TW200842760A - Efficient scissoring for graphiics application - Google Patents

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TW200842760A
TW200842760A TW096144128A TW96144128A TW200842760A TW 200842760 A TW200842760 A TW 200842760A TW 096144128 A TW096144128 A TW 096144128A TW 96144128 A TW96144128 A TW 96144128A TW 200842760 A TW200842760 A TW 200842760A
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Guofang Jiao
Angus M Dorbie
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Qualcomm Inc
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Description

200842760 九、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本揭示案大體而言係關於電子學,且更具體言之,係關 於用於對圖形應用執行剪切之技術。 【先前技術】 圖形處理單元(GPU)為用於再現用於諸如視訊遊戲、圖 • 形、電腦輔助設計(CAD)、模擬及視覺化工具、成像等等 之各種應用之2維(2-D)及3維(3-D)影像的專用硬體單元。 • GPU可執行各種圖形運算(諸如,著色、混合等等)以再現 圖或影像。此等圖形運算可為計算密集的。為了減小計 算’可將圖剪輯至圖表面之邊界。可進一步將圖剪輯至一 或多個剪切區域之内部。每一剪切區域可描述待保留之圖 表面之特定區。圖之經剪輯之部分可被廢棄且因此不加以 再現。可藉由省略圖之被廢棄之部分的計算而達成改良之 效能。 勇切係指剪輯具有一或多個剪切區域之圖或影像之過 ^ 程。GPU可執行剪切以便節省圖之不需要再現之部分的計 算。然而,消耗處理及記憶體資源以便執行剪切。用於剪 切之資源之量可隨剪切區域之數目而增加。 因此此項技術中需要用於有效地執行剪切之技術。 ^ 【發明内容】 本文中描述用於有效地執行剪切之技術。在一態樣中, 可藉由以下步驟而以-循序次序執行任何數目之剪切區域 之剪切:⑷-次將一剪切區域繪製至一圖表面或再現區 127013.doc 200842760 上;及(b)對於每一剪切區域,更新剪切區域内之像素之剪 切值。 可以各種方式來更新剪切值。在一設計中,像素之剪切 值指示覆蓋此像素之剪切區域之數目。若新增剪切區域, 則可將每一剪切區域内之像素之剪切值遞增一,或若移除 男切區域,則可將每一剪切區域内之像素之剪切值遞減 一。在另一設計中,像素之剪切值為不同剪切區域之位元 圖,且每一剪切區域與該位元圖中之各別位元相關聯。對 於每一剪切區域,可將剪切區域内之像素之剪切值中的對 應位元設定為預定值(例如,一)。在又一設計中,像素之 勇切值指示此像素是否在任何剪切區域内。 在更新所有剪切區域之剪切值之後,使所關注之區域内 之像素通過以用於再現。此可藉由將像素之剪切值與參考 值相比較及使具有等於或大於該參考值之剪切值之像素通 過來達成。對於剪切UNION運算,可將參考值設定為一以 使藉由所有剪切區域之聯合而形成之區域内的像素通過。 對於剪切AND運算,可將參考值設定為大於一以使藉由至 少兩個(例如,所有)剪切區域之相交而形成之區域内的像 素通過。此處,UNION及AND係指對剪切區域之邏輯運 算。 下文更詳細地描述本揭示案之各種態樣及特徵。 【實施方式】 支援孓D圖形之圖形處理單元(GPU)可支援具有多個剪切 區域之剪切。舉例而言,GPU可支援公開可用的且在下文 127013.doc 200842760 中被稱作〇penVG之"0penVG Speeificati〇n,ι 〇版"(2〇〇5 年月日)0penVG為用於2-D向4圖形之新標準且適用 :軍上及行動裝置(例如,蜂巢式電話及遊戲裝置)。 OpenVG需要2_DGPU來支援最少32個剪切區域。 圖1說明2-D圖形中夕前h π α , 甲之^切區域。圖表面100可表示再現 、 1、顯示螢幕或用於某一其他輸出裝置。圖表面1〇〇可具 有任何寬度及高度(WxH)尺寸(例如,對於VGA,為 640x480像素)且因此可覆蓋W H個像素。在圖工中所展示 • <實例中,界定八個剪切區域且該八個剪切區域被稱作剪 切區域1至8。每一勇切區域可為可由兩個座標(例如,關 於左下角之一座標及關於右上角之另一座標)界定之矩 形。