TW201421354A - 輸出一調變音訊之方法及藉由一應用程式產生之圖形使用者介面 - Google Patents
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Abstract
根據各種實施例,可提供一種用於輸出一調變音訊訊號之方法。該方法可包含:自一使用者接收一指示一角度之輸入;基於所接收之指示該角度之該輸入,決定一頭部相關傳遞函數之一參數;基於該所決定參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊;以及輸出該調變音訊。
Description
各種實施例概括地關於輸出一調變音訊訊號之方法以及藉由一應用程式產生之圖形使用者介面。
一頭部反射傳遞函數(或頭部相關傳遞函數(head-related transfer function;HRTF))可被應用至一輸入類比立體聲音訊訊號,以經由典型之立體聲頭戴式耳機產生一多通道音訊系統之感覺。此頭部相關傳遞函數可能必須針對一特定的使用者進行校準。
根據各種實施例,可提供一種用於輸出一調變音訊訊號之方法。該方法可包含:自一使用者接收一指示一角度之輸入;基於所接收之指示該角度之該輸入,決定一頭部相關傳遞函數之一參數;基於該所決定參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊;以及輸出該調變音訊。
根據各種實施例,可提供一種藉由一應用程式產生之圖形使用者介面。該圖形使用者介面可包含:由該應用程式產生之一應用程式視窗,其中該應用程式視窗可包含:該使用者之一視覺表示形式;一揚聲器在該使用者周圍一幾何形狀上之一視覺表示形式;以及一輸入,用於輸入關於該揚聲器之該視覺表示形式在該幾何形狀上之一角度之一指示。
100、102、104、106、108‧‧‧流程圖之步驟
200‧‧‧音訊輸出裝置
202‧‧‧輸入電路
204‧‧‧決定電路
206‧‧‧調變電路
208‧‧‧輸出電路
210‧‧‧連接
300‧‧‧圖形使用者介面
302‧‧‧電腦螢幕
304‧‧‧應用程式視窗
306‧‧‧使用者、使用者之視覺表示形式
308‧‧‧揚聲器、揚聲器之視覺表示形式
310‧‧‧幾何形狀
312‧‧‧輸入
400‧‧‧應用程式視窗
401‧‧‧第一子視窗
402‧‧‧第二子視窗
403‧‧‧第三子視窗
404‧‧‧第四子視窗
601‧‧‧螢幕截圖
602‧‧‧螢幕截圖
611~617‧‧‧虛擬揚聲器位置
626‧‧‧標記
650‧‧‧幾何形狀
670‧‧‧頭部/使用者表示形式
700‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
710‧‧‧選單欄
711‧‧‧設定功能
712‧‧‧音訊功能
713‧‧‧等化器功能
714‧‧‧校準功能
720‧‧‧設定檔子視窗
730‧‧‧音訊裝置子視窗
800‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
810‧‧‧音訊輸出子視窗
900‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
910‧‧‧預設等化器設定
920‧‧‧等化器頻率欄
1000‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
1001‧‧‧使用者之表示形式
1002‧‧‧圓形路徑
1100‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
1101~1107‧‧‧揚聲器之表示形式
1122‧‧‧校準標記
1132‧‧‧區/區域
1200‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
1201‧‧‧「檢驗所有(Test All)」按鈕
1300‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
1301‧‧‧圓形路徑
1302‧‧‧圓形路徑
1311~1317‧‧‧「箭頭」揚聲器之表示形式
1322‧‧‧校準標記
1332‧‧‧區/區域
1400‧‧‧應用程式視窗/圖形使用者介面
在圖式中,在不同之視圖中相同之參考編號通常係
指相同之部件。各圖式未必係按比例繪製,而是通常側重於例示本發明之原理。為清晰起見,各種特徵或元件之尺寸可被任意擴大或縮小。以下將參照圖式闡述本發明之各種實施例,在圖式中:第1圖為例示根據一實施例用於輸出一調變音訊訊號之方法之流程圖;第2圖顯示根據一實施例之一音訊輸出裝置;第3圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面;第4圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面;第5A圖顯示根據一個實施例之一應用程式視窗之圖式;第5B圖顯示複數種耳朵形狀;第6A圖顯示根據一實施例,用於校準虛擬揚聲器位置之一圖形使用者介面之螢幕截圖;第6B圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面之螢幕截圖,其中在選擇虛擬揚聲器位置616時,顯示一虛擬揚聲器位置標記;第7圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖,其中可設定一音訊輸出裝置;第8圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖,其中可設定一般音訊輸出參數;第9圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖,其中可設定等化器參數;第10圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖,其中可調整一虛擬揚聲器之位置;第11圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面之螢幕截圖,其中可設定用於指示所選虛擬揚聲器之角度之一標記;第12圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面之螢幕截圖,其中可設定用於指示所選虛擬揚聲器之角度之一標記;第13圖顯示用於顯示該等揚聲器之替代表示形式之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖;以及第14圖顯示根據一實施例之一應用視窗。
