TW202004616A - 紅利點數加密貨幣交易系統及方法 - Google Patents

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Abstract

本發明涉及一種紅利點數加密貨幣交易系統及方法,是運用於至少一使用者的智慧手持裝置之中,該至少一使用者的智慧手持裝置連線一無線網路,該無線網路連線於一伺服器且與一區塊鏈連線。該紅利點數加密貨幣交易方法包括有:建立會員基本資料;是由該至少一使用者所建立;消費發票轉換積分;是將該至少一使用者所消費的消費發票轉換為積分;將積分對應轉換為福利幣;及至商城或合作店家進行消費;是由該至少一使用者所擁有的福利幣進行購物消費。本發明能有效地將使用者或會員的消費行為或非消費行為所取得不同層級的紅利點數,再進一步的轉換為可以實際購買商品或是交易服務等不同型態的消費,將目前一般市場上的紅利點數的集點優惠方式,能更完美的轉換為具實用性的系統及方法。並且本發明的機制能將消費者於各個實體賣場、非賣場及虛擬網路賣場、公司行號、非公司行號的組織/機構所獲得的紅利點數做一完整性的整合,對於提升合作服務商之來客率、回客率具有非常好的效果。

Description

紅利點數加密貨幣交易系統及方法
本發明涉及一種紅利點數加密貨幣交易系統及方法,特別是一種具有將消費者的發票金額轉換為紅利點數,且將紅利點數結合加密貨幣區塊鏈的交易系統及方法。
現有加密貨幣技術中,並沒有針對消費者的發票金額轉換為紅利點數之後,再結合加密貨幣區塊鏈之技術進而產生加密貨幣;也沒有針對消費者的發票金額轉換為紅利點數後,再經由加密貨幣區塊鏈之技術所產生的加密貨幣去執行網路商城交易購物、實體店面購買商品或是商品廣告聯播之相關系統或方法,有待且必要加以改善。
本發明公開一種紅利點數加密貨幣交易系統及方法,提供使用者或會員的消費行為或非消費行為所取得不同層級的紅利點數,轉換為加密貨幣,透過該加密貨幣可以實際購買商品或是交易服務等不同型態的消費。如此能夠將目前一般市場上的紅利點數的集點優惠方式,轉換為更具實用性的系統及方法。並且本發明的機制能將消費者於各個實體賣場、非賣場及虛擬網路賣場、公司行號、非公司行號的組織/機構所獲得的紅利點數做一完整性的整合,對於提升合作服務商之來客率、回客率具有非常好的效果。
本發明的紅利點數加密貨幣交易方法是運用於至少一使用者的智慧手持裝置之中,該至少一使用者的智慧手持裝置連線一無 線網路,該無線網路連線於一伺服器且與一區塊鏈連線,該紅利點數加密貨幣交易方法包括有:建立會員基本資料;是由該至少一使用者所建立;消費發票轉換積分;是將該至少一使用者所消費的消費發票轉換為積分;將積分對應轉換為福利幣;及至商城或合作店家進行消費;是由該至少一使用者所擁有的福利幣進行購物消費。其中,該福利幣的產生,是先計算出有效的積分,再將該有效的積分連結使用乙太坊加密的區塊鏈進而產生該福利幣,並且是依據不同的發票週期產出該福利幣。
10‧‧‧無線網路
11‧‧‧至少一使用者
12‧‧‧伺服器
13‧‧‧交易所
14‧‧‧區塊鏈
15‧‧‧購買商店
16‧‧‧至少一被介紹者
17‧‧‧全球礦工
20‧‧‧發票登錄模組
21‧‧‧發票辨識模組
22‧‧‧發票金額轉換積分模組
23‧‧‧轉換福利幣模組
24‧‧‧發票福利幣管理模組
26‧‧‧福利幣交易模組
27‧‧‧福利幣網路商城交易模組
28‧‧‧福利幣實體店家交易模組
29‧‧‧福利幣廣告聯播模組
29a‧‧‧非公司行號組織/機構
30‧‧‧消費發票登錄(1)介面
31‧‧‧帳號
32‧‧‧手按輸入
33‧‧‧QR掃描
34‧‧‧手機條碼掃描
35‧‧‧其他
40‧‧‧消費發票登錄(2)介面
