述第一控制指令。當所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令時,所述終端裝置1控制副核向所述主核發送一個中斷申請,當所述主核收到所述插斷要求時,所述終端裝置1中斷所述主核的第二控制指令的執行,並藉由所述副核執行所述第一控制指令。例如,當所述第二控制指令所執行的應用功能程式是播放視頻,及所述第一控制指令所執行的應用功能程式是進行線上支付時,所述第一控制指令與所述第二控制指令相互衝突且所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令的優先順序別。所述終端裝置1中斷所述主核中的播放視頻的執行,並藉由所述副核執行線上支付。本實施方式中,當所述終端裝置1確定副核執行完所述第一控制指令後恢復所述主核中的第二控制指令的執行。
本實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突,且所述第一控制指令的優先順序別不高於所述第二控制指令時,所述終端裝置1控制副核暫緩所述第一控制指令的執行,並控制主核優先執行所述第二控制指令。本實施方式中,當所述主核執行完所述第二控制指令時,所述終端裝置1控制所述副核執行所述第一控制指令。
步驟S406,當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述終端裝置1控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第二控制指令。
本實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序別相同時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不是相互衝突,其中所述第二控制指令為觸控指令。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述終端裝置1控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望調高空調溫度可向所述終端裝置1輸入調高空調溫度的語音指令。所述終端裝置1識別使用者輸入的調高空調溫度的語音指令,並藉由信號操作控制器121將使用者輸入的調高空調溫度的語音指令作為所述第一控制指令。所述終端裝置1確定執行遊戲操作的觸控指令與調高空調溫度的語音指令的優先順序別相同時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行調高空調溫度的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行遊戲操作的觸控指令及執行調高空調溫度的語音指令。
本實施方式中,當所述終端裝置1確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源沒有超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述終端裝置1控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望完成線上支付操作,可向所述終端裝置1輸入進行支付的語音指令。所述終端裝置1識別使用者輸入的進行支付的語音指令,並藉由信號操作控制器121將使用者輸入的進行支付的語音指令作為所述第一控制指令。在一實施方式中,所述終端裝置1在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的CPU佔用率沒有超過第一預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。如此,終端裝置1可以在確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突時,同時執行遊戲操作的觸控指令及進行支付的語音指令。
在一實施方式中,所述終端裝置1在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的處理速度沒有超過第二預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。
在另一實施方式中,所述終端裝置1在判斷出執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時,確定所述執行遊戲操作的觸控指令與所述進行支付的語音指令沒有衝突,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行進行支付的語音指令。
在一實施方式中,所述終端裝置1在執行所述第二控制指令時,還在執行所述第二控制指令所對應的介面中顯示子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行所述第一控制指令。例如,所述終端裝置1在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的CPU佔用率沒有超過第一預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。例如,所述終端裝置1在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的處理速度沒有超過第二預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。例如,所述終端裝置1在確定執行遊戲操作的觸控指令與進行支付的語音指令所消耗的總的存儲空間佔有率超過第三預設閾值時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並在當前的遊戲顯示介面上顯示所述子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行進行支付的語音指令。
在一實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行同一應用功能程式的不同的功能時,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述終端裝置1控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行遊戲操作的觸控指令,此時使用者希望藉由遊戲的即時通信軟體發送資訊給遊戲中的同伴時可向所述終端裝置1輸入發送資訊的語音指令。所述終端裝置1識別使用者輸入的發送資訊的語音指令,並藉由信號操作控制器121將使用者輸入的發送資訊的語音指令作為所述第一控制指令。所述終端裝置1確定執行遊戲操作的觸控指令與發送語音的語音指令為同一應用功能程式的不同的功能時,控制主核執行遊戲操作的觸控指令,並控制所述副核執行發送資訊的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行遊戲操作的觸控指令及執行發送資訊的語音指令。