在以下之詳細說明中將參照圖式,該等圖式係以例示方式顯示可用以實踐本發明之各種具體細節及實施例。此等實施例將被充分詳細地闡述,以使熟習此項技術者能夠實踐本發明。亦可利用其他實施例,且可在不背離本發明之範圍之條件下作出各種結構及邏輯上之變化。各種實施例無需彼此排斥,乃因某些實施例可與一或多個其他實施例組合以形成新的實施例。
為使本發明可被輕易地理解並投入實際應用,現在將參照圖式以舉例而非限定方式闡述具體之實施例。
音訊輸出裝置可包含一記憶體,該記憶體係例如用於由該音訊輸出裝置執行之處理。在該等實施例中所用之記憶體可為一揮發性記憶體(例如,動態隨機存取記憶體(Dynamic Random Access Memory;DRAM))或一非揮發性記憶體(例如,可程式化唯讀記憶體(Programmable Read Only Memory;PROM)、可擦除可程式化唯讀記憶體(Erasable PROM;EPROM)、電可擦可程式化唯讀記憶體(Electrically Erasable PROM;EEPROM))抑或一快閃記憶體(例如,浮閘式記憶體(floating gate memory)、電荷捕捉記憶體(charge trapping memory)、磁阻式隨機存取記憶體(Magnetoresistive Random Access Memory;MRAM)、或相變記憶體(Phase Change Random Access Memory;PCRAM))。
在一實施例中,一「電路」可被理解為任意種類之邏輯執行實體,其可為應用專用電路或一處理器,用於執行儲存於一記憶體、韌體、或其任意組合形式中之軟體。因此,在一實施例中,一「電路」可為一硬接線邏輯電路或一可程式化邏輯電路,例如可程式化處理器(例如微處理器(例如複雜指令集電腦(Complex Instruction Set Computer;CISC)處理器或精簡指令集電腦(Reduced Instruction Set Computer;RISC)處理器))。一「電路」亦可為一執行軟體之處理器,該執行軟體例如為任意種類之電腦程式(例如使用虛擬機器碼(例如,Java)之電腦程式)。根據一替代實施例,將於下文中更詳細闡述之各功能之任意其他種類之實施形式亦可被理解為一「電路」。應理解,在本文中以不同
名稱被闡述為電路者(例如「電路A」及「電路B」)亦可設置於如以上所述之一個實體電路中。
應理解,一幾何形狀可為或可包含一二次曲線部(例如一圓形、一橢圓、一拋物線或一雙曲線),抑或可包含或可為一多邊形,或者可包含或可為任意其他種類之幾何形狀。
提供裝置之各種實施例,且亦提供方法之各種實施例。應理解,各裝置之基本特性亦適用於各方法,反之亦然。因此,為簡明起見,對此等特性可不再予以重複贅述。
應理解,本文中針對一具體裝置所述之任意特性亦可適用於本文中所述之任意裝置。應理解,本文中針對一具體方法所述之任意特性亦可適用於本文中所述之任意方法。此外,應理解,對於本文中所述之任意裝置或方法,並非所述之所有組件或步驟皆必須包含於該裝置或方法中,而是可能僅包含某些(並非所有)組件或步驟。
第1圖為例示根據一實施例用於輸出一調變音訊訊號之方法之流程圖100。在102中,可自一使用者接收用於指示一角度之一輸入。在104中,可基於所接收之指示該角度之該輸入,決定一頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數)。在106中,可基於該所決定參數(或該等所決定參數),根據該頭部相關傳遞函數而調變一音訊訊號。在108中,可輸出該調變音訊訊號。
根據各種實施例,指示該角度之該輸入可為一圖形輸入,該圖形輸入藉由一幾何形狀上之一點來指示該角度。
根據各種實施例,指示該角度之該輸入可為一圖形輸入,該圖形輸入藉由來自一幾何形狀之一中心之一方向來指示該角度。
根據各種實施例,指示該角度之該輸入可為用於指示該角度之一實數。
根據各種實施例,該方法可更包含顯示一當前設定之角度。根據各種實施例,自使用者接收用於指示該角度之該輸入可包含:接收一指示,用於因應於該顯示而增大或減小該角度。
根據各種實施例,該方法可更包含基於該指示而設定該角度。
根據各種實施例,該方法可更包含自該使用者接收一指示該使用者之頭部大小之輸入。
根據各種實施例,可更基於所接收之指示該使用者之頭部大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,該方法可更包含自該使用者接收一指示該使用者之頭部形狀之輸入。
根據各種實施例,可更根據所接收之指示該使用者之頭部形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,該方法可更包含自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵大小之輸入。
根據各種實施例,可更基於所接收之指示該使用者之耳朵大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,該方法可更包含自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵形狀之輸入。
根據各種實施例,可更基於所接收之指示該使用者之耳朵形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,該接收步驟及該決定步驟之執行可針對複數個虛擬揚聲器位置。
根據各種實施例,該方法可更包含傳送該所決定參數(或該等所決定參數)至一雲端中之一伺服器。
根據各種實施例,該方法可更包含:自一雲端中之一伺服器針對該頭部相關傳遞函數接收一參數(或複數個參數);基於所接收之該參數(或該等參數),根據該頭部相關傳遞函數來調變該音訊訊號;以及輸出該調變音訊訊號。
根據各種實施例,可利用一查找表(lookup table)、
基於所接收之指示該角度之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數),其中該查找表中儲存有角度與參數(或該等參數)間之關係。
