Claims (4)
1.วิธีการท่องแกลลอรีภาพใน 3 มิติที่มีกรอบสำหรับวางรูปภาพบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีตัว ตรวจจับการเคลื่อนไหว 3 มิติ หน่วยประมาลผลและหน่วยความจำสำหรับเก็บภาพ โดยมี ลักษณะเฉพาะคือ -การตรวจจับการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยใช้ตัวตรวจจับดังกล่าว สำหรับ ตรวจจับทิศทางและมุมรอบแกนอ้างอิง X, Y, Z ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ดังกล่าว ที่ซึ่งตัว ตรวจจับดังกล่าวสร้างสัญญาที่แทนค่าอซิมุทที่สัมพันธ์กับทิศทาง และมุมรอบแกน Z , สัญญาณที่แทนค่า พิชที่สัมพันธ์กับทิศทาง และมุมรอบแกน X และ สัญญาณที่แทนค่าโรล ที่สัมพันธ์กับทิศทางและมุม รอบแกน y ตามลำดับ ในหน่วยประมวลผล -การนำค่าอซิมุท,ค่าพิช และค่าโรล มาประมวลผลเพื่อควบคุมทิศทางการหมุนฉากแกลลอรี และ การเดินเข้าไปในแกลลอรี-เดินออกจากแกลลอรีในหน่วยประมวลผล โดยที่ ค่าอซิมุทควบคุมทิศทางการหมุนซ้าย-ขวาของฉากแกลลอรีรอบแกน Y ในกรณีที่อุปกรณ์วางอยู่แนวตั้ง Y จะใช้ค่าพิชควบคุมทิศทางการเดินเข้าไปในแกลลอรี-เดิน ออกจากแกลลอรี ในกรณีที่อุปกรณ์ไม่ได้วางอยู่แนวตั้ง Y จะใช้ค่าโรลควบคุมทิศทางการเดินเข้าไปในแกลลอ รี-เดินออกจากแกลลอรี1. How to browse photo galleries in 3D with frames for placing pictures on a built-in electronic device. 3D motion detection, effect memory and image storage memory, characterized by: - motion detection of electronic devices using such detectors for detecting the direction and angle around the X, Y, Z reference axes of the said electronic device where the detector generates a contract representing Azimu. In relation to the direction and angle around the Z axis, the signal represented Pitch relative to the direction and angle around the X axis and the signal representing the roll. Relative to the direction and angle around the y axis respectively in the processor - Azimuth, pitch and roll values are processed to control the orientation of the gallery scene and the walk into the gallery. - Walk out of the gallery in the processor where Azimut value controls the left-right rotation direction of the gallery square around the Y-axis, if the device is positioned vertically, Y will use the pitch to control the direction of walking into the gallery-walk. Leave the gallery In the event that the device is not positioned vertically, Y will use the roll to control the direction of walking into the gallery. Re-walk out of the gallery.
2.วิธีการท่องแกลลอรีภาพใน 3 มิติที่มีกรอบสำหรับวางรูปภาพบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีตัว ตรวจจับการเคลื่อนไหว 3 มิติ หน่วยประมาลผลและหน่วยความจำสำหรับเก็บภาพตามข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งการนำค่าอซิมุทมาใช้สำหรับควบคุมทิศทางการหมุนซ้าย-ขวาของฉากแกลลอรีรอบแกน Y ประกอบด้วยขั้นตอน - a.การรับค่าอซิมุท AV (Azimuth,) - b.การตรวจสอบค่าอซิมุท AV (Azimuth) ว่าเป็นค่าเริ่มต้นหรือไม่ -ถ้าเป็นค่าเริ่มต้นคำนวณค่าตัวแปร 2 ตัว ได้แก่ ตัวแปร DAV คือ ผลต่างระหว่าง ค่าอซิมุท (Azimuth) กับ SAV ซึ่ง SAV มีค่า 180 - ถ้าไม่เป็นค่าเริ่มต้น ทำการรับค่าอซิมุท (Azimuth) ปัจจุบันเข้ามา และทำการ เปลี่ยนค่าอซิมุท (Azimuth) เป็นค่าใหม่ด้วยการนำเอาค่า DAV ไปลบกับค่าอซิมุท (Azimuth) ที่ได้มา c.นำค่าอซิมุท AV (Azimuth) ที่ได้จากขั้นตอน b มาตรวจสอบ อซิมุท AV (Azimuth) มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 359 หรือ ค่าอซิมุท AV (Azimuth) มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับศูนย์หรือไม่ ถ้าค่าอซมุท AV (Azimuth) มีค่ามากกว่าหรือเท่ากับ 359 นำค่าอซิมุท (Azimuth) ดังกล่าวจะถูกลบด้วยค่า 359 ถ้าค่าอซิมุท AV (Azimuth) มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ 0 นำค่าอซิมุท (Azimuth) ดังกล่าวจะถูกบวกด้วยค่า 359 d.นำค่าอซิมุท AV (Azimuth) ที่ได้จากขั้นตอน c ไปเปรียบเทียบกับค่า SAV ถ้าค่า AV มีค่ามากกว่า SAV ฉากแกลลอรีจะหมุนไปทางขวารอบแกน Y เป็น จำนวน ( AV-SAV)/5 ถ้าค่า SAV มีค่ามากกว่า AV ฉากแกลลอรีจะหมุนไปทางขวารอบแกน Y เป็น จำนวน ( SAV-AV)/5 ครั้ง2. How to surf the photo gallery in 3D with a frame for placing pictures on a built-in electronic device. 3D motion detection, effect memory and image storage memory according to claim 1, which uses Azimut values to control the left-right rotation direction of the scene, the gallery around the Y axis consists of Step - a. Getting Azimuth AV (Azimuth,) - b. Checking Azimuth AV (Azimuth) is the default or not. - If default, calculate the value of 2 variables: DAV variable is the difference between Azimuth (Azimuth) and SAV, which SAV is 180 - if not the default. Get the current Azimuth and change Azimuth to a new value by subtracting DAV with Azimuth obtained c. Azimuth AV (Azimuth) obtained from step b to check Azimuth AV (Azimuth) is greater than or equal to 359 or Azimuth AV (Azimuth) is less than or equal to zero? If the Azimuth AV (Azimuth) value is greater than or equal to 359, then the azimuth will be subtracted by 359 if the Azimuth AV (Azimuth) value is less than or equal to 0. The azimuth (Azimuth) is added to the value 359 d. Compare the Azimuth AV (Azimuth) from step c with SAV. If AV is greater than SAV A number of (AV-SAV) / 5 is rotated to the right around the Y-axis.If SAV is greater than AV, the Gallery scene rotates to the right around the Y axis for (SAV-AV) / 5 times.
