SU1388067A1 - Настольна игра - Google Patents

Настольна игра Download PDF

Info

Publication number
SU1388067A1
SU1388067A1 SU853915467A SU3915467A SU1388067A1 SU 1388067 A1 SU1388067 A1 SU 1388067A1 SU 853915467 A SU853915467 A SU 853915467A SU 3915467 A SU3915467 A SU 3915467A SU 1388067 A1 SU1388067 A1 SU 1388067A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
game
links
elements
field
playing field
Prior art date
Application number
SU853915467A
Other languages
English (en)
Inventor
Борис Хаимович Левинсон
Original Assignee
Б.Х.Левинсон
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Б.Х.Левинсон filed Critical Б.Х.Левинсон
Priority to SU853915467A priority Critical patent/SU1388067A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU1388067A1 publication Critical patent/SU1388067A1/ru

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относитс  к настольным играм и позвол ет повысить занимательность . Игра содержит игровое поле 1 и игровые элементы 2, установленные на поле I- с возможностью перемещени  по нему. По крайней мере . один из игровьгх элементов 2 состоит из звеньев 3, соединенных посредством вращательных 4 или поступательных кинематических пар, причем ось вращательной пары 4 перпендикул рна поверхности пол  1, а поступательной - параллельна ему. Игровые элементы 2 - могут взаимодействовать с игровым полем I посредством пазов и выступов 6. Кинематические пары могут быть выполнены разъемными. В игре может быть использована игральна  кость. Игра может заключатьс  в поочередном перемещении игровых элементов 2 на число шагов, выпавшее при бросании игральной кости. 2 з.п. ф-лы, 9 ил. 2 s (Л со 00 00 о 05

Description

фие.6
113880672
Изобретение относитс  к настоль-определенные положени  на игровом поным играм.ле 1.
Целью изобретени   вл етс  повьше- Цель игры может состо ть, наприние занимательности.мер, в окружении своим игровым элеНа фиг.1 изображена настольна ментом, 2 игрового элемента 2 партнеигра , вид сверху; на фиг.2 - разрезра или в перемещении игрового элеменА-А на фиг.1; на фиг.З - звень  игро-та 2 с одного кра  игрового пол  1
вых элементов, варианты вьшолнени ;на другой, одновременно преп тству 
на фиг.4 - игровой элемент с поступа- Qперемещению игрового элемента 2 парттельными и вращательными кинематичес-нера. Кроме того, можно перемещать
кими парами, вариант выполнени ; назвень  3 игрового элемента 2 таким
фиг.З - однозвенный игровой элемент,образом, чтобы он при этом принимал
вариант вьшолнени ; на фиг.6 - игро-форму различных заданных фигур, или
вой элемент с вращательными кинема- 5перемещать игровые элементы И по
тическими парами; на фиг.7 - то же,сложному пути, обход  преп тстви ,
с поступательными кинематическимиустановленные на игровом поле 1. Выпарами; на фиг.8 - разрез Б-Б наполнение кинематических пар 4 разьемфиг .5; на фиг.9 - кинематическа  па-ными позвол ет достраивать и перера , вариант выполнени .20страивать игровые элементы 2.
Игра содержит игровое поле 1 и ус- Звень  3 игровых элементов 2 мотановленные на нем с возможностью ут иметь самре различное конструкперемещени  игровые элементы 2. Потивное исполнение, форма, принимаекрайней мере один из игровых элемен-ма  игровыми элементами 2 в процессе
тов 2 состоит из звеньев 3, соединен- 25игры, может быть самой разнообразной,
ных посредством кинематических пар 4а звень  3 игровых элементов могут
с образованием плоского рычажного ме-иметь сложный характер движени , ханизма.Другой вариант выполнени  игры
Звень  3 соедин ютс  между собойсодержит игровое поле 1 и передвига- посредством вращательной кинемат ичес- ЗОемые по нему игровые элементы 2, соской пары, ось которой перпендикул р-то щие из подвижно соединенных между :ia поверхности пол  1, или поступа-собой звеньев 3 (фиг.4). Один из кон- тельной кинематической пары, ось ко-Дов каждого из четырех звеньев  вл - торой расположена параллельно поверх-етс  установочным, т.е. выполнен с кости пол  1. 35возможностью установки в фиксирован- Игровые элементы 2 могут взаимо-ных позици х на игровом поле 1 . Дру- действовать с полем 1 посредствомгим своим концом звень  3 шарнирно пазов 5 и выступов 6. Выступы 6 могутсоединены друг с другом и с ползуном быть выполнены непосредственно на7, осуществл ющим возвратно-поступа- звень х 2. 40тельное движение в направл ющей 8
Кинематические пары 4 могут бытьигрового элемента 2. Звень  3 игрововьтолненй разъемными.г о элемента 2 составл ют плоский рыВ игре может быть использован эле-чажный механизм и образуют друг с
мент указани  количества шагов приДругом вращательные и поступательные каждом ходе игроков (например,играль-дз кинематические пары 4. Игровой эленд  кость).мент 2 может быть оформлен в виде
Играют в данную игру следующимфигурки какого-либо животного, ска- образом,зочного геро  и других персонажей.
Играют в данную игру следующим
В зависимости от выпавшего на иг- образом.
ральной кости числа играющий выдвига- в зависимости от выпавшего на иг- ет одно из звеньев 3 до выхода высту-ральной кости числа играющий пере- па 6 из паза 5 игрового пол  1, пере-мещает установочный конец какого-ли- мещает его через определенное коли-бо звена 3 на другую клетку игрового чество клеток и вставл ет в паз 5пол  1. После нового броска играль- другой клетки. Перемеща сь, звено 3ной кости играющий перемещает уста- приводит в движение и другие звень новочный конец другого звена 3 и 3 игрового элемента 2, которые в ре-т.д. Таким образом последовательно зультате этого передвижени  занимаютосуществл етс  перемещение всего,игрового элемента 2. При одновременном бросании четырех игральных костей, отличающихс  друг от друга, например цветом, играющий может в свой ход передвинуть все установочные концы звеньев 3, выкрашенных соответственно цветам игральных костей. Перемеще ние звеньев 3 вызывает определенное изменение положени  игрового элемента 2 (туловища, головы какой-либо фигурки).
Игра может содержать игровое поле 1 с отверсти ми, игровой элемент 2, состо щий из нескольких подвижно сое 1диненных между собой звеньев 3, и иг ровой элемент 2, представл ющий собой лишь одно звено. Совокупность шарнирно соединенных звеньев 3 образует шарнирный параллелограм. На концах установочных звеньев 3 выполнены выступы 6, которые вход т в пазы 5 игрового пол  1. Игровые элемен ты 2 могут быть оформлены, например, в виде рыб (фиг.5).
Перемеща  во врем  хода звень  3 игрового элемента 2 из одной позиции в другую на игровом поле 1, играющий стремитс  поймать другой игровой элемент 2, оформленный в виде маленькой рыбки, между звень ми 3, представл ющими собой пасть большой рыбы
Варианты настольной игры, изображенные на фиг.6 и 7, характеризуютс  простотой конструкции. Место подвижного соединени  звеньев 3 может быть заключено в кожух, выполненный в виде , например, тела какого-нибудь насекомого (фиг.6).
В другом варианте предложенной настольной игры опорные звень  3 выполн ютс  с отверсти ми, в которых
10
15
20
25
30
35
40
подвижно с возможностью осевого перемещени  расположено звено 3 в виде, например, цилиндрического стержн . Каждое опорное звено 3 снабжено выступом 6, благодар  которому оно устанавливаетс  на игровом поле 1, имеющем паз 5 (фиг.7).
Приведенные вьш1е варианты исполнени  настольной игры не исчерпьшают всех случаев применени  изобретени , на практике могут быть использованы и другие варианты без нарушени  основной идеи технического решени .