第2圖顯示根據一實施例之一音訊輸出裝置200。音訊輸出裝置200可包含一輸入電路202,輸入電路202用以自一使用者接收一指示一角度之輸入。音訊輸出裝置200可更包含一決定電路204,決定電路204用以基於所接收之指示該角度之該輸入來決定頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數)。音訊輸出裝置200可更包含一調變電路206,調變電路206用以基於該所決定參數(或該等所決定參數),根據該頭部相關傳遞函數而調變一音訊訊號。音訊輸出裝置200可更包含一輸出電路208,輸出電路208用以輸出該調變音訊訊號。輸入電路202、決定電路204、調變電路206、以及輸出電路208可經由一連接210(或複數個單獨的連接)而彼此連接,例如經由一電性連接或光學連接(例如任意種類之纜線或匯流排)。
根據各種實施例,輸入電路202可用以接收一圖形輸入,該圖形輸入藉由一幾何形狀上之一點來指示該角度。
根據各種實施例,輸入電路202可用以接收一圖形輸入,該圖形輸入藉由來自一幾何形狀之一中心之一方向來指示該角度。
根據各種實施例,輸入電路202可用以接收用於指示該角度之一實數。
根據各種實施例,音訊輸出裝置200可更包含一顯示電路(圖中未示出),該顯示電路用以顯示一當前設定之角度。根據各種實施例,輸入電路202可用以自使用者接收一指示,用於因應於所顯示之當前設定角度而增大或減小該角度。根據各種實施例,音訊輸出裝置200可更包含一設定電路(圖中未示出),該設定電路用以基於該指示設定該角度。
根據各種實施例,輸入電路202可更用以自該使用者接收一指示該使用者之頭部大小之輸入。
根據各種實施例,決定電路204可更用以基於所接收之指示該使用者之頭部大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,輸入電路202可更用以自該使用者接收一指示該使用者之頭部形狀之輸入。
根據各種實施例,決定電路204可更用以根據所接收之指示該使用者之頭部形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,輸入電路202可更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵大小之輸入。
根據各種實施例,決定電路204可更用以基於所接收之指示該使用者之耳朵大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,輸入電路202可更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵形狀之輸入。
根據各種實施例,決定電路204可更用以基於所接收之指示該使用者之耳朵形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,輸入電路202及決定電路204可用以對複數個虛擬揚聲器位置執行該接收步驟及該決定步驟。
根據各種實施例,音訊輸出裝置200可更包含一發送電路(圖中未示出),該發送電路用以發送該所決定參數(或該等所決定參數)至一雲端中之一伺服器。
根據各種實施例,音訊輸出裝置200可更包含一接收電路(圖中未示出),該接收電路用以自一雲端中之一伺服器接收該頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數)。根據各種實施例,調變電路206可用以基於所接收之該參數(或該等參數),根據該頭部相關傳遞函數來調變該音訊訊號。根據各種實施例,輸出電路208可用以輸出該調變音訊訊號。
根據各種實施例,決定電路204可用以利用一查找
表、基於所接收之指示該角度之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數),其中該查找表中儲存有角度與參數(或該等參數)間之關係。
第3圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面300。圖形使用者介面300可例如顯示於一電腦螢幕302上。圖形使用者介面300可包含由應用程式產生之一應用程式視窗304。應用程式視窗304可包含使用者之一視覺表示形式306(在此處顯示為一幾何形狀)。應用程式視窗304可更包含一揚聲器在該使用者周圍一幾何形狀310上之一視覺表示形式308(在此處顯示為一幾何形狀)。應理解,在該圖形使用者介面中幾何形狀310可被顯示為任意種類之幾何形式(例如,橢圓),其中使用者306位於該幾何形狀(例如,橢圓310)之中心處。揚聲器308可沿幾何形狀310移動,其中對揚聲器308之定位轉變成:輸入關於使用者306在幾何形狀310上之一角度之一指示。在一替代實施例中,應用程式視窗304可更包含一輸入312,以用於輸入關於該揚聲器之該視覺表示形式(在本文中顯示為可在幾何形狀310上移動之一幾何形狀)在該幾何形狀上之一角度之一指示,其中輸入312與揚聲器308相關聯。移動揚聲器308便會調整該角度。
第4圖顯示一替代實施形式400。在該替代實施形式中,可使用一可移動之輸入312來調整該角度。
根據各種實施例,揚聲器之視覺表示形式308可包含一揚聲器之一影像或包含輸出揚聲器裝置之其他影像。
根據各種實施例,揚聲器之視覺表示形式308可包含一球。
根據各種實施例,輸入312可包含一標記(marker),該標記用以在幾何形狀310上移動。
根據各種實施例,輸入312可包含揚聲器之視覺表示形式,揚聲器之該視覺表示形式用以在該幾何形狀上移動。
根據各種實施例,揚聲器之視覺表示形式308或輸入312可包含一羅盤(compass)之一指針,該指針用以相對於使
用者306圍繞幾何形狀310移動。
根據各種實施例,圖形使用者介面300可用以將指示該角度之該輸入傳送至該應用程式。
根據各種實施例,該應用程式可用以:基於所接收之指示該角度之該輸入,決定一頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數);基於該所決定參數(或該等所決定參數),根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊訊號;以及輸出該調變音訊訊號。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更用以自該使用者接收一指示該使用者之頭部大小之輸入。
根據各種實施例,該應用程式可更用以基於所接收之指示該使用者之頭部大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更用以自該使用者接收一指示該使用者之頭部形狀之輸入。
