SE519112C2 - Electronic drawing device and lottery and gaming procedure. - Google Patents

Electronic drawing device and lottery and gaming procedure.

Info

Publication number
SE519112C2
SE519112C2 SE0104387A SE0104387A SE519112C2 SE 519112 C2 SE519112 C2 SE 519112C2 SE 0104387 A SE0104387 A SE 0104387A SE 0104387 A SE0104387 A SE 0104387A SE 519112 C2 SE519112 C2 SE 519112C2
Authority
SE
Sweden
Prior art keywords
counter
new
draw
chances
lottery
Prior art date
Application number
SE0104387A
Other languages
Swedish (sv)
Other versions
SE0104387D0 (en
SE0104387L (en
Inventor
Ulf Linde
Zeljko Oreb
Original Assignee
Pollux Invest Automattjaenst A
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Pollux Invest Automattjaenst A filed Critical Pollux Invest Automattjaenst A
Priority to SE0104387A priority Critical patent/SE519112C2/en
Publication of SE0104387D0 publication Critical patent/SE0104387D0/en
Priority to DE60232192T priority patent/DE60232192D1/en
Priority to PCT/SE2002/002261 priority patent/WO2003063095A1/en
Priority to AT02789128T priority patent/ATE430346T1/en
Priority to EP02789128A priority patent/EP1468407B1/en
Publication of SE0104387L publication Critical patent/SE0104387L/en
Publication of SE519112C2 publication Critical patent/SE519112C2/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/329Regular and instant lottery, e.g. electronic scratch cards
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Abstract

The invention concerns an electronic lottery device (10, 12) for lotteries or games and a method for the same. It comprises a processor circuit board (12) for controlling the same, which is connected to a random chance generator for determining the result of each lottery chance or game. It further comprises a counter (RV1) visible to a user of the device for registration of the number of lottery chances or games for lottery or game drawings, a counter (RV2) visible to a user of the device for new chances, a means (14) for initiating the start of a drawing and a means for presentation of the result of a completed drawing. With the random chance generator the drawing is accomplished in real-time. Additionally it comprises a counter (RV3) visible to a user of the device for registration of product prizes in the drawing. The counter for registration of product prizes prevents the counter (RV1) for the number of lotteries or games and the counter (RV2) for new chances from ending up in a constant drawing or winning loop, respectively.

Description

n|;|n 10 15 20 25 30 519 112 2 registrering av varuvinster kan åstadkommas, utan att ett befintligt räkneverk på en dragningsapparat behöver hamna i en konstant vinst-loop. n |; | n 10 15 20 25 30 519 112 2 registration of commodity gains can be achieved without a constant counter on a traction device having to end up in a constant profit loop.

En ytterligare unik egenskap hos dragningsanordningen enligt föreliggande uppfinning är att en nyligen dragen lott kan ge en ny chans när ett räkneverk för nya dragningschanser har räknats upp. Detta motsvarar fallet ovan när en Triss ® lott har givit en vinst i form av 25 kronor, men spelaren måste köpa en ny lott för samma pris med en ny vinstchans. Med dragningsanordningen kan en spelare direkt utnyttja den nya dragningschansen, utan att köpa en ny lott från något auktoriserat köpställe.A further unique feature of the drawing device according to the present invention is that a newly drawn lot can give a new chance when a counter for new drawing chances has been counted. This corresponds to the case above when a Triss ® lottery has given a win in the form of SEK 25, but the player must buy a new lottery ticket for the same price with a new chance of winning. With the drawing device, a player can directly take advantage of the new drawing opportunity, without buying a new ticket from an authorized place of purchase.

För att åstadkomma sagda, anger föreliggande uppfinning en elektronisk dragningsanordning för lotter. Den innefattar ett processorkretskort för styrning av anordningen. Kortet innefattar eller är anslutet mot en slumpvalsgenerator för fastställande av varje lotts utfall. Ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för registrering av antal lotter för lotteridragning och ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för nya dragningschanser är anslutet mot kortet.To accomplish said, the present invention provides an electronic lottery drawing device. It includes a processor circuit board for controlling the device. The card includes or is connected to a random number generator to determine the outcome of each lot. A counter visible to a user of the device for registering the number of tickets for lottery drawing and a counter for a user of the device for new drawing chances are connected to the card.

Vidare är ett organ för initiering av en start av en dragning och ett organ för presentation av utfallet av en genomförd dragning anslutet mot kortet.Furthermore, a means for initiating a start of a draw and a means for presenting the outcome of a completed draw are connected to the card.

Slumpvalsgeneratom åstadkommer lotteridragningen i realtid, varvid den innefattar: ett organ för elektronisk avläsning av en bärare med åtminstone en registrerad lott; ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för registrering av varuvinster vid dragning; och ett organ för bestämning av nya dragningschanser och varuvinster för uppräkning av motsvarande räkneverk, vilket möjliggör att räkneverket för registrering av varuvinster förhindrar att räkneverket för nya dragningschanser måste räknas upp för vamvinst, varvid det skulle hamna i en konstant vinst-loop.The random number generator provides the lottery draw in real time, comprising: a means for electronically reading a carrier with at least one registered lottery ticket; a counter visible to a user of the device for recording goods gains on drawing; and a means for determining new draw chances and commodity gains for enumerating the corresponding counters, which enables the counters for registration of commodity gains to prevent the counters for new draw chances from having to be counted for womb profit, whereby it would end up in a constant profit loop.