3.วิธีการท่องแกลลอรี 3 มิติด้วยระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งการนำค่าพิช (Pitch) ไปควบคุมทิศทางการเดินเข้าไปในแกลลอรี-เดินออกจากแกลลอรี ประกอบด้วยขั้นตอน -การตรวจสอบว่าค่าพิชที่รับเข้ามานี้เป็นค่าเริ่มต้น (หรือเป็นค่าแรกที่รับเข้ามาเมื่อเริ่มการ ใช้งานตัวตรวจจับ) หรือไม่ -ถ้าเป็นค่าเริ่มต้นก็จะบันทึกค่า P ในตัวแปรที่ชื่อว่า SP -ถ้าเปรียบเทียบค่าพิช P (Pitch) ที่รับมากับค่าพิชเริ่มต้นหรือตัวแปร SP ถ้าค่า P มีค่ามากกว่า SP คำนวณผลต่างระหว่าง P และ SP และบันทึกค่าในตัวแปรที่ชื่อ Step และเดินเข้าไปในแกลลอรีด้วยจำนวน Step ครั้ง ครั้งล่ะ 1 หน่วย ถ้าค่า SP มีค่ามากกว่า P คำนวณผลต่างระหว่าง SP และ P และบันทึกค่าในตัวแปรที่ ชื่อ Step และทำการถอยหลังออกจากแกลลอรีด้วยจำนวน Step ครั้ง ครั้งล่ะ 1 หน่วย3. How to surf the 3D gallery with a motion detection system on a mobile phone according to claim 1, where the pitch (Pitch) to control the direction of walking into the gallery - walk out of the gallery. Laurie Consists of steps - Checking that this pitch is the default. (Or is the first value received at the beginning of the Whether detectors are used) or not - if default, P-values are recorded in variable named SP - if comparing the inherited P (Pitch) pitch with the default pitch, or the SP variable if the P value is Value greater than SP.Calculate the difference between P and SP and record the value in the variable named Step and walk into the gallery with steps, 1 unit per time.If SP is greater than P, calculate the difference between SP and P and record. The value in the variable named Step and will go back from the gallery by the number of steps, 1 unit per time.
4.วิธีการท่องแกลลอรี 3 มิติด้วยระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ตามข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งการนำค่าโรล (Roll) ไปควบคุมทิศทางการเดินเข้าไปในแกลลอรี-เดินออกจากแกลลอรี ประกอบด้วยขั้นตอน -ทำการตรวจสอบว่าค่าโรลที่รับเข้ามานี้เป็นค่าเริ่มต้น (หรือเป็นค่าแรกที่รับเข้ามา เมื่อเริ่มการใช้งานตัวตรงจจับ) หรือไม่ ถ้าเป็นค่าเริ่มต้นก็จะบันทึกค่า R ในตัวแปรที่ชื่อว่า SR - เปรียยบเทียบค่าโรล R (Roll) ที่รับเข้ามากับค่าโรลเริ่มต้น หรือตัวแปร SR ถ้าค่า R (Roll) มีค่ามากกว่า SR 635 จะคำนวณผลต่างระหว่าง R และ SR และบันทึกค่าใน ตัวแปรที่ชื่อ Ster และทำการเดินเข้าไปในแกลลอรีด้วยจำนวน Step ครั้ง ครั้งล่ะ 1 หน่วย ถ้าค่า SR มีค่ามากกว่า R จะคำนวณผลต่างระหว่าง SR และ R และบันทึกค่าในตัวแปรที่ชื่อ Step และทำการถอยหลังออกจากแกลลอรีด้วยจำนวน Step ครั้ง ครั้งล่ะ 1 หน่วย4. How to navigate the 3D gallery with the motion detection system on a mobile phone according to claim 1, where the roll (Roll) is directed to walk into the gallery - walk out of the gallery. Beautiful Consists of steps - Make sure that this roll is the default. (Or is the first input When the handle is activated) or not, if it is default it will record the R value in a variable called SR - compare the incoming R (Roll) value to the default roll value, or SR variable If R (Roll) is greater than SR 635, the difference between R and SR is calculated and recorded in Variable named Ster and go into the gallery with steps, 1 unit per time, if SR value is greater than R, the difference between SR and R will be calculated and recorded in variable named Step and taken back from gallery. Laurie by the number of steps, 1 unit per time.