TW201508663A - 在家外數位媒體上呈現個人化資訊的方法、系統及非暫態電腦可讀儲存媒介 - Google Patents

在家外數位媒體上呈現個人化資訊的方法、系統及非暫態電腦可讀儲存媒介 Download PDF

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Abstract

一種在一家外數位媒體上呈現一個人化資訊的方法,包含有接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之一所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。

Description

在家外數位媒體上呈現個人化資訊的方法、系統及非暫態電 腦可讀儲存媒介
本發明係指一種可在家外數位媒體上呈現個人化資訊的方法、系統及非暫態電腦可讀儲存媒介,尤指一種可將個人在社群網站的位置標注內容呈現在家外數位媒體上的方法、系統及非暫態電腦可讀儲存媒介。
隨著電子資訊傳輸與顯示技術的進步,家外數位媒體(Digital Out of Home,DOOH)已廣泛地應用於電子媒體資訊傳播。家外數位媒體的數位電子看板(Digital Signage)大量架設在許多人潮聚集的公共場合,數位看板能播放豐富生動的影片、文字內容,並且面積大、顯而易見,為數眾多的觀眾能同時看見,即對一群人進行「窄播」(Narrowcasting),且由於家外數位媒體的內容是「一群人一起看」,觀眾間很容易「互相感染」的感覺。舉例來說,當看見大批人駐足圍觀時,路人可能也會跟著想停下來湊過去看看。
家外數位媒體「窄播」、「聚眾」的特性,讓它成為廣告商傳播商業廣告的重要利器。可惜的是,因技術的限制,大部份的家外數位媒體的廣告都是固定的幾段影片內容輪播,如此「單向」地向觀眾傳播資訊效果仍有限。再者,雖然具有「窄播」的特性,家外數位媒體的廣告卻因為所播映的僅有「廣告」而缺乏「內容」,導致觀眾常常視而不見。
另一方面,近年來社群網路平台(如Facebook、Twitter等)大為風行,它能讓「跟個人有關的內容」經由手機、平板電腦或任何瀏覽器「選擇性地」傳遞給「對內容可能有興趣的人」(例如親朋好友、粉絲等)。這些社群網路服務(Social Networking Service,SNS)都提供了打卡(Check-in)功能,讓使用者可以在特定地點「打卡」,並與朋友分享自己的位置,也可標記同行的好友和即時查看朋友們的留言。所謂「打卡」,係用來標記或標注使用者的所在位置,藉由在特定地點或商家打卡,使用者可與朋友分享自己的動態或記錄自己的生活,商家也可透過提供打卡優惠的方式來提高曝光率。
然而,目前打卡的地標通常為知名餐廳或觀光景點,且打卡功能僅侷限於社群網路平台上的分享,在多數情況下,打卡內容較單調,且不容易受到眾人的矚目。有鑑於此,實有必要提出一套系統,將社群網路的打卡功能與家外數位媒體播放的商業廣告結合,以提升人們對廣告及打卡的關注度,進而達到更有效的數位整合行銷。
因此,本發明之主要目的即在於提供一種可將個人在社群網站的位置標注內容呈現在家外數位媒體上的方法、系統及非暫態電腦可讀儲存媒介,藉此結合社群網站的打卡功能與家外數位媒體。個人化的打卡內容可在戶外的電視牆上播放,相關的畫面也可同步在社群網路平台分享。藉由這樣的方式,可提升人們對廣告及打卡的關注度,進而達到更有效的數位整合行銷。
本發明揭露一種在一家外數位媒體上呈現一個人化資訊的方法,包含有接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之一所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
本發明另揭露一種用來呈現一個人化資訊之系統,用於一家外數位媒體,該系統包含有一記憶體,用來儲存該家外數位媒體之一所在位置;一處理器;以及一儲存媒介,具有一程式碼,用來指示該處理器執行以下步驟:接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之該所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
本發明另揭露一種非暫態電腦可讀儲存媒介,具有一程式碼,用來指示一處理器執行一種在一家外數位媒體上呈現一個人化資訊的方法,該方法包含有接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之一所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
10‧‧‧網路環境
102‧‧‧社群網路服務
104‧‧‧使用者
106‧‧‧伺服器
110‧‧‧程式碼
DS1~DSX、DSA‧‧‧家外數位媒體