En utföringsform innefattar att uppräkning av räkneverket för nya dragningschanser medför att en dragningschans för att delta i en ny dragning erhålles, varvid räkneverket för antalet lotter inte räknas ner vid ny dragning, eller att antal nya chanser utnyttjas när räknaren för antalet lotter/spel är nollställd.One embodiment comprises that counting the counter for new draw chances means that a draw chance for participating in a new draw is obtained, whereby the counter for the number of tickets is not counted down for a new draw, or that the number of new chances is used when the number / lottery counter is reset. .

I en annan utföringsforrn innefattas slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott efier dragning en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket för varuvinst.In another embodiment, random selection means are included which randomly assign at least one lottery ticket or draw one or two commodity winnings by enumerating the commodity gain counter.

O:\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.doc l0 15 20 25 30 519 112 s I en utföringsfonn av föreliggande uppfinning innefattar anordningen organ som markerar och utför dragning av ett flertal lotter i en enda dragning.In an embodiment of the present invention, the device comprises means which mark and perform the drawing of a plurality of lots in a single draw.........................................

I en annan utföringsform innefattas att den använder slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket för varuvinst när nychans räkneverket inte har uppräknats efter dragning.In another embodiment, it comprises using random selection means which randomly allocates at least one lottery ticket to one or fl your commodity winnings by enumerating the commodity gain counter when the new chance counter has not been enumerated after drawing.

I ytterligare en utföringsforrn har den ett räkneverk för varje kategori av varuvinst.In another embodiment, it has a counter for each category of commodity gain.

Vidare anger föreliggande uppfinning ett förfarande för lott- eller speldragning med en elektronisk dragningsanordning för lotter eller spel. Anordningen innefattar ett processorkretskort för styming av densamma, vilket är anslutet mot en slumpvalsgenerator för fastställande av varje lotts eller spels utfall. Det finns ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för registrering av antal lotter eller spel för lotteri- resp speldragning, ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för nya dragningschanser. Vidare finns det ett organ för initiering av en start av en dragning och ett organ för presentation av utfallet av en genomförd dragning.Furthermore, the present invention provides a method for drawing lots or games with an electronic drawing device for lots or games. The device comprises a processor circuit board for controlling the same, which is connected to a random roll generator for determining the outcome of each lot or game. There is a counter visible to a user of the device for registering the number of tickets or games for lottery or game drawing, a counter for a user of the device for new drawing chances. Furthermore, there is a means for initiating the start of a draw and a means for presenting the outcome of a completed draw.

Genom slumpvalsgeneratom åstadkommes dragningen i realtid, varvid det innefattar följande förfarande steg: elektronisk avläsning av en bärare med åtminstone en registrerad lott eller spel; registrering av varuvinster med ett för en användare av anordningen synligt räkrreverk vid dragning; och uppräkning av motsvarande räkneverk för nya dragningschanser och varuvinster, vilket möjliggör att räkneverket för registrering av varuvinster förhindrar att räkneverket för nya dragningschanser måste räknas upp för varuvinst, varvid det skulle hamna i en konstant vinst-loop.The random roll generator provides real-time drawing, comprising the steps of the following method: electronically reading a carrier with at least one registered lot or game; registration of product gains with a shrimp device visible to a user of the device during towing; and enumeration of the corresponding counter for new draw opportunities and commodity gains, which enables the counter for the registration of commodity gains to prevent the counter for new draw chances from having to be counted for commodity gains, whereby it would end up in a constant profit loop.

En utföringsforrn innefattar att uppräkning av räkneverket för nya dragningschanser medför att en dragningschans för att delta i en ny dragning erhålles, varvid räkneverket för antalet lotter inte räknas ner vid ny dragning, eller att antal nya chanser utnyttjas när räknaren för antalet lotter/spel är nollställd.An embodiment includes that counting the counter for new draw chances means that a draw chance to participate in a new draw is obtained, whereby the counter for the number of tickets is not counted down for a new draw, or that the number of new chances is used when the counter for the number of lots / games is reset. .

I en utföringsform ingår i förfarandet att anordningen markerar och utför dragning av ett flertal lotter eller spel i en enda dragning.In one embodiment, the method involves the device marking and performing the drawing of a number of lots or games in a single drawing.

I en annan utföringsform innefattas att det använder slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket för varuvinst när nychans räkneverket inte har uppräknats efter dragning.In another embodiment, it comprises using random selection means which randomly allocates at least one lottery ticket to one or fl your goods winnings by counting the goods profit counter when the new chance counter has not been counted after drawing.

O:\UDO\DOK\word-dok\P1 l0074700SE.doc 10 15 20 25 30 519 112 4 Ännu en utföringsforrn anger att det finns ett räkneverk för varje kategori av varuvinst.O: \ UDO \ DOK \ word-dok \ P1 l0074700EN.doc 10 15 20 25 30 519 112 4 Another embodiment states that there is a counter for each category of profit.

Kortfattad beskrivning av ritningar Fortsättningsvis hänvisas löpande i beskrivningstexten till bilagda figurer för en bättre förståelse av föreliggande uppfinning med dess exempel och utföringsfonner, varvid: Fig. 1 schematiskt illustrerar en dragningsanordning enligt föreliggande uppfinning; Fig. 2 schematiskt illustrerar en lottdragning med anordningen enligt fig. 1; och Fig. 3 illustrerar ett flödesschema för en lottdragning med en anordning enligt föreliggande uppfinning.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS Furthermore, in the description text, reference is made continuously to the appended drawings for a better understanding of the present invention with its examples and embodiments, wherein: Fig. 1 schematically illustrates a drawing device according to the present invention; Fig. 2 schematically illustrates a drawing of lots with the device according to Fig. 1; and Fig. 3 illustrates a fate diagram of a lottery with a device according to the present invention.

