TW201016270A - Sports implement for using in a virtual sports system - Google Patents

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TW201016270A
TW201016270A TW97140569A TW97140569A TW201016270A TW 201016270 A TW201016270 A TW 201016270A TW 97140569 A TW97140569 A TW 97140569A TW 97140569 A TW97140569 A TW 97140569A TW 201016270 A TW201016270 A TW 201016270A
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TW
Taiwan
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unit
vibration
sports
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control unit
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TW97140569A
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Jar-Ferr Yang
Jing-Jing Fang
Chun-Hao Huang
Tai-Hong Kuo
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Univ Nat Cheng Kung
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201016270 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明關於一種運動器具,尤指一種供使用者手持操 作進而與一運動模擬系統產生互動的運動器具。 【先前技術】
隨著資訊科技的快速進步,使得人們在工作、學習以 及娛樂上展開新的生活面貌,在擁有廣大消費者市場的電 子遊戲領域方面’遊戲廠商在競爭激烈下不斷從事遊戲開 發’遂有廠商針對運動遊戲開發出可模擬實際運動方式之 刼作模式,如知名遊戲廠商任天堂即配合其遊戲主機wji推 出了棒球、網球、保齡球等遊戲軟體,玩家在遊戲過程中 不需經過繁雜的操作,僅需手握持遊戲握柄同時配合晝面 作出揮、甩、擲、投等相關動作,即可進行遊戲,其前所 未見的遊戲操作方法,不僅簡單易僅且老少咸宜,因此受 到廣大消費者的熱烈歡迎。 以wii而言,其遊戲握柄係内建三軸陀螺儀感測,藉此 感測玩家手部的動作而以無線藍芽技術回傳至主機,進而 來控制遊戲畫面的揮擊或是搭配的跳躍等動作,同時配人 遊戲設計模擬出實際運動過程,然而,由於其_㈣二 : = = ’故即使沒有真正伸展手臂進行揮擊動作,使 可僅以手腕動作在遊戲畫面中達到揮擊 離實際運動模擬仍有一定差距。 又 【發明内容】 4 201016270 有鑑於此本發明之主要目的係提供一種運動器具, 其與-具有追蹤裝置之運動模擬系統相互對應,可供使用 者手持操作,@由該運動模㈣統追蹤運動器具的動作進 而與使用者產生互動,該運動器具並可於互動過程中適時 地產生音效、振動、亮光等多重感官效果。 〃達上述目的所使用之主要技術手段,前述運動模擬 系統係包含一主機和一追蹤裝置,係令該運動器具包含: 一本體,係呈一運動器具之形狀; ❿