在一實施方式中,當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行對終端裝置1的不同屬性進行設定的功能時,所述終端裝置1確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,所述終端裝置1控制主核執行所述第二控制指令,及控制所述副核執行所述第一控制指令。例如,當終端裝置1當前執行的第二控制指令為執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令,此時使用者希望調高終端裝置1的顯示亮度時可向所述終端裝置1輸入調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。所述終端裝置1識別使用者輸入的調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令,並藉由信號操作控制器121將使用者輸入的調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令作為所述第一控制指令。所述終端裝置1確定執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令與調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令為對終端裝置1的不同屬性進行設定的功能時,控制主核執行調高終端裝置1的輸出聲音的觸控指令,並控制所述副核執行調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。如此,終端裝置1可以同時執行調高終端裝置1的顯示亮度的觸控指令及執行調高終端裝置1的顯示亮度的語音指令。
本實施方式中,所述第一控制指令與所述第二控制指令在不相互衝突的情況下,藉由主核與副核同時執行所述第一控制指令與所述第二控制指令,並在所述第一控制指令與所述第二控制指令相互衝突的情況下藉由主核與副核的配合完成所述第一控制指令與所述第二控制指令的執行,使得所述終端裝置1可以同時處理多個操作,並保證所述終端裝置1同時處理多個操作的流暢度,提高了用戶的使用體驗。
本實施方式中,所述第一控制指令與所述第二控制指令在不相互衝突的情況下,藉由主核與副核同時執行所述第一控制指令與所述第二控制指令,並在所述第一控制指令與所述第二控制指令相互衝突的情況下藉由主核與副核的配合完成所述第一控制指令與所述第二控制指令的執行,使得所述終端裝置1可以同時處理多個操作,並保證所述終端裝置1同時處理多個操作的流暢度,提高了用戶的使用體驗。
本實施方式中,所述方法還包括:根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元13,並藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令。
本實施方式中,所述終端裝置1根據所述第一控制指令的操作物件確定與所述操作物件相匹配的功能單元13,並藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令的執行動作。在具體實施方式中,所述終端裝置1根據所述第一控制指令的操作物件查找功能關係表200確定與所述操作物件相匹配的功能單元13,其中所述功能關係表200定義了操作物件與功能單元13的對應關係。本實施方式中,所示功能關係表200定義與操作物件為APP軟體對應的功能單元13為APP軟體功能,與操作物件為終端裝置1的屬性參數對應的功能單元13為系統設置功能,與操作物件為支付驗證方式對應的功能單元13為支付功能,及與操作物件為外部設備對應的功能單元13為外部設備的控制功能。
本實施方式中,當第一控制指令為“啟動愛奇藝視頻播放APP”時,所述終端裝置1根據所述“啟動愛奇藝視頻播放APP”第一控制指令中的操作物件“愛奇藝視頻播放APP”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為APP軟體功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動所述APP軟體功能中的愛奇藝視頻播放APP。
本實施方式中,當第一控制指令為“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”時,所述終端裝置1根據所述“將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別”第一控制指令中的操作物件“終端裝置1的顯示亮度”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為系統設置功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動系統設置功能並將終端裝置1的顯示亮度調高一個級別。
本實施方式中,當第一控制指令為“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”時,所述終端裝置1根據所述“藉由刷臉支付驗證方式進行支付”第一控制指令中的操作物件“支付驗證方式”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為支付功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動支付功能並藉由刷臉支付驗證方式進行支付。
本實施方式中,當第一控制指令為“調節空調溫度為26度”時,所述終端裝置1根據所述“調節空調溫度為26度”第一控制指令中的操作物件“空調”查找功能關係表200確定出對應的功能單元13為外部設備的控制功能,並根據所述第一控制指令的執行動作啟動外部設備的控制功能並調節空調溫度為26度。
本實施方式中,所述方法還包括:在藉由語音晶片11獲取使用者的語音資訊後判斷所述語音資訊中是否包含語音金鑰,當所述語音資訊中包含語音金鑰時喚醒智慧語音系統以將所述語音資訊轉換成第一控制指令,根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元13,及藉由所述功能單元13執行所述第一控制指令。本實施方式中,當所述語音資訊中不包含語音金鑰時,所述終端裝置1不啟動聲控功能。本實施方式中,所述語音金鑰為使用者的聲紋特徵。
本實施方式中,所述方法還包括:設定語音金鑰。具體的,所述終端裝置1記錄使用者的聲紋特徵,並將記錄的聲紋特徵作為所述語音金鑰。