Detaljerad beskrivning av föredragna utíöringsformer Existerande elektroniska anordningar för spel och lotteridragning har en eller två för en användare av anordningama synliga räkneverk. I fallet med en räknare räknas ett räkneverk upp, med start från en i en anordning för spel ilagd summa, med ev spelvinst, och en ev slutsumma på räkneverket betalas ut kontant när en spelare initierar utbetalning på anordningen.Detailed Description of Preferred Embodiments Existing electronic gaming and lottery drawing devices have one or two counters visible to a user of the devices. In the case of a counter, a counter is counted, starting from a sum entered in a gaming device, with any game winnings, and any final sum on the counter is paid out in cash when a player initiates a payout on the device.

När en spelanordning har två räkneverk, ett för antalet spel och ett för vinster i samma kategori som det för antalet spel, t ex antal kronor som ger en vinst i samma kategori dvs kronor, uppstår inga problem. Antingen välj er spelaren att vinsten som finns markerad på räkneverket för vinster betalas ut, eller så väljer spelaren att föra över vinsten på räkneverket för antal spel och spelaren kan då fortsätta sitt spel.When a gaming device has two counters, one for the number of games and one for winnings in the same category as that for the number of games, eg the number of kronor that gives a win in the same category, ie kronor, no problems arise. Either the player chooses that the winnings marked on the payroll are paid out, or the player chooses to transfer the winnings to the counting count and the player can then continue their play.

Problem uppstår då en anordning för spel eller lotteri skall kunna betala ut vinster i olika kategorier, t ex i kategorierna pengar och varor, då används ett räkneverk eller två räkneverk för den ena kategorin oftast med markeringar som är direkt överförbara på pengar. Vinster i kategorin varor kan således inte utan vidare överföras till ett eller flera räkneverk som räknar pengar.Problems arise when a device for gambling or lottery must be able to pay out winnings in different categories, for example in the categories money and goods, then a counter or two counters for one category are usually used with markings that are directly transferable to money. Winnings in the category of goods can thus not simply be transferred to one or fl your counters that count money.

Speciellt vid lotterier är det önskvärt att varuvinster skall kunna betalas ut. I lotterier är det välkänt att vinster kan bestå av varor såsom resor, elektronisk apparatur, mat etc. Naturligtvis är inte pengar uteslutna som vinstmedel i lotterier.Especially in lotteries, it is desirable that commodity winnings can be paid out. In lotteries, it is well known that winnings can consist of goods such as travel, electronic equipment, food, etc. Of course, money is not excluded as winnings in lotteries.

En unik utföringsfonn vid dragning av egentliga lotterier av föreliggande uppfinning löser problemet med att nya lotter måste köpas eller gamla kan lösas in mot ny lott. Problemet löses genom en räknare benänmd nya dragningschanser som erbjuder möjligheten med ny dragningschans en eller flera gånger beroende på antalet vunna dragningschanser markerade på räkneverket för nya dragningschanser. Denna utföringsform O:\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.doc anv-n 10 15 20 25 30 519 112 5 med en ny dragningschans är unik och inte förut känd i lotterier eller tillämpad på lotteriautomater.A unique embodiment in drawing actual lotteries of the present invention solves the problem that new tickets must be purchased or old ones can be redeemed for a new ticket. The problem is solved by a calculator called new draw chances which offers the possibility of a new draw chance once or twice depending on the number of winning draw chances marked on the counter for new draw chances. This embodiment with a new draw chance is unique and not previously known in lotteries or applied to lottery machines. ../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../../ ..

Att bygga om en anordning så att den räknar om varuvinster till pengar kräver en omfattande arbetsinsats. I många fall är det inte önskvärt med en omräkning till pengar eftersom en spelare önskar erhålla varuvinsten. De kretskort som styr en spel- eller lotteriautomat är standardvara som byggs av speciella tillverkare av sådana, och styr endast ett eller två räkneverk som är synliga för en spelare enligt vad som tidigare redogjorts för.Rebuilding a device so that it converts commodity gains into money requires extensive work. In many cases, a conversion to money is not desirable because a player wishes to receive the winnings. The circuit boards that control a gaming or lottery machine are standard products built by special manufacturers of such, and control only one or two counters that are visible to a player as previously described.

En uttöringsform av en spel- eller lotteriapparat enligt föreliggande uppfinning illustreras i fig. 1. Fig. 1 visar ett moderkort eller processorkretskort 10 för styming/kontroll av en dragningsanordning för spel eller lotterier. Den dubbelriktade pilen i fig. l indikerar datakommunikation mellan kretskortet 10 och en schematiskt visad framsida, dragningspanel 12 eller spelkonsoll för en dragningsanordning enligt en möjlig uttöringsform av föreliggande uppfinning.An embodiment of a gaming or lottery apparatus according to the present invention is illustrated in fi g. Fig. 1 shows a motherboard or processor circuit board 10 for controlling a drawing device for games or lotteries. The bidirectional arrow in fi g. 1 indicates data communication between the circuit board 10 and a schematically shown front side, drawing panel 12 or game console for a drawing device according to a possible embodiment of the present invention.

