RU2819843C2 - Method for determining the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event - Google Patents

Method for determining the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event Download PDF

Info

Publication number
RU2819843C2
RU2819843C2 RU2023125380A RU2023125380A RU2819843C2 RU 2819843 C2 RU2819843 C2 RU 2819843C2 RU 2023125380 A RU2023125380 A RU 2023125380A RU 2023125380 A RU2023125380 A RU 2023125380A RU 2819843 C2 RU2819843 C2 RU 2819843C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
event
user
moment
time
user input
Prior art date
Application number
RU2023125380A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2023125380A (en
Inventor
Виктор Владимирович Ермолаев
Алена Ивановна Четверикова
Дария Камилевна Насонова
Юлия Воронцова
Original Assignee
Виктор Владимирович Ермолаев
Алена Ивановна Четверикова
Дария Камилевна Насонова
Юлия Воронцова
Filing date
Publication date
Application filed by Виктор Владимирович Ермолаев, Алена Ивановна Четверикова, Дария Камилевна Насонова, Юлия Воронцова filed Critical Виктор Владимирович Ермолаев
Publication of RU2023125380A publication Critical patent/RU2023125380A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2819843C2 publication Critical patent/RU2819843C2/en

Links

Images

Abstract

FIELD: training means.
SUBSTANCE: invention describes a method for determining the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event. Disclosed is a method in which stimulus material is generated in the form of a video sequence. Video sequence includes an event having a beginning at a first moment, an end at a second moment in time and a critical moment between the first and second moments in time. For the event, control zones of the direction of gaze of the user and the range of correct user inputs are determined. User is shown a video sequence with an event. Data on the direction of the user's gaze is obtained from the user state control unit, and data on the user input are obtained from the user input control unit. Video sequence is changed in response to user input. Moment of concentration of the user’s attention in response to the event is determined by comparing data on the direction of gaze of the user and the reference zone and/or by means of user input. Moment of time of user input is recorded. Assessing the level of formation of the skill of responding to an event based on comparison of moment of concentration of attention with time of beginning of event and/or critical moment and/or second moment of time, comparing the moment of time of the user input with the time of the beginning of the event and/or the critical moment and/or with the second moment of time and/or with the moment of concentration of attention, or the absence of user input, as well as comparing user input with at least one correct user input.
EFFECT: invention provides effective training of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event (regardless of their experience and driving experience) based on immersion in simulated traffic conditions, allowing to anticipate potential emergency situations in conditions as close as possible to real ones, using a virtual reality helmet, as well as differentiation of reasons for unformed skills of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving vehicles (failure to recognize potential danger, incorrect decisions or low reaction rate) and the ability to form skills by focusing on training the ability to identify potential danger or correction of decisions.
7 cl, 3 dwg

Description

Область техники, к которой относится изобретениеField of technology to which the invention relates

Настоящее изобретение относится к психологии и психофизиологии труда и предназначено для обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие, в частности, изобретение применяется для измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом посредством компьютерных технологий с применением айтрекера и технологии виртуальной реальности. Обучение и измерение уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом позволяет снизить риски возникновения аварий и травматизма.The present invention relates to the psychology and psychophysiology of work and is intended for training and measuring the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event, in particular, the invention is used to measure the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle using computer technologies using eye tracker and virtual reality technology. Training and measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle allows you to reduce the risks of accidents and injuries.

Уровень техникиState of the art

В настоящее время не представлено надежных автоматизированных способов, приемов и устройств обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом.Currently, there are no reliable automated methods, techniques and devices for teaching and measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle.

Для безопасной езды водитель должен уметь наблюдать за дорогой и грамотно использовать свои зрительные способности. Умение «читать» дорогу позволяет не только своевременно обнаружить опасность, но и избежать ее с минимальными потерями. При этом у водителя должно быть достаточно пространства и времени для выполнения необходимых маневров. Характерной особенностью человеческого зрения является неспособность человека с одного взгляда оценить ситуацию на дороге: для получения более или менее ясной картины происходящего он должен сосредоточиться на самых существенных с точки зрения безопасности движения элементах:To drive safely, the driver must be able to observe the road and use his visual abilities wisely. The ability to “read” the road allows you not only to detect danger in a timely manner, but also to avoid it with minimal losses. At the same time, the driver must have enough space and time to perform the necessary maneuvers. A characteristic feature of human vision is the inability of a person to assess the situation on the road at a glance: in order to obtain a more or less clear picture of what is happening, he must focus on the most essential elements from the point of view of traffic safety:

- знаки дорожного движения,- traffic signs,

- дорожная разметка,- road markings,

- сигналы светофора (регулировщика),- traffic light signals (traffic controller),

- прочие технические средства организации дорожного движения,- other technical means of traffic management,

- текущие дорожные условия,- current road conditions,

- наличие на дороге других участников движения и их поведение.- the presence of other traffic participants on the road and their behavior.

Водитель воспринимает информацию о дорожной обстановке в комплексе, получая ее сразу из нескольких источников, и соответствующим образом обрабатывая и анализируя, причем делая это максимально быстро. Общие принципы процесса наблюдения за дорожной обстановкой:The driver perceives information about the road situation as a whole, receiving it from several sources at once, and processing and analyzing it accordingly, and doing this as quickly as possible. General principles of the traffic monitoring process:

- концентрация внимания в районе центра пути движения транспортного средства;- concentration of attention in the area of the center of the vehicle’s path;

- безошибочное выделение на дороге ключевых объектов в конкретный момент времени;- accurate identification of key objects on the road at a specific point in time;

- грамотное чередование быстрых осмотров ситуации на дороге с более внимательным и продолжительным рассмотрением ключевых объектов;- competent alternation of quick inspections of the situation on the road with a more careful and prolonged examination of key objects;

- контролирование ситуации позади и по сторонам транспортного средства (Громаковский А.А. «Самоучитель безопасного вождения. Чему не учат в автошколах»: Питер; Санкт-Петербург; 2009, ISBN 978-5-388-00481-9).- monitoring the situation behind and on the sides of the vehicle (Gromakovsky A.A. “Self-instruction manual for safe driving. What they don’t teach in driving schools”: St. Petersburg; St. Petersburg; 2009, ISBN 978-5-388-00481-9).

Агентство по стандартам для водителей и транспортных средств Великобритании выделяет понятие «восприятие опасности». Восприятие опасности - это способность распознавать потенциально опасные ситуации и реагировать на них соответствующим образом. Для диагностики сформированности навыка восприятия опасности был разработан тест на восприятие опасности (Hazard Perception Test). Тест на восприятие опасности направлен на оценку учащихся в области прогнозирования, сканирования и распознавания опасности. Он измеряет способность человека замечать вещи, происходящие на дороге или пешеходной дорожке, и реагировать на них. Важно, чтобы водитель заметил эти опасности и отреагировал на них, прежде чем потребуется предпринять экстренные действия, чтобы избежать их. Как правило, опытные водители устраняют опасности, обнаруживая их и реагируя на них как можно раньше, вместо того чтобы продолжать движение, провоцируя опасную ситуацию, которая не оставляет им иного выбора, кроме как агрессивно тормозить или сворачивать. (The Official Highway Code. Driver & Vehicle Standarts Agency; The Official DVSA Guide to Learning to Drive. Driver & Vehicle Standarts Agency, https://hazardperceptiontest.net/about-hazardperceptiontest-net/).The UK Driver and Vehicle Standards Agency highlights the concept of 'hazard perception'. Hazard perception is the ability to recognize potentially dangerous situations and respond appropriately. To diagnose the maturity of the hazard perception skill, a hazard perception test (Hazard Perception Test) was developed. The Hazard Perception Test aims to assess students' ability to predict, scan, and recognize hazards. It measures a person's ability to notice and react to things happening on a road or footpath. It is important that the driver notices and responds to these hazards before emergency action must be taken to avoid them. Typically, experienced drivers eliminate hazards by detecting and responding to them as early as possible, rather than continuing to drive, causing a dangerous situation that leaves them no choice but to aggressively brake or swerve. (The Official Highway Code. Driver & Vehicle Standards Agency; The Official DVSA Guide to Learning to Drive. Driver & Vehicle Standards Agency, https://hazardperceptiontest.net/about-hazardperceptiontest-net/).

Согласно Приказу Министерства просвещения РФ от 8 ноября 2021 г. №808 «Об утверждении примерных программ профессионального обучения водителей транспортных средств соответствующих категорий и подкатегорий» (с изменениями и дополнениями) в результате освоения образовательной программы обучающиеся должны уметь:According to the Order of the Ministry of Education of the Russian Federation dated November 8, 2021 No. 808 “On approval of exemplary professional training programs for drivers of vehicles of relevant categories and subcategories” (with amendments and additions), as a result of mastering the educational program, students should be able to:

- прогнозировать возникновение опасных дорожно-транспортных ситуаций в процессе управления и совершать действия по их предотвращению;- predict the occurrence of dangerous road transport situations during the management process and take actions to prevent them;

- своевременно принимать правильные решения и уверенно действовать в сложных и опасных дорожных ситуациях.- make the right decisions in a timely manner and act confidently in difficult and dangerous road situations.

Соответственно, навык идентификации потенциально опасной ситуации и навык реакции на событие при управлении автотранспортом включают в себя:Accordingly, the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle include:

- умение прогнозировать возникновение опасных дорожно-транспортных ситуаций в процессе управления и совершать действия по их предотвращению;- the ability to predict the occurrence of dangerous road transport situations during the management process and take actions to prevent them;

- умение своевременно принимать правильные решения и уверенно действовать в сложных и опасных дорожных ситуациях.- the ability to make the right decisions in a timely manner and act confidently in difficult and dangerous road situations.

Специалистами в данной области техники предложены различные способы обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом. Далее приведены наиболее известные, авторитетные и наиболее близкие к настоящему изобретению.Experts in this field of technology have proposed various ways to teach and measure the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle. The following are the most famous, authoritative and closest to the present invention.

