RU2768428C2 - Amusement park attraction tunnel - Google Patents

Amusement park attraction tunnel Download PDF

Info

Publication number
RU2768428C2
RU2768428C2 RU2018146420A RU2018146420A RU2768428C2 RU 2768428 C2 RU2768428 C2 RU 2768428C2 RU 2018146420 A RU2018146420 A RU 2018146420A RU 2018146420 A RU2018146420 A RU 2018146420A RU 2768428 C2 RU2768428 C2 RU 2768428C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
tunnel
vehicle
amusement
amusement vehicle
speed
Prior art date
Application number
RU2018146420A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2018146420A3 (en
RU2018146420A (en
Inventor
Патрик Девин БОЙЛ
Original Assignee
ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи filed Critical ЮНИВЕРСАЛ СИТИ СТЬЮДИОС ЭлЭлСи
Publication of RU2018146420A publication Critical patent/RU2018146420A/en
Publication of RU2018146420A3 publication Critical patent/RU2018146420A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2768428C2 publication Critical patent/RU2768428C2/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G21/00Chutes; Helter-skelters
    • A63G21/04Chutes; Helter-skelters with fixed rails
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G1/00Roundabouts
    • A63G1/02Roundabouts with masking tunnels
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G31/00Amusement arrangements
    • A63G31/16Amusement arrangements creating illusions of travel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G4/00Accessories for roundabouts not restricted to one of groups A63G1/00 or A63G3/00
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63GMERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
    • A63G7/00Up-and-down hill tracks; Switchbacks

Abstract

FIELD: vehicles.
SUBSTANCE: attraction system includes a tunnel, an attraction path of a vehicle in the tunnel, an entrance located at the first end of the tunnel, a second end of the tunnel, one or more tunnel walls, and a projection system for projecting images onto said one or more tunnel walls. Tunnel is bent so that the second end of the tunnel is invisible in an intermediate position between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel.
EFFECT: amusement park attraction tunnel is proposed.
43 cl, 21 dwg

Description

Уровень техникиState of the art

Настоящее изобретение относится, в целом, к аттракционам парков развлечений и, в частности, к системам и способам для создания иллюзии скорости.The present invention relates generally to amusement park rides and in particular to systems and methods for creating the illusion of speed.

Большинство аттракционов парков развлечений включают в себя аттракционное транспортное средство, которое транспортирует пассажиров вдоль аттракционного пути, например, вдоль дорожки. На протяжении аттракциона, аттракционный путь может включать в себя некоторое количество элементов, в том числе туннели, повороты, подъемы, спуски, петли и т.д. Несмотря на то, что типичный аттракцион парка развлечений, который включает в себя комбинацию этих и других элементов, может длиться всего более минут, объем пространства, требуемый для создания такого аттракциона, и затраты, связанные с этим, являются значительными. Таким образом, как теперь понятно, желательно уменьшить зону расположения аттракционной системы без ухудшения качества впечатлений для пассажира.Most amusement park attractions include an amusement vehicle that transports passengers along an amusement path, such as a walkway. Throughout an attraction, an attraction path may include a number of elements, including tunnels, turns, ascents, descents, loops, and so on. Although a typical amusement park attraction that includes a combination of these and other elements may only last more than minutes, the amount of space required to create such an attraction and the costs associated with it are significant. Thus, as is now understood, it is desirable to reduce the location area of the attraction system without compromising the quality of the passenger experience.

Краткое описание изобретенияBrief description of the invention

Некоторые варианты осуществления, которые соответствуют по объему исходно заявленному предмету изобретения, приведены ниже. Эти варианты осуществления не предназначены для ограничения объема заявленного предмета изобретения, а напротив, эти варианты осуществления предназначены только для обеспечения краткого обзора возможных форм предмета изобретения. Действительно, предмет изобретения может заключать в себе множество форм, которые могут быть подобными вариантам осуществления, приведенным ниже, или отличными от них.Some embodiments that fall within the scope of the original claimed subject matter are given below. These embodiments are not intended to limit the scope of the claimed subject matter, but rather, these embodiments are only intended to provide a brief overview of the possible forms of the subject matter. Indeed, the subject matter of the invention may take many forms, which may be similar to or different from the embodiments below.

В первом варианте осуществления, аттракционная система включает в себя туннель, аттракционный путь транспортного средства в туннеле, вход, расположенный на первом конце туннеля, второй конец туннеля, одну или более стенок туннеля, и проекционную систему для проецирования изображений на упомянутые одну или более стенок туннеля. Туннель изогнут таким образом, что второй конец туннеля является невидимым в промежуточном положении между первым концом туннеля и вторым концом туннеля.In the first embodiment, the amusement system includes a tunnel, an amusement path of a vehicle in the tunnel, an entrance located at the first end of the tunnel, a second end of the tunnel, one or more tunnel walls, and a projection system for projecting images onto said one or more tunnel walls. . The tunnel is bent in such a way that the second end of the tunnel is invisible at an intermediate position between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel.

Во втором варианте осуществления, аттракцион парка развлечений включает в себя механизм транспортировки установленных элементов, туннель, и аттракционный путь, расположенный внутри туннеля. Туннель имеет вход на первом конце туннеля, второй конец туннеля, и по меньшей мере одну стенку. Аттракционный путь находится внутри туннеля и ограничен упомянутой по меньшей мере одной стенкой туннеля и механизмом транспортировки установленных элементов. Механизм транспортировки установленных элементов перемещает установленные элементы по длине аттракционного пути. Туннель изогнут в такой форме, что второй конец туннеля является невидимым в промежуточном положении вдоль аттракционного пути между входом и вторым концом.In the second embodiment, the amusement park attraction includes an installed element transport mechanism, a tunnel, and an amusement track located inside the tunnel. The tunnel has an entrance at the first end of the tunnel, the second end of the tunnel, and at least one wall. The attraction path is located inside the tunnel and is limited by said at least one wall of the tunnel and the mechanism for transporting the installed elements. The mechanism for transporting installed elements moves the installed elements along the length of the attraction path. The tunnel is curved in such a way that the second end of the tunnel is invisible at an intermediate position along the attraction path between the entrance and the second end.

В третьем варианте осуществления, способ включает в себя этап приема аттракционного транспортного средства через вход на первом конце туннеля и этап проецирования изображений на одну или более стенок туннеля или этап перемещения установленных элементов вдоль одной или более стенок туннеля для создания иллюзии скорости, когда аттракционное транспортное средство замедляется от входа до промежуточного положения, и в то время как аттракционное транспортное средство является неподвижным в промежуточном положении. Туннель имеет изогнутую форму, так что второй конец туннеля является невидимым из промежуточного положения, находящегося между входом и вторым концом вдоль аттракционного пути в туннеле.In a third embodiment, the method includes the step of receiving the amusement vehicle through the entrance at the first end of the tunnel and the step of projecting images onto one or more walls of the tunnel or the step of moving installed elements along one or more walls of the tunnel to create an illusion of speed when the amusement vehicle decelerates from the entrance to the intermediate position, and while the amusement vehicle is stationary in the intermediate position. The tunnel has a curved shape so that the second end of the tunnel is invisible from an intermediate position between the entrance and the second end along the attraction track in the tunnel.

Согласно первому объекту настоящего изобретения создана аттракционная система, содержащая:According to the first object of the present invention, an amusement system is provided, comprising:

туннель, имеющий первый конец и второй конец и изогнутый между первым концом и вторым концом;a tunnel having a first end and a second end and curved between the first end and the second end;

путь аттракционного транспортного средства, проходящий в туннеле от входа на первом конце туннеля до промежуточного положения в туннеле, при этом второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;an amusement vehicle path extending in the tunnel from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position in the tunnel, while the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position;

аттракционное транспортное средство, выполненное с возможностью перемещения по пути аттракционного транспортного средства и замедления при приближении транспортного средства к промежуточному положению;an amusement vehicle configured to travel along the path of the amusement vehicle and slow down as the vehicle approaches the intermediate position;

проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования движущихся изображений на одну или более стенок туннеля; иa projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel; And

контроллер, выполненный с возможностью управления проекционной системой, чтобы проецировать движущиеся изображения синхронизировано с замедлением аттракционного транспортного средства и чтобы скорость движущихся изображений относительно одной или более стенок туннеля была обратно коррелирована с замедлением. a controller configured to control the projection system to project the moving images in synchronization with the deceleration of the amusement vehicle and that the speed of the moving images relative to one or more tunnel walls be inversely correlated with the deceleration.

Предпочтительно, проекционная система выполнена с возможностью такого проецирования движущихся изображений по поверхности туннеля, что движущиеся изображения перемещаются по поверхности ускоренно при замедлении транспортного средства в направлении промежуточного положения. Preferably, the projection system is configured to project moving images onto the surface of the tunnel such that the moving images move across the surface at an accelerated rate as the vehicle decelerates towards the intermediate position.

Предпочтительно, ускорение происходит со скоростью, приблизительно противоположной скорости замедления аттракционного транспортного средства, так что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.Preferably, the acceleration occurs at a rate approximately opposite to the deceleration rate of the amusement vehicle, so that the perceived speed of the amusement vehicle is constant.

Предпочтительно, туннель содержит выход на втором конце туннеля, при этом проекционная система выполнена с возможностью замедления перемещения подвижных изображений по поверхности при ускорении аттракционного транспортного средства от промежуточного положения к выходу туннеля.Preferably, the tunnel includes an exit at the second end of the tunnel, wherein the projection system is configured to slow moving images across the surface as the amusement vehicle accelerates from an intermediate position towards the exit of the tunnel.

Предпочтительно, проекционная система выполнена с возможностью замедления перемещения движущихся изображений по поверхности со скоростью, приблизительно противоположной скорости ускорения аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.Preferably, the projection system is configured to slow moving images across the surface at a speed approximately opposite to the acceleration speed of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle is constant.

Предпочтительно, аттракционная система содержит один или более датчиков, выполненных с возможностью определения действительной скорости аттракционного транспортного средства, положения аттракционного транспортного средства, скорости ускорения аттракционного транспортного средства или любой их комбинации.Preferably, the amusement system comprises one or more sensors configured to detect the actual speed of the amusement vehicle, the position of the amusement vehicle, the acceleration rate of the amusement vehicle, or any combination thereof.

Предпочтительно, аттракционная система содержит подвижное основание, расположенное в промежуточном положении.Preferably, the attraction system includes a movable base located in an intermediate position.

Предпочтительно, аттракционная система содержит исполнительный механизм, выполненный с возможностью приведения в движение туннеля.Preferably, the amusement system comprises an actuator configured to drive the tunnel.

Предпочтительно, исполнительный механизм выполнен с возможностью приведения в движение второго конца туннеля для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.Preferably, the actuator is configured to actuate the second end of the tunnel to simulate a right turn, a left turn, an upward slope, a downward slope, or any combination thereof.

Предпочтительно, проекционная система выполнена с возможностью проецирования движущихся изображений по длине туннеля для имитации постоянной скорости в качестве воспринимаемой скорости при изменении фактической скорости транспортного средства.Preferably, the projection system is configured to project moving images along the length of the tunnel to simulate a constant speed as the perceived speed as the actual vehicle speed changes.

Предпочтительно, проекционная система выполнена с возможностью проецирования движущихся изображений по длине туннеля так, что изменение скорости движущихся изображений обратно пропорционально изменению фактической скорости движущегося аттракционного транспортного средства.Preferably, the projection system is configured to project moving images along the length of the tunnel such that the change in the speed of the moving images is inversely proportional to the change in the actual speed of the moving amusement vehicle.

Предпочтительно, площадь поперечного сечения туннеля уменьшается конусообразно от первого конца ко второму концу.Preferably, the cross-sectional area of the tunnel decreases conically from the first end to the second end.

Согласно второму объекту настоящего изобретения создан способ координации движения компонентов парка развлечений, при котором:According to the second object of the present invention, a method for coordinating the movement of the components of an amusement park is provided, in which:

направляют аттракционное транспортное средство от входа на первом конце туннеля к промежуточному положению внутри туннеля, причем промежуточное положение находится между первым концом туннеля и вторым концом туннеля, при этом туннель изогнут так, что второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;directing the amusement vehicle from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position within the tunnel, the intermediate position being between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel, the tunnel being bent so that the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position;

замедляют аттракционное транспортное средство при его приближении к промежуточному положению; иslowing down the amusement vehicle as it approaches the intermediate position; And

проецируют изображения на одну или более стенок туннеля с помощью проектора, причем изображения синхронизируют с замедлением аттракционного транспортного средства с помощью контроллера проектора так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства с точки зрения аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.projecting images onto one or more walls of the tunnel using a projector, wherein the images are synchronized with deceleration of the amusement vehicle by the projector controller such that the perceived speed of the amusement vehicle from the point of view of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle.

Предпочтительно, изображения ускоряют со скоростью, приблизительно противоположной скорости замедления аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.Preferably, the images are accelerated at a rate approximately opposite to the deceleration rate of the amusement vehicle so that the perceived speed of the amusement vehicle is constant.

Предпочтительно, ускоряют аттракционное транспортное средство от промежуточного положения ко второму концу туннеля; и проецируют изображения на одну или более стенок туннеля, при этом изображения синхронизируют с ускорением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства. Preferably, the amusement vehicle is accelerated from the intermediate position towards the second end of the tunnel; and projecting images onto one or more walls of the tunnel, wherein the images are synchronized with the acceleration of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle.

Предпочтительно, проецируемые изображения замедляют со скоростью, приблизительно противоположной скорости ускорению аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость транспортного средства является постоянной.Preferably, the projected images are slowed down at a rate approximately opposite to that of the amusement vehicle, so that the perceived speed of the vehicle is constant.

Предпочтительно, осуществляют наклон или вибрацию аттракционного транспортного средства посредством подвижного основания, расположенного в промежуточном положении.Preferably, the amusement vehicle is tilted or vibrated by means of a movable base located in an intermediate position.

Предпочтительно, приводят в движение второй конец туннеля посредством исполнительного механизма для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.Preferably, the second end of the tunnel is driven by an actuator to simulate a right turn, a left turn, an upward slope, a downward slope, or any combination thereof.

Согласно третьему объекту настоящего изобретения создана система управления, выполненная с возможностью:According to the third aspect of the present invention, there is provided a control system capable of:

направления аттракционного транспортного средства от входа на первом конце туннеля к промежуточному положению внутри туннеля, причем промежуточное положение находится между первым концом туннеля и вторым концом туннеля, при этом туннель изогнут так, что второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;guiding the amusement vehicle from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position within the tunnel, the intermediate position being between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel, the tunnel being curved such that the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position;

замедления аттракционного транспортного средства при его приближении к промежуточному положению; иdeceleration of the amusement vehicle as it approaches the intermediate position; And

управления проекционной системой для проецирования изображений на одну или более стенок туннеля, при этом проецируемые изображения синхронизированы с замедлением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства с очки зрения аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.controlling the projection system for projecting images onto one or more walls of the tunnel, wherein the projected images are synchronized with deceleration of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle from the amusement vehicle's point of view exceeds the actual speed of the amusement vehicle.

Предпочтительно, система управления выполнена с возможностью управления аттракционным транспортным средством для его ускорения из промежуточного положения к выходу на втором конце туннеля; причем проекционная система выполнена с возможностью проецирования изображений на одну или более стенок туннеля, при этом проецируемые изображения синхронизированы с ускорением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.Preferably, the control system is configured to control the amusement vehicle to accelerate from the intermediate position to the exit at the second end of the tunnel; wherein the projection system is configured to project images onto one or more walls of the tunnel, wherein the projected images are synchronized with the acceleration of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle.

Предпочтительно, система управления выполнена с возможностью управления подвижным основанием, расположенным в промежуточном положении, при этом подвижное основание выполнено с возможностью наклона или вибрации аттракционного транспортного средства.Preferably, the control system is configured to control the movable base located in an intermediate position, wherein the movable base is configured to tilt or vibrate the amusement vehicle.

Предпочтительно, система управления выполнена с возможностью управления исполнительным механизмом для приведения второго конца туннеля для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.Preferably, the control system is configured to control an actuator to drive the second end of the tunnel to simulate a right turn, a left turn, an upslope, a downslope, or any combination thereof.

Предпочтительно, система управления содержит один или более датчиков, выполненных с возможностью определения положения аттракционного транспортного средства, действительной скорости аттракционного транспортного средства, скорости ускорения аттракционного транспортного средства или любой их комбинации. Preferably, the control system comprises one or more sensors configured to determine the position of the amusement vehicle, the actual speed of the amusement vehicle, the acceleration rate of the amusement vehicle, or any combination thereof.

Согласно четвертому объекту настоящего изобретения создана аттракционная система, содержащая:According to the fourth object of the present invention, an amusement system is provided, comprising:

путь аттракционного транспортного средства, причем участок пути аттракционного транспортного средства включает в себя изгиб;an amusement vehicle path, the amusement vehicle path portion including a bend;

механизм карусели, выполненный с возможностью вращения вокруг вертикальной оси и содержащий множество объектов, закрепленных на механизме карусели, причем изгиб проходит по, по меньшей мере, части периметра карусели; иa carousel mechanism rotatable about a vertical axis and comprising a plurality of objects fixed to the carousel mechanism, the bend extending along at least a portion of the perimeter of the carousel; And

контроллер, выполненный с возможностью управления первым исполнительным механизмом карусели и вторым исполнительным механизмом аттракционного транспортного средства на пути для координации скорости вращения карусели и скорости аттракционного транспортного средства вдоль изгиба для обеспечения восприятия катающимся на транспортном средстве скорости движения, которая отличается от скорости аттракционного транспортного средства.a controller configured to control the first carousel actuator and the second amusement vehicle actuator on the track to coordinate the rotation speed of the carousel and the speed of the amusement vehicle along the bend to allow the ride speed to be perceived by the vehicle rider, which is different from the speed of the amusement vehicle.

Предпочтительно, аттракционная система содержит туннель, охватывающий механизм карусели и участок пути аттракционного транспортного средства. Preferably, the amusement system comprises a tunnel enclosing the carousel mechanism and a portion of the amusement vehicle's path.

Предпочтительно, туннель содержит проем, образующий вход в туннель и выход из туннеля. Preferably, the tunnel includes an opening defining an entrance to the tunnel and an exit from the tunnel.

Предпочтительно, контроллер выполнен с возможностью непропорционально изменения скорости вращения и скорости аттракционного транспортного средства при прохождении аттракционным транспортным средством изгиба. Preferably, the controller is configured to disproportionately change the speed of rotation and the speed of the amusement vehicle as the amusement vehicle passes a bend.

Предпочтительно, аттракционная система содержит проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования подвижных изображений на одну или более стенок туннеля. Preferably, the amusement system comprises a projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel.

