RU2777375C2 - Puzzle game - Google Patents

Puzzle game Download PDF

Info

Publication number
RU2777375C2
RU2777375C2 RU2020125751A RU2020125751A RU2777375C2 RU 2777375 C2 RU2777375 C2 RU 2777375C2 RU 2020125751 A RU2020125751 A RU 2020125751A RU 2020125751 A RU2020125751 A RU 2020125751A RU 2777375 C2 RU2777375 C2 RU 2777375C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
case
elements
game
game elements
possibility
Prior art date
Application number
RU2020125751A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2020125751A3 (en
RU2020125751A (en
Inventor
Николай Владимирович Долинов
Александр Петрович Скопцов
Original Assignee
Николай Владимирович Долинов
Александр Петрович Скопцов
Filing date
Publication date
Application filed by Николай Владимирович Долинов, Александр Петрович Скопцов filed Critical Николай Владимирович Долинов
Priority to RU2020125751A priority Critical patent/RU2777375C2/en
Publication of RU2020125751A3 publication Critical patent/RU2020125751A3/ru
Publication of RU2020125751A publication Critical patent/RU2020125751A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2777375C2 publication Critical patent/RU2777375C2/en

Links

Images

Abstract

FIELD: entertaining games.
SUBSTANCE: invention relates to entertaining games, namely to mechanical puzzles contributing to the development of logic of a player, mostly children, coordination of movements, persistence, and assiduity. A game is proposed, containing a transparent case with a hole and game elements in the form of geometrical figures, made with the possibility of placement inside the case. Geometrical dimensions of game elements do not exceed inner dimensions of the case, while game elements have marking, which is made in the form of alphabet letters, or numbers, or graphic images, and game elements are made with the possibility of movement relatively to each other and relatively to the case in its shaking or changing a position of the case in space. Moreover, the case has a shape of rectangular parallelepiped, the hole in the case is made with the possibility of replacement and placement inside the case of game elements, and a number of game elements being inside the case at the same time does not exceed 30 percent of the total inner volume of the case.
EFFECT: improvement of operational parameters providing, in particular, a possibility of selection of a position of gravity elements for solution of a set combination-sequence of gravity elements for word formation in case of application of alphabet letters to gravity elements or numerical sequence formation in case of application of numbers to gravity elements, or graphic sequence formation in case of application of different images to gravity numbers, as well as expansion of the arsenal of technical means implementing their purpose in the form of a puzzle game.
1 cl, 6 dwg, 1 tbl

Description

Изобретение относится к развлекательным играм, а именно к механическим головоломкам, способствующим развитию логики играющего, преимущественно детей, координации движений, настойчивости и усидчивости.The invention relates to entertaining games, namely to mechanical puzzles that contribute to the development of the logic of the player, mainly children, coordination of movements, perseverance and perseverance.

В настоящее время проблема умственного и физического развития подрастающего поколения является первоочередной задачей любого развитого государства. В связи с широким развитием компьютеризации, телевидения, кино подрастающее поколение детей не имеет достаточных умственных физических нагрузок, особенно в самый сложный период становления 5-10 лет.At present, the problem of mental and physical development of the younger generation is a top priority for any developed state. Due to the wide development of computerization, television, cinema, the younger generation of children does not have sufficient mental physical activity, especially in the most difficult period of formation of 5-10 years.

Одним из известных средств, помогающих решать вышеназванную задачу, являются развивающие игры, в особенности механические головоломки, где органично сочетаются необходимость логического мышления с чисто физическими нагрузками и дешевизной конструкции.One of the well-known tools that help solve the above problem is educational games, especially mechanical puzzles, where the need for logical thinking is organically combined with purely physical activities and low cost of construction.

В настоящее время известен широкий спектр развивающих игр, где к наиболее простым и доступным можно отнести механические игры с небольшим числом игровых элементов, использующих гравитацию.Currently, a wide range of educational games is known, where mechanical games with a small number of game elements that use gravity can be attributed to the simplest and most accessible.

