TW202123699A - 具有協調的運動場儲存及運動補償的幾何分區模式 - Google Patents

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Abstract

一種解碼視訊資料之方法包括:判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式;及判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數。該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該方法進一步包括使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重;使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊;及使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊。

Description

具有協調的運動場儲存及運動補償的幾何分區模式
本發明係關於視訊編碼及視訊解碼。
數位視訊能力可併入至廣泛範圍之器件中,該等器件包括數位電視、數位直播系統、無線廣播系統、個人數位助理(PDA)、膝上型或桌上型電腦、平板電腦、電子書閱讀器、數位攝影機、數位記錄器件、數位媒體播放機、視訊遊戲器件、視訊遊戲主控台、蜂巢式或衛星無線電電話(所謂的「智慧型電話」)、視訊電傳會議器件、視訊串流器件及其類似者。數位視訊器件實施視訊寫碼技術,諸如由MPEG-2、MPEG-4、ITU-T H.263、ITU-T H.264/MPEG-4進階視訊寫碼(AVC)第10部分、ITU-T H.265/高效率視訊寫碼(HEVC)所定義之標準,及此等標準之擴展中所描繪的彼等技術。視訊器件可藉由實施此類視訊編碼技術而更高效地傳輸、接收、編碼、解碼及/或儲存數位視訊資訊。
視訊寫碼技術包括空間(圖像內)預測及/或時間(圖像間)預測以減少或移除為視訊序列所固有之冗餘。對於基於區塊之視訊寫碼,視訊圖塊(例如,視訊圖像或視訊圖像的一部分)可分割成視訊區塊,視訊區塊亦可被稱作寫碼樹型單元(CTU)、寫碼單元(CU)及/或寫碼節點。使用相對於同一圖像中之相鄰區塊中之參考樣本的空間預測來編碼圖像之經框內寫碼(I)之圖塊中的視訊區塊。圖像之框間寫碼(P或B)圖塊中之視訊區塊可使用關於同一圖像中之相鄰區塊中的參考樣本的空間預測或關於其他參考圖像中之參考樣本的時間預測。圖像可稱為圖框,且參考圖像可稱為參考圖框。
大體而言,本發明描述用於視訊寫碼之技術。更特定言之,本發明之技術可藉由潛在地簡化幾何分區模式(GPM)之一實施來減小預測之複雜度。幾何分區模式可指經組態以支援視訊資料之一區塊分裂至諸如一三角形形狀、一梯形形狀或一矩形形狀之一或多個形狀的一分割模式。舉例而言,一視訊寫碼器(例如,一視訊編碼器或一視訊解碼器)可將視訊資料之一區塊分裂成一第一分區及一第二分區,其中該第一分區包含一三角形形狀且該第二分區包含一梯形形狀。相比之下,當在三角形分區模式中操作時,該視訊寫碼器可沿均勻分裂一區塊之一對角線或反對角線分裂將視訊資料之一區塊分裂成一第一三角形分區及一第二三角形分區。
本文中描述之技術並非依賴於32個11.25度之角度來選擇一分裂線之一角度,而是組態一視訊寫碼器,以應用自對應於一當前區塊之樣本之一N:M比的角度選擇用於該分裂線之一角度的一幾何分區模式,其中N及M為整數。另外,該分裂線可能不位於一區塊之一角處。對應於一N:M比之該等角度可允許該視訊寫碼器應用支援用於計算上高效之各種區塊比(例如,1:1、1:2、1:4、0:1、2:1及1:0)的角度的一幾何分區模式。舉例而言,該視訊寫碼器可應用支援可藉由該視訊寫碼器使用位元移位而非乘法函數實施的角度之一幾何分區模式,其可相較於經組態以應用使用32個11.25度之角度的一幾何分區模式的視訊寫碼器,潛在地改良該視訊寫碼器之一計算效率,同時對寫碼準確性產生極少影響或不產生影響。
在一個實例中,一種解碼視訊資料之方法包括:判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式;及判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該方法進一步包括:使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重;及使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊。該方法進一步包括:使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊;及將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊。該方法進一步包括:解碼該當前區塊之一殘餘區塊;及組合該最終預測區塊及該殘餘區塊以解碼該當前區塊。
在另一實例中,一種編碼視訊資料之方法包括:判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式;及判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該方法進一步包括:使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重;及使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊。該方法進一步包括:使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊;及將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊。該方法進一步包括基於該視訊資料之該當前區塊與該最終預測區塊之間的差產生視訊資料之該當前區塊的一殘餘區塊;及編碼該殘餘區塊。
在一個實例中,一種用於解碼視訊資料之器件包括:記憶體,其經組態以儲存該視訊資料;及一或多個處理器,其實施於電路系統中且經組態以:判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式;及判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中,為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該一或多個處理器經進一步組態以使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重;及使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊。該一或多個處理器經進一步組態以使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊;及將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊。該一或多個處理器經進一步組態以解碼該當前區塊之一殘餘區塊;及組合該最終預測區塊及該殘餘區塊以解碼該當前區塊。
在另一實例中,一種用於編碼視訊資料之器件包括:一或多個處理器,其實施於電路系統中且經組態以:判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式;及判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中,為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該一或多個處理器經進一步組態以使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重;及使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊。該一或多個處理器經進一步組態以使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊;及將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊。該一或多個處理器經進一步組態以基於該視訊資料之該當前區塊與該最終預測區塊之間的差產生視訊資料之該當前區塊的一殘餘區塊;及編碼該殘餘區塊。
在一個實例中,一種用於解碼視訊資料之器件包括:用於判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式的構件;及用於判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線的構件,其中,用於判定該分裂線的該構件包含用於自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度的構件,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該器件進一步包括用於使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重的構件;及用於使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊的構件。該器件進一步包括用於使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊的構件;及用於將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊的構件。該器件進一步包括用於解碼該當前區塊之一殘餘區塊的構件;及用於組合該最終預測區塊及該殘餘區塊以解碼該當前區塊的構件。
在另一實例中,一種用於編碼視訊資料之器件包括:用於判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式的構件;及用於判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線的構件,其中,用於判定該分裂線的該構件包含用於自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度的構件,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處。該器件進一步包括用於使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重的構件;及用於使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊的構件。該器件進一步包括用於使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊的構件;及用於將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊的構件。該器件進一步包括用於基於該視訊資料之該當前區塊與該最終預測區塊之間的差產生視訊資料之該當前區塊的一殘餘區塊的構件;及用於編碼該殘餘區塊的構件。
在以下隨附圖式及描述中闡述一或多個實例之細節。其他特徵、目標及優點將自描述、圖式及申請專利範圍而顯而易見。
本申請案主張2019年8月23日申請的美國臨時申請案第62/891,138 號之權益,該申請案特此以全文引用之方式併入。
大體而言,本發明描述用於視訊寫碼之技術。更特定言之,本發明之技術係關於用於運動估計之分區,諸如三角形分區模式、幾何分區模式(GPM)或另一分區模式。舉例而言,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可應用幾何分區模式來執行運動估計,以追蹤視訊目標在視訊資料內之移動。相比之下,視訊資料之分區頻繁地參考其中視訊編碼器沿豎直或水平方向劃分寫碼樹型單元(CTU) (參見例如圖2B)且發信包括視訊資料之每一區塊之殘餘區塊的資訊的程序。
對於使用三角形分區模式(TPM)的用於運動估計之分區,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可應用三角形分區模式來將視訊資料之矩形區塊分區為第一三角形分區及第二三角形分區。舉例而言,視訊寫碼器可應用自矩形區塊之第一個角(例如,左上角或左下角)至矩形區塊之第二個角(例如,右下角或右上角)的分裂線。視訊寫碼器可使用第一三角形分區之運動資訊產生第一預測區塊之樣本,且使用第二三角形分區之運動資訊產生第二預測區塊。在此實例中,視訊寫碼器可沿劃分第一三角形分區及第二三角形分區之分裂線摻合(例如,加權平均)來自第一預測區塊及第二預測區塊之樣本,以產生視訊資料之區塊的最終預測區塊。在此實例中,視訊編碼器並不針對第一三角形分區發信第一殘餘資訊及針對第二三角形分區發信第二殘餘資訊。實情為,視訊編碼器可針對視訊資料之整個區塊發信單個殘餘區塊。以此方式,具有類似運動的配置於視訊資料之一部分中的樣本可分組在一起,此可潛在地改良寫碼準確性,同時對計算複雜度產生極少影響或沒有影響。
大體而言,當在三角形分區模式中操作時,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可沿將區塊均勻分裂成第一分區及第二分區之對角線或反對角線分裂分裂視訊資料之一區塊,其中第一分區與第二分區包含相同數目個樣本。雖然三角形分區模式可沿45度角度分割正方形區塊,但視訊寫碼器可將不同三角形分區模式角度應用於非正方形矩形區塊。舉例而言,視訊寫碼器可應用三角形分區模式以在第一三角形分區模式角度下判定第一分裂線,以均勻分裂包含寬度:高度比1:2的第一區塊,應用三角形分區模式以在第二三角形分區模式角度下判定第二分裂線,以均勻分裂包含寬度:高度比1:4之第二區塊,等等。亦即,三角形分區模式角度之集合可包括適應每一可能區塊比之對角線角度,諸如1:1、1:2、1:4及2:1。在一些實例中,當前區塊之樣本之N:M比的N或M之值可為2^X,其中X為0或正整數。
此外,三角形分區模式角度(在本文中亦被稱作「TPM角度」)之集合可包括適應每一可能區塊比之反對角線角度,諸如1:1、1:2、1:4、2:1。三角形分區模式角度之集合可包括用於對角線角度中之每一者及反對角線角度中之每一者的對應+180度角度。舉例而言,對於區塊比1:1、1:2、1:4、2:1,三角形集合分區模式角度可包括4個對角線角度、具有180度偏移之4個對角線角度、4個反對角線角度,及具有180度偏移之4個反對角線角度,總共16個角度。
視訊寫碼器可應用幾何分區模式將視訊資料之區塊分裂成一或多個三角形形狀及一或多個非三角形形狀,諸如梯形形狀或矩形形狀。舉例而言,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可使用包含梯形形狀之第一分區的運動資訊產生第一預測區塊,且使用包含梯形形狀之第二分區的運動資訊產生第二預測區塊。在此實例中,視訊寫碼器可將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊。在一些實例中,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可應用幾何分區模式將視訊資料之區塊分裂成第一分區及第二分區,其中第一分區相比第二分區包含更多個樣本。以此方式,視訊寫碼器可允許視訊寫碼器在單個分區內包括具有類似運動之額外樣本,其相較於依賴於具有相等大小之分區的系統視訊寫碼器及/或矩形及三角形分割,可潛在地改良寫碼準確性,同時對計算複雜度產生極少影響或沒有影響。
為執行幾何分區模式,一些視訊寫碼器可經組態以使用32個11.25度之角度選擇分裂線之角度。舉例而言,視訊編碼器可發信指示自0-31集合選擇一個角度索引的值。舉例而言,角度索引0可表示0度,角度索引1可表示11.25度,角度索引2可表示22.5度,等等。此外,視訊編碼器可發信值以指示相對於區塊之中心的線移位。類似地,視訊解碼器可接收指示自集合0-31選擇一個角度索引的值及線移位,以判定區塊之分裂線。以此方式,視訊寫碼器可應用幾何分區模式不均勻地分裂視訊資料之區塊及/或允許視訊資料之區塊分裂成非矩形及非三角形形狀,其相較於依賴於具有相等大小之分區的系統視訊寫碼器及/或矩形及三角形分割,可潛在地改良寫碼準確性,同時對計算複雜度產生極少影響或沒有影響。
然而,組態視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)使用32個11.25度之角度以選擇分裂線之角度可能存在一或多個問題。舉例而言,32個11.25度之角度可能導致視訊寫碼器使用乘法函數將樣本方位與角度之餘弦相乘,其可能在計算上廣泛造成寫碼延遲。本文中描述之技術可表示使用32個11.25度之角度選擇分裂線之角度所存在的問題的一或多個解決方案。舉例而言,適用於三角形分割之角度集合可實際上應用於幾何分區模式,使得幾何分割模式可包括不同角度之集合。
