SI24415A - Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo - Google Patents

Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo Download PDF

Info

Publication number
SI24415A
SI24415A SI201300163A SI201300163A SI24415A SI 24415 A SI24415 A SI 24415A SI 201300163 A SI201300163 A SI 201300163A SI 201300163 A SI201300163 A SI 201300163A SI 24415 A SI24415 A SI 24415A
Authority
SI
Slovenia
Prior art keywords
actuator
microphone
generating
microprocessor
random
Prior art date
Application number
SI201300163A
Other languages
English (en)
Inventor
Kolman Mitja
Bojan STRUNA
Original Assignee
Kolman Mitja
Bojan STRUNA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kolman Mitja, Bojan STRUNA filed Critical Kolman Mitja
Priority to SI201300163A priority Critical patent/SI24415A/sl
Priority to PCT/SI2014/000038 priority patent/WO2014204413A1/en
Publication of SI24415A publication Critical patent/SI24415A/sl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F7/00Methods or arrangements for processing data by operating upon the order or content of the data handled
    • G06F7/58Random or pseudo-random number generators
    • G06F7/588Random number generators, i.e. based on natural stochastic processes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computational Mathematics (AREA)
  • Mathematical Analysis (AREA)
  • Mathematical Optimization (AREA)
  • Pure & Applied Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo obsega mikroprocesor (1), generator (4) naključnih števil, ki so potrebna za generiranje signala za aktiviranje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo, kot so npr. ruleta, različne igre s kockami, kroglicami ipd., nadalje tudi mikrofon (2) za vnos časovno limitiranega poljubnega zvočnega zapisa, ki ga ustvari igralec ali pooblaščena oseba v skladu s pravili igre, ter A/D pretvornik (3) zapretvorbo analognega zapisa, ki ga tvori mikrofon (2) v digitalni zapis, pri čemer mikroprocesor (1) nadalje pretvori digitalni zapis zvočnega zapisa, ki ga sprejme mikrofon (2) v številsko vrednost, ter to številsko vrednost poveže z naključnim številom, ki ga ganerira generator (4), s pomočjo poljubne matematične operacije ali poljubnega matematičnega algoritma, npr. seštevanjem, množenjem, potenciranjem ipd., pri čemer je dobljena številska vrednost ključna osnova za generiranje naključne vrednosti zaproženje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo.

