TW201502862A - 經由基於互動性的視覺分析以轉換視覺化資料 - Google Patents

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Abstract

資料視覺化應用程式透過視覺分析來轉換視覺化資料。透過應用程式的視覺分析引擎來對被偵測到的手勢和相關聯的視覺化進行處理。視覺分析引擎基於手勢和視覺化的情境資訊來決定:新的視覺化的屬性。分析引擎動態地基於屬性來建立一動作。該動作的執行產生新的視覺化,該新的視覺化被顯示以供呈現。

Description

經由基於互動性的視覺分析以轉換視覺化資料
本發明係關於:透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料。
人們藉由使用者介面與電腦應用程式進行互動。雖然聲音、觸覺,及類似的形式的使用者介面係可獲得使用的,透過顯示裝置的視覺使用者介面係最常見的形式的使用者介面。隨著用於計算裝置的較快速的和較小的電子產品的發展,較小尺寸的裝置(例如手持電腦、智慧型手機、平板裝置,及可比擬的裝置)已經變得常見。此類的裝置執行各種不同的應用程式(範圍從通訊應用程式至複雜的分析工具)。許多此類的應用程式透過一顯示器來顯示視覺效果和促進使用者提供與應用程式的操作相關聯的輸入。
現今的平台利用文字的形式來呈現資料,該文字的形式很少與視覺表示相組合。在現代的解決方案中,資料通常以表格的形式被呈現至使用者。使用者選擇或界定用於手動地呈現的資料的視覺化的參數。雖然,資料視覺化的一些 部分係自動化的,例如已經做好的圖表,常見的資料視覺化是以使用者互動作為開始。後續的資料視覺化涉及到:多個使用者與資料進行的互動。在工作空間和個人生活中的資料分析之擴展使得手動的使用者互動之消除成為必需,而同時產生和更新資料視覺化以用於:資料分析的有效的利用。
視覺化資料的操作係:與資料視覺化相關聯的額外的困難的來源。在現代的技術方案中,在選擇視覺化參數(標度、軸線、增量、式樣等等)、資料的範圍,及其他者中,手動的步驟係被需要的。在現今和未來的計算技術的基於觸碰及/或手勢的直覺性和自動化的互動環境內,手動的態樣使得資料視覺化為:反生產性的(counter-productive)和反直覺性的(counter-intuitive)。
此【發明內容】被提供以利用簡化的形式作出選擇性觀念的介紹,該等觀念進一步地被描述在後文的【實施方式】中。此【發明內容】無意欲於排他性地識別:所請求的申請標的之關鍵特徵或必要特徵,及無意欲於作為:決定所請求的申請標的之範疇的助益。
實施例係關於:透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料。根據一些實施例,資料視覺化應用程式可顯示一視覺化。視覺化可利用視覺形式(例如圖形、圖表、資訊圖形或類似者)來呈現資料。該應用程式可偵測到:與視覺化進行互動的手勢。手勢可包含:各種輸入類型,該等輸入類型包含:觸碰、筆、鍵盤、滑鼠、眼球運動(eye-movement)、視 覺、聲音,及類似者。可透過視覺分析引擎來處理手勢和視覺化以決定:新的視覺化的屬性。視覺分析引擎可基於從手勢和被顯示的視覺化中所決定的情境資訊來決定:新的視覺化的式樣、格式、類型、維度,及類似的屬性。接著,該應用程式可基於屬性來產生新的視覺化和呈現該新的視覺化以供耗用。
此些和其他的特徵與優點將從後續的【實施方式】的閱讀和相關聯的圖式的檢閱中而為明顯的。理解到:前文的一般性的描述和後續的【實施方式】二者係解釋性的,及並不限制:如同所請求者的態樣。
100‧‧‧示圖
102‧‧‧雲端-主控的平台
104‧‧‧裝置
106‧‧‧視覺化
108‧‧‧手勢
110‧‧‧使用者
200‧‧‧示圖
202‧‧‧視覺化
204‧‧‧視覺化元件
206‧‧‧手勢
208‧‧‧標籤
212‧‧‧視覺化
214‧‧‧視覺化元件
216‧‧‧手勢
218‧‧‧標籤
222‧‧‧新的視覺化
224‧‧‧標題