41‧‧‧帳號
42‧‧‧月份
43‧‧‧發票號碼
44‧‧‧本次積分
45‧‧‧累計積分
46‧‧‧福利幣$
51‧‧‧非消費行為轉換積分模組
52‧‧‧福利幣與子幣交易模組
S10~S33‧‧‧步驟
圖1為本發明實施例的系統架構示意圖;圖2為本發明實施例中紅利點數服務平台的方塊圖;圖3為本發明實施例中消費發票登錄(1)的示意圖;圖4為本發明實施例中消費發票登錄(2)的示意圖;圖5為本發明實施例的方法流程圖;圖6為本發明實施例中積分對應轉換福利幣的流程圖;圖7為本發明實施例中產出福利幣的流程圖。
本發明公開一種紅利點數加密貨幣交易系統及方法,是運用在至少一使用者的智慧手持裝置之中,該至少一使用者的智慧手持裝置連線一無線網路,該無線網路連線於一伺服器且與一區塊鏈連線,所述的智慧手持裝置是配合紅利點數加密貨幣交易系統及方法的執行與運作,該智慧手持裝置能夠是一個介面而讓使用者能夠使用紅利點數加密貨幣交易系統及方法的相關操作。
在下文中將參閱隨附圖式,藉以更充分地描述各種例示性實施例,並在隨附圖式中展示一些例示性實施例。然而,本發明之概念可能以許多不同形式來加以體現,且不應解釋為僅限於本文中所闡述之例示性實施例。確切而言,提供此等例示性實施例使得本發明將為詳盡且完整,且將向熟習此項技術者充分傳達本發 明概念的範疇。在諸圖式中,可為了清楚而誇示無線網路、使用者、智慧手持裝置、伺服器、交易所、區塊鏈、及購物商店之大小以及相對之尺寸大小與連接或連線之間的關係。類似數字始終指示類似元件。
應理解,雖然在本文中可能使用術語,如本文中所使用術語「及/或」包括相關聯之列出項目中之任一者及一或多者之所有組合。本文之術語「至少一個」,則表示能夠是一個、二個、三個或四個...等所加以實施的態樣。又,本文可能使用術語「複數個」或「多個」來描述具有多個元件,但此等複數個元件並不僅限於實施有二個、三個或四個及四個以上的元件數目表示所實施的技術。
圖1所示為本發明紅利點數加密貨幣交易系統實施例之系統連線關係的示意圖,包括有一無線網路10、至少一使用者11、一伺服器12、一交易所13、一區塊鏈14、一購物商店14、至少一被介紹者16及一全球礦工17。其中至少一使用者11是持有一智慧手持裝置,該智慧手持裝置如圖1所示為無標號,該智慧手持裝置並且與該無線網路10進行無線的互聯網連線。伺服器12同樣是與該無線網路10連線,其作用包括但不限於將該至少一使用者11的統一發票金額或是消費發票金額轉換為福利幣(FreeCoin),並且能夠進一步累積該至少一使用者11的福利幣的總數目,此至少一使用者的總共福利幣,可以儲存在一個網路虛擬的福利幣錢包之中。
所述交易所13也是與無線網路10及伺服器12相連線,用以執行該福利幣之交易。區塊鏈14同樣和無線網路10、伺服器12及交易所13相連線,用以產生該福利幣。區塊鏈14於實施上是網路連線的複數個不同節點,主要是使用乙太坊加密的技術(ERC-20:Ethereum Request for Comments-20)所完成的。以及所述的購物商店15是與無線網路10及12伺服器相連線,提供該至 少一使用者11能夠進行網路上的虛擬商城中或是生活中的實體店面裡面,以該福利幣執行購買一般的消費性商品或付費買服務之操作;亦即本發明的購物商店15於實際實施時是包括但不限定為網路商城或者是實體合作的商家店面。
圖1中所述至少一被介紹者16的智慧手執裝置是同時與無線網路10及伺服器12相連線,該至少一被介紹者16主要是透過該至少一使用者11的介紹或者是推薦,進而使用了該紅利點數加密貨幣交易系統,且使得該至少一使用者11能增加所擁有的該福利幣之數目,以作為獎勵積分,再轉換為福利幣之獎勵作用,藉此鼓勵大家多多介紹推薦使用紅利點數加密貨幣交易系統。本發明的紅利點數加密貨幣交易系統還包括有複數個全球礦工17,與區塊鏈14相連線,透過該複數個全球礦工17與該區塊鏈14所形成的網路節點,再經由加密進而產生該福利幣。