一般而言,剪切區域可具有任何形狀,例如,矩形、 二角形、圓形、多邊形、複雜或任意形狀等等。剪切區域 亦可具有任何大小且可位於圖表面上之任何處。剪切 (scissoring)區域亦可被稱作剪切(sciss〇r)區域、剪切窗、 φ 剪切矩形等等。為簡單起見,以下描述大部分係針對矩形 之^刀E1域如圖1中所展示,每一 |切區域可與零個、 一或多個其他剪切區域重疊。舉例而言,剪切區域8不與 其他剪切區域重疊,剪切區域4與剪切區域3重疊,且剪切 區域3與剪切區域1、2及4重疊。 GPU可藉由判定圖表面1〇〇中之W.H個像素中之每一者 是否在剪切區域中之任一者内來執行剪切。每一像素可與 可指示此像素是否在任何剪切區域内之剪切值相關聯。剪 切值亦可被稱作遮罩值等等。GPU可使用該等剪切值來判 127013.doc 200842760 疋疋否再現像素。作為實例,對於剪切UNI〇n運算而言, GPU可再現在藉由所有剪切區域之聯合而界定之區域内的 像素且可廢棄/丟棄此區域外部之像素。
如OpenVG所需之32個剪切區域之蠻力實施例可利用32 個暫存器來儲存此等剪切區域之座標且利用i 2 8個比較器 來執行邏輯/比較運算。四個比較器可用於每—剪切區域 以將像素與剪切區域之四個角相比較以判㈣等像素是否 在此剪切區域內。對於無線通信裝置、行動裝置、遊戲裝 置及其他消費型電子裝置而言,冑多剪切區域之蠻力實施 例可為複雜且昂貴的。 在一態樣中’可藉由以下步驟而有效地執行任何數目之 男切區域之剪切:⑷一次將一剪切區域繪製至圖表面或再 現區上;及(b)更新每―剪切區域内之像素之剪切值。可由 支援2個形之GPU以及支援2_D與3_d圖形之咖來執行 剪切。亦可使用經設計以㈣其他圖形函數(例如,共同 用於3-D圖形之樣板緩衝器及樣板測試單元)之處理及/或記 憶體資源來執行剪切。 圆“兄明具有多個剪切區域之剪切。使用剪切緩衝 儲存圖表面上之像素之剪切值。該剪切緩衝器可為樣 衝器或某一其他緩衝器。剪切緩衝器可具有與圖表面 寸相同之WxH尺寸且可儲存圖表面 〜7 像素之 值。亦可使用其他剪切緩衝器大小。 千且右19 〇口 4 為Μ早起見’圖 不具有12x9尺寸之圖表面。 可由Ν個位元來表示剪切值,其中,Ν通常可為〜 127013.doc 200842760 大。舉例而言,N可等於8,且8位元剪切值可在… 範圍中。取決於(例如)由Gpu支援之剪切模式,亦可將更 少或更多之位元用於剪切值。 、 口。最^例如)藉由將所有剪切值重設為零而清除剪切緩衝 讀取剪切區域之座標及將此等座標應 用於圖表面而繪製第一剪切區域。如下文所描述, 種方式更新第-剪切區域内之每一像素之剪切值。可藉由 掃描剪切區❹之像素位置及對於每—經掃描 : 而更新剪切緩衝器中之對應剪切值來達成剪切。以此5 式’僅更新男切區域内之像素之剪切值,且 之其他像素不受影響。 3卜4 接著(例如)以與第一剪切區域類似之方式纷製第二剪切 區I可如下文所描述而更新第二剪切區域内之每— 之界切值。可以類似方式繪製每一額外剪切區域,且可更 «切㈣内之像素之剪切值。在已緣製最後一剪切區域 且凡成男切值之更新之後’剪切緩衝器中之剪切值 於判定是否再現像素。 在第-設計中’像素之剪切值指示覆蓋此像素之剪切區 狀數目。,此設計中’當繚製每—剪切區域時,將由此 男切£域覆盍之母一像素之剪切值遞增一。在已繪黎 剪切區域之後’若每-像素被至少一剪切區域覆蓋,、則此 像素之到切值將大於零。給定像素之剪切值灸指示該像素 被請剪切區域覆蓋’其中仙為剪切區域之數目” 若N個位元用於每一剪切值,則支援高達2〜個剪切區 127013.doc -10- 200842760 域。舉例而言’ 8位元與切值支援南達2 5 5個剪切區域。 在第二設計中,像素之剪切值指示覆蓋此像素之特定剪 切區域(若存在)。在此設計中,每一像素之N位元剪切值 為位元圖。位元圖中之每一位元位置對應於一剪切區域。 舉例而言,剪切值之最低有效位元(LSB)可對應於第一剪 切區域,下一個LSB可對應於第二剪切區域等等,且最高 有效位元(MSB)可對應於第N個剪切區域。當綠製第灸個剪 切區域時(A:e {1,…,K}),可將由此剪切區域覆蓋之每一像 素之勇切值的第A個位元設定為一。在已繪製所有剪切區 域之後,若每一像素被至少一剪切區域覆蓋,則此像素之 剪切值將大於零。可檢查剪切值之位元以判定覆蓋像素之 特定剪切區域(若存在)。若N個位元用於每一剪切值,則 支援高達N個剪切區域。 第二設計亦可用N位元剪切值來支援N個以上剪切區 域。如上所述,若使用8位元樣板值,則可將八個剪切區 域映射至八個位元,每一位元用於一剪切區域。為了支援 八個以上剪切區域,可使用樣板值之每一位元來表示一個 以上勿切區域。舉例而言,可將8位元樣板值如下重疊: 將位以用於區域〇、8、16等等,將位W用於區則、且9、 17等等,諸如此類,且將位元7用於區域7、15、23等等。 