TW201016270A - Sports implement for using in a virtual sports system - Google Patents
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201016270 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明關於一種運動器具,尤指一種供使用者手持操 作進而與一運動模擬系統產生互動的運動器具。 【先前技術】
隨著資訊科技的快速進步,使得人們在工作、學習以 及娛樂上展開新的生活面貌,在擁有廣大消費者市場的電 子遊戲領域方面’遊戲廠商在競爭激烈下不斷從事遊戲開 發’遂有廠商針對運動遊戲開發出可模擬實際運動方式之 刼作模式,如知名遊戲廠商任天堂即配合其遊戲主機wji推 出了棒球、網球、保齡球等遊戲軟體,玩家在遊戲過程中 不需經過繁雜的操作,僅需手握持遊戲握柄同時配合晝面 作出揮、甩、擲、投等相關動作,即可進行遊戲,其前所 未見的遊戲操作方法,不僅簡單易僅且老少咸宜,因此受 到廣大消費者的熱烈歡迎。 以wii而言,其遊戲握柄係内建三軸陀螺儀感測,藉此 感測玩家手部的動作而以無線藍芽技術回傳至主機,進而 來控制遊戲畫面的揮擊或是搭配的跳躍等動作,同時配人 遊戲設計模擬出實際運動過程,然而,由於其_㈣二 : = = ’故即使沒有真正伸展手臂進行揮擊動作,使 可僅以手腕動作在遊戲畫面中達到揮擊 離實際運動模擬仍有一定差距。 又 【發明内容】 4 201016270 有鑑於此本發明之主要目的係提供一種運動器具, 其與-具有追蹤裝置之運動模擬系統相互對應,可供使用 者手持操作,@由該運動模㈣統追蹤運動器具的動作進 而與使用者產生互動,該運動器具並可於互動過程中適時 地產生音效、振動、亮光等多重感官效果。 〃達上述目的所使用之主要技術手段,前述運動模擬 系統係包含一主機和一追蹤裝置,係令該運動器具包含: 一本體,係呈一運動器具之形狀; ❿
一追礙標的單元,係供前述追蹤裝置進行定位追蹤而 使該追蹤裝置可得出該本體在三維空間之方位; —電路模組,係設於該本體内並包含一無線收發單 兀、-控制單;t、-音效單元、—振動單元、—按紐組以 及轉盤組,其中,该無線收發單元係與前述主機進行訊 號傳遞;該控制單元係連接該無線收發單元以處理無線收 發單元所接收之訊號進而據以產生聲音和振動等訊號;該 音效單元係連接該控制單元而根據來自控制單元的聲音訊 號產生對應之聲音;該振動單元係連接該控制單元而根據 來自控制單元的振動訊號產生振動;該按鈕組係連接該無 線收發單元而透過該無線收發單元傳遞選擇訊號予前述主 機,該轉盤組係連接該無線收發單元而透過該無線收發單 元傳遞調整訊號予前述主機;以及 一供電裝置,係設於本體上並連接該電路模組以提供 所需之工作電源。 該控制單元可進一步產生燈光訊號,且該電路模組可 進一步包含至少一發光單元連接至該控制單元,並根據來 5 201016270 自控制單元的燈光訊號產生燈光。 藉:上述元件組合,該運動器具受使用者操作移動時, ,、追蹤標的早疋將受到運動模擬系統之追蹤 運動模擬系统之Φ嬙gR-Γβ, ’該 ,擬糸統之主機即可传出該運動器具之方位 產生一遊戲書面,提供佬用去 _ ^ J #供使用者進行遊戲互動,在 中該運動器具之音效、振動鱼發 過程 ^ ^ 勒’、發先早兀係視互動過程而由 控制早兀控制以產生聲音、栌叙 m“ 燈光效果,讓使用者獲 得有如真實的互動感受。 獲
【實施方式】 本發明之運動器具係用於一運動模擬系統,該運動模 擬系統包含有一主機和一追蹤裝置,肖主機可搭載至少」 遊戲軟體而據以建立-遊戲畫面,請參考第—圖所示,係 本發明運動器具一較佳實施例之方塊圖,係包含: 一本體(10),進一步參考第二及第三圖所示,係呈_