20‧‧‧流程
200~206‧‧‧步驟
40‧‧‧照片
410‧‧‧電視牆
420‧‧‧實景畫面
第1圖為本發明實施例一網路環境之示意圖。
第2圖為本發明實施例一流程之示意圖。
第3圖為本發明實施例選擇打卡位置之示意圖。
第4A圖繪示使用者在家外數位媒體的打卡位置拍攝的照片。
第4B圖繪示包含有家外數位媒體之電視牆及其周邊的實景畫面。
第5A圖為本發明實施例一家外數位媒體上顯示現場拍攝的照片結合商業廣告之示意圖。
第5B圖為本發明實施例使用者打卡時照片及現場畫面亦同步發佈於社群網路平台之示意圖。
第6A圖為本發明實施例另一家外數位媒體上顯示現場拍攝的照片結合商業廣告之示意圖。
第6B圖為本發明實施例使用者打卡時照片及現場畫面亦同步發佈於社群網路平台之示意圖。
請參考第1圖,第1圖為本發明實施例一網路環境10之示意圖。網路環境10包含有一社群網路服務102、至少一使用者104、一伺服器106及家外數位媒體DS1~DSX。網路環境10可為一區域性之私人網路(如:一內部網路(Intranet)),且(或)可為一較大之廣域網路(Wide Area Network,WAN)的一部份。或者,網路環境10可為一區域網路(Local Area Network,LAN),該區域網路可於通訊上耦接於一廣域網路,如網際網路(the Internet)。網路環境10亦可能為各種不同形態網路的結合,而不限於此。網路環境10之主要目的在於提供一個平台使得各個不同成員之間可相互通訊。
社群網路服務102包含任何具有使用者位置標注(如打卡)功能的社群網路平台,例如Facebook、Google+、Twitter、Foursquare、Gowalla、GetGlue及Brightkite等。使用者104可使用任何數量之不同電子裝置,如手機、智慧型手機、個人數位助理(Personal Digital Assistants,PDA)、可攜式電腦(如:傳統筆記型電腦、小筆電、平板電腦)、桌上型電腦、或任何其它種類可使用於網路環境10中的通訊裝置。一般來說,使用者104使用的通訊裝置皆具有定位功能,用來執行位置標注。藉由上述電子裝置,使用者104可透過網路環境10與社群網路服務102及伺服器106進行通訊,以取得打卡的服務。伺服器106包含一程式碼110,可用來指示伺服器106中的處理器執行在家外數位媒體DS1~DSX呈現個人化資訊的方法,更明確來說,伺服器106可用來儲存家外數位媒體DS1~DSX的地點、播放時程等相關資訊,以在家外數位媒體DS1~DSX上播放使用者104的打卡資訊。於部分實施例中,伺服器106可用來管理各個家外數位媒體DS1~DSX之播放排程。
藉由上述電子裝置,使用者104可透過行動裝置上任何具有定位功能的裝置(例如全球衛星定位(Global Positioning System,GPS)、近場通訊(Near Field Communication,NFC)、無線射頻辨識(Radio Frequency Identification,RFID)等)找到目前的所在位置,再藉由打卡與朋友分享自己的位置。目前打卡的地標通常為知名餐廳或觀光景點,使用者可在社群網路服務102發佈打卡的訊息。相較之下,在本發明的實施例中,打卡亦可將家外數位媒體DS1~DSX之戶外數位看板或電視牆設為地標,在使用者104打卡的同時,除了透過社群網路服務102分享之外,相關於打卡的資訊亦可透過家外數位媒體DS1~DSX發佈與分享。
請參考第2圖,第2圖為本發明實施例一流程20之示意圖。流程20可編譯為程式碼110,實現於伺服器106中,程式碼110可用來指示一處理器執行在家外數位媒體DS1~DSX上呈現個人化資訊的方法。流程20包含有以下步驟:步驟200:開始。
步驟202:接收使用者104透過社群網路服務102取得之一位置標注資訊。
步驟204:於該位置標注資訊所包含之一位置符合家外數位媒體DSA之一所在位置或鄰近可觀看家外數位媒體DSA之一位置時,於家外數位媒體DSA上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
步驟206:結束。
根據流程20,當使用者104使用社群網路服務102進行位置標注(如打卡)時,社群網路服務102會提供多個地標供使用者104選擇,可選擇的地標除了餐廳或景點之外,亦包含有家外數位媒體DS1~DSX所在位置 的地標。當使用者選擇家外數位媒體DSA作為打卡地標之後,伺服器106判斷打卡的地標為家外數位媒體DS1~DSX中的家外數位媒體DSA或家外數位媒體DSA附近可觀看家外數位媒體DSA之電視牆的位置,會控制家外數位媒體DSA播放相關於打卡資訊的畫面內容。因此,打卡資訊除了會顯示在社群網路服務102的平台(例如Facebook的塗鴉牆)之外,也會顯示在家外數位媒體DSA的電視牆上。
