TR2022018264U5 - BASIC DESIGN KIT USED FOR CHILDREN - Google Patents
BASIC DESIGN KIT USED FOR CHILDRENInfo
- Publication number
- TR2022018264U5 TR2022018264U5 TR2022/018264 TR2022018264U5 TR 2022018264 U5 TR2022018264 U5 TR 2022018264U5 TR 2022/018264 TR2022/018264 TR 2022/018264 TR 2022018264 U5 TR2022018264 U5 TR 2022018264U5
- Authority
- TR
- Turkey
- Prior art keywords
- design
- squares
- children
- feature
- accordance
- Prior art date
Links
- 238000013461 design Methods 0.000 title claims abstract description 117
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 claims abstract description 3
- 239000000853 adhesive Substances 0.000 claims description 10
- 239000000463 material Substances 0.000 claims description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 6
- 238000000034 method Methods 0.000 description 5
- 238000012549 training Methods 0.000 description 3
- 239000012488 sample solution Substances 0.000 description 2
- 238000004026 adhesive bonding Methods 0.000 description 1
- 230000001070 adhesive effect Effects 0.000 description 1
- 238000011156 evaluation Methods 0.000 description 1
- 238000002474 experimental method Methods 0.000 description 1
- 239000003292 glue Substances 0.000 description 1
- UQDJGEHQDNVPGU-UHFFFAOYSA-N serine phosphoethanolamine Chemical compound [NH3+]CCOP([O-])(=O)OCC([NH3+])C([O-])=O UQDJGEHQDNVPGU-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
Abstract
Buluş, 2 boyutlu ve tasarım kuralı içeren, her yaşa uygun, yazı ve görseller içeren, eğlenceli bir şekilde vakit geçirme, farkındalık oluşturma ve oyun amaçlı olup pratik bir kullanıma sahip tasarım çerçevesi (1) ve tasarım parçalarından (2) oluşan çocuklar için temel tasarım kiti ile ilgilidir.The invention is a basic design for children, consisting of a design frame (1) and design pieces (2), which are 2-dimensional and contain design rules, are suitable for all ages, contain text and visuals, are intended to have fun, raise awareness and play, and have a practical use. It's about the kit.
Description
TARIFNAME ÇOCUKLAR içiN KULLANILAN TEMEL TASARIM KITI Teknik Alan Bulus, egitim ve ögrenim amaçli kullanilan, her sayfasinda kullanicinin tarife göre bir aktivite yapmasi üzerine yapilanmis, 3-99 yas arasi herkese hitap eden, tasarim kurallari ve tasarim çerçevesi, yazi ve görseller içeren çocuklar için kullanilan temel tasarim kiti ile ilgilidir. Bulusun Altyapisi Egitimin genel amaci, genç kusagin yetenekleri dogrultusunda yetismesine yardim etmektir. Insan sosyokültürel bir varlik olduguna göre bireyin egitilmesinde biyolojik, psikolojik, sosyal ve kültürel açidan yardim edilmesi geregi açiktir. Egitim, yalnizca egitim kuramlarinin isi olmayip her alanda kisinin egitimi konusunda aydinlatilmasi önem kazanir. Bu yardimlar disinda gerektiginde psikolojik egitim, grup çalismalari ve etkinliklere ihtiyaç vardir. Formel egitim disinda ögrenme ortamlari ve yöntemleri siklikla çalisilmakta ve önem kazanmaktadir. Ögrenmenin en iyi yolu ezberlemek degil; hizli ve mantikli bir sekilde akil yürütmektir. Tipki egitici oyunlar gibi zeka oyunlari da ezbere dayali degildir. Mevcutta, ögrenme egitimi için zeka oyunlari yer almaktadir. Bu oyunlar çocuklar için eglendirici ve ögreticidir. Mevcutta, 2B tasarim kiti içermeyen, daha çok lego benzeri olup 3 Boyutlu ve tasarim kurallari içermeyen, sadece birlesme/tasima kapasitesi odakli ürünler bulunmaktadir. Teknigin bilinen durumunda kullanilan çocuklar için çesitli aktivite kitaplari yer almaktadir, ancak hiçbir kitap içerigi 28 Gestalt psikolojisi tasarim prensiplerinden yararlanarak hazirlanmamistir. Lego benzeri 3 Boyutlu oyunlar tasarim kurali içermemektedir; sadece birlesme/tasima kapasitesi gözetmektedir. Mevcut aktivite kitaplari da daha çok oyun amaçli ve ögrenmeden ziyade zaman geçirme ve farkindalik olusturma amacindadir. Bu kapsamda 2B tasarim yaptiran bir kit bulunmamaktadir. Daha çok lego benzeri 3 Boyutlu ve tasarim kurali içermeyen sadece birlesme/tasima kapasitesi gözeten içerikler bulunmaktadir. Bu kitlerin hiç birisi 2B Gestalt tasarim prensiplerinden