運動器具之形狀,%第三圖所示本實施例之本體(1〇)係呈 —乒乓球拍之形狀; 一追蹤標的單元(20),係設於該本體(1〇)上,該追蹤 標的單元(20)係提供前述追蹤裝置進行定位追蹤,使該追 蹤裝置可得出該本體(10)在三維空間之位置和角度;該追 蹤裝置可進行六個自由度的運動追蹤,係使用磁感式、光 學式、或超音波式的技術產生該追蹤標的單元於每個時間 點下的二維空間座標及三轴旋轉量,藉此建立運動追蹤; —電路模組(30),係設於該本體(1〇)内; —供電裝置(40),係設於該本體(10)上並連接該電路 201016270 模組(30)以提供所需之工作電源,該供電裝置(40)可為— 電池組。 前述電路模組(30)係包含: 一無線收發單元(31 ),係接收前述運動模擬系統之主 機所傳遞之訊號; 一控制單元(32),係連接該無線收發單元(31)以處理 無線收發單元(31)所接收之訊號進而產生聲音訊號和振動 訊號; Φ 一音效單元(33),係連接該控制單元(32)而根據該聲 音訊號產生對應之聲音; 一振動單元(34),係連接該控制單元(32)而根據該振 動訊號產生振動; 一按短組(35),係設於該本體(10)上並連接該無線收 發單7G (3 1 >而對應傳遞選擇訊號予前述運動模擬系統之主 機,係搭配主機之遊戲軟體設計内容而表達遊戲觸發啟動 運作,可提供功能選擇以啟動主機所提供之遊戲操作選 項,以桌球運動遊戲為例,按鈕組(35)可啟動發球動作或 是選擇場地、人物等; α 一轉盤組(36),係設於該本體(10)上並連接該無線收 發單π (31)而對應傳遞調整訊號予前述運動模擬系統之主 機提供使用者手動調整主機建立的遊戲内容所呈現的 數里U桌球運動遊戲為例’其可改變遊戲中地心引力 &、桌面與球的摩擦係數,改變空氣阻力大小等(所述物 可以是任何物理條件與地球相異的外太空環境,故 k運動模擬系統係提供可調變技術)。 7 201016270 前述控制單元(32)可根據無線收發單元(31)所接收之訊 號進一步產生燈光訊號,是以,該電路模組(3〇)可進一步 包含-發光單元(37),該發光單元(37)係連接該控制單元(32) 而根據來自控制單元(32)的燈光訊號產生亮光。 該運動器具可進-步包含至少—開關⑷),該開關⑼ 可連接供電裝置(40)作為電源開關,或是連接音效單元(33) 作為音效功能之開關,或是連接振動單元(34)作為振動功 能之開關,或是連接發光單元(37)作為亮燈功能之開關。 〇 請進一步參考第三圖所示,當使用者握持該運動器具⑴ 對一運動模擬系統(50)進行操作時,其外掛之運動追蹤裝 置(52)不斷擷取其與前述追蹤標的單元(2〇)之間的相對座 標進而即時計算並傳送六個自由度資料到該運動模擬系 統(50),該運動模擬系統(5〇)之主機(51)即可計算得到該運 動器具(1)之方位,並將動作即時同步展現於一遊戲晝面(53) 中,是以,相較於習知遊戲握柄僅依靠手腕動作即可,本 發明之運動器具可提供更實際的運動姿勢操作以及遊戲反 應,且使用者藉由該運動器具進行遊戲互動作程中,運動 器具内的控制單元係視互動過程而控制音效單元和振動單 兀適時產生聲音與振動效果,例如球拍擊球瞬間所產生的 聲音與振動,使用者並可藉由按鈕組對運動模擬系統之主 機進行功能選擇或遊戲動作觸發或藉由轉盤組調整遊戲難 易度,故本發明可讓使用者獲得比一般運動遊戲主機(如Wii) 之遊戲控制器更有趣的感官享受。 1示上所述’本發明主要包含一運動器具狀之本體以提 供使用者握持’並藉由一内設於本體内的追蹤標的單元供 8 201016270 一外部的運動模擬系統 步產生遊戲畫面與使用者::位追縱,該運動模擬系統同 荨草元適時的作動,讓使 =二動、亮先 士欢。〇 每產玍具實的運動感官效果。 本發明所附圖式僅提供 發明加以限制者。故舉凡,說月用’並非用來對本 為之等效結構變化,均人:::明書及圖示内容所 陳明。 理匕3於本發明之範圍内,合予
本發明一較佳實施例之方塊示意圖 本發明一較佳實施例之外觀立體圖 本發明一較佳實施例之操作示意圖 【圖式簡單說明】 第一圖 第二圖 第三圖 【主要元件符號說明】 (1〇)本體 (30)電路模組 (32)控制單元 (34)振動單元 (36)轉盤組 (40)供電裝置 (50)運動模擬系統 (52)追蹤裝置 (1)運動器具 (20)追蹤標的單元 (31)無線收發單元 (33)音效單元 (35)按鈕組 (37)發光單元 (41)開關 (51)主機 (53)遊戲晝面