請參考第3圖,第3圖為本發明實施例選擇打卡位置之示意圖。如第3圖所示,使用者104欲打卡時,社群網路服務102可透過全球衛星定位、行動通訊網路定位、近場通訊、無線射頻辨識或無線區域網路(Wi-Fi)等功能取得使用者104的所在位置,並提供附近的地標供使用者選擇作為打卡的地標。於第3圖中,社群網路服務102提供了數個家外數位媒體相對應的地標位置,如忠孝復興SOGO電視牆、頂好超市電視牆、明曜百貨電視牆、統領商業大樓電視牆等。於部分實施例中,相關於這些地標位置的距離、打卡次數等資訊也會同時顯示。這些家外數位媒體相對應的地標位置可能是任何百貨公司、景點、廣場等設置有數位看板或電視牆的地方,也可能是數位看板或電視牆附近的地點,而不限於此。
於部分實施例中,當使用者104以家外數位媒體DSA相對應的地標位置作為打卡地標時,使用者104可直接在社群網站上發佈打卡內容,其可能包含一段文字訊息,或是在打卡位置所拍攝的照片,此外,使用者104亦可選擇其它照片或圖片作為打卡內容,而不限於此。同樣地,這些打卡內容也可發佈在家外數位媒體DSA的電視牆上,例如在電視牆上顯示使用者104欲發佈的文字訊息、現場拍攝的照片、使用者104的其它照片或圖片、使用者104的大頭貼或個人公開資訊等。如此一來,家外數位媒體DSA所播放的內容不再只是枯燥乏味的商業廣告,而是具有新鮮感的個人化內容,可吸引 更多人駐足圍觀。對於使用者104而言,這樣的打卡方式可讓更多人秀出自我並滿足虛榮心。
當使用者104的打卡訊息顯示在家外數位媒體DSA的電視牆上時,使用者104可能希望將此訊息傳達給更多親朋好友。於部分實施例中,可進一步修改使用者104在社群網路服務102平台上發佈的打卡內容,以藉由社群網路平台來傳遞此訊息。舉例來說,請參考第4A圖及第4B圖。第4A圖繪示使用者104在家外數位媒體DSA的打卡位置拍攝的照片40。在使用者104打卡的同時,照片40作為打卡資訊並顯示在家外數位媒體DSA之電視牆410上,如第4B圖所示。第4B圖繪示包含有家外數位媒體DSA之電視牆410及其周邊的實景畫面420。在實景畫面420中,電視牆410上顯示使用者104的照片40,以顯示使用者104在家外數位媒體DSA的地標進行打卡。於部分實施例中,電視牆410的對面可裝設一攝影機,以在電視牆410上顯示使用者104的照片40時,將電視牆410及其周邊的實景畫面420拍攝成照片,再上傳並發佈於社群網路服務102的平台上。於其它實施例中,電視牆410的對面亦可裝設一錄影機,以在電視牆410上顯示使用者104的照片40的期間,錄製電視牆410及其周邊的實景畫面420以產生一段影片,再上傳並發佈於社群網路服務102的平台上。於部分實施例中,使用者104亦可上傳其它照片或圖片,作為打卡內容顯示在電視牆410上,而不限於現場拍攝的照片。藉由這樣的打卡內容,使得更多親朋好友透過社群網路平台(例如Facebook上使用者104的塗鴉牆)得知使用者104的照片40在家外數位媒體DSA之電視牆上410播放,使用社群網路服務102的成員皆可對使用者104上傳的打卡內容進行評價或發表評語。透過社群網路上好友之間的串連,使得打卡內容受到更多人關注,進而讓使用者104得到更高的滿足感與虛榮感。
值得注意的是,在家外數位媒體的電視牆上播放的打卡內容可進 一步與商業廣告結合,以提高觀眾對廣告的接受度。舉例來說,可在使用者104上傳的照片加入相框或貼圖,並置入品牌圖像。請參考第5A圖及第5B圖,第5A圖為本發明實施例一家外數位媒體上顯示現場拍攝的照片結合商業廣告之示意圖。如第5A圖所示,金飾品牌的廣告在畫面中放置相框及廣告標語,並在相框內置入情侶打卡時上傳的合照,藉此提高廣告的多元性。在使用者104打卡的同時,照片及現場畫面亦同步發佈於社群網路平台,如第5B圖所示。如此一來,藉由在廣告中加入個人化內容的方式,提升了廣告內容的多元性,也提升現場觀眾對廣告的接受度,而廣告內容可進一步透過社群網路平台傳播,進而提升廣告效益。
在一實施例中,為提高創意性及趣味性,可在商業廣告中設計打卡的主題,以提供使用者104發揮創意並上傳與打卡主題相關的照片。舉例來說,請參考第6A圖及第6B圖。第6A圖為本發明實施例另一家外數位媒體上顯示現場拍攝的照片結合商業廣告之示意圖。如第6A圖所示,球鞋品牌的廣告要求使用者104在打卡時上傳跳躍的照片,並提供贈品鼓勵使用者104發揮創意,例如現場票選最有創意的使用者104可得到贈品。同樣地,在打卡的同時,照片及現場畫面亦可同步發佈於社群網路平台,如第6B圖所示。在社群網路平台上,廣告商亦可提供贈品獎勵獲得最多朋友按「讚」的使用者104。如此一來,由於每一使用者104皆發揮不同的創意,可大幅提升廣告的豐富度。藉由廣告內容與觀眾的互動,也提高了觀眾對於品牌及商品的接受度。