了猎由权_8運算或M mQd 8==k% 8來判定對應於給定剪切 區域A之位元”,該運算提供剪切區域灸除以$之餘數。在第 又十中每一位元亦可表示剪切區域之集合之聯合且可 用於“不像素是否在該集合中之剪切區域中之任—者内。 127013.doc 200842760 像素之剪切值之位元亦可與剪切區域之非重疊集合相關 聯,以使得母一剪切區域屬於該等集合中之唯一集人 有位元ί聚集既而將表示所有剪切區域。此可用於:加可 支援之兔切區域之數目。 在第三設計中’像素之剪切值指示此像素是否被任何剪 切區域覆蓋。在此設計中,1位元剪切值可用於每一像 素。當繪製每一剪切區域時,可將由此剪切區域覆蓋之每
像素之1位7C剪切值設定為一。在已繪製所有剪切區域 之後,若每—像素被至少-剪切區域覆蓋,則此像素之剪 切值將等於…此設計減小用於剪切值之緩衝器要求。 。亦可以其他方式及用其他設計來更新剪切值。不同設計 可-有不同更新施力。I例而t ’無論何時移除現有剪切 區域或新增新的剪切區域,第—及第二設計均支援剪切值 之有效更新。 皆;、第u又汁,可藉由重新緣製現有剪切區域及將該剪 切區域内之每一像素之剪切值遞減一併使剪切值在零處飽 ^來移除現有剪切區域。可藉由繪製剪切區域且將該剪切 區域内之每一像素之剪切值遞增一來新增新的剪切區域。 因此,無論何時新增或移除剪切區域,僅繪製待新增之新 的3切區域’僅重新綠製待移除之剪切區域,且待保留之 其他剪切區域不受影響,此情形可節省計算。 對於第二設計’可藉由重新繪製剪切區域且將此剪切區 域内之每一像素之對應剪切位元值重設為零來移除現有剪 刀區域。可藉由繪製剪切區域且將此剪切區域内之每一像 127013.doc -12· 200842760 素之對應剪切位元值設定為一來新增新的剪切區域。 不同的設計亦可支援不同的剪切模式。上文所描述之所 有一種叹汁均支援另切UNI〇N運算。對於剪切UNION而 言,若像素之剪切值為一或更纟,則該像素在ϋ由所有剪 ::區域之聯合而形成之區域内(或在至少一剪切區域内)。 二一,第二設計亦支援剪切and運算。對於剪切AND而 a ’一右像素之剪切值大於一,則該像素在藉由至少兩個化 個)剪切區域之相交而形成之區域内。—般而言,R可被設 定為大於一且高達剪切區域之數目之任何值。若R等於剪 切區域之數目,則僅使所有剪切區域内之像素通過。 對於第-設計,可藉由以下方式來達成剪切娜:將像 素之剪切值與參考值相比較’若剪切值等於或大於該參考 值,則使该像素通過,且否則廢棄該像素。對於第二# :,可藉由以下方式來達成剪切AND:檢查關於像辛二 男切值:設^的位元’將該等設定位元與參寺值相比較, 且基於該比較結果來使該像素通過或丟棄該像素。 *第二設計亦支援選擇性UNI0N運算、選擇性and運算等 等。對於選擇性AND,使藉由κ個剪切區域中之選定^ , 切區域的相交而形成之區域内之像素通過。對於選== 麵N,使藉由κ個剪切區域之選定者之剪切區域:聯: 而形成之區域内之像素通過。對於所有設 、 叫,像素之參考 值可為用於逐位元邏輯測試中之遮罩與此像素 舉例而言,在第二設計中,可對遮罩及像素之=二: AND運算。剪切可既而能夠基於正繪製 仃 展之像素來辨別特定 127013.doc -13- 200842760 區域。 夕第二設計可用於各種目的,諸如,用於在圖表面上緣製 =個衫像。圖表面之不同區可用不同影像繪製且可由不同 男切區域來界定。剪切區域及位元圖可用於判定哪一影像 將、”曰裝於母一圖區巾。舉例而言,可將影像繪製於由第灸 個剪切區域界定之區中,且可藉由檢查對應剪切值之第灸 個位凡而判定此區内之像素。第二設計亦可用於遮罩圖標
再現、用於在窗系統中對可㈣之表面之可見像素遮罩再 現、用於在複雜窗形狀之支援下支援非矩形剪輯等等。 圖3展示用於執行具有多個剪切區域之剪切之過程鳩。 f初’(例如)藉由將用於儲存像素之剪切值之緩衝器中的 剪切值重設為零而初始化該緩衝器(區塊312)。接著以循序 夂序對多個剪切區域執行剪切’一次一剪切區域(區塊 314)。對於每—剪切區域,更新該剪切區域内之像素之剪 切值(區塊316)。 可以各種方式來執行區塊316中之更新。對於第一設 計’像素:剪切值可指示覆蓋此像素之剪切區域之數目。 可將每一到切區域内之像素之剪切值遞增一。對於第二設 計’像素之剪切值可為+同剪十刀區域之位元圖,且每一剪 =區域可與該位元圖中之各別位元相關聯。對於每一剪切 區可將剪切區域内之像素之剪切值的對應位元設定為 預定值(例如,―)。對於第三設計,像素之剪切值可指示 此像:是否在任何剪切區域内。可將每—剪切區域内之像 素之男切值設定為預定值(例如’一)。更新可包括利用多 127013.doc •14- 200842760 邊形變換及光柵化處理單 切緩衝器。 、0早或複雜形狀繪製至剪 可執行剪切以移除多個剪 移除之在 _ T之一或多者。