TW201342233A - 手機內外資源統一管理方法及系統 - Google Patents
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Abstract
一種手機內外資源統一管理方法及系統,該方法包括:接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理,該定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改;判斷定制處理產生的資料是否符合預設要求,不符合時,提示用戶的定制處理不符合規範,否則,將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中;判斷是否需要載入所述應用程式,當需要時,查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中,否則直接結束流程。
Description
本發明涉及一種手機內外資源統一管理方法及系統。
目前的手機,不管是定制機還是智慧機,手機中自帶應用程式所用到的圖片、聲音、文字、圖示、動畫等系統資源都放在手機的NAND快閃記憶體(Flash)中,下文將儲存於NAND快閃記憶體中的系統資源統稱為內部資源。該內部資源均是由廠商定制完成,是無法由用戶進行編輯的。所述內部資源無法變更的性質,導致應用程式的操作介面不能變化。例如觸摸屏手機的撥號介面,顯示0至9的數位、*鍵和#鍵,用戶沒有辦法改變這些按鍵的文字、色彩等。
有些喜歡對手機進行DIY定制處理的人,希望能對手機的各個操作介面的圖示、文字、提示音等進行定制處理:比如將“通訊錄”圖示換成自己的頭像,圖示下方的“通訊錄”提示改成“社交圈”;更進一步,將每個功能表顯示的文字換成自己喜歡的文字,各個提示音、動畫等也可自行更改。
每個用戶都有自己的喜好,根據各自喜好定制的手機自帶應用程式,甚至有可能比廠商的原創更佳。但在習知技術中是無法實現的,因此有必要提供一種方法,能允許用戶對手機自帶應用程式進行定制處理,同時保證用戶修改的便利性,並且保證不會因為修改而引起手機使用的錯誤。
鑒於以上內容,有必要提供一種手機內外資源統一管理方法及系統,以實現用戶對手機自帶應用程式的定制處理。
所述手機內外資源統一管理方法,該方法包括以下步驟:接收步驟,接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理,該定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改;判斷步驟一,判斷定制處理產生的資料是否符合預設要求,當定制處理產生的資料不符合預設要求時,提示用戶的定制處理不符合規範,否則,執行儲存步驟;儲存步驟,將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中;判斷步驟二,判斷是否需要載入所述應用程式,當需要載入所述應用程式時,執行載入步驟,否則直接結束流程;載入步驟,查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中。
所述手機內外資源統一管理系統,該系統包括:接收模組,用於接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理,該定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改;提示模組,用於當定制處理產生的資料不符合預設要求時,提示用戶的定制處理不符合規範;儲存模組,用於當定制處理產生的資料符合預設要求時,將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中;載入模組,用於當需要載入所述應用程式,查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中。
相較於習知技術,本發明所述之手機內外資源統一管理方法及系統,可以由用戶對手機進行定制處理,經定制處理後產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡上,經用戶定制後產生的介面各具個性,不再雷同;並且可對內部資源及外部資源進行統一管理,可保證用戶修改的便利性、及保證不會因為修改資源而引起手機使用的錯誤。
如圖1所示,係為本發明手機內外資源統一管理系統較佳實施例之架構圖。
手機內外資源統一管理系統10運行於手機1中,所述手機1中還包括NAND快閃記憶體11、記憶體12、快閃記憶體卡13及螢幕14。所述NAND快閃記憶體11中包括資料庫110,該資料庫110中儲存有內外資源映射表。手機1中自帶應用程式的內部資源儲存於NAND快閃記憶體11中。所述螢幕14提供用戶對手機1進行定制處理的操作介面。所述快閃記憶體卡13可為TF卡(TransFlash Card)、SD卡(Secure Digital Memory Card)等快閃記憶體設備。
在所述快閃記憶體卡13建立一個外部資源檔案夾130。該外部資源檔案夾130的管理方式與所述內部資源在NAND快閃記憶體11中的管理方式相同,即:如果內部資源是集中式管理的,即所有應用程式的資源都放在同一個檔案或幾個檔案中,那麼外部資源檔案夾130下面也是同樣的有一個或幾個檔案;如果手機內部資源是分散式管理,即各個應用程式均有自己的資源檔案夾,那麼外部資源檔案夾130也按同樣的應用程式命名方法建立各個應用程式的外部檔案夾。
