(54) НАСТОЛЬНЫЙ ХОККЕЙ(54) TABLE HOCKEY
Изобретение относитс к настольным играм. Известен настольный хоккей, содержащий игровое поле, установленны на нем ворота и фигурки игроков и средство дл регистрации попадани шайбы в ворота ij . Известный настольный хоккей сложег по конструкции и ненадежен при регистрации попадани шайбы в ворота . Цель изобретени - упрощение конструкции. Поставленна цель достигаетс тем, что средство дл регистрации в предлагаемом устройстве состоит и шарнирно соединенной с воротами пла тины, имеющей направл ющие, и, рас , положенного в ниЛ подпружиненного штока на одном которого уста новлена кнопка-индикатор, а на другом - фиксатор, при этом в игровом -поле выполнено гнездо дл фиксатора На фиг. 1 изображен описываемый настольный хоккей, общий вид; на фиг. 2 - разрез А-А фиг. 1; на фиг. 3 - разрез А-А фиг. 1 (после попада ни шайбы в ворота). Настоль{шй хрккей. содержит (фиг. ТГгровое поле 1 с барьером 2 и пазами 3 и установленные на нем ворота 4. в пазах 3 размещены державки 5 дл закреплени фигур игроков 6, взаимодействующих с шайбой 7. Средство дл регистрации попадани шайбы в ворота (фиг. 2) имеет пластину 8, шарнирно соединенную с воротами 4 на оси 9 и снабженную направл ющими 10, S которых расположен подпружиненный пружиной 11 Шток 12, на одном конце которого установлена кнопка-индикатор 13, а на другом - фиксатор 14, взаимодействующий с выполненным в игровом Поле гнездом. Средство дл регистрации настольного хокке работает следующим образом . При нажатии на кнопку-индикатор 13 пружина 11 перемещает шток 12 вниз до тех пор, пока фиксатор 14 не западает за край пол 1. При ударе шайбой 7 по пластине 8, занимающей всю ширину ворот 4, происходит ее смещение внутрь ворот и нарушение взаимодействи фиксатора 14 с игровым полем 1. Под действием пружины 11 кнопка-индикатор 13, выскакива над воротами 4 (фиг. 3), обозначает момент их поражени . Чувствиг.п-мю-тт.This invention relates to board games. Known table hockey, which contains the playing field, the gates and players' figures are installed on it and the means for registering the puck hit the gate ij. Known table hockey is complex in design and unreliable when registering a puck hit the goal. The purpose of the invention is to simplify the design. The goal is achieved by the fact that the means for registration in the proposed device consists both of a plate hinged to the gate, having guides, and, spreading in the spring of the spring rod, on one of which the indicator button is mounted, and This is in the play-box, a slot for a lock is made. In FIG. 1 depicts the described table hockey, a general view; in fig. 2 - section A-A of FIG. one; in fig. 3 - section A-A of FIG. 1 (after hitting a goal in the gate). Nastol {shy hrkkey. contains (fig. TGgrovoe field 1 with barrier 2 and grooves 3 and gates 4 installed on it. in the grooves 3 there are holders 5 for fixing the figures of players 6 interacting with the washer 7. The means for registering the washer entering the gate (fig. 2) has plate 8, pivotally connected to gate 4 on axis 9 and provided with guides 10, S of which is spring-loaded 11 Rod 12, on one end of which an indicator button 13 is installed, and on the other is a retainer 14 interacting with a socket made in the playing Field Means for registration this It works as follows: when the indicator button 13 is pressed, the spring 11 moves the rod 12 down until the latch 14 drops over the edge of the floor 1. When the washer 7 strikes the plate 8, which occupies the entire width of the gate 4, it moves inside the gate and the violation of the interaction of the retainer 14 with the playing field 1. Under the action of the spring 11, the button-indicator 13, popping over the gate 4 (Fig. 3), indicates the moment of their defeat. Feelin.p-mu-tt.