TW201432526A - 可適性類比前端以最佳化觸控處理 - Google Patents

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Abstract

在各種態樣中,當偵測到一觸碰時,一主機處理器及一觸控螢幕控制器可並行地處理由一觸控轉訊器發送的一信號。可將直接自一觸控轉訊器所發送之一觸控信號格式化成該主機處理器可處理的一經校準之觸控信號。該經校準之觸控信號可允許該主機處理器自來自各種製造商之轉訊器及觸控螢幕接收觸控信號及處理觸控信號。該觸控螢幕控制器及該主機處理器可各自獨立地評定觸控處理狀態。可將該觸控處理狀態設定為複數個「狀態」中之一者,且該複數個狀態可具有用於在該等狀態之間轉變的規則。在各種態樣中,一主機處理器及一觸控螢幕控制器可基於該觸控處理狀態,動態地設定(尤其)一觸控螢幕面板之掃描速率及解析度。

Description

可適性類比前端以最佳化觸控處理
諸如行動智慧型手機及平板電腦之現代計算器件可利用觸控螢幕能力以收集及處理使用者觸控信號資料。此等觸敏器件可含有由處理偵測到之觸碰輸入的觸控螢幕控制器管理的數百個觸控節點,從而基於輸入執行相關命令。處理觸控信號資料所要求之功率可與觸控螢幕之大小(亦即,螢幕大小)成比例,此係因為較大的觸控螢幕可具有較大之觸控節點容量。隨著計算器件上之觸控螢幕的大小及保真度快速增加,及應用於此等器件之對應使用者輸入變得較複雜,觸控螢幕控制器可變得不能夠令人滿意地處理此資料(例如,就記憶體、MIPS及即時作業系統而言)。實際上,已知具有較大顯示器之觸控螢幕計算器件中的觸控螢幕控制器經常在資源不足的情況下操作,從而常常犧牲掃描速率,此情況降低回應時間。舉例而言,觸控螢幕控制器可不能夠跟上螢幕上的許多且迅速之使用者觸碰(諸如,軟QWERTY鍵盤上之雙手多點觸碰),從導致漏失使用者輸入及效能降級,該兩者皆將影響使用者體驗。
因為對較大且可促進愈來愈多種之多點觸碰示意動作的觸控螢幕器件之需求不斷增加,且因為對於具有較多觸碰之較大器件,當前的觸控螢幕控制器愈來愈變得不能夠維持充分的服務品質,所以需要在觸控螢幕器件中實現觸控處理(亦即,將偵測到之觸碰轉譯成處理 器輸入)的更有效率之方法。此外,因為較大之觸控螢幕計算器件可花費較多電池電力以掃描及處理觸控信號資料,所以亦需要接收觸控信號資料以節省電池電力的更有效率之方法。
藉由使得一主機處理器及一觸控螢幕控制器能夠共同或並行地處理觸控信號資料,從而對觸控處理之速度及準確性作出貢獻,各種態樣促進可靠且高效之觸控處理。藉由在未使用觸控螢幕面板時,降低觸控螢幕計算器件上所進行的總觸控處理之量,該等各種態樣亦可促進高效之觸控處理。該等各種態樣可促進觸控處理效率、延長電池壽命及改良總體使用者體驗。
在一些態樣中,該觸控螢幕控制器可與一主機處理器一起起作用,以判定觸控處理狀態--對在該觸控螢幕面板上偵測到之當前觸碰活動的一度量(例如,「作用中」、「待用」或「睡眠」)。傳統地,由該觸控螢幕控制器實現此功能而無需來自主機處理器之輸入。在各種態樣中,該主機處理器可存取應用程式狀態及程序以及來自眾多感測器(例如,一加速計)之資訊,且因此其具有可使得其能夠預料使用者觸碰輸入之可能位置的資訊。
在一態樣中,該觸控螢幕控制器及該主機處理器可獨立地藉由判定該觸控處理狀態,評定是否需要觸控處理。舉例而言,該觸控螢幕控制器可處理來自一轉訊器之一觸控信號,且判定一使用者已觸碰觸控螢幕,但該主機處理器可判定未發生觸碰,此係因為該所懷疑之觸碰的位置並不對應於一使用者可與之互動之元件(例如,在彼位置處未顯現按鈕)。在此實例中,可使用該主機處理器之判定,此係因為該主機處理器能存取該觸控螢幕控制器不可用之資訊,該資訊包括在顯示器上該聲稱之觸碰的位置處所顯現的內容的細節。基於是否已接收到一觸碰,可將該觸控處理狀態設定為(例如)「作用中」、「待 用」及「睡眠」中之一者,如下文所論述,該等狀態皆可觸發該觸控螢幕感測器中之不同掃描及解析速率,以節約電力。
在各種態樣中,當偵測到一觸碰時,該主機處理器及該觸控螢幕控制器可並行地處理由一觸控轉訊器發送的一信號。在一態樣中,該主機處理器可執行傳統地僅在該觸控螢幕控制器中進行之信號處理。舉例而言,該主機處理器可校正及校準觸控信號,且可執行偵測及分段。該主機處理器亦可執行其傳統信號處理活動,包括觸控基元偵測、觸控基元追蹤,及符號識別及示意動作辨識。
在一態樣中,該觸控螢幕控制器可並不執行信號處理,且可主要負責指示該觸控螢幕感測器對該當前觸控處理狀態作出反應。舉例而言,若該當前觸控處理狀態為「待用」,則該觸控螢幕控制器可指示該觸控螢幕感測器最小化其觸控解析度,藉此使得較不精確地偵測一觸碰位置,同時節約電池電力。在一另外態樣中,一代管(hosting)處理器可判定該觸控處理狀態,且可引導該觸控螢幕控制器以在該觸控螢幕上實施對應解析度及掃描速率。
在各種態樣中,可校準直接自一觸控轉訊器發送之一觸控信號,以供該主機處理器使用。該經校準之觸控信號可允許該主機處理器自轉訊器接收/處理已被可適性地放大、過取樣、相關及偏斜的觸控信號。
在各種態樣中,一主機處理器及一觸控螢幕控制器可基於觸控處理狀態,動態地設定(尤其)一觸控螢幕面板之掃描速率及解析度。可將該觸控處理狀態設定為複數個「狀態」中之一者,且該複數個狀態可具有用於在該等狀態之間轉變的規則。
在各種態樣中,該觸控螢幕控制器及該主機處理器可各自獨立地評定該觸控處理狀態。在一態樣中,該觸控處理狀態可為:(1)一「作用中」狀態,在此時目前正接收觸碰(例如,在一軟QWERTY鍵 盤上主動鍵入),(2)一「待用」狀態,在此時觸控螢幕面板正等待一觸碰(例如,當該使用者在觸控螢幕計算器件上觀看電影時),及(3)一「睡眠」狀態,在此時在近期未預料到觸碰(例如,該觸控螢幕計算器件上已持續一小時未發生活動)。
在一態樣中,取決於當前觸控處理狀態,主機處理器及/或觸控螢幕控制器可改變觸控螢幕之解析度及/或掃描速率,以節省電池電力及最小化偵測一使用者觸碰的回應時間。該掃描速率可為掃描該觸控螢幕以發現觸碰的速率,及該解析度可為觸碰偵測之粒度。舉例而言,若該觸控螢幕計算器件處於「待用」狀態,則該觸控螢幕可僅掃描以發現在該螢幕上之任何位置處的一觸碰,且當接收到對該觸控螢幕之一觸碰時,該處理器可將觸控處理狀態設定為「作用中」,藉此導致該觸控螢幕面板掃描以發現未來觸碰之具體位置。在此實例中,藉由聚集導電列及行,及調整被發送通過該等列及行之一電信號的驅動強度以保持信號位準一致(亦即,以避免可解譯為一觸碰事件的電壓/電流之下降或尖峰),可降低該觸控螢幕面板之解析度。在一另外實例中,在使用者正觀看電影時,一觸控螢幕可僅掃描以發現在該觸控螢幕上之任何位置處的觸碰,以節約電池電力,且當該使用者再次開始使用該觸控螢幕計算器件時,可開始掃描以發現具體的觸碰位置。
該等各種態樣包括一種藉由由一觸控螢幕控制器及一主機處理器聯合處理來自可包括一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端之一觸控信號而處理該觸控信號的方法。在一態樣中,由該觸控螢幕控制器及該主機處理器聯合處理該觸控信號可包括在該主機處理器上接收該觸控信號,及藉由該主機處理器判定是否發生一有效觸碰輸入。在另一態樣中,該方法可包括在無來自該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下由該主機處理器處理該觸控信號。在一另外態樣中,該方法 可包括使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。在另一態樣中,該方法可包括使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
在另一態樣中,該方法可包括:在該觸控螢幕控制器中接收該觸控信號;在該觸控螢幕控制器中判定是否發生一有效觸碰輸入;比較由該主機處理器及該觸控螢幕控制器所作出的該等有效觸碰輸入判定;及基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入。在另一態樣中,該方法可包括使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。在又一態樣中,該方法可包括使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
在另一態樣中,該方法可包括基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態。在一另外態樣中,該方法可包括更新一觸控螢幕掃描設定。在一態樣中,更新該觸控螢幕掃描設定可包括:藉由擷取該觸控處理狀態,及基於該觸控處理狀態定義該觸控螢幕掃描設定而基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度。在一另外態樣中,該觸控螢幕掃描設定可為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者。在另一態樣中,該觸控螢幕區域可為一觸控螢幕面板之至少一部分。
在另一態樣中,該方法可包括:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。在另一態樣中,回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度可包括:聚集該觸控螢幕區域中之 所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。在另一態樣中,回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度可包括:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
在另一態樣中,回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度可包括:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。在另一態樣中,該複數個列可小於該觸控螢幕面板之列的一總數目,及該複數個行可小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。在另一態樣中,回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板可包括:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
在另一態樣中,該方法可包括回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端。在另一態樣中,該方法可包括儲存校準參數以用於校準一未來觸控信號。在另一態樣中,校準參數可用於組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。在另一態樣中,校準參數可用於組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包括如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板 之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值以減少雜訊。
另外態樣包括一觸控螢幕計算器件,其包括用於執行上文所描述之該等態樣方法的功能的各種構件。另外態樣包括一觸控螢幕計算器件,其包括一觸控螢幕顯示器、耦接至觸控螢幕面板之一觸控螢幕控制器,及耦接至該觸控螢幕控制器及該觸控螢幕面板之一主機處理器,其中該觸控螢幕控制器及該主機處理器各自經組態具有處理器可執行指令以執行上文所描述之該等態樣方法的操作。另外態樣包括一適於在一觸控螢幕計算器件中使用之處理器,其中該處理器經組態具有處理器可執行指令以執行上文所描述之該等態樣方法的操作。另外態樣包括一非暫態處理器可讀儲存媒體,其上儲存有經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行上文所描述之該等態樣方法的操作的處理器可執行指令。
一另外態樣包括一經組態以用於與一觸控螢幕計算器件一起使用之主機處理器,其中該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行包括如下各者之操作:接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及回應於一無效觸碰輸入,直接將校準參數發送至觸控螢幕面板之一轉訊器前端。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的未來觸控信號,以供該主機處理器使用。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包括如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號,以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關 以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值以減少雜訊。
一另外態樣包括一種經組態以用於與一觸控螢幕計算器件一起使用之主機處理器,其中該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行包括如下各者之操作:接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及基於是否發生一有效觸碰輸入之一判定,更新一觸控處理狀態。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含更新一觸控螢幕掃描設定的操作。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得更新該觸控螢幕掃描設定包括藉由擷取該觸控處理狀態及基於該觸控處理狀態定義該觸控螢幕掃描設定而基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度,其中該觸控螢幕掃描設定可為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,且其中該觸控螢幕區域可為一觸控螢幕面板之至少一部分。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包括如下各者之操作:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度可包括:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於 一「作用中」設定最大化該觸控解析度包括:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度包括:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰,其中該複數個列可小於該觸控螢幕面板之列的一總數目,及該複數個行可小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。在一另外態樣中,該主機處理器可經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作,使得回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包括:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
100‧‧‧觸控螢幕計算器件
101‧‧‧觸控螢幕控制器子系統
102‧‧‧觸控螢幕(TS)面板
104‧‧‧類比前端電路
106‧‧‧觸碰活動偵測組件
108‧‧‧中斷產生器
110‧‧‧觸控螢幕控制器(TSC)
112‧‧‧主機介面
114‧‧‧定時電路
116‧‧‧顯示面板
118‧‧‧顯示介面
122‧‧‧記憶體組件
124‧‧‧主機處理器
128‧‧‧感測器
130‧‧‧觸控信號資料路徑系統
131‧‧‧獲取階段
132‧‧‧電力管理積體電路(PMIC)及觸控螢幕面板驅動供應模組
134‧‧‧觸碰獲取控制模組
136‧‧‧觸控螢幕面板
140‧‧‧濾波及轉換階段
142‧‧‧觸碰校準控制模組
144‧‧‧觸控信號處理模組
150‧‧‧解碼階段
152‧‧‧主機介面
154‧‧‧具有HLOS之多核心應用程式處理器子系統/主機處理器
200‧‧‧用於校準自轉訊器前端接收之觸控信號、處理觸控 信號及更新觸控處理狀態及對應之觸控螢幕掃描設定的態樣觸控螢幕計算器件方法
202‧‧‧區塊
204‧‧‧區塊
206‧‧‧判定區塊
208‧‧‧區塊
210‧‧‧區塊
212‧‧‧區塊
214‧‧‧區塊
300‧‧‧傳訊及呼叫流程
302‧‧‧轉訊器前端
304‧‧‧觸控螢幕控制器
306‧‧‧主機處理器
312‧‧‧觸控信號
313‧‧‧觸控信號
314‧‧‧操作
316‧‧‧操作
318‧‧‧操作
320‧‧‧觸碰判定
322‧‧‧操作
324‧‧‧操作
326‧‧‧操作
328‧‧‧觸控處理狀態
330‧‧‧操作
332‧‧‧校準參數
334‧‧‧校準參數
336‧‧‧操作
350‧‧‧傳訊及呼叫流程
352‧‧‧觸控信號
354‧‧‧觸控信號
356‧‧‧操作
358‧‧‧額外觸碰資訊
360‧‧‧操作
362‧‧‧操作
364‧‧‧操作
366‧‧‧有效觸控信號
368‧‧‧操作
370‧‧‧校準參數
372‧‧‧操作
375‧‧‧傳訊及呼叫流程
376‧‧‧觸控信號
378‧‧‧操作
380‧‧‧操作
382‧‧‧操作
384‧‧‧操作
386‧‧‧操作
388‧‧‧校準參數
390‧‧‧操作
400‧‧‧用於使用主機處理器藉由來自觸控螢幕控制器之額外輸入更新觸控處理狀態的態樣觸控螢幕計算器件方法
402‧‧‧區塊
403‧‧‧判定區塊
404‧‧‧區塊
406‧‧‧區塊
408‧‧‧判定區塊
410‧‧‧區塊
412‧‧‧判定區塊
414‧‧‧區塊
430‧‧‧用於使用觸控螢幕控制器藉由來自主機處理器之額外輸入更新觸控處理狀態的態樣觸控螢幕計算器件方法
431‧‧‧區塊