Предпочтительно, множество объектов выполнено с возможностью вращения вокруг вертикальной оси и по траектории, которая смещена на вертикальное расстояние от участка пути аттракционного транспортного средства. Preferably, the plurality of objects is rotatable about a vertical axis and along a path that is offset by a vertical distance from the ride vehicle's path.

Предпочтительно, множество объектов расположено по периметру карусели.Preferably, a plurality of objects are located around the perimeter of the carousel.

Предпочтительно, контроллер выполнен с возможностью приведения в действие второго исполнительного механизма для уменьшения скорости аттракционного транспортного средства на основе положения аттракционного транспортного средства относительно изгиба. Preferably, the controller is configured to actuate a second actuator to decrease the speed of the amusement vehicle based on the position of the amusement vehicle with respect to the bend.

Предпочтительно, аттракционная система содержит систему генерации ветра, выполненную с возможностью вдувания воздуха на аттракционное транспортное средство при прохождении аттракционным транспортным средством изгиба. Preferably, the amusement system comprises a wind generation system configured to blow air into the amusement vehicle as the amusement vehicle passes a bend.

Предпочтительно, контроллер выполнен с возможностью приведения в действие вентилятора системы генерации ветра в соответствии со скоростью вращения карусели и скоростью аттракционного транспортного средства. Preferably, the controller is configured to drive the fan of the wind generation system in accordance with the rotation speed of the carousel and the speed of the amusement vehicle.

Согласно пятому объекту настоящего изобретения создана аттракционная система, содержащая: According to the fifth object of the present invention, an amusement system is provided, comprising:

аттракционное транспортное средство, выполненное с возможностью перемещения по пути аттракционного транспортного средства;an amusement vehicle configured to travel along the path of the amusement vehicle;

систему беговой дорожки, содержащую множество установленных элементов, причем система беговой дорожки выполнена с возможностью перемещения множества установленных элементов по пути беговой дорожки, при этом участок пути беговой дорожки выровнен с и смещен на вертикальное расстояние от участка пути аттракционного транспортного средства; и a treadmill system comprising a plurality of installed members, the treadmill system being configured to move the plurality of mounted members along a treadmill path, the treadmill path being aligned with and offset by a vertical distance from the amusement vehicle path; And

туннель, содержащий первый конец, выполненный с возможностью приема аттракционного транспортного средства с помощью пути аттракционного транспортного средства, и второй конец, образующий выход из туннеля с помощью пути аттракционного транспортного средства, при этом туннель расположен примерно на участке пути аттракционного транспортного средства и участке пути беговой дорожки. a tunnel comprising a first end capable of receiving an amusement vehicle using the path of the amusement vehicle, and a second end forming an exit from the tunnel using the path of the amusement vehicle, wherein the tunnel is located approximately in the section of the path of the amusement vehicle and the section of the path of the treadmill tracks.

Предпочтительно, аттракционная система содержит контроллер, выполненный с возможностью управления первым исполнительным механизмом системы беговой дорожки и вторым приводным механизмом аттракционного транспортного средства для координации скорости множества установленных частей вдоль пути беговой дорожки и скорости аттракционного транспортного средства при движении аттракционного транспортного средства по туннелю.Preferably, the amusement system includes a controller configured to control the first actuator of the treadmill system and the second drive mechanism of the amusement vehicle to coordinate the speed of the plurality of installed parts along the path of the treadmill and the speed of the amusement vehicle when the amusement vehicle travels through the tunnel.

Предпочтительно, множество установленных элементов закреплено относительно системы беговой дорожки. Preferably, the plurality of mounted elements are fixed relative to the treadmill system.

Предпочтительно, система беговой дорожки выполнена с возможностью перемещения множества установленных элементов между первым концом и вторым концом по пути беговой дорожки в первом направлении, противоположном второму направлению, в котором аттракционное транспортное средство перемещается между первым концом и вторым концом. Preferably, the treadmill system is configured to move the plurality of mounted members between the first end and the second end along the path of the treadmill in a first direction opposite to the second direction in which the amusement vehicle travels between the first end and the second end.

Предпочтительно, вращение множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки создает иллюзию того, что аттракционное транспортное средство движется со скоростью, превышающей действительную скорость движения аттракционное транспортное средство между первым концом и вторым концом туннеля.Preferably, rotation of the plurality of installed elements along the path of the treadmill creates the illusion that the amusement vehicle is moving at a speed greater than the actual speed of the amusement vehicle between the first end and the second end of the tunnel.

Предпочтительно, перемещение множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки вызывает перемещение множества установленных элементов мимо, над или вокруг аттракционного транспортного средства при перемещении аттракционного транспортного средства по туннелю.Preferably, movement of the plurality of mounted members along the path of the treadmill causes the plurality of mounted members to move past, over, or around the amusement vehicle as the amusement vehicle moves through the tunnel.

Предпочтительно, аттракционная система содержит систему генерации ветра, выполненную с возможностью вдувания воздуха на аттракционное транспортное средство при перемещении аттракционного транспортного средства по туннелю.Preferably, the amusement system comprises a wind generation system configured to blow air onto the amusement vehicle as the amusement vehicle travels through the tunnel.

Предпочтительно, аттракционная система содержит проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования движущихся изображений на одну или более стенок туннеля.Preferably, the amusement system comprises a projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel.

Согласно шестому объекту настоящего изобретения создан способ координации движения компонентов парка развлечений, при котором:According to the sixth aspect of the present invention, there is provided a method for coordinating the movement of the components of an amusement park, in which:

управляют, с помощью схемы управления, движением аттракционного транспортного средства по пути аттракционного транспортного средства, при этом участок пути аттракционного транспортного средства окружен туннелем, имеющим протяженность между первым концом и вторым концом туннеля;controlling, by means of the control circuit, the movement of the amusement vehicle along the path of the amusement vehicle, wherein the portion of the path of the amusement vehicle is surrounded by a tunnel having an extension between the first end and the second end of the tunnel;

замедляют, с помощью схемы управления, аттракционное транспортное средство при вхождении аттракционного транспортного средства в туннель через первый конец туннеля, когда аттракционное транспортное средство движется по пути аттракционного транспортного средства в первом направлении;slowing down, by means of the control circuit, the amusement vehicle when the amusement vehicle enters the tunnel through the first end of the tunnel while the amusement vehicle is traveling along the path of the amusement vehicle in the first direction;

вращают, с помощью схемы управления, беговую дорожку системы беговой дорожки по пути беговой дорожки при вхождении аттракционного транспортного средства в первый конец туннеля, причем беговая дорожка несет множество установленных элементов, и система беговой дорожки выполнена с возможностью вращения множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки во втором направлении, противоположном первому направлению, между первым концом и вторым концом.by means of the control circuit, the treadmill of the treadmill system is rotated along the path of the treadmill when the amusement vehicle enters the first end of the tunnel, the treadmill carries a plurality of installed elements, and the treadmill system is configured to rotate the plurality of installed elements along the path of the treadmill during a second direction opposite to the first direction, between the first end and the second end.

Предпочтительно, вращение беговой дорожки вызывает перемещение множества установленных элементов по пути беговой дорожки и прохождение мимо, над или вокруг аттракционного транспортного средства, когда аттракционное транспортное средство движется по туннелю.Preferably, rotation of the treadmill causes the plurality of mounted members to move along the path of the treadmill and pass by, over, or around the amusement vehicle as the amusement vehicle travels through the tunnel.

Краткое описание чертежейBrief description of the drawings

Эти и другие признаки, аспекты и преимущества настоящего изобретения станут лучше понятными после прочтения нижеследующего подробного описания со ссылкой на сопутствующие чертежи, в которых одинаковые символы обозначают одинаковые части на всех чертежах, на которых:These and other features, aspects and advantages of the present invention will become better understood upon reading the following detailed description with reference to the accompanying drawings, in which like symbols designate like parts throughout the drawings, in which:

Фиг. 1 является видом сбоку в перспективе аттракционной системы согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 1 is a side perspective view of an amusement system according to aspects of the present invention;

Фиг. 2 является схематичным видом системы управления для аттракционной системы согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 2 is a schematic view of a control system for an amusement system according to aspects of the present invention;

Фиг. 3 является схематичным видом сверху аттракционной системы с туннелем с точкой исчезновения в проходной конфигурации туннеля согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 3 is a schematic plan view of a vanishing point tunnel attraction system in a walk-through tunnel configuration in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 4 является видом в перспективе гибкого туннеля в прямой конфигурации, причем один конец гибкого туннеля выполнен с возможностью отсоединения от дорожки или ощущаемого аттракционного пути после входа аттракционного транспортного средства в туннель, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 4 is a perspective view of a flexible tunnel in a straight configuration, with one end of the flexible tunnel configured to be detachable from a track or sensed amusement track after an amusement vehicle enters the tunnel, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 5 является видом в перспективе гибкого туннеля, в котором гибкий туннель ориентирован для имитации правого поворота, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 5 is a perspective view of a flexible tunnel in which the flexible tunnel is oriented to simulate a right turn, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 6 является видом в перспективе гибкого туннеля, в котором гибкий туннель ориентирован для имитации восходящего уклона, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 6 is a perspective view of a flexible tunnel in which the flexible tunnel is oriented to simulate an upward slope, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 7 является видом в перспективе гибкого туннеля, в котором гибкий туннель ориентирован для имитации левого поворота, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 7 is a perspective view of a flexible tunnel in which the flexible tunnel is oriented to simulate a left turn, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 8 является схематичным разрезом жесткой туннельной системы, в которой по меньшей мере один конец жесткого туннеля выполнен с возможностью отсоединения от дорожки после вхождения аттракционного транспортного средства в туннель, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 8 is a schematic sectional view of a rigid tunnel system in which at least one end of the rigid tunnel is detachable from the track after an amusement vehicle enters the tunnel, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 9 является схематичным разрезом жесткой туннельной системы, выполненной с возможностью имитации восходящего уклона, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 9 is a schematic sectional view of a rigid tunnel system capable of simulating an upward slope, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 10 является схематичным разрезом жесткой туннельной системы, выполненной с возможностью имитации нисходящего уклона, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 10 is a schematic sectional view of a rigid tunnel system capable of simulating a downward slope, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 11 является видом в перспективе уменьшающегося в сечении туннеля, в котором уменьшающийся в сечении туннель ориентирован для имитации правого поворота, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 11 is a perspective view of a decreasing tunnel in which the decreasing tunnel is oriented to simulate a right turn, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 12 является видом в перспективе уменьшающегося в сечении туннеля, в котором уменьшающийся в сечении туннель ориентирован для имитации восходящей траектории, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 12 is a perspective view of a decreasing tunnel in which the decreasing tunnel is oriented to simulate an ascending path, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 13 является видом в перспективе уменьшающегося в сечении туннеля, в котором уменьшающийся в сечении туннель ориентирован для имитации нисходящей траектории, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 13 is a perspective view of a decreasing tunnel in which the decreasing tunnel is oriented to simulate a downward trajectory, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 14 является видом в перспективе аттракционного транспортного средства, входящего в вариант осуществления туннеля, имеющий вращающуюся карусель, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 14 is a perspective view of an amusement vehicle entering an embodiment of a tunnel having a rotating carousel, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 15 является схематичным видом сверху аттракционного транспортного средства в промежуточном положении внутри варианта осуществления туннеля, имеющего вращающуюся карусель, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 15 is a schematic plan view of an amusement vehicle at an intermediate position within an embodiment of a tunnel having a rotating carousel, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 16 является видом в перспективе аттракционного транспортного средства, входящего в вариант осуществления туннеля, имеющий поперечно перемещающиеся установленные элементы, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 16 is a perspective view of an amusement vehicle entering an embodiment of a tunnel having transversely moving mounted members, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 17 является видом в перспективе установленных элементов, перемещающихся по направлению к аттракционному транспортному средству, в варианте осуществления туннеля, имеющем поперечно перемещающиеся установленные элементы, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 17 is a perspective view of mounted members moving towards an amusement vehicle, in a tunnel embodiment having transversely moving mounted members, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 18 является видом в перспективе установленных элементов, перемещающихся мимо аттракционного транспортного средства, в варианте осуществления туннеля, имеющего поперечно перемещающиеся установленные элементы, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 18 is a perspective view of mounted members moving past an amusement vehicle, in an embodiment of a tunnel having transversely moving mounted members, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 19 является видом в перспективе аттракционного транспортного средства, выходящего из варианта осуществления туннеля, имеющего поперечно перемещающиеся установленные элементы, когда установленные элементы возвращаются в исходное положение, согласно аспектам настоящего изобретения;Fig. 19 is a perspective view of an amusement vehicle exiting an embodiment of a tunnel having transversely moving set members as the set members return to their original position, in accordance with aspects of the present invention;

Фиг. 20 является видом в перспективе множественных аттракционных транспортных средств в варианте осуществления туннеля, имеющем установленные элементы, которые вращаются через туннель, согласно аспектам настоящего изобретения; иFig. 20 is a perspective view of multiple amusement vehicles in a tunnel embodiment having installed members that rotate through the tunnel, in accordance with aspects of the present invention; And

Фиг. 21 является блок-схемой последовательности операций способа создания иллюзии скорости в туннеле с использованием аттракционной системы, согласно аспектам настоящего изобретения.Fig. 21 is a flowchart of a method for creating the illusion of speed in a tunnel using an amusement system, in accordance with aspects of the present invention.

Подробное описание изобретенияDetailed description of the invention

Ниже будут описаны один или более конкретных вариантов осуществления настоящего изобретения. В целях обеспечения краткого описания этих вариантов осуществления, не все признаки фактической реализации могут быть описаны в описании изобретения. Следует понимать, что при разработке любой такой фактической реализации, как в любом техническом или конструкторском проекте, множественные специфические для реализации решения должны быть приняты для достижения конкретных целей разработчиков, например, должно быть обеспечено соответствие ограничениям, связанным с системой или с видом экономической деятельности, и эти решения могут изменяться в разных реализациях. Кроме того, следует понимать, что такие усилия по разработке могут быть сложными и требующими больших временных затрат, но могут быть, тем не менее, общепринятыми практическими мерами, предпринимаемыми в отношении проектирования, обработки и изготовления, для специалистов в данной области техники, получающих пользу от настоящего изобретения.One or more specific embodiments of the present invention will be described below. In order to provide a brief description of these embodiments, not all features of the actual implementation may be described in the specification. It should be understood that in the development of any such actual implementation, as in any engineering or engineering project, multiple implementation-specific decisions must be made to achieve the specific goals of the developers, for example, constraints associated with a system or an economic activity must be met, and these solutions may vary across implementations. Furthermore, it should be understood that such development efforts can be complex and time consuming, but may nonetheless be common practice in design, processing and manufacturing for those skilled in the art to benefit from from the present invention.

Типичные аттракционные системы парков развлечений (например, «американские горки» или «путешествие в темноте») включают в себя аттракционное транспортное средство, которое следует по аттракционному пути (например, по дорожке) через последовательность признаков. Такие признаки могут включать в себя туннели, повороты, подъемы, спуски, петли, и т.п. Несмотря на то, что аттракционные системы парков развлечений могут обеспечить катание, которое длится всего более минут, поскольку аттракционные транспортные средства часто перемещаются с высокими скоростями, зона расположения аттракционного пути может быть довольно большой. Соответственно, затраты, связанные с созданием аттракционной системы парка развлечений, и пространство, требуемое для этого, могут быть значительными. Естественно, этот вопрос является более острым для парка развлечений, в котором многие аттракционные системы размещены в ограниченном пространстве.Typical amusement park ride systems (eg, "roller coaster" or "dark ride") include an amusement vehicle that follows an attraction path (eg, a track) through a sequence of features. Such features may include tunnels, turns, ascents, descents, loops, and the like. Although amusement park amusement systems can provide rides that last only more than a minute, since amusement vehicles often move at high speeds, the amusement track location area can be quite large. Accordingly, the costs associated with building an amusement park attraction system and the space required to do so can be significant. Naturally, this issue is more acute for an amusement park, in which many attractions are placed in a limited space.

Посредством использования систем и технологий, описанных здесь, для создания иллюзии скорости и/или направленного перемещения для пассажиров, находящихся в медленно перемещающемся или неподвижном аттракционном транспортном средстве, длина аттракционного пути, проходимая аттракционным транспортным средством, зона расположения аттракциона, и затраты на создание аттракциона могут быть уменьшены. Посредством уменьшения зоны расположения одного или более аттракционов, парк развлечений может иметь большее число аттракционных систем, которые могут, в общем, называться аттракционами, и расстояние между аттракционами, которое должен проходить посетитель парка развлечений, может быть уменьшено, или может быть уменьшен размер парка развлечений, имеющего заданное число аттракционов.By using the systems and technologies described herein to create the illusion of speed and/or directional movement for passengers in a slow moving or stationary amusement vehicle, the length of the amusement ride traveled by the amusement vehicle, the location area of the amusement ride, and the cost of creating the amusement ride can be reduced. By reducing the location area of one or more attractions, the amusement park can have a greater number of amusement systems, which may be generically referred to as attractions, and the distance between the attractions that a visitor to the amusement park must walk can be reduced, or the size of the amusement park can be reduced. , which has a given number of attractions.

Фиг. 1 показывает один вариант осуществления аттракционной системы 10. Аттракционная система 10 может включать в себя аттракционное транспортное средство 12, которое вмещает одного или более пассажиров 12. В некоторых вариантах осуществления, множественные аттракционные транспортные средства 12 могут быть соединены вместе (например, посредством соединения). Аттракционное транспортное средство 12 перемещается вдоль аттракционного пути 16. Аттракционный путь 16 может быть любой поверхностью, по которой перемещается аттракционное транспортное средство 14. В некоторых вариантах осуществления, аттракционный путь 16 может быть дорожкой. Аттракционный путь 16 может диктовать или может не диктовать путь, проходимый аттракционным транспортным средством 14. А именно, в некоторых вариантах осуществления, аттракционный путь 16 может управлять перемещением (например, направлением, скоростью, и/или ориентацией) аттракционного транспортного средства 14, когда оно продвигается, подобно поезду на железнодорожных путях. В других вариантах осуществления, может существовать система для управления путем, проходимым аттракционным транспортным средством 14. Например, аттракционный путь 16 может быть открытой поверхностью, которая позволяет пассажирам 12 управлять некоторыми аспектами перемещения аттракционного транспортного средства 12 посредством системы управления, постоянно находящейся на аттракционном транспортном средстве 12.Fig. 1 shows one embodiment of an amusement system 10. An amusement system 10 may include an amusement vehicle 12 that accommodates one or more passengers 12. In some embodiments, multiple amusement vehicles 12 may be connected together (e.g., via a connection). Amusement vehicle 12 travels along attraction track 16. Attraction track 16 may be any surface on which attraction vehicle 14 travels. In some embodiments, attraction track 16 may be a track. The attraction track 16 may or may not dictate the path traveled by the attraction vehicle 14. That is, in some embodiments, the attraction path 16 may control the movement (e.g., direction, speed, and/or orientation) of the attraction vehicle 14 when it moving forward like a train on a railroad track. In other embodiments, there may be a system to control the path traveled by the attraction vehicle 14. For example, the attraction path 16 may be an open surface that allows passengers 12 to control some aspects of the movement of the attraction vehicle 12 through a control system resident on the attraction vehicle. 12.