舉例而言,用於幾何模式分割之角度集合可包括對應於N:M比之三角形集合分割模式角度,其中N及M為整數。舉例而言,用於幾何模式分割的角度之集合可包括對應於1:1、1:2、1:4及2:1之三角形集合分區模式角度。更特定言之,用於幾何模式分割之角度之集合可包括4個對角線角度、具有180度偏移之4個對角線角度、4個反對角線角度及具有180度偏移之4個反對角線角度的集合。此外,視訊寫碼器可判定用於幾何模式分割的角度之集合可進一步包括支援區塊分裂成矩形形狀的角度。舉例而言,用於幾何模式分割的角度之集合可進一步包括一或多個水平角度及/或一或多個豎直角度。此外,相比於TPM,GPM允許分裂線自當前區塊之一角移位。舉例而言,當運用三角形集合分區模式角度應用GPM時,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器或視訊解碼器)可判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線不位於當前區塊之一角處。舉例而言,視訊寫碼器可判定分裂線經配置成使得第一分區或第二分區中之一或多者包含非三角形形狀(例如,梯形)。
圖1為說明可執行本發明之技術之實例視訊編碼及解碼系統100的方塊圖。本發明之技術大體上係針對寫碼(編碼及/或解碼)視訊資料。大體而言,視訊資料包括用於處理視訊之任何資料。因此,視訊資料可包括原始未經編碼的視訊、經編碼視訊、經解碼(例如經重建構)視訊及視訊後設資料,諸如發信資料。
如圖1中所展示,在此實例中,系統100包括源器件102,其提供待由目的地器件116解碼及顯示之經編碼視訊資料。特定而言,源器件102經由電腦可讀媒體110將視訊資料提供至目的地器件116。源器件102及目的地器件116可包含廣泛範圍之器件中之任一者,包括桌上型電腦、筆記型(亦即,膝上型)電腦、平板電腦、機頂盒、諸如智慧型電話之電話手持機、電視、攝影機、顯示器件、數位媒體播放機、視訊遊戲主控台、視訊串流器件或其類似者。在一些情況下,源器件102及目的地器件116可經裝備用於無線通信,且由此可稱為無線通信器件。
在圖1之實例中,源器件102包括視訊源104、記憶體106、視訊編碼器200及輸出介面108。目的地器件116包括輸入介面122、視訊解碼器300、記憶體120及顯示器件118。根據本發明,源器件102之視訊編碼器200及目的地器件116之視訊解碼器300可經組態以應用用於具有協調的運動場儲存及運動補償之幾何分區模式的技術。由此,源器件102表示視訊編碼器件之實例,而目的地器件116表示視訊解碼器件之實例。在其他實例中,源器件及目的地器件可包括其他組件或配置。舉例而言,源器件102可自外部視訊源(諸如,外部攝影機)接收視訊資料。同樣地,目的地器件116可與外部顯示器件介接,而非包括整合顯示器件。
如圖1中所示的系統100僅為一個實例。大體而言,任何數位視訊編碼及/或解碼器件可執行用於具有協調的運動場儲存及運動補償之幾何分區模式的技術。源器件102及目的地器件116僅僅為源器件102產生經編碼視訊資料以供傳輸至目的地器件116之此類寫碼器件之實例。本發明將「寫碼」器件稱為執行資料之寫碼(編碼及/或解碼)之器件。因此,視訊編碼器200及視訊解碼器300表示寫碼器件之實例,詳言之分別表示視訊編碼器及視訊解碼器之實例。在一些實例中,器件102、116可以實質上對稱的方式操作,使得器件102、116中之每一者包括視訊編碼及解碼組件。因此,系統100可支援視訊器件102、116之間的單向或雙向視訊傳輸以用於例如視訊串流、視訊播放、視訊廣播或視訊電話。
一般而言,視訊源104表示視訊資料源(亦即,原始未經編碼之視訊資料)且將視訊資料之依序圖像(亦稱作「圖框」)提供至視訊編碼器200,該視訊編碼器200編碼圖像之資料。源器件102之視訊源104可包括視訊俘獲器件,諸如視訊攝影機、含有先前俘獲之原始視訊的視訊存檔及/或用以自視訊內容提供者接收視訊的視訊饋入介面。作為另一替代,視訊源104可產生基於電腦圖形之資料作為源視訊,或實況視訊、存檔視訊及電腦產生之視訊的組合。在每一情況下,視訊編碼器200編碼所俘獲、所預先俘獲或電腦產生之視訊資料。視訊編碼器200可將圖像之接收次序(有時被稱作「顯示次序」)重新配置成寫碼次序以供寫碼。視訊編碼器200可產生包括經編碼視訊資料之位元串流。源器件102接著可經由輸出介面108將經編碼視訊資料輸出至電腦可讀媒體110上以供由例如目的地器件116之輸入介面122接收及/或擷取。
源器件102之記憶體106及目的地器件116之記憶體120表示通用記憶體。在一些實例中,記憶體106、120可儲存原始視訊資料,例如自視訊源104之原始視訊及自視訊解碼器300之原始經解碼視訊資料。另外或替代地,記憶體106、120可儲存可分別由例如視訊編碼器200及視訊解碼器300執行之軟體指令。儘管在此實例中記憶體106及記憶體120展示為與視訊編碼器200及視訊解碼器300分開,但應理解,視訊編碼器200及視訊解碼器300亦可包括功能上類似或等效目的之內部記憶體。此外,記憶體106、120可儲存例如自視訊編碼器200輸出及輸入至視訊解碼器300的經編碼視訊資料。在一些實例中,可分配記憶體106、120之部分作為一或多個視訊緩衝器例如以儲存原始、經解碼及/或經編碼視訊資料。
電腦可讀媒體110可表示能夠將經編碼視訊資料自源器件102傳送至目的地器件116的任何類型之媒體或器件。在一個實例中,電腦可讀媒體110表示用以使源器件102能即時例如經由射頻網路或基於電腦之網路直接傳輸經編碼視訊資料至目的地器件116的通信媒體。輸出介面108可調變包括經編碼視訊資料之傳輸信號,且輸入介面122可根據通信標準(諸如無線通信協定)將所接收傳輸信號解調。通信媒體可包含任何無線或有線通信媒體,諸如射頻(RF)頻譜或一或多個實體傳輸線。通信媒體可形成基於封包之網路(諸如,區域網路、廣域網路或諸如網際網路之全域網路)之部分。通信媒體可包括路由器、交換器、基地台或可用於促進自源器件102至目的地器件116的通信之任何其他裝備。
在一些實例中,電腦可讀媒體110可包括儲存器件112。源器件102可將經編碼資料自輸出介面108輸出至儲存器件112。類似地,目的地器件116可經由輸入介面122自儲存器件112存取經編碼資料。儲存器件112可包括各種分佈式或本端存取式資料儲存媒體中之任一者,諸如硬碟機、藍光光碟、DVD、CD-ROM、快閃記憶體、揮發性或非揮發性記憶體,或用於儲存經編碼視訊資料之任何其他合適的數位儲存媒體。
在一些實例中,電腦可讀媒體110可包括檔案伺服器114或另一中間儲存器件,其可儲存由源器件102產生之經編碼視訊資料。源器件102可將經編碼視訊資料輸出至檔案伺服器114或可儲存由源器件102產生之經編碼視訊的另一中間儲存器件。目的地器件116可經由串流或下載自檔案伺服器114存取經儲存視訊資料。檔案伺服器114可為能夠儲存經編碼視訊資料並將經編碼視訊資料傳輸至目的地器件116的任何類型之伺服器器件。檔案伺服器114可表示網頁伺服器(例如,用於網站)、檔案傳送協定(FTP)伺服器、內容遞送網路器件,或網路附接儲存(NAS)器件。目的地器件116可經由包括網際網路連接之任何標準資料連接自檔案伺服器114存取經編碼視訊資料。此可包括無線通道(例如,Wi-Fi連接)、有線連接(例如,數位用戶線(DSL)、電纜數據機等),或適合於存取儲存於檔案伺服器114上之經編碼視訊資料的兩者之一組合。檔案伺服器114及輸入介面122可經組態以根據串流傳輸協定、下載傳輸協定或其組合操作。
輸出介面108及輸入介面122可表示無線傳輸器/接收器、數據機、有線網路連接組件(例如乙太網路卡)、根據各種IEEE 802.11標準中之任一者而操作之無線通信組件,或其他實體組件。在輸出介面108及輸入介面122包含無線組件之實例中,輸出介面108及輸入介面122可經組態以根據蜂巢式通信標準(諸如4G、4G-LTE(長期演進)、進階LTE、5G或其類似者)來傳遞資料,諸如經編碼視訊資料。在輸出介面108包含無線傳輸器的一些實例中,輸出介面108及輸入介面122可經組態以根據諸如IEEE 802.11規範、IEEE 802.15規範(例如,ZigBee™)、Bluetooth™標準或其類似者的其他無線標準傳送資料(諸如經編碼視訊資料)。在一些實例中,源器件102及/或目的地器件116可包括各別晶片上系統(SoC)器件。舉例而言,源器件102可包括SoC器件以執行歸於視訊編碼器200及/或輸出介面108之功能性,且目的地器件116可包括SoC器件以執行歸於視訊解碼器300及/或輸入介面122之功能性。
本發明之技術可應用於支援各種多媒體應用中之任一者的視訊寫碼,諸如空中電視廣播、有線電視傳輸、衛星電視傳輸、網際網路串流視訊傳輸(諸如經由HTTP之動態適應性串流(DASH))、經編碼至資料儲存媒體上之數位視訊、儲存於資料儲存媒體上的數位視訊之解碼或其他應用。
目的地器件116之輸入介面122接收自電腦可讀媒體110 (例如,通信媒體、儲存器件112、檔案伺服器114或類似者)之經編碼視訊位元串流。經編碼視訊位元串流可包括由視訊編碼器200定義之發信資訊(其亦由視訊解碼器300使用),諸如具有描述視訊區塊或其他經寫碼單元(例如,圖塊、圖像、圖像群組、序列或其類似者)之特性及/或處理的值的語法元素。顯示器件118向使用者顯示經解碼視訊資料之經解碼圖像。顯示器件118可表示各種顯示器件中之任一者,諸如液晶顯示器(LCD)、電漿顯示器、有機發光二極體(OLED)顯示器或另一類型之顯示器件。
儘管圖1中未示出,但在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可各自與音訊編碼器及/或音訊解碼器整合,且可包括適合的MUX-DEMUX單元或其他硬體及/或軟體,以處置在共同資料串流中包括音訊及視訊兩者之多工串流。若適用,則MUX-DEMUX單元可遵照ITU H.223多工器協定或諸如使用者資料報協定(UDP)之其他協定。
視訊編碼器200及視訊解碼器300各自可被實施為各種合適編碼器及/或解碼器電路系統中之任一者,諸如一或多個微處理器、數位信號處理器(DSP)、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)、離散邏輯、軟體、硬體、韌體或其任何組合。當該等技術部分以軟體實施時,器件可將用於軟體之指令儲存於合適之非暫時性電腦可讀媒體中,且在硬體中使用一或多個處理器執行指令以執行本發明之技術。視訊編碼器200及視訊解碼器300中之每一者可包括於一或多個編碼器或解碼器中,編碼器或解碼器中之任一者可整合為各別器件中之組合式編碼器/解碼器(編碼解碼器)的部分。包括視訊編碼器200及/或視訊解碼器300之器件可包含積體電路、微處理器及/或無線通信器件(諸如蜂巢式電話)。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可根據視訊寫碼標準操作,諸如ITU-T H.265,亦稱作高效視訊寫碼(HEVC)或其擴展,諸如多視圖及/或可調式視訊寫碼擴展。或者,視訊編碼器200及視訊解碼器300可根據其他專有或行業標準,諸如ITU-T H.266 (亦稱作通用視訊寫碼(VVC))來操作。VVC標準之草案描述於2019年7月3日至12日於東南部哥德堡的ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第15次會議JVET-O2001-vE上,Bross等人之「Versatile Video Coding (草案6)」中(在下文中「VVC草案6」)。在ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家組(JVET)第19次會議:2020年6月22日至7月1日,電話會議,JVET-S2001-vG,Bross等人之「Versatile Video Coding (草案10)」(下文中「VVC草案10」)中描述最新VVC標準。然而,本發明之技藝不限於任何特定寫碼標準。
大體而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可執行圖像之基於區塊的寫碼。術語「區塊」一般係指包括待處理(例如編碼、解碼或以其他方式在編碼及/或解碼程序中使用)之資料的結構。舉例而言,區塊可包括明度及/或色度資料之樣本之二維矩陣。大體而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可寫碼以YUV (例如Y、Cb、Cr)格式表示之視訊資料。亦即,視訊編碼器200及視訊解碼器300可寫碼明度及色度分量,而非寫碼圖像之樣本的紅色、綠色及藍色(RGB)資料,其中色度分量可包括紅色調及藍色調色度分量兩者。在一些實例中,視訊編碼器200在編碼之前將所接收的RGB格式化資料轉換為YUV表示,且視訊解碼器300將YUV表示轉換為RGB格式。可替代地,預處理單元及後處理單元(圖中未示)可執行此等轉換。
本發明大體上可指對圖像進行寫碼(例如編碼及解碼)以包括編碼或解碼圖像之資料的程序。類似地,本發明可指對圖像之區塊進行寫碼以包括編碼或解碼區塊之資料的過程,例如預測及/或殘餘寫碼。經編碼視訊位元串流一般包括表示寫碼決策(例如寫碼模式)及圖像至區塊之分割的語法元素的一系列值。因此,對寫碼圖像或區塊之提及一般應理解為寫碼形成圖像或區塊之語法元素的值。
HEVC定義各種區塊,包括寫碼單元(CU)、預測單元(PU),以及變換單元(TU)。根據HEVC,視訊寫碼器(諸如視訊編碼器200)根據四元樹結構將寫碼樹型單元(CTU)分割成CU。亦即,視訊寫碼器將CTU及CU分割成四個相同的非重疊正方形,且四元樹之每一節點具有零個或四個子節點。不具有子節點之節點可被稱作「葉節點」,且此類葉節點之CU可包括一或多個PU及/或一或多個TU。視訊寫碼器可進一步分割PU及TU。舉例而言,在HEVC中,殘餘四元樹(RQT)表示TU之分割。在HEVC中,PU表示框間預測資料,而TU表示殘餘資料。經框內預測之CU包括框內預測資訊,諸如框內模式指示。
作為另一實例,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以根據VVC操作。根據VVC,視訊寫碼器(諸如視訊編碼器200)將圖像分割成複數個寫碼樹型單元(CTU)。視訊編碼器200可根據樹型結構來分割CTU,諸如四元樹-二元樹(QTBT)結構或多類型樹(MTT)結構。QTBT結構移除多個分割類型之概念,諸如HEVC之CU、PU,以及TU之間的分離。QTBT結構包括兩個層級:根據四元樹分割進行分割之第一層級,及根據二元樹分割進行分割之第二層級。QTBT結構之根節點對應於CTU。二元樹之葉節點對應於寫碼單元(CU)。
在MTT分割結構中,區塊可使用四元樹(QT)分割、二元樹(BT)分割及一或多種類型之三重樹(TT) (亦稱為三元樹(TT))分割來分割。三重或三元樹分割為區塊分裂成三個子區塊的分割。在一些實例中,三重或三元樹分割在不通過中心分隔原始區塊之情況下將區塊分隔成三個子區塊。MTT中之分割類型(例如QT、BT及TT)可為對稱或不對稱的。
在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可使用單個QTBT或MTT結構來表示明度及色度分量中之每一者,而在其他實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可使用兩個或更多個QTBT或MTT結構,諸如用於明度分量之一個QTBT/MTT結構及用於兩個色度分量之另一QTBT/MTT結構(或用於各別色度分量之兩個QTBT/MTT結構)。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用根據HEVC之四元樹分割、QTBT分割、MTT分割或其他分割結構。出於解釋之目的,關於QTBT分割呈現本發明之技術的描述。然而,應理解,本發明之技術亦可應用於經組態以使用四元樹分割亦或其他類型之分割的視訊寫碼器。
區塊(例如CTU或CU)可在圖像中以各種方式分組。作為一個實例,磚(brick)可指代圖像中之特定圖案塊內的CTU列之矩形區。圖案塊可為圖像中之特定圖案塊行及特定圖案塊列內的CTU之矩形區。圖案塊行係指高度等於圖像之高度且寬度由語法元素(例如,諸如在圖像參數集中)指定的CTU之矩形區。圖案塊列係指具有藉由語法元素(例如圖像參數集中)指定的高度及等於圖像之寬度的寬度的CTU之矩形區。
在一些實例中,圖案塊可分割成多個磚,其中每一者可包括圖案塊內之一或多個CTU列。未分割成多個磚之圖案塊亦可稱為磚。然而,為圖案塊之真子集的磚可不被稱作圖案塊。
圖像中之磚亦可配置於圖塊中。圖塊可為可獨佔地含於單一網路抽象層(NAL)單元中之圖像之整數數目個磚。在一些實例中,圖塊包括多個完整圖案塊或僅包括一個圖案塊之完整磚的連續序列。
本發明可互換地使用「N×N」及「N乘N」以指區塊(諸如CU或其他視訊區塊)在豎直及水平尺寸方面之樣本尺寸,例如16×16個樣本或16乘16個樣本。大體而言,16×16 CU在豎直方向上將具有16個樣本(y = 16)且在水平方向上將具有16個樣本(x = 16)。同樣,N×N CU大體在豎直方向上具有N個樣本且在水平方向上具有N個樣本,其中N表示非負整數值。可以列及行來配置CU中之樣本。此外,CU不一定在水平方向上及豎直方向上具有相同數目個樣本。舉例而言,CU可包含N×M個樣本,其中M未必等於N。
