RU71008U1 - Оптическая система объемного изображения - Google Patents

Оптическая система объемного изображения Download PDF

Info

Publication number
RU71008U1
RU71008U1 RU2007132947/22U RU2007132947U RU71008U1 RU 71008 U1 RU71008 U1 RU 71008U1 RU 2007132947/22 U RU2007132947/22 U RU 2007132947/22U RU 2007132947 U RU2007132947 U RU 2007132947U RU 71008 U1 RU71008 U1 RU 71008U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
dimensional
computer
image
user
monitor
Prior art date
Application number
RU2007132947/22U
Other languages
English (en)
Inventor
Дмитрий Анатольевич Орешин
Original Assignee
Дмитрий Анатольевич Орешин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Дмитрий Анатольевич Орешин filed Critical Дмитрий Анатольевич Орешин
Priority to RU2007132947/22U priority Critical patent/RU71008U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU71008U1 publication Critical patent/RU71008U1/ru

Links

Abstract

Полезная модель предназначена для перевода плоского изображения в объемное, преимущественно при интерактивном взаимодействии пользователя и компьютера. Предложена оптическая система объемного изображения, включающая в себя световой источник, характеризующаяся тем, что в нее введена высокоскоростная цифровая камера для слежения за положением головы пользователя, расположенная вблизи монитора компьютера, электрически соединенная с блоком обработки графической информации компьютера, который получает сигнал от высокоскоростной цифровой камеры и подает корректирующий сигнал на монитор. В результате изображение получается полностью интерактивное, такое же, какое, мы наблюдаем в повседневной жизни. Оно приобретает реальный объем и глубину, а также есть возможность "заглянуть" за границы экрана. Практическое применение этой технологии возможно во всех программах, изображающих трехмерные объекты. В случае, когда видеокарты смогут обрабатывать фотореалистичную графику в трехмерном виде, появится возможность с помощью этой технологии создавать и просматривать трехмерные видеофильмы. 1 илл., 1 н.п. ф-лы.

Description

Полезная модель предназначена для перевода плоского изображения в объемное, преимущественно при интерактивном взаимодействии пользователя и компьютера.
С незапамятных времен люди пытались запечатлеть окружающий мир всеми доступными способами. Сначала рисовали рисунки, потом писали картины, следующий шаг - фото и видео изображение. Но этого оказалось мало, так как изображение было плоским. В связи с этим были предприняты попытки добавить изображению глубину и объем.
В 1947 году уроженцем Венгрии английским физиком Дэнисом Габором была изобретена голография, но ее практическое применение началось только после разработки лазеров в 1960 году. Голограмма - трехмерное изображение объекта, получаемое с помощью луча лазера. Свет от источника расщепляют на два пучка. Один пучок направляют на объект и фиксируют на фотопластинке рассеянный им свет. Одновременно пластинку освещают другим пучком ("опорным"), который, взаимодействуя с первым, дает картинку интерференции. Если пластинку после проявления осветить опорным пучком света, появляется реалистическое трехмерное изображение. Но изображенный объект получается полупрозрачным и не имеет плотности материи (1).
Также была изобретена стереоскопия - получение изображения в перспективе в трех измерениях с помощью видеокамеры с двумя объективами (камера "Эрасмус бинокуляр"), расположенными друг от друга на расстоянии, равном расстоянию между глазами. Здесь изображение имеет только неподвижный объем относительно наблюдателя (2).
Известна полезная модель, в которой описана оптическая система объемного изображения, включающая в себя световой источник изображения, содержащая средство, расположенное между глазом зрителя и световым источником изображения, главным образом, экраном телевизора (3).
Однако, ближайший аналог недостаточно функционален, неприменим к компьютерной технике.
Задачей заявляемой полезной модели является создание оптической системы объемного изображения применительно к компьютерным технологиям, главным образом, при обработке видеокартой трехмерных изображений. Техническим результатом является получение достаточно качественного интерактивного изображения на мониторе (световом источнике).
Предложена оптическая система объемного изображения, включающая в себя световой источник, характеризующаяся тем, что в нее введена высокоскоростная цифровая камера для слежения за положением головы пользователя, расположенная вблизи монитора компьютера,
электрически соединенная с блоком обработки графической информации компьютера, который получает сигнал от высокоскоростной цифровой камеры и подает корректирующий сигнал на монитор.
Полезная модель иллюстрируется на фиг.1, где цифрами показано: 1 - трехмерная координатная ось, 2 - плоскость по оси X, Y, 3 - виртуальное пространство, 4 - монитор компьютера, 5 - высокоскоростная цифровая камера, 6 - пользователь, 7 - объект, в данном случае, куб, изображенный на мониторе компьютера, 8 - одна сторона объекта (куба), 9 - отклонение головы пользователя влево, 10 - сигнал на блок обработки графической информации компьютера, 11 - виртуальное изображение куба, 12 - левая сторона куба, 13 - компьютер.
Имеется трехмерная координатная ось X,Y,Z - 1. Представим оси X,Y как плоскость 2. Отделим наш трехмерный мир от виртуального пространства 3 этой плоскостью. Разместим на этой плоскости монитор 4 компьютера 13. Около монитора расположим высокоскоростную цифровую камеру 5, следящую за положением головы пользователя 6, которая отслеживает движение головы по всем направлениям и координирует через компьютер 13 изображение пространства за плоскостью для пользователя. Глубина изображения виртуального пространства определяется по оси Z.
Полезная модель иллюстрируется на следующем примере.
Представлен куб 7, изображенный на мониторе компьютера в виртуальном пространстве, находящийся на некотором расстоянии по оси Z от плоскости X,Y. Если пользователь 6 смотрит на куб прямо, то видит одну его сторону 8. Стоит пользователю отклониться влево 9, камера фиксирует отклонение головы и посылает сигнал 10 на блок обработки графической информации компьютера 13. Он посредством корректирующего сигнала (показан стрелкой) отклоняет и поворачивает изображение куба 11 так, что становится видно и левую сторону 12 куба.
В результате изображение получается полностью интерактивное, такое же, какое, мы наблюдаем в повседневной жизни. Оно приобретает реальный объем и глубину, а также есть возможность "заглянуть" за границы экрана.
Практическое применение этой технологии возможно во всех программах, изображающих трехмерные объекты. В случае, когда видеокарты смогут обрабатывать фотореалистичную графику в трехмерном виде, появится возможность с помощью этой технологии создавать и просматривать трехмерные видеофильмы.
Источники информации.
1. «Словарь энциклопедический», Ридерз Дайджест, стр.389, 2003 г.
2. «Словарь иностранных слов», государственное издательство иностранных и национальных словарей, стр.661.
3. Полезная модель РФ №16873, 2001 г.