值得注意的是,本發明可結合社群網路平台的打卡及家外數位媒體的播放內容,一方面以家外數位媒體的所在位置作為地標提供使用者打卡,同時在家外數位媒體的戶外電視牆或數位看板上播放使用者的打卡內容,另一方面將電視牆播放打卡內容的實景畫面傳送到社群網路平台上分 享。本領域具通常知識者當可據以進行修飾或變化,而不限於此。舉例來說,在電視牆或數位看板上所播放的個人化內容,除了能夠與商業廣告結合之外,也能夠結合其它類型的活動,例如公益活動、表演、比賽(歌唱或舞蹈)等,而不限於此。此外,打卡畫面的播出方式可配合家外數位媒體的影片播放機制進行調整,例如播放頻率、一次播放幾人次、每一人次的播放時間等,系統可依據觀眾喜好或廣告商要求,自行調整播放設定。
本發明之上述實施例可透過一電腦可讀之儲存媒介實現。電腦可讀之儲存媒介係指任何參與提供複數個指令予中央處理單元(Central Processing Unit,CPU)執行之一媒介。該媒介可為許多形式,包含但不限於非揮發性(Non-volatile)及揮發性(Volatile)媒介,前者如光碟或磁碟,後者如動態儲存記憶體。舉例來說,一電腦可讀媒介之常見形式包含一軟碟、一硬碟、一磁帶、任何其它磁性媒介、一唯讀光碟(CD-ROM)、一數位影像光碟(DVD)、任何其它光學媒介、一隨機存取記憶體(RAM)、一可程式化唯讀記憶體(PROM)、一可抹除可程式化唯讀記憶體(EPROM)、一快閃可抹除可程式化唯讀記憶體(FLASHEPROM)、任何其它記憶體晶片或卡匣。
上述家外數位媒體係指住家以外的數位媒體,通常利用電子數位看板(Digital Signage)提供訊息內容的呈現,電子數位看板通常實現於大樓外層的電視牆,而不限於此。家外數位媒體亦可能是用於公共場合播放影音內容的媒體,可於大樓或車站內部的電視機播放。
另一方面,上述社群網路服務(Social Networking Service,簡稱SNS)係指一著重於建立社交網路(Social Networks)或社交關係(Social Relations)的服務、平台或網站,主要作用是為一群擁有相同興趣與活動的人建立線上社群。這類服務往往是基於網際網路,為使用者提供各種聯繫、 交流的互動通路,如電子郵件、即時訊息服務等。社群網站通常可讓使用者在自己的社交網路中分享意見、活動、事件、興趣等,而不限於此。
上述打卡(Check-in)泛指任何人對自己或他人的所在位置進行位置標注、地區標示、抵達資訊或地點簽入等動作。以特定地點作為地標打卡時,代表被標注的人去過此特定地點。一般來說,位置標注係透過行動裝置上的社群網路服務進行,以在社群網路平台上分享,但不限於此。此外,標注的地標亦可能為任何地點,而不限於餐廳或觀光景點。
於習知技術中,儘管家外數位媒體具有「窄播」、「聚眾」的特性,卻因為所播映的僅有「廣告」而缺乏「內容」,導致來往的群眾常常視而不見。而社群網路服務提供的打卡功能僅侷限於社群網路平台上的分享,在多數情況下,打卡內容較單調,且不容易受到眾人的矚目。相較之下,本發明可結合社群網站的打卡功能與家外數位媒體。個人化的打卡內容可在戶外的電視牆上播放,相關的畫面也可同步在社群網路平台分享。藉由這樣的方式,可提升人們對廣告及打卡的關注度,進而達到更有效的數位整合行銷。
20‧‧‧流程
200~206‧‧‧步驟

Claims (21)

  1. 一種在一家外數位媒體(Digital Out of Home,DOOH)上呈現一個人化資訊的方法,包含有:接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之一所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
  2. 如請求項1所述之方法,其中該位置標注資訊包含有一段文字訊息、一現場拍攝之照片、該使用者之一照片或儲存於該社群網站之一使用者資訊。
  3. 如請求項1所述之方法,其中於該位置標注資訊所包含之該位置資訊符合該家外數位媒體之該所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之該位置時,該方法另包含有:修改該使用者所對應之一社群網站之一帳號的位置標注內容。
  4. 如請求項3所述之方法,其中修改該使用者所對應之該社群網站之該帳號的位置標注內容之步驟包含有:於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之一實景畫面;以及將該實景畫面傳送至該社群網站,以於該社群網站發佈該實景畫面。
  5. 如請求項4所述之方法,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有: 透過一攝影機,拍攝該實景畫面的照片。
  6. 如請求項4所述之方法,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有:透過一錄影機,錄製包含有該實景畫面的一段影片。
