SU1600821A1 - Logical game - Google Patents

Logical game Download PDF

Info

Publication number
SU1600821A1
SU1600821A1 SU884463737A SU4463737A SU1600821A1 SU 1600821 A1 SU1600821 A1 SU 1600821A1 SU 884463737 A SU884463737 A SU 884463737A SU 4463737 A SU4463737 A SU 4463737A SU 1600821 A1 SU1600821 A1 SU 1600821A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
central
game
peripheral
game elements
rotary ring
Prior art date
Application number
SU884463737A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Игорь Лазаревич Гольдман
Григорий Аронович Шпигельман
Original Assignee
Предприятие П/Я Х-5827
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Предприятие П/Я Х-5827 filed Critical Предприятие П/Я Х-5827
Priority to SU884463737A priority Critical patent/SU1600821A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1600821A1 publication Critical patent/SU1600821A1/en

Links

Abstract

Изобретение относитс  к логическим играм и позвол ет повысить занимательность. Игрушка содержит основание с плоским игровым полем, имеющим гнезда, и установленные в гнездах игрового пол  с возможностью поворота центральный, промежуточные и периферийные игровые элементы, выполненные в виде шестерен с метками на одном из торцов и установочной осью на другом торце, взаимодействующие между собой посредством зубчатого зацеплени . При этом зубчатый венец центрального игрового элемента имеет прерывистое расположение зубьев, а игровое поле выполнено составным из центрального диска и наружного поворотного кольца, причем гнезда наружного поворотного кольца выполнены в виде радиально расположенных фигурных продольных пазов, а установочные оси периферийных игровых элементов имеют в поперечном сечении некруглую форму. Периферийные игровые элементы установлены в фигурных продольных пазах поворотного кольца с возможностью радиального перемещени  к центральному диску игрового пол  дл  взаимодействи  с промежуточными игровыми элементами и последующего возврата в исходное положение. Одна из меток каждого игрового элемента расположена против одной из меток смежного игрового элемента. Поворачива  поочередно периферийные игровые элементы, а также мен   их местами, можно помен ть одно сочетание меток игрушки на другое. 1 з.п. ф-лы, 12 ил.The invention relates to logic games and allows for increased entertaining. The toy contains a base with a flat playing field with sockets and central, intermediate and peripheral game elements installed in the sockets of the playing floor that can be rotated, made in the form of gears with markings on one of the ends and the mounting axis on the other end, interacting with each other by means of a gear meshing. In this case, the ring crown of the central game element has a discontinuous arrangement of the teeth, and the playing field is made up of a central disk and an outer rotary ring, the sockets of the outer rotary ring made in the form of radially arranged figured longitudinal grooves, and the mounting axes of the peripheral game elements have a non-circular cross-section form. The peripheral game elements are installed in the figured longitudinal grooves of the rotary ring with the possibility of radial movement to the central disc of the game field to interact with the intermediate game elements and then return to the initial position. One of the labels of each game element is located against one of the labels of the adjacent game element. By rotating the peripheral game elements alternately, as well as changing their places, you can swap one combination of toy tags for another. 1 hp f-ly, 12 ill.

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм.This invention relates to entertaining games.

Цель изобретени  - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.

На фиг.1 изображена игрушка, вид спереди , на фиг.2 - то же, вид сверху; на фиг. J - то же, со сн тым экраном, вид сверху; на фиг.4 - то же, со смещенными периферийными игровыми элементами- на фиг.5 - разрез А-А на фиг.2; на фиг 6 - игрушка с радиально смещенным одним из периферийных игровых элементов; на фиг.7 - основание, вид сверху; на фиг 8 - центральный игровой элемент, три проекции; на фиг.9 - наружное поворотное кольцо , вид сверху;.на фиг.10 - периферийный игровой элемент, три проекции; на фиг 11 - основание со сн тым поворотным кольцом; на фиг. 12 - экран, поворотное кольцо и основание , вид сбоку.Figure 1 shows a toy, front view, figure 2 is the same, top view; in fig. J - the same, with the screen removed, top view; figure 4 is the same, with offset peripheral game elements in figure 5 is a section aa in figure 2; Fig 6 - a toy with a radially offset one of the peripheral game elements; 7 - base, top view; Fig 8 - the central game element, three projections; figure 9 is an outer swivel ring, top view; on figure 10 is a peripheral game element, three projections; FIG. 11 shows the base with the pivot ring removed; in fig. 12 - screen, swivel ring and base, side view.