一追礙標的單元,係供前述追蹤裝置進行定位追蹤而 使該追蹤裝置可得出該本體在三維空間之方位; —電路模組,係設於該本體内並包含一無線收發單 兀、-控制單;t、-音效單元、—振動單元、—按紐組以 及轉盤組,其中,该無線收發單元係與前述主機進行訊 號傳遞;該控制單元係連接該無線收發單元以處理無線收 發單元所接收之訊號進而據以產生聲音和振動等訊號;該 音效單元係連接該控制單元而根據來自控制單元的聲音訊 號產生對應之聲音;該振動單元係連接該控制單元而根據 來自控制單元的振動訊號產生振動;該按鈕組係連接該無 線收發單元而透過該無線收發單元傳遞選擇訊號予前述主 機,該轉盤組係連接該無線收發單元而透過該無線收發單 元傳遞調整訊號予前述主機;以及 一供電裝置,係設於本體上並連接該電路模組以提供 所需之工作電源。 該控制單元可進一步產生燈光訊號,且該電路模組可 進一步包含至少一發光單元連接至該控制單元,並根據來 5 201016270 自控制單元的燈光訊號產生燈光。 藉:上述元件組合,該運動器具受使用者操作移動時, ,、追蹤標的早疋將受到運動模擬系統之追蹤 運動模擬系统之Φ嬙gR-Γβ, ’該 ,擬糸統之主機即可传出該運動器具之方位 產生一遊戲書面,提供佬用去 _ ^ J #供使用者進行遊戲互動,在 中該運動器具之音效、振動鱼發 過程 ^ ^ 勒’、發先早兀係視互動過程而由 控制早兀控制以產生聲音、栌叙 m“ 燈光效果,讓使用者獲 得有如真實的互動感受。 獲
【實施方式】 本發明之運動器具係用於一運動模擬系統,該運動模 擬系統包含有一主機和一追蹤裝置,肖主機可搭載至少」 遊戲軟體而據以建立-遊戲畫面,請參考第—圖所示,係 本發明運動器具一較佳實施例之方塊圖,係包含: 一本體(10),進一步參考第二及第三圖所示,係呈_
運動器具之形狀,%第三圖所示本實施例之本體(1〇)係呈 —乒乓球拍之形狀; 一追蹤標的單元(20),係設於該本體(1〇)上,該追蹤 標的單元(20)係提供前述追蹤裝置進行定位追蹤,使該追 蹤裝置可得出該本體(10)在三維空間之位置和角度;該追 蹤裝置可進行六個自由度的運動追蹤,係使用磁感式、光 學式、或超音波式的技術產生該追蹤標的單元於每個時間 點下的二維空間座標及三轴旋轉量,藉此建立運動追蹤; —電路模組(30),係設於該本體(1〇)内; —供電裝置(40),係設於該本體(10)上並連接該電路 201016270 模組(30)以提供所需之工作電源,該供電裝置(40)可為— 電池組。 前述電路模組(30)係包含: 一無線收發單元(31 ),係接收前述運動模擬系統之主 機所傳遞之訊號; 一控制單元(32),係連接該無線收發單元(31)以處理 無線收發單元(31)所接收之訊號進而產生聲音訊號和振動 訊號; Φ 一音效單元(33),係連接該控制單元(32)而根據該聲 音訊號產生對應之聲音; 一振動單元(34),係連接該控制單元(32)而根據該振 動訊號產生振動; 一按短組(35),係設於該本體(10)上並連接該無線收 發單7G (3 1 >而對應傳遞選擇訊號予前述運動模擬系統之主 機,係搭配主機之遊戲軟體設計内容而表達遊戲觸發啟動 運作,可提供功能選擇以啟動主機所提供之遊戲操作選 項,以桌球運動遊戲為例,按鈕組(35)可啟動發球動作或 是選擇場地、人物等; α 一轉盤組(36),係設於該本體(10)上並連接該無線收 發單π (31)而對應傳遞調整訊號予前述運動模擬系統之主 機提供使用者手動調整主機建立的遊戲内容所呈現的 數里U桌球運動遊戲為例’其可改變遊戲中地心引力 &、桌面與球的摩擦係數,改變空氣阻力大小等(所述物 可以是任何物理條件與地球相異的外太空環境,故 k運動模擬系統係提供可調變技術)。 7 201016270 前述控制單元(32)可根據無線收發單元(31)所接收之訊 號進一步產生燈光訊號,是以,該電路模組(3〇)可進一步 包含-發光單元(37),該發光單元(37)係連接該控制單元(32) 而根據來自控制單元(32)的燈光訊號產生亮光。 該運動器具可進-步包含至少—開關⑷),該開關⑼ 可連接供電裝置(40)作為電源開關,或是連接音效單元(33) 作為音效功能之開關,或是連接振動單元(34)作為振動功 能之開關,或是連接發光單元(37)作為亮燈功能之開關。 〇 請進一步參考第三圖所示,當使用者握持該運動器具⑴ 對一運動模擬系統(50)進行操作時,其外掛之運動追蹤裝 置(52)不斷擷取其與前述追蹤標的單元(2〇)之間的相對座 標進而即時計算並傳送六個自由度資料到該運動模擬系 統(50),該運動模擬系統(5〇)之主機(51)即可計算得到該運 動器具(1)之方位,並將動作即時同步展現於一遊戲晝面(53) 中,是以,相較於習知遊戲握柄僅依靠手腕動作即可,本 發明之運動器具可提供更實際的運動姿勢操作以及遊戲反 應,且使用者藉由該運動器具進行遊戲互動作程中,運動 器具内的控制單元係視互動過程而控制音效單元和振動單 兀適時產生聲音與振動效果,例如球拍擊球瞬間所產生的 聲音與振動,使用者並可藉由按鈕組對運動模擬系統之主 機進行功能選擇或遊戲動作觸發或藉由轉盤組調整遊戲難 易度,故本發明可讓使用者獲得比一般運動遊戲主機(如Wii) 之遊戲控制器更有趣的感官享受。 