SU1388067A1 - Настольна игра - Google Patents
Настольна игра Download PDFInfo
- Publication number
- SU1388067A1 SU1388067A1 SU853915467A SU3915467A SU1388067A1 SU 1388067 A1 SU1388067 A1 SU 1388067A1 SU 853915467 A SU853915467 A SU 853915467A SU 3915467 A SU3915467 A SU 3915467A SU 1388067 A1 SU1388067 A1 SU 1388067A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- links
- elements
- field
- playing field
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к настольным играм и позвол ет повысить занимательность . Игра содержит игровое поле 1 и игровые элементы 2, установленные на поле I- с возможностью перемещени по нему. По крайней мере . один из игровьгх элементов 2 состоит из звеньев 3, соединенных посредством вращательных 4 или поступательных кинематических пар, причем ось вращательной пары 4 перпендикул рна поверхности пол 1, а поступательной - параллельна ему. Игровые элементы 2 - могут взаимодействовать с игровым полем I посредством пазов и выступов 6. Кинематические пары могут быть выполнены разъемными. В игре может быть использована игральна кость. Игра может заключатьс в поочередном перемещении игровых элементов 2 на число шагов, выпавшее при бросании игральной кости. 2 з.п. ф-лы, 9 ил. 2 s (Л со 00 00 о 05
Description
фие.6
113880672
Изобретение относитс к настоль-определенные положени на игровом поным играм.ле 1.
Целью изобретени вл етс повьше- Цель игры может состо ть, наприние занимательности.мер, в окружении своим игровым элеНа фиг.1 изображена настольна ментом, 2 игрового элемента 2 партнеигра , вид сверху; на фиг.2 - разрезра или в перемещении игрового элеменА-А на фиг.1; на фиг.З - звень игро-та 2 с одного кра игрового пол 1
вых элементов, варианты вьшолнени ;на другой, одновременно преп тству
на фиг.4 - игровой элемент с поступа- Qперемещению игрового элемента 2 парттельными и вращательными кинематичес-нера. Кроме того, можно перемещать
кими парами, вариант выполнени ; назвень 3 игрового элемента 2 таким
фиг.З - однозвенный игровой элемент,образом, чтобы он при этом принимал
вариант вьшолнени ; на фиг.6 - игро-форму различных заданных фигур, или
вой элемент с вращательными кинема- 5перемещать игровые элементы И по
тическими парами; на фиг.7 - то же,сложному пути, обход преп тстви ,
с поступательными кинематическимиустановленные на игровом поле 1. Выпарами; на фиг.8 - разрез Б-Б наполнение кинематических пар 4 разьемфиг .5; на фиг.9 - кинематическа па-ными позвол ет достраивать и перера , вариант выполнени .20страивать игровые элементы 2.
Игра содержит игровое поле 1 и ус- Звень 3 игровых элементов 2 мотановленные на нем с возможностью ут иметь самре различное конструкперемещени игровые элементы 2. Потивное исполнение, форма, принимаекрайней мере один из игровых элемен-ма игровыми элементами 2 в процессе
тов 2 состоит из звеньев 3, соединен- 25игры, может быть самой разнообразной,
ных посредством кинематических пар 4а звень 3 игровых элементов могут
с образованием плоского рычажного ме-иметь сложный характер движени , ханизма.Другой вариант выполнени игры
Звень 3 соедин ютс между собойсодержит игровое поле 1 и передвига- посредством вращательной кинемат ичес- ЗОемые по нему игровые элементы 2, соской пары, ось которой перпендикул р-то щие из подвижно соединенных между :ia поверхности пол 1, или поступа-собой звеньев 3 (фиг.4). Один из кон- тельной кинематической пары, ось ко-Дов каждого из четырех звеньев вл - торой расположена параллельно поверх-етс установочным, т.е. выполнен с кости пол 1. 35возможностью установки в фиксирован- Игровые элементы 2 могут взаимо-ных позици х на игровом поле 1 . Дру- действовать с полем 1 посредствомгим своим концом звень 3 шарнирно пазов 5 и выступов 6. Выступы 6 могутсоединены друг с другом и с ползуном быть выполнены непосредственно на7, осуществл ющим возвратно-поступа- звень х 2. 40тельное движение в направл ющей 8
Кинематические пары 4 могут бытьигрового элемента 2. Звень 3 игрововьтолненй разъемными.г о элемента 2 составл ют плоский рыВ игре может быть использован эле-чажный механизм и образуют друг с
мент указани количества шагов приДругом вращательные и поступательные каждом ходе игроков (например,играль-дз кинематические пары 4. Игровой эленд кость).мент 2 может быть оформлен в виде
Играют в данную игру следующимфигурки какого-либо животного, ска- образом,зочного геро и других персонажей.
Играют в данную игру следующим
В зависимости от выпавшего на иг- образом.