Аттракционная система 10 может также включать в себя один или более туннелей 18, через которые проходит аттракционное транспортное средство 14. Туннели 18 могут иметь одну или более стенок 20. Стенки 20 могут быть жесткими или гибкими. Например, в некоторых вариантах осуществления, стенки могут быть элементами конструкции, в то время как в других вариантах осуществления, стенки могут быть декоративными (например, листом материала, удерживаемым на своем месте несущей конструкцией). Стенки 20 могут быть прозрачными, полупрозрачными, или непрозрачными. Туннели 18 могут быть признаками сами по себе, или туннели 18 могут быть объединены с другими признаками. А именно, один или более туннелей 18 могут быть объединены с поворотом, подъемом, спуском, петлей или некоторыми их комбинациями. По меньшей мере один из туннелей 18 может быть изогнут таким образом, что из промежуточного положения, находящегося внутри туннеля 18, конец туннеля 18 может быть невидимым.The attraction system 10 may also include one or more tunnels 18 through which the attraction vehicle 14 passes. The tunnels 18 may have one or more walls 20. The walls 20 may be rigid or flexible. For example, in some embodiments, the walls may be structural elements, while in other embodiments, the walls may be decorative (eg, a sheet of material held in place by a supporting structure). Walls 20 may be transparent, translucent, or opaque. Tunnels 18 may be features in their own right, or tunnels 18 may be combined with other features. Namely, one or more tunnels 18 may be combined with a turn, up, down, loop, or some combination thereof. At least one of the tunnels 18 may be bent in such a way that from an intermediate position inside the tunnel 18 the end of the tunnel 18 may not be visible.

Аттракционная система 10 включает в себя проекционную систему 22, которая может проецировать изображения на поверхности, находящиеся в пределах аттракциона (вдоль аттракционного пути 16). Проекционная система 22 может включать в себя один или более проекторов 24, одну или более самосветящихся панелей 26, или другие системы и/или устройства для проецирования изображений на поверхности, видимые из аттракционного транспортного средства 14. Например, проекционная система 22 может быть использована для проецирования изображений на стенки 20 туннеля 18. Это может быть реализовано посредством проецирования изображений на стенки 20 изнутри туннеля 18, посредством проецирования изображений снаружи туннеля 18 на прозрачные или полупрозрачные стенки, как показано на фиг. 1, таким образом, чтобы изображения могли быть увидены пассажиром 12 в аттракционном транспортном средстве 14. В других вариантах осуществления, изображения могут быть отображены на стенки 20 туннеля с использованием самосветящихся панелей 26 (например, LCD-дисплея, плазменного дисплея, и т.п.). Следует понимать, однако, что они являются просто примерами, и что рассматриваемая проекционная система 22 может включать в себя другие способы отображения изображений на поверхности, видимые из аттракционного транспортного средства 12. Как будет описано более подробно ниже, проекционная система 22 может быть использована для проецирования изображений на стенки 20 туннеля 18 или на другие поверхности, видимые из аттракционного транспортного средства 12, для создания иллюзии того, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается быстрее, чем оно перемещается фактически, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается, когда оно фактически неподвижно, или для создания иллюзии или сокрытия направленного перемещения.The attraction system 10 includes a projection system 22 that can project images onto surfaces within the attraction (along the attraction track 16). The projection system 22 may include one or more projectors 24, one or more self-luminous panels 26, or other systems and/or devices for projecting images onto surfaces visible from the amusement vehicle 14. For example, the projection system 22 may be used to project images onto the walls 20 of the tunnel 18. This can be realized by projecting images onto the walls 20 from inside the tunnel 18, by projecting images from outside the tunnel 18 onto transparent or translucent walls, as shown in FIG. 1 so that the images can be viewed by the passenger 12 in the amusement vehicle 14. In other embodiments, the images can be displayed on the walls 20 of the tunnel using self-illuminating panels 26 (e.g., LCD, plasma display, etc.). .). It should be understood, however, that they are merely examples, and that the projection system 22 under consideration may include other methods of displaying images on surfaces as viewed from the amusement vehicle 12. As will be described in more detail below, the projection system 22 may be used to project images onto the walls 20 of the tunnel 18 or other surfaces visible from the amusement vehicle 12 to give the illusion that the amusement vehicle 14 is moving faster than it is actually moving, that the amusement vehicle 14 is moving when it is actually stationary, or to creating the illusion or hiding directional movement.

Фиг. 2 является схемой системы 50 управления для аттракционной системы 10. Система 50 управления может включать в себя схемы 52 управления, которые могут управлять входными данными и/или принимать входные данные от различных компонентов, находящихся в пределах аттракционной системы 10. Схемы управления могут включать в себя процессор 54 и компонент 56 памяти. Процессор 54 может быть использован для выполнения программ, выполнения команд, интерпретации входных данных, генерирования управляющих сигналов, и/или для других подобных функций. Компонент 56 памяти может быть использован для хранения данных, программ, команд и т.д.Fig. 2 is a diagram of a control system 50 for an attraction system 10. The control system 50 may include control circuits 52 that may control input and/or receive input from various components within the attraction system 10. The control circuits may include a processor 54; and a memory component 56. The processor 54 may be used to execute programs, execute instructions, interpret input data, generate control signals, and/or for other similar functions. The memory component 56 may be used to store data, programs, instructions, and so on.

Схемы 52 управления могут иметь связь с аттракционным транспортным средством 14, которое может быть снабжено одним или несколькими исполнительными механизмами 58 и/или одним или несколькими датчиками 60. Исполнительные механизмы 58 на аттракционном транспортном средстве 14 могут управлять перемещением (перемещением вперед, перемещением назад, поворотом, торможением) аттракционного транспортного средства 14, или другими исполнительными механизмами (например, исполнительными механизмами для привязных ремней безопасности пассажиров 12) на аттракционном транспортном средстве 14. Исполнительные механизмы 58 могут управляться управляющим сигналом, выводимым схемами 52 управления. Датчики 60 могут воспринимать один или более параметров, указывающих на положение, наклон, скорость, ускорение, и т.д., аттракционного транспортного средства 14.The control circuits 52 may be in communication with the amusement vehicle 14, which may be provided with one or more actuators 58 and/or one or more sensors 60. The actuators 58 on the amusement vehicle 14 may control movement (forward, reverse, turn , braking) of the amusement vehicle 14, or other actuators (eg, actuators for passenger seat belts 12) on the amusement vehicle 14. The actuators 58 may be controlled by a control signal output from the control circuits 52. The sensors 60 may sense one or more parameters indicative of the position, slope, speed, acceleration, etc. of the amusement vehicle 14.

Схемы 52 управления могут также иметь связь с проекционной системой 22. Например, на основе входных данных от датчиков 60 на аттракционном транспортном средстве 14, схемы 52 управления могут выводить изображения для проецирования каждым из проекторов 24 или самосветящихся панелей 26, или может предписывать проекторам 24 или самосветящимся панелям 26, какие изображения следует проецировать. В некоторых вариантах осуществления, изображения могут храниться в компоненте 56 памяти схем 52 управления. В других вариантах осуществления, проекционная система 22 или каждый проектор 24 или самосветящаяся панель 26 может хранить изображения, подлежащие проецированию.The control circuits 52 may also be in communication with the projection system 22. For example, based on input from sensors 60 on the attraction vehicle 14, the control circuits 52 may output images for projection by each of the projectors 24 or illuminated panels 26, or may direct the projectors 24 or self-luminous panels 26 which images should be projected. In some embodiments, images may be stored in memory component 56 of control circuits 52 . In other embodiments, the projection system 22 or each projector 24 or self-illuminating panel 26 may store images to be projected.

Схемы 52 управления могут также иметь связь с различными исполнительными механизмами 62 и датчиками 64 для туннеля 18, аттракционного пути 16, одного или более установленных элементов, или других компонентов внутри аттракционной системы 10. Исполнительные механизмы 62 могут быть распределены в пределах туннеля 18, аттракционного пути 16, одного или более установленных элементов, или других компонентов (например, подвижного основания, поворотного стола) внутри аттракционной системы, что позволяет схемам 52 управления управлять перемещением этих объектов. Датчики могут быть распределены в пределах одного и того же туннеля 18, аттракционного пути 16, одного или более установленных элементов, или других компонентов внутри аттракционной системы и выполнены с возможностью отправки сигналов к схемам 52 управления. Сигналы могут указывать на положение, скорость, ускорение, рабочие условия (например, температуру, давление), и т.п. Различные исполнительные механизмы 58, 62, датчики 60, 64, и проекционные устройства 24, 26 позволяют схемам 52 управления координировать различные компоненты аттракционной системы 10 для обеспечения иллюзии скорости для пассажира 12 в аттракционном транспортном средстве 14.The control circuits 52 may also communicate with various actuators 62 and sensors 64 for the tunnel 18, the ride 16, one or more installed elements, or other components within the ride system 10. The actuators 62 may be distributed within the tunnel 18, the ride 16, one or more mounted elements, or other components (eg, movable base, turntable) within the attraction system, which allows the control circuits 52 to control the movement of these objects. Sensors may be distributed within the same tunnel 18, ride path 16, one or more installed items, or other components within the ride system and configured to send signals to control circuits 52. The signals may indicate position, speed, acceleration, operating conditions (eg temperature, pressure), and the like. Various actuators 58, 62, sensors 60, 64, and projection devices 24, 26 allow the control circuits 52 to coordinate the various components of the ride system 10 to provide the illusion of speed to the passenger 12 in the ride vehicle 14.

Схемы 52 управления могут также иметь связь со звуковой системой 66, которая может включать в себя одно или более звуковых проекционных устройств 68 (например, громкоговорителей, сабвуферов, и т.д.). Звуковая система 66 может быть использована в сочетании с проекционной системой 22 для создания иллюзии скорости посредством проецирования звуков, которые могут соответствовать или могут не соответствовать изображениям, проецируемым проекционной системой 22. Подобным образом, схемы 52 управления могут иметь связь с системой 72 генерирования ветра, которая может включать в себя одно или более устройств генерирования ветра (например, вентиляторов, воздуходувок, и т.д.). Система 70 генерирования ветра может быть использована для создания воздушного потока для имитации ветра (постоянного ветра, порывов ветра, и т.д.) для дополнительного усиления иллюзии скорости.Control circuits 52 may also be in communication with sound system 66, which may include one or more sound projection devices 68 (eg, speakers, subwoofers, etc.). Sound system 66 may be used in conjunction with projection system 22 to create the illusion of speed by projecting sounds that may or may not correspond to images projected by projection system 22. Similarly, control circuits 52 may be in communication with wind generation system 72 that may include one or more wind generating devices (eg fans, blowers, etc.). The wind generation system 70 can be used to create an airflow to simulate wind (steady wind, gusts of wind, etc.) to further enhance the illusion of speed.

В некоторых вариантах осуществления, аттракционная система 10 может включать в себя подвижное основание и/или поворотный стол 74, которые могут включать в себя некоторое количество исполнительных механизмов 76 и датчиков 78. Подвижное основание может быть использовано для обеспечения наклона, вибрации, поворота, или перемещения аттракционного транспортного средства 14 некоторым другим образом. Как будет описано более подробно ниже, эти перемещения могут быть использованы для усиления иллюзии скорости.In some embodiments, the attraction system 10 may include a movable base and/or turntable 74, which may include a number of actuators 76 and sensors 78. The movable base may be used to provide tilt, vibration, rotation, or movement. attraction vehicle 14 in some other way. As will be described in more detail below, these movements can be used to enhance the illusion of speed.

Фиг. 3 является схематичным видом сверху одного варианта осуществления аттракционной системы 10 с проходной конфигурацией туннеля 18. Аттракционное транспортное средство 14 входит в туннель 18 на первом конце 90 и замедляется, когда аттракционное транспортное средство 14 приближается к промежуточному положению 92 внутри туннеля 18. В некоторых вариантах осуществления могут существовать множественные промежуточные положения 92. Когда аттракционное транспортное средство 14 продвигается через туннель 18, некоторое количество проекторов 24 проецируют изображения на стенки 20 таким образом, что пассажир 12 может ощущать, что аттракционное транспортное средство 14 не замедляется. Например, в одном варианте осуществления, изображения, проецируемые на стенки 20, могут ускоряться (например, обеспечивать движущиеся изображения, которые появляются в соответствии с ускорением аттракционного транспортного средства 14 относительно изображений) с той же самой скоростью, с которой замедляется аттракционное транспортное средство 14, для создания иллюзии постоянной скорости. В другом варианте осуществления, изображения, проецируемые на стенки 20, могут ускоряться со скоростью, большей, чем скорость, с которой замедляется аттракционное транспортное средство 14, что создает иллюзию ускорения. В еще одном варианте осуществления, изображения, проецируемые на стенки 20, могут не создавать иллюзию ускорения или постоянной скорости, а вместо этого могут дезориентировать пассажира 12 таким образом, чтобы пассажир не сознавал замедление аттракционного транспортного средства. Проекционная система 22 в варианте осуществления, показанном на фиг. 3, включает в себя некоторое количество проекторов 24, расположенных снаружи туннеля 18. В таком варианте осуществления, стенки 20 могут быть полупрозрачными или прозрачными таким образом, чтобы пассажир 12 в аттракционном транспортном средстве 14 мог увидеть изображения на стенках 20 изнутри туннеля 18. Следует однако понимать, что подобная иллюзия может быть создана с использованием проекционной системы 22, имеющей некоторое количество проекторов 24, самосветящихся панелей 26, или других проекционных устройств, расположенных внутри туннеля 18 и/или снаружи туннеля 18. Дополнительно, в некоторых вариантах осуществления, звуковая система 66, имеющая некоторое количество громкоговорителей 68, которые могут проецировать звук, и/или система 70 генерирования ветра, имеющая некоторое количество вентиляторов 72, которые могут генерировать воздушный поток, подобный ветру, в некоторых случаях, работают в сочетании с проекционной системой 22 для создания иллюзии скорости.Fig. 3 is a schematic plan view of one embodiment of an amusement system 10 with a tunnel 18 walk-through configuration. The amusement vehicle 14 enters the tunnel 18 at a first end 90 and decelerates as the amusement vehicle 14 approaches an intermediate position 92 within the tunnel 18. In some embodiments, the amusement vehicle 14 multiple intermediate positions 92 may exist. As the amusement vehicle 14 advances through the tunnel 18, a number of projectors 24 project images onto the walls 20 such that the passenger 12 can sense that the amusement vehicle 14 is not slowing down. For example, in one embodiment, the images projected onto the walls 20 may accelerate (e.g., provide moving images that appear in accordance with the acceleration of the amusement vehicle 14 relative to the images) at the same rate as the amusement vehicle 14 decelerates, to create the illusion of constant speed. In another embodiment, the images projected onto the walls 20 may accelerate at a rate greater than the rate at which the amusement vehicle 14 decelerates, giving the illusion of acceleration. In yet another embodiment, the images projected onto the walls 20 may not give the illusion of acceleration or constant speed, but instead may disorientate the passenger 12 such that the passenger is unaware that the amusement vehicle is decelerating. The projection system 22 in the embodiment shown in FIG. 3 includes a number of projectors 24 located outside the tunnel 18. In such an embodiment, the walls 20 may be translucent or transparent so that a passenger 12 in the amusement vehicle 14 can see the images on the walls 20 from inside the tunnel 18. However, understand that such an illusion can be created using a projection system 22 having a number of projectors 24, self-luminous panels 26, or other projection devices located inside the tunnel 18 and/or outside the tunnel 18. Additionally, in some embodiments, the sound system 66 having a number of speakers 68 that can project sound, and/or a wind generating system 70 having a number of fans 72 that can generate wind-like airflow in some cases work in conjunction with the projection system 22 to create the illusion of speed .

В одном варианте осуществления, аттракционное транспортное средство 14 останавливается в промежуточном положении 92. Как упомянуто выше, может существовать более одного промежуточного положения 92 внутри туннеля 18. Промежуточное положение 92 может быть любым местоположением или областью внутри туннеля, в которых пассажир 12 в аттракционном транспортном средстве 14 не может видеть первый конец 90 и/или второй конец 94 туннеля 18 (например, концы 90 и 94 находятся за пределами визуального горизонта при наблюдении с позиции пассажира 12). Когда аттракционное транспортное средство 14 останавливается и остается неподвижным в промежуточном положении 92, проекционная система 22 проецирует изображения на стенки 20 туннеля 18, что создает иллюзию перемещения для пассажира 12, несмотря на то, что аттракционное транспортное средство не перемещается, так что пассажир 12 не ощущает, что аттракционное транспортное средство 14 остановилось. Изображения, проецируемые на стенки 20, могут создавать иллюзию постоянной скорости, увеличивающейся скорости, уменьшающейся скорости, или их комбинации. Например, хотя стенки 20 могут быть гладкой поверхностью, проекционная система может проецировать перемещающуюся кирпичную, каменную, или другую текстурированную поверхность на стенки 20 для создания иллюзии скорости. Изображения могут также включать в себя неподвижные признаки в гипотетическом туннеле, такие как несущие балки, и т.п., чтобы дополнительно сделать иллюзию скорости более реалистичной. В некоторых вариантах осуществления, аттракционный путь 16 и соответствующие технические средства могут быть закрыты, или их видение с точки наблюдения пассажира 12 может быть затруднено иным образом, и в некоторых случаях проекционная система 22 может проецировать на них изображения, чтобы сделать иллюзию скорости более реалистичной.In one embodiment, the amusement vehicle 14 stops at an intermediate position 92. As mentioned above, there may be more than one intermediate position 92 within the tunnel 18. The intermediate position 92 may be any location or area within the tunnel at which the passenger 12 in the amusement vehicle 14 is unable to see the first end 90 and/or the second end 94 of tunnel 18 (eg, ends 90 and 94 are outside the visual horizon as viewed from passenger 12's position). When the amusement vehicle 14 stops and remains stationary in the intermediate position 92, the projection system 22 projects images onto the walls 20 of the tunnel 18, which creates the illusion of movement for the passenger 12, despite the fact that the amusement vehicle is not moving, so that the passenger 12 does not feel that the amusement vehicle 14 has stopped. The images projected onto the walls 20 may give the illusion of constant speed, increasing speed, decreasing speed, or a combination of both. For example, although the walls 20 may be a smooth surface, the projection system may project a moving brick, stone, or other textured surface onto the walls 20 to create the illusion of speed. The images may also include fixed features in the hypothetical tunnel, such as loadbearing beams, etc., to further make the illusion of speed more realistic. In some embodiments, the ride 16 and related technology may be covered or otherwise obstructed from the passenger's vantage point 12, and in some cases, the projection system 22 may project images onto them to make the illusion of speed more realistic.