Dragningsanordningen har i en utföringsform ett spel- eller lotterifält i form av en matris med sex stycken rutor. Vanliga markeringar i rutorna för avgörande av vinst eller i konventionella spel en nit, är fruktsymboler, t ex tre citroner i rad, kolumn eller diagonalt i matrisen. Naturligtvis förekommer det andra symboler än fruktsymboler för markering av vinst och nit. F ruktsymbolerna används endast i exemplifierande syfie och ett otal andra symboler såsom grafik, ljud, ljus etc. är möjliga att använda för markering. De enkelriktade pilarna i matrisen markerar alla vinstchanser i en matris om sex spelfält enl fig. 1. Det kan existera ytterligare vinstchanser såsom bonusvinster när t ex alla matrisrutorna har symboler av samma kulör efter en dragning.In one embodiment, the drawing device has a gaming or lottery field in the form of a matrix with six squares. Common markings in the boxes for deciding winnings or in conventional games a rivet, are fruit symbols, such as three lemons in a row, column or diagonally in the matrix. Of course, there are symbols other than fruit symbols to mark profit and zeal. The fruit symbols are used only in exemplary sewing and a myriad of other symbols such as Greek, sound, light, etc. can be used for marking. The one-way arrows in the matrix mark all chances of winning in a matrix of six playing fields according to. 1. There may be additional chances of winning such as bonus wins when, for example, all matrix squares have symbols of the same suit after a draw.

För att markera spel eller lottdragning i matrisen används t ex knappar 14 för olika kombinationer på välkänt maner. Varje rad, kolumn och diagonal i matrisen har en elektronisk markeringsring 16 för dragning eller spel. Genom knapptryckningar med knapparna 14 markeras spel eller lottdragning medt ex ettor i ringama 16. I fig. l har endast de två diagonalema och översta raden i matrisen markerats med ettor i illustrativt syfie.To mark games or draws in the matrix, for example, buttons 14 are used for different combinations in a well-known manner. Each row, column and diagonal in the matrix has an electronic marking ring 16 for drawing or playing. By pressing buttons with the buttons 14, games or lotteries are marked with eg ones in the rings 16. I fi g. In only the two diagonals and the top row of the matrix have been marked with ones in illustrative stitching.

Räkneverket för antalet lotter RVl kan i andra utföringsforrner av dragningsanordningen räkna annat än lotter. Vid en efterföljande lotteridragning har således tre lotter tingats för dragning av de lOO som finns tillgängliga enligt markeringen på räkneverket RVl i figuren.The counter for the number of lots RVl can in other embodiments of the drawing device count other than lots. In a subsequent lottery draw, three tickets have thus been awarded for drawing the 100 that are available according to the marking on the RV1 counter in the clock.

Räkneverket RV2 för indikering av nya dragningschanser är nollställt eftersom ingen lottdragning med ny chans vinst ännu har åstadkommits. På samma sätt är även räkneverket för varuvinst RV3, vilket inte är förut känt för en dragningsanordning, nollställt efiersom ingen varuvinst har registrerats.The RV2 counter for indicating new chances of drawing has been reset because no lottery with a new chance of winning has yet been achieved. In the same way, the profit gain calculator RV3, which is not previously known for a traction device, is reset if no profit gain has been registered.

O:\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.doc annan 10 15 20 25 30 519 112 6 Vid avslutat spel när ev räkneverket för nya dragningschanser inte är nollställt kan vinst betalas ut i pengar motsvarande värdet av nya chanser på nämnda räkneverk.O: \ UDO \ DOK \ word-dok \ Pl l0074700EN.doc other 10 15 20 25 30 519 112 6 At the end of a game when the counter for new draws is not reset, winnings can be paid in cash corresponding to the value of new chances on the said counter .

I en utföringsform av föreliggande uppfinning ger varje sk ”nitlottsdragning” minst en varuvinstpoäng. Dragningsanordningen enligt föreliggande uppfinning tjänar till att fastställa vilken kategori av vinst som en erhållen lott berättigar till. Att uttrycket nitlott förekommer förknippas med annan känd teknik där ingen vinst normalt erhålles vid dragning av icke vinstgivande symboler. För den skull utesluts inte andra möjliga utbetalningar eller markeringar av varuvinster. I fig. 2 illustreras endast dragningspanelen 12 för en utförd lotteridragning. Två lotter har dragits med dragningsanordningens slumpvalsgenerator.In one embodiment of the present invention, each so-called "raffle draw" gives at least one commodity winning point. The drawing device according to the present invention serves to determine which category of winnings a lottery ticket is entitled to. The fact that the term nit lottery occurs is associated with other known techniques where no profit is normally obtained when drawing non-profit symbols. For this reason, other possible payments or markings of capital gains are not excluded. I fi g. 2, only the drawing panel 12 for a lottery draw is illustrated. Two lots have been drawn with the random selection generator of the towing device.

Lottema har spelats såsom markerats i ringama 16 dvs i vänster diagonal och övre raden i rutmatrisen. Räknaren RV1 för antalet lotter har således räknats ner med två och visar 098 lotter kvar. Det antas som ett exempel att diagonalen markerade vinst enligt en lotteriplan, vilket medför att räknaren för nya dragningschanser RV2 har räknats upp med en vinst i nya chanser, här 020, vilket kan motsvara t ex två nya dragningschanser eller t ex 20 kronor vid kontant utbetalning efter avslutat spel, vilket innebär att en ny dragningschans har värdet 10 kronor i detta exempel. Om spelaren välj er att utnyttja erhållna två nya dragningschanser i stället för motsvarande kontanter trycker denne på en knapp 14 motsvarande detta val en gång för en ny chans och t ex två gånger för två. Detta motsvarar exemplet med dragning av Triss ® lott, med den skillnad att spelaren kan fortsätta dragningen i realtid, utan att köpa en ny lott från arman plats. Då ny chans väljs av en spelare räknas inte räknaren RVl för antalet lotter ner eftersom det var en ny chans vinst på en dragen lott. I en utföringsfonn kan dragningsanordningen anpassas så att antal nya dragningschanser inte kan nyttjas förens räknaren RVl för antalet lotter/spel är nollställd.The lots have been played as marked in the rings 16, ie in the left diagonal and upper row in the square matrix. The calculator RV1 for the number of tickets has thus been counted down by two and shows 098 tickets left. It is assumed as an example that the diagonal marked a win according to a lottery plan, which means that the calculator for new draw chances RV2 has been calculated with a win in new chances, here 020, which can correspond to eg two new draw chances or eg SEK 20 in cash payout after the end of the game, which means that a new draw chance has the value of SEK 10 in this example. If the player chooses to use the obtained two new draw chances instead of the corresponding cash, he presses a button 14 corresponding to this selection once for a new chance and for example twice for two. This corresponds to the example of drawing the Triss ® lottery, with the difference that the player can continue the drawing in real time, without buying a new lottery ticket from another place. When a new chance is chosen by a player, the RVl counter does not count for the number of tickets down because it was a new chance win on a drawn lottery. In one embodiment, the drawing device can be adapted so that the number of new drawing chances cannot be used until the counter RV1 for the number of tickets / games is reset.