Игрушка содержит основание 1 с ограничительными ребрами 2 и центральнымди- ском 3, на котором выполнены гнезда 4 и установленное на основании 1 периферийное поворотное кольцо 5 с гнездами 6 выполненными в виде фигурных продольных пазов, при этом центральный диск 3 и периферийное поворотное кольцо 5 образуютThe toy contains base 1 with restrictive ribs 2 and central 3, on which slots 4 are made and peripheral rotary ring 5 mounted on base 1 with sockets 6 made in the form of figured longitudinal grooves, while central disk 3 and peripheral rotary ring 5 form

плоское игровое поле. 3 гнездах 4 центрального диска 3 установлены центральный 7 и промежуточные 8 игровые элементы, а в гнездах 6 поворотного кольца 5 установлены периферийные игровые элементы 9, Игровые элементы 7-9 выполнены в виде шестерен, при этом центральный игровой элемент 7 имеет зубчатый венец 10 с преры- вистым расположением зубьев. Игровые {элементы 7 и В на одном из торцов имеют j цилиндрическую установочную ось 11 и ус- тановлены а гнездах 4 с возможностью по- ворота, а периферийные игровые элементы ; 9 также на одном из торцов имеют устано- : вочную ось 12, котора  имеет в поперечном сечении квадратную форму. Периферийные ; игровые элементы 9 установлены в гнездах 6 наружного поворотного кольца 5 с воз- : можностью радиального перемещени  к центральному диску 3 и последующего по- ; ворота. Дл  возврата периферийных игро- вых элементов 9 в исходное положение на наружном поворотном кольце 5 установле- ; ны пружинные фиксаторы 13, взаимодейст- : вующие с установочными ос ми 12, : Зубчатые венцы периферийных игровых элементов 9 выступают за пределы основа- : ни  1,flat playing field. 3 slots 4 of the central disk 3 are installed central 7 and intermediate 8 game elements, and in slots 6 of the rotary ring 5 peripheral game elements 9 are installed, Game elements 7-9 are made in the form of gears, while the central game element 7 has a gear 10 - Loose arrangement of teeth. The gaming {elements 7 and B on one of the ends have j cylindrical mounting axis 11 and are installed in the sockets 4 with the possibility of rotation, and the peripheral game elements; 9, also on one of the ends, have an installed: axial axis 12, which has a square shape in cross section. Peripheral; the game elements 9 are installed in the slots 6 of the outer rotary ring 5 with the possibility of radial movement to the central disk 3 and the subsequent-; goal. To return the peripheral game elements 9 to the initial position on the outer pivot ring 5, it is installed; there are spring clips 13, which cooperate with the mounting axles 12,: the gear rims of the peripheral game elements 9 protrude beyond the base-: nor 1,

Игровое поле с игровыми элементами 7 - 9 закрыто непрозрачным экраном 14 со смотровыми окнами 15, при этом экран 14 взаимодействует с основанием посредством выступов-фиксаторов 16 и гнезд 17 и крепитс  к нему винтом 18. На торце каждого игрового элемента 7-9, противолежаще-- го торцу с установочной осью 11 или 12, имеетс  группа меток, расположенных по окружности. Экран 14 может быть выполнен и из прозрачного материала. The playing field with gaming elements 7-9 is covered with an opaque screen 14 with viewing windows 15, while the screen 14 interacts with the base by means of protrusions 16 and slots 17 and is fastened to it with a screw 18. At the end of each game element 7-9, opposite On the end face, with a mounting axis 11 or 12, there is a group of labels located around the circumference. The screen 14 may be made of a transparent material.

Игра осуществл етс  следующим образом .The game is as follows.

В исходном положении одна из меток каждого игрового элемента 7-9 установлена против смотрового окна 15, а центральный 7 и промежуточные 8 игровые элементы взаимодействуют между собой зубчатыми венцами, Радиально смеща  поочередно один из периферийных игровых элементов 9 до зацеплени  с промежуточным игровым элементом 8 поворачивают их, при этом поворачиваютс  все промежуточные 8 и центральный 9 игровые элементы, после чего под действием пружинного фиксатора 13 периферийный игровой элемент 9 возвращаетс  в исходное положение. Поворачива  наружное кольцо 5 вместе с периферийныи игровыми элементами 9, можно измен ть контактирующие пары игровыхIn the initial position, one of the marks of each game element 7-9 is installed against the viewing window 15, and the central 7 and intermediate 8 game elements interact with each other with toothed rims. Radially displaced alternately one of the peripheral game elements 9 to engage them with the intermediate game element 8. , at the same time, all intermediate 8 and central 9 game elements are rotated, after which, under the action of a spring lock 13, the peripheral game element 9 returns to its original position. By turning the outer ring 5 together with the peripheral game elements 9, it is possible to change the contacting pairs of game elements.