Claims (1)

  1. Оптическая система объемного изображения, включающая в себя световой источник, отличающаяся тем, что в нее введена высокоскоростная цифровая камера для слежения за положением головы пользователя, расположенная вблизи монитора компьютера, электрически соединенная с блоком обработки графической информации компьютера, который получает сигнал от высокоскоростной цифровой камеры и подает корректирующий сигнал на монитор.
    Figure 00000001
RU2007132947/22U 2007-08-23 2007-08-23 Оптическая система объемного изображения RU71008U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007132947/22U RU71008U1 (ru) 2007-08-23 2007-08-23 Оптическая система объемного изображения

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2007132947/22U RU71008U1 (ru) 2007-08-23 2007-08-23 Оптическая система объемного изображения

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU71008U1 true RU71008U1 (ru) 2008-02-20

Family

ID=39267671

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2007132947/22U RU71008U1 (ru) 2007-08-23 2007-08-23 Оптическая система объемного изображения

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU71008U1 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2604430C2 (ru) * 2011-09-08 2016-12-10 Еадс Дойчланд Гмбх Взаимодействие с трехмерным виртуальным динамическим отображением

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2604430C2 (ru) * 2011-09-08 2016-12-10 Еадс Дойчланд Гмбх Взаимодействие с трехмерным виртуальным динамическим отображением

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN114895471B (zh) 具有内-外位置跟踪、用户身体跟踪和环境跟踪的用于虚拟现实和混合现实的头戴式显示器
EP3625648B1 (en) Near-eye display with extended effective eyebox via eye tracking
CN105264478B (zh) 全息锚定和动态定位
US10055889B2 (en) Automatic focus improvement for augmented reality displays
CN102591449B (zh) 虚拟内容和现实内容的低等待时间的融合
US8576276B2 (en) Head-mounted display device which provides surround video
CN102959616B (zh) 自然交互的交互真实性增强
Wang et al. Augmented reality 3D displays with micro integral imaging
JP2016525741A (ja) 共有ホログラフィックオブジェクトおよびプライベートホログラフィックオブジェクト
CN109791442A (zh) 表面建模系统和方法
CN203746012U (zh) 一种三维虚拟场景人机交互立体显示系统
WO2022017447A1 (zh) 图像显示控制方法、图像显示控制装置及头戴式显示设备
Hagen An outline of an investigation into the special character of pictures
Avveduto et al. Real-world occlusion in optical see-through AR displays
RU71008U1 (ru) Оптическая система объемного изображения
CN114746903B (zh) 虚拟、增强和混合现实系统和方法
CN106325035A (zh) 一种全息智能眼镜的使用方法
Akşit et al. Head-worn mixed reality projection display application
CN1394300A (zh) 全息立体图打印装置及其方法
Sweet et al. Depth perception, cueing, and control
CN113875230B (zh) 混合模式三维显示方法
Lu Research on optical display technology of virtual reality technology based on optical image
CN212060772U (zh) 三维场景尺寸可调的裸眼全息沙盘投影显示系统
Erdenebat et al. Advanced mobile three-dimensional display based on computer-generated integral imaging
US20230239456A1 (en) Display system with machine learning (ml) based stereoscopic view synthesis over a wide field of view

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20140824