226‧‧‧軸標籤
300‧‧‧示圖
302‧‧‧視覺化
304‧‧‧視覺化元件
306‧‧‧手勢
606‧‧‧程式模組
608‧‧‧虛線
609‧‧‧可移除的儲存
610‧‧‧不可移除的儲存
612‧‧‧輸入裝置
614‧‧‧輸出裝置
616‧‧‧通訊連接
618‧‧‧裝置
622‧‧‧資料視覺化應用程式
308‧‧‧新的視覺化
400‧‧‧示圖
402‧‧‧視覺化
404‧‧‧視覺化元件
406‧‧‧手勢
412‧‧‧新的視覺化
414‧‧‧標題
416‧‧‧軸標籤
422‧‧‧新的視覺化
426‧‧‧軸標籤
510‧‧‧網路
511‧‧‧膝上型電腦
512‧‧‧平板裝置
513‧‧‧智慧型手機
514‧‧‧一或多個伺服器
516‧‧‧單一的伺服器
518‧‧‧資料庫伺服器
519‧‧‧資料儲存庫
600‧‧‧計算裝置
602‧‧‧處理單元
604‧‧‧系統記憶體
605‧‧‧作業系統
624‧‧‧視覺分析引擎
700‧‧‧程序
710‧‧‧操作
720‧‧‧操作
730‧‧‧操作
740‧‧‧操作
750‧‧‧操作
第1圖根據一些實施例來示例說明:透過基於互動性的視覺分析來轉換資料的示例概念圖。
第2圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以組合在一新的視覺化中的分別的視覺化之視覺化元件的示例。
第3圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以提供在一新的視覺化中的視覺化元件的擴散的呈現之另一示例。
第4圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以提供在新的視覺化中的視覺化元件的分離的呈現之另一示例。
第5圖係一網路環境,其中根據實施例的系統可被實施。
第6圖係示例計算作業環境的方塊圖,其中實施例可被實施;及 第7圖根據實施例來示例說明:用於透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料的程序之邏輯流程圖。
如同於前文中簡短地描述者,視覺化資料可透過基於互動性的視覺分析來進行轉換。資料視覺化應用程式可透過視覺分析引擎來處理一被偵測到的手勢和一被顯示的視覺化,以決定:新的視覺化的屬性。該應用程式可基於屬性來產生新的視覺化和呈現新的視覺化。
在後續的【實施方式】中,對在此形成一部分的隨附的圖式進行參照,及其中在該等圖式中特定的實施例或示例藉由示例說明的方式來顯示。可組合此些態樣、可利用其他的態樣,以及可作出結構的改變,而不偏離本揭露的精神或範疇。後續的【實施方式】因而並不被視為:具有限制性的意義,及本揭露的範疇係由隨附的申請專利範圍與其等效者所界定。
雖然實施例將利用程式模組的一般性的上下文來描述,該等程式模組與在於計算裝置上的作業系統上執行的應用程式相結合地來執行,彼些所屬領域習知技藝者將識別到:態樣亦可與其他的程式模組相組合地來實施。
一般而言,程式模組包含:常式、程式、元件、資料結構,及執行特定的任務或實施特定的抽象資料型別的其他類型的結構。再者,彼些所屬領域習知技藝者將理解到:實施例可與其他的電腦系統組態(包含手持裝置、多處理器系統、基於微處理器的或可程式化的消費性電子、小型電腦、 大型電腦,及可比擬的計算裝置)共同地實施。實施例亦可被實施在分佈式計算環境中,其中在該分佈式計算環境中任務係藉由遠端處理裝置來執行,該等遠端處理裝置係經由通訊網路來鏈結。在分佈式計算環境中,程式模組可位在本地端記憶體儲存裝置和遠端記憶體儲存裝置二者中。
實施例可被實施為電腦-實施的程序(方法)、計算系統,或被實施為製造物品(例如電腦程式產品或電腦可讀取媒體)。電腦程式產品可為:可由電腦系統讀取和對電腦程式(包含用於使得電腦或計算系統執行示例程序(多個)的指令)進行編碼的電腦儲存媒體。電腦可讀取儲存媒體係一電腦可讀取記憶體裝置。電腦可讀取儲存媒體可(例如)藉由揮發性電腦記憶體、非揮發性記憶體、硬碟機、快閃驅動裝置、軟碟,或光碟,及可比擬的媒體中的一或多個來實施。