圖2所示,在本發明的紅利點數加密貨幣交易系統中,該至少一使用者11的智慧手持裝置中是包括有一紅利點數服務平台,即如圖2所示,該紅利點數服務平台包括有一發票登錄模組20、一發票辨識模組21、一發票金額轉換積分模組22、一轉換福利幣模組23一發票福利幣管理模組24以及一非消費行為轉換積分模組51。其中,發票登錄模組20是提供該至少一使用者11執行登錄所消費的統一發票相關資料;發票辨識模組21主要用以辨識該統一發票相關資料是否真實;發票金額轉換積分模組22則是將該統一發票的金額轉換成積分;轉換福利幣模組23乃是將該積分轉換為福利幣。所述的發票福利幣管理模組24為主要的管理控制模組,同時與發票登錄模組20、發票辨識模組21、發票金額轉換積分模組22及轉換福利幣模組23相耦接,用以管理且控制該統一發票的登錄、辨識、轉換及累積福利幣的運作與操作。非消費行為轉換積分模組51則是用以將該至少一使用者11的非消費行為進一步轉換為積分,以作為後續轉換為加密貨幣之使用。
圖2中,該發票福利幣管理模組24還包括連接有一福利幣交易模組26、一福利幣網路商城交易模組27、一福利幣實體商店交易模組28一福利幣廣告連播模組29、一非公司行號組織/機構29a以及一福利幣與子幣交易模組52。福利幣交易模組26是與該發票福利幣管理模組24相耦接,用以執行該至少一使用者11與該購物商店15進行福利幣交易與交換的運作;福利幣網路商城交易模組27是與發票福利幣管理模組24相耦接,用以執行該至少一使用者11以其所擁有的福利幣進行網路上商城的購物交易;福利幣實體商店交易模組28則是與該發票福利幣管理模組24相耦接,用以執行該至少一使用者11以其所擁有的福利幣進行實體商店的購物交易;所述福利幣廣告聯播模組29同樣是與該發票福利幣管理模組24相耦接,用以執行該至少一使用者11以其所擁有的福利幣進行廣告聯播。所述福利幣與子幣交易模組52是與該發票福利幣管理模組24相耦接,用以執行福利幣與子幣的交易行為,而所述的子幣,能夠是另一種由該福利幣所延伸出來的另一種加密貨幣的實施例,也就是說,該福利幣為母幣,再由該母幣經由判斷不同型態的發票種類或是非消非型態的行為,或是其他各種類型的公益活動或公益行為所獲得的子幣。另外,福利幣廣告聯播模組29與發票福利幣管理模組24之間所連接的非公司行號組織/機構29a的連接關係,主要是用以提供一般非公司行號組織/機構,例如小吃店、路邊攤、個人工作室、SOHO族、學校、安養中心、醫療院所、社福團體、社團以及非營利之組織/機構等等的商業型態,能夠進一步與本發明的紅利點數加密貨幣交易系統相互合作,共謀宏廣的商業運營與發展。
另一方面,本發明所述的非營利之組織或機構的紅利點數轉換為福利幣的技術內容,在於當使用者進行各種類型的公益行為或是公益活動,甚至於是跨國性的公益活動,或是擔任各種型態的志工等等,則不僅是付出勞動的該使用者,可以獲得紅利點數 再轉換為福利幣或子幣;再另一方面,針對答應接受該使用者的公益行為或是公益活動的非營利組織/機構本身,也能夠藉由該使用者的公益行為或是公益活動也獲取一些紅利點數,該紅利店數則再轉換為福利幣或子幣,使得該非營利組織/機構本身能藉由所獲得的福利幣或是子幣去購買自身所需求的消費物品或是服務。如此,不僅是能進一步的媒合非營利組織/機構本身與志工或是公益勞務提供者之間能夠快速有效的媒合在一起,且使得雙方都能夠獲取自己本身真正需要的結果或需求。