лементов 8 и 9. Поочередно смеща  и поворачива  периферийные игровые элемены 9, а также наружное кольцо 5, можно измен ть сочетани  меток на игровом поле, при этом наличие на центральном игровомelements 8 and 9. By alternately displacing and rotating the peripheral game elements 9, as well as the outer ring 5, one can change combinations of marks on the playing field, while the presence on the central game

элементе 7 зубчатого венца с прерывистым расположением зубьев усложн ет подбор меток за счет проскальзывани  центрального игрового элемента 7 относительно игровых элементов 8.the gear ring element 7 with a discontinuous tooth arrangement complicates the selection of marks due to the slippage of the central game element 7 relative to the game elements 8.

Игровые метки могут быть цветорчми,Game tags can be colored,

цифровыми, буквенными или в виде зн,- ков,digital, alphabetic or in the form of characters,

Claims (1)

1. Логическа  игрушка, содержаща  основание с плоским игровым полем, имеющим гнезда, и установленные в гнездах игрового пол  с возможностью поворота центральный, промежуточные и периферийные игровые элементы, выполненные в виде шестерен с метками на одном-из торцов и установочной осью на другом торце, взаимодействующих между собой с помощью зубчатого зацеплени , при этом зубчатый1. A logic toy containing a base with a flat playing field with sockets and central, intermediate and peripheral playing elements installed in the playing floor sockets can be rotated, made in the form of gears with marks on one of the ends and an installation axis on the other end, interacting with each other with the help of gearing, while gearing венец по меньшей мере одного из игровых элементов выполнен с прерывистым расположением зубьев, отличающа с  тем, что, с целью повышени  занимательности, игровое поле выполнено составным из центрального диска и наружного поворотного кольца, а (незда наружного поворотного кольца выполнены в виде радиально расположенных фигурных продольных пазов, при этом установочные оси периферийных игровых элементов имеют в поперечном сечении некруглую форму, а периферийные игровые элементы установлены в фигурных продольных пазах поворотного кольца с возможностью радиального перемещени  кthe crown of at least one of the game elements is made with an intermittent arrangement of teeth, characterized in that, in order to increase the entertainingness, the playing field is made of composite central disk and outer rotary ring, and (the outer rotary ring is made in the form of radially shaped figured longitudinal grooves, while the installation axes of the peripheral game elements have a non-circular shape in cross section, and the peripheral game elements are installed in the figured longitudinal grooves of the rotary ring ca with the possibility of radial movement to центральному диску игрового пол  дл  взаимодействи  с промежуточными игровыми элементами и последующего возврата в исходное положение, причем .зубчатый венец с прерывистым расположением зубьев выполнен на центральном игровом элементе. 2,Игрушка по п.1,отличающа с  тем, что установочна  ось каждого периферийного игрового элемента имеет в поперечном сечении форму квадрата.the central disc of the playing field for interacting with the intermediate game elements and the subsequent return to the initial position, moreover, the ring crown with a discontinuous tooth arrangement is made on the central game element. 2, The toy of claim 1, wherein the installation axis of each peripheral game element has a square shape in cross section. д d Фае.Faye. // .t 77 Фиг. 2FIG. 2 -3-&-Фиг . 5-3 - & - FIG. five юYu Фиг.8Fig.8 ij. бij. b .d 1212 Фиг. ЮFIG. YU Фиг. /2FIG. / 2
SU884463737A 1988-07-20 1988-07-20 Logical game SU1600821A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU884463737A SU1600821A1 (en) 1988-07-20 1988-07-20 Logical game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU884463737A SU1600821A1 (en) 1988-07-20 1988-07-20 Logical game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1600821A1 true SU1600821A1 (en) 1990-10-23

Family

ID=21391153

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU884463737A SU1600821A1 (en) 1988-07-20 1988-07-20 Logical game

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1600821A1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент FR N 2566281 кл. лез F9/06, 1985. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4941665A (en) Rotator game device
US4547160A (en) Educational building toy
US4732386A (en) Visible randomly intermeshing, multi-wheel chance game apparatus
US5100142A (en) Puzzle having simultaneously rotating geared elements
US5135225A (en) Overlapping rotatable disc type puzzle
SU1600821A1 (en) Logical game
US3163426A (en) Power toy incorporating a rotatable disc means for providing amusement
CN101040227B (en) Mechanism for displaying pictures, figures or signs produced on a timepiece dial
CN213407740U (en) Ring structure toy
US3449858A (en) Toy spinning top
US3564760A (en) Optical illusion toy
US3640531A (en) Word forming game device
US2923091A (en) Spinning wheel music toy
SU1180030A1 (en) Puzzle
RU1771787C (en) Puzzle "roundabout"
CN2380271Y (en) Intelligent toy
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1472081A1 (en) Puzzle game
SU1321432A1 (en) Three-dimensional riddle
KR200220163Y1 (en) Hulahoop a combined use a hoop
RU1787474C (en) Three-dimensional puzzle
HU190411B (en) Round symmetric logic toy
SU1180032A2 (en) Volumetric logic game
BG60666B1 (en) Logical game
SU1219104A1 (en) Volumetric logic puzzle