432‧‧‧決策區塊/判定區塊
434‧‧‧區塊
436‧‧‧區塊
438‧‧‧判定區塊
442‧‧‧區塊
444‧‧‧區塊
448‧‧‧判定區塊
450‧‧‧區塊
460‧‧‧用於單獨使用主機處理器以更新觸控處理狀態之態樣觸控螢幕計算器件方法
461‧‧‧區塊
462‧‧‧決策區塊/判定區塊
464‧‧‧判定區塊
466‧‧‧區塊
500‧‧‧用於維持具有三種潛在狀態之觸控處理狀態的態樣 狀態圖
502‧‧‧第一狀態
504‧‧‧轉變
506‧‧‧轉變
508‧‧‧轉變
512‧‧‧第二狀態
514‧‧‧轉變
516‧‧‧轉變
518‧‧‧轉變
522‧‧‧第三狀態
524‧‧‧轉變
526‧‧‧轉變
528‧‧‧轉變
600‧‧‧用於基於是否接收到有效觸碰輸入,改變觸控處理狀態之態樣觸控螢幕計算器件方法
602‧‧‧轉變區塊
604‧‧‧判定區塊
606‧‧‧判定區塊
607‧‧‧判定區塊
608‧‧‧判定區塊
609‧‧‧區塊
610‧‧‧區塊
611‧‧‧判定區塊
613‧‧‧判定區塊
615‧‧‧區塊
620‧‧‧轉變區塊
700‧‧‧可適性觸碰獲取及面板系統
702‧‧‧觸碰獲取控制子系統
704‧‧‧時脈及定時電路
706‧‧‧掃描控制器
708‧‧‧觸控螢幕控制器
710‧‧‧追蹤/保持模組
712‧‧‧類比前端接收器
714‧‧‧電力管理積體電路(PMIC)及觸控螢幕驅動供應模組
716‧‧‧類比前端傳輸器
722‧‧‧顯示器及觸控螢幕面板子系統
724‧‧‧顯示面板
726‧‧‧觸控螢幕面板
800‧‧‧態樣導電觸控螢幕面板系統
802a‧‧‧列驅動器
802b‧‧‧列驅動器
802c‧‧‧列驅動器
804a‧‧‧導電行
804b‧‧‧導電行
804c‧‧‧導電行
806a‧‧‧行感測器
806b‧‧‧行感測器
806c‧‧‧行感測器
808a‧‧‧導電列
808b‧‧‧導電列
808c‧‧‧導電列
810‧‧‧經掃描之座標
812‧‧‧觸碰輸入
814‧‧‧區塊
816‧‧‧觸控螢幕區域
820‧‧‧態樣導電觸控螢幕面板系統
830‧‧‧態樣導電觸控螢幕面板系統
840‧‧‧態樣導電觸控螢幕面板系統
900‧‧‧用於使用觸控處理狀態以更新觸控螢幕掃描設定之態樣觸控螢幕計算器件方法
902‧‧‧區塊
904‧‧‧區塊
906‧‧‧判定區塊
908‧‧‧區塊
910‧‧‧判定區塊
912‧‧‧區塊
914‧‧‧區塊
916‧‧‧區塊
1000‧‧‧觸控信號資料路徑系統
1002‧‧‧觸控螢幕處理子系統
1004‧‧‧校正及增強模組
1006‧‧‧觸碰影像轉換及按比例調整模組
1008‧‧‧參考估計、基線調適及校準模組
1010‧‧‧觸碰偵測及分段模組
1020‧‧‧主機處理子系統
1022‧‧‧觸控信號處理狀態控制模組
1024‧‧‧觸控基元偵測模組
1026‧‧‧觸控敏感性調適模組
1028‧‧‧觸控基元追蹤模組
1032‧‧‧獲取控制模組
1034‧‧‧符號識別及示意動作辨識模組
1036‧‧‧校準模組
1100‧‧‧用於處理觸控信號之態樣主機處理器方法
1102‧‧‧觸控螢幕處理子系統
1104‧‧‧判定區塊
1106‧‧‧區塊
1108‧‧‧區塊
1110‧‧‧區塊
1112‧‧‧判定區塊
1122‧‧‧區塊之群組
1124‧‧‧區塊
1126‧‧‧區塊
1128‧‧‧區塊
1130‧‧‧區塊
1200‧‧‧轉訊器前端系統
1204‧‧‧2D量化偏移/偏斜控制
1206‧‧‧增益控制遮罩
1208‧‧‧n位元數位/類比轉換器(DAC)及VREF產生器
1210‧‧‧加法器模組
1212‧‧‧2D敏感性控制
1214‧‧‧比較器
1216‧‧‧逐次近似暫存器
1300‧‧‧用於基於主機處理器之校準回饋,偏斜類比觸控信號之態樣轉訊器前端方法
1301‧‧‧區塊
1302‧‧‧區塊
1304‧‧‧判定區塊
1306‧‧‧區塊
1308‧‧‧區塊
1310‧‧‧區塊
1312‧‧‧區塊
1314‧‧‧區塊
1316‧‧‧區塊
1400‧‧‧供主機處理器直接將校準回饋發送至轉訊器前端之態樣方法
1401‧‧‧區塊
1402‧‧‧判定區塊
1404‧‧‧區塊
1406‧‧‧判定區塊
1408‧‧‧區塊
1410‧‧‧判定區塊
1412‧‧‧區塊
1500‧‧‧供主機處理器將觸控信號之校準回饋發送至觸控螢幕控制器之態樣方法
1502‧‧‧區塊
1504‧‧‧判定區塊
1506‧‧‧判定區塊
1508‧‧‧區塊
1510‧‧‧區塊
1512‧‧‧判定區塊
1514‧‧‧區塊
1516‧‧‧判定區塊
1518‧‧‧區塊
1600‧‧‧平板器件
1601‧‧‧主機處理器
1602‧‧‧內部記憶體
1603‧‧‧觸控螢幕控制器
1604‧‧‧近程無線電信號收發器
1606‧‧‧實體按鈕
1608‧‧‧天線
1610‧‧‧觸控螢幕面板
1620‧‧‧蜂巢式網路無線數據機晶片
1700‧‧‧行動器件
1702‧‧‧主機處理器
1704‧‧‧內部記憶體
1706‧‧‧觸控螢幕面板
1708‧‧‧天線
1712a‧‧‧實體按鈕
1712b‧‧‧實體按鈕
1716‧‧‧無線資料鏈路及/或蜂巢式電話收發器
1718‧‧‧電源按鈕
1800‧‧‧膝上型電腦
1808‧‧‧天線
1811‧‧‧處理器
1812‧‧‧揮發性記憶體
1813‧‧‧磁碟機
1814‧‧‧軟磁碟機
1815‧‧‧光碟機
1816‧‧‧無線資料鏈路收發器
1817‧‧‧觸控板/觸控板觸控表面
1818‧‧‧鍵盤
1819‧‧‧顯示器
併入本文中且構成本說明書之部分的隨附圖式說明本發明之例示性態樣,且與上文給出之大體描述及下文給出之詳細描述一起用以解釋本發明之特徵。
圖1A為適於與各種態樣一起使用的觸控螢幕計算器件之組件方塊圖。
圖1B為適於與各種態樣一起使用的觸控信號資料路徑之組件方塊圖。
圖2為說明用於處理觸控信號、校準觸控信號及更新觸控處理狀 態及觸控螢幕掃描設定之態樣方法的程序流程圖。
圖3A為轉訊器前端與觸控螢幕控制器、觸控螢幕控制器與主機處理器及轉訊器前端與主機處理器之間的態樣呼叫流程關係。
圖3B為轉訊器前端與觸控螢幕控制器、觸控螢幕控制器與主機處理器及轉訊器前端與主機處理器之間的另一態樣呼叫流程關係。
圖3C為轉訊器前端與主機處理器之間的態樣呼叫流程關係。
圖4A為說明用於藉由利用來自觸控螢幕控制器及主機處理器之觸碰判定而更新觸控處理狀態的態樣方法之程序流程圖。
圖4B為說明用於藉由利用來自觸控螢幕控制器及主機處理器之觸碰判定而更新觸控處理狀態的另一態樣方法之程序流程圖。
圖4C為說明用於藉由利用來自主機處理器之觸碰判定而更新觸控處理狀態的態樣方法之程序流程圖。
圖5為說明用於在觸控處理狀態之間轉變的態樣方法之狀態圖。
圖6為說明用於基於存在觸控信號或不存在觸控信號而選擇適當之觸控處理狀態的態樣方法之程序流程圖。
圖7為適於與各種態樣一起使用的類比前端之組件方塊圖。
圖8A至圖8D為根據觸控螢幕掃描設定之四個態樣的導電觸控板或觸控螢幕面板之一部分的組件圖。
圖9為說明用於基於觸控處理狀態設定觸控螢幕掃描設定之態樣方法的程序流程圖。
圖10為觸控信號之信號處理資料路徑的組件方塊圖。
圖11為說明用於在主機處理器上處理觸控信號的態樣方法之程序流程圖。
圖12為根據一態樣之轉訊器前端的組件方塊圖。
圖13為說明用於校準轉訊器前端之態樣方法的程序流程圖。
圖14為說明用於由主機處理器產生供轉訊器前端使用之校準參 數的態樣方法之程序流程圖。
圖15為說明用於藉由由主機處理器產生之校準參數而校準觸控螢幕控制器的態樣方法之程序流程圖。
圖16為適於與各種態樣一起使用的實例無線平板器件之組件方塊圖。
圖17為適於與各種態樣一起使用的實例無線行動計算器件之組件方塊圖。
圖18為適於與各種態樣一起使用的另一實例無線行動計算器件之組件方塊圖。
將參考隨附圖式詳細地描述各種態樣。在任何可能之處,將貫穿圖式使用相同參考數字來指相同或相似部分。對特定實例及實施之參考係出於說明性目的,且並不意欲限制本發明或申請專利範圍之範疇。
詞語「例示性」在本文中用以意謂「充當一實例、例子或說明」。本文中描述為「例示性」之任何實施未必解釋為相較於其他實施為較佳或更有利的。
如本文中所使用,術語「觸控螢幕計算器件」係指蜂巢式電話、平板電腦、個人資料助理(PDA)、掌上型電腦、筆記型電腦、膝上型電腦、個人電腦、無線電子郵件接收器及蜂巢式電話接收器(例如,Blackberry®及Treo®器件)、具備多媒體網際網路功能之蜂巢式電話(例如,Blackberry Storm®)、具備多媒體功能之智慧型手機(例如,Android®及Apple iPhone®)及包括可程式化處理器、記憶體、通信收發器、顯示器及用於接收觸碰輸入之觸控螢幕的類似之電子器件中的任一者或全部。
如本文中所使用,術語「主機處理器」係指操作於觸控螢幕計 算器件上之經組態以執行應用程式及/或計算器件之作業系統的處理器。主機處理器可自其他周邊處理器接收資訊及將用於完成之任務發送至其他周邊處理器,諸如,為經組態以執行特殊操作之專用處理器的數位信號處理器或觸控螢幕控制器。
觸控螢幕顯示器及觸控螢幕面板正變為計算器件(尤其行動器件)之使用者介面的最常見形式中之一者。觸控螢幕顯示器及觸控螢幕面板經組態以偵測使用者對顯示器之觸碰(諸如,藉由手指尖端或特殊的指示筆尖端),及產生可由觸控螢幕控制器處理以辨識觸碰在顯示器上之位置的信號。接著由使用者介面軟體將觸碰位置資訊處理作為至觸控螢幕計算器件的使用者輸入。為了易於參考,使用者對觸控螢幕面板之觸碰在本文中被稱作「觸碰輸入」,並非雜訊之觸碰輸入在本文中被稱作「有效觸碰輸入」,由觸控螢幕轉訊器回應於使用者觸碰而產生的信號在本文中被稱作「觸控信號」,且含有於觸控螢幕觸碰輸入內之資訊(亦即,由觸控螢幕電路產生的原始資料)在本文中被稱作「觸控信號資料」。
觸控螢幕計算器件可包含(尤其)用於接收使用者輸入之觸控螢幕感測器、用於將觸碰轉換成觸控信號之轉訊器、專門之觸控螢幕控制器處理器、多核心應用程式處理器子系統(亦即,主機處理器),及顯示器。各種態樣可與多種觸控螢幕器件中之任一者一起起作用,該等觸控螢幕器件包括電容式感測螢幕、電阻式感測螢幕及其組合。與觸碰感測技術無關,當使用者之觸碰影響螢幕在小區域中的電性質時,觸控螢幕感測器可依據螢幕座標(例如,列及行)偵測到該觸碰。由習知觸控螢幕中之觸控螢幕控制器及由呈各種態樣之主機處理器執行的功能為:將由觸控螢幕產生之電信號轉譯成主機處理器可解譯為使用者輸入(諸如,觸碰在觸控螢幕上之位置)之形式。
當前之觸控螢幕控制器獨立地偵測使用者觸碰,且可僅在觸控 螢幕控制器偵測到觸碰之後請求主機處理器執行其份內之處理,即使彼觸碰係無效的(例如,手掌偶然觸碰觸控螢幕)亦然。當觸控螢幕控制器並未偵測到觸碰時,主機處理器可保持處於非作用中。然而,因為觸控螢幕控制器愈來愈不能偵測多個觸碰,所以觸控螢幕控制器可能中斷主機處理器以報告誤觸碰,從而最小化電池壽命,或可能根本不報告已發生之觸碰,從而減少對使用者觸碰之回應性。因此,需要主機處理器並行地處理觸控信號以判定觸控信號資料是否為雜訊。
大體而言,雜訊可為由觸控螢幕面板處之觸控感測器接收但並不表示有效之使用者觸碰輸入的資訊。舉例而言,雜訊可為由觸控感測器報告的錯誤資訊或無用資訊。雜訊(或雜訊資料)可為由觸控螢幕面板偵測及報告的錯誤、無效或以其他方式不適用於正由主機處理器執行之應用程式的資訊。雜訊可被替代性地表徵為由電雜訊產生及/或以其他方式錯誤的類似於可由應用程式使用的資訊但並非使用者故意的誤報資料。觸控螢幕控制器及主機處理器可使用經組態以評估觸控信號資料的處理器或電路來判定其是否為雜訊。舉例而言,觸控螢幕控制器子系統或主機處理系統可包括雜訊分析組件。在節省電力及改良效能方面,判定觸控信號資料是否為雜訊可係重要的。舉例而言,當判定觸控信號資料為雜訊時,觸控螢幕控制器及主機處理器可聯合判定是否忽略該資料,且不執行操作來判定觸控信號資料複雜性,藉此避免不必要地處理觸控信號。
環境雜訊可為由觸控螢幕面板觸控感測器所報告但並不對應於由使用者執行之實際觸碰輸入的資訊。在一態樣中,觸控螢幕面板觸控感測器可基於使用者之不良接地或大氣內之粒子而報告環境雜訊。舉例而言,歸因於在觸控螢幕面板周圍之空氣中的水分粒子,投影電容式觸控螢幕計算器件之觸控感測器可報告雜訊(例如,根據電容改變)。基於觸控信號資料與預定資料型樣之間的相似性(例如,恆定之 低位準寬跨度觸控信號資料可被視為環境雜訊)、對觸控信號資料強度之評估(例如,輸入資料可由微弱的信號表示),及指示隨機性及/或缺乏人與觸控螢幕面板之實際互動的其他觸控信號資料特性(例如,觸控信號資料並不對應於有效的觸碰輸入),觸控螢幕控制器及主機處理器可並行地判定觸控信號資料是否為環境雜訊。
大體而言,誤觸碰雜訊可描述在觸控螢幕面板上的不太可能意欲對應於對在觸控螢幕計算器件上執行之應用程式的使用者輸入的觸碰輸入。舉例而言,當使用者將平板觸控螢幕計算器件自包中拉出時,其可將雙手都置於觸控螢幕面板上,從而導致誤觸碰。在一態樣中,觸控螢幕控制器可藉由將觸控信號資料與基於時間正規化的觸控信號資料進行比較而辨識誤觸碰雜訊。舉例而言,觸控螢幕控制器可將涉及當前觸控信號資料的觸控螢幕面板之區與相關於先前觸控信號資料之典型(或正規化)表面區域進行比較。當觸控信號資料並不匹配先前的有效觸控信號資料(或並不屬於與其相似性之容許度臨限範圍內)時,觸控螢幕控制器判定觸控信號資料為誤觸碰雜訊。
當使用者撿起其觸控螢幕計算器件(例如,智慧型手機),且使用者之手指在一段時間中保持接觸觸控螢幕面板之單一位置時,可發生靜態觸碰雜訊。觸控螢幕控制器可藉由評估觸控信號資料保持不變之持續時間而辨識靜態觸碰雜訊。在一態樣中,若觸控信號資料表示在超過預定義週期的時間中處於恆定位置處的觸碰輸入,則觸控螢幕控制器可將對應於該位置之觸控信號資料忽略為靜態觸碰雜訊。
在另一態樣中,觸控螢幕控制器及主機處理器可利用已知雜訊資料的各種所儲存之資料型樣。舉例而言,主機處理器可將觸控信號資料與已知雜訊資料型樣之資料庫內的資訊進行比較,及若存在匹配,則可將該觸控信號資料忽略為雜訊。
為了易於參考,任何雜訊(包括(但不限於)環境雜訊、誤觸碰雜 訊、靜態觸碰雜訊及任何其他類型之雜訊)在本文中將被稱為「雜訊」。舉例而言,若主機處理器判定觸控信號為雜訊,則該觸控信號可表示(但不限於)雜訊類型之任何組合。
在各種態樣中,主機處理器及觸控螢幕控制器可並行地接收及處理觸控信號,以判定由觸控信號指示之觸碰輸入為雜訊抑或為有效的觸碰輸入,及因此,是否應進一步處理該觸控信號。在一態樣中,觸控螢幕控制器可獨立地自轉訊器前端接收觸控信號,且可使用彼等觸控信號以判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入。主機處理器亦可獨立地自觸控螢幕轉訊器接收觸控信號,及判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入。在另外態樣中,主機處理器可接收觸控螢幕控制器的關於是否接收到有效觸碰輸入之判定,及當獨立地決定在觸控螢幕面板上是否接收到有效觸碰輸入時使用彼判定。若主機處理器判定接收到有效觸碰輸入,則主機處理器可進一步處理該觸控信號。否則,主機處理器可不進一步處理該觸控信號。在另一態樣中,不管觸控螢幕控制器之判定如何,當主機處理器判定發生有效觸碰輸入時,其就可處理該信號。
在各種態樣中,主機處理器及觸控螢幕控制器可合作以基於當前之有效觸碰輸入活動(亦即,發生有效觸碰輸入的新近程度)而設定觸控處理狀態。在各種態樣中,觸控處理狀態可對應於三種狀態:「作用中」、「待用」及「睡眠」。
在一些態樣中,主機處理器可判定及設定適當的觸控處理狀態。觸控螢幕控制器可監督觸控處理狀態及管理觸控螢幕之掃描參數。主機處理器可使用其優越之處理能力來處理觸控信號,而觸控螢幕控制器可放棄處理觸控信號,而改為將工作集中在將指令傳達至觸控螢幕感測器(例如,何掃描速率應被用於給定之觸控處理狀態,如「待用」)。在另一態樣中,主機處理器可直接將指令傳達至觸控螢 幕感測器。在其他態樣中,觸控螢幕控制器及主機處理器可聯合判定觸控處理狀態。
在各種態樣中,觸控處理狀態可用於設定觸控螢幕掃描設定。舉例而言,若觸控處理狀態為「作用中」,則觸控螢幕控制器可使得觸控螢幕以最大解析度進行掃描。換言之,觸控螢幕控制器可指示觸控螢幕一次一列地掃描以發現觸碰輸入,藉此允許偵測具體的觸碰輸入位置。若狀態並非為「作用中」,而為「待用」,則觸控螢幕控制器可指示觸控螢幕最小化其解析度,且可相應地增加螢幕驅動強度。舉例而言,觸控螢幕可聚集其列及行(亦即,一次掃描多個列及/或行)以降低觸控敏感性,使得觸控螢幕可能夠偵測到觸碰輸入的存在但偵測不到具體位置。藉由使得觸控螢幕最小化其解析度,觸控螢幕計算器件可節約能量及最小化用於偵測觸碰輸入之回應時間。一旦在「待用」期間偵測到觸碰輸入,觸控螢幕計算器件可快速地改變觸控處理狀態以反映觸控處理狀態現在處於「作用中」。若觸控處理狀態並非為「待用」或「作用中」,則可停用觸控螢幕(亦即,使之「睡眠」),直至(例如)使用者按動器件上之電源按鈕(其可將觸控處理狀態改變為「作用中」)為止。在另一態樣中,可將觸控螢幕掃描設定設定為僅掃描觸控螢幕面板之某些區域,且此等區域中之每一者可具有不同的觸控螢幕掃描設定。舉例而言,主機處理器可將觸控螢幕面板上之「作用中」掃描限於對應於在顯示面板上所顯現之按鈕的區域。
在各種態樣中,主機處理器可直接自轉訊器前端接收觸控信號。主機處理器亦可處理觸控信號以判定是否接收到有效觸碰輸入。主機處理器可進一步處理觸控信號以將觸控信號變換成可由觸控螢幕計算器件之應用程式及其他組件使用的形式(包括偵測基元觸碰(primitive touch)及示意動作辨識)。
在各種態樣中,主機處理器可經組態以將轉訊器前端自觸碰輸入所產生之觸控信號校準為主機處理器可使用的形式。舉例而言,主機處理器可自轉訊器前端接收有雜訊之觸控信號,且可指示轉訊器前端修改其在未來產生信號的方式。在另一態樣中,觸控螢幕控制器可自主機處理器接收校準參數,及使用彼等校準參數以組態轉訊器前端,來產生主機處理器可直接使用的經校準之觸控信號。
圖1A至圖1B說明典型之觸控信號資料路徑。圖1A為適於與各種態樣一起使用的觸控螢幕計算器件100之組件方塊圖。觸控螢幕計算器件100可為連接至或含有觸控螢幕面板102,或以其他方式接收觸碰輸入以用於處理的任何計算器件。舉例而言,觸控螢幕計算器件100可包括智慧型手機、平板器件、遊戲器件(例如,Nintendo DS、Nintendo 3DS、Sony Vita等)等。作為另一實例,連接有觸控螢幕周邊器件之智慧型電視亦可為觸控螢幕計算器件100。觸控螢幕面板102可為用於基於偵測到之觸覺(或接近觸覺)互動而接收使用者觸碰輸入的介面。舉例而言,使用者可使用手指、指示筆或其他實體實施進行觸碰,及藉此將觸碰輸入提供給觸控螢幕面板102。觸控螢幕面板102及介面可包括觸控感測器,且可經實施以利用各種觸碰感測技術,諸如電阻、表面電容、投影電容、紅外線、表面聲波、應變計、光學成像、分散信號技術等。舉例而言,電阻式觸控螢幕面板102可基於偵測由使用者之手指在觸控螢幕面板102上造成的表面實體凹陷而偵測觸碰輸入。