I samma dragning har också varuvinster erhållits för alla lotter som inte gav en ny chans vinst. Efiersom två lotter spelades var det den övre raden i rutmatrisen som inte gav en ny chansdragning. Enligt spelplanen med varuvinst för varje spelad lott som inte utföll med en ny chans vinst har räknaren för varuvinst RV3 markerat 001, vilket t ex kan motsvara poäng i varuvinst. Om alla åtta spelbara lotter i rutmatrisen enl fig. 2 hade spelats skulle RV3 ha markerat 007 med rådande poängberäkning för varuvinst. I en utföringsform innefattas slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott som inte gav en ny chansdragning en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket RV3 för varuvinst.In the same draw, commodity winnings have also been obtained for all lotteries that did not give a new chance of winning. Because two tickets were played, it was the top row in the square matrix that did not give a new chance draw. According to the game plan with product winnings for each lot played that did not turn out with a new chance of winning, the calculator for product winnings RV3 has marked 001, which can, for example, correspond to points in product winnings. If all eight playable tickets in the square matrix according to. 2 had been played, RV3 would have marked 007 with the prevailing points calculation for the winnings. In one embodiment, random selection means are included which randomly allocate at least one lottery ticket which did not give a new chance draw one or fl your goods winnings by counting the RV3 counter for goods winnings.

I ett förfarande enligt principen varuvinst för lotter som inte gav en ny chansdragning skulle räknaren för nya chanser RV2, ev även räknaren för antalet lotter RVl i vissa spelforrner, behövt räknas upp med poängen för varuvinst, varvid lotteridragning för en O:\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.doc »nrfn 10 15 20 25 30 519 112 7 användare skulle hamna i en konstant loop med aldrig upphörande dragningschanser.In a procedure according to the principle of winning goods for lotteries that did not give a new chance draw, the calculator for new chances RV2, possibly also the counter for the number of tickets RVl in certain forms of play, would have to be counted with the points for winning goods, whereby lottery drawing for an O: \ UDO \ DOK \ word-dok \ Pl l0074700EN.doc »nrfn 10 15 20 25 30 519 112 7 users would end up in a constant loop with never-ending draw chances.

Räknaren RV3 löser på så vis problemet med vinster av skiftande vinstkategorier vid spel eller lottdragning från en spel- eller lotteriautomat enligt föreliggande uppfinning.The calculator RV3 thus solves the problem of winnings of varying categories of winnings when playing or drawing lots from a gaming or lottery machine according to the present invention.

Det bör observeras att föreliggande uppfinning har två utföringsformer av dragningsanordning en för lott- och en för speldragning. Dragningsanordningen har en eller flera avläsare 18 för något eller några bärare i form av kort 20 av typen smart kort, mini-CD kort, kreditkort med magnetavläsning eller liknande. De kan även vara avsedda för bärare av annan form eller armat material såsom papperslotter med avläsningsbart antal lotter eller liknande, via t ex streckkoder. I en utföringsform speciellt med smarta kort eller kort med t ex mini-CD innefattad kan avläsaren även registrera ny dragningschans/kontantvinst och/eller varuvinst enl räkneverken RV2 och RV3 samt ev antalet kvarvarande lotter om de har räknats upp på räkneverket RV1, i armat fall finns de redan registrerade på kortet.It should be noted that the present invention has two embodiments of the drawing device, one for drawing lots and one for drawing games. The drawing device has one or more readers 18 for one or more carriers in the form of cards 20 of the type smart card, mini-CD card, credit card with magnetic reading or the like. They can also be intended for carriers of other shapes or reinforced material such as paper lots with a readable number of lots or the like, via eg bar codes. In an embodiment especially with smart cards or cards with eg mini-CD included, the reader can also register a new draw chance / cash win and / or win according to the counters RV2 and RV3 and possibly the number of remaining tickets if they have been counted on the counter RV1, in other cases they are already registered on the card.

I ett lotteri innefattas att lotter inte återköps av lotterianordnare, de måste öppnas för fastställande av ett vinstvärde. Således bör en spelare spela det antalet lotter som räkneverket RV1 har registrerat. Detta utesluter inte att spelaren kan dra lotter vid skilda tidpunkter.In a lottery, it is included that lotteries are not repurchased by lottery organizers, they must be opened to determine a winning value. Thus, a player should play the number of tickets registered by the RV1 counter. This does not preclude the player from drawing lots at different times.

