SU1183136A1 - Puzzle - Google Patents

Puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1183136A1
SU1183136A1 SU833661286A SU3661286A SU1183136A1 SU 1183136 A1 SU1183136 A1 SU 1183136A1 SU 833661286 A SU833661286 A SU 833661286A SU 3661286 A SU3661286 A SU 3661286A SU 1183136 A1 SU1183136 A1 SU 1183136A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
base
control element
elements
game
game elements
Prior art date
Application number
SU833661286A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Сергей Алексеевич Грабарчук
Original Assignee
Grabarchuk Sergej A
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Grabarchuk Sergej A filed Critical Grabarchuk Sergej A
Priority to SU833661286A priority Critical patent/SU1183136A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1183136A1 publication Critical patent/SU1183136A1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

ГОЛОВОЛОМКА, содержаща  корпус, установленное в корпусе основание, несущее игровые элементы, установленные на нем с возможностью поворота, и средство поворота игровых элементов, имеющее управл ющий элемент, установленный с возможностью перемещени  относительно основани  отличающа с  тем, что, с целью повыщени  занимательности, каждый из игровых элементов имеет ось. с помощью которой он установлен на основании, средство поворота дополнительно содержит приводные элементы по числу игровых элементов, каждый из которых выполнен в форме мальтийского креста и установлен на оси игрового элемента , а основание имеет направл ющие пазы под управл ющий элемент, выполненные по траектории, обеспечивающей при перемещении по ним управл ющего элемента взаимодействие его с приводными элементами . .Т СО Т со О)A PUZZLE containing a body, a base mounted in the body, carrying game elements mounted on it rotatably, and means of rotating game elements having a control element mounted movably relative to the base, in order to increase the activity, each of the game elements has an axis. by means of which it is mounted on the base, the rotation means additionally contains drive elements according to the number of game elements, each of which is made in the shape of a Maltese cross and mounted on the axis of the game element, and the base has guide grooves under the control element, along the path that provides when moving a control element through it, its interaction with the drive elements. .T CO T with O)