每個手機1自帶應用程式均包括多個操作物件,每個操作物件在NAND快閃記憶體11中均對應儲存有一個內部資源。該內部資源分為三類:字串、圖片及音頻。字串包括功能表、各種提示文字及其他類型的字串。圖片包括各類圖示、動畫及其他類型的圖片。音頻包括提示音、鈴聲、歌曲及其他類型的音頻。給每類內部資源在資料庫110中定義一個內外資源映射表,透過該映射表,規定了每一個內部資源對應的外部資源的名稱、類型、路徑及範圍。也即該內外資源映射表定義了手機內部資源和外部資源各自的儲存位置和限制,不管是所有應用程式集中進行管理的資源還是各個應用程式自行管理的資源,都可以應用該映射表的資料。
如圖4所示,為字串類型內部資源所對應的字串內外資源映射表。該字串內外資源映射表中包括多個參數資訊,所述參數資訊包括:映射表編號、字串編號、字串名稱、字串長度、內部資源路徑、外部資源路徑、外部資源限制範圍、路徑標識碼等。所述字串內外資源映射表的每列均為一個參數資訊,所述字串內外資源映射表的每行均表示一個字串類型內部資源的所有參數資訊。
所述映射表編號用於標識內外資源映射表所對應的內部資源類型,如1為字串類型內部資源所對應的字串內外資源映射表;所述字串編號、字串名稱、字串長度分別用於標識操作物件所對應字串的編號、名稱及長度;所述內部資源路徑用於記錄操作物件的內部資源儲存路徑;所述外部資源路徑用於記錄操作物件的外部資源儲存路徑;所述外部資源限制範圍用於限定外部資源的修改範圍值;所述路徑標識碼用於標識操作物件的選取路徑,從外部資源路徑或從內部資源路徑進行選取,該路徑標識碼的值為0或者1,其中,0表示從內部資源路徑進行選取,1表示從外部資源路徑進行選取,該路徑標識碼的值默認設為0。
圖片類型內部資源所對應的圖片內外資源映射表、及音頻類型內部資源所對應的音頻內外資源映射表,在字串內外資源映射表其餘參數資訊保持不變的前提下,將字串相關的參數資訊,如字串編號、字串名稱、字串長度進行相應變動,即可得到。例如將字串相關的參數資訊換成圖片相關的參數資訊,如圖片編號、圖片名稱、圖片長度,即可得到圖片內外資源映射表。
如圖2所示,係為本發明手機內外資源統一管理系統較佳實施例之功能模組圖。
所述手機內外資源統一管理系統10包括接收模組100、判斷模組101、提示模組102、儲存模組103、載入模組104及讀取模組105。各模組的功能將結合圖3之流程圖進行詳細介紹。
如圖3所示,係為本發明手機內外資源統一管理方法較佳實施例之流程圖。
步驟S10,所述接收模組100接收用戶對手機1自帶應用程式的定制處理。所述定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改,例如修改應用程式的功能表或更換應用程式的圖示等操作。
步驟S12,所述判斷模組101判斷定制處理產生的資料是否符合預設要求,當定制處理產生的資料不符合預設要求時,執行步驟S14,否則,執行步驟S16。該預設要求由內外資源映射表中對應的限制範圍來確定。
在該步驟中,讀取模組105根據定制處理產生的資料確定內外資源映射表中的限制範圍的步驟如下:根據該定制處理對應的操作物件的類型得到該操作物件對應的內部資源的類型,根據該內部資源的類型定位對應的內外資源映射表,並由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行,並從該行中獲得外部資源限制範圍。
判斷模組101判斷定制處理所產生的資料是否符合外部資源限制範圍的要求(例如,圖片大小是否符合外部資源範圍的要求),當定制處理所產生的資料符合外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料符合預設要求,當定制處理所產生的資料不符合外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料不符合預設要求。
步驟S14,所述提示模組102提示用戶的定制處理不符合規範,並結束流程。
提示模組102對於用戶的定制處理不符合規範的提示包括:定制處理產生的資料、外部資源限制範圍所規定的資料要求及定制處理不符合規範的資訊提示等。
步驟S16,所述儲存模組103將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡13的外部資源檔案夾130中。
在步驟S12中,讀取模組105根據定制處理產生的資料確定內外資源映射表中的限制範圍時,由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行後,亦可從該行中獲得外部資源路徑。儲存模組103將定制處理產生的資料儲存於該外部資源路徑所對應的外部資源檔案夾130中,並將該行中的路徑標識碼設置為從外部資源路徑進行選取,即將路徑標識碼的值由0設為1。
步驟S18,所述判斷模組101判斷是否需要載入所述應用程式,當需要載入所述應用程式時,執行步驟S20,否則直接結束流程。
在涉及所述應用程式使用的過程中,判斷模組101均判定需要載入該應用程式。如在所述應用程式的定制處理完成後,該定制處理的結果需立即進行顯示;或者在手機1的開機過程中,該應用程式需要被使用。
步驟S20,所述載入模組104查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體12中。
在該步驟20中,載入模組104獲得所述應用程式中包含的所有操作物件,並對每個操作物件進行遍曆處理。遍歷時,一次處理一個操作物件,經遍曆後可得到每個操作物件對應的資源路徑。