在此說明書全文中,詞彙「平台(platform)」可為:用於透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料的軟體和硬體元件之組合。平台的示例包含(但不限於):透過複數個伺服器來執行的主控的服務、在單一的計算裝置上執行的應用程式,及可比擬的系統。詞彙「伺服器(server)」一般性地意指為:典型地在網路環境中執行一或多個軟體程式的計算裝置。然而,伺服器亦可被實施為:在被視為於網路上的伺服器的一或多個計算裝置上執行的虛擬伺服器(軟體程式)。關於此些技術和示例操作的更多的細節被提供於後文中。
第1圖根據一些實施例來示例說明:透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料的示例概念圖。被顯示在示 圖100中的元件和環境係為了達到示例說明的目的。實施例可被實施在利用各種計算裝置和系統、硬體,及軟體的各種本地端的、網路的、基於雲端的,及類似的計算環境中。
裝置104可顯示視覺化106至使用者110。視覺化106係由呈現視覺化的資料視覺化應用程式來顯示。視覺化106可為:圖形、圖表、三維的(3D)表示、圖案(graphic)、圖像、視訊、資訊圖形,及可比擬者。視覺化106可為:基本的資料的呈現。可回應於與視覺化之間的使用者互動來轉換資料。一示例可包含:使用者提供手勢108以對視覺化106進行組合、分離、縮減,及擴展。可利用視覺分析引擎來處理視覺化106和手勢108以產生新的視覺化。此外,裝置104可透過該裝置的硬體性能來識別手勢108,該等硬體性能可包含:攝像機、麥克風、觸碰促進式(touch-enabled)的螢幕、鍵盤、滑鼠,及可比擬者。
裝置104可與外部資源(例如雲端-主控的平台102)進行通訊以擷取或更新:視覺化106和基本的資料。雲端-主控的平台102可包含:遠端資源,該等遠端資源包含:資料儲存庫和內容伺服器。資料視覺化應用程式可基於與使用者及/或資料相關聯的情境資訊,從擷取的資料中自動-產生視覺化。
實施例並不被限制為在一裝置104(例如平板電腦)中的實施。根據實施例,資料視覺化應用程式可為:在能夠顯示該應用程式的任何的裝置中執行的本地端應用程式。可替代性地,資料視覺化應用程式可為:一主控的應用程式, 例如可在伺服器中執行而同時藉由客戶端使用者介面(例如web瀏覽器)來顯示應用程式內容的web服務。除了觸碰-促進式的裝置104之外,與視覺化106之間的互動可透過其他的輸入機制(例如光學手勢獲取、迴轉儀輸入裝置(gyroscopic input device)、滑鼠、鍵盤、眼球追蹤的輸入,及可比擬的基於軟體及/或硬體的技術)來完成。
第2圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以組合在一新的視覺化中的分別的視覺化之視覺化元件的示例。示圖200顯示在視覺化上的多個手勢,該等在視覺化上的多個手勢可被解譯以組合視覺化的數個部分。
資料視覺化應用程式可一起顯示視覺化202和212、或可將視覺化202和212顯示在分別的螢幕中。該應用程式可偵測到:在視覺化202上的手勢206和在視覺化212上的手勢216,而同時將視覺化202和212一起顯示在相同的螢幕中。此外,手勢206和216可同時地被偵測到。手勢206和216可被解譯以進行匯集(converge)。該應用程式的視覺化分析引擎可回應於在視覺化元件204和214上的匯集手勢來啟始在視覺化202和212上的組合動作。
接著,視覺化分析引擎可擷取:與視覺化元件204和214相關聯的資料元件。分析引擎可將資料元件進行組合。可基於與手勢206和216以及視覺化202和212相關聯的情境資訊來組合資料元件。情境資訊決定可基於:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用(peer usage)、組織規則、歷史資訊,及類似者。分析引擎可評估針對於一組合動作的情境資 訊。可基於情境資訊來動態地建立該組合動作。