透過上述紅利點數加密貨幣交易系統中的紅利點數服務平台,讓使用者能夠進一步的將所消費的發票轉換為紅利點數,該紅利點數及相當於本發明中所述的積分,之後本發明再將這些積分轉換為可以分配到的福利幣,再透過福利幣而進行一般消費,能夠是網路商城的購物消費,也能夠是實體合作店家的一般消費。並且本發明的機制能將消費者於各個實體賣場、非賣場及虛擬網路賣場、公司行號、非公司行號的組織/機構所獲得的紅利點數做一完整性的整合,對於提升合作服務商之來客率、回客率具有非常好的效果。
圖3是有關於該至少一使用者11的智慧手持裝置中,於使用該紅利點數加密貨幣交易系統的時候,是包括有一消費發票登錄介面(1)30,該消費發票登錄(1)30的介面中是包括有帳號31、手按輸入32、QR掃描33、手機條碼掃描34及其他35等五個介面。其中帳號31是用以輸入該至少一使用者11的帳號,或直接顯示該至少一使用者11的帳號;手按輸入32用以提供該至少一使用者11採用手指頭輕按或觸控的方式輸入消費發票資料;QR掃描33用以提供該至少一使用者11採用QR碼掃描方式輸入消費發票的資料;手機條碼掃描34則用以提供該至少一使用者11以手機條碼的方式輸入消費發票的資料;該其他35的介面是提供該至少一使用者11以其他方式輸入消費發票的資料。
圖4是有關於該至少一使用者11的智慧手持裝置中,於使用該紅利點數加密貨幣交易系統的時候,還另外包括有一消費發票登錄介面(2)40,消費發票登錄(2)40的介面中是包括有帳號41(是與前述的帳號31作用相同)、月份42、發票號碼43、本次積分44、累計積分45以及福利幣$46。其中月份42是用以提供該至少一使用者11輸入消費發票的月份;發票號碼43用以提供該至少一使用者11輸入消費發票的號碼;本次積分44用以顯示該至少一使用者11本次消費發票所轉換的積分;累計積分45用以顯示該至少一使用者整個累計的積分;及福利幣$46,該福利幣$46的介面是用以顯示該至少一使用者11所累計的積分所能轉換為福利幣的總數目。
圖5為本發明的紅利點數加密貨幣交易方法,如前述的紅利點數加密貨幣系統,同樣是運用於至少一使用者11的智慧手持裝置之中,至少一使用者11的智慧手持裝置連線於無線網路10,無線網路10連線於伺服器12且與區塊鏈14連線,紅利點數加密貨幣交易方法包括有:首先步驟S10:建立會員基本資料S10,是由該至少一使用者所建立;接者步驟S12:消費發票轉換積分,是將該至少一使用者所消費的消費發票轉換為積分;再執行步驟S14:將積分對應轉換為福利幣;以及進入步驟S16:至商城或合作店家進行消費;是由該至少一使用者所擁有的福利幣進行購物消費。其中該福利幣的產生,是先計算出整體系統有效的積分,再將該有效的積分連結使用乙太坊加密(ERC-20)的區塊鏈進而產生該福利幣,並且是依據不同的發票週期產出該福利幣。
圖5中還包括有一步驟S18:人員介紹積分獎勵,是將前述的至少一被介紹16者經由該至少一使用者11的介紹,進而使用該紅利點數加密貨幣交易系統,且使該至少一使用者11能夠因此而增加所擁有的該福利幣之數目。
圖6所示的步驟是針對前述步驟S14的積分對應轉換福利幣 的內容加以說明,同時描述了福利幣如何分配給使用者。其中包括有步驟S21:標示發票週期;接者步驟S22:計算本系統內有效積分,其中所述的本系統是指本發明的紅利點數加密貨幣交易系統,也能是針對政府單位所發行的統一發票整體發行的系統,本發明並不加以限制。之後進入步驟S23:計算各帳戶積分及獎勵積分,是針對本發明系統中各個使用者所個別擁有帳戶的內部積分,以及各個使用者所獲得的獎勵積分,加以計算;接者執行步驟S24:計算此發票週期所產出的福利幣數目;該步驟S24中所述的發票週期,是根據在政府所設定的一期間中,例如台灣目前是以兩個月為一個期間,統計整個台灣地區所發行的統一發票,並進行統一發票的兌獎作業。根據該發票週期再經由該區塊鏈14的計算能獲得該福利幣的發行總額,使得每個該一定的期間中所發行的福利幣總量有可能相同或是不相同。之後再進入步驟S25:計算福利幣分配基數;接者步驟S26:分配福利幣至該至少一使用者帳戶中。