對於拉 :之母一男切區域,可更新剪切區域内…:待 值,例如,若剪切 ”之男切 行剪切以將一或,零則將男切值遞減-。亦可執 -夕個男切區域新增至多個 待新增之每一剪切Μ… 夕個^切£域。對於 W切&域,可更新剪切區 值,例如,將剪切值遞增一。 ^之像素之男切 在更新所有剪切區域之剪切值之後, 的且在所關注之區域内的像素通過(區塊318)。可將: 剪切值與參考值相比較且使具有等於或超過該參考心 切值之像素通過來達成此情形。參考值一可用於剪切 um〇N運算之所有三種設計以使藉由多個剪切區域之聯合 而形成=區域内的像素通過。大於一之參考值可用於剪切 AND運算之第―設計以使藉由多個剪切區域中之至少兩者 (―例如’所有者)之相交而形成的區域内之像素通過。對於 第二設計,可檢查剪切值之個別位元以使所關注之區域中 之像素通過。在任何狀況下,進一步處理(例如,再現)該 等通過之像素(區塊320)。
GpU可支援2-D及/或3-D圖形。2-D圖形儲存用於產生2-D 'V像之幾何資料之2-D表示。3 -D圖形儲存經處理以產生 2·Ε)影像之幾何資料之3-d表示。2_D圖形可與塗刷相比而 3-D圖形可與雕刻相比。2_D及3_D圖形可利用具有不同圖 形運算之不同管線來產生輸出影像。 127013.doc -15· 200842760 圖4展示描述於0penVG中之2_D圖形管線4〇〇之方塊圖。 2-D圖形中之圖包含路徑。每一路徑界定圖表面上之筆 (pen)或塗抹刷之持續時間。路徑用於界定圖中之幾何形 狀。路徑可被劃線及/或填充。劃線係指用線界定路徑形 狀之輪廓。填充係指將顏色、梯度或紋理應用於形狀之内 部。 在用於級1之區塊412中,應用程式界定待繪製之路徑且 設定待由後續級使用之變換、劃線及塗刷參數(若存在p 在用於級2之區塊414中,將路徑自使用者座標系統變換至 表面座標系統。若將對路徑劃線,則在使用者座標系統甲 應用劃線參數以在表面座標系統中產生描述劃線幾何形狀 之新路徑。此新路徑被稱作當前路徑1被管線中之後續級 操作。在用於級3之區塊416中,對當前路徑之幾何形狀應 用路桎至表面變換以產生圖表面座標。在用於級4之區塊 418中,對受當前路徑影響之每一像素計算覆蓋值。級4將 當前路徑映射至圖表面上之像素。 在用於級5之區塊420中,給不在圖表面之邊界内的及 (若啟用了剪切)不在一或多個剪切區域内的像素指派覆蓋 值零。對於具有覆蓋值零之像素,跳過剩餘之處理。如上 所述,級5可執行具有多個剪切區域之剪切。 在用於級6之區塊422中,基於當前有關塗刷來對圖表面 上之每一像素界定色值及α值,當前有關塗刷可取決於路 徑正被填充還是劃線。級6對當前路徑上之像素應用塗刷 影像。在用於級7之區塊424中,若正繪製影像,則藉由使 127013.doc -16 · 200842760 用影像至表面變換之逆運算來内插影像值而對每一像素計 异影像色值及α值。根據當前影像繪製模式將結果與塗刷 色值及α值組合。在用於級8之區塊426中,將來自級7之每 一像素之源色值及α值轉換至目標顏色空間且根據選定混 合模式將其與對應目標色值及α值混合。 亦可用可以其他方式再現基元之其他管線來支援2_d圖 形。基το為幾何形狀之基本單位且可為線、區段、點等
等。可藉由2-D圖形管線中之剪輯/遮罩級來執行具有多個 剪切區域之剪切。 圖5展示支援3-D圖形且亦可支援2-D圖形之3_D圖形管線 5〇〇之方塊圖。管線500可支援3-;〇軟體介面,諸如,開放 圖形程式庫(〇penGL)、Direct3D等等。〇_队描述於公 開可用之註明日期為2004年10月22日的標題為,,丁^
OpenGL® Graphics System: A Specification,’,2 〇版之文獻 中。 2-D或3-D影像可用多邊形(通常為三角形)來表示。每一 二角形由三個頂點來界定,且每一頂點與諸如空間座椤、 色值、紋理座標等等之各種屬性相關聯。每一屬性可:有 高達四個分量。舉例而言’可由三個分量h ^或:個 分m、心來給出空間座標,其中%為水平及垂直 座標,4深度,m著次座標。可由三個分量卜尽及办 :四:固分广、g、㈣給出色值,其中r為紅色,彪 色,鸸色,且a為判定像素之透明性之透明性 常由水平及垂直座標❸來給出紋理座標。頂點亦可與其 127013.doc -17- 200842760 他屬性相關聯。管線500藉由計算待顯示之像素之屬性八 量值而再現2-D或3-D影像。 71 頂點著色器512可對幾何形狀(例如,三角形)執行各種 圖形運算。舉例而言,頂點著色器512可將幾何形狀自一 座標系統變換至另一座標系統,計算幾何形狀之頂點之光 值1幾何形狀執行混合等等。基元組譯器及處理器514 計算用於後續光柵化過程之參數。舉例而t,處理器514 可計算每-三角形之三個邊之線性方程的係數、像素之深 度内插之深度⑷梯度等等。