hareketle hazirlanmamistir. Tangram, Geopenta -Katamino gibi mevcutta bulunan böyle yapilanmalarin yenilik ve özellikle teknigin bilinen durumunun asilmasi kriterinden yoksun olacagi da asikârdir. Oyunlarda da belirli formdaki birimlerin bir araya getirilmesi esastir, ancak bunlarda oyun içerigi soyut degildir. Özellikle, Tangram oyununda gerçek objelere/canlilara benzer içerige sahip oldugundan somuttur. Ayrica Tangram ve Geopenta -Katamino gibi oyunlar tek çözümlüdür. Parçalar sadece belirli bir sekilde bir araya geldiginde en son olarak istenen form elde edilir. Çocuklar için temel tasarimda birden fazla çözüm olmasi gereklidir. Bu çözümler deneme-yanilma yöntemiyle bulunmaktadir. Kullanici çözüm sirasinda parçalari birbirine yapistirarak sabit hale getirebilir. Sabit hale getirmeden önce sayisiz kez ayni birimlerle çesitli denemeler yapilabilir ve birden fazla dogru çözüm bulunabilir. Ayrica, bulustaki birimler en basit ve temel geometrik formlar oldugu için bu tip oyunlardan farklidir. Tangram oyununda örnegin, birimler geometrik formdadir ancak temel geometrik form (kare, üçgen, daire) degildir. Bulusun içerisinde yer alan bosluklar da tasarlandigi için digerlerinden farklidir. Bütün birimler tangram ve geopenta oyunlarinda oldugu gibi tamamen birbirine bitisik olarak kullanilmaz. Bulus, 3 yasindan büyük herkese hitap eden, her sayfasinda kullanicinin tarife (tasarim kurallari) göre bir aktivite yapmasi için tasarlanmis olup, önceden kesilmis, birimlerin ve tasarim çerçevesinin boyutlari belirli kriterlere göre hesaplanmistir. Boyutlari ve formlari belirli tasarim parçalari, ilgili sayfaya ilistirilerek egitime uygun bir kit hazirlanmistir. Temel geometrik formlar içermektedir. Kitin nasil kullanildigi, nasil birlestirilebilecegi kitin basinda gösterilmistir. Tasarim birden çok çözümlü olabildigi için kitapçik sonunda örnek çözümler verilmistir. Ancak bunlar tek dogru degildir. Ayni parçalar ile tasarim problemini farkli sekillerle de çözmek mümkündür. Bulus, birden çok çözümü olan her yasa uygun tasarim kitidir. Bazi örnek çözümler kitin sonunda gösterilmistir. Bulus, kural tabanli tasarim felsefesi etrafinda kullanicilarin bu kurallara uymasi zoru ile meydan okuma (challenge) olusturmaktadir. Meydan okuma sayesinde kitleye yaraticilik ve farkindalik kazandirmaktadir. Bulus, önceden kesilmis parçalari ve tasarim çerçevesinin belirlenmesi sayesinde kullanicilari teknik detaylar ile ugrastirmaz ve sadece tasarim problemini çözmeye odaklanilmasini saglar. Bulus, temel tasarim ilkelerini anlatmanin yani sira kullanicilarin terminolojiyi ögrenmelerine yardimci olan yapisi sayesinde entelektüel birikimi arttirir. Bulusun yapisal ve karakteristik özellikleri ve tüm avantajlari asagida verilen sekiller ve yazilan ayrintili açiklama sayesinde daha net olarak anlasilacaktir ve bu nedenle degerlendirmenin de bu sekiller ve ayrintili açiklama göz önünde bulundurularak yapilmasi gerekmektedir. Bulusun Açiklanmasina Yardimci Sekiller Sekil 1: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitinin tasarim çerçevesi ve kullanilan birimlere ait genel görünüm Sekil 2: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitine ait eva parçalari ile olusturulan dolu bos alanlara ait genel görünüm Sekil 3: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitinin kullanimina ve parçalarin birlestirilmesine ait genel görünüm Sekil 4: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitinde parçalarin birlesmesi ile olusan dogru çözüm alternatiflerinden biri olan dikdörtgen formuna ait görünümü Sekil 5: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitinde parçalarin birlesmesi ile olusan dogru çözüm alternatiflerinden biri olan kare formuna ait görünümü Sekil 6: Çocuklar için kullanilan temel tasarim kitinde parçalarin birlesmesi ile olusan yanlis çözüme ait olan L formu görünümü Bulusun Açiklanmasina Yardimci Referans Numaralari 1. Tasarim çerçevesi 2. Tasarim parçalari Bulusun Açiklanmasi Bulus, bir aktivite yapilmasi saglanan, 3 yasindan büyük herkese hitap eden tasarim kurallari ile tasarim çerçevesi (1) üzerinde kullanici tarafindan egitim amaçli olusturulmus yazi ve görseller içermektedir. Boyutlari belirli, tasarim sinirini gösteren bos çerçeve olan tasarim çerçevesi (1), içerisine yerlestirilen tasarim parçalari (2) sadece bu çerçeve içine yapistirilmaktadir. Tasarim çerçevesi (1) uygulama alaninin sinirlarini belirtir. Temel geometrik formlarda kesilen tasarim parçalari (2), kendinden yapiskanli eva malzemesinden hazirlanmistir. Tasarim parçalari (2) farkli malzemelerle de yapilabilir. Farkli boyutlardaki tasarim parçalarinin (2) boyutlari tasarim çerçevesi (1) ve tasarim kurallarina göre önceden belirlenmistir. Bu tasarim kurallarina göre kesilmis parçalar bir zarf içinde kullanilacak olan sayfaya ilistirilir. Tasarim kurallari her sayfada baska bir kural olarak belirtilmistir. Buna göre tasarim parçalari (2) 0 sayfadaki kurallara göre bir araya getirilerek tasarim tamamlanir. Bulus, tasarim çerçevesi (1), tasarim parçalari (2), tasarim kurallari içermektedir. Bulusun her sayfasinda baska tasarim kurallari yer almaktadir, buna göre tasarim yapilir. Bulus içerisinde geometrik formlar bulunmaktadir. Bunlar; kare, üçgen daire olan tasarim parçalaridir (2). Diger geometrik sekilleri olusturmak için bu üç form kullanilmaktadir. Bu tasarim kiti tasarim çerçevesini (1) bir bütün olarak ele almakta ve parçalar ile dolu ve bos alanlar yaratarak tasarim yapmayi hedeflemektedir. Bulusun nasil kullanilacagi, nasil birlestirilecegine dair bilgiler içermektedir. Kullanim sirasinda, makas ve yapistiriciya gerek olmadan, önceden hazir kesilmis temel geometrikformlari olan tasarim parçalari (2) tasarim çerçevesi (1) üzerinde dolu- bos iliskisi düsünülerek bir araya getirilmektedir. Bulus sayesinde, tasarim çerçevesi (1) üzerindeki hem dolu hem de bos kisimlar beraber düsünülerek dengeli bir sekilde tasarlanmalidir. Parçalar ile dolu olan tasarim çerçevesi (1) üzerinde kalan bosluklar bos olarak tanimlanmistir. Parçalarin tamami kullanilmadan farkli sayidaki parça ile farkli dogru çözümler olusturulur. Tasarimi bilinen ve kullanilan objelere benzetmeden farkli tasarimlar elde edilmektedir. Bu kit ile kural tabanli tasarim yapilmaktadir. Kit içinde farkli kurallara göre tasarimlar verilmistir. Bu tasarim kurallari ortogonal (dik açilar), ve diagonal (çapraz açili) seklinde belirlenmistir; Ortogonal (Dik açilar), tasarim kurallari altinda 3 farkli tasarim bulunmaktadir. Bembeyaz: Beyaz tasarim çerçevesine (1) yerlestirilen, zarf içinde yer alan beyaz yapiskanli tasarim parçalaridir (2). (4 tane 5 cm, 1 tane 10 cm ve 4 tane 2.5 cm' lik kareler). Monokrom, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerine yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan siyah kendinden yapiskanli tasarim parçalari (2) ile yapilir. (4 tane 5 cm, 1 tane cm ve 4 tane 2.5 cm' lik kareler.) Rengarenk, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerine yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan renkli kendiliginden yapiskan tasarim parçalari (2) ile yapilir. (4 tane 5 cm (Kirmizi ve Siyah), 1 tane 10 cm (Mavi) ve 4 tane 2.5 cm' lik (Kirmizi, siyah ve mavi) kareler). Glitter, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerinde yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan renkli ve simli, kendiliginden yapiskan tasarim parçalari (2) ile yapilir. 4 tane 5 cm (Kirmizi ve Siyah), 1 tane 10 cm (Mavi) ve 4 tane 2.5 cm' lik (Kirmizi, siyah ve mavi) Diagonal (Çapraz), Bembeyaz, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerinde yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan beyaz, kendiliginden yapiskanli tasarim parçalari (2) ile yapilir. (5 tane 5 cm ikizkenar dik üçgen, 1 tane 10 cm dik açili ikizkenar üçgen ve 2 tane 2,5 cm dik açili ikizkenar üçgen, 2 tane 2,5 cm kare ve 2 tane 5 cm kare). Monokrom, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerinde yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan siyah, kendiliginden yapiskanli tasarim parçalari (2) ile yapilir. (5 tane 5 cm ikizkenar dik üçgen, 1 tane 10 cm dik açili ikizkenar üçgen ve 2 tane 2,5 cm dik açili