此外,分析引擎可基於情境資訊來決定新的視覺化222的屬性。屬性可包含:包含有軸標籤226的新的視覺化的式樣、格式、類型、維度,及類似的屬性。分析引擎可將新的視覺化222的屬性整合至該組合動作中。所組合的動作可被執行以產生新的視覺化222。接著,該應用程式可顯示新的視覺化222以呈現該新的視覺化222。可替代性地,新的視覺化222可被傳送至外部資源(意即外部應用程式)以用於呈現。
在一示例情境中,分析引擎可基於情境資訊來決定:在視覺化元件204和214之間的共同的屬性。共同的屬性可被使用以決定新的視覺化222的屬性。在一示例中,分析引擎可選擇標籤208和標籤218以作為共同的屬性,而用以使用作為:用於新的視覺化222的標題224。
根據一些實施例,分析引擎可選擇一預設視覺化類型,該預設視覺化類型係由視覺化202和212來使用以用於新的視覺化222。然而,分析引擎可將視覺化元件(與所組合的資料元件相關聯)的數目與預先決定的視覺限定值作比較,以決定:預設視覺化類型是否足夠以顯示新的視覺化222的不同的視覺化元件。若視覺化元件的數目被偵測到超過預先決定的視覺限定值(界定用以顯示不同的視覺化元件的容量),則分析引擎可利用另一視覺化類型(例如線圖形(line graph))來取代預設類型以代表:在新的視覺化222中的所組合的資料元件。
並非以限制性的意義來提供:將視覺化組合的分析 引擎的前述的示例。根據一些實施例,應用程式可將非同步的手勢解譯為匯集手勢。視覺分析引擎可基於與非同步的手勢相關聯的預先決定的系統設定或預先決定的使用者設定來啟始一組合動作。
可替代性地,該應用程式可將在分別的螢幕上的手勢解譯為匯集手勢,其中該等分別的螢幕顯示視覺化。視覺分析引擎可啟始:類似於先前的示例的組合動作。此外,用於顯示新的視覺化的螢幕選擇可基於聚焦的預設螢幕,而同時在一多螢幕環境中執行該應用程式。然而,用於顯示新的視覺化的可替換的螢幕可由預先決定的系統或使用者設定所指定。
第3圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以提供在一新的視覺化中的視覺化元件的擴展的呈現之另一示例。示圖300利用在新的視覺化308中的不同的類型的視覺化來顯示:視覺化302的一部分的擴展。
資料視覺化可偵測到一手勢306以擴展視覺化302的視覺化元件304。該應用程式的視覺化分析引擎可基於視覺化302和手勢306的情境資訊來決定手勢306以啟始一擴展動作。情境資訊決定可基於:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用、組織規則、歷史資訊,及類似者。分析引擎可評估針對於擴展動作的情境資訊。分析引擎可基於情境資訊而動態地建立擴展動作。
分析引擎可基於手勢306和視覺化302的情境資訊來決定新的視覺化308的屬性,該等新的視覺化308的屬性 包含:式樣、格式、類型,及類似者。新的視覺化308的屬性可被整合至擴展動作。該應用程式可藉由執行擴展動作來產生新的視覺化308。接著該應用程式可顯示新的視覺化308以用於呈現。可替代性地,新的視覺化308可被傳送至外部的應用程式以用於呈現。
此外,相較於視覺化302,分析引擎可選擇以利用另一類型以用於新的視覺化308。分析引擎可選擇:新的視覺化308的新的軸值、格式、式樣,及類似的屬性。
在另一示例情境中,手勢可基於使用與先前描述的擴展動作相類似的步驟所決定的情境資訊,而被解譯為在視覺化的元件上的縮減動作。視覺分析引擎可如同先前針對於啟始一擴展動作的手勢306所描述的示例,在類似的步驟中決定縮減動作的新的視覺化屬性。
第4圖根據實施例來示例說明:利用視覺分析以提供在新的視覺化中的視覺化元件的分離的呈現之示例。示圖400顯示一手勢406,該手勢啟始一分離動作以產生新的視覺化412和422。