根據各種實施例,該應用程式可更用以基於所接收之指示該使用者之頭部形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵大小之輸入。
根據各種實施例,該應用程式可更用以基於所接收之指示該使用者之耳朵大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵形狀之輸入。
根據各種實施例,該應用程式可更用以基於所接收之指示該使用者之耳朵形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數(或該等參數)。
根據各種實施例,應用程式視窗304可包含複數個揚聲器之視覺表示形式,且輸入312可用於輸入各揚聲器之各該視覺表示形式之一角度。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更包含一發送者輸入(sender input),該發送者輸入用於接收一輸入,該輸入係指令該應用程式發送基於該輸入角度而決定之一參數(或複數個參數)至一雲端中之一伺服器。
根據各種實施例,應用程式視窗304可更包含一接收器,以用於自一雲端中之一伺服器接收一頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數)。根據各種實施例,該應用程式可用以基於所接收之該參數(或該等參數)、根據該頭部相關傳遞函數來調變該音訊訊號,並輸出該調變音訊訊號。
根據各種實施例,該應用程式可用以利用一查找表、基於指示該角度之該輸入來決定一頭部相關傳遞函數之一參數(或複數個參數),其中該查找表中儲存有角度與該頭部相關傳遞函數之參數(或該等參數)間之關係。
根據各種實施例,在圖形使用者介面(user interface;UI)中可存在七個揚聲器,且該七個揚聲器可表示一7.1聲音系統。典型之聲音系統可為5.1(例如,劇院中之聲音系統)。因此,可提供該使用者介面以(i)容許使用者校準一7.1音訊頭戴式耳機之聲音設定、及/或(ii)執行虛擬化以使一2.1或5.1頭戴式耳機對使用者而言聽起來猶如一7.1聲音系統。
根據各種實施例,可提供一種頭部相關傳遞函數校準方法。
頭部反射傳遞函數(或頭部相關傳遞函數(HRTF))可被應用至一輸入類比立體聲音訊訊號,以經由典型之立體聲頭戴式耳機形成一多通道音訊系統之感覺。根據各種實施例,可以一種對於在微調頭部相關傳遞函數方面沒有先前經驗之初學使用者而言易於理解且操縱之方式,提供一種校準一頭部相關傳遞函數系統之方法,該方法使用一圖形使用者介面來定位虛擬揚聲器之位置。根據各種實施例,可更提供使用者所決定之頭部相關傳遞函數校準參數與該使用者之一唯一雲端辨識符間之關聯,並儲存此等設定以供在連接至該雲端服務之任何裝置中使用。雲端辨
識可不僅能夠儲存一特定使用者之頭部相關傳遞函數校準設定檔,且亦可在音訊再現環境中使用之機器及裝置(例如數位-類比轉換器(digital to analog converter;DAC)、頭戴式耳機放大器、以及頭戴式耳機)重放聲音。
頭部相關傳遞函數(HRTF)可為一響應,該響應可描述耳朵如何自空間中之一點接收聲音;可使用關於兩隻耳朵之一對頭部相關傳遞函數來合成一聽起來像來自空間中一特定點之兩耳聲(binaural sound)。其可為一傳遞函數,用於描述聲音如何自一特定點傳至耳朵(通常傳至耳道之外端)。經設計以自立體聲(二個揚聲器)頭戴式耳機再現環繞聲效之某些消費者家居娛樂產品可使用頭部相關傳遞函數。某些頭部相關傳遞函數處理形式亦可能已包含於電腦軟體中,以模擬自擴音器重放之環繞聲。
人類僅有二隻耳朵,卻可定位在三維空間-範圍(距離)、上、下、前、後方向、以及兩側-中之聲音。因大腦、內耳以及外耳(耳翼)可協同合作以對聲音之位置作出推斷,故可達成上述效果。因眼睛僅可看到觀察者周圍之一小部分世界,且在黑暗處視力可被極大削弱,而以不同精度來定位聲音源之能力可在所有方向上發揮作用且即使在黑暗中亦不會受到影響,故作為一種進化必要性,人類定位聲音源之能力可能已得到發展。
藉由接收來自一隻耳朵之提示(單耳提示)並對比兩隻耳朵所接收到之提示(不同提示或兩耳提示),人類可估計一聲音源之位置。該等不同提示之不同之處可能在於聲音到達之時間不同及聲音強度不同。單耳提示之形成可源自聲音源與人類解剖學結構間之交互作用,其中原始源聲音在進入耳道並由聽覺系統處理之前可先被調變。此等調變可對源位置進行編碼,且可經由可使聲音源位置與耳朵位置相關之一脈衝響應而被捕獲。此脈衝響應可被稱為頭部相關脈衝響應(head-related impulse response;HRIR)。若已在一源位置發出任意源聲音且聽者之耳朵位於接收器位置,則將該任意源聲音與頭部相關脈衝響應進行卷積可將該聲音轉變成聽者原本已聽到之聲音。可能已使用頭部相
關脈衝響應來產生虛擬環繞聲效。
該頭部相關傳遞函數可為頭部相關脈衝響應之傅裏葉變換形式。該頭部相關傳遞函數亦可被稱為解剖傳遞函數(anatomical transfer function;ATF)。
左耳及右耳之頭部相關傳遞函數(在上文被稱為頭部相關脈衝響應)可描述在一聲音源(x(t))分別被左耳及右耳感知為xL(t)及xR(t)之前,對該聲音源(x(t))進行之過濾。
該頭部相關傳遞函數亦可被闡述為對來自大氣中一方向之一聲音之調變,將該聲音調變為其到達鼓膜時之聲音。此等調變可包含聽者外耳之形狀、聽者頭部及身體之形狀、發出聲音之空間之聲學特性等等。所有此等特性可影響一聽者如何(或是否)可準確地分辨出一聲音來自哪一方向。
頭部相關傳遞函數可明顯地因人而異。當聽者聽到以非個性化頭部相關傳遞函數得到空間化之聲音時,可能會發生知覺畸變(perceptual distortion)現象。對頭部相關傳遞函數之「以一個尺寸應對所有使用者(one size fits all)」之此種關注可能假定:所有使用者皆具有均等之生理及形態結構。頭部之大小及頭戴式耳機之安放位置對於如何創建係數並將其應用至濾波器而言可為一緊要之決定因素。此外,耳朵之形狀及大小對於聲音如何自揚聲器傳播至內耳可具有一主要影響。正因如此,一種尺寸或類型之濾波器並不適用於所有聽者,且在其針對在所有使用者中得出之平均值時,會導致虛擬環繞聲效系統表現欠佳。
此外,一使用者可建立對於該使用者而言可唯一之設定,該等設定可不在多個系統及裝置鏈中保持存在,乃因該使用者在校準期間所建立之該等參數被保持鎖定至當初執行設定之特定裝置中。