視訊編碼器200編碼CU之表示預測及/或殘餘資訊及其他資訊的視訊資料。預測資訊指示將如何預測CU以便形成CU之預測區塊。殘餘資訊通常表示在編碼之前CU與預測區塊的樣本之間的逐樣本差。
為了預測CU,視訊編碼器200可大體經由框間預測或框內預測形成CU之預測區塊。框間預測大體係指自先前經寫碼圖像之資料預測CU,而框內預測大體係指自同一圖像之先前經寫碼資料預測CU。為了執行框間預測,視訊編碼器200可使用一或多個運動向量來產生預測區塊。視訊編碼器200可一般執行運動搜尋以識別緊密匹配CU的參考區塊(例如,在CU與參考區塊之間的差方面)。視訊編碼器200可使用絕對差總和(SAD)、平方差總和(SSD)、平均絕對差(MAD)、均方差(MSD)或其他此類差計算來計算差度量,以判定參考區塊是否緊密匹配當前CU。在一些實例中,視訊編碼器200可使用單向預測或雙向預測來預測當前CU。
VVC之一些實例亦提供仿射運動補償模式,其可被視為框間預測模式。在仿射運動補償模式中,視訊編碼器200可判定表示非平移運動(諸如放大或縮小、旋轉、透視運動或其他不規則運動類型)之兩個或大於兩個運動向量。
為執行框內預測,視訊編碼器200可選擇框內預測模式以產生預測區塊。VVC之一些實例提供六十七種框內預測模式,包括各種定向模式以及平面模式及DC模式。一般而言,視訊編碼器200選擇描述當前區塊(例如,CU之區塊)的相鄰樣本的框內預測模式,其中自該當前區塊預測當前區塊之樣本。假定視訊編碼器200以光柵掃描次序(左至右、上至下)寫碼CTU及CU,此類樣本通常可在與當前區塊相同之圖像中處於當前區塊之上方、左上方或左側。
視訊編碼器200可應用幾何分區模式來產生視訊資料之當前區塊的第一分區及視訊資料之區塊的第二分區。大體而言,視訊編碼器200可選擇包含角度及移位的分裂線(例如,自當前區塊之中心的水平移位、自當前區塊之中心的豎直位移,或自當前區塊之中心的移位)。視訊編碼器200可發信分裂線之一指示(例如,索引)。
視訊編碼器200可使用第一分區之第一運動資訊產生第一預測區塊,且使用第二分區之第二運動資訊產生第二預測區塊。視訊編碼器200可使用分裂線之角度來判定幾何模式權重,以應用於第一及第二預測區塊。舉例而言,視訊編碼器200可應用權重映射,其將相對於分裂線符合圖8之實例中所說明之權重的一權重應用於當前區塊之值。視訊編碼器200可使用幾何分區模式權重來判定最終預測區塊。舉例而言,視訊編碼器200可將各別幾何分區模式權重應用於第一預測區塊及第二預測區塊之每一共置樣本,以判定最終預測區塊之樣本的值。
視訊編碼器200編碼表示當前區塊之預測模式的資料。舉例而言,針對框間預測模式,視訊編碼器200可編碼表示使用各種可用框間預測模式中之哪一者以及對應模式之運動資訊的資料。舉例而言,針對單向或雙向框間預測,視訊編碼器200可使用進階運動向量預測(AMVP)或合併模式來編碼運動向量。視訊編碼器200可使用類似模式來編碼用於仿射運動補償模式之運動向量。
在區塊之預測(諸如框內預測或框間預測)之後,視訊編碼器200可計算用於該區塊之殘餘資料。殘餘資料(諸如殘餘區塊)表示區塊與該區塊的使用對應預測模式所形成之預測區塊之間的逐樣本差。視訊編碼器200可將一或多個變換應用於殘餘區塊,以在變換域而非樣本域中產生經變換資料。舉例而言,視訊編碼器200可將離散餘弦變換(DCT)、整數變換、小波變換或概念上類似的變換應用於殘餘視訊資料。另外,視訊編碼器200可在一級變換之後應用二級變換,諸如模式依賴不可分離二級變換(MDNSST)、信號依賴變換、Karhunen-Loeve變換(KLT)或其類似者。視訊編碼器200在應用一或多個變換之後產生變換係數。
如上文所指出,在產生變換係數之任何變換之後,視訊編碼器200可執行變換係數之量化。量化大體上係指將變換係數量化以可能地減少用以表示變換係數之資料之量從而提供進一步壓縮的處理程序。藉由執行量化程序,視訊編碼器200可減少與變換係數中之一些或全部相關之位元深度。舉例而言,視訊編碼器200可在量化期間將n 位元值捨入至m 位元值,其中n 大於m 。在一些實例中,為了進行量化,視訊編碼器200可進行待量化值之按位元右移。
在量化之後,視訊編碼器200可掃描變換係數,從而自包括經量化變換係數之二維矩陣產生一維向量。掃描可經設計以將較高能量(且因此較低頻率)變換係數置於向量前部,且將較低能量(且因此較高頻率)變換係數置於向量後部。在一些實例中,視訊編碼器200可利用預定義掃描次序來掃描經量化變換係數以產生串列化向量,且隨後熵編碼向量之經量化變換係數。在其他實例中,視訊編碼器200可執行適應性掃描。在掃描經量化變換係數以形成一維向量之後,視訊編碼器200可(例如)根據上下文適應性二進位算術寫碼(CABAC)而熵編碼一維向量。視訊編碼器200亦可熵編碼描述與經編碼視訊資料相關聯之後設資料之語法元素的值,以供由視訊解碼器300用於解碼視訊資料。
為執行CABAC,視訊編碼器200可將上下文模型內的上下文指派至待傳輸之符號。該上下文可能涉及(例如)符號之鄰近值是否為零值。機率判定可基於指派給符號之上下文。
視訊編碼器200可例如在圖像標頭、區塊標頭、圖塊標頭或諸如序列參數集(SPS)、圖像參數集(PPS)或視訊參數集(VPS)之其他語法資料中向視訊解碼器300進一步產生語法資料,諸如基於區塊之語法資料、基於圖像之語法資料及基於序列之語法資料。視訊解碼器300可類似地解碼此語法資料以判定如何解碼對應視訊資料。
以此方式,視訊編碼器200可產生包括經編碼視訊資料(例如,描述圖像至區塊(例如,CU)之分區的語法元素及用於區塊之預測及/或殘餘資訊)之位元串流。最後,視訊解碼器300可接收位元串流並解碼經編碼視訊資料。
一般而言,視訊解碼器300執行與視訊編碼器200所執行之程序互逆的程序,以解碼位元串流之經編碼視訊資料。舉例而言,視訊解碼器300可使用CABAC以與視訊編碼器200之CABAC編碼程序實質上類似但互逆的方式解碼位元串流之語法元素的值。語法元素可定義用於將圖像分割成CTU之分割資訊,及每一CTU根據對應分割結構(諸如QTBT結構)之分割,以定義CTU之CU。語法元素可進一步定義視訊資料之區塊(例如,CU)的預測及殘餘資訊。
視訊解碼器300可接收分裂線之一指示(例如,索引)。視訊解碼器300可使用該分裂線,應用幾何分區模式來產生視訊資料之當前區塊的第一分區及視訊資料之區塊的第二分區。大體而言,視訊解碼器300可判定包含角度及移位的分裂線(例如,自當前區塊之中心的水平移位、自當前區塊之中心的豎直位移,或自當前區塊之中心的移位)。
視訊解碼器300可使用第一分區之第一運動資訊產生第一預測區塊,且使用第二分區之第二運動資訊產生第二預測區塊。視訊解碼器300可使用分裂線之角度來判定幾何模式權重,以應用於當前區塊之第一及第二預測區塊。視訊解碼器300可應用權重映射,其將相對於分裂線符合圖8之實例中所說明之權重的一權重應用於當前區塊之值。視訊解碼器300可使用幾何分區模式權重來判定最終預測區塊。舉例而言,視訊解碼器300可將各別幾何分區模式權重應用於第一預測區塊及第二預測之每一共置樣本,以判定最終預測區塊之樣本的值。
殘餘資訊可由例如經量化變換係數表示。視訊解碼器300可將區塊之經量化變換係數反量化及反變換,以再生區塊之殘餘區塊。視訊解碼器300使用經發信預測模式(框內或框間預測)及相關預測資訊(例如,用於框間預測之運動資訊),以形成用於該區塊之預測區塊。視訊解碼器300可接著(在逐樣本基礎上)使經預測區塊與殘餘區塊組合以再生初始區塊。視訊解碼器300可執行額外處理,諸如執行解區塊程序以減少沿區塊邊界之視覺假影。
根據本發明之技術,視訊解碼器300可經組態以判定針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式,且判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中,為判定該分裂線,視訊解碼器300經組態以自複數個角度選擇用於分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於N:M比,其中N及M為整數,且其中分裂線不位於當前區塊之一角處。視訊解碼器300經進一步組態以使用分裂線之角度來判定用於當前區塊之幾何模式權重,且使用第一分區之運動資訊來產生第一預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以使用第二分區之運動資訊來產生第二預測區塊,且將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以解碼用於當前區塊之殘餘區塊,且將最終預測區塊與殘餘區塊組合以解碼當前區塊。
在一些實例中,視訊解碼器300可經組態以針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式,且判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中,為判定該分裂線,視訊解碼器300經組態以自複數個角度選擇用於分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於N:M比,其中N及M為整數,且其中分裂線不位於當前區塊之一角處。視訊解碼器300經進一步組態以使用分裂線之角度來判定用於當前區塊之幾何模式權重,且使用第一分區之運動資訊來產生第一預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以使用第二分區之運動資訊來產生第二分區,且將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以基於視訊資料之當前區塊與預測區塊之間的差而產生視訊資料之當前區塊的殘餘區塊,且編碼該殘餘區塊。
本揭示通常可指「發信」某些資訊,諸如語法元素。術語「發信」大體上可指用於解碼經編碼視訊資料之語法元素及/或其他資料的值之傳達。亦即,視訊編碼器200可發信位元流中之語法元素的值。一般而言,傳信指在位元串流中產生值。如上文所指出,源器件102可實質上即時地將位元串流輸送至目的地器件116,或不即時輸送,諸如可在將語法元素儲存至儲存器件112以供目的地器件116稍後擷取時發生。
圖2A及圖2B為說明實例四元樹二元樹(QTBT)結構130及對應寫碼樹型單元(CTU)132之概念圖。實線表示四元樹分裂,且點線指示二元樹分裂。在二元樹之每一分裂(亦即,非葉)節點中,一個旗標經發信以指示使用哪一分裂類型(亦即,水平或豎直),其中在此實例中,0指示水平分裂且1指示豎直分裂。對於四元樹分裂,不存在對於指示分裂類型之需要,此係由於四元樹節點將區塊水平地及豎直地分裂成具有相等大小之4個子區塊。因此,視訊編碼器200可編碼,且視訊解碼器300可解碼用於QTBT結構130之區樹層級(亦即,第一層級)(亦即實線)的語法元素(諸如分裂資訊)及用於QTBT結構130之預測樹層級(亦即,第二層級)(亦即虛線)的語法元素(諸如分裂資訊)。視訊編碼器200可編碼,且視訊解碼器300可解碼用於由QTBT結構130之端葉節點表示之CU的視訊資料(諸如預測及變換資料)。
一般而言,圖2B之CTU 132可與定義對應於在第一層級及第二層級處的QTBT結構130之節點的區塊之大小的參數相關聯。此等參數可包括CTU大小(表示樣本中之CTU 132之大小)、最小四元樹大小(MinQTSize,表示最小允許四元樹葉節點大小)、最大二元樹大小(MaxBTSize,表示最大允許二元樹根節點大小)、最大二元樹深度(MaxBTDepth,表示最大允許二元樹深度),及最小二元樹大小(MinBTSize,表示最小允許二元樹葉節點大小)。
QTBT結構中對應於CTU之根節點可具有在QTBT結構之第一層級處的四個子節點,該等節點中之每一者可根據四元樹分割來進行分割。亦即,第一層級之節點為葉節點(不具有子節點)或具有四個子節點。QTBT結構130之實例表示諸如包括具有用於分枝之實線之父節點及子節點的節點。若第一層級之節點不大於最大允許二元樹根節點大小(MaxBTSize),則該等節點可藉由各別二元樹進一步分割。一個節點之二元樹分裂可迭代,直至由分裂產生之節點達到最小允許二元樹葉節點大小(MinBTSize)或最大允許二元樹深度(MaxBTDepth)為止。QTBT結構130之實例表示諸如具有用於分枝之虛線的節點。二元樹葉節點被稱作寫碼單元(CU),其用於在無更進一步分割的情況下的預測(例如,圖像內或圖像間預測)及變換。如上文所論述,CU亦可稱為「視訊區塊」或「區塊」。
在QTBT分割結構之一個實例中,CTU大小被設定為128×128 (明度樣本及兩個對應64×64色度樣本),MinQTSize被設定為16×16,MaxBTSize被設定為64×64,MinBTSize (對於寬度及高度兩者)被設定為4,且MaxBTDepth被設定為4。將四元樹分割首先施加至CTU以產生四元樹葉節點。四元樹葉節點可具有自16×16 (亦即,MinQTSize為16×16)至128×128 (亦即,CTU大小)之大小。若四元樹葉節點為128×128,將不會藉由二元樹進一步分裂,此係由於大小超過MaxBTSize(亦即,在此實例中,64×64)。否則,四元樹葉節點將由二元樹進一步分割。因此,四元樹葉節點亦為二元樹之根節點並具有為0之二元樹深度。當二元樹深度達至MaxBTDepth (在此實例中為4)時,不准許進一步分裂。當二元樹節點具有等於MinBTSize (在此實例中為4)之寬度時,其意指不准許進一步豎直分裂。類似地,具有等於MinBTSize之高度的二元樹節點意指不准許對彼二元樹節點進行進一步水平分裂。如上文所提及,二元樹之葉節點被稱作CU,且根據預測及變換來進一步處理而不進一步分割。
圖3為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼器200之方塊圖。出於解釋之目的提供圖3,且不應將該圖視為對如本發明中廣泛例示及描述之技術的限制。出於解釋之目的,本發明在諸如HEVC視訊寫碼標準及研發中之H.266視訊寫碼標準的視訊寫碼標準之情況下描述視訊編碼器200。然而,本發明之技術並不限於此等視訊寫碼標準,且通常適用於視訊編碼及解碼。
在圖3之實例中,視訊編碼器200包括視訊資料記憶體230、模式選擇單元202、殘餘產生單元204、變換處理單元206、量化單元208、反量化單元210、反變換處理單元212、重建構單元214、濾波器單元216、經解碼圖像緩衝器(DPB) 218及熵編碼單元220。視訊資料記憶體230、模式選擇單元202、殘餘產生單元204、變換處理單元206、量化單元208、反量化單元210、反變換處理單元212、重建構單元214、濾波器單元216、DPB 218及熵編碼單元220中之任一者或全部可實施於一或多個處理器或處理電路系統中。此外,視訊編碼器200可包括額外或替代處理器或處理電路系統以執行此等及其他功能。
視訊資料記憶體230可儲存待由視訊編碼器200之組件編碼之視訊資料。視訊編碼器200可自例如視訊源104 (圖1)接收儲存於視訊資料記憶體230中之視訊資料。DPB 218可充當參考圖像記憶體,其儲存參考視訊資料以用於由視訊編碼器200預測後續視訊資料。視訊資料記憶體230及DPB 218可由各種記憶體器件中之任一者形成,諸如動態隨機存取記憶體(DRAM),包括同步DRAM (SDRAM)、磁阻式RAM (MRAM)、電阻式RAM (RRAM)或其他類型之記憶體器件。視訊資料記憶體230及DPB 218可由同一記憶體器件或單獨的記憶體器件提供。在各種實例中,視訊資料記憶體230可與視訊編碼器200之其他組件一起在晶片上,如所說明,或相對於彼等組件在晶片外。
在本發明中,對視訊資料記憶體230之參考不應解譯為將記憶體限於在視訊編碼器200內部(除非特定地如此描述),或將記憶體限於在視訊編碼器200外部(除非特定地如此描述)。實情為,對視訊資料記憶體230之參考應理解為對儲存視訊編碼器200所接收以用於編碼的視訊資料(例如,待被編碼的當前區塊之視訊資料)記憶體的參考。圖1之記憶體106亦可提供來自視訊編碼器200之各種單元之輸出的臨時儲存。
圖3之各種單元經說明以輔助理解藉由視訊編碼器200執行的操作。單元可經實施為固定功能電路、可程式化電路或其組合。固定功能電路係指提供特定功能性,且在可執行之操作上預設定的電路。可程式化電路係指可經程式化以執行各種任務並在可執行之操作中提供可撓式功能性的電路。舉例而言,可程式化電路可實行使得可程式化電路以由軟體或韌體之指令定義的方式操作的軟體或韌體。固定功能電路可執行軟體指令(例如,以接收參數或輸出參數),但固定功能電路執行的操作類型通常為不可變的。在一些實例中,單元中之一或多者可為不同電路區塊(固定功能或可程式化),且在一些實例中,一或多個單元可為積體電路。