ikizkenar üçgen, 2 tane 2,5 cm kare ve 2 tane 5 cm kare). Rengarenk, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerinde yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan renkli, kendiliginden yapiskanli tasarim parçalari (2) ile yapilir. (5 tane 5 cm ikizkenar dik üçgen, 1 tane 10 cm dik açili ikizkenar üçgen ve 2 tane 2,5 cm dik açili ikizkenar üçgen, 2 tane 2,5 cm kare ve 2 tane 5 cm kare). Glitter, beyaz tasarim çerçevesi (1) üzerinde yerlestirilen, zarf içerisinde yer alan renkli ve simli kendiliginden yapiskanli tasarim parçalari (2) ile yapilir. (5 tane 5 cm ikizkenar dik üçgen, 1 tane 10 cm dik açili ikizkenar üçgen ve 2 tane 2,5 cm dik açili ikizkenar üçgen, 2 tane 2,5 cm kare ve 2 tane 5 cm kare). Bulus, kullanimda tasarim parçalari (2), kenardan, köseden ve çakistirarak tasarim çerçevesi (1) üzerine yerlestirilir. Sekil 4' de görüldügü üzere dolu alanlar (yapistirilan tasarim parçalarinin (2) kendisi) ve bos alanlardan (yapistirilan parçalardan kalan zeminde olusan formlar) olusmaktadir. Bu alanlarin da çevresi tamamen kapali geometrik form seklinde olmalidir. Sekil 4'de oldugu gibi tasarim üçgen ve dikdörtgenden olusmaktadir. Sekil 5' de görüldügü üzere en asagida benzer sekilde kare kareye kenardan degil, köseden çapraz yerlestirilir. Bu sayede iki adet kare olusmaktadir. Sekil 6' da görüldügü üzere asagida en asagida bir adet kare kullanilmadiginda, bos alanlarda L formu olusmaktadir. Bu sebeple dogru bir çözüme gidilmeyecektir. Her istemde, teknik ve diger tüm özellikleri bir referans numarasi takip etmekte olup, bu referans numaralari sadece istemleri anlamayi kolaylastirmak adina kullanilmistir, dolayisiyla bunlarin örneklendirme amaçli olarak bu referans numaralari ile belirtilen eIemanIardan hiçbirinin kapsamini sinirladigi düsünülmemelidir. Teknikte uzman bir kisinin bulusta ortaya konan yeniligi, benzer yapilanmalari kullanarak da ortaya koyabilecegi ve/veya bu yapilanmayi ilgili teknikte kullanilan benzer amaçli diger alanlara da uygulayabilecegi açiktir. Dolayisiyla böyle yapilanmalarin yeniligin asilmasi kriterinden yoksun olacagi da asikârdir. TR TR TR TR DESCRIPTION BASIC DESIGN KIT USED FOR CHILDREN Technical Field Used for invention, education and training purposes, designed for the user to do an activity according to the recipe on each page, appealing to everyone between the ages of 3-99, containing design rules and design framework, text and visuals. It is about the basic design kit. Infrastructure of Invention The general purpose of education is to help the young generation to grow up in line with their abilities. Since humans are sociocultural beings, it is clear that the individual must be helped in educating him/her in biological, psychological, social and cultural aspects. Education is not only the job of educational theories; it becomes important to enlighten people about their education in every field. Apart from these aids, psychological training, group studies and activities are needed when necessary. Learning environments and methods outside of formal education are frequently studied and gain importance. The best way to learn is not to memorize; is to reason quickly and logically. Just like educational games, intelligence games are not based on memorization. Currently, there are intelligence games for learning education. These games are entertaining and educational for children. Currently, there are products that do not include a 2D design kit, are more like Lego, do not contain 3D or design rules, and focus only on assembly/carrying capacity. There are various activity books for children that are used in the known state of the technique, but no book content has been prepared using 28 Gestalt psychology design principles. 