Claims (3)

1.Настольна  игра, содержаща  игровое поле и установленные на нем с возможностью перемещени  игровые элементы , по крайней мере один из которых состоит из звеньев, соединенных посредством кинематических пар с образованием плоского рычажного механизма , отличающа с  тем, что, с целью повьшгени  занимательности , по крайней мере, два звена игрового элемента соединены между собой посредством вращательной кинематической пары, ось которой перпендикул рна поверхности игрового пол , и/или поступательной кинематической пары, ось которой расположена параллельно поверхности игрового пол .
2.Игра по п.1, отличающа  с   тем, что игровые элементы взаимодействуют с полем посредством пазов и выступов.
3.Игра по п.1, отличающа  с   тем, что по крайней мере одна кинематическа  пара, соедин юща  звень  игрового элемента, выполнена разъемной.
(puff.l
5 1
6 CfJuS.Z
3(
фи.З
ф1/&
J 5 6
фи.г. 5
фи8.7
повернуто
J
T7-I г
фиг, 8
ffiua9
SU853915467A 1985-06-24 1985-06-24 Настольна игра SU1388067A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU853915467A SU1388067A1 (ru) 1985-06-24 1985-06-24 Настольна игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU853915467A SU1388067A1 (ru) 1985-06-24 1985-06-24 Настольна игра

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1388067A1 true SU1388067A1 (ru) 1988-04-15

Family

ID=21184336

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU853915467A SU1388067A1 (ru) 1985-06-24 1985-06-24 Настольна игра

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1388067A1 (ru)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Производство игрушек, Экспресс- информаци , вып. 12, 1983, с. 10,11, реферат № 100, рис. 8, I *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5971830A (en) Constructable spinning top maze
US3672679A (en) Movable boundary board game apparatus
US4173347A (en) Game board and pieces having removable indicia
US3693976A (en) Peg-board game apparatus
US5393060A (en) Game piece randomizer
SU1388067A1 (ru) Настольна игра
US4535993A (en) Push peg game apparatus
US6581931B1 (en) Game board structure for construction toy set
US4226421A (en) Bridge-linking table game
US5009418A (en) Toy including fishing game and passive game elements
US3938808A (en) Game apparatus including board and pieces
SU1417901A1 (ru) Комбинаторна игра-головоломка
US2419000A (en) Game
SU1079264A1 (ru) Пространственна головоломка
RU2015723C1 (ru) Игра (вариант)
RU2026704C1 (ru) Объемная логическая головоломка
SU1258457A1 (ru) Головоломка
SU1416148A1 (ru) Головоломка "Денис
SU1542559A1 (ru) Головоломка "Сибирска
SU1117069A1 (ru) Объемна логическа головоломка
SU1131522A1 (ru) Головоломка
SU1071302A1 (ru) Игра-головоломка
SU1703155A1 (ru) Игрушка-головоломка
RU2110310C1 (ru) Объемная головоломка
RU2009673C1 (ru) Игра-головоломка