Description

[001] Predmet izuma je naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo.
Tehnični problem [002] Tehnični problem, ki ga rešuje izum je, kako zasnovati tako tovrstno napravo, ki bo ob vnosu zvoka, ki traja lahko največ vnaprej določen časovni interval in ki ga kakorkoli generira igralec, še vedno generirala naključno število v skladu s tovrstnim standardom za proženje akuatorja naprave za igro na srečo.
Znano stanje tehnike [003] Znano je, da želijo igralci različnih iger na srečo imeti možnost, da vplivajo na proženje vsake igre. Poznamo različne igre na srečo, ki se prožijo z vzmetmi, ki nato delujejo npr. na kroglico, ročice, s katerimi usmerjamo kroglico, vrtijo številčnice, ipd. Vendar mora vsaka taka naprava še vedno ustrezati standardom o naključnosti proženja.
[004] Obstaja potreba po zvočnem vnosu v tovrstno napravo, s katero lahko igralec vpliva na generiranje naključnega števila za generiranje aktuatorja naprave za igro na srečo. Ta potreba izhaja iz psihološkega ozadja skupine igralcev. Poljuben zvočni vnos največ določenega časovnega intervala nudi igralcem dodatno možnost ustvarjanja dodatne napetosti pri igranju, ki je laho zabavna ali pa adrenalinska, odvisno od igralčevega pristopa k taki igri.
[005]
Rešitev tehničnega problema [006] Opisani tehnični problem je rešen z napravo po izumu, ki sestoji iz mikrofona, mikroprocesorja, ki krmili in izvaja ves postopek, aktuatorja naprave za igro na srečo in računalniškega programa, ki obdela zvočni vnos, ga doda naključnemu številu, ki ga generira mikroprocesor, na tak način, da je končno število, ki generira impulz za aktiviranje aktuatorja naprave za igro na srečo, še vedno naključno.
[007] Podrobneje bo bistvo izuma pojasnjeno z opisom izvedbenega primera z oziroma na priloženo risbo, na kateri kaže sl. 1 shematski prikaz naprave po izumu.
[008] Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo sestoji iz mikroprocesorja 1, mikrofona 2, A/D pretvornika 3 za pretvorbo analognega signala, ki ga tvori mikrofon 2 po sprejemu zvočne informacije, ki jo generira igralec. Nadalje naprava po izumu vsebuje generator 4 naključnih števil, ki so potrebna za generiranje signala za aktiviranje aktuatorja 5 naprave 6 za igro na srečo. Naprava 6 za igro na srečo je poljubna tovrstna naprava, npr. ruleta, različne igre s kockami, kroglicami ipd.
[009] Sestavni del naprave je tudi računalniški program 7, ki vodi vsako igro. V program 7 so vključeni algoritem za preureditev zvočne informacije, ki jo sprejme mikrofon 2 in algoritem za povezavo digitalne oblike zvočne informacije, ki jo generira igralec in naključnega števila, ki ga samodejno ustvari mikroprocesor.
[0010] Navedeni sestavni deli naprave po izumu delujejo med seboj kot celota tako, da najprej mikroprocesor 1 omogoči igralcu ali drugi osebi, ki jo v ta namen pooblasti igralec, vnos zvočne informacije preko mikrofona 2, pri čemer je časovni interval za vnos zvočne informacije določen. Analogni zapis zvočne informacije se najprej pretvori v digitalno obliko v analogno-digitalnem pretvorniku 3. Sledi pretvorba digitalnega zapisa zvočne informacije v številsko vrednost, kar izvede mikroprocesor 1 s pomočjo poljubnega znanega algoritma. Mikroprocesor 1 generira za vsako igro posebej naključno število. Obe števili, t.j. naključno število in število, kije generirano iz zvočne informacije, kot je opisano zgoraj, nato mikroprocesor 1 združi v novo število, ki je še vedno naključno in je uporabljeno za generiranje signala za proženje aktuatorja naprave 3 za igro na srečo. Združevanje obeh navedenih števil izvede mikroprocesor 1 z algoritmom, prednostno z enim od ali s kombinacijo matematičnih operacij, npr. seštevanjem, množenjem, potenciranjem, ipd.
[0011] Naprava po izumu obsega še nujne znane elemente za delovanje, kot npr. priključek na električno energijo, razni zasloni za prikazovanje različnih informacij za pravilen potek igre in napotkov za sodelovanje vsakega igralca posebej, ipd. Podrobneje ti elementi niso opisani, ker so očitni strokovnjakom s tega področja.
[0012] S tako napravo je igralcem ponujena možnost sodelovanja pri generiranju signala za proženje aktuatorja 6, pri čemer je še vedno zagotovljeno, da je prožilni signal naključna vrednost in ustreza mednarodnimtovrstnim standardom.
[0013] Opisanemu bistvu naprave po izumu je možno pridati mnogo zunanjih elementov, grafičnih, oblikovnih, tudi zvočnih, ki bodo navidez pridali nove izzive za igralce, ne da bi spremenili opisane značilnosti izuma. Naprava po izumu ne ovira oblikovalcev interiera igralnice in posameznih igralnih enot v njej.
[0014] Napravo po izumu je možno oblikovati v smislu industrijskega oblikovanja in z uporabo različnih materialov na različne načine, ne da bi obšli značilnosti izuma, kot so opredeljene v sledečih patentih zahtevkih.