掃描轉換器516將每—三角形 或線分解成像素且產生每一像素之螢幕座標。 y 早期深度/樣板職引擎518對像素執行深度及/或樣板測 試(若啟用)以判定應再現像素還是應廢棄像素。通常可互 換地使用術語’’引擎"、"核芯"、"機器"、"處理器"及"處理 f元”。樣板緩衝器(圖5中未圖示)儲存正再現之影像中之 每像素位置的當前樣板值。對於樣板測試,引擎5丨8將 像素之所儲存之樣板值與參考值相比較且基於該比較之結 果而使該像素通過或廢棄該像素。引擎5丨8可對像素執行 洙度測試(其亦被稱為z測試)(若適用)以判定應再現像素還 是應廢棄像素。z緩衝器(圖5中亦未圖示)儲存正再現之影 像中之每一像素位置的當前2值。對於深度測試,引擎Η 8 將像素之Ζ值(當前2值)與2缓衝器中之對應2值(所儲存之之 值)相比較,若當前2值比所儲存之2值更靠近/接近,則使 該像素通過且更新ζ緩衝器及可能之樣板緩衝器,且若當 刖Ζ值比所儲存之2值更靠後,則廢棄該像素。 127013.doc -18- 200842760 像素/片段著色器及紋理過遽器520可對像素及片段執行 各種圖形運算。片段為像素及其相關聯之資訊。著色器 520可計算像素屬性之_之參數(例如,屬性内插之線性 方程之係數)。著色器咖可既而基於像素之螢幕座標且使 用内插參數來計算每—三角形内之每—像素之屬性分量 值。紋理過遽器520執行紋理映射(若啟用)以對每一三角形 應用:理:可將紋理影像儲存於紋理緩衝器(圖$中未圖示)
中。每-三角形之三個頂點可與紋理影像中之三個卜… 座標相關聯,且三角形之每一像素可既而與紋理影像中之 特定紋理座標相關聯。藉由用由每—像素之紋理座標指示 之位置處的紋理影像之顏色來修改此像素之顏色而達成紋 理化。 後期深度及像素混合器522可對每一片段執行諸如以測 試、霧化混合、α混合、邏輯運算及抖動運算之圖形運算 且將結果提供給顏色緩衝器。 以用於3-D圖形。此 3-D圖形管線500中之級通常經設計 在軟體或預處 等級亦可用於支援2-D圖形。在一設計中 理單元中執行圖4中之2-D圖形管線4〇〇之級丨及2,由頂點 著色器512執行級3,由基元組譯器及處理器514執行級4, 由早期深度/樣板測試引擎518執行級5,由像素/片段著色 态及紋理過濾器520執行級6及7,且由後期深度及像素混 合器522執行級8。管線500亦可以其他方式支援2_d圖形, 例如,用管線400中之級至管線5〇〇中之單元之不同映射。 管線500可包括用於支援2_D圖形運算之擴展及/或修改。 127013.doc -19- 200842760 GPU可(例如)藉由實施圖4中之管線4〇〇或某一其他2_d圖 形g線而僅支援2-D圖形。GPU亦可(例如)藉由實施圖5中 之管線500或某一其他圖形管線而支援2_D與3_d圖形。 對於支援2-D與3_D圖形之Gpu而言,可使用樣板單元 (例如,樣板緩衝器及樣板測試引擎)來對2_d圖形執行剪 切。該樣板單元通常具有較高產量(例如,比顏色運算產 量快兩倍至四倍)且通常與可節省資料匯流排頻寬之高效
率樣板决取體相關聯。當再現3 _D圖形時,樣板單元 :在早期執行樣板測試,使得可在樣板測試失敗時避免計 异密集之運算。樣板單元可用於對2_D圖形執行剪切以加 快像素再現。 ^樣板單兀通$對每_傳人之像素執行樣板測試及樣板運 :°樣板m於用於該像素之儲存於樣板緩衝器中之當 ㈣板值來判定是使該像素通過還是丢棄該像素。樣板運 #可基於冰度及/或樣板測試之結果來根據樣板運算碼而 更新樣板值。 樣板單元可如下w , ^刀。百先,(例如)使用快速清除 而將樣板緩衝器清降盔骨..,^ ’、
叩π除為零。樣板緩衝器通常儲存用於3_D 圖形之樣板值且用^V M + m 、, 用於儲存用於2-ϋ圖形之剪切值。界定用 於應用與切區域之再預维你 丹現緩衝裔區。對於上文所描述之 設計,可將樣板單元如下設定: 1. 樣板測試函數=ALWAYs, 2. 樣板運算=INcrease_wrawncre細且 3. 致能對樣板緩衝器之樣板寫入。 127013.doc -20- 200842760 第一設定造成樣板單元始終通過對像素之樣板測試,此 將允許對此等像素之剪切值之更新。第二設定指示如何更 新樣板值。可(a)用INCREASE設定使樣板值遞增且飽和或 (b)可用INCREASE_WRAP設定使樣板值遞增且使樣板值在 到達最大值之後環繞。當移除剪切區域時,亦可將樣板運 算設定為DECREASE—WRAP或DECREASE。對於上文所描 述之第二設計,可將樣板運算設定為用參考樣板值 {1<<(剪切#%8)}進行之REPLACE,其中”%8’·表示模-8運 算。第三設定致能樣板緩衝器中之剪切值在繪製每一剪切 區域之後之更新。 樣板單元可接著藉由一次繪製一剪切區域且如由樣板運 算所指示而更新樣板缓衝器中之樣板值來執行剪切。