觸控螢幕計算器件100可包括觸控螢幕控制器子系統101,其包括經組態以自觸控螢幕面板102接收觸控螢幕觸碰輸入(包括觸控信號資料)及加以處理之電路。舉例而言,觸控螢幕控制器子系統101可包括類比前端電路104,其可接收對應於觸控螢幕面板102上的偵測到之觸碰輸入的類比信號,且可利用列驅動器及行驅動器及/或其他組件 (諸如,多工器)來分類、組合所接收之信號及/或以其他方式將所接收之信號變成可處理之資料。
回應於接收到觸控螢幕觸碰輸入,類比前端電路104可將所接收之觸控螢幕觸碰輸入傳輸至觸碰活動偵測組件106,其可經組態以判定觸控螢幕面板102是否已遇到觸碰輸入(例如,是否存在觸控螢幕面板102活動)。在一態樣中,觸碰活動偵測組件106可基於評估及區分所報告之觸控螢幕觸碰輸入的時間平均值而判定活動。舉例而言,可評估在一段時期中所接收的儲存資訊,以判定所接收之觸控螢幕觸碰輸入是描述活動還是錯誤的。觸碰活動偵測組件106亦可與可將中斷信號傳輸至觸控螢幕控制器110之中斷產生器108通信。舉例而言,當在觸控螢幕面板102上偵測到觸碰輸入,同時觸控螢幕控制器110經組態以處於睡眠狀態或模式時,中斷產生器108可發送指示觸控螢幕控制器110應喚醒或存在可用於處理之觸控信號資料的中斷信號。在一態樣中,中斷產生器108可產生由主機處理器124接收的信號。
類比前端電路104可另外將觸控螢幕觸碰輸入遞送至觸控螢幕控制器110。在一態樣中,類比前端電路104可替代性地遞送表示與在觸控螢幕面板102上偵測到之觸碰輸入相關的觸控信號資料的其他信號。舉例而言,類比前端電路104可處理所接收之觸控螢幕觸碰輸入,及將含有觸控信號資料之資料信號傳輸至觸控螢幕控制器110,大體而言,觸控螢幕控制器110為處理觸控信號資料,及將使用者輸入命令或資料以可由作業系統及/或應用程式作為使用者輸入加以處理之形式提供至器件處理器的處理單元。如上文所論述,觸控螢幕控制器110亦可判定觸控信號資料是否表示要求處理的有效資訊(例如,有效觸控信號資料而非雜訊)。舉例而言,觸控螢幕控制器110可評估觸控螢幕觸碰輸入,以判定所包括之觸控信號資料是否表示無用雜訊。觸控螢幕控制器110可利用時脈或定時電路114,且可基於由時脈 或定時電路114所維持之資訊而將命令傳輸至類比前端電路104。
觸控螢幕控制器子系統101亦可包括使得觸控螢幕控制器110能夠將使用者輸入資料(例如,使用者觸碰在觸控螢幕上之位置)傳輸至主機處理器124的主機介面112。主機介面112可利用系統組件通信協定,諸如積體電路間(I2C)協定及/或串列周邊介面(SPI)協定。另外(但未圖示),觸控螢幕控制器子系統101可包括量化器組件、水平積分器組件,及垂直積分器組件,其可由觸控螢幕控制器110控制,且可將觸控螢幕觸碰輸入及/或觸控信號資料按比例調整至各種解析度。舉例而言,可按比例下調觸控螢幕觸碰輸入之解析度,以增加觸控螢幕控制器110可處理相關觸控信號資料的效率。亦未圖示,觸控螢幕控制器子系統101可進一步包括用於追蹤及/或保持觸控螢幕觸碰輸入(亦即,分格控制)的組件,其可在空間上積分觸控螢幕觸碰輸入,及使得觸控螢幕計算器件100能夠減少與偵測觸碰輸入相關之掃描速率。
主機處理器124可為可不同於觸控螢幕控制器110的多核心主機處理器。主機處理器124可為能夠執行應用程式及用於管理此等應用程式之作業系統的多種可程式化處理器中之任一者。舉例而言,主機處理器124可持續地執行可執行眾多常式以利用觸控螢幕計算器件100之組件及軟體的高階作業系統(HLOS)。主機處理器124亦可將資料儲存於可為外部記憶體及/或晶載記憶體之記憶體組件122內,及自該記憶體組件擷取資料。
觸控螢幕計算器件100可進一步包括經組態以顯現各種影像的顯示面板116(及相關聯之驅動器)。舉例而言,顯示面板116可為能夠顯示用於正執行於主機處理器124上之應用程式的圖形使用者介面(GUI)的LCD顯示器。主機處理器124可藉由經由顯示介面118組件(其可轉譯或處理用於由顯示面板116顯現之資料)傳輸資料而控制顯示面板 116。
主機處理器124可自觸控螢幕控制器110接收能夠由執行於主機處理器124上之各種應用程式利用的資料。在一態樣中,主機處理器124可經組態以直接自觸控螢幕控制器子系統101接收觸控螢幕觸碰輸入及/或觸控信號資料,以使得處理器能夠處理觸控信號資料。舉例而言,觸控螢幕計算器件100可包括將原始觸控螢幕觸碰輸入導引至主機處理器124的資料路徑。在一可選態樣中,主機處理器124可耦接至諸如加速計之其他感測器128。
觸控螢幕計算器件100亦可包括圖1中未展示之其他組件,諸如用於自主機處理器124傳送各種資料的應用程式資料移動器、處理及產生與多媒體相關之資料的圖形處理單元(GPU),及可將顯示命令自主機處理器124傳達至顯示介面118的顯示器處理器及/或控制器。
圖1B說明用於與各種態樣一起使用的態樣觸控信號資料路徑系統130。觸控信號資料路徑系統130可包括三個不同階段:獲取階段131、濾波及轉換階段140及解碼階段150。在獲取階段131中,電力管理積體電路(PMIC)及觸控螢幕面板驅動供應模組132可將電壓供應至觸碰獲取控制模組134。觸碰獲取控制模組134可經組態以調節觸控螢幕面板136之掃描速率及解析度,及驅動電壓通過觸控螢幕面板136。觸控螢幕面板136可經組態以基於觸碰輸入而輸出觸控信號。在投影電容式觸控螢幕中,觸控螢幕面板136可具有形成網格的多列及多行之導電材料。列可可切換地連接至電壓源,及行可可切換地連接至電子感測器。電子感測器可能夠偵測可與觸碰輸入相對應之電壓改變,且可產生在濾波及轉換階段140期間被轉換成數位觸控信號的類比觸控信號。
觸控螢幕面板136可經組態以將類比觸控信號發送至觸碰校準控制模組142,於此處類比觸控信號經轉換成數位觸控信號且經校準。 觸碰校準控制模組142可經組態以分析數位觸控信號,來判定觸控螢幕面板136是已偵測到有效觸碰輸入還是雜訊。可將數位觸控信號發送至觸控信號處理模組144。觸控信號處理模組144可經組態以使用各種方法處理數位觸控信號,包括應用增益、增強信雜比、對信號去雜訊及其他觸控處理技術。
作為解碼階段150之部分,數位觸控信號可傳遞至主機介面152。在一態樣中,主機介面152可為積體電路間或串列周邊介面。主機介面152可經組態以充當至具有高階作業系統之多核心應用程式處理器子系統(亦即,主機處理器154)的管道。主機介面152可經組態以當主機處理器未處於作用中時將中斷信號發送至主機處理器154,以警告主機處理器154觸控信號可用於進一步處理。否則,若主機處理器154處於「喚醒」,且可用以接收觸控信號,則主機介面152可直接將觸控信號發送至主機處理器154而不發送中斷信號。主機處理器154可對觸控信號執行額外之解碼及處理,以將數位觸控信號變換成可由觸控螢幕計算器件之應用程式或其他組件使用的形式。
圖2說明用於校準自轉訊器前端接收之觸控信號、處理觸控信號及更新觸控處理狀態及對應之觸控螢幕掃描設定的態樣觸控螢幕計算器件方法200。為了易於參考,將使用主機處理器來描述方法200之動作。如由熟習此項技術者將瞭解,一或多個處理器(包括觸控螢幕控制器)可執行方法200中之任一者或所有。
在區塊202中,主機處理器可自轉訊器前端接收觸控信號。在一態樣中,可直接自轉訊器前端發送觸控信號,及將其校準為主機處理器可使用的形式。回應於在觸控螢幕面板上所接收之觸碰輸入,轉訊器前端可產生觸控信號。在區塊204及判定區塊206中,主機處理器可判定是否在觸控螢幕面板上接收到有效觸碰輸入。舉例而言,主機處理器可應用各種信號處理技術(例如,去雜訊、應用增益及其他信號 增強)以決定觸碰輸入是否僅為雜訊。另外,主機處理器可自可在觸控螢幕計算器件上操作之各種感測器及應用程式擷取關於觸碰輸入的額外內容脈絡相關資訊。此額外內容脈絡相關資訊可指示有效觸碰輸入或多或少係可能的。在一實例中,主機處理器可自應用程式知悉觸碰輸入對應於顯示器上顯現按鈕之位置,且應用程式預期在彼位置處接收到觸碰輸入。
若接收到有效觸碰輸入(亦即,判定區塊206=「是」),則主機處理器可進一步在區塊210中處理觸控信號。此進一步處理可將觸控信號置於可由在觸控螢幕計算器件上操作之應用程式及其他組件使用的形式。若未接收到有效觸碰輸入(亦即,判定區塊206=「否」),則在區塊208中,主機處理器可校準轉訊器前端。舉例而言,若轉訊器前端在掃描觸控螢幕面板上之特定列之後重複地報告發生觸碰輸入,但主機處理器判定在彼位置處並未發生觸碰輸入,則主機處理器可將指令發送至轉訊器前端以使來自彼列之掃描結果偏斜,以避免在未來報告相同種類之雜訊。
在區塊212中,主機處理器可更新觸控處理狀態。觸控處理狀態為對觸控螢幕面板上之有效觸碰輸入活動的度量。舉例而言,若觸控螢幕面板當前正接收有效觸碰輸入,則可將觸控處理狀態設定為「作用中」。觸控處理狀態之其他實例包括「待用」(當在給定時間段中不存在有效觸碰輸入時,此狀態可係適當的)及「睡眠」(當在甚至更長之時間段中不存在有效觸碰輸入時,此狀態可係適當的)。
接著在區塊214中,主機處理器可更新觸控螢幕掃描設定。觸控螢幕掃描設定可指示掃描觸控螢幕面板之方式。舉例而言,若觸控處理設定為「作用中」,則主機處理器可將觸控螢幕掃描設定更新為「作用中」,此情況可使得以最大解析度掃描觸控螢幕面板(亦即,觸控螢幕面板可能夠偵測精確之觸碰輸入座標)。在另一實例中,當觸 控處理狀態指示在給定時間段中未發生有效觸碰輸入時,主機處理器可將觸控螢幕掃描設定更新為「待用」。在此觸控螢幕掃描設定中,可以最小解析度掃描觸控螢幕面板(亦即,一次掃描整個觸控螢幕面板,從而指示發生觸碰輸入而不指示其位置)。主機處理器亦可繼續在區塊202中操作。
圖3A至圖3C說明用於各種態樣之傳訊及呼叫流程。圖3A說明轉訊器前端、觸控螢幕控制器及主機處理器間之傳訊及呼叫流程300。轉訊器前端302可將觸控信號312傳輸至觸控螢幕控制器304(在圖3A中被稱作「TSC」)。轉訊器前端302亦可將相同觸控信號以觸控信號313之形式發送至主機處理器306。觸控螢幕控制器304可在操作314中處理觸控信號312,以判定是否發生有效觸碰輸入。觸控螢幕控制器304可(例如)執行去雜訊及信號增強。在操作316中,主機處理器306可自在觸控螢幕計算器件上操作之應用程式及/或其他感測器收集關於觸控信號313的額外觸碰資訊。舉例而言,主機處理器306可自應用程式知悉觸碰輸入發生於並不預期發生觸碰之區域中。在累積額外的內容脈絡資訊之後,主機處理器306可在操作318中判定是否接收到有效觸碰輸入。舉例而言,主機處理器306可藉由對信號進行去雜訊及增強來處理觸控信號313,及根據操作316中所收集之額外觸碰資訊來評估觸控信號313。觸控螢幕控制器304可將其關於觸控信號資料是否指示有效觸碰輸入之觸碰判定320發送至主機處理器306。
在操作322中,主機處理器306可評估自觸控螢幕控制器304接收之觸碰判定。舉例而言,主機處理器306可將其自身之觸碰判定與觸控螢幕控制器304之觸碰判定進行比較,及評估觸控螢幕控制器之觸碰判定是否揭示可能指示有效觸碰輸入或多或少係可能的額外資訊。在判定觸控信號資料指示有效觸碰輸入時,主機處理器306可在操作324中藉由解碼觸控信號,及將其變換為對於在觸控螢幕計算器件上 操作之應用程式有用的形式來處理觸控信號。
接著,回應於主機處理器306關於是否接收到有效觸碰輸入之最後判定,主機處理器306可在操作326中更新觸控處理狀態。舉例而言,若主機處理器306最終作出結論發生有效觸碰輸入,則主機處理器306可將觸控處理狀態設定為「作用中」。否則(亦即,並未接收到有效觸碰輸入),取決於各種因素(包括最近觸控信號與最新有效觸碰輸入之間的時間間隔),主機處理器306可改變或不改變處理狀態。
在一態樣中,主機處理器306可將觸控處理狀態328及實施該觸控處理狀態之指令發送至觸控螢幕控制器304。在另外態樣中,觸控螢幕控制器304可在操作330中改變觸控螢幕設定,以反映經更新之觸控螢幕處理狀態。舉例而言,若觸控螢幕當前被設定為「待用」,其中觸控螢幕之掃描解析度最小,則觸控螢幕控制器304可將觸控螢幕之設定改變為「作用中」,其中將觸控螢幕之掃描解析度設定為最大,以反映新的觸控處理狀態。
在另一態樣中,主機處理器306可將可校正觸控螢幕控制器之未來觸碰判定的校準參數332發送至觸控螢幕控制器304。此等校準參數332可向觸控螢幕控制器指示其觸碰判定係不正確的,及避免在未來報告類似之無效觸碰輸入。
在另外態樣中,觸控螢幕控制器304可將校準參數334傳輸至轉訊器前端302以校準轉訊器前端302產生之未來觸控信號。舉例而言,若隨著時間經過觸控螢幕控制器獨立地抑或與主機處理器一起發現源自對觸控螢幕上之相同列的掃描的觸控信號一直不正確地指示發生觸碰輸入,則觸控螢幕控制器可給予轉訊器前端用以偏斜對故障列之未來掃描的指令來消除雜訊。轉訊器可在操作336中實施彼等指令。
圖3B說明轉訊器前端302、觸控螢幕控制器304及主機處理器306間之傳訊及呼叫流程350的另一態樣。在此態樣中,觸控螢幕控制器 304(在圖3B中被稱作「TSC」)可主要負責判定及更新觸控處理狀態,及主機處理器306可藉由發送自觸控信號資料辨別之內容脈絡資訊而支援觸控螢幕控制器304,該內容脈絡資訊可更好地允許觸控螢幕控制器304判定是否在觸控螢幕面板上接收到有效觸碰輸入。
轉訊器前端可自觸控螢幕面板上之觸碰輸入產生觸控信號352,且可將觸控信號352發送至觸控螢幕控制器304。觸控螢幕控制器304可將觸控信號352作為觸控信號354傳輸至主機處理器306。如上文圖3A中所描述,主機處理器306可在操作356中收集額外觸碰資訊。此資訊可係來自於主機處理器306自在觸控螢幕計算器件上操作之感測器或應用程式接收的資料。舉例而言,主機處理器306可查詢在顯示器上顯現圖形的應用程式,以發現在由觸控信號354指示之位置處是否顯現有使用者介面圖形(例如,按鈕)。在另外實例中,若在觸碰位置處顯現按鈕,則主機處理器306可能夠判定存在實際發生觸碰之較高可能性,此係因為應用程式預期使用者會經由觸碰輸入與按鈕互動。主機處理器306可將此額外觸碰資訊358發送至觸控螢幕控制器304。
在接收主機處理器之額外觸碰資訊358之後,觸控螢幕控制器可在操作360中判定是否接收到有效觸碰輸入。觸控螢幕控制器可對觸控信號352執行應用各種信號處理技術,諸如去雜訊或應用增益以增強信雜比。觸控螢幕控制器可併入有來自主機處理器之額外觸碰資訊358,以進一步判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入。舉例而言,若在對觸控信號進行去雜訊及放大之後,觸控螢幕控制器304判定發生觸碰,則觸控螢幕控制器可最終判定未發生觸碰,此係因為額外觸碰資訊358指示觸控螢幕接收到有效觸碰輸入之極低概率。舉例而言,觸控信號可指示觸控螢幕面板在非預期位置處(例如,彼處不存在按鈕,或觸碰輸入發生於觸控螢幕面板之邊緣上)接收到觸碰輸 入。
一旦觸控螢幕控制器304在操作360中判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入,觸控螢幕控制器304就可在操作362中更新觸控處理狀態。如上文所論述,觸控處理狀態涉及當前觸碰輸入活動。舉例而言,若觸控螢幕面板目前正接收有效觸碰輸入,或目前預期有效觸碰輸入,則可將觸控處理狀態設定為「作用中」。在另一實例中,若觸控螢幕已在臨限量之時間中未接收到有效觸碰輸入,則當適當時,可將觸控處理狀態設定為「待用」或「睡眠」。
在設定觸控處理狀態之後,觸控螢幕控制器304可在操作364中更新觸控螢幕之設定以反映觸控處理狀態。舉例而言,若觸控處理狀態被設定為「待用」,則觸控螢幕控制器304可將觸控螢幕之設定自「作用中」設定為「待用」。在此狀況下,觸控螢幕之掃描解析度可自最大解析度(亦即,「作用中」)改變至最小解析度(亦即,「待用」)。
一旦觸控螢幕控制器304在操作364中更新觸控螢幕之設定以反映經更新之觸控處理狀態,觸控螢幕控制器304就可將有效觸控信號366發送至主機處理器306。主機處理器306可在操作368中進一步處理有效觸控信號366。舉例而言,主機處理器306可將有效觸控信號366處理成可由當前執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式使用的形式。在另外實例中,主機處理器306可將經驗證之觸控信號變換成應用程式可用以知曉觸碰了特定按鈕,及計算對使用者觸碰該按鈕之適當回應的資料。在又一實例中,主機處理器306可經組態以處理有效觸控信號,來辨識觸碰示意動作,諸如撥動或捏合。主機處理器306亦可將此示意動作資訊發送至應用程式。
在另外態樣中,基於其觸碰判定,觸控螢幕控制器304可產生用於轉訊器前端之校準參數370。轉訊器前端302可接收校準參數370。 轉訊器前端302可在操作372中偏斜未來觸控信號。轉訊器前端302可藉由併入有觸控螢幕控制器之校準參數370而實現此偏斜/校正。舉例而言,若轉訊器重複地將為雜訊之觸控信號352發送至觸控螢幕控制器,則觸控螢幕控制器304可將指令發送至轉訊器前端302,以偏斜未來觸控信號來減少或避免發送類似之有雜訊信號。
圖3C說明轉訊器前端302與主機處理器306之間的傳訊及呼叫流程375。在此態樣中,轉訊器前端302與主機處理器306直接通信,且觸控螢幕計算器件並不利用用於偵測觸碰及處理觸控信號之觸控螢幕控制器304。實情為,主機處理器306可執行觸控螢幕控制器304原本會執行的所有動作及處理。
如上文所論述,轉訊器前端302可自觸控螢幕面板上之觸碰輸入產生觸控信號376。轉訊器前端302可直接將觸控信號376發送至主機處理器306。如上文參考圖3A至圖3B所描述,主機處理器306可在操作378中自在觸控螢幕計算器件上操作之感測器及應用程式收集額外觸碰資訊。自此等感測器及應用程式,主機處理器306可能夠判定(例如)使用者可與之互動之物件或圖形是否當前正顯現於顯示器上的觸控螢幕面板接收到觸碰輸入之位置處。在另外實例中,主機處理器306可判定觸碰輸入發生於觸控螢幕面板上應用程式在顯示器上顯現了軟QWERTY鍵盤之位置處。在另一實例中,主機處理器306可判定觸碰輸入發生於什麼都未顯現且未預期觸碰輸入之位置處,諸如觸控螢幕面板之邊界上或拐角處。藉此,在與觸控信號相關聯之位置處所發生的活動可指示實際發生觸碰之較高或較低可能性。