視訊編碼器200可包括由可程式化電路形成之算術邏輯單元(ALU)、基本功能單元(EFU)、數位電路、類比電路及/或可程式化核心。在視訊編碼器200之操作係使用由可程式化電路執行之軟體執行的實例中,記憶體106 (圖1)可儲存視訊編碼器200接收且實行的軟體之指令(例如,目標程式碼),或視訊編碼器200內之另一記憶體(未展示)可儲存此類指令。
視訊資料記憶體230經組態以儲存所接收之視訊資料。視訊編碼器200可自視訊資料記憶體230擷取視訊資料之圖像並將視訊資料提供至殘餘產生單元204及模式選擇單元202。視訊資料記憶體230中之視訊資料可為待編碼之原始視訊資料。
模式選擇單元202包括運動估計單元222、運動補償單元224及框內預測單元226。模式選擇單元202可包括額外功能單元以根據其他預測模式執行視訊預測。作為實例,模式選擇單元202可包括調色板單元、區塊內複製單元(其可為運動估計單元222及/或運動補償單元224之部分)、仿射單元、線性模型(LM)單元或其類似者。
模式選擇單元202通常協調多個編碼遍次以測試編碼參數之組合,及用於此等組合之所得速率-失真值。編碼參數可包括CTU至CU之分割、用於CU之預測模式、用於CU之殘餘資料的變換類型、用於CU之殘餘資料的量化參數等。模式選擇單元202可最終選擇與其他所測試組合相比具有更佳速率-失真值的編碼參數之組合。
視訊編碼器200可將自視訊資料記憶體230擷取之圖像分割成一系列CTU,且將一或多個CTU封裝於圖塊內。模式選擇單元202可根據樹型結構,諸如上文所描述之QTBT結構或HEVC之四元樹結構來分割圖像之CTU。如上文所描述,視訊編碼器200可用根據樹狀結構分割CTU來形成一或多個CU。通常亦可將此類CU稱作「視訊區塊」或「區塊」。
大體而言,模式選擇單元202亦控制其組件(例如,運動估計單元222、運動補償單元224及框內預測單元226)以產生用於當前區塊之預測區塊(例如,當前CU、或在HEVC中,PU與TU之重疊部分)。對於當前區塊之框間預測,運動估計單元222可執行運動搜尋以識別一或多個參考圖像(例如,儲存於DPB 218中之一或多個先前經寫碼圖像)中的一或多個緊密匹配之參考區塊。詳言之,運動估計單元222可(例如)根據絕對差總和(SAD)、平方差和(SSD)、平均值絕對差(MAD)、平均值平方差(MSD)或其類似者,計算表示潛在參考區塊與當前區塊類似程度的值。運動估計單元222可通常使用當前區塊與所考慮之參考區塊之間的逐樣本差執行此等計算。運動估計單元222可識別具有由此等計算產生之最低值的參考區塊,從而指示最緊密匹配當前區塊之參考區塊。
運動估計單元222可形成一或多個運動向量(MV),其關於當前圖像中之當前區塊的方位界定參考圖像中之參考區塊的方位。運動估計單元222可接著將運動向量提供至運動補償單元224。舉例而言,對於單向框間預測,運動估計單元222可提供單個運動向量,而對於雙向框間預測,運動估計單元222可提供兩個運動向量。運動補償單元224接著可使用運動向量來產生預測區塊。在一些實例中,運動補償單元224可使用本文中描述的用於具有協調的運動場儲存及運動補償之幾何分區模式的技術形成預測區塊。舉例而言,運動補償單元224可使用運動向量來擷取參考區塊之資料。作為另一實例,若運動向量具有分數樣本精確度,則運動補償單元224可根據一或多個內插濾波器為預測區塊內插值。此外,對於雙向框間預測,運動補償單元224可擷取用於藉由各別運動向量識別之兩個參考區塊的資料,並(例如)經由逐樣本求平均值或經加權求平均值來組合所擷取之資料。
作為另一實例,對於框內預測,或框內預測寫碼,框內預測單元226可自鄰近當前區塊之樣本產生預測區塊。舉例而言,對於定向模式,框內預測單元226一般可在數學上組合相鄰樣本的值,且在橫跨當前塊之所定義方向上填入此等計算值以產生預測塊。作為另一實例,對於DC模式,框內預測單元226可計算與當前區塊相鄰之樣本的平均值,且產生預測區塊以針對預測區塊之每一樣本包括此所得平均值。
模式選擇單元202可應用幾何分區模式來產生視訊資料之當前區塊的第一分區及視訊資料之區塊的第二分區。大體而言,節點選擇單元202可選擇包含角度及移位的分裂線(例如,自當前區塊之中心的水平移位、自當前區塊之中心的豎直位移,或自當前區塊之中心的移位)。模式選擇單元202可使得熵編碼單元220發信分裂線之一指示(例如,索引)。
模式選擇單元202可使用第一分區之第一運動資訊產生第一分區,且使用第二分區之第二運動資訊產生第二分區。模式選擇單元202可使用分裂線之角度判定用於當前區塊之幾何模式權重。舉例而言,模式選擇單元202可應用權重映射,其將相對於分裂線符合圖8之實例中所說明之權重的一權重應用於當前區塊之值。模式選擇單元202可使用幾何分區模式權重判定最終預測區塊。舉例而言,模式選擇單元202可將各別幾何分區模式權重應用於第一預測區塊及第二預測區塊之每一共置樣本,以判定當前區塊的最終預測區塊之樣本的最終值。
模式選擇單元202將預測區塊提供至殘餘產生單元204。殘餘產生單元204自視訊資料記憶體230接收當前區塊之原始未經編碼版本,且自模式選擇單元202接收預測區塊之最終預測區塊之原始未經編碼版本。殘餘產生單元204計算當前區塊與最終預測區塊之間的逐樣本差。所得逐樣本差定義當前區塊之殘餘區塊。在一些實例中,殘餘產生單元204亦可判定殘餘區塊中之樣本值之間的差,以使用殘餘差分脈碼調變(RDPCM)來產生殘餘區塊。在一些實例中,可使用進行二進位減法之一或多個減法器電路來形成殘餘產生單元204。
在模式選擇單元202將CU分割成PU之實例中,每一PU可與明度預測單元及對應色度預測單元相關聯。視訊編碼器200視訊解碼器300可支援具有各種大小之PU。如上文所指示,CU之大小可係指CU之明度寫碼區塊的大小,且PU之大小可係指PU之明度預測單元的大小。假定特定CU之大小為2N×2N,則視訊編碼器200可支援用於框內預測的2N×2N或N×N之PU大小,及用於框間預測的2N×2N、2N×N、N×2N、N×N或類似大小之對稱PU大小。視訊編碼器200及視訊解碼器300亦可支援用於框間預測的2N×nU、2N×nD、nL×2N以及nR×2N之PU大小的不對稱分割。
在模式選擇單元未將CU進一步分割成PU的實例中,每一CU可與明度寫碼區塊及對應色度寫碼區塊相關聯。如上,CU之大小可指CU之明度寫碼區塊的大小。視訊編碼器200及視訊解碼器300可支援2N×2N、2N×N或N×2N之CU大小。
對於其他視訊寫碼技術,諸如作為一些實例的區塊內複製模式寫碼、仿射模式寫碼及線性模型(LM)模式寫碼,模式選擇單元202經由與寫碼技術相關聯之各別單元產生用於正編碼之當前區塊的預測區塊。在諸如調色板模式寫碼的一些實例中,模式選擇單元202可能不會產生預測區塊,而產生指示基於所選擇之調色板來重建構區塊之方式的語法元素。在此等模式中,模式選擇單元202可將此等語法元素提供至熵編碼單元220以待編碼。
如上文所描述,殘餘產生單元204接收用於當前區塊及對應預測區塊之視訊資料。殘餘產生單元204隨後產生用於當前區塊之殘餘區塊。為產生殘餘區塊,殘餘產生單元204計算預測區塊與當前區塊之間的逐樣本差。
變換處理單元206將一或多個變換應用於殘餘區塊以產生變換係數之區塊(在本文中稱為「變換係數區塊」)。變換處理單元206可將各種變換應用於殘餘區塊以形成變換係數區塊。舉例而言,變換處理單元206可將離散餘弦變換(DCT)、方向變換、Karhunen-Loeve變換(KLT)或概念上類似之變換應用於殘餘區塊。在一些實例中,變換處理單元206可向殘餘區塊執行多個變換,(例如)一級變換及二級變換,諸如旋轉變換。在一些實例中,變換處理單元206不將變換應用於殘餘區塊。
量化單元208可量化變換係數區塊中之變換係數,以產生經量化變換係數區塊。量化單元208可根據與當前區塊相關聯之量化參數(QP)值量化變換係數區塊之變換係數。視訊編碼器200 (例如,經由模式選擇單元202)可藉由調整與CU相關聯之QP值,來調整被應用於與當前區塊相關聯之變換係數區塊的量化程度。量化可引入資訊之損耗,且因此,經量化變換係數可相比由變換處理單元206產生之原始變換係數具有較低精度。
反量化單元210及反變換處理單元212可將反量化及反變換分別應用於經量化係數區塊,以自變換係數區塊重建構殘餘區塊。重建構單元214可基於經重建構殘餘區塊及藉由模式選擇單元202產生之預測區塊,產生對應於當前區塊之經重建構區塊(儘管可能具有一些程度的失真)。舉例而言,重建構單元214可將經重建構殘餘區塊之樣本添加至來自模式選擇單元202產生之預測區塊的對應樣本,以產生經重建構區塊。
濾波器單元216可對經重建構區塊執行一或多個濾波操作。舉例而言,濾波器單元216可執行解區塊操作以沿CU之邊緣減少區塊效應假影。在一些實例中,可跳過濾波器單元216之操作。
視訊編碼器200將經重建構區塊儲存於DPB 218中。舉例而言,在不需要濾波器單元216之操作的實例中,重建構單元214可將經重建構區塊儲存至DPB 218。在需要濾波器單元216之操作的實例中,濾波器單元216可將經濾波經重建構區塊儲存至DPB 218。運動估計單元222及運動補償單元224可自DPB 218擷取參考圖像,由經重建構(及可能經濾波)區塊形成,至隨後進行編碼之圖像的框間預測區塊。另外,框內預測單元226可使用當前圖像之DPB 218中的經重建構區塊以對當前圖像中之其他區塊進行框內預測。
大體而言,熵編碼單元220可熵編碼自視訊編碼器200之其他功能組件接收的語法元素。舉例而言,熵編碼單元220可熵編碼來自量化單元208之經量化變換係數區塊。作為另一實例,熵編碼單元220可熵編碼來自模式選擇單元202的預測語法元素(例如,用於框間預測之運動資訊或用於框內預測之框內模式資訊)。熵編碼單元220可對語法元素(其為視訊資料之另一實例)執行一或多個熵編碼操作以產生經熵編碼資料。舉例而言,熵編碼單元220可對資料執行上下文自適應可變長度寫碼(CAVLC)操作、CABAC操作、可變至可變(V2V)長度寫碼操作、以語法為基礎的上下文適應性二進位算術寫碼(SBAC)操作、概率區間分割熵(PIPE)寫碼操作、指數哥倫布編碼(Exponential-Golomb encoding)操作或另一類型之熵編碼操作。在一些實例中,熵編碼單元220可以旁路模式操作,其中語法元素未經熵編碼。
視訊編碼器200可輸出位元串流,該位元串流包括重建構圖塊或圖像之區塊所需的經熵編碼語法元素。特定而言,熵編碼單元220可輸出該位元串流。
上文所描述之操作相對於區塊進行描述。此描述應理解為用於明度寫碼區塊及/或色度寫碼區塊的操作。如上文所描述,在一些實例中,明度寫碼區塊及色度寫碼區塊為CU之明度及色度分量。在一些實例中,明度寫碼區塊及色度寫碼區塊為PU之明度及色度分量。
在一些實例中,無需針對色度寫碼區塊重複關於明度寫碼區塊進行之操作。作為一個實例,無需重複識別明度寫碼區塊之運動向量(MV)及參考圖像的操作用於識別色度區塊之MV及參考圖像。實情為,明度寫碼區塊之MV可經縮放以判定色度區塊之MV,且參考圖像可為相同的。作為另一實例,框內預測程序可針對明度寫碼區塊及色度寫碼區塊而為相同的。
視訊編碼器200表示經組態以編碼視訊資料之器件的實例,該器件包括:一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及一或多個處理單元,其實施於電路系統中且經組態以:針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式,且判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中,為判定該分裂線,視訊編碼器200經組態以自複數個角度選擇用於分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本的N:M比,其中N及M為整數,且其中分裂線不位於當前區塊之一角處。視訊編碼器200經進一步組態以使用分裂線之角度來判定用於當前區塊之幾何模式權重,且使用第一分區之運動資訊來產生第一預測區塊。視訊編碼器200經進一步組態以使用第二分區之運動資訊來產生第二預測區塊,且將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊。視訊編碼器200經進一步組態以基於視訊資料之當前區塊與最終預測區塊之間的差而產生視訊資料之當前區塊的殘餘區塊,且編碼該殘餘區塊。
圖4為說明可執行本發明之技術之實例視訊解碼器300的方塊圖。出於解釋之目的提供圖4,且其並不限制如本發明中廣泛例示及描述之技術。出於解釋之目的,本發明根據VVC及HEVC之技術描述視訊解碼器300。然而,本發明之技術可由經組態為其他視訊寫碼標準的視訊寫碼器件執行。
在圖4之實例中,視訊解碼器300包括經寫碼圖像緩衝器(CPB)記憶體320、熵解碼單元302、預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310、濾波器單元312及經解碼圖像緩衝器(DPB) 314。CPB 記憶體320、熵解碼單元302、預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310、濾波器單元312及DPB 314中任一者之或全部可實施於一或多個處理器或處理電路系統中。此外,視訊解碼器300可包括額外或替代處理器或處理電路系統以進行此等及其他功能。
預測處理單元304包括運動補償單元316及框內預測單元318。預測處理單元304可包括額外單元以根據其他預測模式執行預測。作為實例,預測處理單元304可包括調色盤單元、區塊內複製單元(其可形成運動補償單元316之部分)、仿射單元、線性模型(LM)單元或其類似者。在其他實例中,視訊解碼器300可包括更多、更少或不同的功能組件。
CPB記憶體320可儲存待由視訊解碼器300之組件解碼之視訊資料,諸如經編碼視訊位元串流。可(例如)自電腦可讀媒體110 (圖1)獲得儲存於CPB記憶體320中之視訊資料。CPB記憶體320可包括儲存來自經編碼視訊位元串流之經編碼視訊資料(例如,語法元素)的CPB。又,CPB記憶體320可儲存除經寫碼圖像之語法元素之外的視訊資料,諸如表示來自視訊解碼器300之各種單元之輸出的臨時資料。DPB 314通常儲存經解碼圖像,視訊解碼器300可在解碼經編碼視訊位元串流之後續資料或圖像時輸出及/或使用該等經解碼圖像作為參考視訊資料。CPB記憶體320及DPB 314可由各種記憶體器件中之任一者形成,諸如DRAM (包括SDRAM、MRAM、RRAM)或其他類型之記憶體器件。CPB記憶體320及DPB 314可藉由同一記憶體器件或獨立記憶體器件提供。在各種實例中,CPB 記憶體320可與視訊解碼器300之其他組件一起在晶片上,或相對於彼等組件在晶片外。
另外地或可替代地,在一些實例中,視訊解碼器300可自記憶體120 (圖1)擷取經寫碼視訊資料。亦即,記憶體120可利用CPB 記憶體320儲存如上文所論述之資料。同樣,當視訊解碼器300之一些或所有功能性實施於軟體中以藉由視訊解碼器300之處理電路系統執行時,記憶體120可儲存待由視訊解碼器300執行之指令。
圖4中所示之各種單元經說明為輔助理解由視訊解碼器300執行之操作。單元可經實施為固定功能電路、可程式化電路或其組合。類似於圖3,固定功能電路指代提供特定功能性,且在可執行之操作上預設定的電路。可程式化電路係指可經程式化以執行各種任務並在可執行之操作中提供可撓式功能性的電路。舉例而言,可程式化電路可實行使得可程式化電路以由軟體或韌體之指令定義的方式操作的軟體或韌體。固定功能電路可執行軟體指令(例如,以接收參數或輸出參數),但固定功能電路執行的操作類型通常為不可變的。在一些實例中,單元中之一或多者可為不同電路區塊(固定功能或可程式化),且在一些實例中,一或多個單元可為積體電路。
視訊解碼器300可包括ALU、EFU、數位電路、類比電路及/或由可程式化電路形成之可程式化核心。在由在可程式化電路上執行之軟體進行視訊解碼器300之操作的實例中,晶片上或晶片外記憶體可儲存視訊解碼器300接收及執行之軟體之指令(例如目標程式碼)。
熵解碼單元302可自CPB接收經編碼視訊資料且熵解碼視訊資料以再生語法元素。預測處理單元304、反量化單元306、反變換處理單元308、重建構單元310、及濾波器單元312可基於自位元串流提取之語法元素產生經解碼視訊資料。
一般而言,視訊解碼器300在逐區塊基礎上重建構圖像。視訊解碼器300可個別地對每一區塊執行重建構操作(其中,當前正重建構(亦即,解碼)之區塊可被稱作「當前區塊」)。
熵解碼單元302可熵解碼定義經量化變換係數區塊之經量化變換係數的語法元素以及變換資訊,諸如量化參數(QP)及/或變換模式指示。反量化單元306可使用與經量化變換係數區塊相關聯之QP判定量化程度,且同樣判定反量化程度供反量化單元306應用。反量化單元306可例如執行按位元左移操作以將經量化變換係數反量化。反量化單元306可從而形成包括變換係數之變換係數區塊。
在反量化單元306形成變換係數區塊後,反變換處理單元308可將一或多個反變換應用於變換係數區塊以產生與當前區塊相關聯的殘餘區塊。舉例而言,反變換處理單元308可將反DCT、反整數變換、反Karhunen-Loeve變換(KLT)、反旋轉變換、反定向變換或另一反變換應用於變換係數區塊。