資料視覺化應用程式可將視覺化402顯示為:一資料集的直方圖。該應用程式可偵測到在視覺化元件404上的手勢406。該應用程式的視覺分析引擎可基於手勢406和視覺化402的情境資訊,將手勢406與分離動作相匹配。情境資訊決定可基於:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用、組織規則、歷史資訊,及類似者。分析引擎可評估針對於分離動作的情境資訊。分析引擎可基於情境資訊來動態地建立該 分離動作。此外,分析引擎可基於情境資訊來決定新的視覺化的屬性。屬性可包含:新的視覺化412和422的式樣、格式、類型,及類似的屬性。分析引擎可將新的視覺化412和422的屬性整合至該分離動作。接著該應用程式可藉由執行分離動作來產生新的視覺化412和422。新的視覺化412可具有標題414,該標題係由分析引擎從與視覺化402的資料元件相關聯的情境資訊中所決定的。共同的軸標籤416和426可由分析引擎藉由分析與視覺化元件404相關聯的情境資訊,以及擷取用於使用在分離動作中的視覺化元件404的軸標籤來決定。
實施例並不被限制為:前文所描述的手勢示例。視覺分析引擎可評估包含捏合動作、展開動作、點擊動作、點擊並按住、拖曳及放下、雙點擊,及類似者到組合動作、分離動作、縮減動作、擴展動作,及類似的動作的手勢之數目。此外,手勢和相對應的動作可被運用至整個視覺化或視覺化的部分。在其他的示例中,被顯示的視覺化可藉由動態地建立動作來更新,而非利用新的視覺化來取代。在一示例情境中,若分析引擎動態地建立:複製該顯示的視覺化的屬性的動作,視覺分析引擎可更新一被顯示的視覺化。
實施例亦不被限制為:透過基於情境資訊的視覺分析來自動地產生新的視覺化。其他的實施例若是在視覺分析引擎無法決定與手勢相關聯的動作的情況下,可自動地顯示(自動-顯示)一或多個動作。分析引擎可搜尋先前的動作的歷史以選擇與被偵測到的手勢相關的動作,而作為自動-顯示的 選項。應用程式的自動-顯示的元件可將動作選項呈現為:潛在性的新的視覺化的動作圖形表示。動作圖形表示的任何者之選擇可執行相關聯的動作和產生新的視覺化。此外,新的視覺化的式樣可由視覺分析引擎基於手勢和視覺化的情境資訊自動地選擇。
在第2圖至第4圖的示例情境和架構係利用特定的元件、資料類型,及組態來顯示。實施例並不被限制為:根據此些示例組態的系統。透過視覺分析來轉換視覺化資料可被實施在於應用程式和使用者介面中利用較少的或額外的元件的組態中。再者,被顯示在第2圖至第4圖中的示例架構和元件,及它們的子元件可使用在此描述的原理而利用類似的方式且運用其他的數值來實施。
第5圖係一網路環境,其中在該網路環境中可實施根據實施例的系統。本地端和遠端資源(例如主控的服務)可由一或多個伺服器514或單一的伺服器(例如web伺服器)516來提供。應用程式可在個別的計算裝置(例如智慧型手機513、平板裝置512,或膝上型電腦511(「客戶端裝置(client devices)」)上執行,及透過網路(多個)510與內容資源進行通訊。
如同前文所討論者,資料視覺化應用程式可透過基於互動性的視覺化分析來轉換視覺化資料。該應用程式可透過視覺分析引擎來處理被偵測到的手勢和相關聯的視覺化以決定新的視覺化的屬性。應用程式的視覺分析引擎可基於手勢和視覺化的情境資訊來決定屬性。該應用程式可執行整合 屬性和情境資訊的動作以產生新的視覺化。客戶端裝置511-513可促進:對於在遠端伺服器(多個)(例如伺服器514中的一者)上執行的應用程式所進行的存取(如同先前所討論者)。伺服器(多個)可直接地或藉由資料庫伺服器518從資料儲存庫(多個)519擷取相關的資料/或儲存相關的資料至資料儲存庫(多個)519。
網路(多個)510可包含:伺服器、客戶端、Internet服務提供者,及通訊媒體的任何的拓撲。根據實施例的系統可具有:靜態或動態的拓樸。網路(多個)510可包含:安全的網路(例如企業網路)、不安全的網路(例如無線的開放式網路、或Internet)。網路(多個)510亦可透過其他的網路(例如公眾交換電話網路(Public Switched Telephone Network(PSTN))或蜂巢式行動網路)來協調通訊。再者,網路(多個)510可包含:短距離無線網路(例如Bluetooth或類似者)。網路(多個)510提供:在此描述的節點之間的通訊。藉由示例的方式,而非限制,網路(多個)510可包含:無線媒體(例如聲音、RF、紅外線及其他的無線媒體)。