Известна игра с гравитационными игровыми элементами, содержащая преимущественно квадратный корпус с по крайней мере одной прозрачной боковой стенкой, перегородки, размещенные внутри корпуса и образующие пять отсеков, и игровые элементы. Отсеки соединены между собой отверстиями, достаточными для перемещения игровых элементов. Четыре отсека выполнены прямоугольными и размещены по периферии эксцентрично относительно пятого, выполненного квадратным и размещенного в центре. При этом каждые противолежащие периферийные отсеки соединены с центральным квадратным отсеком соосными отверстиями, также достаточными для перемещения игрового элемента. Причем периферийные отсеки также соединены друг с другом отверстиями. В перегородках внутри каждого периферийного отсека выполнены углубления для удержания игровых элементов. В каждом периферийном отсеке также установлено по два направляющих выступа, образующих между собой и перегородками отверстия, соосные отверстиям, соединяющим данный отсек с соседними периферийными и центральным отсеками. [RU 2092211, А63Р 7/04, А63Р 9/06, А63Р 9/08 опубл. 10.10.1997г. ]A game with gravitational game elements is known, which contains a predominantly square body with at least one transparent side wall, partitions placed inside the body and forming five compartments, and game elements. The compartments are interconnected by holes sufficient to move game elements. Four compartments are made rectangular and placed along the periphery eccentrically relative to the fifth, made square and placed in the center. Moreover, each opposite peripheral compartments are connected to the central square compartment by coaxial holes, also sufficient to move the game element. Moreover, the peripheral compartments are also connected to each other by holes. Recesses are made in the partitions inside each peripheral compartment to hold game elements. Each peripheral compartment also has two guide protrusions, which form holes between themselves and the partitions, coaxial with the holes connecting this compartment with adjacent peripheral and central compartments. [RU 2092211, A63R 7/04, A63R 9/06, A63R 9/08 publ. 10.10.1997 ]

Недостатками данной игры являются сложность игрового процесса и как следствие потеря интереса к игре у ребенка.The disadvantages of this game are the complexity of the gameplay and, as a result, the loss of interest in the game in the child.

Наиболее близкой по технической сущности и достигаемому эффекту является игра головоломка, содержащая прозрачный корпус с отверстием, игровые элементы в виде геометрических фигур, выполненные с возможностью размещения внутри корпуса, причем геометрические размеры игровых элементов не превышают внутренних размеров корпуса, при этом игровые элементы имеют маркировку [SU 1395349 А1, 15.05.1998].The closest in technical essence and achieved effect is a puzzle game containing a transparent body with a hole, game elements in the form of geometric shapes, made with the possibility of placement inside the body, and the geometric dimensions of the game elements do not exceed the internal dimensions of the body, while the game elements are marked [ SU 1395349 A1, May 15, 1998].

Технической проблемой предлагаемого изобретения является создание простой, технологичной конструкции, в которой действия играющего производили бы с гравитационными игровыми элементами больше логических действий, чем хаотичных.The technical problem of the proposed invention is the creation of a simple, technological design, in which the actions of the player would produce more logical actions with gravitational game elements than chaotic ones.

Техническими результатами предлагаемого решения является улучшение эксплуатационных характеристик, обеспечивающих, в частности, возможность подбора положения гравитационных элементов для решения заданной комбинации-последовательности гравитационных элементов для образования слов в случае варианта нанесения букв алфавита на гравитационные элементы или образования цифровой последовательности в случае варианта нанесения на гравитационные элементы чисел или образования графической последовательности в случае варианта нанесения на гравитационные элементы изображений различных тематик, а также расширение арсенала технических средств, реализующих свое назначение в виде игры головоломки.The technical results of the proposed solution is to improve performance, providing, in particular, the possibility of selecting the position of the gravitational elements to solve a given combination-sequence of gravitational elements to form words in the case of the option of applying letters of the alphabet to the gravitational elements or the formation of a digital sequence in the case of the option of applying to the gravitational elements numbers or the formation of a graphic sequence in the case of the option of applying images of various topics to gravitational elements, as well as expanding the arsenal of technical means that realize their purpose in the form of a puzzle game.

Указанные результаты достигаются тем, что, в игре, содержащей преимущественно квадратный корпус и гравитационные игровые элементы, согласно заявленному изобретению корпус имеет отверстие соответствующее геометрическим размерам гравитационных игровых элементов, при этом гравитационные игровые элементы расположены в корпусе и выполнены с возможностью передвижения относительно друг друга, имеют маркировку и выполнены в виде геометрических фигур, при этом их геометрические размеры не превышают внутренних размеров корпуса, а их количество не превышает 30 процентов от общего внутреннего объема корпуса.These results are achieved by the fact that, in a game containing mainly a square body and gravitational game elements, according to the claimed invention, the body has an opening corresponding to the geometric dimensions of the gravitational game elements, while the gravitational game elements are located in the body and are movable relative to each other, have marked and made in the form of geometric shapes, while their geometric dimensions do not exceed the internal dimensions of the body, and their number does not exceed 30 percent of the total internal volume of the body.