此外,預測處理單元304根據藉由熵解碼單元302熵解碼之預測資訊語法元素產生預測區塊。舉例而言,若預測資訊語法元素指示當前區塊經框間預測,則運動補償單元316可產生預測區塊。在此狀況下,預測資訊語法元素可指示DPB 314中之參考圖像(自其擷取參考區塊),以及運動向量,其識別參考圖像中之參考區塊相對於當前圖像中之當前區塊之位置的位置。運動補償單元316可大體上以實質上類似於關於運動補償單元224 (圖3)所描述之方式的方式執行框間預測程序。在一些實例中,運動補償單元316可使用本文中描述的用於具有協調的運動場儲存及運動補償之幾何分區模式的技術形成預測區塊。
作為另一實例,若預測資訊語法元素指示當前區塊經框內預測,則框內預測單元318可根據藉由預測資訊語法元素指示之框內預測模式來產生預測區塊。同樣,框內預測單元318通常可以實質上與相對於框內預測單元226 (圖3)所描述之方式類似的方式執行框內預測程序。框內預測單元318可自DPB 314擷取當前區塊之相鄰樣本之資料。
預測處理單元304可接收分裂線之一指示(例如,索引)。預測處理單元304可應用幾何分區模式來使用分裂線產生視訊資料之當前區塊的第一分區及視訊資料之區塊的第二分區。大體而言,預測處理單元304可判定包含角度及移位的分裂線(例如,自當前區塊之中心的水平移位、自當前區塊之中心的豎直位移,或自當前區塊之中心的移位)。
預測處理單元304可使用第一分區的使用第一分區之第一運動資訊而判定之運動資訊產生第一預測區塊,且使用第二分區的使用第二分區之第二運動資訊而判定之運動資訊產生第二預測區塊。預測處理單元304可使用分裂線之角度判定用於當前區塊之幾何模式權重。舉例而言,預測處理單元304可應用權重映射,其將相對於分裂線符合圖8之實例中所說明之權重的一權重應用於當前區塊之值。預測處理單元304可使用幾何分區模式權重判定最終預測區塊。舉例而言,預測處理單元304可將各別幾何分區模式權重應用於第一預測區塊及第二預測區塊之每一共置樣本,以判定當前區塊的最終預測區塊之樣本的值。
重建構單元310可使用預測區塊及殘餘區塊重建構當前區塊。舉例而言,重建構單元310可將殘餘區塊之樣本添加至預測區塊之對應樣本以重建構當前區塊。
濾波器單元312可對經重建構區塊執行一或多個濾波操作。舉例而言,濾波器單元312可執行解區塊操作以沿經重建構區塊之邊緣減少區塊效應假影。濾波器單元312之操作不一定在所有實例中進行。
視訊解碼器300可將經重建構區塊儲存於DPB 314中。舉例而言,在未執行濾波器單元312之操作的實例中,重建構單元310可將經重建構區塊儲存至DPB 314。在執行濾波器單元312之操作的實例中,濾波器單元312可將經濾波之經重建構區塊儲存至DPB 314。如上文所論述,DPB 314可將參考資訊提供至預測處理單元304,參考資訊諸如用於框內預測之當前圖像之樣本及用於後續運動補償之先前解碼之圖像。此外,視訊解碼器300可自DPB輸出經解碼圖像以供後續呈現於顯示器件(諸如圖1之顯示器件118)上。
以此方式,視訊解碼器300表示視訊解碼器件之實例,該視訊解碼器件包括:一記憶體,其經組態以儲存視訊資料;及一或多個處理單元,其實施於電路系統中且經組態以:針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式,且判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中,為判定該分裂線,視訊解碼器300經組態以自複數個角度選擇用於分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本的N:M比,其中N及M為整數,且其中分裂線不位於當前區塊之一角處。視訊解碼器300經進一步組態以使用分裂線之角度來判定用於當前區塊之幾何模式權重,且使用第一分區之運動資訊來產生第一預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以使用第二分區之運動資訊來產生第二預測區塊,且將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊。視訊解碼器300經進一步組態以解碼用於當前區塊之殘餘區塊,且將最終預測區塊與殘餘區塊組合以解碼當前區塊。
此章節中,描述視訊寫碼標準,尤其先前標準之GPM儲存相關技術。視訊寫碼標準可包括例如(但不限於)ITU-T H.261、ISO/IEC MPEG-1 Visual、ITU-T H.262或ISO/IEC MPEG-2 Visual、ITU-T H.263、ISO/IEC MPEG-4 Visual及ITU-T H.264(亦稱為ISO/IEC MPEG-4 AVC),包括其可調式視訊寫碼(SVC)及多視圖視訊寫碼(MVC)擴展。MVC之最新聯合草案描述於2010年3月的「用於通用視聽服務之進階視訊寫碼」(ITU-T標準H.264)中。
另外,存在新開發的視訊寫碼標準,亦即(例如,但不限於)ITU-T視訊寫碼專家群組(VCEG)及ISO/IEC運動圖像專家群組(MPEG)之視訊寫碼聯合協作小組(JCT-VC)已開發的高效率視訊寫碼(HEVC)。HEVC之草案可自http://phenix.int-evry.fr/jct/doc_end_user/documents/12_Geneva/wg11/JCTVC-L1003-v34.zip獲得。多功能視訊寫碼及測試模型6 (VTM6)之規範本文可被稱作JVET-O2001。
圖5為說明基於三角形分區之框間預測的概念圖。如在2019年3月19日至27日於CH日內瓦,ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第14次會議JVET-N1002-v2 (在下文中「JVET-N1002」),Chen等人之「Algorithm description for Versatile Video Coding and Test Model 5 (VTM 5)」中所介紹,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200及視訊解碼器300)可僅僅將三角形分區模式應用於在跳過或合併模式中而非與運動向量差合併(MMVD)或經組合框間及框內預測(CIIP)模式中進行寫碼之CU。對於滿足彼等條件之CU (例如,在跳過或合併模式中而非MMVD或CIIP模式中進行寫碼之CU),視訊編碼器200可發信指示是否應用三角形分區模式之旗標。
當使用三角形分區模式時,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用區塊500之對角線分裂或區塊502之反對角線分裂任一者而將CU均勻地分裂為兩個三角形分區。如所示,所得分裂配置於區塊500之角中。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用每一三角形自身運動框間預測CU中之每一三角形分區;針對每一分區僅僅允許單向預測,亦即,每一分區具有一個運動向量及一個參考索引。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以應用單向預測運動約束,以確保每一CU僅僅需要兩個經運動補償之預測,此與CU之雙向預測相同。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以自使用單向預測候選者清單建構所建構的單向預測候選者清單(參見圖6)導出每一分區之單向預測運動。在圖6之實例中,CU層級旗標指示當前CU使用三角形分區模式進行寫碼。若使用三角形分區模式,則視訊編碼器200可經組態以發信指示三角形分區之方向(例如,對角線或反對角線)的旗標及兩個合併索引(例如,每一三角形分區一個)。在預測三角形分區中之每一者之後,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用運用適應性權重之摻合處理調整沿對角線或反對角線邊緣的樣本值。此為整個CU及變換之預測信號,且視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以如同在其他預測模式中而將量化程序應用於整個CU。最終,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用沿三角形分區邊緣之摻合(參見圖8),將使用三角形分區模式所預測之CU的運動場儲存於4×4單元中。
圖6為說明用於建構單向預測候選者清單之空間及時間相鄰區塊之實例的概念圖。單向預測候選者清單可包括五個單向預測運動向量候選者或由五個單向預測運動向量候選者組成。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以自七個相鄰區塊導出單向預測候選者清單,其包括五個空間相鄰區塊(標記為圖6中之1至5)及兩個時間共置區塊(標記為圖6中之6至7)。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以收集七個相鄰區塊之運動向量且根據以下次序將七個相鄰區塊之運動向量放入單向預測候選者清單中:首先,單向預測之相鄰區塊之運動向量;接著,對於單向預測之相鄰區塊,L0運動向量(亦即,雙向預測MV之L0運動向量部分),L1運動向量(亦即,雙向預測MV之L1運動向量部分),及雙向預測MV之L0及L1運動向量之平均運動向量。若候選者之數目小於五,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將一零運動向量添加至清單之末尾。
圖7為說明用於三角形分區模式之單向預測MV選擇的實例的概念圖。下文描述三角形分區模式(TPM)候選者清單建構。在給定合併候選者索引的情況下,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以自合併候選者清單導出單向預測運動向量。對於合併清單中之候選者,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將候選者之LX MV(其中X等於合併候選者索引值之同位)用作三角形分區模式之單向預測運動向量。此等運動向量在圖7中標記為「×」。倘若對應LX運動向量並不存在,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將經擴展合併預測候選者清單中同一候選者的L(1-X)運動向量用作三角形分區模式的單向預測運動向量。舉例而言,假定合併清單由5組雙向預測動作構成,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以自最前至最後由第0/第1/第2/第3/第4個合併候選者的L0/L1/L0/L1/L0 MV構成TPM候選者清單。隨後,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用來自用於TPM模式之兩個不同合併索引的信號,每一三角形分區一個,以指示使用TPM候選者清單中之候選者。
圖8為說明用於摻合程序中之實例權重的概念圖。圖8之實例摻合程序在本文中可被稱作章節2.2.3沿三角形分區邊緣之摻合,或僅稱作章節2.2.3。
視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200及/或視訊解碼器300)可經組態以運用如圖8中所展示之一個權重集執行圖8之實例像素摻合。視訊寫碼器可經組態以基於兩個三角形分區之運動資訊,藉由例如求同置經運動補償像素之加權平均值來在摻合區域中產生像素。如本文所使用,共置像素可指使用第一分區判定之第一預測區塊的第一像素(例如,第一三角形分區),其與使用第二分區(例如,第二三角形分區)判定之第二預測區塊的第二像素經定位於同一像素位置。
亦即,舉例而言,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可使用權重集合應用像素摻合,以產生視訊資料之區塊之色度分量的最終預測區塊。在此實例中,為應用像素摻合,視訊寫碼器可使用權重集,判定使用第一三角形分區之運動資訊所判定的第一分區區塊之共置運動補償像素(展示為「P1 」)及使用第二三角形分區之運動資訊所判定的第二分區區塊之共置運動補償像素(展示為「P2 」)的加權平均值。
舉例而言,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可經組態以藉由執行運動搜尋以識別緊密匹配第一三角形分區之參考區塊,來判定第一三角形分區之運動資訊(例如,在第一三角形分區與參考區塊之間的差方面)。在一些實例中,視訊寫碼器可使用絕對差總和(SAD)、平方差總和(SSD)、平均絕對差(MAD)、均方差(MSD)或其他此類差計算來計算差度量,以判定參考區塊是否緊密匹配第一三角形分區。在一些實例中,視訊寫碼器可使用單向預測或雙向預測來預測第一預測區塊。第一預測區塊之像素在本文中可被稱作「P1 」,且在本文中亦可被稱作第一預測區塊之樣本。
類似地,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可經組態以藉由執行運動搜尋以識別緊密匹配第二三角形分區之參考區塊,來判定第二三角形分區之運動資訊(例如,在第一三角形分區與參考區塊之間的差方面)。在一些實例中,視訊寫碼器可使用絕對差總和(SAD)、平方差總和(SSD)、平均絕對差(MAD)、均方差(MSD)或其他此類差計算來計算差度量,以判定參考區塊是否緊密匹配第二三角形分區。在一些實例中,視訊寫碼器可使用單向預測或雙向預測來預測第二預測區塊。第二預測區塊之像素在本文中可被稱作「P2 」,且在本文中亦可被稱作第二預測區塊之樣本。
如圖8中所展示,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可藉由根據方程式1計算每一像素之各別值P,來判定用於明度分量之預測區塊537 (在本文中亦被稱作「最終預測區塊537」)及/或用於明度分量之預測區塊538 「最終預測區塊538」)的標記為「2」之像素的像素值P。
Figure 02_image001
方程式1 其中P1 為第一預測區塊中的與在此實例中標記為「2」之各別像素共置的第一像素之第一參考像素值,且其中P2 為第二預測區塊中的與在此實例中標記為「2」之各別像素共置的第二像素之第二參考像素值。
在圖8之實例中,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可藉由根據方程式2計算每一像素之各別值P,來判定用於明度分量之預測區塊537及/或用於明度分量之預測區塊538的標記為「4」之像素的像素值P。
Figure 02_image003
方程式2 其中P1 為第一預測區塊中的與在此實例中標記為「4」之各別像素共置的第一像素之第一參考像素值,且其中P2 為第二預測區塊中的與在此實例中標記為「4」之各別像素共置的第二像素之第二參考像素值。
在圖8之實例中,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可藉由根據方程式3計算每一像素之各別值P,來判定用於明度分量之預測區塊537及/或用於明度分量之預測區塊538的標記為「7」之像素的像素值P。
Figure 02_image005
方程式3 其中P1 為第一預測區塊中的與在此實例中標記為「7」之各別像素共置的第一像素之第一參考像素值,且其中P2 為第二預測區塊中的與在此實例中標記為「7」之各別像素共置的第二像素之第二參考像素值。
值「1」及「6」表示對應於方程式1至3之方程式。亦即,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可藉由根據方程式4計算每一像素之各別值P,來判定用於明度分量之預測區塊537及/或用於明度分量之預測區塊538的標記為「1」之像素的像素值P。
Figure 02_image007
方程式4 其中P1 為第一預測區塊之第一像素之第一參考像素值,且其中P2 為第二預測區塊之第二像素之第二參考像素值。
視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可藉由根據方程式5計算每一像素之各別值P,來判定用於明度分量之預測區塊537及/或用於明度分量之預測區塊538的標記為「6」之像素的像素值P。
Figure 02_image009
方程式5 其中P1 為第一預測區塊之第一像素之第一參考像素值,且其中P2 為第二預測區塊之第二像素之第二參考像素值。
雖然圖8中所說明之實例展示明度實例權重集{7/8, 6/8, 4/8, 2/8, 1/8}及色度實例權重集{7/8, 4/8, 1/8},但其他實例可使用不同權重。舉例而言,可能存在兩個權重集,且在每一集合中,色度權重及明度權重可分開界定: ● 第一集合:明度{7/8, 6/8, 4/8, 2/8, 1/8}及色度{7/8, 4/8, 1/8}。 ● 第二集合:明度為{7/8, 6/8, 5/8, 4/8, 3/8, 2/8, 1/8}且色度為{6/8, 4/8, 2/8}。