在另一實例中,主機處理器306可自其他感測器接收資訊,包括照相感測器(例如,攝影機及環境光感測器)、加速計、陀螺儀及近接感測器。此等額外感測器可將可進一步指示是否可能發生有效觸碰輸入之資訊提供至主機處理器306。舉例而言,加速計感測器可偵測到 正移動或旋轉或最近已移動或旋轉觸控螢幕計算器件,此情況可指示觸碰之較高可能性。在另一態樣中,主機處理器306可額外自執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式接收資訊。舉例而言,主機處理器可被通知使用者正在觸控螢幕計算器件上觀看電影,此情況可降低信號對應於有效觸碰的可能性。作為另一實例,主機處理器可被通知使用者正在玩涉及快速輕觸觸控螢幕之遊戲,此情況可增加信號對應於有效觸碰之可能性。
主機處理器亦可執行對觸控信號376之一些初步處理。主機處理器306可(例如)執行信號去雜訊、應用增益以增加信雜比及各種其他技術以校正或增強觸控信號376。藉由移除雜訊,主機處理器306可更好地估計觸控信號376是否表示有效觸碰輸入。
在於操作378中收集額外觸碰資訊及增強信號之後,主機處理器可能夠在操作380中判定是否實際上發生有效觸碰輸入。若主機處理器306判定觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入,則主機處理器306可在操作382中將觸控信號處理為可由執行於觸控螢幕計算器件上之程序或應用程式使用的形式。在操作384中,主機處理器亦可更新觸控處理狀態,該狀態(如上文所提及)為觸控螢幕之設定的狀況(亦即,是否將觸控螢幕設定為「作用中」、「待用」或「睡眠」)。如圖5至圖6中進一步描述,基於經更新之觸控處理狀態,主機處理器可在操作386中直接更新觸控螢幕設定。
在另一態樣中,主機處理器306可視情況將校準參數388發送至轉訊器前端302。此等校準參數388可指示轉訊器在操作390中偏斜類似於觸控信號376之未來觸控信號。可要求此偏斜能教會轉訊器如何移除可系統地併入於自觸碰輸入產生之觸控信號中的雜訊。舉例而言,若轉訊器自連接至觸控螢幕面板之每一列的電子感測器接收信號,且來自特定列的讀數一直不正確地指示發生觸碰輸入(亦即,雜 訊),則校準參數388可使得轉訊器前端302能夠自動地偏斜來自彼特定列的信號,以使得其與適當地起作用之列統一。藉由偏斜來自有問題的列之信號,轉訊器前端302可減少報告至主機處理器306的有雜訊觸控信號,此情況可大大增加處理效率。
圖4A說明用於藉由來自觸控螢幕控制器之額外輸入,使用主機處理器以更新觸控處理狀態的態樣觸控螢幕計算器件方法400。在區塊402中,觸控螢幕控制器可啟動或經組態以回應於在觸控螢幕面板上偵測到之觸碰輸入。舉例而言,觸控螢幕計算器件可利用包括將信號(例如,觸控螢幕觸碰輸入)自觸控螢幕面板傳輸至類比前端電路、至資料分格組件、至量化器及積分器組件及最後至觸控螢幕控制器以用於進一步處理的資料路徑。
在判定區塊403中,觸控螢幕控制器可判定是否已接收到觸控信號資料。換言之,觸控螢幕控制器可判定含有觸控信號資料之觸控螢幕觸碰輸入是否可用於由觸控螢幕控制器處理。舉例而言,觸控螢幕控制器可接收指示已在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入的中斷信號。作為另一實例,觸控螢幕控制器可接收指示可自類比轉訊器前端獲得觸控螢幕觸碰輸入的中斷信號。在一態樣中,觸控螢幕控制器可週期性地監視緩衝器中對觸控螢幕觸碰輸入之接收(例如,每毫秒一次地檢查傳入之信號)。若未接收到觸控信號(亦即,判定403=「否」),則觸控螢幕控制器可繼續在判定區塊403中操作。
若接收到觸控信號(亦即,判定區塊403=「是」),則觸控螢幕控制器可在區塊314中判定所接收之觸控信號資料是否表示有效觸碰輸入而非雜訊。如上文所論述,雜訊可為由觸控感測器在觸控螢幕面板處接收的並不表示有效使用者觸碰輸入之資訊。舉例而言,雜訊可為由觸控感測器報告之錯誤或無用資訊。在判定觸控信號是否表示有效觸碰輸入之後,觸控螢幕控制器可在區塊404中將其觸碰判定(亦即, 觸控螢幕控制器關於觸控信號表示有效觸碰輸入之可能性的結論)發送至主機處理器。觸控螢幕控制器可繼續在判定區塊403中操作。
主機處理器可在區塊406中啟動。主機處理器可自(例如)觸控螢幕控制器接收啟動信號。在判定區塊408中,主機處理器可判定其是否已接收到觸控信號。舉例而言,主機處理器可直接自轉訊器前端接收指示已在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入的中斷信號。作為另一實例,觸控螢幕控制器可發送指示觸控螢幕觸碰輸入可自類比前端電路獲得的中斷信號。在一態樣中,主機處理器可週期性地監視在緩衝器中對觸控螢幕觸碰輸入之接收(例如,每毫秒一次地檢查傳入之信號)。若未接收到觸控信號(亦即,判定區塊408=「否」),則主機處理器可在區塊326中更新觸控處理狀態,以反映當前無觸碰輸入活動之事實。主機處理器可接著繼續在判定區塊408中操作。
若接收到觸控信號(亦即,判定區塊408=「是」),則主機處理器可在區塊318中判定是否發生觸碰。換言之,主機處理器可判定所接收之觸控信號表示有效觸碰輸入抑或雜訊。主機處理器可依賴於若干指示來判定觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入之可能性。主機處理器可藉由執行去雜訊及信號增強,及藉由將增益應用至信號以增加信雜比而處理觸控信號。主機處理器亦可接收關於在顯示器上之觸控信號位置處顯現有何物的資訊。主機處理器可額外自在觸控螢幕計算器件上操作之各種感測器及應用程式接收關於使用者如何使用觸控螢幕計算器件的內容脈絡資訊。藉由執行此等動作,主機控制器可能夠較好地估計觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入之可能性。
在區塊410中,主機處理器可接收觸控螢幕控制器之觸碰判定(亦即,觸控螢幕控制器是否判定觸控信號指示有效觸碰輸入)。主機處理器可使用觸控螢幕控制器之判定以改進其自身之判定。舉例而言,觸控螢幕控制器之判定可指示存在觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入 之低概率,而主機處理器之判定可指示存在觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入之高可能性。在判定區塊412中,主機處理器可使用所有可用資訊以判定是否接收到有效觸碰輸入。若未接收到有效觸碰輸入(亦即,判定區塊412=「否」),則主機處理器可在區塊414中將校準參數傳輸至觸控螢幕控制器。此等校準參數可為(例如)使得觸控螢幕控制器能夠辨識類似之無效觸碰輸入的指令或資訊。在另一實例中,校準參數可允許觸控螢幕控制器校準轉訊器前端,或調整警告觸控螢幕控制器及主機處理器已接收到觸碰之中斷訊息產生器。主機處理器可在區塊326中更新觸控處理狀態,以反映未在觸控螢幕上接收到有效觸碰輸入之事實。
若主機處理器確實判定觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入(亦即,決策區塊412=「是」),則主機處理器可在區塊326中更新觸控處理狀態以反映彼判定。舉例而言,主機處理器可將觸控處理狀態設定為「作用中」,此係因為觸控螢幕面板當前正接收有效觸碰輸入。在任何狀況下,主機處理器可繼續在判定區塊408中操作。
圖4B說明用於使用觸控螢幕控制器,藉由來自主機處理器之額外輸入更新觸控處理狀態的態樣觸控螢幕計算器件方法430。在區塊431中,觸控螢幕控制器可啟動或經組態以回應於在觸控螢幕面板上偵測到之觸碰輸入。舉例而言,觸控螢幕計算器件可利用包括將信號(例如,觸控螢幕觸碰輸入)自觸控螢幕面板傳輸至類比前端電路、至資料分格組件、至量化器及積分器組件及最後至觸控螢幕控制器以用於進一步處理的資料路徑。
在決策區塊432中,觸控螢幕控制器可判定是否已接收到觸控信號。舉例而言,觸控螢幕控制器可接收指示已在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入的中斷信號。作為另一實例,觸控螢幕控制器可接收指示可自類比轉訊器前端獲得觸控螢幕觸碰輸入的中斷信號。在一態樣 中,觸控螢幕控制器可週期性地監視在緩衝器中對觸控螢幕觸碰輸入之接收(例如,每毫秒一次地檢查傳入之信號)。若未接收到觸控信號(亦即,判定區塊432=「否」),則觸控螢幕控制器可在區塊362中更新觸控處理狀態,以反映當前無觸碰輸入活動之事實。觸控螢幕控制器可接著繼續在判定區塊432中操作。
若接收到觸控信號資料(亦即,判定區塊432=「是」),則觸控螢幕控制器可在區塊434中自主機處理器請求額外觸碰資訊。請求可包括觸控螢幕控制器自轉訊器前端所接收的觸控信號。主機處理器可在區塊436中啟動。舉例而言,主機處理器可自觸控螢幕控制器接收中斷信號。在判定區塊438中,主機處理器可檢查其是否已接收到請求。此請求可起源於觸控螢幕控制器,且其可包括請求額外資訊所針對之觸控信號。若主機處理器尚未接收到請求(亦即,判定區塊438=「否」),則主機處理器可繼續在判定區塊438中操作。否則(亦即,判定區塊438=「是」),主機處理器可在區塊356中收集關於觸控螢幕控制器隨請求一起發送的觸控信號的額外觸碰資訊。此額外觸碰資訊可係關於各種類型之資訊。舉例而言且如上文所論述,主機處理器可進行對觸控信號之初步處理,以判定在顯示器上對應於觸控信號所指示之觸碰座標的位置處是否存在任何值得注意之物(例如,按鈕或顯現於顯示器上之其他使用者介面機構)。在另一實例中,主機處理器可自觸控螢幕計算器件上之各種其他感測器(例如,加速計)取得讀數或其他量測結果,此等讀數或其他量測結果可提供對在所報告之觸碰輸入周圍的環境之更好理解。主機處理器亦可自執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式擷取觸碰資訊,該觸碰資訊可進一步提供發生推定觸碰之環境的內容脈絡。舉例而言,應用程式在據說發生觸碰之時間附近預期一或多個使用者觸碰可使得使用者更可能實際上觸碰觸控螢幕。
作為擷取程序之部分,主機處理器可編譯此額外觸碰資訊以提供對觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入之可能性的總體估計。在較不合乎需要之態樣中,主機處理器可僅自各種源收集額外觸碰資訊,而不形成對存在有效觸碰輸入之可能性的估計。
在區塊442中,主機處理器可將額外觸碰資訊發送至觸控螢幕控制器。在區塊444中,觸控螢幕控制器可自主機處理器接收額外觸碰資訊。觸控螢幕控制器可在區塊360中判定是否偵測到觸碰。在作出此判定的過程中,觸控螢幕控制器可處理觸控信號及執行去雜訊及其他信號增強,以發現信號是否越過雜訊臨限(亦即,觸控信號並非雜訊之特定可能性)。觸控螢幕控制器亦可併入有來自主機處理器的額外觸碰資訊,藉由判定(例如)執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式是否預期觸碰輸入,該額外觸碰資訊可提供對實際上發生有效觸碰輸入之可能性的較好內容脈絡理解。觸控螢幕控制器可評估觸控信號及主機處理器所提供的額外資訊,以判定是否實際上發生觸碰。
若觸控螢幕控制器並不判定發生有效觸碰輸入(亦即,判定區塊448=「否」),則觸控螢幕控制器可將校準參數傳輸至轉訊器前端。 此等校準參數可為用於轉訊器前端之指令,以將來自觸控螢幕的一或多個列及/或一或多個行上之未來觸控信號讀數偏斜。舉例而言,轉訊器前端可重複地在特定列上接收到指示正發生觸碰的讀數,但觸控螢幕控制器及主機處理器可合作判定未發生觸碰。在當前態樣中,觸控螢幕控制器可接著在區塊450中將校準參數傳輸至轉訊器前端。此等校準參數可組態轉訊器前端以使有問題的列偏斜來與適當地起作用之列一致。觸控螢幕控制器亦可在區塊362中更新觸控處理狀態,以反映未發生有效觸碰輸入之事實。若觸控螢幕控制器確實偵測到觸控螢幕面板接收到有效觸碰輸入(亦即,判定區塊448=「是」),則觸控螢幕控制器可更新觸控處理狀態,以反映觸控螢幕面板當前正接收有 效觸碰輸入。觸控螢幕控制器可接著繼續在判定區塊432中操作。
圖4C說明用於單獨使用主機處理器以更新觸控處理狀態之態樣觸控螢幕計算器件方法460。在區塊461中,可啟動主機處理器。舉例而言,主機處理器可直接自轉訊器前端接收觸碰輸入信號。在另一實例中,轉訊器前端可在發送觸控信號之前將中斷信號發送至主機處理器。在此態樣中,主機處理器可直接自轉訊器前端接收觸控信號,而無需觸控螢幕控制器參與。
在判定區塊462中,主機處理器可檢查是否已接收到觸控信號。若主機處理器並未接收到觸控信號(亦即,決策462=「否」),則主機處理器可在區塊384中更新觸控處理狀態。主機處理器可改變觸控處理狀態以反映尚未接收到觸碰輸入,此情況可使得觸控處理狀態改變。舉例而言,若當前觸控處理狀態為「作用中」,且主機處理器已在某臨限時間週期中未偵測到信號,則主機處理器可將觸控處理狀態改變為「待用」以表示此非使用狀態時段。
否則(亦即,決策462=「是」),主機處理器可在區塊380中判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入。如參考圖4A至圖4B所論述,主機處理器可獲得關於所報告之觸碰輸入的內容脈絡資訊,其可指示發生有效觸碰輸入之較高可能性或較低可能性。可自各種源收集此內容脈絡資訊,諸如觸控螢幕計算器件之顯示器、其他感測器及執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式。
若主機處理器判定觸控信號為雜訊(亦即,判定區塊464=「是」),則主機處理器可在區塊466中將校準參數傳輸至轉訊器前端。此等校準參數可為用於轉訊器前端之指令,以使來自觸控螢幕的一或多個列及/或一或多個行上之未來觸控信號讀數偏斜。舉例而言,轉訊器前端可重複地自特定列接收指示正發生觸碰輸入的讀數,但主機處理器可判定從未接收到有效觸碰輸入。在當前態樣中,主機 處理器可接著指示轉訊器前端使來自彼列的讀數偏斜,以使得其與其他適當地起作用之列一致。觸控螢幕控制器亦可在區塊384中更新觸控處理狀態,以反映未偵測到觸碰之事實。若觸控螢幕控制器並未判定觸控信號為雜訊(亦即,判定區塊464=「是」),則主機處理器可更新觸控處理狀態以指示接收到有效觸碰輸入。主機處理器可接著繼續在判定區塊462中操作。
圖5說明用於維持具有三種潛在狀態之觸控處理狀態的態樣狀態圖500。在一態樣中,觸控螢幕計算器件可實施具有三種狀態,且具有用於在第一狀態502、第二狀態512及第三狀態522間轉變之規則的狀態機。該三種狀態可各自對應於不同的觸控處理狀態(亦即,在觸控螢幕面板上接收的當前有效觸碰輸入活動)。在一態樣中,第一狀態502可為「作用中」觸控處理狀態。「作用中」狀態可指示觸控螢幕已在給定時間臨限內(例如,最近20秒內)接收到至少一有效觸碰輸入。第二狀態512可表示「待用」狀態,其可指示尚未在某些時間臨限內接收到有效觸碰輸入。舉例而言,若觸控螢幕已在至少20秒內未接收到有效觸碰輸入,則可將觸控處理狀態設定為「待用」。第三狀態522可為「睡眠」狀態。當觸控螢幕在第二時間臨限(亦即,比「待用」臨限長之臨限時間週期)內未接收到有效觸碰輸入時,可發生「睡眠」狀態。舉例而言,若觸控螢幕計算器件已在10分鐘中未接收到觸碰,則可將觸控處理狀態設定為「睡眠」。
第一狀態502可具有用於轉變之各種規則。若觸控處理狀態為第一狀態502(亦即,「作用中」),且觸控螢幕面板當前正接收或已在第一臨限時間週期(亦即,「待用」臨限)內接收到有效觸碰輸入,則觸控處理狀態可經由轉變504繼續保持「作用中」。若觸控螢幕在某臨限內未接收到觸碰,則可經由轉變506將「作用中」觸控處理狀態轉變為第二狀態(亦即「待用」),以反映觸控螢幕面板之最近非使用狀 態。若(例如)使用者藉由關閉觸控螢幕計算器件,或藉由選擇選項以去啟動觸控螢幕面板而手動地觸發轉變508,則處於第一狀態502之觸控處理狀態可轉變為第三狀態522(亦即「睡眠」)。當使用者已完成使用觸控螢幕計算器件,且希望將觸控螢幕計算器件置於睡眠狀態以節省電池電力時,或當使用者決定鎖定觸控螢幕以防止所有觸碰輸入時(例如,當將觸控螢幕計算器件放置於使用者之口袋中時),可發生此情況。
第二狀態512可具有用於轉變之各種規則。若觸控處理狀態處於第二狀態512(亦即,「待用」)中,且觸控螢幕面板繼續在第二臨限時間週期(亦即,「睡眠」臨限)內未接收到有效觸碰輸入,則觸控處理狀態可經由轉變514繼續保持為「待用」。若觸控螢幕面板未在第二臨限時間週期內接收到有效觸碰輸入,則處於第二狀態512中之觸控處理狀態可經由轉變518而轉變為第三狀態522(亦即「睡眠」),以反映觸控螢幕之相對非使用狀態。若(例如)使用者藉由觸碰觸控螢幕而手動地觸發轉變516,則處於第二狀態512中之觸控處理狀態可轉變為第一狀態502(亦即「作用中」)。當使用者已恢復使用觸控螢幕計算器件時,可發生此情況。
第三狀態522可具有用於轉變之各種規則。若觸控處理狀態處於第三狀態522(亦即,「睡眠」),且觸控螢幕面板繼續未接收到有效觸碰輸入,則觸控處理狀態可經由轉變524繼續保持處於「睡眠」。舉例而言,藉由使得使用者啟動「接通」按鈕或開關,或藉由在觸控螢幕面板上接收有效觸碰輸入,處於第三狀態522之觸控處理狀態可經由轉變526而轉變為第一狀態。經由類似手段將觸控處理狀態自第三狀態522轉變至第二狀態512亦可係可能的。舉例而言,使用者可意欲相對較快地使用觸控螢幕計算器件,且需要觸控螢幕準備好在不久的未來之某時刻而非即刻接收觸碰輸入。若(例如)使用者藉由(例如)按動 觸控螢幕計算器件上之「接通」按鈕而手動地觸發轉變516,則處於第二狀態512之觸控處理狀態可轉變為第一狀態502(亦即「作用中」)。當使用者希望喚醒觸控螢幕計算器件以接收即刻觸碰輸入時,可發生此情況。
圖6說明用於基於是否接收到有效觸碰輸入來改變觸控處理狀態之態樣觸控螢幕計算器件方法600。主機處理器可自圖4A之區塊326、圖4B之區塊336或圖4C之區塊366轉變至轉變區塊602。若自區塊336轉變至轉變區塊602,則在另一態樣中,觸控螢幕控制器可執行方法600之動作。出於描述方法600之剩餘態樣之目的,可假定(但不限於)主機處理器正執行該等動作。然而,對於一般熟習此項技術者而言顯而易見,可由其他處理器(包括觸控螢幕控制器)執行方法600。