За счет использования корпуса с отверстием соответствующим геометрическим размерам гравитационных игровых элементов можно использовать различные комбинации гравитационных игровых элементов, выполненных в виде различных геометрических фигур с нанесением букв алфавита, графических изображений, чисел. Возможность передвижения гравитационных игровых элементов относительно друг друга позволяет создавать различные комбинации и последовательности, простота изготовления игры и ее использования ребенком без предварительного обучения, прозрачный корпус и множество комбинаций, ограниченных лишь наборами гравитационных элементов обеспечивают привлекательность использования и длительный интерес к представленной игре головоломке.Due to the use of a body with an opening corresponding to the geometric dimensions of the gravitational game elements, it is possible to use various combinations of gravitational game elements made in the form of various geometric shapes with alphabet letters, graphics, numbers. The ability to move gravitational game elements relative to each other allows you to create various combinations and sequences, the ease of making the game and its use by a child without prior training, a transparent case and many combinations limited only by sets of gravitational elements provide an attractive use and long-term interest in the presented puzzle game.

Игра головоломка представляет собой прозрачный корпус преимущественно в виде прозрачного прямоугольного параллелепипеда с отверстием для помещения различных комбинаций гравитационных элементов. Наборы гравитационных элементов, предлагаемых к опытному образцу, были изготовлены с нанесением букв алфавита на гравитационные элементы. При использовании данного набора гравитационных элементов можно составлять различные слова. При использовании набора с нанесением графических изображений на гравитационные элементы в том числе, например, в виде стилизованных героев известных сказок или мультипликационных фильмов ребенок может разместить гравитационные элементы и составить некую последовательность действия героев известных сказок или мультфильмов. Также возможны комбинации различных наборов гравитационных элементов. В случае их перемешивания для создания фантазийных событий, при использовании гравитационных элементов с нанесенными на последние чисел возможно изучение чисел их комбинаций и различных последовательностей, причем числа могут быть нанесены, например, на гравитационные элементы в виде кубиков или шариков что может усложнить задачу составления последовательностей или комбинаций. Кроме того, числа можно нанести в виде точек на разные грани кубика, это даст возможность ребенку сравнивать числа выкладывать их в определенных последовательностях. При использовании гравитационных игровых элементов в виде различных графических фигурах шар, куб, тетраэдр, цилиндр можно усложнить и украсить игровое поле в игре.The puzzle game is a transparent case mainly in the form of a transparent rectangular parallelepiped with an opening for placing various combinations of gravitational elements. The sets of gravitational elements offered for the prototype were made with the letters of the alphabet printed on the gravitational elements. When using this set of gravitational elements, you can compose various words. When using a set with drawing graphic images on gravitational elements, including, for example, in the form of stylized heroes of famous fairy tales or animated films, a child can place gravitational elements and compose a certain sequence of actions of heroes of famous fairy tales or cartoons. Combinations of different sets of gravitational elements are also possible. In the case of mixing them to create fantasy events, when using gravitational elements with numbers printed on the last numbers, it is possible to study the numbers of their combinations and various sequences, and the numbers can be applied, for example, to gravitational elements in the form of cubes or balls, which can complicate the task of compiling sequences or combinations. In addition, numbers can be applied in the form of dots on different faces of the cube, this will enable the child to compare numbers and lay them out in certain sequences. When using gravitational game elements in the form of various graphic figures, a ball, a cube, a tetrahedron, a cylinder, you can complicate and decorate the playing field in the game.

Для обеспечения заявленных технических результатов геометрические размеры гравитационных игровых элементов не должны превышать внутренних размеров корпуса для целей обеспечения возможности их беспрепятственного передвижения внутри корпуса. Необходимость того, что количество гравитационных игровых элементов не должно превышать 30 процентов от общего внутреннего объема корпуса установлено экспериментально. Результаты эксперимента указаны в Таблице.To ensure the claimed technical results, the geometric dimensions of the gravitational game elements should not exceed the internal dimensions of the body in order to ensure their unhindered movement inside the body. The necessity that the number of gravitational game elements should not exceed 30 percent of the total internal volume of the case has been established experimentally. The results of the experiment are shown in the Table.