下文描述之實例運動場程序在本文中可被稱作章節2.2.4運動場儲存,或僅被稱為章節2.2.4。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將在三角形分區模式中進行寫碼之CU的運動向量儲存於4×4單元中。取決於每一4×4單元之方位,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以儲存單向預測或雙向預測運動向量任一者。在此實例中,Mv1及Mv2可分別表示分區1及分區2之單向預測運動向量。分區1及2在CU可自左上方至右下方分割(亦即45°分裂)時可為分別位於右上角及左下角的三角形區塊,同時Mv1及Mv2在CU自右上方至左下方分割(亦即135°分裂)時變為分別位於左上角及右下角的三角形區塊。若4×4單元位於圖9之實例中所示之未經加權區域中,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以針對彼4×4單元儲存Mv1或Mv2任一者。以其他方式,若4×4單元位於經加權區域中,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以儲存雙向預測運動向量。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以根據下文程序自Mv1及Mv2導出雙向預測運動向量:1. 若Mv1及Mv2來自不同參考圖像清單(一個來自L0且另一個來自L1),則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以組合Mv1及Mv2以形成雙向預測運動向量。2. 否則,若Mv1及Mv2來自相同清單,則視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以僅僅儲存Mv2。
圖9為說明實例三角形分區模式(TPM)之概念圖。如所示,當應用三角形分區模式時,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可應用對角線分裂線509或反對角線分裂線511。如所示,對角線分裂線590及反對角線分裂線511經配置於當前區塊之拐角處。另外,當應用幾何分區模式時,視訊寫碼器可應用呈介於0度與360度之間的經量化角的分裂線,其中間隔11.25度,且間隔線相對於區塊之中心移位。
圖9說明如同VVC草案之TPM及如同2019年7月3日至12日於東南部哥德堡的ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第15次會議JVET-O0489-v4 (在下文中「JVET-6 O0489」)上,Esenlik等人之「Non-CE4: Geometrical partitioning for inter blocks」中的GPM之實例。
幾何分區在JVET-O0489中介紹,作為藉由TPM介紹之非矩形分區的所提議擴展。如JVET-O0489中所介紹,視訊編碼器或視訊解碼器可將幾何分區模式(GEO)僅僅應用於在跳過或合併模式中而非MMVD或CIIP模式中進行寫碼之CU。對於滿足彼等條件之CU,視訊編碼器(例如,視訊編碼器200)可發信一旗標以指示是否應用GPM。圖9說明VVC草案6中之TPM及針對非矩形框間區塊提議之額外形狀。
GPM分區之總體數目可為140種可能性。GPM之額外發信發信角度α,及相對於區塊之中心的間隔線移位ρ。α表示介於0度與360度之間的經量化角度,其中間隔為11.25度,且ρ表示與5個不同值之距離。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將值α及ρ對儲存於大小為140x(3+5)/8=140位元組之表中。亦即,視訊編碼器200可發信指示角度索引之值。視訊解碼器300可接收指示角度索引之值,且使用指示角度索引之該值判定用於分裂線的角度。類似地,視訊編碼器200可判定自當前區塊之中心的距離偏移。視訊編碼器200可發信指示偏移索引之值。
圖10為說明實例GPM分區發信之概念圖。在圖10之實例中,視訊編碼器200可針對分裂線515發信角度及間隔線相對於區塊之中心的移位ρ之值。
類似於TPM,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以允許對不小於8×8的經單向預測之區塊進行框間預測之GPM分區,以便在解碼器側與經雙向預測之區塊具有相同記憶體頻寬。用於GPM分區之運動向量預測可與TPM對準。以及在TPM中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以在內部邊界上在兩個預測之間應用摻合。
根據JVET-O0489中所提議之程序,視訊編碼器可發信GPM模式作為額外合併模式。
    if (cbWidth > = 8 && cbHeight >= 8 ){
      geo_flag [ x0 ][ y0 ]
    }
    if (geo_flag[ x0 ][ y0 ]) {
      geo_partition_idx [ x0 ][ y0 ]
      geo_merge_idx0 [ x0 ][ y0 ]
      geo_merge_idx1 [ x0 ][ y0 ]
    }
表1 藉由JVET-O0489介紹之語法元素
geo_merge_idx0及geo_merge_idx1使用與TPM合併索引相同的CABAC上下文及二進位化進行寫碼。geo_partition_idx指示分區模式(出自140種可能性),且使用經截短二元二進位化及旁路寫碼進行寫碼。
當未選擇GPM模式時,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以選擇TPM。GPM模式之分區不包括可藉由二元分裂之TPM獲得的分區。在某種程度上,所提議發信方案類似於框內模式發信,其中TPM分區對應於最可能分區且GPM模式對應於剩餘部分分區。
geo_partition_idx用作至儲存α及ρ對之查找表的索引。如上文所描述,需要140個位元組來儲存此表。用於明度區塊的實例摻合操作在本文中可被稱作章節2.3.2用於明度區塊之摻合操作,或僅被稱作章節2.3.2。如同TPM之狀況,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以藉由根據樣本權重將第一單向預測及第二單向預測加權平均來獲得寫碼區塊之最終預測。 若distFromLine<=0,則sampleWeightL [ x ][ y ] = GeoFilter[distScaled] 若distFromLine>0,則sampleWeightL [ x ][ y ] = 8 − GeoFilter[distScaled] 其中樣本權重經實施為查找表,如在以下表2中:
distScaled 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
GeoFilter[distScaled] 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 7 8
表2 摻合濾波器權重
用於樣本權重之計算的操作之數目約為每個樣本1個加法操作,其與TPM具有類似計算複雜度。更詳細而言,對於每一樣本,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以根據下文兩個方程式計算distScaled。 distFromLine = ((x<<1) + 1)*Dis[displacementX] + ((y<<1) + 1))*Dis[displacementY] − rho distScaled = min((abs(distFromLine) + 8) >> 4, 14)
其中視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以每個寫碼區塊計算一次變數rhodisplacementXdisplacementY ,且Dis[] 為儲存餘弦值的具有32個項(8位元解析度)之查找表,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以藉由用一樣本列中之值2*Dis[displacementX] 及來自下一個樣本列的值2*Dis[displacementX] 遞增每一樣本之distFromLine ,來計算distFromLine 。因此,使用每個樣本略多於1個加法來獲得distFromLine 值。另外,可使用最小值、絕對值及下移操作,其不會引入任何大量複雜度。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用整數算術來實施GPM之所有操作。GPM之計算複雜度可極類似於TPM。關於摻合操作之更多細節可存在於例如JVET-O0489中。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以子取樣針對明度樣本計算之樣本權重,且在無任何計算的情況下將針對明度樣本計算之樣本權重用於色度摻合。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以相對於明度區塊之左上方樣本,將座標(x,y)處的色度樣本權重設定為等於座標(2x,2y)處的明度樣本權重。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將用於TPM的相同合併清單導出程序用於導出GPM區塊之每一分區的運動向量。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以僅僅藉由單向預測來預測每一分區。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將4×4運動儲存單元之四個角處的明度樣本權重求和(其可藉由沿三角形分區邊緣摻合進行計算,如圖8中所展示)。隨後,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將總和與2個臨限值進行比較,以判定儲存兩個單向預測運動資訊中之一者抑或雙向預測運動資訊。視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用與TPM相同的程序導出雙向預測運動資訊。
當前GPM設計描述表示TPM之擴展。然而,一些差異可在位於哥特堡的JVET 第15次會議期間進行協調。以下論述TPM及GPM運動場儲存之協調。用於運動場儲存之TPM演算法僅僅使用CU內的4×4單元之方位來判定需要儲存哪個運動向量,而GPM方法使用用於運動補償之權重以供儲存。此外,若用於GPM之運動場儲存的當前演算法待應用於TPM,則TPM儲存將以修改終止。對於TPM及GPM程序兩者具有統一儲存程序存在益處。
以下論述TPM及GPM權重導出之協調。針對明度區塊之摻合操作所描述的用於權重導出之GPM演算法不同於用於TPM權重導出的演算法。針對兩種方法具有統一權重導出程序存在益處。
此揭示用於統一TPM及GEO之運動場儲存及運動權重導出的若干程序。
以下論述GPM運動場儲存之變化。
在一些實例中,GPM之運動場儲存可按以下方式修改。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用自每一4×4單元之中心至分裂線的距離,使得可在不改變針對TPM儲存之MV的情況下將相同方程式用於TPM運動場儲存。在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用以下等式導出運動儲存緩衝器: sx_i = (x << 1)  + 4; sy_i = (y << 1)  + 4; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1; 其中sx_i表示第i個4×4區塊之中心與分裂線之間的沿x方向之距離,sy_i表示第i個4×4區塊之中心與分裂線之間的沿y方向之距離,d為中間變數、移位、移位Y,且rho表示分裂線,其每個寫碼區塊計算一次,distanceScaled表示第i個4×4區塊之中心與分裂線之間的經按比例縮放距離,且tempMotionBuffer表示「GEO之運動場儲存」,其對於雙向預測(例如,使用清單0及清單1)可為2,對於單向預測(例如,僅使用清單0或僅使用清單1)可為1,且對於單向預測(例如,僅使用清單1或僅使用清單0)可為0。
在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用以下等式導出運動儲存緩衝器: sx_i = (x << 2)  + 2; sy_i = (y << 2)  + 2; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1;
在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用以下等式導出運動儲存緩衝器: sx_i = (x * 4)  + 2.5; y_i = (y * 4)  + 2.5; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1;
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以應用按比例縮放為達成整數操作。
其中,運用步驟4,x(對應地,y)範圍為0至區塊之寬度(對應地,高度)。其中視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用用於明度區塊之摻合操作導出displacementX、displacementY、Dis及rho(參見表2),且tempMotionBuffer等於0指示使用運動場儲存而儲存Mv0,等於1指示儲存Mv1,且等於2指示儲存biMv。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以根據章節2.3.2中描述之程序導出displacementX、displacementY、Dis及rho。在一些實例中,tempMotionBuffer等於2指示使用章節2.2.4中描述之程序儲存biMv。
以下論述GPM運動權重導出之變化。在一些實例中,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以改變用於GPM中之摻合部分的權重,使得用於GPM中之摻合部分的權重將TPM權重程序用於沿三角形分割邊緣摻合(參見圖9)。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以改變用於GPM中之摻合部分的權重,使得用於GPM中之摻合部分的權重使用章節2.2.3中描述之TPM權重程序。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以識別分裂邊緣,產生子區塊(其包括配置於子區塊內以對應於TPM方位的分裂邊緣),且使用TPM權重程序導出GPM運動權重。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以改變由GPM使用之角度,使得由GPM使用之角度匹配TPM角度。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用GPM,以具有TPM之等效角度(例如,超過32個角度)。換言之,視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用GPM自複數個角度選擇用於分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本的N:M比,其中N及M為整數。舉例而言,視訊編碼器200及視訊解碼器300可應用對應於1:2比、1:4比、1:1比、2:1比、0:1比或1:0比之角度,而非使用間隔開11.25度的32個角度。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以將經加權區域之開始及結束方位移位一偏移,以複製GPM多個偏移。換言之,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中,為判定該分裂線,視訊寫碼器經組態以選擇用於分裂線的不位於當前區塊之一角處的角度。在一些實例中,視訊寫碼器可基於用於分裂線之角度而判定經加權區域,且基於自當前區塊之中心的距離偏移而將經加權區域移位,以產生經移位經加權區域。
視訊編碼器200及視訊解碼器300可經組態以使用來自不同區塊大小之TPM角度連同GEO,以允許更多GPM角度。圖11中呈現實例。圖11為說明與TPM之實例GPM協調之概念圖。
圖12為說明用於編碼當前區塊之實例方法的流程圖。當前區塊可包含當前CU。儘管相對於視訊編碼器200 (圖1及圖3)加以描述,但應理解,其他器件可經組態以進行類似於圖12之方法的方法。