I fi g. 3 presenteras med ett flödesschema hur en dragning åstadkommes i en specifik utföringsforrn av dragningsanordningen, t ex lotteri- eller spelautomat. Ett kort 20 i kreditkortsstorlek förs in i avläsaren 18 och antalet lotter avläses och förs upp 100 på räkneverket RVl för antalet spelbara lotter. Lotterispelaren väljer 110 att satsa mellan en och åtta lotter i denna utföringsform av anordningen. RV1 räknas ner 120 med antalet satsade lotter, som valts med inmatningsknapparna 14 och spelaren trycker 130 på startknappen 14 för lotteridragning, varvid slumpvalsgeneratom förrättar dragningen i realtid, dvs lotterivinstutfallet är inte bestämt på förhand enligt förut känt sätt, utan de lotter som bär vinst väljs av slumpvalsgeneratom.Fig. 3 presents with a fate diagram how a draw is achieved in a specific embodiment of the drawing device, for example a lottery or slot machine. A card 20 in credit card size is inserted into the reader 18 and the number of tickets is read and entered 100 on the counter RV1 for the number of playable tickets. The lottery player 110 chooses to bet between one and eight tickets in this embodiment of the device. RV1 counts down 120 by the number of tickets wagered, selected with the input buttons 14 and the player presses 130 on the start button 14 for lottery drawing, whereby the random number generator performs the drawing in real time, ie the lottery win outcome is not determined in advance according to previously known method. of the random number generator.

Efter det att dragningen har skett och om en ny chans inte har utfallit 140 förs t ex de icke spelade lottema mellan två till åtta upp på räkneverket för varuvinst RV3 med t ex 1 poäng 150 för minst en lott som inte gav en ny chansdragning. Spelaren kan nu välja om denne vill ta ut varuvinsten 160, och om så är fallet tillkalla personal 170 för utdelning av vara.After the draw has taken place and if a new chance has not been 140, for example, the unplayed tickets between two to eight are entered on the RV3 payout counter with, for example, 1 point 150 for at least one ticket that did not give a new chance draw. The player can now choose whether he wants to withdraw the winnings 160, and if so, call staff 170 for the distribution of goods.

I nästa altemativ väljer spelaren om lottdragning skall fortsätta med eventuellt resterande lotter på RV1, varvid flödesschemat för lotteridragningen fortsätter vid val av antalet lotter 110 för spel. Om spelaren vill avsluta sitt spel kan eventuellt ställningen på räkneverket RV2 för nya chanser omvandlas till kontanter som betalas ut 190.In the next alternative, the player chooses whether the lottery draw will continue with any remaining tickets on RV1, whereby the fl fate schedule for the lottery draw continues when choosing the number of tickets 110 for games. If the player wants to end his game, the position on the RV2 counter for new chances may be converted to cash paid out 190.

O:\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.doc ||»»» 10 15 519 112 8 I fall att dragningen gav en ny chans vinst 140 förs den upp på räkneverket RV2 och i en utföringsform frågas spelaren om denne vill dubbla sin insats 200, och om så inte är fallet ombeddes denne fortsätta med en ny dragning 180. Här kan spelaren välja att avsluta dragningen 180 och vinster betalas ut 190.O: \ UDO \ DOK \ word-dok \ Pl l0074700EN.doc || »» »10 15 519 112 8 In case the draw gave a new chance to win 140, it is entered on the RV2 counter and in one embodiment the player is asked if he wants double his bet 200, and if not he is asked to continue with a new draw 180. Here the player can choose to end the draw 180 and winnings are paid out 190.

När en spelare bestämmer sig för att dubbla en ny dragningschans 200 vidtar en slurnpprocess 210 där en ny chans antingen dubblas 220 och vinsten förs upp på RV2 eller så förbrukas chansen 230. Flödesschemat för dragning följs i fortsättningen enligt boxarna 180, 110 eller180, 190.When a player decides to double a new draw chance 200, a slurping process 210 takes place where a new chance is either doubled 220 and the win is raised on RV2 or the chance 230 is consumed. The draw flow chart is followed in accordance with boxes 180, 110 or 180, 190.

Föreliggande uppfinning har här beskrivits i form av exempel och föredragna utlöringsfornier, men är för den skull inte begränsad till dessa, utan det är bilagda patentkravs avfattning som anger ytterligare utföringsformer för en fackman inom teknikomrâdet. 0 :\UDO\DOK\word-dok\P1 l0074700SE.docThe present invention has been described herein in the form of examples and preferred teachings, but is not limited thereto, but it is the wording of the appended claims which sets forth further embodiments for a person skilled in the art. 0: \ UDO \ DOK \ word-dok \ P1 l0074700SE.doc

Claims (10)

