RU7014U1 - DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME - Google Patents

DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME Download PDF

Info

Publication number
RU7014U1
RU7014U1 RU97102716/20U RU97102716U RU7014U1 RU 7014 U1 RU7014 U1 RU 7014U1 RU 97102716/20 U RU97102716/20 U RU 97102716/20U RU 97102716 U RU97102716 U RU 97102716U RU 7014 U1 RU7014 U1 RU 7014U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
base
playing field
plate
shape
Prior art date
Application number
RU97102716/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
А.В. Шагарова
Original Assignee
Фонд "Развитие через образование"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Фонд "Развитие через образование" filed Critical Фонд "Развитие через образование"
Priority to RU97102716/20U priority Critical patent/RU7014U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU7014U1 publication Critical patent/RU7014U1/en

Links

Abstract

1. Устройство для обучающе-развивающей коллективной игры, содержащее пластину, игровые основания, цветовое оформление, игровые элементы, отличающееся тем, что оно дополнительно содержит корпус в виде коробки и соединенную с ним металлическую пластину, совмещенную с игровым полем.2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что корпус выполнен прямоугольной формы и многосекционным с количеством секций не менее десяти, которые имеют одинаковую форму, но различные размеры.3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что металлическая пластина выполнена прямоугольной формы с размерами, аналогичными размерам периметра корпуса, и соединена с ним, например, с помощью петель, причем в горизонтальном положении является крышкой корпуса, а в вертикальном - основанием для крепления игрового поля на штыри, расположенные по двум сторонам пластины.4. Устройство по пп. 1 и 3, отличающееся тем, что имеет быстросменное игровое поле прямоугольной формы, выполненное, например, на бумажном основании с отверстиями, соответствующими расположению штырей на металлическом основании, при этом на поверхности игрового поля расположен набор информационных граф для размещения букв на магнитной основе.1. A device for a teaching and developing collective game containing a plate, game bases, color design, game elements, characterized in that it further comprises a box-shaped body and a metal plate connected to it, combined with the game field. The device according to claim 1, characterized in that the housing is rectangular in shape and multi-sectional with at least ten sections that have the same shape but different sizes. The device according to claim 1, characterized in that the metal plate is made in a rectangular shape with dimensions similar to the dimensions of the perimeter of the body, and connected to it, for example, using hinges, and in the horizontal position it is the cover of the body, and in the vertical - the base for mounting the game fields on pins located on two sides of the plate. 4. The device according to PP. 1 and 3, characterized in that it has a quick-change playing field of a rectangular shape, made, for example, on a paper base with holes corresponding to the location of the pins on a metal base, while on the surface of the playing field there is a set of information graphs for placing letters on a magnetic base.

Description

Полезная модель относится к области педагогики и предназначена для углубленного развития, обучения учащихся различным учебным предметам и может быть также использована при проведении розыгрышей, аукционов и различных видов викторин.The utility model relates to the field of pedagogy and is intended for in-depth development, training of students in various academic subjects and can also be used in conducting draws, auctions and various types of quizzes.

Известна логическая игра 11, содержащая установленные на плоском основании по меньшей мере двух плоских Фигур, с направляющими, выполненными одна в виде кольца, другая по форме квадрата, что вносит сложность при их изготовлении.Known logic game 11, containing installed on a flat base of at least two flat figures, with guides made one in the form of a ring, the other in the shape of a square, which makes it difficult to manufacture them.

Устройство учебно-наглядной игры Ј, предназначено для расширения функциональных возможностей и развития логического мышления детей младшего возраста. Однако, оно не позволяет позь.сить ее занимательность и заинтересованность участников, так как не предусмотрен подсчет вариантов ответов на основе сравнения и оценки результатов игры.The device of educational and visual games Ј is designed to expand the functionality and development of logical thinking of young children. However, it does not allow to know its amusement and interest of the participants, since there is no calculation of answer options based on comparison and evaluation of the game results.

Предлагаемое устройство предназначено для обучения и развития школьников различного возраста и имеет целью повышение заинтересованности через игру при изучении любой учебной дисциплины.The proposed device is intended for the training and development of students of various ages and aims to increase interest through the game in the study of any academic discipline.

Игра составлена в форме аукциона, в которой заняты коллективы школьников разных классов с различным уровнем подготовки.The game is composed in the form of an auction in which teams of schoolchildren of different classes with different levels of training are engaged.