Claims (1)
- .201016270 七、申請專利範圍: 站r 1人種用於運動模擬系統的運動11具,該運動模擬系 进糸。3一主機和一連接該主機之追蹤裝置,該主機可搭 戲軟體而據以建立一遊戲畫面,該運 係 包含: 一本體,係呈一運動器具之形狀; m 蚀兮έ追縱標的單元’係供前述追縱裝置進行定位追蹤而 使該追蹤農置可得出該本體在三維空間之方位; -一電路楔組’係設於該本體内並包含一無線收發單 二=制單元、一音效單元、一振動單元、-按… 其中,該無線收發單元係、與前述主機進行訊 2遞;該控制單元係、連接該無線收發單元以處理無線收 立,:所接收之訊號進而據以產生聲音和振動等訊號;該 二早70係連接該控制單元而根據來自控制單元的聲音訊 ^生對應之聲音;該振動單元係連接該控制單元而根據 2自控制單元的振動訊號產生振動;該按紐組係連接該無 線收發單元而透過該無線收發單元傳遞選擇訊號予前述主 機;該轉盤組係連接該無線枚發單元而透過該無線收發單 元傳遞調整訊號予前述主機;以及 供電裝置’係设於本體上並連接該電路模組以提供 所需之工作電源。 ' 2.如申凊專利範圍第i項所述之用於運動模擬系統的 運動器具’該控制單元可進_步根據無線收發單元所接收 之訊號而產生亮燈訊號;該電路進一步包含一發光單元, 係連接該控制單元而根據該亮燈訊號產生亮光。 .201016270 3·如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,該本體係呈乒乓球拍之形狀。 4.如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,係進一步包含一開關連接該供電裝置作為 電源開關。 * 5·如申凊專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,係進一步包含一開關連接該音效單元作為 音效功能之開關。 6·如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動g具,係進一步包含一開關連接該振動單元作為 振動功能之開關。 ,::如申請專利範圍帛2項所述之用於運動模擬系統的 運動器具’係進—步包含—開關連接該發光單元作為亮燈 功能之開關。 8·如申請專利範圍第U 2項所述之心運動模擬系 ❹ 統的運動器具’該按鈕組係搭配主機之遊戲軟體設計内容 戲觸發啟動運作’可提供功能選擇以啟動遊戲軟 整主餘之遊戲㈣選項;該轉盤㈣提供使用者手動調 整主機建立的遊戲内容所呈現的參數量。 9::申請專利範圍帛8項所述之用於運動模擬系統的 引力參數、球”面二:參數頁係包含遊戲中之地心 数球與桌面的摩擦係數以及空氣阻力係數。 八、圖式:(如次頁)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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TW97140569A TW201016270A (en) | 2008-10-23 | 2008-10-23 | Sports implement for using in a virtual sports system |
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TW97140569A TW201016270A (en) | 2008-10-23 | 2008-10-23 | Sports implement for using in a virtual sports system |
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