計算裝置、應用程式、資料資源,及資料分佈系統的許多的其他的組態可被利用以藉由基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料。再者,在第5圖中所討論的網路環境係:僅為了達成示例說明的目的。實施例並不被限制為:示例應用程式、模組,或程序。
第6圖和相關聯的討論意欲為提供:適合的計算環境的簡短的、一般性的描述,其中在該適合的計算環境中實 施例可被實施。參照至第6圖,根據實施例的用於應用程式的示例計算作業環境之方塊圖被示例說明,例如計算裝置600。在基本的組態中,計算裝置600可包含:至少一處理單元602和系統記憶體604。計算裝置600亦可包含:複數個處理單元,該等處理單元進行合作以執行程式。取決於計算裝置的確切的組態和類型,系統記憶體604可為揮發性的(例如RAM)、非揮發性的(例如ROM、快閃記憶體等等)或二者的一些組合。系統記憶體604典型地包含:適合用於控制平台的操作的作業系統605(例如來自Redmond,Washington的MICROSOFT CORPORATION的WINDOWS®和WINDOWS PHONE®作業系統)。系統記憶體604亦可包含:一或多個軟體應用程式(例如程式模組606、資料視覺化應用程式622,及視覺分析引擎624)。
資料視覺化應用程式622可偵測到:與被顯示的視覺化進行互動的手勢。該應用程式的視覺分析引擎624可基於手勢和視覺化的情境資訊來決定:新的視覺化的屬性。資料視覺化應用程式622可執行整合屬性和情境資訊的一動作以產生新的視覺化。此基本的組態係藉由在虛線608內的彼些元件被示例說明在第6圖中。
計算裝置600可具有:額外的特徵或功能。舉例而言,計算裝置600亦可包含:額外的資料儲存裝置(可移除的及/或不可移除的)(例如(舉例而言)磁碟、光碟,或磁帶)。此額外的儲存藉由可移除的儲存609和不可移除的儲存610而被示例說明在第6圖中。電腦可讀取儲存媒體可包含:利用 用於資訊(例如電腦可讀取指令、資料結構、程式模組,或其他的資料)的儲存的任何的方法或技術來實施的揮發性媒體和非揮發性媒體、可移除的媒體和不可移除的媒體。電腦可讀取儲存媒體係:電腦可讀取記憶體裝置。系統記憶體604、可移除的儲存609及不可移除的儲存610係:電腦可讀取儲存媒體的所有的示例。電腦可讀取儲存媒體包含(但不限於):RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體或其他的記憶體技術、CD-ROM、數位影音光碟(DVD)或其他的光學儲存、磁性卡匣、磁帶、磁碟儲存或其他的磁性儲存裝置,或可被使用以儲存所欲的資訊和可由計算裝置600存取的任何其他的媒體。任何此類的電腦可讀取儲存媒體可為:計算裝置600的部分。計算裝置600亦可具有:輸入裝置(多個)612(例如鍵盤、滑鼠、筆、聲音輸入裝置、觸碰輸入裝置,及可比擬的輸入裝置)。輸出裝置(多個)614(例如顯示器、揚聲器、印表機,及其他類型的輸出裝置)亦可被包含。此些裝置在所屬技術領域中係習知的,及並不需要在此詳細地被討論。
計算裝置600亦可包含:通訊連接616,該等通訊連接允許該裝置透過(例如)在分佈式計算環境中的無線網路、衛星鏈結、蜂巢式鏈結,及可比擬的機制與其他的裝置618進行通訊。其他的裝置618可包含:執行通訊應用程式的電腦裝置(多個)、儲存伺服器,及可比擬的裝置。通訊連接(多個)616係通訊媒體的一個示例。通訊媒體於其中可包含:電腦可讀取指令、資料結構、程式模組,或在調變的資料訊號(例如載波或其他的傳輸機制)中的其他的資料,及包含:任何的 資訊傳遞媒體。詞彙「調變的資料訊號(modulated data signal)」意指為:具有一或多個特性集的訊號或以此方式改變以將資訊編碼在該訊號中。藉由示例的方式,而非限制,通訊媒體包含:有線媒體(例如有線網路或直接線路連接),及無線媒體(例如聲音、RF、紅外線及其他的無線媒體)。