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и способствует развитию у играющего логического мышлени . Цель изобретени  - повышение занимательности . На фиг. 1 изображена головоломка со знаками на игровых элементах в виде стрелок, вид сверху; на фиг. 2 - разрез А-.Л на фиг. 1; на фиг. 3 - вид Б на фиг. 2; на фиг. 4 - корпус головоломки, вид сверху; на фиг. 5 - разрез В-В на фиг. 4; на фиг. 6 - основание головоломки, вид сверху; на фиг. 7 - разрез Г-Г на фиг. 6; на фиг. 8 - вид Д на фиг. 7; на фиг. 9 - игровой элемент, вид сверху; на фиг. 10 - то же,продольный разрез; на фиг. 11 - то же, вид снизу; на фиг. 12 - приводной элемент, выполненный в форме мальтийского креста; на фиг. 13 - то же, продольный разрез; на фиг. 14 - управл юШ .ИЙ элемент, вид сбоку; на фиг. 15 - то же, поперечный разрез; на фиг, 16 - то же, в нейтральном положении (длинной стрелкой обозначено одно из возможных направлений его движени ); на фиг. 17 - управл ющий элемент, проход щий между двум  приводными элементами, и их поворот; на фиг. 18 - то же, в новом положении; на фиг. 19- 22 - повороты игровых элементов при прохождении между ними управл ющего элемента в указанных длинными стрелками направлени х в головоломке на фиг. 1; на фиг. 23 - вариант головоломки с расположением игровых элементов в центрах треугольных  чеек со знаками на игровых элементах в виде стрелок, вид сверху; на фиг. 24 - то же, вид снизу; на фиг. 25- 28 - повороты игровых эле.ментов при прохождении между ними управл ющего элемента в указанных длинными стрелками направлени х в головоломке на фиг. 23; на фиг. 29-37 - варианты головоломки с разным расположением различных игровых элементов. Головоломка содержит корпус 1 с окном а, перекрытым прозрачной крышкой 2 и предназначенным дл  визуального наблюдени  за игровыми элементами, основание 3, соединенное с корпусом 1 винтами 4, игровые элементы 5, установленные на основании 3 с помощью осей iSc возможностью поворота, приводные элементы 6, выполненные в форме мальтийских крестов с вырезами в, установленные на ос х б и жестко соединенные с ними (например, склеенные) с возможностью одновременного поворота со своими игровыми элементами 5, управл ющий элемент 7, установленный в пазах основани  3, выполненных по траектории, обеспечивающей при перемещении по ним управл ющего элемента взаимодействие его с приводными элементами 6 (управл ющий элемент 7 заводитс  в пазы основани  3 через вспомогательный паз г), шарики 8 и пружинки 9, обеспечивающие фиксацию игровых элементов 5 при их поворотах на угол поворота мальтийских крестов. Игровые элементы 5, установленные на основании 3 посредством осей б, могут поворачиватьс  на своих местах при перемещении вдоль пазов основани  3 управл ющего элемента 7 и его взаимодействии с приводными элементами 6 с помощью вхождени  управл ющего элемента 7 в вырезы в мальтийских крестов. При этом каждый игровой элемент 5 поворачиваетс  на угол поворота соединенного с ним мальтийского креста. Варианты головоломки отличаютс  расположением игровых элементов на основании головоломки,количеством вырезов в приводных элементах, траекторией, по которой выполнены пазы под управл ющий элемент. Каждый игровой элемент имеет на своей видимой поверхности свой рисунок, раскраску , фрагмент некоторой картинки или знак, например, стрелку, что позвол ет однозначно определ ть ориентацию каждого игрового элемента относительно корпуса головоломки. Изображени  на игровых элементах могут быть как плоскими, так и объемными, и образуют в исходном положении некоторую законченную картинку, узор или фигуру. Поворачива  игровые элементы с помощью смещени  вдоль пазов основани  управл ющего элемента, можно, например, разупор дочив начальное положение игровых элементов , восстановить его путем логических перемещений управл ющего элемента вдоль пазов основани . Можно также переводить игровые элементы из одного положени  в другое. Дл  удобства манипул ций на видимой поверхности головоломки между игровыми элементами можно нанести линии, соответствующие лини м пазов.The invention relates to entertaining puzzle games and contributes to the development of logical thinking in a player. The purpose of the invention is to increase entertainment. FIG. 1 shows a puzzle with signs on the game elements in the form of arrows, top view; in fig. 2 - section A-L in FIG. one; in fig. 3 is a view B in FIG. 2; in fig. 4 - puzzle body, top view; in fig. 5 shows a section B-B in FIG. four; in fig. 6 - the base of the puzzle, top view; in fig. 7 - section G-Y in FIG. 6; in fig. 8 is a view of D in FIG. 7; in fig. 9 - game element, top view; in fig. 10 - the same, longitudinal section; in fig. 11 - the same, bottom view; in fig. 12 - drive element made in the form of a Maltese cross; in fig. 13 - the same, longitudinal section; in fig. 14 - control element. Side view; in fig. 15 - the same, cross section; Fig. 16 is the same in the neutral position (a long arrow indicates one of the possible directions of its movement); in fig. 17 — control element passing between two driving elements and their rotation; in fig. 18 - the same, in a new position; in fig. 19-22 are the turns of the game elements as the control element passes between them in the directions indicated by the long arrows in the puzzle of FIG. one; in fig. 23 is a variant of the puzzle with the arrangement of game elements in the centers of triangular cells with signs on the game elements in the form of arrows, top view; in fig. 24 - the same, bottom view; in fig. 25-28 show the turns of the game elements as the control element passes between them in the directions indicated by the long arrows in the puzzle of FIG. 23; in fig. 29-37 - puzzle options with a different arrangement of different game elements. The puzzle includes a housing 1 with a window a, covered with a transparent lid 2 and intended for visual observation of the game elements, a base 3 connected to the housing 1 with screws 4, game elements 5 mounted on the base 3 using rotational iSc axes, driving elements 6, made in the form of Maltese crosses with cuts, mounted on axes b and rigidly connected to them (for example, glued together) with the possibility of simultaneous rotation with their game elements 5, control element 7 installed in the slots base 3, made in a path that provides for the control element to interact with the drive elements 6 (the control element 7 leads into the grooves of the base 3 through the auxiliary groove g), balls 8 and springs 9, which fix the game elements 5 bends on the angle of rotation of the Maltese crosses. The gaming elements 5, mounted on the base 3 by means of the axes b, can be rotated in their places when moving along the slots of the base 3 of the control element 7 and its interaction with the driving elements 6 by inserting the control element 7 into the cutouts in Maltese crosses. In addition, each game element 5 is rotated by the angle of rotation of the Maltese cross connected to it. Variants of the puzzle differ in the arrangement of the game elements on the basis of the puzzle, the number of cuts in the drive elements, the trajectory along which the slots under the control element are made. Each game element has on its visible surface its own drawing, coloring, a fragment of a certain picture or a sign, for example, an arrow, which makes it possible to unambiguously determine the orientation of each game element relative to the puzzle body. The images on the game elements can be both flat and three-dimensional, and in the initial position they form some finished picture, pattern or figure. By rotating the game elements using the displacement along the slots of the base of the control element, it is possible, for example, having disordered the initial position of the game elements, to restore it by logical movements of the control element along the slots of the base. You can also translate game elements from one position to another. For convenience of manipulations on the visible puzzle surface between the game elements, you can draw lines corresponding to the lines of the grooves.