Известен HazardPerceptionTest - «Тест на восприятие опасности» Великобритании. HazardPerceptionTest является частью теоретического теста, проводимого DVSA (Агентством по стандартизации водителей и транспортных средств). Он состоит из 14 видеороликов без звука длительностью около минуты. Каждый видеоролик содержит несколько потенциальных опасностей и, как минимум, одну ситуацию развивающейся опасности. Под развивающейся опасностью понимают ситуацию, которая может перерасти в реальную опасность и затронуть других участников дорожного движения, поскольку она является потенциально опасной еще до того, как она полностью разовьется и приведет к аварии. Во время прохождения теста необходимо отмечать момент, когда демонстрируется именно развивающаяся опасность. Тестируемому поясняется, что это ситуация, которая может потребовать от водителя изменить скорость или направление движения, чтобы избежать опасности. Развивающиеся опасности меняются со временем и могут начинаться как неопасные ситуации, которые со временем рискуют перерасти в ситуацию, требующую от водителя принятия мер для предотвращения столкновения. Авторы теста утверждают, что демонстрация развивающейся опасности в видеоролике должна длиться в течение десяти секунд или более. Они полагают, что опытные водители всегда оценивают обстановку вокруг себя, а именно, определяют откуда исходит самая большая угроза и принимают меры, необходимые для устранения или ограничения этой угрозы. Подразумевается, что потенциальные действия, которые может предпринять водитель в демонстрируемом видеоролике, могут включать замедление, выбор другой передачи, торможение, сигнализацию, маневр по другой траектории, замедление или ускорение для поддержания безопасной дистанции от источника опасности. Тестируемому для получения наивысшего балла необходимо отметить ситуацию как можно раньше, так как временной отрезок разделен на пять равнозначных частей. Чем быстрее реагирует тестируемый, тем выше его балл. Данный тест имеет некоторые ограничения. Сами авторы отмечают, что у ряда опытных водителей и даже инструкторов возникали проблемы в связи с тем, что их опыт позволяет распознать развивающуюся опасность до того, как она станет очевидно видимой опасностью. Это может приводить к некорректной оценке навыка предвидения опасности, так как опытные водители зачастую реагируют нажатием кнопки до того, как начинается окно для регистрации реакции. Недостатком симулятора с целью измерения уровня сформированности навыка предвидения опасности и своевременности принимаемых водителями верных/правильных решений при управлении автотранспортом являются: 1) стимульный материал сформирован из видеоряда в формате 2D, что не позволяет осуществить максимальное погружение в изображенную ситуацию управления транспортным средством, а также исключить влияние воздействующих внешних отвлекающих факторов; 2) в видео стимулах не всегда изображена часть руля и приборная панель, что снижает ощущение реального и самостоятельного управления транспортным средством; 3) во время прохождения обучения и тестирования не учитываются особенности фовеального и периферического зрения, что в свою очередь исключает возможность осуществить объективную оценку навыка к предвидению опасности вне зоны очевидной видимости; 4) регистрация предвидения опасности происходит путем нажатия кнопки мыши или сенсорного экрана, что не позволяет оценить действительно ли водитель заметил опасность или нажал кнопку мыши случайно; 5) плотность и скорость движения на демонстрационных роликах не всегда соответствует движению в условиях мегаполиса; 6) тестирование производится в динамическом тестовом режиме, но без регистрации времени опознания потенциально опасной ситуации и скорости реакции (как правило эти реакции объединены в один параметр -окно реакции), что не позволяет выявить объективный уровень сформированности навыка к предвидению опасности (Hazard Perception Test [Электронный ресурс] // HazardPerceptionTest.net. URL: https://hazardperceptiontest.net / (дата обращения: 20.03.2022)).Known for HazardPerceptionTest - “Hazard Perception Test” in Great Britain. The HazardPerceptionTest is part of a theory test run by the DVSA (Driver and Vehicle Standards Agency). It consists of 14 videos without sound, about a minute long. Each video contains several potential hazards and at least one developing hazard situation. An evolving hazard is a situation that has the potential to develop into a real hazard and affect other road users because it is potentially dangerous even before it fully develops and leads to an accident. During the test, it is necessary to note the moment when a developing danger is demonstrated. It is explained to the test taker that this is a situation that may require the driver to change speed or direction to avoid danger. Evolving hazards change over time and may begin as non-hazardous situations that, over time, risk escalating into a situation requiring the driver to take action to avoid a collision. The test's authors state that the video must show an evolving danger for ten seconds or more. They believe that experienced drivers always assess the situation around them, namely, determine where the greatest threat comes from and take the measures necessary to eliminate or limit this threat. It is understood that potential actions that the driver may take in the video shown may include slowing down, changing gear, braking, signaling, taking a different route, slowing down or accelerating to maintain a safe distance from the hazard. To get the highest score, the test taker needs to note the situation as early as possible, since the time period is divided into five equal parts. The faster the test taker reacts, the higher his score. This test has some limitations. The authors themselves note that a number of experienced drivers and even instructors have had problems due to the fact that their experience allows them to recognize a developing danger before it becomes an obviously visible danger. This can lead to an incorrect assessment of hazard anticipation skill, since experienced drivers often respond by pressing a button before the window for recording the reaction begins. The disadvantages of the simulator for the purpose of measuring the level of development of the skill of foreseeing danger and the timeliness of correct/correct decisions made by drivers when driving vehicles are: 1) the stimulus material is formed from a video sequence in 2D format, which does not allow for maximum immersion in the depicted driving situation, and also excludes influence of external distracting factors; 2) video stimuli do not always depict part of the steering wheel and the dashboard, which reduces the feeling of real and independent control of the vehicle; 3) during training and testing, the features of foveal and peripheral vision are not taken into account, which in turn excludes the possibility of an objective assessment of the skill of foreseeing danger outside the zone of obvious visibility; 4) registration of anticipation of danger occurs by pressing a mouse button or touch screen, which does not allow assessing whether the driver really noticed the danger or pressed the mouse button by accident; 5) the density and speed of traffic on demonstration videos does not always correspond to traffic in a metropolis; 6) testing is carried out in a dynamic test mode, but without recording the time of recognition of a potentially dangerous situation and the speed of reaction (as a rule, these reactions are combined into one parameter - the reaction window), which does not allow identifying the objective level of formation of the skill to anticipate danger (Hazard Perception Test [ Electronic resource] // HazardPerceptionTest.net. URL: https://hazardperceptiontest.net / (access date: 03/20/2022).

Известна патентная публикация Австралии AU 2016201442 (А1) «HAZARD PERCEPTION ASSESSMENT SYSTEM AND METHOD», МПК: G09B 9/04; G09B 9/042; G09B19/16; опубл. 22.09.2016). Тест на предвидение опасности Правительства Южной Австралии, разработан как компьютерная программа, предназначенная для сенсорного экрана. Тест измеряет способность распознавать потенциально опасные ситуации при вождении и реагировать на эти ситуации соответствующим образом. Структура теста: страница приветствия; инструкция; два тестовых задания с обратной связью; 15 непосредственно тестовых заданий; страница завершения теста. Тест состоит из 15 видеофрагментов реальных дорожных ситуаций, на которые необходимо отреагировать путем касания сенсорного экрана. Тестируемый видит часть из того, что в реальной ситуации управления автомобилем видит водитель - показатели спидометра на приборной панели и работу индикаторов поворота. На экране монитора указывается, содержание маневра, который необходимо совершить водителю (начать торможение, совершить перестроение из полосы в полосу или обгон, повернуть направо, повернуть налево, развернуться или ехать прямо). Для осуществления маневра необходимо прикоснуться к экрану в тот момент, когда совершить указанное действие безопасно. Тест предполагает демонстрацию ситуаций, когда предпринимать маневрирование небезопасно. В таком случае, если тестируемый оценивает дорожную ситуацию как небезопасную, то ему не нужно предпринимать какие-либо действия - не нужно прикасаться к экрану. Недостатком симулятора с целью измерения уровня сформированности навыка предвидения опасности и своевременности принимаемых водителями верных/правильных решений при управлении автотранспортом являются: 1) стимульный материал сформирован из видеоряда в формате 2D, что не позволяет осуществить максимальное погружение в изображенную ситуацию управления транспортным средством, а также исключить влияние воздействующих внешних отвлекающих факторов; 2) регистрация предвидения опасности происходит путем нажатия сенсорного экрана, что не позволяет оценить действительно ли водитель заметил опасность или совершил действие по случайности; 3) плотность и скорость движения на демонстрационных роликах не всегда соответствует движению в условиях мегаполиса; 4) во время прохождения обучения и тестирования не учитываются особенности фовеального и периферического зрения, что в свою очередь исключает возможность осуществить объективную оценку навыка к предвидению опасности вне зоны очевидной видимости; 5) тестирование производится в динамическом тестовом режиме, но без регистрации времени опознания потенциально опасной ситуации и скорости реакции (как правило эти реакции объединены в один параметр - окно реакции), что не позволяет выявить объективный уровень сформированности навыка к предвидению опасности (How the Hazard perception test works [Электронный ресурс] // Goverment of South Australia. Department for Infrastructure and Transport. URL: https://mylicence.sa.gov.au/the-hazard-perception-test/how-it-works (дата обращения: 20.03.2023)).Known Australian patent publication AU 2016201442 (A1) “HAZARD PERCEPTION ASSESSMENT SYSTEM AND METHOD”, IPC: G09B 9/04; G09B 9/042; G09B19/16; publ. 09/22/2016). The South Australian Government Hazard Foresight Test is designed as a touch screen computer program. The test measures the ability to recognize potentially dangerous driving situations and respond appropriately to those situations. Test structure: welcome page; instructions; two test tasks with feedback; 15 direct test tasks; test completion page. The test consists of 15 video clips of real driving situations, to which you need to react by touching the touch screen. The test taker sees part of what the driver sees in a real driving situation - the speedometer on the dashboard and the operation of the turn indicators. The monitor screen indicates the content of the maneuver that the driver needs to perform (start braking, change lanes or overtake, turn right, turn left, turn around or drive straight). To perform the maneuver, you must touch the screen at a time when it is safe to perform the indicated action. The test involves demonstrating situations where maneuvering is unsafe. In this case, if the test taker assesses the road situation as unsafe, then he does not need to take any action - he does not need to touch the screen. The disadvantages of the simulator for the purpose of measuring the level of development of the skill of foreseeing danger and the timeliness of correct/correct decisions made by drivers when driving vehicles are: 1) the stimulus material is formed from a video sequence in 2D format, which does not allow for maximum immersion in the depicted driving situation, and also excludes influence of external distracting factors; 2) registration of anticipation of danger occurs by pressing the touch screen, which does not allow assessing whether the driver really noticed the danger or performed the action by accident; 3) the density and speed of traffic on demonstration videos does not always correspond to traffic in a metropolis; 4) during training and testing, the features of foveal and peripheral vision are not taken into account, which in turn excludes the possibility of an objective assessment of the skill of foreseeing danger outside the zone of obvious visibility; 5) testing is carried out in a dynamic test mode, but without recording the time of recognition of a potentially dangerous situation and the speed of reaction (as a rule, these reactions are combined into one parameter - the reaction window), which does not allow identifying the objective level of formation of the skill to anticipate danger (How the Hazard perception test works [Electronic resource] // Government of South Australia. Department for Infrastructure and Transport. URL: https://mylicence.sa.gov.au/the-hazard-perception-test/how-it-works (access date: 03/20/2023)).

Известен тест на предвидение опасности, применяемый в Австралийском штате Виктория. Он состоит из 28 видеофрагментов реальных дорожных ситуаций. Достоинством данного теста является, кроме показателей спидометра на приборной панели, индикаторов поворота, являются зеркала правого и заднего вида. При этом данные о дорожной ситуации с зеркал заднего и правого вида не учитываются при принятии решения тестируемым о необходимом маневре. Тест предусматривает звуковое сопровождение, имитирующее окружающую дорожную ситуацию. На экране монитора указывается, содержание маневра, который необходимо совершить или не совершить водителю, если ситуация не небезопасна (начать торможение, совершить перестроение из полосы в полосу или обгон, повернуть направо, повернуть налево, развернуться или ехать прямо). (Hazard perception practice test [Электронный ресурс] // VicRoads. URL: https://www.vicroads.vic.gov.au/licences/your-ps/get-your-ps/hazard-perception-practice-test (дата обращения: 20.03.2023)).There is a well-known test for foreseeing danger, used in the Australian state of Victoria. It consists of 28 video clips of real traffic situations. The advantage of this test is that, in addition to the speedometer on the dashboard, turn indicators, there are right and rear view mirrors. In this case, data on the road situation from the rear and right-view mirrors are not taken into account when the test person makes a decision about the necessary maneuver. The test includes sound that simulates the surrounding traffic situation. The monitor screen indicates the content of the maneuver that the driver must perform or not perform if the situation is not unsafe (start braking, change lanes or overtake, turn right, turn left, turn around or drive straight). (Hazard perception practice test [Electronic resource] // VicRoads. URL: https://www.vicroads.vic.gov.au/licences/your-ps/get-your-ps/hazard-perception-practice-test (date access: 03/20/2023)).

В России на сегодняшний день обучение и измерение уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом реализуется в двух вариациях.In Russia today, training and measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle is implemented in two variations.

1. Консолидация накопленных знаний, относительно наиболее часто встречаемых ДТП, отражаемых в книгах с рекомендациями, например «Как не попасть в ДТП: книга, которая спасет вам жизнь за рулем» Ачкасов А.В., Финкель А.Е. и «Типичные дорожно-транспортные ситуации, предшествовавшие происшествиям» Лочинский Б.Ф.1. Consolidation of accumulated knowledge regarding the most common road accidents, reflected in books with recommendations, for example “How to avoid getting into an accident: a book that will save your life while driving” A.V. Achkasov, A.E. Finkel. and “Typical road traffic situations that preceded incidents” Lochinsky B.F.

2. С начала 2000-х годов начали активно развиваться методы защитного вождения. Основной целью курсов защитного вождения является снижение аварийности за счет развития уровня ответственности и осознанности у водителей относительно принимаемых ими решений при управлении транспортным средством. В основу программ заложены мировой опыт защитного вождения и знание российской действительности. Тренинги включают в себя теоретический (2-4 часа) и практический (1,5-3 часа) блоки. В рамках практического блока приоритетным является индивидуальный подход. К обучению в большинстве своем допускаются уже обладающие опытом водители. При этом объективная оценка уровня сформированности навыка после прохождения курсов не представляется возможной.2. Since the beginning of the 2000s, defensive driving methods have begun to actively develop. The main goal of defensive driving courses is to reduce accident rates by developing the level of responsibility and awareness among drivers regarding the decisions they make when driving a vehicle. The programs are based on global experience in defensive driving and knowledge of Russian reality. Trainings include theoretical (2-4 hours) and practical (1.5-3 hours) blocks. Within the framework of the practical block, an individual approach is a priority. Most drivers who already have experience are allowed to take part in the training. At the same time, an objective assessment of the level of skill development after completing the courses is not possible.