示例實施例亦包含:方法。此些方法可利用任何數目的方式來實施,其中包含在此文件中描述的結構。此一方式係藉由被描述在此文件中的類型的裝置之機器操作。
另一可選擇的方式係用於:數個方法的個別的操作中的一或多個,該等方法的個別的操作係用以與執行該等方法的個別的操作的一或多個人類操作員相結合地來執行。此些人類操作員並不需要彼此間共同地位於同一處,但每一者可僅與執行程式的一部分的機器在一起。
第7圖根據實施例來示例說明:用於透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料的程序之邏輯流程圖。在一些示例中,程序700可藉由資料視覺化應用程式來實施。
程序700可開始於操作710,其中資料視覺化應用程式可顯示:資料的視覺化。視覺化可為:資料的圖形、圖表,及可比擬者。在操作720中,手勢可在與視覺化之間的互動中被偵測到。手勢可包含:各種輸入類型(其中包含觸碰、鍵盤、筆、滑鼠、視覺、聲音、眼球追蹤,及可相比擬者)。接著,在操作730處,該應用程式可透過視覺分析引擎來處理手勢和視覺化以決定新的視覺化的屬性。新的視覺化的屬性可基於手勢和視覺化的情境資訊來決定。
在操作740處,資料視覺化應用程式可基於屬性來產生新的視覺化。新的視覺化可具有:新的式樣、格式、類型,及類似的屬性。在操作750處,可藉由在一顯示螢幕處顯示或傳送至一外部應用程式來呈現新的視覺化。
一些實施例可被實施在一計算裝置中,該計算裝置包含:通訊模組、記憶體,及一處理器,其中處理器結合被儲存在記憶體中的指令來執行:如同前文所描述的方法或可相比擬者。其他的實施例可被實施為:具有儲存於其上且用於執行如同前文所描述的方法或類似者的指令之電腦可讀取儲存媒體。
被包含在程序700中的操作係為了達成示例說明的目的。根據實施例,透過基於互動性的視覺分析來轉換視覺化資料可藉由具有較少的步驟或額外的步驟以及利用使用在此描述的原理的操作之不同的順序的類似的程序來實施。
前文的說明書、示例及資料提供:實施例的組合的製造和使用之完整的描述。雖然已經利用特定於結構化特徵及/或方法步驟的語言來描述申請標的,理解到:界定在隨附的申請專利範圍中的申請標的並不必然地被限制為:前文所描述的特定的特徵或步驟。而是,前文所描述的特定的特徵和步驟被揭示為:實施申請專利範圍和實施例的示例形式。
400‧‧‧示圖
402‧‧‧視覺化
404‧‧‧視覺化元件
406‧‧‧手勢
412‧‧‧新的視覺化
414‧‧‧標題
416‧‧‧軸標籤
422‧‧‧新的視覺化
426‧‧‧軸標籤

Claims (20)

  1. 一種在一計算裝置上執行且用於透過基於互動性的一視覺分析引擎來轉換視覺化資料的方法,該方法包含以下步驟:顯示一視覺化;偵測到與該視覺化相關聯的一手勢;處理該手勢和該視覺化以決定一新的視覺化的一或多個屬性;基於該等一或多個屬性來產生該新的視覺化;及呈現該新的視覺化。
  2. 如請求項1所述之方法,進一步包含以下步驟:基於來自下列所述者的一集合中的至少一者:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用、組織規則,及歷史資訊,決定與該手勢和該視覺化相關聯的一情境資訊。
  3. 如請求項2所述之方法,進一步包含以下步驟:評估該情境資訊以決定一動作,該動作包含下列所述者中的一者:一組合動作、一分離動作、一擴展動作、一縮減動作。
  4. 如請求項3所述之方法,進一步包含以下步驟:基於該情境資訊來動態地執行該動作。
  5. 如請求項4所述之方法,進一步包含以下步驟: 基於該情境資訊來決定該新的視覺化的一或多個屬性。