更進一步而言,圖7是針對前述步驟S24的內容做說明,即前述的計算此發票週期所產出的福利幣數目中還包括有一產出福利幣數目的流程方法,包括有步驟S31:計算本系統內有效的積分;再進入步驟S32:連結乙太坊加密技術,此步驟S32是以無線網路10連線區塊鏈14,藉由區塊鏈之乙太坊加密技術(ERC-20)的加密貨幣技術進行計算。之後步驟S33:產生福利幣。
本發明的紅利點數加密貨幣交易方法實施例中,還包括有一個人每月獲得的福利幣的計算方法,該計算方法如下:「個人的當月福利幣=(當月個人積分/當月系統積分)×福利幣總量×取得難度比例」;在上述個人的當月福利幣計算中,該取得難度比例是能夠依據本發明紅利點數加密貨幣交易系統的一管理者,依據該一定週期中福利幣取得的難易程度而做比例上的調整,以符合需求。
本發明的紅利點數加密貨幣交易方法實施例中,還另包括有一個人每個月積分結算的計算方法,該積分結算方法如下:「每個使用者當月的積分=消費金額×消費級距比例×發票類型比例×(1+(前n個月消費金額總數/全系統認可消費金額))+第一層被介紹人當月消費金額×(第一層介紹獎金比例)+第二層被介紹人當月消費金額×(第二層介紹獎金比例)」;在上述每個使用者當月的積分的計算中,所述的全系統,可以是針對本發明的紅利點數加密貨幣交易系統,也能夠是指針對政府單位所發行的統一發票整體發行的系統。
綜上所述,本發明的紅利點數加密貨幣交易方法及系統,能夠有效地將使用者或會員的消費行為或非消費行為所取得不同層級的紅利點數或消費發票進一步的轉換為可以實際購買商品或是交易服務等不同型態的消費,如此,將目前一般市場上的紅利點數的集點優惠方式,能更完美的轉換為具實用性的系統及其方法,並且本發明的機制能將消費者於各個實體賣場、非賣場及虛擬網路賣場、公司行號、非公司行號的組織/機構所獲得的紅利點數做一完整性的整合,對於提升合作服務商之來客率、回客率具有非常好的效果。顯見本發明具有極強的新穎性和進步性等專利要件。
本發明說明所述之內容,僅為較佳實施例之舉例說明,當不能以之限定本發明所保護之範圍,任何相關局部變動、微小的修改修正或增加之技術,或為數字上或位置上的變化等等,仍不脫離本發明所保護之範圍。
10‧‧‧無線網路
11‧‧‧至少一使用者
12‧‧‧伺服器
13‧‧‧交易所
14‧‧‧區塊鏈
15‧‧‧購買商店
16‧‧‧至少一被介紹者
17‧‧‧全球礦工

Claims (10)

  1. 一種紅利點數加密貨幣交易方法,是運用於至少一使用者的智慧手持裝置之中,該至少一使用者的智慧手持裝置連線一無線網路,該無線網路連線於一伺服器且與一區塊鏈連線,該紅利點數加密貨幣交易方法包括有:建立會員基本資料;是由該至少一使用者所建立;消費發票轉換積分;是將該至少一使用者所消費的消費發票轉換為積分;將積分對應轉換為福利幣;及至商城或合作店家進行消費;是由該至少一使用者所擁有的福利幣進行購物消費;其中,該福利幣的產生,是先計算出有效的積分,再將該有效的積分連結使用乙太坊加密的區塊鏈進而產生該福利幣,並且是依據不同的發票週期產出該福利幣。
  2. 如請求項第1項所述的紅利點數加密貨幣交易方法,其中該將積分對應轉換為福利幣的步驟,是包括有:標示發票週期;計算本系統內有效積分;計算各帳戶積分及獎勵積分;計算此發票週期所產出的福利幣數目;計算福利幣分配基數;及分配福利幣至該至少一使用者帳戶中。