Основными общими недостатками применения вышеописанных симуляторов с целью обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом являются:The main general disadvantages of using the above-described simulators for the purpose of training and measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle are:

- стимульный материал сформирован из видеоряда в формате 2D, что не позволяет осуществить максимальное погружение в изображенную ситуацию управления транспортным средством, а также исключить влияние воздействующих внешних отвлекающих факторов;- the stimulus material is formed from a video sequence in 2D format, which does not allow for maximum immersion in the depicted driving situation, as well as to exclude the influence of external distracting factors;

- направленность на общую подготовку кандидата к управлению транспортным средством, преимущественно для обучению действиям в дорожных ситуациях согласно правилам дорожного движения, не учитывающей, что реальная дорожная ситуация зачастую иная, чем предписано правилами дорожного движения, которые могут сознательно или бессознательно нарушаться другими участниками дорожного движения (эти системы учат управлять автомобилем по правилам, предполагая, что другие участники дорожного движения тоже будут ездить по правилам, что в действительности не соответствует современным реалиям дорожного движения);- focus on the general preparation of the candidate for driving a vehicle, mainly for teaching actions in road situations in accordance with the rules of the road, without taking into account that the real road situation is often different than prescribed by the rules of the road, which may be consciously or unconsciously violated by other road users ( these systems teach how to drive a car according to the rules, assuming that other road users will also drive according to the rules, which in fact does not correspond to modern realities of road traffic);

- в видео стимулах не изображена часть руля и приборная панель, что снижает ощущение реального и самостоятельного управления транспортным средством;- in the video stimuli, part of the steering wheel and the dashboard are not depicted, which reduces the feeling of real and independent control of the vehicle;

- плотность и скорость движения на демонстрационных роликах не соответствует движению в условиях мегаполиса;- the density and speed of traffic on demonstration videos does not correspond to traffic in a metropolis;

- во время прохождения обучения и тестирования не учитываются особенности фовеального и периферического зрения, что в свою очередь исключает возможность осуществить объективную оценку навыка к предвидению опасности вне зоны очевидной видимости;- during training and testing, the features of foveal and peripheral vision are not taken into account, which in turn excludes the possibility of an objective assessment of the skill of foreseeing danger outside the zone of obvious visibility;

- регистрация предвидения опасности происходит путем нажатия кнопки мыши или сенсорного экрана, что не позволяет оценить действительно ли водитель заметил опасность или нажал кнопку мыши по случайности;- registration of anticipation of danger occurs by pressing a mouse button or touch screen, which does not allow assessing whether the driver really noticed the danger or pressed the mouse button by accident;

- тестирование производится в динамическом тестовом режиме, но без регистрации времени опознания потенциально опасной ситуации и скорости реакции (как правило, эти реакции объединены в один параметр - окно реакции), что не позволяет выявить объективный уровень сформированности навыка к предвидению опасности;- testing is carried out in a dynamic test mode, but without recording the time of recognition of a potentially dangerous situation and the speed of reaction (as a rule, these reactions are combined into one parameter - the reaction window), which does not allow identifying the objective level of formation of the skill to anticipate danger;

- объединение реакций (времени опознания потенциально опасной ситуации и скорости реакции) в один параметр не позволяет выявить причину ошибки (неспособность распознать потенциальную опасность, неверно принятое решение или скорость реакции);- combining reactions (time to recognize a potentially dangerous situation and reaction speed) into one parameter does not allow identifying the cause of the error (inability to recognize a potential danger, incorrect decision or reaction speed);

- заданное программой окно реакции не соответствует реальной скорости реагирования профессиональных водителей, соответственно, программная оценка не является объективной.- the reaction window specified by the program does not correspond to the real reaction speed of professional drivers; accordingly, the software assessment is not objective.

Ближайшим аналогом настоящего решения является «Тест на восприятие опасности» (HazardPerceptionTest) Великобритании, проводимого DVSA (Агентством по стандартизации водителей и транспортных средств).The closest equivalent to this solution is the UK Hazard Perception Test conducted by the DVSA (Driver and Vehicle Standards Agency).

Несмотря на наличие способов обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом до настоящего времени не разработано способа, позволяющего объективно диагностировать отдельные составляющие указанного навыка: способность распознать потенциальную опасность, верность принимаемых решений и скорость реакции.Despite the availability of methods for teaching and measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, a method has not yet been developed that allows one to objectively diagnose the individual components of this skill: the ability to recognize a potential danger, the correctness of decisions made and the speed of reaction.

Раскрытие сущности изобретенияDisclosure of the invention

Настоящее изобретение описывает способ определения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие, который может включать в себя:The present invention describes a method for determining the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of responding to an event, which may include:

- генерацию стимульного материала в виде, по меньшей мере, видеоряда;- generation of stimulus material in the form of at least a video sequence;

- включение в видеоряд по меньшей мере одного события, имеющего начало в первый момент времени, конец во второй момент времени и критический момент между первым и вторым моментами времени;- inclusion in the video sequence of at least one event that has a beginning at the first time point, an end at the second time point and a critical moment between the first and second time points;

- определение для каждого события по меньшей мере одной контрольной зоны направления взгляда пользователя и по меньшей мере одного правильного пользовательского ввода;- determining for each event at least one control zone of the user's gaze direction and at least one correct user input;

- демонстрацию пользователю видеоряда, включающего в себя по меньшей мере одно событие;- demonstrating to the user a video sequence that includes at least one event;

- получение от блока контроля состояния пользователя по меньше мере данных о направлении взгляда пользователя и от блока контроля пользовательского ввода данных о пользовательском вводе;- receiving from the user state control unit at least data about the direction of the user's gaze and from the user input control unit data about the user input;

- изменение видеоряда в ответ на наличие и/или отсутствие пользовательского ввода;- changing the video sequence in response to the presence and/or absence of user input;

- определение момента времени концентрации внимания пользователя в ответ на событие посредством сравнения данных о направлении взгляда пользователя и контрольной зоны и/или посредством пользовательского ввода;- determining the moment in time of the user's attention in response to an event by comparing data about the direction of the user's gaze and the control zone and/or through user input;

- фиксацию момента времени пользовательского ввода или отсутствия пользовательского ввода;- recording the moment in time of user input or absence of user input;

- оценку уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие на по меньшей мере одно событие на основании сравнения момента времени концентрации внимания по меньшей мере с моментом начала события и/или критическим моментом и/или вторым моментом времени, сравнения момента времени пользовательского ввода по меньшей мере с моментом начала события и/или критическим моментом и/или со вторым моментом времени и/или с моментом времени концентрации внимания, или отсутствия пользовательского ввода, сравнения пользовательского ввода по меньшей мере с одним правильным пользовательским вводом.- assessment of the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event for at least one event based on comparison of the moment of concentration of attention with at least the moment of the beginning of the event and/or the critical moment and/or the second moment of time, comparison of the moment of time of the user input at least with the start of the event and/or the critical moment and/or with the second time and/or with the time of concentration, or the absence of user input, comparing the user input with at least one correct user input.

В некоторых вариантах осуществления определяют скорость реакции пользователя как разность между моментом времени начала события и\или моментом времени концентрации внимания и моментом пользовательского ввода.In some embodiments, the user's reaction speed is determined as the difference between the time of the event and/or the time of attention and the time of user input.

Дополнительно могут определять скорость идентификации потенциально опасной ситуации как сравнение первого момента времени и момента времени концентрации внимания.Additionally, the speed of identifying a potentially dangerous situation can be determined as a comparison of the first moment in time and the moment in time of concentration of attention.

Также способ может предполагать определение правильности реакции путем сравнения пользовательского ввода с по меньшей мере одним правильным пользовательским вводом.The method may also include determining the correctness of the response by comparing the user input with at least one correct user input.

В частных случаях реализации в качестве стимульного материала используют видеоряд, имитирующий движение автомобильного транспорта, а в качестве по меньшей мере одного события используют автомобильное событие, выбранное по меньшей мере из ряда: обгон, разворот, поворот, переход дороги, ремонтные работы на дороге, выброс гравия, брызг и/или песка из-под колес, взрыв колеса, потерю целостности транспортного средства, возникновение на дороге или обочине посторонних предметов, появление на дороге и/или обочине транспортных средств, людей, животных, снижение видимости на дороге и/или обочине, а видеоряд, демонстрируемый пользователю, включает по меньшей мере одно указанное событие.In particular implementation cases, a video sequence simulating the movement of road transport is used as stimulus material, and at least one event is used as a vehicle event selected from at least the following series: overtaking, turning around, turning, crossing the road, repair work on the road, ejection gravel, splashes and/or sand from under the wheels, wheel explosion, loss of vehicle integrity, appearance of foreign objects on the road or roadside, appearance of vehicles, people, animals on the road and/or side of the road, decreased visibility on the road and/or side of the road , and the video sequence shown to the user includes at least one specified event.

В некоторых вариантах осуществления в стимульный материал добавляют аудио ряд, имитирующий по меньшей мере звук движущегося автомобиля, звуки в салоне автомобиля и/или окружающей среды.In some embodiments, an audio sequence that simulates at least the sound of a moving vehicle, sounds inside the vehicle, and/or the environment is added to the stimulus material.

В некоторых вариантах осуществления изобретения могут генерировать отчет о по меньшей мере одном из: оценке уровня сформированности навыка реагирования на по меньшей мере одно событие, правильности реакции, скорости определения идентификации потенциально опасной ситуации, скорости реакции пользователя; направлении взгляда пользователя, а отчет или часть отчета могут демонстрировать пользователю и/или сохранять для передачи разработчику.In some embodiments, the inventions can generate a report on at least one of: an assessment of the level of development of skill in responding to at least one event, the correctness of the reaction, the speed of determining the identification of a potentially dangerous situation, the speed of the user's reaction; direction of the user's gaze, and the report or part of the report can be shown to the user and/or saved for transmission to the developer.

Технический результат настоящего решения заключается в:The technical result of this solution is:

- эффективном обучении навыку идентификации потенциально опасной ситуации и навыку реакции на событие (вне зависимости от их опыта и стажа вождения) на основе погружения в смоделированные условия дорожного движения, позволяющие предвидеть потенциально-аварийные ситуации в условиях максимально приближенным к реальным с помощью шлема виртуальной реальности;- effective training in the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event (regardless of their experience and driving experience) based on immersion in simulated traffic conditions, allowing one to anticipate potential emergency situations in conditions as close as possible to real ones using a virtual reality helmet;

- обеспечении максимального погружения сознания в моделируемую реальность в процессе обучения, исключая влияние внешних помех;- ensuring maximum immersion of consciousness into the simulated reality during the learning process, excluding the influence of external interference;

- тестировании навыков в условиях комплексных динамических дорожных ситуаций, позволяющих, с одной стороны, получать полный обзор с помощью шлема виртуальной реальности (спереди, сзади, сбоку), а с другой стороны, отслеживать направление взгляда водителя с помощью айтрекера для диагностики причин ошибок, учитывать уровень сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации посредством фиксации саккад и сформированных на их основе тепловых контуров;- testing skills in complex dynamic road situations, allowing, on the one hand, to obtain a full view using a virtual reality helmet (front, back, side), and on the other hand, to track the direction of the driver’s gaze using an eye tracker to diagnose the causes of errors, take into account level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation by fixing saccades and thermal contours formed on their basis;

- возможности создания ситуаций различной степени сложности и дорожных условий с учетом класса автомобиля (легковой автомобиль, грузовик, автобус, автомобиль с прицепом), что дает возможность обучения навыку идентификации потенциально опасной ситуации и навыку реакции на событие как начинающих автомобилистов, так и/или при переаттестации, изменении категории профессиональных водителей;- the ability to create situations of varying degrees of complexity and road conditions, taking into account the class of vehicle (passenger car, truck, bus, car with trailer), which makes it possible to teach the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event for both novice motorists and/or recertification, changing the category of professional drivers;

- формировании определенных реакций в практической деятельности на основе предвосхищения потенциально опасных аварийных ситуаций;- formation of certain reactions in practical activities based on anticipation of potentially dangerous emergency situations;

- увеличении времени окна реакции с целью недопущения диагностических ошибок при тестировании профессиональных водителей;- increasing the reaction window time in order to prevent diagnostic errors when testing professional drivers;

- расширенной диагностики всех параметров навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом (распознавание потенциальной опасности (увидел, увидел ошибочно, не увидел), верность принятого решения (насколько верный выбор маневра - затормозил, ускорился, остановился и т.д.), скорость реакции);- expanded diagnostics of all parameters of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle (recognition of a potential danger (saw, saw mistakenly, did not see), the correctness of the decision made (how correct the choice of maneuver was - braked, accelerated, stopped, etc. .), speed reaction);

- диагностике навыка рискованного и опасного вождения;- diagnostics of risky and dangerous driving skills;

- дифференциации причин несформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом (неспособность распознать потенциальную опасность, неверно принимаемые решения или низкая скорость реакции) и возможности формировать навыки за счет акцента на тренировке способности идентифицировать потенциальную опасность или коррекцию принимаемых решений;- differentiation of the reasons for the lack of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle (inability to recognize a potential danger, incorrect decisions or low reaction speed) and the opportunity to develop skills through an emphasis on training the ability to identify a potential danger or correct decisions;

- возможности предоставления результатов измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие водителя работодателю для принятия управленческих решений при трудоустройстве и периодической аттестации водителей;- the possibility of providing the results of measuring the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event of the driver to the employer for making management decisions during employment and periodic certification of drivers;

- оперативной автоматической обработке результатов и предоставлении комплексного краткого заключения об уровне сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие на основе четких критериев оценивания;- prompt automatic processing of results and provision of a comprehensive summary of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of responding to an event based on clear assessment criteria;

- отсутствии привыкания к стимульному материалу тестов в смоделированной реальности;- lack of habituation to the stimulus material of tests in simulated reality;

- интуитивно понятном интерфейсе прибора (инструкция проста и понятна человеку с начальным образованием);- intuitive interface of the device (the instructions are simple and understandable to a person with primary education);

- возможности бесконтактного обучения навыку идентификации потенциально опасной ситуации и навыку реакции на событие, обеспечении безопасности и экономичности способа с точки зрения ресурсов: времени, расхода бензина, износа запчастей, привлечения водителя-инструктора; а также безопасности всех участников дорожного движения, что невозможно в условиях реальной ситуации, в том числе, тренинга защитного вождения;- the possibility of non-contact training in the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event, ensuring the safety and efficiency of the method in terms of resources: time, gasoline consumption, wear of spare parts, attracting a driver-instructor; as well as the safety of all road users, which is impossible in a real situation, including defensive driving training;

- автоматизированности процесса (обеспечивает объективность результата и отсутствие возможности «договориться» с контролирующим, отсутствие предвзятости), отсутствии необходимости привлечения квалифицированного специалиста для сопровождения обучения или тестирования, а также интерпретации результатов.- automation of the process (ensures the objectivity of the result and the absence of the opportunity to “agree” with the supervisor, the absence of bias), the absence of the need to attract a qualified specialist to accompany training or testing, as well as interpretation of the results.