本實施方式中,所述方法還包括:在檢測到預設事件時控制所述智慧語音系統進入休眠狀態。本實施方式中,所述預設事件可以為接收到使用者語音輸入的關閉智慧語音系統的指令或沒有接收到使用者的語音資訊達到預設時間。也即,所述終端裝置1在接收到使用者語音輸入的關閉智慧語音系統的指令或沒有接收到使用者的語音資訊達到預設時間時控制所述智慧語音系統進入休眠狀態。
在本發明所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的電子設備和方法,可以藉由其它的方式實現。例如,以上所描述的電子設備實施例僅僅是示意性的,例如,所述模組的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式。
另外,在本發明各個實施例中的各功能模組可以集成在相同處理模組中,也可以是各個模組單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上模組集成在相同模組中。上述集成的模組既可以採用硬體的形式實現,也可以採用硬體加軟體功能模組的形式實現。
對於本領域技術人員而言,顯然本發明不限於上述示範性實施例的細節,而且在不背離本發明的精神或基本特徵的情況下,能夠以其他的具體形式實現本發明。因此,無論從哪一點來看,均應將實施例看作是示範性的,而且是非限制性的,本發明的範圍由所附權利要求而不是上述說明限定,因此旨在將落在權利要求的等同要件的含義和範圍內的所有變化涵括在本發明內。不應將權利要求中的任何附圖標記視為限制所涉及的權利要求。此外,顯然“包括”一詞不排除其他模組或步驟,單數不排除複數。電子設備權利要求中陳述的多個模組或電子設備也可以由同一個模組或電子設備藉由軟體或者硬體來實現。第一,第二等詞語用來表示名稱,而並不表示任何特定的順序。
綜上所述,本發明符合發明專利要件,爰依法提出專利申請。惟,以上所述僅為本發明之較佳實施方式,舉凡熟悉本案技藝之人士,在援依本案創作精神所作之等效修飾或變化,皆應包含於以下之申請專利範圍內。
1:終端裝置 11:語音晶片 12:處理器 13:功能單元 14:記憶體 121:信號操作控制器 100:聲控系統 101:語音資訊獲取模組 102:語音辨識模組 103:指令生成模組 104:判斷模組 105:執行模組 106:許可權驗證模組 107:許可權設置模組 108:語音休眠模組 200:功能關係表 S401~S406:步驟
圖1為本發明一實施方式中聲控方法的應用環境圖。
圖2為本發明一實施方式中聲控系統的功能單元圖。
圖3為本發明一實施方式中功能關係表的示意圖。
圖4為本發明一實施方式中聲控方法的流程圖。
S401~S406:步驟

Claims (10)

  1. 一種聲控方法,其改良在於,所述方法包括: 藉由語音晶片獲取使用者的語音資訊; 識別所述語音資訊; 藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令; 判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突;及 在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令;及 當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令,並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令。
  2. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述方法還包括: 當所述第一控制指令的優先順序別高於所述第二控制指令時,控制所述終端裝置的副核向所述終端裝置的主核發送一個中斷申請;及 當所述主核收到所述插斷要求時,中斷所述主核的第二控制指令的執行,並藉由所述副核執行所述第一控制指令。
  3. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括: 當確定所述第一控制指令與所述第二控制指令執行不同的應用功能程式時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
  4. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括: 當確定執行所述第一控制指令與所述第二控制指令所消耗的總的硬體資源超過預設閾值時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突。
  5. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突包括: 當所述第一控制指令與所述第二控制指令為執行同一應用功能程式的不同的功能時,確定所述第一控制指令與所述第二控制指令不相互衝突。
  6. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令包括: 當執行所述第二控制指令時,在執行所述第二控制指令所對應的介面中顯示子視窗,並藉由所述子視窗顯示並執行所述第一控制指令。
  7. 如請求項1所述的聲控方法,其中,所述方法還包括: 根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元,並藉由所述功能單元執行所述第一控制指令。
  8. 如請求項7所述的聲控方法,其中,所述藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令包括: 從所述語音資訊中提取操作物件及執行動作,並根據所述操作物件及執行動作生成對應的第一控制指令。
  9. 如請求項8所述的聲控方法,其中,所述根據所述第一控制指令調用與所述第一控制指令匹配的功能單元,並藉由所述功能單元執行所述第一控制指令包括: 根據所述第一控制指令的操作物件查找功能關係表確定與所述操作物件相匹配的功能單元;及 藉由所述功能單元執行所述第一控制指令的執行動作,其中所述功能關係表定義所述操作物件與所述功能單元的對應關係。
  10. 一種終端裝置,包括語音晶片,處理器及多個功能單元,所述處理器分別於所述語音晶片及多個功能單元連接,其改良在於,所述處理器用於: 藉由語音晶片獲取使用者的語音資訊; 識別所述語音資訊; 藉由信號操作控制器將識別的語音資訊轉換成第一控制指令; 判斷終端裝置當前執行的第二控制指令是否與所述第一控制指令相衝突; 在確定所述第一控制指令與所述第二控制指令相衝突時確定所述第一控制指令與所述第二控制指令的優先順序,並優先執行優先順序高的控制指令;及 當所述第一控制指令與所述第二控制指令不相衝突時,控制所述終端裝置的主核執行所述第二控制指令,並控制所述終端裝置的副核執行所述第一控制指令。
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