SU1725937A1 - Объемна головоломка - Google Patents

Объемна головоломка Download PDF

Info

Publication number
SU1725937A1
SU1725937A1 SU894705641A SU4705641A SU1725937A1 SU 1725937 A1 SU1725937 A1 SU 1725937A1 SU 894705641 A SU894705641 A SU 894705641A SU 4705641 A SU4705641 A SU 4705641A SU 1725937 A1 SU1725937 A1 SU 1725937A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
bar
bars
thickness
equal
game
Prior art date
Application number
SU894705641A
Other languages
English (en)
Inventor
Борис Давидович Литовчин
Original Assignee
Б.Д.Литовчин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Б.Д.Литовчин filed Critical Б.Д.Литовчин
Priority to SU894705641A priority Critical patent/SU1725937A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1725937A1 publication Critical patent/SU1725937A1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм и позвол ет повысить занимательность . Объемна  головоломка содержит тринадцать игровых и два замыкающих бруска квадратного сечени , соедин емых между собой посредством установочных пазов в крестообразную фигуру, причем установочный паз у дес ти игровых брусков расположен в середине бруска и имеет ширину, равную толщине бруска, и глубину, равную толщине бруска, два замыкающих бруска имеют расположенную в середине бруска цилиндрическую перемычку, ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную таким образом, что две плоскости, совпадающие со смежными боковыми гран ми,  вл ютс  касательными к цилиндрической поверхности перемычки. Первоначально бруски наход тс  в беспор дочном состо нии . Пооперационно соедин   их между собой , добиваютс  сборки крестообразной фигуры. 10 ил.

Description

со
с
Изобретение относитс  к занимательным логическим головоломкам.
Цель изобретени  - повышение занимательности .
На фиг.1 изображена головоломка, общий вид; на фиг.2 - игровой брусок (А); на фиг.З - дополнительный игровой брусок (С); на фиг.4 - первый игровой брусок (С); на фиг.5 - замыкающий брусок Е; на фиг.6-10 - пооперационна  сборка крестообразной фигуры.
Головоломка содержит одиннадцать игровых брусков 1-11 квадратного сечени  (А), (С), два дополнительных 12 и 13 бруска (В) и два замыкающих 14 и 15 бруска (Е), соедин емых между собой посредством установочных пазов в крестообразную фигуру.
При этом первый игровой брусок 1 (С) и еще дев ть, идентичных ему, имеют в центре установочный паз 16, шириной равной толщине бруска и глубиной, равной половине толщины бруса. Один игровой брусок выполнен как показано на фиг.2, два дополнительных игровых бруска 12 и 13 идентичны и выполнены,, как .показано на фиг.З, два зам.ыкающих бруска 14 и 15 идентичны и имеют в середине бруска цилиндрическую перемычку 17, ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную так, что две плоскости, совпадающие со смежными бо- ковыми гран ми бруска,  вл ютс  касательными к цилиндрической поверхности перемычки.
В изображени х прин то, что толщина вс кого игрового бруска равна четырем условным единицам длины и в этих же единицах проставлены все размеры на фиг.2-5. На фиг.6-10 показан пооперационно процесс сборки головоломки объемной.
Дл  сборки объемной головоломки присоедин ют к бруску(А) любой из дес ти бруVI
ГО
ел ю
GJ XI
сков (С), перемеща  последний по стрелке I (фиг,6) до совмещени  точек а этого бруска (С) и бруска (А); присоедин ют к брускам (А) и (С) любой из дев ти оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке II (фиг.6) до совмещени  точек b брусков (С) и (С); присоедин ют к брускам (А), (С), (С) один из двух брусков (В), перемеща  его по стрелке ill (фиг.6) до совмещени  точек с брусков (В) и (С); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В) оставшийс  брусок (В), перемеща  его по стрелке IV (фиг.7) до совмещени  точек е брусков (В) и (А); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В) любой из восьми оставшихс  брусков (е), перемеща  его по стрелке V (фиг.7) до совмещени  точек g брусков (С) и (В); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С) любой из семи оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке VI (фиг.7) до совмещени  точек h брусков (С) и (С); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С) любой из шести оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке VII (фиг.8) до совмещени  точек k брусков (С) и (А); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С) любой из п ти оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке VIII (фиг.8) до совмещени  точек Г брусков (С) и (G); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С)любой из двух брусков (Е).перемеща  его по стрелке IX (фиг.8) до совмещени  точек m брусков (Е) и (А); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е) оставшийс  брусок (Е), перемеща  его по стрелке X (фиг,8) до совмещени  точек п брусков (Е) и (Е); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С). (С), (С), (С), (Е), (Е) любой из четырех оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке XI (фиг.9) до совмещени  точек р брусков (С) и (А); присоедин ют к брускам (А), (С), .(С), (В), (В), (С), (С), (С), (Е), (Е), (С) любой из трех оставшихс  брусков С, перемеща  его по стрелке XII (фиг.9) до совмещени  точек г брусков (С) и (С); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е), (Е), (С), (С) любой из двух оставшихс  брусков (С), перемеща  его по стрелке XIII (фиг.9) до совмещени  точек q брусков (С) и (В); присоедин ют к брускам (А), (С), (С), (В), (В), (С), (С), (С), (С), (Е), (Е), (С),
(С), (С) оставшийс  брусок (С), перемеща  его по стрелке XIV (фиг.9) до совмещени  точек s брусков (С) и (С); поворачивают на 90° нижний брусок (Е) вокруг его продоль5 ной оси по стрелке XV (фиг.10); поворачивают на 90° верхний брусок (Е) вокруг его продольной оси по стрелке XVI (фиг.10).
Разборка объемной головоломки производитс  в обратном пор дке.
10 Рекомендуетс  снабдить игровые бруски съемными индивидуальными метками, например, в виде букв, как показано на фиг.2-5, Это дает возможность производить сборку на начальном этапе освоени  игры,
15 руководству сь фиг,6-10. Впоследствии, усложн   игру, можно сначала устранить метки , а затем и не обращатьс  к чертежам.
Первоначально бруски наход тс  в беспор дочном состо нии. Пооперационно со0 един   между собой игровые бруски, как показано на фиг.6-10, добиваютс  упор дочивани  сборки крестообразной фигуры, как показано на фиг.1.