Краткое описание чертежейBrief description of drawings

Настоящее решение поясняется следующими фигурами:This solution is illustrated by the following figures:

Фиг. 1-3 - показаны временные линии с отмеченными ключевыми точками: 1 - начало события; 2 - конец события; 3 - критический момент; 4 - момент концентрации внимания; 5 - пользовательский ввод.Fig. 1-3 - time lines with marked key points are shown: 1 - the beginning of the event; 2 - end of event; 3 - critical moment; 4 - moment of concentration; 5 - user input.

Приведенные фигуры не являются ограничивающими для настоящего изобретения и приведены только для лучшего понимания сущности изобретения.The given figures are not limiting for the present invention and are provided only for a better understanding of the essence of the invention.

Осуществление изобретениеImplementation of the invention

Настоящее изобретение включает в себя несколько основных этапов способа обучения и измерения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом, которые показаны на фиг. 1 в виде блок-схемы. В частности, идентификацию испытуемого, сообщение по меньшей мере одного сообщения, связанного со стимульным материалом; демонстрацию по меньшей мере одного вида стимульного материала; фиксацию по меньшей мере одного ответа испытуемого; проверку правильности по меньшей мере одного ответа испытуемого; фиксацию времени, затраченного испытуемым по меньшей мере на один ответ; измерение уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасных ситуаций на основании своевременности по меньшей мере одного ответа испытуемого и правильности по меньшей мере одного ответа испытуемого; измерение уровня сформированности навыка принимать верные/правильные решения на основании своевременности по меньшей мере одного ответа испытуемого и правильности по меньшей мере одного ответа испытуемого; измерение скорости реакции на основании времени, затраченного испытуемым на по меньшей мере один ответ, и правильности по меньшей мере одного ответа испытуемого; определение по формуле интегральной оценки уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом; определение уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом на основании показателей: 1) уровня сформированности навыка идентификации потенциально-опасных ситуаций, 2) уровня сформированности навыка принимать верные решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности, 3) скорости реакции.The present invention includes several main stages of a method for teaching and measuring the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, which are shown in Fig. 1 in block diagram form. In particular, identification of the subject, communication of at least one message associated with the stimulus material; demonstrating at least one type of stimulus material; recording at least one response of the subject; checking the correctness of at least one answer of the subject; recording the time spent by the subject on at least one answer; measuring the level of development of the skill of identifying potentially dangerous situations based on the timeliness of at least one answer of the subject and the correctness of at least one answer of the subject; measuring the level of development of the skill to make correct/correct decisions based on the timeliness of at least one answer of the subject and the correctness of at least one answer of the subject; measuring reaction speed based on the time taken by the subject to make at least one answer and the correctness of at least one answer by the subject; determination by the formula of an integral assessment of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle; determining the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle based on indicators: 1) the level of formation of the skill of identifying potentially dangerous situations, 2) the level of formation of the skill to make the right decisions on driving a vehicle, taking into account the identified danger, 3) reaction speed.

В рамках настоящего изобретения следует понимать, что потенциально-опаснае ситуация генерируется событием. Событие включает в себя все стадии потенциально-опасной ситуации, т.е. возникновение предпосылок события (например, появление автомобиля, двигающегося на высокой скорости), развитие события (приближение автомобиля с большой скоростью, совершение им маневров и т.п.), исход события (авария либо положительное завершение, например, удалось объехать потенциально опасный автомобиль).Within the scope of the present invention, it should be understood that a potentially dangerous situation is generated by an event. An event includes all stages of a potentially dangerous situation, i.e. the occurrence of the prerequisites for the event (for example, the appearance of a car moving at high speed), the development of the event (the car approaching at high speed, making maneuvers, etc.), the outcome of the event (an accident or a positive outcome, for example, it was possible to avoid a potentially dangerous car) .

В настоящем изобретении применяются шлем и технология виртуальной реальности для погружения в специально смоделированные комплексные динамические условия дорожного движения, приближенные к реальным и позволяющим, с одной стороны, получать полный обзор дорожной ситуации с помощью шлема виртуальной реальности (впереди, сзади, по сторонам движения), а с другой стороны, исключить влияние внешних помех. Технология виртуальной реальности в нашем изобретении представлена кроссплатформенной средой разработки компьютерных игр Unity, которая работает с операционными системами Microsoft Windows, macOS и Linux. Основными преимуществами Unity являются наличие визуальной среды разработки, межплатформенной поддержки и модульной системы компонентов. С помощью данной технологии собирается программное обеспечение, которое создает полное погружение внимания, благодаря преимуществам Unity, а именно моделированию законов физики, физических свойств предметов и других возможностей технологий виртуальной реальности, что повышает эффективность обучения и объективность диагностики сформированности навыка. Используется язык программирования С#, С++.The present invention uses a helmet and virtual reality technology to immerse in specially simulated complex dynamic traffic conditions, close to real ones and allowing, on the one hand, to obtain a complete overview of the traffic situation using a virtual reality helmet (in front, behind, on the sides of traffic), and on the other hand, eliminate the influence of external interference. The virtual reality technology in our invention is represented by the cross-platform computer game development environment Unity, which works with Microsoft Windows, macOS and Linux operating systems. The main advantages of Unity are the presence of a visual development environment, cross-platform support and a modular component system. Using this technology, software is assembled that creates complete immersion of attention, thanks to the advantages of Unity, namely the modeling of the laws of physics, the physical properties of objects and other capabilities of virtual reality technologies, which increases the efficiency of learning and the objectivity of diagnosing the formation of a skill. The programming language used is C#, C++.

Айтрекинг, или окулография, - это технология, которая позволяет фиксировать движения взгляда человека. Тестирование с современными айтрекерами (eyetracker) проходит незаметно для человека, не причиняя неудобств и не отвлекая от выполнения задачи. Айтрекер представляет собой специальную видеокамеру, непрерывно фиксирующую направление взгляда. Направление взгляда определяется бесконтактно по соотношению центра зрачка и отражения в роговице инфракрасной подсветки, встроенной в айтрекер. Это соотношение меняется при изменении направления взгляда, но остается неизменным при перемещении головы. Алгоритмы машинного обучения обрабатывают поток изображений, сгенерированный камерой, и точно определяют, где фокусируется глаз. Как правило, в аналитических исследованиях используются данные «фиксаций» и «саккад». Фиксация -момент, когда зрачки участника задерживаются на элементе пользовательского интерфейса достаточно долго, чтобы его обработать. Саккада - момент, когда глаз участника движется, блуждает по интерфейсу, ни на чем не зацикливаясь.Eye tracking, or oculography, is a technology that allows you to record the movements of a person’s gaze. Testing with modern eye trackers takes place unnoticed by a person, without causing inconvenience or distracting from the task. An eye tracker is a special video camera that continuously records the direction of gaze. The direction of gaze is determined contactlessly by the relationship between the center of the pupil and the reflection in the cornea of the infrared illumination built into the eye tracker. This ratio changes when the direction of gaze changes, but remains unchanged when the head moves. Machine learning algorithms process the stream of images generated by the camera and determine exactly where the eye focuses. As a rule, analytical studies use data from “fixations” and “saccades”. Fixation is the moment when a participant's pupils linger on a UI element long enough to process it. A saccade is the moment when the participant's eye moves and wanders around the interface without fixating on anything.

В настоящем изобретении айтрекер, встроенный в шлем виртуальной реальности, применяется для анализа стратегии визуального поиска и решения задачи: как водитель «читает» дорожную ситуацию и предвидит ее опасное развитие, концентрируя внимание на источниках опасности и путей ее избегания. Айтрекер позволяет выявлять фиксации взгляда и его саккады, тем самым определяя направление и перемещение взгляда относительно поиска и опознания потенциально-опасных действий участников дорожного движения / дорожных ситуаций, способных привести к ДТП, выявления причин отвлечения внимания от потенциально-опасных действий участников дорожного движения и совершения ошибок при маневрировании.In the present invention, an eye tracker built into a virtual reality helmet is used to analyze the visual search strategy and solve the problem: how the driver “reads” the road situation and anticipates its dangerous development, concentrating on the sources of danger and ways to avoid it. The eye tracker allows you to identify gaze fixations and saccades, thereby determining the direction and movement of the gaze in relation to the search and identification of potentially dangerous actions of road users / road situations that can lead to an accident, identifying the reasons for distracting attention from potentially dangerous actions of road users and committing errors when maneuvering.

В настоящем изобретении джойстик применяется для имитации управления транспортным средством.In the present invention, a joystick is used to simulate driving a vehicle.

Процесс способа интегральной оценки уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом, который включает в себя несколько этапов: идентификацию испытуемого, ознакомительное тестирование (включая тренировку маневрирования), получение обратной связи, тестирование уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом.The process of a method for integral assessment of the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, which includes several stages: identification of the subject, familiarization testing (including maneuvering training), receiving feedback, testing the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle.

Вход в симулятор осуществляется на компьютере.Login to the simulator is carried out on a computer.

После входа в симулятор появляются окна для ввода личных данных (фамилия, имя, отчество, дата рождения). Ниже располагается кнопка «Продолжить». Данная кнопка активируется после введения данных во все предложенные окна.After entering the simulator, windows appear for entering personal data (last name, first name, patronymic, date of birth). Below is the “Continue” button. This button is activated after entering data in all proposed windows.

После нажатия кнопки «Продолжить», открывается окно с выводом вида изображения с камеры для верификации и кнопка «Сделать фото». После нажатия кнопки «Сделать фото», на экран выводится фотография и две кнопки: «Переснять» или «Готово». В случае выбора кнопки «Переснять», повторяется предыдущий этап. В одном из вариантов осуществления фотография может обрабатываться и использоваться как идентификатор, например, похожие алгоритмы применяются в технологиях FaceID (например, на сотовых телефонах).After clicking the “Continue” button, a window opens with a view of the image from the camera for verification and the “Take photo” button. After clicking the “Take Photo” button, a photo and two buttons are displayed on the screen: “Retake” or “Done”. If you select the “Reshoot” button, the previous step is repeated. In one embodiment, a photo can be processed and used as an identifier, for example, similar algorithms are used in FaceID technologies (for example, on cell phones).

После нажатия кнопки «Готово» появляется инструкция: «Расположите перед собой джойстик и оденьте шлем виртуальной реальности».After clicking the “Finish” button, the instruction appears: “Place the joystick in front of you and put on the virtual reality helmet.”

После того как тестируемый одевает шлем, он видит следующую инструкцию: «Прежде чем вы приступите к тестированию уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом Вам предлагается пройти ознакомительное тестирование с целью получения информации о процедуре тестирования. Вам будет представлена игра, в которой Вы с помощью джойстика управляете автомобилем. Ваша задача добраться до места назначения как можно скорее (до 3-х минут) без нарушений правил дорожного движения и дорожно-транспортных происшествий, не смотря на опасные ситуации, создаваемые другими участниками дорожного движения или особенностями дорожного покрытия/обстановки. Процесс движения будет сопровождаться звуковой навигацией. На мониторе будет представлено примерное время прибытия к месту назначения. Скорость движения должна соответствовать средней скорости дорожного потока. Определить среднюю скорость потока вы можете по количеству обгоняющих вас машин, которые движутся с предписанной (допустимой) скоростью.After the test taker puts on the helmet, he sees the following instructions: “Before you begin testing the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, you are asked to undergo an introductory test in order to obtain information about the testing procedure. You will be presented with a game in which you control a car using a joystick. Your task is to get to your destination as quickly as possible (up to 3 minutes) without violating traffic rules and traffic accidents, despite the dangerous situations created by other road users or the characteristics of the road surface/condition. The movement process will be accompanied by sound navigation. The monitor will show the estimated time of arrival at your destination. The driving speed must correspond to the average speed of the traffic flow. You can determine the average speed of the flow by the number of cars overtaking you that are moving at the prescribed (permissible) speed.