В некоторых вариантах осуществления, промежуточное положение 92 может находиться поверх подвижного основания 74 или другой подвижной платформы, которая может быть способной наклонять и/или подвергать вибрациям аттракционное транспортное средство 14 для усиления иллюзии скорости. Система 70 генерирования ветра может обдувать воздухом пассажиров 12 в аттракционном транспортном средстве 14, когда аттракционное транспортное средство 14 продвигается через туннель 18 или стоит неподвижно в промежуточном положении 92. Воздух, обдувающий пассажиров 12 посредством системы 70 генерирования ветра, может дополнительно усиливать иллюзию скорости посредством имитации чувства движения через воздух с высокими скоростями.In some embodiments, intermediate position 92 may be on top of a movable base 74 or other movable platform that may be capable of tilting and/or vibrating the amusement vehicle 14 to enhance the illusion of speed. The wind generating system 70 may blow air on the passengers 12 in the amusement vehicle 14 when the amusement vehicle 14 is advancing through the tunnel 18 or standing still in the intermediate position 92. The air blowing on the passengers 12 through the wind generating system 70 can further enhance the illusion of speed by simulating sense of movement through the air at high speeds.

Как обсуждалось в отношении фиг. 2, аттракционное транспортное средство 14, проекционная система 22, подвижное основание 74, система 70 генерирования ветра, звуковая система 66, и любые другие компоненты могут управляться системой 50 управления. Например, на основе входных данных (например, о положении аттракционного транспортного средства 14, скорости аттракционного транспортного средства 14) от датчиков 60 на аттракционном транспортном средстве 14 и датчиков 64, расположенных где-либо еще в пределах системы 10, система 50 управления может управлять исполнительными механизмами 28 на аттракционном транспортном средстве 14, изображениями, проецируемыми проекционной системой 22, исполнительными механизмами 62 на подвижном основании, исполнительными механизмами 62 внутри системы 70 генерирования ветра, и т.д. В других вариантах осуществления, аттракционная система 10 может не иметь системы 52 управления, тогда аттракционная система 10 является системой типа «нажать-воспроизвести» («push-play»), которая выполняет одну и ту же последовательность повторяемых этапов, без цепи обратной связи, каждый раз, когда оператор запускает систему 10.As discussed with respect to FIG. 2, the amusement vehicle 14, the projection system 22, the moving base 74, the wind generation system 70, the sound system 66, and any other components can be controlled by the control system 50. For example, based on input data (eg, the position of the attraction vehicle 14, the speed of the attraction vehicle 14) from sensors 60 on the attraction vehicle 14 and sensors 64 located elsewhere within the system 10, the control system 50 may control the actuators. mechanisms 28 on the amusement vehicle 14, images projected by the projection system 22, actuators 62 on the movable base, actuators 62 within the wind generating system 70, and so on. In other embodiments, the attraction system 10 may not have a control system 52, in which case the attraction system 10 is a "push-play" system that performs the same sequence of repetitive steps, without a feedback loop, every time the operator starts the system 10.

По прошествии некоторого периода времени, в течение которого аттракционное транспортное средство 14 является неподвижным или медленно перемещается вдоль аттракционного пути 16 (например, без учета перемещения какого-либо подвижного основания 74) в промежуточном положении или в его пределах, аттракционное транспортное средство 14 начинает ускоряться из промежуточного положения 92. В это время, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля 18 таким образом, чтобы пассажир 12 не мог ощущать, что аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из неподвижного положения. Например, изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут замедляться (например, могут быть обеспечены движущиеся изображения, которые соответствуют замедлению аттракционного транспортного средства 14 с точки наблюдения пассажира 12) с той же самой скоростью, с какой аттракционное транспортное средство 14 ускоряется, для создания у пассажира 12 иллюзии постоянной скорости. В некоторых вариантах осуществления аттракционной системы 10, проекционная система 22 может ускорять и замедлять проецируемые изображения противоположно ускорениям и замедлениям аттракционного транспортного средства 14 таким образом, что пассажир 12 будет ощущать, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается с постоянной скоростью, в то время как оно находится в туннеле 18. В других вариантах осуществления, изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут ускоряться и замедляться со скоростями, отличными от скорости ускорения или замедления аттракционного транспортного средства 14, чтобы дезориентировать пассажира. Дополнительно, проекционная система 22 может использовать вспышки света, темноту, громкие звуки, и другие проецируемые изображения для дезориентации пассажира 12.After a period of time during which the amusement vehicle 14 is stationary or moves slowly along the amusement track 16 (for example, without considering the movement of any movable base 74) at or within an intermediate position, the amusement vehicle 14 begins to accelerate from intermediate position 92. At this time, the projection system 22 may project images onto the walls 20 of the tunnel 18 so that the passenger 12 cannot feel that the amusement vehicle 14 is accelerating from a stationary position. For example, the images projected by the projection system 22 may be slowed down (for example, moving images that correspond to the amusement vehicle 14 decelerating from the point of view of the passenger 12 may be provided) at the same speed as the amusement vehicle 14 is accelerating to create a passenger 12 illusions of constant speed. In some embodiments of the amusement system 10, the projection system 22 may accelerate and decelerate the projected images in opposition to the accelerations and decelerations of the amusement vehicle 14 such that the occupant 12 will perceive that the amusement vehicle 14 is moving at a constant speed while it is standing. in the tunnel 18. In other embodiments, the images projected by the projection system 22 may accelerate and decelerate at speeds different from the acceleration or deceleration speed of the amusement vehicle 14 in order to disorientate the passenger. Additionally, the projection system 22 may use flashes of light, darkness, loud noises, and other projected images to disorientate the passenger 12.

Когда аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из промежуточного положения 92, аттракционное транспортное средство продвигается по направлению ко второму концу 94 туннеля 18, где аттракционное транспортное средство 14 выходит из туннеля 18. После выхода из туннеля 18, аттракционное транспортное средство 14 может продвигаться по оставшейся части аттракциона, которая может включать в себя другой подобный туннель 18 или любую другую комбинацию признаков.As the amusement vehicle 14 accelerates from the intermediate position 92, the amusement vehicle advances towards the second end 94 of the tunnel 18 where the amusement vehicle 14 exits the tunnel 18. After exiting the tunnel 18, the amusement vehicle 14 may advance along the remainder of the amusement ride. , which may include another similar tunnel 18 or any other combination of features.

Фиг. 4, 5, 6, и 7 включают в себя виды в перспективе варианта осуществления системы 10, в котором второй конец 94 туннеля 18 выполнен с возможностью быть перемещенным в другие ориентации, что может включать в себя отсоединение от аттракционного пути 16. Как показано на фиг. 4, аттракционное транспортное средство 14 входит в туннель 18 через первый конец 90. Аттракционное транспортное средство 14 замедляется, когда оно приближается к промежуточному положению 92. Как и в случае варианта осуществления, показанного на фиг. 3, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля, когда аттракционное транспортное средство 14 приближается к промежуточному положению 92, для создания иллюзии скорости. В некоторый момент времени, либо до, либо после того, как аттракционное транспортное средство 14 остановится в промежуточном положении 92, второй конец 94 туннеля 18 может отсоединиться от аттракционного пути 16 (фиг. 5) таким образом, что второй конец 94 будет невидимым для пассажира 12. В некоторых вариантах осуществления, туннель может быть расположен на платформе 120 туннеля. Один или более исполнительных механизмов 62 могут быть использованы для управления перемещением туннеля. Дополнительно, один или более датчиков 64 могут быть расположены в пределах туннеля 18 или платформы 120 туннеля для контроля его работы.Fig. 4, 5, 6, and 7 include perspective views of an embodiment of the system 10 in which the second end 94 of the tunnel 18 is configured to be moved to other orientations, which may include detaching from the attraction track 16. As shown in FIG. . 4, the amusement vehicle 14 enters the tunnel 18 through the first end 90. The amusement vehicle 14 slows down as it approaches the intermediate position 92. As with the embodiment shown in FIG. 3, the projection system 22 may project images onto the tunnel walls 20 as the amusement vehicle 14 approaches the intermediate position 92 to give the illusion of speed. At some point in time, either before or after the amusement vehicle 14 stops at the intermediate position 92, the second end 94 of the tunnel 18 may detach from the amusement track 16 (FIG. 5) such that the second end 94 is invisible to the passenger 12. In some embodiments, the tunnel may be located on the platform 120 of the tunnel. One or more actuators 62 may be used to control the movement of the tunnel. Additionally, one or more sensors 64 may be located within the tunnel 18 or tunnel platform 120 to monitor its operation.

Как и в случае варианта осуществления, показанного на фиг. 3, когда аттракционное транспортное средство останавливается или замедляется в промежуточном положении 92, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля для создания иллюзии скорости. Система 10 может включать в себя подвижное основание 74, наклоняющую платформу, систему 70 генерирования ветра, звуковую систему 66, и т.п., для усиления иллюзии скорости. Однако, в варианте осуществления, показанном на фиг. 4-7, аттракционная система 10 имеет возможность имитировать повороты в любом направлении, а также подъемы, спуски, и их комбинации. Например, фиг. 6 показывает вариант осуществления системы 10, в котором второй конец 94 туннеля 18 наклонен вверх для имитации восходящего уклона. Подобные способы могут быть использованы для имитации нисходящего уклона. Подобным образом, фиг. 7 показывает, что система 10 может быть способной имитировать повороты как вправо, так и влево. При наличии способности имитировать скорость посредством правых поворотов, левых поворотов, восходящих уклонов, нисходящих уклонов, и их комбинаций, аттракционная система 10 может быть способной создавать иллюзию скорости для пассажиров 12 в аттракционном транспортном средстве 14 в течение более длительных периодов времени, чем подобная система 10, которая имитирует единственный поворот. Подвижная платформа 74 (например, подвижное основание) может обеспечить имитацию реальной скорости и изменений направления посредством перемещения в координации с изменениями конфигурации туннеля. Например, в ориентации, показанной на фиг. 4, перемещение подвижного основания 74 может имитировать силы, связанные с перемещением по крутому уклону. Подобным образом, перемещение подвижного основания 74 может имитировать силы, связанные с различными типами поворотов и изменений направления в координации с соответствующими изменениями ориентации туннеля 18.As with the embodiment shown in FIG. 3, when the amusement vehicle stops or slows down at the intermediate position 92, the projection system 22 may project images onto the tunnel walls 20 to give the illusion of speed. The system 10 may include a movable base 74, a tilting platform, a wind generation system 70, a sound system 66, and the like to enhance the illusion of speed. However, in the embodiment shown in FIG. 4-7, the attraction system 10 has the ability to simulate turns in any direction, as well as uphills, downhills, and combinations thereof. For example, FIG. 6 shows an embodiment of system 10 in which the second end 94 of tunnel 18 slopes upward to simulate an upward slope. Similar methods can be used to simulate a downward slope. Likewise, FIG. 7 shows that system 10 may be capable of simulating both right and left turns. With the ability to simulate speed through right turns, left turns, upslopes, downslopes, and combinations thereof, the amusement system 10 may be able to give the illusion of speed to the passengers 12 in the amusement vehicle 14 for longer periods of time than a similar system 10. , which simulates a single rotation. A movable platform 74 (eg, a movable base) may provide a simulation of real speed and direction changes by moving in coordination with tunnel configuration changes. For example, in the orientation shown in FIG. 4, the movement of the movable base 74 can simulate the forces associated with movement on a steep slope. Likewise, the movement of the movable base 74 can simulate the forces associated with various types of turns and changes in direction in coordination with the corresponding changes in the orientation of the tunnel 18.

По прошествии некоторого периода времени, в течение которого аттракционное транспортное средство 14 является неподвижным или медленно перемещается вдоль аттракционного пути 16 в промежуточном положении 92, аттракционное транспортное средство 14 может начать ускоряться из промежуточного положения 92. В некоторый момент времени до того, как аттракционное транспортное средство 14 выйдет из туннеля 18, второй конец 94 туннеля может сориентироваться в положение, которое обеспечивает проход аттракционного транспортного средства 14 (например, посредством повторного соединения с некоторым положением на аттракционном пути 16). В это время, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля 18 таким образом, чтобы пассажир 12 не мог ощущать, что аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из неподвижного или замедленного состояния. Например, проекционная система 22 может ускорять и замедлять проецируемые изображения противоположно ускорениям и замедлениям аттракционного транспортного средства 14 таким образом, чтобы пассажир 12 ощущал, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается с постоянной скоростью, в то время как оно находится в туннеле 18. В других вариантах осуществления, изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут ускоряться и замедляться со скоростями, отличными от скорости ускорения или замедления аттракционного транспортного средства 14, чтобы дезориентировать пассажира. Как показано на фиг. 4-7, проекционная система 22 может проецировать на аттракционный путь 16 изображения (например, может проецировать разделительные линии) для дополнительного усиления иллюзии скорости. Дополнительно, проекционная система 22 может использовать вспышки света, темноту, и другие проецируемые изображения для дезориентации пассажира 12.After a period of time during which the amusement vehicle 14 is stationary or moves slowly along the amusement track 16 at the intermediate position 92, the amusement vehicle 14 may begin to accelerate from the intermediate position 92. At some point in time before the amusement vehicle 14 exits the tunnel 18, the second end 94 of the tunnel can orient itself to a position that allows the amusement vehicle 14 to pass (eg, by reconnecting to a position on the amusement track 16). At this time, the projection system 22 may project images onto the walls 20 of the tunnel 18 so that the passenger 12 cannot perceive that the amusement vehicle 14 is accelerating from a stationary or slowed down state. For example, the projection system 22 may accelerate and decelerate the projected images in opposition to the accelerations and decelerations of the amusement vehicle 14 so that the passenger 12 perceives that the amusement vehicle 14 is moving at a constant speed while it is in the tunnel 18. In other embodiments, implementation, the images projected by the projection system 22 may accelerate and decelerate at speeds different from the acceleration or deceleration speed of the amusement vehicle 14 in order to disorientate the passenger. As shown in FIG. 4-7, the projection system 22 may project images onto the attraction track 16 (eg, may project dividing lines) to further enhance the illusion of speed. Additionally, projection system 22 may use flashes of light, darkness, and other projected images to disorientate passenger 12.

Когда аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из промежуточного положения 92, аттракционное транспортное средство продвигается по направлению ко второму концу 94 туннеля 18, где аттракционное транспортное средство 14 выходит из туннеля 18. После выхода из туннеля 18, аттракционное транспортное средство 14 может продвигаться по аттракционному пути 16 через оставшуюся часть аттракциона, которая может включать в себя другой подобный туннель 18 или любую другую комбинацию признаков.As the amusement vehicle 14 accelerates from the intermediate position 92, the amusement vehicle advances towards the second end 94 of the tunnel 18 where the amusement vehicle 14 exits the tunnel 18. After exiting the tunnel 18, the amusement vehicle 14 may advance along the amusement track 16 through the remainder of the attraction, which may include another similar tunnel 18 or any other combination of features.

Фиг. 8, 9, и 10 показывают другой вариант осуществления аттракционной системы 10, в котором второй конец 94 туннеля 18 отсоединяется от аттракционного пути 16. Как и в случае варианта осуществления, показанного на фиг. 4-7, аттракционное транспортное средство 14 входит в туннель 18 через первый конец 90 и замедляется, когда аттракционное транспортное средство 14 приближается к промежуточному положению 92. Проекционная система 22 проецирует изображения на стенки 20 туннеля 18 для создания иллюзии скорости, когда аттракционное транспортное средство приближается к промежуточному положению 92. В некоторый момент времени до или после того, как аттракционное транспортное средство 14 остановится или замедлится в промежуточном положении 92, второй конец 94 туннеля 18 отсоединяется от аттракционного пути 16. В варианте осуществления, показанном на фиг. 8-10, туннель 18 может быть расположен на подвижном основании 74. Подвижное основание может включать в себя исполнительные механизмы 62 и/или датчики 64 для обеспечения перемещения туннеля 18. В то время как нижняя часть туннеля 18, показанного на фиг. 4-7, может быть гибкой, нижняя часть туннеля 18, показанного на фиг. 8-10, может быть жесткой. Соответственно, жесткие секции 134, 136 туннеля могут быть соединены шарниром 138 и гибким соединением 140, которое отвечает за зазор между секциями 136. Например, гибкое соединение может быть одним или несколькими гибкими элементами из ткани, которые закрывают зазор между секциями 134, 136 туннеля. В другом варианте осуществления, гибкое соединение 140 может включать в себя один или более наборов телескопических панелей, которые перемещаются друг относительно друга, когда секция 136 туннеля наклоняется вверх и вниз. В еще одном варианте осуществления, гибкое соединение 140 может включать в себя сильфон или некоторую другую гибкую структуру для учета изменений в промежутке между секциями 134, 136 туннеля. В некоторых вариантах осуществления, наклоняющаяся секция 136 туннеля может приводиться в движение подвижным основанием 74. В других вариантах осуществления, туннель может быть приведен в движение исполнительным механизмом 62 (например, линейным исполнительным механизмом). В то время как аттракционное транспортное средство 14 является неподвижным, туннель может наклоняться вверх (фиг. 9) и вниз (фиг. 10) для имитации иллюзии скорости на подъемах и спусках в аттракционном пути 16. В некоторых вариантах осуществления, иллюзия скорости, направленной вверх и/или вниз, показанная на фиг. 8, 9, и 10, может быть использована, чтобы заставить пассажира ощущать, что перемещение вниз на аттракционе занимает больше времени, чем перемещение вверх, несмотря на то, что аттракцион может иметь результирующее нулевое увеличение высоты.Fig. 8, 9, and 10 show another embodiment of the attraction system 10 in which the second end 94 of the tunnel 18 is detached from the attraction track 16. As with the embodiment shown in FIG. 4-7, the amusement vehicle 14 enters the tunnel 18 through the first end 90 and slows down as the amusement vehicle 14 approaches the intermediate position 92. The projection system 22 projects images onto the walls 20 of the tunnel 18 to give the illusion of speed as the amusement vehicle approaches. to the intermediate position 92. At some time before or after the amusement vehicle 14 stops or slows down at the intermediate position 92, the second end 94 of the tunnel 18 is disconnected from the amusement track 16. In the embodiment shown in FIG. 8-10, the tunnel 18 may be located on a movable base 74. The movable base may include actuators 62 and/or sensors 64 to move the tunnel 18. While the bottom of the tunnel 18 shown in FIG. 4-7 may be flexible, the lower part of the tunnel 18 shown in FIG. 8-10, can be tough. Accordingly, the rigid sections 134, 136 of the tunnel may be connected by a hinge 138 and a flexible joint 140, which is responsible for the gap between the sections 136. For example, the flexible joint may be one or more flexible elements of fabric that close the gap between the sections 134, 136 of the tunnel. In another embodiment, flexible connection 140 may include one or more sets of telescoping panels that move relative to each other as tunnel section 136 tilts up and down. In yet another embodiment, the flexible connection 140 may include a bellows or some other flexible structure to accommodate changes in the gap between sections 134, 136 of the tunnel. In some embodiments, the tilting section 136 of the tunnel may be driven by a movable base 74. In other embodiments, the tunnel may be driven by an actuator 62 (eg, a linear actuator). While the amusement vehicle 14 is stationary, the tunnel can tilt up (FIG. 9) and down (FIG. 10) to simulate the illusion of speed on the ups and downs in the amusement track 16. In some embodiments, the illusion of upward speed and/or down as shown in FIG. 8, 9, and 10 can be used to make the passenger feel that moving down the ride takes longer than moving up, even though the ride may have a net increase in height.