處理時,讀取模組105採用與步驟S12中相同的方式,由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行後,並從該行中得到路徑標識碼的值;根據該路徑標識碼的值確定該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取還是從內部資源路徑選取,當該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為外部資源路徑,當該操作物件的資源路徑是從內部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為內部資源路徑。
在該步驟20中,在查詢得到資源路徑後,載入模組104根據查詢得到的資源路徑,從每個資源路徑對應的資源檔案夾中獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體12的對應位置。該記憶體12為手機1的運行記憶體,手機1在運行時可載入記憶體12中的資源,資源被載入運行後即可實現對操作物件的修改,即實現手機1自帶應用程式的定制處理。
在本發明中,當用戶對操作物件進行修改後,在載入該操作物件的資源時,手機1從修改後儲存的外部資源路徑獲取外部資源,從而實現對操作物件的修改。而未被修改的操作物件,在載入時,從原有的內部資源路徑獲取內部資源。這種載入方式,可避免手機1因為修改資源而引起手機1使用的錯誤。
綜上所述,本發明符合發明專利要件,爰依法提出專利申請。惟,以上所述者僅爲本發明之較佳實施例,本發明之範圍並不以上述實施例爲限,舉凡熟悉本案技藝之人士援依本發明之精神所作之等效修飾或變化,皆應涵蓋於以下申請專利範圍內。
1...手機
10...手機內外資源統一管理系統
100...接收模組
101...判斷模組
102...提示模組
103...儲存模組
104...載入模組
105...讀取模組
11...NAND快閃記憶體
110...資料庫
12...記憶體
13...快閃記憶體卡
130...外部資源檔案夾
14...螢幕
S10...接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理
S12...定制處理產生的資料是否符合預設要求
S14...提示用戶的定制處理不符合規範
S16...將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中
S18...是否需要載入所述應用程式
S20...查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中
圖1係為本發明手機內外資源統一管理系統較佳實施例之架構圖。
圖2係為本發明手機內外資源統一管理系統較佳實施例之功能模組圖。
圖3係為本發明手機內外資源統一管理方法較佳實施例之流程圖。
圖4係為本發明字串類型內部資源所對應的字串內外資源映射表。
S10...接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理
S12...定制處理產生的資料是否符合預設要求
S14...提示用戶的定制處理不符合規範
S16...將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中
S18...是否需要載入所述應用程式
S20...查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中
Claims (12)
- 一種手機內外資源統一管理方法,其中,該方法包括以下步驟:
接收步驟:接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理,該定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改;
判斷步驟一:判斷定制處理產生的資料是否符合預設要求,當定制處理產生的資料不符合預設要求時,提示用戶的定制處理不符合規範,否則,執行儲存步驟;
儲存步驟:將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中;
判斷步驟二:判斷是否需要載入所述應用程式,當需要載入所述應用程式時,執行載入步驟,否則直接結束流程;
載入步驟:查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中。 - 如申請專利範圍第1項所述之手機內外資源統一管理方法,其中,所述應用程式包括多個操作物件,每個操作物件在NAND快閃記憶體中均對應儲存有一個內部資源,該內部資源分為字串、圖片及音頻三類,每類內部資源在資料庫中定義有一個內外資源映射表,透過該映射表,規定了每一個內部資源對應的外部資源的名稱、類型、路徑及範圍。
- 如申請專利範圍第2項所述之手機內外資源統一管理方法,其中,該方法還包括:
讀取步驟:根據所述定制處理對應的操作物件的類型得到該操作物件對應的內部資源的類型,根據該內部資源的類型定位對應的內外資源映射表,並由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行,該行中包括操作物件對應的內部資源路徑、操作物件對應的外部資源限制範圍、操作物件對應的外部資源路徑、路徑標識碼,該路徑標識碼用於標識操作物件的選取路徑、從外部資源路徑或從內部資源路徑進行選取。 - 如申請專利範圍第3項所述之手機內外資源統一管理方法,其中,所述判斷步驟一包括:
根據定制處理產生的資料在對應的內外資源映射表中得到所對應的行後,從該行中獲得所述外部資源限制範圍;