Claims (1)

1. Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo, ki obsega mikroprocesor (1), generator (4) naključnih števil, ki so potrebna za generiranje signala za aktiviranje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo, kot so npr. ruleta, različne igre s kockami, kroglicami ipd., označena s tem, da vsebuje tudi mikrofon (2) za vnos časovno limitiranega poljubnega zvočnega zapisa, ki ga ustvari igralec ali pooblaščena oseba v skladu s pravili igre, in A/D pretvornik (3) za pretvorbo analognega zapisa, ki ga tvori mikrofon (2) v digitalni zapis, pri čemer mikroprocesor (1) nadalje pretvori digitalni zapis zvočnega zapisa, ki ga sprejme mikrofon (2) v številsko vrednost s poljubnim algoritmom, ter to številsko vrednost poveže z naključnim številom, ki ga ganerira generator (4), s pomočjo poljubne matematične operacije ali poljubnega matematičnega algoritma, npr. seštevanjem, množenjem, potenciranjem ipd., pri čemer je dobljena številska vrednost ključna osnova za generiranje naključne vrednosti za proženje aktuatorja (5) naprave (6) za igro na srečo.
SI201300163A 2013-06-18 2013-06-18 Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo SI24415A (sl)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SI201300163A SI24415A (sl) 2013-06-18 2013-06-18 Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo
PCT/SI2014/000038 WO2014204413A1 (en) 2013-06-18 2014-06-17 Device for generating a random value as an element for triggering an actuator of a device for a game of hazard

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SI201300163A SI24415A (sl) 2013-06-18 2013-06-18 Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SI24415A true SI24415A (sl) 2014-12-31

Family

ID=51265806

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SI201300163A SI24415A (sl) 2013-06-18 2013-06-18 Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo

Country Status (2)

Country Link
SI (1) SI24415A (sl)
WO (1) WO2014204413A1 (sl)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN112564245B (zh) * 2021-02-07 2021-05-11 浙江地芯引力科技有限公司 基于加密芯片的手机电池保护板安全认证方法及装置

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7112139B2 (en) * 2001-12-19 2006-09-26 Wms Gaming Inc. Gaming machine with ambient noise attenuation
CA2523159A1 (en) * 2003-04-21 2004-11-04 Skysquared Limited Systems and methods for generating random numbers from astronomical events

Also Published As

Publication number Publication date
WO2014204413A1 (en) 2014-12-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PH12015501704A1 (en) Apparatus and method for monitoring the play at a gaming table
WO2014160446A3 (en) System and method of revealing real world wager outcomes based on user interactions with interactive media
WO2005013211A3 (en) Gaming device having a rotatable mechanical award indicator partially covered by a mask
JP2016087207A5 (sl)
JP2016087208A5 (sl)
AR083728A1 (es) Sistema de juego, dispositivo de juego, y metodo para proporcionar un juego de simbolos en cascada que incluye desplazar diferentes simbolos determinados
WO2014014492A3 (en) Systems and methods for conducting fantasy sports tournaments
PH12014501641B1 (en) Time enabled hybrid games
JP2013135708A5 (sl)
PH12016501620A1 (en) Wagering opportunities in live baccarat table game
WO2014057474A3 (en) System and method for implementing internet-based games wherein a plurality of different games share a common prize structure
JP2021013623A5 (sl)
NZ732645A (en) Table game system
JP2021010586A5 (sl)
PH12019501101A1 (en) Multiplayer and multigame electronic wagering table game system using live dealer
WO2015077232A3 (en) Bingo gaming system and method
JP2021013547A5 (sl)
AU2018226518A1 (en) Gaming system
JP2013135706A5 (sl)
EP4350652A3 (en) Game system, game ticket and method for implementing a game
SI24415A (sl) Naprava za generiranje naključne vrednosti kot elementa za proženje aktuatorja naprave za igro na srečo
MY141065A (en) A board game
JP2017209574A5 (sl)
WO2015013442A3 (en) Method and apparatus for electronic gaming
EP2402064A3 (en) Game, method of play, and stackable members such as cards which may be used for a game

Legal Events

Date Code Title Description
OO00 Grant of patent

Effective date: 20150120

KO00 Lapse of patent

Effective date: 20170228