根據各種實施例,使用者可校準該頭部相關傳遞函數濾波器以使其可最佳地用於使用者,且可接著將此等設定保存至客戶端並將其鏡像至雲端中以供將來在任意客戶端上使用。藉由將在一個音訊再現系統(例如個人電腦)上所用之頭部相關傳
遞函數校準參數與一唯一雲端辨識系統相關聯,使用者可於一單個裝置或系統上配置或校準頭部相關傳遞函數演算法,且使此等系統經由軟體介面而保存於多個裝置及系統中,該軟體介面會對該等多個裝置及系統作出認證並將其設定檔設定(profile settings)自雲端傳送至該系統。
藉由容許使用者提供關於其形態參數(例如頭部大小、耳朵大小、耳朵形狀、以及虛擬環繞聲效位置在聲場內之定位)之更多資訊,可向聽者提供一更準確且個性化之虛擬環繞聲效體驗。
根據各種實施例,可提供一種用於校準一頭部相關傳遞函數之圖形使用者介面及提供雲端服務,以藉由對使用者及用於校準頭部相關傳遞函數演算法之裝置及機器分別使用唯一之辨識符而使一單個裝置或系統與多個裝置及系統同步。此可為基於使用者輸入來決定虛擬揚聲器位置之偏移、以及對頭部大小、耳朵大小及耳朵形狀之選擇,以用於決定欲在音訊濾波器內應用之適當頭部相關傳遞函數係數。舉例而言,頭部相關傳遞函數係數可儲存於雲端中並可被下載至客戶端,抑或可包含於裝置中並被設置為僅限本地使用。一旦使用者執行校準並選擇頭部相關傳遞函數係數,使用者所選擇之配置便可儲存於雲端中,以供使用者在其登錄之任意其他個人電腦客戶端上使用。
使用者可作出之第一選擇係其頭部之大小,此可為根據一組選項(例如小、中等、及大)而作出之一主觀選擇,頭部之大小對應於在額頭處圍繞頭部後部最大區域所測得之頭部圓周大小。此可類似於對帽子大小之量測方法。該等選項可以一平均58釐米之圓周大小為基準,且標準偏差為+/-7cm。
使用者可作出之第二選擇係基於一組所提供之選項(例如圓形、橢圓形、及倒置之卵形)而選擇其頭部之形狀。
使用者可作出之第三選擇係其耳朵之大小,此可為根據一組選項(例如小、中等、及大)而作出之一主觀選擇,耳朵之大小對應於使用者外耳(耳廓、或外耳)之大小,外耳之大
小可以平均6釐米為基準,標準偏差為+/-1.5cm。
使用者可作出之第四選擇係其耳朵之形狀,此可為使用者自8種常見耳朵形狀類型中所作出之一主觀選擇。
第5A圖為根據本發明一個實施例之一應用程式視窗400之圖式。應用程式視窗400包含一第一子視窗401、一第二子視窗402、一第三子視窗403、以及一第四子視窗404。第一子視窗401提供用於供使用者選擇其頭部大小之方式。舉例而言,第一子視窗401包含一輸入視窗,以供使用者輸入/鍵入其頭部之圓周大小。在另一實施例中,第一子視窗401可包含具有預設之頭部圓周大小(例如,自51釐米至65釐米)之下拉選單/列表,其中該等預設之大小可由使用者選擇。在又一實施例中,第一子視窗401包含複數個例示不同頭部大小之影像,例如:處於51釐米至55釐米範圍之一第一影像、處於56釐米至60釐米範圍之一第二影像、以及處於61釐米至65釐米範圍之一第三影像。使用者選擇範圍最接近其頭部大小之影像。作為另一選擇,該第一子視窗可為輸入視窗、下拉選單、或該等影像之一組合,以容許使用者靈活地選擇其頭部之大小。
第二子視窗402提供用於供使用者選擇其頭部形狀之方式。在一個實施例中,第二子視窗402包含具有預設之頭部形狀(例如,圓形、橢圓形、倒置之卵形)之一下拉選單/列表,該等預設之頭部形狀可由使用者選擇。在另一實施例中,第二子視窗402包含複數個例示不同頭部形狀之影像,使用者選擇範圍最接近其頭部形狀之影像。在又一實施例中,第二子視窗402可為具有預設頭部形狀之下拉選單與該等具有不同頭部形狀之影像之一組合。
第三子視窗403提供用於供使用者選擇其耳朵大小之方式。在一個實施例中,第三子視窗403包含一輸入視窗,以供使用者輸入/鍵入其耳朵大小。在另一實施例中,第三子視窗403可包含具有預設之耳朵大小(例如,約4.5釐米至7.5釐米之外耳大小)之下拉選單/列表,其中該等預設之大小可由使用者選擇。
在又一實施例中,第三子視窗403包含複數個例示不同耳朵大小之影像,例如:處於4.5釐米至5.0釐米範圍之一第一影像、處於5.1釐米至5.5釐米範圍之一第二影像、以及處於5.6釐米至6.0釐米範圍之一第三影像等。使用者選擇範圍最接近其耳朵大小之影像。作為另一選擇,第三子視窗403可為輸入視窗、下拉選單、或該等影像之一組合。
第四子視窗404提供用於供使用者選擇其耳朵形狀之方式。在一個實施例中,第四子視窗404包含複數個例示不同耳朵形狀之影像,以容許使用者選擇與該等影像其中之一最接近之耳朵形狀。第5B圖顯示具有表示常見耳朵形狀之複數個影像之第四子視窗404。
根據各種實施例,可由使用者對虛擬環繞聲效揚聲器位置之定位作出進一步之調整,以個性化使用者之聽覺體驗。此種方法藉由對圖形使用者介面中之虛擬揚聲器位置作出調整,可使使用者更充分地認識到環繞聲效之空間性(spatiality),其中此等所作之調整可被轉換成對每一揚聲器位置之頭部相關傳遞函數係數之調整。因在校準步驟中使用者可察覺到虛擬揚聲器位置之變化,故此種用於校準之圖形方法之結果對使用者可一目了然。
在一個實施例中,該方法可首先指令使用者將其偏好之頭戴式耳機置於頭部上,此時正播放一在缺設(default)虛擬揚聲器位置間循環之一音訊片段(audio clip)。在給定使用者之形態參數(例如:頭部大小、耳朵形狀、以及其偏好之頭戴式耳機之機械設計及其他特徵)之情況下,使用者可聽到此等缺設位置之聲音效果。
第6A圖顯示根據一實施例,用於校準虛擬揚聲器位置之一圖形使用者介面之螢幕截圖601。使用者可選擇虛擬揚聲器位置611至617其中之一,且可向使用者呈現一相應之標記(marker),該標記突出顯示相對於聲場中心處之頭部/使用者表示形式670處於缺設角度(方位角)處之音訊位置。
第6B圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面之
螢幕截圖602,其中在選擇虛擬揚聲器位置616時,顯示一虛擬揚聲器位置標記626。為(自虛擬揚聲器位置616開始)圍繞聲場變換所覺察到之聲音發出點,使用者可選擇調整僅與虛擬揚聲器位置616相關聯之此標記626之位置,藉此可對應用至濾波器之頭部相關傳遞函數係數作出調整。舉例而言,使用者藉由對虛擬環繞聲效揚聲器之位置進行定位,可「自由地」在幾何形狀650內變換/移動7個虛擬揚聲器位置611至617。