Применение предлагаемого устройства для обучающе-развивающей коллективной игры позволяет:The use of the proposed device for educational and developing collective game allows you to:

-развить интерес учащихся к изучаемому предмету за счет применения игровой формы;-to develop students' interest in the subject studied through the use of the game form;

-повысить качество обучения за счет коллективного-improve the quality of training through collective

участил Е игре детей с pasличным уровнем подготовки:Participated in the E-game for children with a different level of training:

-sacширить и углубить знание предмета ss счет применения современных правил, терминологии и законов рыночной экономики;- expand and deepen knowledge of the subject ss through the application of modern rules, terminology and laws of a market economy;

-осуществлять контроль усвоения еканий по предметам темы аукциона за счет наглядности результатов на игровом поле;-control the assimilation of sketches on subjects of the auction topic due to the visibility of the results on the playing field;

-расширить диапазон применения предлагаемого устройства не только для освоения учебного материала одного предмета, но и применительно к другим предметам, за счет различного содержания карточек-заданий;-to expand the range of application of the proposed device, not only for the development of educational material of one subject, but also in relation to other subjects, due to the different contents of task cards;

-не снижать темпа проведения всей игровой ситуации, за счет простоты крепления и быстрой смены игровых полей.-Do not reduce the pace of the entire game situation, due to the ease of attachment and quick change of playing fields.

На Фиг. 1. изображен общий вид устройства для обучаюде-раЕьивающей коллективной игры, которая содержит корпус и соединенную с ним металлическую пластину.In FIG. 1. shows a general view of the device for a learning-playing collective game, which contains a body and a metal plate connected to it.

Корпус i выполнен в виде коробки с ячейками 2 различного размера, но одинаковой формы в количестве не менее десяти для хранения наданий и информационного материала. К одной ИЕ сторон корпуса прикреплена, например, на петлях металлическая пластина 3, являющаяся одновременно и крышкой для корпуса - в горизонтальном положении и основанием для крепления игрового поля - в вертикальном, для чего на обеих сторонах пластины закрепленычвГАи штыря 4.Case i is made in the form of a box with cells 2 of various sizes, but of the same shape in an amount of at least ten for storing hopes and information material. For example, a metal plate 3 is attached to one IE of the sides of the casing, for example, on the hinges, which is also a cover for the casing - in the horizontal position and the base for attaching the playing field - in the vertical, for which a pin 4 is attached to both sides of the plate.

Игровое поле 5, выполненное, например, на бумажном основании, имеет отверстия соответствующие расположению штырей 4, и является быстросъемным для замены на другое. Кроме того, по его периметру выполнено не менее двух информационных граф 6, разделенных на части, соответствующие количеству букв в задании, которые крепятся затем в графах с помощью магнитного основания.The playing field 5, made, for example, on a paper base, has holes corresponding to the location of the pins 4, and is quick-detachable for replacement with another. In addition, at least two information columns 6 were made along its perimeter, divided into parts corresponding to the number of letters in the task, which are then attached to the graphs using a magnetic base.

Игра, например, типа Аукцион содержит все атрибуты и условия соответствующие публичной продаже товаров. Предметами, продаваемыми на аукционе или лотами, считаются карточки с учебными гаданиями по программе, которые берутся ведущим из ччеек 2 корпуса и раздаются участникам игры.A game, for example, of type Auction contains all the attributes and conditions corresponding to the public sale of goods. Items sold at auction or in lots are cards with educational fortune-telling according to the program, which are taken by the leader from cells 2 of the building and distributed to the participants in the game.

1тоимость лота оценивается правильным решением задания за определенное время в баллах и определенной буквой.The cost of the lot is estimated by the correct solution of the task for a certain time in points and a certain letter.

Выигрывает группа учащихся, которая первой составит закодированное слово в графах, 6 расположенных на игровом поле 5.The group of students wins, which first compiles the encoded word in the graphs 6 located on the playing field 5.

КЛ-УKL-U

ния всех информационных граф на игровом поле в установленное время.all information graphs on the playing field at the set time.

Коллективная игра проводится в несколько лотов со сменой игровых полей, информационных граф, закодированных слов и контрольных заданий.The collective game is held in several lots with the change of playing fields, information graphs, coded words and control tasks.

ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ.SOURCES OF INFORMATION.