在此實例中,視訊編碼器200預測當前區塊(350)。舉例而言,視訊編碼器200可形成當前區塊之預測區塊。在一些實例中,視訊編碼器200可使用本文中描述的用於幾何分區模式之技術形成預測區塊。視訊編碼器200隨後可計算當前區塊之殘餘區塊(352)。為計算殘餘區塊,視訊編碼器200可計算當前區塊之原始未經編碼區塊與預測區塊之間的差。視訊編碼器200接著可變換並量化殘餘區塊之係數(354)。接著,視訊編碼器200可掃描殘餘區塊之經量化變換係數(356)。在掃描期間或在掃描之後,視訊編碼器200可熵編碼變換係數(358)。舉例而言,視訊編碼器200可使用CAVLC或CABAC編碼變換係數。視訊編碼器200可接著輸出區塊之經熵編碼資料(360)。
圖13為說明用於解碼視訊資料之當前區塊之實例方法的流程圖。當前區塊可包含當前CU。儘管相對於視訊解碼器300 (圖1及圖4)加以描述,但應理解,其他器件可經組態以進行類似於圖13之方法的方法。
視訊解碼器300可接收當前區塊之經熵編碼資料,諸如對應於當前區塊的殘餘區塊之係數的經熵編碼預測資訊及經熵編碼資料(370)。視訊解碼器300可熵解碼經熵編碼資料以判定當前區塊之預測資訊且再生殘餘區塊之係數(372)。視訊解碼器300可例如使用如由當前區塊之預測資訊所指示的框內或框間預測模式來預測當前區塊(374),以計算當前區塊之預測區塊。在一些實例中,視訊解碼器300可使用本文中描述的用於幾何分區模式之技術形成預測區塊。視訊解碼器300接著可反掃描經再生之係數(376),以產生經量化變換係數之區塊。視訊解碼器300可隨後反量化及反變換該等變換係數以產生殘餘區塊(378)。視訊解碼器300可最後藉由組合預測區塊及殘餘區塊來解碼當前區塊(380)。
圖14為說明與TPM之實例GPM協調的概念圖。如所示,用於分裂線381之GPM角度具有寬度與高度比,其並非2之倍數。亦即,分裂線381具有寬度與高度比4比7。在其他實例中,並非2之倍數的寬度與高度比可不同於4比7,例如3比7、2比7、3比8等等。
圖15為根據本發明之技術的說明用於使用複數個角度編碼當前區塊之實例方法的流程圖,其中該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本之N:M比。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可判定針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式(502)。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本的N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於當前區塊之一角處(504)。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可使用分裂線之角度判定用於當前區塊之幾何模式權重(506)。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可使用第一分區之運動資訊產生第一分區區塊(508)。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可使用第二分區之運動資訊產生第二分區區塊(510)。視訊編碼器200 (例如,模式選擇單元202)可將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊(512)。視訊編碼器200 (例如,殘餘產生單元204)可基於視訊資料之當前區塊與最終預測區塊之間的差而產生視訊資料之當前區塊的殘餘區塊(514)。視訊編碼器200 (例如,熵編碼單元220)可編碼殘餘區塊以產生經編碼殘餘區塊(516)且輸出經編碼殘餘區塊(518)。
圖16為根據本發明之技術的說明用於使用複數個角度解碼視訊資料之當前區塊的實例方法的流程圖,其中該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本之N:M比。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可判定針對視訊資料之當前區塊啟用幾何分區模式(552)。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可判定將當前區塊劃分成第一分區及第二分區的分裂線,其中該分裂線之判定包含自複數個角度選擇用於該分裂線之角度,該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本的N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於當前區塊之一角處(554)。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可使用分裂線之角度判定用於當前區塊之幾何模式權重(556)。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可使用第一分區之運動資訊產生第一預測區塊(558)。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可使用第二分區之運動資訊產生第二預測區塊(560)。視訊解碼器300 (例如,預測處理單元304)可將幾何分區模式權重應用於第一預測區塊之樣本及第二預測區塊之樣本,以判定當前區塊之最終預測區塊(562)。視訊解碼器300 (例如,熵解碼單元302以及反量化單元306及反變換處理單元308)可解碼當前區塊之殘餘區塊(564)。視訊解碼器300 (例如,重建構單元310)可組合最終預測區塊及殘餘區塊以解碼當前區塊(566)。視訊解碼器300 (例如,DPB 314)可輸出當前區塊(568)。
圖17為根據本發明之技術的說明用於比為1:2之區塊的實例角度的概念圖。用於圖17之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖17包括包含角度153.43°之分裂線602、包含角度26.57°之分裂線604、包含角度333.43°之分裂線606、包含角度208.57°之分裂線608。
圖18為根據本發明之技術的說明用於比為1:4之區塊的實例角度的概念圖。用於圖18之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖18包括包含角度165.96°之分裂線612、包含角度14.04°之分裂線614、包含角度345.96°之分裂線616、包含角度194.04°之分裂線618。
圖19為根據本發明之技術的說明用於比為1:1之區塊的實例角度的概念圖。用於圖19之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖19包括包含角度135°之分裂線622、包含角度45°之分裂線624、包含角度315°之分裂線626、包含角度225°之分裂線628。
圖20為根據本發明之技術的說明用於比為2:1之區塊的實例角度的概念圖。用於圖20之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖20包括包含角度116.57°之分裂線632、包含角度63.43°之分裂線634、包含角度296.57°之分裂線636、包含角度243.43°之分裂線638。
圖21為根據本發明之技術的說明用於比為0:1之區塊的實例角度的概念圖。用於圖21之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖21包括包含角度90°之分裂線642及包含角度270°之分裂線644。
圖22為根據本發明之技術的說明用於比為1:0之區塊的實例角度的概念圖。用於圖22之區塊的實例角度中之一或多者可包括於用於幾何分區模式的一角度集合中。如所示,圖22包括包含角度0°之分裂線652及包含角度180°之分裂線654。
圖17至圖22中所說明之角度可包含以下特徵:所提議角度之正切為2之次冪的數字,其中wIdx(x,y)所需的大部分乘法可使用位元偏移來替換。
Figure 02_image011
Figure 02_image013
方程式6
  
Figure 02_image015
方程式7
  
Figure 02_image017
方程式8
  
Figure 02_image019
方程式9
使用具有2之次冪作為正切的彼等角度,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可在將在運行時計算GPM權重值的實施中,藉由使用位元偏移操作來每個樣本替換一個乘法。由於三角函數可實施為整數精確度操作,因此減少一個乘法幫助抑制捨入誤差。
在一些實施中,可較佳運用每一CU大小及每一分區之權重儲存遮罩,以減少藉由GEO所需的操作之數目,因為權重值按照相移逐列重複。此行為可藉由使用方程式10公式化,如下:
Figure 02_image021
Figure 02_image023
方程式10
  
Figure 02_image025
方程式11
  
Figure 02_image027
方程式12
wIdx(x ,y )可解譯為推斷經指派至前一列上之整數樣本的權重值中之一者,且因此一列權重值為需要遮罩儲存的唯一事物。
在一些情況下,tan (α )之值可能並非整數,cot (α )用作替換,且因此權重值按照相移逐行重複,如方程式12中。如可見,wIdx(x ,y )可解譯為推斷經指派至正左側行上之整數樣本的權重值中之一者,且因此一行權重值為需要遮罩儲存的唯一事物。
Figure 02_image029
Figure 02_image031
方程式13
  
Figure 02_image033
方程式14
  
Figure 02_image035
方程式15
在2019年10月1日至11日於CH日內瓦,ITU-T SG 16 WP 3及ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11之聯合視訊專家小組(JVET)第16次會議JVET-P0068-v2 (在下文中「JVET-P0068」),Gao等人之「Geometric Merge Mode(GEO)」中,大部分角度之tan (α )具有非整數值,意謂著(x -tan (α ),y -1)及(x -1,y -cot (α ))不落於像素之中心上,且此特性無法使用。
根據本發明之技術,視訊寫碼器(例如,視訊編碼器200或視訊解碼器300)可經組態以將TPM之導出程序與GPM對準,且因此TPM模式可與GPM共用相同函數(GPM用以導出其權重值)。藉此,TPM模式可變為與運用對角線(或反對角線)分裂且邊緣索引等於零的特定GPM模式相同。
本發明之技術之實例的非限制性說明性清單提供於下文中。
實例1。   一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定針對一當前區塊啟用一幾何分區模式;判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線;針對該當前區塊之每一4×4區塊,基於自該當前區塊之每一各別4×4單元的一中心至該分裂線的一距離而導出一運動向量,其中導出該運動向量包含根據該當前區塊之該各別4×4單元至該分裂線的該距離且在不將一權重用於運動補償的情況下,針對該各別4×4單元選擇運用一第一預測運動向量之單向預測、運用一第二預測運動向量之單向預測,或運用該第一預測運動向量及該第二預測運動向量之雙向預測;及使用該運動向量判定該當前區塊之一預測區塊。
實例2。   如實例1之方法,其中導出該運動向量包含使用以下等式: sx_i = (x << 1)  + 4; sy_i = (y << 1)  + 4; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1; 其中sx_i表示該當前區塊之一第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿x方向之一距離,sy_i表示該第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿y方向之一距離,d為一中間變數、移位、移位Y,且rho表示該分裂線,distanceScaled表示該第i個4×4區塊之該中心與該分裂線之間的一經按比例縮放距離,且tempMotionBuffer表示使用運用該第一預測運動向量之該單向預測、運用該第二預測運動向量之該單向預測,抑或運用該第一預測運動向量及該第二預測運動向量之該雙向預測導出該運動向量。
實例3。   如實例1之方法,其中導出該運動向量包含使用以下等式: sx_i = (x << 1)  + 2; sy_i = (y << 1)  + 2; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1; 其中sx_i表示該當前區塊之一第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿x方向之一距離,sy_i表示該第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿y方向之一距離,d為一中間變數、移位、移位Y,且rho表示該分裂線,distanceScaled表示該第i個4×4區塊之該中心與該分裂線之間的一經按比例縮放距離,且tempMotionBuffer表示使用運用該第一預測運動向量之該單向預測、運用該第二預測運動向量之該單向預測,抑或運用該第一預測運動向量及該第二預測運動向量之該雙向預測導出該運動向量。
實例4。   如實例1之方法,其中導出該運動向量包含使用以下等式: sx_i = (x << 1)  + 2.5; sy_i = (y << 1)  + 2.5; d = (sx_i * Dis[displacementX] + sy_i * Dis[displacementY]- rho); distanceScaled = (abs(d) + shiftDistanceOffset) >> shiftDistance; tempMotionBuffer[x >> 2] = (distanceScaled <= 16) ? 2 : d <= 0 ? 0 : 1; 其中sx_i表示該當前區塊之一第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿x方向之一距離,sy_i表示該第i個4×4區塊之一中心與一分裂線之間的沿y方向之一距離,d為一中間變數、移位、移位Y,且rho表示該分裂線,distanceScaled表示該第i個4×4區塊之該中心與該分裂線之間的一經按比例縮放距離,且tempMotionBuffer表示使用運用該第一預測運動向量之該單向預測、運用該第二預測運動向量之該單向預測,抑或運用該第一預測運動向量及該第二預測運動向量之該雙向預測導出該運動向量。
實例5。   如實例2至4中任一者之方法,其中導出該運動向量包含:在tempMotionBuffer等於0時使用運用該第一預測運動向量之單向預測導出該運動向量;在tempMotionBuffer等於1時使用運用該第二預測運動向量之單向預測導出該運動向量;及在tempMotionBuffer等於2時使用運用該第一預測運動向量及該第二預測運動向量之雙向預測導出該運動向量。
實例6。   一種寫碼視訊資料之方法,該方法包含:判定針對一當前區塊啟用一幾何分區模式;判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線;判定該當前區塊之一子區塊,使得該子區塊包括藉由該分裂線形成的一三角形分區邊緣;藉由沿該三角形分區邊緣摻合來針對一三角形分區模式導出三角形分區模式權重,使用該三角形分區模式權重判定用於該當前區塊之幾何模式權重;及使用該等幾何分區模式權重判定一預測區塊。
實例7。   如實例6之方法,其中該分裂線經配置成用於該幾何分區模式之複數個角度的一個角度,且其中用於該幾何分區模式之該複數個角度包括用於該三角形分區模式的複數個角度中之每一角度。
實例8。   如實例1至7中任一者之方法,其中寫碼包含解碼。
實例9。   如實例1至7中任一者之方法,其中寫碼包含編碼。
實例10。 一種用於寫碼視訊資料之器件,該器件包含用於執行實例1至9中任一者之方法的一或多個構件。
實例11。 如實例10之器件,其中該一或多個構件包含實施在電路系統中之一或多個處理器。
實例12。 如實例10及11中任一者之器件,其進一步包含儲存該視訊資料之一記憶體。
實例13。 如實例10至12中任一者之器件,其進一步包含經組態以顯示經解碼視訊資料之一顯示器。
實例14。 如實例10至13中任一者之器件,其中該器件包含一攝影機、一電腦、一行動器件、一廣播接收器器件或一機上盒中之一或多者。
實例15。 如實例10至14中任一者之器件,其中該器件包含一視訊解碼器。