  6. 如請求項5所述之方法,進一步包含以下步驟:將下列所述者中的至少一者包含在該新的視覺化的該等屬性中:一式樣、一格式、一維度,及一類型。
  7. 如請求項5所述之方法,進一步包含以下步驟:將該新的視覺化的該等屬性整合在該動作中。
  8. 如請求項7所述之方法,進一步包含以下步驟:執行該動作以產生該新的視覺化。
  9. 如請求項8所述之方法,進一步包含以下步驟:基於在該視覺化上選擇的基本的資料之類型,指定一新的資料類型給與該新的視覺化相關聯的基本的資料。
  10. 如請求項1所述之方法,進一步包含以下步驟:基於該視覺化的一類型,選擇一預設類型以作為該等屬性中的一者。
  11. 如請求項10所述之方法,進一步包含以下步驟:將該新的視覺化的視覺化元件之一數目與一預先決定的視覺限定值作比較;及回應於偵測到該視覺化元件的該數目超過該預先決定的 視覺限定值,利用另一類型來取代該預設類型。
  12. 一種用於透過基於互動性的一視覺分析引擎來轉換視覺化資料的計算裝置,該計算裝置包含:一記憶體,該記憶體經組態以儲存指令;及一處理器,該處理器耦接至該記憶體,該處理器結合被儲存在該記憶體中的該等指令來執行一資料視覺化應用程式,其中該應用程式經組態以:顯示一視覺化;偵測到與該視覺化相關聯的一手勢;基於來自下列所述者的一集合中的至少一者:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用、組織規則,及歷史資訊,決定與該手勢和該視覺化相關聯的一情境資訊;評估該情境資訊以決定一動作,該動作包含下列所述者中的一者:一組合動作、一分離動作、一擴展動作、一縮減動作;基於該情境資訊動態地執行該動作;基於該情境資訊來決定一新的視覺化的一或多個屬性;將該新的視覺化的該等屬性整合在該動作中;執行該動作以產生該新的視覺化;及顯示該新的視覺化。
  13. 如請求項12所述之計算裝置,其中該應用程式進一步經 組態以:偵測到在一第二視覺化上且與該手勢匯集的一同時發生的第二手勢,以評估針對於一組合動作的該情境資訊。
  14. 如請求項12所述之計算裝置,其中該應用程式進一步經組態以:偵測到在一第二視覺化上且與該手勢匯集的一非同步的第二手勢,以評估針對於一組合動作的該情境資訊。
  15. 如請求項12所述之計算裝置,其中該應用程式進一步經組態以:偵測到在被顯示於一第二螢幕上的一第二視覺化上之一第二手勢,以評估針對於一組合動作的該情境資訊。
  16. 如請求項12所述之計算裝置,其中該應用程式進一步經組態以:選擇一預設螢幕以作為聚焦的一螢幕,而將該新的視覺化顯示在包含複數個螢幕的一環境中。
  17. 一種具有儲存於其上而用於透過基於互動性的一視覺分析引擎來轉換視覺化資料的指令之電腦可讀取記憶體裝置,該等指令包含:顯示一視覺化;偵測到與該視覺化相關聯的一手勢; 基於來自下列所述者的一集合中的至少一者:先前的視覺化、使用者屬性、同級使用、組織規則,及歷史資訊,決定與該手勢和該視覺化相關聯的一情境資訊;評估該情境資訊以決定一動作,該動作包含下列中的一者:一組合動作、一分離動作、一擴展動作、一縮減動作;基於該情境資訊動態地執行該動作;基於該情境資訊來決定一新的視覺化的一或多個屬性;將該新的視覺化的該等屬性整合在該動作中;執行該動作以產生該新的視覺化;選擇一預設螢幕以作為聚焦的一螢幕,而將該新的視覺化顯示在包含複數個螢幕的一環境中;及在該預設螢幕中顯示該新的視覺化以呈現該新的視覺化。
  18. 如請求項17所述之電腦可讀取記憶體裝置,其中該等指令進一步包含:偵測到在顯示該視覺化的一元件的該視覺化的一部分上之該手勢。
  19. 如請求項17所述之電腦可讀取記憶體裝置,其中該等指令進一步包含:複製該視覺化的屬性,而同時動態地執行該動作。
  20. 如請求項18所述之電腦可讀取記憶體裝置,其中該等指 令進一步包含:回應於複製該視覺化的屬性在該動作中,藉由更新該視覺化來產生該新的視覺化。
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