在繪 製所有剪切區域之後,GPU可使用可用之處理及記憶體資 源來再現2-D(例如,〇penVG)基元(例如,路徑、遮罩、塗 刷、影像等等)。舉例而言,可如上所述將圖4中之2-D圖 形管線400中之級映射至圖5中之3-D圖形管線500中之區 塊。 在再現過程期間,可藉由自樣板緩衝器讀取剪切值且將 該等剪切值與參考樣板值相比較而對像素執行樣板測試。 對於剪切UNION運算,可將樣板測試函數設定為LARGER THAN,且可將參考樣板值設定為零。對於剪切AND運 算,可將樣板測試函數設定為EQUAL TO,且可將參考樣 板值設定為大於一之值。可將參考樣板值設定為R以使由 至少R個剪切區域覆蓋之像素通過。可對每一像素僅執行 127013.doc -21 - 200842760 -比較而無關於正應用之剪切區域之數目,此情形可大大 加速再現過程。通過樣板測試之像素在所關注之區域内且 可被轉遞至管線巾之後續級。可丢棄未通過樣板測試之像 素。 圖6展示執行奐切之Gpu 6〇〇之方塊圖。6⑻可實施 囷4中之2 D圖幵》管線4〇〇中之級5及/或圖5中之圖形管 線500中之早期深度/樣板測試引擎518。GPU 000可包括在 圖6中為簡單起見而未圖示之其他處理及控制單元、引擎 及兄憶體。 如上所述,處理單元610接收剪切區域且更新由此等剪 切區域覆盍之像素之剪切值。該更新取決於是新增剪切區 域還是移除剪切區域。緩衝器620儲存像素之剪切值。處 理單元610亦可基於參考值來執行剪切/樣板測試以使所關 庄之區域中之像素通過。處理單元61〇可(例如)自圖4中之 級4接收傳入之像素之(χ,力座標,基於此等像素之座標來 判定此等像素之剪切值,且基於每—像素之剪切值及該參 考值來判定是應使該像素通過還是應丟棄該像素。可基於 所要之身切運异(例如,UNION或AND)來設定參考值。再 現單元630再現通過剪切/樣板測試之像素且可執行任何合 適之圖形運算以再現此等像素。處理單元61〇可執行圖]^ 之區塊312至318中所展示之處理。再現單元63〇可執行圖3 中之區塊32〇中所展示之處理。 在一設計中,多遍執行剪切及再現。在第一遍中,將剪 切區域繪製至剪切緩衝器上,更新剪切值,且不將像素傳 127013.doc -22- 200842760 遞至再現單元㈣。在第二遍中’單元㈣處理傳入之像素 以基於每—像素之剪切值來衫使該像素通過還是抛棄該 像素且將通過之像素轉遞至再現單元㈣。對於其他設 计,亦可以其他方式執行剪切及再現。 處理單元㈣可為樣板測試引擎且緩衝器62〇可為用於3· D圖形之樣板緩衝器。樣板緩衝器及樣板測試引擎可用於 有效地對2_D圖形執行剪切。處理單元㈣可對每—剪切區 域執行樣板測試(例如’在ALWAYS之設定下)及樣板運: (例如,在 mCREAS、E、INCREASE WRAp、赃 7 剪切值。- …)以更新男切區域内之像素之 可將影像縮放得較大(例如,當開啟超級取樣抗 時卜在此狀況下,剪切值可表示像素之一部分(或子像 素)。舉例而t,若將影像縮放得大兩倍,則可存在每一 像素之四個剪切值’每-剪切值對應於四個子像素中之— 者。雖然用子像素代替像素,但可以上文所描述 行剪切。 钒 如上所述’剪切區域可具有任何形狀及任何大小。可藉 由首先將剪切區域鑲嵌至三角形扇(其為具有任何數目^ 邊及形狀之多邊形)中來達成任意形狀之剪切區域之剪 切。可將該三角形扇分解成三角形。可將每一三角彤光柵 化以狀此三角形内之像素。可基於上文所料之二計^ 之任一者來更新每一三角形内之每一像素之剪切值。 本文中所描述之剪切技術可用於無線通信裝置、掌上型 127013.doc -23- 200842760 裝置、遊戲裝置、計算裝置、消費型電子裝置等等。下文 描述該等技術之用於無線通信裝置之例示性用途。 圖7展不無線通信系統中之無線通信褒置7〇〇之設計的方 塊圖。無線裝置700可為蜂巢式電話、終端機、手機、個 人數位助理(腸«某-其他|置。該無線通㈣統可為 分碼多重存取(CDMA)系統、全球行動通信系統(gsm)之 系統或某一其他系統。 無線裝置7 0 0能夠經由接收路徑及傳輸路徑而提供雙向 通信。在接收路徑上,由基地台傳輸之信號由天線Μ接 收且被提供給接收器(RCVR)714。接收器714調節所接收 之信號且使其數位化並將樣本提供給數位區72〇以進一步 處理。在傳輸路徑上,傳輸印町印16接收待自數位區 72〇傳輸之資料,處理並調節f料,且產生經調變之信 號,該經調變之信號經由天線712而傳輸至基地台。 數位區720包括各種處理、介面及記憶體單元,諸如, 數據機處理器722、視訊處理器724、控制器/處理器726、 顯示處理器728、進階RSIC機器/數位信號處理器 (ARM/DSP)732、GI>U 734、内部記憶體736及外部匯流排 介面(EBI)738。數據機處理器722執行用於資料傳輸及接 收之處理(例如,編碼、調變、解調變及解碼)。