在判定區塊604中,主機處理器可重新叫用觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入。若實際上發生觸碰(亦即,判定區塊604=「是」),則主機處理器可判定觸控處理狀態是否當前設定為「作用中」。若觸控處理狀態當前並非設定為「作用中」(亦即,判定區塊607=「否」),則主機處理器可在區塊609中將觸控處理狀態更新為「作用中」。此更新可反映歸因於非使用狀態,觸控處理狀態已處於另一狀態(亦即,「待用」或「睡眠」)之事實。在轉變區塊620處,主機處理器可開始在區塊902(如以下參考圖9所描述)中在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。若已將觸控處理狀態設定為「作用中」(亦即,判定區塊607=「是」),則主機處理器可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。
若觸控螢幕並未接收到有效觸碰輸入(亦即,判定區塊604=「否」),則主機處理器可在判定區塊606中判定當前觸控處理狀態是否為「睡眠」。如上文參考圖5所論述,「睡眠」狀態可對應於延長之 非使用狀態時間段。若當前觸控處理狀態為「睡眠」(亦即,判定區塊606=「是」),則主機處理器可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。否則(亦即,判定區塊606=「否」),主機處理器可在判定區塊608中判定非使用狀態之時間段是否已超過「睡眠」臨限。如圖5之上下文中所解釋,「睡眠」臨限可為超過某臨限非使用狀態週期的時間週期。舉例而言,若當前觸控處理狀態為「待用」且主機處理器已偵測到觸碰輸入非使用狀態已持續長時間段,則主機處理器可決定應將觸控處理狀態改變為「睡眠」以節約電池電力。
若主機處理器判定已滿足「睡眠」臨限(亦即,判定區塊608=「是」),則主機處理器可在區塊610中將觸控處理狀態更新為「睡眠」。此狀態改變可反映已在長時間段中未使用觸控螢幕計算器件,或該器件已在長時間段中未接收到有效觸碰輸入的事實。主機處理器亦可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。
若主機處理器判定不滿足「睡眠」臨限(亦即,判定區塊608=「否」),則主機處理器可在判定區塊611中判定當前觸控處理狀態是否為「待用」。若當前觸控處理狀態為「待用」(亦即,判定區塊611=「是」),則主機處理器可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。否則(亦即,判定區塊611=「否」),主機處理器可在判定區塊613中判定是否已滿足「待用」臨限。「待用」臨限可反映未經延長,或換言之小於「睡眠」臨限的非使用狀態週期。舉例而言,在30秒的非使用狀態之後可達到「待用」臨限,及在10分鐘的非使用狀態之後可達到「睡眠」臨限。在另外實例中,在接收觸碰之後,觸控處理狀態可在30秒中處於「作用中」,接著可轉變至「待用」。若在10分鐘中未接收到有效觸碰輸入,則觸 控處理狀態可自「待用」轉變至「睡眠」。
若主機處理器在判定區塊613中判定不滿足「待用」臨限(亦即,判定區塊613=「否」),則主機處理器可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。否則(亦即,判定區塊613=「是」),主機處理器可在區塊615中將觸控處理狀態更新為「待用」。當觸控處理狀態為「作用中」,但觸控螢幕處於非作用中之時間段已越過「待用」臨限時,可發生此情況。主機處理器可自區塊620轉變至區塊902以開始在觸控螢幕面板上實施當前觸控處理狀態。
圖7說明含有適於與各種態樣一起使用之各種專用電路的可適性觸碰獲取及面板系統700。觸碰獲取控制子系統702可經組態以操作觸控螢幕面板726及自觸控螢幕面板726接收資料。連同顯示面板724一起,觸控螢幕面板726可為經組態以接收觸控螢幕面板上之有效觸碰輸入,及部分地回應於有效觸碰輸入而在顯示面板724上向使用者顯示所顯現之圖形的顯示器及觸控螢幕面板子系統722之部分。
觸碰獲取控制子系統702可含有經組態以管理掃描觸控螢幕面板726之速率的時脈及定時電路704。時脈及定時電路704可將特定掃描速率定時方案(亦即,CLKScan)發送至掃描控制器706。掃描控制器706可經組態以管理用於掃描觸控螢幕面板726之條件。掃描控制器706亦可與可大體上管理觸碰獲取程序之觸控螢幕控制器708通信。觸控螢幕控制器708可經組態以將指令輸出至追蹤及保持模組710。追蹤及保持模組可主要進行分格控制(亦即,記住先前觸碰事件以用於與當前觸碰輸入相關)。追蹤及保持模組710可經組態以與類比前端傳輸器716及類比前端接收器712通信。類比前端傳輸器716可對應於觸控面板上的驅動電信號通過觸控螢幕面板726之列及行的列。類比前端傳輸器716可(例如)自電力管理積體電路及觸控螢幕驅動供應模組714接收電壓驅動。取決於需要粗觸控螢幕解析度抑或細觸控螢幕解析度 (亦即,是否如圖8A至圖8D中所描述地聚集列及行),電力管理積體電路及觸控螢幕驅動供應模組714可經組態以調整被驅動通過類比前端傳輸器716之電壓量。可由類比前端接收器712接收被驅動通過觸控螢幕面板726之信號,該類比前端接收器可經組態以感測自類比前端傳輸器716驅動通過觸控螢幕面板726的信號。類比前端接收器712可經組態以基於自觸控螢幕面板726接收之信號而輸出類比信號。
圖8A至圖8D各自說明根據變化之觸控螢幕掃描設定的態樣投影電容式觸控螢幕面板之一部分。在一態樣中,觸控螢幕面板之一部分可包括具有列驅動器802a-802c之類比前端傳輸器716、具有行感測器806a-806c之類比前端接收器712(亦即,多工器)、導電行804a-804c及導電列808a-808c。如上文參考圖7所描述,類比前端傳輸器716可經組態以自個別列驅動器802a-802c經由其各別列808a-808c發送電信號(例如,電壓)。列驅動器802a-802c中之每一者可藉由切換器連接至單一列。任何數目個列驅動器802a-802c可經切換至其各別列808a-808c,且能夠在任何特定時間驅動信號通過彼等列808a-808c。列808a-808c可與複數個行804a-804c接觸,且能夠將電信號傳遞至複數個行804a-804c。在特定態樣中,列808a-808c及行804a-804c可以垂直網格型樣置放於觸控螢幕面板上。行804a-804c可經組態以經由切換器連接至行感測器806a-806c。因此,任何數目個行804a-804c可連接至行感測器806a-806c。舉例而言,行804b可經切換以連接至行感測器806b,但在彼時間處其他行可能不被切換以連接至其各別行感測器。切換至其行之行感測器可接收起源於列驅動器處、穿過列,且接著穿過行感測器之行的電信號。
行感測器806a-806c可自行804a-804c接收電信號,及將彼電信號與參考信號進行比較。舉例而言,列驅動器802a可驅動電壓通過列808a,該電壓可穿過行804b至行感測器806b中。行感測器806b可對照 參考電壓值(亦即,VREF)檢查所接收信號之電壓。當所接收之信號並不滿足基於參考信號之某臨限時,行感測器806a-806c可經組態以發送用於在區塊814中濾波及轉換的類比信號。在上文之實例中,行感測器806b可發送指示所接收之電壓是否滿足基於參考電壓VREF之臨限的類比信號。
觸控螢幕計算器件可藉由量測被驅動通過一或多個列及行且由一或多個行感測器接收之信號的輸出來進行掃描以發現觸控螢幕面板上之觸碰輸入812。舉例而言,藉由自列驅動器驅動電信號通過列、將電信號自該列傳遞至一或多個行,及在一或多個行感測器上接收電信號而「掃描」列。經掃描之座標810可為觸控螢幕面板上可偵測到觸碰輸入之區域。經掃描之座標810可對應於切換至列驅動器之列及切換至行感測器之行的列-行交叉點。行感測器可經組態以當觸碰輸入812影響經掃描之座標810處的電性質時偵測在該經掃描之座標810處的觸碰輸入812。
若觸控螢幕面板的同時切換為「接通」之列驅動器及/或行感測器較少,則觸控螢幕面板可具有高偵測解析度(亦即,較細之偵測粒度)。舉例而言,一次一列及一行地掃描可提供高偵測解析度,此係因為正掃描極小之區域。若觸控螢幕面板的同時切換為「接通」之列驅動器及/或行感測器較多,則觸控螢幕面板可具有較低偵測解析度(亦即,較粗之偵測粒度)。舉例而言,同時掃描多個列及/或行可減少觸碰輸入偵測精確度,此係因為同時掃描較大之區域。在一態樣中,高解析度可意謂觸控螢幕面板可偵測觸碰輸入之準確位置。中間解析度可意謂觸控螢幕計算器件可偵測觸碰發生之大體區域。低解析度可意謂觸控螢幕計算器件可僅偵測到發生觸碰,而不能偵測到觸碰之位置。
在各種態樣中,可基於當前觸控處理狀態設定觸控螢幕面板上 之觸碰偵測精確度(亦即,掃描解析度)。在各種態樣中,來自列驅動器之驅動強度可經調適以適應特定掃描解析度。在另外態樣中,對觸控螢幕面板之掃描可限於觸控螢幕面板之特定區域(亦即,列及行之某些群組)。
圖8A說明根據「作用中」觸控螢幕掃描設定的態樣導電觸控螢幕面板系統800之一部分。在一態樣中,可將觸控螢幕掃描設定設定為「作用中」,此設定可組態觸控螢幕面板以使用高掃描解析度,來以高精確度判定觸碰之位置。舉例而言,觸控螢幕計算器件可要求高掃描解析度以適應正使用軟QWERTY鍵盤之使用者。藉此,高掃描解析度可確保觸控螢幕計算器件可區別使用者觸碰之鍵。
因此,「作用中」之觸控螢幕掃描設定可要求一次掃描一列及一行。舉例而言,列驅動器802a可經切換至列808a,及行感測器806b可經切換至行804b。不可將其他列驅動器或行感測器分別切換至列及行。列驅動器802a可驅動電信號通過列808a及行804b至行感測器806b。若在經掃描之座標810處發生觸碰輸入812,則行感測器806b可經組態以偵測由彼位置處之觸碰輸入812造成的電性質改變。因為一次僅有一驅動器及一接收器處於作用中,所以可以高精確度判定觸碰輸入812之位置(亦即,經掃描之座標810)。
圖8B說明根據「半作用中」觸控螢幕掃描設定的態樣導電觸控螢幕面板系統820之一部分。在一態樣中,處於「半作用中」觸控螢幕狀態之觸控螢幕面板可要求中間範圍之掃描解析度,來以粗糙之精確度判定觸碰之位置。
設定為「半作用中」之觸控螢幕掃描設定可組態觸控螢幕面板以同時掃描複數個列及/或行,藉此掃描比「作用中」觸控螢幕掃描設定大之區域。舉例而言,列驅動器802a及列驅動器802b可分別經切換至列808a及列808b。行感測器806b及行感測器806c可分別經切換至 行804b及行804c。在一實例中,列驅動器802a及列驅動器802b可驅動電信號通過列808a及808b以及行804b及804c至行感測器806b及行感測器808c。若觸碰輸入812發生於列808a及行804b之交叉點處,則行感測器806b可經組態以偵測由觸碰輸入812造成的電性質改變,此係因為觸碰輸入發生於經掃描之座標810處。亦可在列808a及行804c、列808b及行804b,及列808b及行804b之交叉點處(亦即,剩餘的經掃描之座標810)偵測到觸碰輸入812。因為複數個列驅動器及行感測器可同時處於作用中,所以可不能以高精確度判定觸碰輸入812之位置,此係因為正在掃描較大之區域。換言之,觸控螢幕面板可僅偵測到觸碰輸入812發生於經掃描之座標810中之一者處,而非具體的經掃描之座標810。
圖8C說明根據「待用」觸控螢幕掃描設定的態樣導電觸控螢幕面板系統830之一部分。處於「待用」之觸控螢幕掃描設定可組態觸控螢幕面板以具有低偵測解析度,此係因為觸碰之位置係不重要的。舉例而言,觸控螢幕計算器件可要求低解析度以偵測到使用者正觸碰觸控螢幕,以便使得觸控螢幕面板變為「作用中」。在此實例中,雖然觸控螢幕面板處於「待用」狀態,但觸控螢幕面板可並不預期接收觸碰,且觸控螢幕面板可僅需要知道其正被觸碰,以轉變至「作用中」狀態(亦即,高掃描解析度)。因此,處於「待用」狀態之觸控螢幕面板可不要求一次掃描一列及一行。實情為,觸控螢幕面板可調整電信號之驅動強度,以同時掃描每一列及每一行(亦即,整個觸控螢幕),及等待使用者觸碰螢幕上之任何位置。藉由在每一列上進行驅動且同時地在每一行上進行感測,觸控螢幕面板可能夠判定發生觸碰輸入812,但不能判定觸碰輸入812之位置。
雖然未顯示,但處於「睡眠」之觸控螢幕掃描設定可停用觸控螢幕。當使用者需要在觸控螢幕計算器件(例如)攜帶於使用者之口袋 中時鎖定觸控螢幕,及當使用者想要避免並非意欲之觸碰輸入時,可發生此情況。
圖8D說明根據多重觸控螢幕掃描設定的態樣導電觸控螢幕面板系統840之一部分。在一態樣中,觸控螢幕面板可將不同之掃描設定應用於觸控螢幕區域816中。觸控螢幕區域816可與使用者可與之互動之圖形或按鈕對應。在一態樣中,如上文所描述,用於觸控螢幕區域816之觸控螢幕掃描設定可為「作用中」、「待用」及「睡眠」。舉例而言,主機處理器可將觸控螢幕區域816中之觸控螢幕掃描設定設定為「作用中」,而可將觸控螢幕面板之其他區域設定為「待用」。當判定觸控螢幕面板之一區上的觸碰輸入之準確位置係至關重要的,而判定另一區域中之觸碰輸入的位置並不重要時,將觸控螢幕面板之不同區域設定為不同的觸控螢幕掃描速率可係適當的。
圖9說明用於使用觸控處理狀態以更新觸控螢幕掃描設定之態樣觸控螢幕計算器件方法900。在一態樣中,主機處理器可執行方法900。然而,任何一般熟習此項技術者將瞭解另一處理器(例如,觸控螢幕控制器)可執行方法900之動作。此外,雖然參考整個觸控螢幕面板描述態樣方法900,但如上文參考圖8D所論述,主機處理器可執行態樣方法900以影響觸控螢幕面板之一或多個部分(亦即,觸控螢幕區域816)。
在一態樣中,主機處理器可自圖6中之區塊620轉變至區塊902。在區塊904中,主機處理器可重新叫用觸控處理狀態。觸控處理狀態可已經設定為「作用中」、「待用」及「睡眠」中之一者。在判定區塊906中,主機處理器可判定觸控處理狀態是否為「作用中」。若觸控處理狀態為「作用中」(亦即,判定區塊906=「是」),則主機處理器可將觸控螢幕掃描設定設定為「作用中」。如關於圖8A所論述,「作用中」掃描速率可組態觸控螢幕面板以一次掃描一列及一行,來確保高 掃描解析度。當有必要或需要知道使用者之觸碰的準確位置時(例如,當使用軟QWERTY鍵盤或當玩遊戲時),「作用中」掃描速率可係必要的。在將掃描速率狀況更新為「作用中」之後,主機處理器可在區塊916中結束更新觸控螢幕掃描設定。
若觸控處理狀態並非「作用中」(亦即,判定區塊906=「否」),則主機處理器可在判定區塊910中判定是否將觸控處理狀態設定為「待用」。若觸控處理狀態為「待用」(亦即,判定區塊910=「是」),則主機處理器可將觸控螢幕掃描設定設定為「待用」。如關於圖8C所論述,「待用」觸控螢幕掃描設定可組態觸控螢幕面板以同時掃描每一列及每一行(亦即,以低解析度掃描)。當使用者之觸碰的位置並不重要時,及當並未預料到隨即發生的使用者觸碰時(例如,當觀看電影時或在一段非使用狀態時期之後),「待用」掃描速率可係所要的。在將掃描速率狀況更新為「更新」之後,主機處理器可在區塊916中結束更新觸控螢幕掃描設定。
若觸控處理狀態並非「待用」(亦即,判定區塊910=「否」),則主機處理器可將觸控螢幕掃描設定設定為「睡眠」,該設定可組態觸控螢幕面板以不掃描任何列或行(亦即,關閉觸控螢幕面板)。當預料到在長時間段中不會發生使用者之觸碰輸入,或在延長之時間段中未在觸控螢幕面板上偵測到活動時,「睡眠」觸控螢幕掃描設定可係所要的。在將掃描速率狀況更新為「睡眠」之後,主機處理器可在區塊916中結束更新觸控螢幕掃描設定。
圖10說明適於與各種態樣一起使用之觸控信號資料路徑系統1000。在一態樣中,主機處理器可執行包括於觸控螢幕處理子系統1002及主機處理子系統1020兩者中之功能。觸控螢幕處理子系統1002包括經組態以接收及處理觸控信號,以判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入的各種模組。主機處理子系統1020可主要負責將觸控信 號變換成觸控螢幕計算器件之其他應用程式或組件可使用的形式。
校正及增強模組1004可自轉訊器前端接收數位觸控信號,及執行去雜訊及其他信號濾波。藉由雜訊(noising)及增強觸控信號,校正及增強模組1004可增加信雜比。校正及增強模組1004可將觸控信號發送至可轉換及按比例調整觸控信號影像的觸碰影像轉換及按比例調整模組1006。觸碰影像轉換及按比例調整模組1006可將觸控信號發送至可對觸控信號執行各種校準的參考估計、基線調適及校準模組1008。參考估計、基線調適及校準模組1008可與觸控敏感性調適模組1026通信,該觸控敏感性調適模組可回應於判定觸控螢幕面板過度敏感抑或敏感性不足而調整觸控螢幕面板之敏感性。參考估計、基線調適及校準模組1008可將觸控信號發送至觸碰偵測及分段模組1010。觸碰偵測及分段模組1010可偵測是否接收到有效觸碰輸入,及進一步自與雜訊相關之觸控信號資料提取對應於有效觸碰輸入的觸控信號資料。觸碰偵測及分段模組可與觸控信號處理狀態控制模組1022通信,該觸控信號處理狀態控制模組可部分基於是否在觸碰偵測及分段模組1010處偵測到有效觸碰輸入而更新觸控螢幕計算器件之觸控處理狀態(亦即,「作用中」、「待用」及「睡眠」)。
若偵測到有效觸碰輸入,則觸碰偵測及分段模組1010可將觸控信號發送至觸控基元偵測模組1024,在彼處解碼觸控信號以判定由觸控螢幕面板俘獲之觸控基元。觸控基元偵測模組1024可與觸控信號處理狀態控制模組1022及觸控敏感性調適兩者通信,且可將輸入提供至此等模組。觸控基元偵測模組1024可將觸控信號發送至觸控基元追蹤模組1028,該觸控基元追蹤模組可進一步解碼觸控信號以將由觸控信號指示之觸碰輸入位置與先前觸碰輸入位置進行比較。舉例而言,在手指橫跨觸控螢幕面板滑動時,觸控基元追蹤模組1028可追蹤手指之路徑。觸控基元追蹤模組1028可與觸控信號處理狀態控制模組1022及 觸控敏感性調適模組1026通信,且可將輸入提供至此等模組。觸控信號處理狀態控制模組1022可與可控制觸控螢幕面板之掃描及信號驅動的獲取控制模組1032通信。觸控敏感性調適模組1026可與校準模組1036通信,該校準模組可校準及調整轉訊器前端,以使得轉訊器前端能夠產生具有較少雜訊之信號及/或呈較可用形式之信號。觸控基元追蹤模組1028可將觸控信號發送至符號識別及示意動作辨識模組1034。符號識別及示意動作辨識模組1034可進一步解碼觸控信號,以判定諸如拖曳、撥動或捏合之示意動作。可將此等判定發送至在觸控螢幕計算器件上操作之應用程式或其他組件以用於進一步處理。