Маневрирование осуществляется кнопками, расположенными на джойстике. Внимательно ознакомьтесь с назначением каждой кнопки джойстика.Maneuvering is carried out using buttons located on the joystick. Carefully familiarize yourself with the purpose of each joystick button.

Сейчас для прохождения ознакомительного теста Вам будет предложено совершить определенные маневры автомобиля с помощью кнопок управления, расположенных на джойстике. Для начала тренировки маневрирования нажмите «Тренировка маневрирования». Для повтора инструкции нажмите «Повтор инструкции»». В случае выбора «Повтора инструкции» повторяется предыдущий этап.Now, to pass the familiarization test, you will be asked to perform certain vehicle maneuvers using the control buttons located on the joystick. To start maneuvering training, click “Maneuvering Training.” To repeat the instructions, click “Repeat instructions.” If you select “Repeat instructions,” the previous step is repeated.

В случае выбора «Тренировки маневрирования» запускается игра в виртуальной реальности с видом, соответствующим виду с места водителя автомобиля, двигающегося по дороге, и визуальным рядом приборной панели автомобиля, зеркал заднего вида (правого, левого, центрального) и звуковым сопровождением, соответствующим дорожной обстановке и действиям водителя. В процессе игры последовательно предъявляются следующие голосовые команды: «Начните движение», «Перестройтесь в крайнюю левую полосу движения», «Развернитесь», «Перестройтесь в крайнюю правую полосу движения», «Поверните направо», «Перед перекрестком затормозите», «Поверните налево». Для облегчения выбора кнопок маневрирования на джойстике при первичном предъявлении команды в игре появляются подсказки с указанием нужной кнопки, при повторном предъявлении команды подсказки появляются только в том случае, если тестируемый не выполняет команду более 5-ти секунд. По завершению игры предлагается выбор из двух альтернатив:If you select “Maneuvering training,” the game starts in virtual reality with a view corresponding to the view from the driver’s seat of a car moving along the road, and a visual display of the car’s dashboard, rear-view mirrors (right, left, center) and sound corresponding to the road situation and driver actions. During the game, the following voice commands are presented sequentially: “Start moving”, “Move into the far left lane”, “Turn around”, “Move into the far right lane”, “Turn right”, “Slow down before the intersection”, “Turn left” " To make it easier to select maneuvering buttons on the joystick, when a command is initially presented in the game, hints appear indicating the required button; when a command is presented again, hints appear only if the test taker does not execute the command for more than 5 seconds. At the end of the game, you are offered a choice of two alternatives:

«Я подтверждаю, что запомнил назначение кнопок маневрирования и готов приступить к ознакомительному тестированию уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом» или «Я хочу повторить тренировку маневрирования».“I confirm that I have memorized the purpose of the maneuvering buttons and am ready to begin introductory testing of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle” or “I want to repeat the maneuvering training.”

В случае выбора Тренировки маневрирования повторяется предыдущий этап.If Maneuvering Training is selected, the previous step is repeated.

В случае подтверждения готовности к ознакомительному тестированию уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом предъявляется следующая инструкция: «Сейчас Вы пройдете ознакомительное тестирование уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом. Вам будет представлена игра, в которой Вы управляете автомобилем. Ваша задача добраться до места назначения как можно скорее (до 3-х минут) без нарушений правил дорожного движения и дорожно-транспортных происшествий, не смотря на опасные ситуации, создаваемые другими участниками дорожного движения или особенностями дорожного покрытия/обстановки. Процесс движения будет сопровождаться звуковой навигацией. Обратите внимание, что в данной игре вы будете самостоятельно выбирать оптимальную стратегию движения к месту назначения, согласно звуковой навигации. Следовательно, вы самостоятельно принимаете решение о совершении наиболее оптимального на ваш взгляд маневра. На мониторе будет представлено примерное время прибытия к месту назначения. Скорость движения должна соответствовать средней скорости дорожного потока. При движении со скоростью выше, чем предписано правилами дорожного движения у вас снимаются баллы. При слишком низкой скорости движения вы не сможете добраться до места назначения за отведенное на игру время, а, следовательно, не пройдете тестирование. Определить среднюю скорость потока вы можете по количеству обгоняющих вас машин, которые движутся с предписанной (допустимой) скоростью. Вы движетесь слишком медленно, если вас обогнали более пяти транспортных средств».In case of confirmation of readiness for introductory testing of the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, the following instructions are presented: “Now you will undergo an introductory test of the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle. You will be presented with a game in which you drive a car. Your task is to get to your destination as quickly as possible (up to 3 minutes) without violating traffic rules and traffic accidents, despite the dangerous situations created by other road users or the characteristics of the road surface/condition. The movement process will be accompanied by sound navigation. Please note that in this game you will independently choose the optimal strategy for moving to your destination, according to sound navigation. Consequently, you independently make the decision to perform the most optimal maneuver in your opinion. The monitor will show the estimated time of arrival at your destination. The driving speed must correspond to the average speed of the traffic flow. If you drive at a speed higher than prescribed by the traffic rules, you will be deducted points. If the speed is too low, you will not be able to reach your destination in the time allotted for the game, and, therefore, will not pass the test. You can determine the average speed of the flow by the number of cars overtaking you that are moving at the prescribed (permissible) speed. You are driving too slowly if you are overtaken by more than five vehicles."

Ниже инструкции расположена кнопка «Старт». При нажатии кнопки «Старт» запускается игра в виртуальной реальности с видом, соответствующим виду с места водителя автомобиля, двигающегося по дороге, и визуальным рядом приборной панели автомобиля, зеркал заднего вида (правого, левого, центрального) и звуковым сопровождением, соответствующим дорожной обстановке и действиям водителя.Below the instructions is the “Start” button. When you press the “Start” button, the game starts in virtual reality with a view corresponding to the view from the driver’s seat of a car moving along the road, and a visual display of the car’s dashboard, rear-view mirrors (right, left, center) and sound corresponding to the road situation and driver actions.

По завершению игры предлагается ознакомиться с результатами ознакомительного тестирования уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом.Upon completion of the game, it is proposed to familiarize yourself with the results of introductory testing of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle.

После ознакомления с результатами ознакомительного тестирования уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом предлагается выбор из двух альтернатив:After reviewing the results of the introductory testing of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, a choice of two alternatives is offered:

«Я подтверждаю, что готов приступить к тестированию уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом» или «Я хочу повторить ознакомительное тестирование уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом».“I confirm that I am ready to begin testing the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle” or “I want to repeat the introductory testing of the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle.”

В случае выбора повтора «Ознакомительного тестирования» повторяется предыдущий этап.If you choose to repeat the “Familiarization Test”, the previous stage is repeated.

В случае подтверждения готовности к тестированию уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом предъявляется следующая инструкция:In case of confirmation of readiness for testing the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle, the following instructions are presented:

«Сейчас Вы пройдете тестирование уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом. Вам будет представлена игра, в которой Вы управляете автомобилем.“Now you will undergo testing of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle. You will be presented with a game in which you drive a car.

Сценарий игры включает различные дорожные условия: вождение на автомагистралях, в условиях городского движения, движение в различных погодных условиях (снег, дождь, туман, ночь) и пр.The game scenario includes various road conditions: driving on highways, in city traffic, driving in various weather conditions (snow, rain, fog, night), etc.

Ваша задача добраться до места назначения как можно скорее (до 15-ти минут) без нарушения правил дорожного движения и дорожно-транспортных происшествий, за которые будут снижаться баллы. Вам необходимо набрать как можно большее количество баллов.Your task is to get to your destination as quickly as possible (up to 15 minutes) without violating traffic rules or traffic accidents, for which points will be reduced. You need to score as many points as possible.

В процессе игры Вам будут представлено 10 наиболее типичных потенциально-опасных дорожных ситуаций, которые происходят на определенных участках дороги.During the game you will be presented with 10 of the most typical potentially dangerous road situations that occur on certain sections of the road.

Будьте готовы к непредвиденным ситуациям, например, таким как нарушение правил дорожного движения другими участниками дорожного движения (поворот без включения сигнала поворотника, превышение скоростного режима, резкое торможение автомобиля с неисправным стоп-сигналом, выезд на пешеходный переход велосипедиста (самоката) на скорости, переход проезжей части пешеходом на запрещающий сигнал светофора, переход пешеходом проезжей части в неположенном месте), а так же к особенностям дорожной обстановки (ямы на проезжей части, ремонт дороги). Будьте готовы к потенциально-опасным ситуациям, которые с большей вероятностью возникнут в том месте дорожного движения, в котором вы находитесь. Помня об этом, вы будете готовы вовремя заметить и среагировать выбором наиболее безопасной стратегии движения.Be prepared for unforeseen situations, such as violation of traffic rules by other road users (turning without turning on the turn signal, exceeding the speed limit, sudden braking of a car with a faulty brake light, a cyclist (scooter) entering a pedestrian crossing at speed, crossing the roadway by a pedestrian at a prohibiting traffic light signal, a pedestrian crossing the roadway in the wrong place), as well as to the peculiarities of the road situation (potholes on the roadway, road repairs). Be prepared for potentially dangerous situations that are more likely to occur in the traffic area in which you are located. With this in mind, you will be ready to notice and react in time by choosing the safest driving strategy.

Процесс движения будет сопровождаться звуковой навигацией. Обратите внимание, что в данной игре вы будете самостоятельно выбирать оптимальную стратегию движения к месту назначения, согласно звуковой навигации. Следовательно, вы самостоятельно принимаете решение о совершении наиболее оптимального на ваш взгляд маневра.The movement process will be accompanied by sound navigation. Please note that in this game you will independently choose the optimal strategy for moving to your destination, according to sound navigation. Consequently, you independently make the decision to perform the most optimal maneuver in your opinion.

На мониторе будет представлено примерное время прибытия к месту назначения.The monitor will show the estimated time of arrival at your destination.

Ваша скорость движения должна соответствовать средней скорости дорожного потока. При движении со скоростью выше, чем предписано правилами дорожного движения у вас снимаются баллы. При слишком низкой скорости движения вы не сможете добраться до места назначения за отведенное на игру время, а, следовательно, не пройдете тестирование. Определить среднюю скорость потока вы можете по количеству обгоняющих вас машин, которые движутся с предписанной (допустимой) скоростью. Вы движетесь слишком медленно, если вас обогнали более пяти транспортных средств.Your driving speed should match the average speed of traffic. If you drive at a speed higher than prescribed by the traffic rules, you will be deducted points. If the speed is too low, you will not be able to reach your destination in the time allotted for the game, and, therefore, will not pass the test. You can determine the average speed of the flow by the number of cars overtaking you that are moving at the prescribed (permissible) speed. You are driving too slowly if you are overtaken by more than five vehicles.

Сосредоточьтесь на игре и маневрируйте при помощи джойстика, соблюдая правила дорожного движения. Изменяйте стратегию движения согласно правилам дорожного движения в любой момент, когда считаете, что ситуация может стать не безопасной».Focus on the game and maneuver with the joystick while respecting the traffic rules. Change your driving strategy according to the rules of the road any time you think the situation may become unsafe.”

Ниже инструкции расположена кнопка «Старт». При нажатии кнопки «Старт» запускается игра в виртуальной реальности с видом, соответствующим виду с места водителя автомобиля, двигающегося по дороге, и визуальным рядом приборной панели автомобиля, зеркал заднего вида (правого, левого, центрального) и звуковым сопровождением, соответствующим дорожной обстановке и действиям водителя.Below the instructions is the “Start” button. When you press the “Start” button, the game starts in virtual reality with a view corresponding to the view from the driver’s seat of a car moving along the road, and a visual display of the car’s dashboard, rear-view mirrors (right, left, center) and sound corresponding to the road situation and driver actions.

Стимульный материал представляет собой игру виртуальной реальности, длительностью до 15-ти минут, включающую 10 потенциально-опасных дорожных ситуаций, требующих маневрирования.The stimulus material is a virtual reality game, lasting up to 15 minutes, including 10 potentially dangerous road situations that require maneuvering.

В процессе игры определяется/диагностируется уровень сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом по следующей формуле:During the game, the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle is determined/diagnosed according to the following formula:

где Where

IntForesight - интегральная оценка уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие при управлении автотранспортом;IntForesight - an integral assessment of the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event when driving a vehicle;

Si - ситуация потенциальной опасности;Si - situation of potential danger;

Attent - уровень сформированности навыка идентификации потенциально-опасных ситуаций;Attent - level of development of skill in identifying potentially dangerous situations;

Decis - уровень сформированности навыка принимать верные/правильные решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности;Decis - the level of development of the skill to make correct/correct decisions on driving a vehicle, taking into account the identified danger;

SR - скорость реакции.SR - reaction rate.