Как и в случае других описанных вариантов осуществления, по прошествии некоторого периода времени, в течение которого аттракционное транспортное средство 14 находится в неподвижным или замедленном состоянии в промежуточном положении внутри туннеля 18, аттракционное транспортное средство 14 начинает ускоряться из промежуточного положения и продвигается через туннель. В некоторый момент времени до того, как аттракционное транспортное средство 14 выйдет из туннеля 18, второй конец 94 туннеля повторно соединяется с аттракционным путем 16. Когда аттракционное транспортное средство 14 продвигается, проекционная система 22 проецирует изображения на стенки 20 туннеля 18 для поддержания иллюзии скорости. Изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут замедляться с той же самой скоростью, с которой аттракционное транспортное средство 14 ускоряется, для создания иллюзии постоянной скорости, или проецируемые изображения могут казаться ускоряющимися и замедляющимися со скоростями, отличными от ускорений и замедлений аттракционного транспортного средства 14, чтобы дезориентировать пассажира. Проекционная система 22 может также использовать вспышки света, темноту, и другие проецируемые изображения для дополнительного создания иллюзии скорости или дезориентации пассажира 12.As with the other described embodiments, after a period of time during which the amusement vehicle 14 is stationary or slowed down at an intermediate position within the tunnel 18, the amusement vehicle 14 begins to accelerate from the intermediate position and advances through the tunnel. At some point in time before the amusement vehicle 14 exits the tunnel 18, the second end 94 of the tunnel reconnects with the amusement path 16. As the amusement vehicle 14 advances, the projection system 22 projects images onto the walls 20 of the tunnel 18 to maintain the illusion of speed. The images projected by the projection system 22 may slow down at the same rate as the amusement vehicle 14 is accelerating to give the illusion of a constant speed, or the projected images may appear to accelerate and decelerate at different speeds than the amusement vehicle 14 accelerates and decelerates. to confuse the passenger. The projection system 22 may also use flashes of light, darkness, and other projected images to further create the illusion of speed or disorientation of passenger 12.

Фиг. 11, 12, и 13 показывают вариант осуществления аттракционной системы 10, в котором аттракционное транспортное средство 14 входит и выходит через один и тот же конец 90 туннеля 18, а не перемещается через туннель 18. В некотором варианте осуществления, туннель 18 может не быть туннелем в классическом смысле (т.е. туннелем, имеющим вход и выход, через которые проходит аттракционное транспортное средство 14), а вместо этого может быть фальшивым туннелем 150, имеющим вход, но не имеющим никакого выхода. В варианте осуществления, показанном на фиг. 11-13, площадь поперечного сечения туннеля 18 уменьшается от первого конца 90 ко второму концу 94 в соответствии с конической формой или формой «рога изобилия». В некоторых вариантах осуществления, туннель 18 может сужаться в точку на втором конце 94. В других вариантах осуществления, второй конец 94 туннеля 18 может быть открытым, но меньшим, чем отверстие на первом конце 90 туннеля 18. Такой вариант осуществления может создавать иллюзию того, что туннель 18 является более длинным, чем в реальности. В других вариантах осуществления, второй конец 94 туннеля 18 может иметь ту же самую площадь поперечного сечения, что и первый конец 90. Как показано на фиг. 11-13, направление, в котором туннель 18 изгибается, может быть использовано для имитации подъемов, спусков, и изгибов. Как и в случае описанных выше вариантов осуществления, туннель 18 может быть гибким (например, ткань поверх каркасной несущей конструкции), что позволяет изгибать его в различных направлениях, или туннель 18 может быть жестким и, тогда, может поворачиваться вокруг первого конца 90 для имитации изменений в направлении.Fig. 11, 12, and 13 show an embodiment of the amusement system 10 in which the amusement vehicle 14 enters and exits through the same end 90 of the tunnel 18 rather than traveling through the tunnel 18. In some embodiment, the tunnel 18 may not be a tunnel. in the classical sense (ie, a tunnel having an entrance and an exit through which the amusement vehicle 14 passes), but instead could be a fake tunnel 150 having an entrance but no exit. In the embodiment shown in FIG. 11-13, the cross-sectional area of the tunnel 18 decreases from the first end 90 to the second end 94 in accordance with a conical or cornucopia shape. In some embodiments, tunnel 18 may taper to a point at second end 94. In other embodiments, second end 94 of tunnel 18 may be open but smaller than the opening at first end 90 of tunnel 18. Such an embodiment may give the illusion that that tunnel 18 is longer than in reality. In other embodiments, the second end 94 of the tunnel 18 may have the same cross-sectional area as the first end 90. As shown in FIG. 11-13, the direction in which tunnel 18 bends can be used to simulate ups, downs, and bends. As with the embodiments described above, the tunnel 18 may be flexible (eg, fabric over a skeletal support structure) to allow it to bend in various directions, or the tunnel 18 may be rigid and then pivot around the first end 90 to simulate changes in direction.

Аттракционное транспортное средство 14 входит в туннель 18 через первый конец 90 и продвигается к промежуточному положению 92. Когда аттракционное транспортное средство 14 продвигается по направлению к промежуточному положению 92, проекционная система 22 проецирует изображения на стенки 20 туннеля 18, что создает иллюзию скорости. Например, изображения, проецируемые на стенки 20, могут создавать иллюзию постоянной скорости, увеличивающейся скорости, уменьшающейся скорости, или их комбинации.The amusement vehicle 14 enters the tunnel 18 through the first end 90 and advances to the intermediate position 92. As the amusement vehicle 14 advances towards the intermediate position 92, the projection system 22 projects images onto the walls 20 of the tunnel 18, which creates the illusion of speed. For example, images projected onto walls 20 may give the illusion of constant speed, increasing speed, decreasing speed, or a combination of both.

Когда аттракционное транспортное средство 14 замедляется при его приближении к промежуточному положению 92, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля 18 для создания иллюзии перемещения, несмотря на то, что аттракционное транспортное средство 14 может быть неподвижным, замедленным, или остановившимся в промежуточном положении 92. Как обсуждалось выше, промежуточное положение может находиться поверх подвижного основания 74. Промежуточное положение 92 может также находиться поверх поворотного стола 152. В то время как аттракционное транспортное средство 14 остается неподвижным или замедленным в промежуточном положении 92 или в его пределах, упомянутые один или более исполнительных механизмов 62 туннеля могут перемещать второй конец 94 туннеля 18, изменяя кривизну и/или направление туннеля 18 для имитации подъемов, спусков, поворотов, или некоторой их комбинации. В таком варианте осуществления, туннель 18 может быть изготовлен из гибкого материала (например, гибкой ткани, натянутой на несущую конструкцию) для размещения неподвижного первого конца 90 и мобильного второго конца 94. В других вариантах осуществления, туннель 18 может быть жестким и может быть выполнен с возможностью вращения вокруг подшипника 154 (например, шарикоподшипника или некоторого другого интерфейса вращения), находящегося в отверстии на первом конце 90 туннеля 18, таким образом, что в первом положении (фиг. 11) туннель имитирует правый поворот, во втором положении (фиг. 12) туннель имитирует восходящую траекторию, в третьем положении (фиг. 13) туннель имитирует нисходящую траекторию, и в четвертом положении (не показано) туннель имитирует левый поворот. Как обсуждалось выше, изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут создавать иллюзию постоянной скорости, или могут создавать иллюзию скоростей ускорения, которые сильно изменяются для дезориентации пассажира 12. Дополнительно, аттракционная система 10 может использовать подвижное основание 74, систему 70 генерирования ветра, звуковую систему 66, или другие системы для дополнительного усиления иллюзии скорости.When the amusement vehicle 14 slows down as it approaches the intermediate position 92, the projection system 22 may project images onto the walls 20 of the tunnel 18 to give the illusion of movement, even though the amusement vehicle 14 may be stationary, slowed down, or stopped at the intermediate position. 92. As discussed above, the intermediate position may be on top of the movable base 74. The intermediate position 92 may also be on top of the turntable 152. more tunnel actuators 62 may move the second end 94 of tunnel 18, changing the curvature and/or direction of tunnel 18 to simulate climbs, descents, turns, or some combination thereof. In such an embodiment, tunnel 18 may be made of a flexible material (eg, flexible fabric stretched over a support structure) to accommodate a fixed first end 90 and a mobile second end 94. In other embodiments, tunnel 18 may be rigid and may be rotatable about a bearing 154 (e.g., a ball bearing or some other rotational interface) located in a bore at the first end 90 of tunnel 18 such that in the first position (FIG. 11) the tunnel simulates a right turn, in the second position (FIG. 12) the tunnel simulates an upward trajectory, in the third position (FIG. 13) the tunnel simulates a downward trajectory, and in the fourth position (not shown) the tunnel simulates a left turn. As discussed above, the images projected by the projection system 22 may give the illusion of a constant speed, or may give the illusion of acceleration rates that vary greatly to disorientate the occupant 12. Additionally, the attraction system 10 may use a moving base 74, a wind generation system 70, a sound system 66, or other systems to further enhance the illusion of speed.

По прошествии некоторого периода времени, аттракционное транспортное средство 14 разворачивается, ускоряется из промежуточного положения 92 и выходит из туннеля 18 через первый конец 90. Аттракционное транспортное средство 14 может разворачиваться поворотным столом, аттракционное транспортное средство 14 может само иметь механизм для разворота пассажиров, или аттракционный путь 16 может включать в себя поворот на 180 градусов, расположенный внутри туннеля 18 (показанный на фиг. 11-13). Аттракционная система 10 может использовать темноту или яркие вспышки света из проекционной системы для дезориентации пассажира 12, когда аттракционное транспортное средство 14 разворачивается и выходит из туннеля 18, таким образом, что пассажир 12 не сознает, что аттракционное транспортное средство 14 развернулось или иным образом изменило направление. После выхода из туннеля 18, аттракционное транспортное средство 14 может продвигаться по оставшейся части аттракциона, которая может включать в себя другой подобный туннель 18 или любую другую комбинацию признаков.After a certain period of time, the attraction vehicle 14 turns around, accelerates from the intermediate position 92 and exits the tunnel 18 through the first end 90. path 16 may include a 180 degree turn located within tunnel 18 (shown in FIGS. 11-13). The attraction system 10 may use darkness or bright flashes of light from the projection system to disorientate the passenger 12 as the attraction vehicle 14 turns around and exits the tunnel 18 so that the passenger 12 is unaware that the attraction vehicle 14 has turned around or otherwise changed direction. . After exiting the tunnel 18, the attraction vehicle 14 may proceed through the remainder of the attraction, which may include another similar tunnel 18 or any other combination of features.

Фиг. 14 и 15 показывают вариант осуществления аттракционной системы 10, имеющий установленные элементы, установленные на карусели на внутренней стороне поворота. В варианте осуществления, показанном на фиг. 14 и 15, туннель 18 может быть расположен вокруг поворота на аттракционном пути 16. В отличие от описанных выше вариантов осуществления, туннель 18 имеет стенку только на внешней стороне поворота. Однако, в некоторых вариантах осуществления, туннель 18 может иметь стенки 20 как на внутренней, так и на внешней сторонах поворота на входе (например, на первом конце 90) и/или на выходе (например, на втором конце 94) туннеля 18. Карусель 160, которая может включать в себя один или более исполнительных механизмов 62 и/или датчиков 64, управляемых системой 52 управления, может усиливать иллюзию скорости посредством обеспечения поверхностей или объектов (например, установленных элементов 162), которые перемещаются относительно аттракционного транспортного средства 14. В некоторых вариантах осуществления, некоторое количество установленных элементов 162 или других объектов может быть прикреплено к карусели 160. Например, установленные элементы 162 могут включать в себя балки, арки или другие объекты, которые перемещаются мимо, поверх или вокруг аттракционного транспортного средства 14, когда карусель 160 вращается.Fig. 14 and 15 show an embodiment of the attraction system 10 having installed elements mounted on a carousel on the inside of a turn. In the embodiment shown in FIG. 14 and 15, tunnel 18 may be located around a turn in attraction track 16. Unlike the embodiments described above, tunnel 18 has a wall only on the outside of the turn. However, in some embodiments, tunnel 18 may have walls 20 on both the inside and outside of the turn at the entrance (eg, first end 90) and/or exit (eg, second end 94) of tunnel 18. Carousel 160, which may include one or more actuators 62 and/or sensors 64 controlled by the control system 52, may enhance the illusion of speed by providing surfaces or objects (eg, mounted members 162) that move relative to the amusement vehicle 14. In some embodiments, a number of mounted members 162 or other objects may be attached to the carousel 160. For example, mounted members 162 may include beams, arches, or other objects that move past, over, or around the amusement vehicle 14 when the carousel 160 rotates.

Как и в случае описанных выше вариантов осуществления, аттракционное транспортное средство 14 входит в туннель 18 через первый конец 90 и продвигается к промежуточному положению 92. Аттракционное транспортное средство 14 замедляется, когда оно приближается к промежуточному положению 92. Когда аттракционное транспортное средство 14 приближается к промежуточному положению 90, аттракционная система 10 создает иллюзию скорости. Например, изображения, проецируемые проекционной системой 22, и карусель 160, могут ускориться, когда аттракционное транспортное средство 14 замедляется. Ускорение изображений и карусели 160 может быть равным и противоположным замедлению аттракционного транспортного средства 14 для создания иллюзии постоянной скорости. В других вариантах осуществления, изображения и карусель 160 могут ускоряться быстрее, чем ускоряется аттракционное транспортное средство, для создания иллюзии ускорения. Возможны различные другие комбинации. Когда аттракционное транспортное средство 14 приближается к промежуточному положению 92, различные другие системы, управляемые системой 50 управления (например, система 70 генерирования ветра, звуковая система 66, подвижное основание 74, исполнительные механизмы 58 и датчики 60 аттракционного транспортного средства, исполнительные механизмы 62 и датчики 64 туннеля) могут помогать в создании иллюзии скорости.As in the case of the embodiments described above, the amusement vehicle 14 enters the tunnel 18 through the first end 90 and advances to the intermediate position 92. The amusement vehicle 14 slows down as it approaches the intermediate position 92. As the amusement vehicle 14 approaches the intermediate position 90, the attraction system 10 creates the illusion of speed. For example, the images projected by the projection system 22 and the carousel 160 may speed up when the amusement vehicle 14 slows down. The acceleration of the images and carousel 160 can be equal and opposite to the deceleration of the attraction vehicle 14 to create the illusion of constant speed. In other embodiments, the images and carousel 160 may accelerate faster than the amusement vehicle is accelerating to give the illusion of acceleration. Various other combinations are possible. As the amusement vehicle 14 approaches the intermediate position 92, various other systems controlled by the control system 50 (e.g., wind generation system 70, sound system 66, movable base 74, amusement vehicle actuators 58 and sensors 60, actuators 62 and sensors 64 tunnels) can help create the illusion of speed.

Аттракционное транспортное средство 14 может затем остановиться в промежуточном положении 92, в котором видение пассажиром 12 первого конца 90 и второго конца 94 туннеля 18 затруднено. Аттракционное транспортное средство 14 может оставаться неподвижным или замедленным в промежуточном положении 92 в течение некоторого периода времени. В течение этого периода времени, аттракционная система 10, управляемая системой 50 управления, создает иллюзию скорости. Например, проекционная система 22 может проецировать движущиеся изображения на стенки 20 туннеля 18, которые создают иллюзию скорости. Карусель 160 может вращаться, либо с постоянной скоростью, либо с переменными скоростями, таким образом, что одна или более поверхностей, объектов, или установленных элементов 162 проходят поверх, мимо или вокруг аттракционного транспортного средства 14. Как и в случае других вариантов осуществления, промежуточное положение 92 может находиться поверх подвижного основания, которое наклоняет или подвергает вибрациям аттракционное транспортное средство 14. Система 70 генерирования ветра (например, один или более вентиляторов 72) может усиливать иллюзию скорости посредством обдувания воздухом пассажира 12. Дополнительно, звуковая система 66 может воспроизводить шумы, которые звучат так, словно аттракционное транспортное средство 14 движется.The attraction vehicle 14 may then stop at an intermediate position 92 in which the passenger 12's vision of the first end 90 and the second end 94 of the tunnel 18 is obstructed. The attraction vehicle 14 may remain stationary or slowed down in the intermediate position 92 for a period of time. During this period of time, the attraction system 10, controlled by the control system 50, creates an illusion of speed. For example, projection system 22 may project moving images onto walls 20 of tunnel 18 that give the illusion of speed. The carousel 160 may rotate, either at a constant speed or at variable speeds, such that one or more surfaces, objects, or mounted items 162 pass over, past, or around the attraction vehicle 14. As with other embodiments, an intermediate position 92 may be on top of a movable base that tilts or vibrates the amusement vehicle 14. The wind generating system 70 (eg, one or more fans 72) may enhance the illusion of speed by blowing air over the passenger 12. Additionally, the sound system 66 may produce noises which sound like the amusement vehicle 14 is moving.