|~»»| 10 15 20 25 30 u' ou s 19 1 12 išï - 9 Patentkrav| ~ »» | 10 15 20 25 30 u 'ou s 19 1 12 išï - 9 Patentkrav 1. l. Elektronisk dragningsanordning (10, 12) för lotter eller spel, vilken innefattar ett processorkretskort (12) för styrning av densamma, vilket är anslutet mot en slumpvalsgenerator för fastställande av varje lotts eller spels utfall, ett för en användare av anordningen synligt räkneverk (RVl) för registrering av antal lotter eller spel för lotteri- resp speldragning, ett för en användare av anordningen synligt räkneverk för nya dragningschanser (RV2), ett organ (14) för initiering av en start av en dragning och ett organ för presentation av utfallet av en genomförd dragning, k ä n n e t e c k n a d av att den genom slurnpvalsgeneratorn åstadkommer dragningen i realtid, varvid den innefattar: ett organ för elektronisk avläsning (18) av en bärare (20) med åtminstone en registrerad lott eller spel; ett för en användare av anordningen synligt räkneverk (RV3) för registrering av varuvinster vid dragning; och ett organ för bestämning av nya dragningschanser och varuvinster för uppräkning av motsvarande räkneverk, vilket möjliggör att räkneverket (RV3) för registrering av varuvinster förhindrar att räkneverket (RV2) för nya dragningschanser måste räknas upp för varuvinst, varvid det skulle hamna i en konstant vinst-loop.An electronic lottery (10, 12) drawing device (10, 12) comprising a processor circuit board (12) for controlling the same, which is connected to a random roll generator for determining the outcome of each lottery or game, one visible to a user of the device. counter (RV1) for registration of the number of tickets or games for lottery or game drawing, a counter for new drawing chances (RV2) visible to a user of the device, a means (14) for initiating a start of a draw and a means for presentation of the outcome of a completed draw, characterized in that it provides the draw in real time through the slurp roll generator, comprising: a means for electronic reading (18) of a carrier (20) with at least one registered lot or game; a counter (RV3) visible to a user of the device for recording goods gains by drawing; and a body for determining new drawing chances and commodity gains for enumerating the corresponding counters, which enables the counters (RV3) for registration of commodities gains to prevent the counters (RV2) for new drawing chances from having to be counted for commodity gains, whereby it would end up in a constant profit -loop. 2. Elektronisk dragningsanordning enligt krav 1, k ä n n e t e c k n a d av att uppräkning av räkneverket för nya dragningschanser (RV2) medför att en dragningschans för att delta i en ny dragning erhålles, varvid räkneverket (RV1) för antalet lotter inte räknas ner vid ny dragning, eller att antal nya chanser utnyttjas när räknaren (RVl) för antalet lotter/spel är nollställd.Electronic drawing device according to claim 1, characterized in that counting the counter for new drawing chances (RV2) results in a drawing chance of participating in a new draw, whereby the counter (RV1) for the number of tickets is not counted down for a new draw, or that the number of new chances is used when the counter (RVl) for the number of tickets / games is reset. 3. Elektronisk dragningsanordning enligt något av krav l och 2, k ä n n e t e c k n a d av att den innefattar organ som markerar och utför dragning av ett flertal lotter eller spel i en enda dragning.Electronic drawing device according to any one of claims 1 and 2, characterized in that it comprises means which mark and perform the drawing of a number of tickets or games in a single drawing. 4. Elektronisk dragningsanordning enligt krav 1-3, k ä n n e t e c k n a d av att den innefattar slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket för varuvinst när nychans räkneverket inte har uppräknats efter dragning.Electronic drawing device according to claims 1-3, characterized in that it comprises random rolling means which randomly allocates at least one lottery ticket one or fl your goods winnings by counting the counting for goods winnings when the new chance counting has not been counted after drawing. 5. Elektronisk dragningsanordning enligt krav 1-4, k ä n n e t e c k n a d av att den har ett synligt räkneverk (RV3) för varje kategori av varuvinst.Electronic traction device according to claims 1-4, characterized in that it has a visible counter (RV3) for each category of profit. 6. Förfarande för lott- eller speldragning med en elektronisk dragningsanordning (10, 12) för lotter eller spel, vilken innefattar ett processorkretskort (12) för styming av O :\UDO\DOK\word-dok\Pl l0O7470OSE.d0c 10 15 20 25 30 519 112 10 densamma, vilket är anslutet mot en slumpvalsgenerator för fastställande av varje lotts eller spels utfall, ett för en användare av anordningen synligt räkneverk (RVl) för registrering av antal lotter eller spel för lotteri- resp speldragning, ett för en användare av anordningen synligt räkneverk (RV2) för nya dragningschanser, ett organ (14) for initiering av en start av en dragning och ett organ för presentation av utfallet av en genomförd dragning, k ä n n e t e c k n a t av att det genom slumpvalsgeneratom åstadkommer dragningen i realtid, varvid det innefattar följande förfarande steg: elektronisk avläsning av en bärare (20) med åtminstone en registrerad lott eller spel; registrering av varuvinster med ett fór en användare av anordningen synligt räkneverk (RV3) vid dragning; och uppräkning av motsvarande räkneverk (RV2) för nya dragningschanser och varuvinster (RV3), vilket möjliggör att räkneverket (RV3) för registrering av varuvinster förhindrar att räkneverket (RV2) för nya dragningschanser måste räknas upp för varuvinst, varvid det skulle hamna i en konstant vinst-loop.A method of drawing lots or games with an electronic drawing device (10, 12) for lots or games, which comprises a processor circuit board (12) for controlling O: \ UDO \ DOK \ word-dok \ Pl 107474OSE.d0c 10 15 20 The same, which is connected to a random number generator for determining the outcome of each lot or game, a counter visible to a user of the device (RV1) for recording the number of lots or games for lottery or game drawing, one for a user of the device visible counter (RV2) for new drawing chances, a means (14) for initiating a start of a draw and a means for presenting the outcome of a completed draw, characterized in that it by the random roll generator generates the draw in real time, wherein it comprises the following method steps: electronically reading a carrier (20) with at least one registered lottery ticket or game; registration of product gains with a feed a user of the device visible counter (RV3) when drawing; and enumeration of the corresponding counter (RV2) for new drawing opportunities and commodity gains (RV3), which enables the counter (RV3) for registration of commodity gains to prevent the counter (RV2) for new drawing chances having to be counted for commodity gains, whereby it would end up in a constant profit loop. 7. Förfarande enligt krav 6, k ä n n e t e c k n a t av att uppräkning av räkneverket för nya dragningschanser (RV2) medför att en dragningschans för att delta i en ny dragning erhålles, varvid räkneverket (RVl) för antalet lotter inte räknas ner vid ny dragning, eller att antal nya chanser utnyttjas när räknaren (RV1) för antalet lotter/spel är nollställd.Method according to claim 6, characterized in that counting the counter for new drawing chances (RV2) means that a drawing chance for participating in a new draw is obtained, wherein the counter (RV1) for the number of tickets is not counted down for a new draw, or that the number of new chances is used when the counter (RV1) for the number of tickets / games is reset. 8. Förfarande enligt något av krav 6 och 7, k ä n n e t e c k n a t av att det använder slumpvalsorgan som slumpmässigt tilldelar minst en lott en eller flera varuvinster genom uppräkning av räkneverket för varuvinst när nychans räkneverket (RV2) inte har uppräknats efter dragning.A method according to any one of claims 6 and 7, characterized in that it uses random selection means which randomly allocates at least one lottery ticket to one or fl your commodity winnings by counting the goods gain counter when the new chance counter (RV2) has not been counted after drawing. 9. Förfarande enligt krav 6-8, k ä n n e t e c k n a t av att det markerar och utför dragning av ett flertal lotter eller spel i en enda dragning.9. A method according to claims 6-8, characterized in that it marks and performs the drawing of a number of tickets or games in a single drawing. 10. Förfarande enligt krav 6-9, k ä n n e t e c k n at av att det finns ett räkneverk (RV3) för varje kategori av varuvinst. O:\Patent\UDO\DOK\word-dok\Pl l0074700SE.d0c10. A method according to claims 6-9, characterized in that there is a counter (RV3) for each category of commodity gain. O: \ Patent \ UDO \ DOK \ word-dok \ Pl l0074700SE.d0c
SE0104387A 2001-12-21 2001-12-21 Electronic drawing device and lottery and gaming procedure. SE519112C2 (en)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0104387A SE519112C2 (en) 2001-12-21 2001-12-21 Electronic drawing device and lottery and gaming procedure.
DE60232192T DE60232192D1 (en) 2001-12-21 2002-12-09 ELECTRONIC PULLING MACHINE
PCT/SE2002/002261 WO2003063095A1 (en) 2001-12-21 2002-12-09 Electronic draw-machine
AT02789128T ATE430346T1 (en) 2001-12-21 2002-12-09 ELECTRONIC PULLING MACHINE
EP02789128A EP1468407B1 (en) 2001-12-21 2002-12-09 Electronic draw-machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SE0104387A SE519112C2 (en) 2001-12-21 2001-12-21 Electronic drawing device and lottery and gaming procedure.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
SE0104387D0 SE0104387D0 (en) 2001-12-21
SE0104387L SE0104387L (en) 2003-01-14
SE519112C2 true SE519112C2 (en) 2003-01-14