аbut

АBUT

895 895

5 I / /5 I / /

SiSi

фиг.Зfig.Z

SS

Фиг АFIG A

-|- | |

фиг. 6FIG. 6

г- гy-y

1one

КTO

/л т/ lt

w. 7w. 7

фаг.Зphage.Z

Фиг. 10FIG. ten

Фиг.1111

5252

Фиг.12Fig.12

Фиг..15Fig.15

Фиг. 13FIG. 13

фиг. 19FIG. nineteen

Фиг. 20FIG. 20

&&

Фиг. 25FIG. 25

(Риг. 26(Reg. 26

Фиг. гFIG. g

Фиг. 28FIG. 28

Фиг. 2 9FIG. 2 9

Фиг.30Fig.30

Фиг. J4FIG. J4

Фи1.35Phi1.35

Фиг.ВFIG. B

Фиг.37Fig.37

Claims (1)

ГОЛОВОЛОМКА, содержащая корпус, установленное в корпусе основание, несущее игровые элементы, установленные на нем с возможностью поворота, и средство поворота игровых элементов, имеющее управляющий элемент, установленный с возможностью перемещения относительно основания, отличающаяся тем, что, с целью повышения занимательности, каждый из игровых элементов имеет ось. с помощью которой он установлен на основании, средство поворота дополнительно содержит приводные элементы по числу игровых элементов, каждый из которых выполнен в форме мальтийского креста и установлен на оси игрового элемента, а основание имеет направляющие пазы под управляющий элемент, выполненные по траектории, обеспечивающей при перемещении по ним управляющего элемента взаимодействие его с приводными элементами.A PUZZLE, comprising a housing, a base installed in the housing, supporting game elements mounted thereto rotatably, and means for rotating the game elements, having a control element mounted to move relative to the base, characterized in that each of game elements has an axis. with the help of which it is installed on the base, the rotation means additionally contains driving elements according to the number of game elements, each of which is made in the shape of a Maltese cross and mounted on the axis of the game element, and the base has guide grooves for the control element, made along a path that ensures when moving on them the control element, its interaction with the drive elements. SU ,,.1183136SU ,,. 1183136
SU833661286A 1983-11-11 1983-11-11 Puzzle SU1183136A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU833661286A SU1183136A1 (en) 1983-11-11 1983-11-11 Puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU833661286A SU1183136A1 (en) 1983-11-11 1983-11-11 Puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1183136A1 true SU1183136A1 (en) 1985-10-07

Family

ID=21088671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU833661286A SU1183136A1 (en) 1983-11-11 1983-11-11 Puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1183136A1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4735417A (en) * 1987-06-25 1988-04-05 Gould Murray J Puzzle
US4872682A (en) * 1987-11-17 1989-10-10 Ravi Kuchimanchi Cube puzzle with moving faces
WO2018184179A1 (en) * 2017-04-07 2018-10-11 庄世鸿 Jigsaw puzzle without frame

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент US № 3781015, кл. А 63 F 9/08, опублик. 1973. *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4735417A (en) * 1987-06-25 1988-04-05 Gould Murray J Puzzle
US4872682A (en) * 1987-11-17 1989-10-10 Ravi Kuchimanchi Cube puzzle with moving faces
WO2018184179A1 (en) * 2017-04-07 2018-10-11 庄世鸿 Jigsaw puzzle without frame

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US2526123A (en) Dice game device
KR20070113229A (en) Light-reflecting board game
US4225138A (en) Tortoise and hare game
SU1183136A1 (en) Puzzle
US5145181A (en) Board game apparatus
US4641839A (en) Roller-ball structure
US4095800A (en) Map board game apparatus
GB2064965A (en) Moving-block puzzle
SU1263266A1 (en) Puzzle
SU1697864A1 (en) Ball-shaped puzzle game
SU1106528A1 (en) Amusement device
SU1161125A1 (en) Three-dimensional logic game
US4254954A (en) Tortoise and hare game
SU1180030A1 (en) Puzzle
RU2050899C1 (en) Game with whipping top
SU1152598A1 (en) Versions of three-dimensional logic toy
SU1117069A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1734807A1 (en) Three-dimensional logical game
SU1210865A1 (en) Volumetric logic toy
SU1136820A1 (en) Volumetric logic puzzle
HU206638B (en) Logical toy
RU2033230C1 (en) Polus game-puzzle
SU1087139A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
RU2062631C1 (en) Spherical toy that is controlled by radio
RU2113264C1 (en) Three-dimensional conundrum structure