По прошествии некоторого периода времени, в течение которого аттракционное транспортное средство 14 является неподвижным или находится в замедленном состоянии, аттракционное транспортное средство 14 может ускориться из промежуточного положения 92 и продвинуться через туннель 18 ко второму концу 94 туннеля. Когда аттракционное транспортное средство 14 продвигается ко второму концу туннеля, аттракционная система 10 продолжает создавать иллюзию скорости. Эта иллюзия может быть создана проекционной системой 22, звуковой системой 66, системой 70 генерирования ветра, подвижным основанием, или любым количеством исполнительных механизмов, расположенных в пределах аттракционной системы 10. В некоторых вариантах осуществления, различные системы могут находиться под управлением системы 50 управления, которая управляет различными системами на основе входных данных от датчиков на аттракционном транспортном средстве 60, датчиков 64 в туннеле, или датчиков, расположенных где-либо еще в пределах системы 10. В других вариантах осуществления, система 10 может быть системой типа «нажать-воспроизвести» («push-play»), в которой оператор нажимает кнопку запуска, и аттракционная система повторно выполняет одну и ту же последовательность этапов одним и тем же способом. В некоторых вариантах осуществления, например, изображения, проецируемые проекционной системой 22, и карусель 160, могут замедляться, когда аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из промежуточного положения 92, для создания иллюзии постоянной скорости, в то время как аттракционное транспортное средство 14 находится в туннеле 18. В некоторых вариантах осуществления, карусель 160 и изображения, проецируемые проекционной системой 22, могут прекращать перемещаться в тот момент, когда аттракционное транспортное средство 14 достигает второго конца 94 туннеля 18. В других вариантах осуществления, проецируемые изображения и/или карусель 160 могут ускоряться и замедляться для создания иллюзии переменных скоростей, в то время как аттракционное транспортное средство находится в туннеле. После выхода из туннеля 18, аттракционное транспортное средство 14 может продвигаться вдоль аттракционного пути 16 к любому количеству других признаков аттракционной системы 10, которые могут включать в себя или могут не включать в себя дополнительные туннели 18.After a period of time during which the amusement vehicle 14 is stationary or in a slow state, the amusement vehicle 14 may accelerate from the intermediate position 92 and advance through the tunnel 18 to the second end 94 of the tunnel. As the amusement vehicle 14 advances towards the second end of the tunnel, the amusement system 10 continues to give the illusion of speed. This illusion may be created by the projection system 22, the sound system 66, the wind generation system 70, the movable base, or any number of actuators located within the attraction system 10. In some embodiments, the various systems may be controlled by the control system 50, which controls various systems based on input from sensors on the attraction vehicle 60, sensors 64 in the tunnel, or sensors located elsewhere within the system 10. In other embodiments, the system 10 may be a push-to-play system ( "push-play"), in which the operator presses the start button and the attraction system repeats the same sequence of steps in the same way. In some embodiments, for example, the images projected by the projection system 22 and the carousel 160 may slow down as the amusement vehicle 14 accelerates from an intermediate position 92 to give the illusion of a constant speed while the amusement vehicle 14 is in the tunnel 18 In some embodiments, the carousel 160 and images projected by the projection system 22 may stop moving when the amusement vehicle 14 reaches the second end 94 of the tunnel 18. In other embodiments, the projected images and/or the carousel 160 may accelerate and slow down to create the illusion of variable speeds while the ride vehicle is in the tunnel. After exiting the tunnel 18, the amusement vehicle 14 may advance along the amusement track 16 to any number of other features of the amusement system 10, which may or may not include additional tunnels 18.

Фиг. 16, 17, 18 и 19 показывают вариант осуществления аттракционной системы 10, в котором один или более установленных элементов 162 перемещаются в по существу поперечном направлении 180, в отличие от установленных элементов 162, установленных на вращающейся карусели 160, показанной на фиг. 14 и 15. В варианте осуществления, показанном на фиг. 16-19, после входа аттракционного транспортного средства 14 в туннель 18, аттракционное транспортное средство 14 может либо оставаться неподвижным в промежуточном положении 92, либо перемещаться медленно через туннель 18, в то время как множественные установленные элементы 162 перемещаются в по существу поперечном направлении 180 для создания иллюзии того, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается быстрее, чем оно перемещается фактически. Хотя установленные элементы, показанные на фиг. 16-19, являются прямоугольными по форме, следует понимать, что это так только для иллюстрации перемещения установленных элементов 162, и что установленные элементы могут иметь любую форму или размер. Установленные элементы 162 могут быть перемещены с использованием одной или более дорожек, которые могут находиться на верхних частях, нижних частях, или боковых частях установленных элементов 162. Однако возможны другие системы для перемещения установленных элементов 162. Как показано на фиг. 19, после прохождения аттракционного транспортного средства 14 через один или более установленных элементов 162, установленные элементы перемещаются назад, противоположно поперечному направлению, чтобы возвратиться в исходное положение для того, чтобы следующий аттракционное транспортное средство 14 вошло в туннель. Следует понимать, что фиг. 16-19 показывают один возможный признак аттракционной системы 10, и что признак поперечно перемещающихся установленных элементов 162 может быть объединен с другими признаками, описанными здесь (например, с туннелем с точкой исчезновения, гибким туннелем, туннелем с входом и выходом через единственный конец, туннелем с каруселью).Fig. 16, 17, 18, and 19 show an embodiment of the attraction system 10 in which one or more mounted members 162 move in a substantially transverse direction 180, as opposed to mounted members 162 mounted on a rotating carousel 160 shown in FIG. 14 and 15. In the embodiment shown in FIG. 16-19, upon entry of the amusement vehicle 14 into the tunnel 18, the amusement vehicle 14 may either remain stationary in the intermediate position 92 or move slowly through the tunnel 18 while the multiple mounted members 162 move in a substantially transverse direction 180 to creating the illusion that the amusement vehicle 14 is moving faster than it is actually moving. Although the installed elements shown in FIG. 16-19 are rectangular in shape, it should be understood that this is only to illustrate the movement of the mounted members 162, and that the mounted members may be of any shape or size. Mounted members 162 may be moved using one or more tracks, which may be on the tops, bottoms, or sides of mounted members 162. However, other systems for moving mounted members 162 are possible. As shown in FIG. 19, after the amusement vehicle 14 has passed through one or more of the installed elements 162, the installed elements move backward, opposite the transverse direction, to return to their original position for the next amusement vehicle 14 to enter the tunnel. It should be understood that FIG. 16-19 show one possible feature of the attraction system 10, and that the feature of the transversely moving mounted members 162 can be combined with the other features described herein (e.g., vanishing point tunnel, flexible tunnel, tunnel with entry and exit through a single end, tunnel with carousel).

Фиг. 20 показывает вариант осуществления аттракционной системы 10, в котором установленные элементы 162 проводятся через туннель системой 200 в виде беговой дорожки. В варианте осуществления, показанном на фиг. 20, множественные установленные элементы 162 связаны друг с другом ремнем, цепью, или другой гибкой последовательностью соединений. Хотя фиг. 20 показывает крепление на верхней части каждого установленного элемента 162, крепление может быть также снизу, сбоку установленного элемента 162, или где-либо еще.Fig. 20 shows an embodiment of the attraction system 10 in which the installed members 162 are guided through the tunnel by the treadmill system 200. In the embodiment shown in FIG. 20, multiple mounted elements 162 are connected to each other by a belt, chain, or other flexible series of connections. Although FIG. 20 shows a mount on the top of each installed element 162, the mount may also be on the bottom, on the side of the installed element 162, or elsewhere.

Как и в случае других вариантов осуществления, аттракционное транспортное средство входит в туннель через первый конец 90. Аттракционное транспортное средство может замедляться по направлению к промежуточному положению и останавливаться в нем, или аттракционное транспортное средство 14 может медленно продвигаться через туннель 18. Система 200 установленных элементов может затем начать перемещать установленные элементы 162 для создания иллюзии того, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается быстрее, чем оно перемещается фактически. Установленные элементы 162 могут вращаться выше аттракционного пути 16, под аттракционным путем 16, или вокруг боковой части (например, могут быть заслонены стенкой 20), и назад по окружности перед аттракционным транспортным средством 14. Одинаковые установленные элементы 162 могут быть проведены мимо, поверх, или вокруг аттракционного транспортного средства 14 неограниченное число раз, что обеспечивает, таким образом, то, что иллюзия скорости, создаваемая установленными элементами 162, проходящими мимо, поверх, или вокруг аттракционного транспортного средства 14, продолжается неопределенно долго. Следует однако понимать, что фиг. 20 упрощена для разъяснения перемещения установленных элементов 162, и что система 200 установленных элементов может работать под управлением системы 50 управления и/или в сочетании с проекционной системой 22, звуковой системой 66, системой 70 генерирования ветра, подвижным основанием, исполнительными механизмами, расположенными в пределах аттракционной системы 10, или с любыми другими системами для усиления иллюзии скорости.As with other embodiments, the amusement vehicle enters the tunnel through the first end 90. The amusement vehicle may decelerate towards and stop at the intermediate position, or the amusement vehicle 14 may slowly advance through the tunnel 18. Installed Element System 200 may then begin to move the mounted members 162 to give the illusion that the amusement vehicle 14 is moving faster than it is actually moving. Mounted elements 162 may rotate above ride track 16, under ride track 16, or around the side (for example, may be obscured by wall 20), and back circumferentially in front of ride vehicle 14. Similar mounted members 162 may be driven past, over, or around the amusement vehicle 14 an unlimited number of times, thus ensuring that the illusion of speed created by the mounted elements 162 passing by, over, or around the amusement vehicle 14 continues indefinitely. However, it should be understood that FIG. 20 is simplified to explain the movement of the mounted members 162, and that the mounted member system 200 may operate under the control of the control system 50 and/or in combination with the projection system 22, sound system 66, wind generation system 70, movable base, actuators located within attraction system 10, or with any other systems to enhance the illusion of speed.

По прошествии некоторого периода времени, аттракционное транспортное средство 14 ускоряется по направлению ко второму концу 94 туннеля 18. Величина скорости, с которой система 200 установленных элементов перемещает установленные элементы 162, может изменяться в соответствии с ускорением и замедлением аттракционного транспортного средства. Например, система 200 установленных элементов может быть выполнена с возможностью поддержания постоянной скорости аттракционного транспортного средства 14 относительно установленных элементов 162 для создания иллюзии постоянной скорости. В некоторых системах, это может быть обеспечено системой 50 управления, реагирующей на входные данные от датчиков 60 на аттракционном транспортном средстве, датчиков 64 в туннеле 18, или датчиков, расположенных где-либо еще в пределах системы 10, и настраивающей скорость установленных элементов 162 или скорость аттракционного транспортного средства соответствующим образом. В других вариантах осуществления, этот результат может быть обеспечен без системы 50 управления. Дополнительно, система 200 установленных элементов может работать в сочетании с другими ранее описанными системами (проекционной системой 22, звуковой системой 66, системой 70 генерирования ветра) для создания или усиления иллюзии скорости.After a certain period of time, the amusement vehicle 14 accelerates towards the second end 94 of the tunnel 18. The amount of speed at which the mounted member system 200 moves the mounted members 162 may vary in accordance with the acceleration and deceleration of the amusement vehicle. For example, the mounted member system 200 may be configured to maintain a constant speed of the ride vehicle 14 relative to the mounted members 162 to create the illusion of a constant speed. In some systems, this may be provided by a control system 50 responsive to input from sensors 60 on the amusement vehicle, sensors 64 in tunnel 18, or sensors located elsewhere within system 10 and adjusting the speed of installed elements 162 or ride vehicle speed accordingly. In other embodiments, this result can be achieved without the control system 50. Additionally, the mounted element system 200 may operate in conjunction with other previously described systems (projection system 22, sound system 66, wind generation system 70) to create or enhance the illusion of speed.

Фиг. 21 показывает способ 220 создания иллюзии скорости с использованием аттракционной системы 10. На этапе 222 аттракционная система 10 или туннель 18 принимает аттракционное транспортное средство 14. В некоторых вариантах осуществления, аттракционное транспортное средство 14 может входить в туннель 18 с открытого конца на любой стороне туннеля 18.Fig. 21 shows a method 220 for creating the illusion of speed using the ride system 10. At step 222, the ride system 10 or tunnel 18 receives the ride vehicle 14. In some embodiments, the ride vehicle 14 may enter the tunnel 18 from the open end on either side of the tunnel 18 .

На этапе 224, изображения проецируют, и/или установленные элементы 162 перемещают, когда аттракционное транспортное средство замедляется. Аттракционное транспортное средство 14 замедляется между первым концом 90 туннеля 18, где аттракционное транспортное средство 14 вошло в туннель 18, и промежуточным положением 92 внутри туннеля 18, из которого второй конец туннеля является невидимым. Когда аттракционное транспортное средство замедляется, проекционная система 22 проецирует изображения на стенки 20 туннеля 18, и/или система 200 установленных элементов перемещает установленные элементы 162 для создания иллюзии скорости. Проекционная система 22 может включать в себя некоторое количество проекторов 24, самосветящихся панелей 26, или некоторое другое средство для отображения изображений на поверхность. В некоторых вариантах осуществления, проецируемые изображения или установленные элементы 162 могут ускоряться, или казаться ускоряющимися, со скоростью, противоположной скорости замедления аттракционного транспортного средства 14 для создания иллюзии постоянной скорости. Например, аттракционное транспортное средство 14 может войти в туннель, замедлиться, возможно, даже остановиться, ускориться, и затем выйти из туннеля. В это время, проекционная система может проецировать изображения на стенки 20 туннеля таким образом, чтобы пассажир 12 ощущал, что аттракционное транспортное средство 14 перемещается через туннель 18 с постоянной скоростью. В других вариантах осуществления, ускорение аттракционного транспортного средства 14 и ускорение проецируемых изображений и/или установленных элементов могут не совпадать для создания иллюзии ускорения или замедления. Например, проецируемые изображения могут создавать для пассажира иллюзию того, что аттракционное транспортное средство 14 прошло гораздо большее расстояние, в то время как оно находилось в туннеле 18, чем оно прошло фактически.At step 224, the images are projected and/or the mounted members 162 are moved as the amusement vehicle slows down. The amusement vehicle 14 slows down between the first end 90 of the tunnel 18 where the amusement vehicle 14 has entered the tunnel 18 and an intermediate position 92 within the tunnel 18 from which the second end of the tunnel is invisible. As the amusement vehicle slows down, the projection system 22 projects images onto the walls 20 of the tunnel 18 and/or the mounted element system 200 moves the mounted elements 162 to create the illusion of speed. The projection system 22 may include a number of projectors 24, self-luminous panels 26, or some other means for displaying images on a surface. In some embodiments, projected images or mounted elements 162 may accelerate, or appear to be accelerating, at a rate opposite to the deceleration rate of the amusement vehicle 14 to create the illusion of constant speed. For example, the amusement vehicle 14 may enter a tunnel, slow down, perhaps even stop, accelerate, and then exit the tunnel. At this time, the projection system may project images onto the walls 20 of the tunnel so that the passenger 12 perceives that the amusement vehicle 14 is moving through the tunnel 18 at a constant speed. In other embodiments, the acceleration of the attraction vehicle 14 and the acceleration of the projected images and/or installed items may not match to create the illusion of acceleration or deceleration. For example, the projected images may give the passenger the illusion that the amusement vehicle 14 has traveled a much longer distance while in the tunnel 18 than it has actually traveled.

Изображения, проецируемые на стенки, могут имитировать перемещение через туннель в автомобиле или поезде. Например, проецируемые изображения могут имитировать движущуюся текстуру (например, кирпичную, каменную, скальную, и т.д.) на поверхности гладкой стенки. Проецируемые изображения могут включать в себя признаки туннеля, такие как двери, окна, несущие конструкции, и т.д. В других вариантах осуществления, изображения, проецируемые на стенки 20 туннеля 18, могут совсем не имитировать туннель. Например, проецируемые изображения могут включать в себя небо, облака, деревья, здания, водные объекты, объекты дикой природы, летательные аппараты, поезда, другие транспортные средства, и т.п.The images projected onto the walls can simulate moving through a tunnel in a car or train. For example, the projected images may simulate a moving texture (eg, brick, stone, rock, etc.) on a smooth wall surface. The projected images may include features of the tunnel such as doors, windows, load-bearing structures, etc. In other embodiments, the images projected onto the walls 20 of the tunnel 18 may not simulate a tunnel at all. For example, projected images may include the sky, clouds, trees, buildings, bodies of water, wildlife, aircraft, trains, other vehicles, and the like.

В некоторых вариантах осуществления, аттракционная система 10 может также использовать другие системы (например, звуковую систему 66, систему 70 генерирования ветра, осветительную систему, подвижное основание 74, и карусель 160) для дополнительного усиления иллюзии скорости. Аттракционное транспортное средство 14 может останавливаться в промежуточном положении 92 внутри туннеля 18. Например, ускорение проецируемых изображений может сопровождаться вибрацией подвижного основания 74, увеличением воздушного потока через туннель, вызванным системой 70 генерирования ветра, и звуками, создаваемыми звуковой системой 66 (например, звуками увеличения числа оборотов двигателя, переключения передач, имитацией эффекта Доплера, который соответствует проецируемым изображениям, и т.д.). В некоторых вариантах осуществления, схемы 52 управления могут принимать входные данные от одного или более датчиков 60 на борту аттракционного транспортного средства 14 и соответствующим образом управлять проекционной системой 22, звуковой системой 66, системой 70 генерирования ветра, аттракционным путем 16, туннелем 18, установленными элементами 162, или другими компонентами согласно программе или алгоритму управления для создания иллюзии скорости. В других вариантах осуществления, исполнительные механизмы в пределах аттракционной системы 10 могут быть приведены в действие для создания повторяемого впечатления от аттракциона, которое не изменяется от цикла к циклу, на основе входных данных от датчиков.In some embodiments, the attraction system 10 may also use other systems (eg, sound system 66, wind generation system 70, lighting system, movable base 74, and carousel 160) to further enhance the illusion of speed. The attraction vehicle 14 may stop at an intermediate position 92 within the tunnel 18. For example, acceleration of the projected images may be accompanied by vibration of the movable base 74, an increase in airflow through the tunnel caused by the wind generation system 70, and sounds generated by the sound system 66 (e.g., magnification sounds). engine speed, gear changes, simulated Doppler effect that matches the projected images, etc.). In some embodiments, the control circuits 52 may receive input from one or more sensors 60 aboard the attraction vehicle 14 and appropriately control the projection system 22, the sound system 66, the wind generation system 70, the attraction path 16, the tunnel 18, the installed elements 162, or other components according to the program or control algorithm to create the illusion of speed. In other embodiments, actuators within the attraction system 10 may be actuated to create a repeatable attraction experience that does not change from cycle to cycle, based on input from sensors.