Figure 00000001
Figure 00000001

Figure 00000002
Figure 00000002

Игра головоломка иллюстрируется чертежами, где на фиг. 1 представлен общий вид, на фиг. 2, 3 - варианты игры с различными гравитационными элементами, на фиг. 4, 5, 6 - Вариант набора гравитационных игровых элементовThe puzzle game is illustrated by drawings, where in Fig. 1 shows a general view, Fig. 2, 3 - variants of the game with different gravitational elements, in Fig. 4, 5, 6 - Variant of a set of gravity game elements

Игра головоломка содержит преимущественно квадратный корпус 1 (фиг. 1, 2, 3). Корпус 1 имеет отверстие 2 соответствующее геометрическим размерам гравитационных игровых элементов 3, при этом гравитационные игровые элементы 3 расположены в корпусе 1 и выполнены с возможностью передвижения относительно друг друга. Гравитационные игровые элементы имеют маркировку 4 (фиг. 1, 2, 3, 4, 5, 6) и выполнены в виде геометрических фигур 5, при этом их геометрические размеры не превышают внутренних размеров корпуса 1, а их количество не превышает 30 процентов от общего внутреннего объема корпуса 1.The puzzle game contains mainly a square body 1 (Fig. 1, 2, 3). The body 1 has an opening 2 corresponding to the geometric dimensions of the gravitational game elements 3, while the gravitational game elements 3 are located in the body 1 and are movable relative to each other. Gravity game elements are marked 4 (Fig. 1, 2, 3, 4, 5, 6) and are made in the form of geometric shapes 5, while their geometric dimensions do not exceed the internal dimensions of the body 1, and their number does not exceed 30 percent of the total internal volume of the case 1.

Заявленное устройство работает следующим образом: пользователь выбирает соответствующий интересу набор гравитационных игровых элементов 3 (фиг. 1, 2, 3, 4, 5, 6) или их комбинацию помещает внутрь корпуса 1 через отверстие 2. Далее встряхиванием или изменением положения корпуса 1 в пространстве добивается передвижения гравитационных игровых элементов 3 внутри корпуса 1 и установкой их вдоль, например, одной из граней корпуса 1 для образования интересных последовательностей и комбинаций. За счет того, что корпус 1 представляет собой прозрачный, например, параллелепипед, можно формировать комбинации в любом месте корпуса 1, например, у любой из граней корпуса 1. Игра головоломка имеет неограниченное количество игровых комбинаций, последовательностей и вариантов, ограниченное лишь вариантами использования гравитационных игровых элементов 3.The claimed device works as follows: the user selects a set of gravitational game elements 3 corresponding to interest (Fig. 1, 2, 3, 4, 5, 6) or places a combination of them inside the case 1 through the hole 2. Then, by shaking or changing the position of the case 1 in space achieves the movement of gravitational game elements 3 inside the body 1 and their installation along, for example, one of the faces of the body 1 to form interesting sequences and combinations. Due to the fact that the body 1 is transparent, for example, a parallelepiped, combinations can be formed anywhere in the body 1, for example, at any of the faces of the body 1. The puzzle game has an unlimited number of game combinations, sequences and options, limited only by the options for using gravitational game elements 3.

Claims (1)

Игра, содержащая прозрачный корпус с отверстием и игровые элементы в виде геометрических фигур, выполненные с возможностью размещения внутри корпуса, причем геометрические размеры игровых элементов не превышают внутренних размеров корпуса, при этом игровые элементы имеют маркировку, отличающаяся тем, что маркировка игровых элементов выполнена в виде букв алфавита, или цифр, или графических изображений и игровые элементы выполнены с возможностью передвижения относительно друг друга и относительно корпуса при его встряхивании или изменении положения корпуса в пространстве, причем корпус имеет форму прямоугольного параллелепипеда, отверстие в корпусе выполнено с возможностью замены и размещения внутри корпуса игровых элементов, а количество игровых элементов, одновременно находящихся внутри корпуса, не превышает 30 процентов от общего внутреннего объема корпуса.A game containing a transparent case with a hole and game elements in the form of geometric figures, made with the possibility of placement inside the case, and the geometric dimensions of the game elements do not exceed the internal dimensions of the case, while the game elements have a marking, characterized in that the marking of the game elements is made in the form letters of the alphabet, or numbers, or graphic images and game elements are made with the possibility of movement relative to each other and relative to the case when it is shaken or the position of the case in space changes, the case having the shape of a rectangular parallelepiped, the hole in the case is made with the possibility of replacement and placement inside the case game elements, and the number of game elements simultaneously located inside the case does not exceed 30 percent of the total internal volume of the case.
RU2020125751A 2020-08-03 Puzzle game RU2777375C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020125751A RU2777375C2 (en) 2020-08-03 Puzzle game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020125751A RU2777375C2 (en) 2020-08-03 Puzzle game