視訊處理 器724對用於諸如攝像機、視訊回放及視訊會議之視訊應 用之視訊内容(例如,靜態影像、移動視訊及移動文字)執 行處理。控制器/處理器726可指導數位區72〇内之各種處 理及介面單元之操作.顯示處理器728執行處理以促進視 127013.doc -24· 200842760 Λ、圖形及文子在顯示單元73〇上之顯示。arm/DSP 732 可對無線裝置700執行各種類型之處理。Gpu 734執行圖形 處理且可實施圖3中之過程3〇〇、圖4中之2_D圖形管線4〇〇 之全部或部分、圖5中之3-D圖形管線5〇〇之全部或部分、 某一其他圖形管線、圖6中之GPU 6〇〇等等。内部記憶體 736儲存用於數位區72〇内之各種單元之資料及/或指令。 EBI 738促進數位區720(例如,内部記憶體736)與主記憶體 740之間的資料之轉移。 可用或多個DSP、微處理器、RISC等等來實施數位區 720。數位區72〇亦可在一或多個特殊應用積體電路(asic) 及/或某一其他類型之積體電路(IC)上製造。 可藉由各種手段來實施本文中所描述之剪切技術。舉例 而吕,可以硬體、韌體、軟體、或其組合來實施此等技 術。對於硬體實施例,可在以下各者内實施用於執行剪切 之邊(等)處理單元(例如,圖6中之Gpu 6〇〇、圖7中之Gpu 734等等):經設計以執行本文中所描述之功能之一或多個 ASIC DSP、數位化號處理裝置(DSpD)、可程式化邏輯裝 置(PLD)场可程式化閘陣列(FPGA)、處理器、控制器、 微控制器、微處理器、電子裝置、其他電子單元、或其組 合。該(等)處理單元可能包括或可能不包括整合式/嵌L式 記憶體。 男加本文中所描述之與切技術之設備可為獨立單元或一 虞置之ap刀。亥裝置可為⑴獨立1C(諸如,圖形IC)、(ii)可 包括用於儲存資料及/或指令之記憶體1C之一組一或多個 127013.doc -25- 200842760 IC、(ill)具有整合式圖形處理功能之ASIC(諸如,行動台 數據機(MSM))、(iv)可嵌入其他裝置内之模組、(v)蜂巢式 電話、無線裝置、手機或行動單元、(vi)等等。 提供本揭示案之先前描述以使熟習此項技術者能夠製造 或使用本揭示案。對於熟習此項技術者而言,本揭示案之 各種修改將容易顯而易見,且在不脫離本揭示案之精神或 範疇之情況下,本文中所界定之一般原理可適用於其他變 化。因此,本揭不案不意欲限於本文中所描述之實例而是 與本文中所揭示之原理及新穎、特徵之㈣最廣泛地―致。 【圖式簡單說明】 圖1說明2-D圖形中之剪切區域。 圖2說明具有多個剪切區域之剪切。 圖3展示用於執行剪切之過程。 圖4展示2-D圖形管線。 圖5展示3-D圖形管線。 圖6展示執行剪切之GPU。 圖7展示無線通信裝置之方塊_。 【主要元件符號說明】 100 圖表面 400 2-D圖形管線 412 區塊 414 區塊 416 區塊 418 區塊 127013.doc -26 - 200842760 420 區塊 422 區塊 424 區塊 426 區塊 500 3-D圖形管線 512 頂點著色器 5 14 基元組譯器及處理器 516 掃描轉換器 518 早期深度/樣板測試引擎 520 像素/片段著色器及紋理過濾器/著色器/紋理過 濾器 522 後期深度及像素混合器
600 GPU 610 處理單元 620 緩衝器 630 再現單元 700 無線通信裝置/無線裝置 712 天線 714 接收器 716 傳輸器 720 數位區 722 數據機處理器 724 視訊處理器 726 控制器/處理器 127013.doc -27- 200842760 728 顯示處理器 730 顯示單元 732 進階RSIC機器/數位信號處理器
734 GPU 736 内部記憶體 738 外部匯流排介面 ^ 740 主記憶體 127013.doc -28-

Claims (1)

  1. 200842760 、申請專利範圍: 1. 一種裝置,其包含: ~緩衝器’其用於儲存像素之剪切值;及 一處理單元,其用於以一循 行剪切 h ^ 盾序-人序對多個剪切區域執 q切,一次一剪切區域,且對於每 域 該剪切區域内之像素之剪切值。 y刀區域,更新 2.如請求項1之裝置,其中一像 今 像素之剪切區域# ’、 男切值指示覆蓋該 處理… 且其中對於每-剪切區域,琴 早70遞增該剪切區域内之該等像辛之>笙# < " 3·如請求項2之裝置,其中該處理 域中之i /1、 ^ 移除该多個剪切區 算酋 且對於待移除之每1切區域,若該 J刀值大於零,則遞減該剪 ' 人 值。 “ μ域内之像素之剪切 4. 之Λ置」其中該處理單元對新增至該多個剪 -剪切:::切區域執行剪切’且對於待新增之每 =域,遞增㈣切區域内之像素之剪切值。 5·如明求項1之裝置,其中一像音夕一义 切區- a ’、 男切值為複數個剪 次之一位兀圖,且其中該多個 與該位元圖中之一各別位元相關聯相^中之母一者 裝置’其中對於每1切區域,該處理單 、“穷切區域内之該等像素之談 位元設定為一預定值。’