Уровень сформированности навыка идентификации потенциально-опасных ситуаций определяется посредством измерения количества фиксаций в зонах потенциальной опасности (закладывается при создании игры) и временем концентрации внимания на них (фиксируется айтрекером во время игры в виде фиксаций и саккад, в виде так называемой «тепловой карты» - области концентрации внимания) во время предъявления сценария с потенциально-опасной ситуацией.The level of development of the skill of identifying potentially dangerous situations is determined by measuring the number of fixations in areas of potential danger (set during the creation of the game) and the time of concentration of attention on them (recorded by an eye tracker during the game in the form of fixations and saccades, in the form of a so-called “heat map” - areas of concentration) during the presentation of a scenario with a potentially dangerous situation.

Уровень сформированности навыка принимать верные/правильные решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности определяется путем соотношения выбранной стратегии движения с диапазоном верных/правильных решений, насколько тестируемый в этом диапазоне принял верное решение из всех возможных.The level of formation of the skill to make correct/correct decisions on driving a vehicle, taking into account the identified danger, is determined by correlating the selected movement strategy with the range of correct/correct decisions, to what extent the test taker made the correct decision out of all possible ones within this range.

Скорость реакции определяется исходя из времени, затраченного на принятие решения с момента начала развития потенциально-опасной ситуации и/или с момента фиксации внимания на потенциально-опасной ситуации до момента начала совершения маневра (более 50% фиксаций и саккад находятся в зонах потенциальной опасности). Результаты каждого тестируемого сохраняются в индивидуальной накопительной базе данных.The reaction speed is determined based on the time spent making a decision from the moment the development of a potentially dangerous situation begins and/or from the moment attention is fixed on a potentially dangerous situation until the moment the maneuver begins (more than 50% of fixations and saccades are in areas of potential danger). The results of each test taker are stored in an individual cumulative database.

По результатам тестирования пользователю и/или заказчику и/или разработчику предоставляется обратная связь (информация) об уровне сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие. Обратная связь включает информацию о: уровне сформированности навыка идентификации потенциально-опасных ситуаций, уровне сформированности навыка принимать верные решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности, скорости реакции.Based on the testing results, the user and/or customer and/or developer are provided with feedback (information) about the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of responding to an event. Feedback includes information about: the level of development of the skill of identifying potentially dangerous situations, the level of formation of the skill to make the right decisions on driving a vehicle, taking into account the identified danger, and the speed of reaction.

Обратная связь может быть реализована в форме отчета. Отчет может включать в себя различные данные, в частности об: оценке уровня сформированности навыка реагирования на по меньшей мере одно событие, правильности реакции, скорости определения идентификации потенциально опасной ситуации, скорости реакции пользователя; направлении взгляда пользователя. Дополнительно отчет может содержать данные о пользовательском вводе на протяжении всего тестирования, данные о сгенерированных видеорядах, аудио рядах и т.д., т.е. по отчету возможно восстановить данные тестирования. В некоторых вариантах возможно включение в отчет дополнительных данных, например, запись всего тестирования в виде лога, видео запись и т.д. В некоторых вариантах осуществления пользователь, разработчик и заказчик могут заранее опередить состав отчета. Кроме того, отчет может предоставляться пользователю, заказчику и разработчику в различных форматах, например, пользователя в большой степени будет интересовать его уровень сформированности навыка, скорость реакции, правильность ввода, соответственно отчет будет содержать только эти данные. Отчет для заказчика дополнительно может содержать данные о событиях, которые были включены в тестирование. Отчет для разработчика может не содержать данных о скорости реакции пользователя, уровне сформированности его навыка, т.к. это индивидуальные данные, присущие конкретному пользователю и конкретному тестированию, но отчет для разработчика может включать в себя данные пользовательском вводе, правильности ввода, лог событий и действий. Отчет для разработчика позволит разработчику внести корректировки в последующие тестирования, исключить программные ошибки, проверить и подтвердить корректность работы системы.Feedback can be provided in the form of a report. The report may include various data, in particular about: assessing the level of development of the skill of responding to at least one event, the correctness of the reaction, the speed of determining the identification of a potentially dangerous situation, the speed of the user’s reaction; direction of the user's gaze. Additionally, the report can contain data about user input throughout the testing, data about generated video sequences, audio sequences, etc., i.e. Based on the report, it is possible to restore testing data. In some options, it is possible to include additional data in the report, for example, recording the entire test in the form of a log, video recording, etc. In some embodiments, the user, developer, and customer may preempt the composition of the report. In addition, the report can be provided to the user, customer and developer in various formats, for example, the user will be largely interested in his level of skill development, reaction speed, and correctness of input, respectively, the report will contain only this data. The report for the customer may additionally contain data on events that were included in testing. The report for the developer may not contain data on the user’s reaction speed or level of development of his skill, because This is individual data specific to a specific user and a specific test, but the report for the developer may include data on user input, correctness of input, and a log of events and actions. A report for the developer will allow the developer to make adjustments to subsequent testing, eliminate software errors, and check and confirm the correct operation of the system.

В одном из вариантов осуществления изобретения осуществляют способ определения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие, который включает в себя несколько действий. Генерация стимульного материала в виде по меньшей мере видеоряда. Данное действие может быть осуществлено на различном оборудовании, известному специалисту в данной области техники, например, генерация видеоряда может быть осуществлена на компьютере, используя в качестве базы открытые или лицензируемые базы известных компьютерных игр. При этом может генерироваться не только видеоряд, но и несколько видеорядов (отдельные видеоряды для лобового стекла транспортного средства, для зеркала заднего вида, для боковых зеркал, для боковых окон и т.д.), кроме того, видеоряды могут быть взаимосвязанными, т.е. проезжая мимо дерева пользователь видит перемещение дерева с лобового стекла на боковое стекло).In one of the embodiments of the invention, a method is used to determine the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event, which includes several actions. Generation of stimulus material in the form of at least a video sequence. This action can be carried out on various equipment known to a person skilled in the art, for example, the generation of video footage can be carried out on a computer, using open or licensed databases of well-known computer games as a base. In this case, not only a video sequence can be generated, but also several video sequences (separate video sequences for the windshield of a vehicle, for a rear-view mirror, for side mirrors, for side windows, etc.), in addition, video sequences can be interconnected, i.e. e. driving past a tree, the user sees the tree moving from the windshield to the side window).

Также может осуществляться помимо генерации видеоряда генерация других рядов, например, аудио ряда, вибрации при переезде полотна железной дороги (если есть возможность управлять креслом пользователя), имитация наклона кабины при подъеме в гору или спуске с горы (если есть возможность изменить угол наклона кресла или всей комнаты, в которой пользователь проходит испытание).In addition to generating a video sequence, it can also generate other series, for example, an audio series, vibration when moving a railway track (if it is possible to control the user’s chair), simulating the tilt of the cabin when going uphill or descending from a mountain (if it is possible to change the angle of the chair or the entire room in which the user is taking the test).

Включение в видеоряд по меньшей мере одного события, имеющего начало в первый момент времени, конец во второй момент времени и критический момент между первым и вторым моментами времени. Изобретение осуществляет проверку сформированности навыков пользователя, позволяет обучать пользователя, тестировать его готовность к использованию транспортного средства посредством анализа поведения пользователя в ответ на ситуацию. Под ситуацией в контексте изобретения следует понимать, например, потенциально опасную дорожную ситуацию: падение дерева на дорогу, перекрытие части дороги, совершение маневров другими участниками движения (в том числе с нарушением правил, например, резкое торможение с выключенными задними стоп-сигналами, переход дороги в неположенном месте и т.д.), наличие скользкого участка на дороге (например, одна полоса для движения полностью покрыта льдом, а другая полоса - свободна ото льда). Подобные ситуации несут в себе потенциальную опасность и опытный водитель (пользователь) способен их увидеть, предпринять действия для снижения или устранения возможных рисков.Inclusion in the video sequence of at least one event that has a beginning at the first time point, an end at the second time point and a critical moment between the first and second time points. The invention checks the maturity of the user's skills, allows the user to be trained, and his readiness to test the vehicle to be tested by analyzing the user's behavior in response to the situation. In the context of the invention, a situation should be understood, for example, as a potentially dangerous road situation: a tree falling on the road, blocking part of the road, maneuvers by other road users (including in violation of the rules, for example, sudden braking with the rear brake lights off, crossing the road in the wrong place, etc.), the presence of a slippery section on the road (for example, one lane is completely covered with ice, and the other lane is free of ice). Such situations carry potential danger and an experienced driver (user) is able to see them and take actions to reduce or eliminate possible risks.

Событие характеризуется несколькими временными характеристиками. На фиг. 1 показана линия времени видеоряда, событие начинается в точке, обозначенной позицией 1, заканчивается в точке, обозначенной позицией 2, а также критическим моментом, который обозначен позицией 3. Конец (2) события является прекращением события, которое может иметь несколько исходов, например, факт аварии и избежание аварийной ситуации. В качестве примера для лучшего понимания сущности изобретения: Конец (2) может характеризоваться тем, что пользователь объехал машину, которая внезапно перед ним остановилась, в качестве дополнительного примера - пользователь, объезжая машину из предыдущего примера допустил аварию, т.е. совершил неправильный маневр. Также событие характеризуется критическим моментом (3), когда действия пользователя уже не смогут предотвратить аварию (например, автомобиль не успеет остановиться, т.к. пользователь начал совершать это действие слишком поздно). Критический момент (3) на временной линии расположен между началом (1) и концом (2) события.An event is characterized by several temporal characteristics. In fig. 1 shows a time line of a video sequence, the event begins at the point indicated by position 1, ends at the point indicated by position 2, and also at the critical moment, which is indicated by position 3. The end (2) of the event is the termination of an event that can have several outcomes, for example, fact of an accident and avoidance of an emergency. As an example to better understand the essence of the invention: End (2) can be characterized by the fact that the user drove around a car that suddenly stopped in front of him, as an additional example - the user, by driving around the car from the previous example, caused an accident, i.e. made the wrong maneuver. The event is also characterized by a critical moment (3), when the user’s actions can no longer prevent an accident (for example, the car will not have time to stop because the user began to perform this action too late). The critical moment (3) on the time line is located between the beginning (1) and the end (2) of the event.

Определение для каждого события по меньшей мере одной контрольной зоны направления взгляда пользователя и по меньшей мере одного правильного пользовательского ввода. Для того, чтобы пользователь заметил приближающийся к нему сбоку автомобиль, направление взгляда пользователя должно быть направлено в соответствующую область, в качестве второго примера - взгляд пользователя должен быть направлен в зеркало заднего вида, чтобы увидеть приближающееся к нему сзади транспортное средство. Таким образом, для каждого события можно выделить одну или несколько контрольных зон, в которые пользователь должен посмотреть для идентификации потенциально опасной ситуации. В частности, контрольные зоны могут находиться на одном экране, на нескольких отдельных экранах, могут характеризоваться всей или частью площади экранов.Determining, for each event, at least one user gaze direction control zone and at least one valid user input. In order for a user to notice a vehicle approaching from the side, the user's gaze direction must be directed towards the appropriate area, as a second example, the user's gaze must be directed towards the rear view mirror to see a vehicle approaching him from behind. Thus, for each event, one or more control zones can be identified that the user must look into to identify a potentially dangerous situation. In particular, control zones can be located on one screen, on several separate screens, and can be characterized by all or part of the screen area.

Также для каждого события существует по меньшей мере одна правильная последовательность действий пользователя (правильный пользовательский ввод). При событии пользователь может объехать неожиданное препятствие слева или справа (любой из пользовательских вводов приведет к положительному завершению события), остановиться (для данного примера третий правильный пользовательский ввод). Большинство событий характеризуется несколькими правильными пользовательскими вводами, причем пользователь может сначала выбрать вариант объезда препятствия, но засомневавшись в успешности своего маневра, выбрать остановку, в этом случае может быть сделан вывод о недостаточном уровне сформированности навыка маневрирования одновременно с достаточным уровнем сформированности навыка экстренного торможения.Also, for each event there is at least one correct sequence of user actions (correct user input). When an event occurs, the user can drive around an unexpected obstacle to the left or right (any of the user inputs will lead to a positive completion of the event), stop (for this example, the third correct user input). Most events are characterized by several correct user inputs, and the user may first choose the option of avoiding an obstacle, but having doubts about the success of his maneuver, choose to stop; in this case, a conclusion can be made about an insufficient level of formation of the maneuvering skill at the same time as a sufficient level of formation of the emergency braking skill.

Демонстрация пользователю видеоряда, включающего в себя по меньшей мере одно событие. Демонстрация может осуществляться так, как описано в примерах выше: на мониторе или нескольких мониторах, с использованием очков или шлема виртуальной реальности, с помощью устройств дополненной реальности и т.д.Demonstration to the user of a video sequence that includes at least one event. The demonstration can be carried out as described in the examples above: on a monitor or several monitors, using glasses or a virtual reality helmet, using augmented reality devices, etc.