當定制處理所產生的資料符合所述外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料符合預設要求;
當定制處理所產生的資料不符合所述外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料不符合預設要求。 - 如申請專利範圍第3項所述之手機內外資源統一管理方法,其中,所述儲存步驟包括:
根據定制處理產生的資料在對應的內外資源映射表中得到所對應的行後,從該行中獲得所述外部資源路徑;
將定制處理產生的資料儲存於該外部資源路徑所對應的快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中,並將該行中的所述路徑標識碼設置為從外部資源路徑進行選取。 - 如申請專利範圍第3項所述之手機內外資源統一管理方法,其中,所述載入步驟查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑的方法如下:
獲得所述應用程式中包含的所有操作物件,並對每個操作物件進行遍曆處理;
遍歷時,一次處理一個操作物件,經遍曆後得到每個操作物件對應的資源路徑;
處理時,由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行後,並從該行中得到所述路徑標識碼的值;
根據所述路徑標識碼的值確定該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取還是從內部資源路徑選取;
當該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為外部資源路徑;
當該操作物件的資源路徑是從內部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為內部資源路徑。 - 一種手機內外資源統一管理系統,其中,該系統包括:
接收模組,用於接收用戶對手機自帶應用程式的定制處理,該定制處理為對所述應用程式的操作物件進行修改;
提示模組,用於當定制處理產生的資料不符合預設要求時,提示用戶的定制處理不符合規範;
儲存模組,用於當定制處理產生的資料符合預設要求時,將定制處理產生的資料作為外部資源儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中;
載入模組,用於當需要載入所述應用程式,查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑,根據得到的資源路徑獲取資源,並將獲取的資源拷貝至記憶體中。 - 如申請專利範圍第7項所述之手機內外資源統一管理系統,其中,所述應用程式包括多個操作物件,每個操作物件在NAND快閃記憶體中均對應儲存有一個內部資源,該內部資源分為字串、圖片及音頻三類,每類內部資源在資料庫中定義有一個內外資源映射表,透過該映射表,規定了每一個內部資源對應的外部資源的名稱、類型、路徑及範圍。
- 如申請專利範圍第8項所述之手機內外資源統一管理系統,其中,該系統還包括:
讀取模組,用於根據所述定制處理對應的操作物件的類型得到該操作物件對應的內部資源的類型,根據該內部資源的類型定位對應的內外資源映射表,並由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行,該行中包括操作物件對應的內部資源路徑、操作物件對應的外部資源限制範圍、操作物件對應的外部資源路徑、路徑標識碼,該路徑標識碼用於標識操作物件的選取路徑、從外部資源路徑或從內部資源路徑進行選取。 - 如申請專利範圍第9項所述之手機內外資源統一管理系統,其中,所述判斷定制處理產生的資料是否符合預設要求的步驟如下:
根據定制處理產生的資料在對應的內外資源映射表中得到所對應的行後,從該行中獲得所述外部資源限制範圍;
當定制處理所產生的資料符合所述外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料符合預設要求;
當定制處理所產生的資料不符合所述外部資源限制範圍的要求時,判定定制處理產生的資料不符合預設要求。 - 如申請專利範圍第9項所述之手機內外資源統一管理系統,其中,所述儲存模組將定制處理產生的資料儲存於快閃記憶體卡的外部資源檔案夾的步驟如下:
根據定制處理產生的資料在對應的內外資源映射表中得到所對應的行後,從該行中獲得所述外部資源路徑;
將定制處理產生的資料儲存於該外部資源路徑所對應的快閃記憶體卡的外部資源檔案夾中,並將該行中的所述路徑標識碼設置為從外部資源路徑進行選取。 - 如申請專利範圍第9項所述之手機內外資源統一管理系統,其中,所述載入模組查詢所述應用程式中所有操作物件所對應的資源路徑的步驟如下:
獲得所述應用程式中包含的所有操作物件,並對每個操作物件進行遍曆處理;
遍歷時,一次處理一個操作物件,經遍曆後得到每個操作物件對應的資源路徑;
處理時,由所述操作物件的編號得到該操作物件在對應的內外資源映射表中所對應的行後,並從該行中得到所述路徑標識碼的值;
根據路徑標識碼的值確定該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取還是從內部資源路徑選取;
當該操作物件的資源路徑是從外部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為外部資源路徑;
當該操作物件的資源路徑是從內部資源路徑選取,該操作物件的資源路徑為內部資源路徑。
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