3D games like Lego do not contain design rules; It only considers the assembly/carrying capacity. Existing activity books are also more for game purposes and aim to pass the time and raise awareness rather than learning. In this context, there is no kit that allows 2D design. There are contents that are more like Lego and are 3D and do not contain any design rules, only considering the assembly/carrying capacity. None of these kits were prepared based on 2D Gestalt design principles. It is also obvious that existing structures such as Tangram, Geopenta-Katamino will lack the criteria of innovation and especially surpassing the known state of the technique. In games, it is essential to bring together units in a certain form, but the game content is not abstract in these. Especially in the Tangram game, it is concrete as it has content similar to real objects/living things. Additionally, games such as Tangram and Geopenta-Katamino have a single solution. Only when the parts come together in a certain way is the final desired form achieved. There must be more than one solution in the basic design for children. These solutions are found by trial and error method. The user can fix the parts by gluing them together during the solution. Before making it stable, various experiments can be made with the same units countless times and more than one correct solution can be found. Moreover, it differs from this type of games because the units in the invention are the simplest and most basic geometric forms. In the Tangram game, for example, the units are in geometric form but not the basic geometric form (square, triangle, circle). The spaces in the invention are different from others because they are designed. All units are not used completely adjacent to each other, as in the tangram and geopenta games. The invention appeals to everyone over the age of 3, and is designed for the user to do an activity according to the recipe (design rules) on each page, and is pre-cut, the dimensions of the units and the design frame are calculated according to certain criteria. A kit suitable for training was prepared by attaching design pieces with specific sizes and forms to the relevant page. It contains basic geometric forms. How the kit is used and how it can be assembled is shown at the beginning of the kit. Since the design can have more than one solution, sample solutions are given at the end of the booklet. However, these are not the only truth. It is possible to solve the design problem in different ways with the same parts. The invention is a design kit suitable for all ages with multiple solutions. Some sample solutions are shown at the end of the kit. The invention creates a challenge around the rule-based design philosophy by forcing users to comply with these rules. Thanks to the challenge, it brings creativity and awareness to the audience. Thanks to the pre-cut parts and determination of the design framework, the invention does not bother users with technical details and allows them to focus only on solving the design problem. In addition to explaining basic design principles, the invention increases intellectual knowledge thanks to its structure that helps users learn terminology. The structural and characteristic features and all the advantages of the invention will be more clearly understood thanks to the figures given below and the detailed explanation, and therefore the evaluation should be made by taking these figures and the detailed explanation into consideration. Figures Helping to Explain the Invention Figure 1: General view of the design framework and used units of the basic design kit used for children Figure 2: General view of the filled and empty areas created with EVA parts of the basic design kit used for children Figure 3: General view of the basic design kit used for children General view of its use and assembling the parts Figure 4: View of the rectangular form, which is one of the correct solution alternatives formed by combining the parts in the basic design kit used for children. Figure 5: View of the square form, which is one of the correct solution alternatives formed by the combination of the parts in the basic design kit used for children Figure 6: L-form view, which belongs to the wrong solution formed by combining the parts in the basic design kit used for children. Reference Numbers Helping to Explain the Invention 1. Design