Получение от блока контроля состояния пользователя по меньшей мере данных о направлении взгляда пользователя. В частности, может применяться технология айтрекинга, описанная выше. Дополнительно блок контроля состояния пользователя может измерять другие параметры пользователя, например, расширение или сужение зрачков, изменение пульса, артериального давления, температуры тела, проявления тремора и т.д. Все подобные данные могут учитываться при анализе сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие.Receiving from the user state monitoring unit at least data about the direction of the user's gaze. In particular, the eye tracking technology described above can be used. Additionally, the user's condition monitoring unit can measure other user parameters, for example, dilation or constriction of the pupils, changes in pulse, blood pressure, body temperature, tremor, etc. All such data can be taken into account when analyzing the development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event.

Получение от блока контроля пользовательского ввода данных о пользовательском вводе. В качестве устройства или устройств пользовательского ввода могут использоваться: клавиатура, джойстики, манипуляторы типа «мышь», рули, педали, технологии управления взглядом, пространственные манипуляторы (например, такие, как используются в PlayStation или ХВох) и другие устройства ввода. При этом блок контроля пользовательского ввода может фиксировать ввод пользователя одновременно с нескольких устройств ввода (например, руль и педали), а также отсутствие ввода пользователя на одном, нескольких или всех устройствах ввода).Receiving user input data from the user input control unit. The user input device or devices can be: keyboard, joysticks, mice, steering wheels, pedals, eye control technologies, spatial manipulators (for example, such as those used in PlayStation or XBox) and other input devices. In this case, the user input control unit can record user input simultaneously from several input devices (for example, steering wheel and pedals), as well as the absence of user input on one, several or all input devices).

Изменение видеоряда в ответ на наличие и/или отсутствие пользовательского ввода. Видеоряд должен изменяться в зависимости от действий пользователя, например, при вводе пользователя, соответствующем повороту влево, видеоряд должен показать перемещение автомобиля в левую полосу виртуальной дороги, аналогично при получении на педальном блоке ввода, соответствующего педали тормоза, видеоряд должен имитировать замедление движения. При отсутствии ввода пользователя видеоряд также может изменяться, например, при движении с горы должна быть имитация увеличения скорости автомобиля.Changing footage in response to the presence and/or absence of user input. The video sequence should change depending on the user's actions, for example, when the user input corresponding to a turn to the left, the video sequence should show the car moving into the left lane of the virtual road, similarly, when receiving input on the pedal unit corresponding to the brake pedal, the video sequence should simulate slowing down. In the absence of user input, the video sequence can also change, for example, when driving down a mountain, there should be an imitation of an increase in car speed.

Кроме того, другие ряды также могут изменяться в зависимости от ввода пользователя или от отсутствия ввода, например, при переезде железнодорожного полотна на небольшой скорости может быть сгенерировано два небольших толчка кресла пользователя, а если пользователь перед переездом увеличим скорость с помощью джойстика, то он амплитуда толчков кресла может быть увеличена, также может быть увеличена громкость аудио ряда и добавлены в аудио ряд звуки сработавшей подвески автомобиля.In addition, other rows can also change depending on the user's input or lack of input, for example, when crossing a railway track at low speed, two small jolts of the user's chair can be generated, and if the user increases the speed with the joystick before moving, then the amplitude chair shocks can be increased, the volume of the audio series can also be increased and the sounds of the car suspension activated can be added to the audio series.

Определение момента времени концентрации внимания пользователя в ответ на событие. Определение момента времени концентрации внимания пользователя в ответ на событие осуществляется посредством соотнесения данных о направлении взгляда пользователя и контрольной зоны, также в некоторых вариантах осуществляется посредством анализа пользовательского ввода. Критерием оценки опознания скрытого (открытого) источника опасности прежде всего является наличие фиксаций и саккад в контрольной зоне, указывающих на идентификацию потенциально-опасной ситуации, а в меньшей тепловая карта, так как внимание водителя генерализовано на пути движения автомобиля.Determining the point in time of the user's attention in response to an event. Determining the moment in time of the user's attention in response to an event is carried out by correlating data on the direction of the user's gaze and the control zone, and in some embodiments is also carried out by analyzing user input. The criterion for assessing the recognition of a hidden (open) source of danger is, first of all, the presence of fixations and saccades in the control zone, indicating the identification of a potentially dangerous situation, and, in a smaller area, a heat map, since the driver’s attention is generalized along the path of the vehicle.

В некоторых вариантах осуществления изобретения контрольные зоны определяют совместно с временными рамками, т.е. контрольной зоной, например, является левое боковое зеркало (или его часть), при этом событие начинается в первый момент времени и длится 20 секунд (до второго момента времени). Если внимание пользователя будет акцентировано на левом боковом зеркале до начала события, то нельзя делать вывод о том, что момент концентрации внимания соответствует событию, т.к. событие еще не началось. Аналогично и со вторым моментом времени, т.к. событие уже закончится. В некоторых вариантах осуществления не фиксируется момент концентрации внимания, находящийся за пределами временного интервала между первым моментом времени (началом события) и критическим моментом времени.In some embodiments of the invention, control zones are defined in conjunction with time frames, i.e. the control zone, for example, is the left side mirror (or part of it), and the event begins at the first time point and lasts 20 seconds (until the second time point). If the user's attention is focused on the left side mirror before the event begins, then it cannot be concluded that the moment of concentration corresponds to the event, because the event has not yet started. Similarly with the second moment of time, because the event will already end. In some embodiments, a moment of attention that is outside the time interval between the first point in time (the onset of the event) and the critical point in time is not captured.

Кроме того, настоящее изобретение предполагает обучение не только пользователя, но и обратную связь от пользователя к программе и устройствам, с которыми пользователь взаимодействует, например, расширение или сужение контрольных зон, расширение диапазона правильных пользовательских вводов и т.д. Соответственно для такого обучения может применяться нейронная сеть, которая будет учитывать предыдущий опыт пользователя (или пользователей), может проводить усреднения и улучшать последующие пользовательские взаимодействия с настоящим изобретением.In addition, the present invention involves training not only the user, but also feedback from the user to the program and devices with which the user interacts, for example, widening or narrowing control zones, expanding the range of valid user inputs, etc. Accordingly, such training may employ a neural network that will take into account the user's (or users') previous experience, make averages, and improve subsequent user interactions with the present invention.

В некоторых вариантах осуществления под правильным пользовательским вводом не имеет конкретных последовательностей пользовательских действий и временных интервалов, в которые пользователь должен осуществить эти действия. Под правильным пользовательским вводом может пониматься любые пользовательские вводы, которые привели к положительному завершению события. Например, для изобретения, связанного с тестированием и обучением вождения автомобиля, положительным пользовательским вводом могут быть любые действия (поворот руля, нажатие педалей, включение указателей поворота, наклон рукоятки джойстика и т.д.), которые позволили избежать дорожно-транспортного происшествия. Соответственно пользователь свободен в своем выборе, но выбор (пользовательский ввод) должен обеспечить отсутствие аварии.In some embodiments, the implementation under the correct user input does not have specific sequences of user actions and time intervals in which the user must perform these actions. Valid user input can be defined as any user input that results in a positive outcome for the event. For example, for an invention related to testing and training to drive a car, positive user input could be any action (turning the steering wheel, pressing the pedals, turning on the turn signals, tilting the joystick, etc.) that avoided a traffic accident. Accordingly, the user is free in his choice, but the choice (user input) must ensure that there is no accident.

На фиг. 2 показан момент (4) времени концентрации внимания пользователя. При оптимальных действиях пользователя момент (4) времени концентрации внимания должен быть раньше критического момента (3).In fig. Figure 2 shows the moment (4) of the user’s concentration time. With optimal user actions, moment (4) of the time of concentration should be before the critical moment (3).

Фиксация момента времени пользовательского ввода или отсутствия пользовательского ввода является важным для изобретения, т.к. на основе знания момента времени пользовательского ввода или знания об отсутствии пользовательского ввода возможно определить скорость реакции пользователя (или отсутствие реакции).Recording the time of user input or lack of user input is important to the invention because Based on knowledge of the moment in time of user input or knowledge of the absence of user input, it is possible to determine the speed of the user's reaction (or lack of reaction).

На фиг. 3 показан момент (5) пользовательского ввода. Специалисту понятно, что при оптимальной ситуации момент (5) пользовательского ввода расположен на временной линии между моментом (4) времени концентрации внимания и критическим моментом (3). Понятно, что момент (5) пользовательского ввода может быть расположен правее на временной линии, чем критический момент (3), однако подобное будет означать, что реакция пользователя является запоздалой и уже не приведет к положительному разрешению потенциально опасной ситуации.In fig. Figure 3 shows the moment (5) of user input. One skilled in the art will understand that in an optimal situation, moment (5) of user input is located on the time line between moment (4) of attention time and critical moment (3). It is clear that moment (5) of user input may be located further to the right on the timeline than critical moment (3), however, this will mean that the user’s reaction is late and will no longer lead to a positive resolution of a potentially dangerous situation.

Пользовательский ввод изменяет течение события, видеоряд и другие ряды (стимульный материал целиком или его части), так, что конец события может завершиться, например, аварией (неверные действия пользователя, запоздалые действия пользователя и т.д.) и продолжением осуществления способа (своевременные и правильные действия пользователя), например, для продолжения обучения или тестирования, в том числе для генерации следующего события (потенциально опасной ситуации). Таким образом, при оптимальных действиях пользователя способ предполагает повтор основных своих этапов, а оценка действий пользователя может производиться как для каждого события в отдельности, так и для всего периода обучения или тестирования, т.е. для всех событий, которые были представлены пользователю.User input changes the course of the event, the video sequence and other series (stimulus material in whole or in part), so that the end of the event can end, for example, with an accident (incorrect user actions, delayed user actions, etc.) and the continuation of the method (timely and correct user actions), for example, to continue training or testing, including generating the next event (potentially dangerous situation). Thus, with optimal user actions, the method involves repeating its main stages, and the user’s actions can be assessed both for each event separately and for the entire training or testing period, i.e. for all events that were presented to the user.

Если рассматривать фиг. 3, то временное расстояние между моментами: 1 и 2 (началом и концом события) - продолжительность события; между 1 и 3 (началом события и критическим моментом) - допустимое время для идентификации потенциально опасной ситуации, принятия решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности и совершения маневра; 1-4 (между началом и концентрацией внимания) - время идентификации потенциально опасной ситуации пользователем; между 4 и 3 (концентрацией внимания и критическим моментом) - допустимое время для принятия решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности и совершения маневра; между 4 и 5 (концентрацией внимания и пользовательским вводом) - время принятия решения по управлению транспортным средством с учетом выявленной опасности и скорость реакции пользователя; между 5 и 3 (пользовательским вводом и критическим моментом) - время развертывания дорожной ситуации с учетом верного/неверного пользовательского ввода; между 3 и 2 (критическим моментом и концом события) - время развертывания дорожной ситуации с учетом отсутствия пользовательского ввода.If we consider Fig. 3, then the time distance between moments 1 and 2 (the beginning and end of the event) is the duration of the event; between 1 and 3 (the beginning of the event and the critical moment) - the allowable time for identifying a potentially dangerous situation, making a decision on driving a vehicle taking into account the identified danger and performing a maneuver; 1-4 (between the beginning and concentration of attention) - time for the user to identify a potentially dangerous situation; between 4 and 3 (concentration of attention and critical moment) - the permissible time for making a decision on driving a vehicle, taking into account the identified danger and performing a maneuver; between 4 and 5 (attention concentration and user input) - the time of making a decision to drive a vehicle, taking into account the identified danger and the user’s reaction speed; between 5 and 3 (user input and critical moment) - time of development of the traffic situation, taking into account correct/incorrect user input; between 3 and 2 (critical moment and end of the event) - the time of development of the traffic situation, taking into account the absence of user input.

Возможны следующие варианты:The following options are possible:

- пользователь (водитель) не увидел (не идентифицировал) потенциально-опасную ситуацию (событие) и, соответственно, не среагировал (отсутствие пользовательского ввода);- the user (driver) did not see (did not identify) a potentially dangerous situation (event) and, accordingly, did not react (lack of user input);

- пользователь не увидел (не идентифицировал) потенциально-опасную ситуацию, но среагировал на незначимую ситуацию (пользовательский ввод не соответствует диапазону правильных пользовательских вводов, в частности, без учета момента времени пользовательского ввода), т.е. при пользовательском вводе, соответствующем диапазону правильных пользовательских вводов, но при концентрации внимания пользователя вне контрольной зоны, оценка действий пользователя может быть отрицательной, т.к. действия являются случайными по отношению к событию и потенциально-опасной ситуации);- the user did not see (did not identify) a potentially dangerous situation, but reacted to an insignificant situation (user input does not correspond to the range of correct user inputs, in particular, without taking into account the point in time of the user input), i.e. with user input that corresponds to the range of correct user inputs, but when the user's attention is concentrated outside the control zone, the assessment of the user's actions may be negative, because actions are random in relation to the event and potentially dangerous situation);

- пользователь увидел (идентифицировал) потенциально-опасную ситуацию, вовремя и правильно среагировал;- the user saw (identified) a potentially dangerous situation, reacted in a timely and correct manner;

- пользователь увидел ситуацию правильно, но не вовремя среагировал (несоответствующий пользовательский ввод: преждевременный, запоздалый);- the user saw the situation correctly, but did not react in time (inappropriate user input: premature, late);

- пользователь увидел ситуацию вовремя, но неправильно среагировал (неправильный пользовательский ввод);- the user saw the situation in time, but reacted incorrectly (incorrect user input);

- пользователь увидел ситуацию и не предпринял никаких действий.- the user saw the situation and took no action.