1.Патент РФ N 5024404/12, 6 A 63F 9/06, 9/00.1. RF patent N 5024404/12, 6 A 63F 9/06, 9/00.

2.патент РФ N 94002906/12, 6 A 63F 9/10.2. RF patent N 94002906/12, 6 A 63F 9/10.

Claims (4)

1. Устройство для обучающе-развивающей коллективной игры, содержащее пластину, игровые основания, цветовое оформление, игровые элементы, отличающееся тем, что оно дополнительно содержит корпус в виде коробки и соединенную с ним металлическую пластину, совмещенную с игровым полем.1. A device for an educational and collective game containing a plate, game bases, color design, game elements, characterized in that it further comprises a box-shaped body and a metal plate connected to it, combined with the playing field. 2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что корпус выполнен прямоугольной формы и многосекционным с количеством секций не менее десяти, которые имеют одинаковую форму, но различные размеры. 2. The device according to p. 1, characterized in that the housing is rectangular in shape and multi-sectional with a number of sections of at least ten, which have the same shape, but different sizes. 3. Устройство по п.1, отличающееся тем, что металлическая пластина выполнена прямоугольной формы с размерами, аналогичными размерам периметра корпуса, и соединена с ним, например, с помощью петель, причем в горизонтальном положении является крышкой корпуса, а в вертикальном - основанием для крепления игрового поля на штыри, расположенные по двум сторонам пластины. 3. The device according to claim 1, characterized in that the metal plate is made in a rectangular shape with dimensions similar to the dimensions of the perimeter of the housing, and connected to it, for example, by means of hinges, and in the horizontal position it is the housing cover, and in the vertical - the base for fastening the playing field to the pins located on two sides of the plate. 4. Устройство по пп. 1 и 3, отличающееся тем, что имеет быстросменное игровое поле прямоугольной формы, выполненное, например, на бумажном основании с отверстиями, соответствующими расположению штырей на металлическом основании, при этом на поверхности игрового поля расположен набор информационных граф для размещения букв на магнитной основе.
Figure 00000001
4. The device according to paragraphs. 1 and 3, characterized in that it has a quick-change playing field of a rectangular shape, made, for example, on a paper base with holes corresponding to the location of the pins on a metal base, while on the surface of the playing field there is a set of information graphs for placing letters on a magnetic base.
Figure 00000001
RU97102716/20U 1997-02-28 1997-02-28 DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME RU7014U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97102716/20U RU7014U1 (en) 1997-02-28 1997-02-28 DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU97102716/20U RU7014U1 (en) 1997-02-28 1997-02-28 DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU7014U1 true RU7014U1 (en) 1998-07-16

Family

ID=48269008

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU97102716/20U RU7014U1 (en) 1997-02-28 1997-02-28 DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU7014U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Hannibal Young children's developing understanding of geometric shapes
US20050042586A1 (en) Behavior board
US2921388A (en) Visual aid educational device
RU7014U1 (en) DEVICE FOR TRAINING-DEVELOPING COLLECTIVE GAME
US2932908A (en) Training aid
Dobbs et al. Early childhood corner: The “math is everywhere” preschool mathematics curriculum
US3714721A (en) Educational and amusement devices
Karnes et al. Developing an early passion for science through competitions
Church Does visual perception training help beginning readers?
Razel et al. Developing visual language skills: The Agam program
Dubner Thirteen ways of looking at a gifted teacher
Biggs et al. What's Your Position On… the role of experience in the learning of mathematics?
Gould Guidelines for development and use of selected types of audiovisual materials in home economics
RU19195U1 (en) DEVICE FOR CREATIVE LEARNING OR SELF-LEARNING
Sturges The Influence of Ideology On Selecting Clasroom Content, Teaching Style
Elliott et al. An Evaluation of Computer Based Activities in an Early Intervention Program. A Report to the Early Special Education Program.
MacLean The quest for an improved curriculum
Shoemaker The evolution of a mathematics contest
National Science Teachers Association Teaching teachers: bringing first-rate science to the elementary classroom
Iverson Ha, aha, ah: A model for appraising play in curricular inquiry and evaluation.
Lyle The changing direction of graduate education
Peters et al. The Teacher of the Superior Student
Wallace A reply to Appel's reply
Cook If It's SRA, It Must Be Friday
Miller Educating Artistically Talented Students