ральной кости числа играющий выдвига- в зависимости от выпавшего на иг- ет одно из звеньев 3 до выхода высту-ральной кости числа играющий пере- па 6 из паза 5 игрового пол 1, пере-мещает установочный конец какого-ли- мещает его через определенное коли-бо звена 3 на другую клетку игрового чество клеток и вставл ет в паз 5пол 1. После нового броска играль- другой клетки. Перемеща сь, звено 3ной кости играющий перемещает уста- приводит в движение и другие звень новочный конец другого звена 3 и 3 игрового элемента 2, которые в ре-т.д. Таким образом последовательно зультате этого передвижени занимаютосуществл етс перемещение всего,игрового элемента 2. При одновременном бросании четырех игральных костей, отличающихс друг от друга, например цветом, играющий может в свой ход передвинуть все установочные концы звеньев 3, выкрашенных соответственно цветам игральных костей. Перемеще ние звеньев 3 вызывает определенное изменение положени игрового элемента 2 (туловища, головы какой-либо фигурки).
Игра может содержать игровое поле 1 с отверсти ми, игровой элемент 2, состо щий из нескольких подвижно сое 1диненных между собой звеньев 3, и иг ровой элемент 2, представл ющий собой лишь одно звено. Совокупность шарнирно соединенных звеньев 3 образует шарнирный параллелограм. На концах установочных звеньев 3 выполнены выступы 6, которые вход т в пазы 5 игрового пол 1. Игровые элемен ты 2 могут быть оформлены, например, в виде рыб (фиг.5).
Перемеща во врем хода звень 3 игрового элемента 2 из одной позиции в другую на игровом поле 1, играющий стремитс поймать другой игровой элемент 2, оформленный в виде маленькой рыбки, между звень ми 3, представл ющими собой пасть большой рыбы
Варианты настольной игры, изображенные на фиг.6 и 7, характеризуютс простотой конструкции. Место подвижного соединени звеньев 3 может быть заключено в кожух, выполненный в виде , например, тела какого-нибудь насекомого (фиг.6).
В другом варианте предложенной настольной игры опорные звень 3 выполн ютс с отверсти ми, в которых
10
15
20
25
30
35
40
подвижно с возможностью осевого перемещени расположено звено 3 в виде, например, цилиндрического стержн . Каждое опорное звено 3 снабжено выступом 6, благодар которому оно устанавливаетс на игровом поле 1, имеющем паз 5 (фиг.7).
Приведенные вьш1е варианты исполнени настольной игры не исчерпьшают всех случаев применени изобретени , на практике могут быть использованы и другие варианты без нарушени основной идеи технического решени .
Claims (3)
1.Настольна игра, содержаща игровое поле и установленные на нем с возможностью перемещени игровые элементы , по крайней мере один из которых состоит из звеньев, соединенных посредством кинематических пар с образованием плоского рычажного механизма , отличающа с тем, что, с целью повьшгени занимательности , по крайней мере, два звена игрового элемента соединены между собой посредством вращательной кинематической пары, ось которой перпендикул рна поверхности игрового пол , и/или поступательной кинематической пары, ось которой расположена параллельно поверхности игрового пол .
2.Игра по п.1, отличающа с тем, что игровые элементы взаимодействуют с полем посредством пазов и выступов.
3.Игра по п.1, отличающа с тем, что по крайней мере одна кинематическа пара, соедин юща звень игрового элемента, выполнена разъемной.
(puff.l
5 1
6 CfJuS.Z
3(
фи.З
ф1/&
J 5 6
фи.г. 5
фи8.7
повернуто
J
T7-I г
фиг, 8
ffiua9
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU853915467A SU1388067A1 (ru) | 1985-06-24 | 1985-06-24 | Настольна игра |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU853915467A SU1388067A1 (ru) | 1985-06-24 | 1985-06-24 | Настольна игра |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1388067A1 true SU1388067A1 (ru) | 1988-04-15 |
Family
ID=21184336
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU853915467A SU1388067A1 (ru) | 1985-06-24 | 1985-06-24 | Настольна игра |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1388067A1 (ru) |
-
1985
- 1985-06-24 SU SU853915467A patent/SU1388067A1/ru active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Производство игрушек, Экспресс- информаци , вып. 12, 1983, с. 10,11, реферат № 100, рис. 8, I * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5971830A (en) | Constructable spinning top maze | |
US3672679A (en) | Movable boundary board game apparatus | |
US4173347A (en) | Game board and pieces having removable indicia | |
US3693976A (en) | Peg-board game apparatus | |
US5393060A (en) | Game piece randomizer | |
SU1388067A1 (ru) | Настольна игра | |
US4535993A (en) | Push peg game apparatus | |
US6581931B1 (en) | Game board structure for construction toy set | |
US4226421A (en) | Bridge-linking table game | |
US5009418A (en) | Toy including fishing game and passive game elements | |
US3938808A (en) | Game apparatus including board and pieces | |
SU1417901A1 (ru) | Комбинаторна игра-головоломка | |
US2419000A (en) | Game | |
SU1079264A1 (ru) | Пространственна головоломка | |
RU2015723C1 (ru) | Игра (вариант) | |
RU2026704C1 (ru) | Объемная логическая головоломка | |
SU1258457A1 (ru) | Головоломка | |
SU1416148A1 (ru) | Головоломка "Денис | |
SU1542559A1 (ru) | Головоломка "Сибирска | |
SU1117069A1 (ru) | Объемна логическа головоломка | |
SU1131522A1 (ru) | Головоломка | |
SU1071302A1 (ru) | Игра-головоломка | |
SU1703155A1 (ru) | Игрушка-головоломка | |
RU2110310C1 (ru) | Объемная головоломка | |
RU2009673C1 (ru) | Игра-головоломка |