Изобретение относитс к устройствам и принадлежност м дл зан ти физической культурой ii может быть использовано дл тренировки фехтовальщика . Известен тренажер дл фехтовальщика , содержащий мишень с индикатор ми и датчиками, коммутаторы, входы одного из которых подключены к датч кам, а выходы второго подключены к индикаторам, блок управлени , подключенный к входу второго коммутато ра, счетчик циклов, подключенный к выходу первого коммутатора pj. Недостатком известного тренажера вл етс его невысока эффективность при тренировке спортсмена, так как тренажер не позвол ет учитьгеать выполнени или нет спортсмен заданную программу тренировки и соответственно корректировать ее. Поставленна цель достигаетс тем, что тренажер дл фехтовальщика , содержащий мишень с индикаторами и датчиками, коммутаторы, вхо ды одного из которых подключены к датчикам, а выходы второго подключены к индикаторам, блок управлени подключенный к входу второго комму татора, счетчик уколов, подключенный к выходу первого коммутатора, имеет блок задани времени пауз, блок задани времени индикации, блоком сравнени , элемент И, блок счета команд и блок индикации, вход которого подключен к выходу элемен та И и к входу блока задани време индикации, выход которого подключе к первому входу .блока управлени , второй вход которого подключен к в ходу блока задани времени пауз, вход которого соединен с выходом счетчика команд и с одним из выходов элемента И, второй вход кото рого соединен с выходом блока срав нени , вход которого подключен к вы ходу счетчика уколов, второй вход которого подключен к входу блока счетчика команд и к выходу блока управлени , а блок управлени выполнен в виде генератора случайнь1х чисел. На фиг. 1 изображена функциональ на схема тренажера; на фиг. 2 конструктивна схема мишени с датчи ками и световыми индикаторами. Тренажер содержит мишень 1, поверхность которой разделена на изо 9г лированные друг от друга зоны ., выполненные из упругого прозрачного материала. Кажда зона снабжена световым индикатором 3 и датчиком 4 усили , установленными на неподвижной задней стенке 5 ,мишени. Входы световых индикаторов соединены с выходом блока 6 коммутации зон, на один из входов которого подано на пр жение питани . второй вход соединен с выходом блока 7 управлени , выполненного в виде управл емого генератора случайных чисел. Входы генератора 7 соединены, соответственно , с въкодами блока 8 задани длительности паузы и блока 9 задани времени индикации зоны. Выходы датчиков 4 соединены с входом блока 10 коммутации датчиков, управл ющий вход которого соединен с выходом блока 7 управлени , а выход - с счетчиком 11 уколов. Выход счетчика 11 уколов соединен с входом блока 12 сравнени , на второй вход которого подано опорное напр жение, а выход соединен с элементом И 13, выход которого в свою очередь соединен с входами блока 9 задани времени индикации зоны и блока 14 индикации, кроме того, тренажер содержит блок 15 счета команд, один вход которого вл етс управл ющим (Uunp) второй соединен с выходом блока 7 управлени , а выход подключен к входам блока 8 задани длительности пауз и элемента И 13. Тренажер работает следутощим образом. Тренажер (или сам занимаюш;ийс ) устанавливает на задакщих входах блоков 15 и 12 соответственно иijnp и tlgn пропорциональные количеству уколов в Щ1клё и .количеству попаданий фехтовальщика из общего количества уколов в цикле. После этого тренажер запускаетс в работу. Блок 7 управлени , представл ющий собой управл емый генератор случайньк чисел, выдает случайное число, вл кицеес кодом соответствующей зоны 2 1.шшени 1. По этому сигналу блок 6 коммутации зон подает напр жение питани на световой индикатор 3, соответствующий , выбранной зоне 2, блок 10 коммутации датчиков подключаетс к датчику 4 той же зоны, а содержимое , обнуленного в начале цикThe invention relates to devices and accessories for physical training ii can be used to train a fencer. A fencer simulator is known that contains a target with indicators and sensors, switches, the inputs of one of which are connected to sensors, and the outputs of the second are connected to indicators, a control unit connected to the input of the second switch, a cycle counter connected to the output of the first switch pj . A disadvantage of the known simulator is its low efficiency when training an athlete, since the simulator does not allow an athlete to perform a given exercise program or not and correct it accordingly. The goal is achieved by the fact that a swordsman simulator containing a target with indicators and sensors, switches, inputs of one of which are connected to sensors, and outputs of the second are connected to indicators, a control unit connected to the input of the second switch, piercing meter connected to the output of the first switchboard; it has a pause time setting unit, an indication time indication unit, a comparison unit, an AND element, a command counting unit and an indication unit, the input of which is connected to the output of the AND element and to the input of the time indication unit The output of which is connected to the first input of the control unit, the second input of which is connected to the pause block, the input of which is connected to the output of the command counter and to one of the outputs of the AND element, the second input of which is connected to the output of the comparison unit, the input of which is connected to the output of the thrust counter, the second input of which is connected to the input of the block of the command counter and to the output of the control unit, and the control unit is designed as a random number generator. FIG. 1 shows the functionality of the simulator; in fig. 2 is a structural diagram of a target with sensors and light indicators. The simulator contains target 1, the surface of which is divided into zones isolated from each other, made of an elastic transparent material. Each zone is equipped with a light indicator 3 and a force sensor 4 mounted on a fixed rear wall 5 of the target. The inputs of the indicator lights are connected to the output of the zone switching unit 6, to one of the inputs of which is fed to the power supply. the second input is connected to the output of the control block 7, made in the form of a controlled random number generator. The inputs of the generator 7 are connected, respectively, with the codes of the block 8 for setting the pause duration and the block 9 for specifying the zone indication time. The outputs of the sensors 4 are connected to the input of the sensor switching unit 10, the control input of which is connected to the output of the control unit 7, and the output to the counter 11 injections. The output of the 11 injections counter is connected to the input of the comparator unit 12, to the second input of which the reference voltage is applied, and the output is connected to the AND element 13, the output of which in turn is connected to the inputs of the zone indication time setting unit 9 and the indication unit 14, The simulator contains a command counting unit 15, one input of which is control (Uunp) of the second is connected to the output of control unit 7, and the output is connected to the inputs of the unit 8 for setting the pause duration and element 13. The simulator works in the following way. The simulator (or he occupies himself; ic) sets blocks 15 and 12, respectively, at the input and tlgn proportional to the number of shots in the box and the number of hits of the fencer from the total number of shots in the cycle. After that, the simulator starts up. The control unit 7, which is a controlled random number generator, outputs a random number, which is the code of the corresponding zone 2 1. step 1. With this signal, the zone switching unit 6 supplies the supply voltage to the indicator light 3 corresponding to the selected zone 2, the sensor switching unit 10 is connected to the sensor 4 of the same zone, and the contents zeroed at the beginning of the cycle