藉由重複此種選擇一揚聲器位置、然後調整由濾波器播放之聲音之發出點並在此點處發出聲音之過程,使用者可依各人偏好而充分地定製聲場。根據各種實施例,此可使得使用者能夠藉由以一合成多通道環繞聲效聲音源即時地調整揚聲器位置而達成一主觀上更佳之虛擬環繞聲效體驗,該聲音源係經由被調變之頭部相關傳遞函數濾波器而發出聲音。
當使用者已完成對虛擬揚聲器位置之所有所需更動時,可為該特定使用者保存新的頭部相關傳遞函數係數且視情況將新的頭部相關傳遞函數係數與使用者所偏好之頭戴式耳機相關聯。可對其他頭戴式耳機執行其他頭部相關傳遞函數校準,以使使用者能夠針對複數個頭戴式耳機或頭戴式裝置定製並校準其頭部相關傳遞函數濾波器庫(library)。
藉由包含一圖形使用者介面以供使用者選擇形態參數並調整用於決定頭部相關傳遞函數係數(該等頭部相關傳遞函數係數係用於自一立體音訊訊號合成多通道環繞聲效音訊)之虛擬揚聲器位置,使用者可克服頭部相關傳遞函數濾波器之標準「一個尺寸應對所有使用者」方法,且可向使用者提供一種經過校準之虛擬環繞聲效體驗。根據各種實施例,可主觀上確保可針對使用者對濾波器之具體需要以及使用者所偏好之頭戴式耳機類型來微調用於合成虛擬環繞聲效環境之濾波器。
此外,藉由為使用者將此等設定既保存至本地之裝置或系統上亦經由雲端服務鏡像此等設定,該等恰當之頭部相關傳遞函數濾波器係數可被應用至多種應用中,且可保持存在於使
用者所用之多個裝置及系統中。此可確保不管使用者當前正在使用哪一系統,皆可獲得最可能佳之虛擬環繞聲效體驗。
頭部相關傳遞函數校準之現有狀態可能局限於基於客觀形態因素而創建的標準的一組預定濾波器,且可能不向使用者提供藉由利用一圖形使用者介面選擇其形態參數並控制對虛擬環繞聲效揚聲器位置之定位來校準其虛擬環繞聲效體驗之選項(affordance)。
此外,根據各種實施例,藉由將由使用者為其裝置及系統創建之一唯一設定檔與該等裝置及系統在雲端服務中之唯一身份相關聯,並藉由頭部相關傳遞函數校準軟體與雲端服務之連接性(connectivity)而使使用者在多個裝置中獲得一致之體驗,現有技術之狀態可根據各種實施例而得到提高。
第7圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖700,其中可設定一音訊輸出裝置。應用程式視窗700由在一計算裝置上運作之應用程式產生。該應用程式經由一網路(例如,網際網路雲端服務)而連接至一遠端伺服器,其中該應用程式將使用者設定檔儲存於遠端伺服器上抑或自遠端伺服器接收所儲存之使用者設定檔。當使用者(例如,藉由一唯一使用者身份(ID)及密碼)登錄至該應用程式時,該應用程式自該遠端伺服器檢索與該使用者身份相關聯之所儲存使用者設定檔,並將其顯示於應用程式視窗700之一設定檔子視窗720上。設定檔子視窗720顯示一使用者設定檔列表且亦可創立新的設定檔,其中該使用者設定檔列表可自遠端伺服器或自本地客戶端(例如,電腦裝置)擷取。在選擇一特定使用者設定檔(例如第7圖所示之「設定檔」)時,一音訊裝置子視窗730顯示一與該使用者設定檔相關聯之音訊裝置列表。舉例而言,在該音訊裝置列表中可提供所有雷蛇(Razer)類比頭戴式耳機,且可選擇其中之一用於校準。當一新的頭戴式耳機連接計算裝置時,若該耳機與該應用程式相容,則該應用程式在音訊裝置子視窗730中顯示該新頭戴式耳機之名稱。在一個實施例中,應用程式視窗700包含一頂
部選單欄710,選單欄710包含「設定(SETTINGS)」、「音訊(AUDIO)」、「等化器(EQ)」及「校準(CALIBRATION)」功能。第7圖顯示在使用者選擇「設定(SETTINGS)」功能711時之應用程式視窗700。
第8圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖800,其中可設定一般音訊輸出參數。在自頂部選單欄710選擇「音訊(AUDIO)」功能712後,應用程式視窗800顯示一音訊輸出子視窗810以及設定檔子視窗720。音訊輸出子視窗810使使用者能夠調整音訊輸出參數,例如但並非僅限於:「低音提升(BASS BOOST)」、「聲音清晰度(VOICE CLARITY)」、「音量正規化(VOLUME NORMALIZATION)」、及「音量水準(VOLUME LEVEL)」。當完成對音訊輸出參數之調整時,該應用程式使所需音訊輸出參數之資料與設定檔子視窗720中之所選設定檔相關聯或儲存所需音訊輸出參數之資料至設定檔子視窗720中之所選設定檔。該設定檔及相關聯之音訊輸出參數可接著經由網路而儲存於遠端伺服器上,俾在使用者在隨後使用相同之使用者身份及密碼登錄至該應用程式時可擷取該設定檔及該等相關聯之音訊輸出參數。
第9圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖900,其中可設定等化器(EQ)參數。在自頂部選單欄710選擇「等化器」功能713時,應用程式視窗900顯示具有預設等化器設定910之一下拉選單,其中該下拉選單可包含常用等化器設定,例如但並非僅限於:「古典(Classical)」、「搖滾(Rock)」、「舞蹈(Dance)」、「爵士(Jazz)」等。作為另一選擇,應用程式視窗900包含複數個等化器頻率欄,以便於使用者能夠配置所需之等化器設定。類似地,應用程式視窗900包含設定檔子視窗720。當完成對等化器設定之調整時,該應用程式使所需等化器設定之資料與設定檔子視窗720中之所選設定檔相關聯或儲存所需等化器設定之資料至設定檔子視窗720中之所選設定檔。該設定檔及相關聯之等化器設定可接著經由網路而儲存於遠
端伺服器上,俾在使用者隨後使用相同之使用者身份及密碼登錄至該應用程式時可擷取該設定檔及該等相關聯之等化器設定。
第10圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖1000,其中可調整一虛擬揚聲器之位置。在自頂部選單欄710選擇「校準」功能714時,應用程式視窗1000顯示設置於一圓形路徑1002上之複數個揚聲器1101至1107之表示形式。使用者1001之表示形式位於圓形路徑1002之中心位置處。類似於量角器(protractor)量測,揚聲器1101之缺設位置相對於使用者1001之角度約為0度。對於其他揚聲器,相對於使用者1001,揚聲器1102位於約45度處、揚聲器1103位於約90度處、揚聲器1104位於約135度處、揚聲器1105位於約225度處、揚聲器1106位於約270度處、以及揚聲器1107位於約325度處。該七個揚聲器1101至1107表示一7.1環繞系統,但應理解,對於其他環繞系統,揚聲器之數量可有所變化,例如可使用五個揚聲器來表示一5.1環繞系統。此外,應理解,圓形路徑1002可採用其他形式/形狀,例如一矩形路徑之一正方形路徑。