На этапе 226, изображения проецируют, и/или установленные элементы перемещают, для создания иллюзии скорости. Как обсуждалось выше, проекционная система 22 может проецировать изображения на стенки 20 туннеля 18, и/или установленные элементы 162 могут перемещаться через туннель 18 для создания иллюзии скорости для пассажира 12 в аттракционном транспортном средстве 14. Другие системы, такие как звуковая система 66, система 70 генерирования ветра, осветительная система, подвижное основание 74, карусель 160, и т.д., могут быть использованы для дополнительного усиления иллюзии скорости. В некоторых вариантах осуществления, туннель 18 может быть отсоединен от аттракционного пути 16 и перемещен. По прошествии некоторого периода времени, в течение которого аттракционное транспортное средство 14 находится в неподвижном или замедленном состоянии в промежуточном положении 92, аттракционное транспортное средство 14 начинает ускоряться из промежуточного положения 92. В некоторых вариантах осуществления, аттракционное транспортное средство 14 может ускоряться по направлению ко второму концу 94 туннеля 18 и продвигаться через туннель 18. В других вариантах осуществления, аттракционное транспортное средство 14 может ускоряться назад по направлению к первому концу 90 туннеля 18 и выходить из туннеля 18 на том же самом конце, на котором оно вошло в него. В некоторых вариантах осуществления, однако, аттракционное транспортное средство 14 может не ускоряться из туннеля 18. Вместо этого, аттракционное транспортное средство 14 может продвигаться с постоянной скоростью из промежуточного положения 92 ко второму концу 94 туннеля.At step 226, the images are projected and/or the set elements are moved to create the illusion of speed. As discussed above, the projection system 22 may project images onto the walls 20 of the tunnel 18 and/or the mounted elements 162 may move through the tunnel 18 to give the illusion of speed to the passenger 12 in the amusement vehicle 14. Other systems such as the sound system 66, the system 70 wind generation, lighting system, movable base 74, carousel 160, etc., can be used to further enhance the illusion of speed. In some embodiments, the tunnel 18 may be detached from the ride 16 and relocated. After a period of time during which the amusement vehicle 14 is stationary or slowed down at the intermediate position 92, the amusement vehicle 14 begins to accelerate from the intermediate position 92. In some embodiments, the amusement vehicle 14 may accelerate towards the second end 94 of tunnel 18 and advance through tunnel 18. In other embodiments, amusement vehicle 14 may accelerate backward towards the first end 90 of tunnel 18 and exit tunnel 18 at the same end it entered it at. In some embodiments, however, the amusement vehicle 14 may not accelerate out of the tunnel 18. Instead, the amusement vehicle 14 may advance at a constant speed from the intermediate position 92 to the second end 94 of the tunnel.

На этапе 228, изображения проецируют, и/или установленные элементы перемещают, когда аттракционное транспортное средство 14 ускоряется из промежуточного положения 92. В некоторых вариантах осуществления, проецируемые изображения или установленные элементы 162 могут замедляться, когда аттракционное транспортное средство 14 ускоряется, что создает иллюзию постоянной скорости. В других вариантах осуществления, ускорение аттракционного транспортного средства 14 и ускорении или замедление проецируемых изображений или установленных элементов 162 могут не совпадать для создания иллюзии ускорения, замедления, или для дезориентации пассажира 12. В некоторых вариантах осуществления, аттракционная система 10 может использовать яркие вспышки света или темноту для дезориентации пассажира 12, в то время как аттракционное транспортное средство 14 разворачивается. Другие системы, такие как звуковая система 66, система 70 генерирования ветра, осветительная система, подвижное основание 74, карусель 160, и т.д., могут быть использованы для усиления иллюзии скорости.At 228, the images are projected and/or the set items are moved as the amusement vehicle 14 accelerates from an intermediate position 92. In some embodiments, the projected images or the set items 162 may slow down as the amusement vehicle 14 accelerates, giving the illusion of a constant speed. In other embodiments, the acceleration of the amusement vehicle 14 and the acceleration or deceleration of the projected images or mounted elements 162 may not match to create the illusion of acceleration, deceleration, or to disorientate the occupant 12. In some embodiments, the amusement system 10 may use bright flashes of light or darkness to disorientate the passenger 12 while the amusement vehicle 14 is turning around. Other systems such as sound system 66, wind generation system 70, lighting system, movable base 74, carousel 160, etc., can be used to enhance the illusion of speed.

Технические эффекты настоящего изобретения включают в себя создание иллюзии скорости и/или направленного перемещения для пассажира 12 без прохождения аттракционным транспортным средством 14 такого расстояния, какое ощущает пассажир 12. Системы и способы, раскрытые здесь, могут быть использованы для сокращения зоны расположения аттракционных систем парков развлечений, посредством уменьшения величины объекта недвижимости, необходимого для аттракционных систем. Раскрытые технологии могут быть использованы для увеличения числа аттракционных систем в парке развлечений заданного размера, для уменьшения величины объекта недвижимости, необходимого для парка развлечений, имеющего требуемое число аттракционных систем, или для уменьшения затрат на создание и работу парка развлечений.The technical effects of the present invention include providing the illusion of speed and/or directional travel for the passenger 12 without the ride vehicle 14 traveling as far as the passenger 12 perceives. The systems and methods disclosed herein can be used to reduce the footprint of amusement park ride systems , by reducing the size of the property required for the attraction systems. The disclosed technologies can be used to increase the number of amusement park ride systems of a given size, to reduce the size of the property required for an amusement park having a desired number of amusement park systems, or to reduce the cost of building and operating an amusement park.

В то время как здесь были показаны и описаны только некоторые признаки настоящего изобретения, многие модификации и изменения могут прийти на ум специалистам в данной области техники. Таким образом, следует понимать, что предполагается, что прилагаемая формула изобретения охватывает все такие модификации и изменения, попадающие в пределы истинной сущности настоящего изобретения.While only some of the features of the present invention have been shown and described here, many modifications and changes may occur to those skilled in the art. Thus, it is to be understood that the appended claims are intended to cover all such modifications and alterations falling within the true spirit of the present invention.

Claims (64)

1. Аттракционная система, содержащая:1. Attraction system, containing: туннель, имеющий первый конец и второй конец и изогнутый между первым концом и вторым концом;a tunnel having a first end and a second end and curved between the first end and the second end; путь аттракционного транспортного средства, проходящий в туннеле от входа на первом конце туннеля до промежуточного положения в туннеле, при этом второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;an amusement vehicle path extending in the tunnel from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position in the tunnel, while the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position; аттракционное транспортное средство, выполненное с возможностью перемещения по пути аттракционного транспортного средства и замедления при приближении транспортного средства к промежуточному положению;an amusement vehicle configured to travel along the path of the amusement vehicle and slow down as the vehicle approaches the intermediate position; проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования движущихся изображений на одну или более стенок туннеля; иa projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel; And контроллер, выполненный с возможностью управления проекционной системой, чтобы проецировать движущиеся изображения синхронизированно с замедлением аттракционного транспортного средства, и чтобы скорость движущихся изображений относительно одной или более стенок туннеля была обратно коррелирована с замедлением. a controller configured to control the projection system to project the moving images in synchronization with the deceleration of the amusement vehicle, and that the speed of the moving images relative to one or more walls of the tunnel be inversely correlated with the deceleration. 2. Аттракционная система по п.1, в которой проекционная система выполнена с возможностью такого проецирования движущихся изображений по поверхности туннеля, что движущиеся изображения перемещаются по поверхности ускоренно при замедлении транспортного средства в направлении промежуточного положения. 2. The attraction system of claim 1, wherein the projection system is configured to project moving images on the surface of the tunnel such that the moving images move across the surface at an accelerated rate as the vehicle decelerates towards the intermediate position. 3. Аттракционная система по п.2, в которой ускорение происходит со скоростью, приблизительно противоположной скорости замедления аттракционного транспортного средства, так что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.3. The attraction system of claim 2, wherein the acceleration occurs at a rate approximately opposite to that of the deceleration vehicle, such that the perceived speed of the amusement vehicle is constant. 4. Аттракционная система по п.2, в которой туннель содержит выход на втором конце туннеля, при этом проекционная система выполнена с возможностью замедления перемещения подвижных изображений по поверхности при ускорении аттракционного транспортного средства от промежуточного положения к выходу туннеля.4. The attraction system of claim 2, wherein the tunnel comprises an exit at the second end of the tunnel, wherein the projection system is configured to slow moving images across the surface as the attraction vehicle accelerates from an intermediate position toward the exit of the tunnel. 5. Аттракционная система по п.4, в которой проекционная система выполнена с возможностью замедления перемещения движущихся изображений по поверхности со скоростью, приблизительно противоположной скорости ускорения аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.5. The attraction system of claim 4, wherein the projection system is configured to slow moving images across the surface at a speed approximately opposite to the acceleration speed of the attraction vehicle such that the perceived speed of the attraction vehicle is constant. 6. Аттракционная система по п.1, содержащая один или более датчиков, выполненных с возможностью определения действительной скорости аттракционного транспортного средства, положения аттракционного транспортного средства, скорости ускорения аттракционного транспортного средства или любой их комбинации.6. The attraction system of claim 1, comprising one or more sensors configured to detect the actual speed of the amusement vehicle, the position of the amusement vehicle, the acceleration rate of the amusement vehicle, or any combination thereof. 7. Аттракционная система по п.1, содержащая подвижное основание, расположенное в промежуточном положении.7. Attraction system according to claim 1, containing a movable base located in an intermediate position. 8. Аттракционная система по п.1, содержащая исполнительный механизм, выполненный с возможностью приведения в движение туннеля.8. Attraction system according to claim 1, containing an actuator configured to drive the tunnel. 9. Аттракционная система по п.8, в которой исполнительный механизм выполнен с возможностью приведения в движение второго конца туннеля для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.9. The attraction system of claim 8, wherein the actuator is configured to actuate the second end of the tunnel to simulate a right turn, a left turn, an upslope, a downslope, or any combination thereof. 10. Аттракционная система по п.1, в которой проекционная система выполнена с возможностью проецирования движущихся изображений по длине туннеля для имитации постоянной скорости в качестве воспринимаемой скорости при изменении фактической скорости транспортного средства.10. The attraction system of claim 1, wherein the projection system is configured to project moving images along the length of the tunnel to simulate a constant speed as the perceived speed as the actual speed of the vehicle changes. 11. Аттракционная система по п.1, в которой проекционная система выполнена с возможностью проецирования движущихся изображений по длине туннеля так, что изменение скорости движущихся изображений обратно пропорционально изменению фактической скорости движущегося аттракционного транспортного средства.11. The amusement system of claim 1, wherein the projection system is configured to project moving images along the length of the tunnel such that the change in speed of the moving images is inversely proportional to the change in actual speed of the moving amusement vehicle. 12. Аттракционная система по п.1, в которой площадь поперечного сечения туннеля уменьшается конусообразно от первого конца ко второму концу.12. The attraction system of claim 1, wherein the cross-sectional area of the tunnel decreases conically from the first end to the second end. 13. Способ координации движения компонентов парка развлечений, при котором:13. A method for coordinating the movement of the components of an amusement park, in which: направляют аттракционное транспортное средство от входа на первом конце туннеля к промежуточному положению внутри туннеля, причем промежуточное положение находится между первым концом туннеля и вторым концом туннеля, при этом туннель изогнут так, что второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;directing the amusement vehicle from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position within the tunnel, the intermediate position being between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel, the tunnel being bent so that the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position; замедляют аттракционное транспортное средство при его приближении к промежуточному положению; иslowing down the amusement vehicle as it approaches the intermediate position; And проецируют изображения на одну или более стенок туннеля с помощью проектора, причем изображения синхронизируют с замедлением аттракционного транспортного средства с помощью контроллера проектора так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства с точки зрения аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.projecting images onto one or more walls of the tunnel using a projector, wherein the images are synchronized with deceleration of the amusement vehicle by the projector controller such that the perceived speed of the amusement vehicle from the point of view of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle. 14. Способ по п.13, при котором изображения ускоряют со скоростью, приблизительно противоположной скорости замедления аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства является постоянной.14. The method of claim 13, wherein the images are accelerated at a rate approximately opposite to the deceleration rate of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle is constant. 15. Способ по п.13, при котором:15. The method according to claim 13, in which: ускоряют аттракционное транспортное средство от промежуточного положения ко второму концу туннеля; иaccelerating the amusement vehicle from the intermediate position to the second end of the tunnel; And проецируют изображения на одну или более стенок туннеля, при этом изображения синхронизируют с ускорением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства. projecting images onto one or more walls of the tunnel, wherein the images are synchronized with the acceleration of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle. 16. Способ по п.15, при котором проецируемые изображения замедляют со скоростью, приблизительно противоположной скорости ускорению аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость транспортного средства является постоянной.16. The method of claim 15, wherein the projected images are slowed down at a rate approximately opposite to that of the amusement vehicle's acceleration such that the perceived speed of the vehicle is constant. 17. Способ по п.13, при котором осуществляют наклон или вибрацию аттракционного транспортного средства посредством подвижного основания, расположенного в промежуточном положении.17. The method according to claim 13, in which the amusement vehicle is tilted or vibrated by means of a movable base located in an intermediate position. 18. Способ по п.13, при котором приводят в движение второй конец туннеля посредством исполнительного механизма для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.18. The method of claim 13, wherein the second end of the tunnel is driven by an actuator to simulate a right turn, a left turn, an upslope, a downslope, or any combination thereof. 19. Система управления, выполненная с возможностью:19. Control system configured to: направления аттракционного транспортного средства от входа на первом конце туннеля к промежуточному положению внутри туннеля, причем промежуточное положение находится между первым концом туннеля и вторым концом туннеля, при этом туннель изогнут так, что второй конец туннеля не виден из промежуточного положения;guiding the amusement vehicle from the entrance at the first end of the tunnel to an intermediate position within the tunnel, the intermediate position being between the first end of the tunnel and the second end of the tunnel, the tunnel being curved such that the second end of the tunnel is not visible from the intermediate position; замедления аттракционного транспортного средства при его приближении к промежуточному положению; иdeceleration of the amusement vehicle as it approaches the intermediate position; And управления проекционной системой для проецирования изображений на одну или более стенок туннеля, при этом проецируемые изображения синхронизированы с замедлением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства с очки зрения аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.controlling the projection system for projecting images onto one or more walls of the tunnel, wherein the projected images are synchronized with the deceleration of the amusement vehicle so that the perceived speed of the amusement vehicle from the amusement vehicle's point of view exceeds the actual speed of the amusement vehicle. 20. Система управления по п.19, выполненная с возможностью управления аттракционным транспортным средством для его ускорения из промежуточного положения к выходу на втором конце туннеля; причем проекционная система выполнена с возможностью проецирования изображений на одну или более стенок туннеля, при этом проецируемые изображения синхронизированы с ускорением аттракционного транспортного средства так, что воспринимаемая скорость аттракционного транспортного средства превышает действительную скорость аттракционного транспортного средства.20. The control system according to claim 19, configured to control the amusement vehicle to accelerate it from an intermediate position to an exit at the second end of the tunnel; wherein the projection system is configured to project images onto one or more walls of the tunnel, wherein the projected images are synchronized with the acceleration of the amusement vehicle such that the perceived speed of the amusement vehicle exceeds the actual speed of the amusement vehicle. 21. Система управления по п.19, выполненная с возможностью управления подвижным основанием, расположенным в промежуточном положении, при этом подвижное основание выполнено с возможностью наклона или вибрации аттракционного транспортного средства.21. The control system of claim 19, configured to control the movable base located in an intermediate position, the movable base being configured to tilt or vibrate the amusement vehicle. 22. Система управления по п.19, выполненная с возможностью управления исполнительным механизмом для приведения второго конца туннеля для имитирования правого поворота, левого поворота, восходящего уклона, нисходящего уклона или любой их комбинации.22. The control system of claim 19, configured to control an actuator to drive the second end of the tunnel to simulate a right turn, left turn, upslope, downslope, or any combination thereof. 23. Система управления по п.19, содержащая один или более датчиков, выполненных с возможностью определения положения аттракционного транспортного средства, действительной скорости аттракционного транспортного средства, скорости ускорения аттракционного транспортного средства или любой их комбинации. 23. The control system of claim 19, comprising one or more sensors configured to determine the position of the amusement vehicle, the actual speed of the amusement vehicle, the acceleration rate of the amusement vehicle, or any combination thereof. 24. Аттракционная система, содержащая:24. Attraction system, containing: путь аттракционного транспортного средства, причем участок пути аттракционного транспортного средства включает в себя изгиб;an amusement vehicle path, the amusement vehicle path portion including a bend; механизм карусели, выполненный с возможностью вращения вокруг вертикальной оси и содержащий множество объектов, закрепленных на механизме карусели, причем изгиб проходит по по меньшей мере части периметра карусели; и контроллер, выполненный с возможностью управления первым исполнительным механизмом карусели и вторым исполнительным механизмом аттракционного транспортного средства на пути для координации скорости вращения карусели и скорости аттракционного транспортного средства вдоль изгиба для обеспечения восприятия катающимся на транспортном средстве скорости движения, которая отличается от скорости аттракционного транспортного средства.a carousel mechanism rotatable about a vertical axis and containing a plurality of objects mounted on the carousel mechanism, and the bend extends through at least a portion of the perimeter of the carousel; and a controller configured to control the first carousel actuator and the second amusement vehicle actuator on the track to coordinate the rotation speed of the carousel and the speed of the amusement vehicle along the bend to allow the vehicle rider to perceive a travel speed that is different from that of the amusement vehicle. 25. Аттракционная система по п.24, содержащая туннель, охватывающий механизм карусели и участок пути аттракционного транспортного средства. 25. The attraction system according to claim 24, comprising a tunnel enclosing the carousel mechanism and a portion of the path of the attraction vehicle. 26. Аттракционная система по п.25, в которой туннель содержит проем, образующий вход в туннель и выход из туннеля. 26. The attraction system of claim 25, wherein the tunnel comprises an opening defining an entrance to and exit from the tunnel. 27. Аттракционная система по п.26, в которой контроллер выполнен с возможностью непропорционально изменения скорости вращения и скорости аттракционного транспортного средства при прохождении аттракционным транспортным средством изгиба. 27. The attraction system of claim 26, wherein the controller is configured to disproportionately change the speed of rotation and the speed of the attraction vehicle as the attraction vehicle passes a bend. 28. Аттракционная система по п.25, содержащая проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования подвижных изображений на одну или более стенок туннеля. 28. The attraction system of claim 25, comprising a projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel. 29. Аттракционная система по п.24, в которой множество объектов выполнено с возможностью вращения вокруг вертикальной оси и по траектории, которая смещена на вертикальное расстояние от участка пути аттракционного транспортного средства. 29. The attraction system of claim 24, wherein the plurality of objects is rotatable about a vertical axis and along a path that is offset by a vertical distance from the ride vehicle's path. 30. Аттракционная система по п.24, в которой множество объектов расположено по периметру карусели.30. The attraction system of claim 24, wherein a plurality of objects are located around the perimeter of the carousel. 31. Аттракционная система по п.24, в которой контроллер выполнен с возможностью приведения в действие второго исполнительного механизма для уменьшения скорости аттракционного транспортного средства на основе положения аттракционного транспортного средства относительно изгиба. 31. The attraction system of claim 24, wherein the controller is configured to actuate the second actuator to decrease the speed of the attraction vehicle based on the position of the attraction vehicle with respect to the bend. 32. Аттракционная система по п.24, содержащая систему генерации ветра, выполненную с возможностью вдувания воздуха на аттракционное транспортное средство при прохождении аттракционным транспортным средством изгиба. 32. The amusement system of claim 24, comprising a wind generation system configured to blow air into the amusement vehicle as the amusement vehicle passes a bend. 33. Аттракционная система по п.32, в которой контроллер выполнен с возможностью приведения в действие вентилятора системы генерации ветра в соответствии со скоростью вращения карусели и скоростью аттракционного транспортного средства. 33. The amusement system of claim 32, wherein the controller is configured to drive the fan of the wind generation system in accordance with the speed of rotation of the carousel and the speed of the amusement vehicle. 34. Аттракционная система, содержащая: 34. Attraction system, containing: аттракционное транспортное средство, выполненное с возможностью перемещения по пути аттракционного транспортного средства;an amusement vehicle configured to travel along the path of the amusement vehicle; систему беговой дорожки, содержащую множество установленных элементов, причем система беговой дорожки выполнена с возможностью перемещения множества установленных элементов по пути беговой дорожки, при этом участок пути беговой дорожки выровнен с и смещен на вертикальное расстояние от участка пути аттракционного транспортного средства; и a treadmill system comprising a plurality of mounted members, the treadmill system being configured to move the plurality of mounted members along a treadmill path, the treadmill path being aligned with and offset by a vertical distance from the amusement vehicle path; And туннель, содержащий первый конец, выполненный с возможностью приема аттракционного транспортного средства с помощью пути аттракционного транспортного средства, и второй конец, образующий выход из туннеля с помощью пути аттракционного транспортного средства, при этом туннель расположен примерно на участке пути аттракционного транспортного средства и участке пути беговой дорожки. a tunnel comprising a first end capable of receiving an amusement vehicle using the path of the amusement vehicle, and a second end forming an exit from the tunnel using the path of the amusement vehicle, wherein the tunnel is located approximately in the section of the path of the amusement vehicle and the section of the path of the treadmill tracks. 35. Аттракционная система по п.34, содержащая контроллер, выполненный с возможностью управления первым исполнительным механизмом системы беговой дорожки и вторым приводным механизмом аттракционного транспортного средства для координации скорости множества установленных частей вдоль пути беговой дорожки и скорости аттракционного транспортного средства при движении аттракционного транспортного средства по туннелю.35. The attraction system of claim 34, comprising a controller configured to control the first actuator of the treadmill system and the second drive mechanism of the amusement vehicle to coordinate the speed of the plurality of mounted portions along the path of the treadmill and the speed of the amusement vehicle as the amusement vehicle travels along tunnel. 36. Аттракционная система по п.34, в которой множество установленных элементов закреплено относительно системы беговой дорожки. 36. The attraction system of claim 34, wherein the plurality of installed elements are fixed relative to the treadmill system. 37. Аттракционная система по п.34, в которой система беговой дорожки выполнена с возможностью перемещения множества установленных элементов между первым концом и вторым концом по пути беговой дорожки в первом направлении, противоположном второму направлению, в котором аттракционное транспортное средство перемещается между первым концом и вторым концом. 37. The attraction system of claim 34, wherein the treadmill system is configured to move the plurality of installed members between the first end and the second end along the path of the treadmill in a first direction opposite to the second direction in which the amusement vehicle travels between the first end and the second end. 38. Аттракционная система по п.34, в которой вращение множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки создает иллюзию того, что аттракционное транспортное средство движется со скоростью, превышающей действительную скорость движения аттракционное транспортное средство между первым концом и вторым концом туннеля.38. The amusement system of claim 34, wherein rotation of the plurality of mounted members along the path of the treadmill creates the illusion that the amusement vehicle is traveling at a speed greater than the actual speed of the amusement vehicle between the first end and the second end of the tunnel. 39. Аттракционная система по п.34, в которой перемещение множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки вызывает перемещение множества установленных элементов мимо, над или вокруг аттракционного транспортного средства при перемещении аттракционного транспортного средства по туннелю.39. The attraction system of claim 34, wherein movement of the plurality of mounted members along the path of the treadmill causes the plurality of mounted members to move past, over, or around the amusement vehicle as the amusement vehicle travels through the tunnel. 40. Аттракционная система по п.34, содержащая систему генерации ветра, выполненную с возможностью вдувания воздуха на аттракционное транспортное средство при перемещении аттракционного транспортного средства по туннелю.40. The amusement system of claim 34, comprising a wind generation system configured to blow air onto the amusement vehicle as the amusement vehicle travels through the tunnel. 41. Аттракционная система по п.34, содержащая проекционную систему, выполненную с возможностью проецирования движущихся изображений на одну или более стенок туннеля.41. The attraction system of claim 34, comprising a projection system configured to project moving images onto one or more walls of the tunnel. 42. Способ координации движения компонентов парка развлечений, при котором:42. A method for coordinating the movement of the components of an amusement park, in which: управляют, с помощью схемы управления, движением аттракционного транспортного средства по пути аттракционного транспортного средства, при этом участок пути аттракционного транспортного средства окружен туннелем, имеющим протяженность между первым концом и вторым концом туннеля;controlling, by means of the control circuit, the movement of the amusement vehicle along the path of the amusement vehicle, wherein the portion of the path of the amusement vehicle is surrounded by a tunnel having an extension between the first end and the second end of the tunnel; замедляют, с помощью схемы управления, аттракционное транспортное средство при вхождении аттракционного транспортного средства в туннель через первый конец туннеля, когда аттракционное транспортное средство движется по пути аттракционного транспортного средства в первом направлении;slowing down, by means of the control circuit, the amusement vehicle when the amusement vehicle enters the tunnel through the first end of the tunnel while the amusement vehicle is traveling along the path of the amusement vehicle in the first direction; вращают, с помощью схемы управления, беговую дорожку системы беговой дорожки по пути беговой дорожки при вхождении аттракционного транспортного средства в первый конец туннеля, причем беговая дорожка несет множество установленных элементов, и система беговой дорожки выполнена с возможностью вращения множества установленных элементов вдоль пути беговой дорожки во втором направлении, противоположном первому направлению, между первым концом и вторым концом.by means of the control circuit, the treadmill of the treadmill system is rotated along the path of the treadmill when the amusement vehicle enters the first end of the tunnel, the treadmill carries a plurality of installed elements, and the treadmill system is configured to rotate the plurality of installed elements along the path of the treadmill during a second direction opposite to the first direction, between the first end and the second end. 43. Способ по п.42, при котором вращение беговой дорожки вызывает перемещение множества установленных элементов по пути беговой дорожки и прохождение мимо, над или вокруг аттракционного транспортного средства, когда аттракционное транспортное средство движется по туннелю.43. The method of claim 42, wherein rotation of the treadmill causes the plurality of installed members to move along the path of the treadmill and pass by, over, or around the amusement vehicle as the amusement vehicle travels through the tunnel.
RU2018146420A 2015-10-02 2016-09-21 Amusement park attraction tunnel RU2768428C2 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/873,731 US10099149B2 (en) 2015-10-02 2015-10-02 Amusement park ride tunnel
US14/873,731 2015-10-02