圖11說明用於處理觸控信號之態樣主機處理器方法1100。在判定區塊1104中,主機處理器判定其是否已接收到觸控信號。可由(例如)觸控螢幕控制器發送觸控信號,或直接自轉訊器前端發送觸控信號。若主機處理器尚未接收到觸控信號(亦即,判定區塊1104=「否」),則主機訊號可繼續在判定區塊1104中操作。否則(亦即,判定區塊1104=「是」),主機處理器可在區塊1106中執行原始資料校正及增強。原始資料校正及增強可包括對觸控信號去雜訊,及執行其他濾波及信號增強。舉例而言,主機處理器可將增益應用於觸控信號以增強信雜比。在區塊1108中,主機處理器可執行對觸控信號之觸碰參考估計、基線調適及校準。主機處理器亦可在區塊1110中執行觸碰偵測及分段。區塊1106、1108及1110可為觸控螢幕處理子系統1102之部分。換言之,區塊1106、1108及1110可為主機處理器所採取以判定觸控螢幕面板是否接收到有效觸碰輸入,且包括許多技術以區分有效觸控信號與雜訊之動作。
在判定區塊1112中,主機處理器可判定觸控信號是否為雜訊。主機處理器可判定信號為雜訊抑或表示實際觸碰以決定額外之處理是否係有必要的。若觸控信號為雜訊(亦即,判定區塊1112=「是」),則 主機處理器可繼續在判定區塊1104中操作,主機處理器可在該區塊中等待直至其接收到另一觸控信號為止。否則(判定1112=「否」),主機處理器可在區塊1124中執行觸控基元偵測。主機處理器亦可在區塊1126中執行觸控基元追蹤。在區塊1128中,主機處理器可執行符號識別及示意動作辨識。在區塊1130中,主機處理器可將示意動作或符號資訊發送至適當的接收端。接收端可為(例如)可將經處理之觸控信號接收為使用者之輸入或選擇的當前執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式。
區塊之群組1122(亦即,區塊1124、1126、1128及1130)可表示主機處理器之傳統處理功能,其中主機處理器接收實際觸碰之信號,且將其轉換成可使用形式,諸如使用者輸入。在區塊1130中之執行之後,主機處理器可繼續在判定區塊1104中操作。
圖12說明用於校準數位觸控信號之轉訊器前端系統1200的組件方塊圖。在一態樣中,觸控螢幕控制器可執行方法900。然而,一般熟習此項技術者將瞭解另一處理器(例如,主機處理器)可執行方法900之動作。
2D敏感性控制1212可自類比前端接收器712接收類比觸控信號。2D敏感性控制1212可經組態以應用自增益控制遮罩1206接收之增益,該增益控制遮罩可經組態以接收觸控螢幕控制器708所設定的增益位準以增強信雜比。2D敏感性控制1212可與經組態以將類比觸控信號之值與參考值相比較的比較器1214通信。舉例而言,比較器1214可接收呈電壓值形式之類比觸控信號,且可將此值與參考電壓值VREF比較以判定哪個值較大。比較器1214可經組態以與逐次近似暫存器1216、n位元數位/類比轉換器及VREF產生器1208協同工作。逐次近似暫存器1216可儲存類比觸控信號值之近似值,且可將彼近似值作為數位近似信號發送至加法器模組1210。加法器模組1210亦可經組態以自 2D量化偏移/偏斜控制1204接收偏移及偏斜資料,該2D量化偏移/偏斜控制1204可接收關於如何偏斜來自觸控螢幕控制器708的觸控信號之指令。在另一態樣中,主機處理器可將校準參數(亦即,指令)發送至2D量化偏移/偏斜控制1204,以在加法器模組1210處偏斜或校準來自逐次近似暫存器1216之數位近似值。舉例而言,(如需要)可增加或降低數位近似值以減少雜訊。
2D量化偏移/偏斜控制1204亦可經組態以發送將觸控信號轉換成經校準之形式的偏斜資料。舉例而言,若自觸控螢幕面板接收之觸控信號即使在未發生觸碰時仍一直指示一列具有較高或較低之電壓值,則2D量化偏移/偏斜控制1204可發送偏斜資料以校正該錯誤列。在另外態樣中,2D量化偏移/偏斜控制1204可將觸控信號偏斜及/或轉換成主機處理器可直接使用之形式。
加法器模組1210可經組態以將經偏斜之數位觸控信號近似值發送至n位元數位/類比轉換器及VREF產生器1208,在此處數位觸控信號近似值被轉換成經偏斜之類比信號。n位元數位/類比轉換器及VREF產生器1208可經組態以將參考值及經轉換之偏斜類比信號發送至比較器1214,在此處比較該兩值以判定哪個值較大。比較器1214可將此判定發送至逐次近似暫存器1216直至。逐次近似暫存器1216可繼續發送數位近似值(如需要,可繼續偏斜該等近似值),直至滿足某臨限為止。此臨限可包括要求對輸入類比觸控信號的特定量之過取樣及某近似值要求。逐次近似暫存器1216可接著輸出類比觸控信號之經偏斜數位近似值以用於進一步處理。
圖13說明用於基於主機處理器之校準回饋,偏斜類比觸控信號之態樣轉訊器前端方法1300。在區塊1301中,可啟動轉訊器前端。舉例而言,轉訊器前端可經組態以自觸控螢幕控制器或主機處理器接收將轉訊器前端自非作用中狀態喚醒之中斷信號。一旦啟動,轉訊器前 端可在區塊1302中掃描觸控螢幕上之列。在判定區塊1304處,轉訊器前端可判定是否滿足過取樣臨限。舉例而言,主機處理器或觸控螢幕控制器可要求轉訊器前端自每一列接收多個樣本,以確保觸控信號之完整性。若未滿足過取樣臨限(亦即,判定區塊1304=「否」),則轉訊器前端可繼續在區塊1302中操作。否則(亦即,判定區塊1304=「是」),轉訊器前端可在區塊1306中將經過取樣且相關之類比觸控信號轉換成數位觸控信號。如上文參考圖12所描述,可由逐次近似暫存器(亦即,類比/數位轉換器)執行類比觸控信號至數位近似值之轉換。轉訊器前端亦可在區塊1308中將校準參數應用於當前列。在一態樣中,校準參數可指示轉訊器前端調整自逐次近似暫存器發送的類比觸控信號之數位近似值(亦即,偏斜來自類比/數位信號轉換器的數位近似值)。舉例而言,校準參數可組態轉訊器前端以將增益應用於觸控信號之數位近似值,以考慮到轉訊器之環境引入至類比觸控信號中之雜訊。
在區塊1310中轉訊器前端可將經校準之數位觸控信號發送至主機處理器。主機處理器可接收該經校準之數位觸控信號及處理該經校準之數位觸控信號。舉例而言,主機處理器可執行各種技術以判定是否接收到有效觸碰輸入。在另一實例中,主機處理器可處理經校準之數位觸控信號,以判定在觸控螢幕計算器件上操作之應用程式可使用的示意動作或其他資訊。在區塊1312中,轉訊器前端可自主機處理器接收新的校準參數。此等新的校準參數可反映主機處理器在處理經校準之數位觸控信號時遇到的額外錯誤或不準確性。舉例而言,主機處理器可已判定由觸控信號表示之觸碰輸入為雜訊。
在接收到新的校準參數時,轉訊器前端可在區塊1314中儲存用於當前列之此等校準參數,以使對當前列之未來掃描偏斜。舉例而言,在區塊1308中,轉訊器可在下一次掃描當前列時應用此等用於當 前列之新的校準參數。在區塊1316中,轉訊器前端亦可選擇觸控螢幕面板上之用於掃描的下一列。轉訊器前端可繼續在區塊1302中操作。
圖14說明供主機處理器直接將校準回饋發送至轉訊器前端之態樣方法1400。在區塊1401中,主機處理器可啟動。舉例而言,主機處理器可接收到指示已在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入的中斷信號。作為另一實例,主機處理器可接收到指示可自轉訊器前端獲得觸控螢幕觸碰輸入的中斷信號。在一態樣中,主機處理器可週期性地監視在緩衝器中對觸控螢幕觸碰輸入的接收(例如,每毫秒一次地檢查傳入之信號)。在判定區塊1402中,主機處理器可判定其是否已接收到數位觸控信號。如上文參考圖13所論述,轉訊器前端可(例如)將數位觸控信號發送至主機處理器。
若主機處理器尚未接收到數位觸控信號(亦即,判定區塊1402=「否」),則主機處理器可繼續在判定區塊1402中操作。否則(亦即,判定區塊1402=「是」),主機處理器可進一步判定數位觸控信號是否為雜訊。主機處理器可對數位觸控信號執行各種去雜訊及信號增強,且可補償由於轉訊器在觸控螢幕計算器件中之位置而產生的雜訊。舉例而言,主機處理器可在區塊1404中將增益應用於數位觸控信號以增強信雜比,從而使得較容易地提取所要之觸控信號(若存在)。在判定區塊1406中,若主機處理器判定數位觸控信號為雜訊(亦即,判定區塊1406=「是」),則主機處理器可在區塊1412中將校準參數傳輸至轉訊器前端。校準參數可為用於轉訊器前端之指令,以使來自對觸控螢幕面板上之特定列的掃描之信號偏斜,來校準自彼列讀取之信號而鏡像適當地起作用之列,藉此減少未來誤觸碰報告之發生。在一態樣中,如上文參考圖13所論述,校準參數可組態轉訊器前端以校準由逐次近似暫存器1216產生之數位近似值。舉例而言,主機處理器之校準參數可組態轉訊器前端以自逐次近似暫存器1216所發送之數位近似值 減去,以考慮到當掃描特定列時一直存在的雜訊。
若主機處理器判定數位觸控信號並非雜訊(亦即,判定區塊1406=「否」),則主機處理器可在1408處處理數位觸控信號。主機處理器可執行各種信號處理技術,包括偵測觸控基元、追蹤觸控基元及識別符號及示意動作。主機處理器亦可將數位觸控信號轉換成執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式可使用的形式,且主機處理器可接收經處理之觸控信號是否似乎指示實際觸碰的指示。在處理數位觸控信號的過程中,主機處理器亦可自其他感測器及應用程式接收關於實際上發生觸碰之可能性的資訊。若主機處理器判定實際上發生觸碰(亦即,判定區塊1410=「是」),則主機處理器可繼續在判定區塊1402中操作。否則(判定1410=「否」),主機處理器可在區塊1412中將校準參數傳輸至轉訊器前端。如上文參考圖13所描述,此等校準參數可為關於轉訊器前端可如何調整由逐次近似暫存器1216發送的觸控信號之數位近似值的指令,以偏斜未來掃描之列來避免發送錯誤觸控信號或其他雜訊。主機處理器可繼續在判定區塊1402中進行操作。
圖15為說明供主機處理器將觸控信號之校準回饋發送至觸控螢幕控制器之態樣方法1500的程序流程圖。在區塊1502中,回應於在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入,觸控螢幕控制器可啟動或經組態以接收。舉例而言,觸控螢幕計算器件可利用資料路徑,其包括將信號(例如,觸控螢幕觸碰輸入)自觸控螢幕面板傳輸至類比前端電路、至資料分格組件、至量化器及積分器組件,及最後至觸控螢幕控制器以用於進一步處理。
在判定區塊1504中,觸控螢幕控制器可判定其是否已接收到觸控信號。舉例而言,觸控螢幕控制器可自轉訊器前端接收觸控信號。若觸控螢幕控制器尚未接收到觸控信號(亦即,判定區塊1504=「否」),則觸控螢幕控制器可繼續在判定區塊1504中操作。否則(亦 即,判定區塊1504=「是」),觸控螢幕控制器可判定所接收之觸控信號是否為雜訊。觸控螢幕控制器可使用各種技術以作出此判定,包括執行去雜訊及信號增強。若觸控螢幕控制器判定觸控信號為雜訊(亦即,判定區塊1506=「是」),則觸控螢幕控制器可繼續在判定區塊1504中操作。否則(亦即,判定區塊1506=「否」),觸控螢幕控制器可在區塊1508中將觸控信號發送至主機處理器。在區塊1510中,回應於在觸控螢幕面板上偵測到觸碰輸入,主機處理器可啟動或經組態以接收觸控信號。舉例而言,觸控螢幕計算器件可利用資料路徑,其包括將信號(例如,觸控螢幕觸碰輸入)自觸控螢幕面板傳輸至類比前端電路、至資料分格組件、至量化器及積分器組件、至觸控螢幕控制器,及最後至主機處理器以用於進一步處理。
在判定區塊1512中,主機處理器可判定觸控信號是否高於特定雜訊臨限。換言之,主機處理器可進行其自身之評定:自轉訊器前端所發送之觸控信號表示實際觸碰抑或僅為雜訊。由於主機處理器之較大信號處理能力,主機處理器之獨立雜訊評定可係較準確的。若主機處理器判定觸控信號並不高於某雜訊臨限(亦即,判定區塊1512=「否」),則在區塊1518中,主機處理器可校準觸控螢幕控制器。主機處理器可(例如)將可允許觸控螢幕控制器較有效地辨識雜訊或其他誤觸碰指示符之資訊及指令發送至觸控螢幕控制器。在另一實例中,主機處理器可將校準參數發送至觸控螢幕控制器,且觸控螢幕控制器可將彼等校準參數傳達至轉訊器前端。校準參數可組態轉訊器前端以偏斜自逐次近似暫存器1216發送之數位近似值,以考慮到雜訊。
若主機處理器判定觸控信號高於某雜訊臨限(亦即,判定區塊1512=「是」),則主機處理器可在區塊1514中進一步處理觸控信號。在區塊1514中,主機處理器可處理觸控信號資料,且可結合執行於主機處理器上之其他應用程式而利用經處理之資料。舉例而言,主機處 理器可間歇地執行操作以執行應用程式(例如,具有GUI之電子郵件用戶端),及處理與該應用程式相關之觸控信號資料。舉例而言,主機處理器可將觸控信號變換成執行於觸控螢幕計算器件上之應用程式可使用的形式,諸如將觸控信號轉換成顯示器上的對應於使用者輸入之座標。主機處理器亦可自執行於觸控螢幕計算器件上之感測器及應用程式接收可指示實際上發生觸碰之較大可能性或較小可能性的資訊。舉例而言,若主機處理器接收到剛剛越過雜訊臨限之信號,且彼信號對應於在未顯現有圖形的觸控螢幕之區域上的觸碰,則主機處理器可決定不存在實際觸碰。若主機處理器判定實際上發生觸碰(亦即,判定區塊1516=「是」),則操作可在判定區塊1504中繼續。否則(亦即,判定區塊1516=「否」),主機處理器可在區塊1518中校準觸控螢幕控制器。此等校準可包括增強觸控螢幕控制器之區分表示實際觸碰之觸控信號與表示誤觸碰之彼等觸控信號的能力的用於觸控螢幕控制器之資訊或對觸控螢幕控制器之指令。操作接著可在判定區塊1504中繼續。
各種態樣可實施於多種平板器件中之任一者中,圖16中說明該等器件之一實例。舉例而言,平板器件1600可包括觸控螢幕控制器1603及耦接至內部記憶體1602之主機處理器1601。內部記憶體1602可為揮發性或非揮發性記憶體,且亦可為安全及/或經加密之記憶體,或不安全及/或未經加密之記憶體,或其任何組合。觸控螢幕控制器1603及處理器1601亦可耦接至觸控螢幕面板1610,諸如電阻感測式觸控螢幕、電容感測式觸控螢幕、紅外線感測式觸控螢幕等。如本文中所描述,平板器件1600可具有一或多個近程無線電信號收發器1604(例如,Peanut®、Bluetooth®、Zigbee®、RF無線電),及用於發送及接收無線信號的天線1608。收發器1604及天線1608可與上文所提及之電路一起使用,以實施各種無線傳輸協定堆疊及介面。平板器件 1600可包括使得能夠經由蜂巢式網路進行通信之蜂巢式網路無線數據機晶片1620。平板器件1600亦可包括用於接收使用者輸入之實體按鈕1606。
各種態樣可實施於多種行動器件中之任一者中,圖17中說明該等行動器件之一實例。舉例而言,行動器件1700可包括耦接至內部記憶體1704之主機處理器1702。內部記憶體1704可為揮發性或非揮發性記憶體,且亦可為安全及/或經加密之記憶體,或不安全及/或未經加密之記憶體,或其任何組合。主機處理器1702亦可耦接至觸控螢幕面板1706,諸如電阻感測式觸控螢幕、電容感測式觸控螢幕、紅外線感測式觸控螢幕,或類似者。另外,行動器件1700之顯示器無需具有觸控螢幕能力。另外,行動器件1700可具有用於發送及接收電磁輻射的一或多個天線1708,其可連接至耦接至處理器1702之無線資料鏈路及/或蜂巢式電話收發器1716。行動器件1700亦可包括用於接收使用者輸入之實體按鈕1712a及1712b。行動器件1700亦可包括用於開啟及關閉行動器件1700之電源按鈕1718。
上文所描述之各種態樣亦可實施於多種行動器件內,諸如圖18中所說明之膝上型電腦1800。許多膝上型電腦包括充當電腦之指標器件的觸控板觸控表面1817,且因此可接收類似於實施於配備有觸控螢幕面板且上文所描述之行動計算器件上的彼等示意動作的拖曳、捲動及撥動示意動作。膝上型電腦1800將通常包括耦接至揮發性記憶體1812,及大容量非揮發性記憶體(諸如,快閃記憶體之磁碟機1813)的處理器1811。另外,電腦1800可具有用於發送及接收電磁輻射之一或多個天線1808,其可連接至耦接至處理器1811之無線資料鏈路收發器1816。電腦1800亦可包括耦接至處理器1811之軟磁碟機1814及光碟(CD)機1815。在筆記型電腦組態中,電腦外殼包括皆耦接至處理器1811之觸控板1817、鍵盤1818及顯示器1819。如所熟知,計算器件之 其他組態可包括(例如,經由USB輸入)耦接至處理器的電腦滑鼠或軌跡球,亦可結合各種態樣使用該等器件。
前述方法描述及程序流程圖僅僅係作為說明性實例而提供,且不意欲要求或暗示各種態樣之步驟必須以所呈現之次序執行。如將由熟習此項技術者瞭解,可以任何次序執行前述態樣中之步驟的次序。諸如「此後」、「接著」、「緊接著」等之詞語並不意欲限制步驟之次序;此等詞語僅用以引導讀者閱讀該等方法之描述。此外,對呈單數形式之請求項元件之任何參考(例如,使用冠詞「一」或「該」)不應解釋為將元件限於單數形式。
可將結合本文中所揭示之態樣而描述的各種說明性邏輯區塊、模組、電路及演算法步驟實施為電子硬體、電腦軟體或兩者之組合。為了清楚地說明硬體與軟體之此可互換性,上文已大體上在功能性方面描述了各種說明性組件、區塊、模組、電路及步驟。此功能性經實施為硬體或是軟體取決於特定應用及強加於整個系統之設計約束而定。熟習此項技術者可針對每一特定應用以變化之方式實施所描述之功能性,但不應將該等實施決策解譯為導致背離本發明之範疇。
可藉由通用處理器、數位信號處理器(DSP)、特殊應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)或其他可程式化邏輯器件、離散閘或電晶體邏輯、離散硬體組件或其經設計以執行本文中所描述之功能的任何組合來實施或執行用以實施結合本文中所揭示之態樣而描述的各種說明性邏輯、邏輯區塊、模組及電路的硬體。通用處理器可為微處理器,但在替代例中,處理器可為任何習知處理器、控制器、微控制器或狀態機。處理器亦可經實施為計算器件之組合,例如DSP與微處理器之組合、複數個微處理器、結合DSP核心之一或多個微處理器,或任何其他此組態。替代性地,可藉由特定針對給定功能之電路來執行一些步驟或方法。