  7. 如請求項1所述之方法,另包含有:根據一使用者之一所在位置,提供複數個家外數位媒體予該使用者選擇,以作為標注的位置。
  8. 一種用來呈現一個人化資訊之系統,用於一家外數位媒體(Digital Out of Home,DOOH),該系統包含有:一記憶體,用來儲存該家外數位媒體之一所在位置;一處理器;以及一儲存媒介,具有一程式碼,用來指示該處理器執行以下步驟:接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之該所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面。
  9. 如請求項8所述之系統,其中該位置標注資訊包含有一段文字訊息、一現場拍攝之照片、該使用者之一照片或儲存於該社群網站之一使用者資訊。
  10. 如請求項8所述之系統,其中於該位置標注資訊所包含之該位置資訊符 合該家外數位媒體之該所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之該位置時,該程式碼另指示該處理器執行以下步驟:修改該使用者所對應之一社群網站之一帳號的位置標注內容。
  11. 如請求項10所述之系統,其中修改該使用者所對應之該社群網站之該帳號的位置標注內容之步驟包含有:於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之一實景畫面;以及將該實景畫面傳送至該社群網站,以於該社群網站發佈該實景畫面。
  12. 如請求項11所述之系統,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有:透過一攝影機,拍攝該實景畫面的照片。
  13. 如請求項11所述之系統,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有:透過一錄影機,錄製包含有該實景畫面的一段影片。
  14. 如請求項8所述之系統,其中該程式碼另指示該處理器執行以下步驟:根據一使用者之一所在位置,提供複數個家外數位媒體予該使用者選擇,以作為標注的位置。
  15. 一種非暫態電腦可讀儲存媒介,具有一程式碼,用來指示一處理器執行一種在一家外數位媒體(Digital Out of Home,DOOH)上呈現一個人化 資訊的方法,該方法包含有:接收一使用者之一位置標注資訊;以及於該位置標注資訊所包含之一位置符合該家外數位媒體之一所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之一位置時,於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之一畫面,以及修改該使用者對應之一社群網站之一帳號的位置標注內容。
  16. 如請求項15所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中該位置標注資訊包含有一段文字訊息、一現場拍攝之照片、該使用者之一照片或儲存於該社群網站之一使用者資訊。
  17. 如請求項15所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中於該位置標注資訊所包含之該位置資訊符合該家外數位媒體之該所在位置或鄰近可觀看該家外數位媒體之該位置時,該非暫態電腦可讀儲存媒介另包含可執行指令,用來修改該使用者所對應之一社群網站之一帳號的位置標注內容。
  18. 如請求項17所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中修改該使用者所對應之該社群網站之該帳號的位置標注內容之步驟包含有:於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之一實景畫面;以及將該實景畫面傳送至該社群網站,以於該社群網站發佈該實景畫面。
  19. 如請求項18所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有:透過一攝影機,拍攝該實景畫面的照片。
  20. 如請求項18所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中於該家外數位媒體上顯示相關於該位置標注資訊之該畫面時,取得包含有該家外數位媒體及其周邊之該實景畫面之步驟包含有:透過一錄影機,錄製包含有該實景畫面的一段影片。
  21. 如請求項15所述之非暫態電腦可讀儲存媒介,其中另包含可執行指令,用來根據一使用者之一所在位置,提供複數個家外數位媒體予該使用者選擇,以作為標注的位置。
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