1示上所述’本發明主要包含一運動器具狀之本體以提 供使用者握持’並藉由一内設於本體内的追蹤標的單元供 8 201016270 一外部的運動模擬系統 步產生遊戲畫面與使用者::位追縱,該運動模擬系統同 荨草元適時的作動,讓使 =二動、亮先 士欢。〇 每產玍具實的運動感官效果。 本發明所附圖式僅提供 發明加以限制者。故舉凡,說月用’並非用來對本 為之等效結構變化,均人:::明書及圖示内容所 陳明。 理匕3於本發明之範圍内,合予
本發明一較佳實施例之方塊示意圖 本發明一較佳實施例之外觀立體圖 本發明一較佳實施例之操作示意圖 【圖式簡單說明】 第一圖 第二圖 第三圖 【主要元件符號說明】 (1〇)本體 (30)電路模組 (32)控制單元 (34)振動單元 (36)轉盤組 (40)供電裝置 (50)運動模擬系統 (52)追蹤裝置 (1)運動器具 (20)追蹤標的單元 (31)無線收發單元 (33)音效單元 (35)按鈕組 (37)發光單元 (41)開關 (51)主機 (53)遊戲晝面

Claims (1)

  1. .201016270 七、申請專利範圍: 站r 1人種用於運動模擬系統的運動11具,該運動模擬系 进糸。3一主機和一連接該主機之追蹤裝置,該主機可搭 戲軟體而據以建立一遊戲畫面,該運 係 包含: 一本體,係呈一運動器具之形狀; m 蚀兮έ追縱標的單元’係供前述追縱裝置進行定位追蹤而 使該追蹤農置可得出該本體在三維空間之方位; -一電路楔組’係設於該本體内並包含一無線收發單 二=制單元、一音效單元、一振動單元、-按… 其中,該無線收發單元係、與前述主機進行訊 2遞;該控制單元係、連接該無線收發單元以處理無線收 立,:所接收之訊號進而據以產生聲音和振動等訊號;該 二早70係連接該控制單元而根據來自控制單元的聲音訊 ^生對應之聲音;該振動單元係連接該控制單元而根據 2自控制單元的振動訊號產生振動;該按紐組係連接該無 線收發單元而透過該無線收發單元傳遞選擇訊號予前述主 機;該轉盤組係連接該無線枚發單元而透過該無線收發單 元傳遞調整訊號予前述主機;以及 供電裝置’係设於本體上並連接該電路模組以提供 所需之工作電源。 ' 2.如申凊專利範圍第i項所述之用於運動模擬系統的 運動器具’該控制單元可進_步根據無線收發單元所接收 之訊號而產生亮燈訊號;該電路進一步包含一發光單元, 係連接該控制單元而根據該亮燈訊號產生亮光。 .201016270 3·如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,該本體係呈乒乓球拍之形狀。 4.如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,係進一步包含一開關連接該供電裝置作為 電源開關。 * 5·如申凊專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動器具,係進一步包含一開關連接該音效單元作為 音效功能之開關。 6·如申請專利範圍第1或2項所述之用於運動模擬系 統的運動g具,係進一步包含一開關連接該振動單元作為 振動功能之開關。 ,::如申請專利範圍帛2項所述之用於運動模擬系統的 運動器具’係進—步包含—開關連接該發光單元作為亮燈 功能之開關。 8·如申請專利範圍第U 2項所述之心運動模擬系 ❹ 統的運動器具’該按鈕組係搭配主機之遊戲軟體設計内容 戲觸發啟動運作’可提供功能選擇以啟動遊戲軟 整主餘之遊戲㈣選項;該轉盤㈣提供使用者手動調 整主機建立的遊戲内容所呈現的參數量。 9::申請專利範圍帛8項所述之用於運動模擬系統的 引力參數、球”面二:參數頁係包含遊戲中之地心 数球與桌面的摩擦係數以及空氣阻力係數。 八、圖式:(如次頁)
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