當使用者首先於頂部選單欄710上點擊「校準」功能714以打開第10圖所示之螢幕時,可播放一可圍繞所有虛擬揚聲器位置移動之環繞聲效音訊回路(例如直升機)。在作出任何變動時,使用者可隨時點擊「檢驗所有(Test All)」按鈕1201來重放此環繞聲效音訊回路並聆聽所有揚聲器位置。如第11圖所示,當使用者點擊一虛擬揚聲器位置(例如揚聲器1102)時,其他揚聲器可變暗而所選之揚聲器可被突出顯示。一音訊回路可自所選之虛擬揚聲器位置開始播放。
第11圖顯示根據一實施例之一圖形使用者介面之螢幕截圖1100,其中可設定用於指示所選虛擬揚聲器1102之角度之一標記1122。使用者可點擊(球狀)校準標記1122,並基於所選揚聲器1102而圍繞圓形路徑1002來拖動標記1122至不同角度,以調整聲音之位置,直至聽起來聲音係自該虛擬揚聲器位置或使用者所需之位置發出為止。在一個實施例中,虛擬揚聲器位置1102
不可移動。校準標記1122可不終止於揚聲器1202正上方-其可僅為聲音之偏移,以慮及例如耳朵及頭部之大小、頭戴式耳機之類型等。在一替代性實施例中,使用者介面不包含校準標記1122,且使用者可藉由點擊並圍繞圓形路徑1002拖動揚聲器1102來調整自揚聲器1102發出之聲音之位置。
對僅與揚聲器1102相關聯之校準標記1122所作之調整會引起對與揚聲器1102相關聯之頭部相關傳遞函數係數之調整。藉由重複此種選擇一揚聲器、然後調整所播放聲音之發出點之過程,使用者可依各人偏好而充分地定製聲場。當使用者已完成對虛擬揚聲器位置之所有所需更動時,新的頭部相關傳遞函數係數被儲存於所需設定檔中且與使用者在第7圖所示音訊裝置子視窗730中選擇之所偏好頭戴式耳機相關聯。可對其他頭戴式耳機執行其他頭部相關傳遞函數校準,以使使用者能夠針對複數個頭戴式耳機或頭戴式裝置定製並校準其頭部相關傳遞函數濾波器庫。
校準標記或揚聲器可僅被移動至某一角度,俾例如不使一右揚聲器完全移動至左側抑或將一前揚聲器移動至後側。此有助於使用者在校準其頭戴式耳機時保持音訊之保真度(fidelity)。可限制各揚聲器1101至1107之方位角,俾使用者可將一所選之揚聲器自其缺設/初始位置移動約15度至20度。舉例而言,如第12圖之螢幕截圖1200所示,揚聲器1102之方位角之範圍可被固定至一對應之區/區域1132,以限制揚聲器1102(或與其相關聯之標記)移動至區1132之外。換言之,揚聲器1102(或其相關聯之標記)僅可圍繞圓形路徑1002在區1132內滑動,或僅可自其缺設角度45度移動約20度(即自25度至65度)。
應用程式基於揚聲器1102(或其相關聯之標記)之角度而決定一頭部相關傳遞函數之參數。接著該應用程式基於該所決定之參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊訊號,藉此自揚聲器1102向使用者輸出該調變音訊訊號。在一個實施例中,應用程式可用以利用一查找表、基於指示該角度之該輸入來決定
頭部相關傳遞函數之一參數,其中該查找表中儲存有角度與頭部相關傳遞函數之參數間之關係。當完成對揚聲器1101至1107之調整時,該應用程式使該頭部相關傳遞函數之參數與設定檔子視窗720中之所選設定檔相關聯或儲存該頭部相關傳遞函數之參數至設定檔子視窗720中之所選設定檔。該設定檔及該頭部相關傳遞函數之該等參數可接著經由網路而儲存於遠端伺服器上,俾在使用者隨後使用相同之使用者身份及密碼登錄至該應用程式時可擷取該設定檔及該頭部相關傳遞函數之該等參數。
在一個實施例中,應用程式包含一介面以供使用者在校準第10圖及第11圖所示之揚聲器1101至1107之前選擇其頭部及耳朵之大小及形狀(類似於上述之第5A圖)。應用程式基於所接收之指示頭部及耳朵大小及形狀之該輸入來決定頭部相關傳遞函數之參數。接著應用程式基於該所決定之參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊訊號,藉此自揚聲器1101至1107向使用者輸出該調變音訊訊號。在一個實施例中,應用程式可用以利用一查找表、基於指示頭部形狀、頭部大小、耳朵形狀、或耳朵大小之該輸入來決定頭部相關傳遞函數之一參數,其中該查找表中儲存有頭部形狀、頭部大小、耳朵形狀、耳朵大小與頭部相關傳遞函數之參數間之關係。當完成對頭部及耳朵之大小及形狀之輸入時,該應用程式使該頭部相關傳遞函數之參數與設定檔子視窗720中之所選設定檔相關聯或儲存該頭部相關傳遞函數之參數至設定檔子視窗720中之所選設定檔。該設定檔及該頭部相關傳遞函數之該等參數可接著經由網路而儲存於遠端伺服器上,俾在使用者隨後使用相同之使用者身份及密碼登錄至該應用程式時可擷取該設定檔及該頭部相關傳遞函數之該等參數。
在一個實施例中,應用程式視窗包含一「重設」按鈕,以容許使用者將揚聲器1101至1107重設至其缺設位置。
在一個實施例中,可設置一核取方塊(checkbox),且選取該核取方塊便可覆寫被保存至所需設定檔(例如,第12圖中之設定檔子視窗720所示之「設定檔(Profile)」)之校準設定並
將該等校準設定全局地應用至與該唯一使用者身份相關聯之所有設定檔。
第13圖為用於顯示揚聲器之替代表示形式之一圖形使用者介面或應用程式視窗之螢幕截圖1300。在第13圖中,揚聲器由「箭頭」影像而非第10圖所示之擴音器影像表示。類似地,「箭頭」揚聲器1311至1317可在一圓形路徑1301上移動。此外,該應用程式視窗包含與圓形路徑1301同心之另一圓形路徑1302。圓形路徑1302包含鄰近位於缺設位置之揚聲器1311至1317之複數個校準標記。如第14圖之應用程式視窗1400所示,當選擇一揚聲器(例如,揚聲器1312)時,其餘揚聲器會變暗。類似地,揚聲器1312包含可在圓形路徑1302之一區/區域1332中移動之一對應校準標記1322。
儘管已具體顯示並參照具體之實施例闡述了本發明,但熟習此項技術者應理解,在不背離由隨附之申請專利範圍所界定之本發明之精神及範圍之條件下,可作出各種形式及細節上之變化。因此本發明之範圍係由隨附之申請專利範圍所指示,且因此在申請專利範圍之等效形式的意義及範圍內作出之所有變化皆旨在包含於本發明之範圍內。