framework 2. Design parts Description of the Invention The invention is a design that appeals to everyone over the age of 3, allowing an activity to be done It contains text and images created by the user for educational purposes on the rules and design framework (1). The design frame (1), which is an empty frame with certain dimensions and showing the design border, and the design pieces (2) placed inside are pasted only within this frame. The design framework (1) specifies the boundaries of the application area. The design pieces (2), cut in basic geometric forms, are prepared from self-adhesive EVA material. The design parts (2) can also be made with different materials. The dimensions of the design parts (2) of different sizes are predetermined according to the design framework (1) and design rules. The pieces cut according to these design rules are attached to the page to be used in an envelope. Design rules are stated as another rule on each page. Accordingly, the design is completed by bringing together the design pieces (2) according to the rules on page 0. The invention includes design framework (1), design parts (2), and design rules. There are other design rules on each page of the invention, and the design is made accordingly. There are geometric forms in the invention. These; They are square, triangular and circle design pieces (2). These three forms are used to create other geometric shapes. This design kit considers the design framework (1) as a whole and aims to design by creating filled and empty spaces with parts. It contains information on how to use the invention and how to combine it. During use, design pieces (2) with pre-cut basic geometric forms are brought together on the design frame (1) by considering the solid-empty relationship, without the need for scissors or glue. Thanks to the invention, both the occupied and empty parts on the design frame (1) must be designed in a balanced manner, considering them together. The remaining spaces on the design frame (1), which is filled with parts, are defined as empty. Different correct solutions can be created with different numbers of parts, without using all the parts. Different designs are obtained without resembling the design of known and used objects. Rule-based design is performed with this kit. Designs according to different rules are given in the kit. These design rules are determined as orthogonal (right angles), and diagonal (cross angles); There are three different designs under Orthogonal (Right angles) design rules. Pure White: These are white adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed in the white design frame (1). (4 squares of 5 cm, 1 square of 10 cm and 4 squares of 2.5 cm). It is made with black self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on a monochrome, white design frame (1). (4 squares of 5 cm, 1 cm and 4 squares of 2.5 cm.) It is made with colorful self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on a colorful, white design frame (1). (4 squares of 5 cm (Red and Black), 1 square of 10 cm (Blue) and 4 squares of 2.5 cm (Red, black and blue). Glitter is made with colorful and glittery, self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on the white design frame (1). 4 pieces of 5 cm (Red and Black), 1 piece of 10 cm (Blue) and 4 pieces of 2.5 cm (Red, black and blue) Diagonal (Cross), Pure White, placed on a white design frame (1), placed in the envelope. The area is made with white, self-adhesive design pieces (2). (5 5 cm isosceles right triangles, 1 10 cm right angled isosceles triangle and 2 2.5 cm right angled isosceles triangles, 2 2.5 cm squares and 2 5 cm squares). It is made with black, self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on a monochrome, white design frame (1). (5 5 cm isosceles right triangles, 1 10 cm right angled isosceles triangle and 2 2.5 cm right angled isosceles triangles, 2 2.5 cm squares and 2 5 cm squares). It is made with colorful, self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on a colorful, white design frame (1). (5 5 cm