  3. 如請求項第2項所述的紅利點數加密貨幣交易方法,其中該至少一使用者的每月獲得的福利幣的計算,包括有:個人的當月福利幣=(當月個人積分/當月系統積分)×福利幣總量×取得難度比例。
  4. 一種紅利點數加密貨幣交易系統,是使用於如請求項第1、2或3項所述的紅利點數加密貨幣交易方法,該紅利點數加密貨幣交易系統包括有:一無線網路;至少一使用者,是持有一智慧手持裝置並與該無線網路連線;一伺服器,與該無線網路連線,將該至少一使用者的統一發票金額轉換為福利幣,且進一步累積該至少一使用者的福利幣數目;一交易所,與該無線網路及該伺服器相連線,用以執行該福利幣之交易;一區塊鏈,與該無線網路、該伺服器及該交易所相連線,用以產生該福利幣;及一購物商店,與該無線網路及該伺服器相連線,提供該至少一使用者進行網路商城中或是實體店面中,以該福利幣執行購買商品或服務之操作。
  5. 如請求項4所述的紅利點數加密貨幣交易系統,其中所述的福利幣的總額,是根據在一定期間中,經由該區塊鏈計算而獲得該福利幣的發行總額,使得每個該一定期間中所發行的福利幣總量並不一定相同。
  6. 如請求項4所述的紅利點數加密貨幣交易系統,還包括有至少一被介紹者,該至少一被介紹者的智慧手執裝置是同時與該無線網路及該伺服器相連線,該至少一被介紹者係透過該至少一使用者的介紹,進而使用該紅利點數加密貨幣交易系統,且使該至少一使用者能夠增加所擁有的該福利幣之數目。
  7. 如請求項4所述的紅利點數加密貨幣交易系統,還包括有複數個全球礦工,與該區塊鏈相連線,透過該複數個全球礦工與該區塊鏈所形成的網路節點,再經由加密進而產生該福利幣。
  8. 如請求項4所述的紅利點數加密貨幣交易系統,其中該至少一使用者的智慧手持裝置中包括有一紅利點數服務平台,該紅利點數服務平台包括有:一發票登錄模組,提供該至少一使用者執行登錄所消費的統一發票相關資料;一發票辨識模組,用以辨識該統一發票相關資料是否真實;一發票金額轉換積分模組,將該統一發票的金額轉換成積分;一轉換福利幣模組,將該積分轉換為福利幣;一非消費行為轉換積分模組,用以將該至少一使用者的非消費行為進一步轉換為積分;一發票福利幣管理模組,與該發票登錄模組、該發票辨識模組、該發票金額轉換積分模組、該轉換福利幣模組及該非消費行為轉換積分模組相耦接,用以管理該統一發票的登錄、辨識、轉換及累積福利幣的運作;及一福利幣交易模組,與該發票福利幣管理模組耦接,用以執行該至少一使用者與該購物商店進行福利幣交易與交換的運作。
  9. 如請求項8所述的紅利點數加密貨幣交易系統,其中該紅利點數服務平台還包括有:一福利幣網路商城交易模組,是與該發票福利幣管理模組相耦接,用以執行該至少一使用者以其所擁有的福利幣進行網路商城的購物交易;一福利幣實體商店交易模組,是與該發票福利幣管理模組相耦接,用以執行該至少一使用者以其所擁有的福利幣進行實體商店的購物交易;及一福利幣與子幣交易模組,是與該發票福利幣管理模組相耦接,用以執行福利幣與子幣的交易行為。
  10. 如請求項8所述的紅利點數加密貨幣交易系統,其中該紅利點數服務平台還包括有一福利幣廣告聯播模組,是與該發票福利幣管理模組相耦接,用以執行該至少一使用者以其所擁有的福利幣進行廣告聯播;且該福利幣廣告聯播模組與該發票福利幣管理模組耦接有一非公司行號組織/機構,用以提供一般非公司行號組織/機構能夠與該紅利點數加密貨幣交易系統相互合作;所述的非公司行號組織/機構與非公司行號組織/機構是用以將該至少一使用者的公益行為轉換為該福利幣,且該非公司行號組織/機構也同時獲得福利幣。
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