300‧‧‧圖形使用者介面
302‧‧‧電腦螢幕
304‧‧‧應用程式視窗
306‧‧‧使用者、使用者之視覺表示形式
308‧‧‧揚聲器、揚聲器之視覺表示形式
310‧‧‧幾何形狀
312‧‧‧輸入
Claims (31)
- 一種輸出一調變音訊之方法,該方法包含:自一使用者接收一指示一角度之輸入;基於所接收之指示該角度之該輸入,決定一頭部相關傳遞函數(head-related transfer function)之一參數;基於所決定之該參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音訊;以及輸出該調變音訊。
- 如請求項1所述之方法,其中指示該角度之該輸入為一圖形輸入,該圖形輸入藉由一幾何形狀上之一點來指示該角度。
- 如請求項1所述之方法,其中指示該角度之該輸入為一圖形輸入,該圖形輸入藉由來自一幾何形狀之一中心之一方向來指示該角度。
- 如請求項1所述之方法,更包含:自該使用者接收一指示該使用者之一頭部大小之輸入。
- 如請求項4所述之方法,其中更基於所接收之指示該使用者之該頭部大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數。
- 如請求項1所述之方法,更包含:自該使用者接收一指示該使用者之一頭部形狀之輸入。
- 如請求項6所述之方法,其中更根據接收之指示該使用者之該頭部形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數。
- 如請求項1所述之方法,更包含:自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵大小之輸入。
- 如請求項8所述之方法,其中更基於所接收之指示該使用者之該耳朵大小之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數。
- 如請求項1所述之方法,更包含:自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵形狀之輸入。
- 如請求項10所述之方法,其中更基於所接收之指示該使用者之該耳朵形狀之該輸入來決定該頭部相關傳遞函數之該參數。
- 如請求項1所述之方法,其中該接收步驟及該決定步驟之執行係針對複數個虛擬揚聲器位置。
- 如請求項1所述之方法,更包含:傳送所決定之該參數至一雲端中之一伺服器。
- 如請求項1所述之方法,更包含:自一雲端中之一伺服器針對該頭部相關傳遞函數接收一參數;基於所接收之該參數,根據該頭部相關傳遞函數來調變該音訊;以及輸出該調變音訊。
- 一種藉由一應用程式產生之圖形使用者介面,該圖形使用者介面包含:由該應用程式產生之一應用程式視窗,其中該應用程式 視窗包含:該使用者之一虛擬表示形式;一揚聲器在該使用者周圍一幾何形狀上之一虛擬表示形式;以及一輸入,用於輸入關於該揚聲器之該虛擬表示形式在該幾何形狀上之一角度之一指示。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該輸入包含一標記(marker),該標記用以在該幾何形狀上移動。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該輸入包含該揚聲器之該虛擬表示形式,該揚聲器之該虛擬表示形式用以在該幾何形狀上移動。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該輸入包含一羅盤(compass)之一指針,該指針用以相對於該使用者而圍繞該幾何形狀移動。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該圖形使用者介面用以將指示該角度之該輸入傳送至該應用程式。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式用以基於所接收之指示該角度之該輸入,針對一頭部相關傳遞函數決定一參數;基於該所決定之該參數,根據該頭部相關傳遞函數調變一音 訊;以及輸出該調變音訊。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更用以自該使用者接收一指示該使用者之一頭部大小之輸入。
- 如請求項21所述之圖形使用者介面,其中該應用程式更用以基於所接收之指示該使用者之該頭部大小之該輸入來針對該頭部相關傳遞函數決定該參數。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更用以自該使用者接收一指示該使用者之一頭部形狀之輸入。
- 如請求項23所述之圖形使用者介面,其中該應用程式更用以基於所接收之指示該使用者之該頭部形狀之該輸入來針對該頭部相關傳遞函數決定該參數。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵大小之輸入。
- 如請求項25所述之圖形使用者介面,其中該應用程式更用以基於所接收之指示該使用者之該耳朵大小之該輸入來針對該頭部相關傳遞函數決定該參數。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更用以自該使用者接收一指示該使用者之一耳朵形狀之輸入。
- 如請求項27所述之圖形使用者介面,其中該應用程式更用以基於所接收之指示該使用者之該耳朵形狀之該輸入來針對該頭部相關傳遞函數決定該參數。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗包含複數個揚聲器之虛擬表示形式,且其中該輸入用於輸入各該揚聲器之各該虛擬表示形式之一角度。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更包含一傳送者輸入(sender input),該傳送者輸入用於接收一輸入以指示該應用程式傳送一參數至一雲端中之一伺服器,該參數係基於該輸入角度而決定。
- 如請求項15所述之圖形使用者介面,其中該應用程式視窗更包含一接收器,以用於自一雲端中之一伺服器針對一頭部相關傳遞函數接收一參數;以及其中該應用程式用以基於所接收之該參數、根據該頭部相關傳遞函數來調變該音訊,並輸出該調變音訊。
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