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018115732A Division RU2677162C1 (en) 2015-10-02 2016-09-21 Entertainment park amusement tunnel

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2022106380A Division RU2022106380A (en) 2015-10-02 2022-03-11 AMUSEMENT PARK ATTRACTION TUNNEL

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2018146420A RU2018146420A (en) 2019-01-24
RU2018146420A3 RU2018146420A3 (en) 2021-11-17
RU2768428C2 true RU2768428C2 (en) 2022-03-24

Family

ID=57113731

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018146420A RU2768428C2 (en) 2015-10-02 2016-09-21 Amusement park attraction tunnel
RU2018115732A RU2677162C1 (en) 2015-10-02 2016-09-21 Entertainment park amusement tunnel

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018115732A RU2677162C1 (en) 2015-10-02 2016-09-21 Entertainment park amusement tunnel

Country Status (12)

Country Link
US (5) US10099149B2 (en)
EP (4) EP3356005B1 (en)
JP (4) JP6559890B2 (en)
KR (3) KR20230149343A (en)
CN (2) CN110251944B (en)
CA (2) CA3213651A1 (en)
ES (2) ES2921988T3 (en)
HK (1) HK1258926A1 (en)
MY (1) MY186429A (en)
RU (2) RU2768428C2 (en)
SG (1) SG10201912297PA (en)
WO (1) WO2017058610A1 (en)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9682326B2 (en) * 2014-11-24 2017-06-20 Elizabeth Wales Burroughs Human flying apparatus
US9551161B2 (en) * 2014-11-30 2017-01-24 Dolby Laboratories Licensing Corporation Theater entrance
CN106999788A (en) 2014-11-30 2017-08-01 杜比实验室特许公司 The large format theater design of social media link
US10460588B2 (en) * 2016-09-06 2019-10-29 The Boeing Company Systems and methods for wind tunnel operation
US10258895B2 (en) * 2016-09-13 2019-04-16 Universal City Studios Llc Systems and methods for incorporating pneumatic robotic systems into inflatable objects
US10525364B2 (en) * 2017-11-07 2020-01-07 Universal City Studios Llc Speed simulation effect
US11584406B2 (en) * 2019-02-22 2023-02-21 Universal City Studios Llc Loading turntable systems and methods
AT522577B1 (en) * 2019-06-24 2020-12-15 Brp Rotax Gmbh & Co Kg Tunnel or canopy
US11559750B2 (en) 2020-11-02 2023-01-24 Universal City Studios Llc Dynamic projection mapping for morphing set pieces
WO2023239746A1 (en) * 2022-06-09 2023-12-14 Universal City Studios Llc Systems and methods for deploying and resetting show elements

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5482510A (en) * 1992-10-23 1996-01-09 Ishii Iron Works Co., Ltd. Amusement device passing within tube
US20030106455A1 (en) * 2001-06-14 2003-06-12 Weston Denise Chapman Interactive dark ride
US20040257532A1 (en) * 2003-06-13 2004-12-23 Carole Moquin Passageway with virtual reality environment
US20100053029A1 (en) * 2008-09-02 2010-03-04 Disney Enterprises, Inc. Mobile projected sets
US20120258812A1 (en) * 2011-04-08 2012-10-11 Universal City Studios Llc Articulated waterslide

Family Cites Families (44)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1397009A (en) 1920-12-07 1921-11-15 Emma C Maynes Amusement apparatus
GB215238A (en) 1923-08-11 1924-05-08 Maynes Corp Improvements in or relating to amusement apparatus
US1535237A (en) * 1925-02-12 1925-04-28 Maynes Corp Amusement apparatus
JPS50186A (en) 1973-05-15 1975-01-06
JPH024399A (en) * 1988-06-13 1990-01-09 Mitsubishi Corp Capsule coaster
US5006072A (en) * 1989-03-16 1991-04-09 Bernie Fried Racing Enterprises, Inc. High performance motorcycle simulator and helmut display
US4973042A (en) * 1990-01-22 1990-11-27 Klopf Frank P Tower amusement ride
JPH05186A (en) * 1991-02-08 1993-01-08 Toogo:Kk Orbit running type simulated-vehicle equipment
CA2075122A1 (en) 1991-09-23 1993-03-24 He Holdings, Inc. Multiple participant moving vehicle shooting gallery
US5253049A (en) 1992-02-24 1993-10-12 Hughes Training, Inc. Tunnel vision video display system
RU2053574C1 (en) * 1992-05-21 1996-01-27 Илья Михайлович Шаферман Method for representation of visual information to spectator, which is situated in moving vehicle
US5453053A (en) * 1993-07-15 1995-09-26 The Walt Disney Company Amusement ride having spinning passenger cars
JPH07265549A (en) * 1994-03-31 1995-10-17 Sega Enterp Ltd Circuit game device
US5669821A (en) * 1994-04-12 1997-09-23 Prather; James G. Video augmented amusement rides
US6016901A (en) * 1997-01-27 2000-01-25 Soot; Olaf Chained movable platforms for people and objects
JP4117579B2 (en) * 1997-08-25 2008-07-16 株式会社セガ Amusement facility, amusement facility vehicle and amusement facility display device
US6095926A (en) * 1998-05-01 2000-08-01 Universal Studios, Inc. Amusement ride vehicle
US6220965B1 (en) * 1998-07-08 2001-04-24 Universal City Studios Inc. Amusement system
JP3394733B2 (en) * 1999-10-12 2003-04-07 泉陽興業株式会社 Ferris wheel
US6488590B2 (en) * 2001-03-09 2002-12-03 Kabushiki Kaisha Piste Snow Industries Indoor skiing ground facilities having lighting fixtures
JP3867035B2 (en) 2002-09-17 2007-01-10 泉陽興業株式会社 Personnel transportation system
US20060135271A1 (en) 2004-12-17 2006-06-22 Casey Joseph F Amusement ride vehicle with sensory stimulation effects
US7739958B2 (en) * 2005-10-24 2010-06-22 Gordon Jonathan I Multi-track multi-vehicle interactive roller coaster
US8893623B2 (en) * 2005-10-24 2014-11-25 Jonathan I. Gordon Multi-track multi-vehicle roller coaster
US9014965B2 (en) * 2007-08-30 2015-04-21 Universal City Studios Llc Virtual omnimover
JP2009240578A (en) 2008-03-31 2009-10-22 Sega Corp Play apparatus and control method thereof
US7905790B2 (en) * 2008-09-05 2011-03-15 Disney Enterprises, Inc. Theme park ride with ride-through screen system
US8079916B2 (en) * 2008-12-18 2011-12-20 Water Ride Concepts, Inc. Themed amusement river ride system
US8176853B2 (en) * 2009-09-23 2012-05-15 Disney Enterprises, Inc. Amusement park ride using motion-driven positioning for 360-degree vehicle orientation
US8137205B2 (en) 2009-12-04 2012-03-20 Universal City Studios Llc Motion-based attraction
US8415999B2 (en) * 2010-07-28 2013-04-09 International Business Machines Corporation High frequency quadrature PLL circuit and method
US8398497B2 (en) * 2010-12-13 2013-03-19 Disney Enterprises, Inc. Twister ride system
US8968109B2 (en) * 2011-07-06 2015-03-03 Daniel James Stoker Aggressive linear acceleration system (A.L.A.S.) motion ride method
US20130024480A1 (en) * 2011-07-18 2013-01-24 Okun Justin A Method and system for analysis of database records
US8517847B2 (en) * 2011-09-06 2013-08-27 Disney Enterprises, Inc. Omnitable ride system
US8578857B2 (en) 2011-12-08 2013-11-12 Disney Enterprises, Inc. Amusement park ride with passenger loading separated from vehicle insertion into simulators
US8727896B2 (en) 2012-03-14 2014-05-20 Anton Frolov Underground and underwater amusement attractions
US8905852B2 (en) * 2012-04-11 2014-12-09 Yuri Geylik Roadside personalized entertainment system and method
US8795096B2 (en) 2012-05-30 2014-08-05 Daniel James Stoker Motion ride method and apparatus for illusion of teleportation
CN203379591U (en) * 2013-07-23 2014-01-08 席风春 Reciprocating bouncing violently-shaking amusement machine
US9457282B2 (en) * 2014-05-21 2016-10-04 Universal City Studios Llc Virtual attraction controller
CN104133491B (en) * 2014-07-29 2017-06-13 上海恒润数字科技股份有限公司 Flight movie theatre multiple degrees of freedom circles in the air seat, its control system and control method
CN104623912B (en) * 2015-02-03 2017-01-04 深圳华侨城文化旅游科技股份有限公司 A kind of circulating dynamic car viewing system
US9358473B2 (en) * 2015-03-24 2016-06-07 Anthony Frolov Interactive amusement attraction

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5482510A (en) * 1992-10-23 1996-01-09 Ishii Iron Works Co., Ltd. Amusement device passing within tube
US20030106455A1 (en) * 2001-06-14 2003-06-12 Weston Denise Chapman Interactive dark ride
US20040257532A1 (en) * 2003-06-13 2004-12-23 Carole Moquin Passageway with virtual reality environment
US20100053029A1 (en) * 2008-09-02 2010-03-04 Disney Enterprises, Inc. Mobile projected sets
US20120258812A1 (en) * 2011-04-08 2012-10-11 Universal City Studios Llc Articulated waterslide

Also Published As

Publication number Publication date
EP4074391A1 (en) 2022-10-19
CA2999977C (en) 2023-11-14
CN108367200A (en) 2018-08-03
CN110251944A (en) 2019-09-20
HK1258926A1 (en) 2019-11-22
ES2921988T3 (en) 2022-09-05
KR20190022936A (en) 2019-03-06
SG10201912297PA (en) 2020-02-27
JP6559890B2 (en) 2019-08-14
US20170095742A1 (en) 2017-04-06
CA3213651A1 (en) 2017-04-06
JP7013417B2 (en) 2022-01-31
KR101955865B1 (en) 2019-05-30
ES2763456T3 (en) 2020-05-28
WO2017058610A1 (en) 2017-04-06
US20220072438A1 (en) 2022-03-10
RU2018146420A3 (en) 2021-11-17
JP2019213868A (en) 2019-12-19
EP3356005A1 (en) 2018-08-08
US20200346123A1 (en) 2020-11-05
EP3593874A1 (en) 2020-01-15
US10099149B2 (en) 2018-10-16
EP4356993A2 (en) 2024-04-24
RU2018146420A (en) 2019-01-24
CA2999977A1 (en) 2017-04-06
CN110251944B (en) 2021-03-09
EP4074391B1 (en) 2024-03-20
US10722806B2 (en) 2020-07-28
JP2024024056A (en) 2024-02-21
US20190030442A1 (en) 2019-01-31
KR20230149343A (en) 2023-10-26
US11192039B2 (en) 2021-12-07
EP3593874B1 (en) 2022-05-04
US20240001250A1 (en) 2024-01-04
MY186429A (en) 2021-07-22
US11779850B2 (en) 2023-10-10
JP2018529467A (en) 2018-10-11
EP3356005B1 (en) 2019-11-06
KR102593839B1 (en) 2023-10-24
KR20180061321A (en) 2018-06-07
CN108367200B (en) 2019-08-13
RU2677162C1 (en) 2019-01-15
JP7416836B2 (en) 2024-01-17
JP2022058657A (en) 2022-04-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2768428C2 (en) Amusement park attraction tunnel
EP3706877B1 (en) Speed simulation effect
US20230364523A1 (en) Robotic arm integrated immersive reality
JP2024054173A (en) Speed Simulation Effect