Claims (1)

  1. Формула изобретени  5Объемна  головоломка, содержаща 
    одиннадцать игровых и один замыкающий бруски квадратного сечени , соединенные между собой посредством установочных пазов в крестообразную фигуру, причем уста0 новочный паз первого из игровых брусков расположен в середине бруска и имеет ширину , равную толщине бруска, и глубину, равную половине толщины бруска, отличающа с  тем, что, с целью повышени 
    5 занимательности, она имеет два дополнительных игровых бруска (В), выполненных как показано на фиг.З, и дополнительный замыкающий брусок (Е), причем каждый из замыкающих брусков имеет расположен0 ную в середине бруска цилиндрическую перемычку , ширина которой равна толщине бруска, диаметр равен половине толщины бруска, расположенную так, что две плоскости , совпадающие со смежными боковыми
    5 гран ми бруска,  вл ютс  касательными к цилиндрической поверхности перемычки, при этом один игровой брусок (А) выполнен, как показано на фиг.2, а остальные дев ть игровых брусков выполнены идентично пер0 вому игровому бруску (С).
    Фаг 5
    f7
SU894705641A 1989-05-17 1989-05-17 Объемна головоломка SU1725937A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU894705641A SU1725937A1 (ru) 1989-05-17 1989-05-17 Объемна головоломка

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU894705641A SU1725937A1 (ru) 1989-05-17 1989-05-17 Объемна головоломка

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1725937A1 true SU1725937A1 (ru) 1992-04-15

Family

ID=21454381

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU894705641A SU1725937A1 (ru) 1989-05-17 1989-05-17 Объемна головоломка

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1725937A1 (ru)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР по за вке № 4321208/30-12, кл. А 63 F 9/06, 1988. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4715605A (en) Two and three-dimensional number game or puzzle
US5452895A (en) Three dimensional rotating puzzle that opens
US3643956A (en) Board game apparatus
US4811948A (en) Cube and pegs assembly puzzle
US3712622A (en) Game with polyhedral playing pieces
US5333869A (en) Game apparatus
US4130284A (en) Traffic jam board game
SU1725937A1 (ru) Объемна головоломка
SU1258457A1 (ru) Головоломка
SU1417901A1 (ru) Комбинаторна игра-головоломка
SU1607838A1 (ru) Игра-головоломка "Кубик
RU2110310C1 (ru) Объемная головоломка
SU1724293A1 (ru) "Объемна логическа игра "Гусеница"
SU1718998A1 (ru) Объемна головоломка
RU2110309C1 (ru) Объемная головоломка
SU1565489A1 (ru) Объемна головоломка
SU1745275A1 (ru) Комбинированна головоломка
SU1174050A1 (ru) Головоломка "Куб Дениса
SU1313467A1 (ru) Игра-головоломка
SU1326306A1 (ru) Головоломка "Петл
SU1079264A1 (ru) Пространственна головоломка
RU1787475C (ru) Объемна логическа игра-головоломка
SU1192845A1 (ru) Игра
US3915456A (en) Board game apparatus
SU1512641A1 (ru) Головоломка "Светлана