實例16。 如實例10至15中任一者之器件,其中該器件包含一視訊編碼器。
實例17。 一種其上儲存有指令之電腦可讀儲存媒體,該等指令當經執行時使得一或多個處理器執行如實例1至10中任一者之方法。
應認識到,取決於實例,本文中所描述之技術中之任一者的某些動作或事件可以不同序列執行,可添加、合併或完全省略該等動作或事件(例如,並非所有所描述動作或事件對於該等技術之實踐皆係必要的)。此外,在某些實例中,可(例如)經由多執行緒處理、中斷處理或多個處理器同時而非依序執行動作或事件。
在一或多個實例中,所描述之功能可實施於硬體、軟體、韌體或其任何組合中。若以軟體實施,則該等功能可作為一或多個指令或程式碼而儲存於電腦可讀媒體上或經由電腦可讀媒體傳輸,且由基於硬體之處理單元執行。電腦可讀媒體可包括電腦可讀儲存媒體,其對應於有形媒體(諸如,資料儲存媒體),或包括有助於將電腦程式自一處傳送至另一處(例如,根據通信協定)的任何媒體之通信媒體。以此方式,電腦可讀媒體大體可對應於(1)為非暫時形的有形電腦可讀儲存媒體,或(2)通信媒體,諸如,信號或載波。資料儲存媒體可為可由一或多個電腦或一或多個處理器存取以擷取指令、程式碼及/或資料結構以用於實施本發明所描述之技術的任何可用媒體。電腦程式產品可包括電腦可讀媒體。
藉由實例而非限制,此等電腦可讀儲存媒體可包含RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其他光碟儲存器、磁碟儲存器或其他磁性儲存器件、快閃記憶體或可用於儲存呈指令或資料結構形式之所要程式碼且可由電腦存取的任何其他媒體。而且,任何連接被恰當地稱為電腦可讀媒體。舉例而言,若使用同軸纜線、光纜、雙絞線、數位用戶線(digital subscriber line;DSL)或無線技術(諸如紅外線、無線電及微波)自網站、伺服器或其他遠端源傳輸指令,則同軸纜線、光纜、雙絞線、DSL或無線技術(諸如紅外線、無線電及微波)包括於媒體之定義中。然而,應理解,電腦可讀儲存媒體及資料儲存媒體不包括連接、載波、信號或其他暫時性媒體,而係針對非暫時性有形儲存媒體。如本文中所使用,磁碟及光碟包括緊密光碟(CD)、雷射光碟、光學光碟、數位多功能光碟(DVD)、軟碟及藍光光碟,其中磁碟通常以磁性方式再現資料,而光碟藉由雷射以光學方式再現資料。以上各物之組合亦應包括於電腦可讀媒體之範疇內。
指令可由一或多個處理器執行,該一或多個處理器諸如一或多個數位信號處理器(DSP)、通用微處理器、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)或其他等效的整合或離散邏輯電路系統。因此,如本文中所使用之術語「處理器」及「處理電路系統」可指上述結構或適用於實施本文中所描述之技術之任何其他結構中的任一者。另外,在一些態樣中,本文所描述之功能可經提供於經組態以供編碼及解碼或併入於經組合編碼解碼器中之專用硬體及/或軟體模組內。又,可在一或多個電路或邏輯元件中充分實施該等技術。
本發明之技術可實施於廣泛多種器件或裝置中,包括無線手持機、積體電路(IC)或IC集合(例如,晶片組)。在本發明中描述各種組件、模組或單元以強調經組態以執行所揭示技術之器件的功能態樣,但未必要求由不同硬體單元來實現。確切而言,如上文所描述,各種單元可與合適的軟體及/或韌體一起組合於編解碼器硬體單元中或由互操作性硬體單元之集合提供,該等硬體單元包括如上文所描述之一或多個處理器。
各種實例已予以描述。此等及其他實例處於以下申請專利範圍之範疇內。
100:視訊編碼及解碼系統 102:源器件 104:視訊源 106:記憶體 108:輸出介面 110:電腦可讀媒體 112:儲存器件 114:檔案伺服器 116:目的地器件 118:顯示器件 120:記憶體 122:輸入介面 130:四元樹二元樹(QTBT)結構 132:寫碼樹型單元(CTU) 200:視訊編碼器 202:模式選擇單元 204:殘餘產生單元 206:變換處理單元 208:量化單元 210:反量化單元 212:反變換處理單元 214:重建構單元 216:濾波器單元 218:經解碼圖像緩衝器(DPB) 220:熵編碼單元 222:運動估計單元 224:運動補償單元 226:框內預測單元 230:視訊資料記憶體 300:視訊解碼器 302:熵解碼單元 304:預測處理單元 306:反量化單元 308:反變換處理單元 310:重建構單元 312:濾波器單元 314:經解碼圖像緩衝器(DPB) 316:運動補償單元 318:框內預測單元 320:經寫碼圖像緩衝器(CPB)記憶體 350:區塊 352:區塊 354:區塊 356:區塊 358:區塊 360:區塊 370:區塊 372:區塊 374:區塊 376:區塊 378:區塊 370:區塊 381:分裂線 500:區塊 502:區塊 502:區塊 504:區塊 506:區塊 508:區塊 509:對角線分裂線 510:區塊 511:反對角線分裂線 512:區塊 514:區塊 515:分裂線 516:區塊 518:區塊 537:最終預測區塊 538:最終預測區塊 552:區塊 554:區塊 556:區塊 558:區塊 560:區塊 562:區塊 564:區塊 566:區塊 568:區塊 602:分裂線 604:分裂線 606:分裂線 608:分裂線 612:分裂線 614:分裂線 616:分裂線 618:分裂線 622:分裂線 624:分裂線 626:分裂線 628:分裂線 632:分裂線 634:分裂線 636:分裂線 638:分裂線 642:分裂線 644:分裂線 652:分裂線 654:分裂線
圖1為說明可執行本發明之技術之實例視訊編碼及解碼系統的方塊圖。
圖2A及圖2B為說明實例四元樹二元樹(QTBT)結構及對應寫碼樹型單元(CTU)之概念圖。
圖3為說明可執行本發明之技術的實例視訊編碼器之方塊圖。
圖4為說明可執行本發明之技術的實例視訊解碼器之方塊圖。
圖5為說明基於三角形分區之框間預測的概念圖。
圖6為說明用於建構單向預測候選者清單之空間及時間相鄰區塊之實例的概念圖。
圖7為說明用於三角形分區模式之單向預測MV選擇的實例的概念圖。
圖8為說明用於摻合程序中之實例權重的概念圖。
圖9為說明實例三角形分區模式(TPM)之概念圖。
圖10為說明實例幾何分區模式分區發信之概念圖。
圖11為說明與TPM之實例幾何分區模式(GPM)協調的概念圖。
圖12為說明用於編碼當前區塊之第一實例方法的流程圖。
圖13為說明用於解碼視訊資料之當前區塊之實例方法的流程圖。
圖14為說明與TPM之第二實例GPM協調的概念圖。
圖15為根據本發明之技術的說明用於使用複數個角度編碼當前區塊之實例方法的流程圖,其中該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本之N:M比。
圖16為根據本發明之技術的說明用於使用複數個角度解碼視訊資料之當前區塊的實例方法的流程圖,其中該複數個角度之每一角度對應於當前區塊之樣本之N:M比。
圖17為根據本發明之技術的說明用於比為1:2之區塊的實例角度的概念圖。
圖18為根據本發明之技術的說明用於比為1:4之區塊的實例角度的概念圖。
圖19為根據本發明之技術的說明用於比為1:1之區塊的實例角度的概念圖。
圖20為根據本發明之技術的說明用於比為2:1之區塊的實例角度的概念圖。
圖21為根據本發明之技術的說明用於比為0:1之區塊的實例角度的概念圖。
圖22為根據本發明之技術的說明用於比為1:0之區塊的實例角度的概念圖。
552:區塊
554:區塊
556:區塊
558:區塊
560:區塊
562:區塊
564:區塊
566:區塊
568:區塊

Claims (30)

  1. 一種解碼視訊資料之方法,該方法包含: 判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式; 判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處; 使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重; 使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊; 使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊; 將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊; 解碼該當前區塊之一殘餘區塊;及 組合該最終預測區塊及該殘餘區塊以解碼該當前區塊。
  2. 如請求項1之方法,其中選擇用於該分裂線之該角度包含: 接收指示一角度索引之一值;及 使用指示該角度索引之該值判定用於該分裂線之該角度。
  3. 如請求項1之方法,其中判定該分裂線進一步包含判定自該當前區塊之一中心的一距離偏移。
  4. 如請求項3之方法,其中判定該等幾何模式權重包含: 基於用於該分裂線之該角度判定一經加權區域; 基於自該當前區塊之該中心的該距離偏移移位該經加權區域,以產生一經移位經加權區域;及 基於該經移位經加權區域判定該等幾何模式權重。
  5. 如請求項3之方法,其中判定該距離偏移包含: 接收指示一偏移索引之一值;及 使用指示該偏移索引之該值判定用於該分裂線的該距離偏移。
  6. 如請求項1之方法,其中該第一分區相比該第二分區包含更多樣本。
  7. 如請求項1之方法,其中判定針對該當前區塊啟用該幾何分區模式包含接收指示針對該當前區塊啟用該幾何分區模式的一值。
  8. 如請求項1之方法,其中判定該等幾何模式權重包含藉由計算以下方程式來判定該預測區塊之一像素值P:
    Figure 03_image037
    , 其中P1 為該第一預測區塊之一第一像素之一第一參考像素值且定位於該分裂線處,且其中P2 為該第二預測區塊之一第二像素之一第二參考像素值且定位於該分裂線處。
  9. 如請求項1之方法,其中判定該等幾何模式權重包含藉由計算以下方程式來判定該預測區塊之一像素值P:
    Figure 03_image039
    , 其中P1 為該第一預測區塊之一第一像素之一第一參考像素值,且自該分裂線偏移一個樣本,且其中P2 為該第二預測區塊之一第二像素之一第二參考像素值,且自該分裂線偏移一個樣本。
  10. 一種編碼視訊資料之方法,該方法包含: 判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式; 判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中判定該分裂線包含自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處; 使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重; 使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊; 使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊; 將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊; 基於該視訊資料之該當前區塊與該最終預測區塊之間的差產生視訊資料之該當前區塊的一殘餘區塊;及 編碼該殘餘區塊。
  11. 如請求項10之方法,其進一步包含發信指示一角度索引之一值。
  12. 如請求項10之方法,其中判定該分裂線進一步包含判定自該當前區塊之一中心的一距離偏移。
  13. 如請求項12之方法,其中判定該等幾何模式權重包含: 基於用於該分裂線之該角度判定一經加權區域; 基於自該當前區塊之該中心的該距離偏移移位該經加權區域,以產生一經移位經加權區域;及 基於該經移位經加權區域判定該等幾何模式權重。
  14. 如請求項12之方法,其進一步包含: 使用自該當前區塊之該中心的該距離偏移判定一偏移索引;及 發信指示該偏移索引之一值。
  15. 如請求項10之方法,其中該第一分區相比該第二分區包含更多樣本。
  16. 如請求項10之方法,其中進一步包含發信指示針對該當前區塊啟用該幾何分區模式的一值。
  17. 如請求項10之方法,其中判定該等幾何模式權重包含藉由計算以下方程式來判定該預測區塊之一像素值P:
    Figure 03_image041
    , 其中P1 為該第一預測區塊之一第一像素之一第一參考像素值且定位於該分裂線處,且其中P2 為該第二預測區塊之一第二像素之一第二參考像素值且定位於該分裂線處。
  18. 如請求項10之方法,其中判定該等幾何模式權重包含藉由計算以下方程式來判定該預測區塊之一像素值P:
    Figure 03_image043
    , 其中P1 為該第一預測區塊之一第一像素之一第一參考像素值,且自該分裂線偏移一個樣本,且其中P2 為該第二預測區塊之一第二像素之一第二參考像素值,且自該分裂線偏移一個樣本。
  19. 一種用於解碼視訊資料之器件,該器件包含: 記憶體,其經組態以儲存該視訊資料;及 一或多個處理器,其實施於電路系統中且經組態以: 判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式; 判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中,為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處; 使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重; 使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊; 使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊; 將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊; 解碼該當前區塊之一殘餘區塊;及 組合該最終預測區塊及該殘餘區塊以解碼該當前區塊。
  20. 如請求項19之器件,其中,為選擇用於該分裂線之該角度,該一或多個處理器經組態以: 接收指示一角度索引之一值;及 使用指示該角度索引之該值判定用於該分裂線之該角度。
  21. 如請求項19之器件,其中為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以判定自該當前區塊之一中心的一距離偏移。
  22. 如請求項21之器件,其中為判定該等幾何模式權重,該一或多個處理器經組態以: 基於用於該分裂線之該角度判定一經加權區域; 基於自該當前區塊之該中心的該距離偏移移位該經加權區域,以產生一經移位經加權區域;及 基於該經移位經加權區域判定該等幾何模式權重。
  23. 如請求項21之器件,其中為判定該距離偏移,該一或多個處理器經組態以: 接收指示一偏移索引之一值;及 使用指示該偏移索引之該值判定用於該分裂線的該距離偏移。
  24. 如請求項19之器件,其中該第一分區相比該第二分區包含更多樣本。
  25. 如請求項19之器件,其中為判定針對該當前區塊啟用該幾何分區模式,該一或多個處理器經組態以接收指示針對該當前區塊啟用該幾何分區模式的一值。
  26. 一種用於編碼視訊資料之器件,該器件包含: 記憶體,其經組態以儲存該視訊資料;及 一或多個處理器,其實施於電路系統中且經組態以: 判定針對該視訊資料之一當前區塊啟用一幾何分區模式; 判定將該當前區塊劃分成一第一分區及一第二分區的一分裂線,其中,為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以自複數個角度選擇用於該分裂線之一角度,該複數個角度之每一角度對應於該當前區塊之樣本的一N:M比,其中N及M為整數,且其中該分裂線不位於該當前區塊之一角處; 使用該分裂線之該角度判定用於該當前區塊之幾何模式權重; 使用該第一分區之運動資訊產生一第一預測區塊; 使用該第二分區之運動資訊產生一第二預測區塊; 將該等幾何分區模式權重應用於該第一預測區塊之樣本及該第二預測區塊之樣本以判定該當前區塊之一最終預測區塊; 基於該視訊資料之該當前區塊與該最終預測區塊之間的差產生視訊資料之該當前區塊的一殘餘區塊;及 編碼該殘餘區塊。
  27. 如請求項26之器件,其中該一或多個處理器經組態以發信指示一角度索引之一值。
  28. 如請求項26之器件,其中為判定該分裂線,該一或多個處理器經組態以判定自該當前區塊之一中心的一距離偏移。
  29. 如請求項28之器件,其中為判定該等幾何模式權重,該一或多個處理器經組態以: 基於用於該分裂線之該角度判定一經加權區域;及 基於自該當前區塊之該中心的該距離偏移移位該經加權區域,以產生一經移位經加權區域。
  30. 如請求項28之器件,其中該一或多個處理器經組態以: 使用自該當前區塊之該中心的該距離偏移判定一偏移索引;及 發信指示該偏移索引之一值。
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