在一或多個例示性態樣中,所描述之功能可以硬體、軟體、韌體或其任何組合來實施。若以軟體實施,則功能可作為一或多個指令或程式碼而儲存於非暫態電腦可讀媒體上或非暫態處理器可讀媒體上。本文中所揭示之方法或演算法之步驟可體現於處理器可執行軟體模組中,其可駐存於非暫態電腦可讀儲存媒體上或處理器可讀儲存媒體上。非暫態電腦可讀儲存媒體或處理器可讀儲存媒體可為可由電腦或處理器存取之任何儲存媒體。藉由實例而非限制,此等非暫態電腦可讀媒體或處理器可讀媒體可包括RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體、CD-ROM或其他光碟儲存器、磁碟儲存器或其他磁性儲存器件,或可用以儲存呈指令或資料結構之形式的所要程式碼且可由電腦存取之任何其他媒體。如本文中所使用,磁碟及光碟包括光碟(CD)、雷射光碟、光學光碟、數位影音光碟(DVD)、軟性磁碟及藍光光碟,其中磁碟通常以磁性方式再生資料,而光碟藉由雷射以光學方式再生資料。上文各者之組合亦包括於非暫態電腦可讀媒體及處理器可讀媒體之範疇內。另外,方法或演算法之操作可駐存為非暫態處理器可讀媒體及/或電腦可讀媒體上之程式碼及/或指令之一或任何組合或集合,該等媒體可併入於電腦程式產品中。
提供對所揭示態樣之先前描述,以使得任何熟習此項技術者能夠製造或使用本發明。熟習此項技術者將顯而易見對此等態樣之各種修改,且可在不偏離本發明之精神或範疇的情況下將本文中所定義之一般原理應用於其他態樣。因此,本發明並不意欲限於本文中所展示之態樣,而是意欲符合與以下申請專利範圍,及本文中所揭示之原理及新穎特徵一致的最廣範疇。
100‧‧‧觸控螢幕計算器件
101‧‧‧觸控螢幕控制器子系統
102‧‧‧觸控螢幕(TS)面板
104‧‧‧類比前端電路
106‧‧‧觸碰活動偵測組件
108‧‧‧中斷產生器
110‧‧‧觸控螢幕控制器(TSC)
112‧‧‧主機介面
114‧‧‧定時電路
116‧‧‧顯示面板
118‧‧‧顯示介面
122‧‧‧記憶體組件
124‧‧‧主機處理器
128‧‧‧感測器
130‧‧‧觸控信號資料路徑系統
131‧‧‧獲取階段
132‧‧‧電力管理積體電路(PMIC)及觸控螢幕面板驅動供應模組
134‧‧‧觸碰獲取控制模組
136‧‧‧觸控螢幕面板
140‧‧‧濾波及轉換階段
142‧‧‧觸碰校準控制模組
144‧‧‧觸控信號處理模組
150‧‧‧解碼階段
152‧‧‧主機介面
154‧‧‧具有HLOS之多核心應用程式處理器子系統/主機處理器

Claims (125)

  1. 一種處理來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端之一觸控信號的方法,其包含由一觸控螢幕控制器及一主機處理器聯合處理該觸控信號。
  2. 如請求項1之方法,其中由該觸控螢幕控制器及該主機處理器聯合處理該觸控信號包含:在該主機處理器上接收該觸控信號;及藉由該主機處理器判定是否發生一有效觸碰輸入。
  3. 如請求項2之方法,其進一步包含由該主機處理器處理該觸控信號,而不需要來自該觸控螢幕控制器之貢獻。
  4. 如請求項2之方法,其進一步包含使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  5. 如請求項2之方法,其進一步包含使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  6. 如請求項2之方法,其進一步包含:在該觸控螢幕控制器中接收該觸控信號;在該觸控螢幕控制器中判定是否發生一有效觸碰輸入;比較由該主機處理器及該觸控螢幕控制器所作出的該等有效觸碰輸入判定;及基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入。
  7. 如請求項6之方法,其進一步包含使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰 輸入。
  8. 如請求項6之方法,其進一步包含使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  9. 如請求項2之方法,其進一步包含基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態。
  10. 如請求項9之方法,其進一步包含更新一觸控螢幕掃描設定。
  11. 如請求項10之方法,其中更新該觸控螢幕掃描設定包含藉由如下操作基於該觸控處理狀態而可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  12. 如請求項11之方法,其進一步包含:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。
  13. 如請求項12之方法,其中回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強 度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。
  14. 如請求項12之方法,其中回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度包含:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
  15. 如請求項12之方法,其中回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  16. 如請求項12之方法,其中回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包含:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強 度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
  17. 如請求項2之方法,其進一步包含回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端。
  18. 如請求項17之方法,其進一步包含儲存校準參數以用於校準一未來觸控信號。
  19. 如請求項17之方法,其中校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  20. 如請求項19之方法,其中校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  21. 一種觸控螢幕計算器件,其包含用於由一觸控螢幕控制器及一主機處理器聯合處理一觸控信號的構件,該觸控信號來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端。
  22. 如請求項21之觸控螢幕計算器件,其中用於由該觸控螢幕控制器及該主機處理器聯合處理該觸控信號之構件包含:用於在該主機處理器上接收該觸控信號之構件;及用於藉由該主機處理器判定是否發生一有效觸碰輸入的構件。
  23. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於在無來自 該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下,由該主機處理器處理該觸控信號之構件。
  24. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入的構件。
  25. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入之構件。
  26. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含:用於在該觸控螢幕控制器中接收該觸控信號的構件;用於在該觸控螢幕控制器中判定是否發生一有效觸碰輸入的構件;用於比較由該主機處理器及該觸控螢幕控制器所作出的該等有效觸碰輸入判定的構件;及用於基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入的構件。
  27. 如請求項26之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入的構件。
  28. 如請求項26之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入之構件。
  29. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態的構件。
  30. 如請求項29之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於更新一觸 控螢幕掃描設定的構件。
  31. 如請求項30之觸控螢幕計算器件,其中用於更新該觸控螢幕掃描設定之構件包含用於藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度的構件:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  32. 如請求項31之觸控螢幕計算器件,其進一步包含:用於回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度之構件;用於回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度之構件;用於回應於一「半作用中」設定而設定一中間範圍之觸控解析度的構件;及用於回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板之構件。
  33. 如請求項32之觸控螢幕計算器件,其中用於回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度之構件包含:用於聚集該觸控螢幕區域中之所有列的構件;用於聚集該觸控螢幕區域中之所有行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰的構件。
  34. 如請求項32之觸控螢幕計算器件,其中用於回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度之構件包含: 用於分離該觸控螢幕區域中之列的構件;用於分離該觸控螢幕區域中之行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰的構件。
  35. 如請求項32之觸控螢幕計算器件,其中用於回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度的構件包含:用於聚集該觸控螢幕區域中之複數個列的構件;用於聚集該觸控螢幕區域中之複數個行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰的構件,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  36. 如請求項32之觸控螢幕計算器件,其中用於回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板之構件包含:用於停用該觸控螢幕區域之構件;用於減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描的構件;及用於不對該觸控螢幕區域執行掃描之構件。
  37. 如請求項22之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端的構件。
  38. 如請求項37之觸控螢幕計算器件,其進一步包含用於儲存校準參數以用於校準一未來觸控信號的構件。
  39. 如請求項37之觸控螢幕計算器件,其中校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  40. 如請求項39之觸控螢幕計算器件,其中校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  41. 一種觸控螢幕計算器件,其包含:一觸控螢幕面板;一觸控螢幕控制器,其耦接至該觸控螢幕面板;及一主機處理器,其耦接至該觸控螢幕控制器及該觸控螢幕面板,其中該觸控螢幕控制器經組態具有處理器可執行指令以執行包含如下各者之操作:接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及與該主機處理器聯合處理該觸控信號,及其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行包含如下各者之操作: 接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及與該觸控螢幕控制器聯合處理該觸控信號。
  42. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  43. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  44. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:在無來自該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下,處理該觸控信號。
  45. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:比較由該主機處理器及該觸控螢幕控制器所作出的該等有效觸碰輸入判定;及基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入。
  46. 如請求項45之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  47. 如請求項45之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用 來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  48. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態。
  49. 如請求項48之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:更新一觸控螢幕掃描設定。
  50. 如請求項49之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得更新該觸控螢幕掃描設定包含藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為該觸控螢幕面板之至少一部分。
  51. 如請求項50之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。
  52. 如請求項51之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具 有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。
  53. 如請求項51之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度包含:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
  54. 如請求項51之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰, 其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  55. 如請求項51之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作,使得回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包含:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
  56. 如請求項41之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端。
  57. 如請求項56之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:儲存校準參數以用於校準一未來觸控信號。
  58. 如請求項56之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  59. 如請求項58之觸控螢幕計算器件,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比; 過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  60. 一種非暫態處理器可讀儲存媒體,其上儲存有經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作的處理器可執行指令,該等操作包含與一觸控螢幕控制器聯合處理來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端的一觸控信號。
  61. 如請求項60之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得與該觸控螢幕控制器聯合處理來自該觸控螢幕之該轉訊器前端的該觸控信號包含:接收該觸控信號;及判定是否發生一有效觸碰輸入。
  62. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:在無來自該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下處理該觸控信號。