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2020125751A3 RU2020125751A3 (en) 2022-02-03
RU2020125751A RU2020125751A (en) 2022-02-03
RU2777375C2 true RU2777375C2 (en) 2022-08-02

Family

ID=

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2416959A (en) * 1945-10-12 1947-03-04 Etron Ind Inc Educational toy
US2911740A (en) * 1958-03-10 1959-11-10 William O Miller Educational device with multi-shaped blocks
SU1395349A1 (en) * 1986-09-04 1988-05-15 К. П. Лазарев Puzzle "vertical"
SU1667883A1 (en) * 1989-03-24 1991-08-07 К.П.Лазарев Puzzle
RU2032439C1 (en) * 1990-02-01 1995-04-10 Валерий Степанович Проскуров Game
RU2060754C1 (en) * 1991-12-12 1996-05-27 Владимир Иванович Красноухов Games
RU40201U1 (en) * 2004-02-05 2004-09-10 Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение" TABLE GAME - "LEARN TO READ" CUBES
RU182386U1 (en) * 2017-06-22 2018-08-15 Левон Генрихович Бакунц Puzzle game

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2416959A (en) * 1945-10-12 1947-03-04 Etron Ind Inc Educational toy
US2911740A (en) * 1958-03-10 1959-11-10 William O Miller Educational device with multi-shaped blocks
SU1395349A1 (en) * 1986-09-04 1988-05-15 К. П. Лазарев Puzzle "vertical"
SU1667883A1 (en) * 1989-03-24 1991-08-07 К.П.Лазарев Puzzle
RU2032439C1 (en) * 1990-02-01 1995-04-10 Валерий Степанович Проскуров Game
RU2060754C1 (en) * 1991-12-12 1996-05-27 Владимир Иванович Красноухов Games
RU40201U1 (en) * 2004-02-05 2004-09-10 Общество с ограниченной ответственностью "Новое Поколение" TABLE GAME - "LEARN TO READ" CUBES
RU182386U1 (en) * 2017-06-22 2018-08-15 Левон Генрихович Бакунц Puzzle game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8087671B2 (en) Spatial puzzle apparatus
JP2006341065A (en) Polyhedron block toy with connected magnet
US2526123A (en) Dice game device
WO2003105977A1 (en) Mechanical and electronic combinatory game and puzzle
RU2403946C1 (en) Volume brainteaser
US10105590B2 (en) Board logic game assembly and method
Silva On mathematical games
RU2777375C2 (en) Puzzle game
US20160346676A1 (en) Synchronised movement apparatus
US3827694A (en) Game apparatus
KR20110000788A (en) Board game set
KR200450701Y1 (en) Puzzle assembly
RU170680U1 (en) COMBINING PUZZLE
Stewart Cows in the maze: And other mathematical explorations
KR0129092Y1 (en) Educational toy
JP2021522876A (en) 3D puzzle with movable sector
US7063322B2 (en) Puzzle game comprising a plurality of chambers and stacked, slidable tiles within a rigid holding base presenting a challenging puzzle to solve
KR200496173Y1 (en) Playing toy for 3 dimensional block structuring
KR200477725Y1 (en) The twin-color pen with playing game
KR101576278B1 (en) Figure boad game apparatus, system and method thereof
RU211124U1 (en) LABYRINTH GAME
JP2006239304A (en) Game device
US20240089360A1 (en) Analog gaming case for mobile electronic devices
RU2092211C1 (en) Game with gravitational playing members
KR200453929Y1 (en) A game pen