В некоторых вариантах осуществления изобретения также учитывается критический момент концентрации внимания, характерный для события, т.к. после этого момента времени даже выявление пользователем потенциально опасной ситуации не позволит ему осуществить пользовательский ввод. В некоторых вариантах осуществления изобретения может не фиксироваться наличие пользовательского ввода, данных о состоянии пользователя, т.к. никакие действия, реакции пользователя не позволят положительно завершить событие.In some embodiments, the critical moment of attention specific to the event is also taken into account, because After this point in time, even the user's identification of a potentially dangerous situation will prevent him from making user input. In some embodiments of the invention, the presence of user input, user state data may not be recorded, because no user actions or reactions will allow the event to be completed positively.

Оценка уровня сформированности навыка реагирования на по меньшей мере одно событие осуществляется на основании:Assessment of the level of development of the skill of responding to at least one event is carried out on the basis of:

- сравнения момента времени концентрации внимания по меньшей мере с моментом времени начала события и/или критическим моментом и/или вторым моментом времени,- comparison of the moment of attention concentration with at least the time of the beginning of the event and/or the critical moment and/or the second moment of time,

- сравнения момента времени пользовательского ввода по меньшей мере с моментом времени начала события и/или с моментом времени концентрации внимания и/или критическим моментом и/или вторым моментом времени или отсутствия пользовательского ввода,- comparing the time point of the user input with at least the time point of the beginning of the event and/or with the time point of attention and/or the critical moment and/or the second time point or absence of user input,

- сравнения пользовательского ввода по меньшей мере одному правильному пользовательскому вводу.- comparing the user input to at least one valid user input.

В изобретении под сравнением момента времени концентрации внимания критическому моменту и/или второму моменту следует понимать, например, определение разницы во времени между этими моментами. Момент концентрации внимания должен предшествовать второму моменту времени (концу события), т.к. во второй момент времени уже произойдет авария. Также момент концентрации внимания должен предшествовать критическому моменту, т.к. в противном случае пользователь сможет выявить потенциально опасную ситуацию, но никакие действия пользователя уже не позволят избежать аварии. В некоторых вариантах осуществления изобретения также может оцениваться разница между моментом концентрации внимания и первым моментом времени (началом события), т.к. эта разница позволяет понять, насколько быстро после начала события пользователь сумел выявить возникновение потенциально опасной ситуации.In the invention, a comparison of a moment in time of concentration of attention to a critical moment and/or a second moment should be understood, for example, to determine the time difference between these moments. The moment of concentration must precede the second moment of time (the end of the event), because at the second moment of time an accident will already occur. Also, the moment of concentration must precede the critical moment, because otherwise, the user will be able to identify a potentially dangerous situation, but no user actions will avoid the accident. In some embodiments, the difference between the moment of attention and the first point in time (the onset of the event) may also be assessed, since This difference allows us to understand how quickly after the start of the event the user was able to identify the occurrence of a potentially dangerous situation.

Сравнение момента времени пользовательского ввода по меньшей мере с критическим моментом и/или вторым моментом времени или определение отсутствия пользовательского ввода в некоторых вариантах осуществления также может определяться как разность между соответствующими моментами.Comparing a user input time point with at least a critical time point and/or a second time point or determining the absence of user input in some embodiments may also be determined as the difference between the respective times.

Специалисту в данной области техники понятно, что осуществлять замер скорости реакции пользователя не имеет смысла, если концентрация внимания была не в контрольных зонах (правильные зоны концентрации внимания для выявления потенциально опасного события).One skilled in the art will understand that there is no point in measuring the user's reaction speed if the user's concentration is not in the control zones (the correct zones of attention to detect a potentially dangerous event).

Изобретение промышленно применимо, может быть реализовано и применено в различных областях техники, в частности, в области подготовки и тестирования водителей автотранспортных средств.The invention is industrially applicable and can be implemented and applied in various fields of technology, in particular, in the field of training and testing of vehicle drivers.

Claims (16)

1. Способ определения уровня сформированности навыка идентификации потенциально опасной ситуации и навыка реакции на событие, включающий в себя:1. A method for determining the level of development of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of responding to an event, including: генерацию стимульного материала в виде, по меньшей мере, видеоряда;generating stimulus material in the form of at least a video sequence; включение в видеоряд по меньшей мере одного события, имеющего начало в первый момент времени, конец во второй момент времени и критический момент между первым и вторым моментами времени;including in the video sequence at least one event having a beginning at a first time point, an end at a second time point, and a critical moment between the first and second time points; определение для каждого события по меньшей мере одной контрольной зоны направления взгляда пользователя и по меньшей мере одного правильного пользовательского ввода;determining for each event at least one control zone of the user's gaze direction and at least one correct user input; демонстрацию пользователю видеоряда, включающего в себя по меньшей мере одно событие;showing the user a video sequence including at least one event; получение от блока контроля состояния пользователя по меньшей мере данных о направлении взгляда пользователя и от блока контроля пользовательского ввода данных о пользовательском вводе;receiving from the user state monitoring unit at least data about the direction of the user's gaze and from the user input monitoring unit data about the user input; изменение видеоряда в ответ на наличие и/или отсутствие пользовательского ввода;changing footage in response to the presence and/or absence of user input; определение момента времени концентрации внимания пользователя в ответ на событие посредством сравнения данных о направлении взгляда пользователя и контрольной зоны и/или посредством пользовательского ввода;determining the point in time of the user's attention in response to the event by comparing data about the direction of the user's gaze and the control zone and/or through user input; фиксацию момента времени пользовательского ввода или отсутствия пользовательского ввода;fixing the moment in time of user input or absence of user input; оценку уровня сформированности навыка реагирования на по меньшей мере одно событие на основании сравнения момента времени концентрации внимания по меньшей мере с первым моментом времени, и/или с критическим моментом, и/или вторым моментом времени, сравнения момента времени пользовательского ввода по меньшей мере с первым моментом времени и/или с критическим моментом и/или со вторым моментом времени и/или с моментом времени концентрации внимания, или отсутствия пользовательского ввода, сравнения пользовательского ввода по меньшей мере с одним правильным пользовательским вводом.assessment of the level of formation of the skill of responding to at least one event based on comparison of the moment of concentration of attention with at least the first moment of time, and/or with the critical moment, and/or the second moment of time, comparison of the moment of time of user input with at least the first a point in time and/or a critical point and/or a second point in time and/or a point in time of concentration, or lack of user input, comparing the user input with at least one correct user input. 2. Способ по п. 1, в котором определяют скорость реакции пользователя как разность между первым моментом времени и/или концентрации внимания и моментом пользовательского ввода.2. The method according to claim 1, in which the user’s reaction speed is determined as the difference between the first moment of time and/or concentration of attention and the moment of user input. 3. Способ по п. 1, в котором определяют скорость определения идентификации потенциально опасной ситуации как сравнение первого момента времени и момента времени концентрации внимания.3. The method according to claim 1, in which the speed of determining the identification of a potentially dangerous situation is determined as a comparison of the first moment in time and the moment in time of concentration of attention. 4. Способ по п. 1, в котором определяют правильность реакции путем сравнения пользовательского ввода с по меньшей мере одним правильным пользовательским вводом.4. The method of claim 1, wherein the correctness of the response is determined by comparing the user input with at least one correct user input. 5. Способ по п. 1, в котором в качестве стимульного материала используют видеоряд, имитирующий движение автомобильного транспорта, а в качестве по меньшей мере одного события используют автомобильное событие, выбранное по меньшей мере из ряда: обгон, разворот, поворот, переход дороги, ремонтные работы на дороге, выброс гравия, брызг и/или песка из-под колес, взрыв колеса, потерю целостности транспортного средства, возникновение на дороге или обочине посторонних предметов, появление на дороге и/или обочине транспортных средств, людей, животных, снижение видимости на дороге и/или обочине, а видеоряд, демонстрируемый пользователю, включает по меньшей мере одно указанное событие.5. The method according to claim 1, in which a video sequence simulating the movement of road transport is used as stimulus material, and at least one event is used a vehicle event selected from at least the following series: overtaking, turning around, turning, crossing the road, repair work on the road, release of gravel, splashes and/or sand from under the wheels, wheel explosion, loss of vehicle integrity, appearance of foreign objects on the road or side of the road, appearance of vehicles, people, animals on the road and/or side of the road, reduced visibility on the road and/or side of the road, and the video shown to the user includes at least one specified event. 6. Способ по п. 1, в котором в стимульный материал добавляют аудиоряд, имитирующий по меньшей мере звук движущегося автомобиля, звуки в салоне автомобиля и/или окружающей среды.6. The method according to claim 1, in which an audio sequence is added to the stimulus material, simulating at least the sound of a moving car, sounds inside the car and/or the environment. 7. Способ по любому из пп. 1-6, в котором генерируют отчет о по меньшей мере одном из: оценке уровня сформированности навыка реагирования на по меньшей мере одно событие, правильности реакции, скорости определения идентификации потенциально опасной ситуации, скорости реакции пользователя; направлении взгляда пользователя, а отчет или часть отчета демонстрируют пользователю и/или сохраняют для передачи разработчику и/или заказчику.7. Method according to any one of paragraphs. 1-6, in which a report is generated on at least one of: assessing the level of formation of the skill of responding to at least one event, the correctness of the reaction, the speed of determining the identification of a potentially dangerous situation, the speed of the user’s reaction; direction of the user's gaze, and the report or part of the report is shown to the user and/or saved for transmission to the developer and/or customer.
RU2023125380A 2023-10-04 Method for determining the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event RU2819843C2 (en)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2023125380A RU2023125380A (en) 2024-01-12
RU2819843C2 true RU2819843C2 (en) 2024-05-27

Family

ID=

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110782738A (en) * 2019-11-06 2020-02-11 北京千种幻影科技有限公司 Driving simulation training device
CN115440107A (en) * 2022-10-26 2022-12-06 北京千种幻影科技有限公司 VR virtual reality-based intelligent driving training system and method for deaf-mute

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110782738A (en) * 2019-11-06 2020-02-11 北京千种幻影科技有限公司 Driving simulation training device
CN115440107A (en) * 2022-10-26 2022-12-06 北京千种幻影科技有限公司 VR virtual reality-based intelligent driving training system and method for deaf-mute

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
И.Е. ИЛЬИНА и др. ПРИМЕНЕНИЕ АВТОТРЕНАЖЕРОВ ПРИ ОБУЧЕНИИ ВОДИТЕЛЕЙ КАТЕГОРИИ "В", Пенза 2014, ПГУАС, стр. 1-220. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9349300B2 (en) Senior driver training
US10614726B2 (en) Behaviorally-based crash avoidance system
Reimer et al. Using self-reported data to assess the validity of driving simulation data
US10013893B2 (en) Driver training
US9666091B2 (en) Driver training system
Cassavaugh et al. Transfer of computer-based training to simulated driving in older adults
EP0679282B1 (en) A hazard perception test system
US11842653B2 (en) Systems and methods for virtual reality based driver situational awareness recovery training
Tanaka et al. Driver agent for encouraging safe driving behavior for the elderly
Tanaka et al. Study on driver agent based on analysis of driving instruction data—driver agent for encouraging safe driving behavior (1)—
Borowsky et al. Interruption management in the context of take-over-requests in conditional driving automation
RU2819843C2 (en) Method for determining the level of formation of the skill of identifying a potentially dangerous situation and the skill of reacting to an event
de Winter et al. Relationships between years of licensure and driving style measured with a short simulator-based test (N= 650)
Plumert et al. Extended Evaluation of Training Programs to Accelerate Hazard Anticipation Skills in Novice Teens Drivers
Morrongiello et al. A feasibility randomized trial evaluating Safe Peds: a virtual reality training program to teach children when to cross streets safely
Laberge et al. Driving skills among ADHD drivers: Preliminary research
Zhang et al. Research on the differences of risk perception ability between novice and experienced drivers
Pollatsek et al. Using eye movements to study and improve driving safety
Diete Evaluation of a simulator based, novice driver risk awareness training program
Tomasevic Drivers’ Willingness to Engage Level 3 Vehicle Automation
Ebnali-Heidari Evaluating Effectiveness of Training Programs on Driver’s Knowledge, Attitude and Performance in Highly Automated Driving Systems
Du Mental workload and eye movements during conditionally automated driving in hazardous environments
Wang et al. Impact of level 2 automation and ADHD symptomatology on young drivers’ attention maintenance
Pilligundla Driving Simulator: Driving Performance Under Distraction
Ho et al. Multiple alarms and driving situational awareness