isosceles right triangles, 1 10 cm right angled isosceles triangle and 2 2.5 cm right angled isosceles triangles, 2 2.5 cm squares and 2 5 cm squares). Glitter is made with colorful and glittery self-adhesive design pieces (2) inside the envelope, placed on the white design frame (1). (5 5 cm isosceles right triangles, 1 10 cm right angled isosceles triangle and 2 2.5 cm right angled isosceles triangles, 2 2.5 cm squares and 2 5 cm squares). When the invention is used, the design parts (2) are placed on the design frame (1) from the edge, corner and overlapping. As seen in Figure 4, it consists of filled areas (the glued design parts (2) themselves) and empty areas (the forms formed on the ground remaining from the glued parts). The surroundings of these areas should be in the form of a completely closed geometric form. As in Figure 4, the design consists of triangles and rectangles. As seen in Figure 5, the square is placed diagonally from the corner, not from the edge, similar to the one below. In this way, two squares are formed. As seen in Figure 6, when a square is not used at the bottom, an L form is formed in the empty areas. For this reason, a correct solution will not be found. In each claim, technical and all other features are followed by a reference number, and these reference numbers are used only to facilitate understanding of the claims, therefore they should not be considered to limit the scope of any of the elements specified by these reference numbers for exemplary purposes. It is clear that a person skilled in the art can demonstrate the innovation set forth in the invention by using similar structures and/or apply this structure to other areas with similar purposes used in the relevant technique. Therefore, it is obvious that such structures will lack the criterion of transcending innovation. TR TR TR TR
Claims (1)
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
TR2022018264U5 true TR2022018264U5 (en) | 2022-12-21 |
Family
ID=
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Gager | Experimental education: Strengthening the learning process | |
Priyantoro et al. | Implementation of coloring activities early childhood in developing fine motor skills | |
Ulu et al. | Science education and cognitive development in updated 2012 pre-school curriculum | |
Oltman | Natural Wonders: A Guide to Early Childhood for Environmental Educators. | |
Gomboc | Back to Nature: Exploring the Potential for Implementing the Norwegian Idea of Outdoor Days in the Slovenian School System. | |
TR2022018264U5 (en) | BASIC DESIGN KIT USED FOR CHILDREN | |
Meier et al. | Keeping school: Letters to families from principals of two small schools | |
Hewes | Pestalozzi: Foster Father of Early Childhood Education. | |
Eren Öcal | PRESCHOOL TEACHERS’VIEWS AND PRACTICES ON USING LOOSE PARTS IN DAILY ACTIVITIES | |
Ramirez et al. | “La Lotería”-using a culturally relevant mathematics activity with pre-service teachers at a family math learning event | |
Pinxten et al. | Ethnomathematics in practice | |
Gentry | Early childhood education in the People's Republic of China | |
Anderson | Art for the Handicapped, 1978-1979. | |
RU66211U1 (en) | TRAFFIC GAME QUIZ | |
Palomares García | " Our Playground": Fostering Art Education Through Service-Learning | |
Švarcová | Ethical Education at Schools | |
Danko-McGhee et al. | Empowering pre-service teachers to design a classroom environment that serves as a third teacher | |
Mamitaliev et al. | INCREASING THE EFFICIENCY OF TEACHING FINE ARTS IN SECONDARY GENERAL SCHOOLS | |
Bardzell et al. | A Collaborative Journey Using Children's Literature to Integrate Mathematics and English | |
Mah et al. | Polyiamond Compatibility | |
JP3186921U (en) | English teaching materials | |
Prior | An educator's guide to family involvement in early literacy | |
Littlejohns | Art in schools | |
Peters | Numeracy in early childhood | |
Adkins | Home Activities for Preschool Children. A Manual of Games and Activities for Use by Parents with Their Children at Home, to Foster Certain Preschool Goals. |