  63. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  64. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:使用來自將資料傳達 至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  65. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下各者之操作:比較由該主機處理器及該觸控螢幕控制器所作出的該等有效觸碰輸入判定;及基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入。
  66. 如請求項65之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  67. 如請求項65之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  68. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態。
  69. 如請求項68之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:更新一觸控螢幕掃描 設定。
  70. 如請求項69之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得更新該觸控螢幕掃描設定包含藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  71. 如請求項70之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下各者之操作:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。
  72. 如請求項71之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作,使得回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強 度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。
  73. 如請求項71之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度包含:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
  74. 如請求項71之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  75. 如請求項71之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包含:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
  76. 如請求項61之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端。
  77. 如請求項76之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行進一步包含如下操作之操作:儲存校準參數,以用於校準一未來觸控信號。
  78. 如請求項76之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  79. 如請求項78之非暫態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存之處理器可執行指令經組態以使得一觸控螢幕計算器件之一主機處理器執行操作,使得校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該 觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  80. 一種經組態以與一觸控螢幕計算器件一起使用的主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,該等操作包含處理來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端的一觸控信號;包含與一觸控螢幕控制器聯合處理該觸控信號。
  81. 如請求項80之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:接收該觸控信號;及判定是否發生一有效觸碰輸入。
  82. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  83. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入。
  84. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:在無來自該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下,處理該觸控信號。
  85. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理 器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:比較該主機處理器之一有效觸碰輸入判定與該觸控螢幕控制器之一有效觸碰輸入判定;及基於該等經比較之有效觸碰輸入判定,發現發生一有效觸碰輸入。
  86. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態。
  87. 如請求項86之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:更新一觸控螢幕掃描設定。
  88. 如請求項87之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得更新該觸控螢幕掃描設定包含藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  89. 如請求項88之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及 回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。
  90. 如請求項89之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。
  91. 如請求項89之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度包含:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
  92. 如請求項89之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及 在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  93. 如請求項89之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作,使得回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包含:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
  94. 如請求項81之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端。
  95. 如請求項94之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:儲存校準參數以用於校準一未來觸控信號。
  96. 如請求項94之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  97. 如請求項96之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該 觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  98. 一種用於與一觸控螢幕計算器件一起使用之主機處理器,其包含用於與一觸控螢幕控制器聯合處理來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端之一觸控信號的構件。
  99. 如請求項98之主機處理器,其中用於與一觸控螢幕控制器聯合處理來自包含一觸控螢幕面板之一計算器件的一轉訊器前端之一觸控信號的構件包含:用於接收該觸控信號之構件;及用於判定是否發生一有效觸碰輸入的構件。
  100. 如請求項99之主機處理器,其進一步包含用於使用來自執行於該主機處理器上之一應用程式的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入的構件。
  101. 如請求項99之主機處理器,其進一步包含用於使用來自將資料傳達至該主機處理器之一感測器的資訊,以判定該觸控信號是否為一有效觸碰輸入之構件。
  102. 如請求項99之主機處理器,其進一步包含用於在無來自該觸控螢幕控制器之貢獻的情況下,由該主機處理器處理該觸控信號的構件。
  103. 如請求項99之主機處理器,其進一步包含用於基於判定是否發生一有效觸碰輸入之一結果,更新一觸控處理狀態的構件。
  104. 如請求項103之主機處理器,其進一步包含用於更新一觸控螢幕掃描設定之構件。
  105. 如請求項104之主機處理器,其中用於更新該觸控螢幕掃描設定之構件包含用於藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度的構件:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  106. 如請求項105之主機處理器,其進一步包含:用於回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度的構件;用於回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度之構件;用於回應於一「半作用中」設定設定一中間範圍之觸控解析度的構件;及用於回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板之構件。
  107. 如請求項106之主機處理器,其中用於回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度之構件包含:用於聚集該觸控螢幕區域中之所有列的構件;用於聚集該觸控螢幕區域中之所有行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰的構件。
  108. 如請求項106之主機處理器,其中用於回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度之構件包含:用於分離該觸控螢幕區域中之列的構件; 用於分離該觸控螢幕區域中之行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰的構件。
  109. 如請求項106之主機處理器,其中用於回應於一「半作用中」設定而設定該中間範圍之觸控解析度的構件包含:用於聚集該觸控螢幕區域中之複數個列的構件;用於聚集該觸控螢幕區域中之複數個行的構件;用於調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行的構件;及用於在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰的構件,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  110. 如請求項106之主機處理器,其中用於回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板之構件包含:用於停用該觸控螢幕區域之構件;用於減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描的構件;及用於不對該觸控螢幕區域執行掃描之構件。
  111. 如請求項99之主機處理器,其進一步包含用於回應於一無效觸碰輸入,將校準參數發送至該轉訊器前端的構件。
  112. 如請求項111之主機處理器,其進一步包含用於儲存校準參數以 用於校準一未來觸控信號的構件。
  113. 如請求項111之主機處理器,其中校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的一未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  114. 如請求項113之主機處理器,其中校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作:可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  115. 一種經組態以用於與包含一觸控螢幕面板之一觸控螢幕計算器件一起使用的主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行包含如下各者之操作:接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及回應於一無效觸碰輸入,直接將校準參數發送至該觸控螢幕面板之一轉訊器前端。
  116. 如請求項115之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該轉訊器前端以校準自一觸控螢幕面板發送的未來觸控信號,以供該主機處理器使用。
  117. 如請求項116之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得校準參數組態該觸控螢幕面板之該轉訊器前端以執行選自包含如下各者之一群組的操作: 可適性地放大該未來觸控信號以正規化由該轉訊器相對於該觸控螢幕面板之位置造成的一信雜比;過取樣該未來觸控信號以增強該信雜比;使該未來觸控信號相關以增強該信雜比;及偏斜來自一類比/數位轉換器的該未來觸控信號之一數位近似值,以減少雜訊。
  118. 一種經組態以用於與包含一觸控螢幕面板之一觸控螢幕計算器件一起使用的主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行包含如下各者之操作:接收一觸控信號;判定是否發生一有效觸碰輸入;及基於是否發生一有效觸碰輸入之一判定,更新一觸控處理狀態。
  119. 如請求項118之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作:更新一觸控螢幕掃描設定。
  120. 如請求項119之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得更新該觸控螢幕掃描設定包含藉由如下操作基於該觸控處理狀態可適性地改變一觸控螢幕區域上之一觸控解析度:擷取該觸控處理狀態;及基於該觸控處理狀態,定義該觸控螢幕掃描設定,其中該觸控螢幕掃描設定為一「作用中」設定、一「待用」設定、一「半作用中」設定及一「睡眠」設定中之一者,及其中該觸控螢幕區域為一觸控螢幕面板之至少一部分。
  121. 如請求項120之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理 器可執行指令以執行進一步包含如下各者之操作:回應於一「作用中」設定,最大化該觸控解析度;回應於一「待用」設定,最小化該觸控解析度;回應於一「半作用中」設定,設定一中間範圍之觸控解析度;及回應於一「睡眠」設定,停用該觸控螢幕面板。
  122. 如請求項121之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「待用」設定最小化該觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之所有列;聚集該觸控螢幕區域中之所有行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰。
  123. 如請求項121之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「作用中」設定最大化該觸控解析度包含:分離該觸控螢幕區域中之列;分離該觸控螢幕區域中之行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描個別列及個別行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對個別列及個別行之觸碰。
  124. 如請求項121之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行操作,使得回應於一「半作用中」設定而 設定該中間範圍之觸控解析度包含:聚集該觸控螢幕區域中之複數個列;聚集該觸控螢幕區域中之複數個行;調整被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許掃描該等經聚集之列及該等經聚集之行;及在未來對該觸控螢幕區域執行掃描,以找到對該等經聚集之列及該等經聚集之行的觸碰,其中:該複數個列小於該觸控螢幕面板之列的一總數目;及該複數個行小於該觸控螢幕面板之行的一總數目。
  125. 如請求項121之主機處理器,其中該主機處理器經組態具有處理器可執行指令以執行進一步包含如下操作之操作,使得回應於一「睡眠」設定停用該觸控螢幕面板包含:停用該觸控螢幕區域;減少被發送通過該觸控螢幕區域的一電子信號之一驅動強度,以允許不進行掃描;及不對該觸控螢幕區域執行掃描。
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