Family

ID=20286484

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SE0104387A SE519112C2 (en) 2001-12-21 2001-12-21 Electronic drawing device and lottery and gaming procedure.

Country Status (5)

Country Link
EP (1) EP1468407B1 (en)
AT (1) ATE430346T1 (en)
DE (1) DE60232192D1 (en)
SE (1) SE519112C2 (en)
WO (1) WO2003063095A1 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4494197A (en) * 1980-12-11 1985-01-15 Seymour Troy Automatic lottery system
DE4432898C2 (en) 1994-09-15 1999-06-17 Nsm Ag Money-operated entertainment device
US6168521B1 (en) * 1997-09-12 2001-01-02 Robert A. Luciano Video lottery game
JPH11244456A (en) * 1998-02-27 1999-09-14 Aruze Corp Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
EP1468407A1 (en) 2004-10-20
SE0104387D0 (en) 2001-12-21
DE60232192D1 (en) 2009-06-10
EP1468407B1 (en) 2009-04-29
SE0104387L (en) 2003-01-14
ATE430346T1 (en) 2009-05-15
WO2003063095A1 (en) 2003-07-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7407434B2 (en) Method and apparatus for a secondary game played in conjunction with a primary game
US6855055B2 (en) Method for controlling length of casino game
US6398644B1 (en) Pattern reverse keno game method of play
US7818210B2 (en) Method for playing Keno with increased player interest
US8287351B2 (en) System and method for a terminal-based lottery game with subsequent interactive component
US10269215B2 (en) Slot machine with randomly valued scatter symbol
US20100004051A1 (en) System and method for personalizing playing cards at a table game
US7452269B2 (en) Video gaming machine playing secondary game using displayed symbols
AU2004209124A1 (en) Method, system, and program product for conducting bingo games
RU2007145313A (en) METHOD AND SYSTEM FOR CARRYING OUT AN INSTANT LOTTERY
WO2005114459A2 (en) Networked bingo gaming system and gaming method using physical bingo card
US20070060288A1 (en) Dynamic session bingo gaming system
WO2005097275A2 (en) Modified playing cards and method of use
US20170186267A1 (en) Electronic Gaming Machine and Gaming Method
US20100295246A1 (en) Casino Dice Game
US20160314644A1 (en) Electronic Gaming Machine and Gaming Method
SE519112C2 (en) Electronic drawing device and lottery and gaming procedure.
US7708632B2 (en) Physical bingo card input method in a bingo gaming system
US20230034826A1 (en) Slot machine card game
GB2395439A (en) Gaming apparatus
SI22907A (en) Procedure of taking bets for playing roulette at gaming tables, electronic roulettes and internet casinos as well as device for recording the amount of bets on gaming tables

Legal Events

Date Code Title Description
NUG Patent has lapsed