、…1刀中的一對應 位元之裝置:其中-像素之-剪切值包含複數個 母一位元與剪切區域之一各別集合相關聯且指示 127013.doc 200842760 該像素是否在該集合中之 8. 如請求項〗之穿晋寺3切&域中之任一者内。 元與剪切區域之複數個隼〜〜切值之複數個位 該複數個集合中之—者°目關聯’每-剪切區域屬於 9. 如請求項1之裝置,苴中—後去 — 是否Α7 、, 像素之一剪切值指示該像素 疋否在任何哥切區域内,且 其、豕京 處理單元、:母男切區域,該 為一預定值。 之4荨像素之該等剪切值設定 10·如請求項1之梦 由將該嘎衝写:〃胃緩衝器係在執行剪切之前藉 /緩衝器中之該等剪切 11.如請求们之裝置 又為零而初始化。 H姑 /、中该處理單元將像素之剪切值與 之像素通過。吏/、有專於或超過該參考值之剪切值 項1之裝置,其中該處理單元自一圖形管線中之 -者收傳入之像素且基於該等傳入之像素中之每 素。、—到切值來判定是使該像素通過還是丟棄該像 13.如請求項1 驶 F 4,、",其中該處理單元使藉由該多個剪切 (he域之聯合^ :^士、 7成之一區域内的像素通過。 14·如請求項1之裝置,苴 — 區域中 ”中忒處理早7Μ吏藉由該多個剪切 過1之至夕兩者之相交而形成的一區域内之像素通 區求員1之裝置’其中該處理單元使藉由該多個剪切 品5之相交而形成之一區域内的像素通過。 127013.doc 200842760 16. 17. 18. 19. 20. 如請求項1之裝置,其進一步包含·· 再見單元,其用於再現一所關注之區域内的且基於 "亥緩衝裔中之該等剪切值而判定的像素。 长項1之裝置,其中該緩衝器為一樣板緩衝器且該 為一用於3-D圖形之樣板測試單元,且其中該 樣板緩衝為及該樣板測試單元用於對2-D圖形執行剪 切0 1 如睛求項17之裝置,其中對於每—剪切區域,該處理單 一、剪切區域内之像素執行樣板測試且執行樣板運算 以更新該剪切區域内之該等像素之該等剪切值。 ^明求項1之裝置,其中_像素與—職元剪切值相關 如’其中N大於-,且其中該處理單元對高達a個剪 切區域執行剪切。 一種裝置,其包含·· 一樣板緩衝器’其用於儲存3_D圖形中之像素之樣板 值且儲存2-D圖形中之像素之剪切值;及 21. 22. -樣板測試單元’其用於對3侧形執行樣板測試且 對2-D圖形以-循序次序對多個剪切區域執行剪切。 如請求項20之裝置,其中對於每—剪切區域,該樣板測 試單元遞增該剪切區域内之像素之剪切值。 一種無線裝置,其包含: -處理器’其用於以一循序次序對多個剪切區域執行 剪切’ 一次一剪切區域’且對於每一剪切區域,更新該 剪切區域内之像素之剪切值;及 127013.doc 200842760 ^ fe、體’其用於儲存像素之剪切值。 23· —種方法,其包含·· 以一循序次序對多個剪切區域執行剪切,一次一剪切 區域;及 ^ 對於每一剪切區域,更新該剪切區域内之像素之剪切 值。 24·如凊求項23之方法,其中該更新該剪切區域内之像素之 剪切值包含遞增該剪切區域内之該等像素之該等剪切 • 值。 25·如請求項23之方法,其進一步包含: 移除該多個剪切區域中之至少一者;及 對於待移除之每一剪切區域,若該等剪切值大於零, 則遞減該为切區域内之像素之剪切值。 26·如請求項23之方法,其進一步包含: 將像素之剪切值與一參考值相比較;及 春使具有等於或超過該參考值之剪切值之像素通過。 27.如請求項23之方法,其進一步包含: 使藉由該多個剪切區域之聯合而形成之一區域内的像 素通過。 28·如請求項23之方法,其進一步包含: 使藉由該多個剪切區域中之至少兩者之相交而形成的 一區域内之像素通過。 29. —種設備,其包含: · ; 循序人序對多個剪切區域執行剪切之構件, 127013.doc 200842760 一次一剪切區域;及 用於更新母一剪切區域内之 30.如請求項29之設備,其進_步包含·/切值的構件。 用於將像素之剪切值與-參考^相比較之構件.及 用於使具有等於或超過該參 的構件。 U切值之像素通過 31.
    如請求項29之設備,其進_步包含: 用於使藉由該多個剪切區域之聯合而 的像素通過之構件。 形成之一區域内 3 2 · —種處理器可讀媒體, 作之指令: 其用於儲存可操作 以執行以下動 一次一剪切 以一循序次序對多個剪切區域執行剪切 區域;及 33.
    更新每一勇切區域内之像素之剪切值。 如請求項32之處理器可讀媒體,且其進一 操作以執行以下動作之指令·· 步用於储存可 將像素之剪切值與一參考值相比較;及 使具有等於或超過該參考值之剪切值之像素通過 127013.doc
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